Eine Anime-Adaption der Macher von Matrix kostete 120 Millionen Dollar – Der Film floppte, wurde aber zum Kultfilm

Die Matrix-Trilogie gehört zu den bekanntesten Science-Fiction-Reihen der Filmgeschichte. Regie und Drehbuch kamen von den Wachowski-Geschwistern, die 2008 sogar einen Anime adaptiert haben, der war aber ein großer Flop. Heutzutage sehen Fans den Film aber als unterschätztes Juwel.

Um welchen Film geht es? Nach der Matrix-Trilogie erschien 2008 Speed Racer. Das ist eine Anime-Adaption des gleichnamigen Anime und Manga. Der Anime dazu lief von 1967 bis 1968. Im Kern geht es um futuristische Auto-Rennen. Neben den Rennen bekämpfen die Protagonisten zt6Schurken.

Der Film der Matrix-Macher war demnach eine Live-Action-Adaption des Anime und Manga. Trotz eines recht hohen Budgets von 120 Millionen Dollar floppte der Film. Schaut man sich die Zahlen auf Box Office Mojo an, dann spielte der Film weltweit nur knapp 94 Millionen Dollar ein.

Variety schätzt das Budget sogar auf 200 Millionen Dollar, durch extrem hohe Marketingkosten mit Marken wie McDonalds.

Doch all das Marketing half dem Film nicht, und auch die Kritiker waren nicht überzeugt. Auf Rotten Tomatoes hat der Film nur einen Kritiker-Score von 42 % bei 218 Kritiken.

Einen Trailer seht ihr hier:

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Speed Racer – Trailer zum Sci-Fi-Film der Matrix-Macher

Schlechter Zeitpunkt und zu viel Geld

Warum ist der Film gefloppt? Wie die Variety geschrieben hat, war der Film wirklich teuer. Dementsprechend ist die Fallhöhe auch groß. Gleichzeitig ist Speed Racer kein riesiges Franchise. Es ist nicht auf dem Level eines Dragon Ball.

Auch die Zielgruppe war für das Budget ein Problem. Es war ein Film für Kinder. Speed Racer ist bunt, laut und hat einen ungewöhnlichen Look, der Animationselemente mit Live-Action mischt. Er war zu nischig.

Im selben Monat erschienen zudem große Franchise-Filme, die die Show auf sich gelenkt haben. Iron Man, Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels oder Die Chroniken von Narnia: Prinz Kaspian von Narnia sind größere Namen mit etablierten Welten und Figuren, die auch im Mai des gleichen Jahres erschienen (via movieinsider.com).

Anfang Juni erschien dann noch Kung Fu Panda. Ein Film, der für eine breitere Kinder- und Familienmasse interessant war.

Auch der Name Wachowski wurde vorher nur mit Filmen wie Matrix und V wie Vendetta in Verbindung gebracht. Das sind Namen, die nicht für einen Kinderfilm wie Speed Racer funktionieren.

Speed Racer wurde unter Fans ein Kultfilm

Speed Racer hat trotzdem viele Fans. Auf Rotten Tomatoes hat der Film über 250.000 User-Reviews und kommt auf einen Wert von 60 %. Auch auf reddit wird der Film von vielen geliebt, wie ein Thread im Subreddit /movies zeigt.

Dabei loben auf beiden Plattformen die Fans des Films, dass er visuell einfach Spaß macht. Zwar sei der Film stellenweise kindisch, doch das macht für viele die positive Erfahrung aus. Die Action und der dynamische Schnitt sind auch ein positiver Aspekt für viele Fans.

Ein anderer Science-Fiction-Film sollte ein großes Franchise werden, doch das hat nicht geklappt: Ein Sci-Fi-Film mit riesigen Monstern spielte 290 Millionen US-Dollar ein, trotzdem wird es nie eine Fortsetzung geben

Dead by Daylight: Einige Killer kommen nie in den besten Modus – Der Grund ist beknackt

Der beliebte Spielmodus 2vs8 in Dead by Daylight kehrt bald zurück. Aber einige Killer wird es dort wohl niemals geben. Der Grund wirkt ziemlich albern.

Als vor einigen Wochen Dead by Daylight den „2vs8“-Spielmodus startete, eröffnete das für viele Spielerinnen und Spieler ganz neue Möglichkeiten. Endlich konnte man auch zu zweit als Killer-Duo losziehen, gemeinsam Pläne schmieden und den Überlebenden auflauern.

Doch nur eine Handvoll Killer waren spielbar, mit der Aussicht, dass weitere folgen würden. Jetzt hat sich einer der Chefs des Spiels dazu geäußert und klargestellt: Einige der lizenzierten Killer werden es wohl nicht in den Spielmodus schaffen.

Das war damals der Trailer zur ersten Variante des Spielmodus:

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Dead by Daylight: 2v8 – Der neue Spielmodus sorgt für Chaos

Das ist der aktuelle Stand: In Dead by Daylight steht Anfang November die zweite Runde des „2vs8“-Spielmodus an. Es gibt größere Änderungen, so haben Killer künftig auch Klassen – genauso wie Überlebende. Zusätzlich dazu kommen drei weitere Killer in den Spielmodus:

  • Spirit
  • Blight
  • Gunslinger

Wie schon beim letzten Mal ist auch diese Variante eher ein Testlauf und soll als Basis für das dienen, was man künftig mit dem Modus noch vorhat.

Lizenzierte Killer sind ein Problem für einen DbD-Modus

Was wurde zu lizenzierten Killern gesagt? In einem Interview mit dem YouTube-Kanal Slasher Radio sprach Game Director Mathieu Cote darüber, warum lizenzierte Killer bei dem neuen Spielmodus Schwierigkeiten bereiten. Denn die Entwickler dürfen offenbar nicht einfach die Charaktere in andere Spielmodi verfrachten. Er sagte dazu:

Du kannst den Xenomorph spielen und damit Ash Williams in dem Haus verfolgen, in dem Michael Myers aufgewachsen ist, aber Nemesis und Chucky gemeinsam in einer Karte herumlaufen zu lassen, das ist ein größerer Schritt. Für uns ist das egal, ob wir Spirit neben dem Trapper stehen haben, aber für die Lizenz-Inhaber ist das ein Gespräch, das wir führen müssen.

Da die Lizenz-Inhaber bestimmen, wie ihre Charaktere – und vor allem in welchem Kontext – sie dargestellt werden, muss für einen neuen Spielmodus hier nachgefragt werden. Wer etwa seinen Killer in jedem Medium als Alleingänger inszeniert wissen will, dürfte beispielsweise ein Problem damit haben, wenn sich dieser Charakter plötzlich mit jemandem verbündet.

Daher ist es aus Cotes Sicht nur logisch, dass die Lizenz-Inhaber das Recht haben zu sagen: „Nein, das ist zu viel und ich habe kein Interesse daran, dass mein geistiges Eigentum auf diese Weise dargestellt wird.“

Dead by Daylight Pig Amanda SAW Killer title
Ob Killer wie Pig je im 2vs8 spielbar sein werden, steht noch in den Sternen.

Welche Killer sind lizenziert? Als „lizenziert“ gelten alle Killer, die nicht von Dead by Daylight erschaffen wurden, sondern vorher schon aus anderen Franchises bekannt sind. Aktuell umfasst das die folgenden Killer:

  • Shape (Michael Myers – Halloween)
  • Cannibal (Leatherface – Texas Chainsaw Massacre)
  • Nightmare (Freddy Krueger – A Nightmare on Elm Street)
  • Pig (Amanda Young – SAW)
  • Ghost Face
  • Demogorgon (Stranger Things)
  • Executioner (Pyramid Head – Silent Hill)
  • Nemesis (Resident Evil)
  • Cenobite (Hellraiser)
  • Mastermind (Albert Wesker – Resident Evil)
  • Xenomorph (Alien)
  • The Good Guy (Chucky)
  • Lich (Vecna – Dungeons & Dragons)
  • Dark Lord (Dracula – Castlevania)
  • Onryo (Ringu)

Rechnet also in absehbarer Zeit erst einmal nicht damit, dass auch diese Killer im „2vs8“-Modus spielbar sein werden.

Ist das völlig ausgeschlossen? Nein, das ist es nicht. Cote erklärte, dass „einige damit fein sind und sich sogar darauf freuen, dass ihre Charaktere in etwas integriert werden, von dem wir denken, dass es eine der größten Sachen in Dead by Daylight ist, die wir jemals gemacht haben.“

Welche Killer dafür potenziell infrage kommen, konnte Cote aber noch nicht beantworten. In der Regel wird über solche Dinge auch erst gesprochen, wenn die entsprechenden Verhandlungen mit den Lizenz-Inhabern bereits gelaufen sind. Falls ihr noch nicht wisst, welchen Killer ihr für den Spielmodus lernen solltet, haben wir hier alle Killer und wer der beste für euch ist.

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Häufig gestellte Fragen
Was ist DLSS?

DLSS steht für „Deep Learning Super Sampling“ – eine geniale Upscaling-Technologie von Nvidia. Anstatt das Spiel in voller Auflösung zu rendern, berechnet die Grafikkarte zunächst eine niedrigere Auflösung. Die geringere Pixelanzahl entlastet die Hardware deutlich. Anschließend kommt künstliche Intelligenz ins Spiel: Mithilfe der RTX-Tensor-Kerne wird das Bild intelligent hochskaliert. Das Ergebnis? Eine Grafik, die in puncto Detailreichtum nahezu mit der nativen Auflösung mithält, während die Bildrate (FPS) spürbar erhöht wird. Viele Spieler können keinen Unterschied zur originalen Darstellung ausmachen, und auch ich bemerke kaum Abweichungen.

EigenschaftDetails
ProzessorAMD Ryzen 9 7900X3D
Kerne/Threads12 Kerne
Prozessortakt4.40 GHz (Basistakt), bis zu 5.60 GHz (Turbotakt)
L3 Cache128 MB
Arbeitsspeicher (RAM)64 GB DDR5
Speicher2 TB SSD
GrafikkarteNVIDIA GeForce RTX 4080 Super
Grafikspeicher (VRAM)16 GB
BetriebssystemFreeDOS

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Der Launch-Trailer zum Remake von Silent Hill 2 auf Steam und PS5
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Gaming-PC hat ordentlich Prozessor-Power und riesigen DDR5-RAM

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Gaming-PC mit absoluter Monster-CPU
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Erlebt die Macht der RTX-Grafikkarten (Quelle: Nvidia)
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Steam: Im Survival-Shooter DayZ ist die Kälte jetzt euer tödlichster Feind

Mit einer neuen Erweiterung will euch der Survival-Shooter DayZ auf Steam das Überleben noch schwerer machen. Ihr müsst euch nicht mehr nur gegen andere Menschen und Zombies zur Wehr setzen, sondern auch gegen das Wetter.

Worum geht es? Es geht um Frostline, eine neue Erweiterung für den Survival-Shooter DayZ auf Steam. Die beinhaltet eine frische Map, die neben neuen Wildtieren auch einige neue sowie überarbeitete Mechaniken ins Spiel bringt. 

Ein paar der Inhalte zeigen die Entwickler in einem atmosphärischen Trailer:

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DayZ Frostline: Release-Trailer zur neuen Erweiterung für den Survival-Shooter auf Steam

Was zeigt der Trailer? Bei der neuen Karte handelt es sich um ein Vulkan-Archipel, das ihr jetzt auch mit dem Schlauchboot befahren könnt. Das Land ist geprägt von verschneiten Tannenwäldern und kahler Tundra. Hier findet ihr auch alte Siedlungen, Forschungsstationen und Flugplätze vor.

Der ewige Winter sieht zwar schick aus, bedeutet aber auch, dass ihr unter erschwerten Bedingungen überleben müsst. Das kalte Klima der Region ist für unvorbereitete Spieler genauso gefährlich wie umherstreifende Wölfe und Zombies.

Kampf gegen die Kälte und weitere Neuerungen

Was sind die neuen Mechaniken? Um auf Sakhal, der neuen Karte, zu überleben, müsst ihr euch warm anziehen – und zwar nicht nur im übertragenen Sinne. Wie stark ihr der Kälte ausgesetzt seid, hängt von eurer Kleidung ab. Eine Feuerstelle in eurem Unterschlupf ist ebenfalls gut, um nach einem Trip wieder aufzutauen.

Was auf den Teller kommt, werdet ihr meist selbst jagen oder fischen. Dazu haben die Entwickler bei Bohemia Interactive die bestehende Angelmechanik überarbeitet. Zudem werden dem Archipel drei neue Tiere hinzugefügt: Hasen, Rentiere und Füchse. Hütet euch allerdings vor den Krankheiten, die Frostline für euch bereithält.

Wann kommt die Erweiterung? DayZ Frostline ist bereits am 15. Oktober 2024 auf Steam, PlayStation und Xbox erschienen. Die Erweiterung kostet standardmäßig 26,99 €, auf Steam gibt es sie bis zum 29. Oktober für nur 24,29 €.

Als eines der besten Survival-Spiele, das sich im Jahr 2024 noch zu spielen lohnt, hat es DayZ auch auf die Top-Liste von MeinMMO-Autor Benedict Grothaus geschafft. Welche Spiele da noch so alles auftauchen, erfahrt ihr hier: Die 28 besten Survival-Games 2024 für PS5, Steam und Xbox

Quelle(n):
  1. bohemia.net

Henry Cavill hat sich vor 19 Jahren für James Bond beworben, aber es gab ein entscheidendes Problem

Henry Cavill hat bereits in vielen erfolgreichen Filmen mitgespielt und bekannte Figuren verkörpert. Eine blieb ihm jedoch verwehrt.

Henry Cavill hat schon einige große und bedeutende Rollen ergattern können. Im Laufe seiner bisherigen Karriere verkörperte er etwa Superman, war Teil von Mission Impossible und spielte sich als Geralt von Riva in die Herzen der Gaming-Freunde.

Jedoch gibt es noch immer eine Rolle, die Cavill bisher nicht spielen durfte, und an der er nach vielen Jahren noch immer interessiert ist.

Henry Cavill hat mittlerweile die Rolle des Witchers abgeben – seht hier den Trailer zur vierten Staffel mit Liam Hemsworth, der bei den Fans nur mäßig ankam:

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The Witcher: Neuer Teaser zur 4. Staffel zeigt erstmals Liam Hemsworth als Geralt

Im Auftrag ihrer Majestät

Um welche Figur geht es? Cavill ist Brite und an actionreichen Filmen interessiert, gleichzeitig kann er elegant und charmant auftreten. Wäre er deswegen nicht perfekt für James Bond geeignet?

So oder so ähnlich hat sich der Schauspieler das vor rund 19 Jahren gedacht, als ein neuer Darsteller für den legendären Agenten gesucht wurde. Cavill wollte die Rolle unbedingt spielen und ging zu einem Vorsprechen.

Dort traf er auf Regisseur Martin Campbell, der Casino Royale drehen sollte. Der Schauspieler sollte eine Szene aus einem der alten Filme mit Sean Connery mitspielen. Nur mit einem Handtuch bekleidet, sollte er aus dem Badezimmer treten. Cavill erzählt gegenüber MensHealth von diesem Casting:

Ich erinnere mich, wie der Direktor, Martin Campbell, sagte: „Sieht da ein bisschen pummelig aus, Henry.“ Ich wusste nicht, wie ich trainieren oder Diät halten sollte. Und ich bin froh, dass Martin etwas gesagt hat, denn ich reagiere gut auf die Wahrheit. Das hilft mir, besser zu werden.

Henry Cavill via MensHealth

Cavill erhielt unter anderem aufgrund seiner körperlichen Form eine Absage. An seiner Stelle erhielt Daniel Craig die Rolle und sorgte anfangs für einiges Aufsehen. Immerhin war er blond und entsprach nicht dem klassischen Bild von Bond.

Cavill tut das schon eher, und bis heute träumt er davon, die Rolle doch noch zu spielen. Die körperliche Fitness kann er inzwischen vorweisen. Würde er die Chance bekommen, 007 zu verkörpern, müsste der Schauspieler also nicht zweimal überlegen.

Wird Cavill die Rolle bekommen? Daniel Craig hat als Bond ausgedient und aktuell ist noch nicht bekannt, wer die Figur als Nächstes spielen soll. Dass Henry Cavill die Zusage erhält, ist aber eher unwahrscheinlich. Einerseits ist er mit 41 Jahren schon etwas zu alt – er müsste die Rolle immerhin einige Jahre, vielleicht sogar Jahrzehnte spielen.

Andererseits ist er als Schauspieler sehr populär und hat bereits Ikonen des Kinos, etwa Superman, verkörpert. Traditionell greifen die Verantwortlichen hinter den Bond-Filmen nicht auf jene Darsteller zurück, die ohnehin schon jeder kennt und liebt. Aktuell ist der Schauspieler wieder schwer beschäftigt: Henry Cavill macht nicht nur Warhammer 40k – Dreht jetzt auch einen Film zu einem anderen Nerdprojekt

Quelle(n):
  1. fandomwire.com

Ein Entwickler von Bethesda sagt: Ein Release ohne Bugs sei unmöglich

Die Spiele von Bethesda, etwa Teile der Elder-Scrolls-Reihe oder zuletzt Starfield, sind unter anderem dafür bekannt, dass sie nicht vollständig optimiert auf den Markt kommen. Ein Mitarbeiter des Studios erklärt nun, warum das so ist.

Um welchen Entwickler geht es? Bruce Nesmith war bei einigen der größten Titel von Bethesda in wichtigen Positionen dabei. Vor allem zu The Elder Scrolls leistete er einen signifikanten Beitrag. Während er schon bei Daggerfall als Designer tätig war und bei Oblivion Quests erfunden hat, nahm er bei Skyrim sogar die Rolle des Lead Designers ein.

Nesmith kennt sich gut mit den Vorgängen während der Entwicklung eines so großen und komplexen Spiels aus. Deshalb weiß er, welche Stolpersteine es zum Release geben kann. Laut ihm sind selbst die Spiele, an denen er beteiligt war, alles andere als perfekt – besonders bei ihrem Erscheinen.

Am 30. September 2024 erschien die Erweiterung „Shattered Space“ für Starfield und gilt für manche als der beste DLC von Bethesda. Hier seht ihr den Trailer.

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Starfield zeigt seine erste Story-Erweiterung Shattered Space im Launch-Trailer

Mehr Feinschliff wäre möglich

Was sagt Bruce Nesmith? In einem Interview mit Videogamer spricht er über die letzte Phase der Entwicklung, wenn das eigentliche Spiel fertig ist und noch Qualitätstests durchgeführt werden. Die sollen sicherstellen, dass ein Titel wie Starfield möglichst fehlerfrei auf dem Markt kommt – auch wenn die Historie des Studios anderes vermuten ließ.

„Ich bin der Erste, der sagt, dass die Spiele von Bethesda noch ausgefeilter sein könnten“, sagt Nesmith im Interview. Selbst beim Erscheinen gibt es noch Bugs, die dann auf Ärger in der Community stoßen. Nesmith erklärt aber auch, dass die Spiele von Bethesda derart umfangreich sind, dass man einen „gewissen Mangel an Ausgereiftheit verzeihen könnte“.

Warum sind die Spiele nicht perfekt? Zwar könnte noch mehr Zeit und Geld investiert werden, um vorhandene Fehler zu beheben, eine völlige Perfektion gibt es Nesmith zufolge aber nicht. Die Spiele würden dadurch nur „besser“ werden, aber nicht makellos. Noch dazu müsste ein Release über Monate nach hinten verschoben werden. Ob sich das lohnt, ist fraglich.

Die Erwartungen der Fans sind laut des Entwicklers ohnehin nicht zu erfüllen:

Die Spieler erwarten, dass das Spiel fehlerfrei ist und keine Bugs hat. Das ist ihre Erwartung. Man muss es nicht mögen, aber es ist da. Und man wird es nicht erreichen. Was das Marketing also tun muss, ist zu sagen, wie wir dieser Erwartung so nahe wie möglich kommen können. Wie können wir es schaffen, dass diese Leute uns nicht für das hassen, was falsch ist, sondern uns für das lieben, was richtig ist?

Bruce Nesmith via Videogamer

Aus diesen Gründen erscheint ein Spiel am Ende dann doch mit einigen Fehlern. Ob die Spieler sie den Entwickler wirklich verzeihen, ist wohl von Fall zu Fall unterschiedlich. Während manche Bugs für lustige Momente im Spiel sorgen, können andere zu größeren Problemen führen. Der ehemalige Marketing-Chef von Bethesda, Pete Hines, hat eine eigene Meinung zu diesem Thema: Chef erklärt, warum Bugs in Starfield dazugehören: Man „akzeptiert das Chaos“

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Alle 11 Filme zu Harry Potter und Phantastische Tierwesen im Ranking – Welcher ist der Beste?

Kaum eine Franchise hat die Kindheit so vieler Leute geprägt wie Harry Potter. Doch was ist der beste Film aus Harry Potter und Phantastische Tierwesen? MeinMMO zeigt euch alle 11 Filme im Ranking.

Wie wurde diese Liste erstellt? Wir ranken alle 11 Filme, die im Harry-Potter-Universum erschienen sind. Dazu gehören die 8 Harry-Potter-Filme und die 3 Filme zu Phantastische Tierwesen.

Das Ranking basiert auf der Meinung von MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes und ist subjektiv. Landet euer Lieblingsfilm nicht auf dem gewünschten Platz, dann schreibt uns gerne euer Ranking in die Kommentare.

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11. Phantastische Tierwesen: Dumbledores Geheimnis

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Englischer Trailer zu „Phantastische Tierwesen 3: Dumbledores Geheimnisse“

Release: 2022

Phantastische Tierwesen: Dumbledores Geheimnis hat ein großes Problem: Es wird versucht, zu viel zu erzählen, wodurch der Grundgedanke aus dem ersten Teil verschwindet. Viele der persönlichen Geschichten wirken nicht organisch und allgemein fühlt sich der Film an wie ein Prequel zu Dumbledore, nur er ist eben nicht der Protagonist.

Der Film hat auch gute Aspekte: Mads Mikkelsen als ruhiger Grindelwald mit einer bedrohlichen Präsenz gefiel mir gut und auch seine Beziehung zu Dumbeldore hätte eine interessante Geschichte abgeben können. Nichtsdestotrotz ist es der schlechteste Film des Harry-Potter-Universums.

10. Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen

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Der Kampf gegen Grindelwald beginnt in „Phantastische Tierwesen 2“

Release: 2018

Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen tappt in ähnliche Fallen wie der dritte Teil, aber die Ideen funktionieren hier besser. Die Bedrohung von Grindelwalds Leuten gegenüber den normalen Menschen wirkt greifbarer und auch Newt wirkt hier weniger wie ein Nebencharakter mit zu viel Screen-Time.

Anders als im dritten Teil wirkt auch die Entwicklung von Queenie glaubwürdiger.

9. Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind

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Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind – Trailer zum Harry-Potter-Spin-off

Release: 2016

Der erste Teil der Phantastische-Tierwesen-Reihe ist auch der beste, denn die titelgebenden Kreaturen kriegen hier ordentlich Screen-Time. Der erste Film ist der einzige der Trilogie, der es schafft, einen gewissen Zauber zu versprühen.

Die Tierwesen kennenzulernen ist das Highlight des Films und funktioniert am besten. Die Gags machen Spaß, Newt ist hier in seiner ungewöhnlichen Art sympathisch und vor allem mit Jacob eine erfrischende Kombination.

Die nächsten Plätze gibt es auf Seite 2

Find Your Next Tech 2024: Technik live erleben

FYNT ist zurück: Auch 2024 präsentieren euch GameStar, GamePro und MeinMMO eine vollgepackte Themenwoche rund um Technik und Hardware. Das erwartet euch.

Das müsst ihr wissen: Aus FYNG Tech wird FYNT: Find Your Next Tech! Im Oktober 2024 präsentieren wir euch die mittlerweile vierte Ausgabe unseres Technik- und Hardware-Events. Erfahrt hier, auf welche spannenden Show-Formate und -Highlights ihr euch freuen könnt und wer euch durch das Event begleitet.

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Was ist FYNT?

Find Your Next Tech ist unser alljährlich stattfindendes Live-Event rund um eure nächste Lieblingstechnik. Auf den Webseiten von GameStar, GamePro und MeinMMO, bei GameStar Talk und natürlich auf unserem Twitch-Kanal zeigen wir euch auf unterhaltsame Weise, was es in der Welt der Technik und Hardware neu zu entdecken gibt.

Im Live-Programm erwartet euch dabei ein bunter Mix aus interessanten Talks, unterhaltsamen Shows und aufregenden Tech-Showcases. Das alles wird begleitet von Diskussionen, Hands-ons und viel Interaktion mit der Community im Chat.

Wann geht es mit FYNT los und wen seht ihr vor der Kamera?

Wann geht es los? Der Startschuss von FYNT 2024 fällt schon in einer Woche am 22. Oktober. Dann erwarten euch bis zum 24. Oktobe drei Tage vollgestopftes Livestream-Programm.

Wer führt durch das Programm? Durch das Programm führen euch unsere Hosts Vera Bauer von Tech like Vera, Felix Rick, Magdalena Ihsen, Jan Stahnke und Julius Busch. Neben unseren Expertinnen und Experten aus der Redaktion dürft ihr euch zudem auf eine Reihe von Gästen freuen.

Wo kann man FYNT sehen?

Vor allem natürlich auf unserem Twitch-Kanal.

Aber damit nicht genug. Auf unseren Webseiten erwarten euch darüber hinaus spannende, unterhaltsame und hilfreiche Texte rund um die Themen aus dem Livestream. Außerdem findet ihr die Highlights des Events auch bei GameStar Talk und auf unseren Social-Media-Kanälen.

Wir freuen uns darauf, eine ganze Woche lang mit euch Tech und Hardware feiern zu können und euch im Livestream zu unterhalten!

„Hast du einen Fortnite-Hack benutzt?“ – Spieler bekommt dutzende Mails, dass er Zeug auf Steam verkauft, dabei hat er das Feature nie benutzt

Ein Spieler beschwert sich auf Steam, dass er seltsame E-Mails bekommt, weil er auf der Plattform Zeug verkaufe. Er ahnt bereits Schlimmes und die Community bestätigt ihm: Sein Account wurde gehackt.

Was ist das Problem des Spielers? Ein Spieler hat sich auf Reddit an die Community gewendet und erklärt, dass sein Steam-Account komische Sachen mache: Sein Account erstellt Angebote auf dem Community-Markt und verkaufe Items.

Er selbst fragt leicht überrascht auf Reddit:

Wurde ich gehackt? Ich habe noch nie in meinem Leben ein Angebot auf Steam erstellt. Plötzlich bekomme ich einen Haufen E-Mails, dass ich Sachen verkauft habe.

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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Cheats und Hacks sind oft Einfallstore für Betrüger

Wie wurde der Spieler gehackt? Wie genau der Nutzer an die Malware gekommen ist, ist nicht bekannt. Einige Nutzer spekulieren, dass er sich einen „Fortnite Hack“ auf Github heruntergeladen habe. So fragt jemand:

Das ist ein ziemlich gutes Zeichen [für einen Hack]. Hast du in letzter Zeit irgendwelche Fortnite-Hacks von GitHub ausprobiert?

Diese würden in der Regel zwar nicht funktionieren, dafür aber seinen PC sehr erfolgreich mit Schadsoftware verseuchen und seine Daten auslesen. Das wäre dann eigenes Pech, erklären einige Spieler amüsiert. Ob es sich bei dem Nutzer Camelgamer wirklich um einen Cheater handelt, ist nicht bekannt. Der betroffene Gamer fügt hinzu, dass er Steam nicht so oft nutzt und auch den Markt bisher nicht genutzt habe. Daher seien ihm die Sammelkarten auch ziemlich egal, nur nicht, dass da Malware auf seinem Computer sein könnte:

Ich benutze Steam nicht oft und habe keine Ahnung, wie der Steam-Markt funktioniert. Ich wollte sichergehen, dass es sich um einen Hack handelt, oder dass Gegenstände automatisch zum Verkauf angeboten werden, wenn sie einfach nur da sitzen und Staub sammeln. Die Sammelkarten sind mir egal, ich mache mir nur Sorgen, was die Malware sonst noch anrichten könnte.

Kann man sich dagegen schützen? Ja, Steam bietet bereits einige Sicherheitsfunktionen an. Von Steam dringend empfohlen, wird die 2-Faktor-Authentifizierung. Valve hält das für so sicher, dass Steam-Boss Newell seine Anmeldedaten verriet, um zu zeigen, wie gut das funktioniert. Auch einige Spieler weisen darauf hin, dass 2FA Pflicht für alle Online-Dienste sein müsse. So meint jemand:

Ehrlich gesagt verstehe ich nicht, wie wir uns im Jahr 2024 befinden und 2FA/MFA nicht für jede Art von Online-Konto eine Voraussetzung oder zumindest standardmäßig aktiviert ist. Passwörter sind nicht annähernd so sicher, wie die Allgemeinheit denkt. Es gibt Tausende, wenn nicht mehr, öffentlich zugängliche Datenbanken mit legalen Passwörtern im ganzen Netz. (…) 2FA und MFA sind das A und O.

Hacker haben es auf Betrüger abgesehen: Die Masche, Cheater und Betrüger mit Schadsoftware zu versorgen, ist bekannt. So wurden an Hacker in Call of Duty bewusst Viren verteilt. Die mutwilligen Betrüger installieren sich dann freiwillig und ohne es zu wissen, die Viren auf ihrem Rechner, weil sie hoffen, mit der Software betrügen zu können.

Andere Spieler haben Personen gegenüber, die cheaten, alles andere als Mitleid. Viele erklären: Hier gewinnt am Ende dann doch die Gerechtigkeit, wenn Betrüger mit Viren verseucht werden.

Erst kürzlich bekam ein Cheat-Hersteller einen Denkzettel verpasst. Einer der größten Anbieter „AimJunkies“ wurde von Bungie, dem Studio hinter der Destiny-Reihe, verklagt und wollte sich gegen ein Millionen-Urteil wehren. Doch damit ist der Cheat-Anbieter jetzt gescheitert: Bungie gewinnt vor Gericht gegen Cheat-Hersteller – Bekommt so viel Geld, als hätten sie 79.621-mal Destiny 2 verkauft

Spieler kritisieren die einzige neue Mechanik in Diablo 4 Season 6, Blizzard reagiert, bringt Verbesserungen

Season 6 hat Diablo 4 groß überarbeitet und Änderungen am Basisspiel vorgenommen. Als saisonale Mechanik gibt es ein neues Event, aber die Spieler finden: Sieht cool aus, ist aber langweilig. Blizzard bietet im neuen Patch Verbesserungen.

Update, 17. Oktober 2024: Blizzard hat das Feedback der Spieler registriert und mit dem kommenden Patch am 17. Oktober wird dieses umgesetzt. Mit folgenden Verbesserungen könnt ihr jetzt rechnen (via blizzard.com):

– Der Reichwandler verringert keine Beschwörungen mehr, wenn ihm nur eine Person folgt.
– Die maximal gleichzeitig erlaubten Beschwörungen wurden von 15 auf 20 erhöht.
– Die Grundbewegungsgeschwindigkeit des Reichwandlers wurde um ca. 15 % erhöht.
– Jedes Mal, wenn ihr eine Welle an Blutgebundenen Wächtern tötet, erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit des Reichwandlers um 10 %. Beispiel: Wenn ihr alle 3 Wellen an Blutgebundenen Wächtern tötet, bewegt sich der Reichwandler um 30 % schneller (zusätzlich zu der Basis-Erhöhung von 15 %).
– Der Reichwandler hat nun eine geringe Chance, einen Schatzgoblin zu beschwören.
– Das Symbol des aufsteigenden Hasses wurde von der Karte entfernt. Die Spieler finden den Reichwandler nun über das Ereignis-Symbol.

Im Groben soll der Reichwandler nun schneller durch die Map wandern und mehr Loot bieten.

Am 8. Oktober startete Season 6 in Diablo 4. Das Basisspiel hat etliche Änderungen erfahren und obendrauf neuen Content bekommen:

Was ist das für eine Mechanik? Die einzige neue Season-Mechanik ist der Reichwandler. Das sind große Gegner, die alle 15 Minuten auf der Map spawnen und dann durch das Gebiet wandern. Dabei erscheinen zwischendurch kleinere Monster und Elite-Gegner.

Zuletzt spawnen drei Türme, die zerstört werden müssen, um den Reichwandler angreifbar zu machen. Besiegt man ihn, öffnet sich ein Portal zum „Brodelnden Reich“, in dem Spieler eine Belohnung wählen, die sie am Ende des Dungeons bekommen. Das Ganze dauert vielen Spielern allerdings schlicht zu lang.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zur 6. Season, der Saison des aufsteigenden Hasses

Zu langsam, zu wenig Gegner

Was wird kritisiert? Spielerinnen und Spieler diskutieren aktuell über die neue Mechanik und finden mehr Kritik als Lob. Einige sind sich sicher: Das Event benötigt ein Rework. Folgende Aspekte werden kritisiert:

  • Zuerst wartet man darauf, dass der Reichwandler aus dem Boden kommt – dafür gibt es aber einen Timer, also kann man in der Zeit immerhin noch Monster drumherum schnetzeln. Oder andere, kleinere Events machen.
  • Nachdem er gespawnt ist, folgt man dem Reichwandler. Das dauert eine Weile. Er ist dabei selbst nicht angreifbar, man folgt also einfach nur.
  • Währenddessen spawnen zwar andere Monster, aber nicht besonders viele. Die meiste Zeit verbringt man also damit, hinter oder neben dem Reichwandler herzugehen.

Das Ganze dauert vielen Spielern schlicht zu lange und sei nicht besonders belohnend. Während andere Aktivitäten in Diablo 4 auf schnelles Gameplay ausgerichtet sind, fühlt sich das Reichwandler-Event langweilig an, schreibt Dr0pAdd1ct auf Reddit.

Dazu scheinen die „Brodelnde Opale“, die als Belohnung droppen, nicht zu funktionieren. Eigentlich sollen sie einen Bonus auf spezielle Loot-Drops, etwa Mats, Runen, Items oder Gold, geben. Auf Reddit merkt Adventurous-Fly-1669 im Kommentar an, dass sie offenbar verbuggt sind.

Was sollte verändert werden? Die Spieler haben verschiedene Ideen, wie Blizzard das Event interessanter gestalten könnte. Den Dungeon, also das „Brodelnde Reich“, loben einige Spieler, der Weg dahin sei aber nervig. Viele wünschen sich eine größere Monster-Dichte, während sie dem Reichwandler folgen. Correct_Sometimes schlägt auf Reddit vor, der Reichwandler sollte eher wie ein Boss-Kampf gestaltet sein, nur, dass nach dessen Tod ein Portal spawnt.

Was sagt Blizzard dazu? Patch 2.0.3 der am 17. Oktober erscheinen soll, wird den Reichwandler anpassen. Das Feedback ist zu Blizzard durchgedrungen, und die Entwickler werden den Reichwandler so weit verbessern, dass dieser schneller durch die Map wandert und sporadisch Schatzgoblins spawnen lässt. Hinzu kommen noch weitere Anpassungen, die wir euch in der grauen Box aufgelistet haben.
Kürzlich veröffentlichte Blizzard einen Hotfix für eine wichtige Ressource in Diablo 4 – die Änderungen sorgten für Freude bei den Fans, aber auch für Kritik.

Quelle(n):
  1. blizzard.com

Diese 5 Bond-Filme musst du jetzt streamen, solange es noch geht

In einem neuen Video spricht Marco von Nerdkultur über 5 Filme, die man als Fan von James Bond und erst recht als Film-Nerd gesehen haben sollte. MeinMMO verrät euch, was diese Filme besonders macht und warum jetzt der beste Zeitpunkt ist, sie nachzuholen.

Wer ist Marco Risch? Marco Risch lädt seit 2015 Videos mit Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur hoch. 

In seinem Podcast Nerd & Kultur quatscht er jeden Sonntag mit seinem Kollegen Yves Arievich über Themen wie Star Wars, Marvel und DC. Mit beiden gehört er zum Webedia-Netzwerk, von dem auch MeinMMO ein Teil ist.

In einem neuen Video spricht Marco über 5 Bond-Filme, die ihr auf jeden Fall gesehen haben solltet:

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Diese 5 Bond-Filme musst du jetzt streamen, solange es noch geht

Warum gerade jetzt? Einen ganzen Monat lang bietet Amazon Prime alle Filme der Hauptreihe in der Flatrate und in 4K-Qualität an. Anlass zu dieser Entscheidung bot der alljährliche James Bond Day. Der fiel dieses Jahr auf den Tag genau 62 Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Bond-Films am 5. Oktober 1962.

62 Jahre James Bond, 25 Filme

Hier sind die 5 Bond-Filme, die ihr laut Marco auf keinen Fall verpassen dürft:

  • GoldenEye (1995)
  • The Living Daylights (1987)
  • For Your Eyes Only (1981)
  • Thunderball (1965)
  • On Her Majesty’s Secret Service (1969)

Warum gerade diese Filme? Allein die Hauptreihe umfasst inzwischen 25 Filme, in denen der Geheimagent von sechs unterschiedlichen Darstellern verkörpert wurde. Ihr wärt also eine ganze Weile beschäftigt, wenn ihr euch alle Filme anschauen wollt.

Damit ihr nicht das Beste verpasst, was James Bond zu bieten hat, nennt euch Marco fünf Filme, die ihr auf jeden Fall gesehen haben solltet. Die stehen nämlich wie kaum ein anderer für 62 Jahre 007 und gehören zu den einflussreichsten Bond-Filmen überhaupt.

Diese Filme haben nicht nur unser heutiges Bild von James Bond geprägt, sondern auch Regisseure abseits dieser Reihe inspiriert. So ist zum Beispiel Christopher Nolan ein großer Bond-Fan, was sich auch in einigen seiner Filme widerspiegelt. In einem anderen Video spricht Marco über einen Bond-Film, den wir niemals sehen dürfen.

Viele halten einen Deutschen für den besten SoloQ-Spieler in LoL – Wie spielt Agurin?

Wer in League of Legends als normaler Spieler sein Können testen möchte, der stellt sich der Rangliste im Solo/Duo-Modus, auch genannt SoloQ. Dadurch entsteht Bekanntheit, auch außerhalb des Profi-Bereichs. Einer der bekanntesten ist der deutsche Streamer Agurin.

Wer ist Agurin? Muhammed “Agurin” Kocak ist ein deutscher LoL-Streamer, der hauptsächlich seine SoloQ-Matches streamt. Viele Leute werden ihn auch vom Team NNO kennen, das aus bekannten deutschen Streamern bestand. Dazu gehörten auch Tolkin, NoWay, Karni und Broeki.

Er ist in der Szene für sein Können innerhalb der SoloQ bekannt. So erreicht er regelmäßig Rang 1 der Rangliste. Er schaffte es vor ein paar Wochen, Rang 1 und 2 in EUW zu erreichen (via YouTube) und vor einem Jahr erreichte er in Südkorea Rang 1 der Soloqueue (via reddit)

Für viele LoL-Spieler ist der Jungler einer der besten SoloQ-Spieler der Welt. Und das, obwohl er live-streamt, ohne seine Map zu verstecken. Es ist einfach, ihn zu streamsnipen und er ist trotzdem so erfolgreich. Dabei hat er einen eigenen Spielstil, der ihn zum Erfolg führt.

Auch das Team von HandofBlood sorgt regelmäßig für Aufsehen:

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Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst – in 4 Minuten

Agurins Spielstil dreht sich um maximale Effizienz

Was ist der Spielstil von Agurin? Als Jungler muss man versuchen, die Zeit zwischen den Camps effizient zu nutzen, und kaum einer macht das so gut wie Agurin. Das erklärt der Kanal Myth in einem YouTube-Video.

Viele Spieler denken beim Jungler daran, dass er oft ganken muss. Beim Zuschauen merkt man bei Agurin aber, dass er gar nicht so oft gankt, wie man denkt. Meistens macht er einen Full-Clear der Camps und kümmert sich in der Zeit danach um mögliche Ganks.

Dabei trifft er immer die Entscheidung, was in dem Moment das Effizienteste ist. Nur weil man gankt, heißt es nicht, dass es mehr Erfahrung und Gold bedeutet, als in der Zeit zu farmen. Agurin hat so eine umfassende Erfahrung, dass er meistens sagen kann, was der sicherste und effizienteste nächste Schritt ist. Es geht nicht um ein einzelnes Match, sondern wie man sich am besten in hunderten von Matches verhält.

Für ein Team-Spiel klingt das erst einmal ziemlich seltsam, aber SoloQ ist nun mal der Modus, in dem man nicht weiß, wie gut die eigenen Teammitglieder sind. Er ist ein Meister des Makro-Plays, also des größeren Ganzen eines Matches, nicht einzelner Mechaniken, die man beherrscht.

Manchmal ist es einfach besser, keinen Play zu machen und stumpf zu farmen.

Agurin weiß, mit seinen Champions, genau was er tut

Agurin nutzt die Mittel, die er hat, richtig gut. Schaut man sich an, wie er die Camps angeht, dann merkt man, dass er auch da die Zeit perfekt nutzen möchte. Er versucht, die verschiedenen Camps so zeitnah wie möglich zu machen, damit der Respawn der verschiedenen Camps gleichzeitig passiert. Er will damit effizient farmen.

Ein wichtiger Faktor sind auch seine Main-Champions. Er hat einen festen Pool an Champions, aus denen er wählt. Das sind meistens Elise, Jarvan und Kah´Zix. Aber auch mit Champions wie Brand oder Neeko hat er gezeigt, dass er nicht abhängig von einer bestimmten Meta ist.

Zusammenfassend macht Agurin vieles richtig gut:

  • Er versucht immer, das Effizienteste und wahrscheinlich Beste zu machen
  • Verlässt sich nicht auf sein Team
  • Er versucht die Person zu sein, die das Team trägt
  • Festen Championpool, den er aber basierend auf der Meta anpasst

Funktioniert so etwas auch im Profi-Bereich? Nein, im Profi-Bereich kann man sich auf sein Team verlassen, man kann kommunizieren und man weiß, was der Teamkollege kann. In SoloQ ist Zufall ein wichtiger Faktor, den Agurin mit seinem Spielstil versucht zu kontern.

Wie steht es um Agurin heute? Diese Saison hatte er einige Probleme, aus Diamond herauszukommen. Wie er aber am 15. Oktober 2024 auf x.com schrieb, hat er wieder Challenger erreicht. Abseits davon fiel er zuletzt mit toxischem Verhalten auf. So sorgte ein Ausraster dieses Jahr dafür, dass auch seine NNO-Kollegen angeprangert wurden: LoL: Ein übler Ausraster ihres Freundes bringt führende deutsche Streamer auf Twitch in Erklärungsnot

Designerin ist für 23 Skins in LoL verantwortlich, doch Riot feuert sie und das bringt sie in eine prekäre Lage

Eine tschechishce Designerin für Videospielcharaktere wurde von Riot Games entlassen. Sie hatte 23 Skins für League of Legends verantwortet. An ihrem Job in LoL hängt auch ihre Aufenthaltsgenehmigung, weswegen sie sich jetzt schnell um eine weitere Arbeitsstelle bemühen muss.

Wer ist die Designerin? Es handelt sich dabei um Tereza „Teya“ Rozumkova, die für Riot Games über vier Jahre als Charakter-Designerin tätig war. Während ihrer Zeit bei dem Publisher war sie für 23 Skins in dem Spiel League of Legends verantwortlich. Sie hat sich um insgesamt 40 weitere gekümmert und sich mit der Integration dieser befasst.

Eines der beliebtesten Spiele von Riot Games ist Valorant. Im Video stellt der Publisher die neue Konsolenversion des Spiels vor:

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Riot Games zeigt die Konsolenversion von Valorant

Designerin sucht über X neuen Job

Warum muss sie die USA verlassen? Derzeit wohnt Tereza Rozumkova, laut ihrem X-Profil in Los Angeles, Kalifornien. Sie ist aber offenbar in Tschechien geboren und wurde dort ausgebildet.

Weswegen durch den Verlust ihrer Arbeitsstelle nun auch ihre Aufenthaltsgenehmigung in den USA gefährdet ist. Sie wird vermutlich nur ein Arbeitsvisum haben und hat dementsprechend nur 60 Tage Zeit etwas Neues zu finden.

Auf X sucht Tereza Rozumkova jetzt eine neue Arbeitsstelle und gibt an, entweder einen Arbeitsplatz in Europa oder in den USA zu wollen.

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Wie sind die Reaktionen? Unter dem Post von Tereza Rozumkova finden sich viele ehemalige Kollegen, die ihr Mitleid ausdrücken und es bedauern, dass sie nicht mehr Teil des Teams sein wird:

  • „Deine Arbeit ist unglaublich, ich wünsche dir nur das Beste für die Zukunft“ (Wanda auf X)
  • „Das tut mir so leid, Tereza. Es ist deren Verlust, jedes Team wäre glücklich, dich zu haben (…)“ (James Marsano auf X)
  • „Das tut mir leid, Teya, ich hoffe, du findest schnell etwas“ (Spideraxe auf X)

Warum wurde die Designerin entlassen? Den Grund für ihre Entlassung gab die Designerin selbst nicht bekannt. Sie ist allerdings nicht die einzige, die von Riot Games entlassen wurde.

Riot Games meint, dass es dabei nicht darum geht, Geld zu sparen, sondern sie sicherstellen möchten, die richtigen Leute für die Stellen zu besitzen. Sie möchten so dafür sorgen, dass League of Legends auch in den nächsten Jahren „großartig ist“. Mehr dazu könnt ihr hier lesen: Der Entwickler von League of Legends will schneller werden – entlässt deswegen viele Entwickler

EA FC 25: Das TOTW 5 ist jetzt live – Mit Hansen und Guirassy

Für EA FC 25 ist das TOTW 5 ab sofort verfügbar. Welche Spieler und Spielerinnen es in das neue Team of the Week geschafft haben, erfahrt ihr hier.

Update, 16. Oktober um 19:00 Uhr: Das TOTW 5 ist jetzt live und hier seht ihr alle neuen Spezialkarten:

Hier geht es mit dem ursprünglichen Beitrag weiter und ihr könnt sehen, ob die Predictions gestimmt haben.

Was ist das Team of the Week? In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW zusammen. Diese Mannschaft besteht aus 23 Spielern und Spielerinnen, die am vergangenen Fußball-Wochenende durch starke Leistungen aufgefallen sind.

Dafür erhalten sie einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind. Und da am letzten Wochenende Länderspielpause bei den Männern war, basieren die Vorhersagen auf den Leistungen der Spieler bei ihren jeweiligen Nationalmannschaften.

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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team

Das sind TOTW-Predictions: Bei den TOTW-Predictions stellen wir euch Prognosen zum neuen TOTW aus der Community vor. Dabei werden die Leistungen der Spieler genau betrachtet und Vorhersagen erstellt.

Wichtig ist jedoch, dass die Predictions keine Garantie für das finale Team of the Week 5 sind.

Sie verschaffen aber einen guten Überblick und können zudem genutzt werden, um ein paar Münzen in Ultimate Team zu verdienen.

Wann kommt das TOTW 5 in EA FC 25? Das Team of the Week 5 erscheint am Mittwoch, dem 16. Oktober, um 19:00 Uhr, in EA FC 25 Ultimate Team.

Die Vorhersage zum Team of the Week 5 in Ultimate Team

Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite futbin.

Torhüter

  • TH: Rajkovic (Al Nassr)

Verteidiger

  • RV: Hakimi (PSG)
  • IV: Lienhart (SC Freiburg)
  • RV: Bizet (Manchester United)

Mittelfeldspieler

  • LM: Trossard (Arsenal FC)
  • ZM: Kessié (Al Ahli)
  • ZM: Alexia Putellas (FC Barcelona)

Stürmer

  • RF: Amaiur Sarriegi (Real Sociedad)
  • ST: Shaw (Manchester City)
  • ST: Guirassy (Borussia Dortmund)
  • ST: Undav (VfB Stuttgart)

TOTW 5 Ersatzbank:

  • IV: Dragusin (Tottenham Hotspur)
  • RM: Robert (FC Fleury)
  • ZM: Guendouzi (Lazio Rom)
  • LM: Benrahma (Lyon)
  • ST: Sorloth (Atlético Madrid)
  • RM: Wells (Bristol City)
  • ST: Pavlidis (Porto)
  • TH: Viscarra (The Strongest)
  • LV: Brady (Preston)
  • IV: Araujo (Portland Timbers)
  • ZOM: Matan (Columbus Crew)
  • ST: Stevens (AFC Wimbledon)

Starke Kandidaten für das TOTW 5 in EA FC 25

  • Alexia Putellas steuerte beim 7:1-Sieg von Barcelona gegen Espanyol zwei Tore und eine Vorlage zum Endstand bei. Grund genug, um im neuen TOTW 5 zu landen und eine starke 91er-Karte abzustauben.
  • Serhou Guirassy war mit der Nationalmannschaft unterwegs und schoss dort 3 Tore beim 4:1-Sieg Guineas gegen Äthiopien. Eine Inform-Karte sollte also drin sein und dem Bundesliga-Torjäger erstmalig in FC 25 ein Upgrade bescheren.
  • Deniz Undav durfte für die deutsche Nationalmannschaft beim Spiel gegen Bosnien Herzegowina auflaufen und schoss direkt 2 Tore. Ob das genug für einen Platz im TOTW 5 ist, erfahren wir am Mittwoch.

Was haltet ihr von den Predictions zum TOTW 5? Welche Kicker sollte unbedingt ins neue Team der Woche? Und wenn ihr wissen, was sich am Gameplay so alles ändern wird, dann schaut doch mal hier rein: EA FC 25 Patch Notes: Neues Title Update schwächt OP Formation: Alle Änderungen in der Übersicht

19-Jährige ist frustriert darüber, dass Twitch-Streamer MontanaBlack zu den Gerüchten schweigt

Seit Frühling 2023 gärt unter der Oberfläche von Twitch-Deutschland ein Gerücht über eine mögliche Beziehung zwischen dem bekannten Streamer MontanaBlack (36) und der Streamerin snipsska (19). Während MontanaBlack das Gerücht auszusitzen scheint, äußert sich jetzt die 19-Jährige auf Twitter zu dem Thema. Sie klingt frustriert.

Was ist das für ein Gerücht? Im Mai 2023 sah man die damals 18-jährige Streamerin snipsska häufiger in Streams mit MontanaBlack, die Karriere der Streamerin auf Twitch bekam dadurch einen Schub. Die beiden spielten etwa gemeinsam das Koop-Spiel It Takes Two, snipsska durfte offenbar auch das Haus von MontanaBlack und dessen Gaming-Setup nutzen.

Wegen des großen Altersunterschieds (17 Jahre) zwischen snipsska und MontanaBlack gab es in der Community Getuschel, aber nichts Konkretes.

Ein Ex-Freund der Streamerin ssnipska behauptete später, dass sich MontanaBlack an die damals noch 17-jährige Streamerin herangemacht habe, als er selbst noch mit ihr zusammen war.

Die Streamerin hatte dem im August 2024 widersprochen. Sie äußerte sich nicht zu einer romantischen Beziehung mit MontanaBlack, sondern sprach lediglich davon, Kontakt zu „der Person gehabt zu haben“ (MontanaBlack), aber das sei 8 Monate später gewesen, nachdem sie den Kontakt zu ihrem Ex-Freund abgebrochen hatte. Zu dem Zeitpunkt des Kontakts mit MontanaBlack sei sie auch keine 17 mehr gewesen.

MontanaBlack äußerte sich nicht groß zu der Angelegenheit. Sprach nur von „Lügen, die herumgehen“. Auch snipsska sprach nur andeutungsweise darüber, was zwischen ihr und MontanaBlack vorgefallen sein soll. Diese spärlichen Informationen und Andeutungen nährten die Gerüchte aber noch weiter.

MontanaBlack wird oft vorgeworfen, die 17-jährige Streamerin Fibii als Kind bezeichnet zu haben, sich danach aber mit einer ähnlich alten Streamerin eingelassen zu haben:

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MontanaBlack stellt 17-Jährige vor tausenden Zuschauern bloß, weil sie seinen Energy-Drink beleidigte

Streamerin scheint frustriert über das Schweigen von MontanaBlack

Das sagt die Streamerin jetzt: Snipsska ist jetzt auf X (ehemals Twitter) in der Nacht vom 15. auf den 16. Oktober offenbar der Kragen geplatzt. Sie markierte MontanaBlack direkt und ärgerte sich über ihn:

  • MontanaBlack habe sie mit dem Thema komplett alleine gelassen.
  • Jedoch habe MontanaBlack Leute zu einem Event eingeladen, die „Gerüchte im Internet weiterverbreitet haben“, die snipsska alleine aufklären musste.
  • Auf Rückfragen von X-Usern reagierte snipsska ausweichend, konkretisieren wollte sie ihre Frustration nicht.
ssnipska

Um wen geht es da? Auf reddit vermutet man, snipsska könnte den Content-Creator „Bachelorbby“ meinen.

Offenbar hat MontanaBlack dem Streamer 500 € gespendet, mit der Nachricht, ob er eine Frau, die mit Bachelorbby zu sehen war, „kennenlernen könne“.

Bachelorbby hat sich in einem YouTube-Video zu den Gerüchten um MontanaBlack und snipsska geäußert (via YouTube).

Ein Grund für die Gerüchte: snipsska streamte aus dem bekannten Gaming-Zimmer von MontanaBlack, führte dafür aber plausible Gründe an:

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Das steckt dahinter: Das Thema, was da genau zwischen MontanaBlack und der Streamerin gelaufen ist, beschäftigt viele Nutzer, seitdem snipsska in Streams von MontanaBlack auftauchte.

Es kursieren viele Gerüchte, die beiden wären zusammen auf Events gewesen, aber MontanaBlack hätte verhindern wollen, dass jemand Fotos von ihnen macht.

Das Thema ist auch deshalb so sensibel, weil der Streamer DrDisrespect in den USA viele Partner und Sponsoren verloren hat, als herauskam, dass er 2017 mit einer 17-Jährigen offenbar frivole Nachrichten ausgetauscht hat.

Die Streamerin snipsska hatte ursprünglich im Mai 2023 davon profitiert, dass sie mit dem Streamer MontanaBlack zusammen in Videos zu sehen war. Sie bekam dadurch einen „Push“, wie man in der Szene sagt: Snipsska geht gerade steil auf Twitch – Wer ist die Streamerin, die mit MontanaBlack zockt?

7 vs. Wild Staffel 4: Teilnehmer, Start und Location – Alle Infos zur neuen Staffel

Die vierte Staffel von 7 vs. Wild Staffel 4 ist gestartet und reiht sich seit Release auf Platz 1 der Serien auf Amazon Prime Video ein. Hier erfahrt ihr alles zu den Teilnehmern, Location und Daten der Folgen.

Update: Wir haben diesen Artikel am 16.10.2024 aktualisiert.

Bereits seit Januar 2024 ist bekannt: Es wird 7 vs. Wild Staffel 4 geben. Das hatten die Menschen hinter der Produktionsfirma Calivision in einem Interview bestätigt. Für das breite Publikum gab Format-Gründer Fritz Meinecke am 31. Mai dann die finale Bestätigung für die neue Staffel.

Hier könnt ihr ein Video zu Ex-Teilnehmer Knossi sehen:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

7 vs. Wild Start: Alle Veröffentlichungsdaten im Überblick

Die neue Staffel läuft mit zwei Wochen Vorsprung auf Amazon Prime. Freevee ist dort inzwischen integriert. Dieses Jahr sollen auch Zuschauer aus der Schweiz die Staffel auf Amazon Prime anschauen können.

Die neue Staffel startet am 01. Oktober 2024 auf Amazon Prime. Ab dem Start kommt jeden Dienstag und Freitag eine neue Folge der Staffel dort. Die genauen Daten für Freevee haben wir euch hier aufgelistet:

  • Folge 1: 1. Oktober 2024
  • Folge 2: 4. Oktober 2024
  • Folge 3: 8. Oktober 2024
  • Folge 4: 11. Oktober 2024
  • Folge 5: 15. Oktober 2024
  • Folge 6: 18. Oktober 2024
  • Folge 7: 22. Oktober 2024
  • Folge 8: 25. Oktober 2024
  • Folge 9: 29. Oktober 2024
  • Folge 10: 1. November 2024
  • Folge 11: 5. November 2024
  • Folge 12: 8. November 2024
  • Folge 13: 12. November 2024
  • Folge 14: 15. November 2024
  • Folge 15: 19. November 2024
  • Folge 16: 22. November 2024

Auch auf YouTube kann man die Survival-Serie wieder ansehen. Hier startet sie am 14. Oktober 2024 um 18:00 Uhr. Dann kommt jede Woche montags und donnerstags eine Folge.

  • Folge 1: 14. Oktober 2024
  • Folge 2: 17. Oktober 2024
  • Folge 3: 21. Oktober 2024
  • Folge 4: 24. Oktober 2024
  • Folge 5: 28. Oktober 2024
  • Folge 6: 31. Oktober 2024
  • Folge 7: 4. November 2024
  • Folge 8: 7. November 2024
  • Folge 9: 11. November 2024
  • Folge 10: 14. November 2024
  • Folge 11: 18. November 2024
  • Folge 12: 21. November 2024
  • Folge 13: 25. November 2024
  • Folge 14: 28. November 2024
  • Folge 15: 2. Dezember 2024
  • Folge 16: 5. Dezember 2024

Etwa zwei Wochen nach der Ausstrahlung auf Amazon kommen die Folgen auch auf dem YouTube-Kanal von 7 vs. Wild.

Zuvor gibt es auf YouTube immer dienstags um 18:00 Uhr eine Folge vom „Behind the Scenes“-Format. Die erste Folge dazu erscheint am 01. Oktober 2024.

Zusätzlich wird es auch wieder unzählige Reacts von Teilnehmern, Ex-Kandidaten und anderen begeisterten Influencern geben.

7 vs. Wild Kandidaten: Diese Teilnehmer sind in Staffel 4 dabei

Diese 7 Kandidaten sind in der vierten Staffel dabei:

  • Joe Vogel – Survival-Experte
  • Selfiesandra – Comedy-Influencerin
  • Joey Kelly – Outdoor-Experte
  • LetsHugo – Twitch-Streamer
  • Stefan von Survival_Deutschland – Outdoor-Influencer
  • Flying Uwe – Fitness-Influencer
  • Julia Beautx – YouTuberin

Fritz Meinecke ist dieses Jahr kein offizieller Kandidat der Show, sondern der Herausforderer der Gruppe. Er versorgt die Teilnehmer mit Hinweisen auf Fundorte von vorher platzierten Koffern, die wichtige Ausrüstungsgegenstände enthalten.

Mehr zum Thema
Das sind die 7 vs. Wild Kandidaten in Staffel 4 – auch Fritz Meinecke ist als Teilnehmer dabei
von Cedric Holmeier

Die vierte Staffel wurde in Neuseeland gedreht

In einem neuen Video zur Serie hat Fritz Meinecke verkündet, wo es dieses Jahr hingeht. Die neue Staffel findet in Neuseeland statt. Die Staffel wird nicht mehr am Meer oder einem See gedreht, stattdessen werden die Teilnehmer in einem Tal ausgesetzt, durch das sich ein Fluss schlängelt. Geografisch erwartet die Teilnehmer verschiedene Gebiete wie Ebenen, Hügel aber auch bewaldete Flächen.

Die neue Staffel wird auf einem Privatgrundstück gedreht. Das bedeutet, dass die Teilnehmer diesmal Feuer machen dürfen, jagen können und auch dem Fällen von Bäumen steht diesmal nichts im Weg.

Diese Änderungen gibt es bei der vierten Staffel

Die neue Staffel von 7 vs. Wild läuft unter dem Motto „Crashed“. Die 7 Teilnehmer erhielten vor dem Start der Serie kaum Informationen zu den Änderungen in diesem Jahr, wie Kandidat Joe Vogel verriet. Angekommen in Neuseeland ging es wohl recht schnell zur Aussetzung, die dem Szenario eines Flugzeugabsturzes nachempfunden ist.

Die Teilnehmer werden diesmal als Gruppe gemeinsam an einem Flugzeug-Wrack ausgesetzt und können über die ganze Staffel zusammen bleiben, wenn sie wollen. Die Gegenstände wurden in dieser Staffel von der Organisation ausgesucht und im Flugzeug platziert.

Die Teilnehmer durften sich jedoch selbst ihre Kleidung wählen. Hier gab es von der Organisation eine Handreichung und Informationen zu den Temperaturen. Die Staffel wurde am Ende der Herbstjahreszeit gedreht und inzwischen ist klar, dass es während der diesjährigen Staffel auch geschneit hat und zeitweise Temperaturen im Minusbereich vorhanden waren.

Was müssen die Kandidaten dieses Jahr beachten?

Der Fokus liegt in diesem Jahr mehr auf Survival und weniger auf einem Absitzen der Zeit, wie die Teilnehmer es in Staffel 2 und 3 aufgrund der guten klimatischen Bedingungen noch konnten. Auch der Bau einer Behausung, die das Überleben sichern soll, dürfte dieses Jahr wichtiger werden. Wie in Staffel 3 wird die Serie auch in diesem Jahr wieder 14 Tage lang gedreht.

Welche Gegenstände die Teilnehmer letzten Endes erhalten, ist noch ungewiss. Letztes Jahr drehte sich in der Vorbereitung alles um die Flasche, in die man alles hereinbringen musste, was man brauchte. Am Ende war das jedoch gar nicht mehr so wichtig: 7 vs. Wild lüftet Geheimnis von Staffel 3, um das sie viel Wirbel machten: Die Zuschauer sind enttäuscht

Steam: Neuer PvE-Shooter überzeugt Spieler, ist 98 % positiv – Wird sogar von jemandem empfohlen, der ihn zurückgegeben hat

Im September erschien mit Echo Point Nova ein neuer Shooter auf Steam, der solo und im Koop gespielt werden kann.

Um welches Spiel geht es? Echo Point Nova ist ein PvE-Shooter, der solo oder kooperativ mit bis zu 4 Spielern gespielt werden kann und auf rasantes Movement setzt.

Im Verlauf der Hauptstory bekämpft ihr verschiedene Gegner und reist dabei durch eine riesige Open-World, die ihr frei erkunden könnt.

Echo Point Nova erschien am 24. September 2024 und ist derzeit bei knapp 1.800 Rezensionen zu 98 % positiv – das ist richtig gut. Das Spiel wurde von Greylock Studio entwickelt. Von ihnen stammt auch Severed Steel. Das ist ebenfalls ein PvE-Shooter, der auf Steam zu 95 % positiv bewertet wurde.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Echo Point Nova sehen:

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Echo Point Nova zeigt sein rasantes Gameplay im Launch-Trailer

Mit dem Hoverboard in die Wolken

Was zeichnet Echo Point Nova aus? Der Shooter zeichnet sich durch sein schnelles und flexibles Movement aus, das durch ein Hoverboard, einen Doppelsprung und einen Greifhaken erweitert wird. So hangelt ihr euch beispielsweise mit dem Greifhaken zwischen schwebenden Plattformen und Wolken entlang oder surft mit dem Hoverboard an jeder erdenklichen Wand.

Wenn ihr die Gadgets erst mal verinnerlicht habt und die volle Breite des Movements nutzt, seid ihr durchgehend in Bewegung und baut Stück für Stück richtig Fahrt auf. Mit der Zeit kommen dann noch verschiedene Perks dazu, mit denen ihr beispielsweise Gegner bei einer Landung wegschleudern oder die Zeit für wenige Sekunden verlangsamen könnt.

Natürlich könnt ihr zudem aus einer Reihe von Waffen wählen. Es gibt unter anderem vollautomatische Sturmgewehre; Schrotflinten; Waffen, die in Salve schießen, Revolver und Scharfschützengewehre. Ihr entscheidet, auf welche Waffe ihr Lust habt.

Was sagen erste Rezensionen? Die Rezensionen sind wirklich sehr positiv. Die Spieler schwärmen vor allem von dem Movement und haben großen Spaß an dem Gameplay. Ein Nutzer schrieb sogar eine positive Review und lobte Echo Point Nova, obwohl er den Shooter zurückgab. Er erkannte an, dass es ein gutes Spiel ist, auch wenn es ihm persönlich nicht gefiel.

  • „Es ist seltsam, ein Spiel zu empfehlen, das ich persönlich nicht genossen habe, aber ich kann den Spaß hinter meiner mangelnden Fähigkeit, mit dem Spiel Schritt zu halten, erkennen. Mein Problem liegt darin, dass ich schrecklich schlecht zielen kann, während ich mich mit hoher Geschwindigkeit bewege. […] Ich schiebe es auf das Älterwerden […].“ – Steam
  • „Ich habe es beendet und oh Mann, das ist jetzt definitiv mein Spiel des Jahres. Es ist ein so spannendes Spielerlebnis, das Spaß macht, ohne die Herausforderung zu vernachlässigen.“ – via Steam
  • „Wahrscheinlich eine der besten FPS-Erfahrungen, die ich in den letzten Jahren gemacht habe! Das Movement ist flüssig und befriedigend.“ – via Steam
  • „Echo Point Nova ist wirklich eine pure Freude, als hätten die Entwickler einfach alles, was Spaß macht, in ein einziges Paket gepackt.“ – via Steam

Einer der Kritikpunkte ist vor allem der Preis. Echo Point Nova kostet auf Steam 24,50 €, was für ein vergleichsweise unbekanntes Indie-Spiel recht teuer ist – zumal es wohl keine besonders große Auswahl an Inhalten bietet.

Wenn ihr nicht nur PvE-, sondern auch PvP-Shooter zockt, könnte euch FragPunk interessieren. Aktuell gibt es eine Beta, bei der ihr euch einen ersten Eindruck von dem Spiel verschaffen könnt. Warum der Titel einen Blick wert ist, erfahrt ihr hier: FragPunk: 5 Gründe, warum ihr den PvP-Shooter auf Steam und Xbox testen solltet

Throne and Liberty: Mehr Komfort und Optionen zur Anpassung, optimierte Progression – Amazon Games über die Zukunft des MMORPGs

Kurz nach dem Launch von Throne and Liberty durfte MeinMMO den Verantwortlichen bei Amazon Games erneut einige Fragen stellen. Es ging um bisher gewonnene Erkenntnisse, aktuelle Baustellen und die Pläne für die Zukunft.

Nach dem Interview im Vorfeld des Frühstarts von Throne and Liberty hatte MeinMMO nach dem Launch des MMORPGs erneut die Gelegenheit, Merv Lee Kwai (Head of Third Party Publishing) und Daniel Lafuente (Globalization Design Manager) von Amazon Games mit Fragen zu löchern.

Der „Head of Third Party Publishing“ kümmert sich um die Veröffentlichung von Spielen, die nicht direkt bei Amazon Games entwickelt werden. Als „Globalization Design Manager“ kümmert sich Daniel Lafuente normalerweise darum, dass die Spielerfahrung von Throne and Liberty auf die internationalen Communitys zugeschnitten ist.

Unsere Fragen zielten auf die durch den Early Access sowie den Launch gewonnenen Erkenntnisse ab, aber auch auf aktuelle Baustellen, die bisherigen Spielerzahlen, das Feedback aus der Community oder auch die Pläne für kommende Patches. Was Daniel Lafuente zum Thema Bots zu sagen hatte, zitieren wir bereits in einer anderen, aktuellen, thematisch passenden Meldung zu Throne and Liberty.

Hier seht ihr den Launch-Trailer von Throne and Liberty:

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Throne and Liberty: Behaupte den Thron – Launch-Trailer des MMORPGs

Der Launch im Rückblick

In unserer ersten Frage wollten wir wissen, ob es beim Frühstart oder dem offiziellen Launch ein Problem gab, dass den Publisher auf dem falschen Fuß erwischt hat. Und wie sieht der Status aus, woran arbeitet das Team aktuell? Die Antwort von Merv Lee Kwai:

Wir wollten unbedingt mehrere Testrunden durchführen, um besser zu verstehen, wie sich die Spieler durch die Spielwelt bewegen, wie unsere Server der Belastung standhalten und welches das richtige Verhältnis zwischen Charaktererstellung und Wartezeiten in der Warteschlange ist.

Wir legten Schwellenwerte fest, an die wir uns halten mussten, um unsere Spieler ins Spiel zu bringen, um sicherzustellen, dass die Server langfristig gesund bleiben, und um die Charakterobergrenzen konsequent zu erhöhen, damit Leute, die etwas später dazukamen, mit ihren Freunden spielen konnten. Servertransfers spielten ebenfalls eine wichtige Rolle, um unseren Spielern die Möglichkeit zu geben, zwischen den Realms zu wechseln, um den für sie am besten geeigneten zu finden.

Das Team hat Tag und Nacht daran gearbeitet, die mit dem Start verbundenen Probleme zu lösen, und unser Hauptaugenmerk liegt derzeit darauf, Spielunterbrechungen zu minimieren, die Wartungszeiten zu verkürzen und zu überarbeiten und auf aufkommende Kundenanliegen einzugehen.

Nach der Bekanntgabe der Spielerzahlen von Throne and Liberty zum Launch kam es natürlich zum Vergleich mit Lost Ark und New World: 3 Millionen Spieler, das ist eine starke Zahl, aber lange nicht so hoch wie bei den anderen Launches. Wie die Erwartungshaltung bei Amazon Games aussah, wollten wir wissen, ob sie sich den Unterschied erklären können und wie viele Spieler auf den Konsolen zocken.

Merv Lee Kwai zeigt sich in seiner Antwort zufrieden mit dem Start von Throne and Liberty:

Wir sind so dankbar für alle Spieler, die sich uns bisher in der Welt von Solisium angeschlossen haben. Wir haben einen vollgepackten Zeitplan mit Updates für Throne and Liberty, die bald kommen werden, und wir glauben, dass die Spieler lieben werden, was wir für sie auf Lager haben.

Es stimmt, dass unsere anderen Titel bei Amazon Games unglaublich gut angenommen wurden, und wir sind stolz auf das, was wir bisher erreicht haben, aber jedes Spiel ist anders, und jeder Start ist anders. Das Jahr 2024 war voll von erstaunlichen Spielen, und die Konkurrenz ist groß. Wie ihr schon sagtet, sind 3 Millionen eine starke Zahl, und wir sind definitiv zufrieden mit der Resonanz auf Throne and Liberty.

Es hat den ersten Platz bei den Verkaufszahlen auf Steam erreicht und ist seit der Veröffentlichung in den Top 5 der Charts für die meistgespielten Spiele auf Steam vertreten. Wir können zwar nicht sagen, wie sich das Spiel auf die verschiedenen Plattformen verteilt, aber wir sind sehr gespannt, wie die Fans auf alles reagieren werden, was wir für sie auf Lager haben. Es liegt noch so viel vor uns!

Auf unsere Nachfrage hin, wie der Konsolen-Launch gelaufen ist (das war eine Premiere für Amazon Games) und ob man Lektionen für den Start von New World Aeternum auf PlayStation 5 sowie Xbox Series lernen konnte, erklärte der „Head of Third Party Publishing“, dass solch ein gleichzeitiger Multiplattform-Launch nur sehr selten bei MMOs vorkommt.

Aufgrund der Crossplay-Funktion war es jedoch ein Muss, Throne and Liberty auf einen Schlag für alle Plattformen zu veröffentlichen. Sämtliche dadurch gewonnenen Erfahrungen habe man dann an die anderen internen Teams weitergeleitet, um alle nachfolgenden Launches besser als den letzten zu machen.

Das Feedback aus der Community und die Zukunft des MMORPGs

Die erste Frage an Daniel Lafuente dreht sich um das bisherige Feedback der Spieler. Welche Bereiche des Spiels ihrer Wahrnehmung nach bisher besonders gelobt worden sind und ob man aus der Kritik der Community bereits potenzielle Verbesserungen für zukünftige Updates ausgemacht hat, möchten wir wissen. Die Antwort vom Globalization Design Manager:

Das positive Feedback der Spieler zu den zentralen Gameplay-Säulen und dem Gesamterlebnis von Throne and Liberty hat uns sehr ermutigt. Spieler loben die unglaubliche visuelle Qualität des Spiel, das klassische „Massively Multiplayer“-Gefühl, bei dem Tausende von Charakteren nahtlos zusammenspielen, und das schiere Spektakel unserer groß angelegten PvP-Schlachten.

Auch unsere instanzierten PvE-Dungeons für 6 Spieler haben viel Lob für ihre knackigen, herausfordernden Kampfbegegnungen und Mechaniken erhalten. Es ist wirklich schön zu sehen, dass diese herausragenden Features wie die massiven PvP- und Gruppen-PvE-Inhalte so gut ankommen.

Dennoch wissen wir, dass es immer Raum für Verbesserungen gibt. Deshalb analysieren wir kontinuierlich und sorgfältig alle Daten und Rückmeldungen der Spieler, mit besonderem Augenmerk auf Bereiche, in denen die Spieler über Frustrationen berichten, wie Fortschrittstempo oder Reibung mit den Systemen. Ihr könnt davon ausgehen, dass unsere kommenden Patches und unsere Roadmap für den Live-Betrieb viele dieser Hauptprobleme direkt angehen werden.

Ich kann noch nicht viele Details verraten, da unsere Pläne noch in Arbeit sind, aber ich kann sagen, dass die Glättung der Progressionskurve, die Erweiterung von Anpassungsoptionen und die Implementierung weiterer Quality-of-Life-Upgrades ganz oben auf unserer Prioritätenliste stehen. Wir werden die Launch-Phase nutzen, um die Bereiche, die noch verbessert werden müssen, genau herauszuarbeiten.

Aufbauend auf den Infos zu bereits geplanten Verbesserungen möchten wir von Daniel Lafuente wissen, welche Inhalte die westliche Community mit dem für Dezember angekündigten Content-Patch erwarten können. Leider kann der Amazon-Games-Mitarbeiter noch keine konkreten Details verraten:

„Aufgrund des unschätzbaren Feedbacks, das wir bisher von unseren Spielern zum Start erhalten haben, sind die Pläne noch in Arbeit. Was ich sagen kann, ist, dass wir uns verpflichtet haben, einen offenen und transparenten Dialog mit unserer Community zu führen, indem wir detailliert über unsere Roadmap für den Live-Betrieb informieren. Ihr könnt davon ausgehen, dass wir in den kommenden Wochen die Schwerpunkte und Prioritäten für den Dezember-Patch bekannt geben werden.“

Ein Detail konnten wir dann aber doch noch ans Licht befördern. Die seltene verzauberte Tinte ist nur aufgrund eines Bugs aktuell nicht in der westlichen Version des MMORPGs. Ein Hotfix soll diesen Fehler zeitnah ausbügeln. Mehr Details dazu lest ihr hier: Leere Lithografie – So stellt ihr das Item aus Throne and Liberty her und findet Verzauberte Tinte

Throne and Liberty: Paolas Forschungsprotokoll – Alle Fundorte für das Research Journal finden

In Throne and Liberty müsst ihr Paolas Forschungsprotokoll im Spiel finden. Diese sind überall in den Dungeons verteilt. MeinMMO gibt euch alle Fundorte für euer Research Journal.

Wo sind Paolas Forschungsprotokolle? Nachdem ihr das Dorf „Vienta“ erreicht habt und Kapitel vier der Hauptquest abgeschlossen habt, erscheint bald darauf die Erkundungsquest mit Paolas Forschungsprotokollen.

Ihr findet den NPC Paola im Norden von „Vienta“ und dürft mit ihr nach Abschluss von Kapitel vier interagieren. Dort startet ihr die Quest. Anschließend müsst ihr drei Forschungsprotokolle finden. Diese sind laut Quest-Beschreibung in den Koop-Dungeons „Gespenster-Abgrund“, „Dröhnender Tempel“ und „Klagend Untergrund“ verstreut.

Wobei es sich bei dem letzten Dungeon wohl um einen Übersetzungsfehler handeln muss, denn ihr entdeckt das letzte Forschungsprotokoll sicherlich nicht im „Klagend Untergrund“, da es keinen Koop-Dungeon mit diesem Namen gibt. Ihr findet das Protokoll stattdessen im Koop-Dungeon „Höhle der Verzweiflung“. MeinMMO hat für euch die genauen Fundorte.

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Wonach ihr nicht mehr suchen müsst, sind Salz und Köder:

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Throne and Liberty: So bekommt ihr Köder und Salz

Wo befindet sich der Dimensionskreis?

Ihr findet den Dimensionskreis, um Paolas Forschungsprotokolle zu holen, weit im Norden von „Vienta“. Er befindet sich oberhalb der „Gruppen-Anschlagtafel“, „beim Schrein von Vienta“ und müsst nur dem Weg nach oben folgen. Neben dem NPC Paola leuchtet dann der Dimensionskreis in einem auffallendem violett.

Noch einfacher ist es allerdings, wenn ihr mit der Taste „ESC“, „F11“ oder am Controller/Konsole mit der Hamburger-Taste das Menü aufruft. Dort seht ihr unter „Inhalt“ auch „Koop-Dungeons“. Von dort aus betretet ihr ebenfalls den Dimensionskreis, wenn ihr in einen der Dungeons „eintretet“. Für die Quest ist es übrigens gar nicht nötig den Dungeon abzuschließen, die Protokolle liegen einfach dort herum und ihr müsst sie nur aufheben.

Verseht ihr die Quest mit einem Stern, ist es viel leichter die Protokolle zu finden, da sie euch dann im Dungeon mit einem Stern markiert werden, wenn ihr euch in der Nähe befindet.

Paolas Forschungsprotokoll im „Gespenster-Abgrund“ – Teil Eins

Das erste Protokoll findet ihr im Stufe-20-Koop-Dungeon „Gespenster-Abgrund“. Dafür müsst ihr nach der großen Eingangshalle den Gang entlang nach links gehen. Ihr steuert also direkt darauf zu. Doch dann gelangt ihr an ein Tor, welches verschlossen ist. Ihr müsst erst den Mini-Map-Boss besiegen, damit sich das Tor öffnet.

Sobald ihr hindurch seid, befindet sich das erste Protokoll direkt hinter dem Tor an einer Art Fenster mit Gittern auf der linken Seite des Bodens. Das müsst ihr aufheben, indem ihr mit dem Buch via „F-Taste“ interagiert. Am DualSense-Controller drückt ihr das Quadrat, am Xbox-Controller die X-Taste.

Somit habt ihr den ersten Teil abgeschlossen und könnt den Dungeon theoretisch wieder verlassen, wenn ihr nicht gegen den Boss antreten wollt.

Paolas Forschungsprotokoll im „Dröhnenden Tempel“ – Teil Zwei

Das zweite Protokoll ist etwas tiefer im Stufe-30-Koop-Dungeon „Dröhnender Tempel“ versteckt. Ihr müsst erst einige Monster besiegen, darunter auch wieder einen Mini-Map-Boss und verschiedene Mechanismen auslösen. Nachdem ihr durch zwei Kammern seid, die geflutet wurden, kommt ihr an einer Erhöhung an, von der ihr herunterspringen müsst. Doch einige Lavasäulen stoßen aus dem Boden, denen ihr ausweichen solltet.

Seid ihr sicher gelandet, befindet sich das Protokoll direkt scharf links im Gang nach dem Lava-Raum auf einem Fass. Das müsst ihr nur noch aufheben und dann habt ihr den zweiten Teil der Quest geschafft.

Paolas Forschungsprotokoll in der „Höhle der Verzweiflung“ – Teil Drei

Das letzte Protokoll befindet sich im Stufe-40-Koop-Dungeon „Höhle der Verzweiflung“ und ist eigentlich am schnellsten zu finden.

Ihr müsst nur den Dungeon betreten, euch mit der „F-Taste“ (PS5: Quadrat; Xbox: X-Taste) auf die erste Ebene begeben, den Gang entlanglaufen und am Ende des Weges den linken Gang einschlagen. Dort befindet sich das letzte Protokoll ganz links in der Ecke des Raumes.

Jetzt solltet ihr die Erkundungsquest von Kapitel vier erfolgreich abgeschlossen haben. Wenn ihr noch bei anderen Quests nicht weiter kommt oder generell Hilfe bei Throne and Liberty sucht, dann schaut bei unserer Übersicht vorbei: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.

Quelle(n):
  1. game8.co

Destiny 2: Server Down für Patch 8.1.0.1 – Alle Patch Notes und Infos

Destiny 2 fährt heute am 15. Oktober seine Server für eine kleine Wartung herunter. Spieler müssen deshalb einige Stunden auf ihre Space-Magie verzichten. Wir berichten euch über die Patch Notes und Ausfallzeiten.

Update, 14:53 Uhr: Die Server sind wieder online, doch die Hintergrundwartung ist noch im vollen Gange. (via x.com)

Das müsst ihr heute wissen: Heute werden die Server von Destiny 2 heruntergefahren. Es handelt sich hierbei um eine standardmäßige Wartung. Noch wird das Festival der Verlorenen nicht gefeiert, doch sicherlich einige Fehler ausgemerzt, die derzeit für Probleme sorgen.

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Destiny 2: Der Launch-Trailer zur neuen Episode „Wiederkehrer“

Wartung am 15.10. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler auf x.com zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3:15 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 15:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 19:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur schrittweise freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in Revenant

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • Schießpulver-Glücksspiel verhindert die Aktivierung des Heileffekts „Facette der Behebung“ für den Jäger-Prisma-Fokus.
  • Schießpulver-Glücksspiel verhindert die Aktivierung des Waffen-Perks „Adrenalin-Junkie“ für den Jäger-Prisma-Fokus.
  • Die IX-Hülle kann mit bestimmten Shadern extrem hell leuchten.
  • Die Pistole „Anomale Action“ zeigt beim Reichweitenstat 0 an.
  • Der exotische Raketenwerfer Doppelschwänziger Fuchs erhält keine Elementarwaffen-Wogen-Rüstungsmods.

Patch Notes für das Update am 15.10. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel zu Destiny 2 auf MeinMMO: Das neue Spiel zu Destiny lässt Fans um die Monetarisierung fürchten, die Macher waren vorher schon gierig