Die ersten drei Folgen von „The Mighty Nein“, der neuen Animationsserie von Critical Role, überzeugten bereits Fans und Kritiker zugleich. Auch MeinMMO-Redakteurin Caro freut sich über den starken Start und hofft, dass es genauso weitergeht.
Ich habe mich bereits seit der ersten Ankündigung vor 2 Jahren gefreut, dass nach dem Erfolg von Critical Roles „The Legend of Vox Machina“ auch ihre zweite Kampagne „The Mighty Nein“ eine Animationsserie erhalten wird. Zwei Jahre lang habe ich mich darauf gefreut, meine liebsten Helden von Critical Role wiederzusehen. Und nun ist sie da, startete mit drei Folgen zum Release und der ersten Folge als frühe Preview am Wochenende vor dem offiziellen Start.
Auch ich habe nach jahrelangem Warten direkt zum Start mitgeschaut und war neben großer Vorfreude auch leicht nervös: Hoffentlich wird meine Lieblingskampagne von Critical Role nicht zerstört.
Nach den ersten drei Folgen kann ich erleichtert sagen – das Warten hat sich gelohnt. Ähnlich wie die 100 % der zufriedenen Kritikerrezensionen auf Rotten Tomatoes bin ich unglaublich happy mit der Richtung, die Critical Role und das Team mit ihrer neuen Animationsserie eingehen. Und das nicht nur, weil ich die Umsetzung der Charaktervorstellung, die Darstellung der Magie und den Start in die Geschichte äußerst gelungen finde, sondern weil ich endlich neues Futter für Freunde habe, die eigentlich absolut gar keinen Bezug zu Dungeons & Dragons haben. Denn diese Serie eignet sich auch besonders für Menschen, die sich mit dem Rollenspiel so gar nicht auskennen.
Hier seht ihr den Trailer zu The Mighty Nein auf Amazon Prime mit den originalen Stimmen von Critical Role:
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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben
Critical Role übertrifft mit The Mighty Nein ihren ersten Amazon-Hit nach nur drei Folgen
Die Mitglieder aus Critical Role äußerten sich vor dem Release bereits dazu, dass sie mit ihrer neuen Serie nicht nur treue Fans glücklich machen, sondern auch Neulinge abholen wollen. Für dieses Ziel waren sie auch bereit, einen anderen Ansatz anzugehen als bei The Legend of Vox Machina. Und genau dieser neue Ansatz zahlt sich vollkommen aus.
Anstatt direkt mit einer verbundenen Abenteuertruppe zu starten, nutzt Critical Role die bereits erschienenen ersten drei Folgen als eine Art „Session Zero“: Füllt sie also mit Inhalten, die man vor dem eigentlichen Abenteuer klarstellt (wenn man es mit D&D-Lingo erklären will.)
Bei The Legend of Vox Machina steht ab der ersten Szene fest, dass sich die Truppe bereits gut kennt. Die Helden starten in einer typischen Taverne, erhalten Aufgaben, die sie erledigen sollen, legen sich mit Drachen an – Fans von Dungeons & Dragons werden hier sofort verstehen, was Sache ist.
Bereits in der ersten Szene der Serie sind sich die Helden von Vox Machina vertraut (Quelle: YouTube)
The Mighty Nein macht es jedoch anders: Die verlängerte Episodendauer ermöglicht den Raum, die Charaktere näher kennenzulernen, die Hintergründe zu verstehen und die Motivation, wieso sie sich überhaupt auf die Reise begeben. Die Truppe muss erst zueinander finden und man ist von Anfang an mit dabei, weshalb man auch mit einem Grundwissen von null starten kann. Und genau das ist der angepeilte Plan gewesen:
Das Hauptziel dahinter war, dass wir, egal ob man ein eingefleischter Mighty Nein-Fan ist, alle Folgen von Critical Role gesehen hat oder zum ersten Mal zu der Show kommt, diese so präsentieren wollten, dass alteingesessene Kenner und Neulinge auf Augenhöhe sind, und wir hoffen, dass wir für beide etwas zu bieten haben.
– Travis Willingham im Gespräch mit Prime Video auf YouTube
Ich will mich mit dieser Aussage nicht weit aus dem Fenster lehnen, aber dieser Ansatz gibt mir ein ähnliches Gefühl, was ich als absoluter LoL-Noob bei Arcane auf Netflix hatte. Ich kenne mich absolut gar nicht mit League of Legends aus, doch konnte mich sofort für dessen Animationsserie begeistern, wie auch viele weitere, die genauso wenig Erfahrung mit dem Spiel hatten.
Die neue Serie bietet durch den Fokus auf die persönlichen Geschichten der Charaktere einen leichteren Einstieg und setzt nicht voraus, dass man das Universum, die Zauber, Klassen oder Völker kennen muss. Es ist aber ein netter Bonus, über den sich Fans freuen können – vor allem, wenn man (wie ich als Hexenmeister-Spielerin) viel Spaß an Magie hat und die verschiedenen Zauber und dessen Detailgrad in der Serie erkennen kann.
Ich habe das Gefühl, dass sich The Mighty Nein auch mehr für D&D-Neulinge eignet als Vox Machina, obwohl sich beide auf das gleiche Rollenspiel als Basis beziehen. Ja, auch meine Freunde sind nicht sicher von dem typischen „Hast du schon davon gehört? Nein, man braucht kein Vorwissen. Nein, ich werde nicht den Mund halten.“
The Mighty Nein ist düsterer, doch verliert trotzdem nicht seinen Charme
Während The Legend of Vox Machina durch die Dynamik innerhalb der Truppe und dessen Humor einen deutlich helleren und witzigen Ton nutzt – auch wenn ich die intensiven und emotionalen Momente der Serie nicht kleinreden will – wirkt The Mighty Nein etwas geerdeter. Natürlich besitzt die Serie weiterhin ihren Witz, vor allem durch Charaktere wie Jester oder Nott, doch als ganzes betrachtet sind die Missionen der Charaktere und dessen Konflikte deutlich düsterer als bei den Helden der ersten Serie.
Generell wirken die Protagonisten weniger heroisch. Sie sind teilweise schroff, agieren aus Egoismus und finden erst langsam zueinander, was man in den ersten Folgen bei Caleb und Nott gut beobachten kann.
Die Charaktere aus The Mighty Nein kann man zunächst eher weniger als heroische Abenteuertruppe bezeichnen (Quelle: YouTube)
Trotzdem sieht man den Charme der Truppe, vor allem durch Laura Baileys Performance als Jester. Der Tiefling ist nicht ohne Grund einer der beliebtesten Charaktere aus Critical Role überhaupt, und in den ersten Folgen würden auch Außenstehende schnell erkennen, warum.
The Mighty Nein zeigt die Truppe zunächst als Individuen mit eigenen Konflikten, bevor man sie überhaupt als eigene Truppe erkennen kann. Das bietet dementsprechend umso mehr Potenzial für Charakterentwicklung, anstatt einer bereits eingespielten Gruppe bei ihren Heldentaten zuzuschauen. Und auch wenn beide Ansätze Spaß machen können, freue ich mich besonders darauf zu sehen, wie aus Fremden nicht nur Freunde, sondern auch Familie wird.
Critical Role ist ein Grund für viele Fans, wieso sie überhaupt auf Dungeons & Dragons aufmerksam geworden sind, da sie so einen ersten Einblick in die Atmosphäre und die Abenteuer des Rollenspiels erhalten konnten. Auch The Legend of Vox Machina ist für viele ein Einstieg gewesen, die die gestreamten Kampagnen von Critical Role noch nicht gesehen haben. Ich bin der Überzeugung, dass The Mighty Nein noch viele weitere Neulinge zu Rollenspiel-Fans machen wird.
Spätestens die Charaktere der Kampagnen, die man definitiv als eine der größten Stärken und als Herz der Geschichten bezeichnen kann, haben eine Menge Neugierige zu treuen „Crittern“ gemacht. Die Protagonisten aus The Mighty Nein stellen wir euch hier auf MeinMMO vor: Die neue Serie von Critical Role startet heute auf Amazon – Hier sind die Mighty Nein
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Ein Nutzer zeigt den Computer eines Mitarbeiters. Doch das Bild ist schockierend. Einen so verklebten und verdreckten PC haben bisher nur wenige gesehen.
Was gibt es so Schlimmes zu sehen? Einen Computer, den ein Nutzer auf Reddit gepostet hat. Dort sieht man einen PC, der innen in Gelb, Braun und Schwarz leuchtet und definitiv schon bessere Zeiten gesehen hat. Der Threadstarter schreibt nur dazu: „Die Ventilatoren sind im Grunde genommen mit Teer und Staubschlamm zusammengeklebt.“
Selbst Nutzer der Community, die schon einiges gesehen haben, zeigen sich von dem Bild ziemlich fassungslos und vermuten, dass hier nicht mehr viel zu retten ist. So erklärt ein Nutzer ziemlich ungläubig:
Ich habe selbst früher viel geraucht, aber mein PC hat nie so ausgesehen. Wie … Ich glaube, das Schlimmste war, dass er innen ein bisschen gelb war.
Solche Fälle passieren immer wieder, dass Hardware von Teer und Staub durch Rauchen stark verklebt ist. Denn der Computer, der entweder auf oder unter dem Tisch steht, „atmet“ durch die Lüftung den Dunst des Rauchers ein und wird so unbewusst zum Passivraucher. Wie das im schlimmsten Fall aussehen kann, zeigt auch das Bild dieses Nutzers.
Solltet ihr mit dem Rauchen aufhören wollen, dann bietet die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung ein Informationsportal an. Unter Rauchfrei-Info.de findet ihr alle wichtigen Informationen, wie ihr mit dem Rauchen aufhören und euch und eure Mitmenschen in Zukunft schützen könnt.
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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor
Warum sollte man regelmäßig seinen Computer reinigen? Schmutz und Staub verstopfen Zugangswege für Luft oder eure Lüfter. Das sorgt dann dafür, dass einige Komponenten oder Bauteile Wärme nicht ordnungsgemäß abgeben können und dadurch stark erhitzen.
In Fällen wie bei dem aktuellen gezeigten PC des Nutzers, lässt sich aber auch da irgendwann nichts mehr machen, weil Staub und Teer so stark verklebt und zu einer harten Masse geworden sind, die man nicht mehr mit haushaltsüblichen Mitteln entfernt bekommt. Da kann man dann, wie einige Nutzer im Thread befürchten, die Hardware dann nur noch wegschmeißen.
Nach der überraschenden Beta Anfang November folgt jetzt die Ankündigung für den Early Access auf Steam: Der MMO-Shooter Pioner startet – wie von den Entwicklern versprochen – tatsächlich noch 2025.
Wann startet der Early Access? Pioner geht auf Steam am 16. Dezember 2025 in den Early Access. Damit halten die Entwickler von GFAGAMES ihr Versprechen, den MMO-Shooter noch dieses Jahr in einer spielbaren Version zu veröffentlichen.
MMORPG-Shooter Pioner verrät in neuem Trailer den Termin für den Early Access auf Steam
The Day Before, aber in gut?!
Was ist Pioner für euch Spiel? Der Mix aus Rollenspiel, MMO-Shooter und Survival erinnert ein wenig an The Division, bringt aber übernatürliche Zombies mit. The Day Before hätte vor 2 Jahren diese Lücke füllen sollen und konnte vorab einen enormen Hype aufbauen. Zeitweise war das Spiel sogar das meistgewünschte Spiel auf Steam, enttäuschte dann aber die hohen Erwartungen.
Da The Division 2 kaum noch weiterentwickelt wird und sich The Division 3 noch früh in der Entwicklung befindet, gibt es eine gewisse Nachfrage für einen derartigen Multiplayer-Shooter. Auftritt: Pioner, das laut den Entwicklern auf Steam bereits mehr als 500.000 Wunschlisten-Einträge ansammeln konnte.
Der MMO-Shooter spielt in einer postapokalyptischen Welt mit zahlreichen Monstern, darunter Wesen, die wie Zombies wirken. Abseits der Story-Kampagne erwarten euch allerlei Aktivitäten wie PvE-Missionen, PvP-Arenen, Events oder auch Minispiele wie Angeln und Glücksspiele.
Mit seinem großen Fokus auf das Überleben will Pioner dabei auch Survival-Fans ansprechen. Wenn ihr auf der Suche nach mehr guten Spielen im Genre seid, findet ihr eine große Auswahl in unserer Liste: Die 31 besten Survival-Games 2025 für PS5, Steam und Xbox
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Warhammer 40.000: Space Marine 2 bekommt ein weiteres kostenloses Update. Mit dabei: 6 neue Waffen und der Auftrag, ein riesiges Raumschiff des Imperiums von den Tyraniden zurückzuerobern.
Was ist das für ein Update? Das für Besitzer des Spiels kostenlose Update mit dem Namen „Reclamation“ (zu Deutsch so viel wie „Rückforderung“) ist am 25. November 2025 online gegangen.
Passend zum Namen gibt es eine neue Operation. Diese dreht sich um die Rückeroberung der Wrath of Espandor, einem Void Ship. Das sind die riesigen Weltraumkreuzer des Imperiums, die speziell dafür gebaut wurden, die Leere des Alls zu durchqueren.
Noch dazu gibt es diesmal gleich 6 neuen Waffen:
Bolt Sniper Rifle
Heavy Bolter
Instigator Bolt Carbine
Heavy Bolt Pistol
Power Fist
Thunder Hammer
Außerdem gibt es neue Stratagems, also besonderen Modifikatoren für Operationen, und Belohnungen. So weit, so kostenlos.
Den Trailer zum Update seht ihr hier:
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Der Imperator schickt euch in Warhammer 40.000: Space Marine 2 jetzt, ein Void Ship von den Tyraniden zurückzufordern
Schicke Rüstungen für Besitzer vom Season Pass 2
Gibt es auch Neues für Besitzer vom Season Pass? Ja, das gibt es. Wer den Season Pass 2 besitzt, bekommt auch das neue Blood Angels Champion Pack und das Salamanders Cosmetic Pack.
Das Blood Angel Pack kommt mit einer neuen strahlenden Rüstung und einer goldenen Totenmaske von Sanguinius, dem Primarchen der Blood Angels. Ebenfalls enthalten sind ein einzigartiges Jump Pack für die Assault-Klasse und ein Kettenschwert im Stil der Blood Angels.
Im Salamanders Cosmetic Pack warten zwei neue Helme, ein Backpack sowie einige neue kosmetische Elemente für die Orden, die den Salamanders entstammen: die Dark Krakens, Dragonspears, der Covenant of Fire und die Black Vipers.
Sowohl das Blood Angels Champion Pack als auch das Salamanders Cosmetic Pack könnt ihr auch separat kaufen. Wenn euch die anderen Inhalte aus dem Season Pass also nicht interessieren, dann könnt ihr auch einzeln auf die Pakete zugreifen.
Im Jahr 2022 diskutieren Millionen Spieler über einen Shooter, weil dieser wirklich sehr echt aussah. Jetzt meldete sich der Entwickler nach langer Stille zurück.
Was ist das für ein Shooter? Im Jahr 2022 zeigte ein Entwickler namens Alexandre “esankiy” Spindler auf X.com ein Video des Spiels, an dem er gegenwärtig arbeitet: UNRECORD, ein Shooter aus der Perspektive einer sogenannten Bodycam.
Bei einer Bodycam handelt es sich um eine am Körper angebrachte Kamera, wie sie beispielsweise bei der US-amerikanischen Polizei verwendet wird. Spindler und sein Team nutzen diese Perspektive in Kombination mit der Unreal Engine 5, um ein täuschend realistisches Bild zu erschaffen.
Innerhalb eines Tages wurde der gepostete Clip des Shooters über 3,5 Millionen aufgerufen. Die Meinung vieler Spieler unter dem Post war eindeutig: Das sieht wahnsinnig echt aus und wurde teilweise mit echten Kameraaufnahmen verwechselt. Inzwischen wurde der Post über 93 Millionen Mal angezeigt.
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Unrecord – Official Early Gameplay Trailer
„Noch am Leben“
Was ist die neue Entwicklung? Auf dem X-Profil von Spindler herrschte lange Zeit Stille. Während 2024 noch gelegentliche Updates zur Entwicklung folgten, gab es 2025 nicht einen Post des Entwicklers. Das ist auch an der Community nicht vorbeigegangen. Ein Post mit über 170.000 „Gefällt mir“-Angaben vermutete auf X.com, dass der Entwickler nicht mehr am Leben sei.
Das ist das Lebenszeichen: In der Folge des Posts meldete sich der Entwickler mit einer kurzen Nachricht an seine Follower zurück. Er schreibt: „Noch am Leben, es kommt näher“.
Spindler deutet also an, dass der Release von UNRECORD näher rückt. Wann genau mit einer Veröffentlichung oder der Bekanntgabe eines Release-Datums zu rechnen ist, führte er jedoch nicht aus. Es blieb bei dem kurzen Satz.
Wenn UNRECORD erscheint, ist es mit Sicherheit ein Kandidat für eine Liste mit den schönsten Shootern. Wir haben eine solche Liste auf MeinMMO und dort ist derzeit auch der UNRECORDS Konkurrent „Bodycam“ drauf. Die vollständige Liste findet ihr hier: 10 Shooter, die so schön sind, dass ihr vergesst, auf eure Gegner zu schießen
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Die neue Season von Pokémon GO steht in den Startlöchern. Und die startet direkt mit einem richtig guten Event.
Die neue Season in Pokémon GO trägt den Namen „Wertvolle Pfade“. Sie startet am 2. Dezember 2025 um 10:00 Uhr und endet am 3. März 2026 um 10:00 Uhr. Sie bringt direkt ein Event mit einigen starken Inhalten mit: die „Reise nach Paldea“.
Wann läuft das Event? Das Event startet zeitgleich mit der neuen Season am Dienstag, dem 2. Dezember 2025 um 10:00 Uhr. Es läuft bis zum darauffolgenden Dienstag, dem 9. Dezember 2025 um 20:00 Uhr.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Starke Shinys, neue Monster, zusätzliche Erfahrung
Welche neuen Monster gibt es? Im Event könnt ihr erstmals Geosali, das Gesteins-Monster aus der 9. Generation, erhalten. Für 25 Bonbons könnt ihr es zu Sedisal und für 100 Bonbons anschließend zu Saltigant entwickeln.
Welche Monster haben eine erhöhte Shiny-Chance? Während des Events gibt es eine erhöhte Chance darauf, Larvitar und Kindwurm als Shiny zu erhalten. Beide Monster gehören mit ihren letzten Entwicklungen Despotar und Brutalanda zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Ihr könnt beide Monster jeweils an abwechselnden Tagen fangen.
Welche Monster gibt es in der Wildnis? Die Monster, denen ihr im Event in der Wildnis begegnen könnt, rotieren im Event. Durchgehend könnt ihr jedoch Micrick*, Pamo*, Olini* und, mit etwas Glück, das neue Monster Geosali finden.
Zudem erwarten euch die folgenden Monster in der Wildnis:
Datum
Pokémon
Hinweis
2. Dezember
Larvitar*, Driftlon*, Algitt*
von 10:00 bis 20:00 Uhr
3. Dezember
Traunfugil*, Kindwurm*, Scampisto*
4. Dezember
Larvitar*, Driftlon*, Algitt*
5. Dezember
Traunfugil*, Kindwurm*, Scampisto*
6. Dezember
Larvitar*, Driftlon*, Algitt*
von 14:00 bis 17:00 Uhr
7. Dezember
Traunfugil*, Kindwurm*, Scampisto*
von 14:00 bis 17:00 Uhr
8. Dezember
Larvitar*, Driftlon*, Algitt*
9. Dezember
Traunfugil*, Kindwurm*, Scampisto*
von 10:00 bis 20:00 Uhr
Es soll noch weitere Monster in der Wildnis geben, die bisher jedoch noch nicht bekannt sind. Am 6. und 7. Dezember findet zudem der Community Day im Dezember 2025 statt.
Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny auftauchen.
Welche Monster gibt es in Raids? Innerhalb des Events warten die folgenden Monster in 3-Sterne-Raids auf euch:
Spielt ihr von Deutschland aus, könnt ihr Paldea-Tauros in der Flammenvariante erhalten. Wollt ihr die anderen Varianten erhalten, dann müsst ihr euch von Trainern zu Fern-Raids einladen lassen, die in den entsprechenden Gebieten spielen.
Monster, die ein * besitzen, können auch als Shiny erscheinen.
Welche Boni gibt es im Event? Die folgenden Boni erwarten euch im Event:
doppelte Menge an Erfahrungspunkten für gewonnene Raid-Kämpfe
doppelte Menge an Erfahrungspunkten bei Entwicklungen
erhöhte Chance auf Shiny-Larvitar und -Kindwurm
Event-Feldforschungen
Sammler-Herausforderungen
Kostenpflichtige, befristete Forschung für 1,99 $ (ungefähr 2 €) mit 3.000 Sternenstaub, 2 Premium-Kampf-Pässen sowie Begegnungen mit Event-Monstern wie Larvitar, Kindwurm und Geosali
In der aktuellen Season, die in wenigen Tagen endet, steht das mysteriöse Monster Keldeo im Vordergrund. Passend zum nahenden Ende der Saison, könnt ihr jetzt auch erstmals die Form von Keldeo ändern und dem Monster so eine starke Attacke beibringen: In Pokémon GO könnt ihr ab heute Keldeo verwandeln – So geht’s.
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Where Winds Meet ist nun seit knapp einer Woche auch im Westen spielbar. Wir haben euch gefragt, wie ihr das Spiel bisher findet. Das Ergebnis zeigt: So ganz einig seid ihr euch dabei nicht.
Wie fiel die Umfrage aus? Wir haben euch seit dem Release von Where Winds Meet am 14. November 2025 in unseren Beiträgen gefragt, wie euch das Spiel kurz nach der Veröffentlichung gefällt. Dabei kamen rund 2.178 Stimmen zusammen (Stand: 25. November 2025, 10:30 Uhr).
Dabei kam das Spiel bei rund einem Drittel der Abstimmenden nicht gut an:
281 Abstimmungen (13 % der Gesamtstimmen) finden Where Winds Meet „nicht so gut“ und hätten sich mehr erhofft
225 Abstimmungen (10 % der Gesamtstimmen) mögen das Spiel gar nicht und empfinden es als schlecht
Zwei Drittel von euch haben aber grundsätzlich ihren Spaß mit Where Winds Meet – auch wenn ihr euch bei der Qualität nicht ganz einig seid.
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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet
Zwischen begeistert und skeptisch
Wobei seid ihr euch nicht einig? Während genau ein Viertel aller Stimmen das Spiel schlicht als „Gut“ bewertet und das Spiel auch ohne große Umschweife wieder beenden kann, befinden sich in den oberen Riegen der Umfrage zwei Lager: eines, das total begeistert von Where Winds Meet ist und eines, das sich deutlich skeptisch zeigt.
So ergeben sich auf Platz 3 – 1 folgende Abstimmungen:
443 Abstimmungen (20 % der Gesamtstimmen) finden das Spiel „Gut“ und sind zufrieden mit dem, was sich ihnen bietet
507 Abstimmungen (23 % der Gesamtstimmen) empfinden ihre Spielerfahrung als „geht so“ und sind skeptisch, was die Langzeitmotivation angeht
722 Abstimmungen (33 % der Gesamtstimmen) sind hellauf begeistert von Where Winds Meet
Auch in euren Kommentaren unter unseren Beiträgen spiegelt sich dieses Meinungsbild wider und zeigt einige Punkte, die eure Bewertungen unterstützen:
Veoh ist begeistert: „Aber man muss ehrlich sagen, dafür dass es komplett kostenlos ist, ist es für das, was es ist, das viel bessere Blade and Soul, ohne übertrieben lächerlichen Fanservice und kein P2W. Im Generellen wurde sich da viel Aufwand und Mühe gegeben! Tiefgründige Story, viel Abwechslung, sehr aufwändig gestaltete Gebiete. Ein paar Schwächen hat es zwar noch, aber mal sehen, was in zukünftigen Updates passiert.“
diesdasverschiedenedinge schreibt: „Ich hatte von dem Spiel bis 1 Tag vor Release nichts gehört und war etwas müde von WoW. Und hab’s dann einfach mal ausprobiert und bin sehr positiv überrascht. Abgesehen von den unglaublich vielen Menüs macht es wirklich Spaß. Es ist irgendwie Elden Ring x Skyrim x Assassin’s Creed in China. Abgesehen von ein paar Frustrations-Momenten mit Bosskämpfen auf Legendär habe ich auch viel Spaß und schon 75 Stunden versenkt.“
Kyntara gehört zu denen, die schon nach knapp über einer Woche neuen Content brauchen und spricht dabei auch ein weiteres „Problem“ an:
Also, ich hatte gar kein Problem damit, aufzuhören. Sobald das Timegate kommt, bin ich raus und verliere jegliche Motivation. Die ersten Tage nach Release war das noch okay, da man wirklich viel zu tun hatte und die Timegates nur einen Tag lang waren. Jetzt, mit dem 9 Tage Timegate, habe ich jegliche Motivation sofort verloren. […] Ja, ich habe so ziemlich alles in dem Game gemacht nach ca. 110 Stunden. Glaubt mir, so viel Zeit fürs Zocken zu haben, ist Fluch und Segen zugleich. Die heutigen Games sind leider nicht mehr für No-Lifer wie mich ausgelegt. Damals konnte man MMOs richtig brutal bis ans Limit zocken, heute sind diese limitiert und künstlich in die Länge gestreckt. Versteht mich nicht falsch, ich liebe WWM, aber ich werde erstmal warten, bis mehr Content bei uns ankommt und die Timegates verschwinden. Viel Spaß allen weiterhin mit dem Game!
Gerade die Zeit- und Levelbeschränkungen scheinen euch teilweise auszubremsen und euch den Spaß am Spiel etwas zu schmälern. Grundsätzlich zeigt sich jedoch: Where Winds Meet ist ein umfangreiches Spiel, dafür, dass es Free2Play ist und kommt auch im Westen bei euch größtenteils gut an.
Bei Where Winds Meet gibt es neben Dungeons und Weltbossen auch richtige Raids. Wie gut die sind und ob MMORPG-Spieler auf ihre Kosten kommen, hat sich MeinMMO-Experte Cedric Holmeier angesehen.
Schon gleich zu Beginn zeigt Where Winds Meet, dass auch an MMORPG-Spieler gedacht wurde. So darf man direkt im Tutorial auch eine MMORPG-Steuerung wählen, bei der die Maus die ganze Zeit aktiv ist.
Auch spielerisch sollen Fans des Genres auf ihre Kosten kommen. Dafür bieten die Entwickler Dungeons, Weltbosse, aber eben auch Raids an. Die wurden letztes Wochenende mit der Levelerhöhung auf Level 55 freigeschaltet und unser Experte hat sie für euch getestet.
Wer schreibt hier? Cedric Holmeier ist Experte für Asia-MMORPGs bei MeinMMO. In Spielen wie Swords of Legends Online, Tarisland, Blue Protocol: Star Resonance oder Throne and Liberty hat er hunderte und tausende Stunden verbracht. Dabei hat er viele Raids bereits erledigt und weiß genau, wie ein spaßiger Raid aussehen muss.
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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet
Esel? Esel!
Die Raids in Where Winds Meet haben nur wenig Voraussetzungen. So braucht eine Gruppe mindestens einen Tank, drei Heiler und sechs Schadensausteiler, die die nötige Kampfkunstbeherrschung erreichen. Dann wird wie gewohnt die Gruppe aufgebaut und über ein Menü angemeldet.
Ein Durchlauf dauerte bei uns rund 30 Minuten – perfekt, wenn man nach Feierabend noch etwas Anspruchsvolles, aber nicht überforderndes spielen möchte. Unsere Vorbereitung ging dabei gegen null. Und genau das machte es so spannend, denn wir hatten keine Ahnung, welche Überraschungen uns erwarten würden.
Der erste Feind war der schlafende Taoist. Der Boss ist eigentlich ein Weltboss, der eine Eselherde verteidigt. Diese Esel trifft man im Raid auch wieder und man selbst verwandelt sich auch immer wieder in einen Esel, um die Mechaniken des Bosskampfes zu spielen.
So musste die Gruppe sich verkleidet unter die Eselherde mischen, um nicht vom Boss angegriffen zu werden. Anders lief es ab, als plötzlich mehrere Spieler über die Arena schwebten und die Gruppe sich panisch in Esel verwandeln musste, um sie schnell wieder aufzufangen. Mich hat natürlich niemand aufgefangen und bin schneller auf den Boden geknallt, als ich „Iaah“ rufen konnte.
Wer in einer Gilde ist, darf zwei mal pro Woche raiden
Alles in allem war der Bosskampf vor allem eins: Teamwork!
Als Esel die Teammitglieder auffangen, die Teammitglieder aus Wurzelgefängnissen befreien, verwandelt seine Kameraden nicht anpupsen und aufpassen, dass man die Eselkrankheit nicht verteilt. Alles davon schreit nach Teamwork.
Was der Bosskampf ganz und gar nicht war, war eine immer gleichbleibende Sequenz von Angriffen, die man nur auswendig lernen musste. Die Angriffsmuster des Bosses änderten sich immer wieder und auch beim zweiten und dritten Versuch, den wir brauchten, war der Bosskampf immer etwas anders als zuvor.
Nach dem Boss ist vor dem Boss
Nach dem ersten Boss gibt es zunächst Loot bevor es dann gegen den zweiten, härteren Gegner geht. Hier wartet Murong Yuan, die voller explosiver Sprengkraft steckt.
Auch bei diesem Bosskampf geht es wieder um Teamwork. So musste meine Gruppe stets Feuerfässer aus dem Weg räumen und dann von verschiedenen Angriffen des Bosses treffen lassen, um sie zu zerstören. Tut man dies nicht, gibt es später eine große Attacke, die das Schlachtfeld aufräumt und im Zweifelsfall die Gruppe gleich mitnimmt.
Nach dem Boss wartet neben Loot auch noch der Extra-Skill-Baum auf mich. Hier darf ich pro erledigter Herausforderung Skillpunkte verteilen, die den Bosskampf das nächste Mal etwas erleichtern. Der zusätzliche Raid-Skillbaum sorgt dafür, dass sich jeder weitere Durchlauf wie ein kleiner Power-Schub anfühlt. Es ist kein kompliziertes Progress-System, aber genug, um das Gefühl zu geben, wirklich stärker und effizienter zu werden.
Belohnungen gibt es pro erledigtem Boss
Gut oder schlecht, wie sind die Raids?
Where Winds Meet versucht nicht nur, klassische MMORPG-Fans abzuholen, es versucht sie zu überraschen. Statt eines weiteren Raids nach Schema F serviert das Spiel Bosskämpfe, die mehr auf spontane Teamarbeit setzen als auf auswendig gelernte Rotationen. Und genau das macht den ersten Raid so erfrischend.
Die Raids in Where Winds Meet haben meiner Gruppe und mir sehr viel Spaß gemacht. Wer hier einen Raid auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad mit stundenlangen Versuchen erhofft, wird hier nicht beheimatet sein, aber wer einen frischen, spaßigen und teamorientierten Abend mit Freunden will, den erreicht Where Winds Meet exakt mit seinen Raids.
Was ich mir noch wünschen würde, sind richtige Raid-Areale statt einzelner Bossarenen. Ein kleiner Weg, ein paar Trash-Packs oder ein zweiter Zwischenboss würden dem Ganzen mehr Tiefe geben. Aber am Ende zählt für mich ohnehin das Teamwork – und das steht hier zum Glück ganz klar im Mittelpunkt.
Zurück zum Ursprung
In den letzten Jahren haben sich Raids immer mehr zu einem „Ausweichen und die perfekte Rotation fahren“-Modus entwickelt, den Where Winds Meet durch seinen Fokus auf Teamwork ganz anders löst. Dass man dabei auch noch satte Belohnungen, lustige Mechaniken und einen extra Skillbaum für Raid-Fähigkeiten bekommt, macht den Modus extra spaßig.
Where Winds Meet zeigt mit seinen Raids, dass ein MMORPG auch 2025 noch überraschen kann – nicht durch pure Schwierigkeit, sondern durch kreative Ideen, Humor und echte Zusammenarbeit. Für Spieler, die genug von endlosen Rotationen haben und stattdessen wieder gemeinsam Chaos, Lacher und Spannung erleben wollen, sind diese Raids ein echter Schatz.
Where Winds Meet möchte möglichst viele Spielergruppen gleichzeitig glücklich machen, was eine der guten Eigenschaften von Themenpark-MMORPG einst war. In der Zwischenzeit hat sich das Genre jedoch verändert und eine Spielergruppe vergessen: Cozy Games sind die besseren MMORPGs und fast glaube ich es auch
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Der deutsche Twitch-Streamer und beliebte Caster von League of Legends Maxim war von den Worlds 2025 etwas enttäuscht. In einem Video erzählt er, wie es dazu kam und wurde von den Fans liebevoll unterstützt.
Wer ist Maxim? Der Twitch-Streamer Maxim Markov fing schon im Jahr 2012 damit an, Content für League of Legends zu produzieren. Später wurde er Caster bei Summoners Inn, einem deutschsprachigen Projekt für News, Streams und allgemeinen Content rund um League of Legends.
Im November 2023 kündigte Summoners Inn an, dass sie das Projekt einstellen und bedankten sich unter anderem bei Maxim und HandOfBlood für die Arbeit, um die größte deutsche LoL-Community aufzubauen. Danach zog er sich langsam aus der Szene von League of Legends heraus, machte aber gelegentlich noch Content zum MOBA.
Nachdem er regelmäßiger LoL gestreamt hatte, um sich auf ein Turnier von seinem Twitch-Kollegen Krokoboss vorzubereiten, veröffentlichte Maxim ein neues Video auf seinem YouTube-Kanal und stellt die Frage in den Raum, ob er wieder aktiv mit LoL anfängt.
Wieso war er von den Worlds 2025 enttäuscht? Die Weltmeisterschaften und gerade das Finale waren für Maxim immer etwas Besonderes. Er fragte viel in der Szene herum, ob es ein Event gäbe, jedoch wurde er enttäuscht, nachdem er festgestellt hatte, dass nichts vorbereitet war.
Er selbst spricht von einem gebrochenen Herzen, denn LoL hat ihn ein Leben lang begleitet und im Jahr 2025 gab es kein richtiges Event für die deutschsprachigen Fans. Maxim castete das Finale schließlich mit seinem Twitch-Kollegen Tolkin in einem privaten Stream.
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Der Trailer des neuen Champions von League of Legends zeigt seine Fähigkeiten in Aktion
Beim Cast hat Maxim sich unwohl gefühlt, doch Fans haben es geliebt
Warum fühlte Maxim sich unwohl beim Cast mit Tolkin? Maxim sagte im Video, er war einfach unvorbereitet. Das Play-by-Play, also das Kommentieren während die Profis live spielen, schafft er, jedoch hat er keinen abschließenden Satz oder Slogan, was zur eigentlichen normalen Vorbereitung dazu gehört.
Wie reagieren die Fans auf Maxims Gedanken zu den Worlds 2025? Der Zuschauer und Fan blaueflamme278 schreibt unter dem Video, dass das Casting von Maxim sein persönliches Highlight des LoL-Jahres war. Insgesamt haben ihm über 1.100 weitere Fans zugestimmt.
Auch bigschilling verliert schöne Worte über Maxim und schreibt, wie toll es war, ihn nach all den Jahren wieder beim casten zu sehen. Laut dem Zuschauer hat Maxim mit seinem Humor das private Worlds-Event von Tolkin und ihm aufgewertet.
Wird Maxim wieder regelmäßig LoL spielen? Nein, das Training für das Turnier machte ihm zwar Spaß, jedoch hat er nicht die Zeit um nur LoL-Content zu machen. Er würde allerdings gerne als Kommentator zu Events fahren, wenn er eingeladen wird.
Im Video spoilert Maxim, dass er dort als Kommentator dabei sein wird. Neben den mehrfachen Titelträgern der europäischen Liga G2 Esports und dem Team des Twitch-Streamers Caedrel, Los Ratones, wird auch das bekannte deutsche Team NNO mit NoWay dabei sein.
Arbeitsspeicher (RAM) wird immer teurer. Doch welche Optionen gibt es, wenn man sparen möchte? MeinMMO hat sich die besten Optionen angesehen.
Die Preise für Arbeitsspeicher steigen seit einigen Monaten stark an. Doch welche Optionen gibt es überhaupt, wenn man noch ein paar Euro sparen möchte?
MeinMMO hat sich die besten Möglichkeiten angesehen und erklärt, welche sich davon wirklich lohnen und von welchen Alternativen ihr absehen solltet.
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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor
Black Friday
Wie gut ist die Option? Um es kurz zu machen: nicht wirklich gut. Bei Arbeitsspeicher könnt ihr am Black Friday kaum bis gar nicht sparen. Insbesondere auf Amazon und anderen großen Plattformen für Hardware bekommt ihr die steigenden Preise zu spüren.
Wirkliche „echte“ Rabatte zu Arbeitsspeicher findet ihr nicht. Nur künstliche Rabatte, die gut aussehen, weil Verkäufer ihre Preise kurz vorher stark nach oben gesetzt haben.
Vergleichsportale
Wie gut ist die Option? Mäßig bis gut. Ist euch RGB-Beleuchtung und anderes Zubehör ziemlich egal, dann könnt ihr mit Glück und Geduld noch ein paar günstige RAM-Kits über Vergleichsportale wie Idealo oder Geizhals finden. Bei einer Stichprobe haben wir beispielsweise 16 GB DDR5-Speicher für knapp 70 Euro gefunden. Das geht im Vergleich tatsächlich in Ordnung.
Aber: Wollt ihr ein System aufrüsten, benötigt ihr den passenden Speicher mit ähnlicher Taktung und ähnlicher Latenz (CL). Dann kann es schnell teuer werden. Wollt ihr hingegen ein System neu zusammenbauen, seid ihr beim Kauf von Arbeitsspeicher etwas flexibler.
Kleine Kits (8 GB und 16 GB) sind außerdem günstiger verfügbar, weil sie deutlich häufiger angeboten werden als Kits mit viel Speicher.
Gebrauchte Ware auf eBay
Wie gut ist die Option? Mäßig. Auf eBay und anderen Plattformen für gebrauchte Waren kann man durchaus noch die Chance auf günstigeren Arbeitsspeicher haben. Aber auch hier steigen die Preise derzeit stark an. Viele Scalper versuchen bereits, DDR5-Speicher für 250 Euro pro 16 GB zu verhökern.
Ein gewisses Risiko besteht obendrein, dass der Arbeitsspeicher beschädigt sein kann und ihr keine Garantie mehr für den RAM habt, wenn ihr gebraucht kauft. Dennoch kann man mit einigem Glück noch Arbeitsspeicher günstiger bekommen.
Alte Systeme mit DDR4 aufrüsten
Wie gut ist die Option? Tatsächlich ziemlich gut. Am meisten Geld könnt ihr sparen, wenn ihr noch auf die alte Plattform DDR4 setzt. Benötigt ihr keinen modernen DDR5-Arbeitsspeicher, sondern älteren Speicher, dann könnt ihr tatsächlich Geld sparen oder zahlt zumindest weniger.
DDR4 ist zwar ebenfalls teurer geworden, aber bei weitem nicht so stark im Preis gestiegen wie DDR5. Ihr müsst aber den passenden CPU-Sockel haben. Bei AMD sind das die Sockel AM4 (DDR4) und AM5 (DDR5): Die Unterschiede zwischen den Sockeln AM4 und AM5 könnt ihr auf MeinMMO nachlesen.
Bei älteren Intel-CPUs habt ihr teilweise noch den Vorteil, dass diese sowohl DDR4 als auch DDR5 unterstützen, aber nicht gleichzeitig. Hier ist vor allem euer Mainboard entscheidend. Der Sockel LGA 1851 unterstützt hingegen nur noch DDR5.
RAM von Freunden/Familie übernehmen
Wie gut ist die Option? Habt ihr gute Freunde oder Bekannte, die ihr altes System aufgerüstet haben, dann haben diese möglicherweise noch alten Arbeitsspeicher herumliegen. Auch hier kann man möglicherweise ein gutes Angebot ausmachen, ohne kräftig zuzahlen zu müssen.
Hier gilt ebenfalls: Der alte Arbeitsspeicher muss zu eurem System passen, wenn ihr diesen zusätzlich einbauen wollt.
Gaming-PC kaufen
Wie gut ist die Option? Je nachdem, wie alt euer derzeitiger PC ist, kann sich der Neukauf lohnen. Denn große Hersteller wie Dubaro, CSL oder One.de kaufen Hardware oft in großen Stückzahlen und kommen daher günstiger an Hardware, wodurch die Preise für Fertig-PCs bei Knappheiten niedriger ausfallen, als wenn man die Komponenten einzeln kauft. Die Kosten für einen neuen PC liegen aber in der Regel deutlich über dem, was euch nur Arbeitsspeicher kosten würde.
Einen neuen Gaming-PC zu kaufen, um ihn anschließend wegen des Arbeitsspeichers auszuschlachten, lohnt sich derzeit hingegen kaum bis gar nicht.
Vor einiger Zeit verkaufte der Hersteller G.Skill goldenen Arbeitsspeicher für viel Geld. Für das goldene Modell zahltet ihr damals locker 400 Euro und mehr und damit nicht weniger als für eine Mittelklasse-Grafikkarte. Doch heute sehen die Preise nicht mehr viel besser aus: Goldener Arbeitsspeicher kostet fast so viel wie eine Grafikkarte, aber ist sogar erhältlich
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In Battlefield 6 spielt die Zerstörung von Fahrzeugen und Gebäuden eine große Rolle. Ein Spieler hat dabei in kurzer Zeit so viel Schaden angerichtet, dass er dafür sogar eine Trophäe von den Entwicklern zugeschickt bekommen hat.
Was bekam der Spieler für einen Preis? Die Vehikel in Battlefield 6 lassen sich tatsächlich komplett zerstören. Und für einen Wettbewerb von EA sollten Spielerinnen und Spieler 30-sekündige Clips mit Gameplay einschicken, in denen sie möglichst viel Schaden verursachen.
Der Spieler „Vusal_Mahmudlu“ gewann mit seinem Video: Er verursachte Schaden im Wert von 336.000.000 US-Dollar (rund 290 Millionen Euro) und erhielt dafür einen Goldbarren, inklusive eingraviertem Namen, Schadenssumme und der Signatur des Entwicklers Vince Zampella (Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield 6).
Battlefield 6 präsentiert Klassen, Movement und die taktische Zerstörung im Trailer
Das hat es mit der Zerstörung in Battlefield 6 auf sich: Schon vor dem Release kündigten die Entwickler an, dass Zerstörung eines der Kernfeatures von Battlefield 6 sein soll. Damit trafen sie exakt den Geschmack der Community, denn das Wegsprengen von Gebäuden oder Map-Elementen macht nicht nur Spaß, sondern wirkt auch immersiv. Außerdem lässt sich Zerstörung taktisch nutzen, etwa, um Fluchtwege zu öffnen oder Camper-Verstecke zu beseitigen.
Fans meinen: Cool, aber da wurde geschummelt
Wie hat der Spieler einen so hohen Wert erreicht? Vusal_Mahmudlu hat in seinem Clip einen Jet und einen Helikopter sowie anschließend seinen eigenen Jet zerstört. Auf Reddit erklärt er: Jets seien die teuersten Ziele, Helis direkt dahinter. „Panzer lagen etwa bei 10 Millionen oder so, also wäre es unmöglich gewesen, in nur 30 Sekunden so viel Zerstörung mit einem Panzer zu erreichen“, schreibt er.
In seinem Reddit-Post zeigt der Spieler die Trophäe und den Brief des Entwickler-Teams:
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Was sagt die Community? Unter dem Beitrag melden sich einige skeptische Stimmen. Viele Spieler werfen ihm vor, geschummelt zu haben, weil die Szene offenbar in erhöhter Geschwindigkeit abgespielt wurde. Dadurch hat seine Aktion überhaupt in einen 30-Sekunden-Clip gepasst, was eine der Voraussetzungen für die Einreichung von Videos gewesen sei. Weiter heißt es, die Clips durften gemäß Regelwerk nicht bearbeitet werden. Daran habe er sich, einigen Nutzern zufolge, nicht gehalten.
Der Kommentar mit dem Clip wurde mittlerweile auf Reddit gelöscht, das Profil des Erstellers auf privat gestellt. Auf X könnt ihr das Video aktuell noch einsehen (Stand: 25. November 2025, 15 Uhr).
Gepanzerte Fahrzeuge können in Battlefield 6 schnell zur Plage für Infanteristen werden. Sie stecken viel Schaden ein, teilen ordentlich aus und sind nicht leicht zu zerstören. Mit ein paar Tricks geht es aber deutlich einfacher. Wie ihr gepanzerte Fahrzeuge effektiv zerstört, erfahrt ihr hier: Battlefield 6: Fahrzeuge zerstören – So zerstört ihr Panzer, Helikopter und Jets als Infanterist
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Night City aus Cyberpunk 2077 wirkt auf den ersten Blick wie eine Art futuristisches Disneyland für Erwachsene, ein Ort des Vergnügens, des Konsums und des Überschusses. Allerdings gibt es verschiedene Aspekte, wo die Dystopie durch den grellen Schein der Stadt hindurchscheint, die wir euch in dieser Liste zeigen wollen.
Es gibt kaum einen besseren Weg, den Alltag in Night City zu beschreiben, als „Stan, the Man”, der Radiomoderator der Frühstücksnachrichten von Night City, der Spieler vor dem Homebildschirm in Cyberpunk 2077 mit frischen News des Tages willkommen heißt:
Guten Morgen, Night City!
Die gestrige Leichenlotterie endete mit einer soliden und robusten Zahl von dreißig!Zehn davon in Heywood – dank der unvermindert tobenden Bandenkriege!Ein Polizist ist tot, also seid ihr wohl alle am Arsch, denn das NCPD wird das NICHT auf sich beruhen lassen.
In Santo Domingo gab es wieder einen Stromausfall. Die Netrunner sind wieder am Werk und bohren Löcher in das Stromnetz.Währenddessen kratzt das Trauma-Team in Westbrook Cyberpsycho-Opfer vom Bürgersteig.Und in Pacifica … Nun ja … Pacifica ist immer noch Pacifica.
Das war’s von mir, Stan! Begleiten Sie mich zu einem weiteren Tag in unserer Stadt der Träume!
Diese „Stadt der Träume” scheint auf den ersten Blick für viele eine Stadt voller endloser Möglichkeiten, Dekadenz und Hedonismus zu sein. Bunte Leuchtreklamen voller absurder Kaufmöglichkeiten, Body-Modifikationen für übermenschliche Kräfte und eine Geräuschkulisse, die von begeisterten Werberufen bis hin zu laszivem Stöhnen reicht.
Night City wirkt wie ein Spielplatz des Exzesses, an dem sich der Spieler austoben will. Wer sich hier einen Namen macht und an Reichtum gelangt, kann eine Menge Spaß haben. Allerdings würde ein Großteil der regulären Bewohner das ganz anders betrachten.
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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“
In dem Buch „Die Welt von Cyberpunk 2077”, das wie eine Art „Night City Times” aus der echten Welt des Spiels verfasst ist, schreibt der Redakteur Thompson Folgendes zu der Gesellschaft in 2077: „Die moderne Gesellschaft verfügt über ein starres Klassensystem. Vergiss das Drei-Schichten-Modell. Ober-, Mittel- und Unterschicht? Die gabs vielleicht zum Beginn des Jahrhunderts. Heute haben wir nur noch zwei Klassen – Ober und Unterschicht.”
Daher gibt es diejenigen, die in Night City das Sagen haben, zu denen neben Konzernen auch die großen Namen der Widerstandsbewegung, in der Form von Fixern und Edgerunnern, gehören. Allerdings gibt es auch massenweise und überwiegend Menschen, die einfach nur versuchen, in dieser Welt, die nicht für sie gemacht ist, zu überleben. Und warum Night City eher als ein Albtraum gesehen werden kann, als eine „Stadt der Träume”, wollen wir euch in dieser Liste näherbringen.
Eine überladene Stadt mit zu wenig bewohnbaren Lebensraum
Night City ist extrem überfüllt und kompakt, weshalb die Stadt aufgrund ihrer Dichte für ihre vertikalen Bauten und Infrastruktur bekannt ist. Die Stadt besteht aus mehreren Ebenen mit Straßen, Bauten und Luftverkehr, um selbst den Raum über dem Boden nutzen zu können.
Egal, an welcher Stelle man sich in Night City befindet, anstatt eines Horizonts in der Ferne findet man diesen am Ende eines Wolkenkratzers am Himmel (wenn der nicht von Straßen, fliegenden Transportern oder Bildschirmen verdeckt wird).
Eingang zum Megabuilding (Artist: Krzysztof Olborski, Principal Environment Artist auf ArtStation)
Auch die massiven und riesigen Wohnblöcke, die sogenannten Megabuildings, sind ein Zeichen dieses Platzmangels. V aus dem Spiel und David aus dem Anime Edgerunners leben in diesen Blocks, zu denen man sich durch unappetitliche und gefährliche Gassen bewegen muss. In diese Komplexe passen tausende Wohnungen, deren untere, günstigere Wohneinheiten aus überfüllten Einzelzimmern bestehen, während die oberen Etagen luxuriöse Penthäuser beherbergen. Alle Einheiten sind natürlich auch mit wandmontierten Automaten ausgestattet, damit man auch in seinem trauten Heim jederzeit abgepackte Lebensmittel kaufen kann … und apropos Lebensmittel …
Where Winds Meet ist ein ungeheuer umfangreiches und komplexes Rollenspiel, das gleichzeitig Fans von Story-Kampagnen, Koop-Sessions und MMORPG-Inhalten ansprechen möchte. Mit unseren Tipps fällt euch der Einstieg spürbar leichter.
Damit ihr den Einstieg sehr viel leichter schafft als wir, findet ihr im folgenden allerlei nützliche Tipps, die wir nur zu gern vor ein paar Wochen schon gekannt hätten. Wenn ihr weitere Tricks auf Lager habt, haut diese gern in die Kommentare. Über unser Inhaltsverzeichnis könnt ihr zu den für euch wichtigen Punkten springen.
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Update: Der Artikel erschien erstmals am 13. November 2025, am 26. November 2025 haben wir den Artikel um neue Informationen zu den Aspirations-Talenten aus der offiziellen Live-Version angepasst.
Unser Anpielbericht in Videoform:
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Aspirations-Talente – Betrunkene Präzision oder Rhetorischer Vorteil?
Im Zuge der Charaktererstellung erwartet euch bereits die erste Entscheidung, bei der man ohne Vorwissen schnell das Gefühl bekommen kann, leicht die falsche Wahl treffen zu können. Ihr müsst nämlich zwischen den folgenden beiden Talenten wählen:
Betrunkene Präzision (Drunken Precision): Erleichtert euch das Zielen leicht beim Minispiel Pitch Pot.
Rhetorischer Vorteil (Rhetoric Edge): Ihr startet mit + 2 Inspiration, was euch beim Debattieren einen kleinen Vorteil gewährt.
Die simple Wahrheit ist: Es ist egal, was ihr wählt. Zum einen, weil beide Talente jeweils nur ein Minispiel adressieren (Eine Geschicklichkeitsprüfung mit dem Namen Pitch Pot und Rede-Duelle gegen NPCs). Sie wirken sich nicht auf die grundlegende Spielerfahrung aus. Zum anderen könnt ihr im Laufe eures Abenteuers beide Talente auch so erlernen.
Die wichtigsten Optionen vor dem Start
Bereits vor dem Spielstart, aber auch im Tutorial müsst ihr eine ganze Reihe von Optionen auswählen, etwa für den Kameramodus oder für den Anzeigemodus. Während diese Geschmackssache sind, solltet ihr bei der sogenannten Ablenkungsunterstützung, die euch beim Parieren im Kampf hilft, ein wichtiges Detail bedenken.
Ablenkungsunterstützung – ja oder nein?
In Multiplayer-Inhalten wie Raids oder PvP ist diese Parier-Hilfe stets deaktiviert. Sprich: Ihr müsst die Bewegungen eurer Widersacher lesen und selbst im richtigen Moment die Parieren-Taste drücken. Nur so wehrt ihr den Schlag ab, ohne Schaden zu kassieren, und löst im Anschluss einen Konter aus. Wer Multiplayer-Inhalte dieser Art erleben möchte, sollte das richtige Parieren so früh wie möglich lernen.
Wer aber vor allem im Einzelspielermodus die Story und Quests spielen und die Welt mit all ihren Geheimnissen erkunden möchte, kann sich mit aktivierter Ablenkungsunterstützung die Kämpfe spürbar erleichtern. Speziell dann, wenn euch mehrere Nahkämpfer auf die Pelle rücken, während ihr von Bogenschützen unter Feuer genommen werdet. Das kann ganz schön chaotisch werden.
Die Haltung des Gegners ist durchbrochen, jetzt könnt ihr ihm einen heftigen Angriff reindrücken.
Was macht die Ablenkungsunterstützung genau? Solange ihr die Ressource Insight habt (die ihr im Kampf aufbaut), verlangsamt sich die Zeit bei abwehrbaren Angriffen von Gegnern und es wird eure Parieren-Taste eingeblendet, die ihr drücken müsst, um eine Parade auszuführen. Zum Konter holt ihr aber auch mit der aktivierten Hilfe nur dann aus, wenn euer Timing perfekt ist.
Erfolgreiche Paraden bauen wiederum effizient eine Art Haltung des Feindes ab. Fällt diese auf null, ist dieser kurzzeitig betäubt und ihr könnt ihm einen harten Schlag reindrücken. Tipp: Auch dafür habt ihr ein paar Momente Zeit. Lasst also erst ein paar normale Angriffe los, bevor ihr zum Finisher ausholt … so macht ihr maximalen Schaden.
Schatzsuche-Modus
Eine zweite Option, die ihr eventuell deaktivieren solltet, ist der Schatzsuche-Modus. Der lässt euch durch Angriffe und Bewegungen Objekte in der Umgebung zerstören, um so mit etwas Glück besondere Belohnungen aufzudecken.
Der Nachteil: Wenn diese Objekte einem NPC gehören, kann dieser eure Aktion als Verbrechen werten, wodurch wiederum euer krimineller Ruf steigt, ein Kopfgeld auf euch ausgesetzt werden kann und ihr irgendwann sogar ins Gefängnis kommen könnt. Wer so etwas auf jeden Fall vermeiden möchte, sollte den Schatzsuche-Modus in den Einstellungen unter dem Punkt Spiel deaktivieren.
Leichter Schwierigkeitsgrad, aktivierte Ablenkungsunterstützungen – so sollten auch Gelegenheitsspieler viel Freude mit Where Winds Meet haben.
Den richtigen Schwierigkeitsgrad finden
Was gibt es eigentlich für Schwierigkeitsgrade? Where Winds Meet bietet aktuell 4 Schwierigkeitsgrade:
Geschichte
Empfohlen
Experte
Legende
Mit Hardcore soll ein fünfter Modus noch folgen. Beachtet: Zwischen Geschichte, Empfohlen und Experte könnt ihr im Spiel jederzeit außerhalb von Kämpfen wechseln. Für Legende könnt ihr euch indes nur zum Spielstart entscheiden. Wenn ihr auch nur einmal von Legende auf eine niedrigere Variante wechselt, gibt es kein Zurück zu Legende mehr.
ACHTUNG: In unserer aktuellen Testversion konnten wir uns nur einen Charakter erstellen und diesen auch nicht wieder löschen. Bei der aktuellen Live-Version (17.11) ist eine Löschung ebenfalls nur bedingt möglich. Welche Optionen es für eine Löschung des Charakters gibt, lest ihr bei uns.
Spieler aus der chinesischen Version berichten jedoch, dass sie 6 Charakter-Slots verfügbar haben. Wir gehen davon aus, dass diese auch in der Release-Version für den Westen enthalten sein werden – und prüfen das dann beim Launch sofort.
Wenn ihr erstmals die offene Welt von Where Winds Meet und damit die Grüne Wildnis betretet, trefft ihr im Tal zwei wichtige NPCs: den Wanderer und Qi Sheng. Der Wanderer bringt euch erstmals mit dem Kochen in Kontakt und deckt die hiesige Region auf der Karte auf. Merkt euch das! Händler-NPCs an Lagerfeuer-Symbolen decken Kartenbereiche auf – das gilt auch für alle anderen Zonen.
Wenn ihr eine noch unentdeckte Region betretet, sollte euer erster Weg also immer zuerst zum Lagerfeuer-Symbol führen, wo ihr bei dem entsprechenden NPC Licht ins Dunkel bringt. Nur so wisst ihr, wo Schnellreisepunkte, Festungen, Weltbosse, Questgeber und Co. zu finden sind.
Tipp: Wenn ihr einen Freund im Spiel habt, der einen Kartenabschnitt bereits aufgedeckt hat, startet mit diesem eine Koop-Runde. Da ihr euch über eine Reisefunktion direkt zum Standort eures Kumpels teleportieren könnt, deckt ihr so die ganze Welt in kürzester Zeit auf. Ihr könnt euch die Erkundungsarbeit also auch einfach teilen.
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Der Trailer zum weltweiten Release von Where Winds Meet zeigt die Features des China-RPGs
Sammelt Kuriositäten (und alles andere)
Den NPC Qi Sheng müsst ihr hingegen erst aus einem Steinhaufen befreien. Er hängt in der Nähe des Bärens fest, bei dem ihr die Mystische Kunst Tai Chi erlernt. Wenn ihr Qi Sheng gerettet habt, stellt er euch die Kuriositäten vor.
Das sind kleine sammelbare Tiere oder Pflanzen (wie Insekten, Frösche, Schmetterlinge, Nester oder Bienenstöcke), die ihr bei ihm (und anderen NPCs in der Welt) abgeben könnt, um passive Verbesserungen (vor allem für eure Attribute) freizuschalten.
Allein deshalb lautet eine der wichtigsten Regel in Where Winds Meet: Sammelt alles auf! Deshalb, und weil ihr jede Menge Materialien für die Aufwertung von Ausrüstungsteilen benötigt.
Netter Nebeneffekt: Das Sammeln von Kuriositäten belohnt euch mit Erkundungspunkten für die jeweilige Region. Bei einigen Kuriositäten müsst ihr übrigens Besonderheiten beachten. Die Zweige der weißen Vögel erhaltet ihr etwa am leichtesten, wenn ihr auf den Bogen wechselt, mit dem Skill „Stilles Wasser“ die Zeit verlangsamt und dann den Vogel abschießt.
Mit dem Skill „Stilles Wasser“ ist es leicht, den Vogel zu erwischen und seinen Zweig zu erhalten.
Wenn ihr mit den violetten Pflanzen interagiert, stößt eine violette Wolke in den Himmel. Die müsst ihr abfangen, bevor sie auf dem Boden aufkommt. Andere Pflanzen sind wiederum toxisch. Erst wenn ihr die zugehörigen Wolken in der Luft mit dem Bogen abschießt, verschwindet das Toxin und ihr könnt die Blume pflücken.
Einige Insekten verstecken sich indes in einem Haufen aus Keramiktöpfen, die ihr zerschlagen müsst. Und bei bestimmten Froscharten müsst ihr sehr flott unterwegs sein. Jede Kuriosität wird übrigens auf der Minikarte (nicht auf der großen Weltkarte) durch ein Insekten-Symbol angezeigt, wenn ihr nah genug seid.
Welche Waffe von Qi Sheng nehmen?
Wenn ihr für Qi Sheng die erste Kuriositäten-Aufgabe gemeistert hat, belohnt er euch mit einer von vier Waffen. Beachtet dabei: Ihr könnt euch all diese Waffen zwar auch noch später erspielen, aber teils erst nach vielen Stunden Spielzeit. Zur Wahl stehen:
Wenn ihr euch knackige Gefechte spürbar erleichtern wollt, solltet ihr eine DPS-Waffe mit einer Heilung-Waffe kombinieren, zwischen denen ihr dann jederzeit per Knopfdruck wechseln könnt. Mit einer Heilwaffe im Gepäck macht ihr zudem in jeder Koop- oder Multiplayer-Runde eine gute Figur.
Da euch von Beginn an bereits das Schwert ohne Namen sowie die Namenlose Lanze zur Verfügung stehen, habt ihr bereits zwei DPS-Waffen. Der Allheilfächer von Qi Sheng füllt sehr früh im Spiel den Heilungs-Slot und ist daher unsere Empfehlung.
Wie kann ich mich heilen?
Im Kampf könnt ihr verschiedene Arten Pulver und Salben aus eurer Medizinkiste nutzen, um euch per Knopfdruck zu verarzten. In die passt anfangs jedoch nicht allzu viel rein. Auffüllen könnt ihr die Vorräte nur durch eine Ruhephase an einem Teleporterstein.
Die Medizinkiste lässt sich jedoch aufwerten, indem ihr Yao Yaoyao in der Evercare-Klinik (nordwestlich der Grünen Wildnis) sogenannte Heilgeschichten bringt. Die erhaltet ihr etwa über den Abschluss von Neben- oder Kampagnen-Quests, erfolgreich gesäuberten Außenposten oder Siege über Weltbosse.
Die Evercare-Klinik befindet sich in der ersten Zone Qinghe.
Alternativ greift ihr im Kampf zu einer Heil-Waffe wie dem Allheilfächer oder dem Soulshade-Umbrella – siehe der vorherige Punkt „Welche Waffe von Qi Sheng nehmen?“.
Außerhalb der Kämpfe regeneriert ihr Lebenspunkte automatisch, wenn ihr Heilungsgerichte in der Tasche habt. Kocht diese selbst (und sammelt dafür regelmäßig Kräuter und erlegt Tiere wie Rehe oder Kaninchen) oder kauft diese bei Händlern.
Was ist, wenn ich mich schlimmer verletze? In Where Winds Meet könnt ihr euch Verletzungen wie Brüche oder Krankheiten einfangen, die sich nicht einfach durch eine Salbe kurieren lassen. Die werden oben links neben der Minikarte durch ein rotes Symbol angezeigt und sie wirken sich häufig auf eure Statuswerte aus.
Wenn ihr von so einer Verletzung betroffen seid, habt ihr 2 Möglichkeiten:
Besucht die Evercare-Klinik und lasst euch von Yao Yaoyao heilen – das kostet jedoch zunehmend mehr Geld.
Sucht über den Chat nach einem Spieler, der als Heiler ausreichend Kenntnisse besitzt, um eure Verletzung zu verarzten. Da es eine ganze Sekte gibt, die sich auf das Heilen von Mitspielern spezialisiert, solltet ihr eigentlich leicht jemanden finden, der zur Hilfe eilt.
Verzichtet anfangs auf das Recycling alter Klamotten
Wenn ihr eure alten Ausrüstungsteile gegen neue austauscht, lacht euch eventuell der Recyceln-Knopf im Inventar an. Lohnt sich ja auch, schließlich bekommt ihr auf die Art Zeug, das ihr für Aufwertungen oder andere Dinge einsetzen könnt.
Was euch das Spiel anfangs aber nicht verrät: Irgendwann schaltet ihr das Arsenal frei, in dem ihr alte Ausrüstungsteile lagern könnt, um auf die Art euren minimalen und maximalen physischen Schaden sowie eure maximalen Lebenspunkte zu erhöhen.
Wartet also bis zur Freischaltung vom Arsenal. Steckt dann alle Gegenstände in die Sammlung, die reinpassen. Danach erst solltet ihr die nicht benötigten Items entsorgen. Bei neuem Loot verrät euch das Spiel dann automatisch, ob euch ein Austausch oder ein Neuzugang der Sammlung einen weiteren Bonus gewähren würde.
Die Welt von Where Winds Meet könnt ihr auf dem Rücken eines Mounts erkunden.
Wo bekomme ich mein erstes Mount her?
Es gibt Quests im Spiel, die euch mit einem Pferd belohnen. Ihr müsst aber nicht warten, bis ihr auf so eine Mission stoßt. Auf den Straßen, die durch die Grüne Wildnis führen, trefft ihr immer wieder auf einzelne Reiter. Diese könnt ihr – ganz GTA-typisch – einfach von ihrem Pferd werfen und das Tier klauen.
Beachtet, dass dabei euer krimineller Ruf leicht steigen kann, wenn es Zeugen gibt. Umgehen könnt ihr das, indem ihr den Reiter vorher erst mit einem Tai-Chi-Angriff betäubt. So bekommt er nicht mit, wer das Pferd gestohlen hat. Sobald ihr es euch auf dem Rücken des Mounts gemütlich macht, gehört es euch und ihr könnt es fast überall in der offenen Welt herbeirufen.
Wie lerne ich fliegen?
Die schnellste Art des Reisens in Where Winds Meet sind aber nicht die Mounts, sondern es ist das Fliegen (oder die Teleportation zu freigeschalteten Schnellreisepunkten – auf der Karte mit einer Steinsäule dargestellt). Durch Leichtigkeit-Fertigkeiten könnt ihr euch nämlich ganz Wuxia-typisch hoch in die Luft katapultieren und in kürzester Zeit weite Strecken zurücklegen.
Es gibt jedoch einen Haken: Ihr müsst das Fliegen in jeder der großen Zonen extra freischalten, und zwar durch Erreichen der jeweiligen Erkundungsstufe 4.
Für Qinghe erhaltet ihr auf die Art den Nachglanz-Anhänger, der euch den Einsatz von Leichtigkeit-Fertigkeiten und Wandschreiten in der Zone erlaubt.
In Kaifeng winkt mit Stufe 4 das Flugmedaillon, das den Einsatz Leichtigkeit-Fertigkeiten und Wandschreiten in der Stadtzone plus Umgebung erlaubt.
Beachtet, dass es überall in der Welt Sperrzonen gibt, in denen ihr eure mystischen Künste nicht einsetzen dürft. Zu diesen zählen auch Leichtigkeit-Fertigkeiten und Wandschreiten.
Die Leichtigkeit-Fertigkeiten lassen euch für eine gewisse Zeit durch die Luft fliegen.
Für so einen Durchbruch müsst ihr wiederum verschiedene Anforderungen erfüllen. Dazu gehören das Erreichen einer Mindestcharakterstufe, die Absolvierung bestimmter Grundlagenprüfungen und teils auch eine bestimmte Tagesvorgabe.
Wenn ihr all diese Anforderungen erfüllt habt, aktiviert ihr den Durchbruch über die Modus-Auswahl beziehungsweise das Fenster Einzelspieler-Modus-Stufe. Dann passieren die folgenden Dinge:
Eure maximale Charakterstufe erhöht sich um meist 5 oder 10 Level.
Eure maximale Energie und Attribute erhöhen sich.
Häufig steigen die Gegner im Level mit euch, gleichzeitig verbessern sich die Belohnungen, die ihr erhaltet, spürbar.
Für den Durchbruch an sich winken ebenfalls diverse Belohnungen.
Es landet ein Schwung neuer Ausrüstung in eurem Inventar.
Es lohnt sich also, jeden Leveldurchbruch so früh wie möglich durchzuführen.
Was tun, wenn ich an einem Boss festhänge?
Im Einzelspieler-Modus stehen euch mehrere Möglichkeiten zur Verfügung, euch Kämpfe zu erleichtern:
Kampfschwierigkeit in den Einstellungen unter Spiel: Wechselt von Experte oder Empfohlen auf Geschichte. Achtung: Wer von Legende auf einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad wechselt, kann diese Wahl nicht mehr rückgängig machen!
Aktiviert in den Einstellungen hilfreiche Optionen wie die Ablenkungunterstützung, Fernkampf-Hinweise oder Deckung annehmen (erleichtert das Schleichen).
Im Laufe der Geschichte lernt ihr Personen kennen, die euch in Bosskämpfen hilfreich zur Seite stehen können. Diese lassen sich über eine Markierung am Boden beschwören, die ihr vor vielen der Boss-Arenen findet.
Lasst die Herausforderung fürs Erste links liegen und wendet euch anderen Quests und Inhalten zu. Nach einigen Level-Aufstiegen und Ausrüstungsaufwertungen fällt euch der Kampf sicherlich leichter.
Bossgegner wie diese beiden Ladys können ganz schön knackig sein. Es gibt aber viele Möglichkeiten, sich Kämpfe zu erleichtern.
Das Kompendium verrät, wo ihr was findet
Ganz oft werdet ihr euch in Where Winds Meet fragen: Wo bekomme ich die Ressource jetzt wieder her? Wo finde ich denn diesen NPC? Wofür ist das denn? Was hat denn dieser Boss drauf? Die gute Nachricht: Das Spiel beantwortet diese Fragen vorbildlich selbst. Hier einige Beispiele:
Ihr wollt einen Feuertopf kochen und fragt euch, wo ihr Fleischreste herbekommt? Fahrt mit dem Cursor über die Zutat und es öffnet sich ein Fenster mit allen Quellen. Klickt auf eine und ihr seht auf der Karte, wo ihr den Gegenstand farmen oder kaufen könnt.
Ihr möchtet eure Waffe aufwerten, aber euch fehlen die dafür notwendigen Umschläge? Klickt im Aufwertungsfenster auf die Ressource und ihr seht, über welche Inhalte ihr euch diese erspielen könnt. Ein weiterer Klick führt euch dann beispielsweise direkt zur Gruppensuche.
Ihr fragt euch, wofür Währungen wie Echo-Jade sind? Wechselt im Inventar zum Geldbeutel, klickt auf Echo-Jade und es öffnet sich ein Fenster, das gleichermaßen verrät, wofür die Währung ist und wo ihr sie herbekommt.
Der Spieler Rexlent zeigt in einem Post auf X, dass man bestimmte Infos in einem extra Fenster anpinnen kann, um diese beim Spielen im Blick behalten zu können.
In einem zweiten Post auf X zeigt Rexlent, dass es sogar detaillierte Infos zu Boss-Mechaniken gibt.
Alternativ könnt ihr auf der Karte bestimmte Materialien oder Tiere markieren, um all die Orte zu sehen, an denen ihr auf beispielsweise Große Elche oder bestimmte Erze treffen könnt.
Item-Beschreibungen verraten euch, wie ihr Verbrauchsgegenstände, Ressourcen oder Währungen erhaltet und wofür ihr sie benötigt.
Wie passe ich die Tageszeit an?
In Where Winds Meet gibt’s einen Tag-Nacht-Wechsel und NPCs, die einer täglichen Routine folgen. Dazu passt es, dass ihr für diverse Quests zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort sein sollt. Die gute Nachricht: Ihr könnt im Einzelspielermodus die Uhrzeit jederzeit vorlaufen lassen.
Öffnet dafür das Menü und wählt in der rechten Spalte das Uhren-Symbol für die Zeit. Wählt jetzt die Stunde aus, die euch in der Quest genannt wird, beispielsweise die Stunde der Ratte am nächsten Tag. Bestätigt die Änderung und die Zeit springt vor. Wenn ihr jetzt das Fenster schließt und ihr am richtigen Ort steht, könnt ihr die Quest fortführen.
Was tun, wenn mir beim Schwimmen die Ausdauer ausgeht?
Wenn ihr in so einem Fall einfach weiterschwimmt, um schnellstmöglich das rettende Ufer zu erreichen, bringt ihr euren Charakter schnell selbst um … da euch ab einem bestimmten Punkt jeder Meter Gesundheit kostet.
Bleibt also ruhig und an Ort und Stelle, bewegt euch nicht. Dann regeneriert euer Charakter seine Ausdauer nämlich auch dann, wenn er sich im Wasser befindet.
Spart das Pulver unter dem Kissen fürs Endgame
In Where Winds Meet benötigt ihr die Ressource Energie, um euch Belohnungen in bestimmten Modi wie Dungeons erspielen zu können. Die Energie baut sich mit der Zeit auf und durch Level-Durchbrüche erhöht ihr jedes Mal eure maximale Energie. Zudem könnt ihr über das Pulver unter dem Kissen sofort je 60 Energie wiederherstellen.
Spart euch dieses Item fürs Endgame auf, also wenn ihr die Hauptmissionen sowie die wichtigsten Nebenquests abgeschlossen und ein hohes Level erreicht habt. Wenn ihr jetzt vor allem die alternativen Aktivitäten wie eben Dungeons laufen möchtet, bringt euch die Wiederherstellung der Energie am meisten.
Where Winds Meet ist derart komplex, dass wir locker noch 15 Tipps ergänzen könnten. Das waren jetzt aber die aus unserer Sicht wichtigsten, die euch den Einstieg ins Open-World-RPG spürbar erleichtern sollten. Wenn ihr eher allgemeine Infos zum Spiel sucht, schaut in unserer großen Übersicht vorbei: Where Winds Meet – Alle Infos zu Release, Preload, Preis und Gameplay
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Am 11. Dezember 2025 startet Ashes of Creation auf Steam in den Early Access. MeinMMO fasst euch zusammen, was ihr von dieser Vorabversion erwarten könnt, und was nicht.
Wie fertig ist der Early Access von Ashes of Creation? Aktuell befindet sich das MMORPG von Intrepid in der dritten Phase der Alpha Two. Irgendwann 2026 soll das Spiel dann in die Beta übergehen. Für einen finalen Release von Ashes of Creation gibt’s bislang kein absehbares Zeitfenster.
Für die Early-Access-Version von Ashes of Creation, die am 11. Dezember 2025 auf Steam startet, bedeutet das: Wer sich ab Dezember für 42 bis 50 US-Dollar (zum Start soll es einen kleinen Rabatt geben) eine Steam-Version des Spiels sichert, landet in einer unfertigen Alpha, die noch viele Monate davon weg ist, die finale Spielerfahrung widerzuspiegeln.
In der offiziellen Ankündigung auf ashesofcreation.com warnen die Entwickler daher auch:
Ashes of Creation befindet sich derzeit in der aktiven Alpha-Testphase, was bedeutet, dass sich viele Systeme noch im Wandel befinden und Änderungen unterliegen können. Tester sollten mit instabilen Builds, unvollständigen Inhalten, Platzhalterelementen und regelmäßigen Balance-Anpassungen rechnen. Bei Bedarf werden Realm-Wipes durchgeführt, um das Testen und die Datenerfassung zu unterstützen.
Die Early-Access-Umgebung ist bewusst roh gehalten und für Iterationen ausgelegt. Es handelt sich eher um eine Testumgebung als um ein ausgefeiltes Spiel. Die Teilnahme in dieser Phase ist von unschätzbarem Wert, da wir Probleme identifizieren, die Leistung bewerten, Feedback sammeln und die Grundlage des Spiels für zukünftige Betas stärken.
Da ihr auf Steam im Normalfall nur innerhalb von 14 Tagen nach Kauf und mit maximal 2 Stunden Spielzeit auf dem Tacho zurückgeben dürft – was für ein MMORPG natürlich viel zu wenig ist -, verraten wir euch im Folgenden, welche Inhalte Ashes of Creation zum Early-Access-Start bieten soll.
Video starten
Ashes of Creation: Trailer zeigt Gameplay zur Schurken-Klasse
Diese Inhalte sind Teil vom Early Access
Eine große, offene Welt, mit verschiedenen Biomen, schönen Orten und einer immersiven Atmosphäre
Die beiden Startgebiete Flusslande und „The Anvils“
In der Welt trefft ihr auf die unterschiedlichsten Monster, aber auch kleine (instanziierte) sowie große (offene) Dungeons und gefährliche Weltbosse
Ein hybrides Kampfsystem mit Action- und Tab-Target-Elementen
Zugang zu 8 Archetypen-Klassen, die unterschiedliche Rollen wie Tank, Heiler, Fernkämpfer oder Frontsoldat übernehmen können, und die in Gruppenkämpfen schon jetzt eine spannende Dynamik untereinander besitzen (Barde, Tank, Kleriker, Kämpfer, Ranger, Magier, Schurke, Beschwörer)
Ihr könnt viele Ressourcen sammeln und über das Handwerk Gegenstände herstellen – wobei die Berufe voneinander abhängig sind, niemand kann alles bauen
Es gibt bereits eine Vielzahl von PvP-Inhalten wie die Karawanen, wechselnde PvP-Zonen rund um besondere Orte oder auch der Warentransport über Seewege in Kombination mit der Piraterie
Ein Debüt: die Inhalte vom Harbinger-Update (mit Beschwörer-Klasse, Harbinger-Corruption-Event, Volk der Ren’Kai, Maultiere, Fischen auf dem offenen Meer und mehr)
Über das Monster-Coin-System könnt ihr während des gleichnamigen Events Münzen looten, über die ihr euch in Monster verwandeln und beispielsweise die Rolle eines Raidbosses einnehmen könnt.
Bugs, Performance-Probleme, Abstürze, mangelhaftes Balancing … rechnet mit einer Vielzahl technischer Probleme, das hier ist eine Alpha
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Diese Inhalte sind noch NICHT Teil vom Early Access
Die folgenden Inhalte sind angekündigt, aber bislang nicht Teil der Alpha-Version von Ashes of Creation:
Maximalstufe 50 (aktuell kann man nur bis 25 leveln), genauso wenig kann man die Berufe maximal steigern oder sich die bestmögliche Ausrüstung erspielen, die für die Launch-Version geplant sind
Knoten-Ausbaustufe 5 (Metropole) und alle zugehörigen Inhalte (wie Raids und die finale Version der Knoten-Belagerungen), aber auch die unterschiedlichen Knotentypen (Wirtschaft, Militär, Wissenschaft, Religion)
Weitere visuelle Varianten (basierend auf den unterschiedlichen Völkern des Spiels) für die Knoten-Ausbaustufen
(Instanziiertes) Housing
Königreiche mit Königsburgen und der Möglichkeit, der König oder die Königin eines Reiches werden zu können, inklusive Burgbelagerungen
Die 8 Klassen-Archetypen lassen sich noch nicht final miteinander kombinieren
Im Prinzip für alle Interessierten, für die auch schon die aktuelle (und genauso kostenpflichtige) Alpha-Phase spannend war. Also für MMORPG-Enthusiasten, die mit ihrem Feedback und ihren Testrunden dabei helfen möchten, aus einem noch unfertigen Spiel mit Potenzial ein beim offiziellen Start möglichst feingeschliffenes und fertiges Produkt zu machen.
Wer aktuell indes nach einer gut spielbaren sowie spaßigen Alternative zu den altbekannten MMORPGs sucht, sollte den Early Access von Ashes of Creation indes noch meiden. Gleiches gilt ganz grundsätzlich für alle, die überhaupt keine Lust auf PvP-Inhalte oder ein Sandbox-Gerüst haben. Ashes of Creation ist weder ein WoW noch ein Final Fantasy XIV.
Was muss ich noch zu Ashes of Creation wissen? Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMORPG im Fantasy-Setting, das in einer riesigen Open World spielt. Ihr kämpft gegen Weltbosse und tretet gegeneinander im PvP an. Zudem soll es ein System geben, bei dem ihr Gebiete levelt, dadurch Dörfer sowie Städte hochzieht und Bereiche der Spielwelt verändert – die sogenannten „Nodes“. Die Entwicklung am MMORPG begann bereits 2015. Mehr dazu lest ihr hier: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG Ashes of Creation.
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Nach vielen Jahren bekommt die Damenwelt von World of Warcraft endlich hübsche Ketten-Bikinis. Aber alle anderen können sie auch anziehen.
Wenn es eine Sache gibt, die WoW-Spieler haben wollen, dann ist es Transmog. Am besten viel davon und wenn man denkt, es ist genug, dann noch einen Gegenstand mehr. Entsprechend groß war vor über 3 Jahren die Freude, dass Ketten-Bikinis in den Spieldaten gefunden wurden – die allerdings niemals erschienen. Jetzt wurde aber etwas geändert und es ist klar: Bald gibt’s die im Handelsposten.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Was wurde gefunden? In den Spieldaten für den kommenden Patch 11.2.7 wurde eine kleine Änderung von den Dataminern bei wowhead ausfindig gemacht. Denn einige „Ketten-Bikinis“ haben nun endlich eine Quelle, die mit dem Gegenstand verknüpft ist: der Handelsposten. Auch wenn damit noch kein konkretes Datum erkennbar ist, gibt es doch endlich Gewissheit, dass die Ketten-Bikinis in naher Zukunft kommen werden. Beim Preis geht man aktuell von 150 Händlerdevisen aus.
In welchem Monat die Ketten-Bikinis im Handelsposten sind, ist allerdings noch nicht klar. Das verrät Blizzard immer erst kurz vorher.
Endlich in Reichweite, die heißbegehrten “Kettinis”. Bildquelle: wowhead
Was sind das für Items? Die Ketten-Bikinis oder auch „Kettinis“ sind exakt das, was der Name vermuten lassen würde: Bikinis, an denen Ketten angebracht wurden. Ob es sich dabei jetzt wirklich um schützende Stahlketten handelt oder man einfach nur einen Fischnetz-Look haben wollte, darf wohl jeder und jede für sich selbst entscheiden.
Wie in World of Warcraft üblich, können die Kettinis von allen Charakteren getragen werden, sodass auch Männer sich damit kleiden können.
Ja, auch Männer können ihn tragen. Schick! Bildquelle: wowhead
Wie lange gibt es die schon im Spiel? In den Spieldaten von World of Warcraft sind die Ketten-Bikinis schon seit einer ganzen Weile – nämlich seit knapp 3 Jahren, also kurz nach dem Launch von Dragonflight. Damals hatte man gedacht, dass diese Bikinis ein Teil von Patch 10.0.5 sein würden – das war allerdings nicht der Fall. Nachdem auch zwei Patches später noch immer nichts von den Ketten-Bikinis zu sehen war, gerieten die ein wenig in Vergessenheit.
In World of Warcraft gab es eine Zeit, in der Bikinis und eher freizügige Kleidung ziemlich kritisch gesehen wurde, weil die Entwickler zu Cataclysm eingesehen haben, dass sie es übertrieben haben. Chris Metzen erklärte damals auf der BlizzCon, dass seine Tochter ihn beim Abschluss-Video des Drachenseele-Raids gefragt habe, warum die Frauen denn alle Badekleidung tragen würden.
Auch wenn der Schritt damals begrüßt wurde, gibt es schon längst wieder Stimmen, die sich wünschen, dass es wieder mehr feminin angehauchte Kleidungsstücke im Spiel gibt, wie auch jüngst im Subreddit von WoW diskutiert wurde.
Inzwischen ist Blizzard zwar wieder dazu übergegangen, vielfältigere Kleidung ins Spiel zu bringen, gerade mit der Einführung des Handelspostens, doch wie immer gilt bei Transmog-Möglichkeiten im Spiel: Die Fans wollen immer mehr und der Kleiderschrank kann niemals voll genug sein. Genau für solche Liebhaber von Anpassungen sind die Haranir ein Traum – das ist das neue Volk in WoW Midnight.
Bei Fellowship auf Steam haben die Entwickler ihre Pläne für die Zukunft bekannt gegeben und möchten neben den größten Kritikpunkten auch an der eigenen Identität arbeiten.
Was ist das für ein Spiel? Fellowship ist ein Koop-Online-Adventure, das die Dungeons und Instanzen aus MMORPGs als eigenständigen Titel auf Steam anbietet. Spieler können mit vielseitig anpassbaren Schwierigkeitsgraden verschiedene Dungeons in 4-Spieler-Gruppen erledigen und so immer neue Ausrüstung, Level und Talente erhalten.
Fellowship verzichtet dabei vollkommen auf die typischen Quests, wie etwa der Müllerstochter die geliebte Halskette wiederzubeschaffen, und wirft Spieler fast ab Minute 1 in die Dungeons.
Viele Spieler empfinden den Titel als perfekt, um ihn neben einem MMORPG zu spielen oder dann, wenn man gerade vom Genre enttäuscht ist. Doch die Entwickler möchten in Zukunft weg von dem Image als „Sidegame“ kommen und mehr an der eigenen Identität arbeiten.
Hier könnt ihr einen Trailer zu Fellowship sehen:
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Fellowship präsentiert alle Charaktere im actiongeladenen Early Access Trailer
Mehr und Besser
Was planen die Entwickler? Die Entwickler von Fellowship haben vor Kurzem über die Zukunftspläne des Spiels gesprochen. Bereits am 11. Dezember startet das Winter- und Weihnachtsevent bei Fellowship. Hier erwartet die Spieler neben festlicher Deko auch die Einführung eines Suchmodus für die Dungeons in der „Eternal“-Schwierigkeit.
In weiterer Zukunft möchte man aber vor allem das Spiel durch neue Charaktere erweitern. So soll ein weiterer Tank und ein neuer Heiler ins Spiel kommen. Auch neue Waffen und Modifikatoren dafür soll es geben. Bei den Inhalten dürfen natürlich neue Dungeons nicht fehlen, auch diese sind in Arbeit.
Was ich wirklich interessant finde, ist, dass diejenigen, die dachten: „Oh, das ist ein M+-Simulator“, nun erkennen, warum das vielleicht eine Fehlinterpretation ist. Das finde ich wirklich spannend, denn obwohl ich mich sehr darüber freue, in derselben Diskussion [wie WoW] erwähnt zu werden, habe ich Hoffnungen und Träume für Fellowship, die weit über die Rolle eines Nebenspiels für etwas anderes hinausgehen.
Community Director Hamish Bode im Interview mit PCGamesN
Vor allem aber das Season-System ist eine Neuerung, die Anfang 2026 kommen soll und viel für die Spieler ändert.
Was bringen die Seasons? Das neue Season-System von Fellowship soll das Spiel immer wieder durch Seasons erweiterbar machen. Dafür wird zum Anfang der kommenden Season 2026 die Progression aller Charaktere zurückgesetzt, woraufhin dann neue Inhalte hinzugefügt werden.
Für Anfang 2026 ist ein neuer Charakter zusammen mit einer Überarbeitung von Skill Trees, Dungeons und Flüchen geplant. Die Größe der Änderung dürfen die Spieler in Zukunft dann immer wieder von den Inhaltsupdates erwarten.
Wie soll dadurch das Profil geschärft werden? Indem Spieler ihren Progress in Fellowship durch die Season-Updates verlieren, zwingen die Entwickler sie dazu, immer neu in das „MODA“ zu starten. Wer sich nur alle paar Wochen für ein paar Runden einloggen möchte, wird in Zukunft nicht mehr weit im Spiel kommen.
Dass die Entwickler durch die Season-Resets Spieler zum Neustart zwingen, bietet zwar Vielspielern extra Inhalte, macht das Spiel für die Gelegenheitsspieler jedoch auch zeitgleich unattraktiver.
Ob die Entwickler von Fellowship mit den angekündigten Änderungen das MODA auf den richtigen Pfad lenken oder ob das Konzept des Live-Service-Spiels nicht am Ende eine Fehlleitung ist, wird die Zukunft zeigen. Die Entwickler von Palworld haben einen ganz anderen Weg eingeschlagen: Chef von Palworld erklärt, warum sein Spiel kein verhasstes Live-Service-Game wird
Das MMORPG Black Desert Online hat seine neue Klasse angekündigt, und sie könnte noch 2025 erscheinen.
Was ist das für eine neue Klasse?Black Desert Online ist bekanntlich das MMORPG mit dem besten Kampfsystem. Jetzt haben die Entwickler ihre nächste Klasse für den Titel angekündigt. Während man den Namen der Klasse noch nicht verraten möchte, nennt die Community sie bereits seit Längerem „Savior“ oder „Seraph“. Ob das ihr richtiger Name ist oder die Entwickler sich doch für einen anderen entscheiden bleibt noch einige Wochen ein Geheimnis.
Richtig vorgestellt soll die Klasse erst am 13. Dezember 2025 werden. Dann enthüllen die Entwickler neben dem Namen der Klasse auch ihre Fähigkeiten und was sie drauf hat. Die neue Klasse wird die 31. des Spiels werden, das im Vergleich zu anderen MMORPG-Kollegen mehr Vielfalt bietet als andere Titel. Auch das richtige Release-Datum der Klasse steht noch nicht fest, es könnte jedoch noch 2025 so weit sein.
Wer Interesse hat, mit der frischen Klasse neu oder wieder in das MMORPG zu schauen, erhält bald zusätzliche Belohnungen, die sich lohnen können.
Hier könnt ihr die schönen Momente aus Black Desert Online sehen:
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Black Desert Online blickt auf viele schöne Erinnerungen mit ihren Spielern zurück
Satte Belohnungen für Veteranen und Anfänger
Was kann man erhalten? Die Entwickler wollen, dass sich möglichst viele Veteranen und Anfänger die kommende Enthüllung der Klasse ansehen und haben deshalb bereits jetzt eine Voranmeldung gestartet. Auf playblackdesert.com können Spieler sich für eine Art Newsletter anmelden, um mehr Informationen zur Klasse zu erhalten.
Als Belohnung erhalten sie sofort nach der Anmeldung kostenlose Items für die bestehenden Charaktere. So gibt es die folgenden Gegenstände direkt:
[Event] Blessing of Old Moon Pack (7 Days) x1
[Event] Elion’s Blessing x5
Advice of Valks (+300) x1
[Event] Divine Blessing of Valor x1
[Event] Divine Blessing of Life x1
Aber das sind nicht die einzigen Items, die es gratis gibt. Damit Anfänger nicht leer ausgehen, gibt es auch eine zweite Welle Items für nach dem Release. Hier gibt es:
[New Class] Oathbound Earrings x1
Inventory +16 Expansion Coupon x1
Character Name Transfer Coupon x1
Blessed Message Scroll (120 min) x5
Choose Your Combat/Life Scroll Box x1
Wie läuft es bei Black Desert Online? Das MMORPG ist zuletzt in einer Kontroverse gelandet. Die Entwickler hatten ein Event gestartet, das einen Fehler enthielt. Spieler, die vom Fehler profitierten, egal ob wissentlich oder nicht, verloren ihre Items und im Zweifelsfall auch viel Silber wieder.
Ein Content-Creator streamt seine ambitionierte Challenge auf Twitch. Dabei hat er nicht nur eine beachtliche Summe für seine Tochter gesammelt, sondern auch am Ende sogar gewonnen.
Welchen Erfolg feiert der Content-Creator? Content Creator UKOG nahm an einem Autorennen über 24 Stunden in der Rennsimulation Assetto Corsa Competizione teil. Dabei stellte er sich einer wirklich beachtlichen persönlichen und körperlichen, sowie mental fordernden Challenge, die er nicht nur absolvierte, sondern das Rennen auch noch gewann.
Seinen Versuch streamte er auf Twitch, um parallel Spenden für seine beeinträchtigte Tochter Alba zu sammeln. Mit seinem Stream konnte er über 15.000 Pfund sammeln, mit denen er seinem Kind zu einem besseren Leben verhelfen möchte, indem sie sich auch rechtlich für die Hilfe einsetzen, die ihre Tochter benötigt.
Die Challenge, die er sich dabei stellte, sollte nicht nur an seinen Nerven zerren, sondern ihm auch körperlich eine beachtliche Leistung abverlangen, die er für seine Tochter jedoch nur allzu gern in Kauf nahm.
Eine Zusammenfassung seines Erfolgs seht ihr hier:
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Was genau war die Challenge? Bei seiner Teilnahme stellte er sich etlichen Herausforderungen entgegen, die ihm einiges abverlangen sollten. Denn das Rennen sollte nicht nur 24 Stunden am Stück dauern, sondern er startete auch noch als Solo-Teilnehmer.
Was sonst vor allem in Teams von 5 – 6 Fahrern abwechselnd absolviert wird, damit jeder Pausenzeiten genießen kann, erledigte er allein. Das bedeutete auch: 24 Stunden am Stück durchfahren. Ohne echte Pause. Denn Teammitglieder, mit denen er wechseln konnte, gab es nicht.
Seine Pausen bestanden also regelmäßig aus den 30-sekündigen Boxenstopps, in denen die KI seine Reifen wechselte. In dieser Zeit konnte er dann auf die Toilette gehen, etwas essen oder auch einfach nur kurz verschnaufen.
Dass er das Rennen also schlussendlich sogar gewann, ist eine mehr als beachtliche Leistung, die auch die Herzen der Community eroberte und ihm und seiner Tochter über 15.000 Pfund einbrachte. Zusätzlich erhielt er sogar eine Platzierung für die schnellste gefahrene Runde unter den Kontrahenten.
Tech-Unternehmer Elon Musk hat auf seiner Social-Media-Plattform X eine Herausforderung an das beste Team in League of Legends ausgesprochen und gibt sich siegessicher.
Was ist das für eine Herausforderung? Der Tech-Unternehmer Elon Musk hat neben seiner eigenen Automarke Tesla, seinem eigenen Raumfahrtunternehmen SpaceX und seiner eigenen Social-Media-Plattform X auch eine eigene KI, Grok.
Um zu beweisen, was die neueste Version kann, forderte er das beste „League of Legends“-Team öffentlich auf X.com heraus. Sie sollen gegen die fünfte Version seiner KI im Spiel antreten, um zu sehen, wer besser ist.
Doch damit die KI nicht ihre übermenschlichen Vorteile ausnutzen kann, legt Musk einige Regeln fest.
Auch in die deutsche Politik mischte er sich wiederholt ein. Etwa durch einen stark kritisierten Gastbeitrag in der Zeitung Welt zu Gunsten der AfD oder indem er der AfD-Kanzlerkandidatin Alice Weidel über X eine Plattform für ihren Livestream bot und dabei mehrfach Falschaussagen tätigte.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
KI soll Einschränkungen im Match bekommen
Elon Musk stellt einige Regeln auf, um das Spiel für die Menschen zu erleichtern. So darf seine KI nur über eine Kamera den Monitor sehen. Dadurch soll sie nur so viel sehen können, wie ein Mensch und nicht direkt die Bilder des Spiels verarbeiten können.
Weiter soll die Reaktionszeit der KI limitiert werden, was die Klickrate betrifft. Gäbe es diese Grenze nicht, könne die KI sonst Dinge vollbringen, die der menschliche Körper nicht kann.
So wäre es denkbar, dass Grok den genauen Abstand zwischen den Spielern errechnen könnte und so immer einen perfekten Abstand hält.
Wie soll die KI LoL spielen können? Laut Elon Musk soll Grok Version 5 jedes Spiel auf der Welt spielen können. Dazu soll sie die Anleitung lesen und die Steuerung so erlernen. Wie viel Training die KI bekommt, bevor sie gegen die Profis antritt, verrät er allerdings nicht.
Ob das ganze in der Realität dann auch wirklich funktioniert, bleibt außerdem abzuwarten.
T1 nimmt die Herausforderung an
Über ihren Team-Account auf X.com verkündete die Mannschaft: „Wir sind bereit, bist du es?“. Damit gilt die Herausforderung als angenommen.
Wann das Match zwischen den ungleichen Kontrahenten jedoch ausgetragen wird, bleibt derzeit ungewiss. Elon Musk selbst hat noch nicht auf die Nachricht von T1 reagiert.
Dafür hat sich vorher bereits Oriol Viyals gemeldet. Er ist ein ehemaliger Profi in Starcraft und würde auch gerne sein Können gegen die KI von Elon Musk ausprobieren. Hier antwortete Elon Musk hingegen auch und bejahte die Anfrage.
Rockstar, das Studio hinter GTA 6, kündigte zuletzt rund 34 Mitarbeitern aufgrund „groben Fehlverhaltens“. Ein Insider legte nun die betreffenden Verläufe der maßgeblich dafür verantwortlichen Unterhaltungen auf Discord offen.
Was wurde in den Discord-Unterhaltungen geteilt? Laut einem Bericht des YouTube-Kanals People Make Games hat ein nicht entlassener Insider Chatverläufe zugänglich gemacht, die maßgeblich zur Entlassung von rund 34 Mitarbeitern bei GTA-Entwickler Rockstar geführt haben sollen.
Dabei soll es sich um einen Discord-Server der Vertreter der Gewerkschaft Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) handeln, zu dem auch die Gewerkschaft von Rockstar gehört. Dort sollen sich Mitglieder und Beschäftigte des Studios vorrangig zu Arbeitsbedingungen und der allgemeinen Arbeitsstimmung ausgetauscht haben. Zu Leaks oder einem Austausch von Details, die unter Vertrauensverschluss gehalten werden sollten, soll es dabei nicht gekommen sein.
Vielmehr soll es dabei vor allem um eine Änderung der firmeneigenen Slack-Kanäle gegangen sein, bei der Channels mit privaten Themen wie beispielsweise Haustiere oder Freizeitaktivitäten entfernt wurden, weil sie laut Arbeitgeber die Produktivität einschränken würden. Das führte zu einigem Aufruhr unter den Mitarbeitern der Firma und einem regen Austausch dazu auf Discord.
Das Problem daran soll aber weniger der Inhalt der Nachrichten an sich gewesen sein. Stattdessen soll vor allem ein bestimmtes Detail zu den Kündigungen geführt haben.
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YouTube feiert 1 Billion Aufrufe für ein Spiel, das einen miesen Ruf hat und sogar GTA 6 Angst macht
Interne E-Mail soll für Kündigungen verantwortlich sein
Was hat laut Insider zu den Kündigungen geführt? Im Bericht heißt es weiter, dass angenommen wird, dass das Teilen einer internen E-Mail zu genau diesem Thema der Auslöser für die Kündigungen gewesen sein soll. Denn E-Mails sollen generell nur im Büro abrufbar gewesen sein und jene, die diese Änderungen bei Slack ankündigte, sei gegen Feierabend verschickt worden.
Einige Mitarbeiter sollen deshalb Teile der E-Mail für ihre Kollegen bei Discord geteilt und damit die Diskussion begonnen haben. Daraufhin soll sich mindestens ein Mitarbeiter an die Führungsebene gewandt und dem Management Zugang zum Discord-Server organisiert haben. Wenig später wurden Kündigungen ausgesprochen, die genau die Mitarbeiter betroffen haben sollen, die an dieser Unterhaltung beteiligt gewesen sein sollen.
Auch der Zeitpunkt des Teilens und der ausgesprochenen Kündigungen soll auffällig zueinander passen. Die Gewerkschaft sei laut IWGB-Präsident Alex Marshall derweil der Meinung, dass sich der Server in einem rechtlich einwandfreien Zustand befinde und dort keine Dinge geteilt wurden, die nicht erlaubt gewesen seien.
Im Zuge der Entwicklungen habe People Make Games sich auch an Rockstar selbst gewandt und um ein Statement gebeten, welches laut Aussage des Kanals allerdings abgelehnt wurde.