Star Wars Battlefront 2 auf Metacritic – Von Kritikern geliebt, von Spielern gehasst

Die ersten Reviews und Bewertungen für Star Wars Battlefront 2 sind da. Auf der Seite Metacritic zeichnet die Fachpresse ein positives Bild vom Star-Wars-Shooter, während die Spieler es gnadenlos zerreißen.

Kaum ein Spiel wurde zuletzt so kontrovers diskutiert wie Star Wars Battlefront 2. Die meisten Spieler sind sich einig, dass der Star-Wars-Shooter als Spiel super funktioniert, toll aussieht und eine Menge Spaß macht.

Star Wars Battlefront 2 Launch Trailer Fireblaster

Aber je mehr Details zu den Lootboxen im Spiel herauskamen, desto mehr Kritik wurde laut. In den Lootboxen sind schließlich spielrelevante „Star Cards“ und damit ist für viele Spieler die Grenze zum Pay2Win überschritten.

Und als dann auch noch bekannt wurde, dass man um die 40 Stunden grinden muss, um so ikonische Charaktere wie Darth Vader oder Luke Skywalker freizuspielen, ging der Shitstorm erst richtig los und die Leser überhäuften EA mit wütenden Kommentaren, Boykottaufrufen und sogar Morddrohungen! EA ruderte aber zurück und reduzierte die Kosten für die Helden drastisch.

So schneidet Battlefront II bei Metacritic ab

Die ersten User-Reviews auf Metacritic sind denkbar mies. Die PS4-Version von Battlefront 2 kommt zum Zeitpunkt dieser News (14.11.2017, 14:00 Uhr) auf einen User-Score von gerademal 1,3! Über 400 User gaben ihre Stimme ab.

Allerdings sind diese User-Ratings stets mit Vorsicht zu genießen, sie sind nicht aussagekräftig für das gesamte Spiel. Sie spiegeln hingegen die aktuelle Stimmung rund um das Lootbox-Desaster wider. Bei einem Großteil der Kritik handelt es sich um “emotionale Urteile”.

troopers feuer battlefront 2

Zudem steht der vollständige Release am 17.11. erst noch aus. Wie sich das User-Rating dann verändern wird, werden wir sehen.

Ganz anders sieht es bei der Fachpresse aus, die das Spiel ebenfalls schon vorab testen konnte. Einige Reviews sind noch im Entstehen. Die bereits vorhandenen Wertungen zeichnen ein positives Bild. Dort kommt Battlefront auf 79 (von maximal 100) Punkte.

Hier findet ihr ein paar Wertungen aus der Metacritic-Liste:

  • IGN: 7.0/10 (Review ist noch nicht abgeschlossen)
  • Gamespot: 6/10 (Review ist noch nicht abgeschlossen)
  • COGconnected: 86/100
  • Darkstation: 4/5
  • Gamesradar +: 4/5
  • Gamespace: 8/10
  • The Telegraph: 6/10
  • The Sixth Axis: 8/10
  • US Gamer: 3.5/5
  • Shaknews: 6/10
  • Press Start: 8/10
  • One: 6/10
  • Gaming Trend: 80/100

Das sagt die Presse zu Battlefront 2

star wars bf2 2

Die meisten Pressebewertungen von Battlefront 2 sind positiv. So sagt beispielsweise COGConnected, dass Battlefront 2 schon mehrfach bewiesen habe, dass man bei EA auf die Spieler höre und so ein am Ende gutes Star-Wars-Game geschaffen habe. Die Lootboxen seien zwar ärgerlich, aber das könne sich ja noch ändern. Außerdem sei das Star-Wars-Feeling fantastisch und die Spielmodi würden Spaß machen.

Etwas verhaltener ist man bei IGN. Dort ist die finale Wertung noch nicht beschlossen und der Autor kritisiert die eher lasche Solo-Kampagne und die Lootboxen. Außerdem sei das Spiel für ihn kein ernstzunehmender, kompetitiver Shooter. Dafür sei das Spiel aber ein spaßiger und launiger Star-Wars-Shooter voller cooler Details, der jedem Fan sicherlich Spaß macht.

Star Wars Battlefront 2
Star Wars Battlefront 2

Ähnlich sieht man es bei GameSpot. Der Kampagne soll es an narrativer Kraft fehlen und die Mikrotransaktionen und Lootboxen seien definitiv nicht gut für das Spiel. Andererseits macht es aber einfach einen Mordsspaß!

Die Kollegen bei PC-Games sind ebenfalls stark von der Solo-Kampagne enttäuscht. Sie sei kürzer als erwartet und habe keinen Tiefgang. Eine vertane Chance. Der Multiplayer-Teil mache jedoch Spaß und würde exzellente Star-Wars-Stimmung verbreiten. Eine finale Wertung steht noch aus.

Star Wars Battlefront 2 erscheint am 17. November 2017 auf PC, Xbox One und Playstation 4. Premium-Käufer können bereits am 14. November loslegen.

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Zumindest die DLCs zu Battlefront 2 sind kostenlos. Erfahrt hier, was euch im ersten DLC „The Last Jedi“ erwartet.

Jetzt könnt Ihr in PUBG 1.0 das Klettern testen – Das hat aber noch seine Tücken

Auf den PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds)-Testservern könnt Ihr nun das Vaulting ausprobieren. Das Klettern über Mauern und Hindernisse hat aber noch seine Probleme.

Endlich macht der Battle-Royale-Shooter “PlayerUnknown’s Battlegrounds” seinen nächsten Schritt und bringt Kletterfunktionen ins Spiel. Diese stehen erstmal nur auf den Testservern zur Verfügung und sollen da gründlich ausprobiert werden. Spieler fanden auch schon erste Bugs, bei denen Ihr durch Wände ballern könnt.

PUBG 1.0 – Klettern will gelernt sein

Es ist schon seltsam, dass PUBG bisher keine Kletterfunktion im Spiel hatte. Die meisten Hindernisse mussten umständlich umgangen werden. Nun wird das System endlich ausgebaut und bringt Kletter- und Hecht-Features ins Spiel.

Diese könnt Ihr gerade auf den Testservern in der PUBG-Version 1.0 ausprobieren, die noch bis Donnerstagmorgen zur Verfügung steht. Der Patch ist 6,3 GB groß und kann über Steam heruntergeladen werden.

PUBG Climbing

Das Testen des Klettersystems sollte eigentlich schon früher stattfinden. Ein Fehler hielt die Entwickler allerdings davon ab, den Patch pünktlich auf den Testservern freizugeben. In einem Blog-Post erklären die Entwickler, dass die aktuelle Testversion nicht komplett stabil läuft. Es kann zu Abstürzen und Problemen kommen, die einen Neustart des Spiels zur Behebung brauchen.

Allerdings wollte man zumindest für kurze Zeit den Spielern die Möglichkeit geben, die neuen Features auszuprobieren. Auch wenn das nicht die bestn Bedingungen sind, um alle Features zu testen.

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Auf Reddit zeigen die ersten Spieler, wie das Klettern funktioniert und wo es noch Probleme gibt. Spieler Shroud zeigt uns, wie man mit dem Kopf (und der Waffe) durch die Wand kommt:

Andere Spieler warten nur darauf, dass neugierige Gamer das Klettern ausprobieren. Happy Vaulting!

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Ein weiteres Beispiel für das neue Vaulting-System und wie Ihr damit Gegner in Häusern überraschen könnt:

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Klettern und Ballistik wurden verändert

Zu den wichtigsten Punkten der Version 1.0 gehört das Klettersystem und die Ballistik. Neben dem Überwinden von Hindernissen will man die Waffen realistischer gestalten. Deshalb schraubten die Entwickler an Präzision und Hitboxen.

Außerdem soll ein Bullet-Drop spürbarer sein. Das abgeschossene Projektil verliert über Zeit an Geschwindigkeit. Das führt dazu, dass Kugeln schneller sinken als bisher. Laut Entwicklern soll der Bullet-Drop bei einer Entfernung von etwa 300 Metern deutlich werden.

PUBG Screenshot

Die vollständigen Patchnotes zum Test-Build findet Ihr auf der Steam-Seite von PUBG. Hier geht’s zu den PUBG-Patchnotes auf Steamcommunity.com

Lässt PUBG seine Cheater jetzt nur noch gegeneinander spielen?

The Division: 5 Tipps, wie Ihr Euch jetzt auf Update 1.8 vorbereiten könnt

Bei The Division steht der Release des Updates 1.8 bevor. Hier sind 5 Tipps, wie Ihr Euch jetzt darauf vorbereiten könnt.

Noch immer fehlt ein offizielles Release-Datum für das Update 1.8 namens “Widerstand”. Es soll im Herbst 2017 erscheinen – allzu viel Zeit haben die Entwickler also nicht mehr.

Falls Ihr top vorbereitet in die Agenten-Zukunft starten wollt, haben wir nun 5 Tipps für Euch, wie Ihr die Wartezeit bis zum Launch sinnvoll in The Division verbringen könnt.

Tipp 1 – Sammelt exotische Behälter!

Das Update 1.8 führt vier neue Exotics ein. Wenn Ihr diese früh haben wollt, könnt Ihr jetzt exotischen Behälter sammeln. Denn auch in den Behältern, die Ihr in 1.7 ergattert, können die Exotics aus 1.8 enthalten sein, wenn Ihr die Behälter in 1.8 öffnet.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, an exotische Behälter zu kommen:

So kommt Ihr an 7 Behälter pro Woche (3 legendäre Missionen, 4 Übergriffe). Wenn Ihr dies mit jedem Charakter macht, könnt Ihr 28 exotische Behälter in der Woche farmen.

Falls Euch diese PvE-Herausforderungen zu schwer sind, könnt Ihr auch Wochenauftragsbehälter sammeln, die ebenfalls Exotics garantieren.

exotics

Selbst wenn Ihr Pech habt und Ihr keine der neuen Exotics in 1.8 erhaltet, lohnt es sich, die exotischen Behälter zu farmen: Denn in diesen ist Division-Tech enthalten!

Tipp 2 – Spart Division-Tech

Division-Tech ist eine Ressource, die im Laufe der Zeit komplett an Bedeutung verloren hat. In The Division 1.8 wird sie aber wichtiger denn je: Denn Ihr benötigt nun Division-Tech, um Eure Ausrüstung zu optimieren.

Ein neues Feature in 1.8 ist die Optimierungs-Station, mit der Ihr die Stats und Attribute Eurer Waffen und Rüstungsteile nachträglich aufs Maximum pushen könnt.

Um jetzt Division-Tech zu farmen, könnt Ihr

Tipp 3 – Vergrößert Euren Vorrat an Crafting-Materialien

Es kommen nicht nur neue, exotische Waffen, auch die bisherigen Items und Talente erhalten Veränderungen. Damit Ihr die besten Waffen mit den besten Talenten in 1.8 herstellen könnt, lohnt es sich, jetzt Crafting-Materialen anzuhäufen.

Hierzu gibt es eine effiziente Methode: Kauft bei den Händlern Items gegen Credits und zerlegt sie, um Crafting-Materialien zu erhalten.

shit-gear

Hierzu ein guter Tipp: Rüstet Euren Agenten mit Items mit niedrigem Gear-Score aus. Transferiert alle hochwertigen Items (Mods sind nicht nötig) ins Lager und dann zu Euren anderen Agenten, sodass dieser Agent erstmal keinen Zugriff mehr darauf hat. Dies bewirkt, dass Euch die Händler Waren mit niedrigem Gear-Score anbieten, die deutlich billiger sind. So könnt Ihr extrem billig Items einkaufen und sie dann in Crafting-Materialien zerlegen.

Tipp 4 – Räumt Euer Lager auf

Macht Platz für Neues! Die meisten von Euch werden allerhand grüne Gear-Set-Teile im Lager haben, die sie “irgendwann sicher noch gebrauchen können”. Nach dem Update 1.8 kommen neue Global-Events, welche zu allen Gear-Sets “geheime Set-Teile” einführen. Diese sind garantiert besser als die normalen Set-Teile.

Trennt Euch daher von den alten Gear-Set-Teilen, die Ihr ohnehin nicht mehr verwenden werdet.

Tipp 5 – Spart Schlüssel-Fragmente

Zum Schluss noch ein Tipp für alle, die großen Wert auf das Äußere ihres Agenten legen.

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Mit dem Update 1.8 kommen neue kosmetische Items, welche man über bestimmte Behälter beim Premium-Händler erwerben kann. Diese Behälter lassen sich mit Echtgeld kaufen oder mit Chiffre-Schlüsseln öffnen. Diese Schlüssel sind erspielbar. Ihr benötigt insgesamt 10 Schlüssel-Fragmente, um einen Schlüssel herzustellen. Jeder benannte Boss hat eine Chance von 20%, ein Fragment fallenzulassen.

Falls Ihr also die neuen Cosmetics wollt, aber kein Geld dafür ausgeben möchtet, dann farmt jetzt schon die Schlüssel-Fragmente. Besonders effizient geht das im Drachenhort-Übergriff, in dem Ihr wieder und wieder die vier Reiter besiegt. Ihr könnt den Übergriff auf jedem beliebigen Welt-Rang spielen.

Quelle(n):
  1. MarcoStyle

Wird der einzige Raid von Destiny 2 mit Fluch des Osiris einfach größer?

Es gibt Hinweise darauf, dass der Leviathan-Raid in Destiny 2 mit dem ersten DLC “Fluch des Osiris” erweitert werden könnte. Ist das der „neue Raid-Content“, von dem Bungie spricht?

In den letzten Jahren wurde Bungie wiederholt vorgeworfen, immer nur alten Content wiederzuverwerten, statt neue Spielinhalte zu bringen.

So war das letzte Update in Destiny 1, das „Age of Triumph“, ein einziges Recycling-Lollapalooza. Da kam jeder Raid zurück.

Was ist der neue Raid-Content in Fluch des Osiris?

Als jetzt der DLC „Fluch des Osiris“ angekündigt wurde, hoben skeptische Hüter schon ihre buschigen Augenbrauen, als sie lasen, da solle „neuer Raid-Content“ drin sein.

destiny-2-osiris-geist

Denn das hieß für die Skeptiker: Da ist doch wieder irgendeine Sauerei im Gange. Die geben uns sicher keinen neuen Raid, sonst würden sie ja einfach „neuer Raid“ schreiben, sondern irgendwas wird da recycelt oder es kommt was in Richtung „Gefängnis der Alten“, das ja bekanntlich keiner mag.

Trollt uns ein Raid-Designer oder ist da was dran?

Allerdings: Neueste Hinweise deuten darauf hin, dass Bungie den bestehenden Leviathan-Raid in Destiny 2 weiter ausbauen könnte.

leviathan-destiny2

Darauf deutet eine kleine Unterhaltung auf Twitter hin. Da sagte jemand: „Es gibt doch so viele Türen im Leviathan-Raid. Ich fänd’s toll, mal eine aufzumachen und zu sehen, was dahinter wartet. Das wäre ja die coolste Design-Idee, die Bungie je gemacht hat.“

Einer der Raid-Content-Designer von Bungie, Brendan Thorne, sagte daraufhin: „Funny you should say that“, also sowas wie „Lustig, dass du das gerade ansprichst.“

https://twitter.com/bthorne/status/930149812996935680

Das ist jetzt keine richtige Bestätigung, aber kommt dem schon verdammt nahe. Normalerweise ist “Funny you should say that” sowas wie die Einleitung zu einem Geständnis: “Lustig, dass du gerade davon sprichst – das ist genau das, was wir machen!”

Das sagt Thorne aber nicht, sondern lässt nur die Ankündigung im Raum stehen. Nutzer auf reddit denken: Entweder ist das richtig fieses Getrolle oder der Nutzer hat genau ins Schwarze getroffen.

Einige Hinweise sprechen dafür, dass der Leviathan-Raid noch Geheimnisse birgt

Wenn man näher hinschaut, gewinnt diese Idee von einem Leviathan-Raid XXL immer mehr an Reiz. Immerhin waren im Booklet der Collector’s Edition zahlreiche Kabal-Figuren aufgeführt, denen Hüter bislang noch nicht begegnet sind.

Außerdem wäre es für Bungie „Ressourcen-sparend“, wenn man einen bestehenden Raid um weitere Flügel und Bosse erweitert, statt gleich einen neuen Raid aus dem Boden zu stampfen: Das wäre mal kreatives “Recycling.”

Bei den bestehenden DLCs zu Destiny 1 gab’s genau mit dem Ressourcenmangel ja Schwierigkeiten:

  • Der DLC-Raid Crotas Ende gilt als der schwächste in Destiny überhaupt.
  • Für den 2. DLC brachte Bungie schon gar keinen Raid mehr, sondern mit Gefängnis der Alten ein ungeliebtes Surrogat.

Vielleicht ist da ein Anbau an einen bestehenden Raid eine durchaus gute Idee.

Ob Bungie mit Fluch des Osiris wirklich den Leviathan-Raid erweitert, sollten wir in einem der nächsten Live-Streams zu Destiny 2 erfahren. Der erste startet Mittwochabend. Wir werden die Streams auf Mein MMO mit einem Live-Ticker begleiten.

Quelle(n):
  1. reddit

Ich werde Classic WoW verteufeln – und das liebe ich daran!

Blizzard arbeitet derzeit an WoW Classic. Eine Ankündigung, die seit der Blizzcon 2017 große Wellen schlägt. Unser Autor Benedict hat einen persönlichen Kommentar dazu..

Eigentlich habe ich damit gerechnet, dass Blizzard in der Eröffnungszeremonie der Blizzcon für WoW zwei Sachen ankündigt: Antorus und das neue Addon.

Die Ansage, dass Vanilla WoW wieder spielbar wird, hat mich hier in Japan um etwa 4 Uhr nachts doch kurz entzückt aufschreien lassen.

Jetzt, eine Woche später, habe ich Distanz zum Thema, mir viele Gedanken gemacht und viel dazu gelesen. Ich bin immer noch Meinung: Classic WoW wird großartig! Trotz aller Makel und Unannehmlichkeiten, die es begleiten werden.

WoW Vanilla

Was bedeutet eigentlich WoW Classic?

Classic WoW, manchmal auch Vanilla genannt, ist die ursprüngliche Version des MMORPG. Es ist ein WoW ohne jegliche Erweiterung.

Charaktere waren in vielen Bereichen limitierter als heute. Die Höchststufe betrug Level 60. Jede Fraktion hatte 4 Rassen, und es gab insgesamt 9 Klassen. Dabei war der Schamane nur für die Horde, der Paladin nur für die Allianz zugänglich.

Im Gegenzug konnte man die Charakter etwas freier anpassen. Jede Klasse hatte einen zusätzlichen Waffenplatz für Fernkampf-Waffen wie Gewehre und Zauberstäbe oder Totems (Schamane), Idole (Druide) und Buchbände (Paladin). Auch die Wahl der Ausrüstung war nicht so limitiert, da es keinen Bonus gab, wenn Klassen die gleiche Rüstungsart (Platte etc.) in allen Slots trugen.

Auch der Content selbst ist deutlich weniger als im Moment. Die Karte bestand damals nur aus den beiden Kontinenten Kalimdor und Östliche Königreiche. Es gab 9 Raids, 20 Dungeons (von denen einige aufgeteilt waren) und 3 Schlachtfelder. Überschaubar, aber in Classic war auch eher der Weg das Ziel.

WoW Onyxia Classic Artwork

Warum ich Vanilla WoW spielen will

Ich habe WoW schon zu Classic gespielt. Allerdings kam der Release von “The Burning Crusade”, als ich gerade mit Level 20 oder 30 im Dämmerwald meine Schattenblitze durch die Gegend schleuderte. Den End-Content von Classic sah ich also erst viel später.

Genau das ist auch der Punkt, auf den ich mich am meisten freue: Raids mit 40 Leuten gab es schon zu BC nicht mehr. Die epischen Kämpfe gegen Ragnaros, Nefarian, Onyxia und C‘thun kenne ich nur aus Erzählungen. Das zu erleben wird großartig werden!

WoW Naxxramas Huge

Ganz besonders freue ich mich auf Naxxramas. Die Nekropole durfte ich erst zu Wrath of the Lich King überhaupt besuchen – denn sie ist ja nach Classic einfach verschwunden! Aber schon in Nordend war sie eine meiner Lieblingsinstanzen.

Das Gefühl, sich als ungebetener Gast durch einen großen Stützpunkt der Geißel zu schleichen und die Generäle zu zerlegen war wunderbar. Wie großartig muss es dann erst sein, wenn man sich diesem Abenteuer in seiner ursprünglichen Form stellt?

World of Warcraft: Four Horsemen
Das waren noch Zeiten!

Was sich seit WoW Classic geändert hat – und was sich wieder ändern wird

In den letzten Tagen kam mir dabei auch in den Sinn, wie sehr sich Raids generell verändert haben. Raidbuffs sind verschwunden, die Klassen wurden stark aneinander angepasst. Zu BC brauchte man noch Magier für Hochkönig Maulgar, in WotLK Hexer für die Blutprinzen.

Die Relevanz der Klassen kommt also endlich zurück, auch wenn das bedeutet, dass Raids wieder schwerer werden. Als eingefleischter Allianzler wird mir Kampfrausch fehlen, auch wenn die Horde ihn damals auch noch nicht hatte – dafür bin ich gespannt, wie laut die Paladine fluchen werden, wenn sie alle 15 Minuten neu buffen müssen.

 

Vermutlich wird es mich wieder zu meinem Hexenmeister ziehen. Das bedeutet für mich: Jeder neue Dämon erfordert seine eigene Questreihe. Das Hexerpferd werde ich mir mühsam erarbeiten müssen. Seelensplitter werden mindestens 2 oder 3 Taschen belegen, und ich werde sie brauchen, um ordentlich zu raiden.

WoW Hunter Classic Rhok'delar
Alles ist eine Jägerwaffe! Bildquelle: wowhead

Es wird anstrengend, und das ist auch gut so!

Ich werde auch mit Freuden stundenlang an niedrigstufigen Mobs stehen, um sie mit automatischen Angriffen zu traktieren, nur um meine Waffenfertigkeit zu steigern. Das alles sind Dinge, die ich schon vergessen hatte – aber eigentlich vermisse, weil sie den Charakteren Tiefe geben.

Wir waren in Classic keine Helden, denen man eine der mächtigsten Waffen Azeroths in die Hand drückt. Der Stand heute: Mein Charakter hat zuvor noch nie einen Zweihänder gesehen? Macht nichts, einfach draufhauen und gut ist!

Wir waren in Classic Abenteurer, die die Schnauze voll hatten von den Problemen der Welt. Also zogen wir aus, um sie zu lösen – oder beim Versuch zu sterben. Oft. Und ich werde kein Problem damit haben, am Anfang ein absoluter Versager zu sein.

Warcraft

Was lange währt wird endlich gut

Der Weg vom Bauernjungen zum Drachentöter ist eben lang, und er beginnt mit dem ersten Wildschwein, das man erlegt, ohne zu verbluten. Es benötigt Zeit, Erfahrung und Training – sowohl als Charakter als auch als Spieler. Es fühlt sich… richtiger an.

WoW Tarrens Mill Classic

Diese Geschichte, die den Charakter eigentlich erst ausmacht, ist in der Zeit verloren gegangen. In Classic darf ich sie noch einmal erleben, mich noch einmal daran erinnern, wie ich eigentlich zu dem Helden wurde, der heute auf den Herrn der Dämonen selbst angesetzt wird.

Cyberpunk 2077 soll Witcher 3 überflügeln, setzt auf Online-Features

Das kommende RPG Cyberpunk 2077 will auf Online-Features setzen. Dadurch wollen die Entwickler konstant Geld einnehmen. Das Ziel ist es, kommerziell noch erfolgreicher als The Witcher 3 zu sein.

Eines der wohl am sehnsüchtigsten erwarteten RPGs der kommenden Jahre dürfte Cyberpunk 2077 sein. Das Team von CD Projekt Red muss große Erwartungen erfüllen, denn das Spiel wird sicher am letzten Megahit The Witcher 3 gemessen.

Die Fans erwarten von Cyberpunk 2077 ein erstklassiges Singleplayer-RPG, das in der düsteren Zukunft unserer Welt spielt. Besonders viel bekannt ist zu dem Spiel aber noch nicht, die Entwickler teasen lediglich ab und zu die verschiedenen Klassen oder kleine Informationshäppchen an.

cyberpunk2077

Der CEO von CD Projekt Red, Adam Kiciński, sprach mit der polnischen Seite Strefa Inwestorow über die Zukunft des Unternehmens und dort fiel auch ein Schlagwort: Online-Features.

Im Studio hofft man, dass Cyberpunk 2077 finanziell noch erfolgreicher wird als The Witcher 3.

„Online-Features sind notwendig oder zumindest sehr zu empfehlen, wenn man langfristigen Erfolg will.“ Und den will man offenbar mit Cyberpunk 2077, denn es wurde bestätigt, dass das Spiel Online-Funktionen haben wird. Details nennt man allerdings noch nicht.

Die aktuell gängigste Theorie ist, dass es im Spiel einen „Social HUB“ gibt, vielleicht eine Bar oder einen bestimmten Stadtteil, wo Singleplayer und Multiplayer miteinander verschwimmen. Wer will, könnte an diesem Ort andere Mitspieler suchen und sich in besonderen Multiplayer-Missionen tummeln.

Von einem „MMO“ zu sprechen, wäre bei Cyberpunk 2077 allerdings übertrieben. Im Herzen wird das Spiel wohl ein Singleplayer-Titel, wie auch mehrere (unbestätigte) Leaks verlauten lassen.

Gwent Title Ciri

Verbindungen zwischen großen Games und “Service-Spielen” wie Gwent

Eine Idee des Studios ist es, neben den “großen Games”, die man hat, auch Multiplayer-Online-Spiele zu unterstützen – man nennt die “Service-type Games”. Als Beispiel führt der CEO Gwent an, ein Online-Kartenspiel aus der Welt von The Witcher.

Diese Service-Games sollen für steten Geldfluss sorgen. Für die Zukunft kann man sich vorstellen, zahlreiche Verbindungen zwischen diesen Service-Games und den “großen Games” zu knüpfen.

Cyberpunk 2077 noch ohne Relase-Datum

Cyberpunk 2077 basiert lose auf dem Tabletop-RPG Cyberpunk 2020. Weil „2020“ inzwischen aber viel zu nahe ist, hat man die Jahreszahl ein bisschen angehoben.

Ein konkretes Releasedatum für Cyberpunk 2077 gibt es noch nicht. Allerdings befindet sich das Spiel bereits seit 2012 in Entwicklung und die Entwickler wollen sich so viel Zeit nehmen, wie sie eben brauchen – ein Anspruch, den sich nur wenige Studios heutzutage leisten können.

CD Projekt Red ist vor allem für die Witcher-Reihe berühmt und versucht sich in den letzten Monaten auch an einem Kartenspiel namens Gwent, das im Witcher-Universum spielt.

Pokémon GO schenkt Euch Sommer-Outfits zur Winterzeit – warum das?

In Pokémon GO gibt es jetzt neue Kleidung, die Ihr Eurem Avatar anziehen könnt. Diese haben mit der Veröffentlichung von neuen Pokémon-Spielen zu tun.

Bald werden die neuen Pokémon-Spiele “Ultrasonne” und Ultramond” veröffentlicht. In Pokémon GO gibt es zu diesem Anlass jetzt neue Klamotten für die männlichen und weiblichen Trainer. Aber warum sind die so kurz und sommerlich?

Kostenlose Outfits in Pokémon GO

Der Release von Pokémon Ultrasonne und Ultramond für Nintendo 3DS ist bereits am 17. November. Das können die Pokémon-GO-Trainer feiern, indem sie sich Kleidung aus der Alola-Region im Spiel anziehen.

In Alola spielt die Handlung von Pokémon (Ultra)Sonne und (Ultra)Mond. Dort herrscht ein warmes Klima mit tropischer Flora. Aus diesem Grund sind die neuen Outfits sommerlich, obwohl es nun bei uns auf die Winterzeit zugeht.

Pokémon GO Alola PR
Pokémon GO Hut Halloween

Ihr habt jetzt im Ingame-Shop die Möglichkeit, Eure Trainer kostenlos neu einzukleiden. Für die weiblichen Trainer gibt es einen Sonnenhut, Sandalen, Shorts und ein Oberteil. Männer können sich neue Sneaker, Shorts, einen Hut und ein Tank-Top aussuchen. Außerdem gibt es neue Pokémon-Taschen.

Das ist das erste Mal, dass Niantic ein bevorstehendes Spiel in Pokémon GO bewirbt.

Tragt Ihr die neue Kleidung?

Warten auf Pokémon-GO-News

Kürzlich erklärten die Entwickler von Niantic, dass es in wenigen Tagen Neuigkeiten zu Verbesserungen in Pokémon GO geben soll. Das Entwicklerteam vergrößert sich zur Zeit und plant für 2018 aufregende neue Features im Spiel.

Als erstes soll aber das bestehende Spiel verbessert werden. Genauere Details gab Niantic nicht bekannt. Fans hoffen auf Dorf-Verbesserungen und eine Überarbeitung des chaotischen EX-Raid-Systems.

Pokemon GO

Außerdem fragt man sich in der Community, ob es auch in 2017 ein Thanksgiving-Event in Pokémon GO gibt. Letztes Jahr startete das Event am 23. November und bescherte den Trainer mit einem Glücksei sogar die vierfachen Erfahrungspunkte.

Sobald Niantic etwas über das Event bekanntgibt, werdet Ihr bei uns auf Mein-MMO.de davon lesen. Verfolgt auch unsere Facebook-Seite für Pokémon GO, um keine News zu verpassen.

Hearthstone: Zombieverbot – keine Todesritter mehr in der Arena!

Die Arena von Hearthstone befindet sich erneut im Wandel. Todesritter werden aus der Arena verbannt.

Der Arenamodus von Hearthstone erfreut sich bei den meisten Spielern großer Beliebtheit. Aber einige Karten sorgen immer wieder für Frust und schlechte Laune, wie etwa zuletzt das Bösartige Jungtier. Wer diese Karte in seinem Deck hatte, der konnte den Sieg schon fast direkt einplanen. Aus diesem Grund wurde die Karte vor einigen Wochen aus der Arena verbannt.

Jetzt folgen weitere Karten – neun an der Zahl. Sämtliche Todesritter-Heldenkarten werden aus der Arena entfernt!

Hearthstone Shadowreaper Anduin Art

Im Klartext bedeutet das die Entfernung der folgenden Karten:

  • Malfurion der Befallene
  • Todespirscher Rexxar
  • Frostlich Jaina
  • Uther der Schwarzen Klinge
  • Schattenhäscher Anduin
  • Valeera die Bleiche
  • Todesseher Thrall
  • Bluthäscher Gul’dan
  • Geißelfürst Garrosh

Der Grund für das Entfernen der Todesritter-Karten ist, dass die permanenten Upgrades der Heldenfähigkeit in der Arena zu mächtig sind. Es gibt kaum Möglichkeiten, dies mit einem gewöhnlichen Arenadeck zu kontern – außer man hat selber einen Todesritter gezogen.

Hearthstone Bloodreaver Guldan Art

Der entsprechende Patch wird heute, am 14. November 2017, in Amerika live gehen. Bei uns in Europa folgt er dann wohl in den späten Abendstunden.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt finde ich die Entfernung dieser Karten nicht gut. Die Arena war nie ein Ort, bei dem es besonders fair zugeht. Mal gewinnt man, mal verliert man. Je mehr dieser mächtigen Karten entfernt werden, desto weniger Spaß macht das für mich, denn ich freute mich jedes Mal riesig, wenn ich einen Todesritter zog – oder ärgerte mich, wenn der Gegner einen hatte. Für mehr Chaos in der Arena!

Was haltet ihr davon, dass diese Karten aus der Arena entfernt werden? Steigert das eure Lust auf diesen Modus? Oder macht das Hearthstone eher langweilig?


In Hearthstone gibt es gerade übrigens eine Karte umsonst – und die hat es ziemlich in sich!

Star Wars Battlefront 2: EA reduziert Kosten für Helden drastisch

Der Shitstorm, der über Electronic Arts hereinbrach, hat Wirkung gezeigt. Der nötige Aufwand um im Online-Shooter Star Wars Battlefront 2 freizuspielen, wurde deutlich reduziert.

Wie wir berichtet haben, beschwerten sich Spieler von Star Wars Battlefront 2 darüber, dass es etwa 40 Stunden dauert, die Top-Helden Darth Vader und Luke Skywalker im Spiel freizuspielen. Sie kosteten bisher 60.000 Credits. Es dauert ganz schön lange, diese Summe zu erspielen. Das fanden die Fans nicht lustig und beschwerten sich lautstark. Es kam zu wüsten Beschimpfungen und sogar zu Morddrohungen.

Battlefront 2 Picture

Kosten der Helden werden reduziert

Diese Beschwerden gingen nicht spurlos an Electronic Arts und dem Entwicklerstudio DICE vorüber. Daher kündigten die Entwickler jetzt Änderungen an. Die Kosten, um Darth Vader und Luke Skywalker zu erspielen, werden um 75 Prozent reduziert. Es kostet demnach nur noch 15.000 Credits, die beiden Heroen freizuschalten.

Die Änderungen haben zudem Auswirkungen auf andere Helden. So kosten Imperator Palpatine, Chewbacca, und Leia Organa 10.000 Credits und Iden Versio, die Protagonisten der Single-Player-Kampagne, kann für 5.000 Credits gespielt werden.

DICE und Electronic Arts geben an, dass die neuen Preise zwar noch immer bedeuten, dass die Spieler hart arbeiten müssen aber es dauert jetzt nicht mehr ganz so lange. Die Änderungen wurden schon mit einem Update in das Spiel integriert. Wer also jetzt die EA- oder Origin-Access-Version spielt oder mit der Deluxe Edition ab heute loslegt, der bekommt bereits die neuen Preise zu Gesicht.

Star Wars Battlefront 2 Starfighter Assault Gamescom 1

Entwickler hören auf das Feedback der Spieler

DICE kündigte außerdem an, dass sie das Feedback der Spieler weiterhin im Auge behalten und sofort eingreifen, wenn etwas geändert werden muss. Außerdem findet am morgigen Mittwoch ein Ask Me Anything über Reddit statt. Das genau Startdatum soll noch bekannt gegeben werden. Während dieses AMAs wollen die Entwickler weiteres Feedback der Spieler sammeln.

Die Mikrotransaktionen, die Electronic Arts bei Star Wars Battlefront 2 einführt, haben heftige Reaktionen der Spieler hervorgerufen, weil EA das Monetarisierungsmodell von FIFA auf den Online-Shooter übertragen möchte.

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Quelle(n):
  1. Gamespot
  2. Kotaku

Destiny 2: Weekly-Reset am 14.11. – Dämmerungsstrike, Raid-Challenge

Bei Destiny 2 ist heute, am 14.11., der Weekly Reset (die wöchentliche Zurücksetzung). Es kommen neue Aktivitäten, wie der Dämmerungsstrike oder eine frische Raid-Herausforderung.

Das wohl spannendste “Destiny 2”-Event dieser Woche findet morgen, am 15.11., statt. Dann hält Bungie den ersten Livestream zu “Fluch des Osiris” ab. Ab 20 Uhr soll es Infos zu den Charakteren und den Orten dieser Erweiterung geben. Wir werden über alle Infos aus diesem Stream berichten.

Am heutigen Dienstag ist aber ebenfalls einiges geboten:

  • Um 10 Uhr ist der Weekly-Reset
  • Um 10 Uhr startet die dritte Raid-Challenge. Diese sollte in den Lustgärten stattfinden – bei den Hunden. Voraussichtlich werden wir bereits im Laufe des Nachmittags einen Artikel mit der Lösung veröffentlichen.
  • Ebenfalls um 10 Uhr endet die Fraktions-Rally. Bei der letzten Rally wurde der Sieger um 19 Uhr bekanntgegeben. Heute sollte die Sieger-Waffe also ab 18 Uhr kaufbar sein. Wir werden Euch darüber informieren. Der Sieger ist die Neue Monarchie! Als Belohnung gibt’s dieses Schwert.
destiny-2-fraktionen

Schauen wir jetzt, was der wöchentliche Reset sonst noch bringt.

Dämmerungsstrike am 14.11. auf PS4, Xbox One und PC

Als Nightfall ist in dieser Woche Savathuns Lied an der Reihe.

Die Modifier lauten:

  • Momentum: Gesundheits- und Schild-Regeneration sind deaktiviert, wenn Ihr still steht. Sprintet, um sie schneller aufzuladen.
  • Zeitschleife: Anomalien: Zerstört Anomalien, um den Missionstimer zu verlängern.

Die Herausforderungen:

  • Schließe die Dämmerung mit mindestens 5 Minuten Restzeit ab.
  • Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Schieße 15 seiner Projektile ab, bevor du Savathûns Lied besiegst.

Flashpoint, Schatzkarten, Meditationen, Raid-Challenge

Der Flashpoint ist auf Titan. Ihr dürft dort öffentliche Events meistern.

Cayde-6 hat Schatzkarten für Titan dabei.

Ikora Rey hat noch die Meditationen der letzten woche dabei, nämlich Springflut, Utopie und Hoffnung.

Die Raid-Challenge ist in den Lustgärten.


Schon gesehen? Dieser Typ macht seine eigenen Sounds in Destiny 2 – nur mit seiner Stimme!

Star Trek Online: Gewinnt Shuk-din-Eskortschiffe & Offizierstrainingspakete

Wir haben für die PC-Version von Star Trek Online „Tzenkethische Shuk-din- Eskortschiffe“ sowie Verbesserte Offizierstrainingspakete organisiert. Lest hier, wie ihr sie gewinnen könnt.

In Star Trek Online sind die Tzenkehti für ihre wendigen und mit starken Schilden versehenen Schiffe bekannt. Wer selbst mal gern so ein Schiff sein Eigen nennen will, kann jetzt eines davon für die PC-Version von Star Trek Online bei uns gewinnen. Zusätzlich bieten wir noch verbesserte Offizierstrainingspakete an, mit denen ihr eure Schiffe immer aktuell haltet.

Das Tzenkethische Shuk-din-Eskortschiff

Wie man es von einem Tzenkethi-Design erwarten kann, ist das Tzenkethische Shuk-din-Eskortschiff für seine Größe erstaunlich wendig und verfügt über enorm leistungsfähige Schilde. Es ist mit der neuesten Schildtechnologie der Tzenkethi ausgestattet.

Star Trek Online: Tzenkethisches Shuk-din Eskortschiff Giveaway

Dadurch können die Schilde des Raumschiffs an den Flanken und am Heck gestärkt werden. Am Bug werden hingegen die Offensivkräfte verbessert, indem die Waffen im vorderen 90°-Schussfeld mehr Schaden austeilen.

Das Verbesserte Offizierstrainingspaket

Das Verbesserte Offizierstrainingspaket enthält einen nachgerüsteten Kreuzer der Constitution-Klasse aus dem 23. Jahrhundert [K1], einen großen Erfahrungsboost und kostenlose Ausrüstungsanforderung von Level 10 bis 50, durch die man sein Raumschiff immer aktuell halten kann.

Star Trek Online: Giveaway für Verbesserte Offizierstrainingspakete

So gewinnt ihr das Eskortschiff und das Offizierstrainingspaket in STO

star trek online shuk din 02

Wir haben 5 Shuk-din-Eskortschiffe und 100 Verbesserte Offizierstrainingspakete für euch von Perfect World bekommen. Um ein Schiff oder Paket zu gewinnen, müsst ihr nur in den jeweiligen oben abgebildeten Kästen die nötige Anzahl an Aktionen ausführen.

Die Gewinner der Schiffe werden dann per Zufall ermittelt und via angegebene Mailadresse benachrichtigt. Das Gewinnspiel für die Schiffe geht bis zum 17. November um 12:00 Uhr. Bei den Paketen erscheint der Code für das Paket sofort, wenn ihr die nötige Anzahl an Aktionenausgeführt habt und noch Keys vorhanden sind.

WoW: Hotfix – Blizzard macht das World-PvP gerechter!

Das Welt-PvP in World of Warcraft soll gerechter werden. Dafür wird jetzt ein neuer Hotfix aufgespielt, der allen hilft – nur Tanks nicht.

PvP ist in World of Warcraft schon immer eine kontroverse Sache gewesen. Viele Spieler wollen, dass die Ausrüstung einen großen Nutzen im PvP hat, während die andere Gruppe es bevorzugt, wenn alle Spieler identische Werte aufweisen.

wow-pvp-kolumne-erelya-ravencourt

Im World-PvP bedient man die Bedürfnisse der ersten Gruppe. Hier gelten keine „merkwürdigen Regeln“, wie etwa die PvP-Schablonen aus den Schlachtfeldern, und alle Fähigkeiten entfalten immerzu ihren vollen Schaden. Auch legendäre Gegenstände haben ihren üblichen „Wumms“, wenn man sie gegen andere Spieler im Open-PvP entfesselt.

Welt-PvP in WoW soll gerechter werden

Doch das hat nun ein Ende. Blizzard möchte das PvP in der offenen Welt ein bisschen fairer gestalten. Deshalb erleiden alle Spieler (außer Tanks) zukünftig satte 40% weniger Schaden, wenn sie an Open-PvP-Kämpfen teilnehmen. Darüber hinaus werden viele legendäre Gegenstände in diesen Situationen angepasst, dass sie weniger Schaden verursachen. Im Folgenden sind alle Änderungen:

  • Nicht-Tank-Spezialisierungen erleiden 40% weniger Schaden von anderen Spielern im World-PvP.
  • Einige Schmuckstücke und legendäre Gegenstände haben nun eine verringerte Wirkung im World-PvP:
    • Destillat der Seelen fügt nun 70% weniger Schaden an anderen Spielern zu.
    • Kaltes Herz (Todesritter) verursacht nun 75% weniger Schaden an gegnerischen Spielern.
    • Kil’jaedens brennender Wunsch verursacht nun 60% weniger Schaden an gegnerischen Spielern.
    • Insigne von Rabenholdt (Schurke) verursacht nun 60% weniger Schaden an gegnerischen Spielern.
    • Säulen des innersten Lichts (Paladin) erhöhen den Schaden von Auge von Tyr um 150% im Kampf gegen anderen Spieler (vorher 300%).
    • Bann des scharlachroten Inquisitors (Paladin) erhöht den Schaden von Göttlicher Sturm nun um 3% pro Stapel gegen andere Spieler (vorher 6%).
    • Die List des Schreckenslords (Schurke) erhöht den Schaden von Shurikensturm nun um 6% pro Stapel gegen andere Spieler (vorher 25%).
    • Feuerrote Zerfledderer (Druide) erhöht den Schaden von Zerfleddern nun um 165% gegen andere Spieler (vorher 500%).
WoW Legion PvP Arena

Der Hotfix und damit die oben erwähnten Änderungen gehen zusammen mit den Wartungsarbeiten am 15.11.2017 live.

Was haltet ihr von diesen Anpassungen? Sollte Blizzard im Welt-PvP alles unverändert lassen? Oder sollten hier auch weitere Beschränkungen gelten, wie im „richtigen“ PvP auch?


Habt ihr schon die Studie gesehen, dass World of Warcraft das Gehirn schrumpfen lässt?

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Lineage 2 Revolution im Anspiel-Test zum EU-Release – Hilfe, mein Held gehorcht mir nicht!

Lineage 2 Revolution erscheint am 15. November 2017 in Europa und Nord-Amerika. Wir haben bereits im Vorfeld das komplexe Mobile-MMORPG testen können. Lest hier, ob Lineage 2 Revolution wirklich als MMORPG auf iOS und Android taugt, oder ob es nur ein seelenloser Grinder mit Auto-Play-Funktion ist.

Was ist eigentlich so toll an Lineage 2 Revolution (L2R)? Netmarbles komplexes Free2Play-Mobile-MMORPG im Lineage-Universum ist in Südkorea, Japan und weiteren asiatischen Ländern enorm erfolgreich. Am 15. November ist endlich der EU-Release geplant.

Wir von Mein MMO hatten als einziges Magazin in Deutschland die Gelegenheit, Lineage 2 Revolution vorm Start der EU-Server zu testen. Dazu wurden wir auf die Server in Singapur eingeladen.

Ich, der Jürgen, konnte Lineage 2 Revolution also bereits vorher spielen und hatte erst meine Probleme mit dem Auto-Play. Kann man Lineage 2 Revolution noch „Spiel“ nennen, wenn es eigentlich von alleine abläuft?

Automatisches Gameplay – Segen oder Fluch?

Lineage 2 Revolution 02

Kaum ist mein frisch erstellter Menschenkrieger auf den „Sprechenden Inseln“, der Start-Region von L2R, gelandet, geht es schon los! Ich werde mit Quests und Infos regelrecht zugeballert. Erst soll ich zu einem NSC gehen, als Nächstes bin ich schon im Gefecht mit Wölfen und Bären verstrickt.

Dabei fällt mir auf, dass ich eigentlich gar nichts tun muss, außer die Quests anzunehmen und mich durch die Dialoge zu klicken. Denn das Spiel macht alles andere von alleine! Mein Krieger rennt ohne mein Zutun einfach ungefragt los und metzelt die questrelevanten Viecher aus eigenem Antrieb.

Fast scheint es, als wenn er es kaum abwarten kann, bis ich mich durch alle Quests und Infos gelesen habe. Er will nur grinden!

Mein Held macht, was er will!

Lineage 2 Revolution Screenshot

Das macht er übrigens ausgezeichnet! Denn selbst, wenn ich wollte, ich kann meinen Krieger nicht stoppen! Selbst wenn ich manuell die Kontrolle übernehme und das Touch-Screen-Steuerkreuz oder die Skill-Buttons drücke, reißt sich der Krieger bald wieder los und grindet weiter. Und zwar so lange, bis er alle erforderlichen Gegner weggeklatscht hat.

Dann rennt er dienstbeflissen zurück zum Questgeber und ich darf wieder brav die Texte weiter durchklicken. Mein Krieger bettelt mich dabei schon sehnsüchtig nach einem neuen Grind an. Ich sitze derweil tatenlos vor dem Display und komme mir ein bisschen wie der arme Zauberlehrling aus dem Goethe-Gedicht vor.

Der hatte die „Geister, die er rief“ am Ende auch nicht mehr unter Kontrolle. Trotzdem tu ich „meinem“ Helden den Gefallen und aktiviere die nächste Quest und schon flitzt der Charakter los und metzelt weiter.

Wie ich lernte, das Autoplay zu lieben

Lineage 2 Revolution kampf

Nach einigen weiteren Quests habe ich endlich herausgefunden, wie man den Auto-Grinder abstellt. Man muss lediglich kurz auf die aktive Quest klicken und schon hört die Metzel-Maschine auf. Cool, endlich mal selbst spielen!

Doch nach einigen Quests merke ich, dass die Standard-Viecher echt keine Herausforderung sind. Trotz der gelungenen Touchscreen-Steuerung nervt es irgendwann sie manuell zu verdreschen. Daher schalte ich den Auto-Grind schließlich wieder ein und sehe zufrieden dabei zu, wie mein Kriegerlein beherzt weitermetzelt.

Derweil mache ich mir einen Kaffee und als ich wieder zurück ans Smartphone komme, hat das eifrige Kriegerchen schon stolz die Quest fertig! Brav gemacht! Zum Dank spendiere ich ihm einen Satz neue Ausrüstung.

Die perfekte Mischung aus Komfort und Herausforderung

Lineage 2 Revolution 10

„Ey Jürgen, wie kannst du dich einen Gamer schimpfen, wenn du gar nicht selbst spielen willst?“, höre ich schon einige von euch sagen. Und ja, es ist wirklich etwas befremdlich, dass man in Lineage 2 Revolution gerade zu Spielbeginn quasi alle Kämpfe auf Autopilot stellt.

Aber andererseits: „Wem macht es wirklich Spaß, stundenlang anspruchslose Gegner zu klatschen?“ Nicht umsonst erfreuen sich Farm-Bots bei vielen grindigen MMOs großer Beliebtheit.

Lineage 2 Revolution ist da nur konsequent und erleichtert euch das Spiel, indem es notwendige, aber nicht gerade spannende Gameplay-Passagen automatisiert und vereinfacht. Und keine Sorge, spätestens ab Level 20 werden die Kämpfe dann doch anspruchsvoller und es schadet nicht, mal selbst Hand anzulegen.

Der beste Loot für den besten Skill!

Das normale Kroppzeug könnt ihr immer noch getrost im Autofarm-Modus umhauen, aber wenn es um besondere Bosse, Elite-Dungeons oder Speedruns für Extra-Loot geht, ist ein aktiver und guter Spieler stets im Vorteil, wenn er selbst das Steuer übernimmt.

Lineage 2 Revolution 07

Gerade bei Bossen müsst ihr aktiv den Spezialangriffen ausweichen. Sonst kassiert ihr zu viel Schaden, werdet womöglich umgeworfen oder verbraucht mehr Heiltränke. Die Spezialangriffe der Feinde werden zum Glück mit einem Telegrafen angezeigt, so könnt ihr rechtzeitig ausweichen.

Und dann gilt es, eure 5 aktiven Skills sinnvoll zu timen. Gerade die beiden besten Spezialfähigkeiten mit ihren hohen Abklingzeiten sollten nicht sinnlos an kleinen Adds oder gerade geschützten Feinden verschwendet werden.

Wer aber stur im Auto-Grind auf die Endgegner eindrischt, verschenkt Potential, und da viele Kämpfe zeitkritisch sind, verbummeln faule Spieler so wertvollen Loot.

Massenweise Content und Gameplay-Features

Überhaupt bietet Lineage 2 Revolution ständig etwas zu tun. Langeweile kommt praktisch nie auf.

Lineage 2 Revolution 03

Gerade das Startgebiet, in dem ihr als Neulinge locker mehrere Stunden verbringt, bietet euch alle Nase lang etwas Neues. Fast mit jedem Level-Up und jeder erledigten Story-Quest bekommt ihr neue Gameplay-Features offenbart.

So bleibt die Flut an neuen Inhalten einigermaßen überschaubar und man wird nach und nach in alle Funktionen des Spiels eingeführt. Und davon gibt es enorm viele! Wer von Mobile-MMOs nur stumpfen Grind ohne Tiefgang erwartet, wird eines Besseren belehrt. Lineage 2 Revolution bietet unter anderem:

  • ein enorm komplexes Item-System, in dem ihr eure Ausrüstung aufwerten, zu neuen Qualitätsstufen fusionieren, mit Buff-Edelsteinen ausstatten und mit speziellen Eigenschaften versehen könnt.
  • täglich wiederholbare Dungeons für Solo-Spieler, Gruppen und Gilden
  • massenweise Quests und Story
  • tägliche und wöchentliche Quests für Extra-Loot und Erfahrung
  • ein komplexes Skillsystem mit aktiven und passiven Fähigkeiten, die ihr aufwerten und weiterentwickeln könnt.
  • Weltbosse auf jeder Map für Gruppen
  • eine Turm-Instanz, in der ihr gegen immer stärkere Wellen aus Monstern antretet
  • PvP in der Arena und Massen-PvP mit der Gilde um die Kontrolle von Burgen

Grind lässt sich abkürzen – Investiert eure Zeit in spannendere Sachen

Ihr bekommt also jeden Tag extrem viel Content, den ihr grinden könnt. Wem der Grind aber zu blöd ist, der kann bereits geschaffte Inhalte automatisch erledigen lassen. Ein Knopfdruck genügt und ihr bekommt sofort die Belohnung, die eurem bisher besten Durchgang entspricht.

Das lohnt sich gerade beim Turm und den täglichen Dungeons, denn wer will schon gern das immer gleiche Dungeon durchackern, wenn er seine persönliche Bestzeit bereits erreicht hat? So könnt ihr euch besser um die gerade spannenden Aspekte von L2R kümmern und müsst nicht jeden Tag nervige Fleißaufgaben abgrasen.

Belohnungs-Overkill!

Lineage 2 Revolution Turm der Anmaßung

Durch die vielen Aktivitäten im Spiel bekommt ihr alle Nase lang Belohnungen. Ihr loggt euch ins Spiel ein? Belohnung! Ihr seid eine Stunde lang online! Noch mehr Belohnung! Ihr grüßt eure Gilden-Kameraden! Extra-Belohnung! Ihr nutzt die tägliche „Auto-Clear“-Funktion im Turm und kassiert sämtlichen Loot der bisher geschafften Ebenen? Massig Belohnung!

Dazu kommen noch Belohnungen für Achievements, Titel, erforschte Monster und abgeschlossene Quests! Sogar der Echtgeld-Shop schenkt euch jeden Tag ein paar Pakete mit Kram! Jedes dieser Goodies löst ein Glücksgefühl beim Spieler aus und man jagt irgendwann wie im Rausch von Belohnung zu Belohnung.

Das motiviert ungemein und man verbringt immer mehr Zeit damit, seinen Charakter mit besserem Gear und Upgrades zu optimieren, um noch mehr Loot und Belohnungen zu bekommen.

Pay-to-Win-Bedenken?

Lineage 2 Revolution Charakterauswahl

Das Einzige, was mir ein wenig Sorge bereitet, ist der Cash-Shop. Man kann mit der Premium-Währung (Diamanten) coole Ausrüstungspakete kaufen oder sich weitere Durchgänge und „Auto-Clears“ bei den Dungeons holen. Wer zahlt, bekommt also mehr. Es gibt die Diamanten zwar auch ab und zu im Spiel, aber wer zahlt, hat definitiv einen Vorteil.

Die ganze Sache schmeckt also etwas nach Pay2Win und in Korea ist es laut einigen Reddit-Usern durchaus üblich, dass man regelmäßig zahlen muss, um ganz oben im PvP mitzumischen zu können.

Es bleibt also abzuwarten, wie sich die Sache hierzulande entwickelt oder ob man auch ohne Echtgeld langfristig Spaß im Spiel hat.

Jetzt weiß ich, warum Lineage 2 Revolution so beliebt ist!

Ich muss zugeben, dass ich alles andre als begeistert war, als mir der Test von Lineage 2 Revolution aufgetragen wurde. Ich habe nie etwas mit Lineage am Hut gehabt und bis auf Hearthstone habe ich nie groß am Handy gezockt. Daher habe ich nur widerwillig L2R installiert.

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Nach dem ersten Schock über den Auto-Grind und nachdem ich einigermaßen kapiert hatte, wie das Gameplay funktioniert, war ich irgendwann nicht mehr zu bremsen. Wie im Rausch klickte ich mich von Feature zu Feature. Ständig gab es etwas Neues zu tun. Mal war es ein neues Dungeon, dann wieder eine neue Funktion für mein Gear, das ich noch weiter aufmotzen konnte.

Jede Verbesserung meines Helden machte ihn stärker und ich konnte wieder andere Herausforderungen angehen. Irgendwann waren dann mal 3 Power-Banks verbraucht (L2R saugt hart Strom!) und ich hatte immer noch nicht alles gespielt, was es zu tun gab.

Wenn ihr also ein motivierendes und erstaunlich tiefgründiges MMO auf dem Handy sucht, dann könnt ihr euch guten Gewissens Lineage 2 Revolution ab dem 15. November herunterladen und ausprobieren.

Diablo 3: Die besten Speedfarm-Builds zur Season 12

Die Season 12 von Diablo 3 ist gestartet. Um die beste Ausrüstung zu sammeln, müsst Ihr die Nephalem-Portale durchstreifen. Hier sind die besten Speedfarm-Builds zu allen Klassen auf Deutsch, die euch am schnellsten durch die Portale bringen.

Die neue Season 12 kommt mit einigen Veränderungen. So hat der neue Patch 2.6.1 die Meta kräftig durcheinandergewirbelt und längst vergessene Klassen und Setups wieder ins Rampenlicht gebracht. Der Barbar wurde massiv verbessert, aber auch die anderen Klassen haben Buffs erfahren.

Um die hohen Sphären der großen Nephalem-Portale (Greater Rift) zu erreichen, braucht es die passende Ausrüstung. Die bekommt Ihr, indem Ihr die Nephalem-Portale auf niedrigeren Stufen farmt. Beliebt sind bei diesen Farmläufen Speedfarm-Builds – Setups, die euch deutlich schneller durch die Portale bringen.

Beim Speedfarmen müsst Ihr folgende Regel beachten:

Genug Zähigkeit, um ohne Aufwand Beute zu sammeln, genug Offensivkraft, um alles in ein oder zwei Sekunden zu zerlegen und danach alles in die Mobilität zu stecken, um flink durch die Level zu laufen.

Diablo 3 Season 12 Sets

In diesem Guide zeigen wir euch pro Klasse ein Top-Speedfarm-Build für die Season 12. Die Builds hat der bekannte Diablo-3-YouTuber Bluddshed zusammengestellt.

Der Barbar und sein Ansturm

Der Barbar wurde mit dem letzten großen Patch 2.6.1 ordentlich verbessert. Die Top-3-Builds des wilden Kriegers spielen in der ersten Liga mit. Der Barbar ist wieder eine Klasse, die man auf der Rechnung haben sollte.

Um die mittleren Nephalem-Portale schnell farmen zu können, bietet sich das Charge-Setup an. Dieses kombiniert die beiden Sets „Unsterblicher König“ sowie Reakor. Die hohe Geschwindigkeit der Wirbelwind-Fähigkeit wird kombiniert mit dem Sprint und der Rune Marathon, der eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden um 40% erhöht. Das komplette Setup findet Ihr auf diablofans.com.

Diablo 3 Barbar Titel
Quelle: Battle.net – Fankunst

Der Mehrfachschuss des Dämonenjägers

Das Unheilige-Essenz-Set des Dämonenjägers in Kombination mit der Fähigkeit Mehrfachschuss eignete sich auch schon in den letzten Seasons für Speedfarm-Aktivitäten. Zur Season 12 wurde das Build weiter verstärkt.

Der Salto mit der Rune Flickflack erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit enorm. Alle Details des Builds für den Dämonenjäger findet Ihr auf diablofans.com.

Der Mönch und die Woge des Lichts

Der Mönch ist zurück in der absoluten Spitzengruppe. Seine Sets und Fähigkeiten wurden mit dem letzten Patch deutlich verstärkt. Sein Speedfarm-Setup mit dem Sunwuko-Set und der Woge des Lichts zählen seit dem Patch 2.6.1 zu den besten Kombinationen im Spiel.

Richtig auf Touren kommt Ihr mit der Fähigkeit Rasender Angriff und der Rune Weg des fallenden Sterns, die eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Das komplette Build gibt’s auf diablofans.com.

Diablo 3 Monk
Quelle: Battle.net – Fankunst

Der Zauberer liefert Explosionen!

Die Fähigkeit Explosion ist mit dem neuen Patch verbessert worden und bietet in Kombination mit dem Tal-Rasha-Set jede Menge Speedfarm-Potential. Für den Speed in diesem Farm-Build sorgt die Fähigkeit Teleportation.

Für zusätzlichen Schaden wird die Rune Katastrophe ausgewählt. Auf diablofans.com könnt Ihr nachvollziehen, was Ihr alles für dieses starke Build benötigt.

Der verseuchte Knochenspeer des Totenbeschwörers

Der Nekromant galt bisher nicht als Speedfarm-Klasse, das haben seine Fähigkeiten und Rüstungen nicht hergegeben. Bis jetzt! Denn die Fähigkeit Blutige Pfade in Kombination mit Steuarts Stiefeln wurde ordentlich verstärkt.

diablo-3-nekromant

Kern des Builds ist der Knochenspeer mit der Rune verseuchtes Mark. Mit dem Pestilenz-Set könnt Ihr selbst die höheren Portalstufen problemlos farmen. Das komplette Setup gibt es auf diablofans.com.

Der Kreuzritter und sein Schuldspruch

Auch der Kreuzritter kann in der Season 12 in punkto Schnelligkeit glänzen. Das Akhan-Set in Verbindung mit der Fähigkeit Schuldspruch richtet ordentlich Schaden an. Mit der Kavallerie kommt der Kreuzritter darüber hinaus schnell durch die Portale.

Spieler berichten von sehr guten Zeiten beim Absolvieren von normalen und großen Nephalem-Portalen. Auch für den Kreuzritter findet Ihr das entsprechende Setup auf diablofans.com.

Diablo 3 Kreuzritter

Der Hexendoktor und das wütende Huhn

Zu den beliebtesten Speedfarm-Builds zählt schon seit einiger Zeit der Hexendoktor mit seiner Fähigkeit Verhexen. In Kombination mit der Rune Wütendes Huhn und dem Höllzahn-Set fliegt Ihr nur so über die Maps. Alles, was Ihr dafür benötigt, findet Ihr wieder auf diablofans.com.

Welches Setup ist euer Favorit? Habt Ihr weitere Kombinationen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. Bluddshed

Dieser Typ macht seine eigenen Sounds in Destiny 2 – nur mit seiner Stimme!

Das sieht und hört man auch nicht alle Tage: Dieser Typ ersetzt die Sounds in Destiny 2 mit Sound-Effekten, die er mit seiner Stimme erzeugt.

Es ist Zeit für die Videos der Woche! Der Community-Manager Cozmo wühlte sich durch haufenweise Community-Einsendungen und wählte die drei besten Videos aus, die wir Euch nun vorstellen.

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Alle Hüter, die an den Werken beteiligt waren, erhalten ein exklusives Emblem, das sie stolz im Spiel herzeigen können: Den dieswöchigen MOTW-Titel erhielt der Youtuber MrElephante – Gaming Videos für eine A-Capella-Version von Destiny 2. Von einem PvP-Match auf der “Altar der Flamme”-Map entfernte er den eigentlichen Spiel-Sound und legte 7 Aufnahmen von sich selbst darüber, in denen er den Destiny-2-Sound mit seiner Stimme nachmacht. Die Ansagen von Lord Shaxx dürfen da selbstverständlich nicht fehlen. Viel Spaß damit:

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Eine Lobende Erwähnung erhält dieses kunstvolle Video:

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“Das Leben ist eine Sammlung von Erinnerungen. Von Leuten, die wir treffen. Von Orten, die wir besuchen. Von Dingen, wie wir alleine oder gemeinsam mit Freunden erleben”, schreibt der Youtuber. In seinem Video seht Ihr Szenen aus Destiny, an die er sich gerne zurückerinnert. Übrigens: Das Lied wurde von ihm selbst geschrieben und aufgenommen.

Zum Schluss gibt’s noch ein Video, in dem ein weiblicher Nachtpirscher-Jäger gezeichnet wird:

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Schauen wir nun, was Ihr uns zugeschickt habt. Von Game Assault Tv stammt dieser Fail des Tages – wenn die Gefallenen sanft dahinschweben:

https://youtu.be/k-sGpvrqars

Das war es mit den Videos der Woche. Wie fandet Ihr sie?

Aus unserer Leserschaft haben uns diese Woche ein paar Videos via Facebook erreicht, die jedoch nicht auf Youtube hochgeladen, sondern direkt als private Nachricht verschickt wurden. Diese können wir hier jedoch nicht einbetten. Wenn Ihr Eure Videos hier sehen wollt, dann ladet sie also erst auf Youtube hoch und lasst uns dann den Link zum Video zukommen.

Ihr findet uns auf Facebook unter “Destiny 2 Mein MMO”.


In den Videos der letzten Woche gab es einen Horrorfilm zu Destiny 2!

Quelle(n):
  1. Bungie

Heroes of the Storm: Alexstraszas wahre Form hätte das Spiel zerstört

Der neuste Charakter für Heroes of the Storm, Alextsrasza, war für das Spiel zu groß. Die Entwickler haben mit gigantischen Größen gearbeitet.

Auf der BlizzCon 2017 wurden die nächsten Helden für Heroes of the Storm vorgestellt – darunter Hanzo aus Overwatch und Alexstrasza aus World of Warcraft. Passend dazu gab es einen schicken Cinematic, in der Hanzo und Alexstrazsa gegeneinander kämpfen.

Wenn man streng nach „Lore“ geht, dann sollte der Kampf recht einseitig werden: Immerhin ist Alex eine von göttlichen Erschöpfern gesegnete, gigantische Drachendame und Hanzo nur ein Mensch mit Bogen und abstrusen Geisterkräften. Doch im Nexus von HotS sind sie sich ebenbürtig.

Genau dieser eigentliche Kräfteunterschied ist immer wieder ein Problem für die Entwickler. Wie schafft man es, dass sich Alex mächtig anfühlt und doch „schwach genug“ ist, um von anderen Charaktere bezwungen zu werden? Die Antwort darauf war die Drachenform.

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Zu groß für das Schlachteld: Alexstraszas wahre Form

Alex kann sich im Kampf regelmäßig in einen Drachen verwandeln, ist dann schwerer zu töten und besitzt stärkere Fähigkeiten. Ganz davon abgesehen wird sie viel größer.

Ursprünglich haben die Entwickler mit der tatsächlichen Größte von Alexstraszas Drachenform experimentiert. Die nahm dann den ganzen Bildschirm in Beschlag. Das sah zwar cool aus, hat dem Spielfluss aber nicht geholfen. Mehr als ein kurzer Gag zur Probe war das wohl nicht.

HotS Alexstrasza Dragonform

Alexstraszas finale Drachenform hingegen ist nur knapp 2-3 mal so groß wie ihr elfischer Körper. So nimmt man anderen Spielern nicht die Sicht und vernünftiges Gameplay ist auch noch möglich. So richtig imposant wirkt sie damit aber nicht mehr.

Einen Teil von Alexstraszas gigantischer Drachenform gibt es übrigens noch immer im Spiel. Wenn sie in ihre Ultimate-Flugform wechselt, dann sieht man zumindest den Schatten des Drachens über das Spielfeld schweben. Eine kleine Erinnerung an das, was mit einer irren Idee hätte sein können (die dann alle gehasst hätten).

Wie gefällt euch das Design von Alexstrasza in Heroes of the Storm? Ist es in Ordnung, die Charaktere auf das Spiel zurechtzuschneiden? Oder hätte man dann besser ganz auf eine Drachenform verzichten sollen?


Unser Jürgen schreibt indes darüber, dass Heroes of the Storm nicht LoL ist – denn das ist auch gut so, findet Blizzard!

Quelle(n):
  1. compete.kotaku.com

2,10 Meter? – Das sind die größten und die kleinsten Spieler in FIFA 18

Bei FIFA 18 seht Ihr hier die größten Spieler und die kleinsten Spieler im Ultimate Team.

Wenn Ihr in Eurem Ultimate-Team die “Lufthoheit” vermisst und bei jeder Ecke der Gegner an den Ball kommt, dann braucht Ihr größere Spieler! Diese sind zwar im Allgemeinen behäbiger und langsamer als die kleineren Spieler, sind bei hohen Bällen aber stark im Vorteil.

Möglicherweise helfen Euch ja die folgenden Hünen weiter. Das sind die größten Spieler, die es FUT 18 gibt!

Die größten Spieler in FUT 18 – Rangliste nach Körpergröße

In den Datenbanken zu FUT 18 ragt ein Spieler mit seiner Länge heraus: Simon Bloch Jørgensen. Er wird mit überragenden 2,10 Meter angegeben. Der Däne, der übrigens in Flensburg geboren ist, spielt laut der FUT-Karte bei Accrington Stanley in der EFL League Two.

jorgensen

In den Datenbanken ist jedoch auffällig: Ihm ist keine Position zugewiesen. Er lässt sich zwar auf dem Transfermarkt suchen, wo er als Suchvorschlag auftaucht, allerdings ist er gegenwärtig nicht in FUT 18 verfügbar. Der Grund liegt wohl darin, da er in diesem Sommer in die National League South wechselte, die in FIFA 18 fehlt. Daher ist der Eintrag in den Datenbanken als “Überbleibsel” anzusehen.

Die 5 größten Spieler laut den Datenbanken:

  1. Simon Bloch Jørgensen – 210 cm – 47 Rating (nicht im Spiel)
  2. Mikkel Mena Qvist (LV) – 203 cm – 56 Rating – AC Horsens
  3. Lacina Traoré (ST) – 203 cm – 74 Rating – Amiens SC
  4. Stefan Maierhofer (ST) – 202 cm – 65 Rating – SV Mattersburg
  5. Peter Crouch (ST) – 201 cm – 74 Rating – Stoke City

Mit einer Größe von 201 cm gibt es noch mehrere Kicker.

Die kleinsten Spieler der Welt in FUT 18 – Rangliste

Falls Ihr Euch nun fragt: “Und welche Spieler sind die kleinsten in FUT 18?” – Hier ist die Antwort:

  1. Hiroto Nakagawa (ST) – 155 cm – 63 Rating – Kashiwa Reysol
  2. Nahuel Barrios (ZOM) – 156 cm – 60 Rating – San Lorenzo de Almagro
  3. Joao Plata (LF) – 157 cm – 73 Rating – Real Salt Lake
  4. Chanathip Songkrasin (LF) – 158 cm – 65 Rating – Hokkaido Consadole Sapporo
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Es gibt noch mehrere Spieler mit einer Größe von 158 cm.

Die größten und kleinsten Spieler der Bundesliga im Ultimate Team

Das sind die größten Spieler der Bundesliga:

  1. Jannik Vestergaard (IV) – 199 cm – 79 Rating – Borussia Mönchengladbach
  2. Naldo (IV) – 198 cm – 82 Rating – FC Schalke 04
  3. Dan-Axel Zagadou (IV) – 196 cm – 63 Rating – Borussia Dortmund
  4. Salif Sané (IV) – 196 cm – 79 Rating – Hannover 96
  5. Alexander Meier (ST) – 196 cm – 77 Rating – Eintracht Frankfurt

Die kleinsten Spieler der Bundesliga:

  1. Pablo De Blasis (LM) – 165 cm – 77 Rating – 1. FSV Mainz 05
  2. Mats Köhlert (LM) – 168 cm – 60 Rating – Hamburger SV
  3. Marco Fabián (ZOM) – 168 cm – 79 Rating – Eintracht Frankfurt
  4. Franck Ribéry (LM) – 170 cm – 86 Rating – FC Bayern München

Mit 170 cm gibt es mehrere Spieler in der Bundesliga.


FIFA 18 – Schnellste Spieler der Bundesliga, Premier League, La Liga

Quelle(n):
  1. futhead

Erwartet uns ein ARK 2? – Das sagen die Entwickler zu einem Sequel

Die Entwickler von ARK Survival Evolved sind davon überzeugt, dass ihr Dino-MMO einen Nachfolger erhalten sollte. Außerdem arbeitet Studio Wildcard bereits am nächsten DLC, der nach Aberration erscheinen wird.

Studio Wildcard plant massig neuen Content für ARK Survival Evolved und denkt sogar über eine Fortsetzung nach. In einem Interview mit DualShockers sprach der Co-Creative-Director Jesse Rapczak über die Zukunft der Franchise.

Laut Rapczak wird noch im November 2017 die neue Erweiterung Aberration zum PC, der PS4 und Xbox One kommen. Diese hätte eigentlich schon im Oktober erscheinen sollen, wurde aber auf einen unbestimmten Zeitpunkt verschoben.

Der neue DLC führt die Überlebenden in den Untergrund: In den Höhlen von Aberration wartet ein völlig neues Spielgefühl auf Euch
ARK Aberration

2018 soll die nächste Erweiterung erscheinen – Danach kommt vielleicht ARK 2

Die nächste Erweiterung nach Aberration befindet sich bereits in der Vorproduktion. Was dieser DLC beinhalten wird, verriet Rapczak noch nicht.

Nach dieser geplanten Erweiterung könnte Studio Wildcard mit einer Fortsetzung von ARK Survival Evolved starten. Dazu müssen allerdings die Verkaufszahlen von Aberration die Erwartungen des Studios erfüllen.

Laut Rapczak müsse ARK irgendwann in den nächsten ein bis zwei Jahren ein Sequel erhalten. Das wäre etwas, das Wildcard definitiv plane, wenn der Zeitpunkt stimmig sei.

Momentan arbeite das Studio noch nicht an einem Sequel. Rapczak findet aber, dass ARK erfolgreich genug war, um in Zukunft eine Fortsetzung rechtfertigen zu können.

Es gibt derzeit noch keine Pläne, was ARK 2 beinhalten würde. Das Team habe noch zu viele Ideen, die sie im originalen ARK Survival Evolved und seinen Erweiterungen umsetzen möchten. Rapczak habe aber das Gefühl, dass Wildcard die Zukunft von ARK bestimmen werde, sobald die zwei noch geplanten Erweiterungen herausgegeben sind.

ark reiter

Im Dezember 2017 wird übrigens noch das Virtual-Reality-Spiel ARK Park erscheinen – In diesem virtuellen Jurassic Park kommen Euch die Dinos zum Greifen nahe.

Lässt PUBG seine Cheater jetzt nur noch gegeneinander spielen?

Trollt der PUBG-Entwickler jetzt die Cheater des Battle Royale-Hits? Diese glauben, dass sie nur noch mit Betrügern spielen.

In den letzten Wochen und Monaten betonten die PUBG-Entwickler immer wieder, dass man sich um das Cheater-Problem im Spiel kümmern will. Oft stößt man im Battle Royale-Hit  auf Betrüger: Aim-Bots, Wallhacks und Speedhacks sind keine Seltenheit.

Aber statt die Betrüger gleich alle aus dem Spiel zu werfen, hat Entwickler Bluehole möglicherweise eine bessere Taktik ausgepackt. Die Cheater fühlen sich verarscht.

PUBG Ghostban? Cheater gegen Cheater

Es scheint, als hätte Entwickler Bluehole ein Cheater-Matchmaking in PUBG eingeführt. Viele “salzige” Cheater meckern nämlich in den sozialen Netzwerken darüber, dass sich etwas verändert hat.

Auf Reddit werden Meldungen der Cheater veröffentlicht. Einer schreibt “Nachdem ich gestern meinen neuen Aimbot fertiggestellt hatte, wollte ich den gleich mal ausprobieren und ein Match nur mit der Armbrust gewinnen. Danach eins nur mit Pistole.

Danach stellte ich dann fest, dass meine Matching-Zeit plötzlich viel höher als normal ist.”

PUBG Cheater Reddit
Diesen Auszug zeigt Reddit-Nutzer spikepwnz

Diese Aussagen bestätigen andere Spieler. Auch sie bemerkten höhere Wartezeiten und komisches Verhalten der Gegner. “Ist bei mir auch so. Immer, wenn ich getötet werde, sind das irgendwelche Götter, die mich mit jedem Schuss treffen können. Obwohl ich herumlaufe wie The Flash!”

PUBG Cheater – Gebannt oder an der langen Leine?

In den Kommentaren auf Reddit spekuliert man darüber, ob Bluehole möglicherweise ein Cheater-Matching-System eingebaut hat. Es könnte sein, dass die Entwickler “auffällige” Accounts erstmal in diese besondere Warteschlange stecken, um deren Verhalten zu überprüfen.

Andererseits wollen sich die Entwickler vielleicht einfach einen Spaß erlauben und die Cheater nerven, während das PUBG-Team weitere interessante Informationen der Cheat-Software sammelt.

Das genaue Ziel dieser Aktion ist unklar. Sollte es das Cheater-Matching wirklich geben, hat das einen großen Vorteil für Euch: Die wären aus den “normalen Spielen” raus.

PUBG Spieler Titel

Viele Spieler fragen sich jetzt vermutlich: Wenn man die Cheater schon erkannt hat, warum bannt man sie nicht gleich?

Die Logik dahinter wird auf den zweiten Blick deutlich. Viele Cheater besorgen sich schnell einen neuen Account, nachdem sie gebannt wurden. In Zeiten von Steam geht das flott und unkompliziert. Es dauert nur wenige Minuten, bis Hacker nach ihrem Bann wieder spielen können.

PUBG Wasser

Sind die Cheater aber erstmal in einer besonderen Cheater-Warteschlange, bemerken sie erst nach zwei bis drei Spielen: “Hmm, irgendwas stimmt hier doch nicht. Warum sind die alle so gut?”

In dieser Zeit sind die Cheater nicht in den “normalen” Games bei Euch. So zögert Bluehole möglicherweise die Zeit heraus, in der Cheater Euch nicht belästigen können. Ein Unterschied, der schnell spürbar werden sollte.

Erst vor wenigen Tagen entschuldigten sich die PUBG-Entwickler für die Cheater. Sie gelobten Besserung

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. Reddit

In The Darwin Project ist Vorsicht geboten! – Battle-Royal für Survival-Experten

Im kommenden Battle-Royale-Actionspiel mit Survival-Elementen The Darwin Project müsst ihr besonders vorsichtig vorgehen, denn eure Spuren können euch verraten.

The Darwin Project will nicht einfach eine Standard-Battle-Royale-Spielerfahrung bieten. Auch Survival-Elemente spielen eine wichtige Rolle. Denn in den Rocky Mountains, in denen der Titel angesiedelt ist, wird es bitterkalt. So ist es möglich, dass ihr erfriert. Daher muss man sich immer warmhalten – aber das kann zu Problemen führen.

Project Darwin 1

Lagerfeuer sind lebensnotwendig, aber gefährlich

Lebensnotwendige Wärme erhaltet ihr durch Lagerfeuer. Diese bringen jedoch auch einen Nachteil mit sich, denn sie verraten euren Feinden eure Position. Schon aus der Ferne sind die Feuer zu erkennen. Es ist also wichtig, dass ihr immer vorsichtig vorgeht, wenn ihr ein Lagerfeuer entzündet. Der Spieß kann aber auch umgedreht werden. Entzündet ein Lagerfeuer, um eure Feinde zu eurer Position zu locken, versteckt euch und erledigt die Gegner dann aus dem Hinterhalt.

Project Darwin 2

Achtet auf eure Spuren

Da ein Großteil des Szenarios im dichten Schnee spielt, hinterlasst ihr Fußabdrücke. Auch diese verraten, wo ihr euch befindet. Feinde folgen einfach den Spuren im Schnee und können euch so aufspüren. Es ist aber auch möglich, Feinde durch eine falsche Fährte in den Hinterhalt zu locken.

Sogar wenn ihr etwas per Crafting herstellt, hinterlasst ihr Spuren. Andere Spieler bekommen dann angezeigt, dass ihr an dieser Stelle etwas hergestellt habt. Die Position eurer Feinde erfahrt ihr aber auch, indem ihr in den Hütten im Gebiet eine holografische Suche durchführt.

Es ist also in The Darwin Project nötig, noch vorsichtiger und taktischer vorzugehen als in anderen Battle-Royale-Spielen.

Am vergangenen Wochenende fand eine Closed Alpha von The Darwin Project statt. Mehr Infos zum Spiel gibt’s hier. Weitere Testphasen sollen folgen.

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Quelle(n):
  1. PCGamer