Der aktuelle Raid in World of Warcraft erhält viel Lob – auch von ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern, die gerade ihre Liebe zu WoW wiederentdecken.
Die neuste Erweiterung von World of Warcraft reitet weiterhin auf einer Welle des Lobs. Sogar ehemalige Blizzard-Mitarbeiter, die dem Unternehmen und auch vielen Spielen von Blizzard lange den Rücken gekehrt haben, spielen jetzt wieder aktiv und haben für viele Features nur Lob über.
Gerade der Raid Palast der Nerub-ar bekommt viel Lob, weil die Bosskämpfe einfach Spaß machen – ganz besonders der finale Kampf, der sogar von Ex-Blizzard-Mitarbeiter Pirate Software gelobt wird.
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WoW Cinematic: Fäden des Schicksals
Wer ist das? Der Streamer Jason Thor Hall, auf YouTube und Twitch als „Pirate Software“ bekannt, hat in der Vergangenheit für Unternehmen wie Amazon Games, aber auch Blizzard gearbeitet. Bei Blizzard war er dafür zuständig, Botter und Betrüger ausfindig zu machen, diese zu bestrafen oder auch Gegenmaßnahmen zu entwickeln, um so ein Verhalten schneller aufzuspüren oder zu unterbinden.
Seit einigen Jahren ist Pirate Software ein erfolgreicher Streamer, den ihr sicher bereits in den „YouTube Shorts“ gesehen habt, wo er oft über Interna von Videospielen und deren Entwicklung spricht.
Was ist das für ein Bosskampf, den er lobt? Pirate Software spricht vom Kampf gegen Königin Ansurek. Das ist der aktuelle Boss im Raid „Palast der Nerub-ar“. Sie ist die Königin des Neruber-Reiches und steckt mit Xal’atath unter einer Decke – zumindest bis zu ihrem Tod am Ende des Kampfes.
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Was macht den Kampf so besonders? Auch wenn Blizzard sich für Endbosse zumeist einige interessante Mechaniken einfallen lässt, scheinen sie es bei Königin Ansurek besonders gut gemeint zu haben, denn es gibt eine Vielzahl von Mechaniken, bei denen der ganze Raid reagieren muss. Pirate Software spricht begeistert von den einzelnen Bosskampf-Phasen:
In der ersten Phase müssen sich alle Charaktere in einem kleinen Kreis versammeln, ohne aber die Mitte zu berühren. Sobald der Boss eine tödliche Welle aussendet, muss jemand die Mitte des Kreises erreichen, damit alle Charaktere über die Welle geschleudert werden.
Später werden alle Charaktere in Intervallen herangezogen und sterben, wenn sie Ansurek berühren. Allerdings muss man sich immer wieder nah herantrauen, um Schaden machen zu können.
Die Gruppe muss sich aufteilen und Mobs an der richtigen Stelle töten, damit sie im Anschluss durch eine Explosion auf höhergelegene Ebenen geschleudert wird.
In der letzten Phase müssen Charaktere zwei Portale so platzieren, dass die ganze Gruppe sich im richtigen Augenblick neu positionieren kann, um einer weiteren verheerenden Fähigkeit auszuweichen. Liegen die Portale falsch, sterben die meisten.
Einige Zuschauer merkten berechtigterweise an, dass manche dieser Mechaniken – wie etwa das Ablegen von Portalen oder auch das Schubsen – bereits in früheren Bosskämpfen zum Einsatz kam. Diese Mechaniken gab es teilweise auch im Mausoleum der Ersten oder dem Gewölbe der Inkarnationen. Doch die Kombination von so vielen Fähigkeiten, bei denen man als Gruppe agieren muss, scheint gerade bei Pirate Software gut anzukommen. Aber er ist auch dafür bekannt, dass er seinen Raid-Mitgliedern die Addons austreibt.
Wie hat euch der aktuelle Boss in World of Warcraft: The War Within gefallen? Habt ihr den Raid bereits auf normaler oder heroischer Schwierigkeit gemeistert? Oder wagt ihr euch lediglich in den LFR oder gar den Story-Modus, den man ganz alleine bewältigen kann, der dafür aber auf viele Mechaniken verzichtet?
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Die Streamerin sarahtoninx9 streamt zwar erst seit wenigen Monaten auf Twitch, hat in dieser Zeit jedoch schon viel erreicht. Nun hat sie live im Stream ihren Job gekündigt. MeinMMO-Redakteurin Lydia sprach mit der Streamerin.
Wer ist die Streamerin? Sarah streamt als „sarahtoninx9“ seit Mitte Juni 2024 regelmäßig auf Twitch. Dort zeigt sie Spiele wie League of Legends und Valorant oder quatscht in Just Chatting mit ihren Zuschauern – im Schnitt sind das um die 200, oft 400, zur Spitze schalten auch mal 900 gleichzeitig Leute zu (via SullyGnome).
Mit ihrer humorvollen Art konnte die selbsternannte „Yapperin“ schnell Fans gewinnen, eckt aber auch an. So kam es etwa zu Aufregung, als sie auf der gamescom 2024 Döschen mit vermeintlichen Badewasser verschenkte.
Danach ging alles ganz schnell: Sarah wurde Twitch-Partnerin und kam bei der Influencer-Agentur INSIGHT unter, wo mit Reved und HoneyPuu auch zwei der größten deutschen Streamerinnen unter Vertrag stehen.
Im September konnte sie, nicht zuletzt dank eines Subathons, ihre Follower noch einmal verdoppeln, jetzt hat sie über 10.000. Dieser Erfolg in kurzer Zeit ermöglichte der Streamerin nun, ihren Nebenjob aufzugeben – und das tat sie ganz stilecht live auf Twitch.
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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet
Kündigung vor hunderten Zuschauern auf Twitch
Was war das für eine Situation? Sarah, die sich vom 11. September bis zum 3. Oktober 2024 in einem Marathon-Stream auf Twitch befand, entschied sich in der vergangenen Woche dazu, ihren Nebenjob zu kündigen, den sie neben ihrem Studium und Twitch ausgeübt hatte.
Ihren Zuschauern verriet sie, dass sie zuvor noch nie so richtig gekündigt habe. Sie wirkte etwas aufgeregt: Das gehe alles so schnell, fühle sich noch gar nicht real an.
Auf X gab es Zuspruch, aber auch Skepsis: Direkt kündigen, weil es einen Monat im Stream gut lief?
Den entscheidenden Moment seht ihr hier:
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Auch mit einigen Tagen Abstand steht Sarah noch hinter ihrem Entschluss, wie sie mir im Gespräch verriet. Dass die Kündigung direkt live im Stream zu sehen war, hat sich offenbar einfach so ergeben: Durch ihren Subathon war die Streamerin aktuell ohnehin fast rund um die Uhr live.
Außerdem habe sie noch nie gekündigt, so die Streamerin weiter, und der Twitch-Chat würde ohnehin „hauptberuflich backseaten“.
Fokus auf Twitch, das Staatsexamen kann warten
Auf die Frage, wie es mit ihrem Jura-Studium weitergehen soll, erklärte mir Sarah, dass sie ihre Prüfungen bereits abgeschlossen hat. Das Staatsexamen will sie irgendwann noch machen, das wäre sonst schade um die ganze Zeit und Arbeit, die sie in das Studium gesteckt habe.
Aber nicht jetzt, jetzt wird der Fokus erstmal voll auf Content Creation gelegt: Also nicht nur Twitch, sondern auch weiterhin X (ehemals Twitter) und Instagram, wie die Streamerin verrät. „Staatsexamen sind ein Problem für Zukunfts-Sarah.“
Ohnehin passiere gerade alles so schnell, dass sie sowieso nicht die Zeit finde, das irgendwie zu reflektieren, sagt Sarah mir. „Ich versuche cool zu bleiben, aber es ist wirklich alles so krass, ich fühle mich so blessed.“
Wer es der Streamerin nun gleichtun will, sollte sich das allerdings genau überlegen: Als Nebenjob sei Twitch nur bedingt geeignet, dafür sei es einfach eine zu unsichere Einkommensquelle. „Ich hatte einfach enormes Glück“, erklärt Sarah. Nun könne sie (hoffentlich) ihren Traum leben.
Die Streamerin weiß allerdings auch, dass Glück allein nicht ausreicht, hinter dem Erfolg steckt auch viel Planung, die für Außenstehende vielleicht nicht immer offensichtlich ist. So ist von der Themenauswahl bis hin zur Sprechart in ihren Kurz-Videos alles genau durchdacht (via TikTok).
Einen weiteren Meilenstein in ihrer noch jungen Karriere hat Sarah am 26. September erreicht. Da war sie im „inoffiziellen Best of Twitch“ von Satter Hugo auf YouTube zu sehen.
Rockstar Games hat mit GTA viele ikonische Charaktere erschaffen. Doch welche Protagonisten sind die 5 coolsten?
Wie setzt sich diese Liste zusammen? Wir haben uns die verschiedenen Teile von Grand Theft Auto angeschaut und die Protagonisten der Spiele miteinander verglichen.
Bei der Zusammensetzung des Rankings fiel unser Augenmerk vor allem auf die charakterlichen Eigenschaften der jeweiligen Personen und ob oder wie sie sich im Verlauf der Geschichte wandeln. Je einzigartiger ein Charakter desto besser.
Ein wichtiger Faktor war auch, ob die Figuren bestimmten Prinzipien, Idealen oder Zielen folgen. So ist Claude aus GTA 3 beispielsweise nicht in unserem Ranking vertreten, weil seine Story größtenteils darauf aufbaut, persönliche Rache zu nehmen – und in der Zwischenzeit einfach jeden Job für verschiedene Gangster auszuüben.
Platz 5: Carl Johnson – GTA San Andreas
Wie ist die Story von CJ?
Carl Johnson (CJ) kehrt nach dem Mord an seiner Mutter in seine Heimatstadt Los Santos zurück.
In Los Santos erfährt Carl, dass seine alte Gang durch Drogenprobleme und interne Streitigkeiten eine schwierige Zeit durchmacht.
Er entschließt, die Gang gemeinsam mit seinem Bruder wieder zu alter Stärke zu verhelfen, wird jedoch kurz darauf von seinen einstigen Freunden Ryder und Big Smoke verraten.
CJ muss Los Santos verlassen, lernt aber kurz darauf den Anführer der San Fierro Triaden kennen, Wu Zi Mu. Dieser besitzt in Las Venturas ein eigenes Casino.
Mit Wu Zi Mu geht CJ eine bedeutende Zusammenarbeit ein, in deren Rahmen CJ ein konkurrierendes Casino überfällt.
Nach einiger Zeit kehrt CJ nach Los Santos zurück und verhilft seiner Gang erneut zum Aufstieg. Außerdem rächt er sich an dem Verräter Big Smoke und dem korrupten Polizisten Officer Tenpenny.
Mit der Definitive-Edition würde auch GTA San Andreas überarbeitet. Hier seht ihr einen Trailer:
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GTA San Andreas – Trailer
Was macht Carl Johnson besonders? CJ ist ein Familienmensch und sehr loyal gegenüber seinem Bruder, seinen Geschäftspartnern und seiner Gang. Im Gegensatz zu anderen GTA-Protagonisten wirkt CJ nicht, als habe er es auf das große Geld abgesehen, als verübe er seine Verbrechen, um reich zu werden. Er will vielmehr seinem Bruder zur Seite stehen, seiner Gang zur Macht verhelfen und sich an den Verrätern rächen.
Dazu macht CJ im Verlauf der Story einen starken Wandel durch. Zunächst ist sein Handeln auf den vergleichsweise chaotischen „Gang-Alltag“ beschränkt, der keiner Strategie folgt. Später erinnert sein Vorgehen stärker an organisiertes Verbrechen, darunter dem Raub auf ein konkurrierendes Casino sowie der Eroberung einer Villa.
CJs Geschichte erinnert in vollen Zügen an den Gedanken „vom Tellerwäscher zum Millionär“ – allerdings in der Verbrecher-Variante. Er wird von einem kleinen unbedeutenden Gangster, der von korrupten Polizisten rumgeschubst und von seinen Freunden verraten wird, zu einer wichtigen Persönlichkeit in der Unterwelt von San Fierro, Las Venturas und schließlich Los Santos.
Michael De Santa hieß ursprünglich Michael Townley und war schon Jahre vor den Geschehnissen von GTA V in zahlreiche Verbrechen verwickelt.
Bei einem Raubüberfall in der Stadt Ludendorff hinterging Michael seine Komplizen Trevor Philips und Brad Snider, wobei letzterer getötet wurde. Trevor konnte fliehen.
Bei dem Raub in Ludendorff täuschte Michael seinen Tod vor, um mit seiner Familie ein neues Leben anzufangen. Fortan lebten sie in Los Santos unter dem Namen “De Santa”, wo er den Kleinkriminellen Franklin Clinton trifft.
Als Michael erfährt, dass seine Frau mit ihrem Tennistrainer fremdgeht, zerstört dieser ein Haus. Das Haus gehört jedoch der Geliebten von Martin Madrazo, dem Boss eines Drogenkartells.
Da Michael von Madrazo gezwungen wird, die Reparaturkosten des Hauses zu zahlen, wird dieser wieder als Verbrecher aktiv und überfällt mit Franklin ein Juweliergeschäft. Durch den Raub erfährt Trevor, dass Michael noch lebt und stattet seinem ehemaligen Komplizen einen Besuch ab.
Michael, Trevor und Franklin begehen fortan gemeinsam zahlreiche Raubüberfälle und andere kriminelle Aktivitäten.
Was macht Michael besonders? Auch Michael unterscheidet sich grundlegend von anderen GTA-Protagonisten, denn er ist seinen Gangster-Kollegen gegenüber bei weitem nicht so loyal eingestellt wie beispielsweise CJ und verrät seine einstigen Komplizen Trevor und Brad an das FIB.
Doch Michaels Familienleben verläuft nicht so reibungslos wie gehofft, und er gerät durch seine egoistischen Handlungen immer wieder in Streitigkeiten mit seiner Frau und seinen Kindern. Während Michael als Verbrecher meist besonnen und ruhig agiert und als souveräner Anführer auftritt, ist er bei Familienproblemen deutlich unkontrollierter und impulsiver. Ihm gleitet sein Familienleben immer mehr aus den Händen, worunter er psychisch leidet und schließlich einen Therapeuten aufsucht.
Dieser Konflikt in Michaels Leben macht ihn zu einem besonderen GTA-Protagonisten, denn schließlich führt das familiäre Chaos dazu, dass er wieder zum Verbrecher wird – ein Leben, das er eigentlich für seine Familie hinter sich ließ und dafür sogar seine Partner verriet.
Der Diablo-Experte wudijo hat sich einer harten Challenge gestellt: Er levelt im Hardcore-Modus von Diablo 4 bis Stufe 100 – ohne sein Start-Gear auszutauschen. Doch auf dem Max-Level wurde ihm ein bestimmter Content zum Verhängnis.
In einer neuen Herausforderung levelte er bis Stufe 100 im Hardcore-Modus. Jedoch wechselte er sein Gear nicht aus, wenn er stärkeres fand, sondern verbesserte nur sein Start-Gear. Damit schaffte er harten Endgame-Content – scheiterte dann aber an der Grube.
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Blizzard fasst die Story von Diablo 4 im Video zusammen
„Okay, mein Charakter hat überlebt. Was jetzt?“
Was war die Herausforderung? In seinem YouTube-Video vom 2. Oktober erklärt er, dass er für seinen Run knapp 9:30 Stunden gebraucht hat, bis er Level 100 erreichte. Als Ausrüstung nutzte er nur Items, die er anfangs gefunden hatte, unter anderem in der Höllenflut.
Die Gegenstände hat er mittels Härtung mit Affixen ausgestattet, prägte Aspekte auf die Items und setzte Edelsteine ein. In den Sequenzen sieht man, dass manche Legendarys nur 2 feste Affixe haben – also vor dem Einprägen der Aspekte seltene Items waren, die zu legendären Items wurden.
Sein Plan war, Weltstufe 4 freizuschalten, ohne etwas anderes im Hardcore-Modus zu machen. Das habe er auf Level 20 geschafft. Dann dachte wudijo: „Okay, mein Charakter hat überlebt. Was jetzt?“ Irgendwie hat seine Jägerin dann Level 100 erreicht, sagt er im Video. Dafür nutzte er primär Alptraum-Dungeons, wo er nicht nur seine Jägerin, sondern auch seine Glyphen leveln konnte.
Ab Season 6 ändert sich die Funktion von Alptraum-Dungeons: Dort bekommt ihr dann Crafting-Mats für die Vollendung. Und eure Glyphen levelt ihr in der Grube. In unserer Übersicht zu Season 6 seht ihr, welche Inhalte und Änderungen in Diablo 4 auf euch zukommen:
Fehlende Affixe, kaum Resistenzen und wenig Rüstung
Das Problem an dem Gear: Dadurch, dass er teilweise weniger Affixe hatte, fehlten ihm wichtige Stats. Die vorhandenen Affixe sind dazu schlicht schwächer als Affixe auf Items mit einer höheren Gegenstandsmacht.
Bis Level 100 hatte er mit ungefähr 2.700 Rüstung nicht mal ansatzweise das Rüstungs-Cap erreicht. Dazu sahen seine Widerstände gegen die Schadensarten auch ziemlich mies aus. Im Twitch-Livestream hatte er auf Level 83 und Weltstufe 4 teilweise nur 20 % Resistenz, der Blitz-Widerstand lag sogar nur bei 4,8 %.
Gestorben ist die Jägerin bis Level 100 trotzdem nicht – das hätte im Hardcore-Modus das Aus für den Charakter bedeutet, denn ein Tod ist dort permanent.
Die Grube bedeutete das Aus
Was hat er danach gemacht? Auf Level 100 hat wudijo sich vorgenommen, alle Bosse zu besiegen, bis er auf einen trifft, der seine Jägerin tötet. Zusätzlich wollte er Alptraum-Dungeons angehen. Er sagt: „Mal sehen, ob wir auf Level 100 alles clearen können, das wäre krass.“ Sein neuer Plan: Spielen, bis die Jägerin stirbt.
Im Video zeigt wudijo, dass er nach und nach alle Bosse bekämpft – Grigoire, Varshan, Lord Zir, die Bestie im Eis und sogar Duriel und Andariel, die beide selbst Level 100 haben. Auch den Alptraum-Dungeon auf Stufe 100 konnte er bewältigen und schnetzelte sich durch Gegner auf Level 154. Danach nahm er sich vor, die Grube auf Stufe 61 zu laufen, weil er dort das seltenste Material (Niedereisen) für die Vollendung bekommt.
„Jeder Build, der die Grube auf 61 schafft, kann im Grunde alles im Spiel bekommen. Das macht es zu einem ultimativen Ziel für eine Challenge wie diese. Wenn du [diese Stufe] bewältigen kannst, hast du Zugriff auf alles, was im Spiel verfügbar ist“, merkt der Diablo-Experte im Video an.
Bei einem Run auf Stufe 61 segnete seine Jägerin allerdings das Zeitliche. Lachend sagt er im Livestream auf Twitch: „Okay, das war’s.“ Danach stellt er fest: „Das ist wahrscheinlich die längste Zeit, die ich jemals dasselbe Gear-Set benutzt habe.“
Mit Season 6 ändert sich die Anlaufstelle für die Crafting-Mats und ihr bekommt das Obduzit für die Vollendung dann aus Alptraum-Dungeons. Dort droppt es dann auch von Gegnern und aus Kisten, also nicht nur beim Endboss, wie zuvor in der Grube. Die anderen Mats (Ingolith, Niedereisen) werden aus dem Spiel entfernt. Die neuesten Infos aus dem vergangenen Livestream zu Season 6 von Diablo 4 findet ihr in unserer Übersicht.
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Mit Mirage hat Valves neuer MOBA-Shooter Deadlock einen neuen Helden bekommen. Wir stellen ihn euch hier vor.
Was müsst ihr zu Mirage wissen? Mirage kann auf zwei verschiedene Arten gespielt werden: entweder als Supporter oder als starker Damage-Dealer, der wirklich sehr viel Schaden verursacht. Außerdem haben sich in den vergangenen Tagen zwei verschiedene Arten von Builds herauskristallisiert.
Die einen Builds bauen auf die wirklich starke Primärwaffe von Mirage auf und kombinieren sie mit seiner dritten Fähigkeit, Djinn’s Mark. Die anderen Builds bauen auf der zweiten Fähigkeit und ihren Effekten auf.
Das sind die Fähigkeiten von Mirage
Fähigkeit 1 – Tornado
Was macht die Fähigkeit? Die erste Fähigkeit verwandelt Mirage in einen Tornado, der Schaden verursacht und Gegner in einem Luftwirbel festhält. Dieser Luftwirbel macht den betroffenen Gegner bewegungsunfähig und blockiert sogar dessen Movement-Fähigkeiten. Wenn ihr eure Tornado-Form verlasst, habt ihr die Chance, Kugeln auszuweichen.
Dauer: 0,75 Sekunden
Cooldown: 32 Sekunden
Schaden: 70
Radius: 3,5 Meter
Ausweichen-Chance: 25 %
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Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve
Fähigkeit 2 – Fire Scarabs
Was macht die Fähigkeit? Nach Aktivierung der Fähigkeit könnt ihr Skarabäus-Käfer auf Gegner schießen. Getroffene Gegner bekommen einen Debuff, der ihre Resistenz gegen Kugeln verringert. Außerdem stiehlt es einen Teil der maximalen Gesundheit des getroffenen Gegners. Heißt: Der Gegner erleidet Schaden, während ihr euch heilt.
Ladungen: 4
Cooldown zwischen den Ladungen: 0 Sekunden
Cooldown: 32 Sekunden
Debuff: -10 % Kugel-Resistenz
Debuff-Dauer: 14 Sekunden
maximal stehlbare Gesundheit: 90
Bonustipp: Ihr könnt zeitgleich mit eurer Primärwaffe auf Gegner schießen und Käfer auf sie schmeißen.
Fähigkeit 3 – Djinn’s Mark
Was macht die Fähigkeit? Eure Schüsse verursachen einen steigenden Multiplikator bei getroffenen Gegnern. Sobald der Multiplikator abläuft oder die Anzahl der Stapel die Obergrenze erreicht, wird der Stapel verbraucht und das Ziel erleidet einen Basisschaden, multipliziert mit der Zahl über seinem Kopf. Außerdem werden die Gegner auf der Mini-Map angezeigt.
Basisschaden: 16
maximaler Multiplikator: 8x
Multiplikator-Dauer: 4,5 Sekunden
Cooldown zwischen Multiplikatoren: 2,5 Sekunden
Aufdeckungsdauer: 2 Sekunden
Wenn ihr einen Multiplikator „konsumiert“, könnt ihr den Schaden sofort verursachen.
Was macht die Fähigkeit? Wählt einen Gegner aus, den ihr auf der Minimap sehen könnt und teleportiert euch mit „Traveler“ zu ihm. Ihr landet jedoch an der Position, bei der er war, als ihr die Ultimate aktiviert habt. Nach dem Teleport hat Mirage eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und eine erhöhte Feuerrate.
Cooldown: 130 Sekunden
Aktivierungsdauer: 2 Sekunden
Veränderung der Bewegungsgeschwindigkeit: +2,5 Meter pro Sekunde
Veränderung der Feuerrate: +20 %
Mirage Build – Diese Items solltet ihr kaufen
Was ist das für ein Build? Der Build setzt auf die starke Waffe von Mirage und macht sich dementsprechend die Fähigkeit „Djinn’s Mark“ zunutze.
Der Build stammt von dem Content-Creator „AverageJonas“, der sich auf Deadlock spezialisiert. Zuvor war er als Content-Creator zu Riot Games Taktikshooter Valorant tätig, möchte sich jedoch fortan auf Valves Deadlock konzentrieren.
Der Build befindet sich derzeit noch in Arbeit und könnte sich zukünftig noch verändern – schließlich ist Mirage noch nicht lange draußen und auch der Experte hat noch keinen perfekten Build gefunden.
Diese Items solltet ihr kaufen: Damit ihr es beim Kaufen möglichst leicht habt, binden wir euch einen Screenshot von dem Build ein. So seht ihr direkt, welche Items ihr kaufen müsst.
Mirage-Build von AverageJonas
Ihr könnt euch den Build auch direkt im Spiel heraussuchen und aktivieren, damit euch im Match auch wirklich nur die Items angezeigt werden, die ihr kaufen sollt. Gebt dazu „Twitch.tv/AverageJonas Gun Mirage“ in die Suchleiste in Deadlock ein.
Was müsst ihr beim Item-Kauf beachten? Achtet dabei darauf, die Items von links nach rechts zu kaufen. AverageJonas gibt zudem an, dass ihr im Mid-Game „Extra Regen“ verkaufen sollt. Im Late-Game verkauft ihr zudem die Fähigkeiten „Hohlspitz-Kugeln“ und „Munitionsnachschub“.
Bei Blizzard gibt es wieder einen Weggang. Einer der großen Entwickler hinter WoW: Mists of Pandaria Remix und Plunderstorm geht.
Dass bei großen Entwickler-Teams über die Jahre hinweg immer mal wieder bekannte Personen verschwinden, daran hat man sich inzwischen gewohnt. Doch wenn bei Blizzard oder dem Team hinter World of Warcraft Menschen gehen, die für besonders interessante Inhalte verantwortlich waren, ist das auch immer etwas traurig.
Das war der Plunderstorm-Modus in WoW:
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WoW: Plunderstorm – so funktioniert der Battle-Royale-Modus
Wer ist gegangen? Auf seinem X-Account schreibt Orlando Salvatore, dass er gestern, am 4. Oktober, seinen letzten Tag bei Blizzard hatte. Knapp 5 Jahre arbeitete er dort an World of Warcraft und war als Lead Software Engineer angestellt. Er kümmerte sich vor allem um die Entwicklung von beliebten Inhalten wie:
Mists of Pandaria Remix
Plunderstorm
Anhänger-Dungeons
Ausrüstungs-Update für alte Charaktere
Verschiedene Inhalte von WoW Classic
Dass Salvatore vor allem auf Plunderstorm stolz ist, zeigt er deutlich in seinem Abschieds-Tweet. Dort schreibt er:
Plunderstorm war ein riesiges, experimentelles Unterfangen, etwas Neues zu erschaffen und ich könnte kaum stolzer auf das Team sein, das abgeliefert zu haben. Ich werde diese Erinnerungen niemals vergessen, wie ich mit der Community darüber geredet habe, wie ich im WoW Cast vorkam, wie ich es der Presse vorstellen konnte und so weiter. Es hat mich Demut gelehrt, die Gelegenheit gehabt zu haben, etwas zu veröffentlichen, das so anders als alles war, das WoW bisher gemacht hatte – das war viel harte Arbeit von so vielen Leuten.
Salvatore stellt auf seinem X-Account darüber hinaus noch klar, dass es sich dabei nicht um eine Entlassung handelt, sondern er freiwillig gegangen ist.
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So reagiert die Community: Obwohl sowohl „Mists of Pandaria Remix“ als auch „Plunderstorm“ nicht alle Spielerinnen und Spieler angesprochen hat, zählen beide Events doch zu den kreativsten neuen Inhalten, die World of Warcraft in den vergangenen Jahren bekommen hat. Beide Modi haben eine treue Fan-Gemeinde um sich geschart, die schon darauf hofft, dass es zum Ende von The War Within ein weiteres „Remix“-Event und eine Neuauflage von Plunderstorm gibt. Entsprechend wird auch im Subreddit von WoW über den Weggang Salvatores gesprochen:
„Plunderstorm und MoP Remix waren herausragende, nicht-traditionelle Spielmodi, von denen das Spiel wirklich profitiert hat. Ich hoffe, die Führung erkennt an, dass das Studio mehr Leute wie Orlando braucht.“ – MrPMS
„Plunderstorm und Remix waren der größte Spaß, den ich in dem Spiel seit Legion hatte.“ – nagynorbie
„Ich hatte noch nie so viel Spaß in WoW wie mit Plunderstorm und Remix. Ich habe Retail nur wegen dieser Spielmodi ausprobiert und ich habe nur ein Abo abgeschlossen, um diese Modi zu spielen.“ – Jorgesarrada
Allerdings merken auch einige an, dass Orlando Salvatore nicht das „Mastermind“ hinter den Spielmodi war, sondern als Lead Software Engineer vor allem für die Implementierung zuständig war.
Ein Solo-Entwickler hat 2024 mit „Balatro“ einen riesigen Erfolg auf Steam. Jetzt soll sein Spiel ausgezeichnet werden, aber er sagt, ihr sollt für einen anderen Titel abstimmen.
Um welchen Entwickler geht es? Im Februar 2024 ist mit Balatro ein Kartenspiel auf Steam gestartet, das eine Mischung aus Poker und Roguelike ist. Der Titel wurde schnell zum Überraschungserfolg und mit positiver Kritik überschüttet.
Heute hat Balatro über 43.000 Bewertungen auf Steam, wovon 97 % positiv ausfallen – das ist wirklich extrem gut.
Das Poker-Roguelike kann bei der prozentualen Bewertung mit Spielen wie Stardew Valley, Portal und Hades mithalten.
Der Steam-Hit stammt aber nicht von einem großen AAA-Studio, sondern wurde von dem Solo-Entwickler „localthunk“ erschaffen, über den sonst nicht viel bekannt ist. Jetzt soll Balatro ausgezeichnet werden, doch der Entwickler will den Preis wohl nicht.
Hier seht ihr einen Trailer:
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Trailer zum Roguelike-Poker-Spiel Balatro von LocalThunk
Entwickler will, dass ihr ein anderes Spiel wählt
Was ist das für ein Preis? Balatro wurde bei den „Golden Joystick Awards“ für drei Preise nominiert:
Bestes Audio-Design
PC-Spiel des Jahres
Bestes Indie-Spiel
Die Golden Joystick Awards sind eine Preisverleihung, die von verschiedenen internationalen Gaming-Medien wie GamesRadar organisiert wird. Sie stellen dann eine Auswahl von Spielen für verschiedene Kategorien zur Wahl, unter denen dann der Gewinner per Vote-Verfahren bestimmt wird.
Neben den drei Kategorien, für die Balatro nominiert ist, gibt es noch Kategorien wie bestes Multiplayer-Spiel, beste Spiel-Erweiterung oder bestes Visual-Design.
Was sagte der Balatro-Entwickler zur Nominierung? Der Entwickler von Balatro hat auf X.com gar nicht viele Worte zu den Nominierungen bei den Awards verloren. Er teilte kurz mit, dass Balatro in den Kategorien nominiert sei und das Voting begonnen habe.
Anschließend bat er darum, dass seine Follower für ein anderes Spiel und nicht Balatro voten: „Die öffentliche Abstimmung ist eröffnet, aber ich bitte euch inständig, das unglaubliche Arco, das heute ebenfalls nominiert wurde, auszuprobieren / zu wählen. Ein wirklich verdientes Juwel!“
Welches Spiel sollt ihr statt Balatro wählen? Der Entwickler des Poker-Roguelikes möchte, dass ihr in der Kategorie „bestes Indie-Spiel“ für das am 15. August veröffentlichte „Arco“ votet.
Arco ist ein Rollenspiel in Pixel-Grafik, das auf rundenbasierte Kämpfe setzt. Der Indie-Titel bietet eine Kampagne, in der ihr verschiedene Charaktere verkörpert, die alle über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen. Im Verlauf des Spiels könnt ihr obendrein weitere Talente freischalten sowie Verbündete rekrutieren.
Arco ist bei rund 640 Rezensionen (Stand: 5. Oktober) zu 97 % positiv und kostet bis zum 12. Oktober 14,39 € auf Steam. Dort könnt ihr es auch mit einer kostenlosen Demo testen.
Falls ihr Balatro noch nicht getestet habt und euch einen Eindruck zum Spiel verschaffen wollt: MeinMMO-Redakteur Niko ist ein großer Fan von dem Kartenspiel, obwohl er sich nicht für Poker interessiert. Hier könnt ihr mehr dazu lesen: Der neue Indie-Hit ist wie Poker, aber viel besser – Kostet nur 14 €
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Animationsfilme sind nicht nur für Kinder eine wunderbare Art der Unterhaltung. Neben den bekannten Filmen, an die man bei Studios wie Disney oder DreamWorks denkt, gibt es auch Vertreter, die zu ihrer Zeit untergegangen sind. 6 unterschätzte Animationsfilme stellen wir euch hier vor.
Wie wurde diese Liste erstellt? Hierbei geht es um Animationsfilme, die zu ihrer Zeit untergegangen sind und nicht den großen Bekanntheitsgrad erreicht haben wie andere Filme. Einige dieser Filme haben mittlerweile aber trotzdem Kultstatus erreicht.
Falls euch ein eigenes Beispiel für dieses Thema einfällt, schreibt es uns gerne in die Kommentare.
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Der Schatzplanet
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Der actionreiche Trailer zum Disney-Film “Der Schatzplanet”
Der Schatzplanet ist ein Science-Fiction-Film, der auf Die Schatzinsel basiert. Der Teenager Jim Hawkins findet eine Karte, die ihm auf einem bestimmten Planeten einen großen Schatz verspricht. Dabei trifft er neue Verbündete, aber auch Feinde, die den Schatz für sich beanspruchen wollen.
Der Schatzplanet ist perfekt für euch, wenn ihr …
Fans Science-Fiction und coolen Schiff-Designs seid
Bock auf ein Abenteuer auf der Suche eines Piraten-Schatzes habt
mit dem etwas anderen Protagonisten, der sich von klassischen Disney-Helden unterscheidet, Abwechslung sucht
Wo kann man den Film schauen?Der Schatzplanet ist bei Disney Plus im Abo erhältlich.
AMDs Radeon RX 7900 XTX gehört zu den schnellsten Grafikkarten am Markt und hat jetzt einen neuen Tiefstpreis erreicht. Wenn ihr schnell seid, könnt ihr euch auch noch zwei Gratisspiele dazu sichern.
In unserer aktuellen Grafikkartenübersicht ist die Radeon RX 7900 die beste 4K-Alternative zu Nvidias Topmodell GeForce RTX 4090 und dabei gut 1.000 Euro günstiger.
Zwar kann sie sich leistungstechnisch nicht mit Nvidias GeForce RTX 4090 messen, aber als aktuelles Grafikkarten-Topmodell von AMDkonkurriert die Radeon RX 7900 XTX mit der zweitschnellsten GeForce von Nvidia in Form der RTX 4080.
Dabei verfügt AMDs Flaggschiff über 24 GB Grafikspeicher und bietet genügend Rechenleistung für aktuelle Spiele in höchsten Grafikeinstellungen bis 4K/UHD-Auflösung, hat aber bei Raytracing etwas das Nachsehen.
Das Custom-Design von XFX setzt auf einen stärkeren Kühler als AMDs Referenzdesign und bietet dank Übertaktung ab Werk noch etwas mehr Performance sowie ein beleuchtetes Logo.
XFX Speedster MERC 310 Radeon RX 7900 XTX Black Edition für nur noch 879 Euro bei Mindfactory (AMD-UVP: 1.149 Euro)
Bewertungen und Test zur XFX Radeon RX 7900 XTX
In 69 Bewertungen bei über 3.800 verkauften Exemplaren bei Mindfactory hat die XFX Speedster MERC 310 Radeon RX 7900 XTX Black Edition durchschnittlich 4,1 von 5 Sternen erhalten und die Fachseite Tweaktown hatte das Modell im Test, wobei als Wertung 94 Prozent vergeben wurden.
XFX hat eine großartige Custom Radeon RX 7900 XTX mit einem schönen Design und einer beeindruckenden Kühlung im Angebot. Wenn Sie Team Rot wollen, sollte diese auf Ihrer Liste stehen.
Weitere Angebote: OLED-TV, Gaming-Monitor und -Headset
Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.
Mit dabei sind aktuell zum Beispiel ein 4K-TV mit bis zu 144 Hertz, Dolby Atmos und 65 Zoll um 1.200 Euro günstiger bei MediaMarkt sowie ein WQHD-Monitor mit 180 Hertz für flüssiges Gameplay zum Schnäppchenpreis. Außerdem kostet ein Gaming-Headset mit 3D-Surround-Sound bei Amazon aktuell fast nur die Hälfte.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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FiNessi streamt auf Twitch und leistet Aufklärungsarbeit zu Themen, die ihr am Herzen liegen. Auf der TwitchCon Europa sprach MeinMMO mit der Streamerin.
Nessi alias „FiNessi” ist offen trans und betreibt seit 4 Jahren Aufklärungsarbeit zu Themen wie sexueller und geschlechtlicher Vielfalt, Ableismus und Umweltschutz auf Twitch. In dieser Zeit hat sie viel erreicht: So hat sie sich eine treue Community von fast 9.000 Followern aufgebaut und wurde 2023 mit einem Youlius-Award für „Aktuellen Journalismus” ausgezeichnet.
Jüngst wurde FiNessi zudem zum Twitch Ambassador erklärt: Das sind Content Creator, die besonders positiv zur Twitch-Community beitragen und auch an Neuerungen auf der Streaming-Plattform mitarbeiten.
Auf der TwitchCon Europa sprach MeinMMO am 30. Juni 2024 mit FiNessi über ihren Weg zur Twitch-Streamerin, ihre neue Rolle als Ambassador und erklärt, warum ihr Stream kein „Safe Space” ist.
Das Twitch längst nicht mehr nur zum Spielen da ist, zeigt auch Sandra Friedrichs, die als “anormaldisaster” Themen wie Mental Health auf der Streaming-Plattform anspricht.
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Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht auf’s Gaming ändern: „Darf man nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren“
Das Interview wurde zur besseren Verständlichkeit bearbeitet und gekürzt.
Von der Aktivistin zur Twitch-Streamerin
MeinMMO: Auf deinem Twitter-Profil bezeichnest du dich als Moderatorin, als Aktivistin – siehst du dich als Twitch-Streamerin, die ihre Plattform für Aufklärung nutzt, oder siehst du dich als Aktivistin, die Twitch als Werkzeug benutzt?
FiNessi: Das ist eine super schwierige Frage. Ich glaube auch, dass sich das gewandelt hat. Ich komme ja aus dem aktivistischen Bereich, und bin das natürlich auch immer noch. Ich habe das Gefühl, das hat eher so zwei Seiten.
Am Anfang war das einfach nur mein Mittel, weil ich viel Diskriminierung erfahren habe und dann gesagt habe, ich möchte mich äußern und dann auch online äußern. Deswegen hat das dann so angefangen. Da würde ich sagen, da war Twitch auf jeden Fall einfach nur Mittel.
Inzwischen sehe ich das ein bisschen anders, weil ich mich schon sehr wohlfühle auf Twitch, und das auch so ein bisschen mein Zuhause ist, mein Online-Präsenz-Zuhause, da hat das alles angefangen. Und deswegen würde ich mich schon auch als Twitch-Streamerin sehen, ja.
MeinMMO: Was war für dich der Moment, in dem du festgestellt hast: Das ist nicht mehr nur ein Hobby, das ist jetzt mein Beruf, daraus kann ich eine Karriere machen?
FiNessi: Das war auch aus Versehen, also, mir ist vieles aus Versehen passiert. Ich hab das dann nebenbei gemacht, erstmal neben der Schule, die ichdann irgendwann abbrechen musste aus psychischen Gründen, nachdem ich mal im Krankenhaus gelandet bin deswegen. Das ging dann nicht mehr.
Dann hatte ich eine Sozialarbeiterin, die mir geholfen hat, zur Beratung, wo ich durch jedes System gerasselt bin, was es so gibt und Deutschland, jedes Auffangsystem. Das heißt, ich habe dann kein Geld bekommen, keine staatliche Förderung, nichts. Das heißt, ich war psychisch nicht in der Lage, zu arbeiten und gleichzeitig gab es kein Auffangbecken.
Das heißt, ich hatte nichts: kein Geld, nichts. Und dann hab ich gedacht: Hey, ich stream ja auf Twitch, dann mach ich das halt jetzt in der Zeit. Das heißt, das war so aus der Not gedrungen, ich habe mir gedacht, da kommt vielleicht ein bisschen Geld bei rum.
Und dann habe ich das Vollzeit gemacht, das heißt, sehr, sehr früh, als es noch gar nicht wirklich möglich war, das Vollzeit zu machen, habe ich es angefangen und inzwischen kann ich auch gut davon leben.
MeinMMO: Nach allem, was ich gesehen habe, haben dich deine Eltern bei deinem Coming-out sehr unterstützt – wie war es, als du ihnen gesagt hast: „Ich bin jetzt Influencerin”?
FiNessi: Ich glaube, meine Mutter versteht das bis heute nicht. Aber das ist auch okay, meine Mutter unterstützt das auch voll. Ich erzähl’ dann manchmal Sachen, sie versteht es dann wie gesagt nicht ganz, aber sie findet es toll und sie freut sich.
Mein Vater ist auch sehr stolz, der versteht das dann ein bisschen besser, also das ist gar kein Problem. Mein Opa fragt immer wieder Sachen, weil er halt auch überhaupt nicht versteht, warum man das macht und was für eine Auswirkung das hat.
Ernennung zum Twitch Ambassador: “Ich dachte, ich werde gebannt”
MeinMMO: Kannst du etwas zum Ablauf sagen, wie du Twitch Ambassador geworden bist?
FiNessi: Das ist super interessant. Grundsätzlich haben die so ein Bewerbungsverfahren. Ich habe mich vor 3 Jahren oder so dafür beworben.
MeinMMO: Da warst du noch selbst ganz am Anfang, oder?
FiNessi: Richtig, ich hab vor 4 Jahren – [am 1. Juli 2020, Anm. d. Red.] angefangen, zu streamen und ich hab das schon komplett vergessen gehabt. Und dann bekam mein Management eine E-Mail, also nicht meine Twitch-interne, sondern wirklich über meine Management-Mail kam dann eine Mail rein, und die haben gesagt, sie wollen mit mir reden. Mehr stand da nicht.
Und ich dachte schon: Werde ich jetzt gebannt? Was habe ich getan? Werde ich jetzt ermahnt? Und deswegen war ich so ein bisschen aufgeregt.
Ich hab das Gespräch dann alleine gemacht, weil mein Management keine Zeit hatte. Und dann saßen wir da zu dritt, mit einem Mitarbeiter von [?] mit dabei und eine US-Mitarbeiterin und ich saß da und war so: Okay, was passiert jetzt hier?
Sie fingen dann auch so ein bisschen mystisch an, zu reden, und dann wusste ich immer noch nicht, was wollen sie jetzt. Bis sie dann halt mit dem Punkt kamen, dass sie sagen: Wir wollen dich als Ambassador und wir machen jetzt mal eine Vorstellung, was das überhaupt ist und dann gab es so eine riesige Powerpoint, was das alles verspricht und was ich dafür machen möchte und danach haben sie mich gefragt, ob ich das werden möchte.
MeinMMO: Gibt es gerade etwas, wo du aktuell sagen kannst: Das ist ein Problem?
FiNessi: Boah, was sind denn gerade so größere Probleme, die mich stören? Eigentlich geht es eher um die Feinheiten. Also ich glaube nicht, dass Twitch ein riesiges Problem hat. Ich glaube, viel kommt leider daher, dass Twitch generell gerade nicht super viel Geld hat.
Das verstehe ich sehr gut. Und da gibt es so ein paar Sachen, ich hätte zum Beispiel gerne Pronomen-Badges, im Twitch-Chat, also direkt von Twitch selbst. Das haben sie auch schonmal angekündigt, dass sowas kommen wird.
Einmal das und was ich mir, glaube ich, grundsätzlich wünschen würde – das habe ich auch schon angesprochen – ist, wenn man gefeatured wird, als marginalisierte Gruppe, auf der Haupt-Seite, dann kommt da sehr, sehr viel Hass. Und ja, die Moderations-Tools sind wirklich toll auf Twitch, ich kenne keine andere Website, wo die so stark sind. Ich hab einmal auf YouTube gestreamt und das war wirklich nicht gut, was Moderations-Tools anging.
Aber wenn das für kleinere Streamer ist, dann ist das Mod-Team trotzdem nicht groß genug für die Startseite und daher hätte ich mir halt gewünscht, dass vielleicht so ein bisschen Support kommt von Twitch aus.
Sie sagen: Wir haben Moderator*innen, die dafür zuständig sind und setzen die dann da ein. Sodass man so ein bisschen Unterstützung hat. Nicht: Man wird da hingesetzt und bekommt dann den Hass ab. Das ist ja nicht im Sinne von irgendjemandem.
Safer Spaces auf Twitch: “Diskriminierung hat hier keinen Platz”
MeinMMO: Ich habe bei deiner Ambassador-Ankündigung gesehen, dass dein Stream als “Safer Space” bezeichnet wurde – was macht deinen Stream speziell zu einem “Safer Space”?
FiNessi: Das ist eine sehr spannende Frage, weil es eine sehr lange Zeit war, da habe ich mich nicht als das bezeichnet, aus gutem Grund. Also es gab eine Zeit, da habe ich angefangen zu sagen: Ja, das ist ein Safe Space. Das stimmt aber nicht. Also ich kann nicht sagen: Das ist ein Safe Space, weil “safe” kann er nicht sein. Es können immer irgendwelche Leute reinkommen, und was schreiben, was nicht okay ist.
Gleichzeitig habe ich lange mit dem Begriff gestruggled, weil ich gesagt habe, ich behandle Themen, die sind belastend, das sind keine schönen Themen, da geht es oft um Diskriminierung, um Gewalt, und für mich war das dann kein Safer Space, sondern ein “Hier ist es ungemütlich:”
Dann war das aber lange Zeit so, dass ich das gehandelt habe, ich bin ja viel im Kontakt mit meiner Community auch deswegen und wir haben halt viel darüber geredet. Und warum ich es jetzt wieder reinstelle und so benenne ist, dass Menschen, egal wie sie geboren wurden, sich bei mir sicherer fühlen können und auch gehört werden, wenn es um schwierige Themen geht.
Das heißt, wir behandeln zwar schwierige Themen, aber im Chat wird keine Diskriminierung geduldet, egal wem gegenüber. Das heißt, Menschen können sich gesichert über solche Themen unterhalten. Und deswegen würde ich ihn als “Safer Space” bezeichnen, “safer” halt auch, wichtig, weil ganz sichern geht’s nie. Wir versuchen es mit meinem Mod-Team, die sind großartig, das gut zu halten.
MeinMMO: Worauf muss man achten, wenn man einen Safe Space – oder einen “Safer Space” – schaffen möchte?
FiNessi: Es gibt viele Sachen, aber auch so viele Kleinigkeiten. Ich glaube, es beginnt damit, dass man sich mit den Themen beschäftigt, mit Marginalisierungen. Also bei mir ist es so, natürlich, ich bin selbst offen als trans Person, aber ich beschäftige mich viel mit Ableismus, weil ich auch denke, dass es ein super wichtiges Feld ist, was leider sehr, sehr untergeht oft.
Und ich bin selbst nicht betroffen, deshalb muss ich mich bei Menschen erkundigen und mich aufklären lassen darüber. Das ist so der erste Step in die Richtung “Safer Space”, glaube ich, selbst darüber bewusst werden, und dann halt eben entweder mit wem man da gerade zockt, schon darauf achten, okay, was ist da gerade so die Sprache, ist man gerade vielleicht ein bisschen nett zu Menschen, und benutzt man vielleicht Begriffe, die ich jetzt nicht aussprechen möchte, in der alltäglichen Sprache, die halt ableistisch sind, queerfeindlich sind, dass man sich da so ein bisschen sensibilisiert.
Und gleichzeitig, was für mich auch wichtig ist, das dann auch im Chat so widerzuspiegeln, dass man die Moderator*innen darauf trimmt: Wenn ihr Diskriminierungen lest, dann kommt das weg. Und dann einfach sagen: Diskriminierung hat hier keinen Platz.
MeinMMO: Also da steckt richtig Arbeit dahinter – man kann nicht einfach sagen: “Ich möchte, dass sich hier alle wohlfühlen”
FiNessi: Ja, ich glaube, das ist auch etwas, worauf viele dann stoßen. Die dann halt sagen: Das hier ist ein cozy Space, und dann kommt auf einmal was und dann gibt es Reibungen. Oder man möchte sich vielleicht diesem Thema nicht stellen, aber im Endeffekt ist es wichtig, und es ist wichtig, Diskriminierungen halt auch wirklich zu bannen und zu sagen: Ne, du hast hier keinen Platz.
Und ich glaube, das muss vielen Menschen klar werden, dass das kein großes politisches Statement ist, sondern sollte normal sein. Man muss keinen riesigen Politik-Stream machen, um einen Safer Space zu schaffen.
Am 8. Oktober startet in Destiny 2 die Episode „Wiederkehrer“ und bringt einige neue Inhalte. Mit dabei ist ein „neuer“ Modus, der die Community spaltet.
Was ist das für ein Modus? Mit der Episode Wiederkehrer startet in Destiny 2 der „neue“ Modus „Onslaught: Salvation“ (deutsch etwa: Ansturm: Erlösung). Das ist eine Art Umgestaltung des Ansturm-Modus, der Anfang April 2024 mit dem kostenlosen Update „Into the Light“ zu Destiny 2 kam.
Ansturm ist ein Horden-Modus, in dem ihr bis zu 50 Gegnerwellen überleben müsst, die immer schwieriger werden. Im Verlauf einer Ansturm-Runde könnt ihr zudem Hilfsmittel wie Stolperfallen und Geschütze freischalten, die euch beim Verteidigen eurer Position helfen.
Mit Onslaught: Salvation geht Bungie auf das Feedback der Community zum ursprünglichen Onslaught-Modus ein und nimmt einige Änderungen am Gameplay vor.
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Destiny 2: Die epischsten Momente der Saga von Licht und Dunkelheit
Verbesserte Verteidigung
Was ändert sich mit dem neuen Modus? Onslaugth: Salvation kommt mit Gegner-Fraktionen, gegen die ihr auch in der kommenden Episode kämpft. Obendrein wird der Modus drei Karten bieten. Eine dieser Maps wird eine Ansturm-Variante von „Witwenhof“ sein, die PvP-Spieler bereits aus dem Schmelztiegel kennen.
Das große Highlight der Ansturm-Umgestaltung ist jedoch die Überarbeitung der Verteidigungsanlagen. Das Geschütz kann fortan Gegner versengen, wenn ihr es verbessert. Betroffene Gegner erleiden dann Schaden über Zeit. Das soll laut Bungie mit Builds harmonieren, die auf Versengen setzen.
Ähnlich sieht es bei dem Stolperdraht aus. Dieser erzeugt jetzt verlangsamende Stasis-Felder, wenn er von einem Gegner ausgelöst wird. Solltet ihr den Stolperdraht verbessern, erzeugt er sogar Stasis-Kristalle.
Außerdem gibt es eine neue Verteidigungsanlage, die im Entwickler-Livestream auf YouTube „Airstrike“ genannt wurde. Dabei markiert ihr einen Bereich auf dem Boden und wenn ein Gegner in diesen Bereich hineinläuft, wird er von einem gigantischen „Strahl“ getroffen.
Das hat Bungie jetzt getan und ein Teil der Community freut sich darüber. Ein Nutzer nennt das auf Reddit „eine großartige Entscheidung“ und bekommt in den Kommentaren viel Zustimmung. Manche Spieler sprechen bei Onslaught von ihrem „Lieblingsmodus“, andere sind einfach froh, dass Ansturm wohl nicht zu den Inhalten gehört, die bei Bungie für immer in Vergessenheit geraten – wie beispielsweise Gambit (via Reddit).
Es gibt aber auch den Teil der Community, der auf Reddit über die Ankündigung meckert. Hier ist die Kritik vor allem, dass es sich bei der neuen Aktivität der kommenden Episode um eine Überarbeitung einer alten Aktivität handelt. Das „Recyclen“ von Inhalten ist bei Destiny 2 eine anhaltende Diskussion.
Der Weltklasse-Spieler und Hall of Famer in League of Legends, Faker, ist aktuell mit seinem Team T1 in Europa und bereitet sich auf die Worlds vor. Er hat zehn normale Spiele auf unserem Server EUW absolviert und sogar eine Partie verloren. Das geht aber gar nicht klar, die Rache folgte.
Das ist die Situation: Wenn Profi-Spieler von LoL auf Reisen im Ausland sind und auf fremden Server zocken, spielen sie mit Accounts, die ihnen von Riot gestellt werden, damit sie Zugriff auf alle Champions genießen. Sonst könnten sie mit frischen Accounts nur mit einer sehr begrenzten Auswahl spielen.
Aktuell hat die heimische Solo-Queue daher einige exzellente Spieler mehr zu bieten als sonst. Aber Faker spielte nicht im Ranked, sondern in der Kategorie “Normales Spiel” – ohne Ranking. Normalerweise müsste er trotzdem hochklassige Spieler bekommen, aber so richtig funktioniert das System offenbar nicht, denn Faker scheint mit vorgefertigten Gruppen anzutreten.
Der vierfache Weltmeister Faker ist der erste Spieler, der in die Hall of Fame von League of Legends aufgenommen wurde:
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League of Legends – Hall of Legends: Faker Trailer
Stell dir vor, du spielst Eisen und plötzlich ist Faker in deinem Team
Gegen wen spielte Faker da? In einem Screenshot sieht man, dass Faker in einem Match vom 30. September mit einem „Iron“-Spieler in einem Team ist, der nur 28 LP hat. Faker selbst ist da noch ohne Rang. Seine anderen Mitspieler ebenso.
Faker tritt unter dem I-Namen „Hide on bush #61151“ auf. Normalerweise müsste er gegen ähnliche starke Spieler antreten, aber er selbst hat einen Iron-Spieler im Team, beim Gegner sieht man einen Silber-Spieler mit einer Winrate von schwachen 38 %. Das sind niedrige Ränge in LoL.
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Faker entspannt mit Trundle auf der Top-Lane und verliert ein Spiel
Wie liefen die Matches für ihn? Faker hat insgesamt 10 Matches gespielt und 9 davon gewonnen. Dabei spielte er auf der angestammten Midlane, probierte sich aber auch auf der Toplane, der Botlane und im Support.
In der Regel dominiert er die Matches, scheint aber auch einige Male recht locker zu spielen und nimmt viele Tode in Kauf. Mit Lucian spielte er erst dominante 19:4:11 und danach durchwachsene 4:3:4. Als Supporter Pyke machte er sich offenbar den Spaß, das Match 10:4:11 zu dominieren.
Ist er da alleine? Faker spielt oft mit denselben Leuten zusammen. Die Fans vermuten (reddit), seine Spielpartner könnten andere Profis oder Ex-Profis von T1 sein, die ihn nach Europa begleiten. Es gibt wilde Theorien, dass sich hinter einem Spieler namens „Zimmer“, vielleicht Zeus verbergen könnte.
Roach dürfte etwa ein Coach von T1 sein, der noch ein bisschen spielt. Man spekuliert sogar Cheftrainer Kkoma könnte da mit Faker noch einige Runden drehen – oder ist es doch Supporter Keria?
Faker entspannt wohl mit LoL von LoL, aber verliert ein Spiel
Nimmt er die Matches ernst? Es scheint auf jeden Fall so zu sein, dass Faker hier eher aus Spaß unterwegs sein. Er spielt auf der Top-Lane Champs wie Trundle, mit dem hat er auch sein einziges Spiel verloren.
Normale Matches in LoL mit Kumpels haben wohl wenig mit einer ernsthaften Vorbereitung auf einen Wettkampf zu tun – das wird man eher in internen Trainingsmatches machen, den Skirmishes, die nicht öffentlich sind. Die normalen Matches snackt Faker so weg, um sich nach einem Tag von LoL etwas mit LoL zu entspannen.
Doch die eine Niederlage mit Trundle auf der Top-Lane ihm offenbar gereicht und Faker ging auf die Midlane zurück, dominierte 3 Spiele in Folge mit 13, 11 und 16 Kills und wurde 3-mal MVP.
Das Spiel aus dem Screenshot hat Faker mit 11 Kills gewonnen. Der Iron-Spieler in seinem Team holte 10 Kills, vielleicht ist auch das ja ein Profi, der mal was anderes machen wollte. Man darf gespannt sein, wie die Worlds für Faker laufen und ob erneut “alle Wege zu ihm führen”: Ein verstecktes Detail im neuen Lied zu den LoL Worlds 2024 verursacht Gänsehaut
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Magic: The Gathering erfreut sich 2024 auch nach über 30 Jahren großer Beliebtheit. Zuletzt hatten die Spieler aber Sorge, dass die Firma dahinter mit dem Spiel vor allem schnelles Geld machen möchte. In einem Interview versucht einer der Chefs nun zu beruhigen.
Was ist zuletzt beim Kartenspiel passiert? Magic: The Gathering veröffentlicht seit 2020 immer wieder Crossover-Sets mit anderen Serien-, Film- und Game-Universen. Zu den Kooperationen im Rahmen von Universes Beyond der letzten Jahre gehören:
Ende 2022 meldete sich sogar ein Analyst der Bank of America zu Wort: Hasbro würde die Magic-The-Gathering-Karten überteuert verkaufen und den langfristigen Wert des Unternehmens zerstören (via CNBC). Passend dazu zeigen wir euch im Video die drei teuersten Karten in Magic: The Gathering nach Verkaufswert:
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Magic The Gathering: Die 3 teuersten Karten nach höchstem Verkaufswert
Der Head Designer im Gespräch
Wer spricht da? Im Rahmen eines Roundtable-Interviews mit IGN sowie einigen weiteren Outlets am 29. August 2024 sprach der aktuelle Head Designer Mark Rosewater über das Spiel. Rosewater arbeitet seit 1995 für Wizards of the Coast. Seit 1996 designt er Karten für Magic: The Gathering. Damit hat er 28 Jahre Arbeit an Magic unter dem Gürtel.
IGN stellte die Frage, ob die Daten von Wizards of the Coast seit dem Start der Kooperationen von Universes Beyond Grund zur Sorge geben würden und wie die Entwickler Erfolg definieren, nachdem sich einige Spieler Sorgen machten, diese Kooperationen könnten die Grundlage von Magic: The Gathering untergraben.
Es ist uns sehr wichtig, was die Spieler denken.
Was sagt der Chef dazu? Mark Rosewater erklärt sehr bestimmt, dass sich diese Sorge nicht auch nur annähernd in den Daten spiegeln würde.
Wir schauen immer nach Vorne. Es ist nicht unser Ziel, schnellstmöglich Kohle zu machen und dann in den Feierabend zu gehen. [Magic: The Gathering] ist 31 Jahre alt und wir planen so lange dabei zu bleiben, wie es geht. Also denken wir ständig vorausschauend, wie wir die Dinge angehen.
Magic sei ein Spiel rund um Veränderung. Er verstehe, dass Leute oft negative Reaktionen haben, wenn sich ihre Lieblingsdinge verändern. Aber es sei auch die Aufgabe von Wizards of the Coast dafür zu sorgen, dass sich das Spiel immer weiter entwickelt, um herauszufinden, was insgesamt am besten funktioniert.
Natürlich seien zum Release des ersten Universes Beyond-Sets mit The Walking Dead einige Spieler abgesprungen und es gab negatives Feedback. Insgesamt seien die Kooperationen für sie aber ein rundum voller Erfolg.
Auf den zweiten Teil der Frage hin, wie sie bei Wizards of the Coast besagten Erfolg messen würden, sagt er, es gäbe nicht nur eine einzige Metrik wie Profit. Sie würden sich viele verschiedene Dinge ansehen, wie interne Marktrecherche, digitale Daten und sogar Google Trends.
Die Leute wollen einfach nur – ich weiß nicht, das liegt in der Natur des Internets – sagen: „Die führen nichts Gutes im Schilde“ oder „Die haben unsere Probleme nicht im Sinn“.
Es ist uns sehr wichtig, was die Spieler denken.
Wir machen Umfragen und alles, wir machen Marktforschung. Wir wollen nicht einfach nur etwas machen, sondern etwas, von dem wir wirklich glauben, dass es den Spielern gefallen wird, und das ist die Grundlage unserer Entscheidungen.
Mark Rosewater legt sehr viel Wert darauf, klarzustellen, wie wichtig der Fortbestand von Magic: The Gathering für das Team, aber auch Wizards of the Coast sehr wichtig ist. Dafür wird auch weiterhin die Meinung der Spieler wichtig sein.
Update vom 15.04.2025: Heute geht Patch 8 in Baldur’s Gate 3 live. Die meisten Mods werden erst im Laufe der nächsten Tage und Wochen für Patch 8 aufbereitet. Wer seine Mods weiterhin ohne Komplikationen nutzen möchte, sollte am besten noch auf Patch 7 bleiben.
Die Macher von Baldur’s Gate 3 legen euch 5 Mods ans Herz, die eure Spiel-Erfahrung anpassen und verbessern. Wir verraten euch, welche Mods das sind.
In Baldur’s Gate 3 ist endlich der große Patch 7 live gegangen – nach einiger Wartezeit nun auch auf den Konsolen, also der PlayStation und der Xbox. Damit einher geht auch der offizielle Mod-Support. Es ist nun also möglich, auf den Konsolen Mods zu installieren, um verschiedene Inhalte der Community zu spielen oder das Spiel zu erweitern oder anzupassen.
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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse
5 Mods, die ihr laut Larian ausprobieren solltet
Auch wenn die Auswahl an Mods schier unendlich erscheint (und die Liste alle paar Tage größer wird), hat Larian eine kleine Vorauswahl getroffen und legt euch 5 verschiedene Mods ans Herz. Diese reichen von simplen, zusätzlichen Anpassungen der Charakter-Optik bis hin zu deutlichen Veränderungen am Gameplay.
Custom Dice
Dabei handelt es sich mehr um eine ganze Menge verschiedener Mods als eine einzelne Anpassung. Ihr könnt das Design des Würfels anpassen und ihm einen neuen Anstrich spendieren. Wollt ihr einen Würfel in den düsteren Farben der Göttin Shar? Oder eure druidische Seite mit den grünen Feywild-Farben? Die Auswahl an Würfeln ist schier endlos. Eine kleine, aber feine Änderung, wenn man nicht zu viel am Spiel ändern möchte, aber doch einen kleinen, neuen Touch will.
FaerunColors
Ihr passt eure Ausrüstung gerne farblich an und seid mit den limitierten Optionen im Spiel unzufrieden? Dann ist FaerunColors die Lösung. Die Modifikation fügt dem Spiel rund 100 neue Farben hinzu, auf die ihr einfach im Lager zugreifen könnt. Damit dürft ihr dann eure Ausrüstung nach Belieben einfärben.
Die Farben orientieren sich dabei an bekannten Charakteren und Göttern der Welt von Faerun, wie etwa Bahamut, Ilmater oder Shar.
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Findet ihr es auch manchmal nervig, wenn ihr einen bestimmten Charakter gerade für ein Gespräch bräuchtet, aber der ist im Lager? Das muss nicht mehr sein. Mit Adjustable Party Limit könnt ihr die Begrenzung von 4 Charakteren in der Gruppe umgehen und bis zu 16 Helden in eurer Truppe haben.
Das funktioniert übrigens auch im Multiplayer, sodass ihr allen Mitstreitern weitere Charaktere zuweisen könnt, wenn ihr das denn möchtet.
Achtung: Diese Mod beeinflusst die Schwierigkeit des Spiels und reduziert sie, da Kämpfe deutlich einfacher werden, wenn ihr mehr Gruppenmitglieder gleichzeitig aktiv habt. Außerdem gibt es Events und Dialoge, die nur auftreten, wenn ihr bestimmte Gruppenmitglieder ausdrücklich nicht dabei habt.
UnlockLevelCurve
In Baldur’s Gate 3 erreicht ihr das Maximallevel 12 schon relativ früh. Danach könnt ihr eure Helden nur noch über Ausrüstung oder temporäre Buffs (wie Elixiere) verbessern. Doch eigentlich geht es in Dungeons & Dragons bis Charakter-Level 20. Wer genau diese übrigen 8 Stufen noch erforschen will, kann das mit der Mod UnlockLevelCurve machen. Das lässt eure Charaktere bis Stufe 20 leveln und beschert ihnen neue Zauber und Fähigkeiten.
Achtung: Diese Mod beeinflusst die Schwierigkeit des Spiels drastisch, da das Spiel darauf ausgelegt ist, auf Stufe 12 beendet zu werden. Die Kämpfe werden gegen Ende also deutlich leichter als sie ursprünglich gedacht waren.
Wenn man nicht gerade Goblins verprügelt oder durch abgeschlagene Tentakel stapft, dann will man im Lager etwas entspannen – aber das geht nicht in der Rüstung, sondern am besten in gemütlicher Lager-Kleidung. Die zu sammeln ist aber umständlich und zumeist lässt man den Müll während des Abenteuers einfach liegen.
Die Mod All Camp Clothes & Dies schmuggelt einige Beutel in die große Kiste eures Lagers. In diesen Beuteln findet ihr sämtliche Lager-Bekleidung, alle im Spiel verfügbaren Farben und auch sämtliche Unterwäsche von aktuellen und potenziellen Gefährten. So könnt ihr dafür sorgen, dass eure Recken die hübschesten Kleider (oder die anzüglichste Unterwäsche) haben und in jeder Zwischensequenz einfach perfekt aussehen.
Wenn ihr mit diesen Mods nichts anfangen könnt, gibt es noch viele weitere zur Auswahl, die ihr euch einfach mal anschauen solltet. Die Liste ist lang und umfangreich, sodass garantiert für alle Spielerinnen und Spieler etwas dabei ist. Falls ihr noch mehr Mods braucht, haben wir hier unsere 10 besten Mods für Baldur’s Gate 3 vorgestellt.
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Es gibt eine weitere Runde Buffs und Nerfs in World of Warcraft. Wir verraten euch, wie sich eure Klasse schon bald ändert.
Die erste Saison von World of Warcraft: The War Within ist seit 3 Wochen live. Immer wieder fällt dabei auf, welche Klassen gerade besonders gut abschneiden und welche ein wenig hinter den anderen zurückfallen. Blizzard hat es sich zum Ziel gesetzt, möglichst alle Klassen und Spezialisierungen auf Augenhöhe haben zu wollen. Daher gibt es schon bald eine ganze Reihe von mitunter massiven Buffs, um vor allem die DPS-Charaktere etwas näher zusammenrücken zu lassen.
Die großen Gewinner der Änderungen sind Schattenpriester, aber auch Paladine und Magier können sich über starke Verbesserungen freuen. Alle Klassen bekommen zumindest kleine Anpassungen.
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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche
Die wichtigsten Klassenänderungen am 09.10.2024 in WoW
Wir fassen hier für euch die wichtigsten Änderungen in Kürze zusammen. Falls ihr euch für sämtliche Änderungen im Detail interessiert, könnt ihr die kompletten Klassen-Anpassungen auf Seite 2 dieses Artikels im Detail einsehen.
Blut-Todesritter bekommen starke Verbesserungen der San’layn-Heldentalente. Der Schaden von 5 Talenten wird um bis zu 30 % erhöht.
Dämonenjäger-Tanks werden etwas zäher und heilen sich wieder stärker als zuvor.
Druiden-Heiler verursachen mit allen Fähigkeiten 5 % mehr Heilung.
Rufer erleiden kleine Nerfs bei der Heilung und Verstärkung. Sie waren einfach zu stark.
Jäger bekommen Anpassungen bei Tierherrschaft (Buff und Nerf), Überlebens-Jäger ein verbessertes Tier-Set.
Magier kriegen starke Buffs auf die Frostfeuer-Heldentalente.
Mönche freuen sich über starke Buff des Meister der Harmonie.
Paladine werden angepasst. Die gesamte Heilung wird um 5 % generft, dafür gibt es aber andere Buffs bei der Heilung einzelner Fähigkeiten. Schutz- und Vergeltung-Paladine verursachten deutlich mehr Schaden als Templar und Lichtschmied.
Schattenpriester bekommen richtig dicke Buffs, vor allem mit dem Leerenweber. Es gibt +10 % mehr Schaden auf fast alle Fähigkeiten.
Schurken bekommen eine Anpassung ihres Sets bei der Meucheln-Spezialisierung, was den Schaden leicht erhöhen sollte. Gesetzlosigkeit-Schurken verursachen 4 % Schaden mehr.
Schamanen werden bei der Wiederherstellung generft – sowohl ihr Erdschild als auch der Schaden durch Säureregen.
Dämonologie-Hexenmeister erhalten stärkere Dämonen, die durch die Bank weg besser werden.
Krieger werden als Schlächter generft, aber als Bergthan verstärkt – allerdings wird die Wut-Regeneration leicht verringert.
Wann gehen die Änderungen live? Wie üblich gehen die großen Anpassungen an den Klassen zusammen mit den Wartungsarbeiten am Mittwoch live, also am 09.10.2024. Ab dann könnt ihr die neuen Buffs auskosten und noch ein bisschen mehr Leistung in den Dungeons, Raids und Tiefen aus eurem Charakter rauskitzeln. Eine Sache, die dabei leider nicht behoben wird, ist die große Löschung der Gildenbank, die Hunderte Gilden um Jahre Spielzeit beraubt hat.
In Diablo 4 informieren euch eure Helden darüber, wenn sie einen Skill gerade nicht ausführen können. Blizzard bringt mit Season 6 aber eine neue Einstellung ins Spiel, mit der ihr das ändern könnt.
Jeder Spieler von Diablo 4 wird es kennen: Ihr schnetzelt euch durch die Monster in Sanktuario, drückt einen Skill nach dem anderen, entrinnt oder sprintet mit eurem Reittier. Und zwischendurch hört und/oder lest ihr immerzu: „Ich brauche Zeit“ oder „Mir fehlt Essenz.“
Immerhin ist es mittlerweile möglich, in einer Stadt mit dem Reittier zu sprinten. Vorher habt ihr hier sonst „Das kann ich hier nicht tun“ gehört. Diese Ansagen können ziemlich nerven – als Sound, aber auch als Text.
Ferner gibt es ein paar „Quality of Life“-Anpassungen in Diablo 4. Eine kleine davon scheint die Community besonders zu freuen.
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Diablo 4 zeigt das neue Level-System und die Schwierigkeitsstufen im Video
Was wird geändert? Es kommt eine Einstellung dazu, mit der eure Helden in Diablo 4 weniger reden. So heißt es in den Patch Notes auf der Blizzard-Website:
Neue Einstellungen wurden im Gameplay-Optionsmenü hinzugefügt, um bestimmte Warnmeldungen und Ansagen auszublenden, wie „Du brauchst mehr Mana“.
Blizzard nimmt mit Patch 2.0.1 außerdem ein paar Veränderungen zu Season 6 vor. Dort konntet ihr Items, die keine Ahnengegenstände („vermachte“ Items) sind, nur 4x vollenden. Das geht nach dem Update bis zu 8x. Obendrein werden die Klassen erneut angepasst, da manche schlicht zu schwach performt haben.
Was sagen die Spieler zur neuen Option? Das scheint bei der Community gut anzukommen. In einem Beitrag auf Reddit mit fast 1.000 Upvotes diskutieren Nutzerinnen und Nutzer über die neue Option. Der Titel des Beitrags lautet: „Endlich, danke Blizzard…“
Andere merken an, dass es eine ähnliche Einstellung „schon immer“ gab. So schreibt Drellsy im Kommentar: „Man konnte schon immer den Ton stummschalten, aber der Text erschien trotzdem noch auf dem Bildschirm.“ Der Text ploppte mitten auf dem Bildschirm auf – und zwar bei jeder Fehlermeldung. Mit der neuen Einstellung könnt ihr die Meldungen dann offenbar ausstellen.
Wie stelle ich den Ton aus? Aktuell könnt ihr immerhin schon den Ton der Meldungen ausschalten. Die Einstellung „Spieleraudio bei Fehlern“ findet ihr im Menü unter „Sound“, wenn ihr dort ganz nach unten scrollt. Damit hört ihr Ansagen wie „Mir fehlt die nötige Essenz“ dann nicht mehr.
Das MMORPG Throne and Liberty hat am 5. Oktober die Server für Wartungsarbeiten heruntergefahren. Hier erfahrt ihr, wann ihr wieder spielen könnt.
Wie ist der Server-Status? Die Server von Throne and Liberty sind am 5. Oktober 2024 seit 9:30 Uhr deutscher Zeit offline, weil Wartungsarbeiten durchgeführt werden.
Die Wartungsarbeiten sollen etwa 5 Stunden dauern. Ihr könnt also damit rechnen, dass die Server um 14:30 Uhr wieder online sind und ihr weiter zocken könnt (via X.com).
Video starten
Throne and Liberty: So bekommt ihr Köder und Salz
Arbeiten an Servern und dem Auktionshaus
Was sind das für Wartungsarbeiten? Die Entwickler von Throne and Liberty arbeiten während der Wartungsarbeiten am 5. Oktober an der Stabilität beim Login und beim Auktionshaus.
Mit den Wartungsarbeiten am 5. Oktober hat sich Throne and Liberty keinen guten Tag für einen fünfstündigen Server-Down ausgesucht – schließlich ist Samstag und die Leute wollen zocken. Deutsche Spieler haben schon am 3. Oktober geduldig auf auf das Ende von Wartungsarbeiten warten müssen. Am deutschen Feiertag waren die Server ebenfalls mehrere Stunden offline.
Wenn ihr während der heutigen Wartungsarbeiten die Zeit nutzen wollt, um euch auf den Grind in dem MMORPG vorzubereiten, könnt ihr verschiedene Guides zu Throne and Liberty auf MeinMMO lesen. Hier findet ihr unsere Übersicht: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG
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Ihr kommt in GTA Online jetzt endlich in das Startgebiet von GTA V, aber dort seid ihr nicht so frei, wie ihr es gerne wärt.
Um welche Region geht es? In GTA Online könnt ihr jetzt bald nach North Yankton, das ist das Startgebiet von GTA V.
Die Story von GTA V beginnt in der Ortschaft Ludendorff im Bundesstaat North Yankton.
In dem Städtchen begehen die Protagonisten Michael Townley (später Michael De Santa) und Trevor Philips einen Raubüberfall. Unterstützt werden sie von ihrem Komplizen Brad Snider.
Michael hintergeht seine Partner allerdings und verrät sie an das FIB, um sich ein neues Leben mit seiner Familie aufzubauen.
Während Trevor entkommen kann, stirbt Brad an erlittenen Schusswunden. Michael täuscht derweil seinen eigenen Tod vor und fängt als Michael De Santa in Los Santos ein neues Leben.
Anschließend kehrt ihr in GTA V nur ein weiteres Mal nach North Yankton zurück, als Trevor im Verlauf der Story wissen möchte, wer in Michaels Grab auf dem Friedhof in Ludendorff liegt.
Hier könnt ihr euch nochmal den legendären Trailer von GTA V anschauen:
Video starten
Rockstar Games zeigt den ersten Trailer zu GTA V
North Yankton in GTA Online
Welche Rolle spielt North Yankton in GTA Online? Keine. Bis heute gibt es keine Möglichkeit, auf offiziellem Weg im Online-Modus nach North Yankton zu kommen. Es gibt weder einzelne Mission noch eine Map-Erweiterung oder Ähnliches in Ludendorff.
Wer mit seinem Online-Charakter North Yankton besuchen wollte, musste auf inoffizielle Wege zurückgreifen. Es gab über die Jahre verschiedene Exploits, die es euch erlaubten, zumindest kurz in Ludendorff zu sein – auch wenn es dort auf diesem Weg nicht viel zu tun oder zu sehen gibt.
Das soll sich jetzt jedoch ändern und ihr könnt 11 Jahre nach dem Release von GTA V erstmal Ludendorff im Online-Modus besuchen – wenn auch nur in einem einzigen Modus.
Wie kommt ihr nach North Yankton? Rockstar Games teilte am 4. Oktober mit, dass es in der darauffolgenden Woche einen neuen Überlebenskampf in North Yankton geben wird. Dort müsst ihr euch dann passend zur Halloween-Saison gegen Zombies verteidigen.
In Überlebenskampf-Missionen müsst ihr bis zu 10 Angriffswellen von KI-Gegnern überstehen und könnt dazu verschiedene Waffen sowie Schutzwesten einsammeln. Der Modus kann mit bis zu 4 Spielern gespielt werden und gibt je nach Anzahl überstandener Wellen eine kleine Menge GTA-Dollar.
Schon lange ein Wunsch der Fans: Bereits seit Jahren ist das auf Reddit ein viel geäußerter Wunsch in der Community von GTA Online. Immer wieder sprachen Spieler an, dass sie North Yankton gerne als Austragungsort einzelner Missionen oder gar als Map-Erweiterung sehen würden.
Besonders zum Release des „Cayo Perico“-Überfalls war das ein viel diskutiertes Thema, weil Fans nicht verstanden, dass Rockstar eine neue Insel erschafft, statt North Yankton zurückzubringen. Falls ihr den Cayo Perico Heist mal wieder spielen wollt, könnt ihr auf MeinMMO ein gutes Vorgehen nachlesen: GTA Online: Cayo Perico – Solo-Guide für schnelle Millionen
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In Pokémon GO könnt ihr einen neuen Meisterball ergattern. Aber die Art und Weise sorgt für Frust in der Community.
Was ist das für ein Ball? Der Meisterball ist der beste Ball, den ihr in Pokémon GO erhalten könnt. Er hat eine 100%ige Chance, ein Pokémon zu fangen.
Im Zuge des Events Galar-Expedition gibt es auch wieder die Möglichkeit, einen Meisterball zu ergattern. Dieser ist jedoch nicht für alle Trainer verfügbar und sorgt dadurch für Frust unter Spielern.
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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an
Geld gegen Meisterwerk-Forschung
Wie erhalte ich den Meisterball? Um den Meisterball zu erhalten, müsst ihr bis zum 11. Oktober um 20:00 Uhr die passende Meisterwerk-Forschung erwerben. Diese beinhaltet neben dem Meisterball noch weitere Belohnungen wie Erfahrungspunkte, Sternenstaub und Begegnungen mit Galar-Porenta und -Pantimos.
Für das Beenden der Forschung gibt es keine zeitliche Begrenzung. Wenn ihr sie erwerbt, könnt ihr euch für das Absolvieren also so viel Zeit lassen, wie ihr benötigt.
Damit ihr sie erhaltet, müsst ihr sie jedoch käuflich erwerben. Dies ist im Webstore von Pokémon GO möglich. Um sie zu erhalten, müsst ihr jedoch satte 9,99 € bezahlen. Eine andere Möglichkeit, um die Meisterwerk-Forschung und damit den Meisterball zu erhalten, gibt es aktuell nicht.
Was sagt die Community dazu? Die Tatsache, dass der Meisterball nur gegen Geld zu erhalten ist, sorgt für Frust in der Community. Einige Trainer meinen, dass der Preis für einen Meisterball viel zu hoch gegriffen sei. Ein paar der Kommentare zu dem Thema auf Reddit lauten:
7,99 £ hier im Vereinigten Königreich, was zufälligerweise 7,99 £ mehr ist, als ich bereit wäre, dafür zu zahlen, schreibt TheRealHankWolfman
Das sollte kostenlos sein…, meint KingArthas94
Ich will nur 3 für die blöden Galar-Vögel, aber 10 Dollar sind lächerlich, findet GalacticKrabbyPatty
11 Dollar für einen Masterball? Nö, schreibt auch spoofrice11
Seht ihr das ähnlich? Findet ihr den Preis für einen Meisterball auch unangebracht? Neben der Galar-Expedition mit dem Meisterball gibt es in den nächsten Wochen noch viele weitere Events, an denen ihr teilnehmen könnt. Eine Übersicht dazu findet ihr bei uns natürlich auch: Alle Events im Oktober 2024 in Pokémon GO.
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Das Action-Adventure Stellar Blade ist im April für die PS5 gestartet und soll noch für den PC erscheinen. Von Beginn an lenkte das Spiel die Blicke der Fans auf seine Hauptfigur Eve, für ihren Körper diente ein 3D-Scan eines südkoreanischen Modells als Vorlage. In einem neuen Update, 1.07, verspricht man jetzt „Konflikte mit Eves Körper“ zu lösen, dahinter steckte eine Verbesserung ihrer Optik.
Das war von Beginn an ein großes Thema bei Stellar Blade: Das äußere Erscheinungsbild der Hauptfigur von Stellar Blade, Eve, war von Beginn an ein großes Thema für die Entwickler und auch für Spieler, die sich auf Stellar Blade freuten.
In Südkorea hat man ein „Adult Only“-Rating erhalten, die deutsche USK gab keine Jugendfreigabe, sondern ein „USK ab 18“ wegen drastischer Gewalt und sexuellen Andeutungen.
Das Spiel hat beim Marketing darauf gesetzt, die Hauptfigur sexuell attraktiv darzustellen. Um Eve zu entwerfen, hat man einen 3D-Scan des südkoreanischen Models Shin Jae-eun verwendet.
Stellar Blade, das Action-Abenteuer auf der PS5 startet Demo
Neues Update bringt “visuelle Verbesserungen”
So kündigt man jetzt den neuen Patch an: Mit einem Tweet kündigten die Entwickler das neue Update 1.07 an. Die Liste der Verbesserungen sieht auf den ersten Blick nicht nach viel aus.
Aber ein Punkt, der kryptisch klingt, ist herausgestellt: „Visual improvements of conclicts between EVE’s body“ – dabei ist „EVE’s body“ der einzige Teil des Textes, der fett markiert ist.
Unter dem Tweet ist dann ein Bild der Protagonistin mit einem „Davor“ und „Danach“ zu sehen (via x).
Was verbirgt sich dahinter? In einem Vorher-Nachher-Vergleich des Twitch-Streamers Asmongold, der Gott für die Verbesserung dankt, wird deutlich, dass sich die Physik der Brüste verändert hat und sogar „der Stoff etwas nachgibt“.
Vorher konnte Eve ihre Brüste berühren, ohne dass sich da viel tat. Jetzt ist eine “Kollision” zu erkennen und die Brüste geraten in Wallung, wie der Streamer freudig bemerkt.
Für Asmongold ist das „Quality-Content“, der neu ins Spiel kommt.
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Auch die Fans scheinen durchaus beeindruckt zu sein. Ein Nutzer sagt: „Im Jahr 2024 hätte ich nie gedacht, dass wir mal den Tag erleben, an dem sie Brüste buffen.“