Trainerin backt passende Snacks zu Community Days in Pokémon GO, begeistert damit die Spieler

Spieler könnten die unterschiedlichsten Rituale in Pokémon GO haben, denen sie in wiederkehrenden Events nachkommen. Eine Trainerin begeistert mit ihrem die Community.

Community Days gehören zu den beliebtesten Events in Pokémon GO. Trainer können sich entsprechend darauf vorbereiten, indem sie Items sammeln, die Monster-Boxen leeren und weitere Trainer mobilisieren.

Eine Trainerin auf Reddit zeigt regelmäßig, wie sie sich auf Community Days vorbereitet. Und das sorgt in der Community für viel Begeisterung.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

„Dein gesamtes Profil bereitet mir so viel Freude“

Was macht die Trainerin? Passend zu den jeweiligen Monstern eines Community Days, backt die Trainerin Cake Pops, die wie Pokémon aussehen. In ihrem letzten Beitrag auf Reddit sind entsprechend Cake Pops im Stil von Flabébé zu sehen.

Durchstöbert man das Profil der Trainerin auf Reddit, dann lassen sich auch weitere Süßigkeiten von Monstern aus den letzten Community Days finden, wie beispielsweise Meikro, Kwaks oder auch Miniras. Und das kommt in der Community gut an.

Die genannten Monster konnten jeweils für vierstellige Upvotes sorgen. Während die Cake Pops im Stile von Kwaks über 2.700 Upvotes bekamen, konnte Miniras sogar mehr als 6.700 Upvotes erhalten.

Was sagt die Community dazu? Ihr Ritual sorgt nicht nur für viele Upvotes, sondern auch für eine Masse an positiven Kommentaren. Einige der Kommentare ihres letzten Beitrags lauten:

  • „Ich komme jeden Community Day zu Reddit, um mir deine Pokémon-Cake-Pops anzusehen! Ich liebe sie und finde, du machst das großartig“, schreibt BroussardStudio
  • „Dein gesamtes Profil bereitet mir so viel Freude“, meint stillpissedatyoko
  • „Wieder einmal zeigt sich, dass du supertalentiert bist und ganz offensichtlich sowohl ein natürliches künstlerisches Auge hast als auch sehr hart daran gearbeitet hast, es zu schärfen. Das ist wirklich gut gemacht, ich freue mich immer, deine Arbeiten zu sehen“, kommentiert call-me-the-seeker
  • „So süß! Ich finde es toll, dass du immer eines davon Shiny machst! :)“, lautet der Kommentar von MagicalMysterie
  • „Einer der besten Aspekte der Community Days ist es, deine Cake-Pop-Kunst zu sehen. Fantastisch“, schreibt scootysauce

Nicht nur die Community Days finden in Pokémon GO regelmäßig statt. Es gibt eine Vielzahl an Events und Raids, die jeden Monat auf euch warten. Wenn ihr wissen wollt, welche es im aktuellen Monat gibt und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.

Eine Figur aus Game of Thrones beging einen schweren Fehler – Die Konsequenzen waren in der Serie noch schlimmer als im Buch

Die Serie von Game of Thrones hat einige Änderungen zur Buchvorlage vorgenommen. Unter anderem wurde ein Fehler von Robb Stark noch viel schwerer, weil die Showrunner seine große Liebe kurzerhand verändert haben.

Achtung Spoiler: Wir verraten im Artikel eine entscheidende Wendung in Game of Thrones, die für den Tod bestimmter Figuren sorgt. Wollt ihr die Serie noch nachholen, solltet ihr jetzt lieber aufhören zu lesen.

Um welche Figur geht es? Kenner der Buchvorlage „Das Lied von Eis und Feuer“ haben beim Ansehen der Serienadaption Game of Thrones sicherlich das ein oder andere Mal überrascht die Augenbrauen gehoben. Wie so oft bei Adaptionen wurden einige Dinge verändert, darunter die Figur Jeyne Westerling.

Sie gehört, wie der Name schon vermuten lässt, zum Haus Westerling. Sie trifft Robb Stark bei der Eroberung von Hochklipp, wo dieser verwundet wird. Jeyne pflegt ihn und steht ihm bei, bis es ihm besser geht. Kurz darauf kommt es zur Hochzeit, was sich aber schnell zu einem echten Problem entwickelt.

Denn eigentlich sollte Robb eine Tochter von Lord Walder Frey heiraten, um mit ihm ein Bündnis einzugehen. Dieses würde Robb und seinen Streitkräften erlauben, die taktisch gut gelegene Frey-Festung namens „Zwillinge“ zu passieren, um den Grünen Arm des Flusses Trident zu überqueren.

Der Bruch des Ehe-Versprechens führt letztlich zur sogenannten „Roten Hochzeit“, bei der Robb, seine Mutter und andere seines Gefolges an den Hof von Walder Frey geladen werden und dort in einem Massaker sterben.

Jeyne selbst ist nicht der Hochzeit und überlebt deswegen. Für die Adaption als Serie haben die Showrunner David Benioff und D.B. Weiss diesen Aspekt verändert und die Figur kurzerhand durch eine andere ersetzt. Inklusive eines tragischen Schicksals.

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Im Trailer zur 5. Staffel von Game of Thrones will Daenerys das Rad zerbrechen

Andere Figur, noch mehr Drama

Wie lautete die Änderung? Jeyne Westerling gibt es in der Serie nicht. Stattdessen trifft Robb Stark die Heilerin Talisa Maegyr in Staffel 2 während der Schlacht von Ochsenfurt. Robb sieht, wie sie verletzten Soldaten hilft, und unterstützt sie dabei.

Schon da übt Talisa große Faszination auf Robb auf. Als seine Mutter Catelyn Stark das bemerkt, ermahnt sie ihren Sohn: Er ist einer anderen, nämlich einer Tochter von Walder Frey, versprochen.

Eines Nachts verrät Robb Talisa dann, dass er nicht vorhat, das Versprechen einzulösen. Talisa gesteht ihm ebenfalls, wie sehr sie ihn mag. Die beiden heiraten schließlich, was eine Kette tragischer Ereignisse ins Rollen bringt.

Talisa und Robb reisen mit ihrer Gefolgschaft zum Sitz von Walder Frey, den „Zwillingen“. Dort soll Robb sein Vergehen wiedergutmachen, indem sein Onkel Edmure Tully an seiner Stelle eine Tochter der Freys heiratet. Er hofft, dadurch das Bündnis doch noch zu schmieden und an mehr Truppen zu gelangen. Frey willigt zunächst ein, hintergeht Robb und sein Haus jedoch. Die anschließende Feierlichkeit geht als die „Rote Hochzeit“ in die Serien-Geschichte ein – und basiert lose auf realen Ereignissen.

Neben vielen Anhängern der Starks sterben in Episode 9 der dritten Staffel einige wichtige Figuren: Robb, seine Mutter Catelyn und auch Talisa, die zu diesem Zeitpunkt schwanger ist.

Was bewirkt die Änderung? Die Rote Hochzeit ist eine schockierende Sequenz in der Serie, die lange im Gedächtnis bleibt. Schon für George R.R. Martin war sie schwierig in Textform zu schreiben. Einige wichtige Charaktere sterben unerwartet. Als sei das noch nicht schlimm genug, muss auch Robbs Frau und deren ungeborenes Kind das Zeitliche segnen.

Auf das Publikum wirkt die Szene so noch schlimmer: Wir wissen, dass eine Mutter und ihr Kind sterben, obwohl sie eigentlich unschuldig sind. Das löst in uns tiefe Betroffenheit und einen Schockzustand aus. Die Showrunner wussten genau, welch starken, emotionalen Effekt sie mit dieser Änderung erreichen konnten – und das Vorhaben ist gelungen. Noch dazu ist die Szene ziemlich blutig inszeniert.

Bis heute zählt die Rote Hochzeit zu den erinnerungswürdigsten Momenten in der Serie. Mit ihr endete die Geschichte von Robb, Talisa und ihrem Kind. Im Buch ging es mit der eigentlichen Königin des Nordens noch weiter: Sie kehrte in den folgenden Büchern wieder und George R.R. Martin hat bereits bestätigt, dass die Figur auch im heiß erwarteten sechsten Roman wieder dabei sein wird.

Bis dahin müssen sich Fans aber noch gedulden, denn Martin ist bekannt dafür, sehr langsam zu arbeiten. Was haltet ihr den Änderung? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. George R.R. Martin selbst hegt mittlerweile sogar Zweifel an der Aufgabe, sein Mammutwerk abzuschließen: „Vielleicht haben sie recht“ – Autor von Game of Thrones ist sich unsicher, ob er es irgendwann beenden wird

World of Warcraft hat zu wenig Tanks – Die Community hat einige Lösungen dafür

Tanks in World of Warcraft haben es schwer – sie müssen mehr leisten als alle anderen. Daher will kaum jemand Tank spielen.

Wenn man in World of Warcraft Gruppeninhalte wie Raids oder Dungeons angehen will, dann braucht man eine Gruppe, die im besten Fall auch noch halbwegs kompetent ist. Während es DPS-Charaktere wie Sand am Meer gibt, sind Heiler schon etwas seltener. Doch eine Gruppe spielt kaum jemand: Tanks.

Die Gründe dafür sind vielfältig. Tanks haben eine ganze Menge Verantwortung und müssen weitaus mehr lernen als andere Gruppenmitglieder. Ein Problem, das auch von der Community aufgegriffen wird, die sich viele Lösungen wünscht.

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Der Cinematic Trailer zur WoW Erweiterung Midnight verrät, wie es in Azeroth weiter geht

Was sind die Probleme der Tanks? Wenn man sich anschaut, mit was für Schwierigkeiten die Tank-Spielerinnen und -Spieler konfrontiert werden, lässt sich rasch erkennen, warum Tanks als Charaktere mit besonders viel Verantwortung angesehen werden. Nicht nur müssen sie das Tempo vorgeben, sondern zugleich auch die perfekte Route einschlagen.

Immerhin muss in „Mythisch+“ eine optimale Menge an Feinden besiegt werden, damit der Dungeon erfolgreich ist. Doch sich die perfekten Wege zu merken, zusammen mit den exakten Feinden, die man angreifen oder umgehen muss, ist ein ziemlicher Aufwand, den andere Rollen nicht haben und einer der am häufigsten genannten Gründe im Subreddit von WoW:

  • „Früher habe ich gerne getankt, aber jetzt nicht mehr. Die Wegplanung ist das Problem – es interessiert mich einfach nicht genug, damit ich für jeden Dungeon die optimalen Routen auswendig lernen.
    Ich bin ein Kerl, der einen Job und Kinder hat. Wer hat denn da bitte die Zeit, auch noch Hausaufgaben für ein Spiel zu erledigen?“
    – _Gobulcoque
  • „Die Wegplanung ist die Sache, die dazu geführt hat, dass ich aufgehört habe zu tanken. Es ist einfach 100x mehr Arbeit als bei Heilern oder DPS.“ – Any_Morning_8866

DPS-Charaktere und Heiler hingegen kommen oft damit zurecht, indem sie dem Tank einfach „hinterherlaufen“. Zwar haben sie auch alle Aufgaben zu erfüllen, doch die reine Menge an Informationen, die Nicht-Tanks für einen Dungeon benötigen, ist deutlich geringer als bei den Kollegen, die ihr Gesicht zu Verspotten der Feinde benutzen.

Ein weiteres Problem ist, dass essenzielle Informationen nicht im Spiel einsehbar sind. So ist es für jeden Dungeon erforderlich, eine erforderliche Anzahl an Feinden zu besiegen. Das füllt eine Prozent-Anzeige, die bis zum Ende des Dungeons 100 % erreichen sollte. Der Haken: Wie viel Prozent einzelne Feinde geben, wird im Spiel nicht verraten. Dafür braucht man entweder besondere Interface-Addons oder muss sich im Vorfeld auf Websites informieren.

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Tanks haben es manchmal schwer.

Mehr Features, die vor allem Tanks helfen

Klar scheint zu sein, dass Tanks hier ein wenig Unterstützung brauchen und das sollte vor allem durch Ingame-Features der Fall sein.

Wie könnte man die Tank-Probleme lösen? Die Community hat einige Ideen, wie man den Tanks das Leben leichter machen kann. Einige der bisher beliebtesten Ansätze sind:

Ein Feature, mit dem man einen vorgefertigten Weg in der Welt markieren kann. So könnte man sehen, wie man sich durch den Dungeon durcharbeiten muss – auf Knopfdruck leuchtet der Weg dann auf, sodass man nie die Orientierung verliert.

Andere sehen nicht die Wegfindung als Problem, sondern mangelnde Vorbereitungsmöglichkeiten im Spiel:

  • „Die Wegplanung ist nicht das Problem in sich selbst, es ist eher, weil man auf externe Quellen und Guides zurückgreifen muss.
    Ihr wollt das Tanken mit Anreizen versehen? Dann gebt uns eine Möglichkeit, solo Übungsdurchläufe zu machen, sodass wir einfach die Prozente vor dem Gruppenbeitritt kennen. Vielleicht eine Version der Instanz, in der nur Dummies stehen oder so.“
    -Dramos11

Ein letztes Problem ist wohl auch ein Teil der Community, der Tanks gar keinen Raum lässt, um sich auszuprobieren oder das Tanken mal in Ruhe zu lernen. Denn Neuling-Tanks sind häufig nicht willkommen.

Eine besonders beliebte Antwort ist auch diese hier, die so manch einem Tank wohl mehr helfen würde als alles andere:

  • „Ich darf den Charakter des Spielers löschen, der „???? Tank?“ in den Chat schreibt, wenn ich die ganz normale Route spiele und mich dementsprechend verhalte.“ – Hagurusean

Ob Blizzard bis zum Erscheinen der nächsten Erweiterung Midnight einige der Ideen und Wünsche umsetzt, bleibt abzuwarten. Aber bisher zeigen die Entwickler zumindest die Absicht, viele Funktionen zur Basis in World of Warcraft zu machen. So werden beliebte Features von „Boss Mods“-Addons schon bald fester Bestandteil des Spiels.

Spieler haben seit Release Probleme mit der Performance von Borderlands 4, doch der Chef erklärt jetzt: „Das Spiel ist verdammt optimal“

Borderlands 4 lockt seit dem Release viele Spieler zum neuen Loot-Shooter, doch schon von Anfang an kämpfen viele mit der Performance des Spiels. Der Chef hinter Borderlands 4 erklärte jetzt aber, dass es für manche PCs ganz normal sei, nur 30 FPS zu schaffen. Doch die Community stimmt seinen Aussagen nur bedingt zu.

Was sind das für Performance-Probleme? Borderlands 4 konnte am 14.09.2025 einen neuen Spielerrekord feiern. Mit 304.398 Spielern erreichte man eine neue Höchstzahl (Quelle: SteamDB). Doch schon von Release an gab es bei vielen Spielern große Performance-Probleme. Das teilen die Spieler auch in den Rezensionen auf Steam mit.

Aktuell (Stand: 15.09.2025, 09:30 Uhr) steht das Spiel mit 65 % positiver Reviews nur auf Ausgeglichen. Auch wenn das Thema Performance groß ist und man daran arbeiten möchte, erklärte der Chef hinter dem Entwicklerstudio des Spiels, Gearbox Entertainment, dass nicht alle PCs hohe FPS erwarten können und man Kompromisse eingehen muss. Die Community nimmt das nicht positiv auf.

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Borderlands 4: Cineastischer Launch-Trailer zelebriert den Release

Das Spiel ist verdammt optimal

Was sagt Randy Pitchford zur Performance? In einem neuen Thread auf x.com äußert sich Pitchford zur Performance von Borderlands 4 und lobt sein Spiel dabei. Dabei beginnt er seinen Thread damit, dass Spieler die Beziehung zwischen ihrer Hardware und der Software, die sie spielen, verstehen müssen.

Dazu führt er fort: Wir haben ein erstaunliches, spaßiges und riesiges Looter-Shooter-Kampagnenspiel entwickelt. Das Spiel ist verdammt optimal – was bedeutet, dass die Software das tut, was wir wollen, ohne unnötige Zyklen für schlechte Prozesse zu verschwenden.

In einem vorherigen Post auf x.com erklärte Pitchford zudem, man solle nicht 4k-starrköpfig sein und das Spiel auf 1440p stellen, wenn man eine bessere Erfahrung haben möchte und keine High-End-Spezifikationen hat.

Pitchford erklärt, dass es ein Fehler sei, zu erwarten, dass man mit minimalen Spezifikationen eine hohe Bildrate und eine hohe Auflösung erreichen kann. Man müsse Kompromisse zwischen Features eingehen, wenn man nicht enttäuscht werden möchte. Man arbeite zwar an der PC-Performance, aber die echten Probleme betreffen laut ihm nur einen ganz kleinen Teil der Spielerschaft.

Am Ende seines Threads empfiehlt er noch einmal DLSS, ein Feature, das durch KI bei NVIDIA-Grafikkarten mehr FPS verspricht. Wenn man zudem Hilfe braucht, soll man sich beim Kundenservice melden. Außerdem dankt er den Fans noch für ihre Leidenschaft.

Die Entwickler des Spiels veröffentlichten auch einen Guide, um das Spiel besser zu optimieren, doch auch das sorgte für Kritik. Viele Spieler berichteten, dass sie selbst mit starken High-End-Grafikkarten Probleme mit dem Spiel hatten und teilweise nur 60 FPS erreichten.

Auch DLSS ist bei Spielern allgemein nicht immer beliebt. Viele Spieler glauben, dass DLSS oft als Feature genannt wird, um schlechte Optimierung zu rechtfertigen.

Spieler stellen sich gegen Pitchford

Was sagen die Spieler zum neuen Thread? Während manche Spieler auf der Seite von Pitchford sind, kommen die neuen Tweets bei vielen gar nicht gut an. Es wird von Problemen mit High-End-PCs berichtet, aber auch von Konsolen-Problemen, auf die Pitchford in seinen Tweets nicht eingeht.

@Zy_6969 (via x.com) stimmt Pitchford bei vielen Dingen zu, doch auch bei ihm laufe das Spiel nicht perfekt, obwohl er eine RTX 5090 hat: Hören sie auf uns zu gaslighten und zu sagen, es würde nicht stimmen, wenn andere Spiele auf derselben Hardware gut laufen.

Es melden sich auch einige User zur PS5-Version und fragen nach Besserungen. @theNYFrost (via x.com) berichtet etwa von Stottern und FPS-Drops in der Konsolenversion.

Der User @natedog10141 (via x.com) lobt das Spiel zwar, bittet Pitchford aber, die Kritik nicht zu ignorieren: Es ist so gut, aber einfach furchtbar optimiert.

Dennoch versucht Gearbox Entertainment, das Spiel mit neuen Updates weiter zu optimieren. Am 13. September 2025 erschien ein neues Update für den PC, das Verbesserungen der Stabilität auf einer breiten Palette von PCs bieten soll.

Wie seht ihr das? Läuft Borderlands 4 bei euch gut oder habt ihr auch Performance-Probleme? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Pitchford äußerte sich zuletzt auch zu einer gewünschten Option, die er aber kritisch sieht: Chef von Borderlands 4 glaubt, eine neue Option könnte die Fairness torpedieren, lässt Community darüber abstimmen

Quelle(n):
  1. Steam

Borderlands 4: Systemanforderungen – Das benötigt euer Gaming-PC für den Kampf gegen den Zeitwächter

Wer sich dem Zeitwächter in Borderlands 4 entgegenstellen möchte, benötigt nicht nur starke Schießeisen, sondern auch die richtige Hardware.

Seit dem 12. September ist Borderlands 4 erschienen. Der Loot-Shooter ist auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 spielbar. Außerdem gibt es das Spiel für den PC. Dort könnt ihr es über Steam und den Epic Games Store erwerben.

Borderlands 4 wird allerdings nicht im Game Pass enthalten sein. Ihr müsst es also auf dem klassischen Weg zocken und selbst in die Tasche greifen. Damit ihr kein Geld verschwendet und wisst, ob euer Gaming-PC den Loot-Shooter stemmen kann, stellen wir euch die Systemanforderungen des Spiels vor.

Update 16. September 2025: Wir haben den Beitrag strukturell angepasst und geprüft.

Borderlands 4: Das sind die Systemanforderungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X (8 Kerne)
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM) / Intel Arc A580
  • Speicherplatz: 100 GB SSD

Empfohlene Anforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
  • Speicherplatz: 100 GB SSD
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Looter-Shooter Borderlands 4 zeigt sein actionreiches Gameplay im Trailer

Sollte euer PC die Systemanforderungen nicht erfüllen, könnte die Konsolen-Version des Loot-Shooters eine sinnvolle Alternative für euch darstellen. Es ist bereits bekannt, dass Borderlands 4 Crossplay haben wird – ihr könntet also auch mittels einer PS5 oder Xbox mit euren Freunden im Koop spielen, wenn diese am PC zocken.

Falls ihr euch noch nicht entschieden habt, welchen Kammer-Jäger ihr bei eurem ersten Durchlauf von Borderlands 4 spielen wollt, könnt ihr euch auf MeinMMO nochmal die vier Klassen des Loot-Shooters anschauen, damit ihr zum Release direkt loslegen könnt: Borderlands 4: Alle Charakter-Klassen mit Story und Skills in der Liste

Borderlands 4: Alles zu Crossplay, Koop und Splitscreen

Borderlands 4 bietet euch erneut die Möglichkeit, mit Freunden im Koop zu looten und leveln. Doch wie steht es um Crossplay und Splitscreen auf den vielen Plattformen? MeinMMO erklärt euch alles, was ihr dazu wissen müsst.

Update vom 16.09.2025: Der Artikel wurde strukturell angepasst und geprüft.

Wird es Crossplay und Koop geben? Ja, wie auch im Vorgänger, werdet ihr Borderlands 4 im Koop und mit Crossplay spielen können.

Viele Leute lieben die Borderlands-Reihe, weil sie auch im Koop spielbar ist. Borderlands 4 will daran nichts ändern und bietet Optionen für den Multiplayer.

Wie genau Crossplay, Multiplayer, (Couch-)Koop und Splitscreen funktionieren, erklären wir euch in diesem Artikel.

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Looter-Shooter Borderlands 4 zeigt sein actionreiches Gameplay im Trailer

Borderlands 4: Crossplay und Cross-Progression

Wird es in Borderlands 4 Crossplay mit allen Plattformen geben?

Ja, wie schon der Vorgänger, wird auch Borderlands 4 erneut Crossplay haben. Crossplay soll zwischen PS5, Xbox Series S und X, Steam und Epic Games funktionieren. Auch die Switch 2 wird mit allen Plattformen Crossplay haben.

Wird es in Borderlands 4 Cross-Progression geben

Cross-Progression und Cross-Save wird es zum Release von Borderlands 4 nicht geben. Die Entwickler erklären auf Steam aber, dass man das Feature auf dem Radar hat.

Borderlands 4: Koop und Multiplayer

Wie funktioniert der Multiplayer in Borderlands 4?

In einem Deep Dive auf YouTube erklären die Entwickler, dass es ein neues Lobby-System geben wird, mit dem man seinen Freunden entspannt beitreten kann. Man kann davon ausgehen, dass man, wie schon in Borderlands 3, einfach über das Shift-System zu Freunden wird.

In dem Video der Entwickler sieht man auch einen Matchmaking-Button, es scheint also auch die Möglichkeit zu geben, anderen Lobbys zufällig beizutreten.

Für die PlayStation 5 und die Xbox Series S|X wird ein kostenpflichtiges Abo benötigt, um online spielen zu können.

Mit wie vielen Leuten kann ich Borderlands 4 im Koop spielen?

Borderlands 4 könnt ihr insgesamt zu viert im Koop spielen.

Borderlands 4: Splitscreen und Couch-Koop

Wird Borderlands 4 Splitscreen und Couch-Koop bieten?

Direkt zum Start wird es auch den geliebten Splitscreen-Modus für 2 Spieler auf der PS5 geben. Das kann man auf den offiziellen Seiten, im PSN-Store und im Xbox-Store, einsehen. Auf der Switch 2 wird es keinen Splitscreen geben.

Borderlands 4 wird für Fans von Loot-Shootern erneut unzählige Stunden an Ballern, neuen Waffen und neuen Bossen bieten. Dabei gibt es verschiedene Editionen, die man kaufen und vorbestellen kann. Welche Inhalte darin sind, erfahrt ihr hier: Borderlands 4 vorbestellen – Alle Infos zu Editionen, Preisen und Inhalt für PS5, Xbox, Steam und Switch 2

Quelle(n):
  1. borderlands.2k.com

Borderlands 4: Die besten Grafikeinstellungen und Tipps für die Optimierung

Borderlands 4 ist gestartet. MeinMMO stellt euch Tipps und Hinweise vor, wie ihr den Shooter auf eurem PC optimieren könnt.

Borderlands 4 kämpft zum Release mit verschiedenen Performance-Problemen. Einige sind stark davon betroffen, andere können wiederum problemlos spielen. MeinMMO hat eine Reihe von Tipps für euch, wie ihr euer Spiel anpassen und im besten Fall so optimieren könnt, dass der Shooter bei euch problemlos läuft:

Kontrolliert eure Systemanforderungen

Im ersten Schritt solltet ihr auf jeden Fall noch einmal eure Hardware im System überprüfen. Unterschreitet eure Hardware die Anforderungen, dann müsst ihr zwangsläufig damit rechnen, dass es Probleme geben wird. An dieser Stelle listen wir euch noch mal die Anforderungen für Borderlands 4 auf:

Mindestanforderungen:
  • Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
Empfohlene Anforderungen:
  • Prozessor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580

So findet ihr heraus, welche Hardware verbaut ist

Welche Hardware habe ich im PC? Ihr habt zwei Optionen, eure Hardware leicht herauszufinden:

  • Ihr öffnet den Taskmanager unter Windows und wechselt auf den Reiter “Leistung.” Hier könnt ihr euch durch die verschiedenen Tabs klicken und seht eure verbaute Hardware (CPU, Arbeitsspeicher und GPU. Habt ihr zwei GPUs (GPU 0 und 1), dann habt ihr einen Prozessor mit integrierter Grafikeinheit.
  • Tippt unter Windows dxdiag ein und startet damit das DirectX-Diagnoseprogramm: Unter dem Reiter “System” sehr ihr euren Prozessor und Arbeitsspeicher, unter dem Reiter “Anzeige” seht ihr eure Grafikkarte und den verfügbaren Videospeicher (VRAM).

Weitere Hinweise: Der Hersteller gibt an, dass eine SSD Pflicht ist. Grundsätzlich läuft das Spiel auch auf einer HDD, aber dann müsst ihr mit langen Nachladezeiten rechnen.

Achtet darauf, dass ihr auf eurer Hauptpartition, auf der Windows installiert ist, genügend Speicherplatz zur Verfügung habt. Habt ihr nicht genügend Speicher, dann hat Betriebssystem nicht ausreichend Platz zum Auslagern bestimmter Daten und das kann für Probleme sorgen.

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Der Trailer zur Launch-Woche von Borderlands 4

Borderlands 4 richtig optimieren

Grundsätzlich gibt es verschiedene Möglichkeiten, wie ihr in Borderlands Leistung sparen könnt, um eine bessere Performance und mehr FPS zu erhalten.

Wo kann man optimieren?

  • Schattenqualität und Punkteschattenqualität reduzieren: Schattenberechnungen sind sehr aufwändig.
  • Texturqualität und anisotropische Filterqualität reduzieren: Je nach GPU kann hier viel Leistung eingespart werden.
  • Volumetrische Effekte (Nebel, Wolken) verringern oder ausschalten: Diese Effekte benötigen in der Regel viel Leistung.
  • Nachbearbeitungsqualität auf eine niedrigere Stufe setzen.
  • Framerate begrenzen: Verhindert, dass eure Grafikkarte auf maximaler Leistung läuft und kann die Performance verbessern.
  • Upscaling-Methoden wie DLSS, FSR, TSR oder XeSS können die Performance massiv steigern, da sie interne Rendering-Auflösung senken und dann hochskalieren, wodurch die GPU weniger Pixel berechnen muss.
  • Spiel auf der SSD installieren: Falls noch nicht geschehen, packt euer Spiel auf eine SSD. Das kann die Performance verbessern.
  • Frame Generation (NVIDIA) aktivieren: Kann die FPS deutlich erhöhen, aber nur dann, wenn ihr bereits mindestens 60 FPS oder mehr erreicht. Ansonsten kommt es zu unschönen Grafikfehlern. Frame Generation lässt sich nur ab der RX-4000er-Reihe verwenden
  • Sichtfeld (FOV und Fahrzeug) reduzieren: Je kleiner das Sichtfeld, desto weniger muss eure Grafikkarte die Umgebung rendern. Bei hohem Sichtfeld kann es bei schnellen Bewegungen zu Frameeinbrüchen kommen.
Borderlands 4 Grafikeinstellungen
So sehen die Grafikeinstellungen von Borderlands 4 aus.

Borderlands 4: Die besten Grafikeinstellungen

Für wen sind die Settings geeignet? Unsere Empfehlungen richten sich nach der durchschnittlichen Mittelklasse, die die meisten Spieler verwenden. Ist eure Grafikkarte schneller (Nvidia RTX 3080/4080/5080 und höher oder AMD 6800 (XT), 7800 oder schneller) oder langsamer (Nvidia RX 3060/4060/5060 und langsamer oder AMD RX 6600/7600 und langsamer) solltet ihr die Einstellungen entsprechend anpassen oder habt noch Luft nach oben.

Einfache Einstellungen:

  • Anzeigemodus: Vollbild oder Fenster-Vollbild
  • Auflösung: Abhängig von eurem Monitor und eurer Grafikkarte
  • Werte anzeigen: FPS, wenn ihr eure Werte kontrollieren wollt, ansonsten “Ohne”
  • Framerate begrenze: Ein
  • Benutzerdefiniertes FPS-Limit: 80
  • V-Sync: Aus, falls ihr ein FPS-Limit habt oder Ein, wenn ihr ohne FPS-Limit spielt. Dann richten sich die FPS nach der Wiederholungsfrequenz eures Monitors.
  • Anzeige kalibrieren: Nach Bedarf
  • HUD-Bereich kalibrieren: Nach Bedarf
  • Sichtfeld (FOV): 70-80, bei hohem Sichtfeld kann es zu Rucklern und FPS-Einbrüchen kommen
  • Sichtfeld (Fahrzeug): 70-80, bei hohem Sichtfeld kann es zu Rucklern und FPS-Einbrüchen kommen, wenn ihr mit dem Fahrzeug durch die offene Welt rast.

Fortgeschrittene Einstellungen:

Allgemein

  • Grafikvoreinstellung: Benutzerdefiniert
  • Anti-Aliasing: Deaktiviert bei Verwendung von Upscaling

Auflösungsskalierung

  • Upscaling-Methode: Je nach Grafikkarte: DLSS (Nvidia), FSR (AMD) TSR (Epic), XeSS (Intel)
  • Upscaling-Qualität: Ausgewogen
  • Räumliche Upscaling-Qualität (nur bei TSR): Ausgewogen
  • Szenen-Aufnahmequalität: Hoch
  • Frame-Generierung (nur DLSS): Ein (mit RTX 4000er oder höher), sonst Aus
  • NVIDIA Reflex Low Latency: Mit Nvidia-Grafikkarte Ein, ansonsten Aus.

Umgebung

  • HLOD-Ladebereich (Hierarchical Level of Detail): Weit
  • Geometriequalität: Hoch
  • Texturqualität: Hoch; hängt vom VRAM-Speicher eurer GPU ab, bei weniger als 8 GB senkt die Qualität auf Mittel.
  • Texturen-Streaming-Geschwindigkeit: Hoch oder Sehr Hoch
  • Anisotropische Filterqualität: x4
  • Laubdichte: Mittel
  • Volumetrischer Nebel: Mittel
  • Volumetrische Wolken: Mittel
  • Schattenqualität: Mittel
  • Punktschattenqualität: Mittel, bei schwachen Grafikkarten auf “Niedrig”
  • Volumetrische Wolkenschatten: Aktiviert
  • Lichtqualität (Lumen-Qualitätsstufe): Mittel
  • Reflexionsqualität: Mittel
  • Shading-Qualität (Materialqualitätsstufe): Mittel

Nachbearbeitung

  • Nachbearbeitungsqualität: Hoch
  • Bewegungsunschärfe: 0,0
  • Bewegungsunschärfenqualität: Aus

In folgendem Artikel findet ihr all unsere Guides, Listen und Infos, die wir zu Borderlands 4 bei MeinMMO haben in einer kompakten Übersicht. Solltet ihr also etwas Bestimmtes suchen, seid ihr hier an der richtigen Adresse: Borderlands 4: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht

Spieler verzichten freiwillig auf mächtige Zauber in Baldur’s Gate 3, weil eine alte Mechanik aus D&D sie nervt

Bestimmte Zauber in Baldur’s Gate 3 können überaus mächtige Effekte hervorrufen und das sogar für mehrere Runden. Doch trotzdem entscheiden sich viele Spieler gegen diese Zauber, weil sie eine Kleinigkeit von ihnen abverlangen, auf die sie absolut keine Lust haben.

Von welcher Mechanik ist die Rede? Konzentration ist in der Welt von D&D eine wichtige Mechanik und wird im offiziellen Spielerhandbuch (2024) wie folgt erklärt:

Manche Zauber und andere Effekte erfordern Konzentration, um aktiv zu bleiben. Das bedeutet also, dass der Zauber nach dem Verlust dieser Konzentration seinen Effekt verliert. Es gibt verschiedene Optionen, seine Konzentration zu verlieren:

  • Der absichtliche Abbruch des Anwenders (wozu keine Aktion benötigt wird),
  • Der Auslauf der möglichen Dauer
  • Das Wirken eines anderen Konzentrations-Zaubers
  • Ein verfehlter „Konzentrations-Check“ (Konstitutionsrettungswurf) durch einen Angriff,
  • Oder die Kampfunfähigkeit des Wirkenden.

Diese Zauber sind also an einige Bedingungen verknüpft. Bedingungen, durch die genug Spieler bewusst auf sie verzichten, obwohl sie echt mächtig sein können. Das liegt nach den Aussagen vieler Spieler besonders daran, dass sie die Konzentration schlichtweg zu oft vergessen.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Konzentration wird durch starke Effekte belohnt, doch nur wenn man aufpasst

Wodurch scheitern die Konzentrations-Zauber besonders häufig? Unter einem Redditpost eines Memes bezüglich der ungeliebten Konzentrationsmechanik, äußern sich viele Spieler dazu, wieso so viele Situationen unter der Mechanik leiden. 

Besonders Zauber wie Hunger von Hadar, Feuerwand, Schutzgeister oder Göttliche Führung, die zu den besten Zaubern in Baldur’s Gate 3 gehören, können viele Kämpfe oder andere wichtige Situationen zum eigenen Vorteil wenden. 

Doch trotz eines Talentes wie „Kampferprobter Zauberwirker“, der einem Vorteile auf Konzentrations-Checks ermöglicht, kann weder Baldur’s Gate 3 noch Dungeons & Dragons einer wichtigen Komponente des Problems entgegenwirken. Und dieses Problem bringt stillnotking mit einem Kommentar mit den meisten Upvotes recht gut auf den Punkt: „Ich kann mich nicht mal genug konzentrieren, um mich daran zu erinnern, dass ich bereits einen Konzentrations-Zauber wirke“ (via Reddit).

Von welchen schlechten Erfahrungen berichtet die Community? Anscheinend ruiniert das Erinnerungsvermögen oder die Aufmerksamkeitsspanne vieler Spieler ihre Effektivität, wie man weiteren Erfahrungen entnehmen kann.

Mattrad 7 schreibt beispielsweise: „Heute habe ich […] im Honour-Modus ‚Person festhalten‘ gewirkt und daraufhin direkt ‚Verwünschen‘ eingesetzt“ (via Reddit), wodurch sein erster mächtiger Zauber und dessen Effekt binnen Sekunden durch einen „Konzentrations-Konflikt“ zunichtegemacht wurde.

Auch Comprehensive_Cap290 musste erkennen, dass er durch das Vergessen des Zustandes für einen echten Nachteil gesorgt hat: „Am schlimmsten ist es, wenn du gerade ‚Hast‘ wirkst und dann aus Versehen einen anderen Konzentrations-Zauber einsetzt“ (via Reddit). Dadurch verliert man nämlich nur den vorteilhaften Effekt der Hast, sondern wird durch die Aufhebung auch noch lethargisch, wodurch man eine ganze Runde gar nicht mehr agieren kann.

Aus diesem Grund entscheiden sich viele Spieler gegen Konzentrations-Zauber und greifen auf ihre heißgeliebten und zuverlässigen anderen Methoden zurück: „Deshalb ist der alte Zuverlässige der Feuerball. Kein Schnickschnack. Nur der große Knall“ (TechnicalWarthog5604 via Reddit).

Der Feuerball gehört im Vergleich, aber auch teilweise neben den genannten Konzentrations-Zaubern, zu den beliebtesten Zaubern in Baldur’s Gate 3 und Dungeons & Dragons. Und für diesen explosiven Feuerangriff sind genug Spieler bereit, sämtliche andere Strategien komplett zu ignorieren: Ein Zauber in Baldur’s Gate 3 ist so beliebt, dass viele Spieler lieber direkt schießen, als lange zu fackeln

Quelle(n):
  1. Reddit

Neues MMORPG Aion 2 erklärt, wie PvE und PvP funktionieren, zeigt erste Kämpfe im Video

In ihrem letzten Livestream haben die Entwickler von Aion 2 darüber gesprochen, wie sie PvP und PvE miteinander verweben wollen und welche Inhalte PvP-Spieler erwarten dürfen.

Wie sieht PvE in Aion 2 aus? Aion 2 setzt ähnlich wie der erste Teil auf Dungeons als wichtigste Quelle für neues Gear und Items zur Charakter-Verbesserung. Im Livestream erklären die Entwickler, dass man Ausrüstung und Items jedoch auch aus den PvP-Aktivitäten wie dem PvPvE-Gebiet Abyss erhalten kann.

Die Leveling-Phase des MMORPGs wird von den Entwicklern als Tutorial gesehen. Hier sollen Spieler in Ruhe das MMORPG lernen können und sich noch keine Gedanken über PvP machen müssen. Die Levelphase soll Hardcore-Spieler etwa einen Tag, Gelegenheits-Spieler etwa drei Tage kosten.

Wenn man dann das maximale Level von 45 erreicht hat, geht das richtige Spiel los, meinen die Entwickler. Hier treffen PvE- und PvP-Spieler dann auf die andere Fraktion, und es kommt auch zum PvP.

Hier könnt ihr den Trailer zu Aion 2 sehen:

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Aion 2: Neuer Trailer bereitet auf den koreanischen Launch des MMORPGs vor

Viel PvP in Aion 2

Wie sieht es mit PvP aus? Im Livestream konnten die Entwickler bereits viel über ihre PvP-Systeme verraten. So werden viele Spieler, egal ob PvE oder PvP, ihren ersten Kampf wohl auf dem Weg zum Dungeon erleben. Wie im Vorgänger ist vor den Dungeons PvP-Zone und erst nach einem erfolgreichen ersten Besuch darf man sich komfortabel dort hin teleportieren.

Wer seinen Charakter nach dem „Tutorial“ ausstatten will, wird PvP-Kämpfe also kaum vermeiden können. Gutes Gear gibt es jedoch nicht nur in Dungeons, sondern auch im Gebiet „Abyss“. Das ist das Herzstück des PvPs und ein PvPvE-Gebiet, in dem Spieler bis zu 7 Stunden pro Woche verbringen dürfen.

Diese Zeit kann durch im Spiel verdiente Gegenstände noch verlängert werden, soll aber die Schere zwischen „Hardcore“-Spielern und Gelegenheits-Spielern schmälern. Das lukrative Gebiet ist eine offene PvP-Zone bietet aber auch Monster und Bosse, die für Loot erledigt werden dürfen.

Wie die Kämpfe dort aussehen, zeigten die Entwickler im Livestream. Ein Fan hat die Szenen der PvP-Kämpfe hier herausgeschnitten:

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Werden PvE-Spieler gegrieft? Wer nur PvE-Spieler sein möchte, der kommt in der koreanischen Version von Aion 2 wohl nicht ganz ohne PvP aus. Der Abyss verspricht guten Loot und der erstmalige Weg zu den Dungeons führt durchs PvP-Gebiet. Spieler müssen sich also auf PvP einstellen, auch wenn sie es nicht wollen.

Nach dem erstmaligen Besuch eines Dungeons können Spieler sich jedoch gefahrlos teleportieren, man möchte die PvE-Spieler hier bewusst weniger drangsalieren. Verglichen mit Throne and Liberty, was ebenfalls von NCSoft stammt, gibt es aber weniger Vermischung von PvE- und PvP in Aion 2.

So werden laut den aktuellen Informationen wohl keine Bosse in reinen PvP-Gebieten platziert, wo große Allianzen sie anderen vorenthalten können. Wer gar keine Lust auf PvP hat, wird in Aion 2 nur selten damit konfrontiert.

Unklar ist, ob PvE-Spieler in der globalen Version von Aion 2 überhaupt mit PvP-Spielern konfrontiert werden. So hat sich NCSoft bei Throne and Liberty nach der Beta entschieden, eine Mechanik zu entfernen, die ganze Gebiete zur PvP-Zone machte. Gleiches könnte auch eine Anpassung für Aion 2 im westlichen Markt sein. Wie die Monetarisierung des MMORPGs aussieht, haben die Entwickler auch schon verraten: Aion 2 spricht über Release im Westen und das Bezahlmodell: „Das klingt zu schön, um wahr zu sein“

Die Entwickler von Path of Exile 2 hören nicht auf ihre Fans, sorgen damit für die beste Season bislang, jetzt haben die Spieler die nächste Idee

Die Entwickler von Path of Exile 2 haben mit der letzten Season den größten Wunsch der Spieler nicht umgesetzt. Jetzt haben die Spieler die nächste Idee für die Entwickler.

Worauf haben die Entwickler nicht gehört? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben in ihrer neuen Season keine neue Klasse eingeführt. Das große Update „The Third Edict“ handelte stattdessen von einer großen Story-Erweiterung sowie einer Überarbeitung des Endgames und der Klassenbalance.

Obwohl die Entwickler nicht auf die Spieler gehört haben, zeigten sich viele Veteranen sehr zufrieden mit der Season. Jetzt haben die Spieler eine neue Idee, was die Entwickler umsetzen sollen.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season sehen:

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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel

Neue Idee, um nicht umgesetzt zu werden

Was schlagen die Spieler diesmal vor? Obwohl ihre Rufe nach einer neuen Klasse das letzte Mal nicht erhört wurden, haben die Spieler wieder neue Wünsche, was die Entwickler ihrer Meinung nach unbedingt umsetzen müssen. So erklären die Spieler auf Reddit, dass man als Nächstes am Endgame schrauben muss.

Jetzt, wo das Gearing durch besseres Crafting und Handeln in PoE2 verbessert wurde, sollen als Nächstes die Karten und das Endgame verbessert werden. Hier beschweren sich die Spieler über zu große Bedeutungslosigkeit im Spiel.

Ihnen fehlt ein Ziel, auf das sie hinarbeiten können. Zwar gibt es bereits jetzt Boni für den Abschluss von verschiedenen Karten im Endgame, ein richtiges Ziel stellen diese jedoch nicht dar. Die Spieler haben eher das Gefühl, sie würden Hausaufgaben machen, statt ein Spiel zu spielen.

So schreibt auch Reddit-Nutzer MacGregor1337: „Ich nenne es Hausaufgaben-Karten. Es fühlt sich ähnlich an wie das Drücken von Tasten in WoW. Manchmal sogar wie Weltquests. Dieses Gefühl von ‚Warum mache ich das eigentlich wieder?’“

Wie sollen die Entwickler das ändern? Den Spielern fehlt es an einem Ziel und an einem echten Progression-System, das sie erfüllen können. Zwar steht die stetige Charakterverbesserung in Path of Exile 2 immer im Fokus, für die Spieler dürfte es aber mehr zu tun geben, was ihnen einen Vorteil oder eine Freischaltung bringt.

So bezieht sich die Kritik in den Kommentaren oft auf das endlose Töten von Monstern und Bossen, bis die Spieler die Lust verlieren. So sieht es auch kithuni, er schreibt auf Reddit: „Das End-Game muss noch gründlich überarbeitet werden. Ehrlich gesagt passt dieses endlose Karten-/Turmsystem überhaupt nicht zusammen. Die Türme verleiten dazu, an einem Ort zu bleiben und zu grinden, während die Karte dazu einlädt, sie zu erkunden. Das Ganze muss komplett überarbeitet werden. […]“

Die Entwickler sollten laut den Spielern entsprechend ein Progression-System schaffen, das den Atlas von Grund auf überarbeitet und spitz auf ein Ziel zuläuft. Trotzdem darf die unendliche Spielmöglichkeit nicht genommen werden.

Ob die Entwickler diesmal auf die Spieler hören und machen, was sie sich wünschen, bleibt abzuwarten. Immerhin wurde ein Spielerwunsch schon kurz nach dem Posten direkt von den Entwicklern umgesetzt: Spieler von Path of Exile 2 fordert eine Änderung beim Handel, die Entwickler finden sie so gut, dass sie sie direkt ins Spiel bringen

Quelle(n):
  1. Reddit

Eine absolute OP-Waffe in Borderlands 4 ist keine Knarre, sondern ein schnödes Wurfmesser

In Borderlands 4 mausert sich das Wurfmesser gerade zu einem Fan-Favoriten. Der Grund: Mit den kleinen Messerchen kann man mitunter mehr Schaden verursachen als mit sonst irgendwas.

Die Borderlands-Reihe ist als Loot-Shooter bekannt, bei der es aber nicht nur um Knarren geht. Zum einen gibt es gut bescheuerte Waffen, denen der Begriff „Schusswaffe“ wirklich nur im entferntesten Sinne gerecht wird, und zum anderen gibt es auch noch jede Menge andere Dinge, die man seinen Feinden um die Ohren werfen kann.

Neu in Borderlands 4 ist dabei die Option, Wurfmesser der Marke Jakobs zu finden. Und in einer Spielreihe, die auch Raketenwerfer, Laserstrahlen oder sich klonende, teleportierende Granaten zu bieten hat, klingt so ein Messer vielleicht erstmal luschig.

Aber die Dinger sind mit den richtigen Perks echt gefährlich.

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Borderlands 4: Cineastischer Launch-Trailer zelebriert den Release

Spieler jagen das perfekte Messer in Borderlands 4

Was macht die Wurfmesser so gut? Im Subreddit zu Borderlands 4 teilen gerade jede Menge Spieler ihre Erfahrungen. Ein Post sorgte dabei für Aufmerksamkeit: Ein User teilte auf Reddit seinen Fund des „Bullseye Vivisecting Throwing Knife“ von Jakobs.

Das Messer erhielt über 1.400 Upvotes und sorgte für mehr als 250 Kommentare. In den Antworten finden sich viele, die ebenfalls auf der Suche nach so einem Messer sind. Aber wieso?

Die Antwort: Das Messer hat verschiedene Fähigkeiten, die es verdammt gefährlich machen.

  • Die Verbesserung „Damage Amp Payload“ sorgt dafür, dass getroffene Ziele für 5 Sekunden 15 % mehr Schaden erleiden.
  • Das „Penetrator Augment“ sorgt für 5 Sekunden dafür, dass sämtlicher Schaden, der am Ziel gewirkt wird, kritische Treffer auslöst.
  • Zudem kommt eine 24-%-Chance auf kritischen Schaden dazu
  • Und Jakobs-Granaten (also die Wurfmesser) verteilen kritischen Schaden bei Schwachpunkt-Treffern.

Kurz: Hier wird eine Menge kritischer Schaden verteilt. Vor allem sorgt das „Penetrator Augment“ aber eben dafür, dass auch anderer Schaden kritisch wird. Das wohl eindrucksvollste Beispiel, das diesen Effekt nutzt, ist der aktuell möglicherweise stärkste Build im Spiel: Vex, die Sirene, kann dadurch Bosse einfach in Sekunden zerlegen.

Wo findet man das Messer? Das ist die gute und schlechte Nachricht: Überall und nirgends. Es ist nämlich ein World Drop, der überall auftauchen könnte. Dadurch habt ihr zwar immer die Gelegenheit, es zu finden, könnt es aber nicht gezielt farmen.

Wenn ihr euch konkret auf die Jagd nach dem Messer machen möchtet, farmt am besten Bosse oder Loot-Spots, die besonders viel Beute einbringen. Und dann heißt es nur: Hoffen!

Wer in Borderlands 4 eingestiegen ist, wird sich mit verschiedensten Optionen konfrontiert finden, die eigenen Charaktere auszubauen und mit mächtigen Waffen auszustatten. Besonders lohnt sich das aber im hohen Level-Bereich, wenn man alle Skill-Punkte zur Verfügung hat und Waffen auf Top-Level findet. Wie ihr schnell levelt, lest ihr hier im Guide.

Riesiges Strategiespiel auf Steam hat einen neuen DLC, ist „äußerst negativ“ – Studio entschuldigt sich, sorgt für noch mehr Ärger

Die Macher von Crusader Kings 3 haben mit Coronations einen neuen DLC veröffentlicht. Die neuen Inhalte kommen gar nicht gut an. Jetzt entschuldigt sich der Publisher öffentlich für das Desaster – und erntet dafür noch mehr Kritik.

Was ist das für ein Spiel?

  • Crusader Kings 3 ist ein historisches 4X-Strategiespiel, in dem ihr hauptsächlich Diplomatie, Wirtschaft und Krieg verwaltet. Ihr spielt einen historischen Anführer in der Zeit zwischen dem 9. und 15. Jahrhundert – irgendwo in Europa, Nordafrika oder Teilen Asiens.
  • Echte „Ziele“ gibt es nicht, außer eure Herrschaft auszubauen und eure Dynastie am Leben zu halten. Viele Spieler versuchen durch Inzucht und Genetik den Übermenschen zu erschaffen.
  • Paradox, die Firma hinter dem Strategiespiel, ist bekannt für absurd komplexe Spiele. Das Studio ist sogar stolz darauf, dass niemand so wirklich ihre Strategiespiele versteht – das gilt natürlich auch für Crusader Kings 3.

Das ist los mit dem neuen DLC: Am 9. September 2025 ist mit Coronations der aktuell neuste DLC für Crusader Kings 3 erschienen. Der DLC bringt zwei neue Features ins Spiel: Krönungen und Eide, also eine pompöse Zeremonie mit anschließenden Herrschaftsversprechen. Für Coronations zahlt ihr 5 Euro – etwas, wofür es schon im Vorfeld Kritik gab.

Auf Steam liegen die Bewertungen mit lediglich 17 % gerade bei „äußerst negativ“ bei 671 Stimmen (Stand 15. September). Die Nutzer sind unzufrieden mit den Inhalten: Was der DLC bietet, hätte eher in ein kostenloses Update gehört und fühle sich an wie die Inhalte einer Mod aus dem Steam Workshop.

Es sei frech, für so etwas Geld zu verlangen, heißt es: „Zu viel Nichts.“ Der DLC bringe zu wenig Neues ins Spiel und das, was er bringt, sei entweder spielmechanisch überhaupt nicht passend, oder vollkommen verbugt.

Ein Spieler reagiert sogar mit dem legendären Satz: „Is this an out of season April Fools joke?“, mit dem damals Diablo Immortal heruntergemacht wurde. Lob gibt es lediglich dafür, dass Krönungen eben ein historisch wichtiges Thema waren und entsprechend eine sinnvolle Erweiterung für Crusader Kings 3 seien.

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Der Trailer zu Coronations, dem DLC für Crusader Kings 3, in dem ihr euch krönen lassen könnt

„Es tut weh, wenn wir so hart verkacken wie hier“

In einem offiziellen Blogpost auf Steam nur einen Tag später entschuldigt sich Riad, der QA-Manager von PDS Black, dem Studio hinter Coronation, namentlich für den DLC. PDS Black ist ein Unter-Studio von Paradox.

Im Post heißt es, Coronations sei nicht auf dem „Standard, den ihr verdient“ und Riad selbst übernimmt die Verantwortung dafür. Man stecke gerade viele Ressourcen in die Erweiterung „All Under Heaven“ und habe deswegen den DLC vernachlässigt – das sei keine Entschuldigung für die Qualität, lediglich eine Erklärung.

Riad erklärt, man wolle in Zukunft besser testen, um Bugs zu vermeiden und höhere Qualitäts-Standards ansetzen. Zusätzlich dazu gab es direkt einen Patch, der bereits etliche der größten Probleme behoben hat.

In der Community sorgt die Entschuldigung eher für Unmut. Der Thread auf Steam hat über 400 Kommentare, in denen die Nutzer sich darüber beschweren, dass solche „Versehen“ nicht zum ersten Mal passieren.

Wenn Paradox sich hier zum ersten Mal entschuldigen würde, könne man das vielleicht noch glauben, so ein Spieler. Jedoch gab es schon bei früheren DLCs einen ähnlichen Aufschrei mit Vorwürfen, dass Paradox zu gierig werde.

Die Kritik gilt dabei nicht nur für Crusader Kings 3, sondern auch für andere Spiele der Firma. Ein DLC für Cities: Skylines 2 etwa wurde zum schlechtesten Spiel auf Steam und der Ärger wurde noch einmal neu entfacht, als ein neuer DLC für den Vorgänger vorgestellt wurde.

Selbst mit neuen Spielen scheint Paradox aktuell nicht das beste Händchen zu haben. Das schwedische Studio arbeitet mit Vampire: Bloodlines 2 gerade an einem beliebten Franchise und dem Nachfolger zu einem der besten Vampir-Spiele auf Steam – mit noch mehr Ärger aus der Community: Begehrtes Vampir-Spiel für Steam und PS5 rudert nach massiver Kritik zurück, aber manche Spieler müssen es jetzt nochmal kaufen

Im wichtigsten Land für LoL-Profis ist ein Item gerade so gut, dass nur 3 der besten Supports der Welt drauf verzichten

League of Legends hat eine Menge verschiedener Items, um die Champions noch stärker zu machen. In den LCK-Playoffs der koreanischen Profi-Liga gibt es gerade ein Item, welches so stark ist, dass fast jeder Support es kaufen möchte.

Um welches Item geht es? Das Item Redemption ist ein Hilfsmittel für Supporter, um innerhalb einer Fläche die eigenen Teammates zu heilen. Neben dem Heilen der Verbündeten schädigt es außerdem die Gegner und kann selbst dann benutzt werden, sollte man tot sein (leagueoflegends.fandom.com).

Seit November 2016 wird es in der Kluft der Beschwörer verkauft und wurde fast 10 Jahre später zu einem Pflichtkauf für die besten Spieler der Welt.

Wie oft wird es gekauft? Während in dem wohl wichtigsten Land für LoL-Profis, also Südkorea, die Playoffs der LCK laufen, hat sich ein Trend unter Supportern durchgesetzt, der das Erwerben von Redemption vorsieht. Seit dem Start am 10. September 2025 gab es bereits vier Serien und insgesamt 17 Spiele. In jedem dieser Spiele wurde mindestens einmal Redemption gekauft, meistens sogar auf beiden Seiten (gol.gg).

In lediglich 3 Matches gab es einen Supporter, der auf das Item verzichtet hat. Bei jedem dieser Fälle handelte es sich um den Champion Neeko, welcher lieber das Item Hextech Rocketbelt statt Redemption kaufte.

Im Video seht ihr den Trailer zur Season 3 in 2025 von League of Legends:

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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao

Die Community erklärt, warum das Item so stark ist

Was macht Redemption so stark? Auf Reddit wird das Item in einem Post diskutiert. Ein User schreibt, dass er sich beeilt, das Item früh zu kaufen, und davon begeistert ist. Laut ihm sei es das beste Support-Item überhaupt. Auf die Frage, weshalb es denn so stark sei, antworteten zwei User und zeigten die vielen Stärken des Items auf.

Der User sdoublejj beschreibt die heilenden und schädlichen Effekte mit den allgemeinen Beschwörer-Fähigkeiten, Heilung und Entzünden. Heilung ist ein einfacher Heilzauber, der den ausführenden Champion und einen nahen Verbündeten heilt. Entzünden schädigt einen gegnerischen Champion über Zeit. Er schreibt Folgendes zu Redemption:

Es ist ein halb-globaler Flächen-Heal (wie der Beschwörerzauber), der außerdem mehr Schaden verursachen kann als „Entzünden“ und sogar im Tod gewirkt werden kann.

sdoublejj (reddit.com)

Ein weiterer User ergänzt den Nutzen von Redemption um weitere Situationen:

Es bietet zudem noch mehr Nutzen als nur Heilung und potenziellen Teamfight-Schaden. Man kann damit aus extrem großer Distanz einen Rückruf unterbrechen. Es lässt sich nutzen, um Gegner mit 1 HP zu exekutieren, und es gewährt beim Einsatz Sicht, womit man im Notfall Objectives oder Büsche checken kann.

Yale (reddit.com)

Nicht nur die Profis mögen das Item. Auch die „normalen“ Spieler von LoL fangen an, Redemption zu kaufen. Auf der Website leagueofitems.com ist die Pickrate des Items im Gegensatz zum letzten Patch um 7 % gestiegen und steht damit auf Platz 1 der Pickrate-Änderungen. Redemption hat zudem eine erhöhte Winrate von mehr als 54 %.

Der Supporter von LoL-Legende Faker war gleich zweimal dafür verantwortlich, Redemption nicht auf der Seite von T1 zu sehen. Beide dieser Spiele haben sie außerdem verloren. Sollte Faker sich mit T1 für die nächsten Worlds qualifizieren, ist er wieder ein Stück dichter, um den Rekord von LoL-Rentner, Jensen, zu brechen: LoL-Profi geht in Rente und hinterlässt einen Rekord, den selbst Faker erst in 4 Jahren brechen könnte

Spieler entdecken besondere Skins in Borderlands 4, jagen Waffen wie seltene Shiny-Pokémon

Borderlands 4 bietet vielerlei Skins und Farben, um den eigenen Charakter individueller zu gestalten. Eine bestimmte Art Skins zieht die Spieler gerade besonders in ihren Bann.

Was sind das für Skins? User @EpicNNG teilt auf X.com seine Entdeckung. Er habe festgestellt, dass jede einzelne legendäre Waffe eine „Shiny“-Skin-Variante hätte, die extrem selten sei. Allerdings würde sie, sobald man es schaffen würde, sie zu bekommen, für jede weitere Iteration des jeweiligen Items automatisch freigeschaltet.

Sobald so eine Variante droppt, gäbe es einen Indikator, der einem anzeigt, dass es sich um diese Variante handelt. Die Skins sind im Vergleich zu den anderen sehr glänzend und haben Regenbogeneffekte.

Warum feiern die Spieler die Skin-Varianten? @EpicNNG feiert diesen Fund sehr und benennt ihn als „sein Endgame“, weil er es ziemlich cool fände, dass es so viel zu sammeln gäbe. In den Kommentaren pflichten ihm viele User bei. Immerhin gäbe es dadurch rund 80 Shiny-Waffenskins, die es zu erjagen gilt.

Viele vergleichen die Jagd nach ihnen mit der Jagd nach Shinys in Pokémon-Spielen und bringen entsprechende Referenzen in die Kommentarspalte: „Shiny-Legendary-Jagd-Serie? Schnappt sie euch alle!“, wie @BadGuyNick beispielsweise kommentiert.

Doch an diese Skins zu kommen gestaltet sich als nicht ganz so leicht, denn sie sind extrem selten.

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Borderlands 4: Cineastischer Launch-Trailer zelebriert den Release

Coole Skins erfordern Grind

Wie bekommt man Skins in Borderlands 4? Woher ihr die unterschiedlichen Skins bekommt, kommt sehr darauf an, welchen ihr ins Auge gefasst habt. Manche lassen sich leicht erspielen, indem ihr bestimmte Quests abschließt, andere droppen beispielsweise von Weltbossen. Ihr könnt Bosse auch gezielt wiederholen, wenn ihr an Moxxis Fette-Zugabe-Automaten Geld ausgebt.

Die Dropchance für diese Skins ist allerdings sehr gering, weshalb ihr euch auf einen saftigen Grind einstellen müsst, wenn ihr alle sammeln wollt. Doch wie wir alle wissen, gehört Fashion immer fest zum Endgame, weshalb es nur wenige Kammer-Jäger davon abhalten wird, ihre glänzenden Skins in Händen halten zu wollen.

Seid ihr geübt, könnt ihr auch die Schwierigkeit eures Spiels in den Einstellungen höher setzen, um die Wertigkeit und Wahrscheinlichkeit des Loots hochzusetzen und eure Chancen merklich zu erhöhen.

Andere Skins könnt ihr euch über die sogenannten Twitch Drops relativ einfach sichern. Denn dafür müsst ihr lediglich passenden Streamern dabei zuschauen, wie sie Borderlands 4 zocken und könnt die exklusiven Items ganz einfach ins Spiel bringen: Borderlands 4: Twitch Drops – So sichert ihr euch die kostenlose Belohnung

Lieferant in den USA soll Gaming-PC zustellen, zeigt eindrucksvoll, warum auf Paketen in Deutschland „Bitte nicht werfen“ steht

Ein Nutzer soll einen reparierten PC geliefert bekommen. Doch der Lieferant geht mit dem Paket nicht gerade zimperlich um.

Unser Titelbild ist ein Symbolbild.

Das berichtet der Nutzer: In einem viel beachteten Post auf Reddit hat ein Nutzer die Lieferung seines Gaming-PCs geteilt, die seine Frau für ihn gefilmt hat. In dem kurzen Video kann man erkennen, wie der Lieferant das Paket immer von Kante zu Kante schmeißt, um das Paket durch die Einfahrt des Hauses zu transportieren. Er selbst schreibt dazu:

Dieses Video zeigt, wie der Fahrer die Kiste zu meiner Tür bringt. Der Fahrer öffnete zunächst die Tür und warf meinen PC aus dem Heck seines Lieferwagens, woraufhin meine Frau begann, ein Video aufzunehmen.

Er selbst teilt im weiteren Verlauf des Threads ein weiteres Foto, wo man die beschädigte Transportbox des Gaming-Systems erkennen kann. Der Nutzer fügte noch hinzu, dass er eine vollständige Rückerstattung für die Aktion verlangt habe, aber derzeit vom Hersteller des PCs zum Versandunternehmen und von dort wieder zurückgeschickt werde. Denn niemand wolle die Verantwortung für die Schäden übernehmen.

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Versender ist für die verschickte Ware verantwortlich

Wie sieht das bei uns aus? Der Versender ist verantwortlich, dafür zu sorgen, dass das Versandgut keine Transportschäden erleidet (via smileypack.de). Er sollte daher das Paket mit den entsprechenden Warnhinweisen kennzeichnen.

Bei uns gibt es oftmals die Empfehlung, Schilder wie „Zerbrechlich!“ oder „Bitte nicht werfen!“, auf die Pakete zu kleben. Doch auch das ist keine Garantie dafür, dass die verpackten Güter am Ende wirklich unbeschädigt beim Empfänger ankommen.

Für Gefahrgut oder bestimmte empfindliche Waren gibt es gesetzliche Kennzeichnungsvorgaben, für normale Pakete mit empfindlichem Inhalt (wie Glas, Elektronik, Porzellan) sind solche Warnhinweise nicht verpflichtend.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Beschädigte Pakete solltet ihr nicht annehmen

Auch bei uns sind beschädigte oder kaputte Lieferungen nichts Ungewöhnliches, da auf dem Weg zu uns jede Menge schieflaufen kann. Auf dem Weg vom Verkäufer bis zu eurer Haustür sind etliche Personen involviert, die alle einen Fehler machen können. Und wenn es am Ende der Paketbote ist, dem euer Paket bei der Auslieferung aus der Hand rutscht (via vis.bayern.de)

Das solltet ihr bei einem beschädigten Paket machen:

  • Die Annahme kann bei sichtbaren, schweren Schäden direkt verweigert werden.
  • Der Schaden sollte sofort und ausführlich dokumentiert werden: zum Beispiel mit Fotos, einem Video oder mit einer schriftlichen Bestätigung durch den Zusteller.
  • Für versteckte Schäden gilt eine Frist von sieben Tagen – innerhalb dieser Zeit sollte der Schaden dem Händler gemeldet werden
  • Die Ansprüche werden immer direkt gegenüber dem Verkäufer geltend gemacht, niemals gegenüber dem Paketdienst. Denn anschließend kann der Verkäufer die Schäden beim Paketdienst geltend machen.
  • Wichtig ist ebenfalls: Die beschädigten Gegenstände weder reparieren noch entsorgen, bevor der Händler entscheidet oder das weitere Vorgehen abstimmt.

Unter Spielern und erfahrenen Käufern gilt mittlerweile die Empfehlung, das Auspacken hochpreisiger und wertvoller Geräte in jedem Fall mit dem Handy oder einer Kamera aufzunehmen. Denn dann kann man gegenüber Verkäufern beweisen, dass der Schaden schon bestanden hat und man nicht selbst der Übeltäter ist oder dass die Ware gar nicht erst im Karton gewesen ist.

In einem besonders ärgerlichen Fall ging das so weit, dass Amazon einen Familienvater verdächtigte, eine Fake-Grafikkarte ans Lagerhaus zurückgeschickt zu haben. Dabei erhielt er von Amazon selbst das gefälschte Produkt. Nur konnte er die Fälschung nicht mehr beweisen, da Amazon sie entsorgt hatte. Es dauerte fast 5 Monate, bis der Familienvater sein Geld zurückbekam: Gamer kauft Grafikkarte auf Amazon, bekommt Fake-Produkt – Händler verweigert Erstattung bis zur Rückgabe des „richtigen“ Artikels

DICE ändert, wie viele Spieler pro Match in Battlefield 6 mitmachen dürfen, geht zurück zur „guten alten Zeit.“

Im Vorgänger von Battlefield 6 hat DICE einen Versuch gewagt, um die Spielerzahlen zu erhöhen und so noch größere Schlachten anzubieten. Das ging nicht so wie geplant und viele haben die Änderung verteufelt – mit dem kommenden Shooter-Release soll das nicht passieren.

Um welche Änderung handelt es sich? Battlefield 2042 war bekannt als Flop, und das lag an vielen Entscheidungen, die sich vom Kern der Shooter-Reihe entfernten. Eine dieser Entscheidungen umfasste die möglichen Spielerzahlen, denn diese wurde von 64 auf 128 Spieler pro Match erhöht. Die Verdopplung ließ sich auf die Größe der Maps schieben, denn die waren im Vergleich zu anderen Titeln der Battlefield-Reihe gigantisch.

Leider änderte das nichts daran, dass sich die Matches leer anfühlten und man minutenlang bis zur nächsten Konfrontation laufen musste. Die Entwickler haben aus ihren Fehlern gelernt und sprechen nun darüber, was ihr in Battlefield 6 erwarten könnt.

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Battlefield 6: Trailer zur Optik der PC-Version

„Manchmal funktioniert es, manchmal nicht.“

Was sagen die Entwickler zur Entscheidung? Der Design Director Shashank Uchil hat mit dem Edge Magazine (via Gamesradar) für die 415. Ausgabe ein Interview geführt und Details zu Battlefield 6 geäußert. Vorwiegend wurde darüber gesprochen, welche Learnings das Team vom Vorgänger mitnehmen konnte und welche Features jetzt für den Nachfolger abgeändert wurden.

Die Match-Größen sind eine dieser Änderungen, denn das Team hat dank eures Feedbacks eingesehen, dass 128 Spieler nicht passend für den Shooter sind: „Schau mal, wir probieren Dinge aus. Manchmal funktioniert es, manchmal nicht. So einfach ist das.“

Weiter führt er aus: „Wir dachten, dass eine größere Anzahl von Spielern funktionieren würde – aber es hat sich einfach nicht durchgesetzt. Es ist wie, wenn eine Band einen neuen Sound ausprobiert. Wir mögen ihn, aber die Spieler nicht – und letztendlich sind wir den Spielern untergeordnet. Wir tun, was die Spieler wollen.“

Als Quelle des Feedbacks sei Reddit die beste Anlaufstelle, so Shashank Uchil. Viele der Entwickler würden die Plattform nutzen, um herauszufinden, was die Spieler wollen.

Reddit ist nicht das einzige Sprachrohr, auf das die Entwickler hören: Christian Grass, der General Manager von Ripple Effect, schaltete sich ebenfalls kurz in das Interview ein und stellte klar, dass Feedback, das auch zuhause am PC oder auf der Konsole getätigt wird, ebenfalls Gehör findet. Laut Uchil sind die „Battlefield-Spieler sehr lautstark.“ Wenn ihnen also etwas nicht passt, werden die Entwickler es schnell merken.

Findet ihr es gut, dass DICE die Spielergrenze pro Match auf 64 Spieler gesenkt hat, oder findet ihr Runden mit bis zu 128 Spielern besser? Lasst uns eure Meinung dazu gerne in den Kommentaren erfahren. Mehr zu Battlefield 6 findet ihr hier: Battlefield 6 schwächt nach Beta-Feedback wichtige Funktion ab: „Die Spieler haben nur noch auf Doritos geschossen“

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

WoW-Spieler ahnen eine goldige Verschwörung zu Brann Bronzebart und warum er bald weg ist

Schon bald ist Brann Bronzebart nicht mehr an der Seite der Helden von World of Warcraft. Doch das hat einen geheimen Grund, glauben viele.

Mit der kommenden Erweiterung Midnight geht Brann Bronzebart in Rente – zumindest wird er uns nicht mehr in Tiefen begleiten. Denn im nächsten Addon von World of Warcraft bekommen wir stattdessen Valeera Sanguinar als Begleiterin, die wir neu leveln müssen und die uns sicher mit flotten Sprüchen auf Trab halten wird. Aber manche Spielerinnen und Spieler haben da so ihre ganz eigenen Theorien, warum Brann keine Lust mehr auf uns hat. Die beliebteste Theorie: Er hat uns lange genug ausgenutzt und ist einfach steinreich.

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WoW: The War Within Trailer stellt Delves vor

Was ist los mit Brann Bronzebart? Im Grunde seit der Einführung der Tiefen fühlen sich viele von Brann Bronzebart ein wenig abgezockt. Denn obwohl der Zwerg immer freundlich darauf hinweist, dass er „ein bisschen Gold gefunden hat“ und das dann den Spielerinnen und Spielern zuwirft, fragen sich viele, wie viel Gold Brann inzwischen wirklich gemacht hat.

Immerhin wartet am Ende jeder Tiefe eine große Schatzkammer, die voll mit Gold ist – doch davon landet immer nur ein kleiner Bruchteil in den Taschen der Charaktere. Das hat dafür gesorgt, dass viele glauben: Brann Bronzebart hat uns eiskalt abgezockt und ist reich geworden, während wir immer nur Kleinigkeiten bekommen haben.

Die Theorie: Brann ist inzwischen steinreich und hat uns die ganze Zeit ausgenutzt.

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Auch wenn der Beitrag im Subreddit zu WoW eher als Meme gemeint ist, findet er doch jede Menge Anklang. Über 2.000 Upvotes und jede Menge Kommentare machen deutlich, dass nicht nur der Thread-Ersteller Siggythenomad diesen Gedanken hatte.

  • „Aber echt. Brann sorgt dafür, dass sogar Goblins aussehen, als würden sie großzügig mit Geld umgehen. Und das alleine ist schon eine Leistung.“ – Chocolatelover4ever
  • „Jepp, da ist viel mehr Gold in diesen Schatzkammern als am Ende in meinen Taschen landet. Brann Belfort. Der Wolf von War Within.“ – jnthhk

Brann ist ungerecht – und das ist kein Meme

Dass an der ganzen Sache mehr dran ist, als man auf den ersten Blick denken mag, wurde sogar in einer Questreihe recht deutlich gezeigt. Denn zum Start der zweiten Saison, als der „Underpin“ als Widersacher eingeführt wurde, konnten wir einen kurzen Blick aus der Perspektive von Brann Bronzebart erhaschen:

  • „Das ist tatsächlich der Kanon. Am Anfang der Questreihe von Saison 2 spielst du kurz als Brann und wenn du Gold plünderst, wird es in zwei Items aufgeteilt. Einen Haufen Kupfer, den du zu Johnny Imba wirfst und einen großen Haufen Gold, den Brann für sich selbst behält.“ – Deathleach

Allerdings merkt DebentureThyme auch an, dass wir Brann ohnehin nicht mehr aufhalten könnten. Wir müssen uns wohl damit abfinden, dass wir für seine Bereicherung benutzt wurden:

„Der Kerl ist jetzt Level 100. Wir könnten ihn nicht einmal dann aufhalten, wenn wir das wirklich wollten.“

Denn wo die Heldinnen und Helden von Azeroth noch auf Level 80 beschränkt sind, hat Brann diese Grenze längst überwunden und kann aktuell bis Stufe 100 aufgewertet werden. Damit sollte sich ohnehin jeder zweimal überlegen, ob man Brann wirklich auf das ganze Gold ansprechen will, das irgendwie aus den Tiefen abhandengekommen ist.

Auch wenn solche Theorien erst einmal nur alberne Hirngespinste in der Community sind, ist Blizzard dafür bekannt, auch auf solche Dinge einzugehen. Im Laufe der Erweiterung Shadowlands hat man den einzigen Reparatur-NPC in einem Raid nach und nach mit einem anwachsenden Goldhaufen versehen – bis er zu einem der reichsten Charaktere der ganzen Schattenlande wurde.

Pokémon GO: Crypto-Boreos erhalten – Alle Infos zur Psycho-Spektakel Übernahme

Team GO Rocket kehrt erneut in Pokémon GO zurück. Es bringt euch neue Crypto-Monster und einige starke Boni mit.

Wann läuft das Event? Das Event startet am Dienstag, dem 16. September 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Sonntag, dem 21. September 2025 um 20:00 Uhr.

Wie erhalte ich Crypto-Boreos? Mit Start des Events könnt ihr erstmals Crypto-Boreos (Inkarnationsform) erhalten. Dafür müsst ihr die Spezialforschung, die ihr zu Beginn des Events erhaltet, lösen. Dafür erhaltet ihr ein Super-Rocket-Radar, mit dem ihr Giovanni herausfordern könnt.

Besiegt ihr den Rocket-Boss, dann könnt ihr anschließend das Crypto-Boreos fangen.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Alle Inhalte der Psycho-Spektakel Übernahme

Welche neuen Monster gibt es? Neben dem Debüt von Boreos in seiner Crypto-Form, gibt es noch einige weitere Monster, die im Event ihr Debüt feier. Ihr könnt Servol, das Psycho-Normal-Monster aus der 8. Generation, erstmals im Spiel erhalten. Ihr könnt es aus 5-km-Eiern ausbrüten. Das Monster erscheint in der männlichen sowie weiblichen Form und kann auch als Shiny auftauchen.

Zudem können Rocket-Rüpel auch neue Crypto-Pokémon dabei haben. Erstmals könnt ihr hier auf Baldorfish, Wablu, Puppance sowie Kapuno in ihren Crypto-Varianten treffen. Vor allem Crypto-Kapuno dürfte für viele Trainer interessant sein, da es sich zu Crypto-Trikehpalo entwickeln kann. Bereits die reguläre Variante des Monsters gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Auch die Rocket-Anführer Sierra, Cliff und Arlo sind mit neuen Monstern unterwegs. Welche sie besitzen, ist bisher noch nicht bekannt.

Welche Boni gibt es im Event? Das Event bringt euch allerhand starke Boni mit. Dabei handelt es sich um die folgenden:

  • zusätzliche Bonbons für gute, großartige und fabelhafte Würfe
  • erhöhte Chance auf XL-Bonbons bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen (ab Level 31)
  • halbierte Distanz für Eier, wenn sie innerhalb des Events in Brutmaschinen gepackt werden
  • Lunastein und Sonnfel erscheinen häufiger in der Wildnis
  • Event-Feldforschungen mit Sofort- und Lade-TMs sowie mysteriösen Teilen
  • Team GO Rocket erscheint häufier an PokéStops und Ballons**
  • die Lade-Attacke Frustration kann durch den Einsatz von Lade-TMs verlernt werden**
  • die IVs von Pokémon aus Crypto-Raids können variabler sein**

Die Boni, die mit einem ** markiert wurden, sind vom Dienstag, dem 16. September 2025 um 12:00 Uhr bis Sonntag, dem 21. September 2025 um 23:59 Uhr aktiv.

Welche Monster gibt es im Event? Auch in der Wildnis, sowie in Eiern, gibt es angepasste Spawns im Event.

In der Wildnis:

  • Abra*
  • Lunastein*
  • Sonnfel*
  • Tanhel* (seltener)

In 5-km-Eiern:

  • Kussila*
  • Klingplim*
  • Psiau*
  • Servol*

In 3-Sterne-Raids:

  • Alola-Raichu
  • Hisui-Washakwil
  • Damythir*

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Kostenpflichtige Forschung: Für 5,49 € könnt ihr eine befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 2 Premium-Kampf-Pässe, 1 Super-Rocket-Radar sowie Begegnungen mit Pokémon wie Trasla, Mollimorba und Damythir.

Nicht nur das neue Rocket-Event wartet im aktuellen Monat im Spiel auf euch. Es gibt noch viele weitere Inhalte wie Events, Raids und Rampenlicht-Stunden, an denen ihr teilnehmen könnt. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.

Spieler baut sich eine vollständige Armee für Warhammer 40.000 für den Preis eines Big Röstis, spart über 1.000 Euro

Warhammer ist bekannt als enorm teures Hobby. Viele Spieler können oder wollen aber nicht so viel Geld ausgeben. Eine ganze Community hat sich dem Vorhaben verschrieben, günstig spielen zu können: Poorhammer. Ein Nutzer hat nun die vermutlich ultimativ günstigste und einfachste Armee gebaut.

Was ist das für eine Armee?

  • Der Nutzer EineStangeDreck zeigt auf Reddit seine Armee der Orks aus Warhammer 40.000.
  • Normalerweise bestehen Warhammer-Armeen aus zusammengebauten und bemalten Miniaturen. In diesem Fall ist jedoch die ganze Armee ausschließlich aus Metallplatten gebaut.
  • EineStangeDreck schreibt: Er wollte eine Armee haben, gegen die sein Todeskorps von Krieg üben kann, ohne dass er sich selbst blamiert. Das Ergebnis begeistert die Community.
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So hat der Spieler Geld gespart: Die gesamte Armee besteht lediglich aus Metallplatten, die auf kleine Standfüße geschweißt und dann bemalt wurden. EineStangeDreck selbst schreibt: Der Kostenpunkt liege bei 7 Euro für die Sprühfarbe. Die Metallteile selbst habe er während der Nachtschicht aus Resten zusammengebaut, also quasi gratis bekommen.

Zum Vergleich: Ein Big Rösti bei McDonald’s kostet 6,99 Euro (laut der offiziellen Website). Vergleicht man die Preise mit denen aus dem Warhammer-Shop, kommen die offiziellen Modelle für die Armee auf rund 1.100 Euro. Falls wer nachrechnen will, auf der Liste sind geführt:

  • ein Big Mek in Megarüstung
  • zwei Einheit bestehend aus je 19 Boyz mit einem Boss Nob
  • zwei Kampfpanzas
  • eine Killakutsche
  • eine Einheit aus 4 Lootas mit einem Spanner
  • sechs Meganobz
  • ein Morkonaut (oder Gorkonaut)
  • zwei Shokkjump Dragstas
  • einer Einheit aus 4 Stormboyz mit einem Boss Nob
  • einer Einheit Tankbustas aus 5 Tankbustas mit einem Boss Nob
  • drei Einheiten aus je 2 Warbikers mit einem Boss Nob auf Warbike

Die Armee ist mehr oder weniger „legal“. Proxys, also etwas, das so tut, als wäre es in diesem Fall ein entsprechendes Mini, sind nicht verboten, müssen vom Gegner aber anerkannt werden.

Wichtig ist nur, dass die „Base“, also der Standfuß, die korrekte Größe hat. Lediglich bei offiziellen Turnieren sind Proxys normalerweise nicht zugelassen. In vielen Turnieren müssen die Minis außerdem mindestens drei Farben haben, was in der Armee hier nicht gegeben ist. Hier gibt’s aber Tipps aus der Community: Einfach die Ränder mit schwarzem Edding anmalen.

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Das sind die Orks, die verrückte Pilz-Spezies aus Warhammer 40.000

Poorhammer ist mehr als Warhammer für Arme

In den Kommentaren zeigen sich die Nutzer begeistert von der Armee. Das sei exakt, wie man Poorhammer richtig mache: wenig Geld einsetzen für eine vollständige Armee. Ein Nutzer ist sogar überzeugt: Wenn mehr Leute das tun würden, würden die horrenden Preise fallen.

Besonders die Plättchen, auf denen einfach nur „Boy“ steht, seien super: „Stell dir vor, wie ein Imperialer Gardist über den Schützengraben schaut und tausende blaue Plättchen sieht, auf denen ‘Boy’ steht. Gruselig.“

„Poorhammer“ ist jedoch schon längst nicht mehr nur ein Ausweg für Leute, mit wenig Geld einem teuren Hobby nachgehen zu können. Es ist ein Ausdruck von Kreativität beim Versuch, etwas zu tun, was man liebt.

Ein bekanntes Beispiel aus der jüngeren Zeit ist etwa ein Nutzer, der sich einen Dreadnought nur aus Pappe und Eisstielen gebaut hat und das so detailliert, dass einige Fans meinten: Selbst Minis von Games Workshop sehen nicht so gut aus.

Um günstig Warhammer zu spielen, müsst ihr aber nicht unbedingt kreativ sein. Ihr könnt auch einfach auf Flohmärkten und bei Auflösungen schauen, manchmal hat man ja Glück, wie dieser Fan: Nutzer findet Warhammer-Figuren in einem „zu verschenken“-Haufen, Community klärt auf: Die sind wohl 500 Euro wert

Demon Slayer hat einen Film statt der begehrten 5. Staffel bekommen, jetzt zeigt sich: War offenbar die richtige Entscheidung

Mittlerweile konnten die meisten Länder der Welt den neuen Film Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Movie: Infinity Castle sehen. Die Einnahmen an den Kinokassen zeigen, was für einen großen Erfolg die Macher des Animes damit erreicht haben.

Wie viel spielte der Kinofilm ein? An seinem Eröffnungstag spielte Demon Slayer in den Ländern, in denen der Kinostart bislang erfolgte, umgerechnet rund 60.000 Euro ein (siehe Box Office Mojo). Zum jetzigen Zeitpunkt (15. September 2025) fehlen nur noch die deutsch- und französischsprachigen Länder aus Europa, die den Film noch sehen müssen und diese Zahl weiter nach oben treiben. In Deutschland ist es am 18. September 2025 so weit.

Laut Deadline handele es sich dabei um den erfolgreichsten Eröffnungstag, den es je für einen Animefilm gegeben hat. Insgesamt hätten rund 4,5 Millionen Fans das Kino für Demon Slayer besucht. 

Damit zeigt sich, dass es die richtige Entscheidung der Macher war, keine 5. Staffel zu Demon Slayer herauszubringen. Die Besucherzahlen sprechen dafür, dass die Fans gerne ins Kino gehen, um sich das große Finale rund um Tanjiro und die Säulen anzuschauen. 

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Demon Slayer: Trailer zum Film des Infinity-Castle-Arcs

Demon Slayer bekommt keine weitere Staffel mehr

Wieso war es die richtige Entscheidung? Die vielen Besucher, die Demon Slayer im Kino gesehen haben, fanden ihn auch besonders gut. Auf IMDb erreicht der Film eine Wertung von 8,7/10 bei über 21.800 abgegebenen Stimmen (Stand: 15. September um 9:00 Uhr). 

Besonders gelobt werden die Animationen im Film und das Storytelling. Es gäbe viele emotionale Momente und beeindruckende Kämpfe.

Kritik gab es von einigen Fans für die Länge des Films, da einige Passagen ihnen zufolge kürzer sein könnten. Ein Fan schreibt beispielsweise, dass er gerne die Säulen mehr in Action und dafür weniger Hintergrundinformationen zu den einzelnen Dämonen gesehen hätte.

Hinzu kommt: Staffel 4 war bei den Fans so umstritten wie kein anderer Arc zuvor. Die Staffel sei auf Reddit für viele langweilig gewesen, was andere wiederum als „Ruhe vor dem Sturm“ bezeichneten. Das liegt unter anderem am Pacing der Staffel. So haben die Macher des Animes aus einer Seite des Mangas eine ganze Folge gezaubert, was die Community auf Reddit in ihrer Meinung ebenso spaltete.

Wie geht es danach weiter? Demon Slayer zeigt mit den kommenden Filmen den letzten Arc aus dem Manga. Danach ist die Handlung abgeschlossen und es wird vermutlich keine weiteren Staffeln oder Filme zum Anime geben, die die Story vorantreiben. Es sind insgesamt 3 Filme geplant, die sich Fans im Kino ansehen können. 

Obwohl der Manga zu Demon Slayer abgeschlossen ist, ist er so erfolgreich wie viele andere Werke. Demon Slayer kann in einem Punkt sogar mit Dragon Ball, One Piece und anderen Giganten der Anime-Branche verglichen werden: Ein Manga aus der Ära der Gen Alpha erreicht die Liga der Großen, schafft etwas, das nur Dragon Ball und One Piece gelungen ist