Ein Mann möchte sich besser ernähren, fragt die KI ChatGPT – Endet mit einer Vergiftung aus dem 19. Jahrhundert 

Ein 60-jähriger US-Amerikaner wollte mithilfe von ChatGPT seine Ernährung verbessern – und endete stattdessen mit einer Vergiftung, die heute fast niemand mehr kennt, in der Notaufnahme.

Achtung: Bei MeinMMO liegt unsere Expertise bei Videospielen und Unterhaltung. Wir sind keine Ärzte und können selbst keine Einschätzung zu Vergiftungen geben. Sprecht vor solchen Selbstversuchen unbedingt mit einem Arzt. Bei Verdacht auf eine Vergiftung, wendet euch unbedingt an die Zentralen für Giftnotrufe.

Was ist vorgefallen? Ein Mann wollte sich gesünder ernähren, nachdem er über mögliche Nachteile von herkömmlichem Tafelsalz (Natriumchlorid) gelesen hatte. In seiner Konsequenz entschied er sich dazu, Salz konsequent aus seiner Ernährung zu streichen. Weil er dazu wenig hilfreiche Infos gefunden hat, startete er eine Art Selbstexperiment und suchte Rat bei ChatGPT. Laut seiner Schilderung bekam er den Vorschlag, Chlorid durch Bromid zu ersetzen – also tauschte er kurzerhand in seiner Küche Natriumchlorid gegen Natriumbromid aus. Die Folge: Bromismus (via acpjournals).

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Eine Krankheit aus dem 19. Jahrhundert

Was ist Bromismus? Bromismus ist eine heute weitgehend unbekannte Erkrankung, da sie hauptsächlich im 19. Jahrhundert auftrat. Damals waren Medikamente mit Bromsalzen weit verbreitet – sie wurden zur Behandlung von Schlaflosigkeit, Kopfschmerzen, zur Dämpfung der Libido und für andere medizinische Zwecke eingesetzt (via The American Psychiatric Publishing Textbook of Substance Abuse Treatment).

Die häufige Folge der Verabreichung der Medikamente war Bromismus, der hauptsächlich durch neurologische und psychiatrische Symptome erkennbar wird. So nun auch im Falle des 60-jährigen Mannes, der das Subjekt einer Fallstudie ist, die in den Annals of Internal Medicine publiziert wurde (via acpjournals).

Mit den gesellschaftlichen und medizinischen Entwicklungen des 20. Jahrhunderts ging die Häufigkeit dieser Vergiftungserscheinungen deutlich zurück. Heutzutage ist Bromismus eine sehr seltene Diagnose.

Welche Folgen traten durch die Einnahme auf? Nach rund drei Monaten entwickelte er neurologische und psychiatrische Symptome: Verwirrtheit, Paranoia, Halluzinationen. Er kam laut Bericht in die Notaufnahme, überzeugt, sein Nachbar würde ihn vergiften. Die paranoiden Reaktionen und Halluzinationen machten laut Bericht eine psychiatrische Behandlung erforderlich.

Erst nach der Stabilisierung durch Flüssigkeitsgabe und der Verbesserung seines Geisteszustands durch Antipsychotika konnte er den Ärzten mitteilen, dass er Bromid eingenommen hatte. Zusätzlich berichtete er von charakteristischen Symptomen wie Gesichtsakne, roten Hautwucherungen, Schlaflosigkeit, Müdigkeit, Koordinationsproblemen und übermäßigem Durst – alles Anzeichen, die seine Ärztinnen und Ärzte letztendlich als typisch für eine Bromvergiftung (Bromismus) einstuften (via LiveScience)

Mit einer intensiven Flüssigkeitstherapie, Elektrolytausgleich und dem Absetzen des Bromsalzes gingen die Symptome innerhalb weniger Wochen fast vollständig zurück, sodass der Patient nach kurzer Zeit wieder entlassen werden konnte.

Generell gilt: Nach dem Absetzen klingt Bromismus in der Regel ab und die mentalen Beeinträchtigungen sind meist reversibel, also umkehrbar (derStandard).

Welche Rolle spielten ChatGPT und OpenAI?

OpenAI weist Verantwortung zurück: Die behandelnden Ärzte hatten laut Fallstudie keinen Zugriff auf die ursprüngliche Chat-Konversation des Patienten. Journalistinnen und Journalisten von derStandard und 404 Media versuchten jedoch, ähnliche Fragen an ChatGPT zu stellen. Letztere erhielten tatsächlich Antworten, in denen Bromid als „Ersatz“ für Chlorid auftauchte, ohne klaren Hinweis darauf, dass es nicht zum Verzehr geeignet ist (via derStandard).

LiveScience fragte zudem direkt bei OpenAI nach: Ein Sprecher verwies auf die Nutzungsbedingungen, wonach die KI-Antworten keine professionelle Beratung ersetzen und nicht als alleinige Grundlage für Gesundheitsentscheidungen dienen sollen (via LiveScience).

In den Nutzungsbedingungen heißt es zumindest:

Our Services are not intended for use in the diagnosis or treatment of any health condition. You are responsible for complying with applicable laws for any use of our Services in a medical or healthcare context.

Dt. Übersetzung: Unsere Dienste sind nicht für die Diagnose oder Behandlung von Gesundheitsproblemen bestimmt. Sie sind dafür verantwortlich, bei der Nutzung unserer Dienste im medizinischen oder gesundheitlichen Kontext die geltenden Gesetze einzuhalten.

Service Terms auf Openai.com

Der Fall zeigt, wie schnell ein gut gemeinter Selbstversuch mit KI‑„Hilfe“ aus dem Ruder laufen kann: Ein ungeprüfter und scheinbar smarter Tipp – und plötzlich steckt man in einer Diagnose, die eher ins 19. als ins 21. Jahrhundert gehört. Wie es auch laufen kann, wenn man ChatGPT um Hilfe bittet, zeigt ein anderer Mann, der seine Fitnessziele mithilfe der KI völlig anders anging – und damit tatsächlich 12 Kilo verlor: Mann ist zu faul für Sport, fragt KI ChatGPT und verliert 12 Kilo

Eine kleine Mechanik ist die beste Neuerung von Battlefield 6, wird der Grundstein für unvergessliche Momente mit euren Freunden

MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller ist in Battlefield 6 ein großer Fan von einer neuen Mechanik, mit der ihr zu einem Helden für eure Kameraden werden könnt.

Die erste Open Beta von Battlefield 6 ist vorbei und es ist an der Zeit ein erstes Fazit zu ziehen. Mich hat der Shooter bislang insgesamt überzeugt und ich hatte einige spaßige Stunden. Mein heimlicher Star der Beta ist eine kleine Mechanik, die es in den Vorgängern nicht gab: Das Drag&Revive.

Mit Drag&Revive werdet ihr in Battlefield 6 zu einem echten Helden, der seinen Kameraden auch in brenzligen Situationen den Arsch rettet. Wenn eines eurer Truppmitglieder im Kampf gefallen ist, könnt ihr ihn einfach packen und in Deckung ziehen. Während des Ziehens wird dieser dann wiederbelebt.

Das hat schon in der Beta für einige wirklich coole Momente gesorgt und bietet das Potenzial, auch beim vollwertigen Release viel Spaß zu bereiten.

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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer

Heldentum im Kugelhagel

Das Drag&Revive ist eine wirklich tollte Mechanik, weil es wirklich ein spannendes und aufregendes Gefühl ist, einen verwundeten Kameraden vorsichtig um die Ecke zu ziehen, der gerade von einem Sniper oder Panzer plattgemacht wurde. Man selbst muss dabei natürlich sehr vorsichtig sein und darauf achten, sich den Feinden nicht aus Versehen zu zeigen – sonst liegt man schnell nebeneinander im Dreck.

Das Drag&Revive spielt seine große Stärke vor allem in Freundesgruppen aus. Zwar ist es auch cool und spielerisch wirklich sinnvoll, einen Random-Mitspieler in Deckung zu ziehen und so vor dem sicheren Tod zu bewahren, doch mit Freunden entstehen dabei wirklich lustige, teilweise unvergessliche Momente.

Auf Discord sorgen diese intensiven Situationen des Heldentums nämlich schnell für einen Anstieg des Lautstärkepegels. Während ich meine Kameraden versorge, brülle ich natürlich: „AHHHHHH, ICH RETTE DICH, STIRB MIR JETZT NICHT WEG!“

Heldentaten, die früher nicht möglich waren

Ich habe Battlefield 6 mit drei Freunden gespielt: Jacob, Nico und Rick. Jeden von ihnen konnte ich mindestens 1x vor dem Tod bewahren, weil ich die Wiederbelebung nicht einfach auf offener Fläche durchführen musste, wie es in früheren Battlefield-Teilen der Fall war.

Nico blickte auf Liberation Peak einem Scharfschützen in die Augen und wurde schwer verwundet. Ich hatte jedoch eine kleine Deckung, die perfekt stand, um nicht von dem fiesen Camper gesehen zu werden. Also griff ich Nico, zog ihn zu mir und belebte ihn wieder. Dann robbten wir beide langsam hinter der Deckung aus dem Blickfeld des Scharfschützens raus.

Rick wurde in einem Haus in Kairo von einem Panzer beschossen. Es zerlegte die Wand des Hauses, und Rick. Im hinteren Teil des Gebäudes konnte das stählerne Ungeheuer uns jedoch nicht sehen, weshalb ich ihn am Kragen packte und wegschliff. Dann flohen wir erfolgreich aus dem Hintereingang und flankierten den Panzer von einer anderen Seite, der folglich durch unsere RPGs in Flammen aufging.

Mit Jacob lief ich auf der Map „Iberische Offensive“ durch eine schmale Gasse vor B, als er plötzlich durch feindlichen Beschuss fiel. Ich zog ihn 2 Meter in Deckung und rettete ihn. Er griff zu seiner Waffe und gemeinsam streckten wir 4 Gegner nieder. Dann kam eine weitere Gruppe und ich fiel, doch er belebte mich wieder.

Wir waren weiterhin in der Gasse gefangen, als eine Granate gleich mehrere unserer Kameraden niederstreckte. Es erwischte auch Jacob. Ich schliff ihn wieder in Deckung und half ihm auf. Jacob war Medic und konnte mit seinem Defibrillator auch die anderen Soldaten vor dem Tod bewahren, wurde jedoch erneut verletzt. Ich packte ihn, und wollte ihn ein weiteres Mal in Deckung zerren, zog allerdings etwas zu weit und landete im Visier einer Gegnergruppe – wir beide starben.

Ein Feature, das Erinnerungen schaffen kann

Jacob, Nico, Rick und ich hatten unzählige weitere Situationen, in denen wir den Drag&Revive nutzten, um einander zu retten. Das sind nur drei Beispiele, aber es sind Erinnerungen, die bleiben und mir schon jetzt zeigen, dass Battlefield 6 wieder unvergessliche Momente mit Freunden erschaffen kann. Etwas, auf das wir doch alle hoffen, wenn wir Multiplayer-Spiele spielen.

Ich freue mich schon auf die nächste Beta am kommenden Wochenende und weiß auch schon, welche Waffe ich dann spielen werde. Denn ein Karabiner hat mir den meisten Spaß bereitet und war die perfekte Wahl für die ersten Stunden im Spiel: Eine Waffe hat mir den Einstieg in die Beta von Battlefield 6 gerettet, war die perfekte Wahl für die ersten Stunden

Die Gen Z muss in allen Bereichen des Lebens Einsparungen vornehmen, aber eine Branche trifft es härter als alle anderen

2025 hat bereits einige sehr gute Videospiele hervorgebracht. Sie wären Grund genug, tief in die Tasche zu greifen und fleißig Geld auszugeben. Ein aktueller Bericht zeigt jedoch, dass besonders die Gen Z immer weniger Geld fürs Gaming verwendet.

Was ist das für ein Bericht? Wie das Wall Street Journal berichtet, hat das US-amerikanische Marktforschungsinstitut Circana hat einen Bericht veröffentlicht, der sich mit den Ausgaben im Bereich Online- und Einzelhandel beschäftigt.

Besonders bei der Gen Z, genauer bei jungen Leuten zwischen 18 und 24 Jahren, fällt auf, dass Videospiele einen Negativrekord aufstellen.

Demnach sind die wöchentlichen Verkäufe im Zeitraum Januar-April 2025 im Vergleich zum Jahr davor um ganze 25 % gesunken. Damit führt Gaming die Liste an. Andere Branchen wie Hauswaren, Accessoires, Technik oder Merchandise haben mit geringeren Einbußen zu kämpfen.

Einen Überblick bietet die folgende Grafik. Links sind die einzelnen Kategorien zu sehen, rechts der prozentuale Verlust oder Gewinn der Ausgaben im Vergleich zum Vorjahr. Alle Balken auf der rechten Seite der 0 sind zugenommene Ausgaben, alle Balken auf der linken Seite dagegen gesunkene Ausgaben. Die dunkelblauen Balken sind die Gen Z, die hellblauen Balken alle anderen Altersgruppen:

Gen Z Ausgaben Gaming

Besonders auffällig ist, dass die Verkäufe von Spielen bei anderen Altersgruppen deutlich weniger stark gesunken sind. Hier sind es kaum 2 % weniger.

Fehlende Qualität bei aktuellen Releases dürfte kein Grund sein. Immerhin erschienen in den untersuchten Monaten Januar-April einige hochgelobte Titel. Darunter Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction, Blue Prince, Kingdom Come Deliverance 2 oder Monster Hunter Wilds.

Wer Clair Obscur: Expedition 33 hingegen gespielt hat, wurde in vielen Fällen mit einer seltsamen Leere zurückgelassen:

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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere

Was sind die Gründe für die sinkenden Zahlen? Auf Reddit diskutieren die User den Bericht und stellen Vermutungen auf, woran es liegen könnte, dass die Kaufkraft der Gen Z so deutlich nachlässt.

Der Elefant im Raum sind natürlich die steigenden Preise in verschiedenen Bereichen des Lebens, etwa Mieten, Energie oder Lebensmittel.

Noch dazu werden auch Videospiele immer teurer – zuletzt sorgte etwa Nintendo mit einer neuen Preispolitik für Aufsehen und verlangte knapp 90 Euro für Mario Kart World. Es bleibt abzuwarten, inwieweit sich andere Publisher dem anschließen. Es wird aber schon jetzt befürchtet, dass ein Spitzentitel wie GTA 6 im nächsten Jahr die 100-Euro-Marke knacken könnte.

Auf Reddit finden die User noch weitere Gründe:

  • „Die Ausgaben der 18- bis 24-Jährigen sind in allen aufgeführten Kategorien zurückgegangen. Der Bereich Gaming wurde am stärksten getroffen, da er am wenigsten essenziell ist“, schreibt Rhodie114.
  • „Geld, klar. Aber ist es nicht auch die konkurrierende Bildschirmzeit ein Problem? Wie TikTok, YouTube und Twitch. Es gibt so viele Menschen, die lieber jemandem beim Spielen zusehen, als selbst zu spielen“, vermutet FabJeb.
  • „Ich kaufe nichts Neues für 70 bis 80 Dollar, wenn ich es in sechs Monaten im Sonderangebot kaufen kann. Außerdem spielen die meisten meiner Freunde Spiele, die schon 5, 10 oder mehr Jahre alt sind. Warum sollte ich neue Multiplayer-Spiele kaufen, wenn keiner meiner Freunde sie spielen oder kaufen wird?“, erklärt pgherg1.
  • „Spielt die Gen Z nicht überwiegend Freemium-Live-Service-Spiele?“, fragt sich UrbanAdapt und nennt einen weiteren möglichen Grund für die sinkenden Verkäufe.

Tatsächlich können beliebte Titel wie Fortnite, Roblox oder League of Legends völlig kostenlos gespielt werden. Ausgaben sind dort optional.

Welche Auswirkungen die rückläufigen Verkäufe durch junge Menschen langfristig auf die Branche haben wird, muss sich erst zeigen. An der eigentlich Qualität aktueller Releases scheint es nicht zu liegen. Was denkt ihr über das Thema? Beobachtet ihr bei euch selbst einen ähnlichen Trend? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Vielleicht liegt der Rückgang auf an einem anderen Hobby: Die Gen Z begeistert sich gerade für Golf und Tennis – Doch die Boomer wünschen sich, sie würden einfach verschwinden

Quelle(n):
  1. vice.com

Dune: Awakening veröffentlicht den großen Patch schon diese Woche und eine Änderung haben die Fans erfolgreich verhindert

In Dune: Awakening haben die Entwickler endlich den Release-Zeitraum des großen August-Patches verraten. Doch ein Feature vom Testserver wird es nicht in die Live-Version schaffen.

Was ist das für ein Patch? Die Entwickler von Dune: Awakening veröffentlichen einmal im Monat einen großen Patch mit vielen, meist hunderten Änderungen und auch neuen Features. Der August-Patch soll am 13. oder 14. August veröffentlicht werden, schreiben die Entwickler auf Discord.

Diese Monats-Patches landen immer schon einige Zeit zuvor auf dem Testserver des Spiels, wo sie von den Testern auf Herz und Nieren geprüft werden können. Diesmal ist den Testern eine Änderung jedoch so gar nicht bekommen und sie sollten Recht erhalten.

Auf dem Sandwurm zu reiten, wird im nächsten Patch viel schwieriger:

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Spieler schafft das Unmögliche in Dune: Awakening auf Steam, reitet auf einem Sandwurm durch die Wüste

Ärger mit dem Staubsand

Was für eine Änderung verärgerte die Fans? Als der Patch auf dem Testserver gespielt wurde, erhielten die Fans auch eine Liste der Änderungen. Dabei fiel ihnen vor allem ein Nerf des Tools „Compactor“ ins Auge. Dieser wird von den Spielern verwendet, um Spice, aber auch Staubsand zu farmen.

Staubsand braucht man im Survival-Game für viele Gerätschaften in der Basis und gehört bei vielen Rezepten einfach dazu. Der Nerf wirkte sich dabei negativ auf den Stromverbrauch und die Bedrohungsgenerierung durch den Wurm aus. Die Benutzung des Tools sollte also gefährlicher und mit weniger Ertrag einhergehen.

Für die Spieler war dies keine wünschenswerte Änderung. So formierten sie ihren Protest auf Reddit, wo es aber unterschiedliche Meinungen zum Thema gab. Während die einen den Nerf verteufelten, empfanden andere die Änderungen als zu gering, um sich darüber aufzuregen.

Wie haben die Entwickler auf den Protest reagiert? Die Beschwerden der Spieler haben auch die Entwickler vernommen. Sie haben die Ergebnisse der Tester ausgewertet und sind zum Entschluss gekommen, dass sie den Patch ohne die Änderungen am „Compactor“-Tool veröffentlichen werden.

Auf Discord schreibt der leitende Communitymanager Storm (Ekrem): „Hallo Leute, ich wollte euch nur mitteilen, dass die Änderung der Kompaktor-Bedrohung aufgrund eures Feedbacks nicht umgesetzt wird.“ Auf Reddit feiern die Fans den Rückzieher der Entwickler:

  • Ein Nutzer sagt auf Reddit: „Gut. Bestenfalls war es eine alberne Änderung, die wenig Sinn ergab. Schlimmstenfalls wurde es als eine Möglichkeit angesehen, den Fortschritt neuer Spieler zum Endgame zu verlangsamen, da es nach Hagga Basin nichts zu tun gibt.“
  • theJSP123 freut sich auf Reddit: „Gott sei Dank dafür. Ich habe mich ziemlich lautstark über diese Änderung geäußert, da sie seit ihrer Ankündigung völlig sinnlos ist. Sie bewirkt nichts, außer dass das Sammeln von Spice/Staubsand nerviger wird. Schön, dass sie wenigstens zuhören.“
  • Tlman22 schreibt auf Reddit: „Guter Zug von ihnen. Es wäre ziemlich mühsam geworden und es ist großartig zu sehen, dass sie auf das Feedback der Community hören. Dies war der eine Kritikpunkt, den ich für ziemlich durchdacht hielt, als das Feedback gegeben wurde. Viele Nutzer verwendeten Daten, um ihre Argumente zu untermauern, und es scheint, dass Funcom gut darauf reagiert hat. Hut ab vor Entwicklern, die zuhören.“

Mit dem kommenden August-Patch möchte Funcom auch noch weitere, kleinere Änderungen hinzufügen, die die Tester noch nicht gesehen haben. Wenn der Patch und die Veränderungen bekannt sind, erfahrt ihr alles wie gewohnt auf MeinMMO. Das Endgame von Dune: Awakening bleibt für viele weiterhin der große Schwachpunkt des sonst so gelungenen Survival-Spiels: Spieler aus Dune: Awakening vergleichen das Endgame mit der enttäuschenden Staffel 8 von Game of Thrones

„Wir bekommen es endlich zu sehen“: Ex-Entwickler von WoW arbeitet an eigenem MMORPG, das alles besser machen will, zeigt bald erstes Live-Gameplay 

Vor etwa 9 Monaten zeigte Greg „Ghostcrawler“ Street erstmals Gameplay aus seinem Project Ghost. Bei diesem MMORPG sollen die Fans von Anfang an mit in die Entwicklung eingebunden werden. Jetzt sollen weitere Einblicke in das Spiel folgen – dieses Mal erstmals live und mit bekannten YouTubern und Twitch-Streamern. 

Was wird es in dem Live-Gameplay zu sehen geben? Wie der X-Account des zuständigen Entwicklerstudios verrät, wird es einen Live-Gameplay-Stream mit vier Spielern geben: 

Gezeigt werden sollen die neuesten Inhalte, die für Project Ghost hinzugefügt wurden. Welche das sind, erfahren wir wohl erst im Stream. Es gab zwar schon einmal Gameplay zu sehen, aber das war nicht live.

In den Kommentaren fragt zudem ein X-User, ob wir das Gameplay endlich zu sehen bekommen. Der Entwickler antwortet daraufhin: Wir bekommen es endlich zu sehen.

Wann findet der Livestream statt? Am 14. August 2025 um 20 Uhr abends mitteleuropäischer Sommerzeit stattfinden. Ihr könnt das Live-Gameplay dann auf den 4 Twitch-Kanälen der Mitspielenden verfolgen. 

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Ghostcrawler stellt sein neues Entwicklerstudio im Video vor

Neues MMORPG mit innovativen Ideen 

Was ist das besondere an Project Ghost? Das MMORPG setzt voll und ganz auf seine blauen Zonen. Die sollen zwar prozedural generiert sein, aber sich „wie von Hand designt“ anfühlen. Hier soll es ortsspezifische Quests und Ziele geben. Zudem sollen die Zonen für jeden Spieler oder jede Gruppe privat sein und sich auf die Welt auswirken. 

Statt wie viele andere auf Survival zu setzen, nutzt Project Ghost Roguelike-Elemente. Im Laufe der Zeit soll man hier verschiedene Skills und Verbesserungen auswählen.

Im Kontrast dazu soll es rote Zonen geben, die tatsächlich von Hand designt wurden. Sie sollen Inhalte bieten, die man von Themenpark-MMORPGs wie zum Beispiel Final Fantasy 14 kennt. 

Der Entwickler hat bereits verraten, dass das MMORPG nicht eure gesamte Freizeit ausfüllen soll. Wer sich auf den Fortschritt konzentriert, kann sein Ziel erreichen, lange bevor das nächste Kapitel erscheint: Das neue MMORPG Ghost vom ehemaligen Boss von WoW soll eure Zeit wertschätzen und Pausen ermöglichen

Battlefield 6: Die 3 Maps der Beta im Ranking – Es gibt einen klaren Verlierer

MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat sich die drei Maps der Open Beta von Battlefield 6 genau angeschaut und in einem Ranking bewertet. Eine Map ging dabei als klarer Verlierer hervor.

In der ersten Open Beta von Battlefield 6 konnten wir drei der insgesamt neun Maps spielen: Iberische Offensive, Belagerung von Kairo und Liberation Peak.

Auf mich haben die Maps größtenteils einen echt positiven Eindruck gemacht. Sie fühlten sich auch nach rund 20 Stunden in der Beta nicht langweilig oder nervten mich – bis auf eine Ausnahme.

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Die große Stärke von Battlefield 6 sind die Maps!

Platz 3 – Liberation Peak

Die Karte spielt in den Bergen Tadschikistans und genau so sieht auch das Gameplay aus. Die Map grenzt seitlich an einen hohen Berg und in der Mitte des Schlachtfeldes, direkt bei der hart umkämpften C-Flagge (in Eroberung), ist ein weiterer Hügel. Das Problem ist, dass jede halbwegs erhöhte Position zum Nest zahlreicher Scharfschützen wird. Das machte das Gameplay leider sehr schnell unglaublich repetitiv.

Ihr spawnt, seht das Glimmen von mindestens 10–12 Campern in verschiedenen Richtungen und versucht, irgendwie von Deckung zu Deckung zum nächsten Ziel zu gelangen. Kurz vor dem Ziel schaut ihr erneut in den Lauf einiger Scharfschützen, die die letzten Meter zur Hölle machen. Schafft ihr es trotzdem zur Flagge, wartet ein Panzer auf euch – Pech gehabt, wenn ihr nicht gerade ein Pionier seid.

Spaßig war das nicht – insbesondere, wenn man gerade keine Lust hat, die feindlichen Scharfschützen mit einem Scharfschützengewehr zu kontern. Das war aber die beste Möglichkeit, die Camper von ihrem Berg zu bekommen.

Alternativ kämpft man, zumindest in Eroberung, durchgehend um die C-Flagge. Dort gibt es ein paar Positionen, in der man vor den Snipern sichern ist. Aber nur auf einer einzigen Flagge zu kämpfen, ist jetzt nicht das Gameplay, was ich mir erhofft habe.

Battlefield 6 Map Liberation Peak

Platz 2 – Iberische Offensive

Die Map in den Straßen Gibraltars spielt sich schnell und actionreich. Es gibt Close-Quarter-Combat in Häusern, die im Verlauf des Matches stückweise zu Schutt und Asche zerlegt werden, Straßenkampf mit Panzern und Infanterietruppen und enge Gassen, die entweder zum Schleichweg oder zum hart umkämpften Knotenpunkt werden.

In Eroberung habe ich oft gesehen, wie die Herrschaft über die Punkte stetig wechselte. Es gab immer einen Grund in Bewegung zu bleiben und ich musste nie lange laufen, um den nächsten Gunfight zu finden. Oftmals traf ich auf eine ganze Gruppe von Feinden, gegen die ich dann mein Können beweisen musste.

Im Idealfall erzielte ich 1–2 Kills, lief ein paar Meter ums Eck, lud schnell nach und ging wieder in den Kampf, der erneut 1–2 Kills brachte. Das Prozedere wiederholt sich dann, bis eine Gruppe komplett ausgeschaltet war und niemand mehr wiederbeleben konnte.

Battlefield 6 Map Iberische Offensive

Die Map hat einen echt guten Spielfluss mit typischen Battlefield-Momenten und einem gelungenen Mix aus Fahrzeugkampf und Infanteriegefechten. Ganz wichtig: Es gibt auch genug Deckung, um den Panzern aus dem Weg zu gehen, wenn man gerade keine Lust drauf hat, sich mit denen anzulegen.

Für Platz 1 reicht es nicht, weil die Map teilweise an Qualität einbüßt, sobald bestimmte Häuser von der Zerstörung geplagt sind. Das eröffnet einerseits mehr Winkel, auf die man achten muss, wenn man sich den Gebäuden von außen nähert.

Andererseits fühlte ich mich auch im Inneren eines extrem zerstörten Hauses nicht mehr wohl. Vor allem, da die Schrotflinte in der Beta absolut übermächtig auf kurze Distanzen war und alles mit einem Schuss zerfetzte. Generell ist Iberische Offensive ein Paradies für Schrotflinten-Spieler und als Shotgun-Hater muss ich hier Minuspunkte geben.

Platz 1 – Belagerung von Kairo

Die Map hat eigentlich alles, was ich mir von einer Battlefield-Map wünsche – inklusive Immersion in einem gelungenen Setting. Während auf den breiten Straßen von Ägyptens Hauptstadt die Panzer rollen und das Kampfgeschehen bestimmen, kämpfen in den Gassen die Infanteristen um jeden Zentimeter.

Das erinnerte fast schon an gewisse Situationen auf Operation Spind oder Metro – allerdings mit dem Unterschied, dass es durch die Verfügbarkeit von Panzern für alle Klassen sinnvolle Aufgaben gab:

  • Die Versorger konnten an den Kontopunkten unzählige Wiederbelebungen sammeln.
  • Die Sturmsoldaten waren durch ihr vielseitiges Kit eine mächtige Waffe, um stückweise voranzukommen.
  • Die Aufklärer konnten mit cleveren Spawn-Beacons eine hervorragende Flank für den Trupp initialisieren.
  • Die Pioniere halfen dabei, die Kontrolle auf den Straßen zu halten oder zu gewinnen, indem sie feindliche Panzer zerstörten und freundliche reparierten.

Zudem war es möglich, sich als einzelner Trupp durchzuschlagen und die Gegner zu umlaufen – wenn diese nicht aufpassten – und dadurch dem eigenen Team neue Möglichkeiten zu erschaffen. Eine intelligent geworfene Rauchgranate konnte hier echt vieles erreichen.

Battlefield 6 Map Belagerung von Kairo

Mir gefiel die Map aber auch in den kleineren Modi wie Vorherrschaft am besten, da sie nicht zu schmal und nicht zu weitläufig ist. Es gibt in Vorherrschaft etwa eine recht lange Straße, auf der Schrotflinten-Spieler keinen Spaß haben. Scharfschützen sind auf dieser Straße aber auch nicht übermächtig und können von Waffen wie der AK-205 aus dem Spiel genommen werden.

Ebenso gibt es kleinere Wege, Gassen und Bereiche in Gebäuden, die gut für MPs oder Schrotflinten geeignet sind. Das Gleiche gilt für mittlere Distanzen, weshalb auch Allrounder wie das NVO-228E oder das M4A1 gut performen. Mit der M4 hatte ich in der Beta viel Spaß, auch wenn es nicht DIE Meta-Waffe war: Eine Waffe hat mir den Einstieg in die Beta von Battlefield 6 gerettet, war die perfekte Wahl für die ersten Stunden

Tauren in WoW stolpert in kuriosen Duell-Kult, doch Fans wissen schon, was es damit auf sich hat

Was aussieht wie ein geheimer Fight-Club in WoW Classic hat einen guten Grund – auch, wenn man den nicht sofort sieht.

In World of Warcraft gibt es eine Menge Dinge, die man vielleicht nicht auf den ersten Blick versteht. Sei es die Story hinter den Alten Göttern, das erstmalige Betreten des Gasthauses von Goldhain auf einem Rollenspiel-Realm – oder eine sonderbare Ansammlung von Allianz- und Horde-Charakteren, die einander in zahlreichen Duellen bekämpfen. So erging es auch einem Tauren, der nicht schlecht staunte, wo er denn da reingeraten war.

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WoW-Spieler findet seine alte Gilde wieder – doch es ist ganz schön traurig

Was ist vorgefallen? Im Subreddit von WoW Classic zeigte der Spieler alfadasfire einen Screenshot zusammen mit dem Satz „Ich glaube, ich bin da in was reingestolpert“. Das Bild zeigt ein Stück des Brachlands, wo sich Charaktere der Allianz und Horde versammelt haben, und sich gegenseitig zu Duellen herausfordern. Der Tauren ist sichtlich von dem Verhalten verwirrt und kann sich nicht so ganz erklären, worauf er da gestoßen ist.

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Gedankenkontrolle für starke Buffs

Was ist der Grund für diese Duelle? In den Kommentaren wird dann klar, dass viele andere Spieler den Anblick offenbar kennen und hinter den Duellen ein simpler Grund steckt: der Buff „Warchief’s Blessing“ – der Segen des Kriegshäuptlings. Dieser Buff erhöht die HP eines Charakters um 300, steigert das Angriffstempo um 15 % und gewährt alle 5 Sekunden 10 Manapunkte. Ein extrem starker Buff, der vor allem in Raids und Dungeons nützlich ist, um die maximale Leistung aus dem Charakter rauszuholen.

Dieser Buff wird nur dann vergeben, wenn ein Spieler der Horde eine einmalige Quest abschließt – dann erhalten alle Horde-Charaktere in Orgrimmar, am Wegekreuz und der direkten Umgebung diesen Effekt.

Da dieser Buff aber nur exklusiv für Horde-Charaktere zur Verfügung steht, brauchen Allianz-Recken einen Trick, um den Buff ebenfalls zu erhalten. Genau hier kommt die Gedankenkontrolle ins Spiel. Durch ein Duell gegen einen Priester der Horde, können die Allianz-Charaktere sich genau in dem Moment von Gedankenkontrolle übernehmen lassen, während der Buff verteilt wird. Für die Dauer der Gedankenkontrolle gelten die Allianz-Charaktere nämlich als „freundlich“ der Horde gegenüber und sind daher auch ein gültiges Ziel für Horde-Buffs.

Es handelt sich bei dieser Ansammlung also nicht um einen kuriosen Kult oder einen ominösen Fight-Club, sondern um Allianz-Spielerinnen und -Spieler, die das absolute Maximum aus ihrem Charakter rausholen wollen und dafür auch in Kauf nehmen, ein zweites WoW-Abo zu unterhalten oder aber jemanden bei der Horde mit Gold zu bezahlen, um im richtigen Moment von diesem Buff zu profitieren.
Das wäre sicher auch ein Vorfall gewesen, auf den ChatGPT keine gute Antwort gehabt hätte …

Spieler von Final Fantasy XIV feiern neuen Patch, doch ausgerechnet ein begehrtes Feature hat mehr Liebe verdient

Patch 7.3 macht für Fans von Final Fantasy XIV vieles richtig und bohrt sich erneut in die Herzen der Fans. Trotzdem gibt es eine Sache, die eine Schwäche eines beliebten Features offenbart und die in der Kritik der Spieler steht.

Um welches Feature geht es? Mit Release der Erweiterung Dawntrail wurde auch ein langersehntes Feature eingeführt, das es ermöglicht, Outfit- und Rüstungsteile in 2 statt wie zuvor in nur 1 Farbe einzufärben.

Die färbbaren Bereiche werden dabei von den jeweiligen Teilen selbst vorgegeben, sodass Spieler eine Primärfarbe für die meist größeren Bereiche des Ausrüstungsteils und eine Sekundärfarbe für Details oder kleinere Teile auswählen können.

Bereits zuvor hatte es Kritik an diesem eigentlich langersehnten und beliebten Feature gegeben, da die Sekundärfarbe häufig nur wirklich winzige Details, wie beispielsweise Knöpfe oder Kordeln, einfärbte. Nun sorgt der neue Patch dafür, dass eine weitere Schwäche des Features aufgezeigt wird und Fans zeigen sich genervt.

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Final Fantasy XIV: Neuer Trailer zu Patch 7.3 macht Bock auf „The Promise of Tomorrow“

„Dafür gibt es wirklich keine Entschuldigung.“

Was kritisieren die Fans? Mit Patch 7.3 sind viele Rüstungen erschienen und zurückgekehrt, die bei den Spielern gut ankommen. Einige Sets sind erstmals mit dem neuen Feature auch in 2 Farben anpassbar, worauf sich viele Fans gefreut haben.

Allerdings stellte sich schnell Ernüchterung ein. Denn wie ein Post auf Reddit zeigt, gibt es einige Sets, bei denen die färbbaren Teile nicht zueinander passen. So lässt sich beispielsweise beim Teil für die Füße der silberne Rand in einen goldenen umfärben, bei den passenden Handschuhen dazu färben sich allerdings statt des Rands nur die Riemen in Gold um.

Wie das Ganze beispielsweise aussehen kann, seht ihr hier im Thread:

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Fans kritisieren daher, dass es so unmöglich ist, das Feature ordentlich zu verwenden, da die Rüstungssets so nicht zueinanderpassen würden und es schlicht hässlich aussähe. Andere sprechen sogar von Faulheit und meinen, dass sogar Modder es in kurzer Zeit hinbekommen würden, das Ganze zueinander passend färbbar zu machen:

  • Lazyade kommentiert: „Ich war so gespannt auf die 2 Farben, als sie diese ankündigten, aber ich kann nicht glauben, wie grauenhaft die Umsetzung war.“
  • TRMshadow wirft ein: „Ja … das ist schlimm. Ich verstehe, wenn Knöpfe eingefärbt werden (bin nicht damit einverstanden, aber ich verstehe, WARUM das passiert). Unterschiedliche Regeln für dasselbe SET? Das ist völliger Schwachsinn.“
  • cicatrizzz meint: „Noch so eine Sache, die Modder beheben müssen, lol. Dafür gibt es wirklich keine Entschuldigung. Das Einstellen neuer/anderer Farbkanäle im Farbsatz ist so einfach. Es dauert weniger als 2 Minuten pro Ausrüstungsteil, wenn man weiß, was man tut.“
  • DeepSubmerge kritisiert: „Ich halte das bestenfalls für Selbstgefälligkeit, schlimmstenfalls für Faulheit.“

Die Spieler wünschen sich nach wie vor mehr Freiheit in ihrer Individualisierung der Outfits und dass die „Färbregeln“ innerhalb eines Sets wenigstens zusammenpassen. Immerhin ist für viele Spieler das wahre Endgame, die perfekten Glamour zusammenzustellen.

Trotz der sich häufenden Kritik zur Erweiterung Dawntrail scheint gerade ihr Finale dafür zu sorgen, dass Fans wieder ins Spiel zurückfinden und sich dort wieder wohlfühlen. Vor allem die Story findet wieder großen Anklang und zeigt, dass die Entwickler nach wie vor bereit sind, auf das Feedback der Community einzugehen: Neuer Patch in Final Fantasy XIV schafft das, was die ganze Erweiterung Dawntrail nicht erreichen konnte – er überzeugt die Fans

Disney ist sich nicht bewusst, was für einen Mistkerl sie als Hauptschurken für die nächsten Marvel-Filme gewählt haben

Der neue große Gegner der Avengers ist in den nächsten Filmen ein ikonischer Marvel-Schurke, der ein noch größerer Fiesling sein könnte als Thanos. Zumindest, wenn man manche seiner schrecklichen Taten verfilmt. Auch wenn diese nicht ganz zu Disney passen.

Um welchen Schurken geht es? Schon länger weiß man: Dr. Doom wird der neue große Schurke der Avengers und dabei sogar vom Fanliebling Robert Downey Jr. verkörpert werden. Comic- und Filmfans kennen den Schurken bereits aus vergangenen Fantastic-Four-Filmen.

Dr. Doom hat das Potenzial, noch gefährlicher und fieser als Thanos zu werden. Das zeigte er bereits in den Comics, auch wenn viele seiner Taten nicht zum familienfreundlichen Disney passen. Man kann wohl zusammenfassen: Er ist ein echter Mistkerl.

Seine größten Gegenspieler sind die Fantastic Four:

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The Fantastic Four: First Steps – Der neue Marvel-Film erscheint am 25. Juli im Kino

Ein Schurke und ein großer Hater

Was macht ihn so fies? Victor von Doom betrat zum ersten Mal 1962 im Comic Fantastic Four Nr. 5 das Licht der Welt. Seitdem ist er nicht nur einer der größten Erzfeinde der Fantastic Four, er ist mehrfach eine große Gefahr fürs Universum, der sich auch wie ein ziemlicher Fiesling verhält. Einige Storys gehen so weit, dass man sie sich gar nicht im MCU vorstellen kann.

Beispielsweise schloss er einen Pakt mit dem Dämonen-Trio Haazareth Three. Er erlangte mystische Kräfte und eine mächtige Rüstung. Dafür opferte er aber die Seele seiner größten Liebe, Valeria. Seine Rüstung bestand dann aus Valeria, wodurch er mächtige Kräfte erlangte. Im Zuge dieser Story sperrte er auch Franklin Richards, das Kind von Mr. Fantastic und Sue Storm, in die Hölle ein und ließ es von Dämonen foltern.

Über sein Land Latveria herrscht er wie ein Diktator und führt dabei auch gerne Krieg. Im 2010er-Comic-Event Doomwar startete er einen Krieg mit Wakanda, um die Quelle des Vibrianiums an sich zu reißen. Dazu kommen unzählige Male, in denen er die Welt eroberte.

Als die Bewohner Asgards nach einer neuen Bleibe suchten, bot ihnen Dr.Doom Latveria an. Doch eigentlich tat er das nur, um einige von ihnen zu entführen und an ihnen Experimente durchzuführen. Diese Story findet im Comic Thor Nr. 606 aus 2010 statt.

In einer Auseinandersetzung mit dem Schurken Thanos im Comic Secret Wars Nr. 8 (2015) besiegte er ihn mit seiner Gott-Rüstung ohne Probleme, indem er ihm die gesamte Wirbelsäule herausgerissen hat.

Das sind aber nur wenige der schrecklichen Taten, die Dr. Doom im Verlauf seiner Geschichte getan hat. Das Fiese bei ihm ist auch, dass er keine größeren Motive hat. Oft handelt er nur aus reiner Gier nach Macht oder seinem Hass gegen die Fantastic Four. Das Schlimme dabei: Er ist noch verdammt intelligent. Alles, was ihr zum nächsten Avengers-Film wissen müsst, findet ihr hier: Avengers: Doomsday – Alles zum Cast, Trailer und Release – Alles zum kommenden Marvel-Film

Grow a Garden: Sweet Tea – Wichtige Rezepte für Prismatic und Transcendent in der Übersicht

In Grow a Garden von Roblox könnt ihr verschiedene Rezepte ausprobieren, um Gegenstände beispielsweise für das Kochevent herzustellen. Wir zeigen euch, wie ihr Sweet Tea herstellt.

Wofür braucht man Sweet Tea? Sweet Tea ist einer der Gegenstände, die Chris P. Bacon von euch für das Kochevent „Kitchen Storm“ haben möchte. Um es herzustellen, müsst ihr viel experimentieren und dabei viele Zutaten verbrauchen.

Damit ihr euch diese Experimente sparen könnt, haben wir für euch einige Beispiele, wie ihr die verschiedenen Arten Sweet Tea am Kochtopf in der Mitte der Insel craften könnt.

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Roblox – Der offizielle Trailer zum virtuellen Universum

Sweet Tea Rezepte – Rare, Legendary, Divine

Es gibt verschiedenste Wege, um Sweet Tea zu bekommen. Wir listen euch einige sichere auf, damit ihr nicht viel herumprobieren müsst. Um Sweet Tea herzustellen, braucht ihr folgende Zutaten:

Rare

  • 2 x Blueberry
  • 2 x Serenity

Legendary

  • 1 x Mint
  • 1 x Mango

oder

  • 1 x Soft Sunshine
  • 1 x Mango

oder

  • 1 x Mint
  • 1 x Pineapple

Divine

  • 2 x Ember Lily
  • 1 x Burning Bud
  • 1 x Blueberry

oder

  • 1 x Burning Bud
  • 1 x Sugarglaze

Sweet Tea Rezepte – Prismatic & Transcendent

Wenn ihr Prismatic oder Event-spezifische Zutaten habt und sie gut mit einem Craving abstimmt, könnt ihr einen Haufen Belohnungen einsacken. Auch mit einem Transcendent-Rezept seid ihr gut bedient, allerdings ist es nicht so leicht, an die richtigen Zutaten zu kommen, und ihr braucht etwas Geduld.

Prismatic

  • 1 x Burning Bud
  • 4 x Sugar Apple

oder

  • 1 x Ember Lily
  • 1 x Sugar Aplle
  • 1 x Sugarglaze

oder (heavy Recipe)

  • 1 x Ember Lily
  • 1 x Sugar Apple
  • 1 x Szgarglaze
  • 1 x Beanstalk

Transcendent

  • 1 x Candy Blossom
  • 1 x Bone Blossom

oder

  • 1 x Burning Bud
  • 1 x Sugar Apple
  • 3 x Bone Blossom

oder

  • 1 x Ember Lily
  • 1 x Sugar Apple
  • 3 x Bone Blossom

oder

  • 4 x Sugar Apple
  • 1 x Burning Bud

oder

  • 4 x Sugar Apple
  • 1 x Ember Lily

Grow a Garden ist nur eines von vielen Spielen, die sich im Multiversum von Roblox spielen lassen. Denn die Plattform lebt davon, dass ihre Spieler sich kreativ ausleben und eigene Spiele und Level erschaffen können. Deshalb gehört Roblox zu den beliebtesten Spielen der Welt: Das größte Spiel der Welt hat 16,3 Millionen Spieler und selbst Steam kommt nicht dagegen an

Grow a Garden: Porridge – Rezepte in der Liste, um Prismatic und Transcendent herzustellen

Porridge gehört in Grow a Garden von Roblox zu den Gerichten, die ihr für das Kochevent benötigt. Wie ihr es ohne großes Herumprobieren herstellen könnt, lernt ihr hier.

Wofür braucht man Porridge? Porridge ist einer der Gegenstände, die für das Kochevent „Kitchen Storm“ braucht, um Chris P. Bacons Cravings zufriedenzustellen. Um die richtigen Rezepte zu finden, müsst ihr viel experimentieren und dabei viele Zutaten verbrauchen.

Damit ihr euch diese Experimente sparen könnt, haben wir für euch einige Beispiele, wie ihr die verschiedenen Arten Porridge am Kochtopf in der Mitte der Insel craften könnt und gezielt verschiedene Seltenheiten erhaltet.

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Roblox – Der offizielle Trailer zum virtuellen Universum

Porridge Rezepte – Rare, Legendary, Mythical, Divine

Es gibt verschiedenste Varianten, um Porridge erfolgreich herzustellen. Wir listen euch einige sichere auf, damit ihr nicht viel experimentieren müsst. Es empfiehlt sich zuerst mit dem Rare-Rezept zu starten, da die anderen schwieriger herzustellen sind und manchmal nur funktionieren, wenn Chris P. ein Craving dafür hat.

Um Porridge zu kochen, braucht ihr folgende Zutaten:

Rare

  • 1x Corn
  • 1 x Cauliflower
  • 1 x Lingonberry

Legendary

  • 2 x Banana
  • 1 x Apple

Mythical

  • 2 x Violet Corn
  • 3 x Dragon Fruit

oder

  • 2 x Sugarglaze
  • 1 x Blood Banana

Divine

  • 2 x Violet Corn
  • 3 x Mango

Porridge Rezepte – Prismatic & Transcendent

Wenn ihr Prismatic oder Event-spezifische Zutaten habt und sie gut mit einem Craving abstimmt, könnt ihr einen Haufen Belohnungen einsacken. Auch mit einem Transcendent-Rezept seid ihr gut bedient, allerdings ist es nicht so leicht, an die richtigen Zutaten zu kommen, und ihr braucht etwas Geduld.

Prismatic

  • 1 x Violet Corn
  • 1 x Banana
  • 3 x Bone Blossom

oder

  • 1 x Corn
  • 4 x Sugar Apple

oder

  • 2 x Bone Blossom
  • 1 x Sugar Apple
  • 1 x Sugar Glaze
  • 1 x Banana

oder, wenn Craving

  • 1 x Corn
  • 1 x Grand Volcania
  • 1 x Rosy Delight
  • 1 x Sugar Apple
  • 1 x Bone Blossom

Transcendent

  • 1 x Banana
  • 1 x Sugar Apple
  • 3 x Bone Blossom

oder

  • 3 x Bone Blossom
  • 1 x Sugar Apple
  • 1 x Corn

oder

  • 1 x Dragon Pepper
  • 1 x Peach
  • 1 x Burning Bud

Neben dem Porridge verlangt es Chris P. Bacon auch immer wieder nach einem warmen Getränk. Dadurch taucht auch sein Craving nach Sweet Tea häufiger auf. Wie ihr ohne große Umwege den süßen Tee herstellen und dabei ordentlich Belohnungen absahnen könnt, erfahrt ihr hier: Grow a Garden: Sweet Tea – Wichtige Rezepte in der Übersicht

Die 10 gefährlichsten Kopfgeldjäger aus Star Wars im Power-Ranking

Sowohl in den Filmen als auch im erweiterten Universum von Star Wars wimmelt es nur so vor Kopfgeldjägern. In unserem Ranking schauen wir uns an, welche davon die stärksten sind.

Wie wurde das Ranking erstellt? Für diese Liste haben wir uns Kopfgeldjäger angesehen, die in Star Wars auftauchen. Dabei spielt es keine Rolle, ob sie in Filmen, Serien oder anderen Medien vorkommen.

Wichtig ist nur, dass ihre Profession die Kopfgeldjagd ist. Alle Kandidaten sind absolute Profis auf ihrem Gebiet und würden auch die Konfrontation mit einem Jedi nicht scheuen. Einige haben sich dieser Herausforderung sogar gestellt.

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Star Wars Episode 6: Die Rückkehr der Jedi-Ritter u0026#8211; Trailer

Am Ende ist es natürlich eine subjektive Liste, bei der Feinheiten den Unterschied machen. Vermisst ihr einen geliebten Kopfgeldjäger in diesem Ranking, könnt ihr uns gerne in den Kommentaren davon erzählen.

Fennec Shand

Platz 10: Fennec Shand

Fennec Shand arbeitete im Verlauf ihres Lebens als Elite-Söldnerin, Attentäterin, aber auch als Kopfgeldjägerin. Sie war für ihre Skrupellosigkeit und ihren Mut bekannt. Sie legte sich sogar mit anderen, gefährlichen Kopfgeldjägern wie Cad Bane an. Als talentierte Scharfschützin arbeitete sie gewissenhaft, wurde schließlich aber selbst zur Gejagten.

Ausgerechnet der legendäre Kopfgeldjäger Boba Fett rettete Fennec Shand das Leben. Die beiden schlossen sich zusammen, unter anderem, um Fetts Schiff zurückzuerobern. Als Duo waren sie noch gefährlicher, doch schon Fennec Shand allein sorgte für Angst bei gesuchten Verbrechern. Zu sehen ist die Figur unter anderem in der Serie „The Book of Boba Fett“ und in „The Mandalorian“.

Die 10 gefährlichsten Berufe aus Harry Potter im Ranking

In der magischen Welt von Harry Potter gibt es viele spannende Berufe. Doch viele davon sind auch ziemlich gefährlich. Die 10 Jobs mit dem höchsten Gefahrenpotential haben wir im Ranking sortiert.

In Harry Potter können Hexen und Zauberer viele ihrer Probleme mit Magie lösen. Geld aus dem Nichts herbeizaubern können sie jedoch nicht. Genau wie wir Muggel müssen sie also arbeiten gehen.

Neben einigermaßen normalen Berufen wie Busfahrer, Kellner oder Bibliothekar gibt es auch einige wirklich außergewöhnliche Karrieremöglichkeiten. Bei der Wahl seines zukünftigen Jobs sollte man jedoch aufpassen. Wenn euch euer Leben lieb ist, solltet ihr folgende Tätigkeiten besser nicht ausüben.

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Teaser zur neuen „Harry Potter“-Serie weckt nostalgische Gefühle

Platz 10: Zaubereiminister

Harry Potter - Fudge
  • Bekannte Vertreter: Cornelius Fudge, Rufus Scrimgeour, Pius Thicknesse, Kingsley Shacklebolt

Wir beginnen diese Liste mit der vermutlich einflussreichsten Position in der Zaubererwelt. Der Zaubereiminister ist das nationale Oberhaupt der magischen Gemeinschaft. Er leitet das Zaubereiministerium und erfüllt allerlei politische Aufgaben. Er ist maßgeblich dafür verantwortlich, in welche Richtung sich die Zaubererwelt entwickelt. Unter Pius Thickness wurden zum Beispiel Voldemorts Ideale von „reinem Blut“ und Muggelhass vorangetrieben. Kingsley Shacklebolt hingegen setzte sich nach seinem Amtsantritt für mehr Gleichberechtigung ein und reformierte viele Gesetze.

Dieser große politische Einfluss begründet jedoch auch eine gewisse Gefahr für den jeweiligen Minister. Voldemort tötete zum Beispiel den Zaubereiminister Rufus Scrimgeour, um die Macht zu übernehmen. Gerade in Krisenzeiten ist der Job also alles andere als sicher. In friedlichen Zeiten hingegen ist die Gefahr eher gering.

Der neue Weltmeister in FC 25 setzt auf einen günstigen Abwehrriesen, der eigentlich Torwart ist

Profi Manuel „ManuBachoore“ Bachoore ist seit dem 10. August 2025 der neue Weltmeister in EA FC 25. In seinem 15 Millionen teuren Team setzte er auf einen Innenverteidiger, der eigentlich Torhüter ist. Im Gegensatz zum Rest der Mannschaft kann sich den Spieler sogar jeder leisten.

Was ist das für ein Verteidiger? Giorgi Mamardashvili ist der Torhüter der georgischen Nationalmannschaft und überzeugte in den letzten 2 Jahren national wie international mit starken Leistungen. Im Sommer 2025 wechselte er vom FC Valencia zum amtierenden englischen Meister, dem FC Liverpool.

Mamardashvili ist in FC 25 eigentlich ist mit einer 85er-Goldkarte auch für Ultimate Team ein solider Keeper und besitzt sogar eine Team-of-the-Week-Karte mit einem Upgrade auf eine 89er-Gesamtwertung.

Dank eines Events in Ultimate Team ist Mamardashvili neuerdings vor allem in der Innenverteidigung ein echter Leistungsträger geworden. So schaffte er es auch ins Team des neuen Weltmeisters für FC 25.

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EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen

Weltmeister tauscht Torhüter und Verteidiger in FC 25

Warum spielt der neue Weltmeister einen Torhüter in der Abwehr? Grund dafür ist das Shapeshifters-Event in FC 25. Während dieser Promo erschienen zahlreichen Karten, die nicht nur starke Upgrades bekamen, sondern auch auf teils ganz anderen Positionen gespielt werden können.

Passende Beispiele für solche Positionswechsel findet man im Team des neuen Weltmeisters „ManuBachoore“, der sich im diesjährigen Finale 5:3 gegen Konkurrenten Brice „Brice“ Masson durchsetzte.

Das Finale könnt ihr euch hier nochmal in voller Länge auf YouTube anschauen:

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Mamardashvili, der seine ursprüngliche Rolle als Torhüter gegen die Rolle eines Abwehrspielers eintauschte, rückte in der 4-2-1-3-Aufstellung des Weltmeisters in die Innenverteidigung. Konaté, normalerweise Abwehrspieler, gibt im Team von ManuBachoore dank Shapeshifters einen starken Torhüter ab.

Die Stats wurden bei den Shapeshifters so angepasst, dass sie mit der aktuellen Meta in FC 25 mithalten können. Ein gutes Beispiel ist Mamardashvilis Tempo. Besaß er als Torhüter nur einen Speed-Wert von 48 auf seiner Goldkarte, besitzt er in seiner Shapeshifters-Version eine 91er-Geschwindigkeit.

EA FC 25 Mamardashvili vor und nach seinem Shapeshifters Upgrade

Die anderen relevanten Werte lassen erahnen, warum Mamardashvili auch für Pros ein starker Verteidiger ist. Mit einem Defensiv-Stat von 95 und einem Physis-Stat von 96 kann er mit den normalen, starken Abwehrspielern locker mithalten.

Im Gegensatz zu den anderen Top-Verteidigern ist Mamardashvili zu einem günstigen Preis zu bekommen. Das machte ihn für die Profis bei der Weltmeisterschaft noch interessanter, weil sie somit ihr Budget von 15 Millionen für andere Top-Spieler ausgeben konnten.

Generell werdet ihr in der Abwehr kein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis finden, denn Mamardashvilli bringt im Vergleich zu seinen routinierten Verteidigerkollegen einen entscheidenden Vorteil mit.

Ein starker Preis für einen entscheidenden Vorteil

Welchen Vorteil hat Mamardashvili? Er vereint eine enorme Körpergröße (1,99 m) mit einem breiten Player-Modell. Dadurch ist der Georgier noch schwerer zu überwinden, bekommt gefühlt überall noch ein Bein dazwischen und ist in der Luft nahezu unbezwingbar.

Nur Shapeshifters-Rückblick-Karte von Torwartkollege Milinkovic-Savic (2,02 m) und Futties Isaak Touré (2,06 m) sind in der Innenverteidigung noch etwas größer. Ansonsten kann ihm in Sachen Größe kaum einer beikommen.

Warum ist das Preis-Leistungs-Verhältnis so gut? Zum Release der neuen Karte kostete Shapeshifters Mamardashvili noch knapp 300.000 Münzen, stieg einen Monat sogar auf fast 330.000 Münzen (via Futbin). Mittlerweile bekommt ihr den Georgier auf seiner neuen Position um die 40.000 Münzen, weil das Futties-Event Verteidiger mit noch besseren Stats und noch mehr PlayStyles zu Ultimate Team brachte.

Das sollte euch allerdings nicht abschrecken.

Mamardashvili besitzt neben seinen starken Stats und der körperlichen Wucht die perfekten PlayStyles für einen Innenverteidiger. Allein mit „Antizipation+“ und „Abfangen+“ besitzt er die 2 wichtigsten Defensiv-PlayStyles sogar in Gold.

Zudem ist Mamardahsvili mit 90 Passen und den Pass-PlayStyles „Tiki-Taka“ und „Hoher Ball“ auch ein gefälliger Passspieler.

Solltet ihr in den letzte Wochen FC 25 nach einem günstigen Upgrade in eurer Abwehr suchen, könnte Mamardashvili die passende Lösung sein. Ansonsten laufen die Vorbereitungen für das neue FC 26. Im Karrieremodus werden euch einige Änderungen erwarten: EA FC 26 bringt eine Neuerung im Karrieremodus, die jede Saison unberechenbar macht

LoL-Team von Twitch-Streamer Agurin wird aus der Liga disqualifiziert, junger Manager räumt Fehler ein

In der deutschsprachigen Prime League spielen Teams in League of Legends aktuell um einen Platz für ein großes Europa-Turnier. Dazu gehörte eigentlich auch das Profi-Team von Streamer Agurin, doch die wurden jetzt disqualifiziert, weil sie mehrfach organisatorische Fehler begangen haben sollen.

Um welche Fehler geht es? In der 1. Division der deutschsprachigen Prime League spielte auch das Team CGN mit. Im Team ist der bekannteste Spieler wohl der deutsche Streamer Agurin, der zuletzt im Juni erneut durch toxische Aussagen aufgefallen ist.

Für sein Team läuft es aktuell aber auch nicht gut. Wie die Prime League auf ihrem offiziellen x-Account angekündigt hat, steigt CGN jetzt in die 2. Division ab und wird disqualifiziert.

Begründet wird das mit organisatorischen Fehlern, die CGN mehrfach begangen hat. Sie sollen in 4 von 5 Spielen entweder kein gültiges, ein fehlerhaftes oder nicht beabsichtigtes Roster eingereicht haben. Die Prime League soll sich mehrfach kulant gezeigt haben und nur Ingame-Strafen verhängt haben, damit die Spiele stattfinden konnten.

Am 4. Spieltag wurde wohl erneut kein komplettes Roster eingereicht. Das Match wurde für sie daher als Niederlage gewertet. Man versicherte der Prime League zwar Besserung. Am 5. Spieltag kam es aber erneut zu Problemen. Da man keinen gültigen Ersatz hatte, galt auch dieses Match erneut als Niederlage.

Man entschied sich also zur Disqualifikation, weil es laut der Prime League die einzige Option sei, die anderen Teams nicht zu benachteiligen.

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Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt

Esport-Manager von CGN nimmt die Schuld auf sich

Was gab es für Strafen? Im Zuge der Disqualifikation gab es noch weitere Strafen:

  • Alle vorher gemachten Punkte der Season gehen auf 0.
  • Das Team darf nicht mehr an den Season Finals teilnehmen und auch der gesicherte Spot bei den EMEA Masters Summer geht verloren.
  • CGN wird automatisch in Division 2, quasi die 2. Liga der Prime League, verlegt und spielt in zukünftigen Splits dort.
  • Außerdem wird das Team eine Geldstrafe bekommen, die Höhe davon ist aber unklar.

Die harschen Strafen begründet man damit, dass man durch die mehrfachen Fehler für die anderen Teams unfaire Gegebenheiten schafft. Die Punkte der anderen Teams werden für den Split beibehalten, man organisiert einen Last Chance Qualifier für UOL Sexy Edition und AF willhaben für den freigewordenen Platz beim EMEA Masters Summer.

Hat sich CGN schon zum Thema geäußert? Der Esports-Manager von CGN, CGN Kalle, hat sich auf x.com zum Thema geäußert und räumt die Fehler ein. Er sei seit Split 3 für das Team verantwortlich und ihm seien organisatorische Fehler unterlaufen. Die falschen Meldungen seien laut ihm absolut vermeidbare Fehler gewesen. Er habe die Komplexität des Regelwerks unterschätzt.

CGN Kalle nimmt die Fehler auf sich und entschuldigt sich öffentlich bei seinem Team. Er dankt aber auch seinem Club, der weiterhin an ihn zu glauben scheint.

Wie reagiert die Community? Unter dem Statement von CGN Kalle gibt es viele fiese Kommentare, dass es ja so einfach sei. Einige unter den Kommentaren verteidigen aber den erst 18-jährigen Manager und sagen: Fehler passieren. Darunter ist auch der Streamer LPGJustJohnny, der auf x.com schreibt: Atmet dreimal tief durch, bevor ihr da noch Steine hinterherwerft. Er hat Scheiße gebaut, gibt er ja selber offen zu, da braucht man nicht noch draufhauen wie Fünftklässler.

Vereinzelt gibt es aber auch Kritik am Team. Einige User kritisieren, dass das Team dem jungen Manager hätte helfen und auch beim Statement unter die Arme greifen können.

Agurin veröffentlichte auch ein Statement

Auch Agurin äußerte sich zur Situation. In einem längeren Statement auf x.com sprach Agurin im Detail über die angesprochenen Fehler. Er räumt ein, dass man CGN Kalle nicht so viel Verantwortung hätte geben sollen und organisatorische Fehler begangen wurden, ist mit den harschen Strafen aber nicht einverstanden.

Vor allem, weil laut ihm die Liga nicht auf Kommunikations-Versuche eingegangen ist. Agurin erklärt, dass es abseits des ersten Vorfalls keine proaktiven Lösungsvorschläge der Liga gab. Man sei öfter auf die Liga zugegangen, die habe aber nicht immer zuvorkommend reagiert. Die Fehler seien durch individuelle Personen passiert, nicht durch die Spieler, die sich ihr Teilnahme durch starke Leistungen verdient haben.

Er halte es für sinnvoller, finanzielle Strafen zu verhängen, als das ganze Team zu bestrafen. Dadurch leide nicht nur das Team, sondern das gesamte Produkt und die Prime League an sich. Bisher hat sich die Prime League nicht zu diesem Statement geäußert. Nicht nur in der deutschen Szene gibt es Probleme: LoL-Team eines Twitch-Streamers dominiert seine Liga, kann am nächsten Turnier vielleicht nicht teilnehmen, weil die Worlds anstehen

Quelle(n):
  1. Leaguepedia

Neuer Livestream zeigt, dass Spieler sich nicht vor der mobilen Version von Aion 2 fürchten müssen – dafür haben sie bereits neues Futter gefunden

Vor wenigen Tagen wurde in einem Streaming-Event von NCSoft neues Gameplay zu Aion 2 gezeigt. Damit konnten sie einen Großteil der Community beruhigen, viele sogar hypen, doch die Liste derer Sorgen ist noch lange nicht abgearbeitet.

Was wurde in dem Livestream gezeigt? In dem Livestream vom 8. August zu Aion 2 wurden neue Inhalte des MMORPGs präsentiert, das voraussichtlich 2026 in Deutschland erscheinen wird.

Es gab Berichte von Testern, Gameplay-Elemente wie (Boss-)Kämpfe und Fliegen, die vielen Optionen der Charaktererstellung und Informationen zu Händlern, Ingame-Shops und Ingame-Währung.

Außerdem steht nun fest, dass viele Spieler ihre Sorgen ablegen können. Die Entwickler von Aion 2 betonen nämlich, dass die PC-Version des Spiels deutlich im Fokus steht und die Mobile-Version eher als Ergänzung angesehen werden sollte. Sie soll Spielern ermöglichen, von unterwegs Crafting-Aktionen auszuführen, Minispiele zu spielen oder sich tägliche Belohnungen abzuholen. Autoplay wird es in der Mobile-Version also nicht geben.

Doch trotz des Livestreams und der Widerlegung dieser Sorge bleibt neben dem Hype vieler Fans ein Großteil der Spieler misstrauisch. Und da konnte auch der Livestream nicht helfen.

Hier seht ihr den neusten Trailer zu Aion 2:

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Aion 2 zeigt ersten Trailer, hübsche Grafik und actionreiche Kämpfe

„Nach mehr als 17 Jahren Erfahrung habe ich gelernt, mich nie zu sehr auf ein MMO zu freuen“

Wie reagiert die Community auf das Gezeigte? In verschiedenen Reddit-Threads, sowie YouTube-Kommentaren zeigt sich die Community sehr gespalten. Viele freuen sich auf Aion 2, besonders aufgrund der Nostalgie:

  • KingKreiss: „Sieht nicht schlecht aus. Ich würde es einfach aus Nostalgie probieren.“
  • PositiveComplaint511: „Ich finde, es sieht toll aus. Ich freue mich schon auf die Veröffentlichung!“
  • apokryphe: „Es ist wirklich nostalgisch, das zu sehen. Denn es sieht aus und fühlt sich fast genauso an wie das Original, wirkt aber gleichzeitig sehr modern. Optisch gefällt es mir sehr gut. Ich hoffe wirklich, dass es nicht wie Throne and Liberty und ähnliche koreanische Mobile-MMO-Schrottspiele endet.“

Jedoch ist die hauptsächliche Stimmung eher wenig positiv. Der Großteil der Community kann auch nach dem Livestream, oder in vielen Fällen auch gerade aufgrund des Livestreams, keine Begeisterung für das Gezeigte aufbringen. Eher im Gegenteil:

  • HmmKuchen: „Als jemand, der Aion früher gerne gespielt hat, macht mich der Clip neugierig darauf, es wieder zu spielen. Der Realist in mir sagt mir jedoch, dass es meine Erwartungen nicht erfüllen wird.“
  • CalligrapherAlone133: „Alter, ich habe das Gefühl, dass sie MMOs veröffentlichen, wie sie damals Pokémon veröffentlicht haben. Wie Rot, Blau, Grün und verdammt noch mal Gelb, und alle vier Spiele sind identisch, sie haben nur die Farben geändert.“
  • ExplanationLow7223: „Ich bin etwas skeptisch, es erinnert mich an Throne and Liberty, aber mit Flügeln.“
  • DoomRevenant: „Warum fühlt es sich so an, als würde jede Präsentation eines koreanischen MMO-Spiels aus ein paar Minuten bestehen, in denen eine puppenhafte Frau auf einer generischen Unreal-Engine-Karte herumrennt und Partikeleffekte spammt …? Wo bleibt der Stil?“
  • Last_Improvement_121: „Ich kann schon die Monetarisierung im Spiel schmecken, sie hört nie auf und scheitert immer, bis das Spiel tot ist. Nebenbemerkung: Die Partikeleffekte der Fähigkeiten sind nicht auffällig genug, da man auf dem Bildschirm immer noch gerade so etwas erkennen kann.“

Was sind weitere Reaktionen? Trotz des Clashes von Vorfreude und Enttäuschung, versuchen einige Spieler geduldig zu bleiben:

  • Yevimaru: „Jeder muss das Spiel selbst testen“, worauf mit „Wow, ein logischer Kommentar“ von Coalescence geantwortet wird.

Da der Livestream und die gezeigten Inhalte von Aion 2 auf komplett unterschiedliche Reaktionen stoßen, bleibt abzuwarten, wie das Spiel beim offiziellen Release aussehen wird.

Aion 2 ist nicht das einzige MMORPG, das auf die gezeigten Reaktionen stößt. Das gesamte Genre wird zum Ziel dieser Meinungen, doch ist das denn so unbegründet? Wie weitere Meinungen von der Spielerschaft, sowie MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz zu dem jetzigen Stand von MMORPGs aussehen, könnt ihr hier erfahren: Spieler schauen sich die MMORPGs der Zukunft an, kommen zu trauriger Erkenntnis: „Die sehen alle gleich aus“

Quelle(n):
  1. Reddit

Die 21 besten PvP-Waffen mit God-Rolls in Destiny 2 – Sortiert nach Gattung 2025

In Destiny 2 gibt es so viele Waffen und nicht jede eignet sich für den Schmelztiegel. Da wir eure Auswahl erleichtern wollen, zeigen wir euch hier die wichtigsten PvP-Knarren aus drei Waffengattungen mit ihrer jeweiligen God-Roll. Damit könnt auch ihr im Schmelztiegel glänzen.

Woher stammen die Informationen? Bei der Auswahl der Waffen haben wir uns hauptsächlich auf die Statistiken von des renommierten PvP-Trials-Reports konzentriert, der seine Statistiken von destinytracker.com bezieht und sie mit einer Prise eigener Erfahrung angereichert.

Dabei sind wir auf folgende Waffengattungen gestoßen, welche von drei der aktuell besten Waffen begleitet werden:

Handfeuerwaffen:– Rose
– Pikass
– Falkenmond
Schrotflinten: – Totes Rennen
– Matador 64
– Der Inquisitor (Meister)
Fusionsgewehre (auch Linear):– Vex Mythoclast
– Belohnung des Eiferers
– Jötunn
Scharfschützengewehre: – Neues Land auf der anderen Seite
– Geliebt
– Wolkenschlag
Impulsgewehre:– Verflossen
– Graviton-Lanze
– Perfektionierter Ausbruch

Pistolen:
– Drang (Barock)
– Des Teufels Ruin
– Unbefugter

Maschinenpistolen:
– Multimach CCX
– Nimmerendender Sturm
– Shayuras Zorn (Meister)

Wir werden euch nachfolgend die God-Rolls auflisten und euch auch erklären, weshalb diese Waffen zu den besten der besten gehören. Dabei soll dies eine Liste sein, welche ihr jederzeit aufrufen könnt. Dabei berücksichtigen wir auch die Waffen, die ihr selbst schmieden könnt.

Update, 11. August 2025: Die Liste wurde aktualisiert und mit neuen Waffen versehen. Sie ist passend zur neuen Meta von „Am Rande des Schicksals“ nun aktuell.

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Handfeuerwaffen

Handfeuerwaffen sind schon immer im PvP eine mächtige Option in Sachen Hütervernichtung gewesen. Sie haben eine schnelle Handhabung, besitzen ein moderates Magazin und können mit ihren großen Reichweiten und hohen Schaden viele Hüter mit wenig Schüssen schnell in die Knie zwingen.

1. Rose – God-Roll

  • Kleinkaliber
  • Verbesserte Geschosse
  • Im Rutschen
  • Explosivladung
    • Meisterwerk: Reichweite

Woher bekomme ich sie? Ihr bekommt die Handfeuerwaffe nur durch Shaxx. Besucht den Händler im Turm und wählt dann „Vermächtnis-Ausrüstung“ in seinem Menü aus. Ihr könnt dann 3 Schmelztiegel-Engramme und 25.000 Glimmer gegen ein Exemplar von Rose eintauschen. Die Rolls sind zufällig.

2. Pikass – Exotic

Woher bekomme ich sie? Ihr könnt die Pikass durch den neuen Kiosk „Denkmal der Verlorenen Lichter“ an den Tresoren auf dem Turm finden. Ihr müsst eine gute Summe an Materialien dafür erbringen.

3. Falkenmond – Exotic

Woher bekomme ich sie? Ihr bekommt die Waffe von Xur, wenn er sein Lager auf dem Turm für das Wochenende aufschlägt.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde bringt Plusle, Minun und einen EP-Bonus

Die nächste Rampenlicht-Stunde steht in Pokémon GO an. Dieses Mal mit Plusle, Minun und einem EP-Bonus.

Was ist eine Rampenlicht-Stunde? Die Rampenlicht-Stunde ist ein kurzes, 60-minütiges Event, welches jede Woche am Dienstat stattfindet. Hierbei gibt es mindestens ein Pokémon, welches im Mittelpunkt steht, sowie einen Bonus.

Die nächste Rampenlicht-Stunde findet am 12. August 2025 statt. Mit dabei sind die beiden Elektro-Pokémon Plusle und Minun. Beide stammen aus der 3. Generation und besitzen keine Entwicklung.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Rampenlicht-Stunde am 12. August 2025 – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie jede Woche startet die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach einer Stunde, um 19:00 Uhr, endet sie wieder.

Welcher Bonus ist aktiv? Fangt ihr innerhalb des Events Pokémon, dann bekommt ihr hierfür die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Der Bonus gilt nicht nur bei Plusle und Minun, sondern bei sämtlichen Monstern, die ihr innerhalb der 60 Minuten fangt.

Setzt ihr hierzu noch Glücks-Eier ein, dann erhaltet ihr sogar die 4-fache Menge an Erfahrungspunkten bei jedem einzelnen Fang.

Kann man Shiny-Plusle und Minun fangen? Ja. Wenn ihr etwas Glück habt, dann könnt ihr beide Monster auch in ihren Shiny-Varianten erhalten. Die Chance hierfür ist in der Rampenlicht-Stunde jedoch nicht erhöht.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Seid ihr auf der Suche nach starken Monstern, dann werdet ihr in dieser Rampenlicht-Stunde enttäuscht werden. Weder Plusle, noch sein Gegenstück Minun gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Auch in den Kampfligen spielen beide Monster keine große Rolle und sollten hier nicht unbedingt eingesetzt werden.

Wenn ihr ein paar zusätzliche Erfahrungspunkte ergattern wollt, dann könnt ihr das Event hierfür nutzen. Der Bonus des Events in Kombination mit Glücks-Eiern kann euch einige Erfahrungspunkte einbringen.

Im August stehen einige Events in Pokémon GO an. Neben Rampenlicht-Stunden gibt es natürlich auch wieder einen Community Day sowie viele weitere Inhalte. Wenn ihr wissen wollt, welche es gibt und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im August 2025 in Pokémon GO.

Ein Rockmusiker entdeckt, dass er im Anime von Dandadan auftaucht, jetzt melden sich Anwälte bei ihm

In der neuen Folge des Animes Dandadan führen die Charaktere einen Exorzismus durch. Dabei werden sie von einer Rockband unterstützt, die stark von einer echten Band inspiriert wurde. Jetzt prüfen Anwälte auf ein Plagiat. 

Was ist das für eine Rockband? In der aktuellen Folge von Dandadan führen Okarun, Momo und ihre Großmutter einen Exorzismus durch. Sie wollen Jiji von einem bösen Geist namens Evil Eye befreien, einem der stärksten Charaktere des Animes. Dabei hilft Ihnen eine Rockband namens Brave Force (im Anime Hayasii). Sie spielen so leidenschaftlich Musik, dass sie mit Geistern interagieren können.

Falls ihr den Auftritt in Anime verpasst habt, könnt ihr euch das komplette Lied im folgenden YouTube-Video anschauen: 

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Sowohl das Aussehen der Band als auch der gespielte Song und die Namen der einzelnen Mitglieder sind an die japanische Rockband X Japan angelehnt. Die Band wurde 1982 gegründet und existiert auch heute noch. 

Yoshiki ist der Schlagzeuger aus dem realen Leben und wurde jetzt auf X darauf aufmerksam gemacht, dass es eine Anime-Version von ihm gibt. 

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Dandadan: Offizieller Trailer zu Staffel 2 des Animes

Anwalt prüft mögliche Klage gegen Macher von Dandadan

Wie hat der Schlagzeuger auf seine Anime-Version reagiert? Im allerersten Moment zeigte sich Yoshiki schockiert. Er schrieb auf X, dass er nichts davon gewusst habe und ob es okay sei, so etwas zu tun. Bei allen anderen Anime-Auftritten der Band wären sie im Vorfeld kontaktiert worden, bei Dandadan nicht (siehe X).

Rund 7 Stunden später fügte er auf X hinzu, dass er ab sofort den Anime schauen wolle. Er fand den Auftritt wohl doch lustig und habe gelacht. Mittlerweile hätten sich allerdings Anwälte bei ihm gemeldet, die eine mögliche Urheberrechtsverletzung prüfen wollen. 

Als ich davon erfuhr, fand ich es irgendwie lustig und musste lachen, aber dann wurde ich von Anwälten kontaktiert. Sie sagten, es bestehe die Möglichkeit einer Urheberrechtsverletzung, also frage ich mich, was nun passieren wird. Leute, bei solchen Dingen ist es wahrscheinlich am besten, zuerst die zuständigen Personen zu kontaktieren.

Yoshiki auf X

Die Rechte des Songs liegen bei Sony Music Publishing. Ein Teil, der bei der Produktion von Dandadan mitmacht, ist Aniplex. Sony Music Publishing ist Aktionär von Aniplex, weshalb einige Fans auf MyAnimeList davon ausgehen, dass die Angelegenheit intern geregelt wird, da sich Sony im Prinzip sonst selbst verklagen müsste.

Dandadan ist für seine abwechslungsreichen Episoden bekannt. Eine Folge aus der ersten Staffel hat bei vielen Fans für Tränen gesorgt. Sie erreichte eine nahezu perfekte Wertung auf IMDb: Neue Folge eines aktuellen Animes bekommt fast perfekte Wertung auf IMDb, bringt reihenweise Fans zum Weinen

Papaplatte erklärt in anderthalb Stunden auf Twitch, warum er seinem Cutter keine 10.000 Euro für 12 Stunden die Woche zahlen wollte

Der ehemalige Cutter von Kevin „Papaplatte“ Teller spricht über seine Arbeit bei dem Twitch-Streamer. Seine Bezahlung soll sich verschlechtert haben und der Content Creator soll schlecht zu erreichen gewesen sein. Papaplatte reagiert auf die Vorwürfe und teilt seine Sicht der Dinge.

Warum muss sich Papaplatte erklären? In seinem YouTube-Video „Papaplatte hat mich gescammt (leider)“ spricht der ehemalige Cutter Paul „Pamabu“ über die Arbeitsverhältnisse bei dem Twitch-Streamer Papaplatte. Er erstellte den Kanal Lattensepp und fing an Reactions von Papaplatte aus seinen Twitch-Streams hochzuladen. In den Kanal stieg Papaplatte schließlich mit ein und die Zusammenarbeit begann.

Im Nachhinein hat Pamabu einiges an dem Arbeitsverhältnis mit dem Twitch-Streamer zu bemängeln:

  • Die Bezahlung von Pamabu wurde nach den Einnahmen des Kanals festgelegt: Papaplatte bekam 75 %, Pamabu 25 %. Ein Konzept, an dem viel Geld verdient werden kann, wie MontanaBlack in einem Stream mitteilte.
  • Nachdem der YouTube-Kanal immer größer wurde, handelte Papaplatte ein neues Gehalt aus: Pamabu bekam zukünftig ein Festgehalt in Höhe von ungefähr 3.500 Euro und zusätzlich eine Gewinn-Beteiligung von 1,5 %. Das empfand Pamabu als unfair und es soll auch, seiner Meinung nach, unüblich in der Branche sein.
  • Während des Arbeitsverhältnisses soll Pamabu immer wieder zu hören bekommen haben, dass er als Cutter leicht zu ersetzen sei.
  • Außerdem musste Pamabu lange Zeit auf eine Antwort beziehungsweise Rückmeldung von Papaplatte warten, wenn es um Sachen rund um Gehalt oder Urlaub ging.
  • Schließlich wollte Papaplatte nicht mehr mit Pamabu zusammenarbeiten und einen anderen Cutter mit Reactions beauftragen. Grund dafür waren unter anderem Zoom-Fehler in den Videos. Die Zusammenarbeit wurde beendet und Papaplatte übernahm den Kanal Lattensepp.
  • Pamabu macht sich seinem Frust Platz und meint, dass er auch überlegt hätte, den Kanal einfach zu löschen oder Papaplatte zu untersagen, seine geschnittenen Videos zu nutzen.
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SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt

„Ich kann nicht für 12 Stunden Arbeit, 10.000 Euro droppen“

Was sagt Papaplatte dazu? Nur Stunden nach der Veröffentlichung des Videos reagierte Papaplatte in seinem Twitch-Stream auf das Video und gab seine Sicht der Dinge dazu. Anschließend wurde ein 90-minütiges Reaction-Video auf YouTube hochgeladen.

Zunächst räumt der Twitch-Streamer sein unangemessenes Verhalten ein, nicht auf Nachrichten zu reagieren und mehrmals Pamabu geghostet zu haben. Das sei etwas, woran er aktiv arbeiten würde. Auch würde er versuchen, ein besserer Geschäftsführer zu werden und sich in Zukunft mehr Zeit für Mitarbeiter nehmen.

Papaplatte erklärte den Gehaltscut von Pamabu so, dass das Verhältnis der Bezahlung im Verhältnis zu anderen Cuttern unfair sei. Sein anderer Cutter Willibo kümmere sich um mehrere Kanäle von Papaplatte gleichzeitig und hier sei Papaplatte auch immer bereit, ihm mehr Geld zu geben, da er für ihn sehr wichtig sei.

Er führt weiter aus, dass der Aufwand, der hinter einem Reaction-Kanal stecke, nicht ein solch enormes Gehalt rechtfertigen würde. Pro Woche würden 3 bis 4 Videos für den Kanal zu schneiden sein, hinter denen pro Video ein Arbeitsaufwand von 2 bis 3 Stunden stecken würde. Papaplatte meint dazu: „Ich weiß, wie unfassbar unfair es sich für ihn anfühlt, aber ich finde es auch schwierig. (…) Ich kann nicht für 12 Stunden Arbeit, 10.000 Euro droppen“ (Quelle: YouTube).

Auch zum Ende des Arbeitsverhältnisses äußert sich Papaplatte. Er meint, die Videos haben in der Qualität stark nachgelassen und in den Kommentaren wurden immer mehr Stimmen laut, die das bestätigten. Teilweise wurde der Verdacht geäußert, die Videos seien mit KI geschnitten worden.

Schon zuvor habe Papaplatte immer wieder die Kritik an Pamabu herangeführt – er selbst kritisierte unter anderem die unpassenden Titel – und das Beenden der Zusammenarbeit sei das Resultat gewesen. Schließlich würden „da draußen so viele Leute“ sein, die „das machen wollen“ (Quelle: YouTube).

Am Ende findet Papaplatte abschließende Worte. Er findet es persönlich unnötig, ein solches Video zu machen und er ist nicht der Meinung, er habe Pamabu „gescammt“. Der Twitch-Streamer entschuldigt sich dann dafür, Pamabu anscheinend das Gefühl gegeben zu haben, dass es nur auf diese Art geklärt werden konnte.

Die Diskussion um die Bezahlung von Cuttern der Twitch-Streamer oder YouTuber ist eine, die häufig hochkommt. Auch die Twitch-Stramer Trymacs und Max Schradin haben bereits in der Vergangenheit darüber gesprochen, wie hoch Cutter bezahlt werden sollten. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Twitch-Streamer versteht nicht, warum er einem Mitarbeiter so viel von seinem Geld geben sollte