Am 1. August startet die letzte Beta des Sandbox MMORPGs Albion Online.
Ab diesem Tag werden Gründer mit dem Status “Legendär” sofortigen Zugang zur Testphase des MMOs haben. Epische Gründer stoßen am 2. August um 12:00 UTC dazu, Veteranen Gründer werden ab dem 3. August um 12:00 UTC mitspielen können. 12 Uhr UTC entspricht dabei 14 Uhr unserer Zeit.
Alles zurück auf Anfang
Mit der finalen Beta von Albion Online werden alle Accounts zurückgesetzt. Ihr startet also alle bei null auf einem frisch aufgesetzten Server. Dabei werdet ihr die komplett neue Welt erkunden, die von Grund auf neu designt und aufgebaut wurde. So will man sicherstellen, dass die Aufteilung der Gebiete sowohl für PvP-Fans als auch Neueinsteiger gleichermaßen interessant ist. Zudem erwarten euch jede Menge neue Features. Dazu gehören unter anderem:
Die komplett neue Welt, welche ins Royale Kontinente und die Outlands unterteilt ist
Neue Biome: Sümpfe, Steppen und Gebirge
Ihr kommt an mächtige Artefaktwaffen, Nebenhand-Gegenstände und neue Rüstungssets
Die Gilde vs. Gilde Schlachten werden überarbeitet und spannender sowie herausfordernder gestaltet
Es wird ein neues Reputations- und Verbrechenssystem eingeführt
Ihr dürft euch in ein überarbeitetes Schicksalsbrett einarbeiten
Seid ihr am Sandbox MMORPG Albion Online interessiert und würdet gerne bei der finalen Beta mitmachen, bevor das MMO voraussichtlich gegen Ende des Jahres live geht, dann könnt ihr euch ab Anfang August beteiligen und einige Neuerungen am Spiel sehen! Seid ihr noch kein Gründer, dann könnt ihr das bei Bedarf noch nachholen und euch im Shop mal nach den verschiedenen Paketen umsehen.
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Bei SWTOR sprechen die Entwickler über einige Pläne für die Zukunft. Kommen Raider bald in den Genuss von neuen Operationen? Und was ist mit frischen Klassen?
“Es wäre verrückt, nicht darüber nachzudenken”
Wer auf spannende Geschichten mit einer epischen Erzählweise und jeder Menge cooler Wendungen steht, der ist mit der aktuellen Erweiterung “Knights of the Fallen Empire” wohl rundum zufrieden. Doch einige Spieler von Star Wars: The Old Republic sind ziemlich unzufrieden, denn sie fühlen sich übergangen. All die Story rund um das Ewige Imperium ist zwar nett, aber als Raider macht es keinen Spaß mehr, wieder und wieder durch die gleichen Operationen geschickt zu werden, die nur jedes Mal im Level angehoben werden. Frische Herausforderungen und damit verbundene, neue Rüstungssets würden dem Spiel gut tun, wenn man die verbliebenen Fans von Operationen nicht verlieren will.
In einer privaten Q&A-Runde mit den Entwicklern wurde auf diese Fragen eingegangen. Zum Thema Operationen heißt es:
“Pass auf, wissen wir, dass alle es wollen? Ja. Wollen wir das auch tun? Ja. Sind wir in der Lage es zu tun? Ja. Warum sollten wir also nicht daran arbeiten? Es dauert eine Weile und ist vielleicht nicht so schnell veröffentlicht, wie die Leute es sich wünschen, aber es wäre verrückt, nicht über weitere Operationen nachzudenken.”
Kommen noch neue Klassen?
Neue Klassen für SWTOR sind ebenfalls seit einer ganzen Weile schon im Gespräch. Das war Grund genug, das Thema noch einmal anzuschneiden:
“Über neue Klassen reden wir seit einer sehr langen Zeit. Das ist etwas, woran wir alle gerne arbeiten würden.”
Ein Problem ist aber, dass diese Klassen dann nicht auf Stufe 1 beginnen würden, denn eine komplett neue Ursprungsgeschichte der ersten 60 Stufen scheint ausgeschlossen – der Aufwand wäre einfach zu groß. Jedoch denkt man darüber nach, neue Klassen eventuell später anfangen zu lassen, etwa mit Stufe 60.
“Neue Klassen in späteren Erweiterungen anfangen zu lassen könnte funktionieren, aber wir müssten uns dann noch immer um die Klassenbalance kümmern. Viele Leute könnten auch wegen der Balance gar keine neuen Klassen wollen und würden sich beschweren, egal was wir tun.”
Für die Zukunft gibt es also noch keine festen Zusagen. Aber immerhin sind neue Klassen nicht ganz vom Tisch – dem Spiel würde es sicher gut tun, ein paar neue Gesichter zu bekommen.
3 krasse Fahrzeuge und 5 neue Rennen im neusten Update bei GTA 5 Online.
Rockstar macht es den “GTA 5”-Fans leicht, das neue Update zu lieben. In regelmäßigen Abständen kommen neue Inhalte für die “Cunning Stunts”-Erweiterung, wodurch Langeweile gleich im Keim erstickt wird. Neue Stunt-Rennen werden bei den Gipfeln des Mount Chiliad bis hin zum Strand von Vespucci ausgetragen und dabei könnt Ihr mit Loopings oder anderen Stunts zeigen, dass Ihr Euer Fahrzeug besser beherrscht als Eure Kontrahenten.
Neue Rennen im “Cunning Stunts”-Update
Bereits letzte Woche gab es ein Update für das aktuelle DLC, bei dem schnelle Rennen und coole Fahrzeuge ins Spiel eingebaut wurden. Die neuen Rennen von dieser Woche klingen wieder vielversprechend:
Mit dem MTL Dune, dem Bravado Sprunk Buffalo und dem Vapid Contender könnt Ihr es ab jetzt ordentlich bei GTA 5 Online krachen lassen. Dabei habt Ihr viel Auswahl bei den Verwendungsmöglichkeiten der einzelnen Fahrzeuge.
Ob Ihr dabei den MTL Dune LKW durchs Gelände jagd und Euren Freunden im Innenraum ein Schleudertrauma verpasst oder ihn für Offroad-Rennen nutzt, bei dem Ihr die Gegner wahllos von der Bildfläche schiebt, ist Euch überlassen.
Mit dem Bravado Sprunk Buffalo und seiner ganz speziellen Lackierung seid Ihr bestimmt ein Hingucker in den vielen Stunt-Rennen. Aber dass Euch viele beobachten, bedeutet auch, dass Euch viele als Ziel anvisieren werden.
Fahrt Ihr den Vapid Contender als CEO oder VIP, habt Ihr gute Chancen, Eure Aufträge erfolgreich zu beenden. Euch erwartet ein Kompakter Wagen mit guter Federung, was Euch auf vielen Terrains Vorteile sichern kann. Auch als Nicht-VIP kann das Auto für eine Menge Spaß sorgen.
Premiumrennen und Rabatte bei Fahrzeugen und Tuning
Vom 29.07 bis 31.07 habt Ihr die Chance, am Premiumrennen “Ha! Zwei Oh” teilzunehmen. Dort zahlt Ihr den Einsatz, damit Ihr am Rennen teilnehmen könnt und habt anschließend die Chance, 100.000GTA$ zu bekommen, wenn Ihr das Rennen gewinnt.
Bis zum 29.07. bekommt Ihr in allen Stunt-Rennen doppelte GTA$ und RP als Belohnung für die Teilnahme. Die Renn-Serien könnt Ihr über den Startbildschirm von GTA 5 aufrufen, oder Euch in der Online-Welt in die pinken Markierungen stellen.
Den goldenen Rennanzug bekommt Ihr gratis, wenn Ihr Euch bis Montag (01.08.) bei GTA 5 Online einloggt. Damit Ihr aber nicht nur als Charakter auffällig seid, sondern Euer Fahrzeug zum absoluten Hingucker wird, gibt es:
20% Rabatt auf Lackierungen
20% Rabatt auf Neon-Kits
Zusätzlich gibt es Rabatte beim Luft-Transport:
30% Rabatt auf den Buckingham Nimbus Jet
30% Rabatt auf den Volatus Helikopter
Also schnell rein in die Welt von GTA 5 Online. Wer die Stunt-Rennen noch nicht ausprobiert hat, sollte das unbedingt nachholen, denn dort ist Spaß angesagt!
Die Gratis-Games im August für “PlayStation Plus”-Mitglieder sind bekannt.
Jeden Monat erhalten die “PS Plus”-Abonnenten kostenlose Spiele, die ihnen frei zum Download bereitstehen. Diese sind in Sony’s Online-Dienst inbegriffen, der im Jahr etwa 50 Euro kostet.
Daher schauen die PS4-User jeden Monat aufs Neue gespannt darauf, welche Spiele sie ohne weitere Kosten erhalten. Sind es dicke Blockbuster oder doch “nur” fragwürdige Spielchen, die man sich sonst niemals kaufen würde? Aktuell könnt Ihr noch die Spiele für den Juli abgreifen. Diese werden von folgenden Games Anfang August abgelöst.
Die Gratis-Games im August für PlayStation Plus
PS4, PS3 und PS Vita erhalten jeweils eigene Spiele. Auf der PlayStation 4 handelt es sich um Tricky Towers und Rebel Galaxy.
Tricky Towers ist ein Action-Puzzler von WeirdBeard Games, welcher lokal oder im Online-Multiplayer mit Kumpels gezockt werden kann. Ihr baut Türme und setzt Zaubersprüche ein, um die Türme der Gegner zusammenbrechen zu lassen. Hier seht Ihr das Spiel im Gameplay-Trailer:
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Rebel Galaxy hingegen ist ein Weltraum-Game von Double Damage, in dem Ihr einen “riesigen Zerstörer” steuert und Euch einen Ruf als geschickter Händler, gefährlicher Söldner oder verwegener Pirat aufbaut. Dabei wird das Universum nach dem Zufallsprinzip generiert, sodass Ihr jedes Mal etwas Neues entdecken könnt.
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Warum sieht man Aquana so häufig bei Pokémon GO, obwohl es so stark ist?
Man sollte eigentlich denken, dass man ein starkes Pokémon wie Aquana in Pokémon GO nicht so oft sieht. Besucht man aber fleißig die Arenen, dann stellt man fest, dass es Aquana dort häufig gibt.
Ein Aquana zu bekommen ist nicht schwer
An ein Aquana zu kommen ist bei Pokémon GO nicht schwer, denn man entwickelt es aus einem Evoli, das laut einer Umfrage bei Reddit zu einem der häufigsten Pokémon gehört, das die Spieler in Ihrer Umgebung fangen können. Indem Ihr dem Evoli bestimmte Spitznamen gebt, könnt Ihr gezielt über die Entwicklung zu Aquana, Blitza oder Flamara entscheiden.
Man sollte eigentlich meinen, wenn es so einfach ist, an ein bestimmtes Pokémon zu kommen, dann kann es ja nicht “so” stark sein. Bei Aquana ist das aber der Fall, denn es hat nicht nur einen hohen Schaden pro Sekunde-Wert, sondern kann aufgrund hoher Lebenspunkte auch den ein oder anderen schweren Schlag einstecken.
Es ist wichtig zu kontrollieren, ob Euer Pokémon die stärkste Attacke beherrscht, bevor Ihr es mit Power Ups versorgt. Wenn Euer Aquana die Aquaknarre beherrscht, dann habt Ihr gute Chancen, die nächste Arena mit Hilfe Eurer starken Evoli-Entwicklung einzunehmen.
Hinzu kommt, dass das Kampfsystem bei Pokémon GO die Attacken, die “sehr effektiv” beziehungsweise “nicht sehr effektiv” sind, weniger stark gewichtet als man es aus den Gameboy-Spielen gewohnt ist. So kann man Aquana nicht “mal eben” mit einem Elektro-Pokémon besiegen. Laut Primagames verursachen “sehr effektive” Attacken nur den Schaden x1,2 und “nicht sehr effektive” Attacken reduzieren den Schaden um x0,8, wodurch es noch schwerer wird, ein Aquana aus einer Arena zu befördern – beziehungsweise sich gegen dieses Pokémon zu wehren.
Wird Aquana bald generft?
Diese Frage stellen sich viele Trainer auf den verschiedenen Community-Webseiten im Internet. Im Subreddit von Pokémon GO werden die Trainer auch etwas ungeduldig und fordern, dass Aquana/Vaporeon abgeschwächt werden soll. Das ist mit den aktuellen Kampfwerten auch durchaus verständlich.
Die Story von Guild Wars 2 geht weiter, denn ab jetzt könnt ihr die dritte Staffel der lebendigen Geschichte von Guild Wars 2 zocken. Doch neben der neuen Season gibt es noch weitere Neuerungen in Arenanets Online-Rollenspiel.
Der Pfanzendrache Mordremoth wurde im Endkampf vom Addon Heart of Thorns erledigt, aber wie so oft ist damit noch lange nicht alles in Ordnung. Denn in der ersten Folge „Aus den Schatten“ der neuen Staffel der lebendigen Geschichte kommen bereits neue Probleme auf unsere Helden und deren Freunde zu. Denn eine alte Bedrohung rührt sich und verspricht nichts Gutes für die Zukunft von Tyria.
Soviel zur neuen Staffel der lebendigen Geschichte. Neue Folgen sollen alle zwei bis drei Monate von nun an erscheinen und jeder, der sich zu dieser Zeit einloggt, bekommt sie kostenlos. Wer es verpasst, muss leider zahlen. Außerdem benötigt man das Addon Heart of Thorns, um die dritte Staffel der Story zu spielen. Wer die Erweiterung nicht hat, kann sich aber trotzdem einloggen und so die aktuellen Folgen zumindest vorbestellen, bis Heart of Thorns gekauft wird.
Neue Fraktale und PvP-Maps
Neben der neuen Staffel der lebendigen Geschichte gibt es aber auch noch andere neue Inhalte für Guild Wars 2. Eines davon ist eine lang erwartete neue Fraktal-Karte, die wir in den Nebeln spielen können. Außerdem wurden die Fraktale „Schneeblind“ und „Sumpfland“ überarbeitet.
Wetten, dass das Karnickel der schlimmste dieser vier Gegner ist?
Weiterhin gab es auch eine neue PvP-Map namens „Rache der Steinbock“. Zur Info: „Steinbock“ ist hier der Name eines Schiffs, kein nachtragender Gebirgsbock namens “Rache”. Jener Pott greift eine Küstensiedlung an und sorgt so für ordentlich Action während der eh schon rasanten PvP-Gefechte auf der neuen Map. Zusätzlich zu den oben genannten Neuerungen wurde auch die Spielbalance überarbeitet und angeglichen.
Die neue Mechanik von Ana aus Overwatch, der Schlafpfeil, lässt sich auf ziemlich hinterhältige Weise ausnutzen. Spieler werden trotz Anwesenheit aus dem Spiel gekickt!
Schlafpfeil von Ana flaggt Spieler als “afk”
Mit der Einführung der neusten Heldin Ana kam auch eine neue Mechanik in die Spielwelt von Overwatch. Wer ihrem Schlafpfeil ausgesetzt wurde, der kann für 5,5 Sekunden keinerlei Handlung ausüben, sofern man nicht durch Schaden vorzeitig aus dem Schlaf aufgeweckt wird. Das führt zu einem ziemlich amüsanten “Bug”, denn wer dauerhaft in Schlaf versetzt ist, der kann auch nicht aktiv am Spielgeschehen teilnehmen. Wer länger als eine Minute nichts unternimmt, der wird vom Spiel als “afk” markiert und vom entsprechenden Server gekickt.
Eigentlich ist die Abklingzeit des Schlafpfeils mit 12 Sekunden zu groß, um einen Spieler permanent im Schlaf zu halten. Machbar wird das Ganze allerdings, sobald sich 3 Anas im Team befinden. Wenn die Schlafpfeile in solider Rotation abgefeuert werden, kann das Opfer sich nicht mehr davon erholen und wird nach kurzer Zeit vom Spiel ausgeschlossen. Der Youtuber Youmuus hat dazu ein Video erstellt und präsentiert diese Form des “Bugs” in einem privaten Match, wo 3 Anas einen Bastion wieder und wieder ins Koma schicken.
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Im gewerteten Spielmodus ist diese Methode nicht anwendbar, denn dort können keine doppelten Helden ausgewählt werden. Im “Quick Play” lässt sich diese Methode anwenden, sollte aber ziemlich schwer durchzuführen sein. Das würde nämlich bedeuten, dass das halbe Team einen einzelnen Feind separiert und ihn permanent einschläfert, ohne selbst angegriffen zu werden. In jedem Fall ist das eine interessante “Was wäre, wenn”-Überlegung, vor dessen Umsetzung sich die meisten Spieler aber wohl nicht fürchten müssen.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
Hasbro und Tencent arbeiten an einem Transformers-Spiel, das Overwatch ähnelt. In China soll bald die Beta für Transformers Online starten.
Die ChinaJoy steht an, die große Spielemesse in China, und es kommen einige Infos über exotische Spiele rein wie Lost Ark oder Lineage Eternal. So hat sich Tencent Games mit Hasbro zusammengetan, um „Transformers Online“, einen neuen Online-Shooter zu erschaffen, der ziemlich nach Overwatch aussieht.
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Man wird ikonische Helden oder Schurken wie Megatron, Optimus Prime oder Bumblebee steuern können. Dabei will Transformers Online darauf achten, dass die Helden ihren Vorbildern in Kampfstil, Persönlichkeit und bei den Fähigkeiten auch wirklich ähneln.
Es soll 2 Faktionen geben. Als Autobots sind etwa bestätigt: Jazz (Nahkämpfer), Bumblebee (Assassine), Ratchet (Supporter) und Bluestreak (Sniper).
Nicht nur die neuen Schwierigkeits-Stufen werden für mehr Abwechslung bei Diablo 3 sorgen!
Patch 2.4.2 bei Diablo 3 soll das Spiel verbessern und für frischen Wind sorgen. Dabei hat man nicht nur neue Qualstufen eingebaut, welche die Monster noch fieser werden lassen, sondern auch Gegenstände verändert und einen Hotkey eingebaut, mit dem man zukünftig noch schönere Screenshots erstellen kann. Mit der erhöhten Schwierigkeit steigen natürlich auch die Chancen auf gute Beute – So ist es also bald möglich, mehrere Große Portalschlüssel zeitgleich zu bekommen.
Auf Qual 11 – 13 gibt es starke Belohnungen
Bereits auf den PTR Servern sorgten die neuen Schwierigkeits-Stufen für viel Gesprächsbedarf. Liest man in den offiziellen Foren und in den sozialen Netzwerken, sind die Spieler über diese “Erneuerung” eher geteilter Ansicht. Die einen finden es super, Ihr Können auf neuen Schwierigkeits-Stufen unter Beweis zu stellen und dafür mehr Belohnungen zu bekommen, die anderen finden die Änderung eher langweilig und einfallslos.
Durch die Anpassung der Schwierigkeit wird es für Euch aber leichter, Gegenstände wie Schlüssel zu farmen. Seid Ihr beispielsweise auf der Suche nach dem Schlüssel der Zerstörung, dann habt Ihr auf Qual 1 eine 50%-Chance, dass der Schlüsselhüter in Akt 1 diesen Schlüssel für Euch fallen lässt. Auf Qual 4 habt Ihr dann schon eine 100%-Chance auf den Schlüssel. Erhöht Ihr die Schwierigkeit nun höher als Qual 4, steigt die Chance auf einen weiteren Schlüssel der Zerstörung als Belohnung.
Die Jagd nach Großen Portalschlüsseln wurde auch vereinfacht, denn nun fällt einer dieser Schlüssel garantiert in jedem Nephalemportal. Je höher die Schwierigkeit gestellt ist, desto höher ist die Chance auf einen 2. oder sogar 3. Großen Portalschlüssel, wenn Ihr ein Nephalemportal beendet.
Änderungen an Gegenständen bei Diablo 3
Mit dem kommenden Patch wurden einige Gegenstände überarbeitet oder sogar neu ins Spiel eingebaut.
Dämonenjäger – Wickel des Tag’Oul: Ein neuer Effekt wurde hinzugefügt. Stachelfallen bekommen nun den Effekt der Rune Widerhaken und sind doppelt so schnell einsetzbar.
Mönch – Narbenmacher: Eine neue, legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt. Mit Fegender Tritt fügt Ihr nun den ersten 5-7 getroffenen Gegner 300% zusätzlichen Schaden zu.
Magier – Sternenfeuer: Eine neue, legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt. Pro 10 Meter Entfernung zum Ziel wird der verursachte Blitzschaden um 15% erhöht (Maximal 60%).
Wie bereits in der Einleitung erwähnt, wird es einen Hotkey geben, mit dem Ihr das Interface ausblenden könnt, um schönere Screenshots von Eurem Spiel zu machen. Wenn Ihr nicht gerade das Interface ausgeblendet habt, um Screenshots zu machen, könnt Ihr Euch über neue Symbole freuen. Die verschiedenen Pylonen bekommen Ihr eigenes Minimap-Symbol, während Ihr Euch in Nephalem und Großen Portalen aufhaltet. Außerdem gibt es ein speziellesSymbol für den Menagerie-Goblin auf der Karte.
Sobald der Patch veröffentlicht wird, kommen die Änderungen ins Spiel. Freut Ihr Euch auf die Änderungen mit neuen Gegenständen und höherer Schwierigkeit, oder müsste man an ganz anderen Bereichen in Diablo 3 arbeiten?
Bei Pokémon GO müssen die Fans noch einige Wochen länger auf Ihr cooles Gadget warten.
Wie Nintendo kürzlich via Twitter mitteilte, wird sich Pokémon GO Plus bis in den September hinein verschieben. Hierbei handelt es sich um ein schickes Accessoire, das die eifrigsten Pokémon-Trainer auf ihren Abenteuern tatkräftig unterstützen soll.
Das Gadget könnt Ihr Euch als Armband um das Handgelenk schnüren, wo es Euch über verschiedene Ereignisse im Spiel mithilfe von LED-Signalen und Vibrations-Alarm informieren wird. Und das alles, ohne dass Ihr stets auf das Smartphone schauen müsst. Denn dafür ist es designt: Aktiv das Game zu spielen, ohne ständig das Smartphone in der Hand halten zu müssen.
Eine spannende Funktion liegt auch darin, dass Ihr durch Betätigung des Knopfes wilde Pokémon fangen könnt, die Ihr schon einmal gefangen habt. Ein fieses Zubat kann Euch damit also nicht mehr ärgern, indem es vogelwild auf dem Handy-Bildschirm herumflattert. In diesem Artikel könnt Ihr mehr Infos zu Pokémon GO Plus nachlesen.
Während die App von Niantic entwickelt wird, produziert Nintendo dieses Gadget selbst. Der ursprüngliche Release war Ende Juli geplant. Nun werden die Pokémon-Trainer noch ein paar Wochen länger, bis September, ausharren müssen. Ein konkretes Datum wird nicht genannt.
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Blizzard hat viel an den Klassen in World of Warcraft geändert. Worauf müsst Ihr Euch mit dem kommenden Addon WoW: Legion einstellen?
Das Ziel für diese Erweiterung war es, die Unterschiede zwischen den Klassen und ihren Spezialisierungen deutlicher darzustellen. Aus diesem Grund wurden zahlreiche Mechaniken und Fähigkeiten überarbeitet.
Gerade die Tanks trifft es besonders, denn deren Spielweise soll wieder anspruchsvoller werden. Die Heiler haben dadurch mehr zu tun, zumal es kaum noch Absorptionsschilde geben wird. Gleichzeitig wird ihr Schaden massiv erhöht, gerade das Questen wird dadurch vereinfacht. Ebenfalls relevant werden die Artefaktwaffen. Sie sind fortan ein wichtiger Begleiter für Euch, denn sie geben Euch neue Fähigkeiten verbessern bisherige. Außerdem könnt Ihr ohne diese nicht wirklich viel Schaden oder Heilung erzeugen.
Auf den nachfolgenden Seiten erfahrt Ihr in einem ganz kurzen Klassen-Guide, was sich im Einzelnen für die Klassen mit der Erweiterung Legion ändert
[toc]
Jäger
Tierherrschaft erhält wenige Änderungen, BM-Jäger können zeitweise mehrere Begleiter beschwören. Überlebens-Jäger werden Nahkämpfer und jene mit Treffsicherheit spielen meist alleine.
Diese Spezialisierung soll sich mehr um die Begleiter drehen. Blizzard war dabei schon recht zufrieden mit der bisherigen Spielweise, sodass die Anpassungen nicht gravierend ausfallen. Die Fähigkeit Alphatier gehört zu den Kernfähigkeiten dieser Spielweise. Mittels Talente könnt Ihr diesen Zauber anpassen, indem Ihr zum Beispiel mehr Fokus oder Schaden während der Laufzeit verursacht. Außerdem können damit weitere Begleiter beschworen werden.
Überleben – der neue Nahkämpfer
Diese Spezialisierung gibt den Bogen auf, um eine Nahkampfwaffe verwenden zu können. Außerdem werden Fallen relevanter sein. Viele Fähigkeiten sind neu, um Euch an diese andere Spielweise anpassen zu können. Harpune ermöglicht es Euch, dass Ihr zum Ziel gezogen werdet, quasi ein umgekehrter Todesgriff. Mungobiss hingegen erhöht seinen Schaden mit jedem Treffer um 50%. Das ist bis zu 6-mal stapelbar.
Treffsicherheit – Scharfschütze ohne Begleiter
Hier gebt Ihr Euren Begleiter zugunsten von mehr Schaden ab. Verantwortlich dafür ist das Talent Einsamer Wolf, welches Euren Schaden erhöht, wenn Ihr ohne Tier kämpft. Frühere Überlebens-Fähigkeiten werden in diesem Baum wiedergefunden, wie zum Beispiel Schwarzer Pfeil und Sichern und Laden. Der Schwarze Pfeil ist ein DoT, der einen Diener für wenige Sekunden beschwört, welcher die Aggro des Gegners auf sich lenkt. Er ersetzt somit gut Euren Begleiter. Allerdings müsst Ihr leider auf den Schimärenschuss verzichten.
Ist die anstehende Weltraumsimulation No Man’s Sky mehr Mulitplayer oder Singleplayer? Ist Coop möglich?
Viele Fans kratzen sich im Grunde seit der Ankündigung von No Man’s Sky am Hinterkopf und fragen sich: “Was ist No Man’s Sky eigentlich genau”? Um Licht ins Dunkel zu bringen, veröffentlichen die Entwickler von Hello Games zurzeit kurze Trailer zu den vier wichtigen “Säulen” des Games: Erkundung, Kampf, Handel und Überleben.
Eine Frage liegt aber noch immer in der düsteren Ungewissheit: Ist No Man’s Sky nun ein Multiplayer-Game oder doch eher ein Singleplayer-Spiel?
No Man’s Sky hat ein bisschen was von beidem
Diese Frage ist gar nicht leicht zu beantworten, da selbst der Gründer von Hello Games, Sean Murray, mit einer konkreten Antwort herumeiert. In einem Interview mit Gameinformer, welches bereits Ende 2014 geführt wurde, ließ er sich jedoch zu einer konkreten Aussage hinreißen:
Wir versuchen kein MMO zu machen, bei dem man mit buchstäblich 60.000 Spielern auf dem Bildschirm spielen kann.
Wir können uns demnach von der Vorstellung verabschieden, dass in No Man’s Sky tausende Spieler beisammen sein werden. Die Entwickler gingen nicht mit der Idee an die Arbeit, ein MMO zu kreieren.
Dennoch ist No Man’s Sky ein “Multiplayer”-Spiel, welches eine Internet-Verbindung erfordert. Ihr könnt auf andere Spieler treffen. Allerdings sind die Chancen so gering, menschlichen Charakteren zu begegnen, dass der Begriff “Multiplayer” schon zu hoch gegriffen ist. Selbst, wenn 100 Spieler gleichzeitig auf demselben Planeten landen, ist die Chance gering, dass sie aufeinander treffen. Denn auch die Planeten sind gigantisch. Und bedenkt: Es soll insgesamt 18.446.744.073.709.551.616 prozedural generierte Planeten geben.
Dass man sich spontan auf eine Runde Coop in No Man’s Sky verabredet, kann man sich damit abschminken. Die schier unendlichen Ausmaße der Weltraumsimulation sind für Multiplayer-Action und Coop-Spaß einfach nicht designt.
Ein Singleplayer-Spiel, bei dem man auf andere Spieler stoßen kann
Auch wenn Ihr nie auf einen anderen Spieler treffen solltet – was gut passieren kann – gibt es dennoch eine Möglichkeit, wie Ihr mit ihnen “interagieren” könnt: All Eure Erkundungen und Taten in der Galaxie werden in einem “Universal-Atlas” registriert. Jede Spur, die Ihr hinterlasst, wird darin “unauslöschlich” vermerkt. Und die Wahrscheinlichkeit ist deutlich höher, dass Ihr Spuren von anderen entdeckt, als ihnen in Person zu begegnen.
Übrigens: Laut Murray werden die Freunde auf der “Map” angezeigt. In der Theorie ist es also möglich, zu ihnen zu fliegen. Jedoch werden sie so weit entfernt sein, dass sich diese Reise kaum lohnen wird. Wie Murray sagt, könne man diese Dimensionen erst dann begreifen, wenn man sich in dem Spiel befindet. Und selbst wenn sich zwei Freunde auf einem Planeten treffen sollten, müssen sie einander erst einmal auf dem immens großen Planeten finden. Dieser kann beispielweise die Ausmaße der Erde haben.
Und hier muss man sich fragen: Wenn sich nur zwei Menschen auf der Erde befinden würden – wie wahrscheinlich wäre es, dass sie sich über den Weg laufen? Mit Coop-Spielspaß kann No Man’s Sky also nicht dienen.
Hinweis: Solltet Ihr einem Spieler trotzdem zufällig begegnen, wird der User-Name nicht angezeigt.
Was haltet Ihr davon?
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Manchmal kommt es aber auch zu eigenartigen oder gar befremdlichen Anzeigefehlern, welche jedoch in die Schublade der lustigen Bugs gesteckt werden können. So hat der Youtuber Allgamesplayed kürzlich zwei Kabal-Schiffe entdeckt, die einander besonders gern zu haben scheinen.
Ist das eigentlich noch jugendfrei, was die Schiffe da tun?
Im folgenden Video seht Ihr “etwas Wunderschönes”, wie der Youtuber schreibt. Hier könnt Ihr das seltene Paarungs-Verhalten von Kabal-Schiffen in der wilden Natur sehen – naja, es findet auf dem Grabschiff von Oryx statt:
https://youtu.be/hTrebH7MKiQ
Das nächste Video ist schon ein paar Tage älter, aber dennoch faszinierend anzusehen. Hier verhaken sich zwei Gefallenen-Skiffs auf der Erde und zeigen kuriose Bilder. Der Youtuber Ali Albaqshi nennt den Clip “Make love, not war!”:
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Da fragt man sich: Was ist nur mit diesen Raumschiffen los? Der Youtuber Jason Lavigne hat noch ein Video hochgeladen, welches einen Zusammenstoß zwischen einem Kabal-Schiff und einem Schiff der Schar zeigt.
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Team Blau und Rot sind beliebt, aber was ist mit Team Gelb bei Pokémon GO?
Bei Pokémon GO gibt es 3 Teams, zwischen denen man sich ab Level 5 entscheiden kann. Ab diesem Zeitpunkt kämpft man für dieses Team und nimmt in deren Namen Arenen ein. Bisher kannte man die Team-Leiter allerdings nur als Silhouette und wusste nicht, wie die Person dahinter aussieht.
Schon bei den verschiedenen Mottos der Teams war klar, dass Team Gelb weniger systematisch an die Pokémon-Welt herangeht und dafür mehr auf die Instinkte der Pokémon und ihre grundlegenden Fähigkeiten baut. Team Rot setzt auf Stärke durch Training und in Team Blau werden Pokémon und deren Werte genau studiert. Es gibt verschiedene Gründe, weshalb die Trainer im Internet fiese Sprüche und lustige Bilder posten, die gegen das Gelbe Team gehen. Das war schon vor der Enthüllung der Trainer so und wurde nun nochmal verstärkt – Allerdings zeigen sich nun auch mehr Trainer, die “pro” Team Gelb sind.
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Bei unserer Umfrage zur Team-Wahl bei Pokémon GO haben sich viele für ein anderes Team als Team Gelb entschieden. Doch was ist die Ursache für die Negativität in Richtung des gelben Teams? In den verschiedenen sozialen Netzwerken wird Candela (Team Rot) häufig als starke Figur mit “Biss” dargestellt, Blanche von Team Blau als das Hirn der Truppe und Spark von Team Gelb wird häufig als jemand dargestellt, der die Dinge nicht so ernst nimmt wie die anderen.
So reagiert Twitter auf die Pokémon GO Team-Leiter
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Es gibt aber nicht nur viele Nutzer, die sich über Spark lustig machen. Wie bereits angesprochen, werden nun auch die Stimmen lauter, die für Spark sind und ihm zur Seite stehen. Denn obwohl er seine Pokémon nicht mit aller Härte trainiert oder die Werte studiert, so hat er doch seine ganz eigene Verbindung zu seinen Begleitern.
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Dort, wo man sich für verschiedene Teams entscheiden muss, gibt es immer eine gewisse Reibung untereinander. Welches Team nun das “richtige” ist, kann aktuell noch niemand beantworten, denn bisher entscheidet einzig und allein der persönliche Geschmack. Wenn Ihr in einer Gruppe unterwegs seid, dann ist es oft hilfreich, im Freundeskreis das gleiche Team zu wählen, damit man gemeinsam Arenen einnehmen kann. Gegenseitig mit dem Finger auf sich zu zeigen und zu sagen “Meins ist aber das bessere Team” hat bisher wenig Wirkung gezeigt. Man könnte sagen “Die Attacke ist nicht sehr effektiv…”.
Als Gegenbewegung zu dem Krieg der Teams gibt es übrigens das inoffizielle Team Harmony:
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Bei der Veröffentlichung der Team-Leiter zeigte sich das Publikum der Comic Con als Fan beziehungsweise Gegner aller Teams. Denn bei jeder Vorstellung gab es nicht nur Applaus, sondern auch Buh-Rufe.
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Beim Fantasy-MMORPG Final Fantasy XIV sorgt das Moppel-Mogry für große Augen und schlanke Brieftaschen.
Das „Moppel-Mogry“ ist ein fettes Mount in Final Fantasy XIV. 21 Euro will Square Enix für das Zweisitzer-Mount haben, dem eine Diät vielleicht ganz gut täte.
Final Fantasy 14: Moogle got back!
Im Beschreibungstext ist man sich des voluminösen Angebots durchaus bewusst „Baby got back“, heißt es da etwa – was so viel heißt wie „Die Kleine hat einen mächtigen Hintern.“
Codename. Hinternburg.!
Oder „once you kupo, you cannot stop“, was im Prinzip gar nichts heißt, das aber auf die kupomögliche Art. Im Englischen ist der „Moppel-Mogry“ übrigens weniger charmant benannt, da hat man sich für „Fat Moogle“ entschieden.
Das Mount ist accountweit und kann zwei Spieler befördern, wenn die in einer Gruppe sind. Level 20 muss man erreicht haben und die Erlaubnis zum Führen eines persönlichen Chocobo besitzen. In den entsprechenden Gegenden ist es flugfähig und spielt einzigartige Musik, wenn man es betritt. Einen einzigartigen Effekt gibt es auch.
Die Goody Bag zur Blizzcon2016 weckt Hoffnungen auf eine baldige Diablo 3 Erweiterung oder gar auf Diablo 4?
Vor einigen Tagen bekamen die ersten Personen von Blizzard eine Goody Bag zur diesjährigen Blizzcon zugesendet. In dieser Tasche sind viele coole Gegenstände, die den Hype auf die neuen Ankündigungen von Blizzard noch mehr in die Höhe treiben sollen. Neben einem Trinkkrug oder einem aufblasbaren Hammer von Overwatchs Reinhardt, gibt es in dieser Tasche auch noch ein kleines Säckchen mit Würfeln. Ausgerechnet diese Würfel sorgen nun für viel Spekulation um Diablo 4.
Diablo 4? Druckfehler oder Absicht?
In dem Diablo 3-Säckchen befinden sich mehrere Würfel, die man beispielsweise zum Spielen von Dungeons and Dragons nutzen kann. Unter anderem gibt es dort einen Würfel mit 20 Seiten und einen Würfel, der einer Pyramide ähnelt und 4 Seiten hat. Damit man beim Nutzen dieser Würfel nicht immer sagen muss “Gibst du mir bitte den 20-Seitigen Würfel?”, kürzt man das auf Deutsch meist mit W 20 (Würfel mit 20 Seiten) ab. Auf Englisch sagt man “D 20” (Dice = Würfel). Wir sprachen bereits den 4-Seitigen Würfel an, den man dann mit W 4 beziehungsweise auf Englisch D 4 abkürzt – Diese Abkürzung kennt man ja schon von Diablo 2 und Diablo 3.
Ihr merkt schon, dass wir uns in einer sehr hypothetischen Verschwörungstheorie befinden und dass wir fernab von offiziellen Aussagen sind. Allerdings wird es jetzt erst richtig interessant (Jedenfalls, wenn man Verschwörungstheorien mag). Ein einfaches D 4 muss ja noch kein Hinweis auf Diablo 4 sein, sondern kann auch absoluter Zufall sein. Wenn es da nicht diesen Druckfehler gäbe…
Den 4-Seitigen Würfel kann man nicht nutzen, weil er auf 3 Flächen nicht mit den Zahlen 1-1-1 bedruckt wurde, sondern mit 1-1-4. Brechen wir die Zahl in 11 4 auf, kommen wir dem “Ziel” dieser Theorie schon näher.
In Amerika schreibt man Daten anders als bei uns. 11.04.2016 in Amerika entspricht also dem 4. November 2016. Und jetzt ratet mal, was an diesem Tag wichtiges auf der Welt passiert? An diesem Tag beginnt die Blizzcon 2016.
Es wäre denkbar, dass Blizzard in diesem Jahr auf der Blizzcon die neue Erweiterung des Hack and Slay Diablo vorstellt – unter anderem feiert Diablo in diesem Jahr auch seinen 20. Geburtstag (Diablo 1 wurde am 31. Dezember 1996 in Nordamerika veröffentlicht).
Am 1. August erscheint der neue DLC Shadows of the Hist für das MMORPG The Elder Scrolls Online und wird unter anderem eine Möglichkeit mit sich bringen, euren Helden so richtig umzustylen.
MMORPG.com konnte dem Team hinter dem MMO ESO einige Infos entlocken. Indem ihr euch im Kronen Shop Tokens kauft, wird es euch möglich sein, diverse Änderungen an eurem Helden vorzunehmen. Dazu gehören das Aussehen wie Haare, Bärte oder Körperverzierungen, der Name, das Geschlecht und sogar das Volk, dem ihr angehört. Dabei müsst ihr darauf achten, dass eine Änderung des Volkes auch eine Änderung der rassenspezifischen Fähigkeiten mit sich bringt!
Veränderungen gelten accountweit
Jeder kann die Stilstube in The Elder Scrolls Online nutzen, unabhängig davon, ob man ESO Plus Mitglied ist oder nicht. Jeder, der das will, sollte sich die Token kaufen und kann diese anschließend einsetzen, um das Aussehen seines Helden zu verändern. Mit der Zeit sollen immer weitere Individualisierungsmöglichkeiten ins Spiel kommen.
Habt ihr eine Veränderung, wie beispielsweise einen eleganten Bart gekauft, so könnt ihr diesen für alle Charaktere eures Accounts aktivieren und jederzeit auch wieder deaktivieren. Allerdings solltet ihr darauf achten, dass nicht jede Option von jedem Helden genutzt werden kann. Argonier können beispielsweise kein langes Fell an den Ohren haben, Khajiit dagegen schon.
https://www.youtube.com/watch?v=w4m3cTMlidM
Färbt eure Kostüme
Bei den Änderungen des Namens, des Volkes und des Geschlechts handelt es sich um einmalige Dinge. Habt das Geschlecht eines Helden in eurem Account ein Mal geändert, so ist dies nur noch dann noch einmal möglich, wenn ihr diese Option durch weitere Token noch einmal kauft. Was das Färben von Kostümen angeht, so werden ESO Plus Mitglieder dies jederzeit tun können, alle anderen müssen sich Färbepakete, beziehungsweise Stempel, dafür im Kronen Shop kaufen.
Damit lassen sich Kleidungsstücke einmal permanent einfärben. Im Kronen Shop werden die Farben durchrotieren und es sollen auch immer wieder neue hinzukommen. Färbemöglichkeiten werdet ihr außerdem im Spiel über Achievements freischalten können.
Für Red 5, das Studio hinter MMO-Shooter Firefall, ist es wohl bald zu Ende. Die Chinesen von The9 wollen das Spiel aber wohl weiterentwickeln.
Die Gerüchte mehren sich über Social Media und reddit. Offenbar ist das glücklose Studio Red 5 endgültig verwaist. Einige Ex-Mitarbeiter sagen: Alle, die ich kannte und die da noch gearbeitet haben, wurden jetzt entlassen.
Das ist eine Entwicklung, die sich schon länger abzeichnet. Firefall lief nie so richtig rund. Dann sollte ein China-Launch noch mal für Furore sorgen. Doch es kam anders: Gehälter wurden nicht bezahlt, der Launch in China verlief im Sande, es gab Entlassungen, Umstrukturierungen, jetzt geht wohl das Licht aus.
Das muss nicht heißen, dass es für Firefall zu Ende ist, die chinesische Firma The9, zu der Red 5 gehört, will da wohl weitermachen, hat Mobile- und eine PS4-Version angekündigt. Aber vom Ursprungsteam Red 5 wird man wohl nicht mehr viel hören, so scheint’s.
Offiziell bestätigt ist das nicht, die Diskussionen auf Social Media und Reddit der Ex-Mitarbeiter legen das aber nahe.
Beim MMO-Shooter Destiny findet heute, am 27.7., der Waffentag statt. Das bringt der Waffenmeister auf PS4, PS3, Xbox One und Xbox 360 mit.
Banshee-44 nennt sich der Waffenmeister im Turm, der Euch jeden Mittwoch um 11 Uhr mit neuen Aufträgen versorgt und Eure Bestellungen der letzten Woche vorbeibringt. Viele seiner Wummen sind spannende Alternativen für Eure Waffen-Slots, sofern sie mit starken Perks kommen.
Diese Waffen können in dieser Woche mit diesen Rolls abgeholt werden
Das Highlight dieser Woche ist das Scout-Gewehr Cocytus SR4 mit einem starken Roll: Dreifach, Erweitertes Magazin und Feuerball. Zugreifen!
Weitere Rolls seht Ihr in diesem Video:
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In Pokémon GO können wir nicht nur Massen an Viechern fangen und trainieren, sondern die kleinen Monster auch gegeneinander in der Arena kämpfen lassen. Doch wie läuft das mit der Arena ab? Ab welchem Level komm ich rein und wie kann ich die Bude einnehmen? Mit unseren Infos und Tricks ist das alles kein Problem mehr!
Arena-Maps sind in Pokémon GO schon von weitem sichtbar, denn die gigantischen Türme erstrahlen in den Farben ihres Teams und locken mit fetter Beute. Doch was hat es mit den Arenen auf sich und wie kann man von ihnen profitieren? Wir haben einen kompakten Guide zusammengestellt, der keine Fragen offen lässt.
Auf in die Arena!
Bevor ihr in eine Arena könnt, müsst ihr mit eurem Pokémon-Trainer erst einmal Level 5 erreicht haben. Danach geht ihr zu einer beliebigen Arena und registriert euch dort für ein Team. Die Bedeutung der einzelnen Teams haben wir unter dem vorher angegebenen Link zusammengefasst. Achtet aber darauf, dass ihr im selben Team wie eure Freunde seid, denn als Einzelkämpfer habt ihr in der Arena wenig Spaß.
Die Arena im Überblick
Auf dem hier abgebildeten Screenshot seht ihr die Werte einer Arena. Besonders wichtig: Die Arenastufe, denn diese gibt an, wie viele Biester in die Arena-Map Platz haben. Je mehr Pokémon reinpassen, desto eher kann euer Team die Arena länger halten. Achtung: Jeder Spieler kann immer nur ein Pokémon aus seinem Vorrat in die Arena stecken und dieses Pokémon ist dann so lange nicht mehr anderweitig einsetzbar, bis es wieder aus der Arena fliegt!
Die Arenastufe wir durch das so genannte „Prestige“ bestimmt. Prestige bekommt ihr immer dann, wenn ihr in einer befreundeten Arena einen Kampf gewinnt. Die folgende Aufzählung zeigt an, wie viele Punkte ihr für welchen Arenalevel benötigt:
Level 2: 2.000 Punkte
Level 3: 4.000 Punkte
Level 4: 8.000 Punkte
Level 5: 12.000 Punkte
Level 6: 16.000 Punkte
Level 7: 20.000 Punkte
Level 8: 30.000 Punkte
Level 9: 40.000 Punkte
Level 10: 50.000 Punkte
Wie erobere ich eine Arena?
Wenn ihr eine feindliche Arena einnehmen wollt, müsst ihr deren Prestige auf null senken. Dies macht ihr, indem ihr Kämpfe gegen die Verteidiger, also die von ihren Spielern dort abgestellten Pokémon, gewinnt. Jeder Sieg kostet die Arena 1.000 Prestige-Punkte und wenn die Arenastufe sinkt, fliegt das jeweils schwächste Pokémon permanent raus. Auf diese Art könnt ihr mit genug Geduld also nach und nach eine starke Arena zermürben. Bedenkt aber, dass ihr jedes bewusstlose Pokémon danach wieder mit einem Beleber und Tränken aufpäppeln müsst. Einen Guide mit Tipps und Tricks zu den Kämpfen selbst haben wir unter dem angegebenen Link für euch vorbereitet.
Bedenkt übrigens auch, dass ihr eine Arena auch im Team angreifen könnt. So könnt ihr wie eine Dampfwalze selbst durch mächtige Verteidiger brechen und nur so ist es effektiv möglich, starke Arenen zu knacken. Um einen Team-Angriff zu starten, müsst ihr aber alle gleichzeitig eure Pokémon-Auswahl bereit halten und „Go“ drücken.
Was bringt das alles?
Arenakämpfe sind spaßig und cool, aber was bringen sie konkret? Erst einmal gibt’s massig Erfahrungspunkte für Siege im Gefecht, vor allem, wenn das feindliche Monster stärker als eure eigenen ist. Und wenn ihr es schafft, eine Arena zu besetzen, bekommt ihr 500 Stück Sternenstaub und 10 Pokémünzen, die es sonst nur gegen Echtgeld gibt. Sobald die Belohnung für die Arena verfügbar ist, taucht sie im Shop oben rechts in dem Schild-Symbol auf und kann dort abgeholt werden. Dazu reicht es, wenn ihr nur kurz die Arena besetzt, ihr müsst lediglich rechtzeitig die Belohnung holen, denn wenn euer Pokémon rausfliegt, ist auch euer Anspruch auf Beute weg.
Erst nach 21 Stunden könnt ihr erneut Belohnungen aus einer Arena ziehen und damit ihr so lange durchhaltet, solltet ihr die Arena aufwerten. Setzt dazu am besten ein eher schwaches Pokémon in die Arena und verkloppt es so oft in Trainingskämpfen, bis euer Level steigt. Eure eigenen Pokémon können dabei übrigens nicht kampfunfähig werden und das Pokémon aus der Arena selbst ist nach jedem Kampf wieder voll, ihr schadet also nicht euren Mitspielern durch Trainingskämpfe. Macht diese Trainings-Sessions so lange, bis all eure Teammitglieder einen Platz haben und setzt eure stärksten Pokémon in die Arena, damit ihr sie gegen Feinde gut sichern könnt.