Warframe: Seid ihr bereit für „Der innere Krieg“?

Wir zeigen, wie ihr euch in Warframe am besten auf die cinematische Quest vorbereitet, um sie direkt zum Release spielen zu können.

Nach einer verfrühten Ankündigung, mehreren Verschiebungen und Aufspaltung der nächsten großen Story-Erweiterung „The War Within“ (zu Deutsch: „Der innere Krieg“) in mehrere kleinere Teile, wird nun im November die von Spielern sehnlichst erwartete dazugehörige cinematische Quest erscheinen. Zumindest für PCler des Free-To-Play Weltraum-Shooters.

In dieser wird Conclave-Meister Teshin eine Hauptrolle spielen. Erstmalig erfährt der gespannte Tenno ebenfalls mehr, was es mit den beiden Grineer-Königinnen auf sich hat und welche finsteren Pläne sie verfolgen. Um allerdings direkt nach deren Veröffentlichung in die Story eintauchen zu können, stehen manchem Spieler möglicherweise noch einige Aufgaben bevor.

Vorbereitung ist alles

Veteranen- und Langzeitspieler sollten im Normalfall direkt loslegen können. Falls ihr aber zu denjenigen gehört, die noch nicht so lange im Warframe-Universum unterwegs sind oder ihr noch nicht allzu weit in die Tiefen des Weltalls vorgedrungen seid, so gilt es, noch einige Hürden zu überspringen.

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Für manchen ist der Weg zu „Der innere Krieg“ nicht nur steinig und schwer, sondern auch weit entfernt

Konkret bedeutet dies, dass ihr Zugang zum Planeten Sedna haben müsst und somit zumindest die Anforderungen zur Freischaltung der Sedna-Brücke auf Pluto erfüllt sein müssen. Da dieser Planet jedoch einer der letzten ist, den ihr auf eurem Weg durch das dunkle, kalte und geräuschlose Vakuum des Alls freischaltet, liegen viele andere Gestirne und Aufgaben vor euch, um dorthin zu gelangen.

Neben sämtlichen Brücken und deren speziellen Vorgaben, die auf eurer Reise in Richtung Sedna zu finden und zu meistern sind, erhaltet ihr automatisch Zutritt zu weiteren Quests. Wo allerdings die eigentlichen Missionen der einzelnen Planeten recht schnell absolviert werden können, solltet ihr euch für die Geschichten teilweise etwas mehr Zeit nehmen, da man oftmals nur hierdurch mehr vom Warframe-Universum erfährt.

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Bis hierhin und nicht weiter: Die abgeschlossene Sedna-Brücke

Bedenkt außerdem, dass diese Quests derzeit nicht wiederholbar sind. Zwar kommt Entwickler Digital Extremes dem Wunsch der Spieler nach einer Möglichkeit, diese erneut erleben zu dürfen, nach. Doch arbeitet man derzeit im Zuge der Vorbereitung auf „Der innere Krieg“ daran, dies fürs Erste nur für „Der zweite Traum“ zu ermöglichen. Weitere werden jedoch zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

Die abzuschließenden Quests sind:

  • Vors Preis
  • Einmal erwacht
  • Der Archwing
  • Gestohlene Träume
  • Das neue Fremde
  • Natah und
  • Der zweite Traum

Vor allem für die beiden letzt genannten Geschichten lohnt sich nicht nur ein aufmerksames Ohr bei den Dialogen. In „Natah“ erfahrt ihr mehr über die Herkunft der Lotus, eurer guten Stimme, die euch durch die Missionen führt. „Der zweite Traum“ hingegen stellt den Beginn einer großen, dreiteiligen und umfassenden Tenno-Ursprungsgeschichte dar, in der „Der innere Krieg“ den zweiten Teil erzählt.

Genauso wie in „Der zweite Traum“ werden euch auch in der kommenden Story viele Cutscenes erwarten, in der sowohl euer ausgerüsteter Warframe als auch erstmalig euer Operator zu sehen sein wird. Wer also auf die Idee kommt, das Ganze zu streamen oder für sich selbst digital festzuhalten, der sollte sicherstellen, dass er mit dem Look seiner Ausrüstung zufrieden ist.

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Neben diesen für jeden eher persönlichen Vorgaben solltet ihr jedoch mindestens Rang 5 erreicht haben. Nicht nur, dass ihr eine Waffe diesen Ranges als Anforderung der Sedna-Brücke gebaut haben müsst. Zusätzlich dazu benötigt ihr Meisterschaftsrang 5, um „Der zweite Traum“ starten zu können. Habt ihr all diese Aufgaben gemeistert, seid ihr bereit, um die kommende große Story-Erweiterung genießen zu können.

Falls ihr noch nicht wisst, wie ihr euren Rang steigert, oder andere hilfreiche Tipps für einen guten Start in Warframe braucht, dann werft doch einfach mal einen Blick in unseren Warframe Einsteiger-Guide.

League of Legends: Ranked-Season endet bald – Diesen Skin gibt´s

Ihr habt nur noch ein paar Tage Zeit, um Eure Ziele für diese Ranglisten-Saison bei LoL zu erreichen und Euch einen coolen Skin zu sichern.

Bereits am 8. November ist die Ranglisten-Season für das Jahr 2016 bei League of Legends abgeschlossen. Bis dahin habt Ihr noch Zeit, Euch auf einen Gold-Rang zu spielen. Erreicht Ihr Gold oder einen höheren Rang, belohnt Euch Riot mit einem exklusiven Skin. Wir zeigen Euch, wie dieser Skin aussieht und bis wann genau Ihr Zeit habt, Eure Ranglisten-Position zu verbessern. Zusätzlich warten noch weitere Ranglisten-Belohnungen auf Euch.

Belohnungen für die League of Legends Saison 2016

Um Punkt Mitternacht vom 7. November zum 8. November werden die Ranglisten-Warteschlangen für 90 Minuten heruntergefahren. In dieser Zeit werden die Ranglisten-Belohnungen für die Saison 2016 an die entsprechenden Spieler verteilt. Spieler im Challenger-Tier sollten wissen, dass die Position zählt, die man beim letzten Ranglisten-Update am 7. November hat. Die Spiele müssen also vor diesem Update abgeschlossen sein. Bei Spielen unter dem Meister-Tier ist das anders. Dort müssen die Spiele nur vor 23:59 Uhr beginnen. Einen Countdown dafür findet Ihr in Eurem League of Legends Client. Die offene Beta für den Spiele-Client beginnt bald.

League of Legends Belohnungen Ranked

Die folgenden Belohnungen erhaltet Ihr für das Erreichen der verschiedenen Ränge:

  • Bronze: Beschwörer-Symbol
  • Silber: Beschwörer-Symbol, Banner-Rahmen, Rahmen für den Ladebildschirm (inklusive Divisionskennzeichnung)
  • Gold+: Beschwörer-Symbol, Banner-Rahmen, Rahmen für den Ladebildschirm (inklusive Divisionskennzeichnung), Design bei Freundschaftsanfragen, Siegreicher Maokai (+ Maokai, falls Ihr den Champion noch nicht besitzt)
  • Herausforderer: Beschwörer-Symbol, Banner-Rahmen, Rahmen für den Ladebildschirm, Design bei Freundschaftsanfragen, Siegreicher Maokai (+ Maokai, falls Ihr den Champion noch nicht besitzt), Exklusive reale Belohnungen

Um Euch für diese Belohnungen zu qualifizieren, zählt der Rang, den Ihr am Ende der Saison habt. Es wird nicht berücksichtigt, welches Eure beste Platzierung während der Saison war. Für das Erreichen von 15, 30 oder 45 Punkten im Team-Ranked bekommt Ihr zusätzlich Ward-Skins.

Siegreicher Maokai

Wie bereits erwähnt, bekommen Spieler, die mindestens den Gold-Rang erreicht haben, einen Skin geschenkt. Für die Saison 2016 ist das Siegreicher Maokai. Falls Ihr Maokai noch nicht gekauft habt, bekommt Ihr den Champion auch geschenkt. Im Video von SkinSpotlights seht Ihr die verschiedenen Animationen dieses Skins und wie die Fähigkeiten im Spiel aussehen.

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Habt Ihr bereits den Gold-Rang erreicht oder geben Euch die Belohnungen sogar noch extra Motivation, dieses Ziel bis zum Ende der Saison zu erreichen?


Auch interessant:

Quelle(n):
  1. League of Legends

The Division: Update 1.5 ändert Schrotflinten-Meta im PvP – PTS angekündigt

Bei The Division gibt es erste Infos zum Update 1.5. Dieses wird mit dem “Survival”-Update erscheinen.

Einen Release-Termin haben das Update 1.5 und der Überleben-DLC zwar noch nicht, jedoch sprachen die Entwickler während des heutigen Lageberichts über einige interessante Infos darüber. Das Update 1.5 soll schon “bald” erscheinen, es sei nicht mehr weit weg. Jetzt sei auch eine gute Zeit, sich auf mehr Infos dazu vorzubereiten. In den kommenden Tagen wird es also wieder spannend um Ubisofts MMO-Shooter.

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Ein aktuelles Problem, das das Update 1.5 angehen wird, ist die Shotgun-Meta im PvP, speziell auf den Konsolen PS4 und Xbox One. Es sei nicht die Absicht, die Schrotflinten zu nerfen, sondern den Aim-Assist anzupassen. Details nennt man aber noch nicht. Die Entwickler würden sich die Daten aber genau ansehen und darauf reagieren.

Zudem bringt der Patch 1.5 folgende Änderungen:

  • Es kommt eine bessere Skalierung bezüglich Loot und Belohnungen. Zurzeit kann man mit einem top ausgerüsteten Tier-4-Agenten den Weltrang verringern, den Übergriff “Klarer Himmel” schnell meistern und so viele Phönix Credits abstauben – 100 pro Durchgang. Dieses “Phönix Credits”-Farmen sei jedoch kein Exploit, Ihr könnt es also machen, ohne dafür bestraft zu werden.
  • Das Stotter-Problem in der Dark Zone auf der Xbox One erfordert einen Client-Patch. Eine Lösung ist bereits gefunden, jedoch kann diese erst mit 1.5 aufgespielt werden.
  • Der Überleben-Link funktioniert nicht einwandfrei. Man könne dadurch für wenige Sekunden unbesiegbar werden.
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Vor 1.5 kommen wieder öffentliche Testserver

Vor dem Update 1.4 gab es eine mehrwöchige PTS-Phase, in der vorab die Änderungen getestet und angepasst wurden. Dies hat gut funktioniert, weshalb es auch für das Update 1.5 öffentliche Testserver geben wird. Wann diese genau starten, ist noch unbekannt. Es sei außerdem unwahrscheinlich, dass die PTS auch auf den Konsolen verfügbar sein werden. Man arbeite aber noch immer an einer Umsetzung.

Während dieser PTS-Phase will man den “Enemy-Armor-Damage” im PvP testen. Hier werden die Entwickler mit Modifiers arbeiten, um die Balance zu finden. Genauere Infos hierzu gibt es jedoch noch nicht.

The Exiled: Letzte Alpha startet im Dezember

Das PvP-MMORPG The Exiled , ehemals Das Tal, wird im kommenden Monat die letzte Alpha starten.

Bei dieser Alpha lassen die Entwickler die Server 24 Stunden, sieben Tage die Woche laufen und zwar vom 1. bis zum 21. Dezember. Damit haben interessierte Spieler die Möglichkeit, die Alpha-Version etwas länger zu spielen und den Entwicklern fundiertes Feedback zu geben. Im kommenden Jahr geht es dann mit der Beta weiter.

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Die Alpha bringt einige Neuerungen

Für die Alpha werden mehrere Spielwelten gestartet, von denen jede rund 150 Spieler beherbergen kann. Spieler sollten sich auf diesen Welten schnell zu Clans zusammenschließen, um sich gegen die vielen Gefahren im “Tal” und gegen die anderen Spieler zur Wehr setzen zu können. Zu den Neuerungen der letzten Alpha gehören unter anderem weitreichende Verbesserungen an der Performance des Spiels. Dies soll beispielsweise auch zu nur noch minimalen Warteschlangen beim Einloggen führen.

Das Spiel wird immer runder

Ebenso wurde das Zielsystem überarbeitet, das sich jetzt deutlich besser anfühlen soll. Das UI erhielt eine Überarbeitung und zeigt jetzt alle wichtigen Informationen an den passenden Stellen an. Außerdem soll das UI jetzt übersichtlicher sein. Die Spiel-Events wurden überarbeitet und bieten größere Herausforderungen. Auch wurden neue soziale Features für Clans und Solospieler eingeführt. Am Balancing schraubten die Entwickler ebenso wie an der Grafik. Bugs wurden ebenfalls gefixt. Weitere Details zur neuen Alpha von The Exiled sollen bald folgen.

Wer an der letzten Alpha des PvP-MMORPGs The Exiled teilnehmen möchte, der kann sich über die offizielle Website eines der Development Supporter Packs kaufen.

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Weitere Artikel zu The Exiled:

Das Tal: Survival-Sandbox-MMORPG bekommt neuen Titel – The Exiled

Das Tal hat jetzt 300.000€ Budget – auch dank Bayern

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

WoW: Legion – Blizzard hat “viel gelernt durch versteckten Content”

Die Entwickler von WoW haben einiges dazugelernt. Doch nicht alle versteckten Inhalte bleiben in positiver Erinnerung.

Versteckte Inhalte gehörten schon immer zu World of Warcraft. Mal waren es nur gut getarnte Easter Eggs, ab und an geheime Gegenstände und gelegentlich kleine, gescriptete Events, bei denen Lore-Freunde vor Freude quiecken. Doch mit World of Warcraft: Legion haben die Entwickler so viele versteckte Dinge ins Spiel eingebaut, dass im Grunde für jede Klasse etwas dabei ist.

WoW Legion Artifact Skin Mage Frost

Das wohl prominenteste Beispiel sind hier die versteckten Artefaktwaffenskins, die für jede Klasse und Spezialisierung ergattert werden können. Während einige Klassen ihren Skin relativ “langweilig” erhalten können, indem sie ihn einfach kaufen oder auf einen Randomdrop hoffen, haben andere Klassen komplette Questreihen, die mit viel Aufwand und spannenden Aktionen gefüllt sind.

Im offiziellen Forum sagt Community Manager Ornyx man dazu:

WoW Legion Priest Hidden Artifact Skin Shadow

“Wir haben viele wichtige Lektionen über versteckte Inhalte und dieser Art von unterschiedlichen Freischaltungen über die Dauer der Entwicklung von Legion gelernt. Einige unserer Bemühungen waren offensichtlich erfolgreicher als andere. Wir nehmen uns diese Lektionen zu Herzen und werden sie in Zukunft berücksichtigen. Darüber hinaus arbeiten wir an einigen kleinen Veränderungen für einen zukünftigen Patch, der verändert, wie versteckte Artefaktwaffenskins erlangt werden. Das Ziel ist es, die Frustration zu verringern, die durch einige der schwer fassbaren Skins ausgelöst wurde.”

Cortyn meint: Ich bin ehrlich gesagt ganz froh, dass es so viele Unterschiede bei den versteckten Skins gibt. Allerdings stimme ich zu, dass es frustrierend sein kann, einfach nur auf einen Randomdrop von einem Weltboss zu warten. Dennoch hoffe ich, dass es auch in Zukunft noch solche Unterschiede zwischen den Klassen gibt und nicht alle etwas Verstecktes nach “Schema X” farmen, wo nur Ort und Bezeichnung ausgetauscht wurde.

Star Citizen: Handel mit Raumschiffen beschert einem Spieler ein Auto

Star Citizen ist ein Phänomen. Nicht nur ist es ein sehr ambitioniertes Spiel, das Wetraum-Action mit MMO und Shooter vermischen will, nicht nur wegen der enormen per Crowdfunding eingenommenen Summe, sondern zudem wegen des Handels mit Ingame-Schiffen.

Immer wieder veröffentlicht das Entwicklerstudio Cloud Imperium neue Raumschiffe, die sich Fans von Star Citizen gegen echtes Geld kaufen und dann dem Fuhrpark hinzufügen können – in der Hoffnung, diese irgendwann bei Release des Spiels fliegen zu können. Diese Schiffen kosten mitunter einige hundert Dollar. Doch der Handel mit den Schiffen zwischen den Spielern bringt teilweise noch viel mehr Geld ein.

Star Citizen
Der blühende Handel mit Star-Citizen-Raumschiffen

Kyle Brodzky war Backer der ersten Stunde und kaufte sich 2013 ein sehr günstiges Pre-Order-Paket mit einer Raumschiff-Versicherung. Mit einer Geschenkkarte erwarb er ein weiteres Raumschiff, das er allerdings doch nicht haben wollte. Es gab keine Möglichkeit für ihn, das Schiff “umzutauschen”. Da fragte er im Forum mehr als Scherz, ob jemand das Schiff kaufen wollte. Damit trat er eine Lawine los. Ein Spieler kaufte ihm das Schiff für 146 Dollar ab. Viel mehr, als es eigentlich gekostet hatte. Denn zum damaligen Zeitpunkt besaßen die Schiffe noch Versicherungen, die nicht extra gekauft werden mussten.

Da er Backer der ersten Stunde war, war es ihm möglich, immer wieder neue Schiffe mit Versicherungen zu kaufen, die anderen vorenthalten blieben, die später in das Crowdfunding eingestiegen waren. Also kaufte er regelmäßig versicherte Schiffe und verkaufte diese teurer weiter. Dies nahm immer größere Ausmaße an. Sogar Mittelsmänner, die sich für einen sicheren Verkauf zur Verfügung stellten, verdienten an den Transaktionen gutes Geld. Es ging sogar so weit, dass Ingame-Trophäen oder kosmetische Gegenstände für deutlich mehr Geld verkauft wurden, als sie eigentlich wert waren. Nur, weil bestimmte Backer diese günstig erhielten und andere sie haben wollten.

Vom Pixel-Raumschiff zum echten Auto

Hornet Star Citizen

Kyle Brodzky erklärt, dass der Handel mit den Raumschiffen in Star Citizen blühte. Es wurde nicht nur Geld für die Schiffe geboten, sondern überdies Keys für andere Spiele und sogar tatsächliche Motorräder und Autos. Kyle Brodzky stieg aus diesem Geschäft aus, als sein Auto kaputt ging und er von seiner Bank 5.000 Dollar holte, um sich ein neues Auto kaufen zu können. Diese 5.000 Dollar hatte er rein durch den Handel mit Raumschiffen verdient. Er machte sich Gedanken darüber, dass andere diese 5.000 Dollar im Prinzip für nichts anderes als Pixel ausgegeben hatten, während er sich davon ein Auto kaufen konnte.

Eigentlich war er froh darüber, doch aus dem Schiffshandel in Star Citizen stieg er aus. Ein paar coole Schiffe besitzt er aber noch, in der Hoffnung, diese irgendwann mal im MMO fliegen zu können.

Weitere Artikel zu Star Citizen:

Star Citizen: Entwickler verteidigen Preis des 750-Dollar-Schiffs

Star Citizen: Single-Player-Kampagne Squadron 42 auf unbestimmte Zeit verschoben

Quelle(n):
  1. Waypoint Vice

World of Warships: Holt euch Steven Seagal als Kapitän an Bord!

In World of Warships können wir ab sofort den Action-Helden Steven Seagal als Schiffskapitän anheuern. Dazu müssen wir lediglich in einer bestimmten Zeit eine Menge Erfahrungspunkte in Wargamings Schiffs-Spektakel zusammenraffen.

Steven Seagal rettete 1992 im Acton-Spektakel „Alarmstufe Rot“ als rabiater Smutje Casey Ryback die USS Missouri vor Terroristen. 24 Jahre später kehrt er zur US Navy zurück, aber nicht als Koch, sondern als Kommandant! In World of Warships, Wargamings Seekriegs-MMO, können wir dank einem speziellen Event den alternden Kampfkünstler als 6-Punkte-Kapitän für amerikanische Kriegsschiffe anheuern.

World of Warships
Granaten statt Suppe!

Doch bevor Captain Seagal an Bord kommt, müssen wir uns seiner erst als würdig erweisen. Nur wer vom 1. November 2016 bis zum 14. Dezember 2016 stolze 70.000 Erfahrungspunkte in Co-Op-, Zufalls- und Gewerteten-Gefechten anhäuft, bekommt den 90er-Jahre-Helden auf seine Schiffe. Seagal bringt außerdem noch 100 Flaggen mit dem Signalcode „Hotel Zulu“ mit.

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Da Wargaming nun mal Wargaming ist und bei seinen Spezial-Events keine Kosten und Mühen scheut (siehe den epischen Trailer zum Halloween-Event in World of Tanks Blitz), gibt es zum Seagal-Event einen sehr coolen Trailer, in dem Seagal als zurückgezogener Aikido-Meister einen neuen Schüler in einer Berghütte empfängt, aber dann überraschend zu World of Warships kommt. Den Trailer haben wir hier für euch eingebettet.


Jürgen meint: Ich haben in meiner Jugend in den 90ern so ziemlich alle Action-Filme mit Seagal und Co. rauf und runter geguckt und Alarmstufe Rot gehörte zu meinen Lieblingsfilmen. Ich meine, ein schlägernder Smutje, der zufällig Navy-SEAL ist und reihenweise Terroristen auf einem Schlachtschiff verdrischt: Wie geil ist das denn?! Daher MUSS ich Seagal einfach haben und meine aktuellen Pläne für andere Spiele müssen daher wohl Wargamings Seekriegs-MMO weichen.

https://youtu.be/aFN12W7G-jY

Destiny: DDoS-Angebote für die Trials – Hüter fordern: “Bungie soll härter durchgreifen”

Bei Destiny finden sich Angebote von Hütern, die andere Spieler mit DDoS-Attacken durch die Prüfungen von Osiris ziehen wollen – gegen Geld.

Die Prüfungen von Osiris sind die schwierigste PvP-Herausforderung in Destiny. Nur mit einem “makellosen” Ticket kommt Ihr zum Leuchtturm auf dem Merkur, zu einem Ort, den viele Hüter nie zu Gesicht bekommen werden. Aber nur dort gibt es gewisse Items, die die Spieler dann stolz im Destiny-Universum herzeigen können.

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Daher greifen manche Hüter gerne auf sogenannte “Carry”-Dienste zurück: Besonders talentierte Zocker bieten an, dass sie andere Hüter durch die Trials “ziehen”, sodass auch diese an den leckeren Loot kommen. Dieses Angebot machen des Öfteren Streamer, welche im Livestream der Community so zeigen können, dass sie zum einen einiges auf dem Kasten haben und zum anderen ein Herz für Hüter mit weniger Skill besitzen.

Auch wenn bereits dies von vielen “ehrlichen” Trials-Spielern ungern gesehen wird, wird das alles noch unschöner, wenn Echtgeld ins Spiel kommt. Aber in letzter Zeit finden sich auch Angebote, die den Vogel komplett abschießen: Gegen Geld werden DDoS-Carries angeboten.

Bungie nimmt DDoSing sehr ernst

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In den letzten Tagen ging ein Post durchs Reddit-Forum, in welchem ein solches Angebot gezeigt wird. Dieses schlug hohe Wellen. Knapp 4000 User gaben dem Post einen Upvote, damit Bungie dies auch ja mitbekommt.

Bereits vor einer Woche meldete sich Bungie zu Wort, dass sie dieses Thema sehr ernst nehmen. In letzter Zeit habe das DDoSing während der Trials zugenommen. Sie versicherten, dass mehrere Mitarbeiter rund um die Uhr für die Sicherheit und eine gute und faire Destiny-Erfahrung sorgen würden. Man empfiehlt, die Cheater direkt in-Game zu melden. Die User-Berichte seien wichtig, allerdings habe man auch eigene Systeme, die die Betrüger automatisch identifizieren.

Der Banhammer wurde in letzter Zeit auch oft geschwungen. Wer DDoS-Attacken durchführt, darf mit permanenten Bans rechnen. Nehmt solche Angebote also auf keinen Fall an – und bietet sie erst recht nicht an.

Bungie tut also etwas dagegen, was manchen Hütern jedoch noch nicht genug ist. Sie fordern härtere Maßnahmen. Schließlich verschaffen sich die Betrüger damit nicht nur eigene Vorteile, sondern vermiesen auch die Erfahrungen der anderen Hüter.


In diesem Artikel lest Ihr, wie die Raid-Herausforderung von Vosik geht und welchen Loot es gibt.

Quelle(n):
  1. reddit.com

League of Legends: Vorgestellt – Neue Meisterschaften warten auf Euch

In der kommenden Vorsaison wird es einige Änderungen bei den Masteries von League of Legends geben. Welche Meisterschaften entfernt werden, seht Ihr hier.

Das kommende Jahr 2017 ist für “League of Legends”-Spieler ein besonderes Jahr, denn die Entwickler haben einige Änderungen in Planung. Nicht nur die beliebte SoloQueue kehrt zurück ins Spiel, sondern auch ein Sandbox-Modus, den Spieler sich seit Jahren wünschten, wird in das Spiel eingebaut. In unserer League of Legends Übersicht für 2017 seht Ihr die geplanten Änderungen, die Euch erwarten. Nun gaben die Entwickler bekannt, welche Änderungen am Meisterschafts-System bereits in der Vorsaison ins Spiel eingebaut werden.

League of Legends Änderungen an Masteries

Während der Vorsaison wird es starke Änderungen bei den Meisterschaften geben. Neben ein bisschen Feintuning an verschiedenen Stellen werden Meisterschaften wie Stärke der Ewigkeit komplett aus dem Spiel entfernt und durch Neue ersetzt. Andere Meisterschaften wurden in andere Tier-Bereiche verlegt, weil die ersten Meisterschaften eher auf die Anfangsphase beziehungsweise auf den Dschungel ausgelegt sind. Fangen wir mit den Änderungen am Wildheits-Baum an.

  • Wildheit: Dieser Baum soll sich an Spieler richten, die längere Kämpfe bevorzugen und nicht auf einen “schnellen” Kill aus sind.
  • T2
  • Zweischneidiges Schwert: Wurde von T2 auf T4 verschoben.
  • Frisches Blut (Neu!): Der Erste Angriff gegen einen Champion verursacht 10 (+1 pro Stufe) zusätzlichen Schaden. Abklingzeit: 9 Sekunden
  • T4
  • Zweischneidiges Schwert: Verursacht nun 5% zusätzlichen Schaden und erhöht den erlittenen Schaden um 2,5%.
  • Unterdrücker: Entfernt.
  • Kampfmeditation (Neu!): Dieses Talent ist sicherer als Zweischneidiges Schwert, benötigt aber Zeit, um effektiv zu werden. “Verursacht 5 Sekunden lang bis zu 5% zusätzlichen Schaden, während man gegen einen gegnerischen Champion kämpft.
  • Kopfgeldjäger: Direkter Buff. Schaden pro getötetem Gegner um jeweils 1,5% erhöht. Jeder Gegner zählt nur 1x.
  • Schlüssel-Meisterschaften
  • Inbrunst der Schlacht: Der Bonus dieses Talents ist nun reiner Angriffsschaden. “Treffer mit Angriffen sowie Fähigkeiten an gegnerischen Champions erzeugen Steigerungen von Inbrunst (2 für Nahkampf-Champions, 2 Sekunden Abklingzeit für Fähigkeitstreffer). Diese Steigerungen halten 4 Sekunden lang an (max. 10 Steigerungen) und erhöhen den Schaden deiner normalen Angriffe um 1–6 pro Steigerung.
League of Legends geplante Meisterschaften Vorsaison

Gerissenheit: Dieser Baum hat Möglichkeiten für Champions, die Schadensspitzen austeilen oder Verbündete unterstützen wollen.

  • T4
  • Gabe des Hüters der Haine (Neu!): Nachdem Ihr hohes Gras betreten habt (Hallo Garen-Mains), verursacht Euer nächster Angriff (Auto-Attack oder Fähigkeit) zusätzlich 3% des maximalen Lebens des Ziels als magischen Schaden. Abklingzeit: 9 Sekunden.
  • T5
  • Präzision: Diese Meisterschaft wird wegen der entfernten Rüstungsdurchdringung angepasst. “Du erhältst 1,7 Tödlichkeitsfaktor und 0,6 (+0,06 pro Stufe) Magiedurchdringung pro Punkt. (Bei 5 Punkten erhältst du 8,5 Tödlichkeitsfaktor und 3 (+0,3 pro Stufe) Magiedurchdringung.)”
League of Legends Malphite Skin

Entschlossenheit: Dieser Baum unterstützt nun aktiver Tanks, anstatt sie nur passiv zu buffen.

  • T2
  • Belagerungsmeister (Neu!): Das Farmen am Turm wird sicherer. “Du erhältst 8 Rüstung und Magieresistenz, wenn du dich in der Nähe eines verbündeten Turms befindest.”
  • T4
  • Furchtlos (Neu!): Zu Beginn eines Kampfes bekommt Ihr mehr Defensiv-Stats. “Du erhältst zusätzlich zwei Sekunden lang 10% Rüstung und Magieresistenz (+2 Rüstung und Magieresistenz pro Stufe), wenn dir ein gegnerischer Champion Schaden zufügt (neun Sekunden Abklingzeit).”
  • Schlüssel-Meisterschaften
  • Stärke der Ewigkeit (Entfernt!): Diese Meisterschaft war besonders bei Junglern beliebt und wurde dort, unabhängig vom Spielstil, häufig gewählt. Die zusätzlichen 300 Lebenspunkte bei DD-Junglern waren in vielen Situationen zu stark. Das Entfernen dieser Meisterschaft soll sicherstellen, dass DDs als DDs und Tanks als Tanks spielen. Außerdem sollen Junglern nun Key-Stones wählen, die Ihrem Spielstil und nicht Ihrer Position helfen. Als Anmerkung fügten die Entwickler hinzu: Ihnen ist bewusst, dass mit dieser Änderung auch einige Jungler hart getroffen werden, für die dieser Key-Stone wichtig war. Mit den weiteren Änderungen der Vorsaison ist man sich sicher, dass diese Jungler auch andere Key-Stones finden, die zu dem Champion oder ihrem Spielstil passt.
  • Mut des Kolosses (Neu!): Wenn Ihr einen Kampf mit Hart-CC startet, kriegt Ihr einen starken Schild! “Initiatoren erhalten dann ein bisschen mehr Widerstand, wenn sie ihn dringend brauchen: Wenn sie mitten ins gegnerische Team stürmen. Du erhältst vier Sekunden lang einen Schild, der 7% (+7% für jeden gegnerischen Champion in deiner Nähe) deines maximalen Lebens entspricht, wenn du einen gegnerischen Champion mit schwerer Massenkontrolle triffst (30 Sekunden Abklingzeit).”
  • Zu schwerer Massenkontrolle zählen Fähigkeiten, die die Kontrolle über den Charakter komplett entfernen. Leichte Massenkontrolle entfernt die Kontrolle nur teilweise. Beispiele für schwere Massenkontrolle: Airborne (Yasuo, Malphite), Forced Action (Shen, Rammus), Stun (Annie, Zilean), Suspension (Nami (Q), Vel’Koz (E)

Weil die Meisterschaften aktuell noch auf den PBE-Servern getestet werden, kann es noch zu Änderungen im System kommen. Wie findet Ihr die aktuellen Änderungen?

Quelle(n):
  1. League of Legends

FIFA 17: The Journey auf Deutsch – Kommendes Update bringt Synchronisation für den Story-Mode

Bei FIFA 17 könnt Ihr den Story-Modus “The Journey” bald komplett auf Deutsch erleben.

Wie EA Sports bekanntgibt, erhält “The Journey” in naher Zukunft ein Sprach-Update. Damit könnt Ihr den Story-Modus auf Deutsch stellen. Bislang ist es lediglich möglich, “The Journey” auf Englisch mit deutschen Untertiteln zu genießen. Das Update soll diesen Herbst auf Xbox One, PS4 und PC erscheinen.

Dabei verleihen namhafte Synchronsprecher den Charakteren ihre Stimmen: Alex Hunter wird von David Turba gesprochen (die deutsche Stimme von Shia LaBeouf), Team-Manager Butler von Charles Rettinghaus (Robert Downey Jr., Jamie Foxx), der Agent Michael Taylor wird von Torsten Michaelis (Sean Bean) gesprochen und Jan Spitzer (J.K. Simmons, Danny Trejo) spricht Jim Hunter, den Großvater von Alex.

Im folgenden Video bekommt Ihr einen ersten Eindruck davon:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Neben Deutsch könnt Ihr den Modus auch mit den Sprachausgaben Spanisch, Italienisch und Französisch spielen.

In “The Journey” schlüpft Ihr in die Haut des jungen Fußballtalents Alex Hunter, welcher “Premier League”-Luft schnuppern darf. Dabei durchlebt der Charakter Höhen und Tiefen, bei denen Ihr hautnah dabei seid. Mit mehreren Cutscenes wird die Story vorangetrieben.

Dieser erstmalige Story-Mode in der Geschichte der FIFA-Reihe wurde überwiegend positiv aufgenommen. Der am häufigsten genannte Kritikpunkt liegt in der Kürze der Story, was im Grunde bedeutet: Die Fans wollen mehr davon. EA Sports legte auch einige interessante Fakten zu “The Journey” dar.

Alex spielte bereits mehr als 124 Millionen Partien

In einer Info-Grafik werden diverse Zahlen genannt. So wurden in “The Journey” bereits 124 Millionen Partien gespielt und 164 Millionen Tore geschossen – und das in 183 Ländern weltweit.

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Mit 18% haben sich die meisten Spieler für Manchester United entschieden, gefolgt von Liverpool FC (11%), Leicester City (11%), Arsenal (10%) und West Ham United (8%). Insgesamt konnte Alex 560.000 Meisterschaften und über eine Millionen “FA Cup”-Siege feiern. Der Großteil der Leihen war nach Newcastle United. Die durchschnittliche Spielerwertung liegt bei 8 und am häufigsten wurde die Ballkontrolle als Eigenschaft gewählt.

Adetomiwa Edun, der Darsteller von Alex Hunter, wird wie folgt zitiert:

Es ist einfach unglaublich, dass so viele Menschen The Journey spielen. Das Feedback in den sozialen Medien war einfach phänomenal – Fans, die während großer Spiele nach Alex Hunter rufen, es ist einfach surreal. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie Alex‘ Reise weitergeht.

Laut den Entwicklern habe “The Journey” geholfen, 20% mehr aktive Spieler in der ersten Woche von FIFA 17 zu erreichen als im vergleichbaren Zeitraum bei FIFA 16. Jedoch seien auch andere Modi, wie FUT 17, sehr erfolgreich.


Eine Übersicht mit unseren Guides zu FUT 17 findet Ihr hier.

Overwatch: Bannwelle in China erwischt 1700 Accounts mit “seltsamen” Namen

Eine neue Bannwelle trifft mehr als 1700 Accounts in Overwatch – teilweise mit merkwürdigen Namen.

Blizzard hat recht früh verdeutlicht, dass sie eine Null-Toleranz-Grenze für Betrüger in Overwatch haben und seither regelmäßig in Wellen Accounts von Hackern und Nutzern von Schummelsoftware gebannt. Die neuste Bannwelle trat am 1. November in Kraft und legte alleine in China mehr als 1700 Accounts dauerhaft auf Eis.

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Das alleine ist schon ein Grund zu Freude, doch in China geht Blizzard noch einen Schritt weiter: die Namen aller Accounts, die gesperrt wurden, sind öffentlich zugänglich. Ganz offensichtlich wussten die Cheater bereits, was für ein Schicksal ihnen früher oder später blüht, denn sie haben sich mitunter sehr “kreative” und oft beleidigende Namen gegeben. Da man mit chinesischen Schriftzeichen oft viel mehr Informationen in wenige Zeichen packen kann, sind dabei oft ganze Sätze möglich.

Hier einige der “schönsten” Übersetzungen:

  • “Die Stunde hat geschla-aargh”
  • “Ich hab einen Aimbot und einen Wallhack und werden euch ALLE vernichten”
  • “Hässlicher Junge mit dicker Lippe und kleinen Füßen”
  • “Bitte melde mich”
  • “Mein Main-Account ist in den Top500”
  • “Mir fällt kein Name ein”
  • “Die Welt braucht immer mehr Hintern”
Overwatch Soldier Girl

Und das ist nur ein Teil der noch jugendfreien Namen. Es gibt auch eine ganze Reihe von Nicknames, deren Bedeutung alleine wohl schon genug Grund für einen Bann darstellen würde. Wer sich dafür interessiert, kann diese in unseren Quellen einsehen.

Cortyn meint: Mir gefällt ausgesprochen gut, wie hart Blizzard gegen Betrüger vorgeht. Jetzt müssen (aus meiner Sicht) nur noch die Strafen für beleidigendes Verhalten im Chat angezogen werden und Overwatch kann wieder zu dem “freundlichen” Spiel werden, welches es während der Beta-Zeit war. Eine temporäre Sprechpause für einige Spieler reicht da schlicht und ergreifend nicht aus.

The Division: Server down am 3.11. – Wartungsarbeiten finden statt

Bei The Division sind heute, am 3.11., die Server offline. Wir haben die Infos für Euch.

Seit nun über einer Woche ist das Update 1.4 live. Die Agenten mussten Wochen und Monate darauf warten, denn dieses Update brachte gewaltige Änderungen mit sich, an denen die Entwickler gemeinsam mit der Community tüftelten. Dieser Patch wurde überwiegend positiv aufgenommen, auch wenn er ein paar neue Probleme mit sich brachte.

Heute finden Wartungsarbeiten statt. Massive schraubt an den Servern. Hierzu werden um 9:30 Uhr unserer Zeit die Server heruntergefahren. Die voraussichtliche Downtime liegt bei 3 Stunden, sodass es gegen 12:30 Uhr weitergehen kann.

Was ändert sich heute?

Für den heutigen Tag ist kein Changelog von Massive angegeben, was ein wenig überrascht. Letzte Woche meinten sie, dass sie bereits eine Lösung für ein Problem mit dem Loot in den Übergriffen hätten, welche baldmöglichst aufgespielt werden sollte. Heute ist es aber wohl noch nicht so weit.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Pokémon GO: Tägliche Belohnungen bestätigt – EP und Sternenstaub!

Bei Pokémon GO gibt es schon bald tägliche Belohnungen für verschiedene Aktivitäten. Nach 7 Tagen gibt es zusätzlich einen Super-Bonus für Euch!

Eine neue Funktion soll schon bald bei Pokémon GO für die Trainer verfügbar sein. Bereits vor einigen Tagen vermuteten wir, dass es bald tägliche Boni für Trainer geben wird. Data-Miner hatten erste Anzeichen dafür bereits im Code entdeckt. Nun gibt Niantic offiziell bekannt, dass die täglichen Boni schon bald aktiviert werden. Dabei könnt Ihr Sternenstaub, Erfahrungspunkte und zusätzliche Gegenstände als Belohnung bekommen. Schafft Ihr es, diese Boni 7 Tage am Stück zu aktivieren, wartet ein Super-Bonus auf Euch.

Täglicher Bonus bei Pokémon GO

Schon bald könnt Ihr einmal am Tag einen Bonus für verschiedene Aktivitäten im Spiel erhalten. Dazu gehört das Fangen von Pokémon oder auch des Besuchen eines PokéStops. Wenn Ihr Durchhaltevermögen beweist und diese Boni an 7 Tagen hintereinander einsammelt, dann gibt es dafür einen Super-Bonus mit vielen Erfahrungspunkten und Extra-Gegenständen. In der folgenden Liste seht Ihr, welche verschiedenen Boni bei Pokémon GO aktiviert werden können:

Das tägliche Fangen eines Pokémon bringt Euch folgenden Bonus:

  • 500 EP
  • 600 Sternenstaub

Das tägliche Fangen eines Pokémon an 7 aufeinanderfolgenden Tagen bringt Euch folgenden Super-Bonus:

  • 2000 EP
  • 2400 Sternenstaub

Der tägliche Besuch eines PokéStops / Das tägliche Drehen einer Fotoscheibe bringt euch folgenden Bonus:

  • 500 EP
  • Verschiedene nützliche Gegenstände (Anzahl: Unbekannt)

Der tägliche Besuch eines PokéStops / Das tägliche Drehen einer Fotoscheibe an 7 aufeinanderfolgenden Tagen bringt euch folgenden Super-Bonus:

  • 2000 EP
  • Eine höhere Anzahl nützlicher Gegenstände (Anzahl: Unbekannt)

Als Erklärung fügten die Entwickler im Blogpost hinzu: Fangt Ihr am Dienstag zu einer beliebigen Ortszeit ein Pokémon, dann qualifiziert Ihr Euch damit für den nächsten täglichen Bonus am Mittwoch um 12.00 Uhr Ortszeit.

Pokemon GO tägliche Boni
Quelle(n):
  1. PokémonGO

League of Legends: Der neue Talon kann über Wände springen – Spotlight!

Wall-Jumps und eine 3-Stapel-Fähigkeit sind ab der Vorsaison von League of Legends ein Teil von Talon.

Im Assassinen-Update bekommt Talon einige Veränderungen. So wird er in Zukunft in der Lage sein, über Terrain zu springen und dadurch leichter zu entkommen oder Gegner verfolgen zu können. Dazu kommt, dass diese Fähigkeit keine Abklingzeit hat und außerdem kein Mana kostet. Einzig das Terrain, über das er kürzlich gesprungen ist, bietet ihm so schnell keinen 2. Sprung an. Seht im Video am Ende des Artikels, wie diese und weitere neue Fähigkeiten im Spiel aussehen.

League of Legends – Talon Update

Betrachten wir als erstes seine neue E-Fähigkeit. Sie nennt sich Assassin´s Path und ist dazu da, Terrain zu überwinden. Dabei spielt es keine Rolle, ob das Terrain zum Standard der Map gehört oder von Spielern erschaffen wurde. Über eine Wand von Anivia könnte Talon mit Assassin´s Path vermutlich auch springen. Wie bereits erwähnt, hat diese Fähigkeit keinen Cooldown und auch keine Mana-Kosten. Es gibt aber eine hohe Abklingzeit auf das Terrain, das gerade überwunden wurde. Springt man also über die Wand beim Drachen, um dort beispielsweise jemanden zu töten, kann man nicht direkt wieder über diese Wand zurück, sondern muss sich einen anderen Weg suchen (wenn man es eilig hat).

League of Legends Talon sprung fähigkeit

Talons Q-Fähigkeit Noxian Diplomacy ist jetzt kein einfacher Auto-Attack-Reset, sondern wurde nun in 2 verschiedene Angriffe umgebaut. Nutzt Ihr Noxian Diplomacy auf einen Gegner, der sich nah an Euch befindet, verursacht Ihr damit viel Schaden. Nutzt Ihr die Fähigkeit auf größerer Distanz, sprintet Talon zu dem Ziel und verursacht Schaden (weniger, als wenn Ihr die Fähigkeit im Nahkampf nutzt).

Die neue Passive Fähigkeit Blade´s End knüpft an das bekannte 3-Stapel-Prinzip an, das man bereits von anderen Champions kennt. Verursacht Ihr mit Euren Fähigkeiten Schaden, werden die Gegner mit einem Stapel von Blade´s End belegt, der bis zu 3 Mal stapelbar ist. Sobald die 3 Stacks erreicht wurden, lassen Eure automatischen Angriffe dieses Ziel über die nächsten Sekunden stark bluten. Im Video seht Ihr, wie sich diese Fähigkeiten im Spiel verhalten.

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Was haltet Ihr vom Talon-Update? 


SoloQ, Sandbox-Modus, Replays und mehr – Die Änderungen für 2017 in der Übersicht

Destiny: Waffentag heute – Das Angebot von Banshee-44 am 2.11.

Bei Destiny findet heute, am 2.11., der Waffentag statt. Banshee-44 hat neue Waffen und Bestellungen dabei.

Gestern startete ohne Vorwarnung die Vosik-Challenge im “Zorn der Maschine”-Raid. Wer dafür noch eine passende Waffe sucht, kann ab heute mal wieder dem Waffenmeister einen Besuch abstatten. Dieser bringt die Schmieden-Aufträge der letzten Woche mit und nimmt bereitwillig neue Bestellungen entgegen.

destiny-waffenschmied-festival

Bevor er dies tut, müsst Ihr aber erst in seinem Ansehen steigen. Ab gewissen Ruf-Rängen hat der Waffenmeister sogar Quests zu exklusiven Waffen für Euch dabei.

Die Feldtestwaffen diese Woche

Ihr erhaltet Ruf-Punkte, indem Ihr Testwaffen für ihn ausführt. In dieser Woche sind folgende Wummen am Start:

  • Geht mit einem Automatikgewehr von Häkke gegen Kabale vor.
  • Erzielt mit einem Automatikgewehr von Suros Präzisionskills.
  • Landet mit einer Omolon-Handfeuerwaffe Präzisionsschüsse.
  • Setzt ein Suros-Impulsgewehr gegen die Vex ein.
  • Zieht mit einem Omolon’schen Scharfschützengewehr in den Schmelztiegel.

Diese 5 Waffen können bestellt werden

2500 Glimmer kosten die folgenden Schmieden-Aufträge:

Den Anfang macht ein Automatikgewehr: SUROS ARI-41. Schlagkraft 8.

Danach kommt die Häkke-Handfeuerwaffe Gaheris-D. Schlagkraft 81.

Zudem ist die Omolon-Handeuerwaffe Kumakatok HC4 im Angebot. Niedrige Schlagkraft von 68.

Häkke bringt das Impulsgewehr Herja-D. Schlagkraft 14.

destiny-kumakatok

Zum Schluss kann das Suros-Impulsgewehr PDX-41 bestellt werden. Schlagkraft 14.

Welche Waffen mit welchen Perks können abgeholt werden?

Das Automatikgewehr SUROS ARI-45 kommt mit Angepasster Schaft, Handangelegter Schaft und Persistenz.

Die Handfeuerwaffe Judith-D liefert Verstärkter Lauf und Dreifach.

Das Scout-Gewehr Tuonela SR4 hat keine guten Perks.

Das Impulsgewehr Herja-D kann mit Kontrolle der Massen und Sprühen und Spielen abgeholt werden.

Das Impulsgewehr Lyudmila-D hat Fressrausch und Handangelegter Schaft.

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Ist für Euch etwas dabei?

Redemption’s Guild VR: Kommt das erste Virtual-Reality-MMORPG?

Was könnte der nächste Schritt in der “Evolution” der MMORPGs sein? Virtual Reality wäre durchaus eine interessante Möglichkeit und mit Redemption’s Guild VR steht offenbar das erste Virtual-Reality-MMO an.

Redemption’s Guild VR wird momentan von einem kleinen Indie-Studio entwickelt und soll per Kickstarter finanziert werden. Das Onlinegame ist in der aktuell vorgestellten Form noch nicht mit den “großen” MMORPGs vergleichbar. Dafür wäre das Projekt zu ambitioniert für das kleine Team und die Technologie steckt noch in den Kinderschuhen. Dennoch versuchen die Entwickler, das Gefühl eines MMORPGs rüberzubringen, konzentrieren sich dabei aber vorerst auf den kooperativen Aspekt.

redemptions-guild-2
Kooperative Abenteuer in einer VR-Fantasywelt

Zum Start werdet ihr einen Helden aus sechs Klassen erstellen und diesen über 20 Level hinweg nach euren Vorstellungen verbessern können. Gespielt wird aus der First-Person-Sicht und als VR-Headset unterstützt das Team HTCs Vive. Erwartet noch keine riesige Welt, dennoch bietet das Spiel eine offene Region, in welcher ihr mit euren Freunden Abenteuer erleben könnt. Dort erwarten euch Quests und Kämpfe. Daneben existiert eine Arena, in welcher ihr gemeinsam gegen Welle um Welle an Feinden kämpft. Im Labyrinth-Modus erkundet ihr mit euren Freunden ein Dungeon vollgestopft mit Fallen und müsst versuchen, den Schatz zu bergen.

In einer Taverne trefft ihr euch mit anderen Spielern, kümmert euch um eure Ausrüstung und Skills und dürft sogar die Klasse wechseln. Da es sich um ein VR-Game handelt, seid ihr mitten in der Spielwelt. Ihr steuert mit HTC-Vive-Controller und könnt euch frei durch das Headset in der Welt umsehen.

Ein Schritt in die Zukunft

Redemption’s Guild VR stellt im Prinzip einen ersten Einblick in das dar, was später mal aus VR-MMORPGs werden könnte. Es sind die ersten Schritte in eine interessante Zukunft. Natürlich ist es noch ein weiter Weg und dennoch sind bereits diese Anfänge schon sehr interessant. Möchtet ihr euch an der Finanzierung beteiligen, dann könnt ihr das über die Kickstarter-Kampagne tun, über welche bis zum 24. November mindestens 33.000 US-Dollar eingenommen werden sollen.

https://www.youtube.com/watch?v=yPkVa26rx2A
Quelle(n):
  1. MMORPG.com

FIFA 17: TOTW 7 – Das Team der Woche vom 2.11. – 9.11. in FUT 17

Bei FIFA 17 steht heute, am 2.11., das Team of the Week 7 im „Ultimate Team“-Modus an. Welche Spieler erhalten eine „in-Form“-Karte?

In dieser Woche gibt es aus deutscher Sicht einige Highlights. Es sind die Bundesliga-Stars Robben und Süle dabei, wobei gerade Robbens TOTW-Karte sehr begehrt sein wird. Sein Pace ist zwar nicht mehr so hoch wie in den früheren FIFA-Ablegern, jedoch sind seine Werte noch immer überragend. Auch Kutschke von Dresden aus der 2. Bundesliga ist dabei.

totw7

Ferner erhält Gündogan eine starke Karte: Dieser ZM wird auf dem Transfermarkt sicher hohe Preise erzielen. Die höchste Gesamtwertung im TDW 7 hat Sanchez von Arsenal. Mit 89 und ausgezeichneten Werten für einen Offensivmann kann er wohl jedes “Premier League”-Team verstärken.

Im Folgenden schauen wir uns die Spielerwerte der TOTW-Karten näher an.

Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 7

totw7-startelf

Das sind die Spieler in der Startelf:

totw7-bank

Und hier sind die Auswechselspieler:

Diese Spieler sind von Mittwoch bis kommenden Mittwoch, den 9.11., in den Sets erhältlich. Danach könnt Ihr diese Spezialkarten nur noch auf dem Transfermarkt erwerben.

Was ist das TOTW überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Viel Glück beim Set-Öffnen!


In unserer Guide-Sammlung zu FUT 17 listen wir alle bisherigen TOTW-Spieler auf.

Quelle(n):
  1. Futhead

Battlefront 2 Release-Zeitraum bekannt, jedes Jahr ein neues Star-Wars-Spiel von EA

Star Wars Battlefront 2 soll laut EA-Boss Blake Jorgensen in knapp einem Jahr im Herbst 2017 erscheinen. Außerdem plant Electronic Arts, dass jedes Jahr ein Star-Wars-Spiel erscheinen soll.

Battlefront war für Electronic Arts mit über 14 Millionen verkauften Exemplaren ein größerer Erfolg, als man beim Publisher angenommen hatte. Daher ist es kein Wunder, dass es einen Nachfolger geben soll. Soweit nichts neues, aber jetzt hat EA-CEO Blake Jorgensen gegenüber der Webseite Polygon bestätigt, dass Battlefront 2 schon im Herbst 2017, also in einem knappen Jahr, erscheint.

Star Wars Kylo Ren
Kylo Ren im nächsten “Battlefront”? Das ist recht wahrscheinlich.

Star-Wars-Galore für mindestens drei Jahre!

Laut Jorgensen soll Battlefront 2 eine größere und bessere Spielerfahrung als der Vorgänger bieten und auch Schauplätze aus der ebenfalls 2017 kommenden Episode VIII enthalten. Doch mit Battlefront 2 ist noch lange nicht Schluss und nach einer langen Durststrecke an Star-Wars-Games will EA jedes Jahr für die nächsten drei bis vier Jahre ein neues Star-Wars-Game präsentieren.

Battlefront-Conquest

Die EA-Studios Visceral (Dead Space)und Respawn(Titanfall) arbeiten ebenfalls an Titeln aus dem Star-Wars-Universum. Von letzteren soll ein Third-Person-Action-Adventure kommen und die Dead-Space-Macher haben Amy Henning (Uncharted) als Projektleiter für ihren Star-Wars-Titel rekrutiert. Was genau für ein Spiel dabei herauskommen soll, ist aber noch nicht bekannt.


Was meint ihr zu EAs Plänen zu Battlefront 2 und den kommenden Star-Wars-Spielen? Hofft ihr auf ein Battlefront im Battlefield-1-Stil oder setzt ihr eure Hoffnungen auf die neuen, noch unbekannten Titel von Visceral und Respawn? Oder habt ihr grundsätzlich Zweifel, dass EA vernünftige Star-Wars-Titel hinbekommt? Lasst es uns wissen und schreibt es hier in die Kommentare!

Quelle(n):
  1. Gamespot

Destiny: Vosik Herausforderung – Der Challenge-Mode von “Zorn der Maschine”

Bei Destiny begrüßt Euch Vosik im “Zorn der Maschine”-Raid zur Herausforderung. Was muss man tun, damit es zusätzlichen Loot gibt?

Am 1.11. um 19 Uhr überraschte Bungie die Hüter: Noch während des Festivals der Verlorenen ging der erste Challenge-Mode im Raid “Zorn der Maschine” live. Bislang gab es von den Entwicklern nur vage Andeutungen, dass die Raid-Herausforderungen nach dem Halloween-Event das nächste große Ding werden sollten.

destiny-raid

Durch einen Leak kam bereits ans Licht, dass es in diesem Raid aller Voraussicht nach zwei Challenge-Bosse geben wird: Vosik und Aksis. Und Vosik ist nun live. Wir sagen Euch, welche Mechanik Ihr befolgen müsst und welchen Extra-Loot es gibt.

So geht Vosik im Challenge-Mode

Vosik ist der erste Boss in “Wrath of the Machine”, wobei Ihr ihm zwei Mal begegnet. In der ersten Phase müsst Ihr für die Herausforderung noch nichts beachten. Es geht erst los, wenn Ihr das Spleißerversteck betretet, um dort Vosik den Garaus zu machen.

Ihr könnt die Herausforderung sowohl im normalen Modus als auch im Heroic-Mode abschließen. Im Grunde gibt es nur eine Bedingung, die erfüllt werden muss, um den Extra-Loot zu erhalten:

  • Alle 4 Nebenräume müssen mit den “Bomben”, den SIVA-Ladungen, geschlossen werden.

Ihr schießt also nicht mit den Waffen auf die Tür-Mechanik, um diese vor der kritischen SIVA-Dichte zu schließen, sondern ballert jeweils eine SIVA-Ladung drauf.

Und so geht’s:

  • Der Beginn des Kampfes gegen Vosik ist wie immer: Ihr erledigt Adds, werft die Bomben auf Vosik und richtet Schaden an ihm an. Die genaue Vorgehensweise findet Ihr in unserem “Zorn der Maschine”-Guide.
  • Gegen Ende einer DPS-Phase (auch Damage-Phase oder Schaden-Phase genannt) fallen zwei Bomben:
    destiny-bomben
  • Diese nehmen zwei Hüter von Euch auf. Sie gehen jeweils in die entsprechenden (leuchtenden) Räume zur linken und rechten Seite des Raums.
  • Sobald beide Räume besetzt sind, werfen die Bombenträger die Bombe auf den Mechanismus und Ihr seid geschützt.
  • Nun habt Ihr zwei Räume mit den Bomben aktiviert. Es fehlen noch die beiden anderen Räume. Wartet die nächste DPS-Phase ab, schnappt Euch die zwei fallenden Bomben und wiederholt das Ganze.
  • In der dritten DPS-Phase sollte Vosik dann fallen.

Hinweis: Es soll im normalen Modus auch möglich sein, dass Ihr nach der ersten DPS-Phase zwei Räume besetzt, danach aber nur einen und danach nochmal einen, um so eine DPS-Phase mehr zu haben.

Übrigens: In der letzten DPS-Phase könnt Ihr die beiden fallenden Bomben auch nutzen, um an Vosik Schaden anzurichten.

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Und das war es auch schon.

Der Loot der Vosik-Herausforderung

Als Belohnung bekommt Ihr das Perfektionierte Ornament, mit welchem Ihr die Raid-Rüstung zum Leuchten bringt.

destiny-vosik-emblem

Zudem gibt es dieses hübsche Emblem namens “Vosiks Gift”:

Ferner weitere Items, die im Normal-Mode maximal 385 und im Heroic-Mode maximal 400 haben können. Stiefel soll es garantiert geben. Es gibt auch Berichte über ein exotisches Engramm.

Das Ganze in bewegten Bildern könnt Ihr Euch in diesem Video von Venero TV ansehen:

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Was haltet Ihr von der Vosik-Herausforderung?

Titanfall 2 vs Battlefield 1: Das sagt EA zur Release-Kritik der Spieler

Der CEO von EA erzählt, was er von der Kritik zu Titanfall 2 hält und warum sich das Spiel in der nächsten Zeit noch gut verkaufen wird.

Letzten Freitag, am 28. Oktober, wurde Titanfall 2 für PC, Xbox One und PS4 veröffentlicht. Schon im Vorfeld kritisierten Fans den Release-Zeitpunkt, der kurz nach Battlefield 1 und eine Woche vor Call of Duty Infinite Warfare lag. Schon vor dem Release sagte Andrew Wilson, der CEO von EA, dass sich Titanfall 2 nicht mit anderen Spielen in die Quere kommen würde. Nachdem die Verkaufszahlen des Spiels bisher gering sind, wurde Andrew Wilson gefragt, ob er in Zukunft weitere Shooter so knapp nacheinander veröffentlichen würde.

“Es gibt 3 Arten von Gamern”

Als Antwort auf diese Frage sagte Wilson, dass es eigentlich 3 Arten von Spielern gibt: Die, die Battlefield und den strategischen Charakter des Spiels mögen, die Spieler, die schnelles, flüssiges Gameplay möchten und Titanfall 2 bevorzugen und dann gibt es noch die 3. Art von Spieler, die einfach die besten Shooter aus 2016 spielen möchten und sich deswegen beide Spiele kaufen. Er fügte außerdem hinzu, dass man besonders zufrieden mit der Qualität der beiden Titel ist. Die Reviews auf Metacritic bestätigen die gute Qualität von Titanfall 2.

Titanfall2-kampf
Titanfall2

“Wir glauben, dass beide Spiele sich über lange Zeit verkaufen werden. Nicht nur in diesem Quartal und über die Feiertage, sondern auch bis tief in die kommenden Jahre.” Die Spieler nehmen die DLC-Strategie von Titanfall 2 außerdem gut an, sagt Wilson. DLCs mit Inhalten wie Maps und Spielmodi sollen kostenlos verfügbar sein. Blake Jorgensen von EA sagt, dass man das Titanfall Franchise für “viele, viele Jahre” aufrecht erhalten will. Jorgensen erklärt die Strategie hinter dem Titanfall 2: “Ein Teil der Strategie, wenn man ein Franchise aufbaut, ist langfristige Betrachtung. Man hat eine andere Herangehensweise zu einem neuen Franchise, als zu einem bereits existierenden wie bei Fifa oder Madden.” So könnte uns in Zukunft also noch viel mehr Titanfall-Content erwarten.

Patrick meint: Aus Sicht von EA waren die Release-Termine der beiden Spiele offenbar nicht “schlecht” gewählt. Etwas anderes würde man in einem öffentlichen Interview aber vermutlich auch nicht sagen wollen. Mir persönlich hätte es besser gefallen, wenn mehr Zeit zwischen den beiden Veröffentlichungen gelegen hätte. Denn mir persönlich liegen eigentlich beide Spiele. Spieler, die nur einen der beiden Titel spielen möchten, interessiert es wahrscheinlich wenig, wann der andere Titel veröffentlicht wird und wie sich dieser verkauft.

Möchte man beide Titel spielen, ist man aktuell allerdings hin- und hergerissen, welches den Vorzug erhält. Geld wächst ja nicht bei jedem auf den Bäumen (leider!). Wie von EA erwähnt, greift hier der langfristige Plan. Spieler, die sowieso beide Titel spielen möchten, werden sie sich kaufen. Dennoch: Meine Vermutung ist, dass man mit dem Release von Titanfall 2 zu einem anderen Zeitpunkt noch mehr neue Spieler für Titanfall 2 hätte gewinnen können. Dazu gehören bestimmt auch Spieler, die aktuell (noch) mit Battlefield 1 beschäftigt sind und deswegen kein weiteres Spiel brauchen.

Passend dazu: Battlefield 1 oder Titanfall 2 – Welcher Shooter eignet sich für mich?

Welche Art von Gamer seid Ihr? BF1, TF2, beides oder keines der beiden Spiele?

Quelle(n):
  1. Gamespot