EA FC 26: Alle 5-Sterne-Skiller für Ultimate Team – Diese Stars können die besten Tricks

EA FC 26 ist erschienen und es wird Zeit, die ersten Ultimate Teams zu planen. Wir zeigen euch alle 5-Sterne-Skiller, mit denen ihr eure Gegner ausdribbeln könnt.

Was bringen euch Spieler mit fünf Sterne Spezialbewegungen? Spieler und Spielerinnen mit 5 Sterne Skills können die besten und effektivsten Tricks in FC 26 ausführen und damit in engen Spielen überraschende Momente erzeugen und der entscheidende Faktor sein.

5-Sterne-Skiller sind nicht zuletzt deshalb das ganze Jahr über hoch im Kurs, wecken aber besonders zu Beginn von Ultimate Team die Aufmerksamkeit vieler Spieler. Deshalb ist es sinnvoll, sich eine Übersicht aller Ausnahmekönner zu verschaffen. Wir helfen euch mit unserer Liste dabei.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

Alle Stars in EA FC 26 mit Fünf-Sterne-Spezialbewegungen

Welche Spieler gehören in FC 26 zu den 5-Sterne-Skillern? In der Liste haben wir für euch alle Spieler und Spielerinnen mit 5-Sterne-Spezialbewegungen zusammengetragen. Die Kicker sind ihrem Rating nach sortiert.

Dabei ist wichtig zu erwähnen, dass Spieler mit starken Dribbling-Werten nicht unbedingt 5-Sterne-Skiller sein müssen. Aber natürlich ist es wahrscheinlicher, dass sich bei filigranen Dribblingkünstlern auch der ein oder andere Skill-Stern mehr finden lässt.

Hier zeigen wir euch alle Gold-Karten der Spieler und Spielerinnen mit 5-Sterne-Skills.

Alle Spieler mit Fünf-Sterne-Skills

Spieler / SpielerinVereinPositionRating
Kylian MbappeReal MadridST91
Alexia PutellasBarcelonaCM91
Ousmane DembelePSGST90
Graham HansenBarcelonaRW90
Vini Jr.Real MadridLW89
Lamine YamalBarcelonaRM89
Jamal MusialaBayern MünchenCAM88
DebinhaKC CurrentCAM88
KvaratskheliaPSGLW87
Martin ØdegaardArsenalCM87
Beth MeadArsenalRM87
Sakina KarchaouiPSGCM87
Paulo DybalaRomaCAM86
Cristiano RonaldoAl NassrST85
Desire DouePSGRW85
Ella TooneMan UtdCAM85
Lauren JamesChelseaRM85
Delphine CascarinoSan Diego WaveRM85
Marta da SilvaOrlando PrideCAM85
Riyad MahrezAl AhliRM84
Rafael LeaoMilano FC (AC Mailand)LW84
Kingsley ComanAl NassrLM83
Angel Di MariaRosario CentralRW82
David NeresNapoliLW81
Rayan CherkiMan CityRW81
Rayan Ait-NouriMan CityLB81
AntonyReal BetisRW81
Christopher NkunkuChelseaCAM81
So Yun JiOL ReignCAM81
Marcus RashfordBarcelonaLM80
Lucas PaquetáWest HamCM80
Noa LangNapoliLW80
Jadon SanchoAston VillaLW80
Nuno SantosSporting CPLM79
Paul PogbaAS MonacoCM79
João FélixAl NassrCAM79
Marcelino MorenoLanusCAM78
Xherdan ShaqiriFC BaselCAM78
Chidera EjukeSevilla FCLM78
Wilfried ZahaCharlotte FCLW77
Georginio RutterBrightonCAM77
Patrick WimmerVfL WolfsburgCAM77
João Pedro NevesCelticLW77
Osame SahraouiLOSC LilleLM76
Anis Hadj-MoussaFeyenoordRW76
Juan CuadradoPisaRM76
Eduardo SalvioLanusRM76
Amine HaritMarseilleCAM75
Exequiel ZeballosBoca JuniorsRM74
Silas MvumpaVfB StuttgartRM74
CesinhaDaegu FCST74
Lopez MunozArgentinos Jrs.CAM73
Angelo DamacenoAl NassrRM73
Kaio CesarAl HilalRM73
Elias SaadFC AugsburgLW72
Julien DuranvilleBo. DortmundRM72
Taha AliMalmo FFLM68
Bryan CarvalloUnion EspanolaCAM66

Wenn ihr gerade euer perfektes Team zusammenbaut, bringt euch der Blick in die WebApp einige Vorteile. Damit ihr direkt ordentlich durchstarten könnt, haben wir 4 Tipps für euch zusammengetragen, damit ihr optimal in die Saison starten könnt: EA FC 26: 4 Tipps zur Web App – So startet ihr optimal in die Saison

Quelle(n):
  1. Fifauteam.com

„Geht es euch gut?“ – Entwickler von Baldur’s Gate 3 wundern sich, warum Spieler einem Begleiter unpassende Klasse geben, doch die haben guten Grund

Baldur’s Gate 3 erlaubt es den Spielern, alle Begleiter in andere Klassen zu stecken, um neue Taktiken zu nutzen. Larian verriet zum 2-jährigen Jubiläum des Spiels, dass nur 350 Spieler einem Charakter eine neue Klasse gaben, die auf den ersten Blick verwirren könnte – doch die Community weiß, warum das sinnvoll sein kann.

Welcher Charakter wurde in welche Klasse gesteckt? Im Community-Update zum 2-jährigen Jubiläum von Baldur’s Gate 3 teilte Larian die Information, dass eine geringe Anzahl von Spielern dem Waldläufer Minsc, den man im dritten Akt des Spiels rekrutieren kann, eine neue Klasse gaben – und zwar eine eher ungewöhnliche Wahl.

350 Spieler machten aus Minsc einen Kleriker der Dömane des Todes, einer Unterklasse, die mit Patch 8 in das Spiel integriert wurde. 

Wer Minsc bereits kennt, weiß, dass er ein sehr liebenswerter, aber (mit einer Weisheit von 8 und einer Intelligenz von 6) auch leicht dümmlicher Held ist, der größeren Wert auf Stärke und Geschicklichkeit legt. Ihm die Position eines weisen Klerikers der Domäne des Todes zuzuordnen, hört sich so befremdlich an, wie auch sein Bild auf den ersten Blick wirkt (aber nur auf den ersten, sonst rockt er seine neue Rüstung).

Minsk als Kleriker
Minsk als Kleriker (Quelle: Larian Studios via baldursgate3.game)

Das bringt nicht nur Spieler zum Lachen, wie man am Reddit-Post von Former-Disaster-5902 erkennen kann, sondern sorgte auch für Verwirrung bei Larian selbst: „Geht es euch gut?“

Doch die Community weiß, was in den Köpfen der 350 Spieler vorgegangen sein könnte, da es tatsächlich gute Gründe gibt, Minsc zu einem Kleriker zu machen.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 aus Baldur’s Gate 3, der auch Minscs neue Unterklasse beinhaltete:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Die Community weiß, warum Minsc als Kleriker taugt

Wieso ist die Community weniger verwundert als das Studio des Games? Minsc als Kleriker, das regt zum Schmunzeln an, da viele ihm eher eine stereotypische Barbaren-Persönlichkeit zuordnen würden. So auch Puppetxmasterx, der auf Reddit erklärt: „Ehrlicherweise mache ich ihn immer zum Barbaren. Das passt viel besser zu der Art, wie er sich verhält“.

Andere Spieler wundern sich dagegen eher, wieso nur so wenige diese Option gewählt haben. „Ehrlich gesagt bin ich überrascht, dass es nicht mehr Spieler sind, selbst wenn es nur für das Alleskönner-Achievement getan wird“, schreibt literallybyronic auf Reddit. Dieses Achievement erhält man nämlich nur, wenn ein Charakter einen Level in jeder spielbaren Klasse aus Baldur’s Gate 3 übernimmt. 

Um es möglichst schnell und einfach zu erreichen, kann man einen Charakter zu Withers schicken und neu leveln, wobei dann auch ein Kleriker der Domäne des Todes einfließen kann.

„So erreichen 99 % der Leute dieses Achievement“, schreibt auch Sunny_Hill_1 auf Reddit, „indem sie Minsc in jede Klasse stecken und dann neu leveln.“

Wie kann Minsc als Kleriker auch nützlich sein? Ein anderer Spieler beschreibt, dass auch er Minsc zu einem Kleriker machte, aber zu einem der Domäne des Lebens, und das zu gutem Grund. Mykeedee verrät auf Reddit, dass er Minsk diese Domäne zuteilte, damit er nach jeder langen Rast den Zauber „Heldenmahl“ wirken konnte, ohne die Zauberplätze des „richtigen“ Klerikers dafür aufzubrauchen.

Heldenmahl ist ein Level-6-Zauber, durch den alle Verbündeten im bestimmten Radius von 18 Metern nicht mehr vergiftet, krank oder verängstigt werden können, deren maximale HP um 12 erweitert werden und die einen Vorteil auf Weisheits-Rettungswürfe erhalten. Dieser Zauber macht auch einen Kampf gegen einen starken Boss viel leichter.

In dem Community-Update zum 2. Jubiläum von Baldur’s Gate 3 wurden weitere spannende Daten zum Spielerverhalten veröffentlicht. Eine beinah genauso seltene Aktion wie Minsc als Kleriker ist ein Ende, das nur 598 Spieler erreicht und gesehen haben: Alle lieben Shadowheart in Baldur’s Gate 3, doch ein Ende eines anderen Charakters haben nur 598 Spieler gesehen – wirkt wie ein seltenes Achievement

Quelle(n):
  1. Reddit

Staus sind für Arme: Der Porsche-Erbe erträgt Straße vor seiner Villa nicht, will eigenen Tunnel, die Reaktion der Stadt ist frech

Der inzwischen 82-jährige Porsche-Erbe Wolfgang Porsche möchte einen Tunnel für seine Villa in Salzburg bauen, damit er im Winter nicht mehr über die gefährliche Straße fahren muss. Trotz Landschutzgebiet darf er dort bauen und die Stadt meint, es sei im öffentlichen Interesse.

Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild aus dem Videospiel Forza und hat nichts mit den Personen oder Autos in diesem Artikel zu tun.

Um wen geht es? Der 82-jährige Wolfgang Porsche kaufte im Jahr 2020 eine Villa, die in Salzburg auf dem sogenannten Kapuzinerberg steht. Das Paschinger Schlössl gehörte einst Stefan Zweig, bevor er 1934 vor den Nationalsozialisten floh und es aus diesem Grund unter Wert verkaufen musste.

Das Schloss ist nur über eine schwierig zu befahrene Straße zu erreichen. Diese wird auch von Touristen genutzt, die ein nahegelegenes Kloster besuchen wollen. Gerade im Winter ist die Auffahrt auf den Kapuzinerberg schwierig.

Damit der Herr und seine Familie sowie Freunde ohne Probleme zur Villa gelangen können, entschied sich der Porsche-Erbe für den Bau einer Tiefgarage, die über einen Tunnel mit dem anderen Ende des Berges verbunden werden soll.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Privat-Tunnel im öffentlichen Interesse

Wie soll der Tunnel aussehen? Der Tunnel soll eine Verbindung zwischen einem öffentlichen Parkplatz und der privaten Tiefgarage des Porsche-Erbens herstellen. Der 500 Meter lange Privattunnel erfüllt dabei auch keinen anderen Zweck.

So können andere Anwohner des Kapuzinerbergs ihn beispielsweise nicht für den Zugang zu ihren Grundstücken nutzen, weil der Weg einzig in der privaten Tiefgarage der Porsches mündet.

Der ausschließliche Zweck des Baus besteht also darin, die Freunde und Familie der Porsches einfacher zur Villa gelangen zu lassen. Doch das ist für die Stadt kein Problem, im Gegenteil: Die sieht hier sogar öffentliches Interesse.

Was sagt die Stadt dazu? Der Kapuzinerberg ist Teil eines Naturschutzgebietes, das der Stadt gehört, weshalb sich der Unternehmer mit seinem Vorhaben zunächst an die Stadt wandte, die dem Projekt ganz und gar nicht abgeneigt war.

Die Stadt genehmigte den Tunnel und die Garage zunächst gegen eine Zahlung von 40.000 €, ohne dass der Stadtrat selbst eingeschaltet wurde. Der erfuhr offenbar erst etwa ein Jahr nach dem Vertragsschluss von dem Vorhaben.

Doch auch der Stadtrat stimmte im Nachgang dem Bauvorhaben im städtischen Bauausschuss unter der Mehrheit von SPÖ, ÖVP und FPÖ zu, wenn sich auch die Zahlung auf 48.000 Euro erhöhte, weil das Bauvorhaben durch Belüftungsschächte, Ausweichstellen und Felsanker nochmal vergrößert wurde (via auto-motor-und-sport.de).

Die Bevölkerung sah das Thema jedoch anders als die Mehrheit im Stadtrat. Sie protestierte gegen das Vorhaben und wehrte sich mit einer Petition mit etwa 19.000 Unterschriften. Doch das änderte nichts.

Für die Stadt war klar, hier liegt „öffentliches Interesse“ vor, wie ein Bericht des Amtes für Stadtplanung und Verkehr Magistrat Salzburg laut TheTimes aussagen soll. Weiter führt die Website motorpasion.com aus, dass das Planungsamt erklären würde, die Staus auf den Straßen des Kapuzinerbergs ließen sich durch den Tunnel verringern.

Auch wenn der Unternehmer den Bau des Tunnels selbst zahlt, ist es fraglich, wie das öffentliche Interesse bedient werden kann, wenn nur Privatpersonen aus dem Bekanntenkreis der Porsche-Familie den 500-Meter-Tunnel nutzen können. In Deutschland kämpfen wir um bezahlbare Mieten, ein anderes Land macht vor, wie man schneller baut und günstiger wohnen kann

YouTuber präsentiert den Portal-Modus von Battlefield 6, zeigt Modi, die eigenständige Spiele sein könnten

Battlefield 6 bringt Portal auf eine neue Stufe und erlaubt euch, eigene, besondere Spielmodi zu bauen. Ein YouTuber zeigte nun, wie diese aussehen könnten.

Um wen geht es?

  • jackfrags ist ein bekannter YouTuber mit über 4,25 Millionen Abonnenten, der in seinen Videos verschiedene Shooter thematisiert.
  • Er hat kein Spiel, das der durchgehend auf seinem Kanal betreut, stattdessen gibt er Einblicke in die verschiedenen Shooter auf dem Markt, darunter etwa The Finals, ARC Raiders und eben Battlefield 6.
  • In seinen Videos gibt jackfrags keine Tipps oder stellt starke Loadouts vor. Stattdessen bietet er neuen und alten Spielen oder besonderen Spielmodi eine Bühne und stellt sie seinen Zuschauern vor.

Sein neuestes Video auf YouTube dreht sich um den Portal-Modus von Battlefield 6. Die Entwickler des kommenden Shooters haben ihn 7 verschiedene Spielmodi innerhalb von Portal testen lassen, die kein klassisches „Battlefield Erlebnis“ darstellen, sondern ganz eigene Spiele sein könnten.

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Battlefield 6 zeigt Portal und seine Maps und Modi im Trailer

Zombies, Only Up! und Counter-Strike in Battlefield 6

Was ist Portal überhaupt? Im Portal-Modus von Battlefield 6 können Spieler bekannte Spielmodi individuell anpassen und zu eigenen Regeln auf separaten Servern hosten. Dazu können sie etwa die Map verändern, indem sie beispielsweise Konstrukte oder Flaggen verschieben und spezielle Parameter festlegen. Zudem können Spieler dort selbst Spielmodi kreieren, die eigenen Regeln folgen.

Was zeigt der YouTuber zum Portal-Modus? Innerhalb von Portal konnte jackfrags 7 verschiedene Spielmodi testen – und diese hatten teilweise nichts mehr mit dem klassischen Battlefield-Gameplay zu tun.

Der erste Modus war eine Art Counter-Strike auf der Map „Dust2“. Es treten dort also 5 Spieler pro Team gegeneinander an. Es gibt Angreifer und Verteidiger, die versuchen, eine Bombe auf einem von 2 Spots zu platzieren oder selbiges zu verhindern. Es gibt keine Respawns und die verschiedenen Waffen müssen gekauft werden und gehen bei einem Tod verloren.

Ein anderer Modus erinnert an den Steam-Hit „Only Up!“, bei dem Spieler über verschiedene Objekte immer höher klettern müssen, bis sie ein Ziel erreichen. Auf Twitch gab es zu dem Spiel etwa Rennen zwischen Streamern, die versuchten, möglichst schnell zur Spitze zu gelangen.

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Im Verlauf des Videos zeigt jackfrags zudem eine Art „Zombie-Modus“, wie er aus Call of Duty bekannt ist. Die Spieler müssen sich dort gegen Gegner-Wellen verteidigen und können im Verlauf des Runs weitere Waffen und Verbesserungen freikaufen.

Anschließend zeigte der YouTuber einen PvP-Modus, in dem ihr mit Parkour-Techniken über die Dächer von Kairos klettert, um eine Supply-Lieferung zu ergattern und anschließend zu extrahieren. Ebenso präsentierte er einen Modus, in dem Spieler mit Kampfjets in einem Wettrennen gegeneinander antreten und dafür durch Ringe in der Luft fliegen sowie Hindernissen ausweichen müssen.

Wie reagiert die Community auf das Video? Viele Spieler sind erstaunt von dem, was jackfrags in dem Video zeigt. Ein Ausdruck, der besonders oft fällt, ist „Game Changer“. Einige Nutzer schreiben, dass Portal in der Form nicht nur Battlefield, sondern Gaming im Gesamten verändern könnte.

Einige Fans sind überzeugt, dass Battlefield 6 dadurch über mehrere Jahre unterhalten könnte, da es unzählige Möglichkeiten für neue, von der Community erstellte Inhalte gibt. Custom-Modi wie „Snipers vs. Runner“ und Level-Asian-Rennen, die schon in GTA 5 sehr beliebt waren, könnten dann auch in Battlefield möglich sein. Auch MeinMMO-Redakteur Dariusz glaubt, dass man mit Portal wieder hunderte Stunden in Battlefield 6 stecken könne.

Fans fragen so oft nach Updates zu einem neuen MMORPG, dass sich sogar der CEO einschaltet und mit Donuts lockt

Die Entwickler von Chrono Odyssey werden offenbar ständig gefragt, wann es die nächsten Updates und Neuigkeiten zum heiß erwarteten MMORPG gibt. Dadurch haben sie jetzt gleich mehrere offizielle Beiträge provoziert, die schon etwas schräg ausfallen.

Was sind das für Beiträge? Knapp 2 Monate nach dem letzten Entwickler-Update haben die Entwickler von Chrono Odyssey die Funkstille unterbrochen. Aber nicht, weil es spannende Neuigkeiten zum MMORPG gibt, sondern weil sie von der Community offenbar immer wieder gefragt werden, wann man mit einem Update rechnen kann.

Einen Teil dieser Fragen, die über den offiziellen Discord-Kanal gestellt wurden, zeigen die Entwickler in einem kurzen Video auf X, in dem die Community Manager aber auch kleinere Eindrücke aus dem Studio und ihren Arbeitsalltag zeigen – wobei es in den Szenen eher um Mahlzeiten, Schuhe und den Weg zur Arbeit geht.

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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt

„Habt Geduld, ja?“

In einem zweiten Post erklären die Entwickler auf X dann etwas klarer: „Es gibt kein Update, weil es einfach keins gibt. Die Devs sind gerade sehr beschäftigt, daher wird es noch etwas dauern, bis wir euch Änderungen und Ergebnisse zeigen können. Habt Geduld, ja?“ Flankiert wird der Post von mehreren Beten-Emojis.

Schließlich hat sich mit BongGun Bae der CEO von Chrono Studio eingemischt, der auf der Seite der Spieler steht. Sein Angebot auf X: „Zeigt uns etwas Kleines und ich bringe dem Team morgen Kaffee und Donuts vorbei. Die. Beste. Motivation. Aller. Zeiten.“

Ob sich daraus noch etwas Handfestes für die Fans ergibt, ist aktuell unklar. MeinMMO hält euch auf jeden Fall auf dem Laufenden, falls die Entwickler neue Details zu Chrono Odyssey verraten.

Was muss ich zu Chrono Odyssey wissen? Chrono Odyssey sollte eigentlich dieses Jahr für PC (Steam und Epic Games), PlayStation 5 sowie Xbox Series erscheinen. Das neue MMORPG von Chrono Studio bietet euch einen Mix aus Themenpark und Sandbox, mit großem Fokus auf PvE-Inhalten für Solisten und kleine Gruppen aus 3, 5 oder 10 Spielern (PvP gibt es, soll aber optional sein).

Aufgrund des Feedbacks nach der Beta im Sommer haben sich die Entwickler jedoch dazu entschlossen, den Release auf 2026 zu verschieben. Es gibt einfach zu viele Baustellen, deren Behebung einiges an Zeit fressen und weitere Tests nach sich ziehen wird. Die sehr umfangreichen Entwickler-Updates nach der Beta offenbarten lange ToDo-Listen für das Team. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Nach schwieriger Beta macht Chrono Odyssey das einzig Richtige, doch für das MMORPG-Jahr 2025 sieht es jetzt noch düsterer aus

Neuauflage eines beliebten MMORPG-Klassikers feierte erst im Juni Release, ist seit Tagen auf Steam nicht mehr verfügbar

In unserem „Ranking der Schande“ ist 4Story: The Original auf einem unrühmlichen ersten Platz gelandet, als das schlechteste neue MMORPG des Jahres 2025. Jetzt könnte es dafür die Quittung gegeben haben.

Was ist mit dem Spiel? Bereits am 18. September 2025 hatten die Entwickler auf facebook.com erklärt, dass es in mehreren Ländern Probleme mit der Produktseite und den Zahlungsoptionen von 4Story: The Original auf Steam gibt.

Man arbeite an einer schnellen Lösung und wolle das für den 24. September geplante Update wie geplant veröffentlichen, so die Entwickler weiter.

Mittlerweile haben wir den 26. September 2025 und auf Steam heißt es weiterhin: „Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung.“ Ein weiteres Update der Entwickler dazu gab es nicht. Immerhin: Wer 4Story: The Original bereits seiner Bibliothek hinzugefügt hatte, soll weiterhin Zugriff auf das MMORPG haben (Quelle: mmorpg.org.pl).

Die MeinMMO-Community hat die besten MMORPGs aller Zeiten gewählt:

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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole

Mogelpackung, die kein Geld der Welt wert ist

Was muss ich zu 4Story: The Original wissen? Das originale 4Story aus 2008 konnte sich mit seinem Free2Play-Modell, dem in diversen PvP-Inhalten thematisiertem Fraktionskonflikt, seinen Mission Maps und den PvEvP-Kämpfen gegen Drachen eine treue Fan-Basis aufbauen, die das Spiel im vergangenen Jahr auf Platz 7 der besten MMORPGs aller Zeiten gewählt hat.

4Story: The Original verspricht 17 Jahre später eine modernisierte und verbesserte Neuauflage des Klassikers, entpuppt sich aber schnell als billiger Versuch, mit möglichst wenig Aufwand noch etwas mehr Geld aus der Marke herauszuholen.

Gerade einmal 35 Prozent der bisherigen Rezensionen fallen positiv aus (Quelle: steamdb.info). Schon vor den aktuellen Problemen waren zur Prime-Time keine 300 Steam-Nutzer zeitgleich online. Viele Genre-Fans, die einen Versuch gewagt hatten, klagen über den aggressiven Shop, Pay2Win, die hohe Zahl an Bugs, fehlenden Anti-Cheat sowie einen mangelhaften Kunden-Support. 

Damit hat sich 4Story: The Original in unserem Zwischen-Ranking für das aktuelle MMORPG-Jahr den schlechtesten Platz verdient. Wenn ihr wissen möchtet, wie die anderen Online-Rollenspiele abschneiden, die dieses Jahr ihr Debüt gefeiert haben, schaut hier vorbei: 9 neue MMORPGs sind 2025 erschienen – das Ranking der Schande verrät, welches Spiel am meisten enttäuscht hat

Spieler von League of Legends zeigen, was passiert, wenn sie 100 % ihres Gehirns benutzen – Community feiert „1000IQ-Gameplay“

In League of Legends gibt es so einige Strategien, um das Match zu gewinnen. Zwei Beschwörer haben gezeigt, was passiert, wenn die LoL-Spieler 100 % ihres Gehirns benutzen.

Wie sieht die Strategie aus? Im Subreddit zu League of Legends hat ein Spieler die geheime Strategie von ihm und seinem Freund der Welt preisgegeben. Mit den Champions Anivia, einem Eisvogel, und Neeko, einer Chamäleonfrau, sind beide zusammen auf die Botlane gegangen (reddit.com):

Champion Neeko besitzt eine Fähigkeit, mit der sie sich in einen Minion ihres Teams verwandelt. Anivia hingegen erschafft undurchquerbare Eiswände. Mit genau so einer trennen sie einen ihrer eigenen Minions ab und schicken ihn auf lange Reise durch den Dschungel. Neeko nimmt daraufhin seinen Platz im Gefecht ein und geht mit den Minions kämpfen.

Wie funktioniert die Strategie? Durch den langen Laufweg des getrennten Minions, kommt dieser erst einige Zeit später auf die Lane. Der Gegner weiß, dass eine Neeko im gegnerischen Team ist und denkt, dieser zu spät ankommende Minion sei sie. Entsprechend geht er mit allem, was er hat (Fähigkeiten, Ults etc.) auf den Minion los. Der Gegner verschießt sein Pulver also gegen einen einfachen Minion, ohne das zu merken.

Sobald besagter Gegner alles eingesetzt hat, was ging, kommt Neeko aus ihrer Deckung hervor. Sie kann dann zum Gegenschlag ansetzen und so den ersten Kampf auf der Lane gewinnen. Der Reddit-User Loufey sieht die Strategie als einen „Big-Brain-Move“ und kommentiert: „Was passiert, wenn wir 100 % unseres Gehirns benutzen?“

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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao

Andere Spieler würden auf die Strategie genau so hereinfallen

Was sagen andere Spieler zu der Strategie? Der Reddit-User TypicalHaikuResponse sagt, dass dieses „1000IQ-Gameplay“ der Grund sei, weshalb er im Subreddit unterwegs ist. Er selbst würde auf diesen Trick immer wieder hereinfallen, wenn er das Video nicht gesehen hätte.

Ein weiterer Nutzer schreibt, dass es ihn freut, bei der vielen Negativität um LoL herum, Videos wie dieses zu sehen, in dem Freunde einfach mit einer verrückten Kombi Spaß haben.

Genau wie der Reddit-User sollten auch die Profis sich diese Strategie anschauen, bevor sie in den kommenden Worlds 2025, die am 14. Oktober starten, von ihr überrascht werden.

Für die Worlds 2025 im Oktober haben sich bereits die meisten Teams qualifiziert. Eines der wohl bekanntesten Teams und mehrfacher Weltmeister, T1, in dem LoL-Legende Faker spielt, konnte sich allerdings noch nicht qualifizieren: Das Team von Faker scheitert in der eigenen LoL-Liga an einem großen Rivalen, muss sich für die Worlds nochmal richtig anstrengen

Quelle(n):
  1. reddit.com

IShowSpeed ist live auf Twitch, als Streamsniper auftaucht und vor der Kamera gefährliche Straftat begeht

Der Streamer Darren„IShowSpeed“ Watkins Jr. hat auf Twitch und YouTube wieder seine Reisen gelivestreamt und traf dabei auf einen Streamsniper, der sich rücksichtslos verhielt. Er beging Fahrerflucht, obwohl zahlreiche Kameras auf ihn gerichtet waren.

Der Streamer IShowSpeed ist momentan auf einer Reise durch die USA. Er klappert verschiedene Orte ab, wie beispielsweise San Francisco oder Portland. Er besuchte die Feuerwehr oder fuhr Achterbahnen in Freizeitparks.

Egal wo der Streamer auftaucht, er hat immer mindestens eine handvoll an begeisterten Zuschauern, die ihm folgen. Bleibt er stehen, so bildet sich innerhalb kürzester Zeit eine Traube von Menschen um ihn. Kein Wunder, denn auf Twitch hat der 20-Jährige schließlich über 2,3 Millionen Follower und begeisterte in den letzten 30 Tagen mit seiner USA-Tour durchschnittlich 11.515 Zuschauer (Quelle: SullyGnome).

Für sein öffentliches Auftreten hat IShowSpeed eine Reihe an Security und Bodyguards immer bei sich, denn die Zuschauer imitieren häufig das rücksichtslose und auffällige Verhalten des Streamers. In der Vergangenheit sorgten seine Handlungen bereits für eine Sperrung auf Twitch, die jedoch wieder aufgehoben wurde.

Seine hohe Zuschauerzahl und zahlreiche Interaktionen mit Zuschauern, die ihm im Stream begegnen, machen IShowSpeed anfälliger für Streamsniper.

Was sind Streamsniper? Streamsniper sind Zuschauer eines Streams, die die sichtbaren Informationen innerhalb dieses Streams nutzen, um dem Streamer aufzulauern. Das muss nicht immer auf der Straße im echten Leben sein, sondern kann genauso gut in einem Online-Multiplayer-Spiel passieren. Es geht dabei darum, irgendwie in dem Stream stattzufinden und/oder den Streamer zu stören.

Einen Eindruck von IShowSpeeds Verhalten erhaltet ihr in unserem Video:

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Er bellt 6-Jährige an und setzt sein Zimmer in Brand – Wer ist IShowSpeed?

Streamsniper versperrt den Weg, begeht dann Fahrerflucht

Was macht der Streamsniper? IShowSpeed ist mit seinem Team gerade auf den Straßen von San Francisco in Californien unterwegs, als ein Streamsniper in seinem Audi den Weg versperrt. An einer Ampel, die grün zeigt, fährt das Auto nicht weiter. Der Fahrer hält stattdessen sein Handy aus dem Fenster und versucht anscheinend IShowSpeed zu filmen.

Der Streamer ragt nämlich aus dem Sonnenverdeck seines Autos heraus und brüllt nach vorne: „Fahr! Fahr! Es ist verdammt nochmal grün! Faaahr!“ (Quelle: YouTube ab 8:24:01).

Der Streamsniper fährt schließlich, doch sieht anscheinend die Motorradfahrer vor sich nicht. Er fährt einen davon an, sogar über das Motorrad selbst. Der Fahrer kann sich noch vor dem Auto retten.

Anstatt auszusteigen, fährt der Streamsniper einfach davon und begeht damit Fahrerflucht. Das scheint aufgrund der Begebenheiten nicht besonders ratsam zu sein. Schließlich ist sowohl der Livestream von IShowSpeed und zusätzlich die Kamera eines Helikopters des Nachrichtenprogramms ABC7 auf ihn gerichtet. Den Clip von ABC7 könnt ihr euch auf Reddit anschauen.

Ob wegen des Fahrers ermittelt wird, ist nicht bekannt. An Mangel an Beweisen sollten die Ermittlungen allerdings nicht scheitern.

Das ist nicht das erste Mal, dass der Streamer IShowSpeed Menschen anlockt, die sich zu seltsamen und rücksichtslosem Verhalten hinreißen lassen. Immer wieder kommt es durch die Menschenansammlungen zu Problemen. Von einem besonders bitteren Fall lest ihr mehr auf MeinMMO: „Bizarres Verhalten“ – YouTuber IShowSpeed lockt so viele Leute an, dass diese eine Brücke einstürzen lassen

Ein Spieler versammelt regelmäßig 300 Leute in Pokémon GO, verrät MeinMMO, wie das gelingt

Pokémon GO setzt nicht nur auf Online-Gameplay, sondern vor allem auf das gemeinsame Spielen vor Ort. Wir haben uns mit dem Pokémon-GO-Team im Interview darüber unterhalten.

Im Rahmen der gamescom 2025 haben wir das Team von Pokémon GO zum Interview getroffen: Auf dem Messegelände war Pokémon GO mit dem „Pokémon GO Road Trip“ vertreten – inklusive eines eigenen Trucks.

Drumherum waren reale PokéStops und kleine Kampfplätze aufgebaut, im Spiel selbst gab es auch vermehrte Spawns rund um den Truck. Für Niantic, erzählt uns Mark van Lommel vom Pokémon-GO-Team, ist der Truck eine Gelegenheit, Vor-Ort-Events an Orte zu bringen, die vielleicht nicht für ein GO Fest infrage kommen. 

„Das ist etwas, das wir uns schon seit einiger Zeit vorgestellt haben, und wir sind sehr froh, dass wir es diesen Sommer verwirklichen konnten und die fantastische Tour hier in Köln während der gamescom beenden konnten“, so van Lommel: „Wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, Live-Events und das Pokémon GO-Erlebnis mehr Trainern zugänglich zu machen.“

Auch Country Managerin Mona Frühauf erzählt: „Der Hauptgedanke ist wirklich, Communitys in allen Städten, auch in Ländern wie den Niederlanden, wo wir lange nicht mehr waren, Community-Feeling zu bringen.“

Doch dieser Ansatz geht über den Truck hinaus, so van Lommel: „Neben all den offiziellen Veranstaltungsreihen, die das Pokémon GO-Team organisiert, haben wir auch Tausende von Community-Botschaftern auf der ganzen Welt, die lokale Treffen für Community-Days veranstalten und organisieren.“ 

Und so ein Community Ambassador ist Eugen, der in Köln ebenfalls dabei war. Er hat uns erzählt, wie seine Arbeit aussieht.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Campfire und Community-Arbeit sind wichtig, um Gruppen zu bilden

Was ist ein Community Ambassador? Oft sind die Community Ambassadors erstmal selbst Fans und Spieler, die sich besonders stark engagieren und beispielsweise über die App Campfire Meetups organisieren.

So war es auch bei Eugen: „In Köln hatten wir keinen, der zuverlässig Meetups erstellt hatte. Das sind Events, wo sich Leute für Ereignisse im Spiel verabreden, um gemeinsam zu spielen. Die habe ich dann halt gemacht, da war ich noch nicht Community Ambassador“, erzählt Eugen. Doch irgendwann kam die Idee, sich zu bewerben – erfolgreich.

„Das erste Meetup bestand noch aus drei Leuten: meiner Frau, mich und einem Freund. Heute sind wir deutlich mehr und bei großen Events über 300 Leute“, sagt Eugen.

Viele Leute etablieren sich langfristig und tauchen immer wieder auf, um schwierige Raids oder auch die besonders knackigen Gigadynamax-Bosse zu besiegen: „In Köln sind drei Viertel Stammspieler, die man öfters sieht und ein Viertel, die sehe ich sonst nie“, schätzt Eugen. 

Für ihn bedeutet das Organisieren seiner Community etwa zehn Stunden Aufwand im Monat, sagt Eugen. Seine Arbeit bezieht das Erstellen von Meetups, kommunizieren mit Spielern und letztlich das Organisieren des tatsächlichen Treffens ein – und das kontinuierlich. So entsteht eine aktive Community, die Lust hat, regelmäßig große Gruppen zu bilden.

Dazu kommt Extra-Aufwand, wenn Großevents anstehen: „Beim GO Fest haben wir zum Beispiel interne Community Buttons gemacht, 400 Stück. Das hat, glaube ich, in der Woche zehn bis 20 Stunden gedauert, mit Vorbereitung, Informationen zusammentragen und Leute informieren.“

Die Mühe lohnt sich, sagt Eugen. Er ist froh, eine aktive Gruppe zu haben, die sich versteht: „Man ist glücklich drüber, die glücklichen Gesichter zu sehen. Von Älteren, von Jüngeren, von allen Altersgruppen, von allen Typen und Charakteren.“ 

Da kommen Bekanntschaften und Freundschaften zustande, die auch dazu führen, dass man bestimmte Aufgaben wie Gigadynamax deutlich leichter bewältigen kann: „Beim ersten Gigadynamax-Meetup war ich überrascht, weil die Anzahl der Leute war viel höher. Die wussten, zu viert machen wir das nicht“, erinnert sich Eugen: „Da sind die Leute verzweifelt, weil die waren überrascht.“ Dynamax-Kämpfe erfordern echte Strategien und Absprachen untereinander: „Da kann man ja jetzt nicht einfach so mitklicken. Da muss man sich vorbereiten.“ Doch das wiederum förderte auch den Austausch untereinander.

Mona Frühauf stimmt zu: „Also das war auf jeden Fall ein Ziel des Features. Wir verstehen natürlich, dass manche frustriert sind, wenn es ein Feature ist, das vielleicht ein bisschen mehr Leute braucht. Aber wenn wir immer genau dasselbe machen, dann wird es halt auch langsam langweiliger“, so die Country Managerin: „Es ist cool, dass die sich selber organisieren. Und wir haben von vielen, auch kleineren Gruppen gehört, die sich trotzdem organisiert haben.“

Klar ist aber auch: Nicht jeder hat einen Community Ambassador in der Stadt oder überhaupt eine aktive Gruppe in der Nähe. Was macht man in so einem Fall? „Also mein Tipp wäre Campfire nutzen, auch wenn es eine separate App ist“, sagt Eugen: „Campfire nutzen und immer wieder regelmäßig Meetups erstellen oder Informationen teilen. Wie gesagt: In Köln waren wir beim ersten Meetup drei Leute, jetzt sind wir hundert.“

Welche Erfahrungen habt ihr mit der Gruppenbildung vor Ort gemacht? Gibt es bei euch ähnliche Beispiele, oder spielt ihr in erster Linie allein? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und ansonsten steht in naher Zukunft eine Menge an in Pokémon GO: Der Oktober naht und mit ihm verschiedenste Termine rund um Halloween. Wir zeigen euch, was ihr erwarten könnt: Alle Events in Pokémon GO im Oktober 2025.

Tests zu EA FC 26 sind da – Das sagen die Reviews auf Metacritic

EA Sports FC 26 ist endlich offiziell erschienen. Erste Kritiker konnten sich bereits ein Bild machen. MeinMMO fasst euch zusammen, was die Reviews auf Metacritic zum Spiel zu sagen haben.

Welchen Score erreicht EA FC 25? EA FC 26 ist offiziell am 26. September 2025 erschienen und erreicht auf Metacritic einen Score von 82 von 100 möglichen Punkten bei 25 bisher eingegangenen Reviews (Stand: 26. September 2025, 13:00 Uhr).

Auch unsere Kollegen von der GameStar haben sich den Titel in ihrem Test näher angesehen und vergeben eine Wertung von 73 von 100 Punkten.

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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team

Neuerungen führen zu neuem Glanz – aber noch nicht ganz

Wie haben die Kritiker auf Metacritic gewertet? Auf Metacritic hat das diesjährige EA FC 26 einen Score von 82/100. Dabei gehen rund 88 % positive (22 Reviews), 12 % gemischte Stimmen (3 Reviews) und keine gänzlich negativen Stimmen an das neue Fußballspiel.

Dabei erhielten die PS5- (27 Reviews) und die Xbox Series-Version (9 Reviews) ebenfalls jeweils 82 Punkte, die PC-Version (5 Reviews) bleibt mit 80 Punkten knapp dahinter, da einige mit der Performance Probleme hatten.

Was gefällt an EA FC 26? Viele loben die (wenn auch eher kleinen) Neuerungen und Änderungen, da sie sich sowohl an Casual- als auch an Harcore-Spieler richten und das Spiel für sie zugänglicher machen. Etliche Stimmen loben auch die Balance zwischen dem authentischen Offline-Modus und den kompetitiven Online-Möglichkeiten.

Diese beiden Gameplay-Optionen scheinen auch das Highlight des diesjährigen Teils zu sein und für jeden Spielertypen und jede Vorliebe etwas zu bieten. Ebenfalls lobend erwähnt werden auch die Änderungen an der Weekend League, die auch Spielern mit weniger Zeit jetzt einfacher die Möglichkeit geben, daran teilzunehmen.

Welche Kritikpunkte gibt es derzeit? Wirklich negative Stimmen gibt es derzeit nicht. Die wenigen gemischten Stimmen kritisieren allerdings unter anderem die Performance auf dem PC, die einigen Ärger zu machen scheint. Andere empfanden den noch authentischeren Ansatz des Offline-Modus als zu knifflig und unzugänglich.

Auch die Monetarisierung wird wie in den vergangenen Jahren von einigen Kritikern als Negativpunkt bewertet. Einige bewerten das System auch als Pay-to-Win-Aspekt. Andere Stimmen sind grundsätzlich mit dem Spiel zufrieden, empfinden aber die Neuerungen als zu gering und uninspiriert.

Wenn ihr jetzt kaum erwarten könnt selbst loszulegen, können wir euch noch unsere Tipps für die WebApp ans Herz legen. Denn mit denen könnt ihr euch den Start in Ultimate Team deutlich erleichtern und mit einigen Vorteilen loslegen: EA FC 26: 4 Tipps zur Web App – So startet ihr optimal in die Saison

Destiny 2 sperrt Fans von den Servern, obwohl sie schon für den neuen DLC gezahlt haben, Steam schreitet ein

Destiny 2 sieht sich derzeit wieder vor Probleme gestellt und diesmal sind es Fans, die sich nicht in den Loot-Shooter einloggen können und sich beschweren. Sie haben für die neueste Erweiterung bezahlt und werden nun ausgesperrt, aber Steam möchte den Fans helfen.

Worüber beschweren sich die Fans? Viele Hüter verschiedener Länder kämpfen derzeit mit einem großen Problem in Destiny 2: sie können sich nicht einloggen. Jedes Mal, wenn sie versuchen, durch den Menübildschirm zu kommen, erhalten sie die Fehlermeldung „TAPIR“ – diese wird normalerweise ausgespielt, wenn sich die Server in der Wartung befinden, doch das tun sie derzeit nicht.

Solche Probleme kommuniziert Bungie normalerweise im offiziellen Account von Bungie Help, doch hiervon ist keine Spur. Fans haben also das Internet auf den Kopf gestellt, um herauszufinden, was das Problem ist. Dabei sind sie auf eine kleine Anmerkung von Bungie gestoßen.

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Destiny 2 zeigt in seinem neuesten ViDoc, was euch in Renegades erwartet

Bungie sperrt Fans aus, weil Gesetze sie dazu zwingen

Was hat Bungie zum Problem gesagt? Bungie hatte sich in Schweigen gehüllt, doch der Aufschrei war groß und viele meldeten sich im offiziellen Forum der Entwickler mit der oben genannten Problematik. Daraufhin meldete sich das Team mit einer kleinen Aussage zu dem Problem. Folgendes verkündeten die Entwickler: „Destiny-Dienste sind nicht verfügbar, wenn der Zugang gesetzlich eingeschränkt ist.“

Welche Gesetze gemeint sind, führt Bungie nicht aus. Doch was bekannt ist, sind einige Länder, in denen diese neue Restriktion aktiv ist. Dazu gehören Russland, Kasachstan, Belarus und andere Regionen.

Fakt ist, die Spieler haben durch diese Gesetze keine Chance, Destiny 2 zu spielen – und das, obwohl sie für die neue Erweiterung „Am Rande des Schicksals“ gezahlt haben. Viele fühlen sich hintergangen und meldeten sich deshalb bei Steam, um eine Rückerstattung der Erweiterung zu erhalten. Normalerweise würde das gegen die Richtlinien von Steam verstoßen, aber Valve macht eine Ausnahme.

Wie möchte Steam helfen? Die Richtlinie von Steam besagt, dass eine Rückerstattung eines digitalen Guts nur möglich sei, wenn man weniger als 2 Stunden damit gespielt habe oder dieses weniger als 14 Tage besäße.

Für viele Fans von Destiny 2 würde das nicht zutreffen, doch Steam macht hierbei eine Ausnahme. Bungie habe diese Restriktion nicht direkt und öffentlich kommuniziert und so haben Fans, die von dem TAPIR-Fehler betroffen sind, die Chance, die Erweiterung rückerstattet zu bekommen.

Und auch wenn das keine optimale Lösung ist und die Fans immer noch von ihrem Spiel ausgesperrt sind, so haben sie dennoch die Chance, ihr Geld zurückzuerhalten.

Das ist nun ein weiterer Schlag für Bungie, denn mit dem Wegfall dieser Spielerschaft würden die ohnehin schrumpfenden Spielerzahlen von Destiny 2 weiter sinken. Das Problem erinnert stark an das Debakel rund um Helldivers 2, denn auch hier wurde ein Großteil der Spieler trotz Kauf von den Servern verbannt. Mehr dazu findet ihr hier: Steam verbietet Kauf von Helldivers 2 in vielen Ländern wegen PSN-Zwang

EverQuest zwingt Privatserver offline, soll bis zu 100.000 US-Dollar im Monat eingenommen haben

Das Fan-Projekt „The Heroes Journey“ soll durch seine Existenz geistiges Eigentum verletzen und irreparablen Schaden verursachen. Daher hat die Firma hinter EverQuest die Betreiber des Privatservers verklagt. Jetzt gibt es ein Urteil.

Update vom 26. September 2025: Die Betreiber des EverQuest-Privatservers „The Heroes Journey“ haben mittlerweile dem Druck nachgegeben und ihr Spiel sowie die zugehörige Webseite offline genommen (Quelle: mmorpg.org.pl).

Update vom 22. September 2025: Die Verantwortlichen von Daybreak konnten vor Gericht einen Sieg verbuchen. Die für den Fall zuständige Richterin gab an, dass „Daybreak die Voraussetzungen für die Erteilung einer einstweiligen Verfügung erfüllt hat“.

Die Betreiber des EverQuest-Privatservers „The Heroes Journey“ können ihrer Einschätzung nach persönlich für etwaige Schäden haftbar gemacht werden. Mit der Erteilung der einstweiligen Verfügung müssen die THJ-Betreibter den Betrieb von Webseite sowie Server, Arbeiten am Code sowie die weitere Verwendung der EverQuest-Marke einstellen.

Obwohl es sich bei „The Heroes Journey“ um einen privat betriebenen Emulationsserver handelt, kam bei Gericht heraus, dass die Betreiber monatlich bis zu 100.000 US-Dollar Einnahmen generieren konnten. Im Juli 2025 soll THJ etwa 30.000 Spieler auf die Server gelockt haben. Wer einen Blick auf die Gerichtsdokumente werfen möchte, findet diese auf courtlistener.com (via massivelyop.com).

Die Betreiber von THJ gaben auf ihrem Discord-Kanal an, dass sie sich in ein paar Tagen zu der Gerichtsentscheidung äußern möchten, wenn die Emotionen etwas abgekühlt sind.

Originalmeldung vom 25. Juni 2025 – Was ist „The Heroes Journey“? Der Privatserver setzt – wie diverse vergleichbare Fan-Projekte – auf die Open-Source-Umgebung EQEmulator, um die klassische EverQuest-Erfahrung mit einigen sinnvollen Anpassungen zu verbinden, etwa beim Klassensystem oder Loot.

THJ soll dabei der größte seiner Art sein, mit regelmäßig um die 2.000 Spielern, einer früheren Spitzenauslastung von mehr als 4.500 zeitgleich zockenden MMORPG-Begeisternden und mehr als 25.000 Mitgliedern auf dem offiziellen Discord-Kanal.

Beide EverQuest-MMORPGs sind weiterhin live und werden regelmäßig mit Updates versorgt:

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Trailer zur 21. Erweiterung von EverQuest II: Scars of Destruction

Was ist zur Klage bekannt? Die von der Daybreak Game Company (ehemals Sony Online Entertainment) in Kalifornien eingereichte Klage findet ihr über courtlistener.com.

Das Unternehmen hinter Marken wie EverQuest und PlanetSide nennt „The Heroes Journey“ einen nicht autorisierten und illegalen EverQuest-Emulator, der geistigen Eigentum verletzen und unmittelbaren sowie irreparablen Schaden verursachen würde.

Dabei hatten die Anwälte von Daybreak offenbar versucht, den Fall hinter verschlossenen Türen zu halten, eine einstweilige Verfügung gegen den Emulator zu erwirken und die derzeit anonymen Mitbeklagten zu enttarnen. Alle drei Anträge wurden aber wohl bereits vom zuständigen Richter abgelehnt.

Die Verklagten äußerten sich zwischenzeitlich auch recht zuversichtlich auf dem Discord-Kanal von „The Heroes Journey“: Man habe großartige Anwälte, den Vorteil der Fakten auf seiner Seite und den starken Glauben daran, dass die Verantwortlichen Leute erkennen werden, dass sie Fans und keine Feinde seien.

Vorbereitung auf den „EverQuest Reboot“?

Warum kommt es zur Klage? Offenbar ist „The Heroes Journey“ aktuell der einzige EverQuest-Privatserver, der von Daybreak verklagt wird. Gegenüber massivelyop.com spekulierten Quellen, dass das daran liegen könne, dass die Anbieter „Spenden“ im Austausch für Spielwährung und andere im Spiel verkäufliche Gegenstände angenommen haben sollen.

Zwei andere auf dem EQEmulator basierende Projekte – Quarm und Wayfarer’s Haven – sind kurz nach der Veröffentlichung der Klage zwar offline gegangen, sollen aber nicht von Daybreak verklagt worden sein. Laut den jeweiligen Betreibern handelt es sich vielmehr um eine Pause aus reiner Vorsicht. Man würde alle Regeln beachten, die Urheberrechte ernst nehmen und keine Art von Profit generieren.

Vielleicht geht Daybreak die Causa Privatserver jetzt aber auch an, weil sich seit diesem Jahr bekanntlich ein neues EverQuest in Entwicklung befindet. Das soll kein dritter Teil werden, sondern eine Art moderner Reboot von Teil 1. Dadurch würden alle privat betriebenen Server, auf denen man das erste EverQuest spielen kann, automatisch konkurrieren. Mehr dazu: Neues MMORPG zu EverQuest soll moderner Reboot für Teil 1 sein, ein Detail macht skeptisch

Eines der spannendsten Open-World-RPGs seit langem könnt ihr komplett kostenlos spielen, enthüllt jetzt, was euch nach dem Release erwartet

Mit Where Winds Meet erscheint eines der spannendsten Open-World-RPGs der letzten Jahre. Jetzt haben die Entwickler verraten, wie es nach Release weitergehen soll.

Was ist das für ein Spiel? Where Winds Meet ist ein Wuxia-Action-RPG von Entwickler Everstone Studios, Publisher ist NetEase Games. Das Wuxia-Genre verbindet echte Kampfkunst mit Fantasy-Elementen.

Das Setting ist China im 10. Jahrhundert. Als junger Schwertkämpfer durchstreift ihr das Land zur Zeit der Fünf Dynastien und Zehn Reiche, einer Zeit großen Aufruhrs und politischer Intrigen. Das Land ist nach dem Untergang der Tang-Dynastie geteilt und in mehrere Königreiche zersplittert, die um Macht ringen.

Auf der Tokyo Game Show (TGS) 2025 gab es neben einem neuen Trailer auch erste Infos darüber, welche Pläne die Entwickler für die Zeit nach dem Release verfolgen.

Den neuen Trailer von der TGS 2025 seht ihr hier:

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Where Winds Meet: Das Wuxia-Action-RPG zeigt auf der Tokyo Game Show einen neuen Trailer

Zwei große Startregionen, weitere sollen in Seasons folgen

Das erwartet euch zum Release: Where Winds Meet setzt auf ein Free2Play-Modell und startet mit zwei großen Regionen – Qinghe und Kaifeng. Jede Region kommt mit ihrer eigenen Handlung, die euch tiefer in die Hauptstory und die Vergangenheit der Charaktere führen soll.

MeinMMO-Chefredakteurin Leya hat bereits 10 Stunden in einer Beta-Version des Spiels verbracht. Sie meint: Where Winds Meet ist das krasseste Open-World-RPG seit langem, wären da nicht diese ganzen Menüs!

Wie geht es nach dem Release weiter? Die Spielwelt von Where Winds Meet soll stetig erweitert werden. Dazu greifen die Entwickler auf ein Season-Modell zurück. Davon soll jede etwa drei Monate lang dauern.

Die Season-Updates sollen sich zudem in ihrem Fokus unterscheiden:

  • Manche Seasons bringen die Haupthandlung voran und beinhalten neue Regionen und Figuren.
  • Andere liefern neues Gameplay oder zeitlich limitierte Aktivitäten, mit denen ihr euch beschäftigen könnt.
  • Verbesserte Social-Features und Charakter-Progression sind ebenfalls mögliche Inhalte eines solchen Season-Updates.

Trotz seines Free2Play-Ansatzes ist Where Winds Meet übrigens kein klassisches MMORPG. Es gibt einen Singleplayer-Modus, aber auch reichlich MMO-Elemente. Where Winds Meet erscheint am 14. November 2025 für den PC (Steam) und die PS5.

MeinMMO-Chefredakteurin Leya sieht nach der Beta zu Where Winds Meet eine Menge Potenzial in dem Spiel, das irgendwie versucht, alles zu sein. Doch gerade deswegen könnte es das Spiel im Westen schwer haben. Ihre derzeitige Meinung zum Spiel lest ihr hier: Der neue Mega-Hit aus China hat alles, was mein Rollenspiel-Herz begehrt: Und genau das könnte ihm im Westen schaden

Quelle(n):
  1. rpgsite.net

Zu Halloween bekommt Palworld eine Horror-Koop: Auf einer Insel in Once Human leben Pals und Monster zusammen

Allem Rechtsstreit mit Nintendo zum Trotz hat Palworld eine neue Horror-Koop angekündigt: Ende Oktober tauchen Pals im Survival-Game Once Human auf, wo sie in Frieden mit den Deviants leben.

Was für eine Koop ist das? Die Kooperation zwischen Palworld und Once Human startet am 30. Oktober 2025. Dabei sollen Pals wie Cattiva und Chillet auftauchen. Dazu wird es eine eigene, Event-exklusive Insel im Game geben, auf der die Pals mit den Kreaturen und Biestern aus Once Human interagieren.

Die Insel soll den Umgebungen von Palworld ähneln und die Lebensformen beider Spiele zusammen bringen. Auch soll es ein eigenes Eco-System geben. Mit besonderen Items sollen die Pals auch transformiert werden können. Dies soll es den Spielern ermöglichen, Once Human aus einer ganz neuen Perspektive zu sehen.

Mit dem Trailer von der Tokyo Game Show 2025 könnt ihr euch einen eigenen Eindruck bilden:

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Ausgerechnet Palworld und Once Human bekommen einen Crossover – Sogar schon sehr bald

Palworld X Once Human und das allen Klagen zum Trotz

Was ist Once Human für ein Game? Once Human ist ein Multiplayer-Survival-Game. Gemeinsam oder auch alleine versucht man hier in einer postapokalyptischen Open-World zu überleben. Schwierig gemacht wird das einem von bizarren Horror-Monstern, wie dem laufenden Bus mit überlebensgroßen menschlichen Armen.

Once Human ist komplett kostenlos und kann via Steam einfach heruntergeladen werden. Es gibt für das Game aber Zusatzinhalte, die man erwerben muss. Aktuell hat Once Human einen 24-Stunden-Spieler-Peak von 33.946 (via SteamDB).

Was ist Palworld für ein Spiel? In Palworld vereinen sich Survival, Open World, Creature Collector und Shooter. Als Spieler strandet man auf einer einsamen Insel, die vorrangig von sogenannten Pals bevölkert ist. Diese können gefangen, zum Kampf oder zur Arbeit eingesetzt oder sogar gegessen werden. Der Clu ist, dass Palworld als cozy Game gezockt werden, aber auch in eine kapitalistische Dystopie ausarten kann.

Palworld ist kostenpflichtig und ebenfalls via Steam kaufbar, aktuell hat das Spiel einen 24-Stunden-Spieler-Peak von 36.962 (via SteamDB). Zuletzt gab es zu Palworld an sich wenige News, mit der Ausnahme von Updates zum aktuell laufenden Rechtsstreit zwischen Nintendo und dem Entwickler Pocket Pair:

Die Koop mit Once Human ist nicht die erste Zusammenarbeit des Palworld-Teams mit einem anderen Spiel. Im Juni veröffentlichten die Entwickler Update 0.6.0, das eine große Koop mit Terraria ins Spiel implementierte. Alles, was es dazu zu wissen gibt, könnt ihr hier nachlesen: Palworld Patch Notes 0.6.0: Neues Update bringt Terraria, angelbare Pals und mehr ins Spiel

Spieler von Borderlands 4 klagen nach dem neuen Update über Probleme, der Rat der Entwickler: Haltet einfach 15 Minuten lang durch

Borderlands 4 hat ein großes Update erhalten und mit ihm verschiedene Probleme des Loot-Shooters adressiert, doch nun klagen ein Großteil der Community über Fehler. Den Entwicklern waren diese „Bugs“ aber bewusst und erklärten, wie ihr sie lösen könnt.

Was sind das für neue Probleme? Es handelt sich dabei um die Performance des Spiels, denn die ist seit dem letzten Update, der das FOV für Konsolen herausbrachte, unterirdisch. Viele Fans berichten über grafische Fehler, wenn sie Gebiete erkunden oder das erste Mal die Welt von Kairos laden lassen.

Für viele ist klar, das sei dem neuen Update geschuldet und auch wenn sie Recht haben sollten, so verwies Gearbox auf genau diese Fehler in seinen Patch Notes und das sogar mit einem Fix.

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Eine der besten Waffen in Borderlands 4 ist lila

Geduld reicht aus, um das Problem zu beheben

Wie kann man das Problem beheben? Nun, das Problem liegt nicht direkt an einem Fehler im Code des neuesten Patches, sondern bei der Engine des Spiels. Wenn ihr euer Spiel also nach dem Download startet, beginnt eurer System die Shader zu laden, die für eure Spielwelt essenziell sind – das habt ihr sicher beim ersten Boot-Up des Spiels gemerkt.

Genau dasselbe müsst ihr aber nach dem Patch wieder machen und das schrieb auch Gearbox in den Patch Notes auf Steam.

Stotterprobleme sollten sich mit der Zeit beheben, da die Shader während des Spielens im Hintergrund weiter kompiliert werden. Wenn nach 15 Minuten ununterbrochenem Spielen immer noch Probleme auftreten, könnt ihr euren Shader-Cache auch mit der vom Hersteller eurer Grafikkarte empfohlenen Methode löschen.

Es ist also ratsam, bevor ihr mit dem Farmen von Bossen beginnt, dass ihr erstmal jedes der großen Gebiete besucht und eine Erkundungstour durchführt. Jedes Gebiet muss nämlich ebenfalls geladen werden, das merkt ihr vor allem daran, wenn ihr versucht, eines zu betreten und euer Spiel kurz einfriert, während ein Shader-Balken kurz lädt.

Was hat sich noch geändert? Der neueste Patch hat zudem verschiedene Anpassungen bei der UI & UX, den verschiedenen Klassen sowie dem Sound durchgeführt. Zudem gab es die wohl größte Änderung für Konsolenspieler – der FOV-Slider ist da. Mit ihm könnt ihr jetzt ein viel größeres Blickfeld einstellen und das Spiel besser genießen. Mehr dazu erfahrt ihr hier in den Patch Notes: Neues Update in Borderlands 4 bringt eins der meistgeforderten Features – Vollständige Patch Notes

3 Twitch-Streamer sperren sich tagelang für eine Pokémon-Challenge ein, scheitern nach insgesamt 95 Stunden

Die drei deutschen Twitch-Streamer Maximilian „Trymacs“ Stemmler, Wieland „Rumathra“ Welte und Domenic „Chefstrobel“ Strobel haben sich zusammen geschlossen, um eine schwierige Pokémon-Challenge zu schaffen. Doch die Trio-Soullink-Challenge hat es in sich und so entschlossen sie sich für eine LAN-Party für 3 Tage.

Was ist das für eine Pokémon-Challenge? Im Juni 2025 starteten die Twitch-Streamer Trymacs, Chefstrobel und Rumathra ihre Trio-Soullink-Challenge in dem Spiel Pokémon Schwarz/Weiß 2. Bei dieser selbst gesetzten Herausforderung gelten folgende Hauptregeln:

  • Auf jeder Route darf nur das Pokémon gefangen und ins Team aufgenommen werden, dem man zuerst begegnet ist.
  • Besiegte Pokémon gelten als verstorben und dürfen nicht mehr benutzt werden.
  • Die Pokémon der drei sind miteinander verbunden. Stirbt beispielsweise ein Pokémon von Trymacs, so sterben auch die damit verbundenen Pokémon bei Rumathra und Chefstrobel.
  • Items wie Tränke dürfen in Kampf nur eingesetzt werden, wenn der gegnerische Trainer zuvor ein Item eingesetzt hat. In Kämpfen mit wilden Pokémon dürfen keine Items eingesetzt werden.
  • Verliert einer alle 6 Pokémon im Kampf und fällt dementsprechend im Spiel in Ohnmacht, muss die Herausforderung von neuem gestartet werden.
  • Ziel ist es, alle acht Orden zu erlangen und dann die Top 4 plus den Champ zu besiegen.

Von Juni bis September spielten Trymacs, Chefstrobel und Rumathra insgesamt über 95 Stunden Pokémon Schwarz/Weiß 2 (Quelle: SullyGnome). Immer wieder scheiterten die Twitch-Streamer an der Herausforderung und entschieden sich im August 2025 erstmal für eine Pause von dem Spiel.

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

Twitch-Streamer kleiden sich entsprechend dem Anlass

Twitch-Streamer starten LAN-Party: Um die Herausforderung endlich zu schaffen, entschieden sich die drei Twitch-Streamer dazu, eine LAN-Party zu veranstalten. Von Montag, dem 22. September bis zum 24. September 2025, spielten die drei von morgens bis in die Nacht. Insgesamt ging der Stream 60 Stunden, bei dem sie durchschnittlich 10.028 Zuschauer hatten (Quelle: SullyGnome).

Für die 3 Tage bereiteten sich Trymacs, Chefstrobel und Rumathra auch mit Kostümen vor. So war Trymacs zunächst in einem Ash-Kostüm zu sehen, über das er sich regelmäßig wegen der mangelnden Qualität beschwerte. Später schlüpfte er in ein Schiggy-Kostüm, wie ihr in dem folgenden Clip auf YouTube seht:

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Chefstrobel war als das Pokémon Gengar zu sehen, von dem er auch ein Tattoo auf seinem Bein hat, und Rumathra hatte sich in ein weißes Kostüm von Team Rocket geschmissen.

„Wir werden das irgendwann schaffen“

Wie ging die Challenge aus? Auch der große Aufwand half leider nichts, denn die drei Twitch-Streamer konnten die Pokémon-Challenge nicht schaffen. Insgesamt zwei Versuche wurden während des Streams durchlaufen. Der zweite Versuch war sehr vielversprechend, da sich immer wieder auch legendäre Pokémon sich in den Teams der drei befanden.

Schließlich konnten Trymacs, Chefstrobel und Rumathra alle acht Orden erlangen und machten sich auf den Weg zur Siegesstraße, um als Nächstes die Top 4 und dann den Champ herauszufordern. Doch am ersten Trainer auf der Siegesstraße scheiterte die Herausforderung.

Alle drei Twitch-Streamer sahen sich starken Pokémon gegenüber, denen ihre bis dahin nicht allzu starken Teams nur wenig entgegenzusetzen hatten. Gemeinsames Beratschlagen nützte nichts, das gesamte Team von Rumthara ging k.o. und beendete somit den Versuch.

Niedergeschlagen sahen die Twitch-Streamer ihr Scheitern ein. Chefstrobel fand abschließende Worte: „Es hat unfassbar viel Spaß gemacht, Chat. Es war lustig, es war frustrierend. Am Ende des Tages ist es ein Spiel. Wir werden das irgendwann schaffen.“(Quelle: twitch.tv ab Minute 21:29:00).

Zum Ende bedankten sich die drei Twitch-Streamer bei ihren Moderatoren, die sie bei dieser LAN-Party unterstützt hatten. Dann gingen sie offline.

Trymacs stellte sich solo einer weiteren Pokémon-Challenge. Er wollte das Spiel Pokémon SoulSilver nur mit schillernden Pokémon durchspielen. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Trymacs zockt Pokémon auf Twitch, ist nach 143 Stunden noch im ersten Gebiet und völlig gebrochen

In WoW kann euer Charakter jetzt untenrum nackt sein – Braufest sei dank

World of Warcraft liefert aktuell verstörende Bilder. Denn neue Gegenstände machen euren Charakter nackt. Und zwar richtig nackt.

World of Warcraft ist ein Spiel, das eigentlich großen Wert darauf legt, dass es nichts besonders Anstößiges zu sehen gibt. Die meiste, aktuell hinzugekommene Kleidung ist recht züchtig und seit vielen Jahren ist Blizzard auch davon abgerückt, einen „Bikini-Look“ der meisten weiblichen Charaktere zu benutzen.

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WoW: Spieler sammelt ALLE Erfolge im Spiel, fragt dann „Was mache ich jetzt?“

Doch jetzt gibt es mehr als nur Bikini-Look – denn Charaktere können auf eine Art und Weise nackt sein, die Blizzard sicher nicht beabsichtigt hatte.

Aktuell findet in World of Warcraft das Braufest statt. Das ist quasi die Oktoberfest-Variante von World of Warcraft. Hier kämpft man gegen Dunkeleisenzwerge, sammelt jede Menge Belohnungen und betrinkt sich gnadenlos.

Neu im Jahr 2025 sind eine ganze Reihe von Quests und Belohnungen. Darunter eben auch verschiedene Varianten eines Kiltes. Aber der bringt nackte Tatsachen mit sich.

Update: Ein kleiner Hotfix hat dazu geführt, dass der Kilt nun auch die Unterwäsche wieder korrekt anzeigt. Schreckliche Bilder wie diese weiter unten gehören nun der Vergangenheit an.

Was wurde entdeckt? Wenn man den neuen Braufest-Kilt trägt, den ihr beim Belohnungshändler kaufen könnt, solltet ihr vielleicht nicht zu viel mit der Kamera herumspielen. Denn wenn ihr eurem Charakter unter den Rock schaut, werdet ihr feststellen, dass er dort gänzlich unbekleidet ist. Das sorgt dann doch für einige sonderbare Anblicke, wie etwa diesen Screenshot:

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Was ist das für ein Bug? Wer es nicht weiß: Alle Charaktermodelle von Spielerinnen und Spielern in World of Warcraft existieren in den Spieldateien in einer gänzlich nackten Form. Die Unterwäsche wird in den allermeisten Fällen aber eingeblendet, sodass man den Charakter niemals wirklich nackt sieht.

Es gibt verschiedene Kleidungsstücke, etwa Stoffkleider mit langen Beinschlitzen, bei denen die Unterwäsche ebenfalls „ausgeblendet“ wird. In einem solchen Fall sorgt dann die Textur des Kleides dafür, dass man allerdings nicht „unter den Rock“ schauen kann. Aber genau das scheint bei den neuen Braufest-Belohnungen der Fall zu sein.

Blizzard dürfte diesen Bug zeitnah mit einem Hotfix beheben, da er doch ein klein wenig verstörend wirken könnte.

Aber immerhin kann man sagen: Mit diesem Fehler trifft das Braufest die Oktoberfest-Stimmung der realen Welt doch noch etwas mehr. Ob man das nun gut oder schlecht findet, bleibt wohl jedem selbst überlassen.
Ein anderes Detail mit der Kleidung nervt Spieler schon seit 20 Jahren, jetzt soll ein Erpresserbrief helfen.

Der Schöpfer von One Piece machte aus 3 Strohhüten Europäer, bereute seine Entscheidung 16 Jahre lang

Der Mangaka von One Piece, Eiichiro Oda, ordnete der Strohhutbande vor 16 Jahren bestimmte Länder der Welt zu. Lange Jahre bereute er seine Entscheidung, aber mittlerweile ist er froh, diese Nationalitäten gewählt zu haben.

Aus welchen Ländern würden Ruffy und die anderen kommen? In jeder Ausgabe des Mangas zu One Piece werden Fragen von Fans abgedruckt, die Oda dann höchstpersönlich beantwortet. So wurden schon viele neue Details bekannt, wie Namen von ehemaligen Mitgliedern der Sieben Samurai.

In Band 56 wurde Oda gefragt, aus welchen Ländern die Strohhutpiraten kommen würden, wenn One Piece in der echten Welt spielen würde. Oda ordnete den Strohhüten die folgenden Herkünfte zu:

  • Ruffy: Brasilien
  • Zorro: Japan
  • Nami: Schweden
  • Lysopp: Afrika
  • Sanji: Frankreich
  • Chopper: Kanada
  • Nico Robin: Russland
  • Franky: USA
  • Brook: Österreich

Damit kämen 3 der Strohhüte sogar aus Europa! Leider verriet Oda in einem weiteren Interview mit Netflix, dass er diese Entscheidung lange Zeit bereute – es aber zu einem Wandel seiner Meinung kam.

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Neuer Sneak Peek zeigt Behind the Scenes zu One Piece Staffel 2 und wie einige Kampfszenen gedreht wurden

Oda bereute die Nationalitäten der Strohhutbande

Wieso bereute er es? In einem Interview mit Netflix wurde Oda darauf angesprochen, wie die Entscheidung für die Nationalitäten zustande kam. Viele Fans würden sich fragen, wieso sie für die Real-Serie auf Netflix so gewählt worden sind.

Oda antwortete daraufhin, dass er es bereute, diese Länder zu leichtfertig gewählt zu haben:

Als ich mich ursprünglich auf SBS [das Q&A-Format, Anm. d. Red.] zu den Nationalitäten der Figuren äußerte, war das eher scherzhaft gemeint. Ich hätte nicht gedacht, dass dies das Produktionsteam so stark beeinflussen würde. 

Hat sich das geändert? Als ihm allerdings die Kandidaten für die Rollen der Strohhüte gezeigt wurden, die auf seinen damaligen Einordnungen basierten, hätte Oda sie tatsächlich passend gefunden.

Da wäre ihm klar geworden, dass seine leichtfertigen Antworten doch etwas Wahres enthielten. Nach 16 Jahren konnte sich Oda also sicher sein, dass er doch die richtige Wahl getroffen hat.

Im Endeffekt haben sich die Produzenten auch nur grob an die Vorgabe gehalten: Der Schauspieler von Ruffy kommt beispielsweise aus Mexiko, was man mit Brasilien als Lateinamerika zusammenfassen könnte. Emily Rudd stammt sogar gar nicht aus Europa, sondern aus den USA. 

Apropos Emily Rudd: Sie hat einige Charakterzüge von Nami angenommen und sieht sich selbst als Boss des Schiffes. Wieso das so ist, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: Schauspielerin in der neuen Netflix-Serie zu One Piece erklärt, wer der wahre Boss der Strohhut-Bande ist

Quelle(n):
  1. One Piece Wiki

Neues Update in Borderlands 4 bringt eins der meistgeforderten Features – Vollständige Patch Notes

Ein neues Update für Borderlands 4 erschien am 25. September. Was steckt drin? Wir fassen die Highlights zusammen und zeigen die Patch Notes.

Wann gibt es das Update? Das Update für Borderlands 4 ist bereits verfügbar und sollte automatisch installiert werden. Spätestens, wenn ihr das Spiel wieder startet.

Was bringt das Update? Das Update steckt ziemlich voll mit Änderungen, die sowohl die Performance als auch Features oder bestimmte Balancing-Aspekte betreffen.

Wir fassen die Highlights hier zusammen. Die vollständigen Patch Notes findet ihr dann auf Seite 2.

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Holt noch mehr aus eurem Fahrzeug in Borderlands 4 raus

Neuer FOV-Slider für PS5, Xbox Series X/S bringt Übersicht

Die wichtigsten Inhalte im Update: Einer der wichtigsten Punkte ist, dass ein viel gefordertes Feature nachgeliefert wird: Auch auf den Konsolen bekommt ihr nun einen Field-of-View-Slider. So habt ihr die Möglichkeit, das Sichtfeld eurer Kammerjäger anzupassen und so mehr Übersicht zu bekommen.

Dazu kommen folgende Punkte:

  • Die wöchentlichen Aktivitäten rotieren. Es gibt einen neuen Boss, den ihr bei „Moxxis fetter Zugabe“ herausfordern könnt. Dabei handelt es sich um die stärkere Version eines existierenden Bosses, die euch aber besonders guten Loot bringen soll.
  • Die wöchentliche Wildcard-Mission mit garantiertem Legendären Loot wird geändert.
  • Der Saurier Maurice zieht mit seinem Shop weiter.
  • Die Performance wird verbessert. Dabei sollen verschiedene Stabilitätsprobleme angepasst werden. Es bleibt also zu hoffen, dass die Performance-Probleme generell verbessert werden.
  • Es gab ein Problem im Multiplayer, dass man plötzlich Unmengen an XP auf einen Schlag bekommen konnte. Das wurde gelöst.
  • An den Kammerjägern wurden einige Änderungen vorgenommen. So gab es bei verschiedenen Skills unvorhergesehene Effekte, die eigentlich nicht vorkommen sollten. Die wurden nun angepasst.
  • Weitere Spielfehler wurden entfernt. 
  • Und an einigen Waffen wurden unterschiedliche Änderungen vorgenommen.

Die Details der Anpassungen könnt ihr aus den vollständigen Patch Notes zum Borderlands 4 Update entnehmen. Die fügen wir auf der zweiten Seite ein. Wir sind auf jeden Fall gespannt, wie sich das Update auswirkt. Welche Erfahrungen habt ihr gemacht? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und wenn ihr bislang nur solo spielt: Hier findet ihr eine Einschätzung, wie gut Borderlands 4 im Splitscreen ist.

Beliebter Koop-Shooter auf Steam ändert Preis, bietet kurz darauf ein Abo an, erzürnt die Fans

Ein beliebter Koop-Shooter auf Steam erntet heftige Kritik von treuen Fans, nachdem eine Preisänderung zum falschen Zeitpunkt kam.

Um welches Spiel geht es? Payday 2 ist ein beliebter Koop-Shooter auf Steam, in dem ihr in verschiedenen Szenarien in die Rolle von Verbrechern schlüpft. Ihr raubt etwa Banken aus, treibt illegale Machenschaften und verfolgt das Ziel, das große Geld zu erbeuten.

Wie ihr in den einzelnen Missionen vorgeht, ist bis zu einem gewissen Grad euch überlassen. Ihr bestimmt die genutzte Ausrüstung und ob ihr eher leise oder laut und gewaltbereit vorgehen wollt.

Das Spiel steht auf 88 % positiven Bewertungen auf Steam (alle Rezensionen), hat jedoch in letzter Zeit stark an Zuspruch eingebüßt, ist auf 60 % in den kürzlichen Reviews gefallen.

Falls ihr einen genaueren Blick auf das Spielprinzip von Payday 2 werfen wollt, binden wir euch hier den Gameplay-Trailer zu dem Black Cat Heist ein:

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PAYDAY 2: Black Cat Heist Gameplay Trailer

Preisänderung macht treue Fans wütend

Was war das für eine Preisänderung? Für Payday 2 kamen in den vergangenen Jahren zahlreiche kostenpflichtige Zusatzinhalte und DLCs heraus. Wenn ihr jedes angebotene Paket für den Koop-Shooter kaufen würdet, wärt ihr bei über 200 Euro.

Stattdessen bieten die Entwickler allerdings auch die sogenannte Infamous Collection an, die euch 75 Inhalte mit einem Rabatt von 52 % beschert. Die Kollektion kostet demnach rund 118 Euro – das änderte sich jedoch kürzlich.

Am 5. September stieg der Preis des Bundles auf über 170 Euro an (vgl. SteamDB). Rund drei Wochen später, am 24. September, veröffentlichten die Entwickler dann ein Abonnement, mit dem Spieler für 4,59 Euro pro Monat alle DLCs des Koop-Shooters spielen können.

Die Preiserhöhung nur wenige Wochen vor der Einführung eines Abonnements für die gleichen Inhalte hinterließ bei vielen Spielern einen fiesen Beigeschmack und sorgte für heftige Kritik seitens der Community. Ein Spieler mit über 330 Spielstunden schimpfte auf Steam:

Ein Abo einzuführen, um ein 12 Jahre altes Spiel zu melken, und dazu noch das DLC-Bundle teurer zu machen, weil man sich weigert, Geld oder Arbeit in den Nachfolger zu stecken, ist wirklich schamlos.

Viele weitere Spieler schlugen einen ähnlichen Ton an. Das Spiel erntete innerhalb von 2 Tagen über 30 negative Rezensionen auf Valves Spieleplattform.

Entwickler hören Kritik, passen Preis erneut an

So reagieren die Entwickler: Die Entwickler haben auf die Kritik der Fans reagiert und die Preiserhöhung der Infamous Collection wieder rückgängig gemacht. Das Bundle kostet nun erneut rund 118 Euro.

In einer E-Mail an das englischsprachige Magazin Game Developer erklären die Entwickler, die Preisänderung und die Einführung des Abonnements seien unabhängig voneinander erfolgt, doch man habe den Zeitpunkt der Preisänderung vermasselt und verstehe nun, wie das von außen wirke.

Bereits im Jahr 2023 erschien mit Payday 3 der direkte Nachfolger des beliebten Koop-Shooters. Dieser kam bei vielen Fans aber gar nicht gut an und brachte erst viele Monate nach dem Release ein wichtiges Feature, das Spieler lange forderten: Payday 3 gibt den Fans endlich, was sie wollen – Verdreifacht Spielerzahlen auf Steam