Nach Andor sieht du Rogue One mit anderen Augen

In seinem neuen Video spricht Marco Risch vom Kanal Nerdkultur über die Arbeit von Tony Gilroy an Rogue One und der Serie Andor, und wie sie Star Wars für immer verändert hat.

Wer ist Marco Risch? Bereits seit 2015 bespielt Marco Risch seinen Kanal Nerdkultur auf YouTube regelmäßig mit Videos, die sich mit News, Reviews, Analysen und Interviews zu verschiedenen Filmen und Serien beschäftigen. Unter anderem mit Star Wars und Andor, zu dem es bereits eine Analyse zum Finale von Staffel 2 gibt.

Zudem spricht er gemeinsam mit seinem Kollegen Yves Arievich wöchentlich im Podcast Nerd & Kultur über diverse Themen aus der Popkultur.

Beide Projekte sind Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.

In seinem neuen Video beschäftigt sich Marco einmal mehr mit dem Star-Wars-Film Rogue One und der Serie Andor. Deren zwei Staffeln erzählten die Vorgeschichte zu Rogue One, und dieser Film ist wiederum das Prequel zu Episode 4. Marco arbeitet im Video heraus, welche Bedeutung Showrunner Tony Gilroy für das Franchise hatte, und was seine Arbeit an Star Wars so besonders macht.

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Marco von Nerdkultur erklärt, was Rogue One und Andor verbindet und so gut macht

Gilroy rettete Rogue One vor dem Chaos

Warum ist Tony Gilroy so wichtig? Gleich zu Beginn seines Videos erklärt Marco, wie Gilroy überhaupt zu Star Wars hinzugestoßen ist. Eigentlich sei er kein Fan der Marke, anders als etwa Gareth Edwards, der Regisseur von Rogue One.

Doch Gilroy sollte nach Abschluss der Dreharbeiten mit Ratschlägen helfen. Als er die erste Fassung des Films zu Gesicht bekam, bezeichnete er sie wohl als hoffnungslosen Fall, den man nicht mehr retten könne. Trotzdem wollte er nicht aufgeben und es kam zu zahlreichen Nachdrehs, bei denen Ideen von Gilroy einflossen. Unter anderem hat Gilroy den mittlerweile ikonischen Auftritt von Darth Vader am Ende von Rogue One geschrieben.

Weil die Arbeit mit ihm so gut funktioniert hatte, konnte Gilroy seinen eigenen Pitch für ein Star-Wars-Projekt einreichen. Er nutzte die Gelegenheit und pitchte die Serie Andor.

Was macht Rogue One und Andor so gut? Marco betont, wie unterschiedlich sich die beiden Projekte im Vergleich zum Rest von Star Wars anfühlen. Sie seien viel realistischer, auch in der Inszenierung. Passend dazu spielt Andor-Darsteller Diego Luna naturalistisch. Die Kamera sei insbesondere bei den Rebellen oft hektisch und wirkt aufgeregt – beim Imperium sei sie wesentlich ruhiger und zeige klare, saubere Bilder, die in manchen Momenten an Stanley Kubrick erinnern.

Gleichzeitig sieht Marco in der Kameraarbeit eine klare Bildsprache: Die Kamera bewege sich oft nach vorne, zeige also einen Vorwärtsdrang, der perfekt zum Aufstieg und dem Erstarken der Rebellion passe.

Im Video zeigt Marco auch, wie sehr sich Rogue One und Andor in manchen Momenten spiegeln. Etwa die Einführung von Cassian Andor, die in beiden Fällen recht ähnlich inszeniert wird – bloß ist die Figur zum Zeitpunkt von Rogue One schon wesentlich erfahrener.

Andor nimmt sich mehr Zeit für die Charaktere: Während Gilroy in Rogue One mit bereits gedrehtem Material umgehen musste, konnte er in Andor viel freier arbeiten – gemeinsam mit seinem Bruder John Gilroy, der für den Schnitt verantwortlich war. Das führe Marco zufolge zu ruhigeren Momenten, in denen die Charaktere vollkommen zur Geltung kommen und nicht in einem Schnittgewitter von einem Ereignis zum nächsten gehetzt werden.

Nebencharaktere erhalten so ihre verdienten Momente, und das gelte sogar für solche, die beim Dreh von Andor gar nicht dabei waren: Gilroy verwendete nämlich altes, bislang ungenutztes Filmmaterial aus Episode 4, und erklärt durch den Tod eines Piloten, warum Luke später einen Platz in der Flugstaffel erhält.

Echte Locations, etwa in London, würden die Serie laut Marco greifbar und authentisch machen. Der Faschismus aus Star Wars werde gelungen dargestellt und die Handlung zeige auf, dass er selbst jene zerstört, die für ihn gearbeitet haben.

Und so erzähle das Gesamtpaket Rogue-One-Andor Marco Risch zufolge eine spannende, bislang unterzählte neue Trilogie, in der es am Ende darum geht, wer wofür lebt – nicht wofür man stirbt. MeinMMO-Redakteur Karsten hat Rogue One und Andor ähnlich erlebt: Star Wars hat eine neue „beste Trilogie“ mit etwa 1.400 Minuten Laufzeit

Quelle(n):
  1. youtube.com

ARK 2 hat ein neues Release-Datum, kommt viel später als gedacht

Das Entwicklerstudio hinter ARK 2 hat endlich ein neues Release-Datum für das Survival-Spiel erwähnt, aber bis dahin dauert es noch eine halbe Ewigkeit.

Was ist ARK 2? Bei den Game Awards im Dezember 2020 hat Studio Wildcard, einen Nachfolger für das beliebte Survival-Game „ARK: Survival Evolved“ angekündigt: ARK 2.

  • Wie schon der Vorgänger setzt auch ARK 2 auf ein futuristisches Setting, das durch prähistorische Kreaturen ergänzt wird.
  • Mit Hollywood-Star Vin Diesel erhält das Team von Studio Wildcard prominente Unterstützung. Der Schauspieler ist ausführender Produzent des Titels und Darsteller des Protagonisten Santiago da Costa.
  • Anders als „ARK: Survival Evolved“ und „ARK: Survival Ascended“ soll ARK 2 auf Third-Person-Perspektive, ein von Soulslike-Spielen inspiriertes Nahkampfsystem und Movement nach dem Vorbild von Assassin’s Creed setzen.
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ARK 2: Seht hier den 4-minütigen Ankündigungs-Trailer zur Survival-Fortsetzung

Neues Release-Jahr, aber langes Warten

Was sind das für neue Infos? Der Publisher von ARK, Snail Games, hat bei einer Investoren-Veranstaltung im NASDAQ Marketsite Building am Times Square dem Entwicklerstudio ermöglicht, über ARK zu sprechen, heißt es bei Epic Games. Dabei soll Wildcard-Mitgründer Jeremy Stieglitz das gegenwärtig geplante Release-Jahr für das Survival-Spiel ARK 2 verraten haben.

Wann soll ARK 2 veröffentlicht werden? Der Release von ARK 2 ist aktuell für das Jahr 2028 geplant.

Da weitere Verschiebungen von ARK jedoch nicht ausgeschlossen sind und auch noch kein konkretes Release-Datum mit den Spielern, sondern lediglich mit Investoren geteilt wurde, ist eine deutlich spätere Veröffentlichung weiterhin möglich.

Inwiefern ist das viel später als gedacht? Ursprünglich sollte der Release von ARK 2 bereits 2022 sein, gefolgt von 2023, ehe das Survival-Spiel auf 2024 verschoben wurde. Seit Ende des Jahres 2024 ist ARK 2 in Deutschland nicht mehr auf Steam verfügbar und die Entwickler kommunizierten bislang auch nicht, wann sich das ändert. Auf Steam konnten Spieler bis dato zumindest grundlegende Infos zum Spiel nachlesen.

Der geplante Release 2024 blieb aus und die Entwickler schwiegen weiterhin. Ein neues Release-Datum gab es seither nicht. Die letzte Erwähnung von ARK 2 war die Ankündigung der Erweiterung „Lost Colony“ für ARK: Survival Ascended, die die erzählerische Lücke zwischen den Erweiterungen „Extinction“ und „Genesis“ schließen und eine Überleitung in die Welt von ARK 2 darstellen soll.


Falls ihr derzeit auf der Suche nach einem neuen Survival-Game seid, kommt ARK 2 wohl erstmal nicht infrage. Aber keine Sorge, MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat 31 Alternativen für euch im Angebot – die meisten davon allerdings ohne Dinos: Die 31 besten Survival-Games 2025 für PS5, Steam und Xbox

Im Januar startet der Pre-Patch von World of Warcraft Midnight, bringt das Addon-Ende

Die nächste Erweiterung von World of Warcraft beginnt bereits im Januar – zumindest der gigantische „Pre-Patch“ geht dann live.

Auch wenn wir aufgrund von Datamining und dem allgemeinen Release-Takt von Blizzard bereits ahnten, dass der Pre-Patch der kommenden Erweiterung World of Warcraft Midnight im Januar erscheinen muss, haben wir jetzt Gewissheit. Blizzard hat offiziell angekündigt, dass die Ära der 12. Erweiterung des MMORPGs bereits in weniger als 5 Wochen beginnt.

Falls ihr für die Feiertage noch einen schicken Look im Housing braucht, schaut doch mal hier:

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So gestaltet ihr in WoW einen Weihnachtsbaum für die Feiertage

Was wurde angekündigt? In einem Blog-Beitrag von Blizzard haben die Entwickler angekündigt, dass der Pre-Patch 12.0 von World of Warcraft am 21. Januar 2026 erscheinen wird. Wie üblich ist das auf den amerikanischen Realms aufgrund der Zeitverschiebung und unterschiedlichen Wartungsarbeiten bereits einen halben Tag früher, am 20. Januar 2026. Ab dann endet offiziell die Ära von „The War Within“ und die großen Neuerungen von Midnight sind bereits live.

Was steckt bereits im Pre-Patch? Auch wenn der Pre-Patch noch nicht die neuen Gebiete und Quests enthält, steckt im Update 12.0 bereits ein großer Teil der umfangreichen Überarbeitungen und Neuerungen, die zu der Erweiterung gehören. Dazu gehören die folgenden Features:

Abgesehen davon dürften mit dem Pre-Patch auch viele der Addons nicht länger funktionieren, denn Blizzard schränkt die Funktionen drastisch ein und bietet eigene Lösungen an, wenn das notwendig ist.

Die Wochen zwischen dem Pre-Patch und dem tatsächlichen Release von Midnight eignen sich demnach perfekt, um sich mit den Neuerungen vertraut zu machen, um dann später gut vorbereitet in die Erweiterung durchstarten zu können.

Wann erscheint dann Midnight? Der offizielle Release-Termin für Midnight ist der 3. März 2026, also ziemlich exakt 6 Wochen später. Ab dann können sich alle Käufer der Erweiterung in die neuen Gebiete von Midnight stürzen, die Fortsetzung der „Weltenseelen-Saga“ erleben und die 10 neuen Level bis Stufe 90 erklimmen. Beachtet allerdings, dass Vorbesteller der Epic-Edition bereits einige Tage früher starten können. Mindestens 3 Tage bekommen sie schon vorher Zugang – das wäre spätestens der 28. Februar, vielleicht aber auch schon der 27. Februar.

Riot kündigt eines der größten Updates in der Geschichte von LoL an, plant großflächige Überarbeitung des gesamten Spiels

League of Legends ist stetig im Wandel. Neue Champions, Items und Gameplay-Elemente werden regelmäßig hinzugefügt oder bestehende Mechaniken werden verändert. Jetzt hat Riot eines der größten Updates in der Geschichte von LoL angekündigt.

Was ist das für ein Update? In einem Short auf YouTube hat League of Legends ein kleines Dev-Update gegeben. In diesem Video sprechen zwei der Entwickler über eine komplett überarbeitete Version von League of Legends.

Der Launcher von LoL, der aktuell noch separat vom Spiel-Client ist, soll komplett abgeschafft werden. Es wird einen einzigen Client geben, in dem die Spielvorbereitung oder Gruppenerstellung stattfinden soll.

Auch die Kluft der Beschwörer, in der eine Runde von LoL gespielt wird, soll eine komplette visuelle Überarbeitung erhalten. Zusätzlich werden neue Gameplay-Elemente eingeführt, und das Runen-System, welches den Champions verschiedene Boni verleiht, bekommt ebenfalls einige Änderungen.

Die letzte Ankündigung ist die Überarbeitung der Erfahrung für Einsteiger des MOBAs. Einer der Entwickler sagt Folgendes: „Es sollte der beste Zeitpunkt überhaupt sein, um deine Freunde zu League of Legends zu bringen.“

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Der Trailer des neuen Champions von League of Legends zeigt seine Fähigkeiten in Aktion

Wann sollen die angekündigten Updates erscheinen? Im Video sagen die Entwickler deutlich, dass diese Änderungen erst nach 2026 erscheinen sollen. Allerdings wird es neue Infos zwischen dem MSI, einem Turnier ungefähr in der Mitte des Jahres, und den Worlds, die im Herbst abgehalten werden, geben.

Die Info zum riesigen Update sollte noch gar nicht öffentlich sein

Warum haben die Entwickler das Short hochgeladen? Im Subreddit zu League of Legends wurde das Video ebenfalls geteilt. Der Reddit-User G0ldenfruit fragt sich Folgendes: „Warum ist die größte LoL-News der letzten 8 Jahre in einem YouTube-Short, haha, was zum Teufel?“

Einer der Entwickler von Riot kommentierte unter seiner Frage und bestätigte, dass die Informationen zu der riesigen Überarbeitung erst im Januar 2026 veröffentlicht werden sollten.

Des Weiteren schreibt der Mitarbeiter RiotMeddler: „Einige Infos dazu sind an anderer Stelle bereits durchgesickert, also haben wir das aufgegriffen und heute veröffentlicht, damit ihr den Kontext direkt von uns bekommt.“

Wie sind die Reaktionen der Community? Viele LoL-Spieler freuen sich über die Ankündigungen von Riot. Besonders der neue Client scheint ein Traum des YouTube-Users ZeekarPRIME zu sein: „Ein neuer Client … ich hätte ehrlich nie gedacht, dass wir diesen Tag noch erleben. Kneif mich mal, träume ich?“

Die Neuigkeit über die überarbeitete Erfahrung für neue Spieler begeistert sogar Veteranen. Der Spieler lilnxss6411 schreibt auf YouTube: „Okay Riot, diesmal habt ihr mich. Ich hole euch die Seelen meiner Freunde.“

Anfang Dezember haben die Entwickler von League of Legends erst ihr letztes richtiges Dev-Update gegeben. Dort wurde über die neue Season im Jahr 2026 geredet. Neben vielen neuen Änderungen für Champions und das allgemeine Gameplay gibt es ein neues System, mit dem ihr leichter im Rang aufsteigen könnt, wenn ihr jede Rolle beherrschen solltet: In LoL klettert ihr künftig schneller auf einen höheren Rang, müsst dafür aber alle Rollen lernen

Quelle(n):
  1. YouTube.com

Twitch-Streamer schreit in ARC Raiders lauthals um Hilfe, vergisst, dass sein Fenster offen ist, bekommt unangenehmen Besuch

Der Twitch-Streamer NICKMERCS schrie in ARC Raiders aus voller Kehle um Hilfe. Die bekam er auch, aber nicht in dem Extraction-Shooter.

Um wen geht es?

  • Es geht um den US-amerikanischen Twitch-Streamer Nicholas „NICKMERCS“ Kolcheff, der zeitweise zu den größten Shooter-Streamern der Welt zählte.
  • Seine Bekanntheit erlangte NICKMERCS im Zuge des Fortnite-Hypes um Ninja, wechselte später aber zu Spielen wie Apex Legends und Call of Duty: Warzone, womit er seinen Karrierehöhepunkt feierte.
  • Im Jahr 2021 hatte NICKMERCS durchschnittlich rund 42.000 Zuschauer auf Twitch, doch nachdem er im Juni 2023 wegen transfeindlicher Aussagen einen besonderen Deal mit Call of Duty verlor und im Juni 2024 auf Twitch gebannt wurde, verlor er einen Großteil seiner Zuschauerschaft. Heute erreicht er nur noch selten über 10.000 Zuschauer.

Aktuell streamt NICMKERCS vor allem den Extraction-Shooter ARC Raiders. Dort kam es für den Twitch-Streamer kürzlich zu einer unangenehmen Situation.

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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

Twitch-Streamer blamiert sich in der Nachbarschaft

Wie kam es zu dem unangenehmen Besuch? Der Twitch-Streamer spielte ARC Raiders, als seine Spielfigur zu Boden ging und langsam verblutete. Da man in Extraction-Shootern wie ARC Raiders beim Tod seine mitgeführte Ausrüstung verliert, rief NICKMERS im Sprachchat des Spiels immer wieder lauthals um Hilfe.

„Hallo? Hallo, ist jemand da draußen? Hallo? Ich und mein Freund sind am Boden und wir brauchen deine Hilfe.“

Dann geschah es: Ein Passant außerhalb des Gebäudes hörte die Rufe und eilte zur Hilfe. NICKMERCS hatte nach eigener Aussage vergessen, dass sein Fenster geöffnet war, und erregte die Aufmerksamkeit des besorgten Mitbürgers.

Der Passant selbst war zwar nicht zuhören, doch er erkundigte sich anscheinend nach dem Wohlbefinden des Streamers und fragte, ob er ihm helfen könne. NICKMERCS erklärte ihm dann, dass er nur seinen Bildschirm angeschrien habe. Das ist ihm sichtlich unangenehm.

Hier könnt ihr den Clip des Streamers auf TikTok sehen:

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Für NICKMERCs endete die Situation in großem Gelächter: „Du hättest sein Gesicht sehen sollen, als er das bescheuerte Headset auf meinem Kopf sah“, sagte er zu seinem Mitspieler. Der Streamer hatte dabei aber großes Glück, dass der Passant keine Einsatzkräfte verständigte.

In der Vergangenheit bekam NICKMERCS öfters Besuch von der Polizei, allerdings nicht, weil sich Passanten Sorgen machten. Zuschauer spielten dem Streamer immer wieder einen gefährlichen Streich namens Swatting, bei dem den örtlichen Einsatzkräften eine Notlage vorgetäuscht wird, die dann bewaffnet die Wohnbereiche des betroffenen Streamers stürmen. Mehr dazu hier: Großer Twitch-Streamer beförderte schon 2 Zuschauer in den Knast – „Ich werde 3x die Woche geswattet“

Alltags-Laptop kaufen: So günstig wie bei diesem Lenovo IdeaPad mit 16 GB RAM kommt ihr nur selten weg

MediaMarkt hat die Antwort für eure Laptop-Suche parat: Dieses Preis-Leistungs-Wunder kostet verdammt wenig und bietet extrem viel.

Wer sagt eigentlich, dass ein flinker Laptop für das Homeoffice oder die Uni ein Vermögen kosten muss? Das Lenovo IdeaPad Slim 3x zeigt eindrucksvoll, wie viel Technik man heute für schmales Geld bekommt, ohne bei der Performance Kompromisse einzugehen. Bei diesem Gerät macht sich die Kombination aus Lenovos Hard- und Microsofts Software-Expertise besonders bemerkbar. Die Kombination aus üppigem Arbeitsspeicher und einer Architektur, die man sonst eher aus dem High-End-Smartphone-Bereich kennt, macht dieses Notebook zu einem echten Geheimtipp für alle, die Effizienz lieben.

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Hat viel Power, hält ewig durch

Im Maschinenraum des IdeaPad Slim 3x werkelt der Snapdragon X Plus von Qualcomm. Falls ihr euch fragt, was ein Handy-Chip-Hersteller in einem Notebook zu suchen hat: jede Menge! Die ARM-Technologie sorgt dafür, dass das Teil nicht nur flüsterleise bleibt, sondern auch bei der Ausdauer oben mitspielt. Mit einer Laufzeit von über 22 Stunden bei der Videowiedergabe übersteht ihr selbst den längsten Arbeitstag oder einen Serien-Marathon im Zug, ohne nervös nach einer Steckdose zu schielen.

Was mich bei diesem Laptop aber besonders freut, ist die Bestückung mit 16 GB Arbeitsspeicher. In einer Zeit, in der Browser-Tabs den RAM regelrecht wegfrühstücken, sind 8 GB einfach nicht mehr zeitgemäß. Mit der hier verbauten Kapazität könnt ihr entspannt zwischen unzähligen Dokumenten, Video-Calls und Hintergrund-Anwendungen hin- und herspringen, ohne dass das System in die Knie geht.

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Microsoft KI-Power für den Alltag und ein Display, das mitdenkt

Ein echter Clou versteckt sich hinter dem Kürzel „Copilot+ PC“. Dank der integrierten NPU, die speziell für KI-Berechnungen optimiert wurde, unterstützt euch das IdeaPad aktiv im Alltag. Ob es nun die Windows Studio Effects sind, oder die Live-Untertitel, die Sprachbarrieren in Echtzeit einreißen – die Technik arbeitet hier im Hintergrund für euch. Sogar kreative Spielereien wie der Cocreator sind mit an Bord, um aus einfachen Skizzen vorzeigbare Ergebnisse zu zaubern. Microsofts KI ist ein echter Wunder-Helfer!

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Abgerundet wird das Paket durch ein Display, das den Fokus auf Produktivität legt. Lenovo verbaut hier ein 15,3 Zoll großes IPS-Panel im modernen 16:10 Format. Das klingt nach einer Kleinigkeit, aber die zusätzliche vertikale Fläche ist beim Lesen von langen Webseiten oder dem Bearbeiten von Tabellen ein wahrer Segen. Mit einer knackigen Auflösung und einem Gewicht von gerade einmal 1,5 Kilogramm ist das Slim 3x der ideale Begleiter für alle, die viel unterwegs sind, aber keine Lust auf klobige Hardware haben. Wer jetzt zuschlägt, bekommt eine moderne Arbeitsmaschine, die beim Preis-Leistungs-Verhältnis aktuell kaum zu schlagen ist.

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Eine neue Western-Serie auf Netflix kratzt am Erfolg von Stranger Things, obwohl die Wertungen keinen Hit vermuten lassen

Auf Netflix ist kürzlich eine neue Serie an den Start gegangen, die schnell viele Zuschauer fand. Das überrascht etwas, denn die Kritiken sprechen eine völlig andere Sprache.

Um welche Serie geht es? The Abandons ist eine neue Serie, die am 4. Dezember 2025 auf Netflix erschienen ist. Sie stammt von Kurt Sutter, der in der Vergangenheit Sons of Anarchy verantwortete. Die erste Staffel seiner neuen Serie enthält sieben Episoden, die jeweils zwischen 35 und 52 Minuten lang sind.

Was das Genre angeht, kann The Abandons klar dem Western zugeordnet werden. Die Serie erzählt von der Rancherin Fiona Nolan, die im Wilden Westen des Jahres 1850 eine neue Familie mit Waisen gründet und ihr eigenes Land verteidigen muss. Ein wenig erinnert das an Serien wie Yellowstone und deren Spin-offs, bei denen es ebenfalls darum geht, dass der eigene Besitz vor allerlei Widrigkeiten – meist in Form von anderen Menschen – beschützt werden muss.

In den Hauptrollen sind zwei echte Stars zu sehen. Zum einen spielt Lena Headey die Protagonistin Fiona Nolan. Ihr kennt vermutlich aus Game of Thrones, wo sie die Cersei Lannister darstellte.

Ihr gegenüber verkörpert Gillian Anderson die Matriarchin Constance Van Ness. Die Schauspielerin ist den meisten wegen ihrer Rolle in der Mystery-Serie Akte X bekannt. Die beiden Frauen stehen sich in The Abandons gegenüber und sind klare Kontrahentinnen.

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Netflix feiert mit der Western-Serie „The Abandons“ einen Erfolg – Seht hier den Trailer

Ein voller Erfolg für Netflix – trotz mieser Kritiken

Wie ist die Serie gestartet? Aus Sicht von Netflix sehr gut. In Woche 2 seit Start erzielte die Serie laut der offiziellen Website 7,6 Millionen Views und landet damit auf Platz 4 im hauseigenen Ranking. In Woche 1 sah es ganz ähnlich aus – hier sammelte die Produktion 7,3 Millionen Views weltweit.

Das ist durchaus eine starke Leistung, vor allem wenn man bedenkt, dass die Erfolgsserie Stranger Things mit ihrer kürzlich angelaufenen 5. Staffel nur einen Platz höher sitzt. Zwar mit einigem Abstand von rund 3,6 Millionen Aufrufe, dennoch ist es beachtlich, dass eine neue Serie ohne Franchise im Hintergrund direkt so gut einsteigt.

Noch dazu kommt, dass das Western-Genre ein Nischendasein fristet. Während es in den 1940ern und 1950ern ganz vorne mitspielte, sank die Popularität spätestens in den 70ern und 80ern und heute erscheinen nur noch wenige Filme und Serien aus dem Genre.

Der Erfolg von The Abandons zeigt aber, dass wohl doch noch viele Zuschauer Lust darauf haben. Das steht im großen Kontrast zu den Wertungen, die die Serie bislang von Kritikern erhalten hat.

Wie sehen die Kritiken aus? Sieht man sich die Wertungen auf Rotten Tomatoes an, zeichnet sich ein düsteres Bild ab. Dort haben 40 Reviews einen Score von 30 % gegeben. Über 100 User haben zusätzlich abgestimmt und kommen auf etwas bessere 51 %.

Zwar loben die Kritiker die starken Leistungen der beiden Hauptdarstellerinnen, doch ihre Charaktere wären schwach geschrieben. Der Serie fehle es zudem an Originalität und wäre wenig mitreißend. Insgesamt führe da zu einem schwachen Gesamtbild.

Serien, die trotz mieser Kritiken dennoch viele Zuschauer anziehen, gibt es immer wieder und sind oft Grundlage für spannende Diskussionen. Deshalb würde uns eure Meinung interessieren. Habt ihr The Abandons bereits gesehen und euch ein eigenes Bild gemacht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Die berühmte Biker-Serie des Showrunners wurde genau unter die Lupe genommen: Ehemaliger Hell’s Angel bewertet Filme und Serien zu Bikern, doch die einzige Bestnote gibt es nicht für Sons of Anarchy

Pokémon GO: So nutzt ihr den Forschungstag richtig und sammelt Shinys

In Pokémon GO könnt ihr am Wochenende den neuen Forschungstag spielen. Was steckt drin? Wir zeigen euch, wie ihr ihn am besten nutzt.

Wann startet der Forschungstag? Der Forschungstag findet am 20. Dezember von 14:00 bis 17:00 Uhr statt, während des aktuellen Winter-Feiertage-Events. Ihr könnt euch also am Samstagnachmittag auf die Suche nach den zwei Pokémon des Tages machen. Er steht unter dem Motto „Himmlischer Forschungstag“.

Welche Pokémon stehen im Fokus? Die Pokémon am Forschungstag sind Sonnfel und Lunastein. Sie erscheinen im Event-Zeitraum in Feldforschungen.

Was ist das Highlight? Eine erhöhte Shiny-Chance für beide Pokémon. Sowohl Sonnfel als auch Lunastein findet ihr mit erhöhter Wahrscheinlichkeit schillernd, wenn ihr sie in Feldforschungen antrefft.

Wie nutze ich den Forschungstag mit Sonnfel und Lunastein am besten aus?

Grundsätzlich ist die Shiny-Jagd am Forschungstag das Spannendste, da weder Sonnfel noch Lunastein zu den Top-Pokémon im Spiel gehören oder besonders nützlich in Kämpfen sind.

Euer Fokus sollte also darauf liegen, so vielen Exemplaren wie möglich zu begegnen und so die Shinys zu finden. Dafür geht ihr am besten wie folgt vor:

  • Leert eure Feldforschungen bis 14:00 Uhr am Samstag, damit ihr Platz für neue Eventforschungen habt.
  • Besucht eure ersten PokéStops. Ihr könnt bis zu drei Forschungen gleichzeitig haben.
  • Macht euch auf den Weg zum nächsten PokéStop und versucht schon während des Spaziergangs, eure aktuellen Forschungen zu lösen.
  • Wenn ihr Forschungen habt, die viel Zeit kosten: Löscht sie einfach und holt euch neue, die schneller gehen.
  • Achtet auch darauf, dass ihr immer Forschungen mit dem Pokémon-Begegnungs-Symbol habt. Alle anderen könnt ihr Löschen.

Am Ende braucht ihr aber vor allem Glück, um von beiden jeweils ein schillerndes Exemplar zu fangen.

Was steckt im Ticket? Ihr könnt euch eine Event-Ticket-Box für 1,99 US-Dollar (in Euro vrstl. ähnlich) im Shop holen, die euch eine befristete Forschung und zwei Sonderbonbons zum Event bringt. Die Forschung läuft am Forschungstag ebenfalls von 14:00 bis 17:00 Uhr. Im Rahmen dieser Forschung trefft ihr auch auf Lunastein und Sonnfel mit erhöhter Shiny-Chance.

Diese Forschung bringt euch letztendlich nur weitere Chancen, den beiden zu begegnen. Zwingend nötig ist sie aber nicht.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Wie geht es in Pokémon GO weiter? Es stehen noch ein paar Termine bis zum Ende des Jahres an. Momentan läuft das Winter-Feiertage-Fest, in dem ihr kostümierte Mogelbaum, Akkup und Donarion finden könnt. Und in Kürze kommen weitere Pokémon dazu: Winterfeiertage Teil 2 startet nämlich in der kommenden Woche. Alle Infos zum zweiten Part des Winter-Events findet ihr hier.

WoW Remix wirkt wie ein Spaßmodus, aber wir führen damit eine düstere Story aus

Legion Remix in World of Warcraft hat eine übergeordnete Story, mit der wir langsam den Untergang eines geliebten Charakters herbeiführen.

Legion Remix ist auf den ersten Blick einfach ein spaßiges Event. Es ist ein heilloses Chaos mit absurden Fähigkeiten, der schnellsten Möglichkeit zu leveln überhaupt und allerhand Belohnungen, die man sich für Bronze verdient. Unterstützt werden wir dabei vom „Ewigen Drachenschwarm“, der sich ungewöhnlich kooperativ zeigt. Doch das könnte ein finsterer Plan sein, wie die Community von WoW vermutet.

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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab

Um welchen Plan geht es? In World of Warcraft gibt es nur ganz wenige Dinge, die garantiert sind. Selbst größte Feinde werden bezwungen und anscheinend unüberwindbare Hindernisse dennoch bewältigt. Doch eine Sache ist gewiss: Der bronzene Aspekt Nozdormu wird zu Murozond und dann sterben. Denn er hat vom Titanen Aman’thul eine Vision bekommen, die seinen Tod genau zeigt.

Eine Variante dieses Todes kennen wir sogar, weil wir ihn im Dungeon „Endzeit“ bezwungen haben.

Der Ewige Drachenschwarm, quasi die korrumpierte Variante der Bronzedrachen, versucht seither, dafür zu sorgen, dass Nozdormu zum finsteren Aspekt Murozond wird. Aber bisher ist dieser Versuch jedes Mal gescheitert und konnte vereitelt werden. Inzwischen sind einige Drachen vom Ewigen Drachenschwarm sogar „übergelaufen“ und dem Anschein nach Freunde – wie eben Eternus und die anderen Drachen, die wir auf der Insel von Legion Remix sehen.

Remix erschafft Murozond und wir tragen die Schuld

Das ist die Theorie der Fans: Das ist alles ein Plan des Ewigen Drachenschwarmes. Anstatt Nozdormu mit Gewalt und spontan in Murozond zu verwandeln, gehen sie nun behutsamer vor. Die Remix-Events, in denen sie „mit Zeitlinien experimentieren“ sollen Nozdormu davon überzeugen, dass es manchmal sinnvoll sein kann, sich auf andere Zeitlinien einzulassen, um Erkenntnisse daraus zu gewinnen. Genau das soll ihn dann Stück für Stück für die Ideale und Ansichten öffnen, die Murozond irgendwann verkörpern wird.

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In einem Beitrag im Subreddit von WoW, in dem es eigentlich um ein Meme ging, wurde dann vom Spieler Crazymage321 die Theorie aufgestellt:

„Ich glaube ernsthaft, dass Die Remix-Kampagnen von Eternus genutzt werden, um Nozdormu ganz langsam in Murozond zu verwandeln.“

Das würde zu einem „freundlicheren“ Murozond führen – aber eben doch zu einem Murozond. Der Spieler AdamG3691 erklärt das Dilemma von Nozdormu noch einmal genauer:

Er weiß, dass es sein Schicksal ist, Murozond zu werden, denn er weiß, wie er sterben wird.

Wenn er die Zeitlinie verfolgt, die ihm von Aman’thul gezeigt wurde, dann wird er letztlich Murozond und stirbt durch unsere Hand in der Endzeit. Wenn er die Zeitlinie zu verändern versucht, um seinen Tod zu vermeiden, dann wird er als Konsequenz daraus zu Murozond. Und als besonders fiese Falle: Wenn er NICHT versucht die Zeitlinie zu ändern, dann zählt das als Versuch, die Zeitlinie zu ändern, um nicht Murozond zu werden.

Was NICHT fest steht, ist wie Murozond ist. Wir haben sowohl einen einen intelligenten und bösen Murozond in der Endzeit gesehen und auch einen wilden Murozond, der noch nie der Aspekt der Bronzedachen war im Dungeon Dämmerung des Ewigen. Es gibt nichts, was sagt, dass es keinen netten Murozond geben kann, nur dass es einen Murozond geben muss.

Wenn man alles bedenkt, was wir wissen, dann war die ganze Endzeit eh nur eine Show von Murozond, da er weiß, dass er auf diese Art sterben wird. Also veranstaltet er einfach eine böse Szenerie, speit böse Dinge aus um uns davon zu überzeugen, dass er sterben muss, selbst wenn er eigentlich ein netter Kerl ist, denn er weiß, dass unsere Vergangenheit beinhaltet, ihn zu töten, sodass unser aktuelles Selbst gar nicht existieren kann, außer er stirbt.

Dass der Kampf gegen Murozond in der Endzeit nur eine Show ist, lässt sich auch an einem weiteren Detail vermuten. Denn Oshgoggles merkt an:

„Ich bin ein Fan [dieser Theorie], denn in dem Dungeon, wo wir ihn besiegen, steht natürlich rein zufällig ein riesiges Sanduhren-Relikt, das uns dazu ermächtigt, ihn besiegen zu können.“

Dass ein solches Relikt, das wir benutzen können, rein zufällig neben Murozond steht, scheint dabei schon recht unlogisch zu sein. Es scheint also wahrscheinlich, dass Nozdormu (oder eben Murozond) genau wusste, dass wir kommen werden und dass das die Zeitlinie ist, die eintreten muss – weshalb er uns sogar hilft, das Ziel zu erreichen.

Auch wenn Zeitreisen und Zeitlinien oft für Verwirrung sorgen, ist die Geschichte rund um Nozdormu und Murozond eine, die von der Community in weiten Teilen geliebt wird. Es ist ein schönes Zeitparadoxon, aus dem es kein Entkommen für Nozdormu gibt. Und egal, welchen Pfad er auch einschlägt, am Ende wird alles auf das Unausweichliche hinauslaufen. Das erinnert ein wenig an griechische Sagen – und das sind eben grundsätzlich gute, packende Geschichten. Falls ihr die Story der Drachen mögt – alles bis zum Start von Dragonflight haben wir hier erzählt.

Schauspieler aus One Piece zeigt seine Kochkünste, Fans staunen: „Er ist wirklich Real-Life-Sanji geworden“

Der Koch Sanji ist eine der bekanntesten Figuren aus One Piece und tritt natürlich auch in der Live-Action-Serie von Netflix auf. Dessen Darsteller nimmt seine Rolle sehr ernst, wie ein neues Video jetzt zeigt.

Sanji ist der Koch der Strohhutbande aus One Piece, im Seefahrerjargon auch Smut genannt, der in Vergangenheit schon für Diskussionen bei den Fans sorgte. Als Netflix sich vor einigen Jahren dazu entschied, den beliebten Manga und Anime zu One Piece mit echten Schauspielern neu zu verfilmen, fiel die Wahl im Fall von Sanji auf den Darsteller Taz Skylar.

Dieser wurde 1995 in Spanien geboren, wuchs aufgrund der Herkunft seiner Mutter aber hauptsächlich in Großbritannien auf. Seine Rolle als Sanji nahm er ernst, trainierte hart und hat sich wohl auch eingehend mit dem Beruf des Charakters beschäftigt. Ein neues Video zeigt, wie er sich als Koch in der Küche schlägt.

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Neuer Sneak Peek zeigt Behind the Scenes zu One Piece Staffel 2 und wie einige Kampfszenen gedreht wurden

Der richtige Schnitt will gelernt sein

Was ist das für ein Video? Auf dem offiziellen Account von One Piece Netflix auf x.com zeigt ein etwa 30-sekündiges Video, wie der Schauspieler Taz Skylar im Zuge seiner Arbeit für die Serie einen professionellen Koch besucht.

Dieser erklärt dem Darsteller zunächst grundlegende Dinge, ehe Skylar sich mit den verschiedenen scharfen Messern beschäftigt, die ihm zur Verfügung stehen. Anschließend widmet er sich einem Fisch, den er unter Anleitung des Kochs fein säuberlich zerschneidet. Das scheint dem Schauspieler gut zu gelingen und er zeigt sich zufrieden. Am Ende rollt er einzelne Fischstücke zusammen, was im Ergebnis an eine Rose erinnert.

Hier seht ihr das Video in voller Länge:

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Was halten Fans davon? Fest steht: Bei den Usern auf x.com kommt der Einsatz des Schauspielers für seine Rolle gut an:

  • „Die Schauspieler spielen ihre Rollen nicht mehr, sie SIND buchstäblich die Figur“, schreibt Tales Of Sunset.
  • „Er ist wirklich Real-Life-Sanji geworden“, schließt sich Sakuraphoenix an.
  • „Der One-Piece-Gordon-Ramsay“, sagt Patrick Zalatoris in Anspielung auf den berühmten Fernseh-Koch.
  • „Ich bin immer wieder beeindruckt von Taz’ Engagement, diese Fähigkeiten für Sanji zu erlernen“, teilt alex mit.
  • „Das ist die Art von Engagement, die ich mir für den Darsteller meiner Lieblings-Live-Action-Serie wünsche. Du machst das großartig, mach weiter so und hör auf die Ratschläge von Oda“, gibt Blasphemous dem Schauspieler mit.

Eine kritische Anmerkung findet sich unter dem Post dann aber doch. Der User Daniel Bruno bittet darum, doch beim Kochen die Ringe an den Händen abzunehmen. Und einige andere Nutzer wünschen sich einen ausführlichen, neuen Trailer zur 2. Staffel von One Piece auf Netflix. Auch zur darauffolgenden Season gibt es bereits Infos: Netflix teilt Neuigkeiten zu Staffel 3 von One Piece, verrät dabei womöglich mehr Backstory zu einem Charakter

Ein YouTuber und Streamer folgt Markipliers Beispiel, produziert einen neuen Horrorfilm, der bei Fans für Vorfreude sorgt

Ein weiterer YouTuber und Streamer verlässt seine Komfortzone, um Teil eines Horrorfilmes zu werden. Damit ist er zwar nicht der erste, doch die Community freut sich umso mehr.

Von welchem YouTuber ist die Rede? Der irische YouTuber und Streamer Seán „Jacksepticeye“ McLoughlin ist ein bekanntes Gesicht des Gamings auf YouTube, dessen Kanal im Jahr 2013 rasant wuchs und heute 31,1 Millionen Abonnenten unterhält. Er produziert vor allem Videospiel-Content, doch wagte sich nun an ein neues Projekt, womit er seine Community auf X überraschte: „ÜBERRASCHUNG! Ich produziere einen Independent-Horrorfilm.“

Tatsächlich arbeitet der YouTuber als Executive Producer an einem neuen Indie-Horrofilm namens „Godmother“, zu dessen Ankündigung er bereits ein Bild vom Set sowie Informationen zum Cast und weiteren Mitarbeitenden auf X teilte.

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YouTuber zeigt geheimes Minecraft-Feature, das kaum einer kennt

Zwei YouTuber arbeiten an Horror-Projekten, auf die sich die Fans freuen können

Was soll Godmother für ein Horrorfilm werden? Die Dreharbeiten haben erst vor kurzem, am 2. Dezember 2025, gestartet. In dem Film geht es um ein junges Paar, das gemeinsam ein romantisches Wochenende in der High Desert in Südkalifornien verbringen will, dessen Pläne dabei jedoch von zwei zu freundlichen, beunruhigenden Rentnern mit fiesen Absichten durchkreuzt werden. 

Die Hauptrolle übernimmt Paige Evans, die die 28-jährige Künstlerin Theo spielt. Man kann sie bereits in ersten Bildern der Produktion sehen, die eine ritualistische Szene andeuten:

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Weitere Informationen, wann der Film erscheinen und ob er auch in Deutschland zu sehen sein wird, wurden noch nicht geteilt. Allerdings freuen sich Fans bereits über diese erste Überraschung, die sich perfekt an eine vergangene Ankündigung anreiht. Denn mit dieser Art von Projekt ist er nicht der einzige: „Erst ein Markiplier-Film und jetzt einer von Jackscepticeye – wir essen so gut, Leute!“ (@Wolfy0091 auf X)

Worüber freuen sich die Fans? In den Reaktionen auf die Ankündigung von Jackscepticeye teilt die Community ihre Freude darüber, zwei Horrorfilme von zwei gefeierten Gaming-YouTubern zu erhalten. Denn auch der YouTuber Markiplier schrieb, führte Regie und spielt in einer Filmadaption des 2022 erschienenen Horrorspiels „The Iron Lung“, die im Januar 2026 in den USA erscheinen wird.

„Zu denken, dass du und Mark von lustigen Videos auf YouTube, die die Kindheit vieler Menschen geprägt haben, zu unabhängigen Filmen übergegangen seid, ist verrückt, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was ihr euch ausdenkt“, schreibt @calistraal auf X.

Jackscepticeye und Markiplier sind beide YouTuber, die vorrangig durch Let’s Plays und ihren Humor berühmt geworden sind. Vor einigen Jahren äußerte er sich jedoch kritisch gegenüber einem anderen riesigen Content-Creator, weil dieser den Blick dafür verloren habe, wofür man eigentlich Videos auf der Plattform produziert, und auch weiterhin dazu beitrage: „Er hat YouTube ruiniert“: Gaming-YouTuber greift MrBeast in 43-sekündigem Clip scharf an

Quelle(n):
  1. X

Diablo 4 verkauft teure Skins im Shop, aber Fans meinen: Beim Paladin ist das kostenlose Zeug viel schicker

Der Paladin kam mit Season 11 zu Diablo 4 und bringt eigene Skins mit – sowohl kostenlose Transmogs, als auch Sets aus dem Shop. Und viele Spieler sind überrascht darüber, wie cool gerade die kostenlosen Skins sind.

Das hat es mit Transmogs in Diablo 4 auf sich: Dass Fans in Diablo 4 ihrer Kreativität über das Transmog-System freien Lauf lassen, ist nichts Neues. Schon bei der Charaktererstellung stehen zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten zur Verfügung, und im Spiel sammelt ihr unterschiedliche Rüstungen, um euren ganz eigenen Look zu basteln. Bereits kurz nach dem Release haben sich viele Spieler von Helden aus Filmen, Serien und Videospielen inspirieren lassen.

Mit Season 11 kam dann überraschend der Paladin als neue Klasse ins Spiel. Blizzard hat die heiligen Streiter nicht nur aus dem Nichts angekündigt, sondern sie auch direkt spielbar gemacht – zumindest für alle, die bereit sind, etwas tiefer in die Tasche zu greifen, denn der Paladin ist an die kommende Erweiterung von Diablo 4 gekoppelt.

Auch der Paladin bringt seine eigenen Transmogs mit. Und die Spieler haben jetzt festgestellt, dass die Ingame-Skins richtig schick aussehen.

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Diablo 4 zeigt den Paladin und seine Eide im Gameplay-Trailer

Fans bevorzugen „bodenständigere Rüstungen“

Wie kommen die Skins des Paladins so an? Wer durch das Subreddit zu Diablo 4 scrollt, stößt regelmäßig auf Threads zur Optik der neuen Klasse. Viele Spielerinnen und Spieler präsentieren dort ihre Paladine mit kostenlosen Transmogs, und bekommen dafür viel Zuspruch.

Die Skins aus dem Shop seien im Vergleich oft zu überladen und zu auffällig, schreibt etwa doom6vi6 auf Reddit. Nutzer Braelind kommentiert das scherzhaft mit: „Ich mag es, wenn meine Charaktere wie echte Kämpfer aussehen, nicht wie Marvel-Superhelden.“

In einem weiteren Beitrag zeigt ein Spieler seinen Paladin und schreibt, wie überrascht er sei, wie gut der Style seines Helden geworden ist, ganz ohne Shop-Käufe:

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Viele Stimmen in den Kommentaren sind sich einig, dass sie die „bodenständigeren Rüstungen“ bevorzugen. Auch der Nutzer Magnus 1177 zeigt in einem Kommentar auf Reddit seinen Paladin mit einem kostenlosen Transmog:

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Shop-Skins stehen in Diablo 4 immer wieder in der Kritik

Was wird an den Skins im Shop kritisiert?

  • Viele Spieler empfinden die Skins nicht nur als zu auffällig, sondern vor allem als zu teuer. Passend zum Paladin-Release gibt es mehrere neue Sets für die Klasse, die jeweils 2.800 Platin kosten, also rund 25 Euro. Dafür erhält man meist ein Rüstungsset, zwei Waffen-Skins und eine Bemalung.
  • Generell steht die Preisgestaltung des Shops in Diablo 4 seit jeher in der Kritik. Schon vor dem Release im Juni 2023 sorgte der erste Blick auf den Ingame-Shop für Unmut, da viele die Preise als absurd hoch empfanden.
  • Auch im Februar 2024 erntete Blizzard wegen eines anderen Skin-Pakets viel Kritik. Zwar bot das Set Zugriff auf fünf unterschiedliche Portal-Skins in verschiedenen Farben, diese waren jedoch jeweils an eine bestimmte Klasse gebunden.

Die kostenlosen Transmogs zeigen zumindest, dass ein schickes und kreatives Aussehen auch möglich ist, ohne dass man Geld im Shop von Diablo 4 verpulvert. Aber der Paladin kann nicht nur cool aussehen, sondern auch ordentlich austeilen – fast wie Captain America aus dem Marvel-Universum: OP-Build in Diablo 4 sorgt beim Paladin für 5 Milliarden Schaden pro Tick, ist fast nicht zu töten, kann Bosse auf Qual 4 nahezu oneshotten

Ein Vater findet einen Weg, seine Töchter für sein Hobby zu interessieren, startet Kickstarter für ein D&D-Abenteuer mit KPop Demon Hunters

Um seinen Töchtern Dungeons & Dragons näherzubringen, ohne ihre eigenen Interessen zu ignorieren, kreierte ein Vater ein Abenteuer, das beide Welten vereint. Seine Idee präsentiert er nun als Kampagne auf Kickstarter, um auch anderen diese Möglichkeit zu bieten.

Was hat der Vater erfunden? Auf Kickstarter präsentiert Dan Thut sein allererstes Kickstarter-Projekt, dessen Idee aus der Neugier seiner drei Töchter entstand. Als die Mädchen ihren Vater darum baten, dass er sein geliebtes Dungeons & Dragons doch auch einmal mit ihnen spiele, überlegte er sich, wie er es den Kindern am besten beibringen könnte.

„Wie kann man sie auf eine Weise an das Hobby heranführen, die sich für sie natürlich anfühlt und nicht nur eine verwässerte Version meiner Nostalgie ist?“, hat er sich gefragt, wie er im Gespräch mit Polygon verrät. 

Die Lösung bestand darin, Elemente aus den Spielen, Filmen und Serien zu nutzen, die seine Töchter bereits mochten, um ihnen eine bekannte und kinderfreundliche Umgebung zu schaffen. Und das Ergebnis daraus wurde „Idols of the Neon Dark“, das er auf der offiziellen Kickstarterseite als ein „neonfarbenes Fantasy-Abenteuer für D&D 5e, in dem K-Pop-Idols mit Rhythmus, Stil und Herz gegen Dämonen kämpfen“ beschreibt.

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Der Trailer zu „K-Pop Demon Hunters“ auf Netflix zeigt Action im spannenden Animationsstil von Sony

120 Seiten Abenteuer mit stylischen Heldinnen im Kampf gegen Dämonen

Was soll das Abenteuer beinhalten? Die Beschreibung von Dans selbsterfundenem D&D-Abenteuer zeigt, dass er die Liebe seiner Töchter für Netflix’ KPop Demon Hunters nicht nur erkannte, sondern verstand. In der Welt sorgen „wilde, stylische Heldinnen“ mit Klingen, Zaubersprüchen und Rhythmus dafür, die Unschuldigen vor Dämonen zu verteidigen und das Böse zu verdrängen.

Dafür soll das 80-seitige K-Pop-Setting den Dämonenjäger als neue Klasse, 12 Monster der koreanischen Folklore und 15 Zauber und magische Items beinhalten. Das Abenteuer erstreckt sich über 40 Seiten, mit verschiedenen Storysträngen und NPCs, die die Geschichte begleiten.

Da das Abenteuer nicht nur wegen, sondern vor allem für seine Töchter entwickelt wurde, bietet es die Möglichkeit, die Brutalität einer Kampagne für Kinder zurückzuschrauben, oder diese zu nutzen, wenn es altersgerecht ist.

Wie steht es um sein Projekt auf Kickstarter? Bisher wird Dans Kickstarter von 778 Nutzern verfolgt und von 25 Leuten unterstützt, doch die Anzahl sei ihm gar nicht so wichtig. Es gibt bisher (Stand: 18. Dezember 2025, 19 Uhr) auch noch keine angepeilte Veröffentlichung. Das Konzept befände sich nämlich noch in einer Testphase, um herauszufinden, ob die Mischung von KPop und Dungeons & Dragons überhaupt auf Interesse stößt.

Ob es wirklich zu einem Erfolg in der Community wird, kann auch Dan noch nicht sagen. Er habe aber auch nur ein deutlich simpleres, bescheidenes Ziel, wie er Polygon mitteilt: „Wenn Eltern ihren Kindern auf diese Weise D&D näherbringen und diese Kinder dann mit der Erinnerung aufwachsen, dass sie gemeinsam Helden sein durften, dann ist das ein Gewinn.“

Wer ein Fan von KPop Demon Hunters oder generell dem Musikgenre und Dungeons & Dragons ist, sollte einen Blick auf Dans Kickstarter werfen, auch wenn es nur für das schicke Cover ist, das einen Menschen, eine Elfe und einen Tiefling im KPop-Outfit zeigt. Wir wünschen Dan und seinen Kindern eine grandiose Zeit bei ihrem Abenteuer! Er ist übrigens nicht der einzige Vater, der das Interesse seiner Kinder für D&D bemerkte und dadurch aktiv wurde – nur dass dieser bisher noch keine Ahnung von dem Spiel hatte: Weil seine Tochter mit Problemen in der Schule zu kämpfen hat, wird ihr Vater zum Spielleiter in Dungeons & Dragons

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. Kickstarter

Dune Awakening gibt Fans mit hunderten Spielstunden das, was sie wollen: Sie können endlich aufhören zu spielen

In Dune: Awakening loggen viele Spieler nur noch ein, um ihre Basis zu versorgen. Jetzt haben die Entwickler ein neues Tool ins Survival-MMO gebracht, das sie endlich von dieser Pflicht befreit.

Was ist das für ein Tool? Anfang November 2025 kündigte Funcom an, dass sie das Basen-Rekonstruktionswerkzeug in Dune: Awakening einführen. Rund einen Monat später ist das Feature nun im Spiel angekommen. Mit dem Tool können Besitzer einer Basis bis zu drei Basen pro Werkzeug vollständig abspeichern und später im Hagga-Becken wieder aufbauen.

Bei der Community kommt das neue Tool gut an, vor allem, weil es vielen erlaubt, nach hunderten Spielstunden endlich eine Pause einzulegen. Zahlreiche Fans loggen sich aktuell nur noch ein, um ihre Basis mit Strom zu versorgen und Steuern zu zahlen. Wer länger aussetzt, riskiert sonst, dass die Basis Stürmen oder Feinden zum Opfer fällt, bis hin zur vollständigen Zerstörung.

„Wir sehen uns beim nächsten großen Content-Drop“

So kommt das Tool an: In einem Beitrag auf Reddit diskutieren die Fans über das neue Tool in Dune: Awakening. Der Nutzer dustierpuddle bringt es auf den Punkt: „Wir sind endlich frei.“ Das Werkzeug sei ideal für alle, die bislang nur noch dafür sorgen, dass Lichter und Schilde ihrer Basis aktiv bleiben.

Ein anderer Nutzer merkt ironisch an, wie absurd es sei, dass der Höhepunkt dieses Updates darin bestehe, dass Spieler endlich aufhören können, das Spiel zu spielen. Gleichzeitig weisen einige darauf hin, dass das Tool für viele wohl zu spät kommt. Zahlreiche Spieler haben Dune: Awakening bereits verlassen und dabei ihre Basen und Items verloren.

Seit dem Release sind die Spielerzahlen deutlich gesunken. Aktuell sind laut SteamDB nur noch rund 5.000 Spielerinnen und Spieler gleichzeitig auf Arrakis unterwegs. Zum Launch am 10. Juni 2025 waren es noch etwa 142.000, fünf Tage später sogar fast 190.000 aktive Spieler zur gleichen Zeit.

Mit dem Basen-Rekonstruktionswerkzeug können Fans nun also sorgenfrei ausloggen, und zum nächsten großen Update im kommenden Jahr zurückkehren:

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Dune: Awakening zeigt Chapter 3 und das kostenlose Content-Update im Trailer

So funktioniert das Tool: Mit dem von euch hergestellten Basen-Rekonstruktionswerkzeug klickt ihr eure Basis an, um sie abzuspeichern. Anschließend verschwindet sie vollständig von der Map. Pro Sublehen gilt dabei eine Abklingzeit von einer Woche, bevor ihr erneut eine Basis sichern könnt.

Gespeichert wird eure komplette Basis, darunter:

  • die Sublehen-Konsole
  • alle Dekorationen
  • Lagerbehälter wie Wasserzisternen und Blutreiniger samt Inhalt
  • Werkbänke

Fahrzeuge lassen sich nicht mit dem Basen-Rekonstruktionswerkzeug sichern. Dafür müsst ihr weiterhin Fahrzeugersatz-Werkzeuge nutzen oder eure Vehikel abbauen und im Bankschließfach einer Hauptstadt lagern, das inzwischen mehr Slots und Gewicht fasst.

Das Tool selbst lässt sich in Containern lagern, verkaufen und mit anderen Spielern handeln. Außerdem kann es bei einem Charaktertod nicht verloren gehen – nicht einmal dann, wenn euch der Sandwurm verschlingt.

Das sagt MeinMMO-Autorin Nicole zu dem neuen Tool: Ich gehöre zu den Spielern, die sich seit Monaten nur noch einloggen, um ihre Basis mit Strom zu versorgen und Steuern zu bezahlen, damit sie nicht verfällt, falls es mich doch noch einmal ins Spiel zieht, etwa für neue DLCs. Insgesamt habe ich rund 340 Stunden in Dune: Awakening verbracht und dabei wirklich viel Spaß gehabt. Irgendwann hat man aber einfach alles gesehen und möchte pausieren.

Genau dafür ist das neue Tool extrem praktisch. Damit kann ich meine Basis später einfach wieder aufbauen, zumindest, wenn alles so funktioniert, wie Funcom es angekündigt hat, und weiterspielen, ohne erneut von vorne farmen und questen zu müssen. Das hilft dabei, die Motivation hochzuhalten, für kommende Content-Updates wieder zurückzukehren.

Die Server des Survival-MMOs kämpfen aktuell mit sinkenden Spielerzahlen. Durch das Basen-Rekonstruktionswerkzeug könnte die Zahl der aktiven Spieler kurzfristig sogar weiter fallen. Entsprechend fordern viele Fans schon länger Server-Merges. Dune: Awakening hat stattdessen Servertransfers auf Steam angekündigt und will das Problem leerer Wüsten noch 2025 angehen.

Where Winds Meet mischt Untitled Goose Game und Persona 5, verwandelt Spieler in schnatternden Phantomdieb

Die Gänse aus Where Winds Meet sind für die Einen das ultimative Böse und für die Anderen ein lustiges Meme, das mittlerweile sogar die Stärke aller Charaktere widerspiegelt. Ein Teil der Community kann sich bald selbst in eine Gans verwandeln, um andere Spieler in den schieren Wahnsinn zu treiben.

Was ist das für ein Modus? Zur Feier des 1. Jubiläums soll die chinesische Version von Where Winds Meet bald einen neuen, zeitlich begrenzten Modus mit dem Namen „The Phantom Thief Goose“ erhalten (wie die Phantomdiebe aus Persona 5). In diesem geht es darum, als Gans schnatternd und pickend alle in pure Angst zu versetzen, die euren Weg kreuzen, und dabei allerlei Besitztümer mitgehen zu lassen.

Stellt euch eine erwachsene Version von „Untitled Goose Game“ vor (findet ihr etwa auf Steam, ist ein großer Spaß im Koop mit den Kids). Wer in Where Winds Meet schon einmal eine Gans wütend gemacht hat, der ahnt, worauf das hinauslaufen kann, wenn Spieler eine Art schnatternden Todesdämon steuern.

Ende 2026 kommt was Großes zu Where Winds Meet:

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Where Winds Meet zeigt im Trailer erste Szenen der neuen Erweiterung „The Imperial Palace“

„Sie lassen euch in einen dieser Dämonen verwandeln!?“

Wann kommt der Modus zu uns? Where Winds Meet feiert im Westen das 1. Jubiläum rund um den 14. November 2026. Ihr könnt davon ausgehen, dass uns dann ein vergleichbares Event erwartet. Was indes bereits konkret für die hiesige Version des Rollenspiels geplant ist, erfahrt ihr hier: Where Winds Meet Roadmap und kommende Inhalte.

Wie reagiert die Community auf das Event? Die Gänse aus Where Winds Meet haben sich mittlerweile zum beliebten Meme entwickelt. Sie sind nicht nur harte Gegner, sondern auch auffällige Mounts, verlässliche Begleiter oder mit einer nützlichen Martial-Arts-Kunst verknüpft. Entsprechend launig fallen die Kommentare aus.

  • Krystal Farr schreibt auf X: „Sie lassen euch in einen dieser Dämonen verwandeln!?“
  • Dany witzelt auf X: „Das ist böse.“
  • iron wings zieht auf X denselben Vergleich wie wir: „Willkommen zurück, Untitled Goose Game.“
  • kitty_paw_punch schreibt auf threads.com: „Okay, ich muss das spielen.“

Woher weiß man die Spielerzahlen? Am 14. Dezember 2025 gab es ein Update der Entwickler auf X. In einem Monat sollen 15 Millionen Spieler Where Winds Meet ausprobiert haben. Laut steamdb.info treiben sich dabei immer noch mehr als 115.000 Spieler gleichzeitig zur Prime-Time zeitgleich in der Welt von Where Winds Meet herum.

Seit einem Update im November bewertet Where Winds Meet die Stärke eures Charakters übrigens in einer neuen Metrik, die an die Pferdestärken (kurz: PS) von Autos erinnert, nur in lustiger. Je mehr Gans-Wert euer Kämpfer hat, desto härter haut er zu. Mehr Infos dazu findet ihr hier: In Where Winds Meet sind Gänse so allmächtig, dass sie jetzt die Einheit für die Stärke eures Charakters bilden

13 neue MMORPGs sind 2025 erschienen – das Ranking der Schande verrät, welches Spiel am meisten enttäuscht hat (Update für Dezember)

Das MMORPG-Jahr 2025 wird wohl nie als Highlight in die Geschichte der Videospiele eingehen. Die erschienenen Online-Rollenspiele unterstreichen das leider mit ihrer oftmals unterwältigenden Qualität.

Das Spielejahr 2025 ist rum und MeinMMO blickt auf alle zwischen Januar und Dezember erschienenen MMORPGs, um eine Art Zwischenfazit zu ziehen: Welche Neuerscheinungen enttäuschen? Konnten neue Online-Rollenspiele begeistern? Gibt es einen Geheimtipp?

Wir blicken dabei nicht nur auf finale Veröffentlichungen, sondern auch auf Early-Access-Starts, die oftmals trotz ihres unfertigen Zustands Geld von euch haben möchten.

Update vom 18. Dezember 2025: Wir ergänzen die MMORPG-Releases seit August, darunter Pax Dei, Blue Protocol, Ship of Heroes und Ashes of Creation.

Da es dieses Jahr an herausragender (oder auch nur guter) Qualität mangelt, drehen wir den Spieß um und präsentieren euch im „Ranking der Schande“ zuerst die aus unserer Sicht beste (aber leider nur bedingt empfehlenswerte) Neuerscheinung, und arbeiten uns von dort dann in die Tiefen des Sündenpfuhls vor.

Auf unserem YouTube-Kanal findet ihr übrigens eine etwas schlankere Video-Fassung dieses Artikels, und viele weitere, spannende Videos rund um Online-Games, Communitys und Gaming-Culture.

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Über unsere Inhaltsangabe könnt ihr zu den Abschnitten springen, die euch interessieren:

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Neues MMORPG Crystal of Atlan – Game Preview

Platz 13: Crystal of Atlan

Entwickler: Skystone Games | Plattform: PC (Steam), PS5 & Mobile | Release-Datum: 28. Mai 2025 | Bezahlmodell: Free2Play | Status: Final erschienen

Das „Magicpunk-MMO-Action-RPG“ setzt auf einen bunten Anime-Stil, actionreiche Kämpfe mit Luftkombos wie in Devil May Cry sowie eine flotte Level-Phase, die euch bereits nach vergleichsweise kurzer Zeit ins Endgame befördert. Dort erwarten euch Dungeons- sowie Raid-Herausforderungen und PvP-Arenen.

Während der Free2Play-Titel von mehr als 7.100 PS5-Spielern (Quelle: playstation.com) nur verhaltene 3,18 von 5 Sternen erhält, schneidet es bei Google Play mit mehr als 1 Million Downloads und 4,7 von 5 Sternen deutlich besser ab. Der Release auf Steam fand am 30. Oktober 2025, dort steht das Spiel bei 63 Prozent positiven Rezensionen, bei aktuell aber nur 242 Bewertungen.

An den unterschiedlichen Wertungen zeigt sich wieder, dass Mobile-Eigenheiten wie limitierter Zugang zu Inhalten auf Plattformen wie PC sowie Konsole nicht gern gesehen sind. Wer für sein Smartphone oder Tablet ein solides Action-MMORPG sucht, kann mit Crystal of Atlan aber Spaß haben. Mehr zum Spiel erfahrt ihr hier: Ein neues MMO für die PS5 bietet euch 8 verschiedene Klassen und Kämpfe wie in Genshin Impact

Goblin-Event in Diablo 4 bringt mehr Schatzgoblins, die euch die seltensten Items droppen

In Diablo 4 ist der „Marsch der Goblins“ passend zu den Feiertagen zurück. Bei dem Event habt ihr die Chance, Schatzgoblins zu erledigen, euch ihre fette Beute zu schnappen und einen Prächtigen Funken einzusacken.

Was ist das für ein Event? Beim „Marsch der Goblins“-Event treiben die Schatzgoblins ihr Unwesen in Sanktuario – und sie lassen wertvolle Loot-Taschen fallen, wenn ihr sie erledigt. Das Goblin-Event läuft passend zu den Feiertagen vom 18. Dezember 2025 bis zum 6. Januar 2026. Die Schatzgoblins können richtig starken Loot fallen lassen – darunter sogar die begehrten Mythic Uniques.

Update 18. Dezember 2025: Der Artikel wurde für das aktuelle Event zu den Feiertagen aktualisiert.

Goblin-Event in Diablo 4: Alle Belohnungen

Welche Belohnungen gibt es? Beim „Marsch der Goblins“-Event, auch „Goblingier“ genannt, könnt ihr euch verschiedene Belohnungen sichern. Zum einen lassen die Schatzgoblins Loot fallen, wenn ihr sie erledigt.

Ihr erhaltet aber auch Loot über die „Marsch der Goblins“-Ansehenstafel auf dem Goblinplatz in Kyovashad. Jede Stufe bringt euch Belohnungen ein, die letzte sogar einen Prächtigen Funken.

Ferner erhaltet ihr beim Abgeben von Grausigen Gaben eine zusätzliche Chaos-Truhe vom Flüsternden Baum. Und auch in Tejals Laden könnt ihr euch kostenlose Cosmetics abholen:

  • 18. Dezember: Zaumzeug des ersten Schnees (Reittiertrophäe)
  • 19. Dezember: Bracheschutz (Reittiertrophäe)
  • 20. Dezember: Stab des ersten Schnees (Reittierrüstung)

Bis zum Ende des Events, also bis zum 6. Januar 2026, habt ihr Zeit, die Belohnungen im Shop von Diablo 4 abzuholen.

Während der „Goblingier“ bekommt ihr kostenlose Cosmetics in Diablo 4. Quelle: Blizzard

Alle Varianten der Schatzgoblins in Diablo 4 auf einen Blick

Was sind das für Schatzgoblins? Die verschiedenen Varianten der Schatzgoblins, die Blizzard beim ersten „Marsch der Goblins“ in das ARPG gebracht hat, erscheinen zwar seltener in Sanktuario, lassen dafür aber auch richtig starken Loot fallen.

Folgende Varianten gibt es laut Blizzard:

  • Ector der Widerwärtige (grün): Lässt verschiedene Handwerksmaterialien fallen und beschert euch Obduzit, wenn ihr ihn auf einer Qualstufe besiegt.
  • Goldener Baron (gelb): Lässt reichlich Gold fallen.
  • Glitzernder Prym (hellblau): Lässt Edelsteinfragmente, Runen und auf Qualstufen Unterstadt-Tribute sowie Zerstreute Prismen fallen.
  • Murl der Neugierige (violett): Lässt eine Obolustasche fallen, die in eurem Inventar verbleibt, falls ihr etwa das Maximum an Obolussen erreicht habt.
  • Syrus von Gallert (blau): Teilt sich beim Tod in zwei Goblins auf, die sich wiederum in drei auflösen. Tötet ihr die kleinsten Goblins, lassen sie Legendarys, Gold, Boss-Mats und mit Glück Elixiere fallen.
  • Fedric der schillernde Alte (lila-pink): Spawnt nur sehr selten. Lässt ein Mythic Unique und einen „Prächtigen Funken“ für das Crafting von Mythics fallen.
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Die neuen Goblin-Varianten in Diablo 4 im Video

Eine der Goblin-Varianten soll so selten in Diablo 4 vorkommen, dass Spieler behaupten: Den hat noch nie jemand gesehen. Mit einem besonderen Siegel trefft ihr den Schatzgoblin aber in Alptraum-Dungeons und könnt dabei gleich mehrere Mythics abräumen.

Das Erledigen der Schatzgoblins bringt euch bei dem Event in Diablo 4 außerdem Ansehen ein. Je höher euer Ansehen ist, desto höher ist eure Chance auf wertvollen Loot. Vervollständigt ihr euer Ansehen, erhaltet ihr einen „Prächtigen Funken“ an der Tafel auf dem Goblinplatz in Kyovashad. Mit den Funken stellt ihr Mythic Uniques her: Prächtige Funken herstellen – So craftet ihr Mythic Uniques in Diablo 4 damit

Quelle(n):
  1. Blizzard

Explodierende RAM-Preise zwingen Larian dazu, ihre Arbeit an Divinity anzupassen

Fast jeder Gamer ist von den aktuell explodierenden RAM-Preisen betroffen. Jetzt hat der Chef von Larian, die Entwickler hinter Baldur’s Gate 3 und dem bei den Game-Awards angekündigten Divinity, gesagt, dass sie ebenfalls betroffen seien.

Was genau hat der Chef von Larian gesagt? Swen Vincke, der Chef von Larian, hat ein Interview für thegamer.com gegeben. Dort spricht er über die Entwicklungen von Divinity und wie sie von den RAM- und SSD-Preisen beeinflusst wird.

Besonders die Arbeit am Spiel muss Larian jetzt anpassen. Vincke sagt Folgendes: „Sehr wahrscheinlich bedeutet das, dass wir bereits im Early Access viel Optimierungsarbeit leisten müssen, die wir zu diesem Zeitpunkt eigentlich nicht machen wollten. Es ist also herausfordernd, aber es sind Videospiele.“

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Divinity: Original Sin 2 Trailer

Wie ist Larian durch die Preise betroffen? Swen Vincke erklärt, weshalb die RAM-Preise bei Larian alles durcheinander bringen:

Das bringt im Grunde alle bisherigen Prognosen durcheinander, weil man normalerweise die Entwicklungen kennt und die Hardware entsprechend einplanen kann.

Auch für Larian sei die Lage neu und Vincke sagt zum Thema der RAM- und SSD-Preise:

Interessanterweise ist ein weiteres [Problem] tatsächlich der Preis für RAM und SSDs, und verdammt, Mann. Es ist buchstäblich so, als hätten wir so etwas noch nie erlebt.

Spieler hoffen, dass Entwickler an alte Hardware denken

Wie reagieren Spieler auf diese Nachricht? Im Subreddit zum PC-Gaming wurde der Artikel von thegamer.com geteilt.

Der Reddit-User QuinSanguine hofft, die Entwickler realisieren, dass viele Gamer noch mit älterer Hardware unterwegs seien. Ihm stimmten über 2.300 weitere Nutzer zu und viele zeigten auf, dass sie selbst noch ältere Hardware benutzen würden (Stand: 18.12.25, um 11:30 Uhr).

Reddit-Nutzer ggRavingGamer vertritt eine klare Meinung und behauptet, das Bauen von PCs sei aktuell gestorben, denn niemand würde 400 – 500 Euro für 32 Gigabyte RAM ausgeben. Über 1.400 User waren ebenfalls seiner Meinung (Stand: 18.12.25, um 11:30 Uhr).

Wie könnte die Situation ausgehen? ggRavinGamer sieht nur zwei Möglichkeiten, wie die Situation ausgehen kann und schreibt: „Entweder fängt KI an, richtig Geld zu verdienen, und wir sind am Ende oder die KI-Blase platzt, wir bekommen nächstes Jahr alles billig, der Aktienmarkt crasht und wir sind ebenfalls am Ende.“

Damit bezieht er sich auf einen der Gründe, weshalb die RAM-Preise so drastisch gestiegen sind, denn KI-Unternehmen haben große Mengen an Arbeitsspeicher aufgekauft: Nachdem große Firmen jahrelang Grafikkarten aufgekauft und Preise in die Höhe getrieben haben, ist jetzt eine weitere Komponente dran

Ein Tech-CEO behauptet, er werde die Menschen bis 2039 unsterblich machen: Erklärt, wie er das schaffen will

Ein Tech-Chef will die Menschheit bis 2039 unsterblich machen. Vor allem in den rasanten technologischen Fortschritten der letzten Jahre, insbesondere durch künstliche Intelligenz, sieht er einen Grund, warum das tatsächlich gelingen könnte.

Um wen geht es genau? Bryan Johnson ist ein 47-jähriger Biotech-Unternehmer, der seit vielen Jahren sein Geld in verschiedene Technologieunternehmen investiert.

Am bekanntesten wurde Johnson jedoch für seine aktive Suche nach ewigem Leben. Ab 2021 begann er damit, viel Geld in sein „Project Blueprint“ zu investieren. Damit versucht er seit einigen Jahren seinen Altersprozess zu verringern oder sogar umzukehren. Laut Business Insider soll er dafür jährlich rund 2 Millionen US-Dollar ausgeben und 100 Pillen am Tag schlucken.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Unsterblich bis 2039, aber wie, das weiß Johnson noch nicht genau

Was sagt er über die Unsterblichkeit? In einer Diskussion, die das englischsprachige Magazin Fortune zitiert, hat Johnson jetzt ein neues Ziel vor Augen: Er möchte die Menschen bis 2039 unsterblich machen. Dazu müsse er aber noch einige Fehler beheben, da die bisherigen Therapien fälschlicherweise Krebs auslösen würden. Er selbst schreibt dazu in einem umfangreichen Post auf X.com:

Ich werde versuchen, bis 2039 Unsterblichkeit zu erlangen. Ein Jahr vergeht, und ich bleibe biologisch unverändert.

Wir wissen derzeit nicht, wie die Unsterblichkeit im Jahr 2039 erreicht werden soll. Es gibt neue, vielversprechende Therapien, die die Uhr um Jahrzehnte zurückdrehen können, aber sie sind fehlerhaft. Manchmal verursachen sie fälschlicherweise Krebs. Das müssen wir beheben.

Aber wir wissen, dass Unsterblichkeit möglich ist, weil die Natur dieses Problem bereits gelöst hat. Es handelt sich hierbei nicht um ein physikalisches Problem wie den Versuch, schneller als Licht zu reisen, sondern um ein biologisches Ingenieursproblem, das die Evolution bereits mehrfach gelöst hat.

In seinem Post beschreibt er außerdem, warum er glaubt, dass dieses Ziel erstmals in der Geschichte realistisch ist:

  • Dank des rasanten technologischen Fortschritts, insbesondere durch künstliche Intelligenz, ist es laut ihm erstmals möglich, gezielt gegen das Altern vorzugehen.
  • KI wandelt sich vom Assistenten zum Wissenschaftler und ermöglicht eine viel schnellere Forschung durch Datenanalyse, Prozessautomatisierung und präzisere Messung biologischer Marker.
  • Der Autor argumentiert, dass Unsterblichkeit prinzipiell biologisch möglich ist, da einige Lebewesen in der Natur diesen Zustand praktisch erreicht haben sollen.
  • Altern sei kein unüberwindbares physikalisches, sondern ein biologisches Problem, das evolutionär bereits mehrfach gelöst wurde.

Er berichtet von seinen eigenen Experimenten der letzten sechs Jahre: Mit 48 Jahren sei sein Körper nun auf dem Stand eines „elitär fitten 18-Jährigen“, wenn man von seinem Hörverlust auf einem Ohr einmal absehe.

Der Wunsch nach Unsterblichkeit ist unter reichen Menschen nicht völlig neu. Verschiedene Milliardäre, darunter Jeff Bezos, Peter Thiel und Sam Altman, investieren seit Jahren viel Geld in regenerative Medizin. Doch es gibt auch Kritik an den Plänen, lebensverlängernde Medikamente zu entwickeln: Milliardäre entwickeln lebensverlängernde Pillen – aber ein CEO warnt, dass das zu einer Welt voller „privilegierter Zombies“ führen wird

Quelle(n):
  1. Titelbild (YouTube)

Der Chef von Larian wollte einen Charakter aus Original Sin 2 streichen, weil er ihn abgrundtief hasst

Manchmal ist auch ein Game Director machtlos. Denn Swen Vincke wollte einen NPC aus einem Spiel löschen lassen, aber der hat sich gewehrt.

Wenn ein Spiel veröffentlicht wird, dann sind daran in der Regel viele Dutzende oder gar Hunderte Leute beteiligt. Da ist es wenig verwunderlich, dass nicht alle Entwickler mit sämtlichen Inhalten des Spiels einverstanden sind. Im Fall von von „Divinity: Original Sin 2“ wollte aber sogar der Chef des Studios einen NPC aus dem Spiel löschen, bevor es auf der Switch 2 erschien. Aber der kleine Begleiter hat sich gewehrt – sehr zum Unmut von Swen Vincke.

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Divinity: Original Sin 2 Trailer

Um welchen NPC geht es? Die Rede ist von Sir Lora. Das ist ein Eichhörnchen, das auf einer untoten Katze reitet. Sir Lora war ursprünglich eine Belohnung für die Vorbestellung, ist aber auch in der „Definitive Edition“ des Spiels enthalten.

Sir Lora hat eine eigene Hintergrundgeschichte und auch kleinere Quests. Er will die Welt etwa vor der „großen Eichel“ retten, war früher ein Ritter und versteckt sich nun vor diesen.

Außerdem hat Sir Lora die Eigenschaft, extrem schnell zu sterben – er ist immerhin nur ein Eichhörnchen und greift nicht aktiv in den Kampf ein. Aber selbst im Tod folgt er der Gruppe noch als Geist.

Genau das ist der NPC, den Swen Vincke, der CEO von Larian Studios, so gar nicht leiden kann.

Sir Lora, Divinity Original Sin 2
Manche haben Sir Lora geliebt (zumindest eine Person), aber Swen Vincke wollte ihn entfernen.

Was wurde gesagt? Im Interview mit MeinMMO ging es bei einem Gespräch über das neue Divinity auch um ältere Spiele – wie eben Original Sin 2. Als unsere Chefredakteurin Leya im Interview erwähnte, dass sie Sir Lora für ein gelungenes Beispiel an Humor in einer sonst so finsteren Welt halte, hielt Vincke dagegen:

Es ist lustig, dass du Sir Lora magst. Ich hasse ihn. Wenn es eine Sache gibt, die ich bei Original Sin 2 bereue, dann ist es, Sir Lora ins Spiel gebracht zu haben.

Das sorgte natürlich für genauere Nachfragen. Vincke wollte sogar so weit gehen, dass Sir Lora noch nachträglich aus dem Spiel entfernt wird, damit er beim Release des Titels auf der Switch 2 kein Teil davon ist und die Nintendo-Konsole von dem kleinen Eichhörnchen verschont bleibt. Er sagte weiter:

Ich habe sogar versucht, ihn aus der Version für die Switch 2 zu entfernen. (…) Ich habe wirklich versucht, ihn loszuwerden.

Eichhörnchen ist unsterblich, will nicht gelöscht werden

Doch der kleine Eichhörnchen-Ritter hat sich mit Krallen und Kulleraugen dagegen gewehrt. Denn laut dem Team für die Qualitätssicherung, war es gar nicht so leicht möglich, Sir Lora zu entfernen. Es gab beim Entfernen nämlich einen Fehler. In manchen Regionen gelang es, Sir Lora zu deaktivieren, aber in anderen nicht. Das Beheben des Fehlers hatte schon mehrere Tage in Anspruch genommen, sodass man sich am Ende dazu entschied, Sir Lora doch im Spiel zu lassen.

Wir haben versucht, Sir Lora zu entfernen und hätten es auch fast geschafft. Aber wir haben ein Problem, wo es in einer Region funktioniert und in einer anderen nicht. Wir konnten nicht herausfinden, warum. Sir Lora wollte einfach nicht sterben.

Falls ihr euch für das ganze Gespräch zwischen unserer Chefredakteurin Leya Jankowski und dem CEO von Larian, Swen Vincke, interessiert, dann schaut doch in das vollständige Interview rein. Dort wird auch viel über das neue Divinity gesprochen, das auf den Game Awards enthüllt wurde und auch, was es für Larian bedeutet, endlich wieder ein Divinity machen zu können.