Eine weitere Zeitungsseite aus der “Gadgetzan Gazette” sorgt für viele Hearthstone-Spekulationen.
Mehr und mehr Hinweise deuten auf die Veröffentlichung eines “Gadgetzan”-Updates für Hearthstone hin. Jetzt hat Blizzard bereits die zweite Ausgabe der Zeitung “Gadgetzan Gazette” herausgegeben, die sich thematisch wieder mit Ereignissen in und um der kapitalstischen Goblinstadt Gadgetzan beschäftigt.
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Auf der neuen Seite geht es um den “Mega Markt, den megasten Markt in ganz Azeroth”, bei dem jeder mit genug Gold in der Tasche genau das findet, was er oder sie haben will. Dazu darf selbstverständlich eine Ansprache von Bürgermeister Noggenfogger nicht fehlen. Schaut Euch die zweite Ausgabe am besten selbst hier an (Klicken zum Vergrößern):
Interessant ist vor allem der letzte Absatz, indem es um “Drachenmenscheindringlinge” und “rotes Mana” geht. Ob das bereits eine Anspielung auf neue Karten und Mechaniken ist, oder nur zum “Blabla” der Zeitung gehört, werden wir wohl auf der BlizzCon erfahren.
Trion Worlds haben neben dem Releasetermin der großen Erweiterung “Offenbarung” für das MMORPG ArcheAge auch die Details bekannt gegeben, die euch erwarten.
Die Erweiterung wird am 10. Dezember starten und unter anderem die beiden neuen spielbaren Völker Zwerge und Kriegsgeborene einführen. Außerdem erkundet ihr die neuen Gebiete Airinfels und die Sonnenbiss-Wildnis. Wer die beiden neuen Völker spielen möchte, obwohl er schon Veteran ist, der kann die neuen Fresh-Start-Server ausprobieren, auf denen nur neue Accounts möglich sind. Die Skills eurer Helden lassen sich über das Abgründige Macht Skillsystem für alle Charaktere auf sämtlichen Leveln flexibler anpassen.
Darauf dürft ihr euch freuen!
Dies wird euch Archeage 3.0: Offenbarung im Detail bieten:
Zwei neue, spielbare Rassen – Die Zwerge gehören der Nuia-Fraktion an, während die Kriegsgeborenen zur Harani-Fraktion gehören. Beide bringen neue Geschichten und Quests, aber auch neue Kampfmechaniken ins Spiel. Beispielsweise, wenn sie sich in ihre mächtigeren Formen verwandeln. Beide Klassen wurden mit neuen Charaktermodellen und Animationen versehen.
Fünf neue Umgebungen – Airinfels (die Hauptstadt der Zwerge, wozu auch die legendäre Stadt Andelph gehört), Oberonwiege, Sonnenbiss-Wildnis, Rokhalagebirge und Ahnimar (die Erbheimat der Daru-Rasse). Hier könnt ihr viel erforschen.
Fresh Start-Server – Der “Reckoning”-Server für Nordamerika und der “Prophecy”-Server in Europa bieten allen Spielern die Möglichkeit, von vorn zu starten.
Alternatives Erfahrungssystem – Sobald einer der zehn Fertigkeitenbäume eines Charakters den Maximallevel (55) erreicht, ist es möglich, durch eine Reihe von Quests die Abgründige Macht-Skills freizuschalten. Dabei handelt es sich um die bisher mächtigsten Fähigkeiten im Spiel.
Community-Aufwertungen – Das verbesserte Familien-System bringt eine bessere Struktur in das Spiel für kleine Gruppen. Denn dadurch können Freunde “Mini-Gilden” mit eigenen Vorzügen und Aktivitäten gründen. Bewohner der südlichen Kontinentalbereiche können mit ihren Nachbarn zusammenarbeiten. Dadurch ist es möglich, gemeinsam Gebäude zu verbessern und Belohnungen für den Beitrag zur Entwicklung des Bereichs zu erhalten.
Neue Wohnbereiche – Es werden neue Gegenden für Spielerbehausungen in der offenen Welt samt regionalen Handelswaren eingeführt. Diese Gebiete werden sich grafisch sehr unterscheiden.
Vieles mehr – Neue Gegenstände, neue Ausrüstung, neue Arten von Reittieren, neue Handwerksrezepte, Tierbegleiter für den Kampf und vieles mehr finden mit der Offenbarung-Erweiterung ebenfalls ihren Weg in das MMO.
Für viele hätte No Man’s Sky ein so interessantes und spannendes Spiel werden können, doch letzten Endes war die Enttäuschung groß. Könnte man das Interesse am Spiel durch eine Virtual-Reality-Unterstützung wieder aufflammen lassen?
No Man’s Sky ist kein schlechtes Spiel, es ist nur nicht das, was sich viele aufgrund vom Hype vorab erhofften. Wer einfach ein Erkundungsspiel mit Survival-Elementen ohne klassische MMO-Features und ohne eine großartige Story erwartet, der bekommt auch ein solches Spiel. Dennoch zeigen sich jede Menge Gamer enttäuscht und die Spielerzahlen auf Steam sind in den vergangenen Wochen stark eingebrochen.
Kann VR No Man’s Sky “retten”?
Mit der Veröffentlichung von Playstation VR vor kurzem hätte Hello Games die Möglichkeit, das Interesse wieder aufleben zu lassen. Man stelle sich vor, die riesigen Planeten und Höhlen direkt und immersiv mit dem Headset zu erkunden. Sich im Cockpit des eigenen Raumschiffs umzusehen und alles noch realitätsnäher zu erleben. Eine VR-Unterstützung würde sicher dafür sorgen, dass viele No Man’s Sky nochmal herauskramen und diejenigen, die an VR-Spielen interessiert sind, könnten sich das Spiel deswegen zulegen.
Die Frage, die sich dabei stellt, ist allerdings, ob dies langfristig für einen Erfolg sorgen würde. Das eigentliche Spiel verändert sich durch eine Virtual-Reality-Unterstützung nicht. Wer also mit dem Spiel an sich nicht zufrieden ist, wird es auch durch VR nicht gut finden. Es wäre eine nette und vermutlich kurzfristige Spielerei. Diejenigen, die allerdings hauptsächlich daran Interesse haben, 3D-Welten in VR zu erkunden, für diejenigen könnte No Man’s Sky VR durchaus ein Spiel werden, an dem sie Gefallen finden könnten.
Testet VR im Spiel doch mal an
Übrigens ist es bereits möglich, sich No Man’s Sky in VR anzuschauen. Dies funktioniert am PC über ein Tool namens VorpX. Wer eine Oculus Rift oder HTCs Vive besitzt, der kann mit diesem Tool einen VR-Modus emulieren. Dabei ist allerdings mit einigen Problemen zu rechnen. Darunter Motion Sickness. Wem schnell flau im Magen wird, wenn er Virtual-Reality-Games spielt, der sollte damit vorsichtig sein. Geplant ist eine (offizielle) VR-Unterstützung für No Man’s Sky bisher übrigens noch nicht. In der Vergangenheit ließen die Entwickler jedoch verlauten, dass sie die Idee großartig finden.
Wie seht ihr das? Glaubt ihr, dass VR No Man’s Sky zu einem neuen Höhenflug verhelfen könnte?
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Amazons Blitzangebote starten zu einem festgelegten Zeitpunkt – wir geben ihn in der News natürlich an – und sind dann zeitlich und in der Menge begrenzt. Für eine kurze Zeit können Angebote im Warenkorb reserviert werden. Genaue Informationen zum Angebots-Status gibt es auf der jeweiligen Angebotsseite bei Amazon oben rechts.
Mad Catz hat sich offenbar recht intensiv mit den Anforderungen professioneller Gamer an eine Tastatur beschäftigt – die Mad Cats S.T.R.I.K.E. wirkt wie eine Tastatur gewordene Wunschliste von Profizockern. Der Hersteller setzt auf mechanische Kailh Brown-Tasten, die einen hervorragenden Druckpunkt und sehr gutes taktiles Feedback liefern. Die Space-Taste ist etwas voluminöser als bei klassischen Keyboards und im oberen Tastaturbereich finden sich noch 12 programmierbare Makro-Tasten. Besonders praktisch: Ein kleiner Prozessor kümmert sich um die Anti-Ghosting-Funktionen, so dass tatsächlich jede beliebige Tastenkombination ohne Phantomanschläge gedrückt werden kann. Zudem ist die Tastatur mit einer Beleuchtung versehen. Diese lässt sich auch auf bestimmte Bereiche eingrenzen – wer also nachts nur die WASD-Tasten leuchten sehen will, kann auch das so einstellen.
Ebenfalls in den Blitzangeboten: Eine SSD für den aktuellen M.2-Slot, wie er in immer mehr Notebooks und auf zahlreichen Mainboards zu finden ist. Das Laufwerk fasst 960 Gigabyte, ist dabei aber trotzdem nicht viel größer als ein Kaugummistreifen. Im HTPC spart die schlanke Bauform Platz, im Desktop-PC sorgt der Verzicht auf SATA- und Stromkabel für mehr Ordnung und Übersicht und im Notebook sterben 2,5-Zoll-Laufwerke schon seit Jahren einen schleichenden Tod zugunsten von mSATA und aktuell M.2-SSDs. Zudem gibt es Adapter, um eine M.2-SSD auch per USB oder als PCIe-Erweiterungskarte einzusetzen.
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Das heutige “Mein-MMO fragt” dreht sich um ein Thema, welches seit Tagen die ganze Welt beschäftigt: Halloween. Schon seit Jahren taucht dieser Brauch in US-amerikanischer Ausprägung in diversen Online-Games auf, so auch in 2016. In nahezu jedem Spiel läuft bereits ein Event im Halloween-Style oder startet bald – sogar in FIFA 17. Daher fragen wir Euch: Findet Ihr das cool, oder nervt’s Euch nur noch?
Halloween-Events, so weit das Auge reicht
Halloween wird nicht nur hierzulande immer populärer, sondern auch in Online-Games wird das Grusel-Fest immer häufiger zelebriert. Teils werden Ingame-Events direkt als Halloween-Events bezeichnet, teils werden eigene Versionen dieses Fests gefeiert, welche mit der Lore verknüpft werden. So gibt es die Schlotternacht in WoW, die Schattennacht in Paragon, den “Schatten des verrückten Königs” in Guild Wars 2 oder auch das “Festival der Verlorenen” in Destiny. Eine Zusammenstellung vieler Halloween-Events findet Ihr hier.
Trotz der großen Vielfalt dieser Events haben sie einiges gemeinsam: Zum einen gibt es überall gruselige Deko und Kostüme. Das Grusel- und Monster-Thema findet man auf jedem Event. Zum anderen ist aber auch die umstrittene Begleiterscheinung präsent, dass man sich viele dieser kosmetischen Halloween-Items gegen Echtgeld erwerben kann. Prominentes Beispiel ist hier der MMO-Shooter Destiny, der sogar mit einem eigenen Trailer für diese Mikrotransaktionen warb – was bei der Community überhaupt nicht gut ankommt.
Halloween-Events sind schön und gut: Sie bringen etwas Abwechslung ins Spiel und liefern neue Items, die Ihr erlangen und sammeln könnt. Jedoch werden diese auch gerne genutzt, um die Spieler dazu zu bringen, ein wenig Geld zu investieren – schließlich will man ja auch diese eine coole Maske im Spiel tragen. So wurde Destinys Festival der Verlorenen auch schon als “Festival der Mikrotransaktionen” bezeichnet. Und wenn es bei einem Ingame-Event überwiegend darum geht, dass man den Geldbeutel öffnen soll – und weniger darum, spaßige Spielinhalte zu liefern – denken sich viele Spieler: Dieses Event steigt ohne mich!
Agenten feiern kein Halloween!
Was, hier wird kein Halloween gefeiert?
Eine krasse Ausnahme zu dem derzeitigen Halloween-Wahn ist “The Division”. Gestern bestätigten die Entwickler, dass es kein Event und keine speziellen Items dafür geben wird. Sie waren in den letzten Wochen und Monaten genug damit beschäftigt, das Update 1.4 fertigzustellen.
Bei einem Blick auf den Kommentarbereich zu dieser News fällt auf: So richtig traurig ist da niemand darüber. Es werden Kumpels verlinkt nach dem Motto: “Hey, schau, es gibt tatsächlich noch Spiele ohne Halloween-Event”. Ein Leser findet den ganzen Spaß ohnehin nervig.
Daher fragen wir Euch nun direkt: Wie steht Ihr all den Halloween-Events gegenüber? Freut Ihr Euch darüber oder habt Ihr besseres zu tun, als Euch mit Masken einzudecken? Und was sagt Ihr zur Mikrotransaktionen-Thematik zu Halloween?
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Die zwei großen, neuen Shooter aus dem Hause EA sind auf dem Markt. Passt Battlefield 1 oder Titanfall 2 eher zu Euch?
Im Oktober 2016 kommen auf Fans von Shootern gleich zwei große Titel im FPS-Bereich zu. Battlefield 1 ist bereits veröffentlicht und sorgt nicht nur mit lustigen Zeppelin-Glitches,sondern auch durch schöne Grafik auf allen Plattformen für Gesprächsstoff. Titanfall 2 ist heute erschienen und hat mit einem epischen Trailer einen besonders guten Eindruck bei den Fans gemacht. Auch die Reviews und Bewertungen des Spiels können sich sehen lassen. Aber für wen eignet sich welches Spiel? Oder kommen sich die beiden Titel gar nicht in die Quere?
Battlefield 1 vs. Titanfall 2
Zwar stehen die Veröffentlichungs-Termine beider Spiele recht nah beieinander, allerdings kommen sich die Spiele dabei nicht in die Quere. So sagte es jedenfalls Andrew Wilson, der CEO von EA. Das FPS-Genre ist seiner Meinung nach eine riesige Rubrik in der Spiele-Industrie, bei der manche Spieler Geschwindigkeit und andere Strategie bevorzugen. Andere finden beides gut und wollen einen Shooter, der Strategie mit Geschwindigkeit kombiniert. Deutliche Unterschiede gibt es im Kontext von Battlefield 1 und Titanfall 2.
Battlefield 1 spielt im Kontext des 1. Weltkrieges und zeigt diesen mit vielen Details sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayer. Titanfall 2 hat keinen wahren geschichtlichen Kontext, bietet aber trotzdem eine Geschichte voller Emotionen. Nicht nur im Singleplayer erwartet Euch bei beiden Spielen viel Action. Auch ihr Mehrspieler-Modus verspricht eine Menge Spaß und packende Kämpfe. Urteilt selbst, ob Euch der Battlefield 1 Multiplayer-Modus oder der Titanfall 2 Multiplayer-Modus mehr zusagt.
Fazit: Wenn Euch das Weltkriegs-Setting reizt und taktisches Gameplay das ist, was Ihr bei einem Shooter sucht, dann ist Battlefield 1 eine gute Wahl. Gefällt es Euch besser, wenn das Setting des Shooters in der Zukunft liegt und bevorzugt FPS-Games mit hoher Geschwindigkeit, dann ist Titanfall 2 das richtige Spiel für Euch.
Auf Metacritic hat Titanfall 2 zurzeit einen Metascore von 89 und Battlefield 1 von 88 (PS4-Version). Das sind beides Top-Bewertungen. Egal, für welches Game Ihr Euch entscheidet – beide Games sind herausragende Shooter.
Habt Ihr Euch schon für eins der beiden Spiele entschieden oder spielt Ihr sogar beide?
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ArcheAge, Trion Worlds‘ und XLGAMES‘ Free-to-Play Fantasy Sandbox-MMORPG für PC erhält seine bisher größte Erweiterung mit ArcheAge 3.0: Offenbarung am 10. Dezember.
Die kostenfreie Erweiterung bietet den Spielern mehr Freiheit bei der Gestaltung von Erenor, der beständig wachsenden Welt von ArcheAge. Zwei brandneue, spielbare Rassen – die Zwerge und die Kriegsgeborene – verfügen über ganz besondere Fähigkeiten.
Zu den neuen Umgebungen zählen der schneebedeckte Airinfels und die spröden, ausgetrockneten Sonnenbiss-Wildnis, in denen es zahllose Neuigkeiten zu entdecken gibt. Fresh Start-Server geben Veteranen und neuen Spielern dieselben Chancen – denn hier werden nur neue Accounts akzeptiert. Das neue Abgründige Macht-Skillsystem bietet noch mehr Flexibilität bei der Anpassung von Skills für alle Charaktere auf sämtlichen Leveln.
Speziell für das Update wurde auch die offizielle Website von ArcheAge neu gestaltet, die sich vor allem der bisher größten Erweiterung widmet. Wir haben die Inhalte ausführlich in diesem Beitrag vorgestellt:
Bei Destiny kommt heute, am 28.10., der Exotic-Händler. Wo steht Xur und welche Waffe, welche Rüstungsteile und welche Ornamente hat er im Angebot?
Zurzeit läuft in Bungies MMO-Shooter das Festival der Verlorenen. Während dieses Halloween-Events gibt es zahlreiche Masken, Verbrauchsobjekte und Items zu erlangen und zu erwerben. In Kritik steht gegenwärtig Bungies Politik zu den Mikrotransaktionen: Hier veröffentlichten sie einen Trailer, welcher speziell für die Halloween-Items im Everversum wirbt. Ist das Festival der Verlorenen ein “Festival der Mikrotransaktionen”?
Zudem ist heute mit der Ankunft Xurs eine Frage spannend: Mag Xur Sellerie? Wenn Ihr den Superschwarz-Shader ergattert, erhaltet Ihr noch ein Stück Sellerie, mit dem kein Händler etwas anfangen kann. Ein möglicher Verdacht lautet: Xur könnte etwas Cooles gegen den Sellerie eintauschen. Falls dies so ist, werden wir das in diesem Artikel ergänzen.
So, bevor wir uns nun das Inventar von Xur anschauen, noch kurz der Hinweis: Heute Abend beginnen die Trials of Osiris, welche gruselig werden und Halloween-Items springen lassen sollen. Wir werden darüber berichten.
Alles zu Xur in Destiny am 28.10., 29.10. und 30.10. auf PS4 und Xbox One
Wann kommt Xur? Wann geht Xur?
Xur kommt heute um 11 Uhr. Er verbringt einige schöne Stunden bei den Hütern, lässt ein paar fragwürdige Floskeln aus seinem Tentakel-Bart fahren und verkauft seine Waren gegen Seltsame Münzen. Am Sonntag tritt er um 10 Uhr die Heimreise an – wegen Zeitumstellung.
Wo steht Xur? Was ist sein Standort an diesem Wochenende?
Jedes Wochenende sucht sich Xur eine hübsche Location aus. Er befindet sich beim Sprecher auf dem Balkon. ProNDC führt Euch hin:
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Bei The Division ist das Update 1.4 live. Wir nennen 9 Dinge, die Ihr nun ausprobieren müsst.
Seit dem 25.10. steht der gigantische Patch 1.4 zum Download und zur Installation bereit. Auf PS4, Xbox One und PC wird damit die Spielerfahrung aufgewertet – nahezu alles, was Ihr bisher kanntet, wurde überarbeitet.
Gerade diejenigen Agenten, die seit Wochen oder Monaten nicht mehr gezockt haben, aber nun wieder zurückkehren wollen, kann diese Menge an Neuerungen überfordern. “Was ist neu?”, “Worauf muss ich jetzt achten?”, “Wo hat sich die Erfahrung überhaupt verbessert?”. Damit Ihr nicht komplett alleingelassen durch die “neue” Postapokalypse irrt, geben wir Euch nun 9 Tipps, die Ihr in 1.4 tun solltet.
Rennt die Treppe hinunter!
Dieser Tipp ist zwar auf den ersten Blick recht albern, allerdings wirklich sehr befriedigend. In 1.3 dauerte es eine gefühlte Ewigkeit, um “Die Treppe” hinauf und hinunter zu gehen. Denn Ihr konntet hier nicht rennen, sondern nur langsamen Schrittes gehen. So wurde sie in kürzester Zeit zu einem Hassobjekt für die Agenten. In 1.4 könnt Ihr die Treppe hinab ins Terminal rennen – und das fühlt sich gut an!
Crafting und Rekalibrierung
Nun zu einem “ernsteren” Tipp. Manche Händler haben Blaupausen auf dem maximalen Gear-Score dabei, sodass sich das Crafting wieder lohnt. Setzt Eure angesammelten Materialen ein, um Euch die Waffen und Items zu basteln, die Ihr noch braucht oder die Ihr begehrt. Bedenkt dabei, dass kein Division-Tech fürs Crafting mehr nötig ist.
Nun steht eine Verbesserungsstation im Terminal, an der Ihr Eure Wummen rekalibrieren könnt. Wenn Ihr die Talente neu auswürfelt, habt Ihr nun nicht mehr drei, sondern sechs Talente zur Auswahl, was es einfacher macht, das passende Talent zu finden.
Erkundet die Open-World
In der Open-World spawnen nun wieder die benannten Bosse (wie Bullet King). Sobald Ihr einen erledigt habt, läuft ein 4-Stunden-Timer für diesen Boss. Danach taucht er wieder auf. Es lohnt sich also, durch die Welt außerhalb der Dark Zone zu rennen und die Bosse zu farmen. Eine Boss-Map findet Ihr hier. Diese benannten Elite-Gegner haben eine hohe Chance, relevanten Loot droppen zu lassen.
Denkt auch an die Hochrangigen Ziele und die Hochrisiko-Ziele, welche nun alle Gear-Set-Teile fallen lassen können, nicht nur jene von “Einsamer Held”. Diese sind nun richtig lukrativ.
Sammelt so viele Waffen-Skins, wie Ihr wollt
In 1.3 nahmen die Waffen-Skins noch wertvollen Inventarplatz ein. Dies hat sich mit 1.4 geändert. Nun könnt Ihr diese nach Belieben sammeln, ohne dass Ihr erst Platz im Inventar freiräumen müsst.
Besucht alle Händler
Die Händler wurden extrem aufgewertet. Alle Händler, auch die Credits-Händler in der Operationsbasis, die Händler in den Safehoueses und auch die Händler in den Straßensperren zur Dark Zone, haben mindestens ein Item dabei, welches auf dem Maximalwert ist. Hier seht Ihr das Inventar der wichtigsten Händler nach 1.4.
Öffnet Versiegelte Kisten
Falls Ihr noch Versiegelte Kisten aus Zeiten von vor 1.4 im Inventar habt, könnt Ihr diese nun öffnen, um die überarbeiteten Items zu erhalten. Zudem verkaufen zahlreiche Händler diese Versiegelte Behälter gegen Währung. Außerdem: Im Endgame bekommt Ihr Versiegelte Behälter, wenn Ihr genügend Erfahrungspunkte sammelt.
Schaut mal wieder in die Dark Zone rein
Die Mechaniken in der Dark Zone bleiben zwar mit 1.4 unverändert, allerdings wurde das Spielerlebnis dennoch verbessert. Denn Ihr seid nun mächtiger. Es ist möglich, solo eine Gruppe Cleaners auszuschalten, ohne gnadenlos in den Flammen zu sterben. Gerade für Solo-Spieler ist die Dark Zone also wieder eine Reise wert. Zudem haben die Händler in den Schutzräumen leckere Items im Angebot.
Testet neue Gear-Sets
Möglicherweise ist Euer Build nun nicht mehr so stark, wie er noch vor 1.4 war. Denn die Ausstattungssets wurden stark überarbeitet mit Buffs und Nerfs. Dies gibt Euch nun aber auch die Chance, neue Sets auszuprobieren, wie beispielsweise FireCrest, welches zuvor nahezu wertlos war. Ihr habt nun mehr Möglichkeiten, Builds zu erstellen.
Nutzt die Vorteile der Weltränge
Mit den Welträngen bestimmt Ihr die Schwierigkeit und den Loot aller Aktivitäten in The Division im Endgame. Wenn ein Kumpel von Euch schon auf Rang 4 ist, kann er Euch einladen, damit Ihr Euren Charakter pushen könnt. Seid Ihr solo unterwegs und habt Probleme, könnt Ihr jederzeit den Weltrang wieder eine Stufe runter setzen und Euch für den höheren Rang erst mit guten Items eindecken.
Übrigens: Auch die Händler-Items werden vom Weltrang beeinflusst.
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Wie die Schlacht in der Nachtfestung gegen Gul’dan endet, zeigt dieses WoW-Cinematic. Seid gewarnt, massive Spoiler!
Findige Dataminer haben aus den Patchdaten bereits das Cinematic für den Abschluss des nächsten großen Raids “Die Nachtfestung” ausgelesen. Wer sich nicht spoilern lassen will, sollte genau hier aufhören zu lesen! Ihr wurdet gewarnt.
Patch 7.1 von World of Warcraft ist zwar gerade erst auf dem Liveserver aufgespielt und der dazugehörige Raid noch nicht eröffnet und schon haben die Dataminer das Cinematic des übernächsten Schlachtzuges in den Spieldaten gefunden und entschlüsselt. In der Nachtfestung gibt es neben der Chefin der Nachtgeborenen, Elisande, auch den Orc-Hexenmeister Gul’dan zu bezwingen, der zugleich den Endboss darstellt. Wie genau der Kampf abläuft, verrät das Cinematic nicht, wohl aber, wie der Kampf ausgeht. Schaut es Euch am besten selbst an:
https://www.youtube.com/watch?v=MnSpispAP0M
Sollte das Video nicht mehr verfügbar sein, wurde es vermutlich von Youtube gelöscht, daher hier eine kleine Zusammenfassung: Gul’dan bricht bezwungen und geschunden auf die Knie zusammen und wirft einen letzten Blick in ein riesiges, grünes Portal zu den Legionswelten, bevor es sich rot verfärbt. Gul’dan erkennt wohl irgendwas in dieser flammenden Vision, bevor hinter ihm Illidan auftaucht und im wahrsten Sinne des Wortes das letzte Leben aus dem Hexenmeister quetscht. Dieser “platzt” wie Varian, sodass Illidan einmal mehr den Schädel des Gul’dan in seinen Händen hält und diesen ebenfalls zerstört. Anschließend wendet sich Illidan an die “Helden” (also die Raider) und verlangt, dass man ihm “in den Abyss folgen mögen”.
Cortyn meint: Ah, der Hype-Train fährt auf mit Volldampf durch meinen Kopf. Ich kann nur hoffen, dass Illidans Spruch am Ende bedeutet, dass wir in den darauffolgenden Patches (7.2 oder 7.3?) eine Welt der Legion attackieren. Allerdings könnte es sich bei dem “Abyss” auch um die Tiefen der Meere handeln, wo noch immer der alte Gott N’Zoth ruht, der ebenfalls auf eine gehörige Abfuhr wartet und an mehreren Stellen prophezeit wird. Was uns wirklich erwartet, das wird wohl die BlizzCon verraten – hoffentlich. Jetzt freue ich mich auf jeden Fall gehörig auf Blizzards Hausmesse. Und ich bin so verdammt neugierig, was Gul’dan in diesem Portal gesehen hat…
Bei Destiny lädt Euch Bungie zu einem Kostümwettbewerb ein, während sie gegen Cheater im Schmelztiegel vorgehen.
In der “This Week at Bungie” dreht sich alles um das “Festival der Verlorenen”. Ab sofort veranstaltet Bungie diesbezüglich einen “Maskenball”. Doch vorab die Info: Das Festival endet am 8. November, wobei nun auch die genaue Zeit bekannt ist: Zum wöchentlichen Reset.
Der “Festival der Verlorenen”-Maskenball – wie es Bungie nennt – ist Eure Chance, Eure Kreativität der Welt zu zeigen. Bei einem Kostümwettbewerb könnt Ihr täglich das Resurrectionist-Emblem gewinnen, welches man auch erhält, wenn man zurzeit im Bungie-Store Objekte einkauft. Es sollte sich um dieses hier handeln:Jeden Tag wählt Bungie einen Gewinner aus, der dieses Emblem bekommt. Ihr müsst lediglich:
Eine “Festival der Verlorenen”-Maske aufsetzen,
eine coole Pose mit Eurem Hüter für ein Foto einnehmen
und das Bild auf die Creations-Seite bei Bungie hochladen.
Bilder mit mehreren Hütern sind willkommen, jedoch würde nur der Hüter das Abzeichen erhalten, der das Bild hochgeladen hat.
Hütet Euch vor dem Banhammer!
Ferner geben die Entwickler an, dass in letzter Zeit das Cheaten im Schmelztiegel zugenommen hat, vor allem DDoSing während der Prüfungen von Osiris. Dieses Thema nehmen die Entwickler sehr ernst.
Es gebe mehrere Team-Mitglieder bei Bungie, deren Full-Time-Job es sei, für die Sicherheit einer guten und fairen Destiny-Erfahrung zu sorgen. Die beste Möglichkeit, um Daten zu Cheatern zu senden, sei es, die Cheater direkt in-Game zu melden. Diese User-Berichte seien wichtig, allerdings greife Bungie auch auf eigene Systeme zurück, die die Betrüger automatisch identifizieren. Wie diese genau funktionieren, will man aber nicht verraten. Sonst könnten die Cheater darauf reagieren.
In letzter Zeit wurde der Banhammer oft geschwungen, wie Bungie angibt. Wer DDoS-Attacken durchführt, darf mit permanenten Bans rechnen.
Heute Abend, um 19 Uhr, beginnen wieder die Prüfungen von Osiris.
Die Schlotternächte von HotS bringen zahlreiche Neuerungen und jede Menge zusätzliche Erfahrung.
Bei Blizzard ist es Tradition, zu Halloween in allen Spielen besondere Events zu veranstalten und auch Heroes of the Storm ist da keine Ausnahme. Bis zum 8. November finden die Schlotternächte statt, bei denen die Spieler einige Boni abgreifen können.
So gibt es während dieser Zeit einen Bonus von 50% auf alle gewonnenen Erfahrungspunkte in allen Spielmodi (außer Training und eigenes Spiel).
Hinzu gibt es die saisonale Belohnung für das Abschließen der Schlotternacht-Quest. Wer bis zum Ende des Events mindestens 15 Spiele spielt, der erhält das Porträt von Sheriff Valla für seinen Account freigeschaltet.
Abgesehen davon gibt es auch einige neue Skins, wie etwa die besagte Sheriff Valla und Xul die Vogelscheuche. Im Paket werden die beiden sogar mit dem Reittier “Glubschauge” angeboten.
Wer zum Event wieder in Heroes of the Storm reinschaut, der sollte auch einen Blick auf den neuen Brawl-Modus werfen, bei dem es jede Woche dicke Goldbelohnungen und chaotische Spielregeln gibt.
Die neue Instanz Karazhan in World of Warcraft sorgt für nostalgische Gefühle und macht richtig Laune.
Seit gestern ist der neuste Patch von World of Warcraft aktiv und ich habe mir eine Gruppe geschnappt, um in Windeseile durch die Vorquest von Karazhan zu jagen (die bei Khadgar in Dalaran beginnt, sollte das jemand noch nicht wissen).Im Anschluss folgten dann die ersten Schritte in die neue Instanz.
Und was soll ich sagen? Karazhan hat jede Menge nostalgischer Gefühle geweckt, ganz genau so, wie Blizzard es vorgesehen hatte.
Schon auf dem Weg zum Theaterevent mussten wir mehrfach lachen, als wie “Negative Reviews” gefunden haben, welche die verschiedenen Events bewerten und mit bissigen Sprüchen uns immer wieder zum Grinsen brachten. Das Event selber war ebenfalls grandios (wir hatten die Murloc-Defias-Liebesgeschichte) und beim Bosskampf gab es so viele Bodeneffekte, aus denen man ausweichen musste, dass ich aus dem Lachen nicht rauskam. Es war Chaos. Herrliches, spannendes Chaos.
Auch der zweite Boss, die tugendhafte Maid, hat richtig Laune gemacht und benötigt Koordination und Absprache – einfaches “wir zergen einfach drauf los” wird da nicht viel bringen. Danach wurden wir sogar mit einer kleinen Cutscene belohnt, die einige Augenblicke aus Medivhs Leben beleuchtet. Hoffentlich kommt da noch mehr, denn weitere Bosse haben wir nicht mehr bezwungen.
Zwar haben wir uns dann noch durch den Keller geprügelt (und jedes Mal gelacht, wenn der Tank die Gruppe mit einer übermotiviert-spuckenden Spinne getötet hat), aber für Mitternacht hat es dann nicht mehr gereicht, weil noch der Gildenraid absolviert werden wollte.
Ich freue mich darauf, Karazhan nachher noch weiter zu erforschen und hoffentlich den Dungeon abschließen zu können. Aber selbst wenn wir das heute nicht mehr schaffen sollten, macht es richtig Spaß, sich als 5er-Gruppe wieder einen Fortschritt zu erarbeiten und langsam die Bosse auf die Bretter zu schicken.
Die meiste Zeit hatte ich in Karazhan wirklich glasige Augen, so sehr hat mir der Einstieg in die Instanz Spaß gemacht und Erinnerungen an vergangene Tage wieder aufleben lassen. Wer eine Truppe aus “alten Freunden” hat, mit denen er oder sie schon damals in Karazhan unterwegs war, der sollte sich schleunigst auf den Weg machen und die Instanz selber spielen. Es lohnt sich. Die Beute rückt dabei ganz, ganz weit in den Hintergrund.
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Beim MMO-Shooter Destiny sind erneute Diskussionen um Mikrotransaktionen entbrannt. Grund dafür ist ein frischer Trailer von Bungie.
Gestern veröffentlichte Bungie einen weiteren Trailer zum Festival der Verlorenen, mit dem sie sich selbst keinen Gefallen taten. Dieses Video hat schon im Titel unverblümt stehen, dass es sich um einen Trailer für die “Schätze der Verlorenen” handelt, also für jene Items, die zurzeit im Everversum gegen Echtgeld zu erwerben sind. Die Inhalte dieser Schätze der Verlorenen während des Festivals der Verlorenen haben wir bereits vorgestellt.
Zu Beginn des Trailers begrüßt Euch Tess Everis mit den Worten: “Ich habe etwas sehr Cooles für Euch”, gefolgt von dem schriftlichen Hinweis, dass Ihr Euch im Everversum-Store mit festlichen Items eindecken könnt. Im Anschluss werden die Gegenstände präsentiert. Seht selbst:
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Bei der Community kommt der Werbe-Trailer für Echtgeld-Einsatz überhaupt nicht gut an. Bereits knapp 5000 User bewerten ihn auf Youtube negativ, nur 1700 positiv. So schlechtbewertete Trailer ist man von Bungie eigenlich nicht gewohnt.
Im reddit-Forum schlägt das Video extrem hohe Wellen. Mehr als acht Posts haben es auf die erste Seite der Top-Themen geschafft, die sich allesamt über die Mikrotransaktionen auslassen und Bungie scharf kritisieren. Ein User hat sich sogar die Mühe gemacht, eine Timeline der Mikrotransaktionen in Destiny zu erstellen, die zeigen soll, wie “aggressiv” das Everversum inzwischen vorgeht.
“Wir wollen mehr spielen, nicht mehr zahlen!”
Und nun diskutiert man sich die Köpfe heiß, wirft mit Parolen um sich, weshalb das diesjährige Festival furchtbar sei, zeigt mit dem Finger auf Bungie oder auf alle Hüter, die Mikrotransaktionen in Destiny durchführen. Man fordert die gesamte Community auf, die Schätze der Verlorenen zu boykottieren, damit Bungie endlich merke, dass sie damit den falschen Weg einschlagen. Es ist auch zu lesen, dass man Destiny während dieses “Festivals der Mikrotransaktionen” komplett meiden sollte.
Ein paar User stellen sich aber auch schützend vor Bungie und betonen, dass sie ja auch irgendwie ihren Lebensunterhalt finanzieren müssen. Die Erweiterung “Rise of Iron” sei schließlich recht günstig gewesen. Und außerdem seien die Gegenstände, die man durch Echtgeld-Einsatz bekommt, rein kosmetischer Art. Niemand werde gezwungen, diese zu kaufen.
Ein Hüter spricht einen Wusch aus, den wohl viele unterschreiben: Derartige zeitbeschränkte Events, die Abwechslung und neue Items ins Destiny-Universum bringen, sind defintiv willkommen. Jedoch sollten diese Gründe liefern, um mehr zu spielen, und nicht, um mehr zu bezahlen. Mikrotransaktionen schön und gut, aber es soll zumindestens möglich sein, an alle neuen Masken des Festivals zu gelangen, indem man Zeit investiert und das Spiel spielt – und nicht mit einem dicken Geldbeutel die Konsole startet und sich alles kauft.
Ein schwieriges Thema. Wie steht Ihr dazu? Wie würdet Ihr das Festival der Verlorenen verbessern?
Mit diesen DLCs könnte man in Zukunft bei GTA 5 Online Missionen als Polizist erledigen oder sich luxuriöse Mansions kaufen.
Regelmäßig erscheinen Zusatzinhalte für GTA 5 Online, die neue Fahrzeuge, Spielmodi, Waffen oder Kleidung im Spiel verfügbar machen. Größere DLCs wie Further Adventures in Finance and Felony oder Bikers lassen ein ganz neues Spielgefühl aufkommen. Wenn man als CEO Millionen GTA$ verdienen kann oder als Motorrad-Club-Anführer Drogen verkauft, hat man die Möglichkeit, sich die neuen Fahrzeuge zu leisten, die regelmäßig erscheinen. Ein Forum-Beitrag zeigt eine Liste mit DLCs, die bis 2020 erscheinen könnten.
Law and Order als mögliches DLC für GTA 5 Online
Bereits im August wurde eine Auflistung möglicher DLCs für GTA 5 Online auf gtaforums.com veröffentlicht. Dort war auch schon die Rede von einem Bikers DLC, dessen offizielle Ankündigung erst im September war. Die aufgetauchte Liste zeigt alle DLCs, die es bis zum Jahr 2020 in GTA 5 Online schaffen sollen.
Biker DLC – Motorräder, Kleidung und Freier-Modus-Missionen: Kauft Clubhäuser, um Freier-Modus–Missionen zu aktivieren.
Law and Order DLC – Freie Fahrt mit Polizei und Fahrzeugen: Kauft Polizei-Fahrzeuge, um Freier-Modus-Missionen als Polizei zu starten.
The Luxury Living DLC – Mansions und Haustiere: Kauft Ihr eine Mansion könnt Ihr Euch zusätzlich exotische Haustiere dafür kaufen.
The Blaine County and Paleto DLC – Tiere im Freien Modus: Mögliches Jagd-Equip und Jagd-Schein können erworben werden, um Jagd-Objekte zu aktivieren. Neue Lagerhäuser und Immobilien.
North Yankton und Liberty City (Online Map-Erweiterung) – Kostenpflichtiges DLC für September 2017 – Noch unvollständig.
San Fierro und Las Ventures (Online Map-Erweiterung) – 2. Kostenpflichtiges DLC für Oktober 2018 – Noch unvollständig.
Vice City – Nicht vor GTA 6 – Frühestens 2020
Laut Softsecrets, dem Ersteller der Liste, wurden San Fierro und Las Ventures zeitgleich mit Los Santos gebaut. Da diese Maps vermutlich den Rahmen des Spiels gesprengt hätten, haben sie es bisher nicht ins Spiel geschafft. Es wird daran gearbeitet, sie im Oktober 2018 zu veröffentlichen. Zusätzliche Singleplayer-Inhalte wurden durch die Online-Map-Erweiterung ersetzt. Größtenteils wegen des unerwarteten Erfolgs von Micro-Transaktionen und GTA 5 Online im Allgemeinen.
Weiter heißt es in dem Forumpost, dass Liberty City im September 2017 veröffentlicht wird und folgende Inhalte hat:
Exklusive VIP-Mitgliedschaft, die Zugang zu Dem Casino in Los Santos gestattet.
Ein Vorbesteller-Bonus von 1 Millionen GTA Casino Chips.
(Durch Micro-Transaktionen können keine GTA Casino Chips gekauft werden)
Liberty City, North Yankton und das Casino sollen zeitgleich erscheinen, damit sich die Spieler gut verteilen und nichts überfüllt ist.
Mit Liberty City könnt Ihr auf dem Aktienmarkt handeln, nachdem Ihr eine Immobilie dafür gekauft habt (Ähnlich, wie es aktuell mit CEO Aufträgen funktioniert).
Beide Map-DLCs werden Vollpreis-Titel.
Sollten diese Informationen korrekt sein, dann können wir uns noch eine lange Zeit auf coole Inhalte bei GTA 5 Online freuen. Genießt diese Infos allerdings mit Vorsicht. Auch wenn der Nutzer mit dem Biker-DLC bereits richtig lag. Hier kommt Ihr zum Forumpost auf gtaforums.com. Informationen zu offiziellen DLC-Ankündigungen findet Ihr immer bei uns.
Welches der möglichen DLCs würde Euch am besten gefallen?
Beim Shooter Titanfall 2 schauen wir uns die Trophäen und Achievements auf PS4 und Xbox One an.
Sie gehören seit einigen Jahren einfach dazu: Trophäen (PS4) und Achievements (Xbox One). Viele Zocker legen das Game erst zufrieden in den Schrank, wenn alle Erfolge freigeschaltet sind – vorher ist das Spiel nicht komplett durchgespielt. Neben diesen Trophy-Hunters gibt es aber auch zahlreiche Spieler, die die Trophäen und Achievements höchstens als nettes Beiwerk ansehen. Andere hingegen kümmern sich überhaupt nicht darum.
Auch in Titanfall 2 gibt es Trophäen und Erfolge. Wir listen diese im Folgenden auf und verraten Euch, an welche Bedingungen sie geknüpft sind und was Ihr im Shooter dafür leisten müsst.
Titanfall 2 – Trophäen-Leitfaden für PS4
Momentan liegen uns nur die Trophäen für PS4 vor, jedoch sind diese Erfolge mit jenen auf der Xbox One identisch. Lediglich die Platin-Trophäe ist PlayStation-exklusiv. Die Trophäen lassen sich in verschiedene Qualitäten unterteilen, von Bronze bis Platin. Auf der Xbox One gibt der Gamerscore die Qualität an. Diese ist meist ein gutes Indiz dafür, wie schwierig oder zeitaufwändig das Freischalten einer Trophäe ist.
Das sind die Bronze-Trophäen:
Der Student…: Schlage die Parkourzeit von Pilot Andersons aufgezeichnetem Geist
…Wird zum Meister: Erreiche die Top 3 der Parkour-Tabelle
Der Absolvent: Training abgeschlossen
BT Prime: Voll aufgeladener BT-7274
Haarscharf: Lt. Shaver und Lt. Freeborn am Leben gehalten
Was für eine Abkürzung: Weltgießerei betreten
Kletterkünstler: Hängende Stadt erklettert
Ich bin hier nicht mit euch eingesperrt: Reaper in Ashs Simulationskuppel besiegt
Er kam genau auf uns zu: Töte einen eingesperrten Prowler in den Laboren der Wildtierforschung
Den Spuren nach: Andersons erstes Holo-Protokoll gesehen
Geheime Pläne: Spezialeinsatz 217 abgeschlossen
Nicht lizensierter Nuklearbeschleuniger: Elektrotool gefunden
Bitte kommen: Sender aktiviert
4 Balken: Funktionierendes Uplink-Modul geborgen
Rattenfänger: Elektrotool benutzt, um eine Stalker-Ablage zu aktivieren
Wertvolle Fracht: Die Lade gefunden
Die Lade: Die Lade gesichert
Titanfall!: Neuen BT angefordert
Der wahre Piloten-Parkour: Entstehende-Welt-Lauf absolviert
Exzessive Gewalt: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Sprengsystem
Todesengel: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Flugsystem
Volle Breitseite: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Salvensystem
Ich habe die Macht!: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Schwertsystem
Gesichtsschmelzer: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Lasersystem
Ziel-Bot: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Smartsystem
Feuer frei!: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Feuersystem
Gnadenstoß: Zerstöre einen Söldner-Titan in der Kampagne per Nahkampf-Exekution
Hattrick: Zerstöre in der Kampagne 3 feindliche Titans mit 1 Systemfähigkeit
Auslöschung: Töte als Titan in der Kampagne in 2 Sekunden 25 Infanteristen
Du kannst jederzeit mein Flügelmann sein: Zerstöre als Pilot in der Kampagne einen feindlichen Titan
Ich kann Kung-Fu: Erschieße während eines Wandlaufs als Pilot in der Kampagne 3 Gegner in Folge
Gleitmeister: Erschieße 3 Gegner in Folge, während du als Pilot in der Kampagne gleitest
Cowboy im Sattel: Reite in der Kampagne auf einem feindlichen Titan
Apex Predator: Mach in der Kampagne einen Nahkampf-Takedown, während du getarnt bist
Roboterarmee: Beschaffe dir in der Kampagne 6 oder mehr verbündete Stalker gleichzeitig
Alleskönner: Sammle in der Kampagne alle Loadouts von BT
Abseits ausgetretener Pfade: Finde 10 Sammelobjekte
So beginnt es…: Gewinne ein Multiplayer-Spiel
Sichern und Laden: Passe ein Multiplayer-Loadout an
Freier Mitspieler: Tritt einem Multiplayer-Network bei
Die Silber-Trophäen:
Total verkorkst: Kane besiegt
Staub zu Staub: Ash besiegt
Wir sehen uns auf der Party: Richter besiegt
Gegengift: Viper besiegt
Keine Rettung: Slone besiegt
Zertifizierter Pilot: Schließe die Kampagne im Schwierigkeitsgrad “Normal” ab
Anerkannter Pilot: Schließe die Kampagne im Schwierigkeitsgrad “Schwierig” ab
Sammler: Finde 25 Sammelobjekte
Die Gold-Trophäen:
Legendärer Pilot: Schließe die Kampagne im Schwierigkeitsgrad “Meister” ab
In MMORPGs wird Content oft wiederholt, schließlich spielt man die Spiele sehr lange und lässt sie nicht links liegen, wenn die Story zu Ende ist.
Doch durch die immer gleichen Dungeons zu schlurfen kann mit der Zeit langweilig werden. Man weiß, wo welche Abzweigung ist, wo der nächste Bossgegner lauert und wo man auf welche Falle achten muss. Viele Spieler mögen das, da sie so besonders effektiv spielen, schnell farmen und schnell das Ziel erreichen können. Doch für andere stellt sich häufig Langeweile ein.
Im Gruppenspiel können mehrere Rollen eingenommen werden
Jedes mal eine neue Herausforderungen
Zufallsgenerierte Dungeons könnten für Abhilfe sorgen. Ein und dasselbe Dungeon wird jedes Mal neu generiert, wenn man es betritt. Die Monster werden anders verteilt, genau wie die Beute, die Fallen und Bosse. Im Prinzip ist es so, als würde man ein neues Dungeon betreten. Jeder Besuch wäre eine Herausforderung. Doch hier stellt sich eine Frage: Wie passt dies in eine atmosphärische und gut ausgearbeitete Spielwelt?
Von Hand gestaltete Dungeons sind atmosphärischer
Die meisten Entwickler von MMORPGs achten darauf, dass die Spielwelten Sinn ergeben, eine Hintergrundgeschichte haben und dass alle Orte wohl überlegt gestaltet und atmosphärisch aufgebaut sind. Ein Dungeon besitzt eine Geschichte, die erzählt, was dort vor sich ging und warum dort Monster hausen. Die Architektur ist wichtig, um diese Geschichte widerzuspiegeln. Ein Zufallsdungeon wäre eben eine Aneinanderreihung von Gängen und Räumen, die zwar auch gut aussehen könnten, einen wirklich zusammenhängenden und passenden Stil vermissen lassen.
Außerdem würde vermutlich in der Lore erklärt werden müssen, warum sich die Dungeons ständig ändern. Denn wenn das einfach ohne Erklärung passiert, leidet die Glaubwürdigkeit der Spielwelt darunter. Es ist also ein zweischneidiges Schwert. Zufallsgenerierte Dungeons können den Wiederspielwert eines MMORPGs erhöhen und das Erforschen von Dungeons interessant halten. Allerdings kann darunter auch die Atmosphäre leiden.
Wie seht ihr das? Wie findet ihr zufallsgenerierte Dungeons in MMORPGs? Bevorzugt ihr es, immer etwas Neues zum Erkunden zu haben oder ist euch eine glaubwürdige Spielwelt lieber? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
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Im Einzelspieler-Modus von Battlefield 1 könnt Ihr Euch diese 7 Skins verdienen, die Ihr im Multiplayer nutzen könnt.
Wenn Ihr Sammler seid oder einen besonderen Skin für spezielle Waffen oder das Landship haben wollt, dann lohnt sich ein Blick in den Einzelspieler-Modus. Die Kampagne bietet Euch verschiedene Herausforderungen an, bei denen Skins als Belohnung freigeschaltet werden. Wir zeigen Euch die Skins und was Ihr dafür tun müsst, um sie in Eurer Sammlung zu haben.
Battlefield 1 – Skins aus dem Einzelspieler
Damit die Kampagnen-Spieler in Battlefield 1 belohnt werden, gibt es dort exklusive Skins. Insgesamt 7 Stück hat Reddit-Nutzer Berdu gefunden und die Screenshots sowie Anforderungen dafür hochgeladen.
C96 – His Lordship: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die “Durch Morast und Blut”-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
Auto Revolver – Straight Flush: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die “Einflussreiche Freunde”-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
Cei-Rigotti – Fiamme Ferdi: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die “Avanti Savoia”-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
Howdah Pistol – Frontiersman: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die “Der Meldegänger”-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
Russian 1895 – Desert Dweller: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die “Nichts steht geschrieben”-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
M1909 – Trench Cleaner: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die Einzelspieler-Kampagne abschließen.
Landship – Black Bess: Für diesen Landship-Skin müsst Ihr die Einzelspieler-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
Fürs Leveln bekommt man in Overwatch Lootboxen, voll mit tollen Sachen, die uns Freude machen. Dieser Guide wird euch helfen, effektiv zu Leveln und somit auch schneller Lootboxen zu farmen.
Leveln hilft einem in Overwatch vor allem um Lootboxen zu verdienen, die man bei jedem einzelnen Level-Aufstieg bekommt. Lootboxen enthalten immer einen kosmetischen Gegenstand, mit dem ihr eure Helden ganz individuell gestalten könnt. Der Zufall entscheidet, welche Gegenstände aus der Lootbox springen und sind von gewöhnlicher, seltener, epischer oder legendärer Qualität. Doppelte Gegenstände können in Credits umgewandelt werden, mit denen man Gegenstände nach Wahl freischalten kann.
Um einen neuen Level erreichen zu können, muss man ein gewisses Maß an EXP erreichen. Wie viel EXP einem bis zum nächsten Level fehlen, kann man entweder an der Leiste erkennen, die nach einem Spiel unten im Bildschirm auftaucht oder im Spielerprofil einsehen.
Nachdem damit geklärt wäre, was es einem überhaupt bringt im Level aufzusteigen, kommen wir jetzt zu den Tipps zum schnellen Leveln.
Spielen
Man muss spielen um Leveln zu können. Klingt ja eigentlich ganz logisch und simpel. Dabei sollte man allerdings beachten, dass man während des Spielens aktiv bleiben muss, um seine EXP zu bekommen. AFK in der Basis stehen, bringt also keine EXP ein und ist ja auch nicht fair seinem Team gegenüber. Wer außerdem noch ein paar extra EXP verdienen möchte, kann dies mit dem ersten Sieg des Tages tun. Alle 24 Stunden könnt ihr einen Bonus von 1500 EXP erhalten, sobald ihr den ersten Sieg errungen habt.
Spiel mit Freunden für den Gruppenbonus
Wenn man sich zusammen mit einer Gruppe in die Schlacht begibt, erhält man einen Gruppenbonus von 20% mehr EXP. Jedes Mitglied der Gruppe (2-6 Spieler) bekommt den 20%-Bonus. Es kann also nicht schaden, ein paar Freundschaftseinladungen an fremde Spieler zu verteilen, mit denen ihr zusammen auf extra EXP-Jagd gehen könnt. Wenn ihr Freunde online seht, zögert nicht, diese in eine Gruppe einzuladen.
Bleibe in der Warteschlange
200 EXP extra gibt es für jedes aufeinanderfolgende Spiel. Dafür muss man als einzelner Spieler in der Warteschlange bleiben, ohne zwischendurch mal ins Menü zu schauen. Wenn man also ein Spiel nach dem anderen antritt, bekommt man für jede Runde 200 EXP oben drauf, egal ob man gewonnen oder verloren hat.
Betritt man ein Spiel, welches schon im vollen Gange ist, bekommt man sogar einen Bonus von 400 EXP. Das liegt wohl daran, dass man meistens in einem Team landet, welches ein Mitglied mitten im Spiel verloren und dadurch einen Rückstand erlitten hat. Auf diesen Bonus sollte man sich allerdings nicht verlassen, da es zufällig ist, ob man mitten in ein laufendes Spiel geschmissen wird oder beim Start dabei ist.
Medaillen verdienen
Am Ende einer Runde, können die Spieler Medaillen gewinnen für besondere Leistungen. Gold Medaillen sind 150 EXP, Silber Medaillen 100 EXP und Bronze Medaillen 50 EXP wert. Diese werden allerdings nicht miteinander kombiniert. Man bekommt den EXP-Bonus für die höchste Medaille die man verdient. Versuche also immer zumindest an eine Goldmedaille zu kommen für den maximalen Medaillen-Bonus.
Gewinnen – Der Sieg bringt besonders viel
Jede abgeschlossene Runde bringt einem Spieler grundsätzlich 250 EXP, egal, ob man gewinnt oder verliert. Bei jedem Gewinn, bekommt man noch 500 EXP zusätzlich oben drauf. Gewinnen ist jedoch leichter gesagt als getan und selbst die besten Spieler verlieren regelmäßig. Um in Overwatch gewinnen zu können, muss man sein Team gut zusammenstellen und mit seinen Mitspielern kommunizieren können. Versuche dein ganzes Team in den Chat zu bewegen, sei freundlich und mache konstruktive Vorschläge.
Außerdem: Wissen ist Macht – auch, wenn es ums Gewinnen geht. Stöbert doch mal ein bisschen in unsere Overwatch-Guide für mehr Tipps und Tricks, um eure Gewinnchancen zu erhöhen und letztendlich schneller Leveln zu können. So steht dem Abstauben vieler Lootboxen nichts mehr im Wege und darum geht es uns schließlich doch beim optimalen Leveln.
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Halloween wird traditionell mit interessanten Events in MMORPGs gefeiert. In Neverwinter findet daher die Lügnermaskerade statt.
Die Lügnermaskerade bietet euch die Möglichkeit, euch mit euren Freunden zu verkleiden und tägliche Quests zu absolvieren, in denen ihr an wertvolle Belohnungen kommt. All dies in einer gruseligen und schaurigen Atmosphäre. Das Event findet ab heute, Donnerstag, den 27. Oktober um 16:30 Uhr (PC) beziehungsweise 19:00 Uhr (Xbox One und PlayStation 4) statt und geht bis Dienstag, den 1. November um 15:30 Uhr (PC) bzw. 18:00 Uhr (Xbox One und PlayStation 4).
Neue Quests erwarten euch!
Während dieser Zeit erwarten euch zwei tägliche Quests. Dabei handelt es sich einerseits um den “Handel mit Leckereien” und andererseits um “Lügnerwissen”. Bei Handel mit Leckereien” müsst ihr mit den Kürbissen in der Protector’s Enclave interagieren oder Gegner besiegen. So kommt ihr an Lügneramulette. Anschließend sucht ihr Illusionisten auf, welche durch die Straßen ziehen. Diesen bringt ihr die Lügneramulette, welche diese gegen Taschen tauschen, die zwei bis drei Maskeradenzeichen, Veredelungsgegenstände für das neue Artefakt sowie eventuell eine Betrachter-Piñata enthalten.
Es ist weiterhin möglich, die Lügneramulette beim Maskeradenmeister gegen ein Maskeradenzeichen einzutauschen. Die Quest “Lügnerwissen” bietet euch die Möglichkeit, mehr über die Hintergründe dieses Fests zu erfahren. Schließt ihr die Quest ab, erhaltet ihr fünf Maskeradenzeichen. Diese tauscht ihr beim Maskeradenverkäufer ein, um ein völlig neues Artefakt und weitere Belohnungen zu erhalten. Haltet außerdem die Augen offen, denn die wandernde Vogelscheuche kehrt zurück! Was hat es wohl mit dieser auf sich?
Zudem kommt ihr an viele Kostüme, wie Masken und weitere Halloween-Items, mit denen ihr die Lügnermaskerade im MMORPG Neverwinter feiern dürft.