Paladins (PC) startet wieder – Patch OB48 Release ist da

Paladins ist derzeit offline und startet nicht. Die Paladins’ Server werden für den PC auf Patch OB 48 aufgerüstet, weswegen das Spiel nicht startet.

Update: Die Server von Paladins sind wieder online. Sie waren kurzzeitig ausgefallen, um den neuen Patch OB 48 aufspielen zu können. Jetzt laufen sie wieder und sind auf den Stand von OB 48 gebracht.

Originalmeldung:

Heute (19. April) wird Paladins neuer Patch OB 48 released. Das gab gestern die Community Managerin “Alyssa Huskey” in einem Tweet bekannt.

https://twitter.com/HiRezAlyssa/status/854460767126642689

Paladins ist offline und startet nicht – Server

Derzeit ist Paladins für den PC offline. Die Server befinden sich in “Wartung”, um den neuen Patch aufspielen zu können.

Der neue Patch OB 48 bringt einen neuen Champion: Seris, das Orakel der Abys.

Wir halten Euch auf dem Laufenden, wenn die Server wieder online sind.

Die Patch-Notizen zu Paladins OB 48 findet Ihr hier: Paladins OB 48 Patch-Notes: Neuer Champ Seris, Skin-Niveau erhöht

Quelle(n):
  1. hirezstudios

Overwatch: Für die Helden sind Payloads wichtiger als die Liebe & Sex

Schlechte Nachrichten für Romantik-Fans in Overwatch. Keine Liebe der Helden kommt an die Zuneigung zum Payload heran.

Sobald irgendein Franchise mit vielen bunten Charakteren in die Hände der Fans gerät, dauert es nicht lange, bis zahlreiche Geschichten entstehen. Fan-Ficitons sind ein weit verbreitetes Phänomen und die Kreativität sprudelt förmlich über (oder erreicht so manchen „Höhepunkt“), wenn Fans neue Paare unter den Charakteren erschaffen.

Man nennt es “Shipping”, wenn fiktiven Charakteren von Fans romantische und sexuelle Beziehungen angedichtet werden. Die ersten “Ships” in der Popkultur kamen aus Star Trek: Da wünschten sich manche eine Liebesbeziehung zwischen Kirk und Spock. Bei Akte X später hofften einige, auf ein Mulder/Scully-Ding.

Overwatch bei Shippern sehr beliebt

Besonders bei Overwatch ist das Phänomen des “Shippings” weit verbreitet und ein Teil der Spieler giert nach neuen Informationen zu den Liebeleien unter den Helden. Wer mit wem? Seit wann? Warum?

overwatch tracer freundin

Doch Blizzard ist mit Informationen dazu vorsichtig. Zwar gibt es hier und da einige konkrete Angaben – wie etwa Tracers Beziehung zu ihrer Freundin oder der Tatsache, dass Torbjörn mehrere Kinder hat – generell hält man sich hier aber zurück.

Helden haben keine Zeit für Liebe, müssen Payloads eskortieren

In einem Interview mit PCGamesN verriet Michael Chu, der hauptverantwortlich für die Story von Overwatch ist, folgendes:

„Ich glaube eine Sache, die uns das Shipping zeigt, ist die Tatsache, dass die Spieler eine Verbindung zu den Charakteren und der Welt haben. Es macht mich glücklich, dass die Leute so starke Gefühle für die Charaktere hegen. Das Shipping – innerhalb des Universums – liegt aber nicht im Fokus.“

Die Helden seien generell mit ihrer Arbeit verheiratet. Sie hätten deshalb nicht die Zeit um permanent zu knutschen, sondern müssten eher dafür sorgen, den Payload zu beschützen.

In der Entwicklung der Charaktere werde man sich jedoch nicht von den Fans reinreden lassen, egal welche Paarung diese gerne sehen würden:

overwatch-widowmaker-mistletoe

„Wir haben die Richtungen bestimmt, in die sich die Charakter entwickeln werden. Um die Geschichte zu erzählen, müssen wir das machen, was sich für uns richtig anfühlt.“

Die Geschichten der Fans sieht er als „ihre Werke“ an – sie haben sich einen Teil der Spielwelt genommen und daraus etwas eigenes geformt und das sei „wirklich großartig“.

Was haltet Ihr von Fanfictions und die Aufregung um die Beziehung der Helden? Für Euch nur unnötiges „Blabla“ oder etwas, über das ihr gerne mehr erfahren würdet?


Das Drama um die neue, deutsche Stimme von Pharah nimmt übrigens kein Ende – die Fans starten sogar eine Petition.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

CS:GO: Behinderter Teenager wird gemobbt – Über Nacht zum Twitch-Star

Bei CS:GO wurde ein Spieler wegen seiner Behinderung gemobbt und aus einem Match geworfen. Die Community reagierte und machte ihn über Nacht zu einem Star auf Twitch.

Die GameStar berichtet über Adam „Loop“ Bahriz. Der ist 17 Jahre alt und ein Spieler des Shooter CS:GO. Bahriz leidet an der Krankheit „Hereditäre sensorische und autonome Neuropathie“ (HSAN). Dadurch ist er fast blind und taub. Sein Gesicht ist deformiert, ihm fehlen Zähne. Um etwas sehen zu können, sitzt er direkt vorm Monitor – so nah, wie es nur geht. Seine Stimme klingt über den Sprachchat seltsam.

Bahriz hat einen kleinen Twitch-Kanal und spielt in der ESA den Shooter CS:GO. Wenn er einem Match beitritt, informiert er die Mitspieler via Chatkommando über seinen Zustand und warum seine Stimme so seltsam klingt

Nun traf er aber in einem Match auf Mitspieler, die sich an seiner Stimme so störten, dass sie ihm vorwarfen, ein Kind zu sein, das sie trollen wolle und sich dabei für besonders witzig hielte.

Obwohl sich Bahriz nur nach normalen, für das Spiel relevanten Dingen erkundigte und durchaus erfolgreich spielte, stellte sein Team ihn auf Stumm und warf ihn schließlich einstimmig aus dem Match. Bahriz war darüber frustriert, er schlug auf den Monitor. Kein gutes Gefühl, ein schlimmer Tag.

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Teenager hat plötzlich tausende Zuschauer, zehntausend Dollar an Spenden

Ein anderer Spieler beobachtete das Drama in Bahriz‘ Stream und wollte das nicht auf sich sitzen lassen. Er veröffentlichte den Vorfall auf reddit zusammen mit einigen Clips. Er sagte: Im Prinzip wurde er wegen seiner Krankheit gemobbt und aus dem Spiel gekickt. Zeigt ihm bitte Eure Liebe. Er ist ein netter Kerl und macht gerade eine schwere Zeit durch.

Auf reddit hat die Aktion große Wellen geschlagen. Der Thread hat über 8000 Upvotes. Spieler kamen in Scharen zum Stream von Bahriz. Sie zeigten sich solidarisch mit ihm. Die Leute, die ihn aus der Gruppe geworfen hatten, repräsentierten nicht die CS:GO-Community.

Profispieler von Teams wie Cloud9 unterstützen die Aktion, traten in Kontakt mit Bahriz und spielten mit ihm.

Auch die Spenden flossen nun. Bahriz sammelt Geld für eine Schönheitsoperation, um sich zum 18. Geburtstag die entstellte Nase korrigieren zu lassen. Nachdem 6.000 Dollar zusammengekommen waren und das Spendenziel erreicht war, bat er, die Spenden sollten doch nun aufhören. Aber es kamen über 10.000$ zusammen.

Schlimmster Tag wird zum besten Tag

Laut der GameStar soll Bahriz sogar vom Profi-Team EnVyUs ein Vertrag als professioneller Streaming-Partner angeboten worden sein.

Der Spieler, der den Rauswurf initiiert hatte, wurde von der ESA mit einer dreitätigen Spielsperre bestraft.

Was zu einem der schlimmsten Tage im Leben von Bahriz hätte werden können, wurde aufgrund der Community zum besten Tag in seinem Leben.


Mehr über den positiven Einfluss, den ein Spiel auf jemanden nehmen kann, der gerade eine schwere Zeit durchmacht, lest Ihr hier:

Destiny: „Destiny hat mein Leben gerettet“ – Geschichte rührt Tausende

LoL: Neuer Spielmodus “Dark Star” hat Euch bald am Haken

In einem Teaser zeigt RiotGames einen neuen Spielmodus für League of Legends und zwei Skins zum Dark Star-Thema.

Zukünftige Inhalte bei League of Legends werden düster. Das lässt zumindest der neue Teaser vermuten, den League of Legends  veröffentlicht hat. Dort werden ein neuer Spielmodus und zwei neue Skins (Orianna und Kha’Zix) gezeigt, die zum Dark Star-Thema passen.

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LoL Dark Star-Modus

Im Trailer seht Ihr einen Spielmodus, bei dem es offenbar darum geht, Gegner in die Leere zu ziehen oder zu schubsen. Optisch passt der Modus zu dem Dark Star-/Sternenvernichter-Thresh-Skin, der gleich mehrmals im Video zu sehen ist.

LoL Orianna Dark Star

Richtig positionieren, einen Gegner schnappen und diesen dann in die Leere kicken. Das scheinen die wichtigsten Funktionen in diesem neuen Modus zu sein. Möglicherweise kommen hier auch weitere Champions zum Einsatz, die Hook- und Knockback-Fähigkeiten besitzen.

LoL Kha'Zix Dark Star

Wer genau hinsieht, erkennt am Ende des Videos noch zwei Teaser, die nach weiteren Skins im Dark Star-Theme aussehen. Die Community spekuliert darauf, dass es sich dabei um neue Skins für Orianna und Kha’Zix handelt.

Vermutlich gibt es den Modus und die Skins dann schon im neuen Patch 7.9 für Euch. Man rechnet damit, dass Riot den Modus und die Skins bald auf den PBE-Servern zum Testen anbietet.


League of Legends bekommt ein riesiges Mid-Season-Update, das Tanks, Supporter und den Herold der Kluft verändert.

Quelle(n):
  1. Surrenderat20

StarCraft und Brood War gibt es jetzt kostenlos zum Download

Die Echtzeit-Strategie-Legende StarCraft und die Erweiterung Brood War gibt es nun umsonst. Wer die Spiele noch nicht kennt, sollte rasch zuschlagen.

Vor einer Weile hatte Blizzard angekündigt, dass man das beliebte Strategiespiel StarCraft und die Erweiterung StarCraft: Brood War mit einer „Remastered“-Version versehen will. Noch im Sommer dieses Jahres soll diese Remastered-Version erscheinen und vor allem durch verbesserte Texturen und eine deutlich erhöhte Pixelanzahl dafür sorgen, dass jüngere Spieler Zugang zum Ursprung von StarCraft erhalten oder ältere Spieler diese Strategie-Perle in neuen Glanz erleben können.

Also Vorbereitung auf den Release der neuen Versionen von StarCraft und Broodwar hat Blizzard die beiden Originalspiele nun kostenlos angeboten.

StarCraft und Addon Brood War kostenlos downloaden

StarCraft Sarah Kerrigan Queen of Blades

Jeder Interessierte kann beide Spiele völlig umsonst von der folgenden Seite herunterladen: Link zur StarCraft-Downloadseite von Blizzard

StarCraft behandelt die Ursprünge der drei großen Völker im Koprulu-Sektor der Galaxis. Die Menschen haben sich weit ausgebreitet, treffen aber in den Randwelten immer wieder auf eine neue Bedrohung: die Zerg. Diese anpassungsfähigen Aliens mutieren permanent und passen sich an ihre Umgebung an, während sie vom mysteriösen Overmind angetrieben werden, neue Ziele „für den Schwarm“ zu verschlingen.

Zusammen mit der Erweiterung Brood War erzählt StarCraft die Ursprungsgeschichte vom Jim Raynor, seinem Aufstieg und Fall zum einfachen Söldner. Außerdem erfahren die Spieler, wie Sarah Kerrigan von einer Ghost-Einheit zur Königin der Klingen aufstieg und letztlich als gefürchtete „Heldin“ des Zergschwarms ihre zweite Geburt erlebte. Ach – die seltsamen Protoss sind auch mit von der Partie und halten weder von den Menschen noch von den Zerg besonders viel.

StarCraft 1 Protoss

Werdet Ihr Euch die Originalversion des Spiels herunterladen? Oder wartet Ihr lieber auf den Sommer und den Preis der „Remastered“-Version?

Durch das kostenlose Anbieten des Spiels ist wohl auch der Traum einiger Community-Mitglieder gestorben, dass die Remastered-Version kostenlos für Besitzer des Originals sein könnte – denn das ist im Grunde nun jeder.


Mehr zur “Remastered”-Version von StarCraft gibt es in diesem Beitrag.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Titanfall 2: Störimpuls im Grenzland – Neuer DLC kommt nächste Woche

Der neue Gratis-DLC für Titanfall 2 heißt “Störimpuls im Grenzland” und wird nächste Woche mit diesen Inhalten veröffentlicht.

Entwickler Respawn Entertainment und EA veröffentlichten Details dazu, was Euch im neuen Titanfall 2 DLC erwartet. Die kostenlose Erweiterung nennt sich Störimpuls im Grenzland und ist bereits ab nächster Woche verfügbar. Es gibt eine neue Multiplayer-Map namens Glitch und viele weitere interessante Veränderungen, die wir Euch vorstellen.

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A Glitch in the Frontier – DLC

Im eingebetteten Trailer konntet Ihr Euch bereits ein paar Eindrücke des neuen kostenlosen DLC für Titanfall 2 machen. Neue Maps mit engen Laufwegen sorgen für Action im Spiel, so dass für das Lesen der Kartenübersicht kaum Zeit bleibt, wie der Spieler im Video schmerzhaft erfahren musste. Die Highlights der Erweiterung, die am 25. April erscheint, klingen vielversprechend und werden Fans des Shooters erfreuen.

Neue Karte: “Glitch”

  • Diese neue Karte hat eine mittlere Größe und ist für Modi mit Einsatzziel gemacht. Inspiriert wurde sie von Captain Lastimosas Heimatplanet “Harmony”. Auf der Karte dominieren vertikale Höhenunterschiede und lange, kurvige Pfade. Das bietet viel Potenzial für Wandlauf-Kombinationen, wie man sie im Trailer bereits sehen konnte.
Titanfall 2 Karte Glitch

Neue Karte für Live Fire-Modus: “Deck”

  • Viele optische Reize gibt es auf der Deck-Karte für den Live Fire-Modus. Enge Innenräume sowie offene Höfe findet Ihr dort genau so, wie wachsame Drohnen, die während Eurer Matches über Euch kreisen. Im Hintergrund findet Ihr möglicherweise einen oder zwei M.R.V.N.
Titanfall 2 Live Fire Deck

Neben diesen zwei coolen Maps gibt es noch weitere erwähnenswerte Inhalte im Störimpuls im Grenzgebiet-DLC. Dazu gehören:

  • M.R.V.N-Gruppierung
  • Todgeweiht-Spielmodus: Als vorgestellter Modus findet Ihr Todgeweiht zum Start von Störimpuls im Grenzland.
  • Update des Hauptmenüs: Das Menü wurde aktualisiert und aufgefrischt. Es gibt Symbole für News und andere Veränderungen, auf die Ihr einen Blick werfen solltet.
  • Generationenlimit für Piloten erhöht: 
  • Die neue Obergrenze liegt nun bei 100
  • Für Eure Rufzeichen gibt es neue Gen-Symbole. Für jeweils zehn erreichte Gens gibt es eine neue.
  • Wahlmöglichkeit: Wählt bei Titans zwischen Prime- und normalen Exekutionen
  • Neue Exekution: Die neue Exekution im DLC heißt Komm zum Punkt (Impulsklinge)
  • Private Spiele mit Live Fire: In den Privatspiel-Optionen gibt es nun den Live Fire-Modus.

Wie gefallen Euch die Inhalte von Störimpuls im Grenzland? Trifft das DLC Euren Nerv?


Tipps und Tricks gesucht? So spielt Ihr die 6 Titans in Titanfall 2

Quelle(n):
  1. Dualshockers

Ghost Recon Wildlands: Neue Waffen aus Narco Road und ihre Fundorte

Im neuen Ghost Recon Wildlands-DLC Narco Road erwarten Euch 9 neue Waffen. Wir zeigen Euch ihre Stats und in welcher Region Ihr sie findet.

Seit heute können Spieler mit Premium-Pass das neue Narco Road-DLC von Ghost Recon Wildlands spielen. In einer Woche können dann auch Spieler ohne Premium-Pass die neuen Inhalte der Erweiterung ausprobieren. Zu diesen Inhalten zählen nicht nur neue Missionen, sondern auch ein paar neue Waffen. Wie stark diese Waffen sind, wie sie aussehen und in welcher Region Ihr sie finden könnt, zeigen wir Euch hier.

Narco Road-Waffen – Stats und wo man sie findet

Die Narco Road-Erweiterung bietet Euch 15 neue Story-Missionen, Rennen, Monster-Trucks und viele weitere interessante Inhalte. Im Taktik-Shooter freuen sich viele Ghosts bereits auf einen neuen Schwung Waffen.

Zwar sind es insgesamt “nur” neun Waffen, trotzdem ist die Auswahl vielseitig. Von der Undercover AK-47 bis hin zur Mud and Blood-Sniper gibt es viele Möglichkeiten, Euer Waffenarsenal mit einzigartigen Waffen aufzustocken. Mit der großen Auswahl decken die Entwickler die meisten Spielstile ab, damit für jeden Ghost etwas Interessantes dabei ist.

AK-47 “Undercover” finden

Narco Road AK 47
  • Die AK-47 “Undercover” bekommt Ihr direkt beim Betreten von Narco Road

Carnage finden

Narco Road Carnage
  • Carnage Fundort: Die Carnage findet Ihr in Tonio Mateos’ Region.

Golden Safari finden

Narco Road Golden Safari
  • Golden Safari Fundort: Die Golden Safari findet Ihr in Arturo Rey’s Region.

Skull and Drones finden

Narco Road Skull and Drones
  • Skull and Drones Fundort: Die Skull and Drones findet Ihr in El Invisible’s Region.

Dollar Sign finden

Narco Road Dollar Sign
  • Dollar Sign Fundort: Die Dollar Sign findet Ihr in Eddi Escovado’s Region.

Dragonbreath finden

Narco Road Dragonbreath
  • Dragonbreath Fundort: Die Dragonbreath findet Ihr Eddi Escovado’s Region.

Eagle Stare finden

Narco Road Eagle Stare
  • Eagle Stare Fundort: Die Eagle Stare findet Ihr in Arturo Rey’s Region.

Mud and Blood finden

Narco Road Mud and Blood
  • Mud and Blood Fundort: Die Mud and Blood findet Ihr in Arturo Rey’s Region.

Fishy Shorty finden

Narco Road Fishy Shorty
  • Fishy Shorty Fundort: Die Fishy Shorty findet Ihr in Eddie Escovado’s Region.

Die erste Season in Ghost Recon Wildlands ist gestartet – Hier findet Ihr die Herausforderungen und Belohnungen

Quelle(n):
  1. PvPLive

Mass Effect Andromeda: Entwickler musste für Feedback durch Mist waten

Mass Effect Andromeda erregte durch Bugs, Pfannkuchengesichter und bizarre Animationen den Unmut vieler Spieler, der sich in zahlreichen bösen Kommentaren Luft machte. Chefentwickler Ian Frazier von Bioware schilderte in einem Interview seine Erlebnisse im Umgang mit solchem „Feedback“.

Mass Effect Andromeda kam bei vielen Fans der Serie nicht gut an. Schuld waren vor allem die Pfannkuchengesichter der menschlichen Charaktere, die erst durch ein Shader-Update behoben wurden. Aber auch holprige Dialoge, Bugs und massenweise Sammelquests machten viele Spieler wütend.

Die Folge waren eine Menge wüster Kommentare, Flames und Trolling im Internet.

Mass Effect Andromeda Vetra Ryder Sight

Ian Frazier, Lead Designer im Andromeda-Team, las sich viele der Kommentare durch und ist darüber nicht gerade glücklich.

Mass Effect Andromeda – „Es ist hart!‘“

In einem Interview mit der Seite IBTimes UK sprach Frazier über seine Gefühle beim Lesen der Spieler-Kommentare. Frazier will positives und konstruktives Feedback der Spieler erfahren, um es in seine Arbeit und zur Verbesserung des Spiels einzusetzen.

Um aber an die wertvolle Info zu kommen, müsse man laut Frazier „durch eine Menge Mist waten“. Die fiesen Kommentare einiger besonders erboster Spieler seien daher nicht einfach zu verarbeiten: „Ich möchte nicht lügen, es ist hart“.

Mass Effect Andromeda Director Tann

Dennoch ist Frazier nicht völlig desillusioniert und frustriert von den Spielern. Vielmehr sieht er den Dialog mit den Spielern und die Auswertung von Feedback als wichtigen Prozess im Gamedesgin: „Versteht mich nicht falsch. Ich schätze diese gelegentlichen Tiefschläge nicht, aber im Gegenzug ist es gut, dass es so läuft. Wir haben eine großartige Möglichkeit, Fan-Feedback aus solch einem breiten Spektrum zu erhalten.“

Mass Effect Andromeda – Spiel wird mit Feedback verbessert

Insgesamt ist man bei Bioware wohl zufrieden und arbeitet weiter an der Verbesserung von Mass Effect Andromeda. Der Post-Launch-Zeitplan sei auf dem richtigen Weg und abhängig vom Feedback werde man die entsprechenden Prioritäten anpassen und so das Spiel nach und nach verbessern und weiterentwickeln.


Wie seht ihr die Situation von Ian Frazier? Habt ihr Mitleid mit ihm oder findet ihr, dass der holprige Start von Mass Effect Andromeda durchaus ein Grund für harsche Kritik sei und man sich solche Kritik in diesem Fall als Entwickler gefallen lassen muss? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: Mass Effect Andromeda – Unser Fazit

Quelle(n):
  1. IBTimes UK
  2. PCGames

Destiny: Lachen und Weinen liegen dicht beisammen

Beim MMO-Shooter Destiny finden sich in den Videos der Woche berührende und amüsante Momente.

Jede Woche küren die Community-Manager von Destiny aus den Vielzahl von Einsendungen die besten Videos. In dieser Woche gibt’s ein herausragendes Duo.

Nur eine lobende Erwähnung, aber wir stellen es trotzdem auf den 1. Platz: das Video „Guardian Down“ – der italienische Hüter GiorgioButon ist nach einjährigem Kampf mit dem Krebs seiner Krankheit erlegen. Seine Mitspieler und Clankameraden nehmen in einem Video Abschied.

Sie traueren um ihren Freund, feiern aber auch die gemeinsame Zeit. Sie sagen: Er war immer der, der zuerst geschossen hat, hat sich jedem Feind in den Weg gestellt, jede Situation ist er mit vollem Einsatz angegangen, so als wisse er, dass seine Zeit auf Erden begrenzt ist.

Es ist ein tolles Video, das Szenen eines „ganz normalen Hüterlebens“ der vergangenen Jahre zeigt. Man sieht, wie sich die Ausrüstung ändert, die Stufen ansteigen und am Ende kommt die Stimme „Wir werden dich niemals vergessen.“ Eines der emotionalsten Videos in Destiny überhaupt.

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Der eigentliche Gewinner von Bungies Gnaden ist Defender Bebop. Das ist eine knallige und stimmungsvolle Montage, in der die Melodie und der Sound im Vordergrund stehen. Im Hintergrund sind Spielergeräusche zu hören. Da kichert’s und knackert’s, wenn mal wieder was besonders Schönes gelungen ist.

Ein beschwingtes, lockeres Video, das die schönen Momente im Hüterleben zeigt. Das Video beweist, dass das Spielen in Destiny durchaus einen gewissen Stil und Swing haben kann.

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Video drei ist etwas ganz anderes, da zeigt eine Künstlerin ihre Arbeit. Man sieht wie eine Jägerin der Erwachten an Farbe und Kraft gewinnt.

http://youtu.be/EV5deIOGdZw

Für uns ein ganz besonderes Duo an Videos diesmal (das dritte fällt ein bisschen raus). Man sieht bei den Videos zu Destiny mittlerweile, dass die Jahre, die viele schon mit dem Spiel verbracht haben, allem, was geschieht, ein gewisses Gewicht und Bedeutung verleihen.

Abschiede von Freunden, auch wenn man sie vielleicht nur aus dem Spiel kennt, sind real. Denn die Zeit, die man zusammen verbracht hat, ist ja auch „echte“ Lebenszeit und keine „virtuelle.“

Wenn Ihr selbst mit einem Video der Woche einmal dabei sein wollt, könnt Ihr es an unsere Kontaktadresse schicken.

In diesem Sinne: Bis zum nächsten Mal, wenn wir wieder Videos der Woche vorstellen.


Mehr tolle Videos zu Destiny seht Ihr hier:

Destiny: Die 10 besten Videos des Jahres 2016

Rend: Neues Survival/MOBA-Game hat eine Zwei-Klassen-Gesellschaft

Das kommende Onlinespiel Rend will so einiges anders machen. Es ist kein klassisches MMORPG, sondern bietet Survival- und MOBA-Elemente – und ein interessantes Klassensystem.

In Rend wählt ihr euch nicht wie in einem klassischen MMORPG zu Beginn eine Klasse aus. Erst, wenn ihr Level 2 erreicht, bekommt ihr die Wahl, eure Talentpunkte in vier Pfade zu investieren.

Ihr könnt aber nicht alle Pfade erlernen, sondern müsst euch auf zwei festlegen, wovon einer eure Haupt- und der andere die Sekundärklasse wird. Je nachdem, welchen der Pfade ihr als Haupt- und Sekundärklasse wählt, spielt sich der Charakter anders. Ein Assassin-Soldier spielt sich beispielsweise nicht so wie ein Soldier-Assassin.

rend 2
Vier Klassen, von denen ihr zwei wählt

Die vier Klassen, aus denen ihr euren Helden wählen könnt sind:

  • Assassin: Der Meuchelmörder steht für schnelle Angriffe aus dem Hinterhalt und kann viel Schaden verursachen. Steigert ihr eure Fähigkeiten, dann verursacht ihr zwar mehr Schaden und werdet agiler, eure Hitpoints und auch eure Tragekapazität werden sich jedoch kaum verbessern. Ein Assassine kann sich tarnen, allerdings nur, so lange er still steht.
  • Soldier: Die Soldaten sind starke und schwer gepanzerte Kämpfer. Je mehr Punkte ihr in diesem Pfad steckt, desto mehr Schaden verursacht ihr und desto mehr könnt ihr tragen. Auch eure Hitpoints werden mit der Zeit immer mehr, was den Soldier zu einer Kampfmaschine macht.
  • Survivalist: Der Überlebenskünstler ist eine Klasse, die sich wenig Gedanken um Wasser, Ausrüstung und Hitpoints machen muss. Survivalists sind die idealen Sammler und Crafter, da sie eine hohe Resistenz haben und sich schnell bewegen können. Survivalists finden selbst dort Nahrung und Wasser, wo andere verhungern und verdursten würden.
  • Mystic: Mystics sind eine Support-Klasse, welche die Gefährten buffen kann. Sie sind ideal, um andere zu unterstützen, da sie ihnen beim Überleben helfen. Sie können sogar Licht zaubern, das nur die Gruppenmitglieder nutzen können. In einer Höhle zaubert ein Mystic also Licht, ohne, dass Feinde dieses sehen können, während die Gruppe einen gegnerischen Fackelträger von Weitem sieht.

Mit Rend soll ein Onlinespiel erscheinen, das nicht in Konkurrenz zu den großen MMORPGs und MOBAs tritt, sondern die besten Elemente dieser Spiele mit Survival zu einem ganz eigenen Spiel mixt.

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Weitere Artikel zu Rend:

Rend will ARK stürzen, das neue WoW unter den Survival-MMOs werden

Rend: Veteranen von WoW und LoL arbeiten an neuem Survival-MMO

Quelle(n):
  1. 2p.com

Overwatch: Drama um neue Pharah-Stimme nimmt kein Ende

Das Synchronsprecher-Drama um Pharahs neue Stimme geht in die nächste Runde. Jetzt soll eine Petition sie wieder als Overwatch-Stimme einsetzen.

Es läuft nicht gerade alles rund bei Overwatch. Vor knapp einer Woche berichteten wir darüber, dass die deutsche Synchronstimme von Pharah ausgetauscht wurde. In einem „Bluepost“ im deutschen Forum von Overwatch erklärte Blizzard, dass die bisherige Sprecherin von Pharah, Ghadah Al-Akel, ausgetauscht wurde. Als Grund erzählte man hier, dass aus „Verfügbarkeitsproblemen oder ähnlichen unvorhergesehenen Schwierigkeiten“ die Arbeit mit einem Synchronsprecher manchmal nicht fortgesetzt werden konnte.

Overwatch Pharah Ultimate

Der Haken an der Sache: Ghadah Al-Akel erklärte daraufhin, dass sie sehr gerne weiterhin Pharah gesprochen hätte und ihr keine Gründe bekannt seien, warum sie nun ausgetauscht wurde. Sie habe davon auch erst über die Community erfahren und sei entsprechend enttäuscht.

Petition soll Al-Akel als Pharah zurückbringen

Wie Buffed nun berichtet wurde inzwischen das getan, was immer passiert, wenn „das Internet“ mit einer Sache nicht zufrieden ist: es wurde eine Petition auf change.org (Link zur Petition) gestartet, dass Al-Akel erneut als Synchronsprecherin für die deutsche Pharah eingesetzt wird.

Unter der Petition beschreiben die Fans in einigen Kommentaren, warum sie die „alte Pharah“ wiederhaben wollen, so etwa ein Nutzer:

“Die alte Pharah Stimme war immer Mitbegründung dafür, mein Spiel auf Deutsch zu spielen, einfach weil es nach einer ehrgeizigen, selbstbewussten, dennoch sympathischen Frau klang.“

Overwatch Mercy Screenshot

Wie ist eure Meinung zu der Sache? Unterstützt Ihr die Petition? Oder ist Euch die Stimme letztlich egal, weil ihr sowieso auf Englisch spielt?

Cortyn meint: Das Ganze ist eine recht schwierige Lage geworden. Während ich die Aufregung der Fans gut nachvollziehen kann, bin ich doch eher Fürsprecher für die neue Stimme. Die neue Stimme ist auch passend und ein ewiges Hin und Her würde ich mir nicht wünschen. Was die letztlichen Gründe für den Austausch der Stimme waren, ist mir – ganz persönlich – relativ egal. Respektlos war es und sicherlich auch ein Fehler, wenn es niemals zwischen Blizzard und Al-Akel kommuniziert wurde. Dennoch ist es letztlich die Entscheidung von Blizzard und nicht jene der Community.


Schon in unsere “Play of the Game”-Momente reingeschaut? Da zeigt D.Va, wie Timing auf den Bruchteil einer Sekunde aussehen kann.

Quelle(n):
  1. buffed.de

Guild Wars 2: Spieler malt Mona Lisa in Gildenhalle – Nur mit Schatten

In Guild Wars 2 hat ein Spieler in der Gildenhalle ein Meisterwerk geschaffen. Nichts Geringeres als die Mona Lisa wurde als Schattenkunstwerk durch schwebende Objekte kreiert!

Guild Wars 2 hat kein „richtiges“ Housing-System, in dem ihr euch nach Herzenslust eigene Domizile bauen könnt. Was hingegen geht: Ihr könnt in eurer Gildenhalle ein paar Dinge platzieren und so den Gildentreffpunkt an eure Bedürfnisse anpassen.

Guild Wars 2 Scarlet02

Welche Blüten dies treiben kann, wenn kreative und geduldige Spieler am Werk sind, zeigt das aktuelle Beispiel aus Guild Wars 2.

Guild Wars 2 – Mona Lisa – Leonardo da Vinci mit Schattenpinsel

Wenn ihr die Gildenhalle der Gilde des Spielers Alilinke betretet, sollte euch eine große weiße Mauer auffallen, die völlig deplatziert in dem Gelände der Halle steht. Kommt man jedoch näher, so erscheint plötzlich der Umriss der Mona Lisa, Leonardo da Vincis Meisterwerk, auf der Wand.

Das Riesen-Gemälde ist bereits an sich beeindruckend, aber noch kurioser ist, dass man in Guild Wars 2 eigentlich gar nicht frei auf Objekten malen kann. Vielmehr besteht das ganze Bild nur aus Schatten!

Diese stammen wiederum von zahlreichen frei schwebenden Objekten, die Alilinke in mühevoller Kleinarbeit im richtigen Winkel zur Sonne und zur Wand dort oben platziert hat.

Guild Wars 2 – Über 50 Stunden Arbeit für die Mona Lisa

Da Objekte nicht einfach so frei in die Luft gestellt werden dürfen, musste Alilinke vorher eine Art Gerüst aus anderen Objekten bauen, um darauf dann die eigentlichen Schattenspender zu platzieren. Eine Heidenarbeit!

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Insgesamt brauchte der Künstler über 50 Stunden für die Leistung, alle die Objekte im exakt richtigen Winkel zu platzieren. Das Gesamtwerk haben wir in einem Video hier für euch eingebettet. Viel Spaß beim Ansehen und bewundern!

Könnt ihr euch vorstellen, so viel Arbeit in ein Kunstwerk zu stecken, das euch eigentlich keinen Spielvorteil bringt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: Guild Wars 2 – MMO in der Krise? Das sind die Gründe!

Quelle(n):
  1. MassivelyOP
  2. Reddit

H1Z1 King of the Kill wächst um 1000% – Krempelt Entwicklung um

Der Battle-Royale-Shooter H1Z1 King of the Kill soll seit September 2016 um 1000% gewachsen sein. Den Grund dafür weiß man wohl selbst nicht so richtig.

Im Gespräch mit der Webseite PvPlive sprach ein Producer von H1Z1 über den Erfolg des Shooters. H1Z1 King of the Kill soll seit September 2016 um 1000% gewachsen sein. Die Spielerbasis hat sich also verelffacht, das hat die Data-Tracking-Seite GitHyp Mitte März berichtet (Link öffnet neue Seite).

Bei H1Z1 hat man damit gerechnet, dass man wächst, aber nicht in diesem Maß. Man glaubt, es liege am Genre, dem Battle-Royale-Shooter. Das fühlt sich frisch an, spricht neue Spieler und Shooter-Veteranen gleichermaßen an.

H1Z1-Unterhosen
Entwicklung läuft jetzt parallel: Live-Team und Feature Development

Aktuell versucht Daybreak Games dem Ansturm Herr zu werden, skaliert die Server-Kapazität nach oben, um keine Warteschlangen entstehen zu lassen.

Man sagt, dieses Wachstum habe „Wachstumsschmerzen“ verursacht, die wolle man jetzt angehen, indem man die Entwicklung komplett umgekrempelt. Ein Live-Team soll ständig am Spiel arbeiten, während sich ein Entwicklungs-Team um neue Features kümmert.

Dadurch will man Bug Fixes und Server-Updates schnell veröffentlichen, aber auch die großen Feature-Entwicklungen vorantreiben.

H1Z1: Pläne für die Zukunft

Für die Zukunft plant Daybreak Games unter anderem:

  • Eine neue Waffe für den Sommer, die soll eine „eigene Rolle“ erfüllen – weitere Details gibt es noch nicht
  • Schrotflinten sollen mit dem nächsten Content-Update zuverlässiger werden, nicht mehr so zufällig wie im Moment
  • Es sollen Leaderboards für die Game-Modes „Duos“ und „Fives“ kommen
  • Die Air-Drop-Mechanik will man komplett verändern – Spieler sollen wählen können, wie wertvoll das ist, was da aus dem Himmel fällt

Zum Port auf PS4 und Xbox One schweigt H1Z1 King of the Kill

Über den anstehenden Port von H1Z1 King of the Kill auf PS4 und Xbox One spricht man schon länger nicht mehr. Der war eigentlich schon für Sommer 2016 geplant. Auch darüber,, dass man aus dem “Early Access” herauskommt, hat man schon länger nicht mehr so richtig gesprochen.


H1Z1 King of the Kill ist eines dieser Spiele, die sich über Steam und Twitch etablieren konnten.

Quelle(n):
  1. pvplive
  2. h1z1

ASTA: Das nächste tote MMORPG kommt zurück

ASTA, ein buntes Online-Rollenspiel aus Korea,  wurde im Oktober 2016 permanent abgeschaltet. Doch so endgültig war das Ende wohl nicht, denn das Spiel soll noch im April auf Steam neu auferstehen!

ASTA: The War of Tears and Wind – vielfach auch das “Koreanische World of Warcraft genannt -, wurde am 4. Oktober 2016 vom Publisher Webzen aufgrund schlechter Spielerzahlen permanent abgeschaltet. Die Server der West-Version gingen offline und die Spieler bekamen ihre Echtgeldausgaben der letzten 30 Tage zurückerstattet. Aus die Maus – Klappe zu, Affe tot!

Asta Title

Doch so tot scheint ASTA doch nicht zu sein. Das Korea-MMO kommt am 26. April 2017 zurück!

ASTA – Rückkehr auf Steam

Wer das Asia-MMO seit seinem unrühmlichen Ende bitterlich vermisst oder es bereut, ASTA nie selbst gespielt zu haben, darf sich dem 26. April rot im Kalender markieren. An diesem Tag könnt ihr ASTA erneut kostenlos spielen und zwar via Steam unter dem neuen Publisher Move Games.

Asta Tai Tokens Vendor

Auf der offiziellen Seite von ASTA auf Steam könnt ihr euch über die Features des Spiels informieren. So wird ASTA dank der CryEngine3 eine prächtige Grafik präsentieren und auch das Charaktersystem soll vielfältige Optionen bieten, darunter ein Slider für Augenbrauen! Ebenfalls in ASTA enthalten: Housing, zwei Fraktionen, PvR-Kämpfe, Martial-Arts-Kampfstile und Pets.

ASTA – Promo-Aktionen für treue Spieler

Wer sich im Monat nach dem Release einloggt, bekommt übrigens eine Belohnung, darunter ein Fuchs-Pet und Spielressourcen. Fans, die ASTA auf Facebook verbreiten, erhalten ebenfalls Belohnungen für ihre Bemühungen. Wenn ihr euch bei ASTA anmelden wollt, findet ihr das Online-Rollenspiel auf Steam unter dem angegebenen Link.

Asta MMORPG

Damit ereilt Asta dasselbe Schicksal wie “ELOA – Elite Lord of the Alliance.” Auch das kam hier im Westen unter Webzen heraus, wurde kurz darauf eingestellt und später wiederbelebt.


Wie findet ihr die Rückkehr von ASTA? Habt ihr das Spiel vermisst oder ist es zu Recht untergegangen? Und wie schätzt ihr die Chancen des Relaunches ein? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: ASTA – Das Koreanische World of Warcraft?

Quelle(n):
  1. MMORPG

SWTOR 5.2: Krieg um Iokath nach Pannen endlich live

Das neuste Update für SWTOR ist live und die Spieler können endlich den Krieg auf Iokath austragen – nur für welche Seite entscheiden sie sich?

Nachdem es in der vergangenen Woche bei Star Wars: The Old Republic einige Probleme gab, weil der Patch 5.2 noch nicht den internen Qualitätsansprüchen standhielt, hat BioWare nun endlich nachgebessert. Seit heute (18.04.2017) ist das Spiel-Update 5.2 „Der Krieg um Iokath“ live und auch die Patchnotes wurden veröffentlicht.

SWTOR Companions Iokath

Besonders Sith-Krieger und Soldaten dürften sich freuen, denn es gibt ein Wiedersehen mit ihren Gefährten. Malavai Quinn und Elara Dorne tauchen im Verlauf der Geschichte auf und könnten – je nach getroffenen Entscheidungen – vielleicht nicht ganz überzeugt vom Spieler sein.

Abgesehen von einer glücklichen (oder dramatischen) Wiedervereinigung dürfte aber auch die Story rund um die Maschinenwelt Iokath selbst überzeugen. Nach dem Abschluss der Handlung erhält der Spieler Zugriff auf ein neues Gebiet mit täglichen Quests, bei denen das Imperium oder die Republik unterstützt wird – eine Entscheidung, die immer wieder neu gefällt werden kann.

Fans von Operationen kommen endlich wieder in den Genuss von frischen Inhalten. Die “Götter aus der Maschine”-Operation verlangt den Spielern einiges ab und dürfte Raider vor neue Herausforderungen stellen.

Zuletzt wurde die Sternenkarte auf den neuesten Stand gebracht. Sie ist nun fast überall aufrufbar und die damit verbundenen Schnellreise-Optionen ermöglichen es, noch komfortabler durch die Galaxis zu reisen. Eine manuelle Anreise zum Raumschiff entfällt in den meisten Fällen.

Die vollständigen Patchnotes in deutscher Sprache findet Ihr wie gewohnt in unseren Quellen.


Schon die Gerüchte zu einem möglichen KOTOR-Remake gelesen?

Quelle(n):
  1. swtor.com/de/

Guardians of Ember: Alternative zu Diablo 3 kriegt Akt V

Starke neue Inhalte erwarten Euch in der nächsten Zeit bei Guardians of Ember, der Alternative zu Diablo 3. Akt V wird nächste Woche veröffentlicht, der Horde-Modus kommt bald.

In einem Update berichten die Entwickler von Guardians of Ember, was Euch in den nächsten Wochen im Spiel erwartet. Nachdem vor Kurzem die neue Dark Knight-Klasse veröffentlicht wurde, geht es schon nächste Woche mit neuem Inhalt im Spiel weiter. Akt 5 steht bereits kurz vor der Veröffentlichung, während am geplanten Horde-Modus noch gefeilt werden muss.

Guardians of Ember – April-Inhalte

Die Entwicklung des fünften Aktes in Guardians of Ember lief schneller, als die Entwickler dachten. Aus diesem Grund können diese Inhalte bereits nächste Woche veröffentlicht werden. Auf dem Plan steht der 25. April für die Veröffentlichung von Akt 5 in GoE. Der Release war ursprünglich im Mai vorgesehen.

  • Akt V bietet Euch coole neue Inhalte: “In der verlassenen Landschaft von Labato Fjord wartet Eure nächste Aufgabe. Dort müsst Ihr Arques aufhalten, bevor er sich Urdigard anschließt. Der 5. Akt ist der letzte Abschnitt im Early Access.”
  • Neues DLC-System: Das Team bringt ein System in GoE, das Spieler die DLC-Inhalte direkt im Spiel freischaltet und auf die bisherigen Freischalt-Codes verzichtet..
  • Event-Tool für Ingame-Events: Ein neues Event-Tool steht kurz vor der Fertigstellung und soll dem Community-Management-Team Möglichkeiten geben, In-Game Events zu starten.
GoE Arena

Eigentlich sollte der Horde-Modus auch im April veröffentlicht werden, kommt aber nun erst nächsten Monat. Aufgrund des Feedbacks wird hier noch ein bisschen Feintuning betrieben, bevor der Spielmodus veröffentlicht wird. Dabei geht es besonders um Belohnungen und Balancing.

Guardians of Ember – Mai-Inhalte

Im Mai erwartet die Spieler zusätzlich zum Horde-Modus auch die ersten Teile der deutschen Übersetzung. Außerdem stehen gewertete Ranglisten-Spiele auf dem Plan sowie ein Gilden-Skill-System.

  • Horde Modus: Dieser 5-Spieler Koop-Modus gilt als Survival-Modus in dem Ihr Gegner-Wellen besiegen müsst. Der Modus fordert Euren Skill und belohnt Euch anschließend mit eigenen Erfolgen und Belohnungen.
  • Deutsche Übersetzung: Im Mai werden die ersten Akte mit deutscher Übersetzung erscheinen. Bis zum Sommer sollen dann die übrigen Inhalte von Guardians of Ember auf Deutsch verfügbar sein.
  • Balance-Update: Derzeit werten die Entwickler Stats und Feedback der Spieler aus, um ein größeres Balancing-Update fertigzustellen.
  • Gewertetes PvP: Sobald das Spiel besser balanced ist, wollen die Entwickler gewertetes PvP möglich machen.
  • Gilden-Skill-System: Das Leveln Eures Gilden-Rangs wird jedem Mitglied einzigartige Buffs geben.

Weitere geplante Inhalte findet Ihr auf der Road-Map von Guardians of Ember

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Paladins PS4 Review im Video – Lohnt sich der Mix aus Counter-Strike, HotS und Hearthstone?

Paladins ist ein team-basierter First-Person-Shooter mit MOBA-Elementen. Seit kurzem gibt es auch eine Konsolen-Version, die wir uns auf der PS4 genauer angeschaut haben. In unserem Test-Video zu Paladins erfahrt ihr, was wir über den Multiplayer-Shooter denken. 

Überspitzt gesagt, ist es eine Mischung aus dem Shooter Counter-Strike, der MOBA Heroes oft the Storm und dem Kartenspiel Hearthstone. Und einige böse Zungen behaupten, es sei ein Overwatch-Klon. Viel wichtiger ist aber: Lohnt sich die Steam-Sensation? Schließt Paladins auf der Konsole eine Lücke bei den Shootern?

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Wer selbst mal reinschnuppern möchte, kann dies jederzeit tun. Paladins ist Free2Play: Hier gibt es Beta-Keys für die PS4 & Xbox One Beta von Paladins.

Interesssant:

Destiny: Endlich durchgespielt! Die ersten haben das Urkundenbuch fertig

Beim MMO-Shooter Destiny haben die ersten Spieler alle 96 Knoten im Rekordbuch von Zeitalter des Triumphs ausgefüllt. Damit haben sie Destiny 1 nach zweieinhalb Jahren durchgespeilt.

Auf reddit hat sich ein Spieler gemeldet: Das Eisenbanner ist fertig und den 390er „Zorn der Maschine“-Raid gab’s heute auch das erste Mal. Das Zeitalter des Triumphs ist damit im Prinzip abgeschlossen, alles war jetzt einmal dran.

Es ist daher möglich, alle 96 Knotenpunte des riesigen Rekordbuchs von „Zeitalter des Triumphs“ auszufüllen und Destiny 1 damit abzuschließen.

Er hat das getan und kann bestätigen, was viele schon dachten: Es gibt keine Sonderbelohnung dafür. Nur der innere Komplettist sei jetzt zufriedengestellt.

Im Prinzip hat damit der erste Spieler Destiny komplett durchgespielt. Jetzt kann nichts mehr kommen (Außer ein Bugfix-Update, aber das sollte keinen neuen Content bringen).

Auch das größte Urkundenbuch aller Zeiten ist nun ausgefüllt

Das Rekordbuch in Destiny ist umfangreich und zeigt bestimmte „Erfolge“ auf, die Spieler mit ihren Hütern erfüllen können. Hat man bestimmte Punktzahlen erreicht und Abschnitte komplett, gibt es nach und nach Belohnungen.

Das sind meist Embleme, am Ende, wenn man Rang 7 erreicht hat, wartet ein T-Shirt, das Hüter sich nach Hause schicken lassen können, wenn sie dafür bezahlen. Dafür muss man auf der Bungie-Store-Seite seinen Gamertag eingeben, sonst bezahlt man 777.777 Dollar und 77 Cent.

Age-of-Triumph

Nicht alles im Buch muss ausgefüllt werden, um alle Belohnungen zu kassieren

Das Buch ist so gestaltet, dass man auch diese ganzen Preise bekommt, wenn man nicht absolut alles absolviert hat. Manche Hüter hatten aber darauf spekuliert, dass für die Härtesten unter den Harten doch noch eine Bonus-Belohnung rausspringt.

Jetzt wissen wir: Dem ist nicht so. Es wartet kein versteckter Topf mit Gold am Ende des Regenbogens.

Aktuell hoffen die Veteranen aber wenigstens darauf, dass es als „Belohnung“ dann irgendein Zeichen der Anerkennung in Destiny 2 gibt, das es auch wert ist, getragen zu werden.

Die meisten denken, es könnte dann wieder ein Emblem sein.


Alle Meilensteine des Urkundenbuchs zum Age of Triumph und was es als Belohnungen gibt, lest Ihr hier:

Destiny Zeitalter des Triumphs: Urkundenbuch – Alle Meilensteine in der Übersicht

Quelle(n):
  1. reddit

Ghost Recon Wildlands: Season 1 live – Herausforderung & Belohnung

Die erste Season in Ghost Recon Wildlands ist nun aktiv. Wir zeigen Euch, welche Herausforderungen und Belohnungen auf Euch warten.

Ein neues Feature in Ghost Recon Wildlands soll Spieler in den nächsten Wochen und Monaten weiterhin ans Spiel binden. Die Live-Season-Herausforderungen bieten dabei Ziele für Solo- und Koop-Spieler und die Community. Heute startete Season 1 und hat coole Belohnungen für Euch. Wir zeigen Euch, was Ihr für die Belohnungen tun müsst und wie viel Zeit Ihr dafür habt.

Ghost Recon Wildlands Saison 1 – Woche 1

In der ersten Woche müsst Ihr Euch als Ghosts genauer mit den UNIDAD auseinandersetzen. Ihr habt Informationen darüber, dass die UNIDAD heimlich Truppen und Nachschub an strategische Positionen im Land verschiebt. Das deutet darauf hin, dass sie einen großen Einsatz plant. Was genau bei diesem Einsatz passiert, welche Ziele die UNIDAD hat und wie man Gegenmaßnahmen einleiten kann, müsst Ihr herausfinden. Begebt Euch vor Ort und sucht nach wichtigen Informationen.

Season 1 Solo Challenge

Folgende Herausforderungen erwarten Euch in der nächsten Woche:

  • Einzel-Herausforderungen (Solo)
  • Stufe 1: Verwendet in Remanzo eine Drohne, um SAM-, Alarm- und MG-Stellungen aufzudecken. 12 Ziele
  • Stufe 2: Verwendet in Media Luna Euer Fernglas, um damit UNIDAD-Soldaten auf mindestens 100 Meter Entfernung aufzudecken. 25 Ziele
  • Stufe 3: Deaktiviert in Media Luna Störsender per Hand. 2 Ziele
  • Diese Ziele könnt Ihr einzeln oder im Koop-Modus erledigen. Im Koop-Modus muss jeder Spieler diese Ziele erfüllen. Die Kupfer-Belohnung seht Ihr im Bild.
Season 1 Community Challenge
  • Community-Herausforderung
  • Nutzt die Drohne oder das Fernglas in einer beliebigen Provinz, um damit UNIDAD-Soldaten zu markieren. 3.000.000 Ziele
  • Hier wirkt die ganze Community mit, um das Ziel zu erfüllen. Die Brillen-Belohnung seht Ihr im Bild.
Season 1 Einsatzkommando Challenge
  • Kommando-Herausforderung:
  • Um diese Herausforderung zu bestehen, müsst Ihr UNIDAD-Scharfschützen in beliebigen Provinzen auf mindestens 300 Meter Entfernung töten. 30 Ziele
  • Diese Herausforderung ist nur für Spieler, die einem Einsatzkommando angehören. Die Geier-Belohnung seht Ihr im Bild.

Ihr habt bis nächste Woche Mittwoch Zeit, diese Herausforderungen zu bestehen. Dann wechseln die Aufgaben. Ihr findet die Aufgaben, wenn Ihr im aktiven Spiel das Menü öffnet unter “Herausforderungen”. Weitere Informationen zu den Live-Season-Herausforderungen haben wir hier für Euch


Ghost Recon Wildlands – Narco Road DLC – Wann geht’s los?

Diablo 3: Totenbeschwörer deaktiviert – Zwangs-Pause für den Necro

Der Totenbeschwörer in Diablo 3 bekommt eine Zwangs-Pause und wird auf den Test-Servern erstmal deaktiviert. Balance-Update?

Seit dem 12. April könnt Ihr den Totenbeschwörer auf den PBE-Servern testen, sofern Ihr einen Zugang dafür bekommen habt. Doch hab heute ist das Testen erstmal zu Ende, denn der Totenbeschwörer wird deaktiviert. Allerdings ist die Deaktivierung nur vorübergehend.

Diablo 3 Necromancer nicht verfügbar – Revive Super-Overpowered

Kriegt der Totenbeschwörer nun seine erste Überarbeitung aufgrund des Beta-Feedbacks? Im Forum gab Community-Manager Nevalistis bekannt, dass der Necromancer heute ab 19:00 Uhr nicht mehr zum Testen auf den PBE-Servern zur Verfügung steht. Den Spielern wurde bereits zu Anfang der Testphase gesagt, dass die neue Necromancer-Klasse nicht durchgehend verfügbar sein wird. In der Zeit können die Entwickler größere Bugs beheben und Änderungen intern ausprobieren.

Möglicherweise werden die Revive-Fähigkeiten des Necros nun angepasst. Die Tester wurden bereits darauf aufmerksam gemacht, dass Revive im Moment “Super Overpowered” ist und in der nächsten Zeit noch erhebliche Änderungen abbekommt.

Genaue Gründe, warum der Necro heute deaktiviert wird, nannten die Entwickler nicht. Möglicherweise erfolgt in den nächsten Tagen ein Balancing der verschiedenen Skills. Alle Skills des Totenbeschwörers haben wir hier für Euch

Diablo 3 Screenshot Necro 12

Während der Abwesenheit des Necromancers können die Tester weitere Inhalte von Patch 2.6.0 auf den Test-Servern ausprobieren. Dazu gehören die zwei neuen Zonen “Die Moore” und “Der Tempel der Erstgeborenen”. Diese Zonen könnt Ihr über einen Weg-Punkt in Akt II und Akt IV erreichen.

Zum Testen stehen außerdem die Herausforderungsportale bereit. Dort probiert Ihr neue Builds in einem Dungeon aus, das sich wöchentlich ändert. Während der Beta-Phase kann das Dungeon möglicherweise häufiger wechseln.

Dass der Necromancer wieder aktiviert wird, ist geplant. Im Forum schreibt Nevalistis, dass der Thread aktualisiert wird, sobald der Totenbeschwörer wieder verfügbar ist. Wir werden Euch informieren, sobald wir mehr zu diesem Thema wissen.


Was tut sich im Diablo Patch 2.6.0? Die Patch-Notes zu diesem Update findet Ihr hier