WildStar: Neues Event lässt Spieler eigene Raumschiffe basteln!

Ein neues Event lässt die Spieler von WildStar zahlreiche Dekorationen sammeln, mit denen eigene Raumschiffe gebaut werden können.

Expeditionen Grinden für Raumschiffteile

Vom 9.12. bis zum 18.12. veranstaltet WildStar ein neues Ingame-Event, die Weltraumjagd. Zu diesem Zweck haben sich jeweils zwei Händler der Ekose in Illium (Dominion) und Thayd (Verbannte) niedergelassen und bieten im Tausch gegen Eko-Partikel besondere Gutscheine an, die sich wiederum gegen Housing-Dekorationen eintauschen lassen. Die Eko-Partikel gibt es als Belohnung für alle Expeditionen, solange sie eurem Level entsprechen. Für Stufe 50 bedeutet das, dass Euch alle Expeditionen auf dem erfahrenen Modus zur Verfügung stehen.

WildStar Weltraumjagd Ekose Händler
Die Ekose-Händler sind für knapp eine Woche verfügbar.

Kämpft man sich wacker durch die Mini-Instanzen, kann man sich zahlreiche Raumschiffteile sichern, mit denen man auf dem Skyplot sein eigenes Modell basteln kann. Wer nicht ganz so kreativ ist, baut einfach das Standardmodell der verschiedenen Flieger nach – das ist immer noch ziemlich hübsch. Das Event eignet sich übrigens auch, um ein paar schnelle Platinmünzen zu verdienen! Wer keine Verwendung für die Eko-Partikel hat, kann diese auch an seine Mitspieler verticken, damit diese sie selbst gegen Gutscheine eintauschen können.

Echtgeld statt Expeditionen

WildStar Weltraumjagd Kiste
In den kaufbaren Kisten können exklusive Gegenstände sein, die es sonst nirgendwo gibt.

Wer keine Zeit oder Lust hat, sich stundenlang durch die verschiedenen Expeditionen zu schnetzeln, um die benötigten Eko-Partikel zu erlangen, der kann auch einfach die Geldbörse zücken. Zeitgleich zum Event gibt es im Ingame-Shop verschiedene Kisten, welche dieselben Belohnungen enthalten können und darüber hinaus noch die Chance auf einige Extras bieten.

Besondere NPCs und einzigartige Soundtracks für das passende Ambiente im Housing sollen genug Anreiz geben, den ein oder anderen Euro in NCoins zu investieren. Die Kisten können allerdings auch mit der Währung Omnibits bezahlt werden, die man sich im Spiel verdienen kann.

WildStar befindet sich aktuell in einem erneuten Tief, ob solche Events wieder etwas Aufmerksamkeit generieren können?

Hearthstone: Die Karten des 3. Forscherliga-Flügels “Die Verfallene Stadt” – Schlägt die Stunde der Murlocs?

Der neuste Flügel der Forscherliga bringt neue Karten für Hearthstone – Murlocfans können jubeln!

Sir Finley Mrrgglton und seine Crew

Nachdem die Forscherliga-Erweiterung von Hearthstone in der letzten Woche aufgrund von Thanksgiving eine Pause einlegte, meldet sie sich diese Woche zurück. Heute, in der Nacht des 03.12.2015, öffnet sich der 3. Flügel “Die Verfallene Stadt”. Dieser sorgt für spannende Bosskämpfe und neues Futter für Deckbastler, wir geben Euch eine rasche Übersicht der Neuzugänge.

Die Armee der Murlocs

Insgesamt 4 der 10 Karten sind Murlocs oder interagieren mit Ihnen, das ist aber auch kein Wunder, wenn man bedenkt, dass Sir Finley Mrrgglton die Spieler durch diesen Teil des Abenteuers begleitet. Für nur 1 Mana lässt er Euch eine neue Heldenfähigkeit entdecken – damit könnten Schamanen ihren Totems abschwören oder Priester zum Feuerball greifen. Die “Miniflosse” ist das Gegenstück zum Irrwisch, interagiert aber gut mit anderen Murlockarten.

Eine dieser Karten ist Rückkehr der Verflossenen (“Anyfin can Happen”), ein Paladinzauber für satte 10 Mana, der bis zu 7 Murlocs beschwört, die im Verlauf dieser Partie bereits gestorben sind! Die letzte Murlockarte ist Famose Flossengenossen (“Everyfin is Awesome”,) ein Schamanenzauber, der allen befreundeten Dienern +2/+2 gewährt und günstiger wird, je mehr Murlocs man kontrolliert.

Fiese Schlangen und anderes Getier

Schurken bekommen die “Grubenschlange” als neue Karte für nur 1 Mana, die von den meisten Profis bisher aber als recht nutzlos eingestuft wird. Der “Riesenkröte” passt wunderbar in viele Druiden- und Jägerdecks, wird mit seinem Todesröcheln sicher so manches Mal noch einen Feind mit in den Untergang reißen. Der “Gorillabot A-3” erweitert die Liste der bestehenden Mechs und nutzt das neue Schlagwort “Entdecken”, um einen weiteren Mech auf eure Hand zu bringen.

Die “Meerhexe der Naga” steht auf die Zahl 5, denn sie verfügt nicht nur über 5/5, sondern ändert auch die Kosten all eurer anderen Karten auf 5. Druiden heimsen den “Dschungel-Mondkin” ein, ein zweischneidiges Schwert, denn er erhöht den Zauberschaden beider Spieler um 2. Zuletzt bekommen Jäger die neue Falle “Pfeilfalle”, die ausgelöst wird, sobald der Feind seine Heldenfähigkeit benutzt. Dann fügt sie einem zufälligen Gegner satte 5 Schadenspunkte zu.

Mit der Öffnung dieses Flügels sind die neuen Karten auch in der Arena aktiv und können, wie gewohnt, beim Basteln eures Decks auftauchen.


Einen Überblick aller 45 Karten der Erweiterung “Die Forscherliga” haben wir für Euch bereits zusammengestellt.

Vodafone und Kabel Deutschland drosseln ab 10 GByte pro Tag [Update: Gekippt]

Vodafone und Kabel Deutschland setzen ihr Vorhaben nun durch, die Downloadgeschwindigkeit ab einem Downloadvolumen von 10 GByte pro Tag zu drosseln.

Update 22:00 Uhr: Wie SpiegelOnline berichtet, hat Vodafone Kabel eine 180° Wendung vollzogen. Jetzt nimmt man Abstand von der Drosselung, auch vom 60 GB Limit will man nichts mehr wissen. Die Drosselung sei ein Pilotprojekt gewesen, die Tests fehlgeschlagen. Sieht so aus, als stecke die heftige Reaktion der letzten Stunden aus dem Netz hinter dieser Kehrtwende.

Originalartikel:

Wer über P2P oder Filehoster viel herunterlädt, der könnte sich ab jetzt wundern, sofern er Kunde von Vodafone oder Kabel Deutschland ist. Denn beide Unternehmen beginnen ab sofort damit, die Downloadgeschwindigkeit drastisch zu senken, wenn ein Limit von 10 GByte pro Tag erreicht wird. Eine entsprechende Klausel findet man bereits seit 2012 in den Verträgen, doch beide Firmen haben davon bisher erst Gebrauch gemacht, wenn ein Datenvolumen von 60 GByte pro Tag überschritten wurde. Jetzt wird es schon bei 10 GByte der Fall sein.

Neverwinter Elemental Evil Modul 6 4

Drosselung auch bei MMORPGs möglich

Vodafones Unternehmenssprecher Thorsten Höpken erklärt: “Wir können bestätigen, dass wir mit der technischen Umsetzung in den ersten Regionen Anfang November begonnen haben und dass diese in einigen Wochen abgeschlossen sein wird.” Man wird also nach und nach damit fortfahren, immer mehr Zugänge unter die neue Regelung zu stellen. Diese werden ab 10 GByte pro Tag auf auf 100 KBit/s gedrosselt, was sich aber nur auf Filesharing-Dienste auswirken soll. Downloads werden dann nur noch mit rund 12,5 KByte pro Sekunde möglich sein.

Dies könnte auch für MMORPG-Fans problematisch werden, da viele MMOs auf P2P setzen – beispielsweise beim Download neuer und großer Updates. Und dies zählt dann genauso mit und wird von der Drosselung beeinflusst. Neben Peer-to-Peer sind auch die typischen “One-Click-Hoster” und Net-News betroffen.

Star Citizen The Endeavor

Vodafone erklärt die Maßnahme folgendermaßen: “Diese Maßnahme ist für die überwiegende Mehrheit unserer Kunden von Vorteil, da die zur Verfügung stehende Bandbreite im Netz im Sinne eines optimalen Surferlebnisses auf alle Kunden gerecht verteilt wird. Denn wir möchten verhindern, dass ein übermäßiger Datenverbrauch einiger weniger Nutzer zu Engpässen für die überwiegende Mehrheit der übrigen Kunden führt.”

Wer also MMORPGs spielt, die auf P2P setzen und Kunde von Vodafone/Kabel Deutschland ist, dem könnte eine böse Überraschung blühen. Bei Spielen wie Star Citizen rechnet man schon mal mit 30 GB Patches, 100 GB Spiel-Volumen. Auch ein The Elder Scrolls Online geht rasch in den zweistelligen GB-Bereich.


In einem weiteren Statement, das am frühen Freitagvormittag kam, beruhigt Vodafone:

Von der Regelung betroffen sind nur Filesharingdienste auf Basis von Peer-To-Peer (z.B. BitTorrent), Usenet News oder One-Click-Hosting.

Die überwiegende Zahl an Diensten ist von unserer Regelung nicht betroffen. Dazu gehören beispielsweise Internetsurfen, Video-Streaming und Video-on-Demand (z.B. YouTube, Netflix, Twitch, Amazon Prime, Mediatheken, YouNow), E-Mails, Social Networks, Photo- und Videosharing, Video-, Audio- und Text-Chat, Online Backup. Aber auch Peer-To-Peer basierte Downloads kommerzieller Anbieter (z.B. Spieledownloads von Steam, Origin, Battle.Net von Blizzard oder Windows-Updates) oder Peer-To-Peer basiertes Videostreaming (z.B. Zattoo oder SOPCast) sind nicht betroffen.“

Quelle(n):
  1. Werdrosselt.de

Saut eure Schiffe in EVE Online so richtig ein!

Immer nur in einem blank polierten Raumschiff durchs All zu gondeln ist doch langweilig. Daher dürft ihr euer Schiff mit dem kommenden Update des MMORPGs EVE Online schmutzig machen.

Wenn ein Raumschiff jahrelang im All unterwegs ist, sollte man dies ihm auch ansehen. Es sammelt sich mit Zeit Schmutz und Staub an, sodass man erkennt, wie viele Jahre ein Raumer schon auf dem Buckel hat. Dieses Feature wird mit dem kommenden Update in das MMORPG EVE Online eingeführt, welches am 8. Dezember veröffentlicht wird.

Allerdings müssen die Schiffe dafür erst mal richtig poliert werden. Danach könnt ihr sie nach Lust und Laune einsauen. Es wird aber die Option geben, euer Schiff immer wieder zu säubern, sodass diejenigen, die lieber mit frisch gewaschenen Raumern durchs All jagen wollen, dies tun können. Das ist aber noch nicht alles, denn es wird ein weiteres Merkmal an die Hülle eurer Schiffe angebracht.

EVE Online Schmutzschiffe

Abschussmarkierungen und mehr

Wer in EVE Online andere Schiffe abschießt, der kann stolz darauf sein. Doch nach Außen hin ist so etwas bisher nicht sichtbar. Dass soll sich mit den Abschussmarkierungen ändern. Immer dann, wenn ihr direkt für den Abschuss eines anderen Piloten verantwortlich seid, seht ihr am Rumpf eures Schiffes eine entsprechende Markierung. So könnt ihr allen anderen zeigen, was ihr bereits erreicht habt und man sieht von Außen, ob man es mit euch aufnehmen sollte oder nicht.

Der Stil der Markierungen wird dabei durch den Ursprung des Schiffes bestimmt: Wer beispielsweise ein Amarr-Schiff fliegt, dessen Abschussmarkierungen werden entsprechend im Amarr-Stil dargestellt. Daneben dürft ihr euch zusätzlich über modifizierte Grafiken für Anziehungsfelder, verbesserte lokalen Reparatureffekten, eindrucksvolle neue Flammen aus euren Antriebsmaschinen, 13 neue Schiffe und verbesserte Logos auf jedem Schiff und jeder Station freuen, wenn das Update am 8. Dezember für das MMORPG EVE Online erscheint.

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Daneben arbeiten die Entwickler des MMOs schon an vielen weiteren Updates, dis bis ins Frühjahr 2016 reichen.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Star Wars Battlefront: Ist es nun ein Verkaufsflop?

Die Handelskette GameStop beschwerte sich gegenüber ihren Investoren, Star Wars Battlefront habe sich schlechter verkauft als gedacht. Bei Electronic Arts sieht man das anders.

Die Verkaufs-Riese GameStop hat in einem Statement zu den eigenen Investoren Star Wars Battlefront ein wenig den schwarzen Peter zugeschoben und dafür verantwortlich gemacht, dass die Zahlen auch im Winterquartal schwächeln könnten. Man habe „große Erwartungen“ gehabt, die Erwartungen zum Release gesenkt und sogar diese „niedrigeren Erwartungen“ habe Star Wars Battlefront noch unterflogen.

Das klang so negativ, dass sich Electronic Arts veranlasst steht, auch ein Statement dazu abzugeben. EA sagt, die Kommentare von Gamestop seien „interessant“ und „ein bisschen überraschend.“ Man selbst sieht keinerlei Schwächen im Titel und ist zuversichtlich, dass man die hochgesteckten Erwartungen erfüllen wird, die man gegenüber Analysten, Investoren und der Wall Street geäußert hatte.

Auf diese “Marketing-Beats” hofft EA:

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Immerhin stünden „Marketing Beats“ an. Damit ist wohl der Film gemeint. Man setzt bei EA wahrscheinlich darauf, dass mit dem Kinofilm das Spiel Star Wars Battlefront noch einmal richtig Geld verdient. Electronic Arts hatte mit 13 Millionen verkauften Einheiten gerechnet, zu den Zahlen sagte man allerdings nichts.

Analysten hatten gegenüber der US-Seite Gamespot zu den Zahlen schon gesagt, dass der schwache Verkauf bei GameStop daraus resultieren könne, dass digitale Verkäufe immer mehr zunähmen.

Battlefront-Black-Friday

Black Friday in den USA gewannen andere

In dem Zusammenhang ist eine Statistik interessant, die Infoscout anhand des Kaufverhaltens von 250.000 Amerikanern, die ihre Apps benutzen, aufgestellt hat. Demnach war der große Gewinner des Black Fridays im US-Handel das Spiel „Call of Duty: Black Ops 3.“ Die bekamen sozusagen von jedem für Videospiele ausgegeben Dollar 10 Cent. Star Wars Battlefront lag in der Statistik nur auf Platz 13.

Destiny: Spektakuläre Boss-Kills – Jemand hat Oryx solo geschafft, ein anderer Crota blind

Bei Destiny gibt es Spektakuläres aus dem Raid. Oryx wurde von einem Einzelkämpfer bezwungen.

Oryx, der Boss vom aktuellen Raid Königsfall, ist wohl der komplizierteste Bosskampf in Destiny bisher. Schon eine Weile hängen die Spieler dran, ihn solo auf „Normal“ zu legen.

Jetzt ist es dem ersten gelungen.

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The Great Gatsby bedankt sich bei den Mitstreitern, Konkurrenten und anderen, die ihm dabei geholfen haben, auf die Erfolgs-Taktik zu kommen.

Der typische Kommentar von Destiny-Spielern beim Anblick des Videos: Und ich krieg’s oft genug nicht mal mit 5 anderen hin!

Mama, Mama, guck mal, ich guck gar nicht hin!

Der Boss vor Oryx, Sohnemann Crota, ist schon lange kein Maßstab in Destiny mehr.

Die Spieler lassen sich immer schrägere Methoden einfallen und legen sich immer härtere Handicaps auf, um ihn zu spektakulär zu besiegen. Nach den „Rock Drums“ ginge es eigentlich kaum noch härter und demütigender für Corta: Jetzt hat es ein Spieler mit Augenbinde, also ohne was zu sehen, geschafft.

Tja, bei so schwachen Leistungen wird Papa Oryx seinen Sohn wohl auch keines Blickes mehr würdigent?

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Guild Wars 2: Schadet der eSport dem Rest von GW2? Chef spricht Klartext

Der Chefentwickler von Guild Wars 2 verteidigt eSports mit harten Worten – es gehe um die Zukunft des Spiels an sich.

Wer gegen eSports wettet, wettet gegen Guild Wars 2

Mit der Erweiterung Heart of Thorns hatte man bei Guild Wars 2 den Fokus nicht nur auf spannende Abenteuer im Dschungel von Maguuma gerichtet, sondern auch konkrete Pläne für eSports in die Tat umgesetzt. Doch nicht alle Fans sind damit so einverstanden. Viele befürchten, dass man sich zu stark auf den Profi-Bereich konzentriere und dafür andere Projekte, wie etwa Bugfixes am Hauptspiel auf der Strecke bleiben würden.

Colin Johanson, der führende Entwickler des Spiels, hat sich auf reddit nun diesen Vorwürfen entgegengestellt. “Trotz einiger irrer Anschuldigungen ist die PvP Pro-League hauptsächlich eine Angelegenheit unseres Marketing-Teams und hat so gut wie keine Auswirkungen auf unsere Entwickler.”

Guild Wars 2 PvP Liga
Aus Marketingsicht ist eSport in Guild Wars 2 ein voller Erfolg.

Für alle, die hoffen, dass die PvP-Liga zum Scheitern verurteilt ist, fand Johanson sogar etwas härtere Worte. “Wenn Ihr sehen wollt, wie das Spiel scheitert, dann frage ich mich, was ihr hier überhaupt macht. Aber darauf zu wetten, dass die Liga ein Misserfolg wird, ist gleichsam darauf zu setzen, dass Guild Wars 2 nicht weiter wachsen wird.”

Mit einer stärkeren Fokussierung auf PvP verspricht man übrigens auch einmal pro Quartal einen neuen Patch zu veröffentlichen, der sich hauptsächlich um die Balance der einzelnen Klassen drehen soll. Das ist zwar ein Fortschritt zur aktuellen Vorgehensweise, vielen Spielern ist das aber noch nicht genug. Sie sind der Auffassung, dass Balance niemals “perfekt” ist und man flexiblere Anpassungen vornehmen sollte, etwa alle 3-4 Wochen.

Erst vor wenigen Tagen startete die erste offizielle PvP-Saison in Guild Wars 2, die mit Preisgeldern von bis zu 200.000$ lockt und auch Amateuren Anreize in Form von Ingame-Belohnungen besorgt.

Mehr zum Thema: Guild Wars 2 Interview: GW2 will eine Alternative zu LoL und CS:GO im eSport sein

SMITE: Eingebildete Zicken und heiße Dämonen im neusten Patch!

Der neuste Patch von SMITE ist draußen und beschert uns jede Menge heißer Skins – sexy Sukkubi und eingebildete Diven warten.

Damit es heiße Weihnachten werden …

Seit Dienstag ist der Patch 2.19 von SMITE verfügbar, der den schon leicht sündigen Namen “Divas und Demons” trägt und dem auch alle Ehre macht. Neben zahlreichen coolen Skins gibt es auch eine Menge Balancingänderungen, um die aktuellsten Spielervorlieben im Meta ein wenig einzudämmen.

Sexy Sukkubi und eiserne Käfer

Das definitive Highlight des Updates (keine Diskussion gestattet) sind die beiden Dämonen-Skins, die Serqet spendiert bekommt. “Demonsoul” und “Ebonsoul” unterscheiden sich zwar nur in der Farbe, kommen aber auch in einem Bundle für 600 Juwelen und sind nur für kurze Zeit verfügbar. Wer wollte nicht schon immer als Sukkubus das süße Gift der Liebe verteilen?

Bei Aphrodites neustem Aussehen hat man sich offensichtlich von Lady Gaga inspirieren lassen, denn ihr “Diva”-Skin erinnert doch mehr als nur ein wenig an die Popsängerin. Als Teil der Odyssey wartet der “Steel Scarab”-Skin von Khepri, der unseren Lieblingsmistkäfer in einen großen Roboter verwandelt – zum Schutze seiner Teamkollegen, versteht sich.

Als Letztes wartet ein neuer Skin von Chronos in der Neujahrskiste. “Father Time” macht aus dem Herrscher der Zeit einen alten Herren – wers mag greift zu.

Anpassungen der Götter

Zusätzlich zu den zahllosen Skins gibt es einige Anpassungen bei den Göttern, um die Balance weiter in den Griff zu kriegen. Die größten Änderungen gibt es – wie zu erwarten – bei Chiron, der seine Jägerkollegen deutlich im Regen stehen gelassen hat. Der Schaden von “Training Exercise” wird verringert, die Abklingzeit von “Masterful Shot” erhöht und die Verlangsamung auf allen Rängen auf 25% gesetzt.

Smite Hel
Hel geht es an den Kragen – sie heilt ein bisschen zu stark.

Auch die nordische Göttin Hel bekommt die Nerfkeule zu spüren, die Fähigkeit “Repulse/Inspire” erfährt eine Abklingzeitsteigerung von 10 auf 12 Sekunden und die Heilung profitiert nur noch zu 30% von magischer Kraft (zuvor 50%). Khepri kassiert die dritte Anpassung in Folge, sein “Rising Dawn” wird weiter beschnitten und verringert den Schaden, den getroffene Verbündete erleiden, auf jedem Rang um 10% weniger. Der “Stellar Burst” von Sol wird um 10 Manapunkte teurer und die Verlangsamung hält nur noch 1,5 Sekunden lang an (zuvor 2 Sekunden). Zuletzt wird der Schaden von Xing Tian und Xbalanque geringfügig reduziert.


Mehr zum Spiel, wie etwa unser aktuelles Chiron-Gewinnspiel, findet Ihr auf der SMITE-Themenseite.

Quelle(n):
  1. smitegame.com

Destiny: Serverdown und lange Wartungsarbeiten am 3.12. [Update: Abgeschlossen]

Beim MMO-Shooter Destiny stehen am Donnerstag, dem 3.12., lange Wartungsarbeiten an. Die Server sind heute Abend nicht zu erreichen. Kommt ein Patch?

Wie Bungie bekanntgibt, finden am 3.12. lange Wartungsarbeiten statt.

  • Ab 18:00 Uhr deutscher Zeit sollen Spieler nicht mehr einloggen können.
  • Ab 19:00 Uhr gehen fahren die Servern für Playstation 3, XBox 360, Playstation 4 und XBox One zu Wartungsarbeiten runter. Destiny wird nicht mehr zu erreichen sein.
  • Die Wartungsarbeiten sollen ungefähr drei Stunden dauern. Destiny würde dann um 22:00 Uhr unserer Zeit wieder funktionieren. Allerdings haben sich solche Wartungsarbeiten in der Vergangenheit schon häufiger verzögert und verlängert.

Kommt ein Patch oder ein Update am 3.12. zu Destiny?

Über dein Patch oder ein Update. ist nichts bekannt. Community Manager DeeJ hat am Montag getwittert, dass man den Termin fürs Dezember-Update noch nicht bekanntgegeben hat, schloss lediglich aus, dass der Patch am Dienstag käme.

Update 11:25: Es gibt Gewissheit, einer unserer Leser hat Kontakt zu DeeJ gehabt. Der sagt: Das sind nur Wartungsarbeiten. Das einzige Update, was heute zu Destiny kommt, wird das Weekly-Update der Brief an die Community sein.

Das Dezember-Update ist wohl erst in der nächsten oder übernächsten Woche zu erwarten. Dann werden 15 exotische Items ins Spiel kommen, man wird an der Waffenbalance schrauben und wahrscheinlich auch die Titanenklasse überarbeiten. Wir halten Euch auf dem Laufenden, sollte doch noch ein Patch oder Update zu Destiny kommen.

Update 21:12: Destiny ist wieder online. Ging ein bisschen schneller als gedacht.


Wenn Ihr, während Ihr wartet, Lesestoff braucht: In unserem “Best-off-Guides” gibt es alles Wissenswerte zum Jahr-2 Destiny auf einen Blick.

Destiny: Es werde Licht – Herausforderungs-Modus katapultiert Hüter auf 320

Beim MMO-Shooter Destiny ging gestern der Herausforderungs-Modus zum Kriegspriester live. Das führt zu den ersten richtigen 320er Hütern.

Lang haben wir darauf gewartet, jetzt gibt es zumindest schon mal 3 Hüter mit einem Lichtwert von 320, dem Maximalwert: 2 Titanen und 1 Warlock haben es laut Destinytracker geschafft. Um den runden Traumwert zu erreichen, muss in jedem Ausrüstungs-Slot ein Item mit 320 Licht getragen werden.

Das war bis gestern noch gar nicht „so richtig“ möglich, da es kein Artefakt gab, dass bis auf 320 Licht kam. Spieler konnten 320 Licht nur über einen Umweg erreichen, indem sie nie irgendein Artefakt trugen oder aufnahmen – ziemlich schwierig.

Seit gestern ist das Artefakt mit 320 Licht zu bekommen. Genau wie Waffen mit garantiertem 320-Lichtwert. Vorher musste man auf sowas hoffen.

Erstaunlich: Die Item gibt es jetzt nicht nur “garantiert”, sondern auch noch ziemlich einfach.

Doppel-Lotterie quälte die Hüter in Destiny – Jetzt wird es Licht

Denn Bungie zeigt sich mit dem Kriegspriester Challenge-Mode äußerst spendabel. War man doch sonst mit Belohnungen knauserig geworden. Die Spieler klagen seit König der Besessenen über eine Doppel-Lotterie. Destiny muss zum einen überhaupt mal den Gegenstand ausspucken, den Hüter wollen, (oder zumindest die Gegenstands-Art) und dann musste der noch mit einem hohen Lichtwert kommen. Sonst brachte einem die Beute nichts.

Destiny-Hunter-Artefakt

Je näher man der 320 kam, desto knausriger wurde das System. Klar hat man 310 Licht, kann man sich über jeden Gegenstand freuen, egal ob der nun 311, 312 oder 318 Lichtwert hat. Kommt man aber höher, schrumpfen die “Treffer” beim lustigen Loot-Bingo.

Das ist jetzt zumindest bei einigen Items anders. Wenn in den nächsten Wochen Oryx und Golgoroth ihren Challenge-Mode bekommen, könnte es anderen Belohnungen geben.

In den Foren tobt die Diskussion: Hat man es den Spielern zu leicht gemacht? Ist der Herausforderungs-Modus, der doch eher simpel war, dieses tolle Loot wert? Oder meckern da nur die 1% und der Rest freut sich: Endlich mal wieder Loot. Was meint Ihr?

Herr der Ringe Online: Bald kann man sich das Leveln sparen, Level 95 kaufen

Bei Herr der Ringe Online wird man sich bald Stufe 95 Charaktere kaufen können.

In den Patch-Notes für den nächsten Patch 17.1. finden sich allerlei „normale“ Änderungen, Komfort-Änderungen. Minas Tirith kriegt eine Handwerk-Halle. Im PvP ändern sie dies und das. Die einen schimpfen: Das ist ja furchtbar. Die anderen sagen: Endlich macht Ihr mal was richtig, ist ja super.

HdRO-Minas

Eine Änderung ist aber besonders bemerkenswert und überraschend. Man führt zwei neue Cash-Shop-Items ein.

  • Der Segen von Valar bringt einen Charakter auf Stufe 95.
  • Der Segen von Valar (Upgrade) bringt einen Charakter, der schon über Stufe 51 ist, hoch auf 95.

Im Moment kennen wir noch nicht die endgültigen Preise. Man kann wohl davon ausgehen, dass das „Upgrade“ günstiger wird als der normale Segen.

Im Video vom Test-Server ist es auch ein bisschen anders geregelt als in den Patch-Notes. Da gibt es einen Buff auf Level 50 für 3995 Turbine-Points, ein Buff auf Stufe 95 kostet 5995. Das wären so ungefähr 35 Euro für den “kleinen” und 45 Euro für den “großen” Buff.

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HdrO.Blessing

Die Patch-Notes sind für den Test-Server Bullroar. Wann das live geht, wissen wir noch nicht.

Mein MMO meint: Das ist kein Sündenfall im Genre. World of Warcraft hat so ein „Zahlen statt levelnl“-Ding schon seit Jahren. Per Geld kann man sich dort bis „etwas unter die Höchststufe“ kaufen, so dass man den aktuellen Spielinhalt bestreiten kann, ohne den “veralteten spielen zu müssen.”

Ganz koscher wirkt es für Außenstehende nicht. Das abstrakte Problem, das daran hängt: Statt dass die Entwickler das Leveln angenehmer gestalten und alten Content so attraktiv halten, dass Spieler Spaß daran haben zu bestreiten, lässt man Spieler dafür bezahlen, nicht spielen zu müssen.

Quelle(n):
  1. LOTRO Patch-Notes
  2. MO

Wild Terra: 100 Early-Access-Keys zu gewinnen

Juvty Worlds und Mein-MMO.de verlosen 100 Keys für das Sandbox-MMORPG Wild Terra!

Wild Terra MMORPG

Das Sandbox-MMORPG Wild Terra erinnert etwas an Ultima Online. Aus der isometrischen Perspektive erkundet ihr eine riesige Spielwelt, in der ihr im Prinzip tun dürft, was ihr wollt. Survival-Aspekte stehen dabei im Vordergrund und ihr dürft eigene Bauwerke errichten und euch sogar ein eigenes Königreich erschaffen, das ihr auch verwalten müsst.

Wild Terra befindet sich momentan in einer Early-Access-Phase. Interessiert euch das Spielprinzip, dann habt ihr jetzt die Möglichkeit, einen von 100 Keys zu gewinnen! Ein Key gewährt euch Zugang zur Early Access des Spiels und fünf Premium-Tage. Auch nach dem Early Access werdet ihr mit eurem Key in der Lage zu sein, weiterzuspielen.

Um an dem Gewinnspiel teilzunehmen, müsst Ihr einfach nur eine gültige E-Mail-Adresse in das Godankey-Feld eintragen und bei der Verlosung ein wenig Glück haben. 

So löst ihr euren Wild-Terra-Key ein!

Solltet ihr zu den Gewinnern zählen, dann könnt ihr den Key auf diese Weise einlösen:
1. Besucht die Seite: http://www.playwildterra.com/
2. Ladet euch auf dieser Seite den Spielclient herunter: http://files.playwildterra.com/
3. Installier das Spiel und startet es anschließend.
4. Registriert euch für einen Account und gebt dann euren Key ein.

wild terra screenshot

Man spricht Deutsch

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Das MMORPG Wild Terra steht auch in deutscher Sprache zur Verfügung. Allerdings erscheinen regelmäßig Updates, für welche ebenfalls Übersetzungen nötig sind. Die Entwickler sind daher auf der Suche nach Gamern, welche sich vorstellen könnten, an der Übersetzung mitzuarbeiten, sodass die deutschen Texte zeitnah veröffentlicht werden können. Wer daran Interesse hat, der kann sich über diese E-Mail-Adresse bewerben: [email protected]

Das Gewinnspiel läuft über Godankey, Daten werden nicht für kommerzielle Zwecke gespeichert, sondern lediglich für die Verlosung verwendet – diese endet am 06.12.2015 um 14 Uhr. Dann solltet ihr einen Blick in Euer Postfach werfen, ob ihr zu denjenigen zählt, die zufällig ausgewählt wurden. Die Teilnahme ist kostenlos und der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

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Hearthstone: Kartenchaos mit wechselnden Decks! (Update: Läuft nach Pause)

Das aktuelle Kartenchaos in Hearthstone setzt neue Maßstäbe in Sachen Komplexität – die Decks entwickeln sich mit jedem Zug weiter!

Update: Der Tavernenbrawl wurde erstmal auf Eis gelegt. Am Anfang ging er eine Weile, seit ungefähr 19:30 ist er inaktiv. Blizzard arbeitet an Verbindungsproblemen.

Update 23:50: Mittlerweile läuft es wieder. Blizzard entschuldigt sich für die Stabilitätsprobleme in Europa. Es liege nicht am Server, sondern daran, dass das Kartenchaos in Europa zuerst live gehe. Diese vielen Problemen seien aber unentschuldbar. Man will in Zukunft noch strenger testen.

Die Wahl der Qual – womit will ich spielen?

Pünktlich um 17 Uhr startete heute, am 02.12.2015, das Kartenchaos von Hearthstone in seine nächste Runde. Unter dem Namen “Deck, wechsle dich!” basteln die Entwickler einen neuen Modus, der dieses Mal so komplex ist, dass er sogar nur mit eigenen Hilfetexten auskommt.

Zu Beginn wählt jeder Spieler ein Deck, dies entscheidet allerdings nur über die Heldenfähigkeit. Im ersten Zug enthält das Deck allerdings nur vier Karten! Zu Beginn jedes Zuges “entdeckt” ihr drei neue Karten, von denen ihr aber nur eine auswählen könnt. Diese Karte wandert fortan erst auf eure Hand und später zurück ins Deck. So bauen sich die Spieler Stück für Stück eine kleine Sammlung auf. Weil das alleine noch nicht chaotisch genug wäre, wird am Ende eures Zuges die Hand komplett ausgetauscht – ihr zieht neue Karten aus dem Stapel.

Hearthstone Kartenchaos Deck wechsel dich Gameplay
Spoiler: Ich habe gnadenlos verloren.

Das liest sich nicht nur unheimlich kompliziert, sondern ist es in der Umsetzung auch. Bis man hinter die Feinheiten und Kniffe dieses Modus gestiegen ist, werden sicher einige Partien vergehen.

Wichtig zu erwähnen ist auch, dass es für den ersten Sieg im Kartenchaos eine kostenlose, klassische Kartenpackung spendiert gibt. Die Karten daraus ergänzen entweder die eigene Sammlung, oder können in Form von Arkanstaub zur Herstellung von Wunschkarten verwendet werden. Eine Partie in diesem Modus lohnt sich also sowohl für Veteranen als auch für Neulinge.

Black Desert: Ab in den Knast! – PvP-Kontinent ermutigt zu Schandtaten

Black Desert führt ein neues PvP-System ein, bei dem Bösewichte im Knast landen, wenn sie von “guten” Spielern erschlagen werden.

Böse Buben in den Knast

Während bei uns im Westen nächstes Jahr der Release von Black Desert ansteht und die Features zum Start bereits vorbereitet werden, wird an der Original-Version des Spiels in Korea fleißig weitergearbeitet. Das neuste Update beinhaltet große Änderungen für den Kontinent Valencia, wo das bestehende “Karma”-System ein wenig abgewandelt wird, um mehr Konflikte zwischen den Spielern zu begünstigen.

Black Desert PvP Slaughter
Wer Unschuldige niedermäht lässt sein Karma in den Keller rutschen.

Bisher sagte der Karma-Wert aus, wie rechtschaffen ein Spieler war – hatte man neutrales Karma, war man auf der sicheren Seite. Wer aber regelmäßig Straftaten beging und sich etwa beim Diebstahl erwischen lässt, dessen Karma sank schnell in den roten Bereich ab. Das macht es ziemlich gefährlich, denn wenn ein Spieler mit negativem Karma von seinen rechtschaffenen Kollegen erschlagen wird, kann er dabei Verzauberungen, Edelsteine und andere Gegenstände verlieren.

In Valencia, der “PvP-freundlichen” Zone , werden diese Bestrafungen abgeschwächt und um einige andere Ideen erweitert. Wer fleißig andere Spieler zum nächstbesten Friedhof schickt, der sorgt noch immer dafür, dass das eigene Karma-Level immer weiter sinkt. Langsam aber sicher – je nachdem, wie viele Unschuldige man ermordet – wird der Charakter zu einem Gesetzlosen.Genau diese Spieler sind die richtige Beute für “gute” Helden, die gerne ein positives Karma besitzen.

Wird der Gesetzesbrecher erschlagen, respawnt er nämlich im Gefängnis und muss dort in den Schwefelminen arbeiten, bis seine Schuld beglichen ist. Je nachdem, wie “mies” sein Karma zu diesem Zeitpunkt war, kann das durchaus eine Weile dauern. Aber keine Sorge: Geschickte Spieler können versuchen, dem Gefängnis vorzeitig zu entfliehen.

In Arequipa leben die Gesetzeshüter - Leute mit negativem Karma werden von den Wachen angegriffen.
In Arequipa leben die Gesetzeshüter – Leute mit negativem Karma werden von den Wachen angegriffen.

Einhergehend mit diesem Gefängnis kommen auch zwei neue Städte, in denen die bösen Buben und die guten Gesetzeshüter jeweils einen sicheren Hafen haben und ihre nächsten Schandtaten oder Läuterungsoffensiven planen können. In beiden Städten gibt es spezielle Quests, die nur erfüllt werden können, wenn man sich entweder besonders “gut” oder besonders “böse” verhält. Es wird also genug Anreize geben, eine Seite bis ins Extrem auszukosten.

The Elder Scrolls Online: Patch-Woche verkürzt Ladescreens, verbessert Performance im PvP


Bei The Elder Scrolls Online wurde in dieser Woche wieder kräftig gepatcht auf PC, Playstation 4 und Xbox One.

PC-Patch verbessert Performance in Cyrodiil

TESO-Inventar

Performance-Probleme plagen The Elder Scrolls Online. Der PC ist da immer schon ein Vorreiter, bekommt den “aktuellen” Patch ungefähr zwei Wochen vor Playstation 4 und XBox One. Denn die Konsolen-Patches müssen erst von Microsoft und Sony abgesegnet werden.

Beim PC erschien der neuste Patch gestern, er verspricht Verbesserungen der Performance in Cyrodiil. Einige Buffs funktionieren jetzt nur noch für Gruppenmitglieder, nicht länger für alle drumherum.

Die Performance-Probleme in Cyrodiil quälen TESO schon lange. Mal sehen, ob der Fix jetzt endlich Abhilfe schafft und die Probleme lindert. Außerdem nutzt sich die Rüstung jetzt durch „normale Abnutzung“ um 33% schwächer ab. An der Abnutzung durchs Sterben ändert sich nichts.

Es gibt noch einiges mehr, hier sind die Patchnotes für den PC auf Deutsch.

TESO-Schatz

Patches für Playstation 4 und Xbox One

Der Xbox-One-Patch kam gestern, der für Playstation 4 wird heute, am 2.12. aufgespielt. Im Moment liegen nur Patch-Notes für die Xbox One vor, aber der für die PS4 wird wahrscheinlich derselbe Patch sein.

Hier löst man das Problem mit den langen Ladescreens für Spieler, die „viele Quests abgeschlossen haben.“ Da hatten schon einige Sprüche gemacht wie „In der Zeit, wo das lädt, hab ich wenigstens mal Zeit, mich um meine Familie zu kümmern … oder einen 800-Seiten-Roman zu lesen.“

Der Patch ist knapp 680 MB groß. Zu den Patch-Notes für Xbox One auf Deutsch geht es hier entlang.

Skyforge: Pantheonkriege starten heute

Alle Fans des MMORPGs Skyforge dürfen sich freuen, denn mit dem heutigen Update “War’s Onset” werden im MMORPG Skyforge die Pantheonkriege eingeführt.

Jeder Gott braucht einen Tempel, doch von diesen in Skyforge “Himmlische Tempel” genannten Objekte, gibt es im Spiel nicht viele. Daher entbrennen ab heute die Pantheonkriege um die Himmlischen Tempel. Diese Kriege sind in verschiedene Phasen unterteilt:

Jede Kriegssaison dauert drei Monate und besteht aus mehreren Aktivitäten, die insgesamt 28 Tage lang andauern:

  • Die Qualifizierungsphase – 24 Tage – wobei die allererste Qualifizierungsphase aufgrund der Zeitunterschiede zwischen Europa und Nordamerika nur 17 Tage lang dauern wird.
  • Die Auktionsphase – 1 Tag.
  • Die Schlacht um die himmlischen Tempel – 3 Tage.
skyforge pantheonkriege 1

Phase 1 – Qualifizierung

In der Qualifizierungsphase müssen die Spieler verschiedene PvE- und PvP-Aktivitäten meistern. Dadurch kann man sich für die silberne, goldene, rubinrote und diamantene Liga qualifizieren.

Phase 2 – Auktionen

In der zweiten Phase müssen die Spieler Gebote abgeben, sodass sie einen Himmlischen Tempel für sich beanspruchen können.

Phase 3 – Schlacht um die himmlischen Tempel

Bei Phase 3 handelt es sich um den Höhepunkt des ganzen Pantheonkrieges – die epische Schlacht!

Eure Aufgabe während der Saison ist es Ressourcen zu erkämpfen. Diese findet ihr in den Pantheon-kontrollierten Territorien. Mit diesen Rohstoffen dürft ihr ein spezielles besonderes globales Projekt angehen, das sich von Saison zu Saison unterscheidet: das Weltwunder!

Wer ein solches Projekt beendet, der kann das gesamte Spiel damit maßgeblich beeinflussen. Zudem erhält man eigne Statuen und Büsten von seinem Helden, der dadurch im Spiel verewig wird. Wer also wirklich etwas im MMORPG Skyforge nachhaltig beeinflussen möchte, der sollte sich an den Pantheonkriegen beteiligen, welche heute mit dem Update “War’s Onset” in das Onlinespiel eingeführt werden.

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Was der Patch sonst noch bringt, etwa bei der Klassen-Balance, lest Ihr hier:


Mehr zu Skyforge gibt’s in unserem Test zum Spiel.

The Division: Youtuber findet in offiziellem Video Hinweis auf Cash-Shop

Beim anstehenden MMO-Shooter The Division hat ein Youtuber nun Interessantes gefunden.

Es war nur einen winzigen Moment zu sehen, aber der bekannte Division-Youtuber „MarcoStyle“ hat genau aufgepasst. In einem Gameplay-Video, aus einem Q&A von Anfang November, entdeckte er das gefürchtete Wort „Store“ (bei 0:55 im Video ist es) und das direkt im Interface von The Division.

Das ist noch weit von bestätigt, scheint aber ein Hinweis darauf zu sein, dass im Spiel die gefürchteten „Mikrotransaktionen“ gefeaturert werden, auch als „Cash-Shop“ bekannt.

http://youtu.be/nTuQb95R8YA

Dabei bezahlt ein Spieler Geld für „kleinere Annehmlichkeiten“, ob das jetzt Kosmetika sind, neue Skins oder Exp-Boni. Mehr als dieser kurze Clip im Akte-X-Style ist im Moment noch nicht bekannt.

Im jetzigen Klima der Spiele-Industrie würde ein solcher Cash-Shop wohl niemanden verwundern, wohl aber einige verärgern.

Final Fantasy XIV lockt Ex-Spieler mit 4 Frei-Tagen, während das Diadem Probleme macht

Bei Final Fantasy XIV bietet man Spielern 96 Frei-Stunden an, derweil machen die neuen PvE-Inhalte Probleme.

Square Enix ist auf Final Fantasy XIV stolz. Deshalb zeigt man’s regelmäßig her. Jetzt ist Patch 3.1. draußen und man sagt :

Ex-Spieler, die länger als 30 Tage kein Abo mehr haben, können zwischen dem 1.12 und dem 31.12. vier Tage kostenlos spielen.

Final-Fantasy-BOnusaktion

Zu den 4 Tagen zählt: Der Tag, an dem man wieder neueinloggt, und die drei darauffolgenden bis 23:59 am dritten Tag nach dem Einlogg-Tag. Man sollte also „möglichst früh am Tag“ damit startet, sonst hat man statt 96 Stunden nur 80 oder so.

Probleme mit dem Massen-PvE in Diadem

Derweil gibt es mit dem Patch 3.1 selbst ein bisschen Ärger um die neuen großen, eventartigen Zonen. Da hat man ein neues Konzept versucht mit vielen verschiedenen Gruppen in offenen PvE-Instanzen, in den Inseln.

Und das Massen-PvE dort funktioniert in den „Exploration Missions“, im Diadem, nicht so reibungslos wie sonst. In der ersten und bislang einzigen Inselgruppe Diadem ringen Gruppen um dieselben Monster – das bringt Konflikte mit sich. Bis zu 9 Gruppen, 72 Spieler, können gemeinsam auf einer Insel landen.

Die Spieler beschweren sich, manche Gruppen würden nur die Mobs anhauen und dann einfach weiterrennen, gar nicht dabei helfen, sie wirklich umzuhauen

Final-Fantasy-Dino

Außerdem haben die 8 Spieler innerhalb einer Gruppe nicht immer dasselbe Ziel. Bei einem durch den Duty Finder zusammengewürfelten Haufen gibt es zum einen die Kampf-Klassen, die Monster töten wollen, aber es gibt auch Sammel-Klassen, die dort ihr Crafting betreiben möchten. Die Sammler nerven die Jäger.

Andere sagen: Hier sind Leute in unserer Gruppe, die spielen Crafting-Berufe, die spielen ihre Sammler – die bringen uns gar nix. Warum sollen wir die hier mit durchfüttern? Die hauen nicht auf die Mobs, wir machen dann zu wenig Damage an den Viechern, gehen komplett leer aus.

Das Thema bewegt die FF14-Community schon seit einiger Zeit.

Ein Problem sieht man hier, innerhalb einer Gruppe: Die Hälfte der Gruppe will besondere Items mit ihrer Crafting-Klasse “sammeln”, macht keinen Schaden am Mob. Die andere Hälfte der Gruppe will Items von den Mobs, macht zu wenig Schaden, um Loot zu bekommen, da andere Parties den Hauptschaden anrichten:

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Auto-Matchmaking mixt Kämpfer mit Sammlern – das führt zu Problemen

Es gab bereits einen Hotfix. Mastermind Naoki Yoshida hat sich letzte Woche gemeldet und gesagt: Das ist alles nicht so leicht. Wenn wir da mit Regeln kommen, können die missbraucht werden. Das ist ein anderes Konzept als der Content bisher, das ist jetzt alles neu.

Yoshida sicherte zu, einige Probleme „technisch“ zu lösen, bei anderen hofft man, auf Diskussionen innerhalb der Gruppe, dass sich das findet. Man weiß aber, dass Reden nicht immer hilft.

Final-Fantasy-XIV-neue-Abenteuer

Square Enix ist da dran, braucht aber noch etwas mehr Zeit. So überlegt man, dass das „Anschlagen“ nicht mehr reicht, sondern man auch dann einen Prozentsatz von Schaden anrichten muss, um Loot zu erhalten. Mit einem „Kick-System“ hadert man noch, weil so „Mitbieter auf ein Item“ entfernt werden könnten. Außerdem sollen ja die Sammel-Berufe dort auch was machen können, die kann man dann nicht einfach zum Kick-Abschuss freigeben. Alles nicht so einfach.

Die beste Lösung wäre es wohl, Sammel- und Kampfberufe voneinander zu trennen, so dass die im Matchmaking nicht zusammenkommen. Das ist aber technisch schwierig, jedenfalls kurzfristig mit Patch 3.1. Wen das so stört, dem empfiehlt Yoshdia händisch eine Gruppe zu suchen.

Gut, mit diesen Schwierigkeiten werden Wiedereinsteiger hoffentlich nichts zu tun haben.

World of Tanks: Panzer im Adventskalender und Blitz für Windows 10

Das Military-MMO World of Tanks lässt Spieler Türchen öffnen. Und die Mini-Ausgabe Blitz kommt auch für Windows 10.

Man muss sich was einfallen lassen, um bei der ganzen Konkurrenz nicht unterzugehen. Und Panzer als Rentiere wären jetzt nicht so der Bringer. Bei World of Tanks hat man zur Weihnachtszeit einen Kalender vorbereitet. Jeden Tag öffnet sich ein anderes Türchen. Jetzt die ersten 2 Tage waren es keine wirklichen Geschenke, sondern „Sonder-Angebote“, die nur für den einen Tag gültig waren.

Hier geht es zu dem Panzer-Adventskalender auf der Homepage von World of Tanks.

WoT-Blitz

Bald gibt es 2 World of Tanks für Windows 10 – das große und ein kleines

Länger als nur 24 Stunden gültig wird „World of Tanks Blitz“ sein, das ist die Mini-Ausgabe von WoT. Blitz wurde vor anderthalb Jahren entworfen: Für Mobile-Geräte gedacht, sorgte das auf iOS und Android für Erfolg.

Nun bringt Wargaming das Spiel in einer Windows 10 Version heraus. Windows treibt ja auch einige Mobile-Geräte an – aber man kann das Ding dann auch vom Desktop-Cockpit aus mit Maus und Keyboard steuern, wenn man Appetit auf 7-gegen-7-Action hat, auf Taschenpanzerbilliard sozusagen. Oder man bleibt einfach auf der großen Version.

Datum für den Win-10-Port von Blitz gibt es aktuell noch nicht.

Mecker Mittwoch: Abo-Zwang in SWTOR für volle Story?

Eigentlich wollte ich mich heute gepflegt über all die verrückten Menschen auslassen, die sich beim Black Friday mal wieder um ein paar Prozentpunkte Rabatt geprügelt und andere Menschen ins Krankenhaus gefördert haben. Zum Glück bleibt Ihr davon verschont, denn der Underdog Star Wars: The Old Republic springt in die Bresche, um nach der Abschwächung der Gefährten für ein weiteres Zornthema zu sorgen. Nur geht es diesmal um echtes Geld und Story – also das, was Star Wars so großartig macht.

Cortyns Zorn kocht, wie es sich für einen Lord der Sith gehört.
Cortyns Zorn kocht, wie es sich für einen Lord der Sith gehört.

Was ist vorgefallen?

Gestern Nacht luden die Entwickler von Star Wars: The Old Republic zu einem Livestream ein, um über die Zukunft des Spiels zu sprechen und eine “große Ankündigung” zu machen. Die Enttäuschung im Chat war relativ groß, als herauskam, dass die Enthüllung nur ein Bonusprogramm für treue Abonnenten ist.

Wer jeden Monat für das Spiel zahlt, wird mit kleinen Gimmicks belohnt, wie etwa besonderen Waffenskins, exklusiven Begleitern oder anderem “Fluff”, der zwar Prestige bringt, nicht aber Kernaspekte des Spiels zurückhält. Und es würde doch kein Entwickler auf die Idee kommen, so etwas wie Storykapitel ebenfalls in so ein Programm einzubauen. … oder etwa doch?

SWTOR HK-55 Companion
Das Story-Kapitel mit HK-55 gibt es nur, wenn man über 6 Monate hinweg ein Abo abschließt.

Belohnungen für langjährige Spieler – Exklusive Story

Der Stream gestern hat mich wirklich wütend gemacht. So scheinheilig sind mir Entwickler nur selten untergekommen. Bei Aussagen wie “Mit dem Belohnungssystem wollen wir allen Spielern danken, die SWTOR schon seit Jahren als Abonnent spielen und uns über die Dauer von nun fast 4 Jahren begleitet haben” ist mir fast die feministisch-gutmenschliche Sojamilch wieder hochgekommen.

Das klingt zwar in der Theorie nett, aber eine Frage habe ich da dann doch an den Witzknicker: Wenn Euch die treuen Fans so wichtig sind, warum bedankt Ihr Euch dann nicht bei den treuen Fans, die seit 4 Jahren dabei sind, sondern bei denen, die es ab jetzt sein werden? Die jetzigen Pläne sehen nämlich vor, dass nur Spieler, die von Januar bis August permanent ein Abo haben, in den Genuss des “Bonuskapitels” kommen. Also zusätzlicher Story.

Nein, das Belohnungsprogramm von SWTOR ist alles, aber sicher kein Dankeschön an die “treuen Fans”. Es ist eine scheußliche, verlogene Methode, Spieler in ein Abonnement zu locken, denn man enthält ihnen ansonsten einfach das vor, was sie an SWTOR so lieben – Story.

Ausgeblitzt - Die Ankündigung hat die Lust auf SWTOR stark geschmälert.
Ausgeblitzt – Die Ankündigung hat die Lust auf SWTOR stark geschmälert.

Mich persönlich macht das wütend. Während viele Fans sich nun denken mögen “Lieber habe ich permanent ein Abo, sonst kann ich bestimmte Inhalte nicht sehen” kommt bei mir genau das Gegenteil zustande. “Ohne permanentes Abo kann ich nicht die ganze Story sehen, wenn ich später wieder einsteige – dann will ich sie lieber gar nicht sehen.” Ja, damit ist mein Interesse an SWTOR gerade drastisch gesunken. Aber hey, wenn genug Leute meckern, bringt es vielleicht was. Ich werde sicher nicht über 7 Monate ein Abo abschließen – jetzt wohl nicht einmal mehr einen einzigen.

Werdet Ihr es tun? Oder findet Ihr diese Belohnungen gar gut? Lasst es mich in den Kommentaren wissen.