Throne and Liberty: Server Status und Patch Notes – Wartung der Welten für Patch 1.3 ist beendet

Für den 17. Oktober 2024 haben die Verantwortlichen von Throne and Liberty eine Wartung der Server angekündigt, um Patch 1.3 aufzuspielen. Wir haben die offiziellen Patch Notes für euch und halten euch auf dem Laufenden, wie es um den Server-Status des MMORPGs bestellt ist.

Update vom 17. Oktober 2024 – 13:33 Uhr: Da ist die offizielle Bestätigung auf Discord: Die Wartung ist vorbei, die Server sind live. Und siehe da: Wir sind online. Viel Spaß euch, in Solisium!

Update vom 17. Oktober 2024 – 12:33 Uhr: Auf der offiziellen Server-Status-Webseite von Throne and Liberty (via playthroneandliberty.com) werden die europäischen Welten seit kurzer Zeit wieder als Online angezeigt. Über Steam können wir uns aktuell aber noch nicht einloggen, weil sich Throne and Liberty noch im Wartungsmodus befinden soll.

Was sind die Pläne für die aktuelle Wartung? Laut X sind die Server von Throne and Liberty seit 7:30 Uhr unserer Zeit offline, die Wartung soll sechs Stunden dauern. Laut Plan soll das MMORPG also wieder ab 13:30 Uhr erreichbar sein. Allerdings hatten die Wartungsphasen zuletzt teils deutlich kürzer angedauert, als angekündigt.

Im Zuge der Wartung spielen die Entwickler Update 1.3 von Throne and Liberty auf allen Plattformen auf. Falls ihr selbst prüfen möchtet, wie es um die Server von Throne and Liberty bestellt ist, könnt ihr das leicht tun. Aktuelle Meldungen zum Server-Status findet ihr entweder auf dem offiziellen X-Kanal von Throne and Liberty oder im Server-Status-Bereich vom offiziellen Discord-Kanal.

Hier seht ihr den Launch-Server von Throne and Liberty:

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Throne and Liberty: Behaupte den Thron – Launch-Trailer des MMORPGs

Zudem gibt es auf der offiziellen Webseite des MMORPGs eine Übersicht zum aktuellen Server-Status, ähnlich wie bei Lost Ark. Ihr findet diese Übersicht auf playthroneandliberty.com. Im Folgenden findet ihr die offiziellen Patch Notes von 1.3.

Throne and Liberty: Offizielle Patch Notes für Update 1.3

Alle Plattformen

Allgemein

  • Die Wartezeit für das Löschen eines Charakters ist nun auf 24 Stunden festgelegt, nachdem die Löschung eines Charakters eingeleitet wurde.
  • Die Abklingzeiten für Servertransfers werden nun im Servertransfer-Fenster angezeigt.
  • Die Abklingzeit für Servertransfers wurde auf 30 Tage zwischen den Transfers erhöht, und die Aktion mit den kostenlosen Tickets für Servertransfers wurde beendet.

Gameplay

  • Dynamische Events: Verbesserte Belohnungen für alle dynamischen Event-Modi, um den Anstrengungen der Spieler während des Events besser gerecht zu werden.
  • Gilden: Gildenverträge vom Typ „Jagd“ („Verschiedene Monster besiegen“) können jetzt nur noch einmal pro Tag gestartet werden. Wenn die Erledigung auf einen neuen Tag übergeht, wird sofort ein neuer Vertrag verfügbar.
  • Gilden: Wenn ein Anführer eine Gilde verlässt, wird die Neuzuweisung des Anführers nun in folgender Reihenfolge geprüft: höchster verfügbarer Gildenrang, höchster verfügbarer Gildenbeitrag, längste Mitgliedschaft in der Gilde.
  • Quests: Das Sagenhafte Trio des Karmesinwalds: Die Kartenanzeigen für das Questareal wurden korrigiert.
  • Arena: Spieler können nicht mehr in abgeschlossene Arenakämpfe zurückkehren.
  • Herstellung: Die Herstellungsmaterialien von seltenen leeren Lithografie-Rezepten wurden angepasst. Diese unterscheiden nicht mehr zwischen Epischer und Edler Verzauberter Tinte, sondern verwenden einfach „Verzauberte Tinte“ als Material (umbenannt in Edle Verzauberte Tinte).
  • Angeln: Die Haken-Animation beim Angeln wurde verbessert.
  • Anpassung: Einige Optionen zur Charakteranpassung wurden angepasst, damit die Augen sicher hinter den Augenlidern bleiben.
  • Tutorial: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler durch Abmelden während des Verwandlungsteils im Tutorial blockiert werden konnten.

Dungeons

  • Eine neue Spielersuchoption wird es Spielern ermöglichen, einem zufällig ausgewählten Dungeon aus allen verfügbaren Optionen beizutreten und Gruppen leichter zu füllen. Bisher konnten sich Spieler nur für bestimmte Dungeons in die Warteschlange stellen.
  • Der Bonus-TP- und -Schadensbuff, der beim Zusammenstellen von Dungeon-Gruppen angewendet wird, wurde von 5 % auf 10 % erhöht.
  • Die Spielersuchelogik wurde angepasst, um Gruppen mit ähnlichem Machtverlauf konsistenter zu bilden.
  • Gruppenmitglieder können während aktiver Bosskämpfe nicht mehr aus der Gruppe geworfen werden.

Lokalisierung

  • Ein Tooltip-Textfehler für das Schnellfeuer der Armbrust wurde korrigiert: Fähigkeitsspezialisierung „Schadenserhöhung“.
  • Es wurde ein Tooltip-Fehler für die passive Stab-Fertigkeit „Manaverstärkung“ korrigiert, der fälschlicherweise die TP- und Mana-Werte vertauscht hat.
  • In den Edlen Fähigkeits-Wachstumsbüchern wird nun korrekt angezeigt, ob sie aktive oder passive Fähigkeiten verbessern.
  • Es wurde ein Tooltip-Fehler für den verderbten magischen Kreis des Zauberstabs korrigiert: Die Fähigkeitsspezialisierung „Berührung des Verfalls“, die behauptet, dass die Fähigkeit auf mehrere Ziele angewendet wird, was nicht der Fall ist.
  • Anwendung der neuesten Lokalisierungs-Updates, einschließlich der Korrektur mehrerer nicht übersetzter Zeichenfolgen.

UI

  • Gildenverträge: Die Zeit bis zum nächsten Vertrag wird nun zuverlässiger angezeigt, nachdem Gildenverträge abgeschlossen wurden.
  • Amitoi- und Verwandlungs-Menüs: Bei Auswahl der Option „Nur Favoriten anzeigen“ wird der untere Teil der Benutzeroberfläche in einigen Fällen nicht mehr abgeschnitten.
  • Gruppen-Anschlagtafel: Verschiedene Fehlerkorrekturen im Zusammenhang mit dem Verhalten der Gruppen-Anschlagtafel.
  • Gruppen-Anschlagtafel: Beitrittsanfragen zeigen jetzt die Waffentypen und Gildeninformationen des Charakters an.
  • Display „Gruppe bearbeiten“: Verschiedene Fehlerkorrekturen im Zusammenhang mit dem Verhalten der Benutzeroberfläche für die Verwaltung von Parteien-/Gruppenmitgliedern.
  • Arena: Das Abschließen von wöchentlichen Missionen zeigt nun eine Benachrichtigung an und die Arena-Benutzeroberfläche zeigt die Zeit bis zur nächsten Aktualisierung der wöchentlichen Mission an.
  • Die Hilfe-Schaltfläche wurde über mehrere UI-Fenster hinweg in die obere rechte Ecke verlegt.
  • Moderationswarnungen erscheinen nicht mehr bei jeder Anmeldung, sobald sie bestätigt wurden.
  • Einige Fehlermeldungen im Zusammenhang mit der Verbindung wurden genauer formuliert.
  • Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, um die Verfügbarkeit von Namen beim Erstellen oder Ändern von Charakternamen zu prüfen.

Steuerung

  • Einige Bereiche der Amitoi- und Verwandlungs-Menüs, die vorher nicht mit dem Steuerkreuz navigiert werden konnten, wurden angepasst.
  • Das Angeln wird nicht mehr durch Drücken der Taste B im Angelmodus abgebrochen.
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem aufgeladene Fertigkeiten nach dem Abbrechen eines langen Tastendrucks noch feuern konnten.

PC

  • Die Möglichkeit, bei Charakteranpassungen oder Supportanfragen Dateien hochzuladen, wurde vorübergehend deaktiviert, während wir die Funktion für Dateianhänge verbessern.

Xbox Series X|S und PlayStation 5 (nur Konsole)

  • Es wurden neue Einstellungen für Konsolen-Clients hinzugefügt, um zu steuern, welche Charaktere auf dem Bildschirm visuelle Effekte (VFX) anzeigen. Über das neue Menü unter Einstellungen > Gameplay > Charakter > „Fähigkeitseffekte von gewählten Zielen anzeigen“ könnt ihr auswählen, ob alle, nur die Gilde, nur die Gruppe oder nur eure eigenen Effekte während des Kampfes angezeigt werden sollen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler das QR-Code-Popup nicht schließen konnten.
  • Die Qualität einiger Tutorial-Texturen wurde verbessert.
  • Quest des Dämons: Ein Fehler wurde behoben, der den Questfortschritt verhinderte.

PlayStation 5

  • PlayStation-Only-Server: Die Gruppensuche bildet jetzt nur noch Gruppen mit anderen Spielern von PlayStation-Only-Servern.

Was muss ich zu Throne and Liberty noch wissen? Throne and Liberty ist am 01. Oktober 2024 für PC, Xbox Series X|S und PS5 erschienen. Es gibt Crossplay zwischen den Plattformen. Finanzieren möchte sich das MMORPG über Ingame-Shop, Battle Pass und Echtgeld-Währungen. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer großen Übersicht: Alles Wichtige zu Klassen, Release, Crossplay, Gameplay, Bezahlmodell, Frühzugang, Plattformen von Throne and Liberty.

EA FC 25 Patch Notes: Neues Title Update 3 ist da, schwächt OP-Formation: Alle Änderungen in der Übersicht

Für EA FC 25 neues und riesiges Update erschienen. Die Neuerungen passen Formationen, Schüsse, Pässe und das Verhalten der KI im Gameplay an. Aber auch für verschiedene Modi ergeben sich Änderungen. Wir stellen euch die wichtigsten Inhalte vor und fassen die Patch Notes zusammen.

Was ist das für ein Update? Titel Update 3 ist das nächste umfangreiche Update und das bisher größte seiner Art in EA FC 25. Es betrifft das Gameplay und sämtliche Modi.

Für welche Konsolen erscheint das Update? In der Mitteilung zum Title Update 3 hat EA auf ihrer Support-Seite auf X für die PS4 und Xbox One Versionen angekündigt. Wir gehen allerdings davon aus, dass die Änderungen auch die Next-Gen-Konsolen betreffen werden.

Update vom 17. Oktober (13:00 Uhr): Seit Donnerstagmittag steht das Update jetzt auch für die Next-Gen-Konsolen (PlayStation 5 und Xbox Series X/S) und PC zur Verfügung.
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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay

Title Update 3 schwächt 5er-Ketten: Alle Patch Notes im Überblick

Wo findet ihr die Patch Notes? Alle Patch Notes zu Title Update 3 wurden von EA vorläufig in einem Trello veröffentlicht. Dort könnt ihr euch alle Änderungen bis ins letzte Detail anschauen.

Das Update beinhaltet sehr viele verschiedene Veränderungen für das Gameplay und einzelne Modi. Wir gehen auf die wichtigsten Neuerungen ein und fassen alle Patch Notes für euch zusammen:

Alle Gameplay-Änderungen

Diese Mechaniken wurde abgeschwächt:

  • die Breite der Verteidigung bei 5er-Ketten wurde stark erhöht, die Verteidiger stehen jetzt weiter auseinander
  • direkt weitergeleitete Pässe sind ungenauer
    • das betrifft vor allem Spieler mit starken Passwerten
  • die Genauigkeit von Außenristschüssen (Trivelas) wurde stark reduziert
  • die potenzielle Genauigkeit von Steilpässen wurde verringert
  • die Genauigkeit von Druck-Pässen (R1-Pässe auf der PlayStation/ RB auf der Xbox) wurde verringert

Diese Mechaniken wurden verbessert:

  • die Häufigkeit von Angriffsläufen der KI-Spieler wurde erhöht
    • das betrifft folgende Rollen und Schwerpunkte: Schattenstürmer (ZOM), Innensturm-Profi/Angriff, Innensturm-Profi/Bewegungsfreiheit, Flügel/Angriff und Außenverteidiger in Szenarien mit offenem Raum vor ihnen
  • die Entscheidungsfindung der KI bei diagonalen Läufen wurde verbessert
  • die Genauigkeit von Schüssen wurde erhöht in Situationen, in denen der Spieler nicht unter Druck gesetzt wird und freie Sicht auf das Tor hat, einschließlich 1-gegen-1-Situationen mit dem Torhüter und offene Tore
  • die Entscheidungsfindung der KI-Innenverteidiger wurde verbessert, wenn sie sich Pass-Optionen anbieten wollen
  • verbesserte Erkennung der KI hinsichtlich Abseitssituationen
  • die KI der CPU konzentriert sich im Aufbauspiel mehr auf Pässe als auf Dribblings
  • die Geschwindigkeit von manchen Grätschen-Animationen wurde reduziert
  • die Genauigkeit von Befreiungsschlägen (Kreis-Taste auf der Playstation/ B-Taste auf der Xbox in der eigenen Hälfte) von leicht erhöht
  • die Genauigkeit von (Steil-)Pässen bei nassem Wetter wurde reduziert (nur in Offline-Modi relevant)

Weitere Änderungen für das Gameplay:

  • die Positionierung und Laufwege verschiedener Spielerollen wurden überarbeitet
  • die Animationen und Entscheidungsfindung von Torhüter wurden verbessert
  • die Ausrichtung und Positionierung von Verteidiger beim Abfangen von Pässen wurde verbessert
  • Beurteilung von Schiedsrichtern bei Foul und Elfmetern wurde verbessert
  • verschiedenste Pass-(Empfänger-)Animationen wurden überarbeitet
  • verschiedene Zweikampf-Animationen wurden überarbeitet
  • verschiedene Fehler beim Ausführen von Freistößen und Elfmetern wurden korrigiert
  • Schuss-Animationen wurden angepasst
  • Spielerwechsel wurden überarbeitet

Alle Änderungen für verschiedene Spielmodi zusammengefasst

Auch für die verschiedenen Spielmodi gab es ein umfangreiches Update. Wir fassen die Änderungen für euch zusammen.

Änderungen für Rush:

  • bei Rush-Strafstößen konnte es vorkommen, dass der Torwart aus dem Tor kam und stecken blieb.
  • Bei Rush-Ecken konnten sich Spieler falsch positionieren und sich ständig neu ausrichten, bis die Ecke ausgeführt wurde

Änderungen für Ultimate Team:

  • verschiedene Anzeigefehler wurden behoben
  • Stabilitätsprobleme wurden behoben
  • Probleme beim Party-Menü mit Freunden wurden überarbeitet
  • Probleme im Taktik-Menü wurden behoben
  • Probleme beim Navigieren und Lösen von SBCs wurden korrigiert

Änderungen für Clubs:

  • Anzeigefehler für wurden behoben
  • Fehler, die vor, während und nach regulären Clubs-Partien auftreten konnten, wurden behoben
  • Fehler, die vor, während und nach Clubs-Rush-Spielen auftreten konnten, wurden behoben
  • Stabilitätsprobleme wurden behoben
  • Interaktionen mit (potenziellen) Team-Mitglieder wurden überarbeitet

Änderungen für den Karrieremodus:

  • die Simulations-Gameplay-Vorgabe ist jetzt die Standardeinstellung für neue Karrieremodus-Speicherungen
  • mehrere Einstellungen beim Erstellen einer neuen Karrieremodus-Speicherung hinzugefügt, einschließlich der Möglichkeit, Club Growth Board-Ziele zu deaktivieren
  • Fehler hinsichtlich der Jugendakademie wurden behoben
  • Fehler bei Social Media Posts wurden behoben
  • Fehler bei Club-Managment (Tranfers, Scouting, Entwicklung) wurden behoben
  • Fehler, die bei Taktiken und Formationen auftreten konnten, wurden behoben
  • Anzeigefehler (Kamerawinkel, Erstellung eines Profis) wurden behoben
  • Probleme bei Kalender-Fortschritten wurde behoben

Änderungen im Allgemeinen, für Audio und Visuelles

  • neue Grafik- und UI-Elemente, Bälle, Abzeichen, Platzhaltertexte, QR-Codes, Trikots, Zugänglichkeitseinstellungen, Stadien, Audio und Kommentare, Zuschauer, Game-Faces, Kamerawinkel und visuelle Effekte wurden aktualisiert.
    • verschiedene Anzeigefehler im Anstoß-Modus wurden überarbeitet
    • Zeitfenster für vorgeschlagenen In-Game-Taktikänderungen wurde angepasst
    • Probleme mit Skill-Spielen wurden behoben

Damit habt ihr alle wichtigen Änderungen auf einen Blick. Wie sich die Neuerungen im Spiel bemerkbar machen, wird sich nach dem Update zeigen. Besonders die zahlreichen Gameplay-Anpassungen könnten für frischen Wind sorgen. Nach dem letzten Update wurde eine Meta-Mechanik schon gepatcht: EA FC 25 Patch Notes: Neues Update schwächt OP Sprint Boost: Alle Änderungen im Überblick

Sie haben eine App entwickelt, um Spiele von Epic Games oder GOG auf Steam zu installieren, aber Valve hat sie vom Netz genommen

Ein Team hat eine App entwickelt, mit dem Ziel, Spiele und Software von anderen Plattformen auf Steam installieren zu können. Doch Valve hat die Entwicklung gestoppt. Die Entwickler erklären, dass es mit dem Projekt weitergehen soll.

Um welche Software geht es? „Junk Store“ ist ein kostenloses Open-Source-Plugin, mit dem man Spiele aus anderen Shops wie Epic Games oder GOG auf dem Handheld von Valve installieren und öffnen kann.

Der Clou dabei: Ihr könnt die Spiele anschließend direkt über Steam installieren und „Junk Store“ fungiert nur noch als Schnittstelle im Hintergrund. Doch Steam hat den Start der Software jetzt aktiv untersagt. Davon berichtet das spanische Magazin 3djuegos.com.

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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Software soll in wenigen Tagen erscheinen, doch Valve stoppt Veröffentlichung

Vor kurzem stellten die Entwickler hinter „Junk Store“ eine kostenpflichtige Version ihrer Software vor und diese sollte in wenigen Tagen auf Steam erscheinen. Doch Valve hat wohl etwas dagegen einzuwenden.

Die Entwickler von Junk Store zitieren die Antwort von Valve (via 3djuegos.com), wo es heißt „Junk Store enthält Features, die Steam nicht unterstützt.“

Was ist das Problem? Die Software und auch die Bezahl-App sind grundsätzlich kein Anlass für Valve, das Projekt zu beenden. Vielmehr geht es darum, dass die Software in den Code und die Schnittstelle des Steam-Clients zugreifen muss, damit ihr die Software wirklich verwenden könnt. In gewisser Weise funktioniert „Junk Store“ damit wie ein Hack, indem man den Code von Steam ändert.

Und genau hier ist das Problem: Valve will nicht, dass die Software in den Code von Steam eingreift. Denn das birgt die Gefahr, dass Spielern geschadet werden könnte. Valve kann bei einer externen Änderung nicht überprüfen, ob euch „Junk Store“ nicht am Ende durch die Hintertür Schadsoftware unterschiebt oder am Ende unbeabsichtigt Sicherheitslücken in Steam aufmacht, die dann wieder andere ausnutzen können.

Ein zweiter Versuch, die Software auf Steam zu bringen, scheitert ebenfalls

Wie geht es weiter? Die Entwickler versuchten ein weiteres Gespräch mit Steam zu führen, doch es folgte eine zweite Absage: „Wir sehen keinen Weg, wie es auf Steam implementiert werden kann.“

Immerhin: Das Team bekommt die Kosten für die Veröffentlichung auf Steam von Valve erstattet. Die Entwickler wollen sich weiterhin darum bemühen, die Software auf Steam oder in einer anderen Weise zu bringen, doch es ist fraglich, ob dies funktioniert.

Mehr zu Steam: Ein anderes Feature auf Steam ist hingegen nicht nur kostenlos, sondern auch offiziell verfügbar. Unser Redakteur hat “Steam Familie” getestet und verrät, warum das Feature wirklich gut ist und warum er damit viel Geld gespart hat: Ich nutze seit Monaten ein neues Feature auf Steam und habe seitdem mehrere hundert Euro gespart

Im neuen Ko-op-Shooter auf Steam bekämpft ihr mit Magie garstige Fantasy-Monster

Ihr wollt mit Freunden auf große Monsterhatz gehen? Dann ist der Magie-Shooter Arena Tails auf Steam womöglich was für euch.

Auf Steam läuft gerade die große „Spielevorschau“ und jede Menge kommende Spiele zeigen im Rahmen dieser Aktion ihre Demos. Die Aktion läuft noch bis zum 21. Oktober.

Eines dieser Spiele ist „Arena Tails“. Das Spiel stammt von den „Quiet Rift Studios“ und soll noch im 4. Quartal 2024 erscheinen – also innerhalb der nächsten zweieinhalb Monate.

Den Trailer zu Arena Tails könnt ihr euch hier anschauen:

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Arena Tails: Fantasy-Spiel auf Steam im Trailer

Was ist Arena Tails auf Steam für ein Spiel?

Arena Tails bezeichnet sich selbst als Third-Person-Shooter, den man alleine, aber auch mit bis zu drei Freunden im Ko-op spielen kann. Das geht sowohl lokal als auch in einem Online-Modus.

Arena Tails versetzt euch in eine bunte Fantasy-Welt, in der ihr den Kampf mit verschiedenen Monstern aufnehmen könnt. Das fängt beispielsweise mit niedlichen, aber offensichtlich wütenden Monsterpilzen an, geht über Geister und endet bei riesigen Pflanzenmonstern, die euch ziemlich schwer zusetzen können.

Ihr setzt derweil auf eine von mehreren Klassen, die ihr mit unterschiedlichen Fähigkeiten ausrüsten könnt. So gibt es etwa einen kleinen Zauberer, der auf Elementarmagie setzt und dementsprechend mit Feuerbällen und Eis-Zauberei um sich wirft. Eine Alternative ist der Fernschütze, der den garstigen Monstern mit Pfeilen zu Leibe rückt. Im Laufe des Spiels könnt ihr eure Fähigkeiten verbessern.

Ihr werdet in eine Arena geworfen, in der ihr verschiedene Ziele erfüllen müsst, bis ihr auf mächtige Bosse trefft, die schwerer zu besiegen sind. Dabei sind unterschiedliche Biome verfügbar, wie ein dunkler Pilzwald oder eine Art Stadion.

Die Grafik des Spiels ist recht farbenfroh und magisch angehaucht. Es handelt sich keineswegs um ein brutales Spiel, sondern eher um eine freundliche Zauberschlacht – zumindest, wenn man von der aktuellen Demo ausgeht.

In der Demo könnt ihr momentan die beiden Klassen ausprobieren und euch in erste Arena-Kämpfe stürzen, um das Kampfsystem ein wenig auszuloten. Mit dem Zauberer und dem Fernschützen könnt ihr direkt erste Monster in den Arenen kennenlernen oder alternativ in einer Art Hub-Welt auf leblose Ziele schießen, um erstmal ein Gefühl für die Waffen zu bekommen.

Für wen ist das was? Auf den ersten Blick sieht Arena Tails nach einem recht einsteigerfreundlichen Fantasy-Game aus, das mit niedlicher Optik überzeugt. Ob es was für euch ist, könnt ihr einfach in der Demo ausprobieren – die ist kostenlos spielbar und nimmt nicht allzu viel Speicherplatz ein.

Was das Spiel in Gänze zu bieten hat, dürfte sich zeigen, wenn es im Laufe des Jahres erscheint. Ihr steht zwar auf hübsch gestaltete Welten, seid aber weniger für einen Magie-Shooter zu begeistern? Dann schaut hier mal vorbei: „Neva“ verspricht ein wunderschönes Action-Adventure zu werden.

Quelle(n):
  1. Arena Tails

Palworld: Spieler ignoriert die Meta und zerstört seine Gegner trotzdem in Sekunden

In Palworld gibt es viele Pals, mit denen ihr euch auf eure Gegner stürzen könnt. Dass hierbei auch unscheinbare Pals dominieren können, beweist ein Spieler eindrucksvoll.

Neben dem Erkunden der Welt und dem Aufbau eurer Basen gibt es in Palworld vor allem einen Aspekt, in dem ihr viel Zeit investieren könnt: Immer stärkere Pals erhalten und damit eure Gegner vernichten.

Dass ihr hierfür nicht immer eines der stärksten Pals in Palworld nutzen müsst, hat nun ein Spieler in einem Video auf Reddit bewiesen. Und das hat es in sich.

Den Trailer zum letzten Palworld-Update seht ihr hier:

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Trailer zum neuen Palworld-Update „Sakurajima“

Kleiner Igel, maximale Zerstörung

Was ist das für ein Pal? Anstatt auf große Namen wie Anubis, Jetragon oder Frostallion zu setzen, hat der Spieler sich für ein ganz anderes Pal entschieden: Jolthog Cryst.

Den kleinen Eis-Igel hat der Spieler dabei so dermaßen verstärkt, dass er hiermit in wenigen Sekunden neben der Alpha-Variante von Gorirat Terra auch noch 2 reguläre Exemplare mit seinen Eis-Attacken vernichtet.

Der Spieler selbst steht dabei einfach nur am Rand und schaut zu, wie der kleine Igel die Arbeit übernimmt und seinen Gegnern dabei nicht den Hauch einer Chance lässt.

Das Video von Reddit dazu binden wir hier für euch ein:

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Im Video ist zu sehen, dass sein Pal die passiven Fähigkeiten „Legend“, „Siren of the void“, „Musclehead“ und „Ice Emperor“ beherrscht. Dadurch profitiert sein Pal unter anderem von einem 50%-Bonus auf seinen Angriff sowie zusätzlich von einem 50%-Bonus auf Eis-Attacken.

Außerdem besitzt das Pal mächtige Eis-Fähigkeiten. Diese sind neben „Blizzard Spike“, welche das Pal durch Leveln lernen kann, auch noch die Angriffe „Icicle Line“ und „Diamond Rain“. Die letzten beiden Attacken kann ein Pal durch die Skill-Früchte lernen.

Wieso ist das Pal so stark? Ihr könnt in Palworld eure Pals züchten, um stärkere Varianten eurer Pals zu erhalten. Dabei kann ein Kind-Pal passive Eigenschaften der Eltern-Pals übernehmen.

Durch gezieltes Züchten und eine Portion Glück könnt ihr dabei Pals erschaffen, die über unglaubliche Attribut-Boni durch hohe Level der passiven Skills verfügen.

Wenn ihr viel in Palworld unterwegs seid, gibt es so einige Tipps, Tricks und Kniffe, die ihr kennen solltet, um das Maximum herauszuholen und nichts zu verpassen. Wir haben für euch die passende Übersicht mit allen möglichen Tipps und Tricks für Palworld, damit ihr immer bestens für eure Abenteuer gewappnet seid.

In EA FC 25 könnt ihr durch eine kleine Änderung viel schneller zu neuen Spielern kommen – So funktioniert’s

Für EA FC 25 gibt es ein neues Feature, das euch beim täglichen Menü-Content unterstützt. Damit kommt ihr viel schneller zu neuen Spieler. Wir stellen euch die Neuerung vor und verraten, wie ihr sie zu eurem Vorteil einsetzt.

Was ist das für eine Änderung? Im Zuge des neuen Title Update 3 für EA FC 25 steht euch ein überarbeiteter Teambau-Assistent in den Squad Building Challenges (SBCs) zur Verfügung.

Auf den Assistenten könnt ihr zurückgreifen, wenn ihr eine neue SBC abschließen wollt. Kurz bevor ihr ins Teambau-Menü kommt, könnt ihr euch entscheiden, ob ihr das Team selbst aufbaut oder den Assistenten nutzt.

Den Teambau-Assistenten könnt ihr verwenden, um mit verschiedenen Filtern eine Mannschaft erstellen zu lassen, die ihr dann gegen Boni eintauscht. Bisher konntet ihr mit dem Assistenten in den SBCs folgende Filter für Spieler festlegen:

  • Qualität (Bronze, Silber, Gold, Spezial)
  • Land/Region
  • Liga

Zudem stand euch noch ein „Erweiterter Filter“ zur Verfügung, der euch weitere Feinjustierungen einstellen ließ:

  • Erhaltdatum
  • Untauschbar
  • Sortieren Nach (Bewertung, Sofortverkaufspreis jeweils ab oder aufsteigend geordnet)

Um diesen Extra-Filter einzustellen, musstet ihr allerdings mit dem linken Analogstick noch einmal ein neues Menü öffnen.

Was kann der neue Teambau-Assistent? Der neue Assistent vereint aller bisherigen Filter in einem Menü, was ihn jetzt übersichtlicher und leichter in der Handhabung macht. Außerdem führt eine neue Kategorie ein, „Positionen ignorieren“. Dies könnt ihr vor allem für bestimmte SBCs perfekt ausnutzen.

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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay

So nutzt ihr den Filter „Positionen ignorieren“ für Upgrade-SBCs

Was sind Upgrade-SBCs? Die Upgrade-SBCs bieten euch die Möglichkeit, bereits vorhandene Spieler aus eurem Verein einzutauschen, um Packs oder Profi-Wahlen für neue Spieler zu erhalten.

Dabei verlangen sie von euch meistens ein Team aus häufigen und seltenen Gold-Karten abzugeben. Eine bestimmte Team-Chemie, also Spieler auf passenden Positionen, spielt dabei keine Rolle.

Wie nutzt ihr den neuen Filter für Upgrade SBCs? Da die Team-Chemie irrelevant ist, könnt ihr den Filter „Positionen ignorieren“ dafür nutzen, um sämtliche Goldkarten mit einem niedrigen Rating loszuwerden. Dafür müsst ihr beim Assistenten nur bei „Positionen ignorieren“ auf „Ja“ umstellen.

Der Assistent wird dann unabhängig von der Position das Team mit sämtlichen Goldspielern aus eurem Verein auffüllen.

Um „Positionen ignorieren“ und die anderen Filter optimal für Upgrade-SBCs zu nutzen, solltet ihr beim Assistenten folgende Einstellungen vornehmen:

  • Qualität – Gold
  • Positionen ignorieren – Ja
  • Sortiert nach – Rating: Niedrig bis hoch

Alle anderen Einstellungen bleiben unberührt.

Wieso kommt ihr mit der Änderung schneller zu neuen Spieler? Bisher konnte der Assistent nur Spieler auf ihren richtigen Positionen einsetzen. Daher konnte es nach einigen Durchläufen in den Upgrade-SBCs dazu kommen, dass ihr noch sehr viele Goldkarten in eurem Verein hattet, die vom Assistenten ignoriert wurden.

Diese Spieler musstet ihr dann manuell mit der Suchfunktion hinzufügen, was eine Menge zusätzlicher Zeit bedeutete.

Jeden Montag erscheinen neue Upgrade SBCs, mit denen ihr eure Wahrscheinlichkeit erhöhen könnt, starke Gold- oder Spezialkarten zu ziehen. Je mehr Upgrade SBCs ihr abschließt, desto größer ist theoretisch die Wahrscheinlichkeit auf einen starken Spieler.

Mit der kleinen Änderung sollte es euch leichter fallen, möglichst viele Upgrade-SBCs abzuschließen. Wenn ihr eure Goldkarten in die SBCs schmeißt, dann solltet ihr darauf achten, dass ihr bestimmte Spieler nicht eintauscht, denn sie könnten für starke Upgrades geeignet sein: EA FC 25 Evolutions: Die 10 besten Spieler für die neuen Upgrades

Asmongold wird von Twitch gebannt, verliert Partner und seine Firmen – Erklärt, wie es weitergeht und klingt wie ein neuer Mensch

Zack „Asmongold“ Hoyt war früher der führende MMORPG-Streamer von Twitch, fiel in den letzten Jahren jedoch zunehmend mit kontroversen Aussagen auf. Nach besonders schwierigen Äußerungen zum Gaza-Krieg gibt sich der Streamer geläutert.

Update 18.10.2024: Während das Entschuldigungs-Video von Asmongold insgesamt sehr gut aufgenommen wurde, hinterlässt ein Reddit-Post des Streamers einen faden Beigeschmack bei Nutzern in den sozialen Netzwerken. Wir haben die Diskussion in einem Artikel aufgearbeitet: Asmongold entschuldigt sich eindrucksvoll vor 2,4 Millionen Menschen auf YouTube, macht mit einem Satz alles wieder kaputt

Originalmeldung:

Was hat es mit dem Bann auf sich? Asmongold wurde in der Nacht auf den 16. Oktober 2024 unserer Zeit vorübergehend von Twitch gebannt, nachdem er Aussagen zum Gaza-Krieg getätigt hatte. Seine Ausführungen empfanden viele als menschenverachtend.

In der Folge distanzierte sich ein Gründungs-Mitglied seiner Organisation One True King (OTK) von Asmongold, ein Partner beendete die Zusammenarbeit mit seiner PC-Marke Starforge. Wir haben auf MeinMMO über die Äußerungen und den resultierenden Aufschrei in den sozialen Medien berichtet.

Jetzt zieht der Twitch-Streamer Konsequenzen. Ein etwa 20-minütiges Video von Asmongold ist grob in zwei Hälften geteilt. In der ersten Hälfte bezieht der Streamer Stellung zu seinen Äußerungen und reflektiert seinen Wandel über die letzten zwei Jahre. Anschließend spricht er darüber, wie es fortan weitergehen soll.

Asmongold gibt zu, in den vergangenen Jahren zunehmend gehässiger geworden zu sein.

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Twitch-Streamer Asmongold ätzt: „Hört auf, um 3 Uhr morgens Streams zu schauen, wenn ihr kein Geld habt!“

Asmongold nennt eigene Aussagen „furchtbar und ekelhaft“

Was sagt Asmongold rückblickend? Der Twitch-Streamer nennt seine Kommentare zum Gaza-Krieg „ekelhaft“. Er habe über den Tod unschuldiger Menschen gesprochen. Das sei furchtbar, ekelhaft und gehässig gewesen.

Asmongold macht zwar deutlich, dass er nichts beschönigen oder sich herausreden möchte, liefert jedoch zusätzlichen Kontext zu seinen Äußerungen. So erklärt der Streamer, dass er selbst zwar römisch-katholisch erzogen wurde, jedoch schon immer ein Atheist gewesen sei.

Er sei gegen religiösen Extremismus und nur das habe er mit seinen Aussagen eigentlich kritisieren wollen, so Asmongold weiter. Es sei jedoch falsch gewesen, alle Menschen in Palästina diesen Gruppen zuzuordnen und nicht zu differenzieren. Er fühle sich wie ein „absolutes Arschloch.“

Nach seinen Äußerungen seien es muslimische Menschen gewesen, und Menschen mit Angehörigen in Palästina, die auf ihn zugegangen seien, ihm Gespräche angeboten hätten. Die Konfrontation mit Menschen muslimischen Glaubens hat Asmongold augenscheinlich sehr zu denken gegeben.

Das ganze Video könnt ihr euch hier ansehen:

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Streamer reflektiert Wandel über die letzten zwei Jahre

Seine Kommentare charakterisiert der Twitch-Streamer als Teil einer Entwicklung, die er über die letzten zwei Jahre vollzogen habe. Er habe sich in die „gehässigste, unfreundlichste, fieseste, einfach gefühlloseste und psychopathischste Version“ seiner selbst entwickelt, erklärt Asmongold.

Während er früher als Autorität zu MMORPGs galt und vor allem mit WoW in Verbindung gebracht wurde, war Asmongold in letzter Zeit hauptsächlich mit kontroversen Äußerungen aufgefallen. Die schlugen oft in eine „anti-woke“ Kerbe und wirkten vom Kulturkampf in den USA gefärbt.

Der Twitch-Streamer sagt zwar, dass er nicht bei allem in den letzten zwei Jahren auf dem falschen Weg gewandert sei, er habe sich jedoch verrannt.

Asmongold sagt, er habe die falsche Medien konsumiert und den Bezug zur Realität verloren

Dabei geht er auf die Art der Medien ein, die er selbst konsumiert habe. Die hätten ihm bestimmte Prädispositionen und Vorurteile vermittelt, für die er jedoch überhaupt keinen Kontext aus einer eigenen Lebenserfahrung habe.

Asmongold beschreibt sich zudem als so hyperfixiert darauf, Feedback zu hören und zu lesen, dass er den Bezug zur Welt und zur Realität verloren habe. Durch die Ereignisse der letzten Tage sei das nun alles etwas ins rechte Licht gerückt worden.

Zudem sagt er, das Streamen habe sein ganzes Leben eingenommen, das sei seine ganze Existenz. Für ihn sei das sehr ungesund und habe ihn zu so einer eindimensionalen Person werden lassen, die kaum noch eine Person sei.

Nun müsse er sich selbst in den Griff bekommen, seinen Verstand unter Kontrolle kriegen und sein Leben in Ordnung bringen, denn das liege in Trümmern.

Orga und PC-Firma trennen sich im gegenseitigen Einverständnis

Welche Konsequenzen zieht Asmongold? Der Twitch-Streamer tritt im gegenseitigen Einverständnis von seinen Führungspositionen zurück, sowohl bei seiner Orga One True King als auch den zugehörigen Marken, darunter der PC-Linie Starforge.

Ihm sei das schon länger alle zu viel geworden, so der Twitch-Streamer.

OTK bezeichnete die Äußerungen in einem Post auf X als „ekelhaft und abstoßend“ und erklärt, dass man jede Form der Diskriminierung und Gewalt anprangere. Einen ähnlichen Ton schlägt auch Starforge in einem weiteren Statement auf X an.

Zuvor hatten sich Content Creator von Starforge distanziert und ihre Partnerschaft mit der PC-Marke aufgelöst (via X).

Asmongolds Suche nach seinem alten Ich

So soll es weiter gehen: Asmongold sagt, als er von seinem Bann erfahren habe, habe er sich erst einmal entspannt. Er habe das Gefühl gehabt, endlich Raum zum Atmen zu haben, zum Nachdenken. Danach habe er eine lange Liste mit Sachen geschrieben, die er mit seinem Leben anstellen möchte.

So möchte er zwar nach Ablauf seiner Sperre zum Streamen zurückkehren, jedoch etwas kürzertreten und gleichzeitig einen konstanteren Zeitplan einhalten, nicht nur mit dem Stream, sondern etwa auch seinen Schlafenszeiten.

Außerdem will er mehr Spaß haben, mit Menschen lachen statt über sie. Er will an seinem allgemeinen Tonfall arbeiten. Im Mitschnitt seines Streams klinge er wie ein furchtbarer Mensch, diese Person wolle er nicht mehr sein.

Darüber hinaus erklärt Asmongold, dass er seinen Horizont erweitern, in den Mittleren Osten reisen und sich ein eigenes Bild machen will.

Asmongold will Buße tun, indem er sein Haus aufräumt

Überdies will der Twitch-Streamer zumindest einen Teil seines Hauses in Ordnung bringen. Dafür will er keine Reinigungskräfte anheuern, sondern das selbst erledigen. Das sei für ihn eine Art Buße. Er müsse Verantwortung übernehmen, für schlechte Dinge, die er getan habe.

In einem Post in seinem Subreddit schränkt Asmongold aber ein, dass er bei seiner Rückkehr nicht etwa die von ihm heftig kritisierte Beratungsfirma Sweet Baby Inc. bewerben oder Dustborn spielen werde, er wolle nur positiver und weniger gehässig sein.

Einem Fan versprach er in einem Kommentar unter dem Thread, im ersten Stream nach seiner Rückkehr auf ein „DEI = DIE“-Gaming-Video zu reagieren. DEI steht für Diversity, Equity and Inclusion und meint eine Philosophie, bei der Chancengleichheit und Teilhabe für alle im Vordergrund stehen.

In anti-woken Kreisen hat sich die Abkürzung jedoch als eine Art Kampfbegriff etabliert und wird für den „Tod“ von Videospielen verantwortlich gemacht. Es scheint also, als wolle Asmongold doch nicht allzu weit von seinem bisherigen Content abweichen.

Wenige Wochen zuvor hatte Asmongold in einem überraschenden Video über seine Vergangenheit gesprochen, insbesondere über seine Kindheit und Jugend sowie das für ihn sehr schwierige Jahr 2021. Darin gab der Streamer Einblicke in seine Denkweise und sein Verhalten. Asmongold erklärt endlich, warum er so ist, wie er ist

Ein neues Weltraum-Rollenspiel für PS5 zeigt furchterregende Gegner wie aus Mass Effect

In einem Trailer zum Science-Fiction-Rollenspiel Exodus erzählt euch Matthew McConaughey von einer kosmischen Bedrohung, die noch gruseliger klingt als die Reaper aus Mass Effect. Das Spiel erscheint für den PC, PS5 und Xbox Series X|S.

Was ist Exodus für ein Spiel? Die Entwickler bei Archetype Entertainment bezeichnen ihr Spiel als Sci-Fi-Action-Adventure-Rollenspiel in AAA-Qualität. Exodus soll den Beginn für ein ganzes Franchise markieren.

In einem neuen Trailer zu Exodus werden Zuschauer von einer bekannten Stimme begrüßt. Der Erzähler, eine Figur namens C. C. Orlev, wird von Matthew McConaughey gesprochen. Er spielte unter anderem die Hauptrolle in Christopher Nolans Sci-Fi-Film Interstellar.

McConaughey erzählt im Trailer von einer grauenhaften Bedrohung, die in der Welt von Exodus durch den Weltraum reist. Einem Feind, so grausam, dass diejenigen, die ihm lebend entkommen, nie wieder das All betreten:

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Matthew McConaughey stellt euch die „Mara Yama“ vor

Weltraum-Horror von ehemaligen Bioware-Entwicklern

Wer sind diese Gegner? Ihr Name lautet Mara Yama. Orlev beschreibt sie als monströse „Celestials“, die sich in den dunkelsten Ecken des Universums aufhalten. Dort machen sie Jagd auf Lebewesen, die sie sich einverleiben, um sich von ihren Emotionen und Gedanken zu ernähren.

Die Raumschiffe der Mara Yama sind in die Überreste der unglücklichen Seelen gehüllt, die ihnen nicht entkommen konnten. Das sieht alles sehr gruselig aus und dürfte sogar den Schrecken der Reaper aus Mass Effect übertrumpfen. Die waren zwar keine Kuscheltiere, in ihrem Horror jedoch deutlich subtiler als es die Mara Yama sind.

Wer sind die Entwickler? Archetype Entertainment wurde im Jahr 2019 als Abteilung von Wizards of the Coast gegründet. Diesen Namen kennt ihr womöglich durch Baldur’s Gate 3, das Fantasy-Rollenspiel basiert nämlich auf einer Lizenz des Unternehmens. 

Studioleiter ist Bioware-Veteran James Ohlen, der als Creative Director unter anderem an Dragon Age: Origins gearbeitet hat. Mit Drew Karpyshyn ist zudem der Autor der ersten beiden Mass-Effect-Spiele mit an Bord.

Release-Termin und exklusive „Founder“-Inhalte

Wann erscheint das Spiel? Der Release-Termin steht noch in den Sternen. Abgesehen von Lore-Fetzen haben die Entwickler bislang auch nicht viel über das Spiel verraten. Einen ersten Blick auf das Gameplay gibt es zum Beispiel nicht. Als Plattformen sind der PC, PS5 und Xbox Series X|S bekannt.

Auf der Webseite der Entwickler könnt ihr euch bis zum 8. Dezember 2024 als „Founder“ anmelden und so exklusive Spielinhalte freischalten. Dazu gehören aktuell nur kleine kosmetische Goodies wie ein besonderer Aufnäher und der Exodus-Aegis-Raumanzug.

Freut ihr euch bereits auf Exodus oder habt ihr noch nicht genug gesehen, das euer Interesse weckt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Seid ihr Fans von Interstellar mit Matthew McConaughey und vor allem deshalb auf das Spiel aufmerksam geworden, sind die folgenden Filme vielleicht ebenfalls interessant für euch: Hier sind 7 Filme wie Interstellar.

Gen Z sind die neuen Nichts-Tuer, nachdem Millennials das Stigma vor 10 Jahren ablegten

Die Millennials mussten sich eine Zeit lang den Vorwurf gefallen lassen, dass sie „Nichts-Tuer“ seien. Heute leidet die Gen Z unter dem Stigma.

Um welches Stigma geht es? Für die Millennials machte rund um den Beginn der 2010er der Begriff NEET die Runde. Er steht als Abkürzung für ein Stigma: nicht in Ausbildung, Schule oder Arbeit (Englisch: Not in Education, Employment or Training). Böse Zungen sagen auch: Nichts-tuend.

Jetzt zeigt ein Bericht von der Internationalen Arbeitsorganisation (kurz: Ilostat), dass die Generation Z sich zusehends dieser unrühmlichen Bezeichnung ausgesetzt sieht (via Ilostat).

Wer gehört zu Gen Z und den Millennials? Zur Gen Z werden alle gerechnet, die zwischen 1996 und 2012 geboren wurden. Davor kommen die Millennials oder Generation Y ab 1980.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Generation Z in der Bredouille

Wie steht es um die Gen Z auf dem Arbeitsmarkt? Auch wenn die Gen Z den einstigen Höchststand der Arbeitslosigkeit unter den 15- bis 24-Jährigen noch nicht erreicht hat, sieht es bedenklich aus. In den frühen 2000ern war im globalen Durchschnitt fast jeder fünfte junge Mensch von NEET betroffen, berichtet die Arbeitsorganisation. In den Daten aus dem Jahr 2022 geht ein Wert von 23,5 Prozent hervor.

Der Bericht zeigt, dass sich bereits vor der Pandemie die Lage verschlechtert hat: Von dem 2012 erreichten Tiefstand von rund 22 % stieg die Quote langsam an. Mit der Pandemie machte sie dann einen Sprung auf knapp 25 % und sinkt seither wieder langsam ab.

Beim Blick auf die globale Verteilung wird klar, wie unterschiedlich der Wert je nach Land ausfällt. Der Nahe- und Mittlere Osten, Afrika und Asien weisen tendenziell weit höhere Werte auf als Europa oder Nordamerika, heißt es seitens Ilostat in einer weiteren Veröffentlichung zum Thema.

  • Deutschland: 7,4 Prozent
  • Brasilien 20,4 Prozent
  • Argentinien: 16,1 Prozent
  • Italien: 15,9 Prozent
  • USA: 10,9 Prozent
  • Russland: 12,2 Prozent
  • Israel: 15 Prozent
  • Indien: 25,9 Prozent
  • Südafrika: 31,7 Prozent

Sind die Unterschiede nicht sehr gering? Auch wenn 25 % und 22 % nah beieinander liegen, stehen hinter diesem 3%-Unterschied Millionen junge Menschen. Dabei ist es für die Gesellschaften langfristig egal, ob sie unverschuldet oder aus freiem Willen in dieser Situation sind.

Die Internationale Arbeitsorganisation fordert in ihrem Bericht deshalb alle Regierungen weltweit auf, Maßnahmen zu ergreifen, um mehr junge Menschen in Ausbildung, Studium, Arbeit oder Schule zu bringen.

Warum sind so viele junge Menschen nicht in Beschäftigung? Die Internationale Arbeitsorganisation nennt hierfür verschiedene Gründe, wie die Pandemie, Kriege und weitere Krisen. Sie alle haben dazu beigetragen, die globale Wirtschaft zum Stottern zu bringen. NEET sei ein Resultat der aktuell schwierigen Lage. Junge Erwachsene finden sich in der Regel weder bei uns noch in ärmeren Ländern in einer Position der Stärke wieder, wenn Unwägbarkeiten eintreten, heißt es.

Wer mehr zu den Problemen der jungen Menschen auf dem Arbeitsmarkt wissen möchte, findet einen breiten Hintergrund sowie Umfragen zu dem Thema zum Beispiel in diesem Artikel auf MeinMMO: Generation Z ist oft zu spät, verschwendet Arbeitszeit und fällt häufig wegen mentaler Probleme aus, zeigen Umfragen

Baldur’s Gate 3: Der Sprecher von Astarion weiß, dass eine von euch eine Sexpuppe für 18.000 € von ihm hat

Der Synchronsprecher von Astarion aus Baldur’s Gate 3 kennt euer Geheimnis. Denn eine von euch hat sich den hübschen Elfen als Puppe herstellen lassen.

Baldur’s Gate 3 ist ein Rollenspiel, das einen recht lockeren Umgang mit Sex pflegt – immerhin ist es bei vielen Charakteren Teil der Story. Für die Community scheint der Aspekt allerdings einen besonderen Stellenwert zu haben, wie sich nicht nur in Fanfictions oder dem medialen Rummel rund um die berüchtigte Bären-Szene zeigt.

Diese Zuneigung zu den Charakteren geht aber in manchen Fällen noch etwas weiter. Denn sogar der Synchronsprecher von Astarion weiß, dass eine von euch sehr viel Geld für eine besondere Puppe ausgegeben hat, die dem Vampirelfen nachempfunden ist.

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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse

Was ist vorgefallen? Vor einigen Tagen reagiere Swen Vincke, der Chef von Larian, dem Entwickler von Baldur’s Gate 3, auf einen Beitrag auf der Plattform X. Dort war eine Produkt-Rezension zu sehen – über eine lebensgroße Statue des Charakters Astarion, zusammen mit einer umfangreichen Bewertung. Irgendein weiblicher Fan da draußen hat sich offenbar eine Sex-Puppe von Astarion bauen lassen, für satte 20.000 Dollar (rund 18.500 €).

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So reagiert der Synchronsprecher: Neil Newbon, die Stimme von Astarion, sprach zusammen mit einigen anderen Synchronsprechern von Baldur’s Gate 3 auf der RetroGameCon, wobei auch Fragen aus dem Publikum zugelassen wurden. Auf eine Frage hin meinte er dann:

Ich weiß von der Sex-Puppe für 22.000 Dollar von Astarion, das ist mir bewusst. Ich habe dazu einige Gedanken. Aber hey, mach was dich glücklich macht.

Die Anwesenden – gut hörbar vor allem Zuschauerinnen – verfallen dabei in lautes Gelächter.

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Jennifer English, die Shadowheart ihre Stimme leiht, fragt daraufhin ein wenig schockiert: „Warum ist das so teuer?“

Newbon entgegnet: „Ich meine, 22 verdammte Tausend. Ich hoffe, dass sie wenigstens Musik oder so abspielt.“

Eine Aussage, die das Gelächter nur erneut befeuert.

Devora Wilde, die Sprecherin von Lae’zel, stimmt daraufhin das Lied „Down by the River“ an – eines der romantischeren Stücke des Spiels.

Die Charaktere von Baldur’s Gate sind auch nicht zuletzt deswegen so beliebt, weil sich die Synchronsprecherinnen und -sprecher immer wieder in der Öffentlichkeit zeigen und gerne mit der Community ins Gespräch kommen. Dass ihnen die Charaktere häufig genau so viel bedeuten wie den Fans, zeigte Newbon bei einer Preisverleihung gegen Ende des letzten Jahres, als er beinahe in Tränen ausbricht und erklärt, wie wichtig Astarion für ihn persönlich ist.
Dass jemandem Astarion so wichtig ist, dass man 20.000 Dollar für eine Puppe ausgibt, hatte er da vermutlich noch nicht geahnt.

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Throne and Liberty: Gibt es DPS-Meter oder Addons zur Schadensmessung im neuen MMORPG?

In Throne and Liberty ist die DPS in Dungeons oder bei Weltbossen sehr wichtig, daher stellen sich einige Spieler die Frage, ob es ein DPS-Meter oder Addons zur Schadensmessung gibt. MeinMMO hat für euch die Antwort.

Gibt es in Throne and Liberty ein DPS-Meter oder Addons? Leider beinhaltet Throne and Liberty derzeit keine DPS-Meter. Wenn ihr also in Koop-Dungeons geht, könnt ihr nirgends ablesen, wer von euch den meisten Schaden verursacht hat oder wer der beste Heiler im Team war.

Auch Addons, um den verursachten Schaden der Gruppe irgendwo abzulesen, wurden bislang noch nicht für das Spiel entwickelt. Das geben die Programmierschnittstellen von Throne and Liberty anscheinend noch nicht her. MeinMMO stellt euch allerdings eine Alternative vor.

Wie viel Pay2Win steckt eigentlich in dem neuen MMORPG Throne and Liberty?

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Ist das neue MMORPG Throne and Liberty Pay2Win?

Throne and Liberty DPS-Meter und Addon-Alternative

Wie kann man seinen Schaden testen? Derzeit gibt es ungünstigerweise weder ein DPS-Meter im Spiel, noch die Möglichkeit, dies per Addon hinzuzufügen. Allerdings stehen in Throne and Liberty in einigen friedlichen Zonen Dummys in den Städten, an denen man seinen Schaden messen könnte.

Dafür knöpft ihr euch einen der Dummys vor, stellt per Handy einen Timer auf eine Minute ein und versucht, so viel Schaden wie möglich auszuteilen. Am Ende schaut ihr, wie viele Lebenspunkte ihr dem Dummy abgezogen habt. So könnt ihr eure Rotation verbessern oder euren Schaden mit euren Freunden abgleichen.

Ist ein DPS-Meter wirklich notwendig?

Wer braucht ein DPS-Meter? In einigen Spielen, wie zum Beispiel dem Gacha-MMORPG Tower of Fantasy gibt es ein DPS-Meter, um den gewirkten Schaden bei Raids zu vergleichen. Dies facht das kompetitive Denken sehr an. Regelmäßig vergleichen die Spieler ihren Schadens-Output. Das kann jedoch auch zu toxischem Verhalten innerhalb der Spielerschaft führen.

Viele Spieler sind daher auch gegen ein DPS-Meter. Auf Reddit und in der Steamcommunity herrschen angeregte Diskussionen:

  • tinnkerbull1990 ist für ein DPS-Meter (via Reddit): „Ich verstehe nicht, warum die Leute die Dps-Meter hassen. Ich will wissen, ob ich gute Arbeit leiste oder nicht, und ich will auch wissen, ob die Leute in meiner Gruppe gut sind.“
  • PandaSav ist dagegen (via Steam): „Bitte nicht!!! So killt man ein MMO!“
  • Ave hat Angst (via Steam): „Nein, danke, das führt nur zu Toxizität.“
  • ComeGetSome merkt nicht, dass er die Theorie bestätigt (via Steam): „Schnelles Update für die Leute, die denken, dass Theoriebasteln Toxizität bringt: NOOBS.“
  • Bommbi will Klarheit (via Reddit): „Eine DPS-Anzeige ist eine gute Sache. Ich möchte wissen, wie es mir und meinen Teamkollegen geht. Wenn der Kampf härter ist als er sein sollte, weil es an Dmg mangelt, möchte ich wissen, wer der Verräter ist.“

Wird es zukünftig ein DPS-Meter geben? Eine Möglichkeit, beide Seiten zufriedenzustellen, wäre es, wenn es nur eine DPS-Anzeige für den eigenen verursachten Schaden geben würde. So werden schwächere Spieler nicht vorgeführt und starke Spieler können sich mit ihrem Schaden in Koop-Dungeons nicht so offensichtlich brüsten.

Zudem könnte man so stetig an seinem Schadensoutput arbeiten, da man immer direkt im Blick hat, wie viel man an den Gegnern austeilt – ohne, dass andere Spieler dies sehen würden. Dann müsste man seine Zeit auch nicht permanent an dem Dummy verbringen, nur um den eigenen Schaden zu testen.

Doch ob eine DPS-Anzeige ins Spiel integriert wird, steht derzeit noch offen. Aktuell gibt es keine offiziellen Informationen zu diesem Thema. MeinMMO wird diesen Artikel updaten, sobald neue Details bekannt sind.

Wenn ihr weitere Hilfe zu dem neuen kostenlosen MMORPG Throne and Liberty sucht, dann schaut auf jeden Fall bei unserer Übersicht vorbei, dort haben wir alle wichtigen Guides zu dem Spiel zusammengetragen: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.

Pokémon GO: Die Anforderungen für Gigadynamax sind brutal – Seid ihr dabei?

Die Ankündigung von Gigadynamax in Pokémon GO hat für viele kritische Stimmen aus der Community gesorgt. Wir wollen wissen, wie ihr dazu steht.

Was ist das für ein Feature? Nachdem in dieser Season bereits die Dynamax-Funktion ihren Weg ins Spiel gefunden hat, wurde inzwischen auch Gigadynamax für Pokémon GO angekündigt. Die Funktion wird im Rahmen des Events „GOgantischer“ ins Spiel eingeführt.

Doch die Ankündigung der neuen Funktion hat nicht gerade für Freudensprünge in der Community gesorgt, da es einiges erfordert, um sie erfolgreich zu bestreiten. Daher wollen wir von euch wissen: Werdet ihr daran teilnehmen?

Hier der Trailer zu Dynamax in Pokémon GO:

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Große Pokémon, große Anforderungen

Was sind die Anforderungen? Um an den Kämpfen erfolgreich zu partizipieren, werdet ihr zwischen 10 und 40 Trainer benötigen. Diese müssen außerdem alle lokal am Kampf teilnehmen und können nicht aus der Ferne kämpfen, wie das bei vielen Raids mithilfe der Fern-Raid-Pässe möglich ist.

Auch die Stärke der Gigadynamax-Monster wird vermutlich noch wesentlich höher sein als bei den bisherigen 3*-Dynamax-Kämpfen wie Legios, die bereits einige Trainer vor eine Herausforderung gestellt haben. Es wird also notwendig sein, eure Dynamax-Pokémon ordentlich zu leveln und die Dynamax-Attacken freizuschalten und zu stärken.

Können meine Dynamax-Monster auch Gigadynamax auslösen? Nein, dies ist leider nicht möglich. Wenn ihr bereits ein Dynamax-Glurak gefangen habt, könnt ihr bei diesem Monster nicht die Gigadynamax-Form auslösen.

Nur Pokémon, die ihr in Gigadynamax-Kämpfen erhaltet, können diese Form annehmen.

Wie kann ich Gigadynamax-Kämpfe finden? Wenn ihr das Spiel öffnet, seht ihr bereits Kraftquellen mit Dynamax- und Gigadynamax-Kämpfen, die sich um euch herum befinden. Ihr könnt außerdem unten rechts auf die Anzeige mit den Pokémon klicken und zum Tab „Kraftquelle“ wechseln. Hier werden euch auch Kraftquellen angezeigt, die etwas weiter entfernt sind.

Zudem könnt ihr seit kurzem auch die Campfire App nutzen, um zu schauen, wo ihr Kraftquellen findet.

Jetzt seid ihr gefragt!

Wir wollen eure Meinung zu dem Thema! Nehmt an unserer Umfrage teil, schreibt uns eure Gedanken gerne in die Kommentare und lasst uns wissen, wie ihr zu dem Thema Gigadynamax steht.

Neben den Gigadynamax-Kämpfen gibt es im Oktober auch noch weitere Inhalte, die euch im Spiel geboten werden. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit den Events im Oktober 2024 in Pokémon GO.

In WoW könnt ihr den aktuellen Raid jetzt selbst nerfen – So geht’s

Ist euch der Palast der Nerub-ar zu schwer? Dann gibt es jetzt eine neue Mechanik, mit der ihr den aktuellen Raid in World of Warcraft abschwächen könnt.

Der aktuelle Raid von World of Warcraft, der Palast der Nerub-ar, wurde erst vor einigen Tagen deutlich abgeschwächt – vor allem der finale Bosskampf gegen Königin Ansurek. Doch es gibt noch weitere Nerfs; diese müsst ihr allerdings selbst aktivieren, damit sie Wirkung zeigen.

Was ist das für ein Buff? Um den Buff zu erhalten, müsst ihr zuerst Gegenstände mit dem Namen „Aufputz der Nerub-ar“ („Nerub-ar Finery“) sammeln. Diese droppen von allen Bossen im Palast der Nerub-ar. Der Buff erhöht zunehmend eure Charakterstärke im Raid, sorgt also direkt dafür, dass Kämpfe schneller bewältigt werden können und ihr Bosse über kurz oder lang besiegen werdet.

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WoW Cinematic: Fäden des Schicksals

Wo aktiviert man den Buff? Die Gegenstände könnt ihr am Eingang des Raids beim großen Abbild des Nerubers abgeben. Wenn ihr insgesamt 16 „Aufputz der Nerub-ar“ abgebt, dann bekommt ihr innerhalb des Raids Palast der Nerub-ar einen Buff, der euren verursachten Schaden und die hervorgerufene Heilung erhöht. Der Tooltip zeigt an, dass dieser Buff 0 % beträgt – das ist allerdings ein Anzeigefehler. Tatsächlich erhöht der Buff beide Werte um 2,25 % und ist mehrfach stapelbar.

Ihr könnt ihn alle 2 Wochen erhöhen, sodass ihr nach 16 Wochen das Maximum von 8 Stapeln erreicht. Das entspricht dann einem Boost von 18 %. So werden die Bosse für euch zunehmend leichter. Das ist vor allem positiv für Gilden und Raid-Gruppen, die aktuell mit einigen Bossen überfordert sind und vielleicht noch den einen oder anderen Extra-Boost brauchen, um diese Herausforderung zu meistern, bevor es dann in den nächsten Raid geht.

Was ist, wenn man eine Woche verpasst? Wer mal eine Weile lang nicht spielt, muss sich aber keine Sorgen machen, permanent im Fortschritt dieser Quest zurückzufallen. Es gibt ein „Catch-Up“-System, das dafür sorgt, dass ihr dann zusätzliche „Aufputz der Nerub-ar“ erhaltet und rasch wieder auf dem Stand eurer Mitstreiter seid.

Lange warten muss man übrigens nicht auf neuen Content. Denn der Patch 11.0.5, der große Geburtstags-Patch zum 20-jährigen Jubiläum, startet bereits in der kommenden Woche. Kurz darauf eröffnet auch der „neue, alte“ Raid und lockt mit einigen exklusiven Belohnungen. Das dürfte zumindest einige Wochen lang für Unterhaltung sorgen.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Ein Detail aus Dragon Ball Daima verrät, dass Akira Toriyama wirklich beteiligt war

Der Anime zu Dragon Ball Daima ist vor rund einer Woche gestartet. Schon in der ersten Folge taucht ein bestimmtes Detail auf, das die Handschrift von Akira Toriyama trägt. Und wir meinen damit nicht das Charakterdesign.

Was ist das für ein Detail? Das Reich der Dämonen spielt in Dragon Ball Daima eine große Rolle. In Dragon Ball Z hatten wir dank des amtierenden Königs der Dämonen, Dabra, einen Berührungspunkt mit dem Reich. Er war einer der Antagonisten im Boo-Arc, die sich Son-Goku und der Z-Truppe in den Weg stellten.

Sein Vater hieß Abura (oder auch Abra) und regierte vor seinem Sohn das Reich der Dämonen. Wer aufmerksam aufgepasst hat, dem dürfte aufgefallen sein, dass Akira Toriyama hier wieder eines seiner Wortspiele eingebaut hat. Er hat nämlich ein Faible dafür, bestimmte Namen zu geben:

  • Bulmas Familie ist nach Unterwäsche benannt. Sie tragen Namen, die übersetzt Slip, Strumpfhose, Badehose oder BH bedeuten.
  • Viele der Saiyajins sind nach Gemüsesorten benannt. Son-Goku heißt beispielsweise eigentlich Kakarot, was von Karotte abstammt.
  • Babidi, sein Vater Bibidi und Boo bilden einen bekannten Spruch aus dem Disney-Film Cinderella.
  • Auch Son-Gokus Familie ist nach Essen benannt. Son-Gohan kommt von Reis, Pan von Brot. Nur Son-Goten ist keinem Lebensmittel zuzuordnen.
  • Die Ginyu-Force wurde nach Milchprodukten wie Butter, Sahne und Käse genannt.

Auch die Dämonen, zumindest ihre Herrscher, scheinen dem Trend zu folgen. Ihre Namen leiten sich von dem Zauberspruch „Abra Kadabra“ ab. Dieses Detail macht deutlich, dass Toriyama wieder seine Finger im Spiel hatte.

Den Trailer zu Dragon Ball Daima könnt ihr euch hier ansehen:

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Dragon Ball DAIMA startet im Herbst

Eines der letzten Wortspiele in Dragon Ball von Akira Toriyama

Hört das Wortspiel da auf? Sogar der Name des aktuellen Antagonisten aus Dragon Ball Daima, Gomah, ist von einem Zauberspruch abgeleitet. Gomah bedeutet übersetzt „Sesam“, was auf den Zauberspruch „Sesam öffne dich“ zurückzuführen ist.

Wieso ist es sein letztes Projekt? Akira Toriyama verstarb im März 2024 an einer Hirnblutung. Dragon Ball Daima ist somit das letzte Anime-Projekt, an dem er mitgewirkt hat. Alle nachfolgenden Werke können dementsprechend nicht mehr von ihm überwacht werden.

Der Manga von Dragon Ball Super soll mit seinem Assistenten Toyotarou fortleben. Bislang befindet sich die Geschichte von Son-Goku und seinen Freunden in einer unbestimmten Pause. Wann es mit dem Manga weitergeht, bleibt offen.

Und so wie es aussieht, könnte es noch einige Zeit dauern, bis der Manga weiterläuft. Ein Rechtsstreit könnte nämlich der Grund sein, wieso sich die Pause auf unbestimmte Zeit ausdehnt: Ein Streit hinter den Kulissen könnte für die lange Pause von Dragon Ball Super verantwortlich sein

Quelle(n):
  1. Jeux Video

New World Aeternum: Server Status – Wartung ist beendet, Welten sind wieder live

Ab 09:00 Uhr sind die Server von New World Aeternum für eine kurze Wartung offline. Wann ihr wieder spielen könnt und was der Grund für die Wartungsphase ist, verrät euch MeinMMO in der Meldung.

Update vom 17. Oktober 2024 – 10:35 Uhr: Mit einiger Verspätung sind die europäischen Server von New World wieder online gegangen. Wir wünschen euch viel Spaß in der Welt von Aeternum!

Update vom 17. Oktober 2024 – 09:54 Uhr: Die Wartungen dauern offensichtlich länger als die angepeilten 40 Minuten. Mangels offizieller Statements ist derzeit aber unklar, warum und wann die Server wieder online sein sollen. Wir behalten den Server-Status für euch im Blick und aktualisieren sie, sobald die Welten live gehen.

Was muss ich zur Wartung wissen? Laut eines offiziellen Posts der Entwickler auf X gehen die europäischen Server von New World Aeternum am 17. Oktober 2024 um 09:00 Uhr offline. Der Grund: Es müssen wichtige Hotfixes implementiert werden.

Die gute Nachricht: Die Wartung soll nur etwa 40 Minuten dauern. Es könnte also sein, dass ihr ab 09:40 Uhr wieder auf die Server kommt. In der Zwischenzeit könnt ihr beispielsweise frühstücken, den Haushalt machen, eine Runde um den Block laufen oder euch den Launch-Trailer von New World Aeternum anschauen:

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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch

Hotfixes für New World Aeternum

Was für Hotfixes kommen? Die Liste der kommenden Änderungen ist – wie die angesetzte Wartungszeit – kurz:

  • Spieler erhalten nun immer Waffen-EP für beide ausgerüsteten Waffen, einschließlich der Waffe in der Scheide. Die Nebenhandwaffe bringt eine geringere Menge an EP als die Haupthand.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Spieler die Quests „Gesicht im Nebel“ und „Unerwarteter Gefangener“ nicht abschließen konnten.
  • Die Spawn-Rate für Verderbnis-Widerhaken für die Quest „So schwarz wie Sackleinen“ wurde erhöht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler auf der Xbox den globalen Chat oder ihre Freundesliste nicht sehen konnten.

Was muss ich zu New World Aeternum wissen? Hierbei handelt es sich um eine in allen Bereichen angepasste Version des MMORPGs von Amazon Games aus dem Jahr 2021, das erstmals auch auf PlayStation 5 sowie Xbox Series spielbar ist.

Durch die Änderungen besitzt New World einen größeren Fokus auf die Einzelspieler-Erfahrung während der Story-Kampagne und im Endgame. Im Kern ist das Spiel aber weiterhin ein MMORPG mit Raids, Dungeons, PvP und vielem mehr. Alles Weitere erfahrt ihr hier: New World Aeternum erscheint – Das ist alles neu mit der Season of Opportunity

Euer Heimkino wird lebendiger: Diese Soundbar mit Dolby Atmos lässt euch jedes kleinste Geräusch hören

Fühlt den Nervenkitzel mit dieser Soundbar bei Amazon im Angebot und erlebt aktuelle Spiele wie Silent Hill 2 so atmosphärisch wie möglich.

Ihr wollt aktuelle Blockbuster-Spiele wie das Silent Hill 2 Remake oder das kommende Dragon Age: The Veilguard so atmosphärisch wie möglich genießen? Dann schaut euch die ULTIMEA Poseidon D60 5.1 Soundbar gründlich an. Dank Dolby Atmos und einem 3D-Surround-Sound sind alle Serien, Filme und Spiele so immersiv wie nie zuvor. Spürt den kräftigen Bass, wenn ihr mitten in einem Bosskampf steckt, als würde das Monster direkt vor euch stehen. Spart beim befristeten Angebot über 100€ und erhaltet eine der besten Soundbars in dieser Preis-Klasse.

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EigenschaftDetails
ModellULTIMEA Poseidon D60
Sound-System5.1 Surround Sound
TechnologieDolby Atmos, 3D-Surround-Sound
SubwooferExterner Subwoofer für tiefe Bässe
Rear-Lautsprecher2 Rear-Lautsprecher für erweiterten Raumklang
Bluetooth-VersionBluetooth 5.3
Bass-EinstellungEinstellbarer Bass
VerwendungGeeignet für TV-Geräte und Musik-Streaming

Die Soundbar hat Dolby Atmos und 3D-Surround-Sound

Dolby Atmos beschert euch einen dreidimensionalen Klang. Bemerkt den Unterschied, wenn der Sound nicht nur von vorn, sondern auch von oben und um euch herum kommt.

Soundbar mit intensivem Raumklang
Soundbar mit intensivem Raumklang

Durch das 3D-Surround-Sound-System wird die Immersion gewaltig verstärkt. Hört das Flüstern und jede Bewegung im Silent Hill 2 Remake deutlich. Wenn ein Monster auf euch zukommt, werdet ihr glauben, es ist in eurem Raum.

Gönnt euch jetzt einen atmosphärischen Sound

Erlebt jetzt das Horrorspiel Silent Hill 2 Remake mit dieser Soundbar so atmosphärisch wie nie.

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Der Launch-Trailer zum Remake von Silent Hill 2 auf Steam und PS5
Jeder Inhalt wird mit diesem Sound besser

Komplettes 5.1 System und einstellbarer Power-Bass

Ihr profitiert von einem exzellenten Subwoofer und zwei Rear-Lautsprechern, die zusammen ein vollständiges 5.1-Surround-Sound-System bilden. Der Subwoofer sorgt für tiefe Bässe, während die Rear-Lautsprecher den Raumklang erweitern und euch das Gefühl geben, Teil des Films oder Spiels zu sein.

Kraftvoller Subwoofer und einstellbarer Bass für jede Situation
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Was man nicht vergessen darf, ist der einstellbare Bass. Ihr könnt den Basspegel nach euren Vorlieben anpassen und so das perfekte Klangprofil für jede Art von Inhalt finden – sei es ein actiongeladener Film oder ein ruhiges Musikstück.

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Twitch-Streamer erklärt das enttäuschende Abschneiden von Europa und G2 bei LoL Worlds – Erweist sich als Prophet

Der deutsche Twitch-Streamer Frederik „NoWay“ Hinteregger (32) ist Experte für League of Legends. Bei LoL hat Europa gerade bei der WM in der eigenen Region enttäuscht. Alle Teams sind bereits in der Hauptrunde ausgeschieden. Zuletzt hat G2, das stärkste Team, im Match 5 der Hauptrunde gegen den chinesischen Meister enttäuscht. Die Analyse von NoWay, warum G2 nicht überzeugen konnte, scheint auch das Team getroffen zu haben, denn die handeln und tauschen offenbar genau die zwei Spieler aus, die NoWay als Schwachstelle erkannt hat.

Das war das Abschneiden bei den Worlds: Die drei europäischen Teams sind alle in der Hauptrunde ausgeschieden. Noch bevor es zu den KO-Spielen nach Paris und London geht, war für die europäischen Teams schon in Berlin Schluss.

Die Spanier von MAD Lions KOI konnten zwar in den Play-Ins überzeugen, haben in der Hauptrunde aber jedes Spiel verloren, selbst gegen Teams aus den kleineren Regionen wie PSG Talon oder GAM Esports.

Fnatic hatte Pech mit den Losen, die erwischten 2-mal Südkorea und 1-mal China und verloren die Spiele gegen die Favoriten klar. Ein Spiel gegen GAM Esports konnten sie gewinnen.

G2 holte einen Pflichtsieg gegen die chancenlosen Brasilianer paiN Gaming und schaffte zumindest einen Achtungserfolg gegen Weibo Gaming, eins der schwächsten Teams aus Asien, aber dann war es auch für G2 vorbei. Gegen die kriselnden Turnier-Favoriten Bilibili Gaming machte G2 im Entscheidungsspiel zu viele Fehler und schied aus. Gegen die beiden koreanischen Spitzenteams Hanwha Life und T1 hatte man vorher gar kein Land gesehen.

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League of Legends schafft die LCS ab!

NoWay: Europäische Profis nehmen LoL nicht ernst, feiern lieber und genießen das Geld

Das ist die Analyse von NoWay zu Europa: In einem Stream sagt NoWay, die europäische Liga LEC habe sich wie die nordamerikanische Liga LCS entwickelt. Das glauben jedenfalls viele:

Die Spieler würden LoL nicht ernst genug nehmen, lieber ihr Leben genießen und sich des Geldes erfreuen.

In der Off-Season würden sich Spieler gar nicht mit LoL beschäftigen und sogar die Solo-Queue schwänzen und lieber feiern. Sie würden nur “for fun und Money spielen.”

Die Spieler hätten eine “sehr schlechte Arbeitsmoral und Trainingsmoral.”

Es gäbe nur ein Spitzenteam, G2, und wenn die nicht durch weitere europäische Spitzenteams gefordert würden, könnten sie sich nicht verbessern.

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Schwachstelle bei G2 ist klar der Supporter Mikyx

So sieht er G2: Auch hier äußert NoWay dedizierte Ansichten. Für ihn sind Midlaner Caps und Toplaner BrokenBlade Spitzenspieler, zu denen es keine „Upgrades“ gäbe. Beide hätten während des Turniers auch „insane“ gespielt. BrokenBlade sei einer der besten Toplaner des Turniers gewesen.

Auch zu ADC Hans Sama sieht NoWay keine große Alternative in Europa.

Doch Jungler YIke (23) sieht er schon als eher schwache Position bei G2 an. Hier gäbe es mit RazorK eine Alternative, der sei besser, aber auch nicht unbedingt so viel besser, dass er ein klares Upgrade darstellt. Am besten wäre es, in den Augen von NoWay, G2 könnte sich Inspired, den Jungler von FlyQuest krallen – aber das sei sicher schwierig.

Als Schwachpunkt des Teams sieht NoWay klar den Supporter Mikxy, der habe eine furchtbare Worlds gespielt und einige Serien im Alleingang verloren. NoWay sieht hier in Europa eine Alternative: Den Südkoreaner Jun (24) von Fnatic. Wenn der nicht mit Noah spielen müsste, wäre er ein Top-Mann.

Im Prinzip rät NoWay G2 also dazu, das zweitbeste europäische Team Fnatic zu plündern und dort die beiden Leistungsträger abzuwerben.

  • Als G2 das 2019 machte und sich Midlaner Caps von Fnatic holte, entstand ein Team, das 2019 fast Weltmeister geworden wäre.
  • Als man sich wenige Jahre später den dann besten Spieler von Fnatic, Rekkles, holte, erwies sich das jedoch als Flop, den man rasch korrigierte
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Für Mikyx lief’s zuletzt nicht so rund.

G2 lässt offenbar Yikes und Mikyx gehen

Liegt NoWay mit der Analyse von G2 richtig? Zumindest scheint ihm G2 selbst zuzustimmen. Wie aus Berichten von Sheep Esports hervorgeht, wird G2 die Spieler Yike und Mikyx offenbar gehen lassen. Beide, so berichtet die Seite, hätten die Möglichkeit, sich neue Teams zu suchen. Man will auch kein Geld für sie.

Wenn NoWay mit seiner weiteren Analyse Recht behält, könnte G2 nun die Fühler nach Inspired und Jun ausstrecken. Aber selbst mit diesen kostspieligen Upgrades wird es wohl auch in den nächsten Jahren sehr schwer werden, in der Liga von Teams wie Gen G. mitzuspielen, die auf allen Positionen mit Weltklassespielern besetzt sind und das Jahr über immer wieder gegen andere Weltklasse-Teams antreten.

Wer tatsächlich ein Lichtblick für G2 war, ist der “Topfather” BrokenBlade. Der scheint sich neben Caps endgültig zum überragenden Spieler der Region Europa zu entwickeln. Aber ob das wirklich für die Weltspitze von der “One-Man-Region” zur “Two-Men-Region” zu werden, scheint fraglich, wenn die Koreaner und Chinesen mindestens 15 Leute auf dem Niveau stellen können: LoL: Der einzige deutsche Spieler bei den Worlds überrumpelt ein Spitzenteam und rettet die Ehre Europas

Throne and Liberty: Leere Lithografie – So stellt ihr das Item her und findet Verzauberte Tinte

Ihr wollt die „Leere Lithografie“ in Throne and Liberty herstellen, aber ihr findet die seltene verzauberte Tinte nicht? Wir haben für euch die Lösung.

Update vom 15. Oktober 2024 – 11:25 Uhr: Die Verantwortlichen von Throne and Liberty haben auf unsere Nachfrage geantwortet und bestätigt, dass die seltene „verzauberte Tinte“ derzeit im Spiel fehlt. Dabei handelt es sich um einen Bug, der bald mit einem Patch behoben wird.

Update vom 17. Oktober 2024 – 09:35 Uhr: Mit dem 1.3.0 Update wurde die Tinte angepasst. Laut store.steampowered.com gibt es jetzt keinen Unterschied mehr zwischen epischer und kostbarer Tinte. Es gibt nur noch „verzauberte Tinte.“

Leere Lithografie herstellen, wie geht das? Wenn ihr in Throne and Liberty zum „Rüstungshersteller“ oder dem „Zubehörhersteller“ geht, könnt ihr dort theoretisch seltene „Leere Lithografie“ anfertigen. Doch es gibt einen Haken an der Sache. Um dieses Objekt zu kreieren, benötigt ihr unter anderem seltene „verzauberte Tinte“. Leider ist das Utensil bisher schlicht und einfach nicht existent. Es handelt sich hierbei um die blaue Seltenheitsstufe.

Tatsächlich könnt ihr derzeit nur die epische „verzauberte Tinte“ im Spiel erhaschen, was die violette Seltenheitsstufe ist. Die wird im Shop vom „Vertragsmünzenhändler“ angeboten und ist dort für zehn „Vertragsmünzen“ erhältlich. Auch die „verzauberte Tinte“ im „Laden“ für fünf „Schmuckmünzen“ hat nicht die richtige Rarität und lässt sich nicht umwandeln.

Der erste Eindruck unseres MMORPG-Experten zu Throne and Liberty:

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Das spannendste MMORPG des Jahres ist wirklich MASSIV: Talk zu Throne and Liberty von MeinMMO und GameStar

Was hat es mit der seltenen Leeren Lithografie auf sich?

Warum fehlt die seltene „verzauberte Tinte“? Bevor Throne and Liberty bei uns im Westen veröffentlicht wurde, gab es das Spiel schon in Korea. Dort soll es wohl Probleme mit dem Handel der seltenen „Leeren Lithografie“ gegeben haben. Entweder, weil das Auktionshaus aufgrund von Angebot und Nachfrage zusammenbrach, oder weil die Spieler sich zu schnell mit guter Ausrüstung versorgen konnten.

Andere vermuten jedoch, dass es an einem anderen, ungeklärten, technischen Dilemma lag, weshalb der Gegenstand in Korea verschwand. Eine Erklärung von offizieller Seite gibt es leider nicht. Bei uns wurde die Tinte jedenfalls wohl vorsichtshalber direkt weggelassen und erst gar nicht ins Spiel implementiert. Unklar ist auch, ob das Utensil für die Herstellung der seltenen „leeren Lithografie“ jemals zu uns kommt.

Epische leere Lithografie herstellen

Wie produziere ich epische „Leere Lithografie“? Anders als für die seltene „Leere Lithografie“ gibt es für die epische „Leere Lithografie“ die dazugehörige epische „verzauberte Tinte“ beim „Vertragsmünzenhändler“ und im „Laden“ und ist somit herstellbar.

Doch auch hier gibt es einen kleinen Haken, denn die epische „Leere Lithografie“ kann man weder beim normalen „Zubehörhersteller“ noch beim „Rüstungshersteller“ anfertigen. Ihr müsst euch dafür zur „Burg Felswacht“ begeben. Da findet ihr einen besseren „Zubehörhersteller“ und „Waffenhersteller“, die es euch erlauben den ersehnten Gegenstand herzustellen.

Wenn ihr mehr über Throne and Liberty erfahren wollt, dann schaut in unserer Übersicht vorbei, dort haben wir alles Wichtige für euch aufgeführt: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.

Leaks kündigen den Tod eines Ubisoft-Spiels an, doch der Chef spricht schon von zukünftigen Updates

XDefiant sollte der große Konkurrent zu Call of Duty werden. Jetzt erklärt der Chef, warum es zuletzt so ruhig um den Shooter war.

Um welches Spiel geht es? XDefiant ist ein Arena-Shooter von Ubisoft, von dem sich einige Fans erhofften, es könnte der lang erwartete „Call of Duty Killer“ werden. Der Shooter kam im Mai raus und wurde seither mit 2 Seasons erweitert, die neue Inhalte brachten.

XDefiant ist ein PvP-Shooter, in dem verschiedene Arena-Modi wie Vorherrschaft und Team-Deathmatch gespielt werden. Die spielbaren Fraktionen, die allesamt unterschiedliche Fähigkeiten haben, basieren auf bekannten Ubisoft-Spielreihen wie The Division, Splinter Cell und Watch Dogs.

Die große Besonderheit von XDefiant im Vergleich zu Call of Duty ist, dass es in den lockeren Spielmodi kein Skill-basiertes Matchmaking (kurz SBMM) gibt.

Hier könnt ihr einen kurzen Trailer zu XDefiant sehen:

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XDefiant Game Overview Deep Dive Trailer

Gerüchte sagen, um XDefiant steht es schlecht, eine Abschaltung ist nah

Was ist bei XDefiant gerade los? Seit Wochen heißt es immer wieder von verschiedenen Quellen, Ubisoft sei mit dem Erfolg von XDefiant unzufrieden und der Shooter sei in Gefahr, frühzeitig abgeschaltet zu werden.

  • Branchen-Insider Tom Henderson berichtete im August auf Insider-Gaming, Ubisoft erwarte mit Season 3 steigende Spielerzahlen, sonst könnte XDefiant seinen Post-Launch-Support verlieren.
  • Im September hieß es dann, Ubisoft CEO Yves Guillemot habe festgestellt, dass XDefiant hinter den Erwartungen geblieben sei.

Die neusten Leaks behauten nun, XDefiant werde nach Season 4 abgeschaltet, wenn der Shooter zu dem Zeitpunkt nicht genug Spieler haben sollte (via X.com).

Chef von XDefiant bespricht schon die Pläne für Jahr 2

Was sagt der Chef zu den Gerüchten? Mark Rubin, ausführender Produzent und demzufolge der Chef von XDefiant äußerte sich nun auf X.com zu der aktuellen Situation des Shooters und wie der aktuelle Plan aussieht.

Rubin erklärte, dass es derzeit keine Pläne gibt, den Shooter nach Season 4 abzuschalten. Er sei zudem erst vergangene Woche in Meetings gewesen, um die Pläne für Jahr 2 zu besprechen.

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XDefiant-Chef Mark Rubin auf X.com zu einer möglichen Abschaltung des Shooters.

Rubin führt aus, dass sie das Entwicklerteam gerade darauf konzentriere, die technische Erfahrung des Spiels zu verbessern und mehr Content für Season 3 und 4 zu erschaffen. Man wolle unter anderem den viel kritisierten Netcode verbessern.

Die Spielerzahlen seien ihm nach gerade niedrig, weil man wenig Marketing mache. Man wolle erst dem Team Zeit geben, das Spiel zu verbessern, ehe man viel Geld für Marketing ausgibt, um neue Spieler zu gewinnen und alte Spieler zurückzuholen.

Mark Rubin äußerte sich auf den sozialen Netzwerken schon öfters zu der Situation von XDefiant. Erst im September sagte er dort, das Spiel laufe gut, die Entwickler wollen nur, dass es noch besser laufe: „Nein, das Spiel stirbt absolut nicht“ Chef der Konkurrenz von Call of Duty äußert sich zu den Spielerzahlen

Quelle(n):
  1. Insider-Gaming

New World: Die „PC Elite“ benimmt sich daneben, begrüßt Konsolen-Neulinge mit toxischem Verhalten

Seit kurzer Zeit könnt ihr New World nicht mehr nur auf dem PC, sondern auch auf PS5 und Xbox Series erleben. Ein Teil der Veteranen nimmt das offenbar als Grund, um im Chat gegen Konsolen-Spieler zu hetzen.

Wie ist die Stimmung derzeit in New World? Grundsätzlich eigentlich gut. Viele Spieler haben aktuell Spaß mit der neuen Aeternum-Version. Die gut besuchten Crossplay-Server fördern zudem das MMO-Gefühl. Überall trifft man andere Spielercharaktere. Im Chat steppt der sprichwörtliche Bär.

Letzteres sorgt aktuell aber auch für schlechte Laune. Der Ton ist teils ziemlich rau. Ich selbst habe bereits

  • mit Beleidigungen angereicherte Streitereien zwischen Fans von New World auf der einen und Throne and Liberty auf der anderen Seite verfolgt
  • von einer offenbar italienischen Gilde gelesen, die weibliche Verstärkung sucht, die man „missbrauchen“ kann
  • unangebrachte Kommentare zum letzten Asmongold-Fall ertragen
  • und allerlei Spitzen der „PC-Elite“ gegen die neuen Konsolen-Spieler mitbekommen

Trotz dieser Meldung gibt es gute Gründe, New World Aeternum zu spielen:

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4 Gründe, warum ihr New World: Aeternum spielen solltet

Toxisches Verhalten gegen die Neuen

Was ist mit den Konsolen-Spielern? Nun, sie sind die „Neuen“, denen man viele der Anpassungen der Aeternum-Version zu verdanken hat. Anpassungen für Bereiche wie das User Interface oder die Einstellungen, die in der PC-Community teils stark kritisiert werden.

Immer wieder liest man auf Steam oder Reddit, dass Amazon Games bei Aeternum die PC-Community vergessen habe und nur auf die Konsolen schaut, wo sehr viel mehr Geld zu holen ist. Das wiederum scheint einen Teil der PC-Community dazu zu motivieren, im Ingame-Chat von New World ständig gegen Konsolen-Spieler zu hetzen.

Wie äußert sich die Hetze? In mehreren Reddit-Threads diskutieren Spieler von New World derzeit über den Hass, der den Konsolen-Spielern im Chat teilweise entgegenschlägt.

  • MikeBizzleVT schreibt in seinem Post auf Reddit: „90 Prozent im globalen Chat ist Konsolenhass und der Versuch, Konsolen-Spieler zu trollen. Ich habe jedes größere MMO gespielt und das hier ist schlimmer als Goldbots. Ich verstehe, warum einige von uns nur auf Konsolen spielen wollen.“
  • Fred_C_1993 erklärt in seinem Post auf Reddit: „Ich selbst bin PC-Spieler und habe damit begonnen, die Schikanen gegenüber Konsolen-Spielern oder die Schikanen gegenüber allen, die es ‘wagen’, New World zu genießen, zu melden.“
  • AtlasJQ beschreibt seine Erfahrung auf Reddit: „Ich und meine PS5-Kollegen sind gestern Abend zu Cimmeria gewechselt, nachdem ich festgestellt hatte, dass der einzige Weg, den PS5-Server zu finden, fünf Menüs tief ist – die meisten Leute werden das nicht tun. […] Wir mussten den gesamten Chat deaktivieren, weil die Edgelords nur Müll spammten und die Stimmung sehr störten.“
  • TheCoJoeMan fand den Chat ebenfalls unerträglich (via Reddit): „Ich musste Global stummschalten. Die schiere Gehirnfäule war erstaunlich.“

Das war nur ein kleiner Auszug aus hunderten Kommentaren mit vergleichbaren Berichten und Aussagen.

Wie kann ich auf reinen Konsolen-Servern spielen? Hier noch einmal der Hinweis für alle Konsolen-Spieler, die keine Lust auf Crossplay haben: Wer auf den Servern Mardi (nur PlayStation) oder Iroko (nur Xbox) spielen möchte, muss in den Einstellungen erst Crossplay deaktivieren. Vorher werden die reinen Konsolen-Server von Europa nicht angezeigt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Startzeit, Preload, Server, Crossplay, Cross-Progression – das müsst ihr zum Launch von New World Aeternum wissen