Eternal Crusade wird Free2Play – ich meine „Free to WAAAGH!“

Der Warhammer-Shooter Eternal Crusade wird Free2Play. „Blut für den Blutgott“ ist die Begründung der Entwickler.

Für einige Spieler kommt es als Überraschung, andere hatten es bereits geahnt oder prophezeit: Warhammer 40.000: Eternal Crusade bekommt im März eine Free2Play-Version.

Für Spieler, die kostenlos in den Kriegsschauplatz in weiter Zukunft schauen, gibt es aber gewisse Einschränkungen. Am gravierendsten dürfte hier der drastisch verringerte Fortschritt sein. Free-2-Waaagh!-Spieler erhalten nur ein Dritten der Erfahrungspunkte, was ihren Fortschritt massiv eindämmt. Es dauert also deutlich länger, Upgrades, Klassen und Waffen freizuschalten.

Wer sich jedoch im Nachhinein dazu entscheidet, das Spiel für 20$ zu kaufen (die günstigste Variante), der bekommt die Differenz der Erfahrungspunkte zurück – das System merkt sich also den „richtigen“ Wert, den Kostenlos-Spieler eigentlich ergattern.

WH40K Eternal Crusade Warhammer

Der Name “Free to Waaagh” resultiert noch aus einem früheren Free2Play-Konzept von Eternal Crusade. Nach dem hätten Kostenlos-Spieler nur die Orks spielen können – das Konzept fand man im Nachhinein zu eng, den Namen behielt man aber.In einem Interview mit der Seite mmorpg.com verrät Nathan Richardsson, dass eine Free2Play-Variante schon lange geplant war, man sich vor dem Release jedoch auf andere Dinge und die Verkaufsversion konzentrieren wollte.

„Letztendlich: Warum? Das ist einfach. Blut für den Blutgott und Eternal Crusade, mit seinen vier Fraktionen und großen Schlachten profitiert vollständig davon, eine Free2Play-Variante zu haben. Selbst die zahlenden Spieler profitieren von den Kostenlos-Spielern und umgekehrt.“

Für die Zukunft hält man weiter Kurs. Es soll sogar eine Umsetzung auf PlayStation 4 und Xbox One geben, vollständig mit der Möglichkeit „Crossplay“ anzubieten. Dann könnten sich Leute auf allen Plattformen gegenseitig auf die Mütze geben und den Tag zerboltern.

Eternal Crusade Chaos Spacemarine

Gegenwärtig werden erste Keys für die Free2Play-Version vergeben, die jetzt getestet wird. Besitzer des Spiels erhalten darüber hinaus weitere Boni, wie etwa Währung für den Shop oder eine Spielkopie, die sie an Freunde weitergeben können.


In der jüngsten Vergangenheit hat Eternal Crusade immer schneller Patches bekommen.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Overwatch Update 2.06 – Was steckt drin? Wo sind die Patch-Notes?

Bei Overwatch ging gestern Abend noch das Update 2.06 live. Was steckt dahinter? Wo sind die Patch-Notes?

Das Update 2.05 war bei Overwatch lange angekündigt, das brachte Änderungen an Bastion, den Server-Browser und vieles mehr.

Gestern Abend unserer Zeit meldeten Nutzer aber auch: Ich lad gerade Update 2.06 runter. Was ist da drin?

Das Update 2.06 bei Overwatch wiegt auf der PS4 circa 142 MB. 2.06 scheint ein exklusives Update für PS4 und Xbox One gewesen zu sein.

Nach Informationen von Blizzard hat man einen kritischen Fehler im Server Browser entdeckt – das sagt Bill Warnecke im Blizzard-Forum. Warnecke ist Lead Software Engineer bei Blizzard.

Durch diesen Fehler wurden Spieler im „Capture the Rooster“-Modus unsichtbar – das ist die Capture-the-Flag Variante von Overwatch.

Update 2.06 repariert Probleme mit unsichtbaren Spielern auf PS4 und Xbox One

Daher hat Blizzard diesen Modus kurzfristig deaktiviert und später wieder live geschaltet, als das Problem per Patch behoben war. 2.06 dreht sich also um diesen speziellen Arcade-Modus, so weit wir das nachvollziehen können.

https://www.youtube.com/watch?v=NPJMqU5L0iI

Für solche “kleineren Updates und Bugfixes” veröffentlicht Blizzard keine Patch-Notes – daher führen Patches wie 2.06 oft zu Fragen und Verwirrung.

Die wichtigsten Änderungen an Overwatch kamen mit 2.05 schon vorher. Hier lest Ihr die Patchnotes dazu:

Overwatch: Patchnotes 1.8 / 2.05 – Bastion-Rework, Roadhog-Nerf, Mercy-Buff

Mass Effect: Andromeda – „Softcore Space Porno“ oder doch nicht?

Seit knapp 4 Jahren warten die Fans auf eine Fortsetzung der „Mass Effect“-Reihe. Langsam, aber sicher rückt der neuste Teil „Andromeda“ in greifbare Nähe.

Da die Saga um Commander Shepard abgeschlossen ist, handelt Andromeda weitestgehend von neuen Charakteren, die sich auf eine Mission für das Überleben der Menschheit begeben.

Auf Twitter bekam Aaryn Flynn von BioWare die Frage, ob unbedarfte Zuschauer beim Spielen den Eindruck bekommen könnten, dass es sich bei ME: Andromeda um einen „Space Porno“ handeln könnte.

Der Grund für die Frage ist, dass das Spiel eine Alterseinstufung von „Mature“ bekommen hat – auch wegen komplett nackter Charaktere. Zuvor waren die Mass Effect-Titel immer mit „Partial Nudity“ also „teilweiser Nacktheit“ davongekommen.

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Aaryn Flynn antwortete auf die Frage: „Ja, es ist absolut ein Softcore Weltraum-Porno“. Während viele Spieler seine Ironie als solche erkannten, gab es auch zahlreiche Fans, die von der Aussage enttäuscht waren. Sie hatten gehofft, dass Mass Effect Beziehungen „besser“ und „erwachsener“ angehe und dass es eine stetige Weiterentwicklung bei BioWare gibt.

Mass Effect Asari Dancers
Besonders die Asari sind bei allen Völkern beliebt – wodurch sie leichtes Geld in Striplokalen verdienen.

Flynn ruderte kurz darauf zurück und entschuldigte sich.

„Entschuldigt, ich habe den falschen Eindruck vermittelt. Wir haben starke Charaktere, großartiges Gameplay, Romanzen und mehr, alles handelt von erwachsenen Themen.“

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Auf die Gegenfrage, ob die Romanzen und Beziehungen denn „geschmackvoll“ wären, antwortete Flynn ebenfalls rasch.

„Ja, auf jeden Fall. Unsere Entwickler haben hart daran gearbeitet, diese Charaktere verantwortungsvoll zum Leben zu erwecken. Meine schlechte Wortwahl tut mir leid.“

mass effect anromeda neu 2

Der Aufschrei ist insoweit verständlich, da Mass Effect für viele Rollenspielfans einen besonderen Stellenwert einnimmt. Einige Beziehungen zogen sich durch alle 3 Teile und führten durch interessante Charaktergeschichten, wenngleich diese oft in der obligatorischen Sex-Szene vor der Endschlacht endeten. Beziehungen sollten in Andromeda mehr sein, als die erwähnte Szene, weshalb sich viele Fans vor den Kopf gestoßen fühlten.

Im Universum von Mass Effect ist Sex ohnehin ein recht lockeres Thema, bei dem es kaum Grenzen gibt. Im Spiel lassen sich etwa Erotikmagazine finden und auch zwischen den verschiedenen Alienspezies gibt es immer wieder Techtelmechtel.

Besonders das rein weibliche Volk der Asari ist für seine „wilden Eskapaden“ bekannt, da sie sich mit jeder anderen Spezies paaren können – und zugleich jede andere Spezies sie attraktiv findet. Mass Effect kennt hier wirklich keine Tabus und wirft auch etwa die fliegende „Tentakelmonster“-Rasse Hanar mit den trägen und emotionslosen Elcor zusammen. Sogar die Beziehung zwischen Mensch und Maschine in Form einer künstlichen Intelligenz wird in Mass Effect thematisiert.

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Mass Effect: Andromeda erscheint am 23.03.2017 in Europa für PC, PlayStation 4 und Xbox One.

Cortyn meint: Meiner Ansicht nach ist das wieder „viel Geschrei um nichts“, denn es ist schon wirklich schwierig, die Ironie aus der Entwickleraussage zu überlesen. Dass Mass Effect niemals wirklich ein „Space Porno“ sein wird, sollte eigentlich auf der Hand liegen. Letztendlich ist es also nicht verwunderlich, dass ein Entwickler einen lockeren Spruch über das Spiel ablässt, wenn das Spiel selbst dieses Thema so offen, unvoreingenommen (und teilweise unglaublich witzig) angeht.


Keine Lust auf Mass Effect? (Ketzer!) – Dann haben wir 5 andere Onlinespiele, die im März einen Blick wert sind.

Quelle(n):
  1. pcgames.de

Hearthstone: Weil Un’Goro keinen Titel-Song hat, muss der Chef rappen

Die Un’Goro-Erweiterung für Hearthstone hat keinen eigenen Song bekommen. Der Game Director hilft aus und erschafft selber ein Stück.

Mit der Ankündigung einer neuen Erweiterung für Hearthstone gehen einige Erwartungen der Spieler einher. Nicht nur spannende neue Mechaniken und Karten werden gewünscht, sondern auch ein interessantes Cinematic – mit coolem Song. “Reise nach Un’Goro” bricht mit der Tradition von Hearthstone, zu jeder Erweiterung ein Lied zu präsentieren, welches die neue Erweiterung vorstellt.

Auf Reddit und im offiziellen Forum haben sich die Spieler lautstark darüber beschwert. Ohne einen passenden Titelsong wäre Un’Goro eine deutlich schlechtere Erweiterung, ganz unabhängig von den Karten und Mechaniken, die noch kommen würden.

Ben Brode, der Game Director von Hearthstone, konnte das nicht auf sich sitzen lassen und hat sich kurzerhand selbst ans Mikrofon begeben, um einen eigenen Song für die Erweiterung zu schreiben. Das Werk hat er kurz darauf auf Youtube veröffentlicht – und die Community ist begeistert.

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Wie einige Zuschauer in den Kommentaren feststellen, wäre die perfekte Geschwindigkeit für den Song wohl 1.5x (lässt sich in den Optionen einstellen). Es dauerte natürlich nicht lange, bis jemand den Song auch über das Cinematic gelegt hat. Das passt zwar nicht exakt zu den gezeigten Bildern, aber hat doch einige glückliche Treffer.

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Da der Song nur “inoffiziell” zur neuen Erweiterung gehört, gibt es folglich auch keine deutsche Übersetzung – es ist schließlich nur ein ziemlich cooler Gag.


Mehr zur neusten Erweiterung “Reise nach Un’Goro” und der frischen Quest-Mechanik haben wir in diesem Beitrag für Euch.

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

The Division: Server down am 2.3. – Erste Bugs nach 1.6 werden gefixt

Bei The Division ist heute, am 2.3., eine Server-Wartung. Zwei Bugs werden behoben.

Am 28.2. erschienen das Update 1.6 und der DLC “Letztes Gefecht”. Der Launch lief allerdings nicht reibungslos ab: Die geplanten Wartungsarbeiten mussten aufgrund von Komplikationen um zwei Stunden verlängert werden, um im Anschluss auf unbestimmte Zeit ausgedehnt zu werden.

Heute, zwei Tage später, findet bereits die nächste Server-Wartung statt:

  • Um 9:30 Uhr werden die Server auf PS4, Xbox One und PC heruntergefahren. Die voraussichtliche Downtime beträgt drei Stunden, sodass Ihr gegen 12:30 Uhr in das postapokalyptische New York zurückkehren könnt.
    division-agent-schuss

Changelog am 2.3.

Zwei Fehlerbehebungen werden aufgespielt:

  • Das DeadEYE-Talent funktionierte noch mit Zielvorrichtungen ohne Zoom. Das wird gefixt.
  • Ein Problem wird behoben, wodurch Ihr in der Dark Zone zu viel Erfahrung bekamt. Es waren seit 1.6 teilweise nur wenige NPC-Kills nötig, um ein Level aufzusteigen. Wer die Zeit nach dem Launch von 1.6 ausnutzte, konnte schnell im DZ-Level steigen.

Die wichtigsten Änderungen, die 1.6 und Letztes Gefecht brachten, lest ihr hier.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Mecker Mittwoch: 12 Todesgriffe ins Gesicht – Multiboxer im PvP

Cortyn schlägt sich im PvP von World of Warcraft mit Multiboxern herum. Ein einziger Spieler spielt dort 16 Charaktere gleichzeitig.

In den vergangenen Tagen habe ich eine neue Klasse in World of Warcraft hochgespielt, um mir auch die verbleibenden Klassenkampagnen mal anzuschauen. Weil ich ein bisschen naiv war, dachte ich mir „Verreib dir die Zeit mit ein bisschen PvP“ – denn das macht mir seit Legion ausgesprochen viel Spaß.

Zumindest bis vor einigen Tagen. Dann traf ich im PvP nämlich meinen schlimmsten Albtraum. Das gegnerische Team besaß insgesamt 12 Todesritter und 4 Heilschamanen, die alle einen verdächtig-ähnlichen Namen hatten.

WoW Multiboxer Namensliste
Oh, boy…

Und – wie es kommen musste – handelte es sich dabei um Multiboxer. Diese „Truppe“ nahm alle Gegner im Alleingang auseinander. 12 Todesritter, die mit Todesgriff und irgendeiner beliebigen Attacke einen einzelnen Spieler fokussieren, holzen einfach alles im Alleingang um. Falls es doch mal eng wird, kümmerten sich die 4 Heilschamanen einfach um das Problem, die mit Flächen- und Kettenheilung die ganze Truppe bei Laune und bester Gesundheit hielten.

WoW Multiboxer Mounts

Wer Multiboxer noch nicht kennt, für den eine kleine Erklärung: Ein Spieler hat nicht einen einzigen Account, sondern mehrere. Diese werden alle parallel von einer Person gespielt – bei 16 Charakteren gehe ich davon aus, dass auch mehrere Computer dafür notwendig sind. Über Macros und verschiedene Hilfsprogramme werden die Eingaben von einem Charakter auf alle anderen Spiele übertragen. Wenn der Spieler bei seinem Hauptcharakter also die „1“ für eine Fähigkeit drückt, dann führen auch alle anderen Charaktere diesen Tastendruck aus.

Die Truppe begegnete mir mehrere Male über verschiedene Tage, manchmal als Feind und manchmal als Freund. Wirklich Spaß haben die Matches aber nie gemacht, denn es war immer nur „Ah, der Multiboxer spielt auf Seite X. Dann wird Seite X wohl gewinnen“ – und so kam es auch jedes Mal.

Was haltet Ihr von Mulitboxern in MMORPGs? Eine coole Sache, wenn man damit quasi im „Alleingang“ ganze Matches entscheiden kann? Oder ist es eher nervig und sollte von den Entwicklern unterbunden werden?


Letzte Woche habe ich mich über Unboxing-Videos ausgelassen – den Hype verstehe ich bis heute nicht.

Ashes of Creation: Beeindruckendes Gameplay-Video zeigt Bosskampf

Das Indie-Studio Intrepid will mit Ashes of Creation ein sehr interessantes MMORPG erschaffen, das sich eigentlich zu gut anhört, um wahr zu sein. Doch mit einem neuen Gameplay-Video beweisen die Entwickler, dass sie ihren Worten auch Taten folgen lassen.

Das neue Video zeigt die Magierin, die wir schon aus dem ersten Video kennen. Dieses Mal jedoch ist sie in einer wunderschönen Waldlandschaft unterwegs, wo sie gegen zahlreiche Gegner kämpfen muss. All das macht schon in dieser frühen Versionen einen runden Eindruck und braucht sich hinter aktuell verfügbaren MMOs nicht zu verstecken. Die Grafik ist extrem detailreich, bunt und einfach nur schön. Sogar das Interface macht schon einen relativ fertigen Eindruck.

ashes of creation karawane
Sinnvolle Jahrezeiten

Das Gebiet im Pre-Alpha-Video ist ein ein Herbstwald, was die Jahreszeiten darstellen soll, die in Ashes of Creation eine Rolle spielen. Nicht nur optisch, sondern auch spielerisch. Zu verschiedenen Jahreszeiten werdet ihr auf unterschiedliche Monster treffen oder andere Quests erledigen können. Vielleicht ist ein Teil des Gebiets im Winter nicht erreichbar und wenn der Frühling den Pass freigibt, könnt ihr so eine neue Handelsroute erschließen. Jahreszeiten sollen sich auch auf NPCs sowie Skills und Ressourcen auswirken.

Ist das Spiel weiter fortgeschritten als gedacht?

Wieder ist im Video zu sehen, wie die Magierin mit ihren Zauberkünsten über einen Abgrund schwebt und ein Dungeon öffnet. In diesem wartet ein Bosskampf gegen ein besonders gefährliches und großes Monster. Dabei setzt sie viele spektakuläre Zaubersprüche ein. Generell macht das Video einen fantastischen Eindruck.

Es hat den Anschein, als wäre das MMORPG Ashes of Creation schon weiter fortgeschritten, als man zunächst dachte. Der Start einer Alpha in diesem Jahr erscheint gar nicht mehr so unrealistisch.

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Weitere Artikel zu Ashes of Creation:

Ashes of Creation: Kein Teleport zur Instanz – Erkundung hat Priorität

Ashes of Creation: So sieht das MMORPG aus – Erstes Gameplay-Video

Black Desert Online: Elfen auf Eseln! Dunkelklinge und Launch-Events

In Black Desert Online ist die Dunkelklinge aus den Schatten gehuscht und ihr könnt endlich eine finstere Dunkelelfe spielen. Außerdem gibt es ein spezielles Event zur Dunkelklinge und Rabattaktionen zum einjährigen Jubiläum von Black Desert Online.

Die Dunkelklinge, früher als „Dunkelelfe“ oder „Dark Knight“ bekannt, ist endlich da! Das finstere Spitzohr hat es aus dem Kamasylvia-Wald geschafft und ist heute, am 1. Märtz frisch in der großen Welt von Black Desert Online eingetroffen. D

Black-Desert-Awakening

aher werdet ihr heute Abend sicher viele bleiche Elfen mit großen „Kriegsmessern“ sehen, die kreuz und quer auf ihren Esel-Start-Mounts durch die BDO-Welt zuckeln.

Die Dunkelklinge lädt zur Schnitzel Siegeljagd

Passend zum Start der Dunkelklinge beginnt auch ein besonderes Event im Spiel. Vom 1. bis zum 29 März könnt ihr von Monstern und beim Fischen oder Sammeln Dunkelklingensiegel finden. Diese wiederum dürft ihr bis zum 5. April nach dem folgenden Kurs umtauschen:

  • 15 Siegel: 1 Waffen-Schwarzstein
  • 10 Siegel: Rüstungs-Schwarzstein

Das große Fest zum ersten Geburtstag von BDO

Black Desert Online ist mittlerweile ein Jahr im Westen verfügbar und feiert dies mit einem dicken Boss-Event, das am 3. März 2017 stattfindet. Darin bekämpft ihr besondere Bosse für speziellen Loot.

Doch auch wer nicht kämpfen will und lieber den ganzen Tag Handel treibt, bekommt etwas. Jeder Spieler kann bis zum 08.03.2017 einen speziellen Geburtstagskuchen zum 1. Jubiläum aus seinem Postfach holen. Nicht abgeholte Kuchen verschwinden danach.

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Außerdem gibt es zu Feier der Dunkelklinge bis zum 29. März 20 Prozent mehr Kampf-EP und sogar 100 Prozent mehr Punkte am Wochenende. Ideal, um mit der Dunkelklinge ordentlich auszuteilen. Wie sich die Elfe spielt, erfahrt ihr übrigens im Video von Refaser, das hier eingebettet ist.

Dunkelelfen-Unterwäsche-Rabatt im Shop

Im Echtgeld-Shop von Black Desert Online gibt es ab heute für alle derzeit aktiven Spieler Rabattgutscheine in Höhe von 20 Prozent. Ideal, um die neuen Unterwäsche- und Schmuck-Garnituren für die Dunkelklinge zu kaufen, die es ebenfalls ab heute gibt.

blackdesertdarkknight

Die Gutscheine gelten nicht für Geschenke, Perlenpakete, Loyalitätsgegenstände und Tiernahrung! Wenn ihr einen Gutschein auf ein bereits um 20 Prozent reduziertes Item anwendet, erhaltet ihr einen Gesamtrabatt von 36 Prozent. Weitere Patchnotes zum heuten Update findet ihr in der Quellenangabe.

Passend zum Thema: Black Desert Online – So spielt sich die Dunkelklinge

PS Plus März 2017 – Die kostenlosen Spiele sind bekannt!

Bei PS Plus (PlayStation Plus) wurden die kostenlosen Spiele für den März 2017 enthüllt. Das sind die Gratis-Games für PS4, PS3 und PS Vita.

Bereits gestern gab es einen Leak zu den PS4-Gratis-Games bei PS Plus. Wie sich heute herausstellt, trifft dieser Leak zu.

Auf der PlayStation 4 kommt Tearaway Unfolded. Darin stürzt Ihr Euch in eine Papierwelt, um eine geheime Botschaft zu überbringen. Allerdings gibt es in dieser Welt auch Monster, die Euch daran hindern wollen.

Zudem kommt Disc Jam: Ein Action-Sportspiel, in dem 2 bis 4 Spieler in einem Mix aus Air-Hockey und Tennis gegeneinander antreten. Ihr werft eine leuchtende Scheibe hin und her. Weiter unten findet Ihr ein Video, in dem Ihr einen Eindruck davon bekommt.

Allerdings gibt es dank Cross-Buy noch einen weiteren Titel für die PS4: Lumo.

tearaway
Liste der kostenlosen PS-Plus-Spiele für März 2017

Hier ist das gesamte Spiele-Lineup:

  • Tearaway Unfolded (PS4)
  • Disc Jam (PS4)
  • Lumo (PS Vita, PS4)
  • Under Night In-Birth Exe:Late (PS3)
  • Earth Defense Force 2025 (PS3)
  • Severed (PS Vita)

Diese Spiele können ab dem 7.3. heruntergeladen und installiert werden. Bis dahin stehen noch die Spiele vom Februar 2017 zum Download bereit.

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Was sind die Gratis-Games für PlayStation Plus?

Einmal pro Monat erhalten die „PS Plus“-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie aus dem PlayStation-Store herunterladen und ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 50 Euro im Jahr.

Jeden Monat aufs Neue schauen die Online-Zocker auf PS4, PS3 und PS Vita gespannt, welche Spiele sie dieses Mal von Sony erhalten. Dabei sind die Games in der Community meist sehr umstritten, da sie nie den Geschmack aller Spieler treffen können.

Seid Ihr mit den „PS Plus“-Games für den März 2017 zufrieden?

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Interessant: Sonys Erwartungen konnte die PlayStation VR bislang übertreffen.

Quelle(n):
  1. Playstation.Blog

Battlefield 1: Alle 4 DLCs vorgestellt – Release-Datum They Shall not Pass

EA und Dice haben nun Namen und Themen zu allen 4 DLCs bekanntgegeben, die für Battlefield 1 veröffentlicht werden.

Die Spieler von Battlefield 1 bekommen bereits in diesem Monat das erste DLC, das die französische Armee ins Spiel bringt. Für die Zukunft sind noch weitere Erweiterungen für den Weltkriegs-Shooter geplant, zu denen die Entwickler nun Details bekanntgaben. Verfügbar sind die vier Erweiterungen als Einzelkauf oder als Bestandteil des Premium-Pass, der außerdem zwei Wochen Vorabzugang zu den Inhalten bietet.

They Shall not Pass – Release-Datum

Zur ersten Erweiterung namens “They Shall not Pass” gibt es bereits interessante Details. Den epischen neuen Behemoth (Char 2C-Panzer) und vier neue Maps stellten die Entwickler bereits vor. Zusätzlich gibt es erste Eindrücke zu den Waffen, die im Frankreich-DLC im Spiel eingebaut werden. Um sie zu benutzen, müsst Ihr sie Euch erst freischalten.

Battlefield 1 They Shall not Pass Titel

Wie die Entwickler nun bekanntgaben, können Spieler mit Premium-Pass bereits am 14. März 2017 diese Erweiterung spielen. Zwei Wochen später, also am 28. März ist der offizielle Release von They Shall not Pass in Battlefield 1.

“Die Marschroute der neuen Inhalte führt die Spieler quer durch Frankreich: Sie kämpfen im Hexenkessel von Verdun, verschanzen sich in den Tiefen von Fort Vaux, in dessen gasgefüllten Stollen heftige Kämpfe toben und nehmen an den Ufern der Aisne an der größten Panzeroffensive des Krieges teil.”

In The Name Of The Tsar

Nach dem Frankreich-DLC folgen noch drei zusätzliche Erweiterungen. Die zweite Erweiterung nennt sich “In The Name of the Tsar” und schaltet in Battlefield 1 die russische Armee frei.

Battlefield 1 In the Name of the Tsar Titel

“Spieler marschieren mit der russischen Armee an die größte Front des Ersten Weltkriegs und kämpfen in Galizien mit den legendären Husaren während der Brussilow-Offensive. Sie werden Teil der Gefechte von Unternehmen Albion auf einem vereisten Archipel und bekämpfen feindliche Truppen in den verschneiten Schluchten des tückischen Łupków Passes.”

Turning Tides

Die dritte Erweiterung heißt “Turning Tides” und hat amphibische Kämpfe im Fokus. Es gibt einen neuen Zerstörer, mit dem Ihr an Kämpfen auf hoher See teilnehmen könnt.

Battlefield 1 Turning Tides Titel

Apocalypse

Das vierte DLC für Battlefield 1 trägt den Namen “Apocalypse” und lässt Spieler an den berüchtigsten Schlachten des ersten Weltkrieges teilnehmen. Improvisierte Waffen und brutale Werkzeuge helfen Euch bei den Kämpfen.

Battlefield 1 Apocalypse Titel

“Spieler erobern umkämpfte Gebiete mit brutalen Werkzeugen und einzigartigen Waffen, die aus der Not heraus entstanden. Während sie in die Hölle hinabsteigen, kommen sie den albtraumhaften Schrecken des Ersten Weltkriegs näher denn je.”


Battlefield 1 noch intensiver erleben? Spannendes Gameplay Video ohne Interface

Final Fantasy XIV: Patch 3.55a ist live – Einige Kritik an Proto-Ultima

Bei Final Fantasy XIV ist der Patch 3.55a live. Neben dem letzten Kapitel der Anima-Waffen bringt der auch Wunschlieferungen für NPCs.

Die erste Hälfte von Patch 3.5 “The Far Edge of Fate” – dem letzten Patch vor der Erweiterung „Stormblood“ im Juni – kam schon im Januar zu Final Fantasy XIV. Jetzt ist die zweite Hälfte dran, 3.55. Aber auch die hat man noch mal zweigeteilt, weil man nicht ganz fertig wurde. 3.55a ist nun schon auf den Live-Servern, 3.55b soll in wenigen Wochen folgen.

Kritik an Proto-Ultima und Anima-Waffenreihe

3.55a bringt den letzten Teil der Anima-Waffen-Questreihe. Zudem ist der Kampf gegen „Proto-Ultima“ nun ein regulärer Spielinhalt. 

Proto-Ultima

An Proto-Ultima gibt es aber einige Kritik aus den Reihen der Fans, man hat sich da mehr versprochen. Proto-Ultima wurde wohl eher lieblos in die Instanz “Dun Scath” eingefügt, ohne dass die Begegnung da richtig reinpasst. Sie ersetzt den bisherigen Kampf gegen den Sukkubus.

Auch mechanisch ist das Encounter wohl auf keinem allzu hohen Niveau. Fans sprechen von einem “Trash-Mob, den man mal so eben wegklatscht.”

Youtuber Charles, ein Experte für Final Fantasy XIV, äußert zudem Kritik an dem neuen Teil der Anima-Waffenreihe. Das ist wohl aus seiner Sicht eine eher unnötige Verlängerung als ein tatsächlicher Klimax der Auftragskette.

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Nach dem Hype, der vom Fan-Fest in Frankfurt ausging, haben sich Teile der Community von Patch 3.55a wohl mehr erwartet. Auch dass die neuen Emotes in den Cash-Shop wandern (“5€ das Stück”), freut Charles nicht gerade.

Die ganzen Patch Notes könnt Ihr hier bei Square Enix auf Deutsch nachlesen.

NPCs werden Eure Freunde, wenn Ihr Botengänge für sie erledigt

Interessant ist ein neues Feature: Wunschlieferungen.

Hier könnt Ihr NPCs mit Items beliefern. Ihr erhaltet dafür rote und blaue Handwerker- oder Sammlerscheine, Gil und bestimmte Sammlerstücke. Das Vertrauen der NPCs müsst Ihr Euch erst verdienen, dann werden Aufträge und Belohnungen ausgefallener.

Mein-Freund-der-NPC

Der nächste Patch 3.55b soll dann das überarbeitete „Diadem“ bringen, bevor es nach Stormblood geht. Hoffentlich hat dann die Community weniger Grund, um zu meckern. Dass vor großen Erweiterungen in MMORPGs Patches schwächer ausfallen, ist ein typisches Phänomen.

Final Fantasy XIV: Der Trailer zu Stormblood ist ein Fest für Asia-Fans

EVE Online: Weltraum-MMO ist noch lange nicht tot – Profit 2016 gestiegen

In der Vergangenheit gab es immer mal wieder Berichte, dass die Spielerzahlen des Weltraum-MMOs EVE Online sinken. Doch neuesten Informationen zufolge, stieg der Profit, den CCP Games mit dem Spiel machen konnte, im vergangenen Jahr sogar an.

Wie CCP Games bekannt gab, konnte der Umsatz im vergangenen Jahr von 65,7 Millionen Dollar (im Jahr 2015) auf jetzt 86,1 Millionen Dollar gesteigert werden, was einer Erhöhung von 30 Prozent entspricht. Zudem verdoppelte sich die Zahl der aktiven Spieler von EVE Online über das Jahr 2016.

Hier könnte die Umstellung auf das Free2Play-Modell im letzten November eine Rolle spielen. Denn durch wurde mit über 50.000 gleichzeitig aktiven Fans ein neuer Rekord erreicht.

EVE-Online
EVE Online ist noch beliebt

EVE Online ist also weit davon entfernt, tot zu sein. Auch, wenn das Spiel in den vergangenen Jahren kontinuierlich Spieler verloren hat, so zeigt 2016 doch, dass noch großes Interesse an dem Sandbox-Titel besteht – und das nicht nur von der treuen Fanbasis, sondern auch von neuen Spielern. EVE Online bietet eine besondere Herausforderung, denn hier gibt es kein Händchenhalten wie in anderen Onlinespielen. Vieles müssen sich die Fans selbst erarbeiten.

Ein Spiel mit gewissen Risiken

Eve Online

Gerade dies “Risk vs. Reward”-Prinzip übt einen gewissen Reiz aus. Denn wer im Spiel viel riskiert, kann es weit bringen, doch es besteht auch immer die Gefahr, dass man alles verlieren kann. Dies zeigte das “Brun Jita”-Event am vergangenen Wochenende. Während dieses jährlichen Angriffs-Events kam es zu Schiffs-Verlusten in Höhe von etwa 13.000 US-Dollar.

Das Jahr 2017 wird sicher sehr interessant für EVE Online. Ob der Aufwärtstrend gehalten werden kann oder, ob wieder Spieler abspringen, werden wir im Verlauf des Jahres sehen.

Weitere Artikel zu EVE Online:

EVE Online: Überraschungsangriff kostete Schiffe im Wert von 13.000 Dollar

EVE Online: Spieler helfen Wissenschaftlern, Exoplaneten zu finden

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny: Wahnsinniger Speedrun! Nightfall in unter 3 Minuten abgeschlossen

Hütern gelang in Destiny eine wahnsinnig starke Leistung: Sie schlossen einen Dämmerungsstrike in unter drei Minuten ab.

Der Youtuber Hazabow hat kürzlich ein Video der Marke “unglaublich” online gestellt. Darin zeigt er einen Speedrun, den er selbst als “Schnellster Dämmerungsstrike der Welt” betitelt.

Der Dämmerungsstrike (Nightfall) ist jener der letzten Woche, als es gegen die Schar-Monstrosität in “Der Monstrositätenraub” ging. Mit seinem Einsatztrupp gelingt es Hazabow, den kompletten Nightfall innerhalb von 2 Minuten und 50 Sekunden abzuschließen. Schaut Euch das mal an:

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So schnell wurde die Monstrosität wohl noch nie besiegt

Die Gegner zu Beginn des Strikes werden links liegen gelassen. Bis zur Tür-Phase rasen die Hüter mit dem Sparrow durch den Strike. Bei der verschlossenen Tür besiegen sie die spawnenden Gegner koordiniert und in Wahnsinns-Tempo, rushen weiter durch den Strike, fliegen mit Schwertern durch die Schiff-Phase und eliminieren die Monstrosität innerhalb weniger Sekunden.

Als Waffe dient dem Hüter hierfür Der 4. Reiter – eine Schrotflinte mit Arkus-Schaden. Da in der letzten Woche Arkus-Entflammen und Spezialist aktiv war, haut diese Wumme im Video so extrem rein. Zudem nutzen sie Waffen des Lichts. Cheats werden augenscheinlich nicht verwendet.

Nachmachen lässt sich das jetzt leider nicht mehr, da bereits ein neuer Nightfall angebrochen ist. Was haltet Ihr von dieser Leistung?


Den Dämmerungsstrike und die Aufgaben dieser Woche stellen wir hier vor.

Quelle(n):
  1. reddit.com

FIFA 17 TOTW 24 in FUT – Das Team der Woche am 1.3.

Bei FIFA 17 FUT ist das TOTW 24 (Team of the Week 24) bekannt. Diese Spieler erhalten IF-Karten.

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In diesem Team der Woche 24 gibt es zahlreiche Highlights! Mit einem Rating von 94 sticht Robert Lewandowski vom FC Bayern heraus. Auch Kane konnte die Gesamtwertung von 90 knacken. Viele Spieler, wie Cesc Fabregas, Verratti oder Nainggolan sind in den hohen 80er-Bereichen. Hier ist das komplette Team der Woche 24:

Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 24

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Startelf:

  • TW: Geronimo Rulli – Real Sociedad (Spain) – Argentina
  • LV: Alex Sandro –  Juventus (Italy) – Brazil
  • RV: Nelson Semedo – SL Benifica (Portugal) – Portugal
  • LV: Patrick van Aanholt – Crystal Palace (England) – Holland
  • ZM: Cesc Fabregas – Chelsea (England) – Spain
  • ZM: Marco Verratti – PSG (France) – Italy
  • LM: Memphis Depay –  Olympique Lyonnais (France) – Holland
  • ZM: Idrissa Gueye –  Everton (England) – Senegal
  • ST: Robert Lewandowski – Bayern Munich (Germany) – Poland
  • ST: Harry Kane – Tottenham Hotspur (England) – England
  • MS: Radja Nainggolan – Roma (Italy) – Belgium
totw24-bank

Auswechselspieler:

  • TW: Etrit Berisha –  Atalanta (Italy) – Albania
  • IV: James Chester – Aston Villa (England) – Wales
  • ZM: Naby Keita – RB Leipzig (Germany) – Guinea
  • ZOM: Jens Toornstra  Feyenoord (Holland) – Holland
  • ZOM: Adrian Gonzalez – SD Eibar (Spain) – Spain
  • RF: Susaeta – Athletic Club de Bilbao (Spain) – Spain
  • ST:  Serge Gnabry – Werder Bremen (Germany) – Germany
  • TW: Connor Ripley – Oldham Athletic (England) – England
  • IV: Mattia Caldara – Atalanta (Italy) – Italy
  • RF: Jota – Brentford (England) – Spain
  • ST: Jakub Sylvestr – Aalborg BK (Denmark) – Slovakia
  • ST: Conor McAleny – Oxford United (England) – England

Das waren die Predictions:

TOTW 24 in FUT – Predictions

Der Youtuber VIVALAFIFA sieht diese Spieler als heiße Kandidaten für das Team of the Week 24:

Startelf:

  • TW: Gerónimo Rulli (Real Sociedad)
  • IV: Kamil Glik (AS Monaco)
  • IV: Sokratis (Borussia Dortmund)
  • LV: Alex Sandro (Juventus)
  • ZDM: Blaise Matuidi (PSG)
  • ZM: Cesc Fàbregas (Chelsea)
  • ZM: Radja Nainggolan (Roma)
  • LF: Memphis Depay (Olympique Lyonnais)
  • ST: Pierre-Emerick Aubameyang (Borussia Dortmund)
  • ST: Robert Lewandowski (Bayern München)
  • ST: Harry Kane (Tottenham Hotspur)

Auswechselspieler:

  • LV: Van Aanholt (Crystal Palace)
  • ZM: Ruud Vormer (Brugge KV)
  • RM: Güray Vural (Kayserispor)
  • LF: Alexander Szymanowski (CD Leganés)
  • LF: Kingsley Coman (Bayern München)
  • ST: Konstantinos Mitroglou (SL Benfica)
  • TW: Connor Ripley (Oldham Athletic)
  • IV: Mattia Caldara (Atalanta)
  • LF: Jota (Brentford)
  • ST: Jakub Sylvestr (Aalborg BK)
  • ST: Conor McAleny (Oxford)
https://youtu.be/QWSI_r837VQ

Wir werden diesen Artikel aktualisieren, sobald das TOTW 24 von EA Sport bekanntgegeben wurde.

Was ist das TOTW in FUT 17 überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.


Alle Infos zu den Ratings-Refresh in FUT 17 lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. EA Sports
  2. futhead

Hearthstone: Patch 7.1 ist live – das hat sich geändert

Das Jahr des Mammuts in Hearthstone hat begonnen und Patch 7.1 brachte einige Nerfs. Wir haben die Details für Euch.

Hearthstone startet in das zweite Jahr des Standard-Formats und verlässt das Jahr des Kraken, um das Jahr des Mammuts einzuläuten.

Hearthstone Journey to Ungoro

Zwei Karten wurden angepasst oder „generft“, da sie sich im Spiel als zu mächtig herausgestellt haben. Der allseits verhasste Kleinbukanier, der Held in jedem Kriegerdeck, hat nun nur noch einen Lebenspunkt (vorher 2). Beim Schamanen wurden die Geisterklauen abgeschwächt, indem die Manakosten von 1 auf 2 erhöht wurden.

Der gewertete Spielmodus ist nun etwas attraktiver geworden, denn es gibt gewissen Grenzen, unter die man beim Erreichen eines Ranges nicht mehr fallen kann. Wer den jeweiligen Rang erreicht, kann selbst bei mehreren Niederlagen nicht mehr weiter absinken. Das sollte Spieler dazu ermutigen, öfter neue Decks auszuprobieren und mehr Zeit in gewerteten Matches zu verbringen. Es gibt folgende Grenzen:

  • Rang 20
  • Rang 15
  • Rang 10
  • Rang 5
  • Legende

Arenamodus – Mehr Variablen, mehr Abwechslung

Hearthstone-Arena-Neue-Karten
Künftig gibt es in der Arena auch goldene Karten.

Auch der Arenamodus wurde mit dem Patch stark überarbeitet. Von nun an werden in der Arena nur noch Karten des Standard-Formats auftauchen, die „wilden“ Karten verschwinden. Zugleich werden deutlich häufiger seltene, epische und legendäre Karten angeboten, ebenso wie Zauber. Die „langweiligen“ Karten aus dem Basis- und Klassikset sollten deutlich seltener auftauchen, da sie nur in wenigen Fällen spannendes Gameplay bieten.

Zu guter Letzt enthält die Arena nun auch goldene Karten, wenn Ihr selbst eine goldene Version der ausgewählten Karte in eurer Sammlung besitzt.

Reise nach Un’Goro vorbestellen und Kartenrücken abstauben

Hearthstone Preorder Ungoro

Wer will, kann sich ab sofort im Shop auch 50 Kartenpackungen der „Reise nach Un’Goro“-Erweiterung für 44,99€ vorbestellen und sich damit auch noch einen besonderen Kartenrücken sichern. Der Kartenrücken ist, wie gewohnt, nur während der Vorbestellerphase verfügbar.

Alle anderen sollten damit anfangen, schon fleißig Gold zu sparen.


Wer will, kann sich Kartenpackungen übrigens auch mit Gold aus World of Warcraft kaufen!

Die umsatzstärksten Spiele im Januar 2017 – Destiny hält sich, ARK frisst größeren Teil des Kuchens

Die umsatzstärksten Spiele im Januar sind bekannt. Neben den Favoriten wie LoL, Overwatch und WoW, tauchen auch ARK Survival Evolved und sogar Destiny auf.

Die Analyse-Firma Superdata gibt regelmäßig Zahlen raus, welche Spiele digital den meisten Umsatz gemacht haben. Hier spülen vor allem „Mikrotransaktionen“ Geld in die Kasse. Diese kleinen oder nicht so kleinen „In-App“-Käufe, mit denen Spieler sich Vorteile oder kosmetische Dinge im Ingame-Shop von Spielen beschaffen. Daher sind praktisch alle Spiele bei PC und Konsolen sogenannte “Games as a Service”-Produkte mit langer Lebensdauer.

Im Januar 2017 sieht die Tabelle für die einzelnen Sparten so aus.

Superdata-Januar
Die üblichen Verdächtigen dominieren: LoL, FIFA, Clash Royale

Wer sich schon öfter mit diesen Werten beschäftigt hat, der sieht überall die „üblichen Verdächtigen.“ Beim PC liegt das MOBA LoL vorne, dann kommen die zwei Asia-Games Crossfire und Dungeon Fighter Online.

Overwatch, World of Warcraft und World of Tanks folgen auf den Plätzen. Da tut sich über das Jahr gesehen nicht viel, gerade bei den Top-Spielen ist das wie einzementiert.

GTA altert gut – Destiny spült noch immer Geld in die Kassen

Auf den Konsolen ist FIFA 17 mit seinen Mikrotransaktionen weiter stark. Call of Duty: Infinite Warfare mag viel Kritik eingesteckt haben, Umsätze kommen aber trotzdem rein und das nicht zu knapp. Im Vergleich zum Vorgänger “Black Ops 3” sieht der Titel trotzdem schlecht aus. Black Ops 3 spielte im Vorjahr deutlich mehr ein als Infinite Warfare jetzt.

Grand Theft Auto V ist ein Dauergast in den obersten Rängen. Der Oldie erschien im Jahr 2013, er hat im Januar 2017 aber mehr eingespielt als im Jahr davor. GTA V altert also gut.

Auch bei den Konsolen tut sich in den oberen Rängen nicht viel – und das auch schon seit Jahren nicht. Nur die Jahreszahl bei FIFA und der Titel bei Call of Duty ändern sich von Jahr zu Jahr.

Aber ein Spiel wie Destiny, wo seit September 2015 kaum noch was passiert ist, brachte im Januar noch ordentlich Geld auf PS4 und Xbox One ein. Konkurrent The Division lag im Jahr 2016 noch vor Destiny, schafft es im Januar 2017 aber nicht in die Top 10.

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ARK Survival Evolved bricht in die Riege der Nicht-AAA-Spiele ein

Überraschend stark für ein „Nicht-AAA-Spiel“ eines großen Publishers sind die Dinos von ARK: Survival Evolved. Hier beißt man im Konzert der Großen einen mächtigen Teil des Kuchens ab. Damit hat das Spiel digital im Januar auf den Konsolen mehr Geld verdient als etwa Battlefield 1.

Bei den Mobile-Games ist „Clash Royale“ weiter ein Phänomen. Pokémon GO liegt hier auf Rang 4, obwohl im Januar noch wenig im Spiel los war. Seit dem Release der Season 2 Mitte Februar sieht das wieder anders aus.

Report: The Division war 2016 stärker als Destiny auf PS4 und Xbox One

Quelle(n):
  1. superdata

Pokémon GO: 3 große Updates in 2017 – Niantic bestätigt Veränderungen

Das Jahr 2017 wird für Pokémon GO-Spieler interessant. Denn es sind laut Niantic 3 große Updates geplant!

Gute Nachrichten für Pokémon-GO-Spieler: Noch in diesem Jahr wird es große Veränderungen für das Augmented-Reality-Spiel geben. Während der “Mobile World Conference” bestätigte John Hanke, CEO von Niantic, dass für 2017 drei große neue Veröffentlichungen geplant sind. Die aktuellen Funktionen und Mechaniken sind nur der Anfang von dem, was die Spieler in Zukunft erwartet.

Tauschfunktion? Arena-Überarbeitung? Viele Möglichkeiten für Updates

Während seines Vortrags erzählte Hanke, dass die Veröffentlichung der 2. Generation das erste große Update in 2017 war. Über 80 neue Pokémon können Trainer nun in Pokémon GO fangen oder aus Eiern schlüpfen lassen. Alle neuen Pokémon der 2. Generation findet Ihr hier.

Niantic hat drei neue große Releases für Pokémon GO in diesem Jahr geplant. Um welche Veränderungen es sich hierbei handelt und wann diese veröffentlicht werden, wurde nicht bekanntgegeben.

pokemon go turtok

Die Community spekuliert schon seit Wochen auf neue Funktionen und Veränderungen wie:

  • PvP-Kämpfe: “Trainer gegen Trainer”-Kämpfe, in denen man seine Pokémon direkt gegeneinander antreten lassen kann.
  • Tauschfunktion: Das Tauschen gehört wie Trainer-Kämpfe “eigentlich” zu den Basis-Funktionen eines Pokémon-Spiels. Durch so eine Tausch-Funktion könnte man seine Sammlung bequemer erweitern. Für manche Monster muss man sogar das Land verlassen, denn einige Pokémon gibt es nicht in Deutschland.
  • Verbesserte Arena-Mechanik: Das aktuelle Arena-System kommt bei vielen Trainern nicht gut an. Aber auch Niantic ist mit den Arenen nicht zufrieden. Die Kämpfe entsprechen noch nicht der Vorstellung, die die Entwickler von dieser Mechanik haben.

Zu PvP-Kämpfen und zur Tauschfunktion äußerte sich Hanke bereits in einem Interview mit Vice. Dort gab er bekannt, dass diese Funktionen bereits “auf dem Weg” sind. Ob es wirklich diese Funktionen sind, die als nächstes veröffentlicht werden, ist unklar. Viele Spieler wünschen sich eher verbesserte Arena-Kämpfe und PvP-Möglichkeiten als eine Tauschfunktion. Eine solche Funktion macht die Vervollständigung des Pokédex zu einfach und hat bei einigen Spielern eine niedrigere Priorität.

Sollten diese drei neuen Updates in regelmäßigen Abständen kommen, dann können wir etwa alle 12-14 Wochen mit einem großen Release rechnen. Diese Neuigkeiten machen Hoffnung, dass sich Pokémon GO noch über viele Monate oder sogar Jahre interessant hält und die Spieler mit neuen Funktionen belohnt, die für Abwechslung im Spiel sorgen.


Sind die Special-Items in Pokémon GO seltener als gedacht? Sonnenstein, Metallmantel und Co. haben eine niedrige Drop-Chance.

Paladins Kristalle gratis: So vedient ihr sie, ohne Geld auszugeben

In Paladins sind Kristalle die Echtgeldwährung, die z.B. Skins freischalten. Es gibt aber auch Wege, Kristalle zu verdienen, ohne Geld zu investieren.

Kristalle sind in Paladins eine Premiumwährung, mit der Ihr Champions, kosmetische Gegenstände und Truhen bekommt. Außerdem ist es möglich mit Kristallen den Benutzernamen zu ändern. Der einfachste Weg, um an Kristalle zu kommen, besteht darin, sie mit Echtgeld zu kaufen. Es gibt jedoch Möglichkeiten Kristalle gratis zu bekommen. Wir zeigen Euch, wie Ihr in Paladins Kristalle bekommt.

Paladins Kinessa

Daily Reward – Kristalle als Belohnung für tägliches einloggen

Ihr erhaltet Belohnungen für das tägliche Einloggen mit dem „Daily Reward“-System. Spieler die sich täglich in Paladins begeben, erhalten Gold und Kristalle über einen Zeitraum von 7 Tagen. Von Tag 1-5 gibt es Gold und für Tag 6-7 Kristalle.

Wenn Ihr es einmal nicht schafft, Euch einzuloggen fällt das System wieder auf Tag eins zurück. Nach Tag 7 wird der Zyklus ebenfalls zurückgestellt. Es ist also 2 Mal möglich innerhalb von 7 Tagen Kristalle zu erhalten.

Paladins Evie Screenshot

Wer einen „Account Booster“ aktiviert hat, erhält täglich zusätzlich 200 Gold und 5 Kristalle beim Einloggen. Account Booster können mit Kristallen gekauft werden.

Daily Reward, die täglichen Belohnungsstufen:

  • Tag 1: 100 Gold
  • Tag 2: 150 Gold
  • Tag 3: 225 Gold
  • Tag 4: 350 Gold
  • Tag 5: 500 Gold
  • Tag 6: 15 Kristalle
  • Tag 7: 35 Kristalle

„Wirb einen Freund“-Bonus – Kristalle gratis durch Freunde erhalten

Mit dem „Wirb einen Freund“-Bonus könnt Ihr exklusive Skins, Kristalle und Gold freischalten. Die Belohnungen erhaltet Ihr durch das Erreichen von Meilensteinen und wenn Ihr mit geworbenen Freunden zusammenspielt.

Paladins Grover Heros

Meilenstein-Belohnungen

Erhaltet Ihr, wenn ein geworbener Freund Stufe 15 erreicht.

  • 1 Freund: 1.000 Gold
  • 2 Freunde: 2.000 Gold
  • 3 Freunde: 3.500 Gold & Exklusiver Skin (Waffen-Skin „Diskombombulator“ für Pip)
  • 4 Freunde: 5.500 Gold
  • 5 Freunde: 200 Kristalle
  • 10 Freunde: 400 Kristalle

Zusammenspiel-Bonus

Wenn Ihr mit geworbenen Freunden in einer Gruppe spielt.

  • 1 Stunde gespielt: 500 Gold
  • 5 Stunden gespielt: 1.000 Gold
  • 10 Stunden gespielt: 3.000 Gold & Exklusiver Skin (Championskin „Verrückter Wissenschaftler“ für Pip
  • 15 Stunden gespielt: 200 Kristalle
  • 20 Stunden gespielt: 200 Kristalle
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Seid Ihr selber der geworbene Freund, erhaltet Ihr ebenfalls Belohnungen.

Zusammenspiel-Bonus

Wenn Ihr als geworbener Freund in einer Gruppe spielt.

  • 1 Stunde gespielt: 500 Gold
  • 5 Stunden gespielt: 1.000 Gold
  • 10 Stunden gespielt: 2.500 Gold
  • 15 Stunden gespielt: 200 Kristalle
  • 20 Stunden gespielt: 200 Kristalle

Es gibt zusätzlich noch Stufen-Belohnungen in denen Ihr noch extra Gold erhaltet für das Erreichen bestimmter Stufen. Das Gold erhaltet Ihr für geworbene Freunde und wenn Ihr selbst der geworbene Freund seid.

Pip-Paladins

PvE-Quests – Wöchentlich Kristalle gewinnen

Im PvE (Player vs Environment) tretet Ihr mit Eurem Team gegen das Spiel an. Ihr kämpft gegen ein Team aus Bots, die verstärkte Eigenschaften und verringerte Abklingzeit haben. Gelingt es Euch, die PvE-Quest 5 Mal zu bezwingen, bekommt Ihr 50 Kristalle. Pro Woche ist die Belohnung einmal durch jeden Account freischaltbar.

PvE-Übersicht: Paladins PvE-Quest – Was ist das?

Kristalle durch spezielle Events in Paladins gewinnen

Es kommt des Öfteren vor, dass Ihr Kristalle durch spezielle Events gewinnen könnt. Hier müsst Ihr ein wenig die Augen und Ohren offen halten, wann so ein Event gerade stattfindet. Manchmal verteilt Paladins beispielsweise Kristalle für das Ansehen eines offiziellen Livestreams.

paladins tyra

Das sind die Wege in Paladins, um Kristalle zu bekommen. Zum Schluss nochmal eine kleine Zusammenfassung wie Ihr Kristalle erhaltet:

  • Kristalle direkt im Shop kaufen
  • Kristalle als „Daily Reward“ fürs tägliche Einloggen
  • Kristalle durch den „Wirb einen Freund“-Bonus erhalten
  • Kristalle durch PvE-Quests gewinnen
  • Kristalle durch spezielle Events erhalten

Wer schnell in Paladins besser werden möchte, sollte mal hier reinschauen: 20 schnelle Tipps um in Paladins besser zu werden


Free2play: Zur Offiziellen Website von Paladins und kostenlos zocken

The Division: Alle Gear-Sets nach 1.6 – Übersicht der Boni und Talente

Bei The Division geben wir eine Übersicht mit den Boni und Talenten aller Ausstattungssets nach dem Update 1.6.

Mit dem ersten Update “Übergriffe” wurden in Ubisofts MMO-Shooter die Gear-Sets eingeführt. Im Laufe der folgenden Updates wurden weitere Sets hinzugefügt, welche jedoch nicht zu der erhofften Abwechslung, sondern zu heftigen Erschütterungen in der Spiel-Balance führten.

division-gear-14

Daher wurden die Ausstattungssets bereits mehrfach überarbeitet, besonders mit Update 1.4. Aber auch mit 1.5 und 1.6 kamen Änderungen. Das angekündigte SEEKR-Set ist noch nicht im Spiel. Dieses muss überarbeitet werden.

Das können die Ausstattungssets nach 1.6

Daher listen wir nun alle Gear-Sets mit ihren Boni und Talenten auf. Was können die 14 einzigartigen Sets?

Ruf der Wache

  • 2-Set-Bonus: +30% Präzision
  • 3-Set-Bonus: +10% Kopfschussschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Kopfschüsse mit halbautomatischen Waffen markieren den Gegner und erhöhen den zugefügten Schaden jeweils 30 Sekunden lang um 5%. Ein Ziel kann bis zu drei Markierungen erhalten.

Kampfausrüstung des Stürmers

  • 2-Set-Bonus: +20% Stabilität
  • 3-Set-Bonus: +10% Gegnerischer Rüstungsschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Jeder aufeinanderfolgende Treffer fügt 1% mehr Schaden zu. Der Bonus kann bis zu 100% erreichen. Fehlschüsse vermindern ihn um 2%. Der Bonus verringert sich um 1% pro Sekunde.

Autorität des Taktikers

  • 2-Set-Bonus: +15% Fertigkeit Eile
  • 3-Set-Bonus: +10% Fertigkeitenstärke
  • 4-Set-Bonus: Talent – Pro Kugel, mit der Eure Gruppe einen Gegner trifft, gewinnt Ihr 0,2% Fertigkeitenstärke, wobei der Bonus maximal 30% betragen kann. Der Bonus verschwindet erst, wenn eine Fertigkeit eingesetzt wird.

Weg des Nomaden

  • 2-Set-Bonus: +15% Lebenpunkte bei Tötung
  • 3-Set-Bonus: Es wirkt eine konstante, minimale Heilung, sodass der Benutzer im Kampf alle Segmente der Gesundheitsanzeige regenerieren kann.
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn Ihr einen tödlichen Treffer einsteckt, erhaltet Ihr die gesamte Lebenskraft zurück. Alle 4 Minuten möglich.

Zeichen des Prädators

  • 2-Set-Bonus: +10% Nachladetempo
  • 3-Set-Bonus: +8% Sturmgewehr-Schaden und +8% Maschinenpistolen-Schaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Fügt einem Feind 10 Treffer zu, ohne das Ziel zu wechseln, um ihm Schaden über Zeit hinzuzufügen. Dieser beträgt 50% des zugefügten Schadens.

Treue des Jägers

  • 2-Set-Bonus: +20% Optimale Reichweite
  • 3-Set-Bonus: +10% Kopfschussschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn Ihr einen Gegner mit einer Kugel trefft, seid Ihr und Eure Gruppe vorübergehend geschützt. Je weiter die Schussentfernung, desto größer der Schutz. Der Schutz eines jeden Gruppenmitglieds verschwindet, sobald es von einer gegnerischen Kugel getroffen wird.

Finale Maßnahme

  • 2-Set-Bonus: +25% Exotischer-Schaden-Minderung
  • 3-Set-Bonus: +15% Schutz vor Elite
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn Ihr in der Reichweite einer feindlichen Granate oder eines Mörsers seid, werden diese entschärft und Eurem Inventar hinzugefügt. Alle 8 Sekunden möglich.

Einsamer Held

  • 2-Set-Bonus: +100% Munitions-Kapazität
  • 3-Set-Bonus: +8% LMG-Schaden und +8% Schrotflinten-Schaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn die Waffe wieder geholstert wird, ist sie sofort nachgeladen.

AlphaBridge

  • 2-Set-Bonus: +100% Lebenspunkte-Regeneration
  • 3-Set-Bonus: +5% Waffenschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn die Primär- und die Sekundärwaffe der gleichen Kategorie angehören, erhält die ausgerüstete Waffe das dritte (stets aktive) Talent der Waffe, die nicht genutzt wird. Zudem: Alle Talentanforderungen werden bei allen Waffentalenten irrelevant.

DeadEYE

  • 2-Set-Bonus: +40% Anfängliche Stabilität
  • 3-Set-Bonus: +20% Präzisionsgewehr-Kritischer-Trefferschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Im Zoom verlieren Präzisionsgewehre den Kopfschussbonus, aber gewinnen 100% kritische Trefferchance. Funktioniert nur noch “zoomed scopes”.

FireCrest

  • 2-Set-Bonus: +3 Brandgranaten-Kapazität
  • 3-Set-Bonus: +50% Flammengeschützreichweite, +30% Flammengeschützschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Der Schaden wird um 15% gegen brennende Ziele erhöht.

Rückholer

  • 2-Set-Bonus: +30% mehr Reichweite für den Hilfsposten
  • 3-Set-Bonus: +50% Lebensdauer für den Hilfsposten
  • 4-Set-Bonus: Talent – Alle Mods des Hilfspostens sind gleichzeitig aktiv

Banshee (Todesfee)

  • 2-Set-Bonus: +20% geplünderte DZ-Währung
  • 3-Set-Bonus: +10% Schaden an Zielen außerhalb der Deckung
  • 4-Set-Bonus: Talent – Als Abtrünniger wird die Munition alle 30 Sekunden vollständig aufgefüllt. Der Schaden durch nicht-abtrünnige Agenten reduziert sich um 10%. Als nicht-abtrünniger Agent erhöht sich der Schaden gegen abtrünnige Spieler um 10%. Dieser Bonus wird nach Tötung durch einen abtrünnigen Agenten 10 Minuten lang auf 20% erhöht.

D3-FNC (Frontline)

  • 2-Set-Bonus: +15% Schutz vor Elite
  • 3-Set-Bonus: +10% Schaden gegen Elite (seit Update 1.7)
  • 4-Set-Bonus: Talent – Ermöglicht die Nutzung einer Maschinenpistole, wenn ein ballistischer Schild aktiv ist. Die kritische Trefferchance der SMG bleibt seit 1.6 bestehen. Dafür weist der Schild keine aktive Fertigkeiten-Mod mehr auf. Wenn die MP keine Munition mehr hat, wechselt Ihr automatisch zur Nebenwaffe.

Wie die Normalisierung in “Letztes Gefecht” funktioniert, erfahrt Ihr hier.

Overwatch: Patchnotes 1.8 / 2.05 – Bastion-Rework, Roadhog-Nerf, Mercy-Buff

Mit Patch 1.8 (PC) oder 2.05 (PS4, XB1) geht in Overwatch das Balance-Karussel weiter. Roadhog erwischt es wieder hart, Mercy hingegen freut sich über neue Buffs.

Mit dem Beginn des neuen Monats wurde für Overwatch ein neuer Patch aufgespielt, der sowohl auf dem PC als auch auf den Konsolen aktiv ist. Die Version 1.8 brachte sowohl den Serverbrowser als auch den permanenten Spielmodus „Capture the Flag“ auf mehreren Karten.

Ana

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Nanoboost
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Nanoboost anpassen.

Bastion

  • Konfiguration: Geschütz
    • Die Rekonfigurationszeit wurde von 1,5 Sek. auf 1 Sek. verringert.
    • Die Streuung wurde um 50 % erhöht.
    • Es gilt immer die maximale Streuung (keine Erhöhung durch längeres Abfeuern der Waffe).
    • Die Magazingröße wurde von 200 auf 300 erhöht.
    • Fügt keinen kritischen Schaden mehr zu.
      Bastion-Play-of-the-game
  • Konfiguration: Aufklärer
    • Die Streuung wurde um 25 % verringert.
    • Die Magazingröße wurde von 20 auf 25 erhöht.
  • Selbstreparatur
    • Kann jetzt aus der Bewegung heraus verwendet werden.
    • Ist jetzt an den sekundären Feuermodus gebunden (vorher Fähigkeit 2).
    • Wird nicht mehr unterbrochen, wenn Schaden erlitten wird.
    • Eine neue Ressourcenleiste wurde hinzugefügt, die sich leert, wenn Selbstreparatur aktiv ist und sich wieder auflädt, wenn Selbstreparatur nicht verwendet wird.
  • Konfiguration: Panzer
    • Verleiht keine Bonusrüstung mehr.
  • Neue passive Fähigkeit: Eisenbewehrt
    • Bastion erleidet in der Konfiguration: Geschütz oder Panzer 35 % weniger Schaden.

D.Va
Overwatch DVa Bubblegum

  • Defensivmatrix
    • Gegnerische Projektile müssen keine Mindestdistanz mehr zurücklegen, bevor sie blockiert werden können.

Mei

  • Kryostase
    • Mei kann jetzt auch in Kryostase von Verbündeten anvisiert werden.

Mercy
Overwatch Mercy Poster

  • Wiederauferstehung
    • Mercys Wiederauferstehung verleiht jetzt nicht nur Verbündeten kurzzeitige Unverwundbarkeit, sondern auch sich selbst.
  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Schutzengel
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Schutzengel anpassen.
  • Neue Heldenoption: Strahlempfindlichkeit
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit der Strahlen von Mercys Caduceus anpassen.

Roadhog
Overwatch Roadhog Closeup

  • Schrottflinte
    • Die Streuung wurde um 20 % verringert.
  • Abschlepphaken
    • Ziele landen jetzt 3,5 Meter vor Roadhog (vorher 2 Meter).
    • Die Abklingzeit wurde von 6 auf 8 Sek. erhöht.

Sombra

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Hacken
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sombras Fähigkeit Hacken anpassen.

Symmetra

  • Selbstschussanlage
    • [KONSOLE] Der Schaden pro Sekunde wurde von 21 auf 25,5 erhöht.

Torbjörn
torbjorn-overwatch-anforderunge

  • Bolzenkanone
    • Die Munition wird jetzt während der Nachladeanimation früher nachgeladen.
  • Geschütz aufstellen
    • [KONSOLE] Der Schaden wurde von 10 auf 12 erhöht.

Widowmaker

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Spinnenfaden
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Spinnenfaden anpassen.

Winston
Overwatch Winston Trailer

  • Die Zone für kritische Treffer wurde um 15 % verringert.

Zarya

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Projizierte Barriere
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Projizierte Barriere anpassen.

Zenyatta

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Sphäre der Harmonie
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sphäre der Harmonie anpassen.
  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Sphäre der Zwietracht
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sphäre der Zwietracht anpassen.

Darüber hinaus gab es noch einige Bugfixes. Die vollständigen Patchnotes könnt Ihr wie immer in unseren Quellen einsehen.


Die Fans warten derweil gespannt auf die Ankündigung eines neuen Helden – wird es Anchora oder Aetria?

Quelle(n):
  1. eu.battle.net