Was ist Paladins? Die Free2Play-Alternative zu Overwatch im Video

Wir stellen Euch ein Paladins Gameplay-Video vor, in dem Ihr mehr über seine Helden, Objectives und das besondere Kartensystem erfahrt. Was steckt im Team-Shooter Paladins?

Auf der Hi-Rez EXPO 2017 kündigte Studio Hi-Rez an, dass Paladins schon bald für die PS4 und Xbox One in der Beta erscheinen wird. Für die PC-Spieler wird schon bald die erste kompetitive Season starten.

Das dürfte neue Spieler anlocken und vielleicht befinden sich unter Euch ja auch einige Konsolen-Spieler, die Paladins gerne ausprobieren wollen. In Zusammenarbeit mit YouTuber Refaser gibt es hier ein Gameplay-Video zu Paladins, das den Aufbau des Helden-Shooter näher beleuchtet. Hier lernt Ihr mehr über Paladins Helden, Objectives und sein besonderes Kartensystem.

Interessant: Paladins: Kein Overwatch-Klon! Echt nicht! – Entwickler gibt Erklärung ab

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Paladins wurde vom Smite-Entwickler Hi-Rez Studios produziert und ist ein „Free-2-Play“ First-Person-Shooter. Paladins befindet sich seit September 2016 in der offenen Beta auf Steam und zog bereits in der ersten Woche nach Release über 5 Millionen Spieler an. In dem Multiplayer-Game treten zwei Teams gegeneinander an, wobei jeder einzelne Spieler einen Champion mit verschiedenen Fähigkeiten kontrolliert.

Freut Ihr Euch schon über den Release auf den Konsolen? Auf dem PC erfreut sich Paladins schon großer Beliebtheit. 


Interessiert? Zur offiziellen Website von Paladins und den Helden-Shooter ausprobieren.

ArcheAge 3.0 – Forum: „Die Tage des Exploitens sind vorbei“

Das Sandbox-MMORPG ArcheAge beginnt 2017 mit einer starken Ansprache.

So turbulent wie 2016 für ArcheAge endete, so kräftig beginnt es. In einem „Ask the team“ wurde Community-Managerin Celestrata gefragt, wie das mit dem APEX-Exploit auf den “Fresh Start”-Servern war. Wir haben über den APEX-Exploit berichtet.

Celestrata sagt: Der Exploit wurde gefixt und die Spieler permanent gebannt. Alles, was sie unredlich erworben hatten, wurde aus dem Spiel entfernt.

Die Zahl der Nutzer, die diesen Exploit verwendet hatten, sei sehr klein gewesen. Man rede nur über eine „Handvoll Spieler.“ Die Tage des „Exploit early, exploit often“ seien vorüber. Spieler sollten begreifen: Wenn sie exploiten, werden sie permanent gebannt.

ArcheAge 3_0 Revelation

Deshalb waren die Warteschlange so lange und deshalb gab es keinen zweiten “Fresh Start”-Server in Europa bei ArcheAge

Ansonsten redete Trion Worlds noch viel über den “Fresh Start” Server und den Zeitplan, mit dem man dort neue Dinge einführen wird. Einen zweiten “Fresh Start”-Server in Europa gab es deshalb nicht, weil in Vergangenheit solche „Zusatz“-Server rasch leer waren – wie bei Cluster 3. Diesmal wollte man den Ansturm dadurch bewältigen, dass man die Kapazität der Server um 600% erhöhte. Das hat nur so mittelgut geklappt.

Zwar seien die Server von der Hardware durchaus in der Lage, so einen Ansturm in ArcheAge zu stemmen, aber eine Überbevölkerung in bestimmten Gebieten und die neuen Housing-Zonen belasteten die Instanzen zusätzlich. In den letzten 3 Wochen habe man die Situation hier verbessert. Perfekt sei sie noch nicht.

ArcheAge-Engel

Mit Tickets und Support Tickets ist man etwas im Rückstand, ungefähr eine Woche. Das arbeitet Trion Worlds auf.

Für die Zukunft von ArcheAge empfiehlt man den Spielern, einen Blick nach Korea zu werfen. Da geht es gerade um den Patch 3.1.

ArcheAge: Patch 3.1. bringt 7 „Sucessor Levels“ – Alternate Advancement im Trend

Quelle(n):
  1. Forums ArcheAge

Revelation Online: Dritte Closed-Beta noch im Januar – Diesmal bis Level 69

Das bunte Online-Rollenspiel Revelation Online startet bald die dritte geschlossene Beta. Diese beginnt noch im Januar, bietet Level-Aufstieg bis Stufe 69 und eine Menge neuen Content. Und einen neuen Trailer gibt’s auch!

Kaum ist die zweite Closed Beta von Revelation Online vorbei, geht schon die Dritte los. Anders als CBT 2 soll die neue Beta aber nicht nur verbesserte Texte bieten, sondern neue Inhalte. Einige davon seht ihr aber erst auf der neuen Maximalstufe. Ihr dürft in der dritten Beta bis Stufe 69 aufsteigen. Außerdem gibt es einen putzigen neuen Trailer, der die Klasse des Beschwörers beim Heilen zeigt.

Mehr Stufen, mehr Content

Zu den neuen Inhalten, die ihr nach dem bisherigen Maximallevel von 49 spielen könnt, gehören drei neue Dungeons, erweiterte alte Instanzen, drei Missionen, eine neue Map namens „Feenkirmes“ und zwei neue Events. Wer auf PvP steht, darf sich auf die Spielmodi Death Match, Fraktionskriege, Gebietskriege und Arenakämpfe im 3vs3-Format freuen.

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Die dritte Beta-Phase in Revelation Online startet bereits am 19. Januar und geht bis zum 2. Februar. Ihr dürft euren Charakter-Fortschritt aus Beta Eins und Zwei behalten, benötigt aber zwingend einen neuen Beta-Key! Nur wer ein Gründerpaket erworben hat, darf nach wie vor in die Beta rein.

Ebenfalls interessant: Wer in Revelation Online im Open PvP gankt, verliert seine Ausrüstung!

Quelle(n):
  1. My.com

Destiny Item Manager – Mit der Begleit-App zu Tier 12

Bei Destiny stellen wir den “Destiny Item Manager” und seine Vorteile gegenüber der Companion-App von Bungie vor.

Der Hüter von Welt zockt Destiny nicht nur an der Konsole: Er hat auch stets seine Begleit-Apps auf dem Second-Screen zur Hand, mit denen er seinen Charakter betrachten, den Fortschritt einsehen und seine Items managen kann. Die offizielle Begleit-App von Bungie ist die Companion-App für iOS und Android. Verwaltet Ihr Euren Hüter lieber am PC, könnt Ihr die Features dieser App direkt auf der Bungie-Website nutzen.

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Neben der offiziellen App gibt es diverse Alternativen von engagierten Programmieren aus der Community. Besonders bekannt ist der Destiny Item Manager. Welche Vorteile bieten diese Angebote?

Das kann der Destiny Item Manager

Der Destiny Item Manager (DIM) ist eine “Open Source”-App für Google Chrome. Laut den Entwicklern dieser App gibt es Pläne, DIM auch für iOS, Android und andere Browser wie Firefox zu veröffentlichen, momentan ist aber Chrome die einzige Möglichkeit, DIM zu nutzen.

Er liefert Euch diese Hauptfunktion:

Alle Items (Waffen, Rüstungen, allgemeine Gegenstände) lassen sich schnell von Hüter zu Hüter oder in den Tresor verschieben. Wollt Ihr ein Item in Destiny von einem Hüter zum anderen transferieren, müsst Ihr Euch mit dem ersten Hüter einloggen, zum Turm fliegen, das Item in den Tresor legen, den Charakter abmelden, den anderen Hüter anmelden, wieder zum Turm fliegen und das Item aus dem Tresor holen.

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Mit dem Destiny Item Manager könnt Ihr dies in wenigen Sekunden erledigen und spart dadurch Zeit. Ihr habt alle Items in der Übersicht auf dem Bildschirm und könnt diese entspannt von Hüter zu Hüter oder in den Tresor legen. Dabei klickt Ihr das Item an und zieht es lediglich an den gewünschten Ort.

Es gibt (maximal) vier Spalten in der App: Eure drei Hüter und der Tresor. In den Zeilen befinden sich die Items, sortiert nach Waffen, Rüstung und Allgemein. Ihr seht auf einen Blick, wo sich Eure Items befinden.

Weitere Funktionen:

  • Mit einem Klick könnt Ihr Euch das gesamte Händler-Angebot anzeigen lassen.
  • Mit einem Loadout-Builder könnt Ihr Loadouts erstellen.
  • Umfangreiche Such- und Filter-Optionen: Falls beispielsweise Arkus-Entflammen im Dämmerungsstrike aktiv ist, könnt Ihr Euch alle Wummen mit Arkus-Schaden anzeigen lassen.
  • Features wie “Licht maximieren”: Dadurch werden dem gewählten Hüter die Items auf dem höchsten Licht-Level automatisch zugewiesen.
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Übrigens: Ihr könnt verschiedene Sprachen einstellen – Deutsch ist verfügbar.

App mit Qualitäts-Anzeige – der große Vorteil von DIM

Gegenüber der Begleit-App von Bungie hat der Destiny Item Manager zwei große Vorteile:

  • Übersichtlichkeit: In der Bungie-App (oder auf der Bungie-Webseite) seht Ihr nur das Inventar eines Hüters, wenn Ihr die Items verschieben wollt. Bei DIM sind die Inventare aller Hüter nebeneinander aufgelistet. So habt Ihr alles im Blick. Da die Seite sinnvoll strukturiert ist, verliert man dabei aber nicht den Überblick.
  • Anzeige der Qualität der Rüstungen: Im Endgame werden die “Tiers” in Destiny spannend. Diese sind ein Maß für Intellekt, Stärke und Disziplin Eurer Hüter, die Ihr über die Rüstungsteile gewinnt. Das Ziel vieler Hüter ist es, Tier 12 zu erreichen. Infos dazu findet Ihr im angegebenen Link. In DIM seht Ihr bei jedem Rüstungsteil in Prozent, wie nahe das Item am Maximum der Attribute dran ist. Ingame oder auf der Bungie-Seite wird diese %-Angabe nicht angezeigt.
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Nachteile vom Destiny Item Manager:

  • Ihr braucht Chrome. Wer diesen Browser nicht hat, muss ihn sich extra dafür herunterladen.
  • Ihr müsst Euch auf der Bungie-Seite anmelden, um DIM verwenden zu können. Wollt Ihr lediglich Items transferieren, könnt Ihr dies dann gleich auf Bungie.net tun.

Nutzt Ihr Destiny-Begleit-Apps auf PC oder Smartphone?

Infos zu Tier 12 in Destiny stellen wir hier vor.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Guild Wars 2: Fan-Film setzt GW2-Schurkin ein beeindruckendes Denkmal

Die Lebendige Geschichte von Guild Wars 2 ist das große Highlight von NCSofts Online-Rollenspiel. Gerade Season 1, in der die legendäre Schurkin Scarlet Dornstrauch die Spieler auf Trab hielt, ist noch vielen Fans in Erinnerung. Einige Spieler haben die Ereignisse aus Season 1 und den Kampf gegen Scarlet zu einem Fan-Film von über zwei Stunden lange zusammengestellt.

Wer jetzt erst in Guild Wars 2 einsteigt, hat es schwer in der lebendigen Geschichte mitzukommen. Zwar sind die Ereignisse der vergangen Seasons inzwischen wiederholbar, aber zwischen den coolen Highlights liegen oft lange und mühselige Grind-Einlagen. Daher haben einige Spieler die wichtigsten Ereignisse von Season 1 der Lebendigen Geschichte in einem Fan-Film von 2:40 Stunden Länge zusammengefasst!

Guild Wars 2 Scarlet01

Wiedersehen mit Scarlet

Gerade die erste Season der Story war herausragend, da mit der Oberschurkin Scarlet Dornstrauch ein herrlich abgedrehter Endgegner vorkam. Die irre Sylvari-Erfinderin war ein bisschen an den Joker aus Batman angelehnt und Spieler hassten und liebten sie gleichermaßen.

https://youtu.be/hE2AdoreNmY

Im Gegensatz zu den langweiligen, da charakterlosen Drachen-Urgewalten, die sonst als Oberbösewichter in Guild Wars 2 auftauchen, war die humanoide Scarlet viel greifbarer und cooler. Daher lohnt sich der Fan-Film allein schon wegen Scarlets fiesen Shenanigans. Der Film ist hier für euch eingebettet, viel Spaß beim Gucken.


Jürgen meint: Ich erinnere mich noch gut an die erste Season der Guild-Wars-Story. Alleine bis Scarlet überhaupt das erste Mal auftauchte, vergingen gefühlte Ewigkeiten und jedes Mal wartete ich gespannt auf weitere Updates und fragte mich „Was für ein Schurkenstück hat diese irre Scarlet wohl als nächstes vor?“ Als es ihr am Ende der Staffel in der fulminanten Schlacht um Löwenstein dann an den Kragen ging, war Guild Wars 2 nicht mehr das Gleiche, denn der Gemüsedrache Mordremoth und seine Drachenkumpane konnten ihr niemals das Wasser reichen.

Auch interessant: Guild Wars 2 – Spieler erreicht Goldcap – Hasst es!

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Survival Game: Braucht die Welt wirklich so viele Survival-MMOs?

Wo liegt die Faszination von Survival-MMOs? Was genau ist das eigentlich und brauchen wir das wirklich?

Die laufende Pre-Alpha für Edengard, eine Ankündigung für Jurassic World Survivor und die Berichterstattung rund um Conan Exiles wirft bei mir erneut eine Frage auf: Brauchen wir wirklich so viel Survival?

Spaßeshalber gab ich “survival” in die Suche der Verkaufsplattform Steam ein und wurde mit schlappen 2984 Ergebnissen belohnt. Ein Teil der Suchergebnisse ist zu vernachlässigen. Zwar würde es mir persönlich nicht leicht fallen, das „Train Simulator BR Standard Class 2MT Loco“ Add-On zu spielen, von Lebensgefahr und Survival kann da aber wohl kaum die Rede sein.

steam

Nur was sind das alles für Survival-Pixelmeisterwerke? Kämpft man wirklich immer um das blanke Überleben auf der Suche nach wärmendem Feuer und Nahrung? Steam bietet uns Story-Perlen wie “Girl Amazon Survival.” Dessen Beschreibung regt unsere Phantasie an: “Kampf mit den Banditen und Zombies. Jagen die Tiere, bauen das Haus.” Nicht unbedingt eine Sternstunde der Übersetzungskunst „Sie wachte neben gefallen mit dem Flugzeug.“ Ich spare mir die 2,99 Euro für diese Early Access-Perle.

Vielleicht sollte ich in unbekannte Universen aufbrechen. Space Survival hört sich doch interessant an. Endlich selber einen großen Schritt für die Menschheit machen? Überleben auf fremden Planeten? Warum nicht? Leider entpuppt sich Space Survival dann doch als langweiliger Asteroids-Klon.

Für mich sind Atembalken der Inbegriff des Bösen

Wie wäre es denn mit Abtauchen? Subnautica gilt ja als recht erfolgreicher und gelobter Vertreter des Genres. Ob mir der feuchte Traum aller fränkischen Sporttaucher auch so gut gefällt wie einigen Kritikern, wage ich zu bezweifeln.

sauerstoff

Für mich sind Atembalken der Inbegriff des Bösen. Ich habe sie schon immer gehasst. Eine Tätigkeit die ich üblicherweise problemlos erledigt hätte, wird durch Zeitdruck erschwert. Da springt man in den nächstbesten Tümpel, um einen Schatz zu bergen und bekommt unweigerlich und unumgänglich einen Atembalken eingeblendet, der anzeigt wie viel Zeit bis zum Wasserleichenzustand meiner Spielfigur verbleibt. Schon macht es mir weniger Spaß nach Schätzen zu suchen. Na Prost Mahlzeit! Das nennt man dann wohl negative Verstärkung.

Stichwort Mahlzeit, natürlich kann man diese Mechanik auf diverse andere Ressourcen übertragen, sei es Nahrung oder der Flüssigkeitshaushalt, Luft oder jedes andere Grundbedürfnis der Spielfigur, welches sich in Balkenform abbilden lässt. Ist das jetzt schon Survival?

So ganz erschließt sich mir noch nicht was Survival denn im Kern bedeutet. Ich persönlich hielt es, in meiner zugegeben oberflächlichen Betrachtung, vorerst für eine der unspektakulärsten und uninspiriertesten Spielmechaniken.

Der Zwang am Leben zu bleiben – Ist das realitätsnah?

Grund für mich, einige Survivalgame-Spieler zu fragen was sie persönlich an diesen Spielen reizt. Zieht man alle Komponenten wie etwa Loot, Crafting, Exploration, Aufbau oder Kampf ab, die andere Spiele ohne “Survival”-Aufkleber auch bieten, bleibt als Quintessenz der Zwang am Leben zu bleiben, und die dadurch entstehende Realitätsnähe.

Mir scheint es als sei ein Survival-Spiel ohne künstlich erzeugter Knappheit von lebenswichtigen Ressourcen wie etwa Luft und Nahrung oft nur ein Sandbox-Spiel.

Ist es also wirklich die erzwungene Realitätsnähe, die den Unterschied macht? Und ist Realität nicht genau das, was uns in die Traumwelt Computerspiel “flüchten” lässt?

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Hat man uns das nicht jahrelang eingeredet? Wollen wir nicht alle Drachen jagen, Jungfrauen retten, Weltreiche errichten und, um das Fantasy-Klischee nicht zu sehr zu bemühen, als waffenstarrender Cyborg fremde Galaxien unsicher machen? Das ist in der heutigen Gesellschaft alles nicht mehr so einfach.

Ist das Überleben nicht zu banal für die Fiktion?

Dankenswerterweise haben sich ja genug Entwickler unserer Wünsche angenommen und dies in digitalen Welten ermöglicht. Realitätsfern mit feuerspeienden Echsen, fiktionalen Universen und ohne Jungfrauenknappheit. Warum diese fantastischen Spielwiesen nun mit aller Macht und dem Jubel vieler Spieler wieder in die Realität zurückgeholt werden, bleibt mir vorerst schleierhaft. Möchte ich mir als Cyborg wirklich Gedanken machen müssen, wo die nächste Toilette ist?

Doch auch das ist, so ließ ich mich belehren, zu kurz gedacht. Auch Survival-Spieler wollen nicht nur digitale Unterhosen waschen oder Beeren pflücken. Einsam auf einer Insel überleben müssen und sich mit den Eingeborenen rumschlagen, ist eben auch eine Traumwelt. Wenige Menschen werden wohl die Chance bekommen Dinos zu zähmen und sollte nicht etwas ganz böse aus dem Ruder laufen, sind auch Zombie- Apokalypsen nicht zu erwarten.

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Vielen Survival-Spielen geht es um das Entdecken der Spielwelt. Die Aufgabe zu Überleben bildet nur den Antrieb und gibt die Richtung vor. Nicht starr wie so viele Questfolgen in klassischen MMOs, in welcher man von Pontius zu Pilatus geschickt wird. Quests, die so gar nicht zum gespielten hochleveligen Helden-Charakter passen möchten.

Man besinnt sich im Questdesign also auf unangreifbare Grundbedürfnisse und gibt dem Spieler nachvollziehbare und naheliegende Aufgaben. Das macht es sowohl Spieler als auch Entwickler relativ einfach.

Das ist lobenswert und vielleicht auch ein Armutszeugnis zugleich. Lobenswert, weil Spieler es leid sind, mit Charakterlevel 99 noch Steine für Orks hacken zu müssen. Lobenswert, weil Entwickler diesen Zwiespalt erkannt haben. Aber ist es nicht ein Armutszeugnis, dass die Entwickler es nicht geschafft haben, uns mit glaubwürdigeren Aufgaben zu fesseln und uns einen Sinn, einen Antrieb, für die Erkundung ihrer Welten zu liefern außer dem blanken Überlebenswunsch?

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Je mehr ich mich mit dem Thema beschäftige, desto klarer wird mir, Survival ist gar nicht so revolutionär neu wie man uns an allen Ecken glauben machen möchte. Oft ist es nur eine Spielwiese, ein Sandkasten, der einen zusätzlichen Antrieb erhalten hat, sich in ihm zu tummeln.

Das Überleben treibt uns an, die Welt zu entdecken, aber nimmt uns auch den Spaß daran

Mich stört an vielen Titeln jedoch genau dieser Zwang, welcher erzeugt wird, um mich zu motivieren, mir die Spielwelt anzuschauen. In vielen MMOs ist es mir überlassen, wie ich mein Spielerlebnis gestalte, in Survival-Titeln hingegen hängt immer ein drohendes Damoklesschwert über mir. Für mich ist das kein Zugewinn.

Ich tauche auch ohne Atembalken nach Schatztruhen. Die Voraussetzung ist eine faszinierende und spannende Welt. Oft wirkt der Surival-Ansatz dann doch so als hätte man sich Arbeit erspart. Das Questdesign entfällt, für eine Handlung genügt ein Anfangsszenario „Sie wachte neben gefallen mit dem Flugzeug.“ und die Welten in denen man um sein Überleben kämpft, sind oft detailarm, wenn nicht sogar langweilig.

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Letztlich zwingt mich niemand entsprechende Spiele zu spielen, doch bleibt die Faszination darüber wie viele Entwickler derzeit auf den Zug aufspringen. Ich ahne ein nahendes Fiasko, denn ich glaube letztlich nicht daran, dass diese Mechanik Spieler lang genug fesseln kann. Und selbst wenn, denke ich nicht, dass es genug Spieler für alle angekündigten Titel geben wird. Möglicherweise kannibalisieren sich die Titel schnell untereinander.

Für mich bleibt die Frage, ob wir wirklich so viel Survival brauchen, unbeantwortet. Wie seht Ihr das? Ist es für Euch eine Bereicherung? Was macht für Euch den Reiz aus?


Der Beitrag stammt von unserem Leser “Erzkanzler.”

Survival-MMOs liegen im Trend – Genau wie damals „WoW“-Klone …

WoW: Chaos um Patch Notes für 7.1.5 – „Wir strukturieren grade um“

Bei WoW gibt es Ärger um die Patch Notes zu 7.1.5. Die enthielten viele Fehler.

Blizzard passiert sowas normalerweise nicht. Die US-Server sind kurz davor, dass der Patch 7.1.5 erscheint und die Patch Notes waren voller Fehler und Leerstellen. Das ist der Community nicht entgangen und sie fragen sich, was da los war.

Blizzard gab etwas zerknirscht zu, dass es diesmal nicht gut lief mit den Patch Notes. Man arbeite jetzt so hart und schnell wie möglich daran, die noch zu korrigieren.

Community Manager Josh Allen gab das Versprechen: „Normal machen wir ja keine Versprechen, aber wir versprechen zu 100%, das so etwas nicht mehr passiert.“

In einem anderen Tweet heißt es, dass Umstrukturierungen beim Team für die schwachen Patch Notes verantwortlich waren. In Zukunft würden die Patch Notes viel besser sein.

Die Probleme mit den US-“Patch Notes” werden wohl auch der Grund dafür sein, warum aktuell noch keine Patch Notes auf Deutsch vorliegen. Wir werden die nachliefern, sobald sie übersetzt sind.

Das Drama spielte sich gestern Abend in den USA ab, bei uns war es da mitten in der Nacht. Die jetzt vorliegenden Patch Notes sollten also trotz Chaos mittlerweile okay sein.


WoW Patch 7.1.5: Hier sind die Patchnotes

 
Quelle(n):
  1. Pcgamesn

Heroes of the Storm: Helden kostenlos! Spielt sämtliche Heroes für kurze Zeit kostenlos

Heroes of the Storm verfügt mittlerweile über 60 Helden, die ihr bald alle kostenlos zocken dürft. Diese Aktion gilt aber nur für kurze Zeit!

Heroes of the Storm hat seit seinem Release ordentlich neue Helden bekommen. Doch die meisten davon könnt ihr nur spielen, wenn ihr sie mit Echtgeld kauft oder mühsam durch Spielgeld freischaltet. Ansonsten bleibt euch für gewöhnlich nur die kostenlose Helden-Rotation, die euch jede Woche eine Handvoll anderer Charaktere bietet.

Alle Helden ausprobieren

Dieses Wochenende, vom 13. bis zum 16. Januar, sind alle Helden kostenlos spielbar. Darunter auch die Neuzugänge Ragnaros, König Varian Wrynn und der neueste Held Zul’jin. Ihr dürft die Helden zwar nicht behalten, aber euer Spielfortschritt bei ihnen bleibt selbstverständlich bestehen.

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Wenn ihr dann später genug Spielgeld habt oder der große Geldsegen herrscht, könnt ihr dann den Helden gezielt kaufen, der euch in der kostenlosen Test-Phase besonders gefallen hat. Ebenfalls cool: Am Wochenende sollten sehr viele unterschiedliche Helden unterwegs sein und nicht immer nur eine Kombination der 10 aktuellen Rotations-Charaktere.

Passend zum Thema: Wer ist der sexieste Held in Heroes of the Storm?

Quelle(n):
  1. Blizzard

GTA 5 Online: Schnellstes Motorrad 2017 – Der Kampf um Platz 1

Welches ist das schnellste Motorrad bei GTA 5 Online? Der Bruchteil einer Sekunde entscheidet über Sieg und Niederlage.

In der Online-Welt von GTA 5 kann man als Spieler viel erleben. Es gibt Missionen, bei denen Ihr Flugzeuge klaut, Banküberfälle, bei denen es viel Kohle als Belohnung gibt und packende Rennen mit Autos, Flugzeugen oder auch Motorrädern. Seit Veröffentlichung des Bikers-Updates wurden Motorrad-Rennen beliebter, denn es gab viele neue Motorräder zu kaufen. Anhand von Rundenzeiten auf den Rennstrecken zeigen wir Euch, welches dieser Motorräder das schnellste ist.

Hakuchou Drag gegen Nagasaki Shotaro

Bei den vielen Motorrad-Modellen, die es aktuell bei GTA 5 Online zu kaufen gibt, ist es schwer, sich für eins zu entscheiden. Spieler, die Rennen uninteressant finden und Ihr Motorrad nur zum “cruisen” kaufen, legen meist mehr Wert auf die Optik. Spieler, die Rennen bevorzugen, schätzen die Performance des Bikes.

GTA 5 Online Motorrad Vergleich Tuning

Erst kürzlich wurde das neue Motorrad Pegassi FCR 1000 veröffentlicht, das sich optisch schön herrichten lässt, aber in Rennen nicht gut abschneidet. Es ist nur auf Platz 17 der schnellsten Motorräder in GTA 5 Online.

GTA 5 Online: Schnellste Motorräder sind Hakucho Drag und Shotaro

Wenn Ihr Euch ein Motorrad kaufen möchtet, um Rennen zu gewinnen, dann kommen ganz andere Modelle in Frage. An der Spitze der Rangliste der schnellsten Motorräder in GTA 5 Online gibt es zwei Bikes, deren Rundenzeit sich nur durch eine Zehntel-Sekunde unterscheidet. Das Hakuchou Drag und das Shotaro.

GTA 5 Online Motorrad

Der Youtuber Broughy1322 macht regelmäßig Videos zu den schnellsten Fahrzeugen bei GTA 5 Online. Um die Geschwindigkeit und Renn-Tauglichkeit der Fahrzeuge zu testen, fährt er mit jedem Auto oder Motorrad etwa 40 bis 50 Runden auf einer Teststrecke und vergleicht diese Rundenzeiten mit anderen Fahrzeugen. Anführer der Rangliste für Motorräder war die Drag-Variante des Shitzu Hakuchou, die nun durch ein neues Bike abgelöst wurde.

Das Nagasaki Shotaro, das unter anderem durch seinem Tron-Style bekannt wurde, hat das Shitzu Hakuchou Drag im Duell um Platz eins geschlagen. Allerdings kostet Euch diese Zehntel-Sekunde Vorsprung etwa 1,3 Millionen GTA$.

  • Platz 1: Nagasaki Shotaro –        Rennzeit: 0:57.490 Preis:  2.225.000 GTA$
  • Platz 2: Shitzu Hakuchou Drag – Rennzeit: 0:57.590 Preis:     976.000 GTA$

Im Video seht Ihr den Vergleich der beiden Motorräder und wichtige Hinweise von Broughy.

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Nagasaki Shotaro – Ist das Bike seinen Preis wert?

GTA 5 Tron Motorrad Skin

Zu Anfang des Videos betont Broughy, dass die gezeigte Rundenzeit nicht unbedingt ein Argument für den Kauf des Motorrads ist. Denn ob der minimale Zeitunterschied des Shotaro den hohen Preis im Vergleich mit dem Hakuchou Drag wert ist, müsst Ihr selbst entscheiden.

Das Shotaro überzeugt nicht durch Höchstgeschwindigkeit. Auf gerader Strecke ist es langsamer als das Hakuchou Drag und langsamer als andere Super-Motorräder. Die bessere Rundenzeit hat das Bike, weil es sich etwas besser in Kurven verhält, als die anderen Motorräder. In Rennen, bei denen es auf den Top-Speed ankommt seid Ihr mit dem Tron-Bike also vermutlich langsamer, als Gegner die beispielsweise ein Hakuchou Drag fahren.

Sucht Ihr ein Bike mit coolem Aussehen und Euch gefällt der Tron-Look des Shotaro, dann ist das ein Argument für den Kauf. Gemessen an der Performance, ist es nicht unbedingt einen Aufpreis von 1,3 Millionen GTA$ wert.


Wollt Ihr Euch ein neues Bike kaufen, habt aber nicht genug Geld? Dann haben wir hier 5 Wege, um schnell Geld zu verdienen.

Overwatch: Voice Lines zu Valentins-Event – Liegt Liebe in der Luft?

Ein neues Overwatch-Event wird wohl vorbereitet. Erste Voicelines deuten auf Valentins-Ereignisse hin.

Im vergangenen Jahr hat Jeff Kaplan, der Chef von hinter dem Entwicklerteam von Overwatch, bereits angekündigt, dass man weiterhin an vielen saisonalen Events arbeitet. In den Daten zum Patch 1.7, der aktuell auf dem PTR spielbar ist und zahlreiche Balancing-Änderungen mit sich bringt, sind bereits neue Voicelines aufgefallen.

Dataminer haben bereits einige neue Sprüche in den Dateien gefunden, die zumindest grob etwas mit einem Valentins-Event zu tun haben könnten. Die Sprecher sind hier primär Mercy, Genji und Hanzo. Es gibt zwei neue Dialoge, in denen Genji und Mercy sich gegenseitig Schokolade schenken. Als gebürtige Schweizerin weiß Angela Ziegler natürlich, dass Schweizer Schokolade die einzig wahre ist. Genji weiß das offenbar auch, greift dennoch zu anderen Pralinen, was Mercy ihm aber wohl – wie ihr Name vermuten lässt – verzeiht.

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Overwatch Mercy Poster

Die Beziehung zwischen Genji und Mercy wird schon lange von einigen Vertretern aus der Fanfiction-Community gewünscht. Zuletzt gab es auf diese Verbindung Hinweise im Weihnachtscomic, in dem Genji einen Brief an Mercy geschrieben hat. Generell scheint eine starke Bindung zwischen den beiden ohnehin wahrscheinlich, da Mercy Genjis Leben gerettet hat, nachdem er von seinem Bruder Hanzo schwer verwundet wurde.

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Allerdings dürfte gleichzeitig einer großen Fangemeinde das virtuelle Herz gebrochen werden, wenn die gehoffte Liebe zwischen Pharah und Mercy („Pharmercy“) wohl niemals zum Tragen kommt – die Welt kann so grausam sein.

Ob es zum Valentinstag wirklich ein Event gibt, bleibt noch abzuwarten. Es gab nämlich auch Voicelines zum Neujahrestag, ohne dass diese Verwendung gefunden haben. Möglicherweise sind diese Dinge erst für 2018 relevant, aber jetzt bereits in den Spieldaten enthalten.

Cortyn meint: Hätte es noch jemand toll gefunden, wenn Genji seiner Mercy eine Packung Merci-Schokolade schenkt? Nein? Schade.

Der Patch 1.7 verbessert auch den Kill-Feed von Overwatch – damit man ganz liebevoll sieht, was einen da umbringt.

Pokémon GO: Event beschert Umsatzrekord in letzter Dezember-Woche

Pokémon GO hat während der besinnlichen Weihnachtszeit wieder mehr Trainer zum Spielen bewegt und machte mit den Umsätzen einen ordentlichen Schwung nach oben.

Pokémon GO hat mal wieder einen Rekord aufgestellt und das zur besinnlichen Weihnachtszeit im letzten Jahr. Daten-Analytiker vom Sensor Tower stellten fest, dass Pokémon GO in der US am 31. Dezember einen Betrag von 4,9 Millionen Dollar erwirtschaftete. Das ist der höchste Brutto-Umsatz, den die App seit dem 18. Juli hatte. Pokémon GO wurde im Juli released und gehörte schnell zu den umsatzstärksten Apps aller Zeiten.

Der ganze Dezember sah für die Poké-App rosig aus, was den Umsatz betrifft. Die Woche vom 26. Dezember war bisher die umsatzstärkste, die Pokémon GO seit Juli verbuchte. Trainer gaben in dieser Woche 22,1 Millionen Dollar für die Pokémon-Jagd aus.

Weihnachts-Event zog Trainer an

Das Weihnachts-Event zog deutlich mehr Trainer an als das zum Erntedankfest oder Halloween. Zu der Zeit gab es nicht nur eine erhöhte Chance auf Glurak, Turtok und Bisaflor, sondern auch Pikachu mit einer Weihnachtsmütze zu fangen. In der letzten Dezember-Woche kletterte Pokémon GO wieder an die Spitze in der US unter und überholte andere Top-Apps wie Clash of Clans und Chlash Royale. Die Taschenmonster waren sogar die meist geladene App im gesamten 2016.

Super Mario Run ist ein anderer Spitzentitel im App Store von Nintendo, dieser ist jedoch im Dezember wieder mehr abgeflacht. Die App kostet allerdings auch 10 Dollar, während Pokémon GO Free-2-Play ist. Vielleicht halfen auch ausgedehnte Weihnachtspaziergänge, bei denen die Trainer an den einem oder anderen Stopp auf der Jagd nach dem Weihnachts-Pikachu waren.

Pokémon GO Banner 2. Gen

Habt Ihr schon gehört, wie der Pokémon-Präsident den Hype um die App erklärt?  

Quelle(n):
  1. vg247

GTA 5 Online: Progen Itali GTB – Neuer Supersportwagen jetzt verfügbar!

Mit coolen Tuning-Möglichkeiten steht der neue Progen Itali GTB nun in Benny´s Garage bei GTA 5 Online zur Verfügung.

Im jüngsten GTA 5 Online-DLC “Import/Export” dreht sich alles um schicke Autos. In neuen Missionen könnt Ihr Wagen klauen, modifizieren und anschließend mit Gewinn verkaufen. Im Zuge dieses Updates gibt es einige neue Autos und Motorräder, die nach und nach für die Spieler veröffentlicht werden.

Das FCR 1000 Motorrad erschien letzte Woche und hat viele Tuning-Optionen, mit denen man sich das Bike ganz nach seinen eigenen Wünschen herrichten kann. Der heute veröffentlichte Progen Itali GTB bietet optisch auch viele Möglichkeiten für Tuning. Vom Tacho im Rennwagen-Stil bis zum GT-Spoiler könnt Ihr den Wagen frei anpassen.

Itali GTB Custom Tuning

Ab heute gibt es einen neuen Sportwagen in der Online-Welt von GTA 5. Mit dem Progen Itali GTB hat Rockstar einen neuen Supersportwagen veröffentlicht, über den sich leidenschaftliche Tuner besonders freuen werden. Bei Benny´s Original Motor Works stehen Euch viele Optionen zur Auswahl, um den Wagen ganz nach Eurem eigenen Stil aufzumotzen. Neben den üblichen Performance-Verbesserungen wie Motor-Tuning und Turbo, lässt sich optisch einiges verändern.

GTA 5 Online Itali Wagen

In welchem Stil Ihr den Wagen herrichten wollt, bleibt natürlich Euch überlassen. Ob es ein riesiger Flügel ist, der als Spoiler auf dem Heck angebracht ist, oder eher ein dezentes Tuning, das elegant aussieht, entscheidet Ihr. In der Anschaffung kostet der Progen Itali GTB bei Benny´s 1.189.000 GTA$.

GTA 5 Online GTB Tuning

Im Video von Almighty Gamer seht Ihr die verschiedenen Tuning-Möglichkeiten des Autos. Die Auswahl reicht von 18 verschiedenen Front-Stoßstangen, über verschiedene Titan-Auspuff-Anlagen, Carbon- und Chrom-Motorhauben bis zu Spoilern, bei denen Ihr zwischen 14 Optionen wählen könnt. Auch im Innenraum lassen sich beispielsweise die Sitze oder die Tacho-Anzeigen verändern.

https://www.youtube.com/watch?v=Utk5ta0GxhA

Viel Geld verdienen bei GTA 5 Online? Mit diesen Methoden könnt Ihr Euch schon bald den Itali GTB leisten.

The Division: Farming-Glitch entdeckt – “Außerplanmäßige Wartung” erwartet

Bei The Division kursiert eine neue Farming-Methode im Netz. Diese ist so effektiv, dass Massive wohl bald reagieren muss.

Seit dem Update 1.4 regnet es in The Division Loot: Jeder Gegner, auf den Ihr trefft, kann relevante Items droppen lassen. Durch Erfahrungspunkte verdient Ihr versiegelte Behälter, am Ende einer jeden Aktivität gibt es satte Belohnungen – über zu wenig Items kann sich wirklich niemand beschweren.

Dennoch wurden nach den Updates 1.4 und 1.5 zahlreiche Farm-Methoden entwickelt, die versprachen: “So kommt Ihr an unglaublich viele Items in kürzester Zeit!” “Spielt diese Mission oder jenen Übergriff mit diesem Charakter-Setup, und schon schwimmt Ihr in Loot!” Ob derartige Tricks wirklich nötig sind, darf jeder für sich selbst entscheiden.

division-bullet-king

Die ein oder andere Methode ist dabei nicht immer von Massive vorgesehen: Beispielsweise kam im Dezember Bullet King zurück, den die Entwickler aber direkt mit einem Fix in die Schranken wiesen. Nun gibt es einen neuen Farming-Glitch, der wohl ein Eingreifen von Massive erforderlich macht.

Wenn es Erfahrungspunkte sprudelt

Dieser besondere Glitch hat mit einer Story-Mission, einem Geschütz und einem speziellen Charakter-Setup zu tun. Wie Ihr diesen Glitch im Detail ausführt, stellen wir an dieser Stelle nicht vor.

division-untergrund-agenten

Der Glitch führt dazu, dass der Glitcher lediglich die Mission ständig neustarten muss, während die Erfahrungspunkte nur so hereinsprudeln. Das klingt langweilig und monoton – was es auch ist – aber er verspricht über 500 Items pro Stunde.

Was sagt die Community dazu?

Viele Agenten zeigen sich auf reddit überrascht: Bei “neuer Farmmethode” hätten sie lediglich ein weiteres Video zum Lincoln-Tunnel erwartet. Dabei sei dieser Glitch “next level cheese”.

Daher fordern aber auch viele, dass Massive diesen Glitch schnellstmöglich aus der Welt schafft. Uns liegt bislang keine Stellungnahme von den Entwicklern vor, aber falls sie keine außerplanmäßige Serverwartung einberufen, besteht schon kommenden Donnerstag die Chance dazu, einen Fix aufzuspielen.


In diesem Artikel stellen wir ALLE Gear-Sets nach 1.5 vor.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Star Citizen 2.6.: Cheater sollen ohne Rückerstattung gesperrt werden

Cloud Imperium Games erklären, dass man hart gegen Cheater vorgehen werde. Dies habe Priorität, da Cheater auch im kommenden MMO Star Citizen anderen den Spielspaß verderben.

Bei Star Citizen sind mit dem Patch 2.6. in der Alpha erstmals Cheater aufgekommen, die im Shooter-Modus Star Marine so unfaire Vorteile genießen.

Das Unternehmen gibt an, dass man Cheater keinesfalls tolerieren werden. Cheats stellen einen Vertragsbruch dar und man werde hier hart durchgreifen. Wer cheatet, der wird gesperrt und kann Star Citizen nicht mehr spielen. Auch eine Rückerstattung des Kaufpreises wird es nicht geben. Allerdings brauche man wirklich aussagekräftige Beweise, die zeigen, dass es sich wirklich um jemanden handelt, der Cheats nutzt.

Star Citizen Hornet im Kampf
Videobeweise nötig

Daher fordert Cloud Imperium von den Spielern, dass diese in Zukunft Videobeweise liefern, wenn sie einen Cheater melden. Allerdings stößt gerade dies auf einige Kritik. Nicht jeder besitzt die Möglichkeit, Videos aufzuzeichnen oder hat ständig eine entsprechende Software nebenher laufen, sodass man im Zweifelsfall schnell auf die entsprechende Taste drücken und ein Video aufnehmen kann. Hinzu kommt, dass sich manche Video-Capturing-Software negativ auf die Performance von Spielen auswirkt.

Anti-Cheat steht bei Star Citizen noch am Anfang

Daraufhin meldeten sich die Entwickler zu Wort und erklärten, dass man aktuell in einer frühen Phase der Anti-Cheat-Bemühungen stecke. Dass man jetzt aber Videobeweise haben will, hat mehrere Gründe. Zum einen ist es einfacher, Cheater zu erkennen und zum anderen helfen die Videos den Entwicklern dabei, die kommende Anti-Cheat-Software zu optimieren. So wird man Cheater in Zukunft effektiver bekämpfen können.

Star Citizen Status

Und genau das hat auch Priorität. Die Entwickler wollen die Fans wissen lassen, dass man Cheats und die Entwicklung einer effektiven Anti-Cheat-Software sehr ernst nimmt. Nur befindet man sich hier eben noch am Anfang.

Weitere Artikel zu Star Citizen:

Star Citizen: 2017 bringt Alpha 3.0 und Squadron 42

Star Citizen eröffnet Shooter-Teil, hat sofort Probleme mit Cheats

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. PCGamer

WoW: Weltquests resetten mit 7.1.5. – Heute noch alles Wichtige erledigen!

Die Weltquests in World of Warcraft werden mit dem Patch neu gemischt. Wer etwas Hübsches will, sollte heute schnell handeln!

Bei World of Warcraft steht morgen der „große kleine“ Patch 7.1.5 an, der jede Menge Änderungen am Balancing, an der Performance des Spiels und der allgemeinen Lebensqualität mit sich bringt. Jedoch haben solche Umstellungen auch ein paar „Schattenseiten“, auf welche die Spieler vorbereitet sein sollten.

In Patch 7.1 (aktuell noch auf den Live-Servern) kam es zu einem ärgerlichen Fehler, bei dem die Abgesandtenquests der Kirin Tor nicht abgeschlossen werden konnten. Wer erst am „letzten Tag“ der Abgesandtenquest versuchte, 4 Weltquests für diese Fraktion abzuschließen, der fand gelegentlich nicht genug Missionen, um die Abgesandtenkiste noch einheimsen zu können.

Blizzard hat diesen Fehler temporär behoben, indem einfach jeder Spieler sofort den Abschluss der Abgesandtenquest gutgeschrieben bekam.

wow legion dalaran
Wegen den Kirin Tor in Dalaran werden die Quests umgekrempelt.

Seither kam es zwar nicht mehr zu diesem Fehler, doch Patch 7.1.5 soll verhindern, dass es überhaupt wieder zu so einem Problem kommen kann. Aus diesem Grund werden mit dem Aufspielen des Patches alle Weltquests neu generiert. Wer also heute noch eine Weltquest mit einer schönen Belohnung erblickt und sieht, dass diese noch mehrere Tage aktiv ist, sollte sich davon nicht in die Irre führen lassen.

Denn im Klartext passiert morgen Folgendes: Alle Weltquests werden neu gemischt. Das bedeutet, dass aktuell aktive Quests komplett verschwinden oder nach dem Patch mit neuen Belohnungen versehen wurden.

Lediglich euer Set an Abgesandtenquests bleibt erhalten (also etwa die Traumweber), sodass Ihr dort weiterhin Fortschritt sammeln und letztlich die Kiste einheimsen könnt.

Also: Wer heute ein schönes Upgrade bei den Belohnungen sieht, sollte sich diese noch schnell sichern.

An anderer Stelle fragen wir uns, ob Paladine eigentlich noch ihrer Klassen-Fantasie entsprechen.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Final Fantasy XIV: Lohnt FF14 mit Heavensward? Pros und Cons im Video

Final Fantasy XIV ist eines der letzten Abo-MMOs und bei vielen Spielern beliebt. Doch was sind die Stärken von Square Enix Final-Fantasy-MMORPG? Welche Schwächen plagen das Spiel? Lohnt es sich noch? Unser YouTube-Partner Refaser hat Pros und Cons in einem Video zusammengestellt.

Final Fantasy XIV mit seiner Erweiterung Heavensward begeistert Spieler nach wie vor und das, obwohl ihr für Square Enix großes Final-Fantasy-Online-Rollenspiel jeden Monat blechen müsst. Das Abo ist aber nach wie vor eine Hürde, die viele interessierte Spieler noch nicht überwunden haben. Anders als bei einem Free2Play-Spiel könnt ihr Final Fantasy XIV nicht gemütlich bis ins Max-Level spielen und dann erst entscheiden, Geld auszugeben.

Taugt Final Fantasy 14 was?

Damit ihr euch besser entscheiden könnt, ob Final Fantasy 14 sein Abo wert ist, hat unser YouTube-Partner Refaser das Spiel ausführlich getestet. Das Ergebnis seiner Mühen ist ein kompaktes Video, in dem er euch die Vor- und Nachteile von Final Fantasy 14 erklärt.

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Beispielsweise erfreut sich Refaser an der schicken Grafik, den gelungenen Animationen sowie der epischen Story von Final Fantasy 14. Weniger toll findet er jedoch das Kampfsystem und die langwierige Anfangsphase. Diese und weitere Vor- und Nachteile findet ihr in Refasers Video, das hier für euch eingebettet ist. Viel Spaß!

Passend zum Thema: Final Fantasy 14 – 3 neue Videos zu Stormblood

Quelle(n):
  1. Refaser

Destiny: Dämmerungsstrike am 10.1. – Weekly Reset

Bei Destiny findet heute, am 10.1., der wöchentliche Reset statt. Welche Aufgaben gibt es diese Woche?

Der “Weekly Reset” in Destiny ist jeden Dienstag um 10 Uhr. Zahlreiche Aktivitäten werden zurückgesetzt, in denen Ihr Euch wieder auf Jagd nach wöchentlichen Belohnungenen begeben könnt.

Allerdings sind im Endgame nur wenige davon relevant – gerade dann, wenn es auf Licht-Level 400 zugeht. 400 erreicht Ihr durch:

  • Dämmerungsstrike
  • Strike-Schätze: Mit Skelettschlüsseln könnt Ihr am Ende von Strikes Truhen öffnen, welche 400er-Gear beinhalten können. Strikes lohnen sich also immer.
  • Exotische Engramme
  • Schmelztiegel, Eisenbanner, Prüfungen von Osiris
  • Archon-Schmiede: Nur Geist-Hüllen und Artefakte
  • Zorn der Maschine (heroisch)
Destiny-Thorn

Schauen wir daher nun, welcher Strike dieses Mal der Nightfall ist und welche Herausforderungen es sonst noch gibt.

Dämmerung am 10.1. auf PS4 und Xbox One

In dieser Woche ist der Dämmerungsstrike Das Elende Auge.

Die Modifiers sind:

  • Episch
  • Prügler: Schaden durch Hüter-Nahkampf ist erhöht.
  • Frische Truppen: Manche Feindeseinheiten haben Verstärkung.
  • Puzzlespiel: Feindschilde sind gegen ungleiche Elementarschaden resistent.
  • Ausgesetzt: Hüter-Schilde sind verstärkt, werden aber nur langsam wiederhergestellt.

In der heroischen SIVA-Krise-Strike-Playlist lauten die Modifiers Heroisch, Leere-Entflammen, Kleinwaffen und Frische Truppen.

Die „Eiserner Lord“-Artefakte in dieser Woche

Tyra Karn wartet geduldig im Eisentempel auf Euch. Sie bringt wöchentliche „Eiserner Lord“-Artefakte mit, die Ihr bei den Statuen aktivieren sollt. Habt Ihr alle Artefakte in Eurem Besitz, gibt’s als Belohnung eine Trophäe, die lange Zeit verbuggt war. Dieses Mal hat sie diese Artefakte im Angebot:

destiny-tyra

Das verlangen die Fraktionen

Eris Morn möchte Wurmsporen.

Der Kriegskult der Zukunft, der Tote Orbit und die Neue Monarchie wollen Heliumfilamente.

Die Raidherausforderung am 10.1.

Ab heute ist Vosik wieder an der Reihe. Wie Ihr den alten Gauner besiegen müsst, damit er Extra-Loot springen lässt, lest Ihr im angegebenen Link.

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Lord Shaxx will Euch in Kontrolle-Matches sehen. Commander Zavala hat die Beutezüge Strike-Elite, Sonnenaufgang und Mach einen Regenbogen.


In diesem Artikel findet Ihr die Videos der letzten Woche – Xur wurde interviewt!

Clash of Clans: Fan-Proteste zwingen Regierung Irans zum Umdenken

Bei Clash of Clans sammeln sich Fans im Iran, um das Spiel wieder freizugeben. Der Druck erzielt erste Erfolge.

Vor einer Woche haben wir berichtet, dass im Iran das Mobile-Spiel „Clash of Clans“ blockiert wurde, weil es Stammeskriege propagiert.

Das nehmen die Fans von Clash of Clans im Iran nicht klaglos hin, wie venturebeat berichtet. Sie haben die Instagram-Seite des Kommunikationsministers mit Postings überhäuft. Instagram ist das populärste Social Medium im Iran. Die Spieler posten auf der Seite des Ministers Sätze wie: „Wenn die Regierung nicht die Blockade aufhebt, dann werden wir nächstes Jahr nicht bei der Wahl abstimmen.“

Offenbar hat die Kampagne Wirkung gezeigt: Der Minister habe auf Instragram gepostet, dass er sich der Situation annehmen werde. Daraufhin hat sich der Präsident des Irans Rouhani ebenfalls eingeschaltet und dem Minister zugestimmt. Nun ist man der Ansicht, die Regierung müsse sorgfältiger mit der Spieler-Gemeinschaft umgehen.

Clash of Clans hat im Iran nach Schätzungen 5,5 Millionen Spieler. Das sind eine Menge Stimmen bei einem Land mit 80 Millionen Einwohnern.


Iran verbietet Clash of Clans, weil es Stammeskriege propagiert

Quelle(n):
  1. venturebeat

Atlas Reactor wird mit Season 2 noch „Free2Play-er“

Ihr liebt Atlas Reactor, wollt aber nix dafür bezahlen? Dann freut euch, denn das abgedrehte Cyberpunk-Action-Spiel mit den rundenbasierten Gameplay bekommt nicht nur eine neue Story-Season. Es wird auch ein richtiges Free2Play-Spiel.

Bislang war Trions rundenbasiertes Action-Strategiespiel Atlas Reactor ein Buy2Play-Titel. Wer nichts zahlen wollte, musste mit einer abgespeckten Free-Version vorlieb nehmen, in der jede Woche nur eine Handvoll der über 20 Freelancer-Helden spielbar war. Als Spieler der kostenlosen Version konnte man sich – anders als in Heroes of the Storm oder LoL – keine weiteren Helden freispielen und nicht einmal gegen Echtgeld kaufen!

Atlas Reactor

Endlich Free2Play

Viele Spieler fanden diese Regelung doof und wollten Atlas Reactor als gescheites Free2Play-Spiel haben. Daher hörten die Entwickler auf die Community und ab dem 17. Januar könnt ihr in Atlas Reactor weitere Freelancer durch Ingame-Fortschritt oder Echtgeld freischalten. Wer die Vollversion gekauft hat, erhält weiterhin alle Helden kostenlos und bekommt noch ein kleines Dankeschön zum Free2Play-Start geschenkt.

atlas reactor phaedra02

Am 17. Januar beginnt außerdem die zweite Season der Story von Atlas Reactor und dies bedeutet, dass es nicht nur neue Episoden in der Hintergrundgeschichte geben wird. Vielmehr dürft ihr euch auf neue Freelancer freuen und coole Beute abstauben. Sogar das Tutorial wird verbessert und soll Spieler schneller ins Game bringen!


Jürgen meint: Ich fand das Bezahlmodell von Atlas Reactor als Buy2Play-Spiel mit einer Art unbegrenzten Demo-Version eigentlich ganz ok und fand den Preis für die Vollversion angemessen. Daher brauche ich für meinen Teil kein Free2Play-Modell mit kaufbaren Freelancern. Aber gut, solange auf diese Art keine Pay2Win-Methoden ins Spiel kommen und ich mit meiner Vollversion weiterhin alle Freelancer umsonst bekomme, soll’s mir recht sein.

Passend zum Thema: Atlas Reactor – Mutanten-Heldin und neuer Spielmodus wie im Trailer

Quelle(n):
  1. Trion Worlds

Overwatch: Mit Patch 1.7 liefert der Kill-Feed mehr Informationen

Overwatch rückt mehr Informationen zu den Toden von Helden raus – der Spielübersicht wird das gut tun.

Gegenwärtig wird auf dem Testserver (PTR) von Overwatch der nächste Patch ausprobiert. Dieser ist prall gefüllt mit Änderungen an der Spielbalance, die vor allem Roadhogs Haken, Sombras Hackfähigkeiten aber auch D.Vas Stärke beeinflussen.

Gleichzeitig hat Blizzard jedoch auch einige subtilere Änderungen in das Update geschmuggelt, die den Spielern mehr Informationen auf dem Schlachtfeld geben soll. Der Kill-Feed wurde komplett überarbeitet.

Der Kill-Feed befindet sich standardmäßig in der oberen rechten Bildschirmecke (kann in den Optionen deaktiviert sein) und zeigt an, welcher Charakter von wem getötet wurde. Bisher ist der Kill-Feed nur mit minimalen Informationen versehen, sodass man lediglich weiß „Tracer hat Soldier: 76 getötet“ – wie genau das passiert ist, ist gegenwärtig jedoch ein Rätsel.

Widowmaker Overwatch
Nur Glück oder alles Headshots? Der Kill-Feed verrät es nun.

Mit dem Patch 1.7 ist der Kill-Feed deutlich aussagekräftiger geworden und verfügt über folgende Informationen:

  • Ein normaler Kill wird durch einen weißen Pfeil angezeigt (Gewöhnlicher Waffenschaden).
  • Ein kritischer Kill wird durch einen roten Pfeil angezeigt (im Regelfall ein Kopfschuss).
  • Ein Kill durch eine Fähigkeit wird durch das Symbol der Fähigkeit angezeigt (jede schadensverursachende Fähigkeit im Spiel).
  • Ein Kill durch Ultimates wird zusätzlich durch zuckende Blitze um das Symbol angezeigt (High Noon, Konfiguration: Panzer, etc.).

Ein Video von den Kollegen bei PCGamesN zeigt das Ganze in seiner vollen Pracht:

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Für viele Spieler dürfte diese Änderung keine große Gewichtung haben, andere erhalten dadurch nun die Information, die sie sich lange ersehnt haben. Somit lässt sich etwa viel schneller erkennen, ob die gegnerische Widowmaker fast nur Kopfschüsse landet und dadurch besonders gefährlich ist oder ob der McCree bereits sein „High Noon“ verbraucht hat, sollte man in der Hitze des Gefechts den Audiohinweis nicht gehört haben.

Derweil hat ein Fan auch die Lösung für Sombras DPS-Problem gefunden.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com