For Honor erhält größtes Update bisher, bekommt eine 4. Fraktion

Die Erweiterung “Marching Fire” wird das bisher größte Update, das For Honor je gesehen hat. Diese bringt auch eine neue Fraktion ins Spiel, die Wu Lin. 

Wann erscheint das “Marching Fire”-Update? Release-Datum ist der 16. Oktober 2018

Was bringt die Erweiterung zu For Honor?

  • Eine neue Fraktion, die Wu Lin
  • Einen neuen PvP-Modus: “Sturm”
  • 4 neue Helden
  • Einen 4v4-Spielmodus
  • Einen grenzenlosen PvE-Modus im Einzelspieler- und 2-Spieler-Coop
  • Grafische Verbesserungen
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Die Wu Lin-Fraktion hat 4 neue Helden

Was treibt die Wu Lin an? Die Wu Lin kommen aus dem alten China, jenseits der Großen Mauer. Sie sind eine alte Fraktion von Kriegern, die sich auf einem Rachefeldzug befinden. Sie kämpfen, um sich ihren rechtmäßigen Platz in der nächsten Dynastie zu verdienen.

Welche 4 neuen Helden gibt es?

  • Die Shaolin sind erbitterte Kriegermönche, die für ihren athletischen Kampfstil und ihren meisterhaften Umgang mit dem Stab bekannt sind.
  • Die Tiandi sind die treuen Beschützer von Königen, Königinnen und Kaisern. Sie können meisterhaft mit dem Dao umgehen, der Waffe der Wahl für diese königliche Leibgarde.
  • Die Jiang Jun sind die Generäle der antiken chinesischen Armeen. Sie sind weise Anführer, die ihr Guandao meisterhaft beherrschen.
  • Die Nuxia sind gut ausgebildete Leibwächterinnen und Meuchelmörderinnen, die ihre tödlichen Fähigkeiten oft als eine Art Tanz tarnen. Sie sind wahre Künstlerinnen im Umgang mit Hakenschwertern.

Was ist For Honor? Die Spieler stürzen sich in einer fiktiven Welt als brutale Nahkampf-Schlachten. Neben einer Kampagne besitzt For Honor einen ausgeprägten Multiplayer. Um For Honor entstand schnell ein riesiger Hype, der aber schnell wieder abflachte. For Honor wurde aber über die Monate erweitert und verbessert. Es kamen neue Helden, neue Features und Dedicated Server. Jetzt steht es ganz gut da und hat eine solide Fanbase.

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von Tom Rothstein

PC Gaming Show der E3 2018 – Seht die Show hier im Livestream

Heute Abend wird es auf der E3 2018 wieder die PC Gaming Show geben. Dort stellen diverse Publisher und Entwickler ihre Games vor. Darunter auch Star Citizen, Warframe sowie Realm Royale und massig Indie-Games.

Was ist die PC Gaming Show Die PC Gaming Show wird von der Seite PC-Gamer präsentiert und bietet für gewöhnlich eine Plattform für allerlei Indie-Entwickler und ihre Projekte. Allerdings sind auch einige namhafte Studios darunter. Dieses Mal unter anderem Digital Extrems (Warframe), Crytek (Hunt: Showdown) und Cloud Imperium Games (Star Citizen).

Wann geht’s los? Die Präsentation der PC Gaming Show beginnt am Dienstag, am 12. Juni 2018 um 00:00 Uhr unserer Zeit.

Die Pressekonferenz der PC Gaming Show – Die Highlights für Online-Gamer

Über 20 Studios werden auf der PC Gaming Show ihre Titel vorstellen. Darunter sind auch einige Online-Games und MMOs, die wir euch hier mal näher vorstellen wollen:

Star Citizen

Cloud Imperium Games, die Entwickler des heiß ersehnten Weltraum-Games Star Citizen, sind auf der PC Gaming Show ebenfalls am Start. Daher erwartet man coole Neuigkeiten von der Weltraum-Simulation.

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Hunt: Showdown

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Crytek hat Ende Februar den Early Access von Hunt: Showdown begonnen. In dem düsteren Horror-Game jagt ihr als Kopfgeldjäger in einem Wild-West-Szenario garstige Monster. Womöglich erfahren wir auf der E3 mehr zu dem spannenden Titel. Wie sich Hunt: Showdown spielt, könnt ihr in unserem Anspielbericht nachlesen.

Warframe

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ZU dem Space-Ninja-MMO Warframe von Digital Extremes wird ein neuer Trailer erwartet. Thema: Das angekündigte große Update „Sacrifice“. Was uns dort alles erwartet, zeigt hoffentlich der neue Trailer auf der PC Gaming Show.

Realm Royale (früher Paladins Battlegrounds)

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Hi-Rez-Games dürfte auf der E3 weitere Infos zu ihrem neuen Titel Realm Royale vorstellen. Das Spiel sollte ursprünglich Paladins: Battlegrounds werden und eine Art Fortnite mit Helden sein. Jetzt wurde das Spiel ordentlich umgestellt.

Elite

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Frontier Development, die Macher von Elite: Dangerous, sind ebenfalls im Line-Up der PC Gaming Show. Gut möglich, dass es neben anderen Titeln des Studios auch Neuigkeiten zu Elite gibt. Das große Update „Beyond“ hat ja noch ein paar Kapitel übrig, die noch kommen sollen.

Was könnte noch kommen?

Neben diesen großen Studios und Titeln sind noch eine Menge Indie-Entwickler und kleinere Titel auf der PC Gaming Show 2018. Sollten interessante Online-Games und MMOs darunter sein, so werden wir sie hier für euch auflisten.

PC Gaming Show im Livestream sehen

Die Präsentation der PC Gaming Show wird um 00:00 Uhr am 12. Juni im Twitch-Stream von PCGamer gezeigt. Den Stream haben wir nachfolgend für Euch verlinkt:

https://www.twitch.tv/pcgamer

Mehr zum Ablaufplan: Mein-MMO live im E3MAX-Stream – Unsere Shows zur E3 2018 in der Übersicht


Was kommt nach der PC Gaming Show noch alles? Hier findet ihr unseren Zeitplan zur E3 2018!

The Crew 2: Preload für Open Beta auf PC, PS4, Xbox One jetzt aktiv

Ihr könnt Euch jetzt schon den Open-World-Racer The Crew 2 herunterladen, in wenigen Tagen startet die Open Beta auf PC, PS4, Xbox One.

Der Open-World-Racer The Crew 2 startet am 21. Juni in die offene Beta. Das heißt, jeder der will, kann daran teilnehmen. Dabei gibt es keine Plattformbegrenzung – Die Testphase steht dann auf PC, PS4 und Xbox One zur Verfügung.

Wie lange geht die Beta? Die Offene Beta von The Crew 2 geht vom 21. Juni bis 25. Juni. Auf der Webseite von Ubisoft könnt Ihr Euch dafür registrieren.

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The Crew 2 Beta Preload / Download

Früher Preload bringt Vorteile: Wer an der Beta teilnehmen möchte, kann das Game jetzt schon herunterladen. Der Preload ist auf allen Plattformen aktiv und lässt Euch die Inhalte pünktlich zur Testphase herunterladen. Durch diesen Vorsprung haben auch Spieler mit schlechterer Internet-Verbindung die Möglichkeit, rechtzeitig zum Startschuss ins Rennen zu gehen.

Worum geht’s in The Crew 2? In diesem Racing-Game reißt Ihr die amerikanische Motorsport-Szene an Euch. Dabei heizt Ihr mit Autos auf Rennstrecken oder Offroad, fliegt Kunststücke mit wendigen Flugzeugen oder ballert mit Rennbooten über Sprungchancen.

Dabei nehmt Ihr an verschiedenen Renn-Disziplinen statt, die Eure Skills fordern. Mal geht es darum, als schnellster Spieler ins Ziel zu fahren. In anderen Disziplinen müsst Ihr Nerven beweisen und riskante Kunststücke fliegen.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

The Crew 2 erscheint am 29. Juni für PC, PS4 und Xbox One.

Wir haben The Crew 2 schon für Euch ausprobiert. Ist es das Destiny für Raser?

The Division 2: Trailer zeigt die 3 Spezialisierungen und ihre Waffen

Ein neuer E3-Trailer zu The Division 2 zeigt die neuen Signature-Waffen in Aktion. Diese gehören wohl zu den neuen Spezialisierungen.

Das neue Video zeigt einige Szenen, in denen Agenten ihre neuen Wummen gegen verschiedene Gegner einsetzen. Diese sind

  • der Granatwerfer für den Zerstörungsspezialisten
  • die Präzisionsarmbrust für den Überlebensspezialisten,
  • und das Präzisionsgewehr für den Scharfschützen

Release und Beta von The Division 2

The Division 2 erscheint am 15.03.2019. Im Vorfeld wird es eine Beta geben, zu der man sich bereits registrieren kann.

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Neue Jahreszeit, Skills und 8-Spieler-Raid

Nachdem der erste Teil in New York City während des Winters spielte, wird die Handlung von The Division 2 über 6 Monate später in Washington D.C. statfinden.

Auf uns warten allerhand neue Features, wie Spezialisierungen mit einzigartigen Eigenschaften, ein 8-Spieler-Raid und neue Waffen.

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Alles zu The Division 2: Release, Beta, Open World und Features
von Tarek Zehrer

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Beyond Good & Evil 2 sagt zu Spielern: Hier könnte deine Kunst hängen

Die Entwickler von Beyond Good & Evil 2 wollen Hilfe. Fans sollen ihnen einen Teil der Arbeit abnehmen und selbst aktiv werden. Sie wollen Spielerinhalte konkret ins Game einbauen und haben dafür Hilfe aus Hollywood.

Die Entwickler von Beyond Good & Evil 2 wollen eng mit der Community zusammenarbeiten – und das weitaus enger, als andere Spiele es bisher getan haben. Auf der Pressekonferenz von Ubisoft auf der E3 2018 wurde darüber gesprochen, wie Fans an BGE2 mitarbeiten können. Fans können aktiv Einfluss auf die Spielwelt nehmen und sogar mit eigenen Artworks und Emblemen in der Welt auftauchen!

Beyond Good and Evil 2 Ship KI chess

Kreative Leute sind gefragt. Wer ein Teil von Beyond Good & Evil 2 sein will, der sollte einen Blick auf die Website von Hitrecord.org werfen. Das ist die Firma von Hollywood-Star Joseph Gordon Levitt (Looper). Hier werden im Laufe der nächsten Monate Challenges veröffentlicht, an denen kreative Köpfe teilnehmen können. Aktuell sucht man nach Emblemen, Symbolen und Flaggen für Weltraumpiraten. Habt ihr eine kreative Ader oder in der Vergangenheit schon etwas gezeichnet, das sich in BGE2 gut machen würde? Jetzt ist eure Chance, das Bild einzureichen!

Spieler-Content überall in der Welt. Da die Welt von von Beyond Good & Evil 2 gigantische Ausmaße annehmen soll, wird es noch viele weitere Möglichkeiten geben, mit denen Fans sich an der Spielwelt beteiligen können. So könnte es etwa Graffiti in den verschiedenen Slums geben oder auch Propaganda-Plakate, die etwa für oder gegen Hybriden Stimmung machen. Auch Texte, wie etwa Gedichte oder Tagebücher von NPCs, wären denkbar. Es bleibt aber abzuwarten, was für „kreative Challenges“ die Entwickler noch an die Fans stellen.

Beyond Good and Evil 2 Ship shippedy ship

Ein Release-Datum für Beyond Good & Evil 2 gibt es allerdings noch nicht. Die Fans werden sich vermutlich noch mehrere Jahre gedulden müssen, bevor sie Jade wiedertreffen können.

Habt ihr schon den neuen Cinematic-Trailer zu Beyond Good & Evil 2 gesehen? Den haben wir Euch hier vorgestellt:

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Was haltet ihr von der Möglichkeit, selbst Inhalte zu Beyond Good & Evil 2 beisteuern zu können? Ist das eine coole Sache, um die Community einzubinden? Oder ist man da nur „faul“ und will Arbeit abgeben?

The Division 2 bringt im ersten Jahr 3 DLCs kostenlos für alle Spieler!

Auf der E3 2018 gab es im Rahmen der Ubisoft-Pressekonferenz neue Informationen zu The Division 2. So sind nun die geplanten Inhalte für das erste Jahr bekannt geworden. Das Besondere dabei: Die drei DLCs sind für alle Spieler kostenlos.

Während des Auftritts von Ubisoft auf der E3 2018 gab es zahlreiche neue Informationen bezüglich The Division 2. Neben neuen Trailern hat man nun die Content-Pläne für das erste Jahr von The Division 2 offen gelegt.

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DLCs für The Division 2 sind im ersten Jahr kostenlos – Für alle Spieler!

Massive Entertainment plant für die Zeit nach dem Release von The Division 2 am 15. März 2019 mehrere Content-Lieferungen und World Events. So sollen in Jahr 1 drei DLCs – Episoden genannt – erscheinen.

3 DLC sollen auch neue Gebiete bringen

Das Besondere: Im ersten Jahr kommen keine zusätzlichen Kosten für neuen Content auf die Spieler zu. Alle drei DLCs sind für alle Spieler komplett kostenlos.

The Division 2 Content Year 1

Die Episoden sollen neue Story, neue Gebiete und neue Aktivitäten ins Spiel bringen. Einen Season-Pass wird es demnach also nicht geben.

Wie sehen die Content-Pläne nach Jahr 1 aus? Ob Content-Nachschub auch über das erste Jahr hinaus kostenfrei bleibt, ist leider noch nicht bekannt.

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Was haltet Ihr von diesen Plänen für das erste Jahr von The Division 2? Ist das für Euch ein gewichtiges Kaufargument?

Skull and Bones: Trailer der E3 2018 zeigt zerstörerische Schiff-Schlachten

Während der Pressekonferenz von Ubisoft auf der E3 2018 zeigte man jetzt neues Material zu Skull and Bones, einen E3-Trailer.

Worum gehts? Ihr seid unterwegs im Indischen Ozean, dessen Gewässer voll mit Gold und anderen Reichtümern sind. Das Problem ist, dass Ihr nicht die einzigen seid, die sich die Beute schnappen wollen. In Skull and Bones zählt, wer zuerst da ist, kriegt den Loot.

Damit Ihr erfolgreich die Meere plündern könnt, müsst Ihr Euch eine kampfbereite Crew zusammenstellen. Denn wie der Trailer zeigt, ist das Spiel voller Action und die Kanonen an Bord kommen häufig zum Einsatz.

Für Solo und Gruppen-Spieler: Ihr könnt Skull and Bones alleine oder zusammen mit einer Crew spielen.

Seid Ihr ein echter Pirat? Sucht Euch selbst aus, ob Ihr eine treue Seele seid und zu Euren Mitspielern steht, oder ein echter Pirat seid, der die anderen betrügt, um sich die Beute allein zu sichern.

Skull and Bones2

Spielmodus während der E3 vorgestellt: Der neue PvPvE Modus “Hunting Grounds” für Skull and Bones wurde auf der E3 2018 vorgestellt. In diesem Modus beklaut Ihr Händler-Schiffe, sammelt Beute auf Handelswegen ein und versenkt die Schiffe anderer Gegner.

Spezieller PvP-Modus: Für die PvP-Spieler unter Euch gibt es den Modus “Disputed Waters”, der Euch mit vier weiteren Spielern gegen eine gegnerische Piraten-Gang ins Spiel wirft.

Release? Skull and Bones wird 2019 für PS4, Xbox One und PC veröffentlicht.

The Division 2: Trailer zeigt eine Welt wie Walking Dead ohne Zombies

Ein neuer Cinematic-Trailer ist für The Division 2 auf der E3-Konferenz von Ubisoft vorgestellt worden. Er zeigt ein Amerika 7 Monate nach der Seuche als einen Ort wie The Walking Dead nur ohne Zombies.

The Walking Dead ohne Zombies: Der neue Trailer zeigt eine dramatische Kamerafahrt durch die Stadt Washington, von friedlichen Siedlungen bis hin zu den schrecklichen Folgen der Infektion und den Unruhen, während die Stadt fiel. Es wird ein sehr düsteres Szenario gezeichnet, die Stimmung ist bedrückend.

Man bleibt also dem Stil des ersten Teils treu.

Release und Beta von The Division 2

The Division 2 erscheint am 15.03.2019. Im Vorfeld wird es eine Beta geben, zu der man sich bereits registrieren kann.

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Neue Jahreszeit, Skills und 8-Spieler-Raid

Nachdem der erste Teil in New York City während des Winters spielte, wird die Handlung von The Division 2 über 6 Monate später in Washington D.C. statfinden.

Auf uns warten allerhand neue Features, wie Spezialisierungen mit einzigartigen Eigenschaften, ein 8-Spieler-Raid und neue Waffen.

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Hier ist der neue Trailer zu Beyond Good and Evil 2 von der E3 2018!

Frisch von der E3 gibt es einen neuen Trailer zu Beyond Good and Evil 2. Und der hält einige düstere Geheimnisse bereit – und das Wiedersehen mit alten Bekannten!

Die E3 2018 ist in vollem Gange und Ubisoft hat gerade seine Pressekonferenz abgehalten. Eines der Highlights war ein frischer Trailer zu Beyond Good and Evil 2. Nachdem die Entwickler im vergangenen Jahr bereits den ersten Trailer veröffentlicht hatten, gab es dieses Mal ein bisschen mehr Story zu sehen. Aber schaut Euch den Trailer am besten selbst an und bildet Euch dann eine Meinung:

Der Cinematic-Trailer gibt einen ersten Eindruck von „System 3“ und zeigt das Raumschiff der Protagonisten. Auf dem Schiff gehen alle ihrem Alltag nach – der Koch kümmert sich um die Versorgung und der Medic flickt die Crew wieder zusammen. Als das Schiff plötzlich zum Erliegen kommt, versucht die Mannschaft den Angreifern zu entkommen. Dabei rennen sie einem „alten“ Bekannten über den Weg.

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Jade ist wieder mit dabei. Die größte Enthüllung des Trailers dürfte gewesen sein, dass die Protagonistin aus dem ersten „Beyond Good and Evil“ wieder auftaucht – und das offenbar als Widersacher, die noch ein Hühnchen mit den anderen Charakteren zu rupfen hat. Mehr Details wurden leider noch nicht verraten, allerdings dürften Fans der Serie aus dem Häuschen sein, einmal mehr Jade antreffen zu können.

Die schlechte Nachricht ist allerdings, dass es noch keinen Release-Termin von Beyond Good and Evil 2 gibt. Das Gameplay befindet sich noch immer im „Pre-Alpha-Status“ – bis zum tatsächlichen Release kann es also noch mehrere Jahre dauern, besonders bei dem Umfang, den die Entwickler mit dem Spiel anstreben.

Wie gefällt Euch der neue Trailer zu Beyond Good and Evil 2? Ist Eure Lust auf das Spiel geweckt worden? Oder wartet Ihr lieber auf Gameplay, bevor Ihr Euch vom Hype anstecken lasst?

E3: Final Fantasy XIV plant ein Crossover mit Monster Hunter World

Sowohl Final Fantasy XIV als auch Monster Hunter: World sind dafür bekannt, dass sie oft und gerne Crossover-Events mit anderen Spielen veranstalten. Nun kommen Inhalte aus Monster Hunter World zu Final Fantasy XIV.

Während der E3-Konferenz von Square Enix wurden in einem Trailer einige Features des kommenden Coop-Events zwischen Monster Hunter World und Final Fantasy XIV angeteased.

Palico-Begleiter und Rathalos kommen zu Final Fantasy XIV

Man kann davon ausgehen, dass die Krieger des Lichtes den Palico aus MHW als Begleiter in FFXIV erhalten werden.

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Die Monster-Hunter-Fans in Final Fantasy XIV können sich außerdem auf den Kampf gegen ein Rathalos freuen, der wahrscheinlich entweder als FATE-Boss oder im Rahmen einer Quest-Reihe in FFXIV vorkommen wird.

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Die Monster-Hunter-Spieler werden in MHW ebenfalls ein FFXIV-Event erhalten, bei dem sie sich mit Behemoth messen werden.

Das Event soll laut Square Enix im Laufe des Sommers stattfinden.

E3 2018: Seht jetzt den Livestream der Square-Enix-Pressekonferenz

Heute, am 11. Juni, läuft die Pressekonferenz von Square Enix auf der E3 2018. Hier gibt’s den Stream und unsere Erwartungen.

Bisher haben wir schon einige Kracher auf der E3 2018 gesehen. Heute, am Montag den 11. Juni, startet Square Enix seine Pressekonferenz um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Wir erwarten Inhalte zu Shadow of the Tomb Raider und zum Avengers Project.

Square Enix Livestream bei E3MAX

Die Pressekonferenz von Square Enix könnt Ihr auf unserem MAX-Kanal auf Twitch mitverfolgen.

https://www.twitch.tv/monstersandexplosions

Im Anschluss an die Vorstellung von Square Enix erwartet Euch im Stream ein Programm von IGN. Die Sprechen über Death Stranding, Last of Us 2 und Assassin’s Creed.

Mehr zum Ablaufplan: Der E3MAX-Stream deckt alle Bereiche der E3 2018 ab – Hier seht Ihr das Programm

Was erwarten wir von Square Enix?

Tomb Raider: Das neue Shadow of the Tomb Raider soll am 14. September 2018 veröffentlicht werden. In dem Spiel geht es für Lara nach Mexiko und die Story soll, laut Entwickler, anspruchsvoller sein. Die Chance der E3 2018 wird Square Enix wohl nutzen, um das Game noch genauer vorzustellen.

Shadow of the Tomb Raider

The Avengers Project: An diesem Projekt arbeiten Eidos Montreal und Crystal Dynamics. Geplant ist eine Mammut-Aufgabe, die sich über Jahre erstrecken soll. Es klingt so ein bisschen wie Destiny oder The Division – nur eben mit Superhelden. Ein Trailer oder zumindest ein Teaser für das Projekt wird von vielen Spielern erhofft.

square enix avengers project schild

Just Cause 4 wurde zwar bereits auf der Pressekonferenz von Microsoft vorgestellt, könnte aber bei Square Enix auch einen Platz in der Präsentation haben. Im Raum stehen außerdem:

  • Kingdom Hearts 3
  • Dragon Quest 11
  • Die Zukunft von Final Fantasy
  • Life is Strange Part 2

Heute ab 19:00 Uhr werden wir mehr darüber erfahren und auf Mein-MMO über die Multiplayer-Highlights berichten. Mit unserem Zeitplan zur E3 2018 habt Ihr die wichtigsten Konferenzen auf einen Blick.

The Division 2 Story-Video: So ging Washington D.C. unter

Der neue Schauplatz von The Division 2 wird Washington D.C. Die Hauptstadt der USA wurde ebenfalls vom Grünen Gift heimgesucht, das auch schon New York in den Abgrund riss. Ein Story-Video zeigt, was bisher in D.C. geschah.

Das zeigt der Trailer: In einer Zusammenfassung wird geschildert, was seit Ausbruch des Virus passierte, also was sich in der Zeit zwischen The Division und dem Beginn von The Division 2 ereignet hat.

Washington D.C. – die sicherste Stadt der Welt? Die US-Hauptstadt gilt als mit am besten geschützte Hauptstadt der Welt. Neben dem Pentagon und dem Weißen Haus befinden sich viele weitere, wichtige Institutionen der USA in dieser Stadt. Zusätzlich zu den 177 ausländischen Botschaften und über 550 wichtigen Behördenmitgliedern, sind auch 23 000 Mitglieder des Militärs in D.C. stationiert.

Im Falle einer Katastrophe können wichtige Personen schnell evakuiert und unterirdische Bunker geöffnet werden. Hinzu kommt ein mächtiges Verteidigungssystem, dass unter Anderem den Luftraum überwacht.

The division 2 artwork

Keine Chance gegen das grüne Gift

All diese Vorkehrungen halfen nichts gegen das Virus. 27 Tage nach der ersten Infektion fiel Washington D.C. und das Chaos brach aus. Unruhen und Schießereien waren die Folge, das Militär zog sich in die Bunker zurück. Zivilisten wurden sich selbst überlassen.

Die Überlebenden mussten sich neu organisieren und errichteten Siedlungen. Die gesamte Stadt befindet sich in einer Art Belagerungszustand, kurz vor einem Bürgerkrieg.

Die Division als letzte Hoffnung? Die Division stellt sich diesem drohenden Krieg entgegen und folgt ganz Ihrem Zweck: Retten, was zu retten ist. Hierbei kommt der Feind wohl auch aus den eigenen Reihen, doch zum jetzigen Zeitpunkt wissen wir nicht, ob die Division selbst, oder die ehemalige US-Regierung gemeint ist.

Auf Ubisofts E3-Konferenz werden wir höchstwahrscheinlich mehr Details zur Handlung bekommen.

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von Patrick Freese

Spieler jammern: Strikes in Destiny 2 zu schwer – Bungie reagiert!

Destiny 2 ist viel zu leicht, klagten die Spieler. Bungie reagierte und führte mit der Kriegsgeist-Erweiterung teils bockschwere Strike-Modifier ein. Mit den Änderungen ist Bungie laut der Spielerschaft jedoch übers Ziel hinausgeschossen. Der Community Manager dmg04 hat nun verraten, wie Bungie das Problem angehen wird.

Galten die heroischen Strikes in Destiny 1 dank der speziellen Modifikatoren noch als motivierende Herausforderung, fehlten diese Modifiers in Destiny 2 lange Zeit komplett. Zu monoton und zu wenig Unterschiede zur normalen Strike-Playlist, so die Kritik der gelangweilten Hüter.

Mit der Kriegsgeist-Erweiterung hat Bungie geliefert und Modifikatoren eingeführt, die Vor- und Nachteile bei den heroischen Strikes – und damit mehr Abwechslung bieten sollen. In puncto Schwierigkeit ist Bungie nun allerdings über das Ziel hinausgeschossen, wie zahlreiche Beiträge im Destiny-Subreddit belegen.

Destiny 2 IO

Kern der Kritik sind folgende Modifier:

  • Glas – Gesundheit und Schilde sind halbiert, laden aber doppelt so schnell wieder auf
  • Blackout – Das Radar ist deaktiviert und Gegner richten deutlich mehr Nahkampschaden an
  • Geerdet – Spieler erleiden in der Luft den fünffachen Schaden

Jede Spielart allein erhöht den Schwierigkeitsgrad bereits ordentlich – in Verbindung mit den zusätzlich auftretenden Versengen-Modifikatoren (ein- und ausgehender Element-Schaden erhöht) kippen viele Hüter bereits nach nur einem gegnerischen Treffer aus den Latschen.

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Der Umstand, dass die heroischen Strikes mit der Kriegsgeist-Erweiterung ein höheres Powerlevel benötigen, erschwert die Sache zusätzlich. Dies führte unter anderem dazu, dass der Strike Exodus Crash in der heroischen Variante von den Spielern komplett links liegen gelassen wurde – bis Bungie den Strike aus der Rotation entfernt hat.

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Community Manager dmg04 bestätigt: „Wir schauen uns die Modifier an“

Wie der Community Manager dmg04 auf Twitter bestätigt, ist sich Bungie der Problematik bewusst und denkt über Änderungen nach, die bereits im Juli-Update berücksichtigt werden könnten.

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Man verspricht, die Spieler mit Updates zu versorgen, sollte sich in dieser Angelegenheit etwas tun. Vielleicht werden wir schon im wöchentlichen Blog-Post TWAB Antworten erhalten, welcher jeden Donnerstag veröffentlicht wird. Bis dahin werden die Hüter wohl weiter schwitzen müssen!

Was haltet Ihr von den Modifikatoren in den heroischen Strikes? Zu schwer? Oder genau richtig?

Quelle(n):
  1. Gamerant

Raider schwärmen von raffiniertem, neuen Boss in Final Fantasy XIV

Der neue härteste Kampf von Final Fantasy XIV gegen die Ultima-Waffe wurde als erstes von der europäischen Freien Gesellschaft Entropy gemeistert. Dabei wurden sie und die anderen Raider von den Entwicklern fast einen Tag lang an der Nase herum geführt. Denn der Kampf ist raffiniert.

Sechs Tage sind nun vergangen, seit dem der fatale Kampf gegen die Ultima-Waffe online gegangen ist. Genau wie ihr Vorgänger Bahamut sollte die Ultima-Waffe eine Herausforderung für die Besten der Besten aus der Raid-Community von Final Fantasy XIV sein.

final fantasy xiv endlose schatten von bahamut

Wenn die Gewohnheiten zum Problem werden

Wie ging es los? Es war bereits bekannt, dass die Spieler in dem fatalen Kampf zunächst Ifrit, Garuda und Titan besiegen mussten, um am Ende gegen Ultima antreten zu können.

Einen halben Tag lang haben die Raider damit verbracht, in dem Kampf zügig und ohne allzu große Schwierigkeiten voranzukommen und die Primae nacheinander zu erledigen.

final fantasy xiv ifrit titan garuda

Doch dann stießen sie auf Kampf-Mechaniken, die sie nicht überwinden konnten. Es kamen mehrere Angriffe, die alle den sofortigen Wipe für die Gruppe bedeuteten. Niemand wusste, wie man den vermeiden konnte.

Ultima-Raid verstößt gegen die Gepflogenheit

Die Gamer-Reflexe sind nicht immer hilfreich: Dabei hatten die Entwickler die Gewohnheiten der Raider gegen sie genutzt.

Bis jetzt war es in den schweren epischen Raid-Kämpfen von Final Fantasy XIV immer die Regel, dass jede Art von Buff auf dem Gegner etwas grundlegend Schlechtes war. Die Spieler waren darauf trainiert zu verhindern, dass Bosse in Kämpfen irgendwelche Buffs oder Stacks erhalten.

final fantasy xiv ultima

Diese Regel war absolut selbstverständlich. Doch genau das war der Haken. Denn bei Ultima liegt der Trick darin, bestimmte Kampf-Mechaniken zu bestimmten Zeitpunkten gezielt zu “vermasseln”:

  • Durch das Vermasseln bestimmter Boss-Mechaniken wurde bei den Primae Garuda, Ifrit und Titan der Buff “Ätherüberladung” hervorgerufen.
  • Sobald ein Primae mehr als 4 Stacks der Ladung hatte, wurden ihre Angriffe gefährlicher und er erhielt neue Fähigkeiten.
  • Die einzelnen Bossen muss man aber überladen, um dadurch später Vorteile zu haben
  • Die Raider mussten den Kampf also komplett neu lernen und herausfinden, welche Bedingungen es sind, die den Primae Überladung geben.

Einer der Elysium-Raider mit dem Ingame-Namen Aria Ebenfalls sagte in einem Tweet dazu: “Der Entwickler [von Ultima] kannte alle unsere Gewohnheiten und Gedankenvorgänge als Raider und designte den gesamten Kampf mit dem Ziel sie gegen uns einzusetzen.”

Und es war auch nicht die einzige Mechanik, die kontraintuitiv designed war.

4 Limit-Breaks der Stufe 3 innerhalb einer halben Minute!

Die Ätherüberladung-Mechanik zielte darauf ab, den ersten Teil des Kampfes schwerer zu gestalten, indem sie zum Beispiel einen DPS-Check härter machte und den Primae neue Fähigkeiten verlieh.

final fantasy xiv ultima minstrels ballad

Man musste aber, die Bosse überladen, denn nur so konnten die Raider das erste Erscheinen von Ultima unbeschadet zu überstehen:

  • Jeder Primae, der in dem überladenen Zustand getötet wurde, hinterließ eine kleine Boden-AOE
  • Je ein Heiler, Magier und Nahkämpfer mussten diesen AoE betreten und erhielten einen Buff, der erst viel später im Kampf benötigt wurde
  • Wenn einer dieser Spieler den Stufe 3 Limitrausch einsetzte, bewirkte sein Buff, dass der Limit-Balken sich danach sofort wieder füllte.
  • Benötigt wurden je ein Magier-, Heiler, Nahkämpfer- und Tank-Stufe-3-Limit, um die tödlichen Angriffe von Ultima nacheinander zu überleben.

Und wenn einer der Spieler diesen Buff nicht hatte, musste die gesamte Gruppe wieder von vorne anfangen.

Die Raider-Community von Final Fantasy XIV ist sehr zufrieden

Bereits schon während der Progression konnte man auf den Social Media die begeisterte Reaktion der Hardcore-Raiding-Community von Final Fantasy XIV zu dem Kampf beobachten.

Nachdem der Trick mit der Ätherüberladung bekannt wurde, veröffentlichte Elysium Chatlogs mit der Reaktion ihrer Raider auf diese Mechanik:

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Aber auch die Spieler von Entropy hatten ihren Spaß. Elia Sand, der Weißmagier der Siegergruppe, ist der Meinung, dass Ultima von den Mechaniken und dem allgemeinen Design her besser ist als Bahamut.

Kiona Lynaer, der Gelehrte der Elysium-Gruppe, teilt seine Meinung. Der Bahamut-Kampf war laut ihnen durch die übertriebene Länge etwas zu anti-klimatisch.

Ultima fiel nach insgesamt 86 Stunden Raid-Zeit

Die Entropy-Gruppe lieferte außerdem noch einige Zahlen zu ihrem Progress:

  • Vom Anfang bis Ende haben die Raider den Kampf ingesamt 495 Mal von vorn anfangen müssen.
  • Sie haben innerhalb der 5 Tage ungefähr 86 Stunden mit dem Raiden verbracht, inklusive Pausen zwischendurch.
  • Davon wurde an einem Tag ganze 21 Stunden am Stück gespielt, weil die Gruppe den 3% Enrage unbedingt überwinden wollte.

Es war eine knappe Sache: Die Jungs von Entropy hatten bereits einige World First-Kills während des Alexander-Raids in Heavensward abgestaubt und galten in dem Rennen daher neben Elysium aus USA und Lucrezia aus Japan als einer der Favoriten.

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Und tatsächlich, knapp einen halben Tag später hatte auch Elysium ihren Sieg und den zweiten Platz in der Tasche.

Die Konkurrenz war hart und die Freude über den Sieg entsprechend groß, wie man am Ende eines der Kill-Videos hören kann:

https://www.youtube.com/watch?v=_Hp915ozvC0

Wann Square Enix ihre E3 Konferenz halten wird, erfahrt ihr aus unserer Übersicht:

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Elder Scrolls Online: E3-Trailer zeigt die epische Geschichte von ESO

Summerset ist das neueste Addon zu The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One). Doch was ist vorher alles passiert? Das zeigt ein neuer Trailer von der E3!

Die volle ESO-Story von der E3: The Elder Scrolls Online (ESO) war Teil von Bethesdas E3-Pressekonferenz 2018. Neben den neuen Schauplätzen der beiden noch kommenden DLCs 2018 gab es einen liebevoll zusammengestellten Trailer zum Spiel.

Molag Bal, Orsinium, Morrowind und Summerset!

ESO hat seit dem Release 2014 eine lange Geschichte hinter sich. All diese Etappen seht ihr in dem neuen Trailer von der E3. Der beginnt mit dem Sieg über den Daedra-Fürsten Molag Bal aus dem Grundspiel.

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ESO Summerset Cinematic

Dann geht es weiter mit den Ereignissen aus dem Ork-Reich Orsinium. Später sind Morrowind und Vivec an der Reihe und werden vom Helden gerettet. Dann folgt die Uhrwerkstadt und am Ende geht’s nach Summerset, dem aktuellen Schauplatz. Dort endet dann auch die Story … zumindest fürs erste. Denn schon zwei neue DLCs sind unterwegs.

Für den weiteren Verlauf der Handlung haben sich die Entwickler etwas Besonderes ausgedacht, wie Creative Director Rich Lambert uns einst im Interview erzählte.


Ihr braucht noch mehr Informationen zum ESO-Addon? Hier gibt’s alle Infos zum neuen Kapitel Summerset

The Division 2: Infos zu Spezialisierungen, Endgame und Dark Zone

The Division 2 wurde auf Microsofts E3-Konferenz zum ersten Mal offiziell gezeigt. Der Gameplay-Trailer gab bereits einige Einblicke in den kommenden Online-Shooter aus dem Hause Ubisoft. Nun sind weitere Details durchgesickert zu Spezialisierungen, Endgame und der Dark Zone.

Seiten wie PCGames.de und windowscentral berichten schon jetzt über Informationen aus dem Pressematerial, das wohl erst heute Abend an die Öffentlichkeit gelangen sollte. Diese Informationen umfassen Details zum Endgame, der Dark Zone und zur Spielwelt. Wir fassen zusammen.

Endgame-Aktivitäten, 8-Spieler-Raid und Story-Inhalte für The Division 2

Fokus aufs Endgame: Wie bereits im Vorfeld von Massive betont, wird dem Endgame dieses mal mehr Aufmerksamkeit gewidmet. Dies war zum Release des ersten Teils einer der größten Kritikpunkte.

Man habe aus den Fehlern gelernt und will zum Start ein breites Feld an Aktivitäten anbieten, heißt es. Dazu gehören wohl auch Raids, die möglicherweise für bis zu 8 Spieler ausgerichtet sind.

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Welche Inhalte können wir nach Release erwarten? Nach der Story-Kampagne sollen viele verschiedene Aktivitäten auf die Agenten warten. So sollen im ersten Jahr nach Release kostenfreie, storybasierte Missionen, Spielmodi und Kartenerweiterungen kommen.

The Division 2 Street
The Division 2 Street

The Division 2: Spezialisierungen und neue Fortschritts-Systeme

Wie sehen die Spezialisierungen aus? Zu den ersten Neuheiten im Endgame gehören die sogenannten Spezialisierungen. Die werden nach Abschluss der Hauptstory freigeschaltet und geben dem Spieler die Möglichkeit, sich auf bestimmte Spielweisen auszurichten. Die bisher bekannten Spezialisierungen sind

  • der Zerstörer,
  • der Scharfschütze
  • und der Überlebenskünstler.

Innerhalb dieser Rollen werdet Ihr spezielle Fertigkeiten, Talente und Mods zur Verfügung haben, um die für Euch beste Spielweise zu finden.

Washington D.C – Das neue Setting soll dynamisch werden

Der neue Schauplatz soll vor allem authentisch und abwechslungsreich sein. Durch Überschwemmungen, Stürme und das grüne Gift ist Washington zu einem chaotischen und gefährlichen Lebensraum geworden.

Mehr Leben in der Spielwelt durch Interaktion zwischen Zivilisten und Fraktionen: Zivilisten und verschiedene Banden kämpfen ums Überleben und Ressourcen wie Lebensmittel, aber auch Waffen und Medikamente. Die unterschiedlichen Ziele und feindliche Gesinnung einiger Fraktionen kann dazu führen, dass sich mehrere Gruppen in Kämpfen gegenüber stehen, mit Euch als Agenten mittendrin. So soll ein glaubhaftes Gefühl einer lebendigen Spielwelt entstehen, deren Einwohner wirklich um ihr Überleben kämpfen.

Es wird Euch möglich sein, den in Siedlungen zusammengeschlossenen Zivilisten zu helfen und so auch Eure eigene Basis auszubauen.

Von der Hauptkampagne, die Ihr wieder solo, oder in einem 4er-Team erledigen könnt, bis zu PvP-Gefechten könnt Ihr vieles erleben. Auch die Dark Zone ist wieder dabei. Feindliche Fraktionen warten ebenfalls wieder auf Euch. Die “True Sons” sind die ersten, die uns vorgestellt wurden.

the division 2 heli

The Division 2 hat eine Dark Zone

Wie bereits im Vorgänger, wird es eine Dark Zone geben und diese wird so gefährlich wie eh und je. Dafür soll es dort den besten Loot geben. Niemand kann sich sicher fühlen, jederzeit können feindliche Agenten Eure Beutezüge gefährden, oder Euch genauso gut helfen. Die Unberechenbarkeit der Dark Zone war schon im ersten Teil Freud und Leid der Agenten.

Die Dark Zone soll für Agenten gleichermaßen fair und aufregend gestaltet werden. Spieler können davon ausgehen, dass man diese wieder ignorieren kann, wenn einem das Spielprinzip nicht zusagt.

Wir sind gespannt, was für Informationen auf der E3-Konferenz von Ubisoft vorgestellt werden.

Diese findet heute, am 11.6. um 22 Uhr statt.

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Quelle(n):
  1. pcgames

Die Beta von Fallout 76 – Bethesda fordert Vorbestellung

Bevor Fallout 76 am 14. November veröffentlicht wird, bekommt das Spiel eine Beta. Für diese könnt Ihr Euch aber nicht anmelden – Ihr müsst Fallout 76 als Pre Order vorbestellen und kaufen.

Fallout 76 Beta für Vorbesteller: Nur Käufer dürfen die Fallout 76 Beta zocken. Wenn Ihr die Beta von Fallout 76 spielen wollt, müsst Ihr das Spiel vorbestellen. Eine andere Möglichkeit gibt es nicht. Laut Bethesdas FAQ zur Fallout 76 Beta ist die einzige Möglichkeit, in die Beta zu kommen, die Vorbestellung.

Fallout 76 weißes Haus 1

Das gibt es zur Beta von Fallout 76 zu wissen

So kommt Ihr nach der Vorbestellung in die Beta: Ihr müsst Fallout 76 bei einem “teilnehmenden Händler oder einer digitalen Plattform” vorbestellen, um zur Beta zugelassen zu werden. Je nachdem, wo Ihr das Spiel kauft, werdet Ihr verschieden in die Beta eingeladen:

  • Digital vorbestellt: Habt Ihr Fallout 76 im Xbox One-Shop, dem PlayStation-Shop oder den Bethesda.net-eShop erworben, erhaltet Ihr automatisch Zugang. Der verknüpfte Account wird dann freigeschaltet und Ihr könnt direkt zum Start der Beta zocken.
  • Bei einem Händler gekauft: Wenn Ihr Fallout 76 bei einem Händler vorbestellt, findet Ihr einen Code in der E-Mail-Bestätigung oder auf dem Vorbestellungsbeleg. Diesen Code gebt Ihr dann auf der offiziellen Website von Bethesda ein, nachdem Ihr Euch mit Eurem Konto angemeldet habt, und werdet freigeschaltet.
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Collector’s Edition ist nicht notwendig, geht aber auch

Es ist dabei egal, ob Ihr die normale Edition oder die “Power Armor Edition”, also die Collector’s Edition kauft. Vorbesteller beider Versionen erhalten Zugriff auf die Beta.

Ihr wollt Fallout 76 vorbestellen? Hier sind die Versionen im Vergleich.
Fallout 76 zerstörte Powerarmor

Wann wird die Beta von Fallout 76 veröffentlicht, was ist drin? Für die Beta von Fallout 76 gibt es noch kein Release-Datum. Das Spiel selbst erscheint allerdings am 14. November 2018, die Beta wird vorher spielbar sein. Welche Inhalte getestet werden ist ebenfalls noch nicht bekannt. Zu den bisher bekannten Features von Fallout 76 zählen:

Beta startet als erstes auf der Xbox One

Die Beta kommt für alle Plattformen, aber für Xbox zuerst: Die Beta von Fallout 76 wird auf allen Plattformen spielbar sein: PC, PlayStation 4 und die Xbox One. Bethesda hat allerdings angekündigt, dass Xbox-Spieler als erstes Zugang haben werden – PC und PS4 folgen später.

Quelle(n):
  1. gamestar
  2. Fallout FAQ

Fortnite entfernt die beliebten Einkaufswägen wieder aus dem Spiel!

In Fortnite (PC, PS4, iOS & Xbox One) konnten Spieler bislang mit den neuen Einkaufswägen einen Heidenspaß haben. Jetzt ist damit Schluss. Die Entwickler haben die witzigen Fahrzeuge wieder aus dem Spiel genommen.

Was ist passiert? Eine der größten Neuerungen in Fortnite: Battle Royale waren zuletzt die steuerbaren Einkaufswägen. Das waren Fahrzeuge, die man alleine oder zu zweit benutzen konnte. Damit kam man nicht nur schneller über die Map. Man konnte auch irre witzige Stunts mit den Einkaufswägen machen, darunter:

Fortnite-Flytrap

Doch leider gab es wohl schwere Probleme mit den Shopping Carts. Daher wurden sie erstmal wieder aus dem Spiel entfernt.

Warum sind die Shopping Carts wieder weg?

Auf Twitter wurde vom Entwickler Epic bekannt gegeben, dass die beleibten Einkaufswägen vorübergehend aus dem Spiel genommen wurden. Es habe wohl einen Bug gegeben, der von ihnen ausgelöst wurde. Der sei wohl so hart, dass man die Wägen vorerst abschalten müsse, um der Sache auf den Grund zu gehen.

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Wann kommen die Einkaufswägen wieder? Leider gibt euch Epic da keine weitere Auskunft. Man habe aber wohl nicht vor, die Wägen für immer zu streichen. Aber bis der Fehler gefunden und behoben wurde, kann durchaus noch einige Zeit vergehen. Bis dahin müsst ihr leider ohne euren fahrbaren Untersatz auskommen.

Einkaufswägen in Fortnite – Segen oder Fluch?

Wer die Einkaufswägen auf der eh schon kleinen Fortnite-Map ohnehin doof fand, kann jetzt wenigstens ein paar Runden ohne sie erleben. Aber wie geht‘s euch? Vermisst ihr die witzigen Einkaufswägen jetzt schon? Oder können sie euch gern gestohlen bleiben?


Wenn ihr den Battle Pass von Season 4 optimal durchrocken wollt, dann lest unseren Mein-MMO-Battle-Pass-Guide für Fortnite!

Bless Online Resource Dungeons – So findet Ihr die Turban Brothers

Wer in Bless Online als Handwerker ordentlich loslegen möchte, braucht viele Rohstoffe. Wir zeigen euch, wie Ihr die Turban Brothers findet und schnell an viele Ressourcen gelangt.

In Bless Online gibt es verschiedene Handwerksskills, die man leveln kann. Jedes mal, wenn Ihr ein Item herstellt, erhaltet Ihr Erfahrungspunkte. Sammelt Ihr genug Erfahrungspunkte, steigt Euer Level an und Ihr könnt mächtigere Items herstellen. Doch um Items erschaffen zu können, braucht man Rohstoffe.

Auf der Jagd nach dem Turban

In Bless Online gibt es verschiedene Wege um an Rohstoffe zu gelangen:

  • Ihr sucht danach in der offenen Welt und sammelt sie ein
  • Ihr schaut euch im Auktionshaus danach um und kauft sie von anderen Spielern
  • Ihr haltet ausschau nach den Turban Brothers, die euch in einem Minispiel viele Ressourcen geben
Bless Online Marktplatz

Wo finde ich die Turban Brothers? Ab Level 30 besteht die Möglichkeit, dass Ihr in umkämpften Gebieten auf einen goldgefüllten Turban treffen könnt, der aus dem Boden herausragt. Scheut Euch nicht davor, mit dem Kleidungsstück zu interagieren, denn der Träger des Turbans teleportiert Euch an einen besonderen Ort.

Der Turban kann zufällig an Positionen auftauchen, an denen auch Ressourcen erscheinen. Doch passt auf, denn Spieler der anderen Fraktion treiben sich ebenfalls in der Gegend herum und könnten Euch einen Strich durch die Rechnung machen.

Spieler sagen, dass man Ihn öfter antrifft, wenn das eigene Level höher ist. Er scheint sich häufig in Gebüschen zu verstecken oder in der Nähe von Gebrigskämmen.

Bless Online Craftsmen at Work

Wie funktioniert der Ressourcen-Dungeon? Im Ressource Dungeon angekommen, sprecht Ihr mit dem rechten Turban Brother und startet einen Timer. Jetzt habt Ihr 3 Minuten lang Zeit alles einzusammeln, was nicht niet- und nagelfest ist.

Der Dungeon besteht aus drei Räumen, in denen Ihr unterschiedliche Rohstoffe sammeln könnt.

  • westlicher Raum: Baumwolle, Kochmaterialien
  • südlicher Raum: Kochmaterialien, Alchemiematerialien
  • nördlicher Raum: Erz und Stein

Sobald der Timer abläuft verschwinden alle Rohstoffe. Ihr könnt euch in den zentralen Raum begeben und werdet von dem verbliebenen Monster zurückteleportiert.

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Nur ein paar Dutzend Spieler in Fallout 76? Die richtige Entscheidung!

Fallout 76 wurde enthüllt und es ist ein rein Onlinespiel. Allerdings kein MMO und das war genau die richtige Entscheidung, findet unser Autor Andreas Bertits.

Es wurde im Vorfeld viel über Fallout 76 spekuliert. Wenn es ein Onlinespiel wird, ist es dann ein MMORPG wie The Elder Scrolls Online oder geht es eher in die Richtung von Rust oder Conan Exiles? Nun wissen wir es.

Fallout´-76-maske

Fallout 76 wird kein MMORPG

Was ist Fallout 76? Das Onlinespiel verbindet Quests mit Erkundung sowie Kämpfen und einem Basenbau. Ihr werdet in der Onlinewelt auf andere Spieler treffen und dabei nie wissen, ob euch diese freundlich oder feindlich gegenüberstehen.

Alle menschlichen Charaktere sind Spieler, es gibt keine NSCs und auch keinen Solo- oder Offline-Modus in Fallout 76. Allerdings befinden sich auf den Servern immer nur ein paar Dutzend Spieler. Auch Survival-Elemente spielen eine Rolle, jedoch bezeichnet Bethesda diese selbst als „Softcore-Survival“. Das heißt: Stirbt euer Held, dann verliert er seinen bisherigen Fortschritt nicht.

Fallout 76 ist kein MMORPG. Nur ein paar Dutzend Spieler pro Server, das ist weit entfernt von einem MMORPG – das ist aber gut so und zwar aus mehreren Gründen:

  • Bethesda möchte sich keine Konkurrenz zu The Elder Scrolls Online machen. Es ist für ein Spielestudio immer schwer, mehrere Online-Games parallel zu betreiben. Handelt es sich dann noch um dasselbe Genre, gräbt man sich unter Umständen die eigenen Spieler ab.
  • Fallout war schon immer ein Spiel, das von der Stimmung lebte, sich alleine in einer lebensfeindlichen, postapokalyptischen Welt zu befinden. Ein MMORPG, in dem hunderte oder tausende Spieler vor einem herumspringen, hätte diese Atmosphäre ruiniert und Fallout seiner Identität beraubt.
  • Wie Todd Howard während der E3-Präsentation meinte, handelt es sich bei der Postapokalypse nicht um einen Vergnügungspark. Man muss um sein Überleben kämpfen, man ist (mehr oder weniger) alleine und muss versuchen, in dieser tödlichen Umgebung zurecht zu kommen. Das würde in einem klassischen MMORPG nicht funktionieren.

Fallout-76-spaziergang

Das Gefühl, ein Held zu sein

Einer unter wenigen. Die Beschränkung auf ein paar Dutzend Spieler in einer Spielwelt bringt weitere Vorteile mit sich:

  • Man hat viel mehr das Gefühl, eine besondere Spielfigur zu spielen.
  • In einem klassischen MMORPG ist man unter den Tausenden von Spielern nichts Besonderes mehr.
  • In einer Welt, die von Helden bevölkert wird, ist es nichts Außergewöhnliches mehr, ein Held zu sein.
  • Und genau das ist bei Fallout 76 aufgrund der starken Beschränkung der Spielerzahlen anders. Selbst, wenn man auf einen der wenigen Spieler trifft, so hat man dennoch das Gefühl, einen einzigartigen Charakter zu spielen.

Auch mit anderen Spielern hat man das Gefühl, “alleine” zu sein. Die Welt von Fallout 76 soll rund vier Mal so groß sein, als die aus Fallout 4 und ist in sechs Regionen unterteilt. Wenn hier nur ein paar Dutzend Spieler agieren, dann wird man nicht ständig jemand anderen treffen. Daher bleibt das für die Fallout-Reihe so wichtige Gefühl, das „sich verloren Fühlens“ erhalten. Man wird sicher immer wieder eine gewisse Zeit alleine verbringen.

Fallout´-76-maske

Einen Spieler zu treffen, wird ein spannendes Ereignis. Im Vergleich zu einem MMORPG wird es zu etwas Besonderem, wenn man auf einen Mitspieler trifft. Es ist ein Ereignis, einem anderen Spieler zu begegnen, weil man nie weiß, wie er reagiert. Eröffnet er das Feuer? Will er mit mir sprechen und handeln oder mir vielleicht bei einer Quest helfen? In einem klassischen MMORPG ignoriert man viele der Mitspieler, einfach auch aufgrund der hohen Anzahl der Spieler. Bei Fallout 76 wird jede Begegnung interessant und spannend.

Die richtige Entscheidung: Während die Anzahl von Spielern in MMORPGs bisher immer weiter stieg und Entwickler sich hier übertrumpfen wollen mit Tausenden an Spielern gleichzeitig, geht Bethesda einen anderen Weg. Wie bei Survival-RPGs á la Conan Exiles üblich wird die Welt nur spärlich besiedelt sein. Ich denke: Eine richtige Entscheidung.

Am 14. November werden wir dann erfahren, wie sich Fallout 76 bei Release spielt.

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