Destiny 2: Update 1.14 ist jetzt live! – Patch-Notes für PS4, Xbox One, PC

Bei Destiny 2 kann jetzt das Update 1.14 heruntergeladen und installiert werden. Bungie gab die Patch-Notes für PS4, Xbox One und PC bekannt.

Am heutigen Dienstag ist seit kurz nach 18 Uhr das Update 1.1.2 live, das auf der PS4 die Versionsnummer 1.14 trägt. Es ist rund 75 MB groß und muss installiert werden, damit Ihr wieder Destiny 2 spielen könnt, sobald die Server wieder online sind.

Bungie veröffentlichte soeben die offiziellen Patch-Notes zu 1.1.2 / 1.14.

Diese Neuerungen und Bug-Fixes bringt das Update 1.1.2

Die wichtigsten Neuerungen waren schon im Voraus bekannt:

  • Legendäre Rüstungsteile können nun als Meisterwerke droppen – Die Stats auf dieser neuen, seltenen Rüstung können rerollt werden, außerdem gewährt jede Meisterwerk-Rüstung +3 Schadenswiderstand, wenn man eine aktive Super hat. Ihr könnt bestehende legendäre Rüstungsteile in Eurem Besitz in Meisterwerke upgraden.
  • Die Raid-Belohnungen werden überarbeitet – Es kommen Mods mit speziellen Raid-Perks, die Belohnungen nach Raid-Begegnungen werden besser (unter anderem haben sie eine Chance auf Exotics und es droppt nach den Begegnungen mindestens eine Waffe oder ein Rüstungsteil) und es wird eine Geist-Hülle als besondere Prämie eingeführt. Zudem verkauft Benedict jede Woche ein rotierendes Angebot an Waffen und Rüstungsteilen. Alle Infos findet Ihr im angegebenen Link.
  • Prometheus-Linse
    • Der Flammen-Refraktion-Perk generiert nun Munition, anstatt sie aus den Reserven zu ziehen
    • Basisschaden wird erhöht
  • Ein UI-Problem bei Ikora Rey wird behoben, das einen falschen Wegpunkt anzeigte.
  • Heroische Strike-Abschlüsse haben nun eine höhere Chance auf exotischen Loot
  • Merkur-Herausforderungen sind jetzt während Abenteuern verfügbar
  • Die “Verlorener Sektor”-Drosselung wurde von 10 auf 5 Minuten gesenkt
  • Die XP, die man braucht, um ein Erleuchtetes Engramm zu verdienen, wurde von 160.000 auf 120.000 reduziert
  • Waffenmeister-Engramme gewähren wieder Shader
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem „Drei der Münzen“ nicht die Chancen auf exotische Prämien erhöhte, wenn man Öffentliche Events auf Merkur spielte
    destiny-2-hüter

Die vollständigen Patch-Notes auf Deutsch

Hier sind die vollständigen Patch-Notes mit allen Bug-Fixes auf Deutsch. Wir betten sie ein:

Meisterwerk-Rüstung

  • Legendäre Rüstung kann jetzt als Meisterwerk erhalten werden
  • Jegliche Rüstung, die nicht Meisterwerk ist, kann darauf geupgradet werden, indem man 5 Meisterwerk-Kerne und 20 Legendäre Bruchstücke ausgibt
    • Durch Upgraden auf Meisterwerk kann es sein, dass die Stats der Rüstung neu rerollt werden
  • Meisterwerk-Rüstung gewährt 3 % Schadensresistenz für jedes angelegte Meisterwerk-Rüstungsteil, wenn Spieler die Super aktiviert haben
  • Die Stats (Schwer, Licht oder Restaurativ) der Meisterwerk-Rüstung können sich von denen des Basis-Rüstungsteils unterscheiden
    • Spieler können Meisterwerk-Rüstung neu rerollen, um eine der drei Basispakete zufällig zu erhalten, womit Spieler die Stats ihrer Rüstungsteile Stück für Stück neu rerollen können
  • Meisterwerk-Rüstung zu rerollen kostet 1 Meisterwerk-Kern und 10 Legendäre Bruchstücke
  • Genau wie bei den Waffen ist die Droprate für Meisterwerk-Rüstung höher bei Prüfungen der Neun und Raid-Aktivitäten

Raid

  • Bei Benedict 99-40 gibt es jetzt ein wöchentlich wechselndes Inventar an Waffen und Rüstung
    • Um diese Gegenstände zum Kauf freizuschalten, müssen Spieler die entsprechende Aktivität der Woche abschließen
  • Bei Raid-Encountern bekommt man mindestens ein Rüstungsteil oder eine Waffe
    • Anmerkung: Bei den Kastell- und Reaktorflucht-Encountern kann man jeweils ein Legendäres Engramm pro Woche bekommen
  • Schließt man eine Prestige-Version einer Raid-Aktivität ab, bevor man sie auf Normal gespielt hat, erhält man sowohl normale als auch Prestige-Prämien, während man auch die wöchentlichen Prämien für jede Aktivität sperrt
  • Der letzte Encounter der Raid-Aktivitäten kann eine Chance sein, einen neuen Exotischen Geist zu bekommen, der Leviathan-exklusiv ist
  • Raid-Rüstung besitzt einzigartige Mods, die nur auf der Leviathan funktionieren
    • Raid-Mods können beliebig für den Preis von einem Raid-Token ausgetauscht werden
    • Bereits im Inventar vorhandene Raid-Rüstung besitzt automatisch die Option, Mods anzulegen
  • Bei allen Raid-Encountern gibt es jetzt die Chance, eine exotische Prämie zu bekommen

Sandbox

  • Prometheus-Linse
    • Das Flammen-Refraktion-Perk generiert nun Munition statt sie aus den Reserven zu ziehen
    • Basisschaden wurde erhöht
  • Glückshose
    • Ein Bug wurde behoben, bei dem das „Illegal gemoddetes Holster“-Perk unendlich Munition geben konnte
  • Ophidianischer Aspekt
    • Ein Bug wurde behoben, bei dem das Kobra-Totem-Perk nicht richtig funktionierte, wenn man Waffen benutzte, die das Fixer Zug-Perk besitzen
  • Ich lebe
    • Überarbeitete Perks beim „Weltenverschlinger“-Granatenwerfer, damit ein zweites, charakteristisches Extra verfügbar wird: Bewegliche Zielscheibe
    • Die Perks „Verbesserte Trommel“ und „Hochgeschwindigkeitsgeschosse“ wurden entfernt
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Granatenprojektile im Schmelztiegel nach einem Treffer mit Telesto unendlich lange zurück blieben

Aktivitäten

  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Warp-Tore nicht immer funktionierten, wenn Spieler Heroische Merkur-Abenteuer abschlossen
  • Die Beschreibung für den „Entmachtet“-Modifikator bei Heroischen Abenteuern wurde überarbeitet, um korrekt anzugeben, dass Granatenschaden verringert ist, wenn der Modifikator aktiv ist
  • Die Beschreibung der Heroischen Merkur-Abenteuer wurde überarbeitet, um die Verfügbarkeit korrekt anzugeben
    • Spieler können bis zu drei Heroische Merkur-Abenteuer an jedem beliebigen Tag spielen
    • Jedes Heroische Abenteuer kann einmal bei jeder der zwei Wöchentlichen Zurücksetzungen gespielt werden
  • Heroische Abenteuer werden bei der Wöchentlichen Zurücksetzung nicht länger automatisch angewählt
  • Merkur-Herausforderungen sind jetzt während Abenteuern verfügbar
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem neue Charaktere, die nach dem „Fluch des Osiris“ erstellt wurden, den Flashpoint-Meilenstein nicht erhielten
  • Ein Bug wurde behoben, durch den Scannables für die Gruppenkämpfe während der Gruppenkämpfe-Events nicht richtig erschienen
  • Die Prüfungen der Neun zeigen nun korrekt die Bedingungen an, wenn die gefeaturede Karte den Besitz von „Fluch des Osiris“ erfordert
  • Die Verlorener Sektor-Drosselung wurde von 10 auf 5 Minuten gesenkt
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler im letzten Encounter des Strikes „Baum der Wahrscheinlichkeiten“ nicht mehr weiterkamen

UI

  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Ikora einen falschen Wegweiser anzeigte
  • Spieler in Treffpunkten erhalten eine Benachrichtigung, wenn die Fundstelle ihrer Poststelle voll ist
  • Wegweiser zu Truhen erscheinen nun korrekt, wenn man die Scout-Berichte auf Merkur benutzt
  • Farbenblind-Einstellungen gelten jetzt auch für die Elemente des Circus-Encounters des „Leviathan“-Raids
  • Rüstung von Bruder Vance zeigt jetzt Mod-Slots in der Vorschau im Händler-Inventar an
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler die falsche Level-Up-UI sahen, wenn sie alternative Charaktere von 21-25 auflevelten
  • Automatikgewehre zeigen nun korrekt Perks an, wenn Spieler sich Waffen im Tresor anschauen
  • Die Anzeigenreihenfolge von Ausrüstungsslots (Mods, Shader, etc) im Gegenstandsdetailbildschirm ist jetzt einheitlicher
  • Der Zerlegungstimer für Meisterwerk-Kerne wurde erhöht
  • Meisterwerk-Waffen und -Rüstung zeigen jetzt einen goldenen Rahmen an, wenn sie bei der Fundstelle der Poststelle angesehen werden
  • Schmelztiegel-Spieler werden korrekt benachrichtigt, wenn Powermunition in der Höhlengegend der Strahlenden Klippen aufgehoben wird

Prämien

  • Die EP, die man braucht, um ein Erleuchtetes Engramm zu verdienen, wurde von 160.000 auf 120.000 reduziert
  • Das „Kreuzung“-Abzeichen wird in der Sammlung den Spielern, die es verdient haben, korrekt angezeigt
  • Charaktermodelle zucken nicht mehr, wenn sie in Treffpunkten mit Spawn-Effekten eintreffen
  • Die Namen der Spawn-Effekte wurden aktualisiert, damit sie ihrem Aussehen im Spiel entsprechen
    • Goldener Scheinwerfer-Effekt ist jetzt Gelber Scheinwerfer-Effekt
    • Blaues Klassensiegel-Effekt ist jetzt Violettes Klassensiegel-Effekt
  • Das Ornamentsymbol für den „Neue Monarchie“-Helm zeigt jetzt den richtigen Helm an
  • Der „Neue Monarchie“-Umhang zeigt jetzt das richtige Bild für Jägerinnen an
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Kriegskult der Zukunft-Panzerhandschuhe schwebende Geometrie anzeigten
  • Waffenmeister-Engramme vergeben wieder richtigerweise Waffenschmiede-Shader
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem „Drei der Münzen“ nicht die Chancen auf exotische Prämien erhöhte, wenn man Öffentliche Events auf Merkur spielte
  • Heroische Strike-Abschlüsse haben nun eine höhere Chance auf exotische Prämien
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem „Fluch des Osiris“-Strikes nicht korrekt Clan-Engramme vergaben, wenn sie als „Dämmerung“ gefeatured waren
  • Arcite-99 bietet nun Waffenmeister-Engramme für die Spieler, die Level 20 erreicht, aber die Rote Schlacht-Kampagne noch nicht beendet haben

Diverses

  • „Schimmernde Gunst der Vorhut“ kostet jetzt nur noch 250 Glanzstaub statt 350
  • „Schimmernde Gunst des Schmelztiegels“ kostet jetzt nur noch 600 Glanzstaub statt 750
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Herausforderungen nicht in Schnellspiel erschienen
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Meisterwerk-Kerne und Mod-Komponenten nicht an die Fundstelle der Poststelle weitergeleitet wurden
  • Ein Bug wurde behoben, durch den Destiny 2 abstürzte, wenn Spieler ihre Gesten zu schnell wechselten
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler nicht mit Händlern interagieren konnten, nachdem sie per Schnellreise an einen Treffpunkt reisten
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem der Gürtel von „Glücksbeere“ nicht richtig am Charaktermodell befestigt war
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem manche Sparrow-Kondensstreifen dem Spieler die Sicht versperrt haben
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem die Gesten „Steh auf“ und „Verstohlen“ nicht zur gleichen Zeit im Spielerinventar sein konnten
  • Cayde erkennt nun rechtmäßig Spielererfolge bei Merkur-Flashpoint-Wochen an, wenn er das Flashpoint-Engramm vergibt statt nach dem Wetter auf Io zu fragen
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Zavala den falschen Text anzeigte, wenn er dem Spieler Prämien für den Heroischen Strike-Meilenstein vergab
Quelle(n):
  1. Bungie

Gran Turismo Sport (PS4) wechselt nach Fan-Feedback auf Überholspur

Der Start lief für Gran Turismo Sport (PS4) nicht so gut, doch die Entwickler hören auf die Fans und schalten einen Gang höher.

Mit der Entwicklung von Gran Turismo Sport hat sich unser Leser Devilron1989 genauer auseinander gesetzt und diesen Gastbeitrag für uns bei Mein-MMO.de geschrieben.

Einer der miesesten Starts des Jahres

Vermutlich habt ihr es gar nicht mitbekommen, weil der sogenannte „Shitstorm“ so schnell vorbeizog, um anschließend Spiele wie Star Wars: Battlefront 2 oder Destiny 2 zu erfassen, aber GT Sport hatte keineswegs einen guten Start. Vieles wurde von Spielern kritisiert:

  • Die fehlenden Offline-Modi wie Karriere,
  • die geringe Auswahl an Fahrzeugen,
  • die VR-Umsetzung
  • und selbstverständlich auch der Online-Zwang.

Ja, ihr habt es richtig gelesen, nach all den Jahren kam das alte Thema wieder hervor: „Online only“ für eine Spieleserie, die hauptsächlich durch den Singleplayer groß geworden war. Das gefiel den Fans nicht, es hagelte Kritik in Foren und auf Bewertungsportalen. Das Ende der Geschichte: Gran Turismo, traditionell eines von Sonys wichtigsten Exklusiv-Spielen, mutierte zum vielleicht größten Flop des Jahres 2017.

Doch wie schaut es 2018 aus? Hört man da etwa den Motor im Hintergrund brummen?

GT Sport wird monatlich besser und schneller!

An dieser Stelle muss man Sony loben. Sie haben das Spiel nicht einfach links liegen gelassen, sondern sich durch die Kritik der Fans gearbeitet und ehrgeizig reagiert.
Bis Ende November wurden kleinere Makel durch Patches beseitigt.

  • Die Steuerung per Controller und Lenkrad wurde verbessert
  • die individuellen Leistungen der Autos hat man in den Griff bekommen
  • und auch einige kosmetische Aspekte wurden erneuert

An dieser Stelle unternahm man etwas gegen den verhassten „Online-Zwang“. Ab Patch 1.06 konnten Spieler den Fotomodus oder die Lackierungswerkstatt auch offline nutzen. Kurz darauf kündigte das Entwicklungsstudio Polyphony Digital, ein Tochterunternehmen von Sony, eine Singleplayer Erweiterung für Ende Dezember an – kostenlos für alle in Form eines Patches!

Gran Turismo Patch neue Fahrzeuge

12 neue Wagen kamen kurz vor Weihnachten

Am 22.12.17, kurz vor Weihnachten, war es dann soweit. Die “GT-League” erschien mit Patch 1.09 und brachte große Veränderungen. Zunächst wurde die Anzahl der erhältlichen Fahrzeuge um Stück erhöht:

  • Mazda RX-7 Spirit R Type A (FD)
  • Nissan Skyline GT-R V・spec II (R32)
  • Nissan Skyline GT-R V・spec II Nür (R34)
  • Ford F-150 SVT Raptor
  • Lamborghini Countach LP400
  • Ferrari F40
  • Ferrari Enzo Ferrari
  • KTM X-BOW R
  • Suzuki Swift Sport
  • Volkswagen Sambabus Typ 2 (T1)
  • Chris Holstrom Concepts 1967 Chevy Nova
  • Chevrolet Corvette Stingray Convertible (C3)

Endlich mehr Liebe für den Singleplayer

Das Besondere an der GT-League waren nicht die Fahrzeuge, sondern ein umfangreicher Singleplayer-Modus, der sich an den großen GT-Vorgängern orientierte. So ließen sich nun endlich Modi wie der „Sunday Cup“, „Clupman Cup“ oder „Mazda Roadstar Cup“ offline spielen. Dies alles mit verschiedenen Klassifizierungen. Mal soll man den Cup mit leistungsstarken Autos bewältigen, mal mit vergleichsweise lahmen Kisten.

Unterteilt werden diese Cups auch noch durch verschiedene Schwierigkeitsstufen bestehend aus Beginner League, Amateur League, Professional League oder Endurance League.

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Dieser Patch ließ die Kritiker aber nicht verstummen, denn der Schaden zum Release war zu groß und hallte wie ein Echo nach. Jedoch sorgte diese enorm flotte Veränderung für großen Jubel bei jenen Spielern, die GT Sport nicht so schnell aufgeben wollten.

Wenn man bedenkt, dass das Spiel Ende Oktober auf den Markt kam und diese großen Schritte in die richtige Richtung innerhalb von zwei Monaten erfolgten, dann muss ich schon meinen Hut, ähm Helm vor Sony ziehen. Ich, als leidenschaftlicher Destiny Fan, kann von solch schnellen Reaktionen von Seiten der Entwickler nur träumen.

Neues Update bringt Sportwagen, Rennstrecke und GT-Events

Nachdem schon einige Wünsche der Spieler in Erfüllung gingen, will man auch an weiteren Verbesserungen arbeiten. So fordern viele GT-Anhänger beispielsweise mehr Regen auf den verschiedenen Pisten. Zwar gibt es dieses Wetterphänomen bereits im Spiel, jedoch regnet es verstärkt nur auf der Strecke „Northern Isle Speedway“. Dies soll sich in Zukunft ändern.

Gran Turismo Lamborghini Diablo GT

Auch gegenwärtig wird weiterhin fleißig Content geliefert. So erschien vergangene Woche, am 25.01.2018, ein Update mit:

  • Zehn neuen Fahrzeugen,
  • einer neuen Strecke namens „ Autodromo Nazionale Monza“
  • und vier weiteren GT-League Veranstaltungen bestehend aus:
    • F-150-Raptor-Survival,
    • J-Sports-Meeting,
    • La Festa Cavallino
    • und der Langstreckenserie für Gr. 3.

Schnelle Patches lassen Kritiker bei Gran Turismo Sport auf PS4 verstummen

GT-Sport erinnert mich ein wenig an den Spruch: „Wie ein Phöenix aus der Asche“. Sicher, das Spiel hatte seine Probleme und es ist noch einige Meilen davon entfernt ein perfektes Rennspiel zu werden, aber meiner Meinung nach macht Sony an dieser Stelle doch vieles richtig und lässt die Kritiker durch gegenwärtige Patches allmählich verstummen.

Vor allem die Schnelligkeit mit der hier gearbeitet wird zeigt, dass man das Projekt rund um GT-Sport keineswegs fallen lassen will. Diese Entwicklung sollte man meines Erachtens nach wirklich loben, da jene in der Gaming-Industrie gegenwärtig leider nicht zum Standard gehört. Wer spannende Online-Matches liebt, der wird ohnehin Spaß an GT-Sport haben, wer den Fokus auf Offline-Aktivitäten legen möchte, der sollte so langsam doch einen Blick auf dieses Spiel werfen. Von beispielsweise älteren Amazon-Rezensionen sollte man sich dieses Jahr nicht mehr täuschen lassen. Das Spiel ist mittlerweile wirklich seinen Preis wert und wird stetig besser!

Dieser Gastbeitrag stammt von unserem Leser DevilRon1989.

Quelle(n):
  1. PlayStation Blog

Mit diesen Tipps levelt ihr schnell in Call of Duty: WW2 und geht Prestige

Ihr wollt schnell Prestige in Call of Duty: WW2 erreichen, wisst aber nicht wie? Mit diesem Guide erhaltet ihr einige Tipps, wie ihr einen Rang nach dem anderen aufsteigt.

Sobald ein neuer CoD-Teil gegen Ende des Jahres in den örtlichen und virtuellen Regalen erscheint, will man so schnell wie möglich die Prestige-Leiter erklimmen. Aber was bringt es eigentlich, Prestige zu gehen?

Nun, zum einen wird euer Rang wieder auf 0 gesetzt, dafür bekommt ihr aber auch Prestige-Token. Mit diesem könnt ihr ein beliebige Waffe oder Teile eurer Ausrüstung permanent freischalten. Zum anderen gibt es diverse Belohnungen und Herausforderungen. Für das erste Prestige schenken euch die Entwickler einen coolen Helm.

Un das sind nur einige Besonderheiten, die ihr so im Spiel freischalten könnt. Es lohnt sich also Presitge zu erreichen. Hier nun einige Tipps, wie ihr möglichst schnell im Rang aufsteigt.

Prestige gehen: Welchen Multiplayer-Modus solltet ihr spielen?

Die meisten Erfahrungspunkte verdient ihr euch während des Spielens diverser Modi. Je mehr Abschüsse erzielt werden, desto mehr Punkte gibt es. Dennoch solltet ihr nicht nur rumballern und Kills sammeln, sondern auch die Aufgaben des jeweiligen Modus erfüllen, um richtig abzusahnen. Hier sind meine Favoriten, bei denen es mit der richtigen Spielweise an Punkten nur so regnet:

  • Abschuss bestätigt: In diesem klassischen Modus staubt ihr eine Menge an Punkten ab, vorausgesetzt, ihr sammelt fleißig die Marken gefallener Soldaten ein. Ein Abschuss beschert euch 50 Punkte und die aufgehobene Marke nochmal 75 Punkte obendrauf. Die kurzen Runden tragen dazu bei, in relativ geringer Zeit viele Punkte zu kassieren.
  • Krieg: In diesem Szenario geht es um das Erfüllen verschiedener Einsatzziele. Mal müsst ihr eine Brücke reparieren, mal einen dicken Panzer eskortieren. Erfüllt ihr stets die Ziele, hagelt es Punkte. Weiterer Vorteil: Die “Kill-Death-Ratio”, die ihr in diesem Modus erspielt, wird nicht in eure Statistik einberechnet. Also kann man ganz entspannt spielen und dabei auch noch im Rang aufsteigen.
  • Stellung: Im Stellung-Modus kämpft ihr um einen Bereich auf der Karte, der nach dem Erobern die Position wechselt. Achtet darauf, immer nahe der Stellung zu agieren, um diese schnell einnehmen zu können.
  • Team-Deathmatch: Wer keine Aufgaben erfüllen möchte und einfach gern rumballert, kann auch zum traditionellen Team-Deathmatch greifen. Zwar gibt es hier nicht so viele EP, dafür gehen die Runden im Vergleich zu den obigen Modi recht fix zu Ende.
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Nutzt das Hauptquartier für Aufträge, Befehle und mehr!

Im Hauptquartier solltet ihr zum Quartiermeister gehen und euch neue Aufträge holen. Diese gewähren euch neben Vorratslieferungen eine beachtliche Anzahl an Erfahrungspunkten. Diese kosten allerdings Waffenkammer-Credits. Überlegt euch also gut, welche Aufträge ihr erfüllen könnt.

  • Bei Major Howard lassen sich Befehle abholen. Diese geben euch beim Erfüllen diverse EP-Boosts für euren Soldaten.
  • Außerdem gibt es noch die sogenannten Ziele, die euch oben rechts auf dem Bildschirm angezeigt werden. Beim Abschließen dieser Ziele gibt es meistens EP, also ran an den Speck.
  • Versucht möglichst oft, euch im Quartier einzuloggen und nach neuen Aufträgen sowie Befehlen zu schauen. Das Gute am Erfüllen der Aufgaben: Ihr bekommt neben den Erfahrungspunkten auch Vorratslieferungen, in denen nochmal EP-Boosts enthalten sein könnten.
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Öffnet Kisten für EP-Boosts und epische Waffen

Öffnet so viele Kisten wie möglich. Denn wenn ihr genug Objekte für eine Sammlung zusammen habt, bekommt ihr epische Versionen von Waffen. Diese geben euch wiederum einen EP-Boost. Das gilt aber nur, wenn ihr mit dieser Waffe Abschüsse erzielt.

Levelt eure Waffen und Divisionen

Während des Levelns der Divisionen erhaltet ihr weitere EP. Habt ihr die Möglichkeit, eure Division auf Prestige zu setzen, dann kann ich euch das wärmstens empfehlen. Zwar müsst ihr wieder einige Fertigkeiten freischalten, aber das Leveln beschert euch weitere EP.

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Ähnlich lauft es bei den Waffen. Versucht, jede Waffe auf Maximal-Level zu bringen, und nutzt immer die Option, Prestige mit dieser Waffe zu gehen. Selbst das Freischalten von Tarnungen bringt euch diverse EP.

Deshalb sollte man nicht auf einer Waffe verharren, sondern das ganze Sortiment an Schießprügeln ausprobieren.

Als kleines Schmankerl dürft ihr beim ersten Waffen-Prestige euren Clan-Tag auf die Knarre kleben und beim zweiten Waffen-Prestige einen Zähler für Abschüsse einbauen.

Herausforderungen

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Eine weitere Möglichkeit, schnell im Rang aufzusteigen, ist das Absolvieren von Herausforderungen.

Dort gibt es verschiedene Aufgaben, unter anderem müsst ihr eine bestimmte Anzahl an Abschüssen mit den verschiedensten Waffen erlangen. Habt ihr die Herausforderung erfüllt, regnet es EP.

Habt ihr noch Tipps und Tricks, schneller im Rang aufzusteigen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Die Lootboxen von Call of Duty: WW2 haben keinen guten Ruf und gelten als unanständig!

Wer jetzt ein PS-Plus-Abo abschließt, bekommt einen Ego-Shooter dazu

Sony wirbt mit einer neuen Aktion für PlayStation Plus. Wenn Ihr jetzt ein Jahresabo abschließt, gibt’s den Ego-Shooter Far Cry 4 dazu.

Falls Euer “PS Plus”-Abonnement gerade abgelaufen ist oder Ihr noch gar keins habt, dann will Euch Sony nun mit einem neuen Angebot den kostenpflichtigen Online-Dienst schmackhaft machen.

  • Für den Abschluss einer zwölfmonatigen Mitgliedschaft erhaltet Ihr den Ego-Shooter Far Cry 4 (für PS4) kostenlos dazu.

Das Angebot gilt allerdings nur, wenn Ihr zum Kaufzeitpunkt über keine aktive “PS Plus”-Mitgliedschaft verfügt. Bei Abo-Verlängerungen greift die Aktion nicht.

Alle Infos zum Angebot findet Ihr im PlayStation Store.

PlayStation Plus kostet im Jahresabo 59,99 Euro. Dieser Preis gilt auch für das Angebot, das ab sofort bis zum 12. Februar 2018 um 11 Uhr läuft.

Welche Vorteile liefert mir PS Plus? PS Plus wird für die meisten Online-Spiele auf der PS4 benötigt, um gemeinsam mit anderen Spielern oder gegen andere Spieler zocken zu können. Zudem erhaltet Ihr jeden Monat eine Auswahl an “Gratis-Spielen”, die im Abo enthalten sind. Weitere Vorteile, wie einen 10 GB Online-Speicher und exklusive Rabatte, gibt’s ebenfalls.

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Was ist Far Cry 4?

Als Geschenk zum Abschluss eines Jahresabos spendiert Sony die digitale Vollversion von Far Cry 4 – die Standard-Version. Diese kostet normalerweise 20 Euro, ist aber gegenwärtig (bis zum 8.2.) für 12 Euro im PlayStation Store zu haben.

Far Cry 4 ist ein Ego-Shooter von Ubisoft, der 2014 erschien. Er stellt den vierten Teil der “Far Cry”-Reihe dar. In 2018 wird Far Cry 5 erwartet.

In Far Cry 4 reist Ihr nach Kyrat, ein fiktiver Staat im Himalaya. Dort findet Ihr Euch in einem Bürgerkrieg wieder, dessen Ziel es ist, das unterdrückende Regime des Diktators und selbsternannten Königs Pagan Min zu stürzen.

Es handelt sich um einen Ego-Shooter, in dem Ihr in einer Open-World einige Story-Missionen, aber auch allerhand Nebenquests erfüllen dürft. Dabei kämpft Ihr nicht nur gegen die Lakaien von Pagan Min, sondern auch gegen die heimische Tier-Welt.

https://youtu.be/_NE8Zj-pvtE

Diesen offiziellen PS4-Controller im Xbox-Layout kannst Du jetzt kaufen

Overwatch Pro Settings: So spielen die Profis – Ausrüstung und Setup

In der Overwatch League spielen besten Spieler der Welt. Aber welche Hardware nutzen die Profis eigentlich? Was sind ihre Konfigurationen? Eine übersichtliche Tabelle verrät alle Details der Pro Settings.

Dieser Artikel entstand im Januar 2017 und wurde am 30. Januar 2018 aktualisiert.

Der Unterschied zwischen einem guten Spieler und einem wirklichen Profi in Overwatch ist nicht nur die investierte Zeit und Erfahrung um Spiel, sondern auch zu einem guten Teil seine Ausstattung. Um in großen Turnieren wie der Overwatch League zu spielen reicht es nicht, nur gut zu sein – auch das Setup und die Settings müssen stimmen.

Sowohl die Hardware als auch die einzelnen Systemeinstellungen können entscheidend sein, um in jeder Situation die maximale Leistung zu erbringen. Auf der Seite on-winning sind die Einstellungen und Setups vieler verschiedener Profis aus mehreren Spielen aufgeführt – so auch für Overwatch. Die Liste wird laufend aktualisiert.

Overwatch League Philadelphia Fusion gewinnt

Overwatch Pro Settings – So spielen die eSport-Stars

Die Einstellungen, die einen Pro vom Casual unterscheiden, reichen von dem DPI-Wert der Maus bis zur Wiederholrate des Bildschrims. Mehr ist nicht unbedingt immer besser. Eine kurze Übersicht mit den wichtigsten Werten und was sie aussagen:

  • DPI-Wert: Der Dots-Per-Inch-Wert, kurz DPI (Punktdichte), gibt grob gesagt die Geschwindigkeit der Maus an. Bei 400 DPI bewegt sich der Mauszeiger um 400 Pixel pro bewegtem Inch, bei 1600 DPI entsprechend 1600 Pixel.
  • Mouse-Polling (Mouse Hz): Der Mouse-Polling-Wert, auch Mouse Hz für Hertz, gibt an, wie häufig die Maus ihre Position meldet, also wie genau sie ist. Bei 1000 Hz sendet die Maus ihre Position 1000 mal pro Sekunde an den Rechner.
  • (Overwatch) Sensitivity: Multipliziert die DPI der Maus mit der spieleigenen Mausempfindlichkeit.
  • “cm”=360°: gibt an, wie viele cm die Maus bewegt werden muss, um eine 360°-Drehung im Spiel auszuführen (hängt von der Sensitivity und dem DPI-Wert ab).
  • Hz (Wiederholrate des Monitors): Gibt an, wie oft der Monitor jede Sekunde das Bild erneuert. Deckt sich NICHT mit der FPS, gibt aber an, wie viele FPS möglich sind.

In der folgenden Grafik könnt Ihr die Einstellungen vom Team New York Excelsior sehen. Sie sind aktuell der Favorit für den ersten Platz der Overwatch League.

Overwatch Pro Settings New York Excelsior

Fast alle Profis schwören bei der Hardware auf 144Hz-Monitore der XL-Reihe von BenQ, dessen meistbenutztes Modell 2430T Ihr hier auf Amazon findet*. Fast keiner der Profis nutzt einen Monitor mit weniger Hz, einige allerdings solche mit einer Wiederholungsrate von 240. Die restliche Hardware ist nicht unbedingt aussagekräftig, da hier viel über Sponsoren läuft.

Wer ein paar Anregungen sucht, um seinem Idol nachzueifern oder einfach ein gutes „Grundsetup“ für den soliden Start in eine Gamer-Karriere haben will, der findet die genaue Auflistung aller aktuellen Spieler der Overwatch League und vieler Streamer auf om-winning.com.

*Afilliate Link: Wir erhalten bei einem Kauf eine kleine Provision. Vielen Dank für Eure Unterstützung!


Für die Top 3 der Overwatch League geht es bergab – der Westen kann endlich aufholen!

Quelle(n):
  1. on-winning

Das passiert mit Saurfang in WoW: Battle for Azeroth

Der Orc Saurfang hat in WoW: Battle for Azeroth ein schweres Schicksal. Wir verraten, was mit ihm geschieht.

Immer mehr Informationen aus der Erweiterung Battle for Azeroth dringen an das Licht der Öffentlichkeit. Im nächsten Addon von World of Warcraft entfacht der Konflikt zwischen Horde und Allianz erneut.

WoW Battle for Azeroth Taking back Lordaeron

Im Zuge der Intro-Erfahrung kommt es dabei zu zwei dramatischen Vorfällen. Der Teldrassil mit der Hauptstadt der Nachtelfen, Darnassus, wird niedergebrannt. Als Reaktion darauf beginnt Anduin einen Feldzug gegen Unterstadt, vernichtet dabei Brill und weite Teile der ehemaligen Stadt.

Spoilerwarnung: Da es hier um die geschichtlichen Ereignisse von Battle for Azeroth geht, gibt es natürlich ein paar Enthüllungen.

Nach dem erfolgreichen Angriff auf die Stadt wird Hochfürst Saurfang zu Fall gebracht. Als letzte Bastion von Unterstadt wird er bezwungen und sieht sich seinem Tod entgegen. Anduin unterbricht das und verweigert dem Orc seinen ehrenhaften Tod. Stattdessen erinnert er sich an die Worte seine Vaters, dass Saurfang „das Beste der Horde“ repräsentiere. Er entscheidet sich dazu, den Orc gefangen zu nehmen und bringt ihn in die Katakomben von Sturmwind. Bedenkt, dass das Video noch keine Vertonung hat.

https://www.youtube.com/watch?v=RvIWrzJWd4s

Wenn Anduin zurückkehrt, will er mit Saurfang über „Ehre und Taten“ sprechen, woraufhin Saurfang etwas bitter anmerkt „falls du zurückkehrst“ – denn in den Tiefen von Unterstadt lauert wohl noch immer eine Gefahr für den König. Laut den ersten Berichten von der Alpha soll Sylvanas noch Reste der Seuche vor Ort haben, die wohl benutzt werden. Was für Auswirkungen dies auf den jungen König haben wird, bleibt noch abzuwarten.

Spannend ist an diesem Cinematic auch, dass wir zu sehen bekommen, dass Jaina am Angriff teilnimmt und sich wieder eindeutig den Kräften der Allianz angeschlossen hat.

Was haltet ihr von Saurfangs Gefangennahme? Ist das nur der Beginn einer spannenden Questreihe? Oder seht ihr schon das Ende dieses legendären Orcs?


Habt ihr schon die geniale Musik aus Battle for Azeroth gehört? Gerade die Songs zur “goldenen Stadt” sind wunderschön!

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Mit diesem Simulator könnt Ihr Eure Sniper-Skills in PUBG verbessern

Mit dieser Simulation im Browser könnt Ihr Eure Sniper-Skills in PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) verbessern.

Gute Skills mit dem Scharfschützengewehr sind in PUBG wichtig. Aber wann kommt man schon mal in Ruhe dazu, mit der Flinte zu üben? Zu diesem Zweck bietet eine chinesische Webseite eine Art Waffentraining an, bei dem Ihr im Browser mit der Kar98K unter PUBG-Bedingungen das Schießen üben könnt.

PUBG Training im Browser

Die Webseite mit dem Scharfschützen-Training ist übersichtlich aufgebaut. Offenbar nutzt man Werte wie Bulletdrop aus PUBG, um zu simulieren, wie Ihr mit der Kar98K zielen müsst. Sind Gegner weit entfernt, müsst Ihr über Ihren Kopf zielen, um diesen zu treffen. Aber wie hoch muss das Fadenkreuz sein?

Hier geht’s zur Sniper-Simulation auf pubg8x.com

Wer die Seite in seinem Browser lädt, kann sich von Google eine hilfreiche Übersetzung dafür anzeigen lassen. Das macht die Funktionen doch übersichtlicher.

Mit einem Rechtsklick startet Ihr die Simulation. Dabei nutzt Ihr entweder das 4x- oder 8x-Zielfernrohr und müsst einen Gegner in zufälliger Ferne treffen. Bisher ist nur eine Waffe verfügbar. Aufsätze wie das 2x- oder 15x-Scope fehlen auch.

Die Szenerien könnt Ihr durch die vier unteren Knöpfe anpassen:

PUBG Sniper Simulator Buttons
  • Der erste Button steht für “Zufall”,
  • der zweite Button setzt den Gegner mit Euch auf gleiche Höhe
  • der dritte Button stellt Euch höher als den Gegner
  • der vierte Button stellt den Gegner höher als Euch

Nachdem Ihr gezielt und geschossen habt, teilt die Simulation Euch mit, ob und wo Ihr den Gegner getroffen habt. Außerdem wird dabei die Entfernung zum Gegner angezeigt.

PUBG Sniper Simulator Headshot2

Beim Testen der Simulation kam es häufiger zu langen Ladezeiten. Das liegt vermutlich daran, dass die Webseite erst kürzlich auf Reddit geteilt wurde und jetzt überlastet ist. Das wird sich wohl in den nächsten Stunden oder Tagen wieder beruhigen und die Ladezeiten reduzieren.

Das neue PUBG-Update kümmert sich um Miramar-Probleme und verbessert den Loot

Quelle(n):
  1. Reddit

Blizzard nerft Heiler und Magier im WoW-PvP – Neuste Patchnotes

Ein Hotfix soll die PvP-Probleme beheben. Die klaren Verlierer sind Magier und Heiligpriester, die nun eine schlechtere Figur abgeben.

In den letzten Wochen haben sich in World of Warcraft einige besonders starke Klassen herauskristallisiert, die vor allem im PvP für Angst und Schrecken sorgen. Aufgrund dieses Ungleichgewichts schiebt Blizzard nun einen reinen PvP-Hotfix nach, der die größten Probleme mit der Balance beheben soll.

Im Fokus stehen dabei Druiden, die deutlich an Stärke verlieren, aber auch Arkanmagier müssen mit einem klaren Nerf zurechtkommen.

Einige größere Änderungen gibt es derweil am Heiligpriester und beim Paladin, die sogar einige Abwandlungen an ihren Talenten in Kauf nehmen müssen – jeweils klare Abschwächungen.

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Paladine müssen mit klaren Nerfs leben.

Dazu kommen noch jede Menge Anpassungen an den PvP-Schablonen, also den festgelegten Grundwerten, die jede Klasse in PvP-Situationen hat.

PvP-Hotfix vom 30.01.2018

Druide

Gleichgewicht

  • Die Vielseitigkeit der PvP-Schablone wird um 15% reduziert.
  • Die Intelligenz der PvP-Schablone wird um 2% reduziert.

Wildheit

  • Irdener Griff hat nun eine Abklingzeit von 15 Sekunden (vorher 10 Sekunden).
  • König des Dschungels erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit nun um 3% (vorher 4%).

WoW Legion hunter marksman
Jäger

Tierherrschaft

  • Die Beweglichkeit der PvP-Schablone wurde um 3% reduziert.

Treffsicherheit

  • Die Beweglichkeit der PvP-Schablone wurde um 1,5% reduziert.

Magier

Arkan

  • Die Intelligenz der PvP-Schablone wurde um 2% reduziert.
  • Arkane Macht erhöht den Schaden in PvP-Situationen nun um 25% (vorher 30%).

Mönch

Windläufer

  • Die Beweglichkeit der PvP-Schablone wurde um 2,5% reduziert.

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Paladin

Heilig

  • Reinen Herzens entfernt nun nur noch einen Gifteffekt und eine Krankheit vom Ziel, anstatt sämtliche Gifte und Krankheiten zu entfernen.

Schutz

  • Die Vielseitigkeit der PvP-Schablone wurde um 25% reduziert.

Priester

Heilig

  • Die Intelligenz der PvP-Schablone wurde um 3% erhöht.
  • Erneuerung heilt nun 75% mehr in Pvp-Situationen (vorher 100% mehr).
  • Schnellheilung erhöht die Reichweite von Gebet der Besserung um 10 Meter (vorher 20 Meter).
  • Hoffnungsstrahl erhöht nun nur noch die Heilung des zaubernden Priesters um 50% anstatt sämtlicher Heilung auf dem Ziel.

WoW-Rogue-Artwork
Schurke

Meucheln

  • Die Beweglichkeit der PvP-Schablone wurde um 2,5% reduziert.

Täuschung

  • Die Beweglichkeit der PvP-Schablone wurde um 3% reduziert.

Schamane

Elementar

  • Die Intelligenz der PvP-Schablone wurde um 1,5% reduziert.
  • Eisfuror erhöht den Schaden von Frostschock nun um 250% in PvP-Situationen (vorher 300%).

Die Änderungen werden vermutlich in der kommenden Nacht (30.01.2018) live gehen. Ansonsten folgen sie mit den Wartungsarbeiten in der Nacht darauf.


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Quelle(n):
  1. wowhead.com

Monster Hunter World zahlt 56.000 Euro, wenn ihr echte Monster findet

In Monster Hunter World (PS4 und Xbox One) jagt und erlegt ihr allerlei spektakuläre Viecher. Doch auch im Real Life gibt es Geschichten um mysteriöse Kreaturen. Wenn ihr sie findet, bekommt ihr massig Geld!

Capcom, die Entwickler hinter dem Action-RPG Monster Hunter World, sind für abgedrehte PR-Stunts bekannt. In Japan kann man sich zum Release eines neuen Teils der Serie kaum vor PR-Aktionen retten und mit Monster Hunter World soll die Reihe auch im Westen mit PR-Aktionen etabliert werden.

Dazu gab es schon eine Fressorgie mit riesigen Fleischbergen in London. Jetzt geht Capcom noch einen Schritt weiter und setzt eine Prämie auf echte Monster aus!

Findet Nessi, Bigfoot oder den mongolischen Todeswurm!

Ja, Capcom meint das mit der Monsterjagd im Real-Life völlig ernst. In Zusammenarbeit mit dem Kryptozoologen Jon Dowes (Autor des Buchs “Monster Hunter”) vom „Centre for Fortean Zoology“ in England ruft Capcom zur echten Monsterjagd. Die Kryptozoologie beschäftigt sich mit der wissenschaftlichen Erforschung von mysteriösen Kreaturen wie dem Yeti oder dem “Loch Ness”-Monster.

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Der Real-Lift-Monster-Hunter Jon Dowes.

Wer im echten Leben belegbare Hinweise für die Existenz eines solchen „Monsters“ findet, bekommt 50.000 Pfund ausgezahlt. Das sind circa 56.000 Euro. Doch dieser Preis ist nicht leicht zu bekommen. Ihr könnt nämlich nicht einen beliebigen Internet-Troll Capcom und Jon Dowes als Monster andrehen. Vielmehr müsst ihr die Existenz eines der folgenden Viecher belegen:

  • Bigfoot: Sucht diesen mysteriösen Affenmenschen am besten in Amerika und Canada!
  • Der Eulenmensch von Cornwall: Eine eulenartige Kreatur, die in Cornwall in England zu finden sein soll
  • Meerjungfrauen: Sucht sie idealerweise im Pazifik
  • Schottische Seemonster: Nessi und Co. sucht ihr am besten in Schottland
  • Der Mongolische Todeswurm: Dieses Viech soll in der Wüste Gobi leben und seine Opfer aus der Erde heraus vergiften und töten! Passt also auf!
  • „Earth Hound“: Hier handelt es sich um seltsame Nagetiere aus Schottland. Sie leben unterirdisch und sollen auf Friedhöfen Leichen anknabbern.
  • Yeti/Almasty: Der legendäre Schneemensch soll im Himalaya-Gebirge hausen.
  • El Chupacabra: Dieses Viech ist der Schrecken aller Ziegen, denen es nachts das Blut aussaugt. Sucht den „Ziegen-Zutzler“ in Mexico und Lateinamerika.
  • „Namibian Flying Snake“: Dieses Monster ist bis zu 8 Meter lang und soll an eine Art Drachen erinnern. Die „Schlange“ soll angeblich in Namibia und Umgebung leben.
  • Yowie: Ein weiterer „Affenmensch“, der in Australien zu finden sein soll.
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Hier findet ihr die Viecher für den Wettbewerb.

Lasst euch für die Monsterjagd jedoch nicht zu viel Zeit. Der Wettbewerb endet am 30. Juni 2018. Sollten mehrere Teilnehmer verwertbare Hinweise einsenden, wird die Prämie aufgeteilt.

Na dann viel Erfolg!


Wer Monster lieber im Spiel jagt und fängt, sollte mit diesem Guide zum Monster-Fangen in Monster Hunter World seinen Spaß haben.

Quelle(n):
  1. Metro.co
  2. IGN

Die 10 besten Multiplayer-Survival-Games in 2017

Ausgesetzt im Wald oder auf der Flucht vor Haien unter Wasser – Wir zeigen Euch 10 der besten Multiplayer-Survival-Games im Jahr 2017!

Als Survival-Games bezeichnet man Spiele, in denen es darum geht, mit Hilfe von selbst hergestellten Waffen und Werkzeugen zu überleben. Als Gegner erwarten Euch meistens Zombies und in manchen Fällen sogar Haie.

Kombiniert wird der Überlebenskampf in den Survival-Games mit Angst und Panik. Wer Lust auf diesen Nervenkitzel zusammen mit anderen Spielern hat, dem wird dieses Genre gefallen. In dieser Übersicht zeigen wir Euch zehn der besten Multiplayer-Survival-Games für das Jahr 2017, die bereits erhältlich sind. Bedenkt, dass einige der Spiele noch in der Early-Access-Phase stecken.

Ihr wollt stattdessen die aktuell besten Survival-Spiele sehen? Dann schaut hier rein: Die 10 besten Survival-Games 2019 für PC, PS4, Xbox One.

Wenn Ihr noch weitere Spiele-Empfehlungen habt, dann schreibt uns in die Kommentare.

The Forest
The Forest Titel

In The Forest nehmt Ihr die Rollen von Passagieren ein, die einen Flugzeugabsturz überlebt haben. Abgestürzt seid Ihr in einem dunklen und geheimnisvollen Wald, der Platz für mancherlei Überraschungen bietet. Unter anderem gibt es dort mutierte Kannibalen, die Euch auf ihren Speiseplan gesetzt haben. Besonders in der Nacht solltet Ihr deshalb vorsichtig sein. Während der Dunkelheit sind die Waldbewohner auf der Jagd.

Um Euch gegen die Gegner zu wehren, könnt Ihr verschiedene Lager errichten. Anfangs dient noch ein kleiner Unterschlupf als Überlebenshilfe. Später könnt Ihr Festungen aus dem bauen, was die Insel hergibt. Bäume, Steine, Pflanzen oder Blätter sammelt Ihr in der Umgebung. Das Crafting-System ist leicht zu verstehen und kann von den Spielern schnell umgesetzt werden. Der Multiplayer-Aspekt dieses Spiels bezieht sich auf einen Koop-Spielmodus, in dem Ihr als Team zusammenarbeitet.

The Forest Baum Holz

In einer großen Welt entdeckt Ihr Höhlen und Unterwasser-Seen, in denen Ihr Schutz suchen könnt. An der Oberfläche fällt Ihr Bäume, damit Ihr Holz zum Bauen von Lagern habt. Außerdem könnt Ihr Euch damit am Lagerfeuer aufwärmen. Die Mutanten-Gegner bieten Abwechslung zu den üblichen Zombies und können mit primitiven Waffen bekämpft werden, die Ihr Euch craftet. Wollt Ihr nicht kämpfen, könnt Ihr Euch vor Gegnern verstecken. Es ist sogar möglich, während des gesamten Spiels den Mutanten aus dem Weg zu gehen. Dazu muss man besonders vorsichtig sein und sich in Büschen verstecken oder mit Gegenständen werfen, um Mutanten abzulenken.

Ihr könnt außerdem Fallen aufstellen, um dem direkten Kampf in The Forest aus dem Weg zu gehen.

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The Forest befindet sich aktuell in der Early-Access-Phase und kostet bei Steam 14,99€ – The Forest im Steam Shop. Ein PS4-Release ist für 2018 geplant.

Als nächstes folgt auf Seite 2 ein Survival-Game, das regelmäßig Rekorde auf Steam bricht.

EVE Online: Entwickler wollen gigantische Schlachten, arbeiten an Lösung

Etwas, das EVE Online immer wieder in die Schlagzeilen bringt, sind die gewaltigen Schlachten, die hin und wieder zwischen den Spielern ausgefochten werden. Klar, dass Entwickler CCP Games hier gerne mehr davon sehen würde.

An den Schlachten nehmen Tausende von Spielern teil. Bei der Belagerung von M-OEE8 im Dezember 2016 bekämpften sich 5.337 Spieler. Das zwang die Server in die Knie, welche nicht für diese Menge an Spielern an einem Ort ausgelegt waren.

Am 23. Januar dieses Jahres sollte eine noch größere Schlacht stattfinden. Rund 6.100 Spieler wollten teilnehmen. Doch das Gefecht war aufgrund der heftigen sogenannte „Time Dilation“ nur von kurzer Dauer. Dabei handelt es sich um eine Art „gewolltes Lag“, welches die Zeit verlangsamt, um die Server zu entlasten. Doch das macht eine Schlacht dieses Ausmaßes unmöglich.

EVE Online

Schlachten werden analysiert, um Performance verbessern zu können

Es kam zu Beschwerden der Spieler, die sich wünschen, solche Raumgefechte austragen können. Sie sind das Highlight von EVE Online. Mitunter werden dabei Schiffe im Wert von mehreren Hunderttausend Dollar vernichtet. Das Entwicklerteam erklärte, dass man immer wieder die Schlachten genau beobachtet und Daten sammelt, diese analysiert und dann an Methoden arbeitet, wie sie die Performance verbessern können. Allerdings ist jede Schlacht größer als die andere, was jedes Mal neue Probleme mit sich bringt.

Die letzte Schlacht etwa machte es für die Angreifer aufgrund der “Time Dilation” unmöglich, den Todesstern-ähnlichen Keepstar der Gegner zu vernichten. Denn dieser konnte sich schneller heilen, als die Angreifer Schaden verursachten.

CCP Games erklärte, dass man während dieses Gefechts wichtige Informationen sammeln konnte. Diese sollen dabei helfen, dass in Zukunft größere Raumschlachten möglich sind, welche angenehmer ablaufen und nicht aufgrund der Serverperfomance abgebrochen werden müssen.

EVE Online - Krieg der Halbgötter

Softwarelösungen kommen

CCP hat auch schon eine Idee, wie dies umgesetzt werden soll:

  • Es wird an Softwarelösungen gearbeitet
  • Berechnungen und Services, die weniger wichtig sind, sollen auf externe Cloud-Server ausgelagert werden
  • Der “Main Cluster” der Server wird dadurch entlastet
  • Dies soll zu einer besseren Performance bei den großen Schlachten führen
  • Weitere Ideen werden derzeit besprochen

CCP Games möchte den Spielern des Weltraum-MMORPGs EVE Online ermöglichen, gigantische Schlachten auszufechten. Sie sind das Aushängeschild des Spiels und man wird hier definitiv mehr tun, um den Spielern weiterhin solche Erlebnisse zu ermöglichen.

Die letzte gigantische Raumschlacht in EVE Online musste wegen technischer Einschränkungen frühzeitig abgebrochen werden.

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Quelle(n):
  1. Polygon

Final Fantasy XIV Patch 4.2: Derselbe Fehler wie bei Stormblood-Launch

Der langerwartete Patch 4.2 von Final Fantasy XIV ging heute pünktlich online, doch anscheinend sind die Spieler so heiß auf den neuen Content, dass die Server dem Ansturm nicht standhalten können.

Sowohl in den Quests des Hauptszenarios, als auch bei Omega kommt es in Solo-Inhalten zu einer Fehlermeldung. 

Raubahn Ex 2.0?

Bei dem einen oder anderen FFXIV-Spieler wird der Fehler eine Posttraumatische Belastungsstörung auslösen, denn es handelt sich um dasselbe Problem wie beim Launch der Erweiterung Stormblood. 

Damals blieben Tausende von Spielern tagelang an einer Solo-Instanz hängen, die beim NPC Raubahn startete. Dies scheint sich jetzt zu wiederholen.

alphinaud ex

Laut der Fehlermeldung sind die Instanzen für die Solo-Kämpfe, die bei den NPCs Alphinaud und Cid angenommen werden, restlos überfüllt. Das Problem wurde von den Spielern schnell “Alphinaud Savage” oder “Raubahn’s Rache” getauft.

Dabei spielt es keine Rolle, auf welchem Datenzentrum man sich befindet. Die US-Server sind ebenso betroffen wie die europäischen, obwohl sie wegen der Uhrzeit (ca. 6 Uhr morgens) leerer sein sollten.

Die Meldungen häufen sich

Die Social Media-Kanäle laufen mittlerweile heiß mit Meldungen zu dem Fehler. Im FFXIV-Subreddit und in den offiziellen Foren beschweren sich die Spieler, dass Square Enix diesen Fehler zum zweiten Mal begeht.

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Ob er genauso lange Probleme bereiten wird wie beim Launch von Stormblood, ist zwar unwahrscheinlich, allerdings nicht ausgeschlossen.

Doch dieses Mal reagierte Square Enix schnell. Um den Fehler zu beheben, wurde eine zweistündige Notwartung angekündigt, die um 13:30 Uhr unserer Zeit beginnt. 


Checkt unseren kleinen Guide für einen knackingen Überblick über die wichtigsten Quests des Patches:

Die wichtigsten Quests von Final Fantasy XIV Patch 4.2 im Überblick

Schönheits-OP für hässliche Helden in Monster Hunter World?

In Monster Hunter World (PS4 und Xbox One) sehen einige Helden im Spiel viel schlechter aus, als im Editor. Doch wenn genug Monster-Hunter-Fans es sich wünschen, könnte Entwickler Capcom eine Option für nachträgliche Charakter-Anpassung einbauen.

Der mächtige Charakter-Editor von Monster Hunter World bietet massig Möglichkeiten zur Erstellung von Traum-Helden. So könnt ihr euch Stunden darin austoben, um dann endlich stolz und erschöpft euren tapferen Jäger zu bewundern. Doch sobald das Spiel dann anfing, war bei einigen Spielern das Entsetzen groß! Denn oft sah der Held im Spiel anders und meist schlimmer aus als im Editor.

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Da wäre es vielen Spielern recht, wenn man das ungewollte Pfannkuchen-Gesicht nachträglich noch ändern könnte.

Entwickler bringen nachträgliches Charakter-Anpassungs-Feature, wenn ihr es wollt

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Wer nur kleine Änderungen an seinem Jäger vornehmen will, der kann das bereits jetzt in der Behausung tun. Doch ein komplettes „Do-Over“ geht da nicht. Doch solch ein „Schönheit-Operations-Feature“ wäre durchaus möglich.

Monster-Hunter-Producer Ryozo Tsujimoto sprach über die unfreiwillig verhunzten Pfannkuchen-Gesichter der Helden auf der Taipei Game Show 2018. Wenn genug Spieler gerne ein Feature im Spiel haben würden, das nachträgliche Charakter-Anpassung erlaubt, dann will man das auch ins Spiel patchen.

Allerdings will man sich die Mühe nur machen, wenn genug Spieler sich das wünschen. Wer also mit seinem Helden in Monster Hunter World unzufrieden ist, soll das Capcom wissen lassen.

Tipps zum Editor von den Entwicklern

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Doch bis es soweit ist und ein nachträglicher Editor ins Spiel kommt, gaben Tsujimoto und Game-Director Yuya Tokuda Tipps für den Editor. Man solle unbedingt den Gesichtsausdruck und die Beleuchtung anpassen. So könnten einige unliebsame Überraschungen vermieden werden.


So könnt ihr Monster in Monster Hunter World einfangen!

Quelle(n):
  1. Siliconera

Destiny 2: Erstes Eisenbanner in 2018 startet heute! – Das sind die Waffen

Bei Destiny 2 ist heute der Start des ersten Eisenbanners in Season 2. Es gibt einige Änderungen – und neue Waffen.

Am heutigen Dienstag (30.1.) nimmt Lord Saladin wieder seinen Platz im Turm ein, um die Hüter zum Eisenbanner zu empfangen. Er war nun einige Monate abwesend.

Der Grund: Anfang Dezember startete die Season 2, die einige Zugangsvoraussetzungen zu Aktivitäten, wie zum Eisenbanner, veränderte. Damit alle Hüter – auch jene ohne “Fluch des Osiris”-DLC – wieder am Eisenbanner teilnehmen und dessen Loot verdienen können, musste Bungie erst mehrere Updates aufspielen. Und jetzt, Ende Januar, steht einer Rückkehr von Lord Saladin nichts mehr im Weg.

Das erste Eisenbanner in Season 2

In Season 2 bleibt das Eisenbanner ein einwöchiges PvP-Event, in dem Ihr im 4v4 spielt. Die Power-Level-Vorteile sind deaktiviert, es gibt eine normale Spielersuche. Während des Eisenbanner kommt Ihr an spezielle Eisenbanner-Prämien.

Start, Ende und Spielmodus

Teilnahmevoraussetzungen:

  • Ihr müsst den Turm freigeschaltet haben, also die Hauptkampagne abschließen.
  • Ihr müsst mindestens Level 20 sein.
  • Besucht dann Lord Saladin, um eine Eisenbanner-Quest zu starten.
  • Das Eisenbanner hat in der Schmelztiegel-Übersicht eine eigene Playlist, die Ihr spielen könnt.

Die Belohnungen des Eisenbanners am 30.1.

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Ihr könnt drei neue Eisenbanner-Waffen der Season 2 während dieses Events erspielen. Gegen Token öffnet Ihr bei Lord Saladin Eisenbanner-Engramme, in denen diese neuen Waffen enthalten sind: 

Crimils Dolch – Handfeuerwaffe

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Alle neuen Eisenbanner-Waffen gehören der Qualität “Legendär” an, so auch die Handfeuerwaffe Crimils Dolch. Es handelt sich um eine schlagkräftige Hand-Cannon mit hohem Rückstoß. Der Archetyp ist derselbe wie bei der Sturm. Die Reichweite ist hoch. Das sind die Stats:

Die Perks:

  • Erster Schuss: Verbesserte Präzision und Reichweite beim ersten Schuss eines Angriffs.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Panzerbrechende Geschosse: Geschosse verursachen zusätzlichen Schaden bei den Schilden und durchdringen Ziele. Erhöht Reichweite leicht
  • Fallmagazin: Magazin wird beim Nachladen abgestoßen, verschwendet zwar Munition, aber erhöht das Nachladetempo deutlich.

Die Visiere sind Wahre Sicht HV, Kreuzfeuer HV und Ruhe Hand HV.

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Frostmires Fluch – Scout-Gewehr

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Ein neues Eisenbanner-Scout-Gewehr nennt sich Frostmires Fluch und stammt von Veist, wodurch es Vollautomatik, größere Munitionsreserven und ein leicht erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin leer ist, erhält. Die Wumme wird im Energie-Slot getragen. Die Stats:

Die Perks:

  • Libelle: Präzise Kills erzeugen eine Elementarschaden-Explosion.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Großkalibergeschosse: Schüsse aus dieser Waffe werfen Ziele weiter zurück. Erhöht Reichweite leicht
  • Vergrößertes Magazin: Erhöht Magazingröße deutlich, Verringert Nachladetempo deutlich

Als Visiere stehen Korkenzieher-Drall, Pfeilspitzenbremse und Kannelierter Lauf zur Wahl.

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Gunnoras Axt – Schrotflinte

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Die neue Eisenbanner-Schrotflinte heißt Gunnoras Axt. Aufgrund des Präzisionsgehäuses feuert sie nur eine einzelne Kugel ab. Das Rückstoßverhalten ist vertikaler. Das sind die Stats:

Und hier sind die Perks:

  • Erster Schuss: Verbesserte Präzision und Reichweite beim ersten Schuss eines Angriffs.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Verbesserte Geschosse: Erhöhte Reichweite
  • Angriffsmagazin: Erhöht Stabilität deutlich, Erhöht Feuerrate

Ihr könnt zudem zwischen Kannelierter Lauf, Gezogener Lauf und Laufummantelung wählen.

Weitere Belohnungen

Neben den Waffen verdient Ihr Rüstungsteile sowie Ornamente. Die Ornamente sind neu in Season 2. Ihr schaltet sie frei, indem Ihr bestimmte Herausforderungen abschließt. Jedes Eisenbanner-Rüstungsteil hat ein Ornament. Hier seht Ihr sie:

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Zusätzlich wandern ein Schiff, ein Sparrow, eine Geist-Hülle und ein Abzeichen in den Eisenbanner-Loot-Pool:

geist
Alle neuen “Cosmetics” bis auf das Schiff
saladin

Falls Ihr ein bestimmtes Item aus dem Eisenbanner begehrt, könnt Ihr zu Lord Saladin marschieren und dessen Inventar durchstöbern. In Season 2 bietet er die 5 Rüstungsteile sowie drei Waffen zum direkten Kauf an:

Es gibt kein Limit, wie viele Engramme Ihr öffnen oder wie viele Token Ihr verdienen könnt.

Seid Ihr beim Eisenbanner dabei?


Hier seht Ihr alle neuen Eisenbanner-Waffen der Season 2

PUBG-Update kümmert sich um Miramar-Probleme, bringt besseren Loot

Das Feedback der Spieler zur Wüstenmap von PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds), Miramar, nehmen sich die Entwickler zu Herzen und testen jetzt Veränderungen auf der Karte.

Zum Start von PUBG hatten die Spieler nur die Erangel-Map zur Auswahl, die mit grünen Wiesen und weiten Feldern lockte. Seit Dezember können Spieler auch auf der Wüstenmap “Miramar” zocken. Doch nach dem anfänglichen Hype sinkt die Sympathie gegenüber der neuen Karte.

Die Entwickler bemerken den Abwärtstrend und schicken einige Änderungen ins Spiel.

PUBG Testserver Patch-Notes

Der neuste Patch auf den Testservern bezieht sich besonders auf das Feedback, das die Entwickler zur Miramar-Karte bekamen. Das sah in den letzten Tagen nämlich gar nicht gut aus. Manche Spieler sind so genervt von der neuen Karte, dass sie einen Trick nutzen, um die Map eigenhändig aus ihrem Spiel zu werfen.

In den Patch-Notes für das Test-Server-Update die Entwickler, was sich nun an der Welt und der Replay-Funktion ändert, und welche Bugs aus dem Spiel fliegen:

Welt

  • Miramar-Verbesserungen
    • Weitere Gebäude und Deckungen wurden auf der Karte verteilt, um ein besseres Spielerlebnis zu ermöglichen
    • Weitere Off-Road-Wege wurden hinzugefügt
    • Das Spawn-Level für Loot wurde in einigen Bereichen aktualisiert. Das bedeutet, dass es jetzt in einigen Dörfern und Standorten bessere Gegenstände zu finden gibt. Genaue Orte nannten die Entwickler aber nicht.
      PUBG Flugzeug Sprung Miramar

Replay

  • Das Replay-System wurde jetzt auf eine neue Version aktualisiert. Dateien aus der älteren Version können dadurch nicht weiter abgespielt werden.

Bug Fixes

  • Ein Problem wurde behoben, das Heilungen und Boosts unter Wasser erlaubte
  • Der Fehler, bei dem Charaktere in bestimmten Bereichen der Miramar-Map feststeckten, wurde behoben
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Wand-Texturen bestimmter Miramar-Gebäude nicht korrekt angezeigt wurden
  • Ein weiterer Fehler wurde behoben, bei dem Gebäude in der Nähe von Hacienda del Patron nicht korrekt angezeigt wurden

Außerdem wird eine neue Anti-Cheat-Methode aufgespielt. Diese befindet sich zwar noch weiter in Entwicklung, wird aber schon auf Stabilität und Kompatibilität geprüft.

Um vier Millionen Xbox-Spieler zu feiern, wirft PUBG auf den Konsolen mit Ingame-Währung um sich

Quelle(n):
  1. Steamcommunity

Die Top 3 der Overwatch League verlieren erstmals – der Westen holt auf

Die Overwatch League hat seine dritte Woche der ersten Phase beendet. Nach den ersten Spielen dieser Season gab es deutliche Favoriten, alle ohne Niederlagen. Doch das hat sich geändert.

Das wohl wichtigste eSports-Spektakel in diesem Jahr ist die Overwatch League. Für das Event hat Blizzard sogar eigens eine Arena gebaut, um den 12 antretenden Teams eine Bühne für die Wettkämpfe zu bereiten.

In dem Wettstreit, der sich über mehrere Phasen mit mehreren Wochen erstreckt, kämpfen die Teams um Bekanntheit und Preisgelder in Millionenhöhe. Viele bekannte Namen wie EnVyUs (nun Dallas Fuel) oder Lunatic-Hai (nun Seoul Dynasty) sind mit ihren Spielern vertreten.

Nach den ersten Spieltagen gabes einige Teams, die die Tabellen ohne einen einzigen Misserfolg anführen konnten:

  • Seoul Dynasty,
  • London Spitfire
  • und New York Excelsior.

Sie alle hatten 4 oder 5 Spiele in Reihe gewonnen – nur um allesamt diese Woche ihre erste Niederlage einzufahren.

Overwatch League Boston Uprising feiert den Sieg

London Spitfire und New York Excelsior verlieren am gleichen Abend

Am Freitag, den 26. Januar, haben gleich zwei der Favoriten der Overwatch League herbe Niederlagen einstecken müssen. Sowohl London Spitfire als auch New York Excelsior waren an diesem Abend ihren Herausforderern unterlegen. Und das sogar in unmittelbar aufeinanderfolgenden Matches.

London Spitfire verlor gegen Boston Uprising. Boston ist kein schwaches Team, konnte bisher aber noch nicht mit signifikanten Erfolgen glänzen. Das Team ist sogar eher im unteren Bereich des Mittelfelds angesiedelt. Ein besonders großer Tag also für die Jungs von Uprising.

New York Excelsior unterlag Philadelphia Fusion, welche sich bisher als eines der eher stärkeren Teams gezeigt haben. Dennoch gehören sie nicht zur Spitze, weswegen Analysten ihnen, wie auch Boston, die Niederlage voraussagten. Dennoch hat Fusion gewonnen – aber wie eigentlich?

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Die Teams rechneten nicht mit Widerstand

Schaut man sich die Spiele an, bemerkt man eine standfeste Sicherheit bei den Teams aus London und New York. Beide sind sich ihres Sieges bereits bewusst und scheinen ihre Kontrahenten nicht als Gefahr zu sehen. Sie unterschätzen sie offenbar.

Dass dann sowohl Boston als auch Philadelphia Widerstand leisten, überrascht beide Teams – London ein wenig mehr als New York. Besonders die Jungs in hellblau wirken gegen Ende orientierungs- und hilflos. Fast, als könnten sie gar nicht wirklich fassen, dass sie gerade verlieren.

Ob es an Überheblichkeit oder fehlender Konzentration lag, kann man ohne Statement nicht sagen. Dass aber die “Underdogs” sich deutlich besser vorbereitet und die Matches deutlich ernster genommen haben, zeigt ihr zielgerichteter Spielstil. Sie hatten einfach, noch mehr zu gewinnen, als ihre Gegner zu verlieren hatten.

Mindestens für New York schien aber genau das ein Grund zu sein, sich noch einmal bewusst zu werden, dass in der Overwatch League jeder immer sein Bestes gibt.

Dementsprechend haben sie am folgenden Tag gegen den bisherigen Anwärter auf den ersten Platz Seoul Dynasty gegeben – und gewonnen. Damit ist jeder Favorit bereits einmal geschlagen worden, auch wenn es knapp war.

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Die Matches setzen Zeichen

Alle drei Spiele waren extrem knapp: Nach einem 2:2-Gleichstand brachte überall eine Entscheidungsrunde auf dem Lijang-Tower den Sieg für die Herausforderer. Genau solche Kopf-an-Kopf-Rennen sollten die Overwatch League ausmachen. Und sie alle haben wichtige Botschaften gesendet.

Zum einen ist Seoul Dynasty nicht mehr, wie eingangs vermutet, der Nummer-1-Anwärter auf den ersten Platz. Lunatic-Hai, aus dem es hervorgegangen ist, war das beste Team der Welt. Nun ist es geschlagen und New York Excelsior ist der neue Favorit.

Zum anderen bestehen alle drei Teams aus rein südkoreanischen Spielern. Für viele westliche Spieler ist das ernüchternd. Schließlich gibt es so wenig Anreiz für sie, es überhaupt zu versuchen. Die Siege von Boston und Philadelphia zeigen allerdings: Auch Westler haben Chancen!

Die Matches zeigen, dass auch westliche Teams gewinnen können. Europa und Amerika sind mittlerweile ernstzunehmende Gegner für Südkorea.

Wollt Ihr mehr zu Overwatch und zur Overwatch League erfahren? Besucht auch die Overwatch-Gruppe von Mein-MMO auf Facebook!

Shroud of the Avatar hat ein gewaltiges Problem mit Echtgeldhandel

Allem Anschein nach hat das MMORPG Shroud of the Avatar mit einem größeren Problem zu kämpfen, das sich um das Real Money Trading RMT, den Handel mit Echtgeld, dreht.

Eigentlich von Beginn an hieß es, dass Handel mit Echtgeld in Shroud of the Avatar erlaubt sei. Dies stellte für viele Spieler einen wichtigen Grund dar, sich Grundstücke, Häuser und Spielerstädte für viel Geld zu kaufen. Grundstücke sind in der Spielwelt begrenzt und so hofften einige, Gewinn erwirtschaften zu können, wenn sie begehrtes Land teurer weiterverkaufen könnten, als sie es eingekauft haben.

Shroud of the Avatar Gemeinschaft

RMT in SotA – Eine Investition für Spieler

Vor kurzem stellte ein Spieler einen “Levelling”-Service gegen Geld zur Verfügung. Er wollte anderen dabei helfen, schneller im Level aufzusteigen und sollte dafür mit Echtgeld bezahlt werden. Dafür holte er sich die Erlaubnis der Entwickler ein. Der Service wurde aber vor wenigen Tagen kontrovers im offiziellen Forum diskutiert, da der Verdacht aufkam, es könne sich hierbei um ein Pay2Win-Element handeln. Der neue Community-Manager des Publishers Travian Games schaltete sich ein, schloss den Thread und erklärte, dass hier Nachforschungen angestellt werden.

Daraufhin tauchte der reguläre Community-Manager auf und erklärte, dass dieser “Levelling”-Service (doch) nicht erlaubt sei. Nun findet eine hitzige Diskussion im offiziellen Forum über dieses Thema statt, denn immerhin ist das RMT, das Real Money Trading, ein wichtiges Standbein von Shroud of the Avatar und viele Spieler haben eine Menge Geld investiert, in der Hoffnung Gewinn machen zu können.

Shroud of the Avatar PvP 3

Handel mit Echtgeld – ein echtes Problem

RMT stellt in Onlinespielen aber generell ein Problem dar, weswegen viele Entwickler und Publisher davor zurückscheuen, so etwas offiziell zu implementieren. Neben der Möglichkeit, Geldwäsche zu betreiben, öffnet RMT die Option der Steuerhinterziehung. Denn auch der Verkauf virtueller Güter muss in manchen Ländern versteuert werden. Es ergeben sich mehrere Probleme:

  • Wer überprüft, ob Steuern bezahlt werden?
  • Wer trägt hier die Verantwortung?
  • Wem gehört überhaupt das Item? Demjenigen, der es gekauft hat, oder demjenigen, der es programmiert hat?
  • Erkauft man sich nur die Nutzung des Gegenstands, so wie man sich bei Spielen nur die Nutzung des Games erkauft?

Real Money Trading in Spielen ist ein komplexes Feld und sehr kompliziert umzusetzen. Im offiziellen Forum von Shroud of the Avatar ist nun die Rede davon, dass der Handel mit Echtgeld ein Problem für Publisher Travian Games darstellen könnte. Laut einem Forenmitglied, das angeblich Kontakt zum Publisher hat, finden derzeit Diskussionen statt, was dieses Problem angeht. Es könnte sogar darauf hinauslaufen, dass RMT komplett verboten wird. Dies allerdings hätte katastrophale Auswirkungen auf die von den Spielern getriebene Wirtschaft des Onlinegames sowie auf die Unterstützung derjenigen, die sich einen Gewinn aus SotA erhofften.

Man darf gespannt sein, wie sich dies noch entwickelt. Der offizielle Release von Shroud of the Avatar findet am 27. März statt (derzeit befindet sich das Onlinespiel noch in der Early Access Phase), bis dahin sollte besser eine Klärung erfolgen, ob RMT erlaubt ist und wie damit verfahren wird.

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Fans wollen Paragon mit einer Petition am Leben halten

Das MOBA Paragon liegt im Sterben. Nun wollen es einige Fans wieder reanimieren – und starteten eine Petition.

Kürzlich wurde das Ende des MOBAs Paragon verlautet: Am 26. April 2018 soll endgültig der Stecker gezogen werden. Um Epic Games zu beweisen, dass sehr wohl Interesse am Fortbestehen des Spiels herrscht, hat der Brite “Jude Dobbin” nun eine Petition gestartet.

Paragon-Shinbi

“Keep Paragon alive!”

Dabei wendet sich Dobbin in herzergreifenden Worten nicht nur an Epic Games, sondern auch an die Fans. Ganz im Sinne von “Gemeinsam sind wir stark!” appelliert er an jeden einzelnen Fan.

“Paragon ist ein großartiges Spiel, in das viele Spieler unzählige Stunden gesteckt haben. Der Fakt, dass Epic das Spiel beendet, ist unglaublich traurig, aber wenn Fortnite durch die Popularität des Battle Royale-Genres nicht so viel Erfolg hätte, wäre Paragon noch kreuzfidel. Ich schlage nun vor, dass Epic die Server von Paragon online lässt, auch wenn sie das Spiel einfach so lassen würden, wie es ist. Ich wäre mehr als glücklich darüber.

Alles, was ich will, ist nach Hause kommen und Paragon einschalten, um mit meinen Freunden zu spielen, aber was mache ich, wenn es das Spiel nicht mehr gibt? Bitte, Epic, Paragon zu töten ist nicht das Richtige. Also an alle: Bitte unterzeichnet diese Petition, vielleicht kriegen wir Epic dann dazu, die Entscheidung zu überdenken. Danke”, Jude Dobbin

Die Petition auf change.org wurde bereits über 24.000 Mal unterzeichnet und erhält in den Kommentaren viel positiven Zuspruch von ebenso leidenschaftlichen Spielern. Böse Zungen behaupten derweil, dass die Petition nun bereits mehr Stimmen als Paragon-Spieler hat.

Ob das Ende Paragons so verhindert werden kann, bleibt abzuwarten. Es ist zumindest ein nettes Zeichen für die Entwickler. Und als trauernder Fan ist es schön zu wissen, dass man nicht alleine ist.


Fortnite soll schuld an der Misere Paragons sein.

Quelle(n):
  1. change.org

Die wichtigsten Quests von Final Fantasy XIV Patch 4.2 im Überblick

Der lang erwartete Content-Patch 4.2 von Final Fantasy XIV ist da! In diesem kleinen Guide geben wir euch eine kompakte Übersicht über die wichtigsten freischaltbaren Inhalte des Patches und wo sie zu finden sind.

Hauptszenario

Die Fortsetzung der Hauptstory von Stormblood führt die Spieler dieses Mal nach Doma, um ihre Verbündeten Hien, Yugiri und Gozetsu im ihrem Kampf gegen die Garlear zu unterstützen.

FFXIV_Hien_Yugiri_Story
Quest-Name„Eilmeldung aus Kugane“
OrtRhalgrs Wacht (X: 14,6 / Y: 9,4)
NPCLyse
LevelKrieger oder Magier Lvl 70
VoraussetzungenDie vorherige Hauptstory-Quest „Die Versammlung“ muss abgeschlossen sein

„Höllenspund“

Der neue Dungeon befindet sich im Süden des Rubinsees. Neben Fraktal-Kontinuum (schwer) ist es der zweite Dungeon, der jetzt im täglichen Zufallsinhalt für Experten rotiert wird.

Quest-Name„Der innere Dämon“
OrtRubinsee (X: 5,7 / Y: 15,8)
NPCSoroban
LevelKrieger oder Magier Lvl 70
Gegenstandsstufe310
VoraussetzungenIm Laufe des Hauptszenarios vom Patch 4.2. Quest-Name ist aufgrund möglicher Spoiler noch geheim.

„Fraktal-Kontinuum” (schwer)

Der Dungeon ist die Fortsetzung vom normalen Modus‘ des Fraktal-Dungeons, der in der Erweiterung Heavensward veröffentlicht wurde.

FFXIV_Fraktal-Kontinuum_Dungeon_schwer

Die Technologie, die  sich auf dem alten Allagischen Schiff befindet, ist genauso faszinierend wie gefährlich.

Quest-Name„Ätherische Anomalien“
OrtRhalgrs Wacht (X: 13,2 / Y: 12,2)
NPCPhilliot
LevelKrieger oder Magier Lvl 70
Gegenstandsstufe310
VoraussetzungenStory-Quest „Erst der Anfang“ und der Heavensward-Dungeon „Die Fraktal-Kontinuum“ müssen abgeschlossen sein.

Omega Sigmametrie (normal)

Auch bekannt als „Storymodus“. Die Quest-Reihe fort die Nebenstory des Omega-Raids. Dieses Mal repliziert das Monster Omega die klassischen Gegner aus FFVI und lässt die Spieler dagegen antreten.

Mehr dazu findet ihr in unserer Zusammenfassung zum Raid.

Quest-Name„Omega ruft“
OrtRhalgrs Wacht (X: 13,4 / Y: 12,4)
NPCJessie
LevelKrieger oder Magier Lvl 70
Gegenstandsstufe325
VoraussetzungenDie Quest „Anomalie der Helden“ muss abgeschlossen sein

Omega Sigmametrie (episch)

Der epische Modus bietet eine Herausforderung für die Raider-Community.

FFXIV_Omega_Sigma_Kefka

Als Belohnung für die Kämpfe gibt es die besten Waffen und Rüstungen aus dem Patch 4.2 und Upgrades für die Ausrüstung, die man durch die neuen allagischen Steine erhält.

Quest-Name
OrtRhalgrs Wacht (X: 13,5 / Y: 12,4)
NPCMagitek-Terminal
LevelKrieger oder Magier Lvl 70
GegenstandsstufeSigmametrie 1.0 – ab 340

 

Sigmametrie 2.0 – ab 345

Sigmametrie 3.0 – ab 350

Sigmametrie 4.0 – ab 350

VoraussetzungenDer letzte Quest von Omega Sigmametrie (normal) muss abgeschlossen sein. Quest-Name ist aufgrund möglicher Spoiler noch geheim.

Seelentanz – Byakko

Die neue Prüfung ist der erste von insgesamt vier Kämpfen aus der Questreihe „Mythos der vier Tierheiligen“. Beim Seelentanz handelt es sich um den „normalen“ oder „Story-Modus“ des Kampfes.

Quest-Name„Der innere Dämon“
OrtRubinsee (X: 5,7 / Y: 15,8)
NPCSoroban
LevelKrieger oder Magier Lvl 70
Gegenstandsstufe325
VoraussetzungenWird automatisch im Verlauf des Hauptszenarios freigeschaltet

Seelensturm – Byakko

Der „Extrem“-Modus des Kampfes gegen Byakko. Als Belohnung erhalten die Spieler den neuen Kamuy-Wolf, sowie starke Waffen, die im Omega-Raid nützlich sein werden.

FFXIV_byakko_extrem
Quest-Name„Seelensturm – Byakko“
OrtKugane (X: 11,6 / Y: 12,6)
NPCFahrender Sänger
LevelKrieger oder Magier Lvl 70
Gegenstandsstufe340
VoraussetzungenDie Prüfung „Seelentanz – Byakko“ muss abgeschlossen sein.

Kleiderkritik

Mit dem Mini-Spiel bekommt das Casino Gold Saucer endlich neuen Content.

Einmal pro Woche können sich die Spieler von dem NPC „Maskierte Rose“ auf ihren Modegeschmack prüfen lassen und bekommen dafür zwischen 10000 und 50000 MGP als Belohnung.

Quest-Name„Zeigt her eure Kleider“
OrtGold Saucer (X: 4,8 / Y: 6,1)
NPCLewena
LevelEine Klasse auf Lvl 15
VoraussetzungenDie Quest „Auf ins Vergnügen“ muss abgeschlossen sein.

Der Wilde Stamm der Ananta

Die Ananta sind ein weiterer Stamm, die die Spieler für sich gewinnen müssen. Die täglichen Quests werden freigeschaltet, sobald „Grenzwache Velodyna“ abgeschlossen ist.

FFXIV_Ananta_Elefant

Aber Achtung, es gibt  mehrere vorausgehende Quests, die abgeschlossen sein müssen bevor es verfügbar wird.

Quest-Name„Grenzwache Velodyna“
OrtAlbanisches Grenzland (X: 30,2 / Y: 25,7)
NPCM’rahz Nuhn
LeveLKrieger oder Magier Lvl 60
VoraussetzungenDie Quest „Ans Tageslicht“ muss abgeschlossen sein.

 

Damit diese verfügbar wird, müssen die beiden Quests „Die Schwarze Rose“ und „O Tapferer Vater“ abgeschlossen worden sein.

Außerdem wollen die Entwickler im Patch 4.2 hart gegen das Housing-Problem in FFXIV vorgehen. Mehr darüber gibt es hier:

Final Fantasy XIV greift radikal durch, um Housing-Krise zu lösen

Quelle(n):
  1. FFXIV Lodestone

Hört hier den wundervollen Soundtrack aus WoW: Battle for Azeroth

Dataminer haben die Musikstücke der kommenden WoW-Erweiterung ausgelesen. Hört hier in die fantastische Musik hinein!

Die Alpha von Battle for Azeroth ist im Gange. Während nur wenige Auserwählte bereits die kommende Erweiterung von World of Warcraft antesten können, haben sich die Dataminer bereits auf die Spieldateien von Battle for Azeroth gestürzt. Bereits in den vergangenen Tagen haben sie dabei immer wieder tolle Funde gemacht, die allerdings mehr Fragen aufwerfen als Antworten liefern.

Heute werfen wir einen Blick (oder eher ein Ohr) auf die verschiedenen Musikstücke, die bereits gefunden wurden. Die Kollegen von wowhead haben bereits den Soundtrack ausgelesen und hochgeladen, sodass wir euch die schönsten Musikstücke hier vorstellen können.

Die besten Soundtracks aus der Alpha von Battle for Azeroth

Richtige Piratenstimmung im besten „Fluch der Karibik“-Stil dürfte mit „DGN Freehold“ aufkommen. Gute Laune ist hier vorprogrammiert, während man an Seiten der Säbelrassler kämpft oder seinen Papagei abrichtet.

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Wen das noch nicht überzeugt hat, den dürfte das nächste Stück umstimmen. „City of Gold Grand“ wird mit hoher Wahrscheinlichkeit in der Trollstadt Zandalar abgespielt werden – zumindest in Teilen davon. Wer hat bei dieser Musik nicht sofort eine epische Schatzjagd oder Reise durch fremde Zivilisationen vor dem geistigen Auge?

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Allerdings ist in der goldenen Stadt auch nicht alles schön. Einige Areale scheinen einer Finsternis anheimgefallen zu sein. Es klingt zumindest nach dunklen Kultisten und bösen Ritualen in „City of Gold Dark“. Aber gerade das lädt doch auf eine Erkundungstour ein!

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Ebenfalls richtig gruselig ist es in „Nazmir Necropolis Music“. Besonders ab Minute 2:40 wird es unheimlich, wenn die beschwörenden Chöre einsetzen. Was immer dort vor sich geht, es wird sicher unheimlich!

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Wie gefallen euch diese Soundtracks auf Battle for Azeroth? Findet ihr sie stimmig und interessant? Oder gehen euch die Töne schon jetzt auf die Nerven, sodass ihr sie im Spiel ohnehin wieder deaktivieren werdet?


Habt ihr euch schon den neuen Kontinent Zandalar angesehen? Hier gibt es einen Video-Rundflug!

Quelle(n):
  1. wowhead.com