Neuer Koop-Shooter auf Steam ist mit großen Problemen gestartet, bekam Kritik von den Fans, kündigt endlich Besserung an

Der Koop-Shooter, FBC: Firebreak, startete am 17. Juni 2025 auf Steam. Nach reichlicher Kritik von Spielern kündigt der Entwickler mit dem ersten großen Update endlich Besserung an.

Was ist FBC: Firebreak? In dem Koop-Shooter müsst ihr mit euren Freunden im Hauptquartier der Federal Bureau of Control (FBC) einige Missionen abschließen. Dabei werdet ihr von paranormalen Anomalien oder Gegnerhorden gestört.

Als Ersthelfer der FBC ist es eure Pflicht, das Hauptquartier von jeglichen Monstern zu befreien. Dabei könnt ihr aus verschiedenen Waffen wählen und eure eigenen Builds mit verschiedener Ausrüstung zusammenstellen.

Im Video seht ihr den Trailer zu FBC: Firebreak:

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FBC: Firebreak – Gameplay-Trailer zum neuen Koop-Shooter von Remedy

Was sind die großen Probleme des Spiels? Auf Steam ist FBC: Firebreak mit 66 % positiven Bewertungen lediglich ausgeglichen. In den Reviews werden folgende Punkte kritisiert:

  • Das Spiel bietet wenig Hilfe, um den Einstieg für neue Spieler zu erleichtern
  • Die Missionen haben wenig Varietät, sind zu kurz und werden schnell langweilig
  • Die Layouts der Karten sind oft gleich und fühlen sich schnell ausgereizt an
  • Einige Spielmechaniken haben wenig Auswirkung auf das Geschehen

Das sind nur die größten Probleme von FBC: Firebreak, hinzu kommen noch weitere kleine wie eine geringe Anzahl an Gegnertypen. Mit dem ersten großen Update namens Breakpoint, das am 29. September 2025 veröffentlicht wird, möchten die Entwickler diese Probleme angehen.

Ein besseres Tutorial und neue Krisen sollen dem Spiel frischen Wind geben

Was wollen die Entwickler mit dem Breakpoint-Update verändern? In ihrem Blog-Post auf Steam geben die Entwickler bereits erste Einblicke in das neue große Update. Die vollständigen Patch Notes werden am 29. September veröffentlicht. Die wichtigsten Änderungen sind folgende:

  • Statt des vorherigen Job-Boards soll es ein sogenanntes Krisen-Board und damit mehr Abwechslung in den Missionen geben und Wiederholungen reduziert werden
  • Der Einstieg soll ebenfalls verbessert werden, um neuen Spielern die Mechaniken von FBC: Firebreak beizubringen, anstatt sie ins kalte Wasser zu werfen
  • Mehr Tiefe und Vielfalt für Builds, indem es einige neue Waffen, Granaten und Perks geben soll

Wie genau wollen die Entwickler mehr Abwechslung ins Spiel bringen? Besonders die neuen Krisen sollen Abwechslung in den Alltag der Ersthelfer der FBC bringen. Was vorher lediglich ein Angebot aus denselben Missionen war, wird zu einer Rotation aus verschiedenen Krisen, welche für alle Spieler gleich sind und alle 30 Minuten erneuert werden.

Auch verschiedene Arten der neuen Krisen wird es geben. Es gibt normale Jobs, die etwas länger sind oder die sogenannten Quick-Jobs, welche lediglich aus wenigen Zonen bestehen und schneller gespielt werden können. Die korrumpierten Jobs sind ebenso neu und fügen besondere Modifikatoren hinzu.

Mit dem neuen Update wollen die Entwickler die größten Probleme ihres Spiels beheben. Neben Updates wie diesem oder großen Releases wie Borderlands 4 sind auf Steam auch im September einige tolle Spiele veröffentlicht worden. MeinMMO hat euch 5 dieser Spiele zusammengefasst, die auf keinen Fall untergehen sollten: 5 Spiele auf Steam, die im September nicht untergehen sollten

EA FC 26: Transfermarkt im Spiel und der WebApp freischalten – so geht’s

Um am Transfermarkt in EA FC 26 teilnehmen zu können, müsst ihr ihn erst einmal freischalten. MeinMMO zeigt euch, was ihr dafür tun müsst und wo es Probleme geben könnte.

So schaltet ihr den Transfermarkt im Spiel frei: Spielt ihr EA FC 26 zum ersten Mal, müsst ihr 4 Grundlagenaufgaben abschließen. Diese findet ihr, wenn ihr diesem Pfad folgt: Ultimate Team → UT-Aufgaben.

Folgende Ziele müsst ihr in dieser genauen Reihenfolge erfüllen. Die Erfüllung eines Ziels schaltet das nächste frei, bis ihr den Transfermarkt freischaltet:

  1. Neuanfänge
  2. Vielfalt
  3. Loslegen
  4. Auf dem Weg

Wie absolviere und finde ich Neuanfänge? Um Neuanfänge abzuschließen, müsst ihr 5 Bodenpässe spielen und einmal auf ein Tor schießen. Zusätzlich müsst ihr die Herausforderung „Fußball 101“ absolvieren, die ihr im Menü „Grundlagen“ findet. Diese bildet ein Tutorial aus insgesamt 7 Aufgaben. Habt ihr sie abgeschlossen, könnt ihr unter Ultimate Team → UT-Aufgaben mit der Aufgabe „Vielfalt“ beginnen.

Ich habe alle Ziele abgeschlossen, aber kann den Markt nicht nutzen? Habt ihr alle Ziele abgeschlossen, kann es auf dem PC bis zu 48 Stunden dauern, bis ihr den Transfermarkt komplett nutzen könnt, auf Konsolen bis zu 24 Stunden. Allerdings könnt ihr euch direkt nach Abschluss der Ziele bereits die Listen ansehen, jedoch noch nicht bieten oder kaufen.

Zusätzlich habt ihr durch dieses Vorgehen nur den Zugriff im Spiel freigeschaltet. Wollt ihr über die WebApp oder die Companion-App auf den Transfermarkt zugreifen, kann das auch etwas länger dauern. Wovon das abhängt, lest ihr hier.

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EA FC 26 zeigt für den Karrieremodus viele Änderungen, die für mehr Dynamik sorgen

Transfermarkt in WebApp und Companion-App – wann schaltet er sich frei?

Solltet ihr in den Apps keinen automatischen Zugriff erhalten, sobald ihr ihn im Spiel erhalten habt, kann es auch mal etwas länger dauern. Wie lange es dauert, bis ihr Zugriff erhaltet, hängt von folgenden Faktoren ab:

  • Von eurem Konto-Verlauf – habt ihr in der Vergangenheit gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen, kann sich euer Zugriff verzögern
  • Anzahl der Ultimate Team-Konten, die ihr auf demselben Gerät verwendet – hier kann es je nach Anzahl der Konten auch mal 4 Tage oder länger dauern
  • Anzahl der aktiven Tage, an denen ihr Ultimate Team gespielt habt
    • Als aktiver Tag gilt es, wenn ihr mit einem Ultimate Team-Konto innerhalb eines Kalendertages 3 vollständige Ultimate Team-Matches absolviert  und euch in der Web-App oder der Begleit-App angemeldet habt.
    • Mehr als 3 Matches steigern die Chancen der Freischaltung aber nicht

Sobald euer Zugriff freigeschaltet wurde, erhaltet ihr eine Benachrichtigung an euer Ultimate-Team-Konto.

Was, wenn man keinen Zugriff erhält? Solltet ihr trotzdem nach ca. einer Woche keinen Zugriff erhalten, könnte es sein, dass euer Konto für den Transfermarkt gesperrt wurde. In solchen Fällen müsstet ihr eine E-Mail mit der Begründung hierfür erhalten haben. Diese könnt ihr anfechten, wenn ihr der Meinung seid, dass es sich um einen Fehler handelt. Das kann auch passieren, wenn euer Konto gehackt wurde. Wendet euch in solchen Fällen am besten an den Support.

Die WebApp kann ein mächtiges Tool sein. Wenn ihr wisst, wie ihr sie optimal einsetzen könnt, gibt sie euch deutliche Vorteile und kann euch in der Saison von EA FC 26 optimal unterstützen. Wir haben 4 Tipps für euch, mit denen euch das garantiert gelingt: EA FC 26: 4 Tipps zur Web App – So startet ihr optimal in die Saison

Dune: Awakening spricht bald über Serverfusion auf Steam, die Spieler warnen: 1 Fehler und sie sind weg

Die Entwickler von Dune: Awakening wollen über Serverfusionen sprechen, doch die Spieler haben eine klare Warnung an sie.

Was hat es mit den Serverfusionen auf sich? Nach dem starken Start von Dune: Awakening haben die Spielerzahlen seither ebenso stark nachgelassen. Auch das kostenlose Wochenende und die neue Erweiterung „Chapter 2“ konnten den Spielerrückgang nur wenig bremsen.

Der Spielerschwund hat jedoch auch direkte Auswirkungen auf die verbleibenden Player. So beschweren sich die schon seit Wochen über leere Server, auf denen außer ihnen selbst kaum noch Spieler anzutreffen sind.

Die Entwickler haben das Problem erkannt und bereiten schon länger Serverfusionen vor. Jetzt haben sie auf Discord angekündigt, im nächsten Livestream über sie sprechen zu wollen. Noch bevor der Livestream überhaupt richtig angekündigt wurde, haben die Fans jedoch schon eine klare Warnung an die Entwickler.

Hier könnt ihr den Trailer zur Erweiterung „Chapter 2“ von Dune: Awakening sehen:

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1.000 Stunden Hassliebe: Warum wütende Fans die größte Hoffnung für Dune: Awakening sind

Es steht und fällt mit den Basen

Wie sieht die Warnung aus? Die Spieler von Dune: Awakening hängen an ihren Basen. Das zeigt ein neuer Reddit-Beitrag, der die Entwickler warnt, bei den Serverfusionen einen Weg zu finden, die Basen der Spieler genauso zu erhalten, wie sie sind.

Damit ist nicht nur die bloße Kopie der Basis oder die Items gemeint, sondern auch die Location, an der sie gebaut wurde. Viele Spieler haben sehr kreative Basen an natürlichen Felsformationen gebaut, die ohne die Natur gar nicht funktionieren würden.

So schreibt Reddit-Nutzer Super-Yesterday9727: „Ich habe so viel Mühe in meine coole Basis gesteckt; ich würde wahrscheinlich aufhören, wenn sie zerstört würde.“

RobbLCayman wiederum auf Reddit: „Meine Basis ist nicht einmal so cool, aber wegen des Lagers voller Gegenstände und der Lageranordnungen würde ich, selbst wenn alle Materialien und Inhalte in Belohnungen oder einer Art Bank zusammengefasst wären, niemals alles neu aufbauen und neu sortieren.“

Deshalb sagen die Spieler klar: Serverfusionen nur, wenn die Basen erhalten bleiben. Doch das stellt die Entwickler vor ein großes Problem.

Wieso ist das Problem? Derzeit gibt es mehr als ein Dutzend Spielserver, alleine für den europäischen Kontinent. Dazu hat jeder Server noch 25 Welten, auf denen es Basen gibt, die an Felsformationen oder anderen Orten liegen. Insgesamt gibt es also Tausende von individuellen Basen, die sich gegenseitig in die Quere kommen können.

Die Entwickler können entsprechend nicht einfach 2 Spielserver zu einem neuen machen, ohne eine Lösung für die Basen zu finden, die man auch nicht einfach woanders hinverschieben oder platzieren kann. Eine große Herausforderung, für die die Entwickler noch keine Lösung bekannt gegeben haben.

Dass die Spieler an ihren Basen hängen, ist nicht ungewöhnlich, so zahlen sie regelmäßig Steuern für ihre Bauten. Auch der Strom muss immer am Laufen gehalten werden. Sollten die Spieler bei einer Fusion ihre Basis verlieren, wäre das wohl das Ende für sie in Dune: Awakening.

Deshalb schlagen einige Spieler auch vor, einfach nur die einzelnen Sietches und damit die tiefen Wüsten zusammenzulegen. Damit würde sich zwar nichts im Hagga Becken ändern, die Spieler würden aber wieder mehr neue Leute im Endgame treffen. Immerhin können die Fahrzeuge bald gerettet werden: Neues Update von Dune: Awakening rettet all eure Fahrzeuge, aber ihr habt dafür nur 3 Tage Zeit

EA FC 26: Beste Taktik und Taktik Codes – So spielt einer besten Spieler der Welt

Seit dem 26. September 2025 ist EA FC 26 offiziell draußen. Für euren Erfolg in Ultimate Team benötigt ihr nun die besten Taktiken. Wir zeigen euch deshalb, wie einer der besten Spieler der Welt spielt.

Von wem ist die Taktik?

  • Donovan „Tekkz“ Hunt ist ein britischer Profispieler, der seit September 2025 für das E-Sport-Team von RB Leipzig spielt.
  • Tekkz gewann mehrfach die englische ePremier League, ist vierfacher Sieger des FUT Champions Cups und schaffte es bei der diesjährigen FC Pro World Championship unter die besten acht Spieler.
  • Im offiziellen Ranking aller EAFC-Profispieler von EA Sports belegt Tekkz den 11. Platz

In einem neuen Video auf YouTube hat der 24-Jährige seine beste benutzerdefinierte Taktik vorgestellt und erklärt, wie diese gespielt werden.

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EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen

Die Taktik des Profis + Taktik-Code

Was für eine Taktik spielt der Profi? Tekks spielt eine Form des 4-2-3-1 mit zwei defensiven Mittelfeldspielern, die beim Verteidigen unterstützen und von einer tieferstehenden Position das Spiel aufbauen. Insgesamt wird aber relativ hoch verteidigt. Tekkz erklärt: Tief verteidigen mache in EA FC 26 keinen Spaß, da der Gegner dann schnell im Strafraum sei und Tore erziele. Generell ist die Taktik auf Kurzpassspiel und Spielkontrolle ausgelegt.

Das ist der Taktik-Code:

  • DZbtKT1JN@B$
EA FC 26 beste Taktik gemäß Profi Tekkz

Die Rollen und Schwerpunkte der einzelnen Spieler stellt der Profi wie folgt ein:

  • TW: Mitspielender TW, Aufbau
  • LV, RV: Äußere Abwehr, Verteidigungslinie
  • IV: Abwehr, Verteidigung
  • ZDM: Tief stehender Motor, Aufbau
  • LM, RM: Innensturm, Ausgeglichen
  • ZOM: Schattensturm, Angriffe
  • ST: Vorgerückter Sturm, Angriff

Durch den Schwerpunkt „Schattensturm“ agiert euer ZOM quasi als zweiter Stürmer und bietet sich als Anspielstation an. ST und ZOM sollen dadurch insgesamt näher beieinanderstehen.

Nennt der Profi auch Alternativen? Jein, Tekkz nennt zwei Taktiken, auf die er je nach Spielsituation umstellt. Das sind also keine richtigen Alternativen, sondern taktische Umstellungen. Eine der beiden Taktiken ist für den Fall, dass er in Rückstand gerät. Die andere ist dafür da, ein Ergebnis zu halten und sicher über die Bühne zu bringen.

  • Taktik-Code für die Taktik im Rückstand: 9xWHuBVFH75@
  • Taktik-Code für die Taktik, um das Ergebnis zu halten: s#E2CwPy2oou

Die Taktiken spielt der Profi natürlich vor allem in PvP, also speziell in Ultimate Team. Wenn ihr euch für euer Team in dem beliebten Online-Modus noch ein paar trickreiche Spieler holen wollt, findet ihr auf MeinMMO eine Liste mit allen 5-Sterne-Skillern: EA FC 26: Alle 5-Sterne-Skiller für Ultimate Team – Diese Stars können die besten Tricks

EA FC 26: Alle Squad Battles Rewards und wie ihr Punkte farmt

In EA FC 26 könnt ihr über Squad Battles starke Belohnungen für euer Ultimate Team erhalten. Wir zeigen euch, welche es gibt, und wie ihr effizient Punkte dafür farmt.

Wie bekomme ich effizient Belohnungen in Squad Battles? Um Belohnungen in Squad Battles zu bekommen, ist es nötig, dass ihr während der Matches Ziele erfüllt und genügend Punkte sammelt. Eure Punkte können maximiert werden, indem ihr Multiplikatoren aktiviert. Das ist am effizientesten, wenn ihr in jedem Match versucht folgende Dinge zu erreichen:

  • Selbst kein Tor kassieren
  • 100 Passvorgänge erfolgreich abschließen
  • 10 Torschüsse absolvieren
  • Fünf Ecken bewältigen
  • Selbst mindestens 5 Tore schießen
  • Das Spiel möglichst gewinnen
  • Optional: Schwierigkeit erhöhen

Schafft ihr es diese Ziele zu erreichen, könnt ihr eure Abschlusspunktzahl deutlich erhöhen und so schnell die besonders wertvollen Belohnungen einheimsen. Welche das sind, erfahrt ihr hier.

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EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen

Alle Belohnungen und Uhrzeit für Squad Battles in EA FC 26

Wann kommen die Squad Battles Belohnungen in EA FC 25? In FC 25 kommen die Squad Battles Belohnungen sonntags, um 10:00 Uhr. Eine kleine Verzögerung bis 10:05 Uhr solltet ihr allerdings erwarten.

Um diese Zeit startet auch der neue Wettbewerb in den Squad Battles. Dann wird die Rangliste zurückgesetzt und ihr könnt wieder von vorne anfangen Punkte zu sammeln.

Alle Squad Battles Belohnungen in EA FC 26

Das sind die Belohnungen: Hier findet ihr alle Belohnungen der Ränge auf einen Blick. Bedenkt dabei, dass ihr immer nur die höchste von euch erreichte Stufe erhaltet und nicht alle Belohnungen, die ihr davor erreicht habt.

Squad Battles – Bronze

  • Bronze 3: 1 x Premium-Gold-Leihpack
  • Bronze 2: 1 x 75-85-Seltenes-Gold-Pack, 1 x 75+ Seltenes-Gold-Pack
  • Bronze 1: 3 x 75-85 Seltenes-Gold-Pack, 3 x 75+ Seltenes-Gold-Pack

Squad Battles – Silber

  • Silber 3: 1 x Verbrauchspaket, 5 x 75+ Seltenes Gold-Pack, 3 x 75-85 Seltenes-Gold-Pack
  • Silber 2: 4 x 75-85 Seltenes-Gold-Pack, 3 x Verbrauchspaket, 6 x 75+ Seltenes-Gold-Pack
  • Silber 1: 3 x Verbrauchspaket, 9 x 75+ Seltenes-Gold-Pack, 4 x 75-85 Seltenes-Gold-Pack

Squad Battles – Gold

  • Gold 3: 6 x 75+ Seltenes-Gold-Pack, 1 x Seltenes-Verbrauchspaket, 3 x 82+ Seltenes-Gold-Pack, 4.000 Münzen
  • Gold 2: 1 x 84+ Seltenes-Gold-Pack, 1 x 82+ Seltenes-Gold-Pack, 1 x Seltenes-Verbrauchspaket, 9 x 75+ Seltenes-Gold-Pack, 5.500 Münzen
  • Gold 1: 1 x 84+ Seltenes-Gold-Pack, 1 x 83+ Seltenes-Gold-Pack, 1 x Seltenes-Verbrauchspaket, 12 x 75+ Seltenes-Gold-Pack

Squad Battles – Elite

  • Elite 3: 2 x 84+ Seltenes-Gold-Pack, 1 x 83+ Seltenes-Gold-Pack, 1 x Seltenes-Verbrauchspaket, 12 x 75+ Seltenes-Gold-Pack, 8.000 Münzen
  • Elite 2: 3 x 84+ Seltenes-Gold-Pack, 2 x Seltenes-Verbrauchspaket, 12 x 75+ Seltenes-Gold-Pack, 10.000 Münzen
  • Elite 1: 4 x 84+ Seltenes-Gold-Pack, 2 x Seltenes-Verbrauchspaket, 15 x 75+ Seltenes-Gold-Pack, 12.000 Münzen

Squad Battles – Top 200

  • Rang 1 – 200: 1 x 85+ Seltenes-Gold-Pack, 3 x 84+ Seltenes-Gold-Pack, 2 x Seltenes-Verbrauchspaket, 15 x 75+ Seltenes-Gold-Pack, 15.000 Münzen

Insgesamt habt ihr eine Woche Zeit, um Punkte für die Rangliste zu sammeln. Allerdings könnt ihr maximal 17 Partien gegen 16 reguläre und 1 präsentiertes Team spielen, die in die Bestenliste eingerechnet werden. Je höher der Rang, desto besser die Belohnungen.

Squad Battles zu zweit spielen: Wenn euch die Matches gegen die KI langweilen, ihr aber gerne einfache Belohnungen haben möchtet, könnt ihr über Koop ein bisschen Spaß reinbringen. Die Squad Battles kann man nämlich auch zu zweit bestreiten.

Andere Wege, an Belohnungen zu kommen, sind Matches gegen reale Spieler in Division Rivals oder in der Weekend League. Die bringen zwar stärkere Belohnungen als die Squad Battles, können aber auch ein ganzes Stück schwieriger sein. Alle Belohnungen zu den Division Rivals findet ihr hier: EA FC 26: Division Rivals Rewards – Alle Belohnungen und Release-Uhrzeit

Quelle(n):
  1. Futmind.com

Chef vom neuen Spiel im Universum von LoL ist überzeugt, dass sie Fehler machen werden, erklärt: „Wir wollen Dinge ausprobieren“

Das neue Spiel im Universum von League of Legends steht kurz vor der Veröffentlichung. In einem Interview hat der Game Director einige Informationen zum Release preisgegeben.

Um welches Spiel geht es? Das neue Spiel im Universum von LoL ist ein Fighting-Game namens 2XKO und wird am 7. Oktober 2025 in den Early-Access starten. Im September startete bereits die Closed Beta, in der MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes schon einige Stunden spielen konnte und richtig viel Spaß hatte.

In 2XKO könnt ihr aus einem Roster von bekannten LoL-Champions zwei auswählen und den Kampf antreten. Ihr könnt eure Charaktere wechseln oder sie zur Hilfe rufen, damit sie euch im Kampf mit bestimmten Angriffen unterstützen.

Im Video seht ihr den Trailer für Blitzcrank in 2XKO:

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Riot Games zeigt den neuesten Champion für 2XKO, LoL-Fans kennen ihn bereits

Was sagt der Chef von 2XKO zum Release? In einem Interview mit dem Edge Magazine hat der Game Director, Shaun Rivera, über die bevorstehende Early-Access-Veröffentlichung von 2XKO gesprochen.

Rivera sagte, dass er aufgeregt, aber gleichzeitig auch verängstigt sei und der Launch etwas holprig werden wird, denn als „Team ohne Kampfspiel-Erfahrung“ werden sie einige Fehler machen: „Wir sind die Art von Team, das Dinge ausprobieren möchte. Manchmal wird es funktionieren, manchmal wird es scheitern, aber wir werden es versuchen.“

Zudem erklärte Rivera in dem Interview, dass sie ein Team seien, das zum ersten Mal ein Kampfspiel entwickelt und keine alten Animationen wiederverwendet. Sie entwerfen jeden spielbaren Charakter von Grund auf. Deshalb sei das Roster zu Beginn auch etwas klein.

Eine kleine Champion-Auswahl zum Start, doch weitere in Arbeit

Das sagt der Chef zu zukünftigen Plänen: Rivera verriet außerdem, dass das Team noch viele weitere Champions in unterschiedlichen Entwicklungsphasen habe und er es kaum abwarten könne, den Spielern die neuen Charaktere vorzustellen und zu sehen, wie sie mit ihnen kämpfen.

2XKO steht kurz vor der Veröffentlichung und ein Teil der Community ist schon jetzt begeistert von dem Spiel. Vor allem die Möglichkeit, endlich Charaktere aus dem beliebten Universum von League of Legends spielen zu können, ohne das MOBA anzurühren, freut ein paar Spieler: Es gibt ein neues Spiel im Universum von LoL, doch keiner hat es mitbekommen – dabei macht es richtig Spaß

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Diablo 4 Roadmap für 2025: Alle neuen Inhalte auf einen Blick

Blizzard gibt bekannt, was 2025 noch in Diablo 4 zu erwarten ist. In dem ARPG bekommt ihr in jeder kommenden Season neue Kräfte, aber auch neue Loot-Pets und ein paar Updates für das Basisspiel. Wir fassen alle neuen Inhalte für euch zusammen.

Update, 28. September 2025: Der Artikel wurde angepasst und befindet sich jetzt auf dem aktuellsten Stand.

In einer Roadmap präsentiert Diablo 4 seinen Content für das laufende Jahr. Grob in jedem Quartal erwarten euch frische Inhalte – bei den Seasons bleibt sich das ARPG aber treu und liefert euch immer weitere neue Kräfte. Die Roadmap teasert obendrein an, was im kommenden Jahr auf die Fans zukommt.

Neue Inhalte für Diablo 4 im Jahr 2025

Was kann ich 2025 in Diablo 4 erwarten? Blizzard präsentiert in seiner Roadmap den Content, der 2025 in Diablo 4 noch kommen soll. Dazu gehören die Themen, die euch in den Seasons erwarten, neue Loot-Pets, verschiedene Events und dauerhafte Updates für das Basisspiel.

Wann kommen neue Inhalte? Die neuen Inhalte kommen grob mit jedem neuen Quartal ins ARPG. Ob die Season-Themen letztlich genauso wie hier gezeigt heißen, bleibt abzuwarten. Der angegebene Zeitraum dürfte den Seasons entsprechen, also:

  • Season 8: April bis Juli – „Belials Wiederkunft“
  • Season 9: Juli bis September – „Sünden der Horadrim“
  • Season 10: September bis Dezember – „Höllisches Chaos“

Gibt es neue Klassen? In der Roadmap steht nichts zu einer neuen Klasse. Wenn es mit der kommenden Erweiterung jedoch ähnlich abläuft, wie mit Vessel of Hatred, könnte 2026 mit dem 2. DLC eine neue Klasse in Diablo 4 kommen.

Wann kommt die nächste Erweiterung? Der ursprüngliche Plan für Diablo 4 hat vorgesehen, jedes Jahr eine neue Erweiterung zu bringen – die erste kam 2024. Bereits mit der zweiten Expansion muss dieser Plan jedoch schon verschoben werden.

Die Roadmap zeigt kommende Season-Inhalte in Diablo 4.

Alle Seasons in Diablo 4 auf einen Blick

Das kommt 2025 in dem „Zeitalter des Hasses“ in Diablo 4 konkret auf euch zu:

  • „Belials Wiederkunft“ (April bis Juli): In Season 8 übernehmt ihr die Mächte von 24 Bossen, wenn ihr sie besiegt – somit erhaltet ihr ihre Angriffe oder passiven Boni für eure Builds. Belial ist einer der drei neuen Unterschlupf-Bosse, die euch erwarten. Es wird ein saisonales „Erscheinungs-Überfall“-Event geben und eines zum 2. Jubiläum von Diablo 4. Es gibt ein neues Loot-Pet, und sowohl der Battle Pass („Reliquiar“) als auch die Saisonreise werden überarbeitet.
  • „Sünden der Horadrim“ (Juli bis September): Im Sommer dreht sich Season 9 um Horadrische Mächte. Der „Orden der Horadrim“ ist eine Bruderschaft aus Magiern, die von Tyrael gegründet wurde. Es gibt ein neues „Dungeon-Eskalation“-Event, neue dauerhafte Aktivitäten in den Alptraum-Dungeons und ein frisches Loot-Pet. Zudem könnt ihr Diablo 4 dann auch auf Konsolen mit Tastatur und Maus spielen.
  • „Höllisches Chaos“ (September bis Dezember): Ab September, was Season 10 entsprechen dürfte, erhaltet ihr Chaosmächte für eure Builds. Die Höllenhorden bekommen ein Update, ein weiteres Loot-Pet wartet auf euch – und es sind zusätzliche Inhalte geplant, über die Blizzard noch nichts Konkretes verrät.

Zweite Erweiterung und Ranglisten kommen 2026 in Diablo 4

Das kommt 2026 auf euch zu: Die Roadmap bietet einen kleinen Einblick in den Content für das kommende Jahr. Dort erwartet euch unter anderem:

  • eine neue Erweiterung
  • ein neues Rangsystem
  • Bestenlisten

Ursprünglich war geplant, jedes Jahr eine Erweiterung für Diablo 4 zu liefern. Bereits mit Vessel of Hatred sei man in Verzug gekommen, weil das Team mehr Ressourcen in die Verbesserung der Qualität gesteckt habe – und das ziehe eine Verzögerung der weiteren Entwicklung nach sich. Der zweite DLC für Diablo 4 ist deshalb erst für 2026 angesetzt.

Mit der Überarbeitung des Battle-Pass-Systems will das Team auf das Feedback der Community eingehen und den Pass anpassbarer gestalten. Im „Campfire Chat“-Livestream auf YouTube erklärte der Community-Direktor Adam Fletcher am 7. März 2025, dass die Spieler die Belohnungen bekommen sollen, die sie wirklich wollen.

Dem Grundrezept der Seasons bleibt man offenbar treu – es geht weiterhin um neue, mächtige Kräfte. In Season 10 erwarten euch Chaos-Mächte:

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Diablo 4 zeigt die neuen Features in Season 10 im Gameplay-Trailer

Mit Season 8 hat das Beschwören von Bossen in Diablo 4 eine Anpassung erhalten. Ihr benötigt jetzt keine Materialien mehr, um die Bosse zu beschwören. Für die Mats könnt ihr allerdings Truhen für mehr Loot nach dem Boss-Kampf öffnen.

Obendrauf schraubte Blizzard in Season 8 an der Schwierigkeit in Diablo 4 – nur die besten 10 % der Spieler sollen es überhaupt auf Qual-Stufe 4 schaffen. Bosse lassen sich nicht mehr oneshotten – wenn ihr es überhaupt bis zu der Stufe schafft. Obendrauf gibt es mit Belial noch einen neuen Boss, der euch richtig ins Schwitzen bringen soll.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Die erfolgreichsten Filme aller Zeiten im Ranking – Selbst Avatar konnte Platz 1 nicht überholen

Erfolgreichste Filme Ranking

Jedes Jahr erscheinen zahlreiche neue Filme, von denen einige an den Kinokassen große Erfolge feiern können. Aber welche Streifen haben bis heute am meisten Geld eingespielt? Schauen wir uns das genauer an.

Filme können noch so gut oder schlecht sein, am Ende des Tages geht es den produzierenden Studios darum, möglichst viel Geld einzuspielen. Für dieses Ranking haben wir uns die 10 erfolgreichsten Streifen aller Zeiten angesehen, und zwar inflationsbereinigt.

Nur so können alte mit neuen Filmen verglichen werden. Das ist deshalb relevant, da sich der Wert von Geld verändert und Kinotickets teurer werden. Lässt man die Inflation außen vor, tauchen besonders Filme, die vor dem Jahr 2000 erschienen sind, kaum im Ranking auf.

Bezieht man die Inflation ein, sieht das Bild anders aus. Deshalb findet ihr bei jeder Platzierung das Einspielergebnis zum Release, und wie viel es heute wäre – letzterer Wert ist ausschlaggebend für die Platzierung. Alle Zahlen beziehen sich auf die Inflation, Stand 2024.

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Der Beginn der Sequels von Star Wars im Trailer: Das Erwachen der Macht

Platz 10: Star Wars – Das Erwachen der Macht

  • Erscheinungsjahr: 2015
  • Einspielergebnis 1,757 Milliarden €
  • Einspielergebnis inflationsbereinigt: 2,251 Milliarden €

2015 erschien der lang erwartete erste Teil der neuen Star-Wars-Trilogie. Da war es keine Überraschung, dass der Film wie eine Bombe einschlug. Die Geschichte führte neue Charaktere wie Rey, Finn oder Poe ein und sorgte auch für die Rückkehr einiger alter Figuren. Die eigentliche Handlung orientierte sich stark an Episode 4, was teils zu Kritik führte.

Generell folgte auf den ersten Hype nach dem Release die Ernüchterung. Viele Fans hatten sich etwas anderes, etwas Neueres von Star Wars erhofft, erhielten dann aber im Grunde nur eine Neuauflage von dem, was sie schon kannten. Dem Erfolg des Films hat das keinen Abbruch getan, er landet im Ranking mit einem beeindruckenden Ergebnis auf Platz 10.

Eine Künstlerin macht aus harten Warhammer-Soldaten „alberne kleine Kerlchen“, trifft damit bei der Community einen Nerv

Warhammer-Figuren gehören für viele Fans des Hobbys dazu, von denen eigene eine Vielzahl von Stunden in das Bemalen der kleinen Soldaten investieren. Genauso auch die Australische Content-Creatorin Bubblegum Angels. In einem Interview mit der Künstlerin erklärt sie uns, was sie zu dem Hobby bewegte und wie ihre Figuren in der Community ankommen.

Das Bemalen von Warhammer-Figuren ist ein großer Bestandteil des Tabletop-Spiels und ein sehr beliebtes Hobby, das auch Franchise-übergreifend in weiteren TTRPG-Fankreisen wie beispielsweise Dungeons & Dragons auftaucht.

Wer auch großen Gefallen an dem Hobby gefunden hat, ist die Content-Creatorin und Künstlerin Bubblegum Angels aus Australien, die auf Instagram, TikTok und YouTube ihre Arbeit an ihren Projekten und die fertigen Ergebnisse präsentiert.

Das Besondere an ihren Projekten: Sie verleiht den kleinen Soldaten des Warhammer-Universums einen ganz besonderen Anstrich in pastelligen Rosa-, Blau- und Lila-Tönen, der die Figuren in einem ganz einzigartigen Look strahlen lässt.
Dazu schmückt sie die Soldaten mit Schleifen, Blümchen und Glitzer, die man so vermutlich noch nie in der düsteren Welt von Warhammer auffinden konnte.

Bubblegum Angels Perspektiven
Ein Warhammer-Soldat im ganz besonderen Look.

MeinMMO-Redakteurin und Miniatur-Fan Caro ist mit Bubblegum Angels in Kontakt getreten und hat ihr in einem Interview ein paar Fragen dazu stellen können, darunter: Wie sie auf Warhammer aufmerksam wurde, was sie zu ihrem Stil inspirierte und wie ihre kleinen Soldaten bei den Fans des düsteren Universums ankommen.

In diesem Trailer seht ihr weitere Warhammer-Miniaturen, die in einem eher klassischeren Stil bemalt wurden:

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Das sind die Krieger des Chaos in Warhammer: The Old World

„Dieses Hobby eröffnet eine ganz neue Welt, in der man sehr willkommen ist“

Bubblegum Angels bezeichnet sich selbst als extrovertierte Person, die trotz ihrer Schwierigkeit stillzusitzen, neben Videospielen, Filmen, Serien und Lesen, besonders gerne kreative Hobbys wie auch das Zeichnen liebt.
Vor ungefähr einem Jahr startete dann auch der Einstieg in die Welt der Warhammer-Miniaturen.

MeinMMO: Wie und wann bist du zum ersten Mal mit dem Bemalen von Miniaturen in Berührung gekommen?

Bubblegum Angels: Vor fast genau einem Jahr habe ich meine erste Miniatur bemalt! Ich kannte einige Leute, die Minis bemalten und Warhammer spielten, und wollte es auch einmal ausprobieren.
Ich habe Kunst und Malerei schon immer geliebt, und Miniaturen schienen mir eine wirklich coole, etwas andere Art von Leinwand zu sein. Ich ging einfach in meinen örtlichen Warhammer-Laden, wo mir die Mitarbeiter den Einstieg erleichterten, und verliebte mich sehr schnell in dieses Hobby.

MeinMMO: Warum hast du dich speziell für Warhammer-Miniaturen entschieden? Interessierst du dich auch für das Bemalen anderer Arten von Miniaturen?

Bubblegum Angels: Warhammer-Figuren waren die ersten, die ich kennengelernt habe und als sehr zugänglich und leicht zu erlernen empfand. Ich habe eine Reihe anderer Miniaturen gekauft, vor allem während meiner Reisen nach Japan.
Es gibt viele unabhängige Künstler, die wirklich coole Sachen herstellen. Meine unbemalte Armee wächst ständig. So wie man sagt, dass die Augen größer sind als der Magen – ich glaube, meine Augen sind größer als die Geschwindigkeit, mit der ich male.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Miniaturen zum Anbeißen

MeinMMO: Wie sieht dein üblicher Ablauf beim Malen aus? Verwendest du spezielle Techniken?

Bubblegum Angels: Jede Miniatur, die ich bemale, ist ein wenig anders. Ich versuche ständig, meine Maltechnik zu verbessern und weiterzuentwickeln. Ich habe derzeit keine bestimmte Technik, auf die ich schwöre, sondern strebe hauptsächlich ein seidig glattes Finish an, das meine Miniaturen so aussehen lässt, als könnte man sie anbeißen. Im Grunde genommen sind es dünne Schichten und Geduld.

MeinMMO: Mit welchen Materialien und Farben arbeitest du normalerweise?

Bubblegum Angels: Ich schwöre auf die Farben von Green Stuff World. Die Farbabgabe ist unglaublich und mit keiner anderen Marke zu vergleichen, die ich bisher ausprobiert habe.
Ich benutze verschiedene Pinsel und bin noch auf der Suche nach meinen Favoriten – ich bin immer gespannt darauf, welche Pinsel andere Leute verwenden. Bisher habe ich noch keinen gefunden, der mich wirklich überzeugt hat.
Vor kurzem habe ich mir eine Push-Pop-Palette von Green Stuff World zugelegt, von der ich total begeistert bin.

MeinMMO: Gesichter – wie? Wie schafft man es, so feine Details auf den Gesichtern darzustellen und sie tatsächlich gut aussehen zu lassen?

Bubblegum Angels: Speed Paints sind dein Freund! Eine Farbschicht als Base und eine Kontrastschicht darüber sind wirklich alles, was man braucht. Wenn ich mich extravagant fühle, füge ich noch ein paar Highlights hinzu, aber Gesichter sind so neutrale Farben, dass sie mich nicht sonderlich begeistern. Deshalb habe ich meinem Belial Rouge und Lippenstift verpasst. Ich gebe mir sowieso meistens Mühe, Helme anstelle von Gesichtern zu verwenden.

Bubblegum Angels Belial
Hier sieht man die genannte Belial-Figur.

„Für mich liegt der Reiz darin, dass es einfach nicht das ist, was man bei etwas so Bekanntem erwarten würde“

MeinMMO: Was hat dich dazu inspiriert, deinen Stil zu entwickeln? Und was macht deiner Meinung nach pastellfarbene Soldaten so attraktiv? Abgesehen von ihrem fabelhaften Stil natürlich.

Bubblegum Angels: Mein Stil ist in erster Linie von der japanischen Künstlerin Minamo Mizu inspiriert. Sie gestaltet Gunpla-Modelle in ihrem ganz eigenen kawaii-Stil. Ich habe ihre Arbeiten vor vielen Jahren in der Gundam Base in Japan gesehen und mich sofort darin verliebt. Ich wusste, dass ich eines Tages etwas Ähnliches schaffen wollte, und als ich Warhammer entdeckte, hatte ich das Gefühl, dass es genau das war, worauf ich gewartet hatte.
Für mich liegt der Reiz darin, dass es einfach nicht das ist, was man von etwas so Bekanntem erwartet. Es schafft eine ganz neue Perspektive. Als ich Mizus Gundam in der Ausstellung sah, war es, als hätte sich in meinem Kopf eine neue Tür künstlerischer Möglichkeiten geöffnet. Obwohl ich schon unzählige Gunpla-Modelle gesehen hatte, sprach mich dieses sofort an und hatte mir eine ganze Geschichte zu erzählen.

MeinMMO: Wie wurde Ihre Arbeit bisher aufgenommen? Insbesondere als Frau, die ein Hobby präsentiert, das nach wie vor weitgehend mit Männern und einem „männlichen Spiel“ assoziiert wird.

Bubblegum Angels: Überwältigend positiv. Ich bin hin und weg von der offenen Herzlichkeit, mit der meine albernen kleinen rosa Männchen und ich in diesem Hobby aufgenommen wurden.
Natürlich gibt es immer Leute, die das, was man schafft, hassen – aber genau das liebe ich an der Kunst. Etwas, das ich geschaffen habe, kann von verschiedenen Menschen betrachtet werden, und jeder kann ganz unterschiedliche Gefühle und Reaktionen darauf haben.

Jedenfalls kann ich mich nicht daran erinnern, dass sich jemals jemand in diesem Hobby mir gegenüber negativ verhalten hätte, weil ich eine Frau bin. Vielleicht gab es hier und da mal eine belanglose Bemerkung, aber nichts, woran ich mich jetzt noch erinnern könnte.
Ich bekomme viele Nachrichten von den unterschiedlichsten Menschen, die mir sagen, dass sie sich durch meine Bilder glücklich, willkommen und repräsentiert fühlen, und das ist einfach das Schönste, was es gibt.

Weitere Soldaten von Bubblegum Angels
Weitere Soldaten von Bubblegum Angels.

„Habt keine Angst davor, Fehler zu machen – man wird sie auf jeden Fall machen, und zwar auf fabelhafte Weise“

Auch für Neulinge des Hobbys oder die, die Interesse daran haben, selbst Miniaturen zu bemalen, hat Bubblegum Angels ein paar Tipps und mutmachende Worte.

MeinMMO: Wie gehst du mit dem blödesten Teil eines ansonsten großartigen Hobbys um – den Finanzen? Gibt es eine Möglichkeit, Geld zu sparen, insbesondere als Neuling?

Bubblegum Angels: Ehrlich gesagt male ich so langsam, dass ich noch nicht allzu viel dafür ausgegeben habe! Ich habe mich für eine Warhammer-Combat Patrol-Box entschieden, die ich aufgrund der Menge an Miniaturen, die man dafür bekommt, für preiswert halte und die mir viele Stunden Freude beim Bemalen bereitet hat.

Aber generell würde ich Anfängern raten, sich nicht zu übernehmen. Sonst hältst du nicht lange durch. Besorg dir zuerst nur das Nötigste – ein paar Farben, die du zum Anfangen brauchst, und nicht gleich die teuersten Pinsel. Schau einfach, was du von deinen vorhandenen Sachen verwenden kannst.
Hol dir auch die kostenlose Miniatur des Monats! Das ist eine tolle Aktion von Warhammer, und du kannst dich in deiner lokalen Community engagieren, indem du den Laden besuchst und Leute dort triffst.

MeinMMO: Und ganz zum Schluss – Was rätst du Anfängern, die sich für das Hobby interessieren und damit beginnen möchten?

Bubblegum Angels: Habt keine Angst davor, Fehler zu machen – man wird sie auf jeden Fall machen, und zwar auf fabelhafte Weise.
Dieses Hobby eröffnet euch eine ganze Welt, in der ihr herzlich willkommen seid und die nur darauf wartet, dass ihr den ersten Schritt wagt. Und wenn ihr jemals Hilfe braucht, schreibt mir gerne eine Nachricht!

Wer Bubblegum Angels folgen oder sich wegen Hilfe an sie wenden will, kann das gerne auf ihren Social-Media-Kanälen auf Instagram, TikTok oder YouTube tun.

Vielleicht hat euch der Einblick der Künstlerin gefallen und konnte euch auch neugierig machen. Miniaturen gibt es schon seit Beginn des Tabletop-Spiels und das, aufgrund der großen Armeen, in Massen. Ein Warhammer-Fan fand sogar eine Box voller Figuren, die einfach „zu verschenken“ waren. Als er diese der Community präsentiert, wird diese neugieriger: Nutzer findet Warhammer-Figuren in einem „zu verschenken“-Haufen, Community klärt auf: Die sind wohl 500 Euro wert

Auf welche Animes freut ihr euch im Herbst 2025 am meisten?

Mit dem Oktober 2025 starten wieder frische Animes bei den Streaming-Diensten. MeinMMO möchte von euch wissen: Auf welche der Serien freut ihr euch eigentlich am meisten?

Alle 3 Monate gibt es wieder einen Schwung frischer Animes. Die letzte Season für 2025 startet am 1. Oktober und wird mit dem 31. Dezember enden. In der Zeit habt ihr wieder einige Serien zur Auswahl, die ihr euch neben den frischen Herbststürmen und der Halloween-Zeit anschauen könnt.

Die großen Highlights der kommenden Season sind vor allem Fortsetzungen von bereits bekannten Animes. Darunter befindet sich sogar das große Finale einer Serie. Auf MeinMMO starten wir deshalb eine Umfrage, bei welchen der Animes ihr noch am Ball bleibt und welche Neuheiten ihr euch ansehen wollt.

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Spy X Family stellt Anya in Staffel 3 des Anime auf die Probe

Animes, die im Herbst 2025 starten

Stimmt mit ab, auf welche Animes ihr euch am meisten freut, die zwischen Oktober und Dezember 2025 starten. Da mehrere Serien zur Auswahl stehen, geben wir euch 3 Stimmen zum Verteilen. So müsst ihr euch nicht für einen Anime entscheiden.

Zur Auswahl stellen wir euch dabei die größten Highlights, die in Deutschland auf einem Streaming-Dienst laufen werden. Es sind völlig neue Animes dabei, aber auch neue Staffeln oder Fortsetzungen von bereits laufenden Staffeln. Wichtig ist nur, dass sie bislang auf keinem deutschen Streaming-Dienst liefen.

Euer liebster Anime ist nicht dabei? Dann gebt eure Stimme bei „Sonstige“ ab und schreibt in die Kommentare, welche Serie in der Umfrage fehlt. 

Neben den Anime-Serien gibt es noch einen Film, der im Herbst 2025 in die Kinos in Deutschland kommt. Dabei handelt es sich um die Fortsetzung der Story zu Chainsaw Man. Alle Infos zum kommenden Film findet ihr auf MeinMMO: Chainsaw Man Film – Reze Arc: Alles zum Release in Deutschland und dem Trailer des Anime im Überblick

MMORPG für Solisten ist fast perfekt auf Steam gestartet, hat jetzt große Erweiterung erhalten

Seit dem 14. April 2025 beweist Erenshor, dass es keine anderen Spieler braucht, um eine spaßige MMORPG-Erfahrung erleben zu können. Jetzt ist auf Steam die erste Erweiterung für das etwas andere Rollenspiel erschienen.

Was bringt die Erweiterung? Das erste große Content-Update von Erenshor hört auf den Namen „Call of the Storm“ und ist am 26. September 2025 auf Steam erschienen. Zu den Highlight-Features gehören:

  • Die neue Klasse des Stormcallers, der Magie und Pfeile kombiniert, um hohen Burst-Schaden zu verursachen oder Gegnergruppen zu kontrollieren.
  • Mit einem ausgerüsteten Bogen kann man jetzt Regenpfeile auf Gegner feuern.
  • Es gibt jetzt einen alternativen Startpunkt, bei dem man das altbekannte Tutorial links liegen lassen kann.
  • Es gibt viele Balancing-Anpassungen für beispielsweise Gruppengrößen (erhöht auf 5), Bewegungsgeschwindigkeit (von 11 auf 8 reduziert) oder die Spawn-Timer diverser Monster.
  • Es gibt neue Quests.
  • Die simulierten Mitspieler setzen Heilzauber jetzt intelligenter ein.
  • Einige hochstufige Gegner besitzen zusätzliche Fähigkeiten.
  • Es gibt nun einen Gegenstand, um einen Dungeon zurückzusetzen.
  • Arkanisten haben jetzt einen neuen Kanalisierungszauber.

Die vollständigen Patch Notes mit allen Neuerungen findet ihr auf Steam. Hier einer der Trailer zu Erenshor:

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Erenshor: Trailer zum Singleplayer-MMORPG auf Steam

Hier seid ihr garantiert der beste Spieler

Was ist Erenshor für ein Spiel? Das neue Rollenspiel von Burgee Media möchte die Spielerfahrung klassischer MMORPGs anbieten, aber ohne andere Spieler. Stattdessen tummeln sich zahlreiche sogenannte SimPlayers in der Welt.

Diese NPCs simulieren das Verhalten anderer Spieler und stehen euch zur Verfügung, wenn ihr eine Gruppe für Dungeons, Quests und Bosskämpfe braucht. Wenn ihr offline geht, pausiert auch die Welt. Ihr könnt das Abenteuer also in eurem eigenen Tempo erleben. Das kommt bei vielen Spielern super an: Erenshor steht auf Steam nach 1.326 Bewertungen bei starken 94 Prozent positiv.

Übrigens hatten es die Entwickler auch schon ausprobiert, das Verhalten von schlechten Spielern simulieren zu lassen. Das Feedback der Tester war mehrheitlich negativ. Keiner mag Trolle, auch wenn hinter diesen keine echten Spieler stecken. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Spieler diskutieren über neues MMORPG auf Steam, bei dem ihr garantiert der beste Spieler seid: „Fühlt sich wie die Truman Show an“

Der neue Chef eines beliebten MMORPG will auf Geld verzichten, sagt: Damit lässt sich die Zukunft retten

Der neue Chef von RuneScape 3 hat in einem Interview über die Zukunft des MMORPGs gesprochen und dabei erklärt, wieso er erstmal auf Geld verzichten möchte, um damit das MMORPG in Zukunft zu retten.

Um wen geht es? Seit März 2025 hat Jagex, die Firma hinter dem RuneScape-Franchise, einen neuen Chef, Jon Bellamy. Anlässlich der Gamescom war dieser zu Gast bei Gaming-Journalist Christopher Dring von thegamebusiness.com und hat dabei auf YouTube über die Zukunft seines MMORPG-Franchises gesprochen.

Der neue CEO ist nicht nur langjähriger Veteran der Gaming-Branche, er ist auch selbst Fan und Spieler von RuneScape, das er als Hauptspiel seit über 20 Jahren spielt. In der Vergangenheit hat er selbst schon bei Jagex gearbeitet, bevor er nun als CEO zurückkehrte.

Mit seinem neuen Titel als Chef des Unternehmens sollen jetzt die Weichen für die Zukunft gestellt werden und dafür wird es dem Unternehmen erstmal schlechter werden.

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RuneScape MMORPG-Trailer 2020

Das Motto lautet: Es muss wehtun, bevor es besser wird

Was hat der neue Chef vor? Mit Bellamy als neuen Chef des Unternehmens soll ein neuer Kurs im Hinblick auf Monetarisierung für RuneScape 3 eingeschlagen werden. Wer jetzt befürchtet, dass man auf noch stärkere Monetarisierung setzt, der irrt, denn Bellamy plant genau das Gegenteil.

Statt weiter auf Mikrotransaktionen wie das Schatzsuche-System zu setzen, möchte der neue CEO die Monetarisierung seines Spiels zurückfahren. Das soll dazu führen, dass Spieler länger Spaß an RuneScape 3 haben und auch wieder ins MMORPG zurückkehren.

Seine Vision stützen Umfragen, die von ehemaligen Spielern und derzeitigen Spielern ausgefüllt wurden. Im Interview erklärt er, dass er selbst überrascht war. So erklären viele Spieler, dass sie manche Arten der Mikrotransaktionen mögen und kein Problem mit ihnen haben.

Gleichzeitig erklärten vor allem ehemalige Spieler, dass die Mikrotransaktionen dazu geführt hätten, dass sie aufgehört haben, RuneScape 3 zu spielen und sie wiederkehren würden, wenn die Mikrotransaktionen reduziert oder entfernt würden.

Heißt weniger Mikrotransaktionen, nicht auch weniger Geld? Ganz genau. Der Chef erklärt im Interview, dass er bereit ist, einen kurzfristigen Einnahmerückgang hinzunehmen, wenn sich RuneScape dafür langfristig über mehr Spieler freuen kann.

So soll die neue Monetarisierungsstrategie ehemalige Spieler zurückholen und neue Spieler länger binden, was dem MMORPG eine Zukunft für 10 oder 25 Jahre einbringen soll, glaubt der Chef im Interview. Außerdem möchte er die Spieler mehr einbinden, ähnlich wie es bei Old School RuneScape der Fall ist.

Das Geld für RuneScape 3 und die anderen Titel soll durch das monatliche Abonnement getragen werden, das für alle Titel gilt und durch die besseren Spielerzahlen ausgeglichen werden.

RuneScape 3 und Old School RuneScape gehören zu den größten MMORPGs im Genre. Der Chef selbst steckt sich als Ziel, das zweitgrößte MMORPG-Franchise der Welt zu werden und zwar in 5 Jahren. Laut ihm wäre man davon gar nicht mehr so weit entfernt. Das liegt wohl vor allem an der großen Stagnation im Genre: Das Genre der MMORPGs stagniert nicht nur seit Jahren, es entwickelt sich zurück – und das nervt

7 vs. Wild stellt sich den größten Kritikern, verrät, warum ein Wunsch dieses Jahr nichts wurde

Die Macher von 7 vs. Wild haben sich ihren größten Kritikern gestellt und allerlei Fragen beantwortet. Auch warum nichts aus dem größten Wunsch der Fans wurde, haben sie verraten.

Was war das für ein Event? Die Produzenten der Firma Calivision, die nach Staffel 2 die Serie 7 vs. Wild gekauft haben, haben sich auf Reddit einem Ask-Me-Anything gestellt. Wie der Name schon vermuten lässt, ist dies die Gelegenheit für Fans, allerlei Fragen zu stellen, die die Verantwortlichen beantworten.

So reichten die Zuschauer über mehrere Tage Fragen ein, die am Abend des 24. Septembers für zwei Stunden beantwortet wurden.

Hier könnt ihr mehr zum ehemaligen Kandidaten Knossi erfahren:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Die Wahrheit hinter der Gruppenaussetzung

Was haben die Fans gefragt? Die Fans hatten viele verschiedene Fragen zu 7 vs. Wild, die häufigste war jedoch, warum sich die Produktionsfirma wieder für eine Staffel mit Gruppenaussetzung entschieden hat. So hatten viele Fans die Umfrage der Produktionsfirma nach Staffel 4 ausgefüllt und angegeben, dass sie keine Gruppen mehr sehen wollen.

Die Produzenten erklärten die Entscheidung jedoch anhand der Gefahrenlage. So sei der Amazonas als Drehort der Staffel so gefährlich, dass man niemanden alleine lassen kann. Der Trailer hat bereits gezeigt, wie viele Tiere dort leben.

Danke für deine Frage zur Gruppenaussetzung, die wir häufig hier wiederfinden. Eine Staffel an so einem gefährlichen Ort auszutragen, ist aus Sicherheitsgründen nur als Gruppe möglich. Der eindeutige Wunsch der Community die S5 am Amazonas auszutragen war eben nur so möglich. […]

Aus produktionstechnischen Gründen wird es immer ein Sicherheitskonzept und ein Rettungsteam im Hintergrund geben (ist bei Alone vermutlich auch so). Unser Ziel ist es, egal ob Isolation oder Gruppenaussetzung, dass die Teilnehmer sich in der Wildnis authentisch auf sich gestellt fühlen.

7 vs. Wild auf Reddit

Was haben die Macher noch verraten? Die Macher von 7 vs. Wild haben noch viel mehr verraten. So antworten sie auf die Frage eines Nutzers, dass sie genau mit den sehr negativen Kommentaren der Zuschauer gerechnet haben.

Gleichzeitig wollen sie das Projekt jedoch so weiterführen, wie man es von den Originalgründern Fritz Meinecke, Maximilian Kovacs und Johannes Hovekamp gewohnt ist. Die Veränderungen in dieser Staffel sind vor allem dem Drehort geschuldet und können entsprechend in der nächsten Staffel wieder anders sein.

Dass die Macher von 7 vs. Wild sich ihren größten Kritikern stellen, zeigt, dass ihnen die Meinung der Zuschauer am Herzen liegt. Die vielen beantworteten Fragen werden wohl auch zur verbesserten Stimmung beitragen, die bereits der Trailer ausgelöst hat: „Ich will einfach nur nach Hause“ – 7 vs. Wild zeigt mit Trailer zur neuen Staffel, wie gefährlich es im Amazonas wird

Quelle(n):
  1. Reddit

Die Entwickler von Helldivers 2 melden sich nach Kritik bei den Fans, kündigen Roadmap an

Die Entwickler von Helldivers 2 haben sich nach der lautstarken Kritik der Fans zu Wort gemeldet. Sie klären auf, wie der Plan ist und was man jetzt ändern will.

Weshalb gab es Kritik? Bei Helldivers 2 kamen in letzter Zeit viele Updates zugleich. Erst durften Spieler auf der Xbox die Soldaten von Über-Erde unterstützen, dann kamen gleich zwei neue Kriegsanleihen mit neuen Waffen und Ausrüstungen, und die neue Erweiterung „Into the Unjust“ veränderte den Shooter stark. Selbst die Warteschlangen kehrten ins Spiel zurück.

All die Updates, die in einem kurzen Zeitraum kamen, brachten ihre eigenen Probleme mit sich. Bugs, Performance-Probleme und das Balancing trübten die Erfahrung der Spieler. Zwar steuerten die Entwickler immer wieder mit Updates und Hotfixes gegen den Frust der Spieler an, doch deren Frust konnte nicht besänftigt werden.

Jetzt haben die Entwickler eine Nachricht an die Spieler unter dem Titel „State of the Game“ veröffentlicht, um sich zu erklären.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Erweiterung „Into the Unjust“ sehen:

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Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde

Manche Probleme lassen sich nicht mit Klebeband lösen

Was erklären die Entwickler? In ihrem Statement, das gleichzeitig auf mehreren Plattformen wie Discord und Reddit veröffentlicht wurde, entschuldigen sich die Entwickler für die schlechte Kommunikation.

Weiter erkennen sie das negative Feedback der Spieler an und stellen klar, dass sie es lesen und es nicht auf taube Ohren trifft. Die Schuld für die Probleme, so erklären die Entwickler, würde klar bei ihnen liegen und die letzten Updates seien nicht so geworden, wie erhofft.

Um das Spiel in Zukunft besser zu machen, kündigen die Entwickler gleich drei Dinge an, an denen sie arbeiten wollen.

Wie soll es besser werden? Als Erstes kommt im Oktober ein großer Patch, der viele der Probleme, die seit Kurzem oder schon ewig im Spiel sind, beheben soll. Dabei sollen unter anderem Audio-Bugs, Balance-Änderungen, das Problem mit dem Landen auf Höhlen und Crashes gefixt werden.

Als Zweites benennen die Entwickler die Probleme mit der Technik: Hier möchten die Entwickler einen ganz neuen Entwicklungsplan erstellen, mit dessen Hilfe sie die schwierigen Probleme lösen wollen. Dies wird jedoch nicht in 60 Tagen erledigt sein.

Als Drittes kündigen die Entwickler an, die Kommunikation verbessern zu wollen. Nicht nur soll es immer wieder einen Post unter dem Motto „State of the Game“ geben, die Entwickler planen auch eine Roadmap zu veröffentlichen, die zeigen soll, welche Probleme wann gefixt werden.

Ihren ersten Post im neuen Format auf Reddit beenden sie mit einer Nachricht an die Spieler: „Wir hören euch, wir wollen, dass die Dinge besser werden, wir nehmen das sehr ernst, wir werden weiter daran arbeiten und euch auf dem Laufenden halten.“

Helldivers 2 lebt von seiner starken Community, die das Spiel nach über einem Jahr immer noch begleitet. Fehltritte wie gravierende Bugs und unausgereifte Updates gab es dabei immer wieder. Dass die Entwickler jetzt auf die Fans hören, ist für sie ein gutes Zeichen. So wie ein Bug gefixt wurde, sollte es Zukunft allerdings nicht mehr laufen: Entwickler von Helldivers 2 fixen einen Bug, der einen Spieler pro Runde tyrannisierte – jetzt betrifft er alle Spieler

Chefin sagt, sie schuldet den Spielern ein gutes Battlefield 6, um den Vorgänger wieder gutzumachen

In einem Interview hat die Chefin von Battlefield 6 über ihre Motivation für den neuen Shooter gesprochen. Sie erklärt, dass ein gutes Battlefield 6 für sie eine Pflicht ist, nachdem der Vorgänger so gestrauchelt hat.

Um wen geht es? Rebecka Coutaz ist Vizepräsidentin und General Manager bei EA DICE. Sie ist also diejenige, die dafür verantwortlich ist, dass alles rund um Battlefield 6 gut läuft. In einem Interview mit Gamesradar+ hat die Chefin über den neuen Shooter und ihre Motivation gesprochen.

Dabei erklärt sie auch, was man aus den Fehlern von Battlefield 2042 gelernt hat und im neuen Teil umsetzen will.

Hier könnt ihr den Trailer zu Battlefield 6 sehen:

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Battlefield 6: Trailer zur Optik der PC-Version

Zeit für Wiedergutmachung

Wie denkt die Chefin über Battlefield 2042? Im Gespräch erklärte die Chefin, dass sie ihre Motivation für ein gutes Battlefield 6 auch aus dem strauchelnden Vorgänger Battlefield 2042 zieht. Der Shooter war mit vielen Ideen und Konzepten ausgestattet worden, die die Spieler nicht gemocht hatten und erst über viele Patches von Seiten der Entwickler verbessert worden sind.

Coutaz selbst erklärt, Battlefield 2042 sei inzwischen in einem „völlig anderem Zustand als bei der Veröffentlichung“, womit sie recht hat. Seit dem Release 2021 haben die Entwickler viel getan und sind auf die Wünsche der Spieler eingegangen.

Auch wenn immer noch über 10.000 Spieler zu Spitzenzeiten jeden Tag in Battlefield 2042 auf Steam zu finden sind, gilt der Titel jedoch nicht als Erfolg (via SteamDB). So erklärt Coutaz’ Kollegin Design Director Shashank Uchil im Interview, dass man gerne Ideen ausprobiert und manche davon nicht funktionieren. Eine davon seien die größeren 128-Spieler-Schlachten gewesen.

In der Theorie klingen diese nach einem actiongeladenen Spaß mit vielen Explosionen, Fahrzeugen und Combined-Arms-Taktiken. Im Spiel selbst glänzten die Modi dann jedoch mit gähnender Leere und ganzen Landstrichen ohne Feinde. Aus solchen Fehlern des Vorgängers wollen die Entwickler jedoch lernen und ein besseres Battlefield 6 daraus entstehen lassen.

Was denkt sie über Battlefield 6? Spätestens die Beta von Battlefield 6 hat gezeigt: Der neue Teil ist beliebt. Doch das liegt nicht zuletzt daran, dass die Chefin selbst es als ihre Pflicht sieht, einen guten Titel zu produzieren. So sagt sie im Interview:

[Ich] fühlte mich verpflichtet, eines der besten Battlefields zu entwickeln, das die Welt je gesehen hat. Das bin ich der Community und den Teams schuldig. Das ist meine Motivation. Deshalb bin ich hier.

Rebecka Coutaz bei Gamesradar

Trotz der positiven Resonanz der Beta betont die Chefin, dass man noch nicht am Ziel sei und erklärt das wohl mit dem schwedischen Sprichwort für „Du sollst den Tag nicht vor dem Abend loben“:

Auf Schwedisch sagen wir: ‚Sag nicht Hallo, bevor du über den Fluss gesprungen bist.‘ Und ich kann Ihnen sagen, dass es hier noch keinen Champagner gibt. Wir genießen den Moment. Wir sind noch nicht am Ziel. Wir dürfen uns keine Überheblichkeit erlauben. Wir bleiben bescheiden, konzentriert und auf dem Boden der Tatsachen.

Rebecka Coutaz bei Gamesradar

Battlefield 6 soll am 10. Oktober 2025 auf PC, PS5 und Xbox Series X|S starten. Mit dabei ist auch ein Battle Royale als neuer Spielmodus für den Shooter. Hier zeigen die ersten Szenen bereits, dass man auf Zerstörung nicht verzichten muss: Ein Leak zu Battlefield 6 zeigt im Battle Royale, was Fans seit Jahren im Multiplayer sehen wollen

LEC-Wunderkind scheitert an deutschem ADC in LoL, darf nicht zur Weltmeisterschaft

Am 26. September 2025 spielten 2 europäische Teams in League of Legends um den Einzug ins Halbfinale der LEC 2025 Summer Playoffs. Der deutsche ADC Upset traf dabei auf das französische Wunderkind Caliste.

Was war das für ein Match? An diesem Wochenende findet das Finale der LEC Playoffs 2025 statt. Für das Finale am 29. September 2025 hat sich bereits das Team G2 rund um Midlaner Caps qualifiziert. Am 26. September 2025 spielte Fnatic gegen das französische Team Karmine Corp.

Der deutsche Spieler Upset (Im Titelbild zu sehen) traf dabei auf der Botlane auf Caliste, der trotz seines jungen Alters als ADC-Wunderkind gilt und auch zum LEC-Rookie des Jahres (via YouTube) gewählt wurde. Beide Teams spielten nicht nur um den Einzug ins Halbfinale der LEC 2025 Summer Playoffs, sie spielten auch für den letzten Slot Europas für die Worlds.

Fnatic hat direkt gezeigt, warum sie seit 2017 bei jeder Weltmeisterschaft dabei waren.

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Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt

Fnatic zeigte, dass sie nach einer Niederlage ihre Taktik wechseln können

Wie verliefen die Spiele? Das erste Match verlief anfangs recht langsam. Beide Teams spielten vorsichtig, versuchten, keine Fehler zu machen. Auch wenn sich Karmine Corp Objectives gesichert hat, schnappte sich Fnatic immer etwas als Ersatz.

Während Karmine Corp etwa einen Herald gemacht hat, erledigte Fnatic den Drachen und holte sich einen Kill. Dadurch konnte Fnatic langsam, aber stetig Druck aufbauen, der nach knapp 39 Minuten zum Sieg führte.

Auch beim zweiten Match konnte man Druck aufbauen und ihn erweitern. Dabei zeigte Fnatic in beiden Matches schöne Teamfights, bei denen vor allem die Positionierung und die Ruhe stimmten. Speziell Upset zeigte mit seiner Zeri und einem Score von 12/0/3, wie dominant er Druck aufbauen kann. Nach 33 Minuten schnappte man sich auch hier den Sieg. 

Das dritte Match sah zunächst ähnlich aus. Fnatic blieb bei ihrer Strategie, doch Karmine Corp kam ab Minute 25 mit einem guten Teamfight zurück ins Spiel. Man durchbrach die Ruhe Fnatics, konnte sich sogar 4 Drachen sichern. Auch wenn man kurz zurückfiel, wehrte man Fnatic, die einen Elder Drachen gemacht hatten, ab.

In einem letzten Baron-Kampf zeigte Karmine Corp, dass sie auch schöne Teamfights vorbereiten und durchführen können. Mit dem gewonnenen Baron kam dann auch der erste Sieg. Damit stand es 2:1 für Fnatic.

Vom 3. Match ließ sich Fnatic nicht unterkriegen. Schon früh spielte man aggressiv, vor allem Oscarinin zeigte mit seiner Gwen direkt, wie dominant er die Lane führen kann. Dieses offensive Spielverhalten führte Fnatic im Verlauf des Spiels fort und konnte sich dauerhaft einen guten Goldvorteil sichern. Die Kontrolle gab man nicht ab und da man sich auch sonst kaum Fehler leistete, gewann man das Match und damit auch die Runde.

Der deutsche ADC Upset hat in der ganzen Begegnung eine starke Leistung gezeigt. Insgesamt konnte er 23 Kills für sich beanspruchen und ist dabei nur zweimal im 3. Match gestorben.

Wie geht es weiter? Fnatic konnte sich mit dem Sieg den Einzug ins Halbfinale und auch einen Platz bei den diesjährigen Worlds, der Weltmeisterschaft in LoL, sichern. Heute, am 27. September 2025, treffen sie auf Moviestar KOI.

Der Gewinner dieses Matches darf am Sonntag, dem 28. September 2025, dann mit G2 um den LEC-Meisterschaftstitel spielen. Für eine koreanische Legende werden die diesjährigen Worlds wohl auch die letzten: Bekannter LoL-Profi hört nach 11 Jahren auf, muss zum Militär

Riesiger OLED-TV günstig wie nie: Brillanten 77-Zoll-Fernseher jetzt zum Tiefstpreis schnappen!

Einen 77 Zoll großen und sehr gut bewerteten 4K-Smart-TV von LG gibt es jetzt besonders günstig im Amazon-Angebot.

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Auf rund zwei Metern Bildschirmdiagonale bietet der LG OLED77B49LA scharfe 4K Ultra-HD-Auflösung und hervorragende Farben, Kontraste und Schwarzwerte.

120 Hertz native Bildwiederholfrequenz sorgen für eine flüssige Darstellung und mit an Bord ist auch eine breite HDR-Unterstützung mit Dolby Vision, HDR10 und Co.

Die integrierten 20-Watt-Stereolautsprechr sind eher zweckmäßig, aber dafür gibt es Unterstützung für Dolby Atmos und DTS:X als wichtige Formate für echten Heimkino-Sound.

Ebenfalls mit von der Partie sind diverse Smart-TV-Funktionen mit verschiedenen Streaming-Diensten, Apps und Sprachassistenz, ebenso wie wichtige Gaming-Features, darunter HDMI 2.1, ALLM (Auto Low Latency Mode), VRR (Variable Refresh Rate), AMD FreeSync und Nvidia G-Sync. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.

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Sehr gute Bewertungen und Test: So gut ist der LG OLED-TV B4

In über 800 Rezensionen bei Amazon kommt die B4-Modellreihe mit durchschnittlich 4,5 von 5 Sternen sehr gut weg; Kritik findet man kaum. Auch im Test bei Hifi.de gab es mit 9,1 von 10 Punkten eine sehr gute Wertung. Gelobt wurden vor allem Bildqualität, Gaming-Features und Bedienbarkeit.

Der LG OLED B4 bietet viel fürs Geld: brillante Bilder, Top-Gaming-Features und eine gute Bedienung. Seine HDR-Helligkeit ist jedoch ziemlich begrenzt.

Hifi.de
Pro
  • ausgezeichnete Bildqualität
  • 4 x HDMI 2.1 für Gaming mit 120 Hz
  • große App-Auswahl mit webOS
  • gute Bedienung
Contra
  • kein Kopfhörer-Ausgang, kein Twin-Tuner
  • Keine HDR10+ Unterstützung
Jetzt zum OLED-TV bei Amazon!

Weitere Angebote: Apple-Sale, VPN-Deal und Warhammer-Geheimtipp

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils richtig sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.

Mit dabei sind aktuell zum Beispiel beliebte Apple-Geräte zum Sparpreis bei MediaMarkt, darunter Smartphones, Tablets und noch viel mehr.

Außerdem gibt es den preisgekrönten VPN-Dienst Surfshark ab nur 1,99 Euro im Monat, ebenso wie einen echten RTS-Geheimtipp im Warhammer-Universum lächerlich günstig.

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EA FC 25: Günstige Talente für euren Karrieremodus – Diese Spieler können sich auch kleine Vereine leisten

Die besten Talente von EA FC 26 sind oftmals kostspielig. Wir haben euch deshalb die besten jungen Spieler rausgesucht, die ihr für unter 3,5 Millionen Euro bekommt.

Was sind das für Spieler? Im Karrieremodus von EA FC 25 ist die Verpflichtung von jungen, talentierten Spielern mit viel Potenzial besonders reizvoll. Das Problem ist, dass die besten Talente von EA FC 26 oftmals auch sehr teuer sind – für Arda, Güler, Désire Doué und besonders Lamine Yamal müsst ihr mit mindestens 50-150 Millionen rechnen.

Wir zeigen euch deshalb vielversprechende junge Spieler, die einen Marktwert unterhalb von 5 Millionen Euro haben und somit auch für kleinere Vereine infrage kommen.

Bei der Auswahl der Talente haben wir uns auf folgende Kriterien festgelegt:

  • Marktwert unter 3,5 Millionen
  • Höchstens 21 Jahre alt
  • Das Potenzial, einen Gesamtwert von mindestens 85 zu erreichen

Mit diesen Kriterien haben wir insgesamt 14 Spieler gefunden, die wir euch hier kurz vorstellen.

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EA SPORTS FC 26 zeigt zahlreiche Verbesserungen im Gameplay im Vergleich zum Vorgänger

Die besten Talente zum Spottpreis für kleine Vereine

Im nächsten Abschnitt seht ihr die 28 Spieler, die wir anhand unserer Kriterien gefunden haben. Sie sind nach Marktwert sortiert. Das günstigste Talent der Liste, der deutsche Lennart Karl vom FC Bayern München, ist demnach ganz oben.

Bedenkt aber, dass einige dieser Spieler in der ersten Saison des Karrieremodus bereits an einen anderen Verein ausgeliehen sind.

L. Karl

  • Alter: 17
  • Gesamtwertung: 63
  • Potenzial: 86
  • Positionen: ZOM, RM, ZM
  • Verein: FC Bayern München
  • Marktwert: 1.500.000 €
  • Gehalt: 6.000 €

D. León

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 64
  • Potenzial: 85
  • Positionen: LV, LM
  • Verein: Manchester United
  • Marktwert: 1.800.000 €
  • Gehalt: 11.000

J. Lerma

  • Alter: 17
  • Gesamtwertung: 64
  • Potenzial: 85
  • Positionen: LM, ZOM, ZM, LF
  • Verein: Independiente del Valle
  • Marktwert: 1.800.000 €
  • Gehalt: 3.000 €

J. Gadou

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 66
  • Potenzial: 85
  • Positionen: IV
  • Verein: FC Red Bull Salzburg
  • Marktwert: 2.000.000 €
  • Gehalt: 4.000 €

Alejandro Granados

  • Alter: 19
  • Gesamtwertung: 65
  • Potenzial: 85
  • Positionen: ZM, ZOM
  • Verein: Club Brugge KV
  • Marktwert: 2.000.000 €
  • Gehalt: 6.000 €

F. Camarda

  • Alter: 17
  • Gesamtwertung: 65
  • Potenzial: 87
  • Positionen: ST
  • Verein: Lecce (Leihe)
  • Marktwert: 2.300.000 €
  • Gehalt: 7.000 €

T. Gomis

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 68
  • Potenzial: 85
  • Positionen: LM, RM, ST, LF
  • Verein: RB Leipzig
  • Marktwert: 3.100.000 €
  • Gehalt: 13.000 €

Pablo García

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 68
  • Potenzial: 87
  • Positionen: RM, ST, LM, RF
  • Verein: Real Betis Balompié
  • Marktwert: 3.100.000 €
  • Gehalt: 8.000 €

T. Land

  • Alter: 19
  • Gesamtwertung: 68
  • Potenzial: 86
  • Positionen: ZM, ZDM
  • Verein: FC Groningen (Leihe)
  • Marktwert: 3.100.000 €
  • Gehalt: 7.000 €

T. Ramírez

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 69
  • Potenzial: 85
  • Positionen: IV
  • Verein: Argentinos Juniors
  • Marktwert: 3.300.000 €
  • Gehalt: 5.000 €

B. Ngumoha

  • Alter: 16
  • Gesamtwertung: 68
  • Potenzial: 88
  • Positionen: LM, LF
  • Verein: Liverpool
  • Marktwert: 3.300.000 €
  • Gehalt: 18.000 €

I. Subiabre

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 69
  • Potenzial: 85
  • Positionen: LF, RF, ST, LM
  • Verein: River Plate
  • Marktwert: 3.500.000 €
  • Gehalt: 7.000 €

S. Nypan

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 69
  • Potenzial: 86
  • Positionen: LF, RF, LM
  • Verein: Middlesbrough (Leihe)
  • Marktwert: 3.500.000 €
  • Gehalt: 29.000 €

Antoñito Cordero

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 69
  • Potenzial: 86
  • Positionen: LF, RF, LM
  • Verein: KVC Westerlo (Leihe)
  • Marktwert: 3.500.000 €
  • Gehalt: 32.000 €

Bei der Entscheidung, welche Talente ihr kaufen wollt, spielt neben dem Marktwert natürlich auch das Gehalt des jeweiligen Profis eine Rolle. Das könnte bei eurem Verein dazu führen, dass manche dieser Spieler für euch vielleicht rausfallen, wenn ihre Forderungen zu hoch sind.

Gibt es keinen günstigen Torwart? Jein, es gibt keinen Torwart, der unter 5 Millionen Euro kostet und mindestens 85 Potenzial hat. Wenn ihr beim Potenzial jedoch Abstriche machen könnt, kommen etwa Lucca Brughmans von KRC Genk (82 Potenzial) für rund 625.000 € oder Dennis Seimen (84 Potenzial) vom SC Paderborn für etwa 2 Millionen Euro. Eine Liste mit den besten Torwart-Talenten findet ihr hier: EA FC 26: Beste Talente für TH – Starke Torhüter mit Potenzial im Karrieremodus

Starke Alternative zu Civilization 7 hört auf die Community, ändert alles mit einem riesigen Update: „Kann das Spiel endlich empfehlen“

Ara: History Untold war ein Versuch, dem Urgestein der 4X-Strategie Konkurrenz zu machen. Zum Release schöpfte das Spiel sein Potenzial jedoch nicht vollends aus. Nun gab es ein umfangreiches Update und das macht alles besser – das zeigen auch die Bewertungen auf Steam.

Was ist das für ein Spiel? Ara: History Untold ist ein 4X-Globalstrategiespiel und wurde von Oxide Games entwickelt. Am 24. September 2024 erschien das Spiel für PC (Steam) und Xbox Series X|S, zudem ist Ara: History Untold im Game Pass enthalten.

Zum Release kam das Spiel gemischt an: Kritisiert wurde unter anderem, dass Ara bei der Wirtschaft sehr viel Mikromanagement erfordert, aber ohne einem dabei zu helfen, den Überblick zu bewahren. Zudem spielten sich die Schlachten für viele belanglos. Auch MeinMMOs-Strategiespiel-Experte Schuhmann konnte das Spiel seinerzeit nicht empfehlen.

Ein Jahr nach Release bekommt Ara: History Untold nun ein riesiges Update spendiert. Das beinhaltet zahlreiche Verbesserungen, die sich Fans schon lange gewünscht haben.

Hier seht ihr einen Trailer zum neuen Revolutions-Update für Ara: History Untold:

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Ara: History Untold – Das 2.0-Update bringt massive Verbesserungen für das 4X-Spiel

Neue Spielsysteme, Einheiten und weitere Features

Was steckt in dem Update? Das Revolutions-Update überarbeitet zahlreiche Aspekte des Spiels und liefert auch einige neue Mechaniken. Einige der wichtigsten neuen Features sind:

  • Ein neues Kultur- und Einflusssystem: Das ermöglicht euch, euer Gebiet ohne militärisches Zutun zu vergrößern.
  • Eine neue Agitator-Einheit: Die löst Rebellionen in benachbarten Gebieten aus und erlaubt es euch, diese Gebiete mit genug Einfluss in euer Reich einzugliedern.
  • Neue Spezialeinheiten für jede Nation: Die Mongolen führen jetzt ihre berühmten berittenen Bogenschützen ins Gefecht, die Japaner Samurai und so weiter.
  • Verbesserungen beim Crafting-System: Durch diese sollen Spieler mehr Zeit mit den großen strategischen Entscheidungen verbringen, statt Kleinigkeiten zu managen

Das neue Update wird von den Fans gern gesehen. Auch bei der Steam-Bewertung des Spiels zeigt sich bereits eine sichtliche Verbesserung: Die Rezensionen der letzten 30 Tage fallen zu 84 % positiv aus. Im Vergleich dazu ist die Gesamtwertung der fast 2.000 Rezensionen auf Steam nur zu 69 % positiv. 

  • „Mit dem Release von Version 2.0 habe ich endlich das Gefühl, ich kann das Spiel empfehlen“, schreibt Rusky in seiner Steam-Review. „Ich hoffe, dass die Entwicklung von Ara weitergeht – es macht sein eigenes Ding, und das ziemlich gut!“
  • Bayernkrieger meint in seiner Steam-Review „Das 2.0-Update hat dieses Spiel wirklich zu dem gemacht, was es von Anfang an hätte sein sollen.“

Solltet ihr Ara: History Untold bereits besitzen, wäre laut den meisten Spielern also ein guter Zeitpunkt gekommen, wieder reinzuschauen. Habt ihr es noch nicht, könnt ihr euch die Anniversary Edition auf Steam für 49,99 € kaufen.

Seid ihr gerade auf der Suche nach einem neuen Strategiespiel, in das ihr hunderte Stunden versenken könnt? Auch wenn das für euch nicht Ara: History Untold ist, so findet ihr auf MeinMMO viele weitere spannende Empfehlungen. Unsere Liste mit den besten Genre-Vertretern findet ihr hier: Die 15 besten Strategiespiele für PC 2025

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Eine Antwort aus dem Kundendienst von WoW erinnert an glanzvollere Zeiten, Community feiert „seltenen Sieg“ für Blizzard-Support

Wer World of Warcraft seit vielen Jahren spielt, der hat ihn sicherlich erlebt, den besonderen Kundendienst des MMORPGs. Die Antwort eines aktuellen Game Masters erinnert an diese Zeit.

Was verbindet man heute mit dem Kundendienst von Blizzard? In den vergangenen Jahren häuften sich die Berichte aus der WoW-Community über stark verzögerte Reaktionen, unzureichende Hilfestellungen und automatisierte Antworten, die auch von einer KI stammen könnten.

Kein Wunder, schließlich hat Blizzard beim Kunden-Support immer wieder krasse Einsparungen durchgeführt. Am schlimmsten dürfte die Schließung des Standorts in Versailles vor 5 Jahren gewesen sein. Denn dort befanden sich über Jahre hinweg die europäischen Büros für Marketing, Kunden-Support und Übersetzungen.

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Der Cinematic Trailer zur WoW Erweiterung Midnight verrät, wie es in Azeroth weiter geht

Seltener Kontakt mit der Spezies Mensch

Was berichtet ein Spieler jetzt? Dass man auch heute positive Erfahrungen mit dem WoW-Support machen kann, zeigt der Bericht von Copy_Kat auf Reddit. Der Spieler erklärt, dass er für seinen Todesritter aus Versehen ein Leder-Rüstungsteil hergestellt hat.

Sein Weg führte ihn im Anschluss zum Kundendienst, um mit etwas Glück die Materialien zurückzuerhalten oder das eigentlich gewollte Item zu bekommen.

In seiner Antwort weist der Game Master Aneb’roonro zwar darauf hin, dass es normalerweise die Regel gibt, dieser Art von Anfragen nicht nachzukommen. Er würde in diesem Fall jedoch eine Ausnahme machen, da er die Zeit berücksichtigt, die der Spieler in die Beschaffung der Materialien investiert haben muss.

Daher habe er dem Spieler den Funken des Sternenlichts sowie die anderen Materialien per Ingame-Post zugeschickt, damit dieser sich nun das richtige Item herstellen kann. Copy_Kat feiert diese Lösung als „seltenen Sieg“ für den Blizzard-Support: „Sieht so aus, als würden bei Blizzard doch noch einige Menschen arbeiten.“

Wie reagiert die Community darauf? Mit mehr als 1.100 Upvotes und mehr als 140 Kommentaren. Viele Spieler weisen in ihren Kommentaren darauf hin, dass diese Art der persönlichen Kommunikation und Hilfestellung lange Zeit der Standard beim Blizzard-Kundendienst war.

  • Lyion schreibt auf Reddit: „Diese Art des Kunden-Supports hatte WoW damals immer.“
  • Ok-Ability5362 unterstreicht das auf Reddit: „So sah der Support früher aus, ich erinnere mich, dass mir in der Zeit von Wrath of the Lich King (WotLK) so etwas Ähnliches passiert ist. Ich rief sie an (ja, die hatten früher eine Telefonnummer!). Ein Game Master (GM) kam dann direkt zu meinem Charakter im Spiel und hat das Problem für mich behoben.
  • kthegamergirl feiert auf Reddit den Blizzard-Mitarbeiter: „Ein Hoch auf Broon für diese legendäre Kundendienst-Antwort!“
  • Nathund spricht sich auf Reddit für eine Belohnung aus: „Ich hoffe, dass Broon aufgrund dieses Posts einen Bonus erhält.“

Wie sind eure Erfahrungen mit dem Blizzard-Support damals gewesen und wie sind sie heute? Verratet es in den Kommentaren! Um eine ebenfalls positive Erfahrung mit dem Kundendienst ging es in einem Bericht aus dem vergangenen Jahr: „Sei gegrüßt, legendärer Held“ – Antwort eines Game Masters aus WoW erinnert an bessere Zeiten