Bless: Neue, umfangreichere Charakterstellung

Bless startet bald in die offene Beta und poliert die Charaktererstellung auf – wir haben einige Eindrücke des Umfangs für Euch.

Tierisch viel Auswahl bei der Charaktererschaffung

In einer Woche, also am 27. Januar, geht das MMORPG Bless in die offene Betaphase über – leider nicht bei uns im Westen. Während immer mehr Informationen über das Spiel in das Internet sickern, haben es jetzt auch einige Videos geschafft, die sich eingehender mit der Charaktererstellung beschäftigen. In Zeiten von Black Desert ist es zwar schwierig, in diesem Bereich eine wirkliche Konkurrenz zu bieten, verstecken muss sich Bless aber dennoch nicht.

Drei unterschiedliche Videos stellen die verschiedenen Völker und eine Vielzahl ihrer Anpassungsmöglichkeiten vor. Zugleich bieten die Filmchen einen ersten Eindruck von der Art des Rüstungsdesigns, das man in Bless zu erwarten hat.

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Die Masku-Rasse ist ein recht tierhaftes Volk, das besonders ulkig aussieht, wenn man den Pelzträgern nochzusätzlich einen Bart verleiht – eine Schicht Haare genügt eben nicht immer.

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Generell scheinen viele Charaktere der Welt recht tierisch zu sein – wer es etwas kätzisch oder wölfisch mag, könnte an dieser Rasse seine helle Freude haben:

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Artikel zu den verschiedenen Rassen und Klassen des Spiels haben wir hier:


Mehr Informationen zum Spiel hat der Schuhmann bereits in einigen Artikeln zusammengetragen. Ihr findet sie, fein säuberlich sortiert, auf unserer Bless-Themenseite.

Quelle(n):
  1. 2p.com

Destiny lädt Streamerin zum „Raiden“ ein, löst milde Panik aus

Beim MMO-Shooter Destiny haben eine Handvoll harmlose Tweets wilde Gerüchte in Umlauf gebracht.

Der Twitter-Account von Bungie hat 1,3 Millionen Follower – da sollte man wohl ein bisschen vorsichtiger sein, was man da so macht. Das merkte Bungie gestern. Im Moment herrscht noch eine Info-Flaute, man weiß aber, dass schon bald neue Informationen kommen sollen. Und die Community ist hungrig nach Enthüllungen, Überraschungen, nach was Neuem.

In diese Lage twitterte Bungie fröhlich der bekannten Streamerin Leah zu, ob sie denn morgen schon etwa vorhabe, ob sie Lust auf einen Raid hätte. Es klang in den Ohren eines Unbeteiligten ein bisschen wie eine Anmache.

In den Ohren einiger Fans klang das aber ganz anders! So wie etwas, dem man auf der Spur sein muss. Eine versteckte Botschaft. Bei einigen Fans mahlten sofort die Mühlen und das Kopfkino sprang an: O Gott! Neuer Raid confirmed! Sicher würde Bungie jetzt in einem Livestream überraschend einen neuen Raid vorstellen, um was gegen die Content-Dürre zu tun. Oder – das Zweitbeste – Bungie würde einen alten Raid mit neuem Content befüllen. Beides hoch angesiedelt auf den Wunschlisten der Fans.

Die Streamerin, ob so viel Aufmerksamkeit zu den “Gerüchten”: „Nehmt mal die Alu-Hüte runter. Ich weiß von nichts.“

Community-Manager DeeJ löste später den Ärger auf: „Wir gehen nach Königsfall. Bleibt alle ganz ruhig.“

Da hat man statt einen Stream zu bewerben und die Community zu unterstützen, wohl deutlich mehr Aufmerksamkeit bekommen als geplant und das nur, weil man das Community-Event ungefähr dort datierte, wo die Fans auch neue Infos erwarteten.

Die vorher noch aufgeregten Fans sehen die Schuld eindeutig bei Bungie. „Das passiert halt, wenn solange nichts Neues kommt“, liest man etwas schnippisch.

Leah-Logo

Zugegeben noch lauter als die “Die kündigen einen neuen Raid an”-Rufe waren nach Bungies Tweet hässliche Vorwürfe in Richtung der Streamerin. Warum die mit Bungie raiden dürfe, die sei ja nur ein Mädchen und sehe hübsch aus, spielen können sie nicht.

Dazu gab die Streamerin auch eine Antwort: Es gibt wunderbare Communities da draußen, aber es gibt auch eine ganze Menge sexistischer Arschlöcher mit Meinungen, die keinen jucken. Könnte ein unterhaltsamer Stream werden. Der Raid-Versuch startet um 19:00 Uhr. Community-Managar Cozmo von Bungie raidet mit Leah und Martin Doherty von der Band Chrvches. Hier könnt Ihr den Stream verfolgen.

Diablo 3 – Season 5: Starter-Builds für alle Klassen – Auch ohne Glück und Set voran kommen

Season 5 des Hack ‘n Slay Diablo 3 ist gestartet und der frisch veröffentlichte Patch 2.4 brachte jede Menge Änderungen mit sich. Daher ist es immer interessant zu wissen, was gute Starter-Builds der einzelnen Klassen sind. Mit diesen Talent-Build könnt Ihr 20er Nephalemportale auch ohne viel Ausrüstung schaffen und so Euer Glück erzwingen.

Wer sich in Diablo 3 einen Season-Charakter erstellt, der beginnt im Prinzip von vorne. Er muss wieder von Null an aufleveln. Wobei für viele Gamer das Spiel erst mit Level 70 und der Itemjagd so richtig losgeht. Also möchte man möglichst schnell, Level 70 erreichen und dafür braucht es effektive Starter-Builds für die Charaktere.

Diese zu finden ist teilweise zeitaufwändig. Mit jedem Patch ändert sich etwas und nicht jeder hat Lust, sich damit zu beschäftigen.

Der Diablo-Veteran Drahque war so nett, Spielern bei ihren ersten Schritte nach dem Season-Start behilflich zu sein. Die Builds stehen für die Helden Zauberin, Hexendoktor, Barbar, Kreuzritter, Dämonenjägerin und Mönch zur Verfügung. Das Besondere: Ihr könnt damit Große Nehphalem-Portale der Stufe 20 bezwingen, auch wenn Ihr noch keine gescheite Ausrüstung gefunden habt. Die Talente sind so verteilt, dass Ihr auch mit gelben Items ein 20er Portal bezwingen könnt (wenn auch knapp.)

Wenn Ihr die 20er-Portale schafft, ist es leicht, die einzelnen Sets zusammensuchen und dann einen “richtigen Build” zu erstellen, der Synergie-Effekte zwischen Ausrüstung und Talenten vereint. Das hier sind Starter-Builds bis dahin.

Ausrüstungs-unabhängige Starter-Builds für Greater Rifts der Stufe 20

Zauberin

Zauberin

Hexendoktor

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Dämonenjägerin

Bei der Dämonenjägerin nahm der Spieler das Set “Des Schattens Mantelung” mit einer Nahkampfwaffe.

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Mönch

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Barbar

Barbar-D3

Kreuzritter

Kreuzritter
Quelle(n):
  1. www.reddit.com

Heroes of the Storm: 2 neue Helden angeteasert!

Heroes of the Storm teasert die nächsten Helden an, die in den Nexus kommen – doch wer steckt dahinter?

Zwei unbekannte Helden – wer steckt dahinter?

Das letzte Mal, dass bei Heroes of the Storm neue Helden angekündigt wurden, war auf der BlizzCon 2015 – und das ist inzwischen schon ein Vierteljahr her. Dort hatte man Cho’Gall, Lunara und Graumähne vorgestellt und der letzte davon ist mit Graumähe in der vergangenen Woche endlich im Nexus eingetroffen.

Jetzt hat Blizzard einen neuen, kurzen Teaser veröffentlicht, der mit zwei kurzen Stimmeinlagen der Helden wenig verspricht, aber viele Theorien ermöglicht. Hört am Besten selbst genau hin.

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Wer könnte sich hinter diesen Stimmen verbergen? Die Spekulationen in den Foren und den Kommentaren der verschiedenen Gamingseiten kochen dazu über. Einige findige Nutzer vermuten hinter dem ersten Stimmchen die gegenwärtige Anführerin der Defias aus World of WarcraftVanessa van Cleef. Andere Nutzer vermuten dahinter die Zauberin aus Diablo. Auch für die zweite Stimme gibt es unterschiedliche Meinungen, die Hoffnung für einen spielbaren Troll (also Zul’Jin, Rastakhan oder Vol’jin) scheint aber zu überwiegen.

Ich hoffe ja nach wie vor auf die Einführung der einzig wahren Königin Azshara – aber diese Hoffnung bleibt wohl vorerst unerhört.


Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Themenseite.

Quelle(n):
  1. heroesnexus.com

Guild Wars 2 unter Erwartungen, WildStar mit düsterer Zukunft – Prognose aus Korea

Die größte Investment-Bank Koreas gibt Einschätzungen über die MMORPGs Guild Wars 2 und WildStar ab.

Daewoo Securities hat sich einmal mehr mit NCSoft und deren Finanzen beschäftigt. Man gab in einer Analyse Einschätzungen ab, wie die Marktlage für den koreanischen MMO-Riesen ist.

Bei Daewoo glaubt man, die Zahlen für das 4. Quartal 2015 werden „eher ernüchternd.“ Man kommt zu der Einschätzung, die Erweiterung „Heart of Thorns“ habe sich bei Guild Wars 2 nicht so gut verkauft wie gedacht und man müsse bei NCSoft die Zahlen nach unten korrigieren. Freilich sagt man trotzdem hohe Zahlen für den Umsatz von GW2 im 4. Quartal 2015 voraus – immerhin war der Release ein Highlight.

Bei WildStar sieht die Einschätzung der Koreaner hingegen schwarz aus. Da prognostiziert man trotz der Free2Play-Umstellung kein großes Einnahme-Plus. Für das Jahr 2016 sieht man sinkende Einnahmen, bis WildStar dann im Winter 2016 eine kaum mehr messbare Rolle spielen soll.

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Analysten glauben, Zukunft von NCSoft hänge an Mobile-Titeln

Auf lange Sicht glaubt Daewoo Securities an den Erfolg von NCSoft, allerdings denkt man nicht, dass der von einem Wachstum bei den aktuellen Titeln wie Blade and Soul, Lineage oder Aion herrührt. Die Analysten denken, der Erfolg werde durch „Mobile-Spiele“ beflügelt, die auf den Franchises Blade and Soul und Lineage basieren. Wie diese Spiele ankommen, werde über das Jahr 2016 entscheiden.

Als Highlight sieht man Lineage Eternal an. Das soll sowohl auf dem PC wie auch mobile erscheinen. Hier hat man das 2. Halbjahr 2016 im Blick, dort soll nach Einschätzung von Daewoo Lineage Eternal präsentiert werden. Daewoo glaubt, an dem Titel hänge viel für NCSoft. Im März hatte Daewoo schon richtig prognostiziert, dass Konkurrent Nexxon aus der nicht gerade harmonischen Geschäftsbeziehung zu NCSoft aussteigen werde, wenn NCSoft wirtschaftlich gut dasteht.

Quelle(n):
  1. kdbw
  2. mmoculture

Blade & Soul Guide: 7 Tipps für Anfänger

Wer neu in Blade & Soul ist, begeht schnell ungeschickte Fehler. Wir geben Euch einige Tipps, mit denen einem gelungenen Start nichts mehr im Wege steht!

Blade & Soul ist ein bisschen anders

Wer viel Zeit in anderen MMORPGs verbracht hat, der ist in Blade & Soul dazu geneigt, rasch einige unüberlegte Fehler zu begehen, die man später bitterlich bereut. Wie Ihr Zeit, Gold und Nerven spart, haben die Kollegen von mmorpg.com zusammengetragen und wir die nützlichsten Tipps für Euch übersetzt. Vielleicht ist der eine oder andere nützliche Hinweis auch für Euch dabei?

Wartet mit der Reparatur!

Aus anderen Spielen mag man es gewohnt sein, schon bei der ersten Schramme die Rüstung zu erneuern. In Blade & Soul verschlingt dieser Prozess jedoch Reparaturkits, die ziemlich teuer sind, wenn man sie bei einem Händler erstehen muss. Wartet also ab, bis die Waffe wirklich im Eimer ist oder kurz davor steht, um den maximalen Nutzen aus den Kits zu ziehen.

Blade and Soul Klingentänzer Lyn 3
Waffen niemals verkaufen!

Waffen und Schilde sind kein Schrott, den man dem nächsten Händler in die Taschen werfen sollte. Sie sind eine wichtige Ressource, um eure eigentliche Waffe aufzuwerten.

Passend zum Thema: Blade & Soul: Waffen verschlingen Waffen – das Upgradesystem.

Im Zweifelsfall lassen sich die Soul-Shields (Bagua) auch zerlegen und die daraus gewonnenen Materialien wieder nutzen – kommt dabei Schrott heraus, kann man den noch immer verkaufen.

Die Hongmoon-Waffe – besser geht es kaum

Blade & Soul wird Euch immer wieder dazu verleiten wollen, die Hongmoon-Waffe abzulegen, um das nächstbeste Stück zu verwenden, das Euch in die Finger kommt. Lasst Euch nicht dazu hinreißen! Die Hongmoon-Waffe zählt, wenn man sie fleißig aufwertet, zu dem Mächtigsten, was euer Charakter erlangen kann. Füttert sie fleißig mit anderen Waffen und gebt sie niemals aus den Händen – Ihr Aussehen könnt Ihr später noch immer nach Belieben anpassen.

Tod dem Ginanura

Ungefähr auf Stufe 16 oder 17 erhaltet Ihr eine Mission, den Weltenboss “König Ginanura” zu töten. Wer ein bisschen Zeit mitbringt, sollte nicht nur die Quest erfüllen, sondern dem Obermotz gleich mehrere Male die Lebenslichter auspusten. Das sorgt für einige Amethysten und Rubine im Inventar, die Euch bis hinauf zu Stufe 45 hilfreich sein werden – denn sie können die Waffe verbessern.

Blade and soul wings 1
Achievements sind was wert!

Anders als in den unzähligen anderen Spielen, haben Achievements einen wirklichen Nutzen. Denn einige von Ihnen verbessern euren Charakter permanent. Davon mag man nun halten, was man will, aber wer etwa eine bestimmte Instanz 10 Mal absolviert, erhält permanent 400 Lebenspunkte als Upgrade. Gleiches gilt auch in anderen Bereichen des Spiels, so bringen 15 Siege in der 1vs1-Arena einen Bonus von satten 70 Verteidigungspunkten.

Der Clan verschlingt Gold

Während man es normalerweise gewohnt ist, dass die Gilde in einem MMO “einfach so” weiter auflevelt, während man zusammen questet, Instanzen besucht oder PvP absolviert. In Blade & Soul benötigt es dafür allerdings noch hartes Gold. Ihr solltet also möglichst früh alle Mitglieder darum bitten, regelmäßig ein bisschen Cash in die Gildenbank einzuzahlen – für das Gemeinwohl, versteht sich.

Wir hoffen, dass einige nützliche Tipps für Euch dabei waren. Wenn Ihr noch weitere Fragen zum Spiel habt, schaut doch auf unserer Themenseite zu Blade & Soul vorbei, wo wir zahlreiche weitere Aspekte des Spiels erklären.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Destiny: Entwickler in neuem PvP-Modus ertappt – An was arbeitet Bungie da?

Beim MMO-Shooter Destiny wurde einer der wichtigsten Mitarbeiter von Bungie in einem noch unbekannten PvP-Modus erwischt.

Ein Nutzer des berüchtigten Forums NeoGAF hat  einen Screen veröffentlicht – der hat den klassischen Charme einer Yeti-Sichtung oder eines nächtlichen UFOs überm Kornfeld.

Auf dem Screen zu sehen ist ein Accout-Name, der Lars Bakken zugeordnet wird. Das ist einer der wichtigsten Designer von Destiny. Und der spielt, laut dem Screen, einen PvP-Modus namens „Crimson Double.“

Crimson-Double

Nun hat man von „Double“, von klassischen Zwei-gegen-Zwei-Matches in Destiny schon gehört, der Name „Crimson“ ist aber neu und heizt die Phantasie der Fans an. Ein Traum wäre für viele ein „Private-Match“-Modus, aber den dürfte man wohl kaum über ein „Double“ einführen. Vielleicht hat man ja sonst irgendwas Besonderes geplant.

Es ist möglich, dass wir am Donnerstagabend Informationen dazu erhalten, dann steht das nächste „Weekly Update“ an, ein Infobrief von Destiny an die Community. Seit einer ganzen Weile ist es ruhig um den MMO-Shooter: Man weiß aber, dass für den Februar ein Update geplant ist. Im Dezember sagte man: 2016 werde mit einer kleineren Sachen beginnen, später komme dann “die größte Ergänzung seit König der Besessenen.”

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Was denkt Ihr: Was verbirgt sich hinter „Crimson Double?“

Quelle(n):
  1. NeoGAF
  2. vg247

ArcheAge: Gigantische Schlachten und faire Arenen im Patch Blutkanon

Das neuste Update von ArcheAge hört auf den Namen Blutkanon und bringt nicht nur spannende Instanzen für PvEler, sondern auch einige interessante Neuerungen für alle, die gerne anderen Spielern auf die Mütze geben.

Faire Verhältnisse in der Arena

Wenn es einen großen Streitpunkt in den PvP-Gemeinschaften der verschiedenen Spiele gibt, dann ist es der Attributszuwachs im PvP. Wenn bessere Ausrüstung über den Sieg entscheidet und nicht länger die Begabung der einzelnen Spieler, dann wird schnell das Geschrei laut. Um genau das zu unterbringen, bringt man nun bei ArcheAge zwei neue Arenen. Sowohl im 3vs3- als auch im 1vs1-Format.

Das Besondere: Ausrüstungswerte, Tränke und Buffs haben in den Arenen keinerlei Auswirkung! Stattdessen kann jeder Charakter zum Start des Matches aus 8 verschiedenen Attributsverteilungen auswählen, um damit dann in den Kampf zu ziehen. Eine passende Waffe benötigt man aber dennoch, um auch Zugriff auf alle gewünschten Fähigkeiten zu haben.

ArcheAge Arena combat

Die Arenen können pro Tag 5 Mal besucht werden, wer danach noch immer Lust hat, seinen Freunden und Feinden auf die Mütze zu geben, muss ein paar Goldstücke auf das Problem werfen.

Belagerungen – Wechselndes Kräfteverhältnis und 100vs100!

Weitere große Neuerungen stehen im Bereich der Belagerungen an. Das Limit von ehemals 70 Spielern pro Seite wird aufgehoben und auf 100 erhöht. Die wohl wichtigste Neuerung ist jedoch, dass Angreifer und Verteidiger mit unterschiedlich vielen Spielern in den Kampf beginnen. Zum Start einer frischen Belagerung haben die Angreifer bereits 100 Recken auf ihrer Seite, während die Verteidiger mit 60 Kämpfern auskommen müssen. Erst wenn 40 Spielminuten verstrichen sind, kommen 40 weitere Verteidiger hinzu, um das Kräfteverhältnis wieder auszugleichen.

Ebenfalls gut zu wissen: Gebäude mit weniger als 50% Lebenspunkten gelten von nun an als “Ruine” und können Bewegungen nicht mehr aufhalten.


Mehr Informationen zu ArcheAge und dem neusten Patch findet Ihr auf unserer ArcheAge-Themenseite.

The Division: Dieser Code schaltet 4 Ausrüstungs-Sets frei – aber (noch?) nicht für uns

Für den MMO-Shooter Tom Clancy’s The Division (PC, PS4, Xbox One) ist jetzt ein Code im Umlauf, mit dem man 4 Ausrüstungs-Sets freischalten kann. Allerdings erst zum Release und wohl nur für Amerikaner.

Gestern haben wir Euch die Video-Serie von Ubisoft präsentiert: Agents Origins. Die Ursprünge der Agenten. Situationen, in denen scheinbar normale Einwohner von New York plötzlich „aktiviert“ wurden. Diese sehenswerten Videos sind im Rahmen einer Marketing-Aktion von Ubisoft entstanden und das will man weiter pushen.

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Man hat 4 Ausrüstungs-Sets erstellt, die Spieler über den Code „AGENTORIGINS“ erhalten können. Das soll aber nur ab dem Release gehen – und im Moment sieht es so aus, als sei das nur für Amerikaner (Nord- und Südamerikaner) geplant. Auf dem Doppel-Kontinent ist es einigen auch schon gelungen, den Code einzulösen – die bekommen eine andere Seite angezeigt, als wir das kriegen. Wir kriegen die nur ein paar Milli-Sekunden lang zu sehen, dann wechselt es zur Vorbesteller-Seite.

Es soll, wie man auf reddit munkelt, auch einigen Europäern gelungen sein, die Codes einzulösen, über irgendwelche Proxy-Server und Tricks. Ob diese Sets auch “normal” nach Europa kommen, ist im Moment noch nicht klar.

Agent-Origins-Division

In jedem Fall scheint es eine gute Idee, bis zum 8. März zu warten und erst dann diese Seite zu besuchen und den Code „AGENTORIGINS“ einzugeben. Mit bisschen Glück und so Ubisoft will, passiert ja dann was, auch wenn wir auf der falschen Seite des Atlantiks leben.

Update: Ubisoft hat jetzt gegenüber der Seite vg247 bestätigt: Der Code funktioniere nur in den Vereinigten Staaten.

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. VG247

Crowfall: Holt euch neue Körper – das Vessel-System

Im MMORPG Crowfall seid ihr nicht auf einen Körper festgelegt. Ihr könnt über das Vessel-System neue Körper stehlen oder finden.

In einem regulären MMORPG erschafft ihr euch einen Helden, legt dessen Aussehen und Attribute fest und verbessert diesen Helden im Verlauf der Abenteuer durch Skills. Nicht so in Crowfall. Den Helden, den ihr zu Beginn erschafft ist eine sogenannte “Crow” (Krähe). Diese ist in der Lage, verschieden Körper zu besitzen, die Vessel (das Gefäß).

Crowfall-Zwerg
Sucht nach neuen Körpern

Vessel sind selten. Aber es kann sein, dass ihr während eurer Erkundungstouren in den Welten neue Vessel findet oder ihr tötet einen anderen Spieler in einem PvP-Gefecht und könnt so dessen Körper stehlen. Man schlüpft aber nicht direkt in diese Vessel, sondern muss sie in seine Basis mitnehmen. Dort entscheidet man, ob man die Vessel verkaufen oder selbst nutzen möchte.

Man muss diesen Körper aber nicht annehmen, sondern kann ihn zerlegen, um mit den Einzelteilen Crafting zu betreiben. Eine Vessel lässt sich auch anpassen, sodass man nicht jedes Mal ein komplett anderes Aussehen besitzt.

Attribute sind mit der Vessel verbunden

Crowfall

Eine Vessel bestimmt die Attribute, die man in der Zeit besitzt, in der man in diesem Körper ist. Die Skills dagegen sind mit der Crow verbunden und werden jedes Mal mit in einen neuen Körper übernommen. Wer eine Vessel als Craftingmaterialen nutzen will, der sollte über Kenntnisse in der Nekromantie verfügen.

Über diese Vessel-Crafting-Ressourcen ist es zudem möglich, sich einen komplett eigenen Körper nach seinen Vorstellungen zu erschaffen..

Aus diesem Prinzip heraus ist auch der Name des Spiels “Crowfall” entstanden. Die Spieler sind im Prinzip Seelen, welche sich auf den Welten auf die Suche nach Körpern machen. In diesen Körpern versuchen sie dann, die jeweilige Welt zu erobern, die Skills zu verbessern und Ressourcen abzubauen – so lange, bis die Welt vom Hunger vernichtet wird. Dann kehrt man zurück in das spirituelle Reich und plant seinen nächsten Feldzug auf einer neuen Welt.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Mecker Mittwoch: Die Macht eines “Danke”

Ein neuer Mittwoch, ein neuer, perfekter Tag um sich ein bisschen aufzuregen. Lasst uns also über all die schrecklichen Noobs in Heroes of the Storm, die unfähigen Jäger in Evolve und natürlich auch die Casual-Komiker im SMITE lästern. Wer wenige Minuten in einem der genannten Spiele verbracht hat, der weiß: Beleidigungen gehören zur Tagesordnung. Aber wie wäre es zur Abwechslung mal wieder mit einem ernst gemeinten “Danke”?

Der Dank des Internets

Ein wichtiger Punkt ist die Tatsache, dass die reine Bedeutung des Wortes “Danke” im Internet restlos pervertiert wurde. Wie oft wird “Thx” oder eine kryptische Abwandlung davon nur noch ironisch oder als Beleidigung genommen? Ohne das jetzt auf irgendwelche Studien stützen zu wollen, bin ich mir ziemlich sicher, dass sicher die Hälfte aller Dankesbekundungen nicht ernst gemeint sind.

Wann genau benutzt man die Voice-Emotes für ein “Danke” in Smite? Exakt, wenn jemand einen “Kill gestohlen” hat. Gleiches gilt in anderen Spielen, wo “Experten” die Flashbang zielgenau vor das eigene Team schleudern. Nichts ist schneller, universeller und leider auch so gut verständlich wie ein “Danke” oder “Thx”, das eigentlich “Leck mich” sagt.

Smite 3vs3
VVT – “Danke!” – Meistens Spott.

Zuletzt finde ich, dass ein “Danke”, selbst wenn es ernst gemeint ist, unglaublich an Kraft verliert, wenn es in abgekürzter Form wie “Thx” vorkommt. Vielleicht bin ich da wieder sehr altmodisch, aber wer sich nicht die Mühe macht, ein “Danke” auszuschreiben, der kann es damit auch nicht sonderlich ernst meinen. Ganz ähnlich verhält es sich da mit einer aufrichtigen Entschuldigung oder einem schnellen “Sorry” – die erzielte Wirkung klafft für mich meilenweit auseinander.

Die positive Wirkung

Vielleicht schreibe ich hier vollkommenen Stuss zusammen, aber ich hoffe, dass zumindest ein paar Leser eine leise Ahnung haben, worauf ich hinaus will. Ein aufrichtiger, ehrlicher und nett formulierter Dank kann den ganzen Tag retten. Als ich in der vergangenen Woche mal wieder einen “leicht ausufernden” RP-Abend hatte, bekam ich zum Abschluss diesen Whispers.

RP Lob Cortyn Gute Laune

Ganz ehrlich: Ihr könnt Euch kaum vorstellen, was das mit mir gemacht hat. Als ich das gelesen habe, konnten nicht mal die GEZ-Gebühren meine Laune trüben und selbst Schuhmann, mit all seinen finsteren Plänen, konnte mir das zufriedene Dauergrinsen nicht aus dem Gesicht schlagen.

Bedankt Euch mehr und tut es aufrichtig. Das mag wie ein Erziehungsspruch für Kinder klingen (“Wenn man was bekommt, sagt man Danke!”), scheint aber in der heutigen Zeit des Internets irgendwie verloren gegangen zu sein.

Oder um es abschließend mit dem Skypespruch einer guten Freundin zu beenden (die den bestimmt irgendwo geklaut hat – oder noch genialer ist, als ich es bisher dachte):

Man sollte niemals zögern zu Lächeln, denn man kann nie wissen, wessen Tag man alleine damit ein wenig verbessern kann.

P.S.: Für jedes “Danke” in diesem Beitrag bekomme ich übrigens Gummipunkte.

Destiny: Waffentag bei Banshee-44 am 20.1. – “Göttliche” Version der Cocytus

Beim MMO-Shooter Destiny findet am 20.1. der Waffentag statt. Welche neuen Waffen gibt es bei Banshee-44 und welche Bestellungen können abgeholt werden?

Der Exo Banshee-44 ist so eine Art „Alternativ-Xur.“ Der verkauft aber keine Exotics, sondern es gibt legendäre Waffen bei ihm, die mit außergewöhnlich guten Eigenschaften kommen können.

Aber erstmal gilt es, einen höheren Rufrang bei ihm zu erreichen. Dann schaltet man auch zwei Exotics bei Banshee frei, darunter etwa die Tlaloc: Welche das noch sind, erfahrt Ihr in unserem Guide.

Tlaloc-Destiny

Das sind die 5 Testwaffen in dieser Woche

Wer noch Ruf bei Banshee braucht, sollte für ihn diese 5 Waffen ausprobieren:

  • Mit einem Impulsgewehr von Suros geht es gegen die Vex
  • Mit einem Raketenwerfer von Suros müsst Ihr „hochrangige Feinde“ erledigen
  • Die Schrotflinte von Häkke will es mit der Schar aufnehmen
  • Eine andere Schrotfline von Häkke zieht es in den Schmelztiegel
  • Und ein Scharfschützengewehr des Herstellers mit dem „ä“ möchte Doppelkills verbuchen
Suros-ari-45

Diese 5 Waffen könnt Ihr in dieser Woche in Auftrag geben

Diese 5 Waffen stehen in Destiny am 20.1. zur Verfügung. Sie können bestellt und dann am nächsten Mittwoch abgeholt werden:

Den Anfang macht das Suros Ari-45, ein Automatikgewehr. Das hat relativ viel Schlagkraft, hohe Reichweite, feuert ziemlich schnell und hat 50 Schuss im Magazin. Das ist schon eine ordentliche Waffe, die man mal mitnehmen kann. Vielleicht ist die Stabilität ein bisschen zu gering, aber mit Perks wie Balanceausgleich, Perfekte Balance oder Angepasster Schaft kann das schon eine starke Wumme sein.

Eine Mitnahmeempfehlung gibt es für das Suros DIS-43, ein Scoutgewehr mit hoher Reichweite und Schlagkraft. Auch das kann man mit starken Perks kommen. Sollte man ruhig mal mitnehmen, wenn es sich anbietet.

Nicht ganz so hoch auf der Beliebtsheitsskala steht die Kumatatok HC4, eine Handfeuerwaffe mit Mini-Reichweite. Die war auch schon häufig im Angebot.

Das Impulsgewehr Lyudmila-D gibt’s auch häufig. Da Impulsgewehre ein bisschen aus der Mode sind, braucht man das jetzt nicht unbedingt.

Die Schrotflinte Strongbow-D scheint’s auch zweimal im Monat zu geben. So richtig verzehrt sich kein Hüter danach, die in seine Arme zu schließen.

Empfehlung: Wenn Ihr Euch für eine Waffe entscheiden müsst, nehmt die SUROS Dis-43 und hofft auf starke Rolls. Wenn Ihr Platz für zwei habt, nehmt noch das Suros Ari-45 mit.

Cocytus-SR4

Diese Waffen gibt es in dieser Woche mit starken Rolls

Erste Hüter schwärmen für einen Roll bei der Cocytus SR4. Da war viel Spektakel, als die das letztes mit tollen Rolls kam. Gilt von den Grundwerten als eine Waffe, die es mit der Händlerwaffe Uneinigkeit aufnehmen kann. Und die wiederum ist zurzeit so die Königin unter den legendären Waffen. Diesmal gibt es die Cocytus SR4 mit Dreifach, handangelegter Schaft, Drittes Auge und dem Visier Signal MS5. Für manche Grund für Freudenschreie. Das ist der Roll 2.

In diesem Video von Mesa-Sean gibt’s die Rolls der Waffen von letzter Woche:

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Das Scharfschützengewehr Uzume RR4 von letzter Woche kommt mit Roulette, Schnappschuss und Unnachgiebig. Jetzt kein Hammer-Roll, aber vielleicht brauchbar.

Das Impulsgewehr Lyudmila-D gibt es mit ordentlichen Perks in dieser Woche: Fressrausch, Kontrolle der Massen und handangelegter Schaft etwa.

MMO-Veteran John Smedley meldet sich mit Hero’s Song zurück

John Smedley war bei Sony Online Entertainment und später Daybreak Games für MMOs wie Everquest und H1Z1 zuständig. Jetzt startet er eine Kickstarter-Kampagne zum neuen Online Action-RPG Hero’s Song.

Hero’s Song ist Hardcore. Das sieht man schon an der Grafik, die 2D und handgezeichnet ist. Damit erinnert sie an Spiele aus den 1990er-Jahren. Hero’s Song ist auch deswegen Hardcore, da es Friendly Fire und Permadeath geben kann. 

heroes song 3
Es ist eure Welt!

Ihr entscheidet, ob ihr das Onlinegame alleine wie ein Single-Player-RPG oder gemeinsam mit hunderten oder tausenden von Spielern erleben möchtet. Jeder Spielstart generiert eine neue Welt, die sich von allen anderen unterscheidet. Wie diese Welt aussieht, wird anhand der Charaktererschaffung entschieden.

Denn während dieser wählt ihr verschiedene Götter aus, die über diese Welt herrschen. Entscheidet ihr euch beispielsweise für Nae, die Göttin der Meere, so werdet ihr eine Welt der Inseln und Ozeane vorfinden. Wer sich für den Gott Cor entscheidet, findet in seiner Welt mehr Berge. Zudem wirkt sich die Wahl des Gottes auf die Hintergrundgeschichte der Welt und deren Bevölkerung aus.

Es sind eure Entscheidungen!

heroes song 1

So kann es sein, dass es in einer Welt überhaupt keine Zwerge gibt, während sie in einer anderen eine grundlegende Rolle in der Geschichte spielen. Da ihr mehrere Göttern wählt, welche eure Welt beeinflussen, führt dies dazu, dass sich die unterschiedlichen Spielwelten kaum gleichen sollten.

Anhand dessen entscheidet sich zudem, welche Völker ihr für euren Helden wählen dürft. Schließlich bestimmt ihr noch, welcher der 15 Klassen wie Krieger, Barbar, Zauberer, Druide, Paladin, Hexe oder Nekromant ihr angehören möchtet.

Mit eurem Helden macht ihr euch aus einer 2D-Pixelart-Isoperspektive auf, eure Welt zu erkunden. Dabei kämpft ihr in Diablo-ähnlichen Echtzeit-Kämpfen gegen viele Gegner und setzt dabei Skills und Zauber aus zehn Kategorien ein, um euren Recken nach und nach zu verbessern. Da es sich um ein Sandbox-Spiel handelt, bestimmt ihr eure Geschichte selbst.

heroes song 4
Es ist euer Geld!

Crafting spielt ebenso eine Rolle. Findet ihr neue Ressourcen, so könnt ihr daraus auch neue Waffen oder andere Items herstellen. Im MMO-Modus ist es euch möglich, entweder euren eigenen Server zu hosten oder einem bestehenden beizutreten. Wer den Server erstellt, der entscheidet, ob es Friendly Fire oder Permadeath gibt. Das Spiel soll als Buy2Play-Titel für 19,99 US-Dollar angeboten werden. Eine Collector’s Edition mit Soundtrack von Komponist Inon Zur und weiteren Goodies schlägt mit 49,99 US-Dollar zu Buche. Eine Abogebühr oder einen Item Shop gibt es nicht.

Hero’s Song soll über eine Kickstarter-Kampagne finanziert werden. John Smedley und sein Team von Pixelmage Games wollen bis zum 18. Februar mindestens 800.000 US-Dollar einnehmen, um ihre Vision des Spiels umsetzen zu können. Wem das Konzept gefällt, der kann sich an der Crowdfunding-Kampagne beteiligen.

Quelle(n):
  1. Kickstarter

Black Desert: Die beste Charakter-Erstellung im Genre geht jetzt auch offline

Der Charaktereditor von Black Desert gehört zum Besten, was es auf dem Markt gibt – und kann jetzt als App umsonst benutzt werden.

Die volle Freiheit der Charaktererstellung

Wenn sich die Kritiker über einen Aspekt von Black Desert sicher sind, dann ist es der Umstand, dass das MMORPG den wohl umfangreichsten und besten Charaktereditor der Videospielgeschichte hat. Sollte man die Zeit bis zum Start des nächsten Beta-Wochenendes am 18. Februar gar nicht mehr aushalten können, dann kann man sich den Charaktereditor schon jetzt als App herunterladen und nach Herzenslust den Traumcharakter basteln.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=ZvALq8G48Fk

Es ist vielleicht auch keine schlechte Idee, sich schon vor dem Kauf des Spiels mit der Erstellung des Charakters eingehend zu beschäftigen. Zahlreiche Tester schwärmten von den Einstellungsmöglichkeiten und wer die ersten drei Tage nach dem Launch nicht nur mit der korrekten Länge des Nasenflügels verbringen will, sollte schon im Vorfeld ein oder zwei Charakterdesigns entwickeln.

Die vorgefertigten Helden können dann abgespeichert und sowohl im nächsten Betatest als auch in der Releaseversion verwendet werden. Damit steht einem am Releasetage nichts mehr im Wege – es sei denn, man möchte doch noch das eine oder andere Detail verändern…

Wettbewerb “Beauty and the Beast”

Wer es wiederum liebt, einen Charakter so abgrundtief hässlich wie möglich zu machen, der wird sich über das Gewinnspiel von Daum freuen. Die haben nämlich den “Beauty and the Beast”-Contest ausgerufen, bei dem die Spieler dazu angehalten sind, einen Charakter so unsagbar grausig aussehen zu lassen, wie nur möglich. Die 125 Gewinner erhalten Zugang zum CBT2 sowie einen Titel und exklusive Titel im Spiel. Alles zum Gewinnspiel erfahrt Ihr auf der offiziellen Seite dazu.

Hier geht es zum Download der App, mit dem ihr eigene Charaktere basteln könnt.


Weitere Informationen zum Spiel und dem anstehenden Betatest findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

The Division: Beta – so groß wird der Download

Beim anstehenden MMO-Shooter The Division hat ein Spieler enthüllt, wie groß die Beta sein wird, wie viel Speicherplatz sie braucht.

Ein Nutzer auf reddit hat wohl schon Zugang zur nächsten Beta und hat den Download über uPlay auf dem PC gestartet. Davon gibt es einen Screen: Der zeigt die Größe des Beta-Downloads mit 26,25 GB an. Mittlerweile ist der Post auf reddit gelöscht.

26,25GB sind nicht allzu weit weg von der Alpha im Dezember, die nur für die XBox One kam.

The Division wird nächste Woche in eine Geschlossene Beta auf Playstation 4, PC und Xbox One starten. Für die XBox One geht es am 28. Januar los; für die Spieler auf Playstation 4 und PC am 29. Januar. Am 31. Januar ist die Beta dann schon zu Ende; am 8. März soll The Division auf allen drei Plattformen erscheinen.

Quelle(n):
  1. vg247

The Division zeigt Videos im Stil einer knallharten TV-Action-Serie – Hier sind 20 Minuten

Der anstehende Shooter Tom Clancy’s The Division macht mit einer Serie von Videos von sich reden. Die sind im Stile einer der neuen harten TV-Serien aus den USA produziert.

Die Hintergrundgeschichte von The Division: Ein Virus wird in New York freigesetzt. Die Zivilisation bricht zusammen. Plünderungen, Mord und Todschlag finden statt. Auf der Gefängnis-Insel Rikers Island bricht eine Gang aus und will nun in das Machtvakuum vorstoßen, das die Polizei und andere Ordnungshüter gelassen haben, als sich die Seuche ausbreitete und sie aus Manhattan zurückwichen. Eine andere Gruppe schnappt sich Flammenwerfer, brennt einfach jeden nieder, den sie sehen: Er könnte ja das Virus haben.

The Division TRailer

In dieser Stimmung wird die „Division“ aktiviert, eine Truppe von Schläfer-Agenten, die nur eingreifen sollen, wenn alles anders schiefgeht.

Wer die Story gehört hat und sich denkt: Da könnte man ja auch eine der TV-Serie im Stil von „24“ oder „Homeland“ draus machen, dessen Bitten wurden erhöht.

Ubisoft hat sich etwa an die Experten von Corridior Digital gewandt. Die sind bekannt dafür mit relativ wenig Budget einen optischen Standard zu erreichen, den sonst nur dicke Produktionen hinbekommen. Von Ubisoft bekam man ein Geheimdokument mit Informationen, wie man sich die Welt vorzustellen hat, in der The Division spielt. Und dann ging man an’s Werk. Andere Video-Experten wie devinsupertramp und RocketJump kreierten zwei andere Segmente.

Hier soll eine Geschichte erzählt werden, wie verschiedene Agenten ihre “Aktivierung” erleben, einander treffen und ein Team bilden.

20 Minuten Filmmaterial sind herumgekommen in 4 Trailern, die von den 3 verschiedenen Teams hergestellt wurden. Hier habt Ihr sie auf einen Blick:

Das Video zeigt eine Auseinandersetzung der Agenten mit einer Gruppe von “Rikers”, den entflohenen Sträflingen. Das ist das längste Video. Es wurde von Ubisoft hochgeladen.

http://youtu.be/nUWNBPVRjTw

In diesem Video, auf dem Kanal von Corridor Digital erschienen, die auch die Leitung des Projekts hatten, stehen die “Cleaners” im Mittelpunkt:

http://youtu.be/X40CTplhI9s

Das Video spielt einige Tage nach dem Ausbruch. Vorräte werden knapp, vor allem Medizin ist begehrt …

http://youtu.be/H0kaj-eqqsE

Das hier ist eindeutig der humoristische Beitrag: Zwei Slacker haben Bock auf Pizza. Die Freundin hat eine in den Ofen geschoben. Da klopf ein Plünderer unsanft an die Tür.

http://youtu.be/NJeJe_AKuwg

Kunden von Amazon Prime kriegen beim Anbieter noch ein paar exklusive Szenen mehr.


The Division ist ein Shooter mit RPG-Elementen. Er soll am 8. März auf XBox One, Playstation 4 und dem PC erscheinen. Gegen Ende Januar ist eine kurze Beta geplant.

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Laplace: Neues Manga-MMORPG enthüllt das Waffen- und Skill-System!

Vor ein paar Tagen startete die Beta von Laplace, jetzt gibt es frische Infos zum Waffen- und Skillsystem!

Jeder kann alle Waffen tragen

Es ist noch nicht lange her, da startete das knuffige Manga-MMORPG Laplace in den Betatest in Taiwan. Jetzt  gibt es neue Informationen und einen frischen Trailer. Dieser zeigt die 4 recht traditionellen Klassen: Warrior, Mage, Cleric und Scout. Wie sich das dann in Kampfsituationen verhält, schaut Ihr Euch am besten selbst an:

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Obwohl Laplace mit nur 4 Klassen auf den ersten Blick vielleicht ein bisschen dünn auf der Brust wirkt, kann es durchaus im Bereich der Vielfalt punkten. Denn die vier Klassen kommen zwar alle mit einem kleinen Set an Grundfähigkeiten, können jedoch jede Waffe im Spiel verwenden – Restriktionen gibt es hier keine.

Wer als Magier also der Ansicht ist, dass Feuerbälle zwar gut, aber eine Klinge im Gesicht noch besser ist, der zieht einfach mit Schwert und Schild in die Schlacht. Während die Spieler mit den verschiedenen Waffen unterwegs sind, gewinnen diese zusätzlich an Kraft und schalten weitere Fähigkeiten frei.

Quelle(n):
  1. 2p.com

FIFA 16: Virtuelle Bundesliga kickt um 10.000 Euro

In wenigen Tagen startet die Bundesliga in die Rückrunde. Auch bei FIFA 16 läuft die Virtuelle Bundesliga mit Live-Events.

Fußballfans fiebern dem Zeitpunkt schon eifrig entgegen, dass der Ball endlich wieder rollt und sie ihre Mannschaft leidenschaftlich anfeuern können. Noch in diesem Jahr könnt ihr selbst zeigen, was ihr auf dem Platz könnt – zumindest auf dem virtuellen Spielfeld.

EA Sports hat heute verkündet, dass die „TAG Heuer Virtuelle Bundesliga“ noch im Januar mit den Live-Events starten wird. Am 30.01. beginnt in Dresden das erste von insgesamt zwölf Events – und jeder kann teilnehmen.

Wie kann ich nun teilnehmen?

Pokal-Fifa16

Für die Live-Events müsst ihr euch vorab online unter www.virtuelle-bundesliga.de anmelden. Wenn ihr eher zu den Kurzentschlossenen gehört, gibt es auch die Möglichkeit, um die letzten vier Startplätze vor Ort in einem K.O.-System zu zocken.

Pro Turnier kämpfen 64 Spieler um den Sieg und um ein Ticket für das große VBL-Finale. Dieses ist voraussichtlich im Mai oder Juni. Hier daddeln dann die 40 besten FIFA 16-Spieler um die offizielle deutsche Meisterschaft.

Wo finden die Events statt?

Bisher sind nur Ort und Termin der ersten vier Veranstaltungen offiziell bekannt. Diese sind:

30.01.2016 – Dresden, Media Markt Prager Straße 15
13.02.2016 – Frankfurt am Main, Media Markt Tituscorso 6
20.02.2016 – Bremen, Media Markt AG-Weser-Straße 3
27.02.2016 – München, Media Markt Einsteinstraße 130

Alle Events sollen in Filialen der Elektronik-Fachmarktkette Media Markt ausgetragen werden. Weitere Termine werden in den kommenden Wochen veröffentlicht.

Dortmund-Fifa16

Was muss ich sonst noch wissen?

Bei den Live-Events wird FIFA 16 nur auf der Xbox One gespielt.

Weiterhin ist es möglich, sich bis März 2016 auch als einer der bestplatzierten Online-Teilnehmer am Ende eines jeden Monats für das Finale zu qualifizieren. Hier könnt ihr euch auf Xbox One, aber auch über die Playstation 4 direkt über das Spielmenü beweisen. Auch die 18 Gewinner der Club-Wertung erhalten ein Ticket fürs Finale und drei weitere Plätze werden durch Wildcards besetzt.

Der Gewinner der Meisterschaft greift am Ende übrigens satte 10.000 Euro ab!

Bayern-Fifa16

Die TAG Heuer Virtuelle Bundesliga läuft seit dem 1. Oktober 2015 für Xbox One und Playstation 4.

The Elder Scrolls Online: Unendlich tiefe Handwerkstaschen und der 64-Bit-Client

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online werden Abonnenten tiefe Handwerkstaschen erhalten. Ein 64-Bit-Client kommt schon im März. TESO geht’s übrigens sehr gut, sagt der Chef.

Beim Buy2Play-MMORPG TESO (PC, PS4, Xbox One) gibt es die Informationen alle zwei Wochen in der Stream-Show „ESO Live.“ Das geht immer so über eine Stunde, die Infos kommen da geballt. Zum letzten Freitag hatte man zwei der wichtigsten Entwickler da: Den Chef des Spiels, Matt Firor, und den PvP-Boss Brian Wheeler. Wir fassen ihre Aussagen zusammen.

The Elder Scrolls Online Abendkleid - TESO

The Elder Scrolls Online geht es sehr gut – das sind die Pläne für die Zukunft im PvE

Firor ist ein seltener Gast bei ESO Live. Das letzte Mal war er von einem Jahr da. Er fasste 2015 zusammen als: „Das Jahr war super, super erfolgreich für uns. Dem Spiel geht es sehr gut.“

Firor hatte letzte Woche schon in einem „Brief über die Zukunft“ einige der Highlights für 2016 vorgestellt. Bei ESO Live ging er dann auf einzelne Fragen aus der Community ein:

  • Das Champion-Punkte Cap wird mit dem nächsten Update, der Diebesgilde, noch nicht erhöht. Später will man es um 51 Punkte pro Update anheben.
  • Einige der Quests in der Diebesgilde werden ins Rechts-System mit hineinspielen.
  • Die Unterstützung für den 64-Bit-Client kommt im nächsten Update (man rechnet so im März damit). Das sollte eine ganze Reihe von Performance-Problemen lösen.
ESO-Dunkle-Bruderschaf
  • Der DLC Dunkle Bruderschaft (im zweiten Quartal 2016) wird auch das Ende des Veteranen-Rang-Systems bringen, es solle aber keiner dadurch Zugang auf Items verlieren, die er im Moment tragen kann.
  • Es gibt einen Plan „Handwerkstaschen“ einzuführen. Das ist für das zweite Quartal 2016 geplant und soll ESO+-Abonnenten vorbehalten bleiben. Im Prinzip werden die „unendlich Platz für Handwerksmaterialien geben.“
  • Die Möglichkeit, dass sich Spieler zusätzliche Charakter-Slots kaufen, könnte auch im 2. Quartal 2016 kommen. Das Feature ist geplant, man weiß noch nicht so recht, ob man es bis „Dunkle Bruderschaft“ hinbekommt.
  • Der Friseur erscheint frühestens im zweiten Halbjahr 2016.
  • Über die zweite Jahreshälfte und die dann geplanten DLCs verrät man jetzt noch nichts. Das liege zu weit in der Zukunft.
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Der PvP-Teil von TESO – Was tut sich?

In der zweiten Hälfte der Show hatte man Brian Wheeler zu Gast. Das ist der Chef für alle Sachen, die das PvP angehen. Der ist öfter bei ESO Live und hatte da auch weniger wirklich Neues zu erzählen.

Die wichtigste Sache ist es beim PvP nach wie vor, die Belastung für die Server zu reduzieren, damit die Performance in Cyrodiil besser wird. Die Server checken im Momente zu viele Fähigkeiten der Spieler und ihre Auswirkungen. Dieses Problem zu lösen, erfordert viel Arbeit am Code und braucht länger.

Im Moment arbeitet man auch noch an „kleineren PvP Sachen“, im Prinzip an Schlachtfeldern und ähnlichen. Das dauert, weil man sich ein komplett neues Konzept überlegt – man will das nicht so wie in den Demo-Versionen gestalten. Im Moment ist man noch in der Design-Phase.

Blade & Soul: Startschuss gefallen! – Launchtrailer und Pläne für 2016

Mit einem heißen Trailer startet Blade & Soul bei uns durch und verrät auch gleich, wie es noch in diesem Jahr weitergehen soll.

Content ohne Ende

Heute, am 19. Januar um 6.00 Uhr, fiel endlich der Startschuss für die westlichen Fans des Action-MMORPGs Blade & Soul. Und während die Spieler ihre Charaktere zum aktuellen Maximallevel von 45 peitschen, haben die Entwickler gleich noch einen schicken Trailer veröffentlicht. Dieser gibt Unentschlossenen einen ersten Eindruck der Handlung und führt ihnen auch gleich vor Augen, welchen sexy Bösewicht es zu bezwingen gilt. Die Herrin des dunklen Chi, Jin Seo-Yeon.

Das MMO scheint sehr populär zu sein, wie man gerade mitteiltBlade and Soul: Neue Server kommen.

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Aber die Entwickler gönnen sich keinerlei Ruhe und haben gleich die groben Pläne für den Rest des Jahres ebenfalls schon offengelegt.

Nachdem man den Launch (hoffentlich) erfolgreich hinter sich gelassen hat, will man schon zeitnah den “Turm von Mushin” veröffentlichen, einen Solo-Dungeon, indem die Spieler den namensgebenden Turm besteigen und auf jeder Ebene einen kleinen Bosskampf bewältigen. Zu Beginn soll es bereits 8 verschiedene Ebenen geben, weitere sind aber in Planung und werden dann Stück für Stück eingefügt, um langfristig neue Inhalte zu bieten.

Blade and Soul Warlock
Der Warlock soll noch in diesem Jahr kommen, wenn die Pläne aufgehen.

Auch Gruppenspieler werden langfristig noch mehr auf ihre Kosten (Free2Play!) kommen, denn man plant einige Instanzen für 6 Spieler, sowie die dazugehörigen Hardmodes für 4 Spieler im Endgamebereich zu liefern. Wer auf größere Gruppen steht, der zieht mit 23 Freunden im Laufe des Jahres in das Naryu-Labyrinth, wo die Spieler unterschiedliche Pfade und Entscheidungen einschlagen können, die das Spielerlebnis jedes Mal abwandeln sollen.

Deutlich später im Jahr wird es sogar einen komplett neuen Kontinent geben, die “Silverfrost Mountains”, die das Levelcap von 45 auf 50 anheben und womöglich schon die Klasse “Warlock” beinhalten. Das steht allerdings noch in weiter Ferne. Wir berichten, sobald es weitere Informationen dazu gibt.