The Witcher Staffel 4 startet heute: Alle Infos zu Start, Trailer und Besetzung

Die Netflix-Serie The Witcher geht in eine neue Staffel. Im Folgenden erfahrt ihr alle Infos zum Release, der Handlung und dem Cast – der dieses Mal ohne Fan-Liebling Henry Cavill auskommen muss.

Was ist The Witcher? Es handelt sich hierbei um die Serienadaption der beliebten Witcher-Romane und Kurzgeschichten des polnischen Autors Andrzej Sapkowski, der selbst allerdings nicht viel Mitspracherecht hatte. Darin wird von den Abenteuern des Hexers Geralt von Riva erzählt, aber auch jene von seiner Ziehtocher Ciri und anderen wichtigen Charakteren wie den Zauberinnen Yennefer von Vengerberg und Triss Merigold – Figuren, die Gamer auch aus den Spielen von CD Projekt Red kennen.

Produziert wird die Serie seit Staffel 1 von Netflix, wo sie auch zu sehen ist. Während die erste Season vor allem auf Kurzgeschichten von Sapkowski basierte, widmeten sich die Fortsetzungen bereits den großen Romanen – so auch Staffel 4.

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Netflix zeigt im Teaser für Staffel 4 den neuen Witcher im Kampf gegen ein Geistwesen

The Witcher Staffel 4: Start, Stream, Handlung und Besetzung

Wann ist der Start-Termin für The Witcher Staffel 4? Das Warten hat am 30. Oktober 2025 ein Ende. Dann erscheinen acht neue Folgen, die alle gleichzeitig auf Netflix veröffentlicht werden. Wie schon in den bisherigen Staffeln werden auch die neuen Episoden jeweils zwischen 45 und 70 Minuten dauern.

Wer streamt The Witcher Staffel 4? Genau wie die vorangegangenen drei Seasons wird auch die vierte exklusiv auf Netflix verfügbar sein. Das liegt in erster Linie daran, dass der Streaming-Dienst die Serie produziert. Bei anderen Diensten wie Amazon Prime oder Sky wird sie deshalb nicht zu sehen sein.

Worum geht es in The Witcher Staffel 4? Die neuen Folgen werden die Abenteuer von Geralt innerhalb des dritten Romans namens „Feuertaufe“ beleuchten.

Geralt befindet sich mal wieder auf der Suche nach Ciri, die nun Teil der kriminellen „Rattenbande“ wird. Dabei trifft er alte und neue Gesichter, während im Hintergrund ein Krieg tobt. Yennefer ist ebenfalls auf der Suche und jagt den Magier Vilgefortz, um ihn zur Strecke zu bringen.

Da die Serie mit Staffel 5 endet, ist davon auszugehen, dass auch Teile der Bände „Der Schwalbenturm“, und vielleicht sogar schon Stränge des finalen Romans „Die Dame am See“ in Staffel 4 enthalten sind.

Besetzung und Cast: Wer spielt in The Witcher Staffel 4 mit? Der große Aufreger, den die neue Staffel umgibt, betrifft ausgerechnet den Hauptdarsteller. Anders als bislang, ist nicht mehr Henry Cavill als Geralt von Riva zu sehen. Er wird durch Liam Hemsworth ersetzt, dessen Besetzung die Fans schon jetzt spaltet. Ansonsten können sich Fans auf die Rückkehr bekannter Gesichter freuen, aber auch neue Namen sind dabei. Unter anderem folgende:

  • Liam Hemsworth als Geralt von Riva
  • Freya Allan als Ciri
  • Anya Chalotra als Yennefer
  • Joey Batey als Jaskier
  • Laurence Fishburne als Regis
  • Meng’er Zhang als Milva
  • Jeremy Crawford als Yarpen Zigrin
  • Danny Woodburn als Zoltan Chivay
  • Mimî M. Khayisa als Fringilla Vigo
  • Cassie Clare als Philippa Eilhart
  • Anna Schaffe als Triss Merigold
  • Mahesu Jadu als Vilgefortz von Roggeveen
  • Bart Edwards als Emhyr Var Emreis
  • Eamon Farren als Cahir
  • Christelle Elwin als Mistle
  • Royce Pierreson als Istredd

Wie geht es nach Staffel 4 weiter? Bereits 2024 wurde bestätigt, dass The Witcher eine fünfte Staffel erhalten wird. Das wird dann auch die letzte sein – Netflix zieht einen klaren Schlussstrich. Wann genau das Finale erscheint, ist aber noch unklar. Vor Herbst 2026 dürfte es aber nicht so weit sein. Staffel 4 hat schon vor einiger Zeit für Wirbel gesorgt: 330.000 Fans von The Witcher starten Petition gegen Staffel 4 der Netflix-Serie: „Henry Cavill wollte der Vorlage treu bleiben“

WoW: Noch ein Leak – Pre-Patch 12.0 für Midnight schon im Januar

Ein weitere Leak verrät, wann es mit World of Warcraft weitergeht. Nur noch einige Wochen, bis der Pre-Patch von Midnight startet.

Bevor wir in die nächste Erweiterung Midnight starten, steht in World of Warcraft der Release des Pre-Patches an. Der bringt schon eine Menge Inhalte des kommenden Addons, hat aber zumeist auch ein Pre-Event im Schlepptau. Durch Datamining wurde jetzt herausgefunden, wann denn das Pre-Event starten soll – und dadurch ist im Grunde auch der Release-Termin des Patches bekannt.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Wann erscheint Patch 12.0? Der Patch 12.0 wird am 21. oder 28. Januar 2026 erscheinen, das hat das Datamining von wowhead ergeben. Denn der Start-Termin für das Pre-Event, also die mysteriösen Aktivitäten von Kultisten, liegt auf dem 28. Januar.

In der Regel erscheint der Patch eine Woche vor dem Start eines solchen Events, damit sich alle an die Neuerungen gewöhnen können, bevor es in die Vorbereitung für das Addon geht.

Pre-Patch erscheint im Januar, bringt Nachbarschaften und Kultisten-Event

Was steckt im Pre-Patch? Im Pre-Patch von Midnight, also dem Update 12.0, stecken eine Reihe von Features. Grundsätzlich sind darin bereits sämtliche wichtigen Systeme der kommenden Erweiterung enthalten. Zu den größten Änderungen gehören:

  • Viele Klassen-Anpassungen, wie die überarbeiteten Talentbäume und Optimierungen an der Heilung.
  • Stat-Squish („Werte-Quetsche“), die Zahlen werden wieder auf ein kleineres Maß geschrumpft.
  • Nachbarschaften: Housing wird vollständig implementiert und damit können auch die verschiedenen Nachbarschaftsaktivitäten endlich angegangen werden.
  • Das Pre-Event, bei dem die Schattenhammer-Kultisten überall auf der Welt für Chaos sorgen werden.
  • Verschlinger ist als neue Spezialisierung für Dämonenjäger verfügbar und kann ab sofort gespielt werden.

Wann startet Midnight richtig? Nach dem Pre-Patch vergehen in der Regel noch einmal 4 bis 6 Wochen, bis der Release dann wirklich stattfindet. Das deckt sich auch mit dem zuvor geleakten Release-Termin, der auf Anfang März datiert wird. Der Release-Leak hat durch den neuen Leak für das Pre-Event noch einmal mehr Glaubwürdigkeit bekommen.

Nach den Entlassungen bei New World meldet sich der Chef vom LoL-MMORPG mit einem Angebot, das manch eine Träne trocknen könnte

In der MMORPG-Branche gibt es viel Sorge nach dem Aus von New World und dem Fokus weg von der MMORPG-Sparte. Jetzt könnte das LoL-MMORPG doch zum Retter der Arbeitsplätze werden.

Wie steht es um New World? Nach der Ankündigung, Amazon würde im Zuge von Umstrukturierungsprozessen 14.000 Mitarbeiter in Bürojobs entlassen, wurde auch klar, dass es bei Amazon Games vor allem die MMORPG- und Multiplayersparte trifft.

Nur wenig später teilte New World mit, dass die gefeierte Season 10 das letzte Inhaltsupdate für das MMORPG sein wird und man es noch bis mindestens zum 31. Dezember 2026 laufen lassen möchte. Für die Entwickler bedeutet das Entlassung und innerhalb von 90 Tagen einen neuen Job zu suchen. Ausgerechnet das Riot-MMORPG könnte jetzt helfen.

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MeinMMO bei GameStar News: Unser MMORPG-Experte analysiert den aktuellen Erfolg von New World

Chef von Riot will Arbeitsplätze retten

Was hat das Riot-MMORPG damit zu tun? Marc Merrill, Co-Gründer und Co-Chef von Riot hat sich nach dem Bekanntwerden der schlechten Nachrichten bei Amazon Games Studios auf X.com zu Wort gemeldet. Dort antwortet er einem anderen Nutzer, der fragt, ob man die talentierten Entwickler nicht für das LoL-MMORPG gewinnen könnte, von dem er sozusagen der Chef des Chefs ist.

Merrill antwortete in einem eigenen Beitrag darauf. Er erklärte, dass man bei Riot Games immer auf der Suche nach „S-Tier Talenten“ sei und man gerne auch Mitarbeiter einstellen will. Deshalb stellte er die offene Frage, wer die „Star-Entwickler“ der Teams seien.

Diese bräuchte man, um die „härtesten Herausforderungen und Probleme“ der hingebungsvollsten Spieler zu lösen. Ob das LoL-MMORPG wirklich Entwickler von New World einstellt und von dem Aus des MMORPGs sogar profitieren könnte, bleibt aber noch unklar.

Wie reagiert die Branche? Auch andere Branchen-Größen haben sich zu dem Aus von New World und den Entlassungen geäußert. So erklärte der ehemalige WoW-Chef Greg Street der selbst gerade um die Finanzierung seines MMORPGs kämpft, dass es ihm für die Mitarbeiter leidtut, die den Traum eines MMOs am Leben gehalten haben (via X.com).

Ebenso nahm sich der Chef von Ashes of Creation, Steven Sharif, Zeit für einen Beitrag zu den Entlassungen auf X.com. Auch er drückt sein Mitgefühl gegenüber den Mitarbeitern von Amazon Games aus, nutzt die Möglichkeit aber auch für eine Analyse der Branche.

So erklärt er unter anderem, dass es sehr schwierig ist, ein MMORPG zu machen, während Spieler einen schnell und viel kritisieren. Doch MMORPGs würden nur durch Menschen möglich gemacht, die an ein Projekt glauben und es erfolgreich machen wollen.

Für ihn ist die MMORPG-Branche gerade in keiner guten Verfassung. Neben Amazon hatten schließlich auch Zenimax und Netease ihre MMORPG-Entwicklungen gestoppt, was gerade den westlichen Markt ziemlich straucheln lässt.

Für die Industrie sind die Entwicklungen in 2025, die gerade mit dem Aus für New World gipfeln, keine guten Zeichen. Für die Mitarbeiter bleibt nur zu hoffen, dass die verbleibenden Größen zumindest einige Arbeitsplätze schaffen. Und wer weiß, vielleicht erlebt man ja beim LoL-MMORPG auf einmal die beste Holzfäller-Mechanik seit New World. Amazon wollte Big Player für Games sein – Das Ende von New World vervollständigt eine traurige Geschichte des Scheiterns

Quelle(n):
  1. X.com
  2. X.com
  3. X.com

ARC Raiders kommt heute: Alles zu Release, Preis und Crossplay

ARC Raiders könnte einer der Überraschungen für Shooter-Fans sein, das noch 2025 erscheinen soll. Was ihr zu dem kommenden Spiel in Bezug auf Release, Preis, Crossplay sowie Editionen wissen solltet, erfahrt ihr hier in der Übersicht.

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Was ist ARC Raiders? Mit ARC Raiders tastet sich Embark Studios, die Macher von The Finals, an die Gewässer des Extraction-Genres ran. Ihr findet euch dabei in einer dystopischen Version der Erde wieder und nehmt die Rolle eines Raiders ein. Die Welt wurde von einer mechanischen Bedrohung, den ARC, überrannt, die nun alle lebendigen Wesen vernichten wollen.

Um zu überleben, haben die Menschen sich im Untergrund verkrochen, aber das reicht nicht aus. Einige Menschen müssen trotzdem an der Oberfläche, um Ressourcen und Lebensmittel zu sichern. So passen die Raider ins Bild. Ihr wagt euch auf verschiedene Maps, sammelt wichtige Items ein und versucht dann lebendig zu entkommen.

Neben den ARC gibt es aber auch feindliche Raiders, die euch besiegen können, um eure Items zu stehlen – Alles in ARC Raiders kann also euer Feind sein.

Während der Beta konnte der Shooter schon überzeugen und nun warten viele Fans darauf, das Spiel zum Release zu zocken. Wir liefern euch deshalb alle notwendigen Infos, die ihr wissen solltet, bevor es losgeht.

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ARC Raiders: Der Extraction-Shooter auf Steam und PS5 zeigt einen neuen Trailer, lässt sich jetzt vorbestellen

ARC Raiders Release: Preload, Early Access und Beta

Wann ist der Release von ARC Raiders? Embark Studios hat den Release auf den 30. Oktober 2025 datiert. Um wie viel Uhr es losgehen wird, ist noch nicht ganz geklärt. Fans vermuten, der Start würde um 12 – 23 Uhr losgehen.

Auf welchen Plattformen erscheint ARC Raiders? Der Extraction-Shooter erscheint auf PC (Steam/Epic Games), PS5 sowie Xbox Series X und S. Ältere Konsolengenerationen werden ignoriert.

Wird es einen Preload geben? Die Entwickler gaben am 28. Oktober 2025 um 11:13 Uhr auf Discord bekannt, dass der Preload auf den verschiedenen Plattformen nun ausgerollt wird.

Gibt es einen Early Access? Nein, laut derzeitigem Kenntnisstand wird es keinen Zugang zu einem Early Access geben, egal, welche Edition ihr kauft oder ob ihr Vorbesteller seid.

Wird es noch eine Beta vor dem Release geben? Ja, zwischen dem 17. und 19. Oktober 2025 wird es einen großen Server Slam geben, indem alle interessierten Spieler kostenlos einen Großteil des Shooters testen können.

Mehr dazu findet ihr in unserem Übersichtsartikel zum kommenden Server Slam von ARC Raiders:

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Eines der meistgewünschten Spiele auf Steam lässt euch ein letztes Mal kostenlos zocken, plant Härtetest für die Server
von Christos Tsogos

ARC Raiders Preis und Editionen

Insgesamt könnt ihr mit zwei Editionen rechnen:

  • Der Standard-Edition
  • Der Deluxe-Edition

Beide besitzen unterschiedliche Preise und Boni, wenn ihr sie kauft. Damit ihr sie besser vergleichen könnt, packen wir ihre Inhalte in eine Tabelle. So könnt ihr sie besser gegenüberstellen:

InhalteStandard-Edition
Steam-Preis: 39,99 €
Konsolen-Preis: 39,99 €

(PS5Xbox)
Deluxe-Edition
Steam-Preis: 59,99 €
Konsolen-Preis: 59,99 €

(PS5Xbox)
Base GameJaJa
Hatchling Backpack(nur Vorbesteller)(nur Vorbesteller)
Golden Rubber Duck Backpack Charm(nur Vorbesteller)(nur Vorbesteller)
G-Suit Legendary OutfitNein(nur Vorbesteller)
Salvager BackpackNein(nur Vorbesteller)
Spaceship Souvenier Backpack AttachmentNein(nur Vorbesteller)
Valente Legendary OutfitNeinJa
Pathfinder BackpackNeinJa
Blanket Roll Backpack AttachmentNeinJa
Lip Scar Face CosmeticNeinJa
Cowboy Scrappy SkinNeinJa
Finger Gun: Rapid Fire EmoteNeinJa
2,400 Raider TokensNeinJa

ARC Raiders: Crossplay und Plattformen

Gibt es Crossplay in ARC Raiders? Ja, ARC Raiders wird Crossplay besitzen. Konsolen-Spieler werden die Möglichkeit haben, die Option in den Einstellungen auszuschalten. Diejenigen, die diese Option abstellen, können dann nur in ihrer dazugehörigen Plattform zocken.

Es wird kein Konsolen-Crossplay geben. Wenn ihr also Crossplay deaktiviert, werdet ihr nur auf eurer eigenen Plattform zocken können.

ARC Raiders Systemanforderungen: Das muss euer PC können

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 10 oder spätere Version
  • Prozessor: Intel Core i5-6600K oder AMD Ryzen R5 1600 Prozessor
  • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti oder AMD Radeon RX 580 oder Intel Arc A380

Empfohlene Anforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 10 oder spätere Version
  • Prozessor:  Intel Core i5-9600K oder AMD Ryzen 5 3600 Prozessor
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafik:  NVIDIA GeForce RTX 2070 oder AMD Radeon RX 5700 XT oder Intel Arc B570

Das waren alle Informationen, die ihr vor dem Release wissen solltet. ARC Raiders könnte im Extraction-Genre erfolgreich durchstarten, vor allem, wenn man auf die Grafik und die Systemanforderungen blickt. Fans sind schon jetzt davon beeindruckt und freuen sich darauf: Neuer Shooter für Steam und PS5 will zeigen, dass gute Grafik keinen Highend-PC braucht: „sieht 10-mal besser aus und läuft auf einer Mikrowelle“

ARC Raiders: 8 Einsteigertipps, die ihr zum Release kennen solltet

Als Neuling könnte ARC Raiders für den einen oder anderen kompliziert erscheinen. Extraction-Shooter sind nämlich nicht gerade für ihre Einsteigerfreundlichkeit bekannt. Wir zeigen euch deshalb 8 Tipps, die ihr vor dem Start kennen solltet.

Was sind das für Tipps? ARC Raiders besitzt ein simples Spielprinzip: Wählt eine Map aus, spawnt, sucht Loot und entkommt mit einer vollen Tasche an Items. So einfach das auch klingen mag, eure Reise wird mit großen Schwierigkeiten verbunden sein, und wenn ihr als Neuling ins Genre eintaucht, kommen weitere Probleme hinzu.

Der Einstieg ist sicher nicht leicht und könnte den ein oder anderen Spieler sogar überfordern. Deswegen zeigen wir euch Dinge, die ihr beachten solltet, damit ihr einen entspannten Start zum Release habt. Diese Tipps beschäftigen sich dabei mit eurer Ausrüstung, Taktiken und euren Gegnern. Es ist also für jeden etwas dabei.

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ARC Raiders: Der Extraction-Shooter auf Steam und PS5 zeigt einen neuen Trailer, lässt sich jetzt vorbestellen

Schleicht, um nicht entdeckt zu werden

Schleichen gehört mitunter zu den wichtigsten Features in ARC Raiders. Schleichend könnt ihr nämlich den Ton eurer Fortbewegung reduzieren, um so geräuschlos verschiedene Areale zu überqueren. Das kann vor allem dann praktisch sein, wenn ihr Patrouillen der ARC umgehen wollt, um nicht plötzlich in eine Schusslinie zu geraten.

Dasselbe gilt auch für echte Spieler, die sich in eurem Umfeld befinden. Wenn ihr euch also in einem gefährlichen Gebiet seid, schadet es nicht, wenn ihr euch leise fortbewegt.

Nehmt lieber blaue statt seltene Items mit

Wer Geld verdienen will, muss in ARC Raiders viel looten, doch welche Items sollte man am besten mitgehenlassen? Auf den ersten Blick wandern die Augen auf Gegenstände mit einer Diamant-Markierung. Diese Materialien gelten als selten und sollten theoretisch am meisten abwerfen, doch das war im Server Slam nicht so.

Gegenstände mit einer blauen Rarität hatten einen höheren Wert auf dem Markt. Ob sich das zum Release noch ändern wird, ist nicht ganz klar, aber bislang solltet ihr beim Looten lieber auf Items mit blauer Umrandung achten.

Zielt auf Schwachstellen der ARC

Die ARC stellen eine der Gefahren auf euren Erkundungen dar, da sie gepanzert, schnell und überaus effizient sein können, wenn sie gegen euch kämpfen. Diese Roboter scheinen fast unbezwingbar, vor allem, wenn sie in Gruppen angreifen – doch auch sie haben Schwachstellen.

Im Kampf solltet ihr also nicht wild auf ihren Chassis feuern, sondern lieber eure Patronen sparen. Zielt deshalb auf mechanische Körperteile und Triebwerke. Nutzt zudem Waffen mit hoher Panzerdurchdringung, denn diese sind viel stärker im Kampf gegen Roboter und gepanzerte Raider.

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ARCs sind zähe Roboter aber auch sie haben Schwächen

Sprecht euch im Trupp ab

In einem Freundestrupp oder doch mit zufälligen Spielern gematcht – sprecht euch immer ab. ARC Raiders lässt sich viel taktischer und entspannter spielen, wenn ihr in der Gruppe denselben Wegen folgt. Zusätzlich wird so jeder Kampf ein Kinderspiel, denn durch fokussiertes Gruppenfeuer können Gegner viel schneller in die Knie gezwungen werden.

Einige User meldeten in Bezug auf den Sprach-Chat viele Probleme, die mit Abstürzen zu tun hatten. In solchen Fällen könnt ihr auf gleichen Plattformen den hauseigenen Party-Chat nutzen (für Konsole) oder auf Discord ausweichen. Diese Optionen schienen im Server Slam zuverlässiger zu sein.

Stimmt eure Ausrüstung ab

Anknüpfend zum Sprach-Chat ist auch die Absprache eurer Ausrüstung im Trupp. Wer nimmt welche Items mit, gibt es einen Spieler, der eher die Rolle des Sanitäters einnimmt und überwiegend Verbände bunkert? Hat jemand Platz für Munition und versorgt den Trupp beim Mangel an Patronen?

Solche Dinge solltet ihr vor eurem Abwurf in das Grenzgebiet abklären, damit ihr in schwitzigen Situationen nicht von einem besser vorbereiteten Trupp überrumpelt werdet. Es wäre beispielsweise ärgerlich, wenn ihr verblutet, weil ihr keine zusätzlichen Verbände eingeplant habt.

Spielt nicht aggressiv

Auch wenn ARC Raiders durch sein apokalyptisches Setting einen Hauch von Mad Max verströmt, so solltet ihr nicht wie ein Barbar auf eure Feinde stürmen und sie ohne Taktik angreifen. Ziel ist es, eher taktisch vorzugehen und abzuwägen, welche Konfrontationen lohnenswert erscheinen und welche man lieber ignorieren sollte. Lasst euch Zeit bei der Erkundung und beobachtet das Geschehen auf der Map. Rambos werden im Grenzland leider nicht sehr alt.

Plant eure Routen

Wer ertragreich looten möchte, muss die verschiedenen Maps kennenlernen und Laufwege entsprechend planen. Feste Routen sind wichtig, weil jede Map POIs hat. Diese POIs besitzen unterschiedliche Loot-Mengen, die dann mit Weiß (für wenig Loot) bis Rot (viel Loot) markiert sind.

Jeder Spawn-Punkt ist zufällig gewählt, doch eure Ziele vor dem Start ändern sich nicht. Wichtig ist es deshalb, zu wissen, welcher Weg am schnellsten zum Loot und eurer Fluchtmöglichkeit führt. Letzteres ist wichtig, weil ihr Verfolgungsjagden mit Gegnern einplanen solltet.

Es wäre ärgerlich, wenn ihr gejagt werdet und euch verlauft, weil ihr nicht wisst, wo der nächste Ausgang ist. Ein Plan spart euch Zeit beim Erkunden und bietet euch zudem Sicherheit.

Nehmt vor einer Expedition nicht zu viele Items mit

Der wichtigste Punkt hat mit eurem Lager zu tun, denn dieses solltet ihr vor eurer nächsten Expedition nutzen. Packt alle Items, die ihr nicht benötigt, in eure Box, damit sie dort gut gesichert sind. Wenn ihr diesen Schritt vergesst, werdet ihr all eure Items beim Ableben verlieren und müsst dann zuschauen, wie ein Feind sich an eure Sachen vergreift. Begrenzt eurer Inventar deshalb auf etwas Munition, eure Waffe und eventuell einige Verbände, solltet ihr niemanden im Trupp haben, der sie für das ganze Team trägt.

Das waren alle unsere Einsteigertipps für Anfänger in ARC Raiders. Der Release lässt immerhin nichtmehr lange auf sich warten. Seid ihr an dem Shooter interessiert und habt noch keine Ahnung, was euch zum Release erwartet, können wir euch eine Übersicht anbieten: ARC Raiders: Alles zu Release, Preis und Crossplay

Pokémon Legenden Z-A: Mega-Splitter eintauschen – Alles, was ihr dazu wissen müsst

In Pokémon Legenden Z-A gibt es eine Ressource namens Mega-Splitter, die ihr gegen wertvolle Items eintauschen könnt. Wo ihr sie tauschen könnt und wogegen erfahrt ihr hier.

Was sind Mega-Splitter? Mega-Splitter sind eine Ressource in Pokémon Legenden Z-A, die ihr abbauen könnt, indem ihr die pinken Kristalle innerhalb der Stadt mit einem Pokémon angreift oder Quests erledigt. Die entstandenen Splitter landen dann in eurem Inventar und können gegen mächtige Gegenstände eingetauscht werden.

Wo kann man die Splitter eintauschen? Im Turm der Quazar Corporation. Ihr findet ihn westlich von Wildzone 3. Um den Turm betreten zu können, müsst ihr allerdings einen bestimmten Punkt in der Geschichte erreicht haben.

Wie schaltet man den Tausch frei? Um die Mega-Splitter im Turm eintauschen zu können, müsst ihr innerhalb der Geschichte zunächst Rang F im Z-A Royale erreicht und Vincent, den Sekretär der Quazar Corporation, besiegt haben. Seine Pokémon sind Level 30, sodass eure Pokémon grob auch auf diesem Level sein sollten.

Gibt es ein Limit? Laut unserer Community gibt es eine Maximalanzahl von 999 Mega-Splittern in eurem Inventar. Ihr solltet sie also immer zeitig ausgeben, wenn ihr eine gewisse Menge gesammelt habt. Alles darüber hinaus wird nicht mehr in eurem Inventar aufgenommen und ihr sammelt es umsonst.

Was bekommt man für die Mega-Splitter? Einmal zugänglich, könnt ihr im Turm die Splitter gegen wichtige Mega-Steine tauschen, die ihr benötigt, um bei bestimmten Pokémon die Mega-Entwicklung auslösen zu können. Die Steine müssen zum jeweiligen Pokémon passen und ihm zum Tragen gegeben werden. Neben Mega-Steinen könnt ihr für die Splitter aber auch EP-Bonbons bekommen, sodass sie sich auch lohnen, wenn ihr schon alle Mega-Steine habt.

Welche Mega-Steine ihr im Turm bekommen könnt, lest ihr im nächsten Abschnitt.

Update vom 30. Oktober 2025: Wir haben einen Hinweis zur Maximalanzahl der Splitter hinzugefügt.
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Im Trailer zum DLC für Pokémon Z-A gibt es Raichu gleich doppelt

Alle Mega-Steine, die ihr für Mega-Splitter bekommt

Folgende Mega-Steine könnt ihr bei der Quazar Corporation gegen Mega-Splitter eintauschen:

Mega-SteinPokémonAnzahl Mega-Splitter
AerodactylonitAerodactyl240 Mega-Steine
BrutalandanitBrutalanda360 Mega-Splitter
(Mission 31)
CalamaneronitCalamanero240 Mega-Splitter
(Mission 37)
CerapendranitCerapendra240 Mega-Splitter
(Mission 25)
FirnontornitFirnontor240 Mega-Splitter
GalagladinitGalagladi240 Mega-Splitter
(Mission 25)
GaradosnitGarados240 Mega-Splitter
HundemonitHundemon180 Mega-Splitter
IrokexonitIrokex240 Mega-Splitter
(Mission 31)
LegiosnitLegios240 Mega-Splitter
(Mission 20)
LucarionitLucario240 Mega-Splitter
MetagrossnitMetagross360 Mega-Splitter
(Mission 31)
OhrdochnitOhrdoch180 Mega-Splitter
PanzaeronitPanzaeron240 Mega-Splitter
(Mission 25)
PinsirnitPinsir240 Mega-Splitter
(Mission 15)
PixinitPixi240 Mega-Splitter
(Mission 31)
PyroleonitPyroleo240 Mega-Splitter
(Mission37)
SchlapornitSchlapor180 Mega-Splitter
Sen-LongnitSen-Long360 Mega-Splitter
SimsalanitSimsala360 Mega-Splitter
SkarabornitSkaraborn240 Mega-Splitter
SkelabranitSkelabra360 Mega-Splitter
(Mission 20)
StalobornitStalobor360 Mega-Splitter
(Mission 15)
StollossnitStolloss360 Mega-Splitter
(Mission 20)
TandraknitTandrak240 Mega-Splitter
(Mission 31)
TaubossnitTauboss180 Mega-Splitter
TohaidonitTohaido180 Mega-Splitter
VoltensonitVoltenso180 Mega-Splitter
ZapplarangonitZapplarang240 Mega-Splitter
(Mission 15)
ZobirisnitZobiris180 Mega-Splitter

Die getauschten Mega-Steine braucht ihr, um eure Pokémon zu ihren Mega-Entwicklungen bringen zu können. Doch manche Pokémon entwickeln sich auch nur, wenn ihr sie mit anderen Spielern tauscht. Ein Spieler hat sich dazu Gedanken gemacht, wie ihr das Ganze auch ohne Freunde hinbekommt und ein Code-System entwickelt: Pokémon Legenden Z-A: Alle Tausch-Codes für Entwicklungen – So könnt ihr sie ohne Freunde bekommen

Quelle(n):
  1. IGN

Behörde lehnt Patentantrag von Nintendo zum Fangen von Kreaturen ab, könnte Einfluss auf den Rechtsstreit mit Palworld nehmen

Ein Patentantrag von Nintendo wurde in Japan abgelehnt, der direkten Einfluss auf den Rechtsstreit mit Palworld haben könnte.

Was ist das für ein Patentantrag? Das Japanische Patentamt hat einen Patentantrag von Pokémon und Nintendo abgelehnt, wie etwa das Online-Magazin gamesfray berichtet.

Das Patent betrifft den Vorgang in Videospielen, wie Kreaturen gefangen oder freigesetzt werden können. Es beschreibt ein System, wie es aus Spielen wie Pokémon und Palworld bekannt ist, bei dem ein Objekt/ Item geworfen wird, um eine Kreatur zu fangen oder freizusetzen. Die freigesetzte Kreatur kann dann etwa für den Spieler einen Kampf bestreiten.

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Palworld: Tides of Terraria – Trailer zum großen Update

Wieso wurde das Patent abgelehnt? Das japanische Patentamt soll den Antrag von Nintendo abgelehnt haben, weil dies keine innovative Idee enthalte, sondern nur offensichtliche Kombinationen bereits bekannter Konzepte verschiedener Spiele aufweise.

Als Beispiele nannte die Behörde etwa Spiele wie Capcoms Monster Hunter 4 und das Survival-Game ARK: Survival Evolved, die schon vor dem Stichdatum im Dezember 2021 existierten.

In ARK: Survival Evolved existieren etwa die sogenannten Kryokapseln, in denen Spieler ihre Kreaturen wie Dinosaurier aufnehmen und transportieren können. So habt ihr beispielsweise einen T-Rex in eurem Inventar in einer Kryokapsel und könnt diesen freisetzen, wenn ihr von wilden Raptoren angegriffen werdet.

Was hat das Patent mit Palworld zu tun? Am 18. September 2024 reichte Nintendo in Japan eine Patentverletzungsklage gegen Pocketpair ein, den Entwickler von Palworld. Dort heißt es, das Spiel verletze mehrere Patentrechte von Nintendo. Diese Patente sollen bestimmte Spielmechaniken schützen, die in Pokémon-Spielen vorkommen.

Das abgelehnte Patent ist ein zentraler Baustein von Nintendos Patentierungsstrategie und betrifft Patente, deren Verletzung Palworld vorgeworfen werden. Dazu gehören etwa das Fangen von Kreaturen durch das Werfen von Objekten (ähnlich einem Pokéball), das Reiten auf Kreaturen und der reibungslose Wechsel zwischen verschiedenen Reitobjekten sowie Mechaniken zur Verwaltung gesammelter Kreaturen.

Die Entscheidung des Patentamtes könnte sich demnach auf Nintendos Vorgehen gegen Palworld auswirken, da die Ablehnung des Patents auch die Gültigkeit der Palword-betreffenden Patente beeinflussen könnte.

Pocketpair selbst verteidigte sich bereits in der Vergangenheit gegenüber den Vorwürfen der Patentverletzung und erklärte, dass die Patente von Nintendo gar nicht erst erteilt werden dürfen, da es schon vorher Spiele gab, die diese Mechaniken nutzten. Auch Pocketpair nannte etwa ARK als Beispiel. Mehr dazu hier: Im Rechtsstreit mit Nintendo wehrt sich die Firma hinter Palworld gegen Patente zu Pokémon

Quelle(n):
  1. Japan Patent Office

New World versinkt auf Steam im Chaos: Erntet Zorn und löscht die letzten Anzeichen eines lebendigen MMORPGs

Die Ankündigung über das Ende von Amazons MMORPG New World kam für viele Spieler sicher überraschend. Jetzt versinkt das Spiel auf Steam komplett im Chaos.

Nachdem Amazon angekündigt hatte, 14.000 Mitarbeiter zu entlassen und unter anderem die Arbeit an ihren MMORPGs zu reduzieren, traf es kurz danach New World. Das Unternehmen gab bekannt, dass das Spiel eingestellt wird.

Dies sorgte für Entsetzen in der Community. Auf Steam zeichnen sich nun chaotische Auswirkungen der Ankündigung ab.

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Kaum läuft’s bei New World richtig gut, macht Amazon den schlimmsten Albtraum aller Fans wahr

Bilder rein, Bilder raus

Was ist auf Steam zu sehen? Öffnet ihr die Seite des Spiels auf Steam, dann wird euch auffallen, dass ihr keine Möglichkeit mehr habt, das Spiel zu kaufen. Diese Möglichkeit wurde vollständig entfernt.

Auch die Galerie bei Steam am Beginn der Seite, in der ihr euch Videos und Bilder eines Spiels anschauen könnt, war zwischenzeitlich betroffen. Zeitweise wurden hier alle Videos und Bilder entfernt und es gab nur noch ein Bild zu sehen, das auf die Schließung des Spiels hinwies.

Ohne Kaufoption und Spielmaterial waren jegliche Lebenszeichen des MMORPGs verschwunden.

Inzwischen wurde das Löschen der Galerie wieder rückgängig gemacht, sodass ihr wieder Spielmaterial auf der Steam-Seite von New World sehen könnt.

Auch Josh Strife Hayes, einer der größten Content-Creator im Bereich der MMORPGs mit 978.000 Abonnenten auf YouTube und mehr als 200.000 Followern auf Twitch, ist die veränderte Steam-Seite aufgefallen und richtet harte Worte an Amazon. Auf X schreibt er dazu:

„New World ist nicht mehr auf Steam erhältlich. Das einzige Bild ist diese Mitteilung über Wartungsarbeiten. Die Entwickler haben extrem hart daran gearbeitet, ein großartiges Spiel zu entwickeln, doch die Gier des Unternehmens und ihre Besessenheit von seelenloser KI, die über menschliche Kunst gestellt wird, haben wieder einmal gesiegt. Anzugträgern sind Spiele egal. Entwicklern nicht.“

Wie reagiert die Community? Die Community straft das Spiel, wenig überraschend, stark ab. Die Anzahl der negativen Rezensionen in den letzten Tagen schlägt die positiven Bewertungen um Längen. Während es am 28. Oktober 2025 143 positive und 483 negative Bewertungen gab, waren es am 29. Oktober 2025 zwar 236 positive, aber auch satte 864 negative Rezensionen.

Die Rezensionen sprechen eine klare Sprache (via steampowered.com)

Auch in den Kommentaren auf Steam finden sich entsprechend erzürnte Spieler. Einige der kürzlich verfassten Kommentare lauten:

  • „Amazon sind Betrüger ….. Ein Neues Addon zu veröffentlichen und mit viel Werbung neue Spieler zu animieren sich ein Spiel zu kaufen, das man beabsichtigt kurz darauf abzuschalten ist eine Arglistige Täuschung. Steam sollte sich im Sinne ihrer Community überlegen gegen Amazon vorzugehen“, schreibt Pfiffkobra9
  • „Kannste eigentlich keinem erzählen, genau in dem Moment wo New World wieder einen Aufwind hatte, die Spielerzahlen mehr als Verzehnfacht hat beenden die von Amazon jeglichen Support, Streichen ihre Gesamte Amazon Games Sparte und lassen das Game einfach krepieren“, kommentiert Omni
  • „Ich habe das Spiel vor 5 Tagen gekauft und 12 Stunden »Spielzeit« damit verbracht, darunter auch Wartezeiten beim Einloggen. Jetzt wurde bekannt gegeben, dass das Spiel im Grunde genommen nicht mehr unterstützt wird und die Server bald abgeschaltet werden. Meine Rückerstattung wurde abgelehnt. Das ist doch Betrug!“, beschwert sich Lenny Guerro

MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Karsten Scholz hat sich seine Gedanken zum Ende des Spiels gemacht und zu den Ambitionen, die Amazon mit ihrem Einstieg in die Spiele-Branche hatte: Amazon wollte Big Player für Games sein – Das Ende von New World vervollständigt eine traurige Geschichte des Scheiterns.

LoL führt umstrittene Features ein, aber wenn ihr sie seht, hat Riot Games euch bereits im Visier

Mit etwas Pech müsst ihr in League of Legends bald umstrittene Features aktivieren, die in der jüngeren Vergangenheit bereits den Spielern anderer Games die Nerven kostete.

Was ist das für ein Feature? Matthew Paoletti, Anti-Cheat-Manager bei Riot Games, erklärte am 29. Oktober 2025 auf X, dass das Entwicklerstudio zusätzliche Sicherheitsanforderungen für League of Legends einführe.

Dazu teilte Paoletti einen Screenshot einer Meldung, die mit „VAN: Restriction“ betitelt ist. In der Meldung wird dem betroffenen Spieler mitgeteilt, dass sein Account nicht die nötigen Voraussetzungen zum Spielen erfülle und UEFI Secure Boot (deutsch: Sicherer Start), HVCI und TPM 2.0 aktivieren müsse.

Diese Features, beziehungsweise die Aktivierung der Features, sind zuletzt bei Gamern durchaus umstritten gewesen.

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Die neue Hymne der Worlds 2025 von LoL ehrt den ersten Weltmeister

Inwiefern hat euch Riot Games dann im Visier? Bei den Features handelt es sich um Sicherheitsfunktionen, die euch vor schädlicher Software wie Malware (beispielsweise Rootkits) schützen und beim Starten eures PCs gewährleisten, dass nur sichere Software geladen wird.

Bei Spielen sollen diese Einstellungen die Cheat-Abwehr unterstützen, etwa, indem beim Booten des PCs Software, die nicht seitens Windows lizenziert ist, am Starten gehindert wird. Paoletti erklärt auf X, dass sie allerdings nur von verdächtigen Spielern verlangen, diese Sicherheitsfunktionen zu aktivieren. Laut Paoletti solle das nur einen kleinen Kreis von Spielern treffen.

Auf der Website von Riot Games erklären die Entwickler in einem Beitrag vom 8. September jedoch, dass es PCs treffen könne, die „zu Cheat-fähig“ sind, weil sie etwa ein veraltetes Windows besitzen.

Wieso sind diese Features umstritten? Wenn ihr Secure Boot, HVCI und TPM 2.0 aktivieren wollt, müsst ihr dazu ins BIOS. Das ist sozusagen die Firmware eures Mainboards und die erste Software, die startet, wenn ihr euren PC einschaltet. Erst nachdem das BIOS gestartet ist, wird das Betriebssystem (Windows) geladen.

Um ins BIOS zu gelangen, müsst ihr euren Computer neu starten und den Bildschirm beobachten. Beim Hochfahren solltet ihr dann sehen, welche Taste ihr drücken müsst, um ins BIOS zu kommen. Das ist, je nach Hersteller eures Mainboards, oftmals Entf, F2, F10, F12 oder ESC.

Das BIOS ist eine mächtige Software, die große Auswirkungen auf euren PC haben und euer System instabil machen kann, wenn ihr falsche Einstellungen vornehmt. Es wird in der Regel geraten, dass Nutzer ohne IT-Erfahrung das BIOS nach Möglichkeit nicht betreten und nur kleine Änderungen unter Anleitung vornehmen.

Für viele Gamer, die keine IT-Erfahrung haben, ist das Hantieren im BIOS mit Kopfschmerzen verbunden. So gab es bereits bei den Beta-Tests von Battlefield 6 und Call of Duty: Black Ops 7 Kritik seitens der Spieler, weil sie zum Zocken das Ärgernis der Aktivierung auf sich nehmen mussten. Besonders bitter war das, weil es trotzdem schon während der Beta erste Cheater ins Spiel schafften: Eine Einstellung kostet Spieler von Battlefield 6 Nerven, Cheater schaffen es trotzdem nach nicht mal 24 Stunden ins Spiel

Gamer hypen ein Solo-Projekt, in dem Dinos mit Schwertern kämpfen – Jetzt könnt ihr es kostenlos auf Steam testen

Auf Steam wurde eine Demo zu Dinoblade veröffentlicht. Hier kämpft ihr auf eine recht unkonventionelle Weise mit einem Dinosaurier gegen Artgenossen.

Was ist das für ein Spiel? Dinoblade ist ein Action-RPG, das von Jean Nguyen alleine entwickelt wird. Nguyen ist Senior Animator beim Studio Sucker Punch Productions und hat in der Vergangenheit an mehreren namhaften Spielen wie beispielsweise Vampire: The Masquerade 2 oder auch Call of Duty: Vanguard mitgewirkt.

Vor mehreren Jahren veröffentlichte er einige Animationen, die einen Dino zeigten, der mit Schwertern kämpft. Diese kamen bei Spielern so gut an, dass er beschloss, alleine ein Spiel daraus zu entwickeln: Dinoblade.

Jetzt könnt ihr euch selbst ein Bild davon machen, denn die erste Demo des Spiels wurde auf Steam veröffentlicht.

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DinoBlade wird das Spiel für alle Fans von Dinos und Schwertern

Dinos, Dinos und noch mehr Dinos

Was ist das für ein Spiel? In Dinoblade schlüpft ihr in die Rolle eines Spinosaurus, der mit einem riesigen Schwert in seinem Maul kämpft. Ihr bewegt euch durch eine prähistorische Welt, die sich durch ein nicht weiter genanntes katastrophales Ereignis veränderte.

In der Welt des Action-RPGs kämpft ihr gegen feindliche Dinos, die teilweise selbst mit Waffen ausgestattet sind. Durch das Besiegen eurer Gegner erlangt ihr Seelen und Skillpunkte, die ihr in neue Fähigkeiten investieren könnt.

Was steckt in der Demo? In der Demo, die ihr auf Steam kostenlos testen könnt, spielt ihr das Intro des Spiels. Dabei erwarten euch mehrere Mini-Bosse sowie ein Endboss, die ihr besiegen müsst. Nach dem Sieg gegen den Endboss, endet die Demo. Die Spielzeit wird vom Entwickler mit ungefähr einer Stunde angegeben.

Wann erscheint die Dinoblade? Wann genau die Vollversion veröffentlicht wird, ist bisher noch nicht bekannt. Aktuell wird lediglich das Jahr 2026 als Release angegeben.

Was sagen die Spieler? Da die Demo erst am 28. Oktober 2025 auf Steam erschien, gibt es bisher noch nicht viel Resonanz der Spieler. Die aktuelle Bewertung kann sich jedoch sehen lassen. Bei 219 Bewertungen (Stand 29. Oktober 2025, 17:38) kommt das Spiel auf 97 % positive Bewertungen.

Vor kurzem fand das Steam Next Fest auf der Spieleplattform statt. Dabei konntet ihr eine Vielzahl von Demos testen. Eine davon kam bei den Spielern so gut an, dass sogar das Studio hinter Steam dafür plädierte, die Demo auch nach dem Event online zu lassen: Unscheinbares Spiel auf Steam ist während Next Fest so erfolgreich, dass sogar Valve will, dass die Demo bleibt.

Battlefield REDSEC ist auf Steam größtenteils negativ bewertet: Wütende Battlefield-Veteranen fühlen sich verraten

Spieler von Battlefield 6 sind wütend und bewerten REDSEC schlecht, weil EA sie vernachlässigt und zum Spielen des Battle Royales zwingt.

Wie steht REDSEC aktuell da? Battlefield REDSEC, der neue kostenlose Battle Royale von EA, ist am 28. Oktober 2025 gestartet. Inzwischen sind die ersten Bewertungen der Spieler auf Steam eingetroffen und viele sind unzufrieden.

Rund 24 Stunden nach der Veröffentlichung hat REDSEC 2.988 Nutzer-Bewertungen, davon sind 39 %, also über 1.600 Rezensionen, negativ. Steam veranschaulicht diese schlechte Bewertung der Spieler mit einem roten „größtenteils negativ“-Schriftzug.

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Battlefield 6 bringt den Sweet-Spot zurück – So funktioniert er

Spieler vom Grundspiel fühlen sich verraten und vernachlässigt

Warum wird REDSEC so schlecht bewertet? Wirft man einen Blick auf die negativen Rezensionen, fällt auf: Ein Großteil der Spieler kritisiert gar nicht das Spiel und dessen Gameplay. Hier finden sich vor allem Spieler, die Battlefield 6 mögen und spielen wollen und keine Lust auf Battle Royale haben.

Die Spieler von Battlefield 6 fühlen sich verraten, vernachlässigt und zum Spielen des Battle Royales gezwungen. Ein Nutzer schreibt etwa auf Steam:

  • „Ich würde es nicht so sehr hassen, wenn ich nicht dazu gezwungen wäre, es für Herausforderungen im Hauptspiel [Battlefield 6] zu spielen. Aber das bin ich. Also tue ich es. Dafür habe ich Battlefield 6 nicht gekauft.“

Der Spieler spricht dabei von den verschiedenen wöchentlichen Herausforderungen, die ihr gerade in Battlefield 6 absolvieren könnt, um Battle-Pass-Tokens zu verdienen. Dabei wird von euch beispielsweise verlangt, eine festgelegte Anzahl an Matches oder Missionen im Battle Royale abzuschließen. Da es nur eine begrenzte Anzahl an wöchentlichen Missionen gibt, seid ihr quasi gezwungen, den Battle Royale zu spielen, um möglichst viel Fortschritt beim Battle-Pass zu machen.

Andere Spieler kritisieren, dass Fort Lyndon – die Map des Battle Royales – Wünsche erfüllt, die viele Battlefield-Spieler für die Eroberungs-Maps von Battlefield 6 seit Wochen äußern. In einer Rezension auf Steam ist dahingehend zu lesen:

  • „Der Basis-Multiplayer von BF6 [Battlefield 6] bekommt kleine Karten mit begrenzter Zerstörung. Der BF BR [Battlefield Battle Royale] bekommt eine riesige Karte mit ganzen einstürzenden Gebäuden und Wasserfahrzeugen. Ich wünschte, sie hätten mehr Zeit investiert, um Conquest zu einem echten BF-Erlebnis zu machen.“

Bereits seit Wochen ist immer wieder in den sozialen Netzwerken zu lesen, dass viele Spieler in Battlefield 6 gerne wirklich große Maps sehen würden und hoffen, dass auch Seeschlachten und der Einsatz von Booten zurückkehrt. Das ist in REDSEC der Fall. Ein Blick auf die Bewertungen zeigt deutlich, dass sich die Spielerschaft des Grundspiels deshalb vernachlässigt fühlt.

Gibt es auch Kritik an REDSEC selbst? Ja, aber die merklich überschaubarer. Ein wiederholt genannter Kritikpunkt ist das Fehlen eines Solo-Modus. Der Battle Royale lässt sich nur im Duo oder in 4er-Trupps spielen.

MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat sich REDSEC ebenfalls direkt zur Veröffentlichung angesehen. Sein erster Eindruck ist, dass es sich um einen soliden Battle-Royale-Modus mit Gameplay-Elementen aus Battlefield handelt, der es aber nicht schafft, das von Fans geliebte Battlefield-Gefühl einzufangen: REDSEC zeigt mir schon in der ersten Runde, warum Millionen Spieler Battle Royale lieben, aber vergisst nicht, dass es trotzdem ein Battlefield ist

PS Plus Essential: Alle Spiele im November 2025 für PS4 und PS5 – Mit einem flotten Rennspiel

Die für PS Plus Essential im November 2025 für die PS5 und PS4 wurden offiziell bekannt gegeben. Wir stellen euch die Spiele kurz vor und zeigen, wann sie verfügbar sind.

Welche PS Plus Spiele gibts im November 2025? Auch im November 2025 gibt es wieder drei Spiele, die ihr euch mit dem PS Plus Essential Abo holen könnt.

  • EA Sports WRC 24 | PS5
  • Stray | PS4, PS5
  • Totally Accurate Battle Simulator | PS4, PS5

Ab wann sind die Spiele verfügbar? Die Spiele sind immer ab dem ersten Dienstag eines Monats verfügbar:

  • PS-Plus-Spiele verfügbar: 04. November 2025, gegen 12:00 Uhr
PSPlus-November-2025

Alles Wichtige zu den Spielen von PS Plus Essential im November 2025

Hier stellen wir euch die drei Spiele einmal kurz vor:

EA Sports WRC 24: In WRC übernehmt ihr das Steuer der WRC-, WRC2- und Junior WRC-Autos aus der Saison 2024 und sucht euch dabei Fahrer, Teams und Lackierungen aus. Mit verschiedenen Optionen entwerft ihr dann euren Rallyewagen und bestreitet so unzählige Rennen.

Stray: Stray ist ein Third-Person-Katzenabenteuer, das in den detailreichen, neonbeleuchteten Gassen einer verfallenden Cybercity und den düsteren Umgebungen ihrer zwielichtigen Unterwelt spielt. Als Streuner wandert ihr durch die Stadt, lernt ihre Bewohner kennen und löst dabei noch spannende Rätsel.

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Stray: Der Launch-Trailer zum Spiel

Totally Accurate Battle Simulator: In diesem Spiel handelt es sich um eine Simulation, in der ihr Wabbler in den Kampf schicken und ihnen zuschauen könnt. Durch ihr witziges Physiksystem nimmt sich das Spiel selbst nicht so ernst. Wer gerne auch gegen Freunde antreten möchte, kann seine Truppen im Online-Multiplayer in die Schlacht führen.

Was muss ich sonst beachten? Habt ihr euch die Spiele aus dem letzten Monat für PS Plus noch nicht geholt, dann solltet ihr euch beeilen. Sobald die neuen Spiele verfügbar sind, werden die alten wieder abgeschaltet. Wollt ihr euch die Spiele holen, braucht ihr zwingend das kostenpflichtige PS Plus-Abo für eure PS4 oder PS5.

Mehr zu PS Plus: Ihr wollt wissen, welche Inhalte zu welchem Abo von PS Plus gehören und welches am besten zu euch passt? MeinMMO stellt euch alle Optionen von PS Plus vor und erklärt, welches am besten zu euch passt: PS Plus Abo: Essential, Extra oder Premium – Welches Paket passt zu mir?

Battlefield REDSEC: 7 Waffen, die im neuen Battle Royale zur Meta werden könnten

Battle Royale von Battlefield ist gestartet. MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat sich deshalb alle Waffen des Shooters nochmal angeschaut und überlegt, welche in REDSEC besonders stark sein könnten. Hier ist seine Top-7.

Wie setzt sich diese Auswahl zusammen? Jeder von uns kennt die Konkurrenz zwischen Battlefield und Call of Duty. Ohne den Battle-Royale-Modus bisher gespielt zu haben, geh ich davon aus, dass dieser in manchen Aspekten stark in die Richtung von Call of Duty: Warzone gehen wird – schließlich besteht weiterhin eine Konkurrenzsituation zwischen den beiden Franchises.

In Warzone habt ihr in der Regel zwei Primärwaffen dabei. Die Spieler setzen dabei seit Jahren auf die gleichen Kombinationen:

  • Zwei vollautomatische Primärwaffen mit unterschiedlichen Stärken, eine für kurze und eine für mittlere bis lange Distanzen
    • Beispielsweise 1x Sturmgewehr + 1x MP
  • Ein Scharfschützengewehr mit einer Primärwaffe, die auf 40 bis 50 Meter Entfernung Gunfights gewinnen kann
    • Beispielsweise 1x Scharfschützengwehr + 1x Sturmgewehr

Ihr findet in dieser Auswahl demnach, zuerst die Waffen für kurze Distanz, dann die Waffen für mittlere bis lange Distanz, gefolgt von den Waffen, die sich besonders gut als Sniper-Support eignen. Zum Schluss dann das empfohlene Scharfschützengewehr.

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Battlefield 6 bringt den Sweet-Spot zurück – So funktioniert er

Die potenziellen Meta-Waffen für kurze Distanz

Diese zwei Waffen sind besonders gut in Kombination mit einem vollautomatischen Gewehr für größere Distanzen. Da die MPs in Battlefield 6 aber generell sehr stark und flexibel sind, können sie durchaus auch mit einem Scharfschützengewehr kombiniert werden.

SCW-10

Was macht die SCW-10 so stark? Die SCW-10 hat eine wirklich extrem starke Time-to-kill und einen niedrigen Rückstoß. Die einzige MP, die mit der TTK der SCW-10 mithalten kann, ist die KV9. Diese hat jedoch aufgrund der höheren Feuerrate das schwierigere Munitionsmanagement. Mit der SCW-10 steht ihr nicht ganz so oft leergeschossen vor Gegnern – auch wenn sie ebenfalls standardgemäß wenig Schuss hat.

Dank des hohen Schadens hat die SCW-10 jedoch trotz der niedrigeren Feuerrate keine merklich niedrigere Time-to-kill als die KV9, weshalb sie derzeit die stärkste MP ist.

SGX

Was macht die SGX so stark? Falls ihr hier die KV9 erwartet habt, muss ich euch enttäuschen. Das niedrigere Magazin in Kombination mit der hohen Feuerrate und dem durchschnittlichen Schaden könnten im Battle Royale zum Problem werden, falls es wirklich eine Art Schild oder Panzerung geben sollte.

Die SGX kann wiederum bis zu 40 Schuss im Magazin haben, ist ebenfalls sehr leicht zu kontrollieren und hat dank des durchschnittlichen Schadens bei relativ hoher Feuerrate auf kurzen Distanzen die drittbeste Time-to-kill. Dazu müsst ihr sie nicht erst kompliziert freispielen.

Die potenziellen Meta-Waffen für mittlere bis lange Distanz

Die Waffen in dieser Kategorie haben ihre Stärken auf mittlere bis große Distanzen und lassen sich deshalb gut mit MPs oder Scharfschützengewehren kombinieren, um die jeweiligen Schwächen auszugleichen.

SG 553R

Was macht die SG so stark? Die SG 553R ist ein weiterer Alleskönner unter den Karabinern. Die mittelmäßige Feuerrate und der hohe Schaden ermöglichen den höchsten Schaden-pro-Sekunde-Wert aller Karabiner – knapp besser als die M4A1. Dennoch ist der Rückstoß nicht zu hoch, um auf größere Distanzen Schwierigkeiten zu bereiten.

Auf die Distanzen, wo ihr doch Probleme mit der SG habt, könnte der Griff zum Scharfschützengewehr sinnvoll sein.

AK-205

Was macht die AK-205 so stark? Der Karabiner hat nahezu keinen Rückstoß und ist extrem leicht zu kontrollieren. Das macht ihn nicht nur anfängerfreundlich, sondern auf größere Distanzen auch extrem gefährlich – besonders mit Munition, die den Headshot-Multiplikator erhöht. Die bessere Munition gleicht wiederum die standardmäßig eher niedrige Time-to-kill aus.

Welche Schwächen hat die AK? Aufgrund der niedrigen Time-to-kill seid ihr von Kopftreffern und dem verbesserten Headshot-Multiplikator abhängig. Das kann auf kurze Distanzen schnell zum Problem werden, wenn eure Gegner das Movement des Shooters komplett ausreizen. Die MP wie SCW-10 kann hier Abhilfe schaffen.

RPKM

Was macht die RPK so stark? Die RPK macht viel Schaden und kann in Battlefield 6 mit der synthetischen Munition Gegner in den Kopf mit nur zwei Treffern ausschalten. Zwar ist zu erwarten, dass es im Battle Royale eine Art Panzerung oder Schild wie klassische Panzerplatten geben wird, doch auch dann kann die RPK aufgrund des relativ geringen Rückstoßes Gegner selbst auf große Distanz mit relativ wenigen Schüssen eliminieren.

Die RPK könnte gut mit schnellschießenden MPs oder mit Scharfschützengewehren harmonieren.

KORD 6P67

Was macht die Kord so stark? Die KORD hat eine hohe Feuerrate mit vergleichsweise niedrigem Rückstoß. Das macht sie selbst auf mittlere bis große Distanz noch zu einer soliden Wahl.

Die größte Konkurrenz der KORD sind wohl die M4A1 und die M433. Beide haben allerdings einen stärkeren Rückstoß, den ihr vor allem ab 50 Metern spüren werdet. Da Waffen, die als Unterstützung zu einem Scharfschützengewehr gespielt werden, oftmals auf bis zu 40–60 Meter performen müssen, hat die KORD den M4-Varianten leicht die Nase vorn. Der niedrigere Schaden wird dadurch wettgemacht, dass ihr die entscheidende Kugel leichter treffen könnt.

Battlefield 6 mögliches KORD Loadout

Das potenzielle Meta-Scharfschützengewehr

Welches Scharfschützengewehr solltet ihr spielen? Das PSR. Das ist das dritte Scharfschützengewehr, das ihr über die Herausforderungen freischalten müsst.

So fiel die Wahl des Scharfschützengewehres: Der große Unterschied bei den Scharfschützengewehren ist neben der Feuerrate vor allem der sogenannte Sweet-Spot: Jedes Scharfschützengewehr hat eine andere „perfekte Distanz“, auf die es in Battlefield 6 mit einem einzigen Treffer in den Oberkörper töten kann. Zwar wissen wir noch nicht, wie wichtig der Sweet-Spot im Battle Royale sein wird und ob es dort möglich ist, Gegner mit einem Schuss aus dem Scharfschützengewehr niederzustrecken, dennoch spielte der Sweet-Spot bei der Beurteilung die größte Rolle.

Was macht die PSR so stark? Der Sweet-Spot ist bei der PSR deutlich weiter entfernt als bei den anderen Scharfschützengewehren. Er liegt bei etwa 100 bis 150 Metern. Die PSR bietet demnach die höchstmögliche Distanz, auf der ihr maximalen Schaden verursachen könnt.

Der Sweet-Spot der M2010ESR ist wiederum etwa 80–120 Meter entfernt. Das ist relativ nah dran und ein Nachteil für die M2010ESR. Auf 80 Meter ist es vergleichsweise einfach, den Kopf eines Gegners zu treffen. Ihr seid dort noch nicht zwangsläufig auf tödliche Körpertreffer angewiesen und könntet demnach die PSR nutzen, ohne einen Nachteil zu haben.

Solltet ihr dennoch mal nur den Körper treffen, könnt ihr etwa zur RPK wechseln, um euren Kontrahenten schnell zu finishen. Bei der ESR könnt ihr aber nicht zu einer anderen Waffe wechseln, die euren Gegner auf über 120 Metern Entfernung die letzten Lebenspunkte abzieht – das ist in der Regel einfach zu weit entfernt, für präzises Feuer aus vollautomatischen Waffen.

Warum sind bestimmte Waffen nicht dabei? Ihr sollt hier eine Auswahl mit Waffen finden, die meiner ersten Einschätzung nach besonders stark sein könnten. Demnach soll die Liste relativ begrenzt sein und keine 20 verschiedenen Waffen beinhalten. Es gibt natürlich andere starke Optionen, die ebenfalls Meta im Battle Royale werden könnten.

Weitere Anwärter auf den Platz einer Meta-Waffe sind natürlich die M4A1 oder das Sturmgewehr L85A3. Das KTS100 MK8 oder die SL-9 sind weitere Waffen, die nahezu keinen Rückstoß haben und sich ebenfalls anbieten. Ich persönlich spiele auch den Karabiner QBZ-192 sehr gerne. Welche Waffen sich letztlich durchsetzen, bleibt abzuwarten.

Wenn ihr vor dem Start des Battle Royales und von Season 1 nochmal die stärksten Waffen von Battlefield 6 nachlesen wollt, findet ihr auf MeinMMO eine Liste mit den derzeit wohl besten Knarren: Battlefield 6: Beste Waffen – Mit diesen Schießeisen seid ihr jederzeit perfekt ausgerüstet

„Wir haben wieder FC25 bekommen“ – Kritik zum neuen Patch offenbart größeres Problem von EA FC 26: die Community

Seit gut einem Monat stehen die Tore zum neuen EA FC 26 offen. Doch laut der Community hat der Fußball-Hit nach dem aktuellen Patch bereits einen maßgeblichen Rückschritt gemacht. Oder ist gar die Community das Problem?

Um was für einen Rückschritt handelt es sich? Im Zentrum des erst kürzlich erschienenen Patches 1.1.0 geht es besonders um die Verbesserung der Defensive – für manche jedoch ein falscher Ansatz. So sieht das zumindest FTP_Cucuy auf Reddit: „Herzlichen Glückwunsch an alle, die sich beschwert haben! Wir haben wieder FC25 bekommen.“

Der Ausgangspunkt dafür ist die Reaktion von EA auf das Feedback vieler Spieler, die tagelang das nahezu unmögliche Verteidigen stark dribbelnder Stürmer bemängelt haben. Einige verzichteten zwischenzeitlich gar gänzlich auf ihre Verteidigung

Diese Resonanz haben selbst die Entwickler gespürt und es explizit in den Patch-Notizen auf ea.com erwähnt: „Wir haben euer Feedback erhalten, dass erfahrene Dribbler im Angriff zu stark sind, und möchten euch eine verbesserte Verteidigungsoption im Umgang mit ihnen bieten“, so EA.

Da allerdings auch diese Reaktion auf Kritik vielen in der Fanbase nicht passt, stellten sich die Spieler in einem anderen Reddit-Thread die grundlegende Frage: Ist das wahre Problem von EA FC gar nicht der Entwickler, sondern vielleicht die Community selbst?

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EA FC 26 zeigt für den Karrieremodus viele Änderungen, die für mehr Dynamik sorgen

„Ihr werdet niemals glücklich sein und immer etwas zu meckern haben.“

Ist die Community wirklich das Problem? Der User orisadagoat fasst das gesamte obere Thema auf Reddit in einer Frage zusammen: „Du hast darum gebeten, dass die Verteidigung verbessert wird, und jetzt, wo die Leute ihre verbesserte Verteidigung nutzen, beschwerst du dich darüber?“

Ein Ping-Pong-Spiel zwischen Entwicklern und deren Community. Die Fans beschweren sich, Electronic Arts versucht es zu verbessern, trifft jedoch nicht den perfekten Punkt und alles geht von vorne los. 

Der Reddit-User ergänzt: „Ihr werdet niemals glücklich sein und immer etwas zu meckern haben.“ Ein Gedanke, den ein anderer teilt, aber die Entwickler nicht gänzlich als Unschuldslamm sieht:

Ich stimme zu 99 Prozent mit dem überein, was du gesagt hast, außer dem Teil, in dem du EA aus der Verantwortung entlassen hast. Was du über die Community gesagt hast, ist wahr, aber letztendlich liegt die Verantwortung bei EA. Sie sind kurzsichtig. Das Spiel ist voller Bugs, und ich bin überzeugt, dass jedes einzelne Update das Spiel mehr und mehr zu einer Mischung aus der vorherigen FC-Edition und weniger zu sich selbst macht.

Instagamer via Reddit

Am Ende bleibt die Frage, ob EA jemals den richtigen Mittelweg finden kann – zwischen dem, was technisch möglich, spielerisch ausgewogen und für die Community zufriedenstellend ist. 

Wer ist nun das Problem von EA FC 26? Ob am Ende EA oder die Community das größere Problem ist, lässt sich schwer beantworten. Sicher ist nur: Solange beide Seiten an unterschiedlichen Vorstellungen festhalten, wird es auch in Zukunft kaum einen Patch geben, der alle glücklich macht. Dass sich die Community von EA FC 26 jedoch nicht zum ersten Mal über vermeintlich spielentscheidende Inhalte beschwert, könnt ihr auch hier nachlesen: Eine neue Karte in EA FC nervt gerade alle und die Community fragt sich: „Wieso passiert das jedes Jahr?“.

Hier sind 5 Frauen aus Videospielen, die eigentlich fiese Monster sind

In dieser Liste stellen wir euch 5 Frauen vor, die mehr sind, als man auf den ersten Blick erwarten würde. Nicht nur starke Charaktere oder wichtige Figuren der Story, sondern vor allem eines: Sie beherbergen alle auf eine eigene Weise ein Monster.

Weibliche Charaktere in Videospielen haben sich seit den ersten Games deutlich weiterentwickelt und kommen heute in einer breiten Vielfalt vor – nicht nur als Heldinnen, sondern auch Antagonistinnen bis hin zu gefährlichen Entitäten.

Diese Liste beinhaltet 5 weibliche Charaktere aus Videospielen, die ihre monströse Ader entweder verstecken oder unterdrücken, oder die erst an einem späteren Zeitpunkt aus ihnen herausbricht. Sie befinden sich in keinerlei Ranking, sondern haben allesamt eine Erwähnung verdient. Hier wird keine Dame gegen die andere ausgespielt, denn alle sind in ihrer eigenen Art monströs und trotzdem ikonisch genug.

Hier seht ihr den Trailer zu einem neuen Game einer Horror-Reihe, die in dieser Liste auch vorkommt:

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Trailer zu Resident Evil Requiem, dem neunten Teil der Survival-Horror-Reihe

Auch wenn es sich um Frauen mit einer monströsen Seite handelt, müssen nicht alle Kandidatinnen einem Horror-Spiel entspringen. Die erste entstammt sogar einem Spiel, das in Deutschland bereits für Kinder jeden Alters zugänglich ist.

Samantha aus Pokémon Sonne und Mond

Samantha aus Pokémon Sonne und Mond
Samantha aus Pokémon Sonne und Mond (Quelle: YouTube)

Man möge meinen, dass Pokémon-Spiele, die in der Regel für Kinder freigegeben sind, keine beängstigenden Inhalte verstecken können. In Pokémon Sonne und Mond, die beide im November 2016 für den 3DS erschienen sind, wagte sich Pokémon jedoch an eine vergleichsweise recht düstere Geschichte eines Charakters, die über die reine „Macht über ein legendäres Pokémon” hinausgeht.

Die Rede ist von Samantha, der Präsidentin der Aether Foundation und der Mutter der Begleiterin Lilly, die gemeinsam mit ihrem Cosmog vor den Experimenten der Aether Foundation geflohen ist.

Samantha, die eine ruhige und überaus höfliche Art an den Tag legt und von sich behauptet, dass sie jegliche Pokémon aller Regionen liebe, wirkt nicht, als ob sie einem Pokémon jemals etwas antun könne. Allerdings beherbergt sie ein düsteres Geheimnis und eine tiefe Besessenheit, die im Finale des Spiels durch eine (für ein Pokémon-Spiel ziemlich gruselige) Wandlung zum Vorschein kommt. 

Sie ist auf so eine fanatische Weise von den Wesen fasziniert, dass sie beginnt ihre eigene Identität zu verlieren und auch ihre Kinder wegzustoßen. Sie scheut auch nicht davor zurück, Pokémon unter enormen Stress zu setzen oder zu verletzen, um an ihr Ziel zu gelangen.

Am Ende des Spiels verschwindet Samantha in der Ultradimension, aus der sie nie wieder zurückkommen und die Kontrolle über all ihre geliebten Ultrabestien erlangen will, doch das ist nur der erste Schritt: Samantha ist besessen davon, eine Welt zu erschaffen, in der es nur sie und ihre geliebte Bestie Anego gibt.

Dafür geht sie eine Art quallenförmige Fusion mit Anego ein, die aus der Frau und der Ultrabestie besteht. Sie hat mehrere Tentakel mit Augen, ihr Design wird von hell und strahlend zu dunklem Lila und Schwarz und sie wirkt, als sei sie von einer gelatineartigen Struktur überzogen. Auch ihre Bewegungen ähneln eher der einer Qualle als eines Menschen.

Concept Art von Samanthas neuen Form (Quelle: PokéWiki)

Aufgrund des Artstyles der Pokémon-Spiele, ist es nicht sonderlich ekelhaft oder grotesk, doch trotzdem ein zwar cartooniger, aber thematisch ziemlich düsterer Einstieg in Body-Horror. Und ihre fanatische Art, die in ihren Worten und ihrem Blick vermittelt wird, macht die Begegnung wirklich beängstigend.

Amazon wollte Big Player für Games sein – Das Ende von New World vervollständigt eine traurige Geschichte des Scheiterns

Mit den jüngsten Entlassungen sowie dem Ende von New World gesteht Amazon ein, dass das Projekt „Big Player der Games-Branche werden“ gescheitert ist. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz beleuchtet das Scheitern.

Das hier ist quasi die Fortsetzung meines Artikels Amazon will seit 10 Jahren ein Big Player für Games sein, jetzt muss es Herr der Ringe richten aus dem Mai 2025. Ausgelöst durch die jüngste Hiobsbotschaft, dass Amazon Games sein MMORPG New World nach nur 4 Jahren in den Wartungsmodus schieben möchte.

Und auch für das ambitionierte MMORPG zu Herr der Ringe sieht es nicht gut aus, das im Auftrag von Embracer bei Amazon Games entstehen sollte (und auf dem die Hoffnungen vieler Fans lagen). Es fehlt zwar noch die offizielle Bestätigung der Einstellung der Entwicklung, doch haben die Studios in Irvine sowie San Diego durch die jüngste Entlassungswelle bei Amazon viel Substanz verloren.

Zudem gibt’s Aussagen betroffener Entwickler, laut denen das Herr-der-Ringe-Projekt eingestellt worden sein soll. Ashleigh Amrine (Senior Gameplay Engineer und Tech Lead bei Amazon Games) schreibt etwa auf linkedin.com:

Heute Morgen war ich, zusammen mit meinen unglaublich talentierten Kollegen von New World und unserem noch jungen Herr der Ringe-Spiel, Teil der Entlassungswelle bei Amazon Games. Es ist immer hart, ein so starkes Team so etwas durchmachen zu sehen – ich hatte das Glück, hier mit einigen der fähigsten, kreativsten und nettesten Entwicklern zusammenzuarbeiten, die mir je begegnet sind.

Wenn man diese aktuelle Aussage mit einem älteren Screenshot auf Reddit vergleicht, fällt auf, dass zwischenzeitlich ein Teil entfernt worden ist, und zwar nach dem noch jungen Herr-der-Ringe-Spiel: „Ihr alle hättet es geliebt“. Ein klarer Hinweis darauf, dass es nicht mehr kommt.

Eventuell musste Ashleigh Amrine diesen Teil anpassen, weil es noch keine offizielle Bestätigung für das Ende des Herr-der-Ringe-MMORPGs gibt – bei börsennotierten Unternehmen können sich solche Meldungen schnell spürbar auf die Kurse betroffener Parteien auswirken. Vielleicht ist das Projekt aber auch noch nicht ganz vom Tisch. Genau wissen wir es erst, wenn sich Amazon Games dazu äußert.

Nighthaven wird das letzte Update für New World sein, hier der Trailer:

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Der Launch-Trailer zu Nighthaven zeigt die neue schaurige Zone von New World

Erfolg kann man sich nicht einfach kaufen

So bitter es ist, dass New World gerade jetzt zu Ende gehen soll – schließlich hatten es die Entwickler nach schwierigen Jahren gerade erst geschafft, die lange Zeit kritische Community positiv zu stimmen – so gut passt diese Entscheidung zur wohl schlecht möglichsten Zeit in den bisherigen Werdegang von Amazon Games.

  • Von den ersten 3 großen Games-Projekten kam nur New World heraus. Der 4vs4-„Sport-Brawler“ Breakaway und der Multiplayer-Survival-Sandbox-Shooter Crucible scheiterten noch in der Entwicklung respektive beim Start.
  • New World legte zwar einen starken Launch hin, kämpfte aber aufgrund der turbulenten Entwicklung vom Start weg mit vielen Problemen. Die Spielerzahlen sanken schnell. Diverse Baustellen blieben über Jahre im Spiel. Das neue Studio hatte sich am herausfordernden MMORPG-Genre schlicht verhoben.
  • Seit 2016 konnte Amazon Games abseits von New World kaum Zählbares veröffentlichen: eine Games-Adaption für die Serie „The Grand Tour Game“ und eine Twitch-Extension für Dragon’s Lair.
  • Dafür ist die Liste der eingestellten Projekte lang. Neben Breakaway und Crucible stehen dort auch Nova, Intensity und das Herr-der-Ringe-MMO, das in Zusammenarbeit mit dem chinesischen Partner Leyou Technologies entstehen sollte. Und jetzt eben auch New World und eventuell das zweite Herr-der-Ringe-Spiel.

Mit dem Publishing-Bereich konnte man sich immerhin ein zweites Standbein aufbauen und namhafte MMORPGs wie Lost Ark und Throne and Liberty im Westen veröffentlichen und betreuen.

Aber auch da bekam Amazon Games eine Menge Kritik aus der Community ab. Teils aufgrund der Eigenheiten asiatischer Online-Rollenspiele, die man trotz umfassender Anpassungen für den westlichen Markt nicht völlig aus der Welt schaffen konnte. Teils machte man aber auch vermeidbare Fehler, hier eine kleine Auswahl:

  • Bei einer Gamescom-Präsentation von New World im Jahr 2021 auf Twitch kassierte man einen Timeout, wenn man „Lost Ark“ in den Chat schrieb. Offenbar wollte da jemand, dass sich alle auf New World fokussieren.
  • Ankündigungen für New World landeten aus Versehen auf den Lost-Ark-Kanälen, und umgekehrt.
  • Zeitweise fehlten vernünftige Patch Notes für die Updates von Lost Ark.
  • Es gab Ärger rund um eine zurückgehaltene Roadmap, die in Russland bereits live war.

All das zeigt eindrucksvoll, dass man sich auch als Mega-Konzern den Erfolg in einem Wunschbereich nicht einfach kaufen kann. Mit den jüngsten Anpassungen für New World und einer starken Marke wie Herr der Ringe im Rücken schien Amazon Games jedoch auf dem richtigen Weg zu sein. Nun … so kann man sich irren.

Einem anderen MMORPG geht’s weiterhin richtig gut, dank neuer Erweiterung:

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Eine Community kann es nicht fassen

Zahlreiche Reaktionen auf den verschiedensten Plattformen machen derzeit deutlich, wie hart das plötzliche Ende von New World einen großen Teil der Community trifft. Auch die Kommentare vieler MeinMMO-Leser unter unserem Artikel zum Ende des MMORPGs von Amazon Games spiegeln wider, dass diese Neuigkeit bewegt.

  • KenSasaki schreibt etwa: „Absolut fatal, was da abgeht aktuell. Ich habe New World nie gespielt, muss ich direkt sagen, wenn man sich aber die Situation als ganzes anschaut, ist das alles erschreckend. Das ist genau der Grund, warum so viele Spieler Angst haben, in komplett neue/aktuelle MMOs zu gehen, man möchte bei einem MMO langfristig was davon haben und nicht Angst haben, ‚nach paar Jahren ist alles weg.‘“
  • EsmaraldV erklärt: „Also wow … das ist jetzt wirklich ne Hiobsbotschaft … New World macht aktuell so viel Spaß und ist auf so einem guten Weg … der aktuelle DLC und NW im Allgemeinen zählt für mich zu den besten Inhalten, die ich in Mmorpgs spielen durfte … und genau jetzt auf dem Höhepunkt wird’s abgeschaltet? Das ist jetzt einfach ein Arschtritt! Hätten sie vor dem DLC abgeschaltet, hätte mich das wenig bis gar nicht interessiert, aber jetzt, wo es endlich Spaß macht?! Versteh ich nicht …“
  • Nyxaro sieht das auch so: „Endlich macht New World wieder richtig Spass und dann sowas. Unglaublich … dann muss ich wohl wieder nach einem guten Game suchen gehen … schade.
    Auf jeden Fall nichts mehr, was von Amazon kommt. Prime auch gleich mal gestrichen.“
  • skp ergänzt mit Blick auf ein offizielles Statement zum Herr-der-Ringe-MMO: „MMORPGs brauchen Geduld, Vision und Beständigkeit – drei Dinge, die Amazon offenbar nicht liefern kann. Deshalb ist mir ehrlich gesagt egal, was sie ankündigen – das Vertrauen ist erstmal weg.“

Manch einer mag sich mit dem vorzeitigen Ende von New World übrigens nicht abfinden. Kurz nach der Ankündigung ist auf change.org eine Petition für die Rettung des MMORPGs gestartet, die jetzt auf zahlreiche Unterschriften hofft.

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MeinMMO bei GameStar News: Unser MMORPG-Experte analysiert den aktuellen Erfolg von New World

Was bleibt von Amazon Games?

Leider nicht viel. Mit dem enorm erfolgreichen Launch von New World konnte man auf Steam eine historische Duftmarke setzen, die wohl noch lange zur Top 15 gehören wird. Davon kann man sich heute aber nichts mehr kaufen.

Das Online-Rollenspiel besitzt zudem derart viel Potenzial (umso mehr mit der aktuellen Neuausrichtung), dass man in ein paar Jahren sicherlich auf New World zurückblicken wird, wie es aktuell bei vergleichbaren Fan-Lieblingen wie Wildstar oder Warhammer Online der Fall ist. Ganz nach dem Motto: Zu früh gestorben, um das vorhandene Potenzial wirklich ausschöpfen zu können.

Falls sich das vorzeitige Ende des MMOs für Herr der Ringe als wahr herausstellen sollte, verstreicht die wohl letzte Chance von Amazon Games, in Eigenregie einen nachhaltigen Hit zu entwickeln.

Dann bleiben nur noch die Erfolge als Publisher, mit dem enorm erfolgreichen Launch von Lost Ark auf Steam, den man vielleicht noch durch – noch nicht abgesägte – Projekte wie das neue Tomb Raider von Crystal Dynamics ergänzen kann.

Es bleibt nach etwa 10 Jahren eine traurige Bilanz. Umso mehr, wenn man bedenkt, welche Möglichkeiten Amazon auf dem Papier mitbringt, etwa mit Blick auf Twitch-Synergien, Kapital und Server-Technologien. Wie schwer es ist, trotz solcher Voraussetzungen nachhaltige Erfolge zu erzielen, zeigt das Beispiel von Xbox: Die Milliarden von Microsoft zahlen sich endlich aus, der Xbox Game Pass ist so wertig wie nie

Was passiert, wenn man bei ARC Raiders nicht rechtzeitig abhaut? Die Entwickler haben dafür eine kreative Lösung

Bei ARC Raiders haben die Spieler nicht unendlich Zeit, um zu Looten und wieder zu verschwinden. Ein Rundentimer gibt an, wann man wieder unter die Erde muss. Doch was passiert, wenn man nicht rechtzeitig abhaut? MeinMMO verrät die Lösung.

Was passiert, wenn man bleibt? Wenn der Rundentimer in ARC Raiders sich dem Ende neigt, dann müssen die Spieler sich beeilen, um zu einem der letzten verbleibenden Evakuierungspunkte zu kommen. Diese werden während der Runden immer weniger, bis am Ende meist nur noch einer verbleibt.

Sollte man die Zeit jedoch vergessen, dann wird man nicht einfach von einem schwarzen Bildschirm begrüßt. Die Entwickler haben sich hierfür etwas einfallen lassen. Wer den Rundentimer überschreitet, der sieht einen Meteor auf die Welt fallen. Dieser löscht dann alles Leben aus. Aber es gibt einen Trick, um dennoch zu überleben.

Hier gibt es einige wichtige Tipps für ARC Raiders:

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Wichtige Tipps für ARC Raiders, um die ersten Runden zu überleben

Ein Trick verlängert die Zeit

Was ist das für ein Trick? Mit einem Trick kann man den Meteoreinschlag überleben. Die Entwickler haben nämlich eine Art Gnadenzeit eingebaut, die ausgelöst wird, wenn ein Fahrstuhl gerufen wird. Solange dies passiert und der Fahrstuhl auf dem Weg ist, können Spieler noch weiter leben, auch wenn der Meteor schon in die Erde eingeschlagen ist.

Ruft man den Fahrstuhl also mit einer Sekunde verbleibende Zeit, haben alle Spieler, egal ob am Fahrstuhl oder nicht, noch solange Zeit, bis dieser abgefahren ist. Dann endet die Schonfrist der Entwickler. Wie das aussieht, hat auch ein Reddit-Nutzer in seinem Video gezeigt:

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Lohnt sich das? Bis zum Ende zu bleiben ist höchst riskant und hat keinen wirklichen Vorteil gegenüber dem frühen Verschwinden aus dem Spiel. Gerade wenn nur noch ein Aufzug und wenig Zeit übrig bleiben, kann es auch in der letzten Minute noch extrem gefährlich werden.

Sollte man wegen eines Kampfes den Aufzug auch nicht rechtzeitig rufen können, sterben alle beteiligten Charaktere. Bis zum letzten Moment campen ist also nicht besonders ratsam.

Dass die Entwickler sich eine kreative Lösung für das Rundenende ausgedacht haben, ist eine nette Kleinigkeit, die wohl nur wenige Spieler erleben werden. Die meisten Spieler fliehen schon früh wieder in den Untergrund, um ihre Beute zu sichern. Weitere Dinge, die ihr vor dem Kauf wissen solltet, findet ihr hier: 7 Dinge, die ihr vor dem Kauf von ARC Raiders wissen müsst

7 Dinge, die ihr vor dem Kauf von ARC Raiders wissen müsst

ARC Raiders erscheint diese Woche. Wir fassen wichtige Infos zusammen, die ihr vor dem Kauf wissen solltet.

Wann erscheint ARC Raiders? Der Release von ARC Raiders ist am Donnerstag, dem 30. Oktober 2025, um 10:30 Uhr. Der Preload des Spiels ist seit etwa 11:15 Uhr des 28. Oktobers 2025 verfügbar.

Was ist das eigentlich für ein Spiel? ARC Raiders ist ein Extraction-Shooter (PvPvE) in der Third-Person-Perspektive von Embark Studios (The Finals), in dem die Erde von bösartigen Maschinen bedroht wird. Die letzten überlebenden Menschen kämpfen gegen die Maschinen und andere Menschen (Spieler) um das Überleben und die verbleibenden Ressourcen.

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Auf welchen Plattformen erscheint ARC Raiders?

  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

Wie viel kostet ARC Raiders?

Die Standard-Edition kostet 39,99 Euro für den PC und Konsolen.
Die Deluxe-Edition kostet 59,99 Euro für den PC und Konsolen.

Gibt es Vorbesteller-Boni? Ja, wenn ihr ARC Raiders bis zum Release vorbestellt, bekommt ihr das „Lucky Duck Bundle“, das den Hatchling-Rucksack und einen „Golden Rubber Duck“ Rucksack-Anhänger enthält.

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ARC Raiders: Der Extraction-Shooter auf Steam und PS5 zeigt einen neuen Trailer, lässt sich jetzt vorbestellen

Gibt es Server-Wipes?

Nein! Die Entwickler betonen, dass sie aktuell nicht vorhaben, verpflichtende Wipes in ARC Raiders durchzuführen. Es soll aber eine Mechanik geben, mit der Spieler ihren Fortschritt freiwillig manuell zurücksetzen können.

Was ist ein Wipe? Bei einem Wipe setzen Spiele wie Escape from Tarkov alle Fortschritte der Spieler zurück und lassen diese das Spiel neu beginnen. Die gesammelte Ausrüstung, die abgeschlossenen Missionen und das erreichte Level eines Spielers sind im Anschluss weg.

Gibt es Crossplay und Cross-Progression?

Ja, es gibt Crossplay, das ihr aber auch abschalten können sollt. Bei deaktiviertem Crossplay spielen beispielsweise PS5-Spieler nur gegen andere PS5-Spieler.

Außerdem gibt es auch Cross-Progression. Ihr könnt ARC Raiders also etwa auf PS5 und dem PC spielen. Ihr müsst den Shooter allerdings auf jeder Plattform kaufen, auf der ihr spielen wollt.

Wird PS Plus oder Xbox Game Pass zum Spielen benötigt?

Ja, ihr benötigt für das Spielen von ARC Raiders auf Konsole (PS5, Xbox Series X|S) entweder ein PS-Plus- oder ein Game-Pass-Abonnement.

Gibt es Ingame-Käufe und Pay-to-win?

Es gibt Ingame-Käufe, aber laut den Entwicklern soll es kein Pay-to-win geben.

Neben dem Raider Deck, einer Art Battle Pass mit kosmetischen Inhalten, wird es auch die sogenannten Raider Tokens geben. Das ist die kostenpflichtige Premium-Währung von ARC Raiders, die ihr für kosmetische Inhalte und Premium Raider Decks ausgeben könnt.

Wie sind die Systemanforderungen von ARC Raiders?

Minimum

  • Betriebssystem: Windows 10 oder neuer
  • CPU: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen R5 1600
  • RAM: 12 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 580 / Intel Arc A380
  • DirectX 12
  • Broadband-Internetverbindung
  • Performance-Ziel: niedrige Grafikeinstellungen, Auflösungs-Skalierung „ausgeglichen“, 1080p, 60 fps

Empfohlen

  • Betriebssystem: Windows 10 oder neuer
  • CPU: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 16 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc B570
  • DirectX 12
  • Broadband-Internetverbindung
  • Performance-Ziel: Hohe Grafikeinstellungen, Auflösungs-Skalierung „Qualität“, 1440p, 60 fps

Episch

  • Betriebssystem: Windows 10 or later 64-bit (latest update)
  • CPU: Intel i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XTX
  • DirectX 12
  • Broadband-Internetverbindung
  • Performance-Ziel: Epische Grafikeinstellungen, Auflösungs-Skalierung „Qualität“, 1440p, 90 fps

Vergleich von PS5 vs. PS5 Pro

  • PS5: Skalierbarkeitseinstellungen – Hohe Qualität; dynamischer Auflösungsbereich – 720p–1600p
  • PS5 Pro: Skalierbarkeitseinstellungen – Epische Qualität; Dynamischer Auflösungsbereich – 720–2160p
  • Die Skalierbarkeitseinstellungen wirken sich auf die Rendering-Qualität in Bereichen wie Global Illumination, Schatten, Reflexionen, Nachbearbeitung, Texturauflösung und -filterung, VFX, Sichtweite usw. aus.

Extraction-Shooter bieten eine gewisse Herausforderung, schließlich könnt ihr jederzeit eure mitgeführte Ausrüstung verlieren. Falls ihr ARC Raiders zum Release zocken wollt, lohnt es sich deshalb, nicht komplett unvorbereitet in die postapokalyptische Welt des Shooters zu starten. MeinMMO-Autor Christos hat deshalb ein paar nützliche Tipps für euch gesammelt: ARC Raiders: 8 Einsteigertipps, die ihr vor dem Release kennen solltet

Ein fieser Bösewicht schockierte Fans von Game of Thrones, könnte bald schon im neuen Spin-off zurückkehren

Das Universum von Game of Thrones wird bald schon um eine Serie reicher. Darin soll eine verhasste Figur aus dem Original zurückkehren. Der Showrunner hat dazu schon eine fiese Idee.

Achtung Spoiler: Wir verraten im Artikel Details zum Charakter Walder Frey und zur kommenden Serie A Knight of the Seven Kingdoms. Wollt ihr nichts darüber wissen, solltet ihr an dieser Stelle mit dem Lesen aufhören.

Um welche Figur geht es? Wer Game of Thrones gesehen oder die zugrundeliegenden Bücher gelesen hat, erinnert sich vermutlich an Walder Frey. Der Charakter taucht bereits in Staffel 1 auf und macht sich bald einen Namen als ziemlich fieser Kerl.

Einer der Höhepunkte, die wohl kein Leser oder Zuschauer jemals vergessen wird, ist die „Rote Hochzeit“, bei der viele Figuren ihr Leben verlieren, darunter auch einige Hauptcharaktere. Das Gemetzel findet am Hof von Walder Frey und unter seinem Kommando statt und basiert sogar auf historischen Ereignissen.

Es ist also nicht verwunderlich, dass die Figur gleichermaßen gehasst wie gefürchtet wird. In der kommenden Serie A Knight of the Seven Kingdoms wird Walder Frey erneut auftauchen – aber eben nicht als skrupelloser Lord, als den wir ihn bislang kennengelernt haben.

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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im neuen Trailer das dynamische Helden-Duo

Vom Mörder zum unschuldigen Baby

Wie sieht der Auftritt aus? Das Spin-off zur Hauptserie soll 2026 erscheinen und wird insgesamt drei Staffeln erhalten, die jeweils auf Erzählungen von George R.R. Martin basieren. Darin wird die Geschichte von Ritter Ser Duncan und dessen Knappen „Ei“ erzählt. Alle Infos dazu findet ihr gesammelt auf MeinMMO.

Die Handlung spielt rund 90 Jahre vor den Ereignissen aus Game of Thrones. Dementsprechend ist Walder Frey hier kein herrschender Regent, sondern sehr viel jünger. Genauer gesagt dürfte er bloß ein Baby sein, denn in Game of Thrones ist der Charakter anfangs 90 Jahre alt.

Der Showrunner von A Knight of the Seven Kingdoms, Ira Parker, hat sich bereits Gedanken dazu gemacht, wie Walder Frey in der neuen Serie erscheinen könnte. Im Gespräch mit Polygon teilte er seine Gedanken:

Meine Lieblingsidee ist, und das kommt erst im dritten Buch vor, dass es einen kleinen Walder Frey gibt. Ich habe diese hoffentlich wirklich witzige Idee, für die mich die Leute wahrscheinlich umbringen werden. Aber diese Idee, dass etwas passiert, zum Beispiel ein Pferdewagen außer Kontrolle gerät und dieses Baby dabei ist, getötet zu werden, und Duncan eingreift und den kleinen Walder Frey rettet.

Ira Parker

Die Idee hat durchaus seinen Reiz, wenn man bedenkt, welche schlimmen Taten die Figur als Erwachsener verübt. Nun kann man einem Baby kaum böse sein, vor allem dann nicht, wenn es richtig süß aussieht. Trotzdem stellt sich dann die Frage, wie der weitere Verlauf der Geschichte ausgesehen hätte, wäre das Baby an diesem Tag gestorben.

Eines ist sicher: Viele andere Figuren hätten überlebt, und auch die „Rote Hochzeit“ hätte es in dieser Form nicht gegeben. Die Tat von Duncan war somit gut gemeint, sorgte aber letztlich für großes Leid in Westeros.

Übrigens basiert die Idee, Walder Frey in die Geschichte einzubauen, sogar auf der literarischen Vorlage. Darin taucht ein vierjähriger Junge auf, von dem George R.R. Martin in einem Post auf livejournal.com bestätigt hat, dass es Frey ist. Es handelt sich dabei aber nur um einen kleinen Gastauftritt am Rande.

Wie groß die Rolle der Figur in A Knight of the Seven Kingdoms wird, kann jetzt noch nicht abgeschätzt werden. Sie wird aber auftauchen, und so wird es auch spannend zu sehen, welche anderen Figuren aus Game of Thrones ihre Rückkehr feiern werden – vorausgesetzt, sie waren 90 Jahre zuvor bereits am Leben. Die Serien-Adaption hat die „Rote Hochzeit“ sogar noch dramatischer gestaltet: Eine Figur aus Game of Thrones beging einen schweren Fehler – Die Konsequenzen waren in der Serie noch schlimmer als im Buch

Quelle(n):
  1. screenrant.com

Ehemaliger Twitch-Chef kritisiert Amazon scharf für die Entlassung tausender Mitarbeiter, warnt: „Das ist schlecht für alle“

Amazon streicht insgesamt 14.000 Arbeitsplätze und auch Twitch ist davon betroffen. Ein ehemaliger Twitch-Chef äußert scharfe Kritik an den Plänen.

Wer ist dieser ehemalige Twitch-Chef? Dabei handelt es sich um Marcus Graham. Er hat in den Jahren von 2011 bis 2022 bei Twitch gearbeitet. In dieser Zeit war er unter anderem als Director of Creator Development tätig. Unter dem Namen „djWheat“ streamt er heute noch auf der Plattform.

Graham äußerte sich zu der massiven Entlassungswelle, die derzeit bei Amazon stattfindet:

  • Von den Entlassungen betroffen sind mehrere Geschäftseinheiten des Unternehmens, darunter Amazon Web Services, Prime Video und Twitch.
  • Insgesamt sollen 14.000 Stellen in der Verwaltung gestrichen werden, also 4 % der gesamten Belegschaft in diesem Bereich.
  • Einem Exklusivbericht von Reuters zufolge könnte diese Zahl noch auf bis zu 30.000 steigen.

Grund für diese Entlassungen ist der neue Kurs des Amazon-CEOs Andy Jassy. Dieser will eigenen Angaben nach Bürokratie abbauen und bestimmte Prozesse automatisieren. Hierfür will man künftig vermehrt auf Künstliche Intelligenz (also KI) setzen.

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Experte erklärt: Twitch steuert auf eine Katastrophe zu und muss kontroverse Inhalte verbieten

Mitarbeiter werden durch „Roboter“ oder Leute ersetzt, die „keinen F**k geben“

Was sagt Graham zu diesen Entlassungen? In einem Post auf X (ehemals Twitter) kritisiert er Amazon scharf dafür, treue und erfahrene Mitarbeiter durch KI zu ersetzen.

„Für alle, die sagen: ‚Nun ja, das T&S bei Twitch war sowieso schlecht, also ist das gut‘ … hier ist die Realität.“ Mit T&S ist hier wohl das „Trust & Safety“-Team von Twitch gemeint. 

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Graham verweist auf einen anderen X-Post, in dem es um einen Mitarbeiter geht, der im Zuge der Entlassungen von Twitch gekündigt wurde. Dieser arbeitete 11 Jahre lang bei Twitch und hat dort eigenhändig das „fraud program“ aufgebaut, das Twitch-Nutzer vor Betrug schützen soll.

Ich war derjenige, der dafür gesorgt hat, dass schlechte Akteure – die auf Twitch Einnahmen stehlen und missbrauchen – von der Plattform ferngehalten werden. Anscheinend habe ich meinen Job zu gut gemacht, denn sie haben mich entlassen.

Tarfu auf X.com

„Tarfu hat sich verdammt nochmal gekümmert“, schreibt Graham in seinem Beitrag. „11 Jahre lang hat er für Twitch-Creator, Zuschauer und Mods gekämpft. […] Jetzt wird das ein Roboter übernehmen oder jemand, der keinen F**k darauf gibt – und das ist schlecht für alle.“

Twitch wird derzeit von vielen Seiten heftig kritisiert. So kam es auf der TwitchCon 2025 in den USA zu einem Übergriff auf die Streamerin Emiru. Diese fühlte sich vor allem mit Blick auf den Umgang von Twitch und den Veranstaltern mit dieser Situation „verletzt und verärgert“.

Auch die Entwickler bei den Amazon Games Studios werden von der Entlassungswelle getroffen. Jetzt wird New World, das große MMORPG von Amazon, eingestellt. Dabei lief es gerade so gut für das Spiel. Um andere Projekte wie das neue MMORPG zu Herr der Ringe steht es ebenfalls schlecht: Kaum läuft’s bei New World richtig gut, macht Amazon den schlimmsten Albtraum aller Fans wahr – was ist mit dem Herr der Ringe MMORPG?

Quelle(n):
  1. Dexerto