Battleborn Open Beta: Ersteindruck – Lohnt sich der Hero-Shooter?

Mit Battleborn ist ein Helden-Shooter in der Offenen Beta für PC, PS4 und Xbox One. Wie spielt sich der Hero-Shooter? Ein Eindruck aus der Beta.

Seit dem 13. April ist endlich soweit: Battleborn öffnet sich auf dem PC für die breite Masse. Die Entwickler der Borderlandsreihe haben sich ordentlich ins Zeug gelegt und schicken eine breite und sehr variable Heldenriege ins Rennen um die Herzen der Käufer. Alleine läuft man nicht: Direkte Konkurrenten, wie Overwatch von Blizzard oder Paladins von Hi-Rez wollen schließlich alle ein Stück vom Kuchen der Mobashooter abhaben.

Mehr zu diesem Thema: Overwatch vs. Battleborn vs. Paladins? Die neuen Helden-Shooter im Vergleich

Die Heldenriege: Vom vierarmigen Mädchen bis zum französischen Gentleman-Roboter

Wer wollte nicht schon immer mal sehen, was passiert, wenn man einen kleinen Pinguin in einen Kampfroboter steckt? Oder wie sich ein schwertschwingender Weltraumronin spielt?

Battleborn deckt mit seinen 25 Helden einen großen Teil des allgemeinen Wahnsinns ab. Vom verrückten Professor bis zum Adler mit Jet Pack findet sich alles, was ihr nie in Borderlands zu Gesicht bekommen habt, weil es zu abgedreht war. Oder wie es ein Freund gestern passend formuliert hat: „Die Entwickler haben sich gedacht, dass die Leute sich so an Borderlands gewöhnt haben, dass man noch eine Schippe drauflegen kann.“

Toby

Die PVP-Modi: Ein großer Eimer Moba und eine Prise Ego-Shooter

In der offenen Beta habt ihr die Wahl zwischen dem Modus „Überfall“ und „Schmelze“. Ersterer führt auch auf die Karte „Überwuchert“ bei der es darum geht die zwei gegnerischen Spinne-Druiden auszuschalten und die eigenen zu beschützen.

Dabei unterstützten euch Minions und Söldner, die ihr besiegen müsst, damit sie für euch kämpfen. Heroes Of The Storm lässt grüßen. Zusätzlich könnt ihr für Kristalle, die ihr überall auf der Karte aufsammelt, Geschütztürme an festen Punkten aufbauen und upgraden. Ebenfalls ist es möglich besonders starke Vasallen zu beschwören oder Unterstützungstürme zu bauen. Durch die schiere Anzahl an Einheiten kommt es jedoch schnell zu einem chaotischen Gewusel auf dem Bildschirm.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Im Letzteren Modus geht es darum die eigenen Vasallen zu einem Schmelzofen zu eskortieren. Am Zielort stürzen sich die Roboter in die Flammen und werden zu Altmetall verarbeitet. Das Team, welches zuerst eine gewisse Menge zusammengetragen hat, entscheidet das Match für sich.

Jeder Held ist einzigartig, jeder Spieler für sich selbst verantwortlich

Battleborne Deande

Während einer Spielrunde (Im PVP oder PVE) steigt euer Charakter im Level auf und ihr schaltet neue Talente frei, die bestehende Fähigkeiten oder eure Ausrüstung modifizieren. Zusätzlich erhaltet ihr auf Level 5 den Zugriff auf eure Ultimative Fähigkeit. Bei der Verwendung von Fähigkeiten ist nur auf die Abklingzeiten zu achten, denn so etwas wie Mana gibt es nicht. Jeder Held spielt sich vollkommen anders.

Einige setzten auf „normale“ Ausrüstung, wie Gewehre oder Pistolen und müssen ihre Waffen nachladen. Wieder andere verwenden Schwerter, benutzen Magie oder verlassen sich auf ausgeklügelte Technik.

Da jeder im Team für sich selbst verantwortlich ist, kann es durchaus passieren, dass die Level der einzelnen Helden im Team unterschiedlich sind. Da gefällt mir der Erfahrungspunktepool von Heroes Of The Storm wesentlich besser. Ein bisschen Kommunismus ist manchmal gar nicht so übel.

Eule
Diese Eule kann töten.

Die Missionen: 30 – 50 Minuten pures Bildschirmchaos

Zusätzlich zu den normalen PVP-Modi zeichnet sich Battleborn auch durch die Möglichkeit aus, mit bis zu vier anderen Spielern in Story-getriebenen Episoden gegen Wellen von Feinden vorzugehen. Dabei hat jede Episode ihre eigene kleine Geschichte zu erzählen. Sogar spezielle Schatzkisten lassen die Gegner manchmal fallen, in denen sich seltene Ausrüstungsgegenstände befinden können. Diese könnt ihr in Sets aus maximal drei Gegenständen kombinieren und damit eure Charaktere mit einer höheren Nachladegeschwindigkeit, Lebensregeneration oder Ähnlichem versehen.

Battleborn setzt ganz auf den aus der Borderlandsreihe beliebten (oder gehassten) Humor. Alles ist sehr grell und überzogen, die Charaktere haben alle ihre Macken und jeder Boss wird borderlandstypisch in einem kleinen Einspieler vorgestellt. Nur leider fehlt der lustige Textzusatz. Lediglich den Namen des Bosses erfahren wir.

Nine_toes

Aus Borderlands: Solche schönen Informationshäppchen wie bei Nine-Toes (Er hat 9 Zehen und 3 Eier) fehlen leider.

Ich habe mir pünktlich zum Start der Beta einen Freund geschnappt und zusammen haben wir uns, unterstützt von drei anderen Spielern, an die beiden Episoden gewagt, die in der offenen Beta spielbar sind. In der ersten Mission „Der Algorithmus“ zog die Gruppe gegen eine mächtige K.I. ins Feld. Deswegen setzten sich die Gegnerhorden zu 100% aus Robotern zusammen. Erste Zweifel an der Gegnervielfalt kamen auf, denn wir beide fühlten uns sehr an die Horden von Robotern aus Borderlands 2 erinnert.

Während der knapp 45 Minuten die wir für die Episode benötigten, mussten wir uns mehreren Bossen stellen. Und ich übertreibe nicht, wenn ich sage, dass mich die Bossmechaniken und der Aufbau der Karte wirklich sehr positiv überrascht haben.

Zu Beginn starteten wir in einem Industriekomplex, von da an ging es nach draußen in die eisige Kälte voller Schnee und zum Schluss betraten wir eine alte Tempelanlage voller Lava. Und das alles in nur 30 Minuten. Definitiv die abwechslungsreichere der beiden Episoden. Für den letzten Endkampf begaben wir uns sogar in eine riesige, blaue Halle, in deren Mitte wir einen vierfüßigen, riesigen Roboter besiegen mussten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die zweite Episode namens „Rand der Leere“ warf uns hingegen zwei andere Arten von Gegnern vor. Zuerst kämpften wir gegen Horden von grauhäutigen Bestien. Später gingen wir gegen schwarze Schemen vor, die offensichtlich aus einer anderen Raumdimension stammten. Während der Mission mussten wir einen riesigen Roboter beschützen und ihn zu seinem Zielort eskortieren. Gegen Ende stellten wir uns noch einem hochhaushohen Endgegner, der uns während des Kampfes sogar in eine andere Dimension verschleppte.

Wer die Missionen und Bosskämpfe der Borderlandsreihe mochte, findet das hier alles in komprimierter Form vor und es ist wundervoll. Nur an die Effektgewalt muss man sich gewöhnen. Gerade zu Beginn wurde ich von den Explosionen und Lichteffekten schier erschlagen.

battleborn Screen

Was bleibt letztendlich zur offenen Beta von Battleborn zu sagen?

Battleborn hat mich während der Open Beta wirklich positiv überrascht. Ich hatte mir nicht viel von dem Moba-Shooter erhofft und entsprechend niedrig waren meine Erwartungen. Die Episoden (9 davon soll es im fertigen Spiel geben) haben mich beim erstmaligen Spielen jedenfalls in Erstaunen versetzt. Im Vergleich mit Destiny, als es gerade herauskam, sind diese Missionen um Klassen besser.

Die Bosse sind nicht bloß langweilige Schwämme, die viel zu viele Kugeln fressen und auch die Umgebung ist viel abwechslungsreicher gestaltet.

Auch der PVP-Modus spielt sich spaßig. Wobei ich mit am meisten Zeit in dem Modus „Überfall“ verbracht habe. Dieser erinnert mich vom Aufbau her sehr an Heroes Of The Storm und das gefällt mir.

Battleborn-Meltdown

Allerdings gibt es einen Haken: 50€ sind mir persönlich zu viel für ein Spiel, dass über 9 Episoden, einige Multiplayer-Karten und 25 Helden verfügt. Aber ich kann wirklich nur jedem raten, sich Battleborn bis zum 18. April einmal anzusehen.

Wenn ihr euch für Ego-Shooter oder Mobas interessiert und die Strikes von Destiny gerne gespielt habt, werdet ihr viel Spaß haben. Am besten mit einem Compagnon.


Diester Bericht aus der Beta von Battleborn stammt von unserem Leser Lucas Kaczynski.

Wenn Ihr jetzt selbst Lust auf eine Runde Battleborn habt, in diesem Artikel findet Ihr alles, um Euch für die Open Beta anzumelden!

Darum legt Rust Hautfarbe und Geschlecht Eurer Spielfigur fest

Bei Rust steht man zur Einführung des Geschlechterzwangs. Der Chefentwickler bezieht Stellung.

Nachdem vor wenigen Tagen Rust in die Kritik vieler Fans geraten war, weil man nun ein zufälliges Geschlecht als Spieler zugewiesen bekommt, hat der Lead Designer Garry Newman nun in einem langen Blogeintrag Stellung bezogen. Wer nun denkt, dass er zurückrudert und seine Entscheidung bedauert: Weit gefehlt!

“Es verbessert das Spiel nicht, wenn Ihr das Geschlecht des Charakters aussuchen könnt!”

Rust Female Character Model

Newman wird in seinem Blogeintrag ziemlich deutlich und ziemlich direkt. Er kuscht nicht vor der Kritik. So heißt es von ihm: “Rust ist kein Spiel über die Identität. Das Ziel in Rust ist es, zu überleben. Das wird schwer gemacht, durch die Gefahren des Verhungerns, Verdurstens, Strahlung, die Witterung oder Bärenangriffe.”

Jedoch gibt es auch sehr gute Gründe, warum man das Aussehen des Charakters nicht frei bestimmen kann. In Rust, wie in fast allen Survivalgames, spielt Vertrauen unter den Spielern eine große Rolle. “Ein Überlebender sollte nicht in der Lage sein, erst andere Spieler auszurauben und dann in neuer Gestalt und mit anderem Geschlecht zurückkehren können, um sich als Freund in die Gruppe zu bringen.” Das heißt quasi: Wer sich im Spiel etwas zuschulden kommen lässt, wird mit den Konsequenzen leben müssen, in Zukunft erkannt zu werden und kann sich nicht in einen neuen Avatar fliehen.

Kritik kam auch von einigen Transgendern, die ein solches Aufzwingen des Geschlechts als negativ ansehen, einer bezeichnete das System als “erschreckend und unangenehm”. Wieder andere Spieler fühlen sich belästigt, weil man ihnen “feministische Ideale” aufzwängen würde.

Rust Female Character Model Wood cutting

Frauen hätten übrigens ausgesprochen positiv auf das neue System reagiert. Angeblich hätten mehrere weibliche Spieler die Änderungen begrüßt, selbst dann, wenn sie nun noch immer einen Kerl spielen müssten.

Abschließend untermauert Newman die Entscheidung noch mal:

“Wir glauben nicht, dass es das Spiel verbessert, wenn wir Euch erlauben, Geschlecht und Hautfarbe frei wählen zu lassen. Auf der anderen Seite werden alle unsere Bedürfnisse als Entwickler gestillt, wenn wir Euch Geschlecht und Hautfarbe zufällig zulosen.”


Die ursprüngliche Meldung zur zufälligen Festlegung des Charaktergeschlechts könnt Ihr hier einsehen.

Quelle(n):
  1. theguardian.com

Mein MMO fragt: Sandbox oder Themenpark bei MMOs?

Sie sind wie Feuer und Wasser, wie Hund und Katz‘, wie Bier und Wein. Die Rede ist von Themenpark- und Sandbox-MMOs. Denn jedes Online-Rollenspiel scheint mehr oder weniger in eine der beiden Kategorien zu fallen. Doch was verbirgt sich überhaupt hinter den Begriffen?

Was ist eigentlich eine Sandbox?

Unter einer Sandbox („Sandkasten“) verstehen wir normalerweise ein Spielprinzip, das den Spielern die maximale Freiheit in einer möglichst offenen Welt bieten soll. Also ein Spiel, in dem Spieler die meisten oder gar alle Gegenstände herstellen und untereinander handeln und die Welt frei bereisen und erforschen dürfen. Meist gibt es auch noch ein umfangreiches Housing-System, in dem die Spieler ihr Traumhaus samt Inneneinrichtung erstellen dürfen. Nur wenige Quests, wenn’s überhaupt welche gibt, führen durch die Spielwelt. Man setzt auf Grinding.

Black-Desert-Pferdehandel

Anstatt einer vorgegebenen Handlung schreiben die Spieler vor dem Hintergrund der Spielwelt ihre eigenen Geschichten, indem sie mit anderen Spielern interagieren und so mehr oder weniger spannende Abenteuer erleben. Also wie im namensgebenden Sandkasten, wo nur die Fantasie der darin spielenden Kindern die Grenze des Möglichen darstellt. Spiele wie das alte Ultima Online, EVE Online und Black Desert Online sind typische Sandboxen.

Themenpark?

Das Gegenteil einer offenen Sandbox ist der Themenpark. Hier haben wir statt einer frei begehbaren, offenen Welt meist ein vorgefertigtes System an Schauplätzen, in dem uns eine durchgehende Story und massenweise Quests durch die Welt lotsen.

Also wie, wenn wir ins Disneyland gehen und brav dem Pfad durch die Attraktionen folgen. Freies Erkunden ist in den meisten Themenparks weder erwünscht noch nötig. Denn alles, was unsere Helden sehen müssen, bekommen sie zur gegebenen Zeit auch präsentiert.

SWTOR Themepark MMO

Oft finden besondere Ereignisse in instanzierten Gebieten statt, in denen dann nur die eigene Gruppe existiert. Ein gutes Beispiel ist hier SWTOR, wo jeder Planet im Laufe der Story einmal zum Schauplatz wird und ein klarer roter Faden aus Quests uns komplett von A nach B über die jeweilige Welt lotst.

Zwar haben viele Themenparks ein Handwerks-System, doch das Crafting ist oft nur belangloses Beiwerk: Der Handel unter den Spielern nicht sehr relevant.

Dafür trumpfen Themenparks mit spannend inszenierten Stories und Szenarien auf, die in einem eher generisch abgehandelten Sandbox-MMO keinen Platz hätten. Spiele wie SWTOR und The Secret World sind daher besonders typische Vertreter der Themenpark-Gattung.

Geht nicht beides?

Zahlreiche Spiele fallen nicht total in eine der beiden Kategorien. ArcheAge hat man etwa lange als “Sandpark”-Spiel bezeichnet. Nicht ganz so Spielerbestimmt wie eine Sandbox, aber deutlich freier als ein Themepark.

Auch die härtesten Sandbox-Spiele haben zumeist ein Tutorial, wo man die Spieler doch strukturierter an die Hand nimmt, einen Plot gibt es auch ab und an – und man bewegt sich in Spielen wie Black Desert oder ArcheAge dann schon von der Anfänger Zone A über die Fortgeschrittenen-Zone B in die Endgame-Zone C.

ArcheAge Sandbox und Themepark

Und nicht in jedem Themenpark-Spiel ist das Crafting totaler Mumpitz oder das Erforschen der Welt für die Katz‘. Ein Final Fantasy XIV oder auch Guild Wars 2 legen gerade aufs Handwerk einigen Wert. Guild Wars 2 hat sich auch das Erforschen der Welt auf die Fahnen geschrieben, auch The Elder Scrolls Online hat das häufig im Auge.

Eines der besten Housing-Systeme findet sich in WildStar, einem ansonsten typischen Vertreter der Themenpark-Gattung. Sogar im prototypischen Themepark World of Warcraft überlässt man das Handeln den Spielern und lässt da Raum, dass der ein oder andere seine ganz eigene Wirtschaftssimulation spielt.

Doch vom Schwerpunkt her ist jedes MMO irgendwo zwischen den beiden Extremen „Sandbox“ und „Themenpark“ zu finden.

Jürgen meint: Ich bin eigentlich ziemlich auf der Seite der Themenpark-MMOs. Das liegt vor allem daran, dass ich ein Fan von guten Stories bin und in jedem Spiel eine gut inszenierte Handlung vorziehe. Daher war ich auch von SWTOR und TESO sehr angetan. Aber andererseits ist das MMO-Genre nicht optimal für solche Inszenierungen geeignet.

Gerade bei SWTOR wurde es schnell albern, als mehrere Helden in den Gruppen-Instanzen plötzlich der große Held der Republik oder der gefürchtete neue Sith Lord waren. Das kriegen Solo-RPGs wie The Witcher weit besser hin. Dennoch entwickelt für mich ein Spiel einfach mehr Reiz, wenn ich mich mit meinem Charakter und der Welt optimal identifizieren kann. Und das schaffen – zumindest für mich – Themenparks besser als Sandboxen, wo ich nur ein generischer Hansel unter vielen bin.

Doch das ist nur meine bescheidene Meinung. Ich würde jetzt gern wissen, wie ihr zu dem Thema steht? Seid ihr mehr der Themenpark-Besucher oder ein eingefleischter Sandboxer? Und werden die aktuellen Titel euren Ansprüchen überhaupt gerecht?

[intense_blockquote color=”#f0f0f0″]
Landmark SandboxDu willst mehr über dieses Thema erfahren? Dann lese doch diese Artikel:

Kochduell: Themenpark vs Sandbox
Liegt die Zukunft der MMORPGs in der Sandbox?

[/intense_blockquote]

Diablo 3: Saison 6 beginnt bald – Was ändert sich mit Patch 2.4.1.?

Bei Diablo 3 steht der neue Patch 2.4.1 vor der Tür und der hat einige nette Überraschungen für die Spieler auf Lager.

Neue Gefährten, neue Gegenstände zur Transmogrifikation aber auch Portraitrahmen und Accessoires gibt es in diesem Patch zu holen. Besonders auf die Optik legen die Entwickler bei Blizzard in der neuen Saison bei Diablo 3 viel Wert. Denn man möchte ja selbstverständlich gut dabei aussehen, wenn man Massen von Monstern zermetzelt – da reicht das fleckige Feinripp Unterhemd nicht aus um aufzufallen.

Heute um 17:00 Uhr endet die Season 5; wann die Season 6 genau losgeht, haben wir in diesem Artikel besprochen.

Ein Ausblick auf die neuen Transmog Gegenstände in Diablo 3

D3 Transmog Banner
Transmog Gegenstände – Anklicken, um zu vergrößern.

Um diese neuen Transmogrifikationen zu bekommen, müsst ihr verschiedene Aufgaben lösen, die in der Welt von Saktuario verteilt sind. Mal müsst ihr Gegner mit besonderem Namen töten oder auch seltene Truhen öffnen, die auf der Karte versteckt sind. Die Gegenstände auf dem Bild sind natürlich nur ein kleiner Vorgeschmack auf das, was euch mit dem neuen Patch bei Diablo 3 erwartet.

Neue Gefährten für eure Diablo 3 Charaktere

Diablo 3 Gefährte Goblin

Wenn ihr Lust auf neue Gefährten habt, die als nicht-kämpfende Kreaturen eure Helden begleiten, dann wird der Typ auf dem Bild euer neuer bester Freund. Denn Begleiter soll es nun nicht nur durch Werbeaktionen oder Saisonbelohnungen geben, sondern dieser Begleiter für jeden erhältlich sein. Deshalb hat dieser Goblin eine Auswahl an Gefährten in seiner Tasche versteckt, die ihr ergattern könnt.

Diablo 3 Gefährten Banner
Die “gefährlichen” Gefährten. Anklicken, um zu vergrößern.

Wie ihr seht, sind diese Gefährten sehr unterschiedlich. Die einen sind besonders beängstigend … die anderen… nicht.

Auch neue Accessoires wird´s in Diablo 3 geben – aber die sind nicht leicht zu bekommen

Die neuen Accessoires sollen besonders selten sein und außerdem über die gesamte Welt von Sanktuario verteilt zu finden sein. Einige sind schwerer zu finden sind als andere, doch keine dieser Belohnungen soll leicht zu erbeuten sein. Nur die Spieler, die starken Ehrgeiz haben, werden diese Accessoires ergattern können. Vom Portraitrahmen bis zu besonderen Flügeln gibt es viele Neuerungen in diesem Patch zur 6. Saison von Diablo 3.

Diablo 3 Accessiores
Seltene, neue Accessoires. Anklicken, um zu vergrößern.

Auf welche neuen Gegenstände oder Accessoires freut ihr euch am meisten?

The Division Guide: „Falcon verloren“ im Challenge Mode

Bei The Division stellt der Übergriff „Falcon verloren“ im Herausfordernd-Modus zahlreiche Agenten vor große Probleme. Wir geben Tipps, wie Ihr diese Herausforderung bewältigen könnt.

Seit dem Update 1.1 ist der Übergriff „Falcon verloren“ im Challenge Mode die größte Herausforderung in The Division. Dafür warten am Ende schicke Belohnungen auf Euch. Der Youtuber Arekkz Gaming zeigt im Video, wie Ihr diesen Übergriff auf Herausfordernd absolvieren könnt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das erwartet Euch im Übergriff „Falcon verloren“ in The Division

Bevor Ihr diesen Übergriff im Challenge Mode absolviert, müsst Ihr zunächst die Basics kennen:

  • In „Falcon verloren“ tretet Ihr gegen Wellen von Gegnern an. Es ist Euer Ziel, einen gepanzerten Mannschaftstransportwagen (MTW, auf Englisch APC) zu zerstören. Ihr müsst Bomben auf dessen Rückseite platzieren, nur so könnt Ihr ihm Schaden zufügen.
  • Insgesamt müsst Ihr Euch durch 15 Gegnerwellen kämpfen. Es werden spezifische Gegner auftauchen, die die benötigten Bomben tragen. Ihr erkennt sie an einem orangenen Diamanten über ihren Köpfen. Tötet sie und sammelt die Bombe auf, die mit einem gelben Strahl, den Highend-Drops ähnlich, angezeigt wird.
    division-bombe
  • Insgesamt müsst Ihr den MTW viermal mit Bomben beschädigen. Die Bomben könnt während der 4., 8., 11. und 15. Welle ergattern. Bevor Ihr die Bomben platzieren könnt, müsst Ihr zwei Geschütze deaktivieren.
  • Es ist ratsam, einen Spieler vorab zu bestimmen, der sich um die Bombe kümmert. Somit ist während des Übergriffs klar, wer dafür verantwortlich ist.

So bereitet Ihr Euch auf den Übergriff im Challenge Mode vor

division-challenge-builds

Arekkz empfiehlt für den Übergriff im Herausfordernd-Modus einen Einsatztrupp bestehend aus einem Scharfschützen, einem Supporter und zwei Stürmer/Tanks. Schraubt zudem Euren Gear Score in die Höhe, bevor Ihr Euch in den Challenge Mode wagt. Tipps und Hinweise zu Builds in The Division findet Ihr hier.Weiterhin sollte sich jeder Agent mit Heil-Fertigkeiten ausrüsten, wie dem Hilfsposten mit der Immunisierer-Mod oder Erste Hilfe mit der Defibrillator-Mod. Infos zu den Fertigkeiten-Mods in The Division gibt es hier.

division-agenten

Der zweite Skill sollte für die Crowd Control zuständig sein: Ihr müsst die Mengen an Feinden kontrollieren können. Hierfür eignet sich das Geschütz mit der Flammenwerfer- oder Taser-Mod. Die Haftgranate mit Blendeffekt ist jedoch empfehlenswerter, da im Verlauf der Incursion Hacker kommen werden, die auf Euer Geschütz zugreifen können. Ein Mitglied kann auch den Taktischen Scanner verwenden, um Feinde zu markieren und ihnen mehr Schaden zuzufügen.

So geht Ihr in „Falcon verloren“ im Challenge Mode vor

Im Folgenden beschreiben wir, wie Ihr in diesem Übergriff vorgehen könnt, um diesen zu überleben und die Belohnungen einzustreichen.

  • Steigt zu Beginn in den Kanal hinab, wo Ihr direkt ein paar harte Gegner auf Level 34 besiegen dürft. An diese dicken Brummer könnt Ihr Euch direkt gewöhnen, denn alle Gegner im Challenge-Mode sind Elite auf Level 34. Ihr begegnet anschließend Drohnen, die Ihr mit dem Blendeffekt der Haftgranate für kurze Zeit paralysieren könnt. Erledigt sie.
  • Geht weiter und gelangt in einen großen Raum, in dem der Übergriff erst richtig losgeht. Springt durch das Fenster und begebt Euch nach rechts. Zur Orientierung die folgende Grafik von Arekkz:
    division-falcon-verloren-map1
  • Hier bekommt Ihr Besuch von einigen Gegnern. Die Rusher haltet Ihr mit Euren Geschützen und Haftgranaten unter Kontrolle. Vergesst nicht, Eure Hilfsposten anzuwenden. Bleibt beieinander und besiegt die Gegner im Team.
  • Sobald der Großteil der Welle besiegt ist, könnt Ihr zum „Schützengraben“ in der Mitte der Karte eilen, auf der Grafik mit „Trench“ markiert. Hier verbringt Ihr den Rest des Kampfes: Die Brücken über Euch schützen vor den Mörserangriffen des MTW, es gibt Munitionskisten und Ihr könnt kontrolliert die Gegner eliminieren.
  • division-falcon-lost2
    Hier ist es die höchste Priorität, zunächst die Rusher zu killen. Diese könnt Ihr mit dem Impulsgeber aufspüren, bevor sie Euch Schaden anrichten. Stellt Euch anschließend in die Nähe der Treppen, um die weiteren Feinde zu töten.
  • Ab der dritten Welle müsst Ihr Euch auf fliegende Drohnen einstellen. Nutzt hier wieder die Haftgranate mit dem Blendeffekt.
  • Ab der vierten Welle kommt der erste Gegner, der eine Bombe mit sich trägt. Tötet ihn und den Großteil der anderen Gegner, bevor Euer „Bomben-Spezialist“ die Bombe aufnimmt. Lasst Euch aber nicht zu viel Zeit, da sonst weitere Gegner spawnen. Kümmert Euch also um die Rusher und Sniper und dann um die Bombe.
  • Nun müsst Ihr Euer Team aufteilen. Zwei Agenten gehen nach links zum Geschütz-Terminal, zwei gehen nach recht zum Geschütz-Terminal. Wo diese sind, seht Ihr in der Grafik:
    division-falcon-verloren-map2
  • Sobald die Geschütze deaktiviert sind, habt Ihr etwa 10 Sekunden Zeit, die Bombe am MTW zu platzieren. Alle Agenten sprinten nun zum „Schützengraben“ in der Mitte zurück. Hier seid Ihr vor dem Mörserfeuer des MTW sicher.
  • Nun müsst Ihr dieses Vorgehen während den Wellen 8, 11 und 15 wiederholen. Bedenkt aber, dass die Feinde in Anzahl und Stärke zunehmen werden, aber Eure Taktik bleibt die gleiche.

Wichtige Hinweise und Tipps:

  • Vergesst nicht, im „Schützengraben“ immer zuerst die Rusher zu erledigen, bevor diese Euch überrennen.
  • Achtet darauf, dass Ihr beisammen bleibt und einander zügig wiederbelebt, wenn einer von Euch in die Knie gehen sollte. Arbeitet im Team und kommuniziert untereinander!
    division-falconlost1
  • Spätestens ab Welle 10 solltet Ihr vom Geschütz zur Haftgranate als Fertigkeit wechseln, da nun Hacker erscheinen, die diese Geschütze gegen Euch verwenden wollen.
  • Während Welle 15 spawnen die Feinde unaufhörlich. In diesem Fall tötet nur die Feinde, die die meisten Probleme verursachen (Rusher, Sniper, Hacker). Das gesamte Team sollte dann zum linken Geschütz-Terminal rennen und dieses deaktivieren. Platziert die letzte Bombe und nehmt die Beine in die Hand, um schnellstmöglich wieder in den „Schützengraben“ zu gelangen. Aktive individuelle Fertigkeiten können hier eine große Hilfe sein. Sobald der gepanzerte MWT zerstört ist, habt Ihr den Übergriff abgeschlossen und dürft Euch über den Loot freuen.

Im Video am Anfang des Artikels könnt Ihr Euch diese Taktik im Challenge Mode mit bewegten Bildern anschauen.

Habt Ihr noch Probleme mit „Falcon verloren“ auf Schwer, dann könnt Ihr auch einen Blick in das Video des Youtubers Schorri TV werfen. Er gibt einige Tipps, wie Ihr gegen das LMB dort bestehen könnt:

https://youtu.be/GhroXlOggjg

Weitere Guides und Infos findet Ihr in unserer The Division-Guide-Sammlung.

Quelle(n):
  1. vg247

Paragon: Kostenlose Schnupper-Wochenenden kommen

Das Action-Moba Paragon von Epic Games zieht nach 4 Wochen Early Access eine erste Bilanz und bestätigt kostenlose Multiplayer-Wochenenden.

Der Kampf um Agora

paragon-infografik

Seit dem 18. März befindet sich Paragon in der Early Access Phase. Zeit, für den Creative Director von Epic Games, Steve Superville, ein kleines Resümee zu ziehen. Zusätzlich gibt es eine Infografik mit ein paar Zahlen, unterlegt mit hübschen Bildern:

Der erste Monat lief laut Superville gut, doch es ist noch ein weiter Weg bis zum endgültigen Spiel. Einige Dinge würden noch verändert, oder sogar erst neu hinzugefügt. An oberster Stelle stehen da natürlich Bug-Fixes und Qualitätsverbesserungen, neben Balanceänderungen der Helden, Verbesserungen bei der eigenen Deckzusammenstellung und der Spielersuche.

Doch auch weitere Karten und neue Helden stehen auf dem Reiseplan bis zum Release. So wird etwa schon nächsten Donnerstag der neue Charakter Iggy & Scorch im Spiel Einzug halten. Erstes Gameplay dieses feurig-verrückten Duos seht ihr hier:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Kostenlose Multiplayer-Wochenenden

Alle, die sich zur anstehenden Beta registriert haben, können sich außerdem einen ersten Überblick über den Stand des Mobas in mehreren kostenlosen Multiplayer-Wochenenden verschaffen.

Wann ihr eure Einladung dazu erhaltet, wurde zwar noch nicht bekannt gegeben, doch die Spieler müssten sich nicht mehr lange gedulden, so Superville.

Abschließend dankte er noch den Spielern für ihr reges Interesse und den unzähligen Vorschlägen und Infos in deren Forum und auf Reddit, welche dem Team ein gutes Feedback geben, um das Spiel in dieser frühen Phase zu optimieren.

Quelle(n):
  1. EpicGames

LoL: Heute startet die Legende des Porokönigs – So läuft’s

Heute geht es in die dritte Runde der Spielmodus-Rotation bei League of Legends (LoL) – an diesem Wochenende werfen wir mit Poros. 

Nachdem “Der Aufstieg” am letzten Wochenende den Start in die große Spielmodus Rotation machte, geht es heute Nachmittag, vermutlich gegen 16.00 Uhr (vielleicht auch früher), mit einem bereits bekannten Spielmodus weiter. “Die Legende des Porokönigs” sahen wir zuletzt im Dezember 2015 beim Winterfreuden-Event von League of Legends.

Was muss man beim Porokönig Event bei LoL tun?

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Gute Neuigkeiten gleich zu Beginn: Es gibt nicht viele Regeln, die man beachten muss.

  • Den Spielmodus spielt man auf der ARAM Karte, die heulende Schlucht. Dort gelten ähnliche Regeln, die es auch im ARAM gibt.
  • Keine zufällige Helden, Banphase  Teamkämpfe gewinnen, Türme zerstören, Nexus zerstören – fast Alles wie immer
  • 2 neue Beschwörerzauber
  • Poroschleudern: Ähnlich wie beim Schneeball Beschwörerzauber, schmeißt ihr hierbei einen Poro auf einen Gegner. Habt ihr einen Gegner getroffen, könnt ihr den Zauber erneut auslösen und euch zum Ziel teleportieren. Jeder Treffer gibt euch außerdem einen Punkt für euer Team.
  • Zum König: Hat ein Team 10 Punkte durch “Poroschleudern” erreicht, fällt der Porokönig aus dem Himmel auf die Karte (Ähnlich, wie die ultimative Fähigkeit von Pantheon). Mit dem Beschwörerzauber “zum König” kann man sich aus jeder Entfernung direkt zum Porokönig teleportieren.
  • Ist der König für euer Team erschienen, solltet ihr ihn unbedingt beschützen. Denn er bietet euch hohes Belagerungspotenzial, durch erhöhte Manaregeneration, Flächenheilung und verursacht an Gegnern Flächenschaden.
  • Sollte der König für das gegnerische Team kämpfen, solltet ihr ihn schnell erledigen.
  • Es gilt also, eure Poroschleudern-Fähigkeit so oft es geht einzusetzen, damit ihr schnell den Porokönig beschwören könnt.

Es ist auch in bei diesem Event wieder möglich, Kisten und Schlüssel für das Hextech Crafting zu sammeln.

Destiny: Xur am 15.4. – Was hat er heute und wo steht er?

Beim MMO-Shooter Destiny kommt Xur heute am 15.4. in den Turm. Hat sich nach dem Patch etwas geändert?

Letzten Dienstag kam der neue Patch zu Destiny. Heute hat Xur seinen Auftritt. Über Xur hat Bungie die letzten Monate gar nicht gesprochen. Das könnte darauf hindeuten, dass man gar nichts an dem Mann geändert hat, der Tentakel als modische Gesichtsbehaarung etablierte. Es könnte auch heißen, dass jetzt riesige Überraschungen warten, die man schlicht nicht spoilern wollte. Aber das scheint eher unwahrscheinlich, wenn Destiny da seiner Tradition folgt.

Gestern Nacht hat man ja noch das Schicksal der 3 exotischen Waffen aus dem Gefängnis der Alten geklärt. Die wurden schmerzlich bei den Sammlungen vermisst.

Wir werfen einen Blick auf den ersten Xur nach dem Patch.

Destiny-Taken-Hueter

Alles zu Xur am 15.4., 16.4. und 17.4. in Destiny

Wann kommt Xur zu Destiny und wann geht er wieder?

Xur kommt am Freitag, dem 15.4., um 11:00 Uhr in den Turm. Er geht am Sonntag nach Vanille-Eis mit heißen Erdbeeren um 11:00 Uhr.

Wo steht Xur?

Wir fürchten Xur steht wieder im Reef, an der gefährlichen Bug-Stelle, aber Bungie hat die wohl mittlerweile entschärft. Und die Tür ist nun “immer offen.” Juhu!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was ist das mit den Glasnadeln?

Mit den Glasnadeln könnt Ihr Eure Rüstungen neu auswürfeln.

Wie komme ich an die seltsamen Münzen, die Xur als Zahlungsmittel akzeptiert?

Wie Ihr an die seltsamen Münzen kommt, haben wir in diesem Artikel ausgeführt.

Was hat Xur dabei? Was ist sein Angebot in Destiny?

Destiny-Schlechtes Karma 154

Xur verkauft das exotische Impulsgewehr Schlechtes Karma. 23 seltsame Münzen kostet das Impuls. Es gibt kein Jahr-2-Engramm.

Destiny-Helm-des-14-heiligen-154

Für die Titanen hat er den Helm des 14. Heiligen (30 INT, 33 STR). 13 seltsame Münzen kosten die Rüstungsteile jeweils.

Ahamkaras-Rueckgrat-Destiny-154

Für die Jäger das Ahamkaras Rückgrat. (32 INT, 32 DIS)

Destiny Sternenfeuerprot0okoll 154

Für die Warlocks gibt es die Brustrüstung Sternenfeuerprotokoll. (42 DIS, 45 STR)

Als Vermächtnis-Engramm hat Xur ein Spezialwaffen-Engramm im Angebot. Da können Jahr-1-Waffen mit Jahr-1-Werten herauskommen. 31 seltsame Münzen kostet der Luxus.

World of Warcraft: Legion – “Weltquests” als Endgame-Content

Weltquests werden ein großer Bestandteil des Endgames von World of Warcraft: Legion. Wir haben die Details für Euch.

Jeden Tag etwas zu tun – überall auf der Welt

Mit der kommenden Erweiterung “Legion” will man die Endgame-Inhalte von World of Warcraft spürbar abwechselungsreicher gestalten, als das mit Warlords of Draenor der Fall war. Der neuste Patch der Alpha von Legion erlaubt den Spielern, nun bis auf Stufe 110 zu klettern. Somit werden auch die ersten wirklichen Endgame-Inhalte freigeschaltet. Eines dieser neuen Features werden die “Weltquests” sein, die allen Spielern auf der Maximalstufe zur Verfügung stehen.

Was genau sind Weltquests?

Vorbei sind die Zeiten von täglichen Missionen. Um an Weltquests teilzunehmen, muss man einfach nur die Weltkarte öffnen und sieht an verschiedenen Orten der verheerten Inseln unterschiedliche Aufgaben, die es zu bewältigen gibt. Die Aufgaben sollen ziemlich abwechslungsreich sein und möglichst jeden Spielertypen ansprechen. Wer will, kann einfach in gewohnter Manier Mobs töten und Objekte einsammeln. Wem das zu eintönig wird, der kann verschiedene PvP-Ziele erledigen, bestimmte Petbattles absolvieren oder nach Rare-Mobs jagen.

WoW Legion Rogue Combat
Wer gerne PvP machen will, kann auch damit Weltquests abschließen.

Wichtig: Diese Missionen rotieren nicht täglich, sondern haben alle unterschiedliche Abklingzeiten. Besonders umfangreiche Aufträge bleiben für eine Woche bestehen, kleinere Einsätze können auch nach wenigen Stunden schon ausgetauscht werden. Das Ziel ist es, eine sich “ständig entwickelnde Karte” zu erschaffen, bei der Spieler nach kurzer Zeit immer wieder etwas zu erledigen haben.

Abgesandte in den Klassenhallen

Zusätzlich schaut jeden Tag ein Abgesandter in der Klassenhalle des Charakters vorbei und hat ein bestimmtes Anliegen.

WoW Legion Priest Shadow

Man muss nicht sofort die Aufgaben des Abgesandten erfüllen – bis zu 3 Abgesandte “sammeln” sich in der Klassenhalle an, wer alle mitnehmen will, muss also lediglich an jedem 3. Tag einmal die Karte abgrasen. Für das Abschließen dieser Aufgaben müssen 4 Weltquests erledigt werden, die in Zusammenhang mit dem Abgesandten stehen. Als Belohnung winkt jedes Mal eine Kiste mit dicker Beute.

Generell soll die Beute aus den Weltquests nicht trivial sein, sondern ein wichtiger Bestandteil der Charakterentwicklung werden, der über die Dauer der Erweiterung relevant bleibt. Neben reinen “Power-Items” wie Rüstung und Schmuckstücken, winken aber auch Spielzeug und Petbattles – für jeden Geschmack ist etwas dabei.

Mein-MMO meint: Auf dem Papier klingen Weltquests recht ordentlich, erinnern aber auch stark an die Ereignisse aus Guild Wars 2 oder die “Bonusmissionen”, die man schon in Warlords of Draenor eingeführt hatte. Da die Aktivitäten sich hier aber stärker unterscheiden sollen und von PvE über PvP, bis hin zu Petbattles alles dabei ist, wird das Feature wohl mehr Spieler ansprechen können, als das stumpfe Farmen von Apexiskristallen. Ob die Belohnungen aber auch wirklich lange Zeit lohnenswert bleiben und das nicht nur zu einem Ersatz der Dailyquests verkommt, bleibt abzuwarten.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Legion findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

The Division: Die exklusiven Inhalte des Season Pass im April

Bei The Division dürfen sich Käufer des Season Pass über exklusiven Content freuen. Wir zeigen Euch, was Ihr im April erhaltet.

Mit dem Season Pass von The Division erhalten die Agenten Zugang zu den anstehenden kostenpflichtigen Erweiterungen, welche noch im ersten Jahr des MMO-Shooters erscheinen sollen. Dabei handelt es sich um Untergrund (Juni), Überleben (Sommer) und Letztes Gefecht (Winter). Den Year-One-Content von The Division könnt Ihr hier einsehen.

division-season-pass-april

Weiterhin erhalten Käufer des Season Pass exklusive monatliche Vorteile. Um welche es sich im Monat April handelt, hat Massive in folgender Grafik dargestellt:

Demnach erhaltet Ihr:

  • Einen Waffen-Skin „Glitch – Crimson“
  • 8 Highend-Crafting-Materialien
  • Jeweils drei von allen Verbrauchsgegenständen

Diese Inhalte stehen den Season-Pass-Besitzern nun zur Verfügung, wie Massive mitteilt.

Der Season Pass kostet auf allen Plattformen 39,99 Euro und ist nötig, um die zukünftigen Inhalte von The Division spielen zu können.

Hearthstone: Todesschwinge und neuer Held “Khadgar” – der ist aber nicht für alle

Blizzard hat erneut einige Karten von Hearthstone für “Das Flüstern der Alten Götter” enthüllt. Schaut sie Euch hier an.

Die Rückkehr von Todesschwinge

Bis “Das Flüstern der Alten Götter”, die neuste Erweiterung von Hearthstone erscheint, dauert es noch einige Wochen. Blizzard veröffentlicht über bekannte Streamer aber andauernd neue Karten, die wir hier dann gesondert vorstellen. Heute dürfen sich Schattenpriester und Drachenfans freuen, denn Deathwing feiert seine Rückkehr.

Das Highlight der Enthüllungen ist definitiv der legendäre neutrale Diener Deathwing, Dragonlord. In seiner korrumpierten Gestalt (streng genommen war er schon vorher verdorben – Details, Details!) ist er ein 12/12-Diener für 10 Mana und somit für sich alleine schon recht mächtig. Wirklich grandios lässt ihn aber erst sein Todesröcheln werden: Legt alle Drachen aus Eurer Hand auf das Spielfeld. Wer die anderen Aspekte auf der Hand hat, wird danach ein ziemlich solides Brett haben, dem kaum noch ein Feind gewachsen ist. In Gedanken bin ich schon fleißig am Basteln eines Drachendecks …

Priester können sich über die Karte mit dem bisher coolsten Artwork freuen (keine Widerworte erwünscht). Embrace the Shadow ist ein Zauber für 2 Mana, der für den Rest des Zuges alle Heileffekte des Priesters in Schadensfähigkeiten umwandelt. So werden aus “Blitzheilung”, “Licht der Naaru” und “Kreis der Heilung” ziemlich verheerende Zauber. Für den “reinen Effekt” ist die Karte also eine günstigere Variante der Auchenaiseelenpriesterin, die darüber hinaus noch den Vorteil mit sich bringt, nur in der aktuellen Runde aktiv zu sein, sodass man sich in der nächsten Runde wieder tatsächlich der Heilung widmen kann.

Magier bekommen einen neuen Diener spendiert. Der Faceless Summoner ist eine 5/5-Kreatur für 6 Mana. Richtig stark wird sie allerdings durch ihren Kampfschrei: Beschwört einen zufälligen Diener, der 3 Mana kostet. Somit hat man “im Schnitt” 8/8 an Werten für nur 6 Mana auf dem Feld. In den verschiedenen Foren wird diese Karte schon als “No-Brainer” und absolute Pflichtkarte gehandelt, die quasi der “neue Dr. Bumm für Magier” sein wird. Schon jetzt ist der Aufschrei groß, dass diese Karte zu mächtig sein.

Ein weiterer Diener für Magier ist der Servant of Yogg-Saron. Für 5 Mana erhält man einen 5/4-Diener, der darüber hinaus einen Kampfschrei mit großem Zufallsfaktor hat: Wirkt einen zufälligen Zauber, der 5 oder weniger kostet (Ziele werden zufällig ausgewählt). Auf den ersten Blick scheint dies eher eine Karte für Fun-Decks zu sein, denn der Zufallsfaktor ist einfach zu hoch – wer will schon gerne einen Feuerball selbst ins Gesicht bekommen?

Auch Schurken können sich über einen neuen Diener freuen. Die epische Karte Shadowcaster kostet 5 Mana und beschert dem Schurken einen Diener mit 4/4 und dem Kampfschrei: Wählt einen befreundeten Diener aus. Fügt Eurer Hand eine 1/1-Kopie dieses Dieners hinzu, er kostet 1. Zwei Shadowcaster könnten sich somit unendlich oft duplizieren – unendliche Möglichkeiten, wenn man auf 1/1-Diener steht. Alternativ kann man natürlich auch große Diener mit tollen Effekten, wie etwa Ragnaros kopieren, für einen 1-Mana-Feuerball.

Zuletzt bekommen Jäger einen seltenen Diener, den Forlorn Hunter mit soliden Werten von 4/2 für 3 Mana. Als Kampfschrei gibt er einen besonderen Buff, denn er gewährt allen Dienern auf der Hand des Jägers mit Todesröcheln +1/+1. Jetzt müsste es nur noch Jägerdecks geben, die auf Todesröcheln basieren. Für den “Wild”-Spielmodus ist das sicher eine interessante Karte, für “Standard” wohl eher nicht, denn hier verschwinden viele Todesröcheln-Karten aus Naxxramas.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Neuer Magierheld: Khadgar – allerdings nur auf iOs-Geräten

Hearthstone Khadgar Animated

Alle Benutzer von iOs-Geräten können sich bis zum 24. April für den Kauf des neuen Helden Khadgar entscheiden. Dieser ist ein Magier (ja, der 3. Magier inzwischen) und kann für 5€ erstanden werden. Das Geld streicht Blizzard aber nicht selber ein, sondern 100% des Erlöses gehen an den World Wildlife Fund (WWF). Wer den Held auf seinem Mobile-Gerät freischaltet, kann ihn danach auch auf anderen Geräten benutzen.

Ob Khadgar danach zum “gewöhnlichen” Preis und auch auf anderen Plattformen angeboten wird, ist bisher nicht bekannt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Kartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Destiny: Wie geht’s weiter? Wo sind die die exotischen Waffen aus dem Gefängnis der Alten?

Beim MMO-Shooter Destiny haben die Entwickler einige der offenen Fragen geklärt.

Das „Week at bungie“ war diesmal eher eine Nachbetrachtung des Patches. Drei wichtige Fragen klärt man allerdings.

Was ist mit den Sterling Boxen?

Eigentlich sollten alle Spieler eine kostenlose „Sterling Treasure“ erhalten. Das ist die neue „Belohnungsbox“ mit den Besessenen-und-“Tron”-Rüstungen oder dem Chroma zum Beispiel.

Sterling-Treasure

Nicht alle Spieler haben ihre kostenlose Box gekriegt. Das möchte man noch vor dem nächsten Dienstag korrigieren. Genaue Details soll’s bald geben.

In der Zwischenzeit weist Bungie darauf hin, dass es über die wöchentliche Schmelztiegel-Playlist und das 41er Gefängnis der Alten ebenfalls Sterling-Boxen gibt. Das funktioniert.

Was ist mit den 3 Haus-der-Wölfe Exotics? Königinnenbrecherbogen, Lord der Wölfe und Versprechen der Geächteten?

Die 3 Waffen, die man Haus der Wölfe zuordnet und die jetzt ins Jahr 2 kamen, sind im Spiel. Die gibt’s aber nur über den Challenge-Mode im Gefängnis der Alten. Man kann sie nicht aus den Sammlungen ziehen.

Queenbreakers Bow

Außerdem:

  • Es droppen im Moment weniger Geister im Dämmerungs-Strike als geplant. Das will man korrigieren.[Update: Man hat seine Aussage jetzt geändert: Das Problem ist nicht die niedrige Drop-Rate, sondern die Geister droppen mit einem zu niedrigen Lichtwert.]
  • Die Kryptarchen-Pakete zum Rufaufstieg bringen nur Jahr-1-Engramme. Auch das will man fixen.
  • Die exotische Schrotflinte Universalgerät kommt gerade aus Spezialwaffen-Engrammen. Das sollte sie nicht, sie sollte aus Primärwaffen-Engrammen kommen.
  • Man schaut, ob man mehr Munition im PvE droppen lassen sollte.
  • Einige wöchentliche Belohnungen wie legendäre Engramme oder Sterling Treasure Mystery Bags gibt es über den Belohnungs-Screen nach dem Spiel. Es kann sein, dass Spieler diese Belohnungen nicht erhalten, wenn sie die Aktivität verlassen, bevor sie den Screen gesehen haben.
  • Es fehlen einige Clan-Tags, über das “Repair Clean”-Feature auf bungie.net sollte sich das Problem lösen lassen.
Destiny-Weekly

Wie geht es jetzt mit Destiny weiter?

Der nächste Punkt wird die Erweiterung im Herbst sein. Man freut sich darauf, über sie zu sprechen, aber wird das erst im Sommer richtig tun.

Bungie sagt’s zwar nicht, aber die Vermutung liegt nahe, dass man den Informationsreigen auf der E3 im Juni einleiten wird. Vom 14. bis 16. Juni findet die E3 in Los Angeles statt. Auf der E3 2015 hat man die letzte „Herbst-Erweiterung“ vorgestellt – König der Besessenen.


Deutlich früher als zum Sommer geht es mit Xur weiter. Der kommt am Freitag, dem 15.4., in den Turm. Um 11:00 Uhr ist es soweit. Wir werden ihn in Empfang nehmen und über sein Inventar berichten.

The Division: „Zerbrochener Kreis“, 2. Übergriff – Feinde und Mindest-Gearscore bekannt

Bei The Division ist seit dem Update 1.1 der zweite Übergriff auf der Map sichtbar. Dieser trägt den Namen: “Zerbrochener Kreis”.

division-zerbrochener-kreis

Der Übergriff „Falcon Lost“ ist seit 12 Uhr live, einige Agenten haben diesen bereits im Hard-Mode erfolgreich abgeschlossen. Kaum steht diese Engame-Gruppenaktivität den Spielern zur Verfügung, richten wir der Blick auf die zweite Incursion in The Division.

Auf der Map ist bereits der nächste Übergriff eingetragen. Dieser befindet sich im Norden Manhattens und  heißt „Zerbrochener Kreis“. Der Missionsbeschreibung kann entnommen werden, dass es das nächste Mal gegen die Rikers gehen wird. In „Falcon Lost“ müssen die Agenten gegen das LMB antreten.

Die Missionsbeschreibung lautet:

Messen Sie sich Kopf an Kopf mit den Rikers und deaktivieren Sie ihr SAM-System zur Sicherung des Luftraums über Manhattan.

Diese anstehende Endgame-Herausforderung erfordert einen Gear Score von mindestens 220. Zum Vergleich: „Falcon Lost“ kann bereits mit einem Ausstattungswert von 140 gestartet werden.

Wann dieser Übergriff den Agenten zugänglich wird, ist nicht bekannt. Man kann aber damit rechnen, dass dieser mit dem nächsten kostenlosen Update im Mai freigeschaltet wird. Dieses Update wird den Titel „Konflikt“ tragen und soll vor allem die Dark Zone mit neuen Features versorgen. Dass neue Übergriffe auf dem Weg sind, hat Massive bereits mehrfach betont.


Zu einer Übersicht des Year-One-Contents von The Division gelangt Ihr hier.

Quelle(n):
  1. GameStar

Warframe: „Operation Schatten-Schuld“ startet auf PS4 und Xbox One

Bei Warframe startet heute, am 14.4., “Operation Schatten-Schuld” auf den Konsolen Playstation 4 und XBox One. Wir fassen zusammen, was Ihr hierbei tun müsst und abstauben könnt.

Nach langer Wartezeit auf neue Inhalte für Konsolenspieler des Online-Shooters Warframe, startet mit der Erweiterung ‚Sande des Inaros’ heute ab 20 Uhr ein neuer Event. Wir geben Euch einen Überblick darüber, was zu tun ist und welche Belohnungen Ihr erhalten könnt.

Alad V – Der Gejagte

Operation Schatten-Schuld beginnt mit einer Nachricht von Alad V, dem Teilzeit-Verbündeten der Tenno. Dieses Mal will er Euch nicht umbringen, sondern sitzt selbst in der Klemme. Er wird von Anhängern des Stalkers, den so genannten Akolythen, gejagt, da er der Lotus half, die Tenno zu retten. Nun fordert er seinen Gefallen ein und benötigt Eure Hilfe, um den auf ihn angesetzten Assassinen nicht zum Opfer zu fallen.

warframe2
Akolythen – Warframe-Körper mit Stalker-Kopf

Doch wie wir alle wissen, agieren Assassinen meist im Verborgenen, greifen aus dem sicheren Hinterhalt an und sind schwer zu fassen. Daher gilt es, die Akolythen erstmal zu finden. Denn zu Beginn sind Euch ihre Aufenthaltsorte noch unbekannt. Ihr müsst in Corpus und Grineer Anlagen eindringen um dort Sicherheitsdaten zu stehlen, welche Alad V die Möglichkeit geben, einen der 5 Attentäter zu finden. Macht Euch also darauf gefasst, im ganzen Warframe-Universum unterwegs zu sein. Hier lohnt es sich, möglichst sämtliche Planeten freigespielt zu haben.

Akolythen aufgepasst!

Ist dies geschafft, dreht Ihr den Spieß einfach um und macht den Jäger zum Gejagten. Habt ihr Euer Ziel im Level gefunden, kündigt sich sein Auftauchen aus den Schatten mit dem gleichen, für den Stalker typischen, flackernden Bildschirm an.

warframe3

Dann ist es Zeit, dem Möchtegern-Stalker zu zeigen, dass er sich besser nicht den Tenno entgegenstellt. Habt Ihr genügend Schaden an ihm gemacht, verschwindet er und lässt in der Eile der Flucht eine Mod fallen.

Damit habt ihr den ersten Teil von Operation Schatten-Schuld geschafft. Allerdings geht‘s erst weiter, wenn alle Akolythen tatsächlich getötet wurden. Wie lange dies dauert, ist von Euch, den Warframe-Spielern abhängig. Je öfter einer dieser Gegner von der Community gefunden und in die Flucht geschlagen wird, desto weniger Leben besitzt er. Nicht nur deshalb solltet Ihr diesen Teil mehrfach abschließen, sondern auch, da es insgesamt 20 neue Mods zu ergattern gibt und euch ebenfalls ein Siegel, ein Abzeichen, ein Orokin Beschleuniger und ein Orokin Reaktor als Belohnung winken.

Der finale Herausforderer

Sobald alle 5 Akolythen das Gras von unten ansehen, beginnt der zweite Teil von Operation Schatten-Schuld. Nun taucht ein weiterer, letzter Gegner für 3 Tage auf. Besiegt Ihr diesen zum ersten Mal, werdet Ihr mit der Vulkar Wraith belohnt, einer halbautomatischen Sniper, welche mit installiertem Beschleuniger und Waffenplatz geliefert wird.

Wie bei anderen Events und taktischen Alarmierungen zuvor kann die letzte Mission, bei der Alad V beschützt werden muss, beliebig oft wiederholt werden. Nach je 5 erfolgreich abgewehrten Gegnerwellen taucht der finale Herausforderer auf, um von den Tenno erneut in die ewigen Jagdgründe geschickt zu werden. Es soll ja Leute geben, die Schmerzen gut finden…

warframe4
Die Klingen- und Peitschenwaffe Lacera im Scorn-Anstrich

Haltet Ihr 15 Wellen stand, werdet Ihr mit dem Scorn-Skin für die Nahkampfwaffe Lacera belohnt.

warframetabelle

Dieses Mal gibt es allerdings auch Trophäen für Euren Clan zu ergattern, die Ihr dann dekorativ in eurem Dojo platzieren könnt. Der Erhalt ist abhängig von der Summe der besten Welle aller teilnehmenden Clanmitglieder. Welchen Wert Ihr für eure Clangröße erreichen müsst, könnt Ihr der folgenden Tabelle entnehmen.

Doch die wichtigsten Belohnungen bleiben die Mods, welche auch in der letzten Mission erhalten werden können. Somit ist es nicht tragisch, falls Ihr eine der 20 neuen Mods zuvor nicht erspielt. Aber schauen wir uns diese einmal näher an.

Neue Mods – Neue Möglichkeiten

Anders als bisherige Mods, welche beispielsweise einen zusätzlichen Schaden zu Waffen hinzufügen, oder diverse andere Werte einfach erhöhen, handelt es sich bei diesen um reaktive Mods, welche bei einer bestimmten Aktion ihre Wirkung zeigen.

warframe5

So wird durch die voll aufgewertete Gewehr-Mod „Argon Fernrohr“ etwa bei einem gelandeten Kopfschuss die kritische Trefferchance während des Zielens für 9 Sekunden um 135% erhöht. Damit ist jeder nachfolgende Treffer ein garantiert kritischer.

Eine solch hohe Chance ist bei einigen Primär- und Sekundärwaffen durchaus ohne die neuen Mods erreichbar, jedoch nicht bei den Nahkampfwaffen. Dies ändert sich nun mit „Opferzahl“ und vor allem „Blutrausch“.

Indem durch erstere Mod die Dauer des Kombo-Zählers wesentlich verlängert wird, kann mit der zweiten effektiv länger ein Wert von bis zu 165% kritischer Trefferchance genutzt werden. Somit sind sogar bei Nahkampfwaffen doppelte (rote) kritische Treffer möglich.

Anmerkung: Ein einfacher kritischer Treffer wird gelb angezeigt. Landet man mit demselben Projektil, mit dem der einfache kritische Treffer erzielt wurde, einen weiteren, so wird dieser rot dargestellt. Dieser macht ebenfalls wesentlich mehr Schaden als der Normale. Warframe berechnet die Chance über 100% als zusätzliche Chance. Daher lohnt es sich, diesen Wert über 100% weiter zu steigern.

Wie Ihr seht, gibt es bei diesem Event einige gute Dinge abzustauben. Also macht euch auf die Jagd nach Alad Vs Akolythen, um sie ihrer Beute zu berauben.

LoL: Alles wird anders – Großes Update der Assassinen geplant!

Schon am Ende des Jahres soll es wieder ein großes Klassen-Update beim Moba League of Legends (LoL) geben.

In einem Forumpost in den offiziellen League of Legends Foren fragte ein Spieler, ob Katarina im Zauberer Update von LoL auch einige Änderungen abbekommen wird. Die Antwort von RiotMeddler, dem Lead Champion Designer bei League of Legends, war, dass man für Katarina im Zauberer Update keine Änderungen vorgesehen hat. Allerdings habe man die Assassinen als Gesamtpaket im Blick.

Geplant ist das Assassinen Update nach den LoL Meisterschaften

LoL Talon original

Im Moment ist das Update ungefähr zum Ende des Jahres (November) geplant, also nach dem die League of Legends Meisterschaftsspiele ausgetragen wurden. Welche Helden genau überarbeitet werden, ist leider noch nicht angekündigt, bisher steht nur fest, dass man an Katarina “etwas arbeiten” wird.

Welche Assassinen bräuchten eurer Meinung nach ein bisschen Feintuning oder eine grobe Überarbeitung?

Star Trek Online: Update 11.5 – Die Weltraum-Nazis sind da

Der neuste Patch für Star Trek Online ist live. Season 11.5 bringt ein neues Skillsystem und “besondere” Feinde.

Na’kuhl – Die kultigen Nazi-Aliens aus der Vergangenheit

Seit dem 12. April 2016 ist der neuste Patch für Star Trek Online aktiv. Das Update 11.5 brachte unter anderem die große Überarbeitung des Talentsystem, eine zweite Spezialisierung für alle Kapitäne und die neue Gegnerfraktion Na’kuhl. Diese Alienspezies fand in der Serie “Enterprise” nur Erwähnung, denn sie spielte eine zentrale Rolle im Handlungsbogen des “Temporalen Kalten Krieges”, als sie durch einen Zeitkanal in das 20. Jahrhundert der Erde reisten. Dort benötigten sie die Hilfe der Nazis, um einen neuen Zeitkanal zu bauen (hinterfragt bitte nicht, warum Nazis plötzlich mit Aliens zusammenarbeiten).

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=i6oJDJAZuMk

Jetzt sind die Na’kuhl zurück und bieten nach dem Ende der Iconianischen Kriege eine neue Bedrohung, die es zu bekämpfen gilt.

Für die Zukunft von Star Trek Online gibt es auch schon Pläne, aber es sei noch zu früh, um etwa über das neue Erkundungssystem der Season 12 zu sprechen. Die Entwickler wollen abwarten, bis hier wirklich alles in “trockenen Tüchern” ist, um keine falschen Hoffnungen zu wecken, die dann nicht erfüllt werden können.

Mit den konkreteren Änderungen am Skillsystem haben wir uns bereits in diesem Beitrag beschäftigt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer Star Trek Online-Newssseite.

The Division: Grafik-Mod liefert großartige Bilder

Bei The Division zeigt ein Youtube-Video, wie das Spiel dank Grafik-Mod in 1440p und 60 Bildern pro Sekunde wirkt. Das Ergebnis lässt sich sehen.

Ubisoft Massive hat bei der Entwicklung von The Division ein Auge für Details bewiesen, da ist sich die Community einig. Während sich die Grafik bereits auf den Konsolen sehen lassen kann, könnt Ihr in der PC-version – mit entsprechenden PCs – noch etwas mehr an der Bildqualität drehen.

Dies war dem Youtuber VincentProD allerdings nicht genug: Mit ein paar Kamera-Tricks und einer hohen Auflösung zeigt er, was man aus The Division grafisch herausholen kann. Das Ergebnis könnt Ihr in folgendem Video begutachten, mit dem Titel: „Es gibt mehr Details, als Ihr denkt.“ Es ist ratsam, das Video in bester Qualität zu schauen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Für dieses Video in 1440p und 60 FPS hat der Youtuber ein Third-Party-Kamera-Tool in Verbindung mit In-Game-Einstellungen genutzt, um großartige Effekte und scharfe Bilder zu erzielen. Besonders die Tiefenschärfe, die von Hattiwatti in das Kamera-Tool implementiert wurde, sorgt für das sehenswerte Ergebnis. Hattiwatti ist ein Entwickler von Battlefield-Cinematic-Tools und Mods.


Welche sehenswerten Details es in The Division zu entdecken gibt, könnt Ihr hier einsehen.

Quelle(n):
  1. vg247

Destiny: Toter Geist im Gefängnis der Alten entdeckt

Beim MMO-Shooter Destiny wurde im Gefängnis der Alten ein toter Geist entdeckt. Dieser ist seit dem April-Update zu finden.

Kaum ist das Update 2.2.0 von Destiny live, schon machen sich die Hüter auf die Suche nach all den Dingen, die es neu zu entdecken gibt. Schon jetzt haben findige Spieler einen neuen toten Geist im Gefängnis der Alten entdeckt. Wie Ihr an diesen gut versteckten Geist gelangt, seht Ihr in folgendem Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Toter Geist „Rezyl Azzir – War Without End“ im Gefängnis der Alten

Um den toten Geist mit der Bezeichnung „Rezyl Azzir – War Without End“ abzugreifen, müsst Ihr das Gefängnis der Alten auf Level 41 abschließen. Als Belohnung dürft Ihr in die Schatzkammer hinabsteigen. Auf dem Weg dort hinunter ist der Geist versteckt. Dabei ist es nicht einfach, diesen wiederzubeleben: Ihr müsst zu diesem hinschweben und ihn im Flug aktivieren.

Wollt Ihr Euch auf die Suche nach weiteren toten Geistern in Destiny begeben, könnt Ihr hier vorbeischauen. Diese habt Ihr vielleicht noch nicht.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Naruto Online: Browser-MMORPG startet heute

Seit 12:00 Uhr ist das Browser-MMORPG Naruto Online live.

2 Wochen lange dauerte eine Beta. Das, was man sich dort erspielte, ist schon wieder gelöscht und es geht für alle von Neuem los. Jetzt ist sind die Server live. Naruto Online ist ein Browser-Game, das voll auf die Lizenz von Naruto setzt.

Die bekanntesten Charaktere des Universums wie Naruto, Sasuke oder Kakashi können als Ninjas rekrutiert und dann als Truppenmitglieder in den rundenbasierten Kämpfen eingesetzt werden.

Der Spieler selbst erschafft sich einen Avatar und gibt die Richtung vor.

http://youtu.be/Dj33gCr_4Lw

Naruto gehört zu den erfolgreichsten Manga-Universen überhaupt. Seit 2006 läuft eine Fernsehserie auch in Deutschland auf RTL2. 650 Episoden gibt es dazu.

Wenn Ihr mit dem Naruto Online beginnen wollt, könnt Ihr hier loslegen – es sind weder ein Download, noch eine Installation erforderlich.

Guild Wars 2: Es geht weiter – Frühlings-Update kommt nächste Woche

Das Fantasy-MMORPG Guild Wars 2 hat einen Trailer und einen Termin für das Frühlings-Update erhalten.

Am Dienstag, dem 19., April ist es soweit: Dann kommt das Frühlings-Update für Guild Wars 2, der nächste große Content-Patch.

Bei Guild Wars 2 ist hinter den Kulissen gerade einiges im Umbruch, der Chef hat gewechselt, in Korea ist man nicht so super-zufrieden mit den Verkaufszahlen der Erweiterung Heart of Thorns. Bei ArenaNet will man neben der großen nächsten Erweiterung, an der man auch schon arbeitet, regelmäßig neue Content-Updates bringen.

So hat jetzt die Heart-of-Thorns-Inhalte ins Auge gefasst, will die „lohnender“ machen, man möchte kleineren Spielgruppe mehr Erfolgserlebnisse gewähren, will das WvW überarbeiten und die Lebendige Welt soll auch noch fortgeführt werden – das allerdings erst im Sommer.

Eine Menge zu tun! Am 19. April geht es also weiter.