Beim MMO-Shooter Destiny findet heute am 19.8. ein Live-Stream zu den neuen Spielinhalten statt. Wir begleiten das auf Mein MMO mit einem Live-Ticker.
Hier könnt Ihr den Livestream zum Year 2 in Destiny ab 20:00 Uhr unserer Zeit verfolgen.
Man geht davon aus, dass sich der Stream heute vor allem um die „Spiel-Mechaniken“ drehen wird. Wie wird der Alltag? Wie wird das Gameplay ab dem 15. September aussehen? Dann beginnt mit „König der Besessenen“ das zweite Jahr in Destiny.
Wir werden den Live-Stream mit einem Live-Ticker auf Deutsch begleiten. In der Vergangenheit, in den Wochen vor „Haus der Wölfe“, kam das immer ganz gut an, mal sehen wie es diesmal wird.
Der Mein MMO Live-Ticker zum ersten König-der-Besessenen-Stream
18:50: Wer sich noch mal heiß auf heute Abend machen will, hier ist der Teaser-Trailer von gestern und hier unser Artikel dazu.
19:00 Uhr: Es gibt im Moment drei große Fragen: Was ist das mit den “exotischen Blueprints?”, “Wie läuft das mit dem Steigern von Waffen durchs Zerlegen von anderen Waffen ab?” und “Wie oft wird DeeJ diesmal sauertöpfisch dreingucken, so als hätte er grade in eine Zitrone gebissen?”
19:15: Es ist übrigens immer noch ein bisschen rätselhaft, was da gestern bei der Wartung ablief. Aber es berichten jetzt die ersten davon, dass sie die Nepal-Shader und Embleme bekommen. Offenbar hat man das doch irgendwie hingekriegt.
19:25: Der wichtigste Hinweis im Vorfeld war ja “Zerlegt nichts, bevor Ihr nicht diesen Stream gesehen habt.” Kann das heißen, dass legendäre Waffen und Rüstungen doch irgendwie wichtig werden könnten? Bisher weiß man nur, dass sie nicht die neuen Höchstwerte erreichen können. Oder gilt der Satz vor allem für exotische Waffen und Rüstungen?
19:30: Diesmal wird wohl kein Community-Mitglied von außen kommen und bisschen Schwung reinbringen. Es sieht so aus, als werden das 2 Destiny-Entwickler und die Community-Manager von Bungie machen.
19:40: Heute wird’s vor allem um Spiel-Systeme gehen, um das Leben im Turm, in einer Woche dann um die neue Zone, den Dreadnought, da geht’s wohl in einen Strike. In der Woche drauf führt der Stream wieder auf den Dreadnaught, hier wird man mehr Events und Missionen machen. Dann ist eine Woche frei und dann geht’s am Dienstag drauf los. Was man sich wohl abschminken kann, sind irgendwelche Infos zum neuen Raid King’s Fall.
19:45: Langsam wird’s interessant. Jetzt noch mal schnell aufs Klo und ein Eis holen. Kleine Warnung: Es kann gut sein, dass um 20:00 Uhr erstmal ein Countdown kommt, dann wird man noch mal den Teaser-Trailer zeigen und dann geht’s erst los. Bisschen wie im Kino.
19:50: Tyson Green, einer der Bungie-Entwickler heute, ist übrigens Investment Lead und, soweit man das von außen durchschauen kann, für das ganze Ressourcen-Zeug zuständig. Wie werden Charaktere stärker, wie funktioniert das alles? Green stellte vor dem Release die wichtigsten Progress-Systeme von Destiny vor. Mark Noseworthy ist Producer, eigentlich mehr so fürs Organisatorische zuständig. Der erklärte zum Beispiel, warum man Peter Dinklage durch einen anderen Sprecher ersetzt hat.
19:55: Später wird der neue Community Manager Cozmo wohl zig Fragen der Fans vorlesen. Darunter hoffentlich Favoriten wie: Kommen Custom-Matches für PvP? Wird der Tresor größer? Was passiert mit den alten Exotics? Die ganzen Fragen hat man die letzten Tage in einem Thread gesammelt. Das Ding hat über 2400 Kommentare. So viel zu: Spielt das noch wer?
20:00: Ha, Recht gehabt. 20:00 Uhr startet der Cooldown, bis dahin gibt’s Fahrstuhl-Musik. Wird so 4 Minuten dauern, dann wird sicher der Trailer kommen und dann geht’s los.
Ab hier beginnt der eigentliche Live-Stream von Destiny zum “Jahr 2” und den Änderungen, die man plant
20:05: 170.000 Leute gucken beim Stream grad zu. Das geht sicher noch mal derbe hoch.
20:06: Uh, bärtiges Live-Publikum.
20:06: Der so aussieht, als geht er grade zum Angeln, ist der Designer, der ohne Hut der Producer. Oh, der Designer ist das wahre Gesicht von Xur! Wenn das die bärtigen Wikinger auf den Sitzen rauskriegen!
20:09: Hm, wie wird das Level bestimmt? Bungie sucht sich das beste Gear auf dem Char zusammen. Bisher hieß es, man werde das Level bekommen, das man „bisher als höchstes“ erreicht hat. Also: Nichts zerlegen.
20:10: Das Licht-Level errichtet sich aus dem Durchschnitt von Attacke und Verteidigung auf allen Gegenständen.
20:13: Man sieht nun deutlich leichter, was Disziplin, Stärke oder Intellekt bringen. So kann man sich eher darüber freuen, dass ein Balken voll und man etwas stärker wird.
Der Level-Boost geht bis auf Stufe 25 hoch und gewährt “angemessene” Ausrüstung
20:14: 6 neue Beutezüge-Slots gibt, die Beutezüge lassen sich auch verfolgen. Beutezüge sind jetzt besser, lassen sich auch von unterwegs abgeben. Das ist eigentlich alles Zeug, das man schon länger weiß. Die neuen Infos lassen noch auf sich warten, aber es ist schön, das alles mal zu sehen.
20:17: Ah, die ersten Klassenquests. Man sieht eine nur für den Warlock, durch die er seine neue Elite-Spezialisierung bekommt. Die Quests sagen nun deutlicher, was sie für Belohnungen geben. Es wird berechenbarer, der Zufall geht aus dem System.
20:19: Der Level-Boost geht bis Stufe 25 und Spieler bekommen “angemessenes” Gear. Jeder, der König der Besessenen kauft, kriegt so einen Boost “Spark of Light”, heißt der.
20:21 Im Inventar-Screen sieht man nun auch das Gesicht der Hüter. Im Turm kann man auswählen, ob man einen Helm trägt oder nicht. Welche Waffe dargestellt werden soll.
20:23: Der Speaker hat ein neues Inventar, verkauft Klassenitems und Geister-Hüllen, man kann (wie bislang) auch noch Materialien umtauschen. Die Klassenitems haben jetzt “nützliche” Werte, die dabei helfen, hochzuleveln oder Ruf zu steigern.

20:25: Jetzt ein erster Blick auf den Setzkasten mit den Emblemen. Das zeigt auch genau an, was man tun muss, um noch fehlende Embleme zu ergattern.
Fraktionen und Waffenfabriken
20:27: Man verpflichtet sich einer der Fraktionen und kann dann immer noch Schmelztiegel-Ruf sammeln und darüberhinaus eben für eine der Fraktionen Ruf. Man übernimmt die alten Rufränge. Für eine Woche gilt die Verpflichtung, dann kann man sich einer neuen Fraktion anschließen.
20:28: DeeJ ist überzeugter Dead Orbit Freak, unterdrückt Brechreiz, als er sich der New Monarchy anschließt.

20:29: Oh, die New Monarchy hat neue interessante Perks. Ausrüstung, die auf Solar spezialisiert ist.
20:30: Man kann jetzt alte Materialien, die Spieler im Überfluss haben sollten, wie Spezialmunition-Synthesen, schwere Munitions-Synthesen, Lichtpartikel usw. gegen Ruf bei den Fraktionen eintauschen. Die Fraktionsbelohnungen bei Rang-Aufstieg sollen deutlich lukrativer sein.
20:32: “Können wir jetzt endlich sehen, was mit dem Tresor ist?” – NEIN!
20:34: PvP-Quests. Wenn man 5 Bounties macht, kann man die sechste angehen und die gibtt Belohnungen auf dem Niveau von Dämmerungs-Strikes. Shaxx hat auch interessante Geisterhüllen. Eine gibt zum Beispiel Glimmer für jeden Titan, den man im Schmelztiegel von Destiny umlegt.
20.35: Riecht wirklich danach, als wäre der Tresor und ob’s da mehr gibt, die große Nummer heute.
20:36: Spieler sollen spielen, wie sie wollen und dafür belohnt werden. Ob PvP oder PvE – egal. Alles soll sich lohnen.
20:37: Es gibt “Legendary Marks” als die neuen Marken. Die haben kein Limit mehr. Die alten Marken werden in Empfehlungen umgewandelt und können für Reputation verballert werden.
20:38: Wenn man eine legendären Gegenstand zerlegt, kommen “legendäre Marken” raus und die können dann wieder gegen Gegenstände getauscht werden, die Spieler wollen.
Hm, es gibt von manchen exotischen Waffen und Rüstungen eine Jahr 2 Ausgabe … aber nicht von allen
20:41: Exotic Blueprints! Auch für Rüstungen. Immer wenn man ein Exotic findet, kommt es in diese Sammlung. Hier kann man einfach hingehen und ein exotisches Item “replizieren lassen”, das man bereits gefunden hat. Wie bei Star Trek. Das System funktioniert accountweit. Man hat einige der beliebtesten Jahr-1 exotischen Items genommen und eine verbesserte Jahr-2-Version für sie hergestellt. Hier hat man den Spezial-Perk der Items gleich verfügbar gemacht von Anfang an.
20:45: Das ist bisschen kompliziert grade. Wenn man ein Jahr-1-Exotic hat, das es auch in einer Jahr-2-Ausgabe gibt, kann man sich direkt die Jahr-2-Ausgabe holen für 125 legendäre Marken. Frage jetzt: Von welchen Waffen und Rüstungen gibt es Jahr-2-Versionen. Und von welchen nicht?
20:46: Hm, es gibt eine neue exotische Ausgabe der SUROS Regime etwa. 280 scheint auch der neue Höchstwert zu sein.
20:47: Das ist jetzt doch eher überraschend. Offenbar werden einige der exotischen Waffen tatsächlich nicht mehr aktuell sein. Hm, mal abwarten, ob da noch was dazu kommt.
20:48: Es gibt einen sogenannten “Item Squish”, das heißt die Angriffszahlen werden “kleiner”, werden aber in Relation denselben Schaden anrichten, weil jeder auch entsprechend weniger einstecken kann.
20:52: Banshee der Waffenschmied – alle starten mit 0 Ruf, können ihn steigern, später Waffen bei ihm ordern. Die werden am Mittwoch geliefert.
20:54: “Infuse” wird so ähnlich laufen wie “Ascend” bei Haus der Wölfe, nur dass man kein ätherisches Licht braucht, sondern eine starke Waffe oder Rüstung. Das klappt nur mit legendären oder exotischen Jahr-2-Waffen oder Rüstungen. So soll man Waffen mit niedrigeren Werten aufwerten können, wenn man sie besonders mag. Dadurch können Spieler mit “einzigartigen” Waffen herumlaufen, eigentlich niedrigstufiges Zeug, das sie dann auf die besseren Werte gebracht haben, indem sie höherstufige Items dafür verbaten haben.
Tresor in Destiny: Platz wurde verdoppelt
20:56: Der Platz im Tresor für Waffen wurde verdoppelt: 72 Waffen passen nun rein. Auch Platz für Rüstungen gibt’s jetzt eine Menge.
20:57: Jau, es gibt neue Tanz-Emotes, sah ganz ulkig aus.
20:58: Na ja, das hat jetzt eigentlich mehr Fragen aufgeworfen als beantwortet. Infusion und der Tresorplatz – okay. Aber was ist mit den exotischen Items nun? Welche gibt’s in der Jahr-2-Version? Und welche werden wir im Prinzip nicht mehr sehen? Oder können auch die irgendwie neue Höchstwerte erreichen? Das sind nun lauter Fragen in einem Feld, das wir schon abgehakt hatten.
21:00: Zusammenfassung vom wichtigsten Zeug, das man noch nicht wusste:
- Durch “Infusion” kann man eine schwächere legendäre Jahr-2 Waffe oder Rüstung auf den Werten einer “besseren” bringen (rein von Angriffswert oder Verteidigung her), dafür wird die stärkere Waffe aber geopfert.
- Bei den “Exotic Blueprints” werden alle exotischen Waffen und Rüstungen gespeichert, die man gefunden hat. Man kann sie dann immer wieder aus den Blueprints herausziehen.
- Es gibt “Jahr-2-Ausgaben” von einigen exotischen Waffen und Rüstungen. Aber nicht von allen. Bestätigte Items, von denen es Jahr 2 Versionen gibt, sind bislang Licht hinter Nemesis und die SUROS-Regime. Spekulation: Es sieht so aus, als würde man nur 6 Waffen und (vielleicht) 9 Rüstungsteile aus Jahr 1 übernehmen. Aktuell diskutieren die Fans, ob die “Jahr-1-Waffen” vielleicht doch auf die neuen Top-Werte kommen, nur eben keine “neue Version” haben … mal gespannt.
- Und es gibt einen “Item Squish”, das heißt die Zahlen werden insgesamt niedriger, der Effekt bleibt aber erhalten. Der Squish sieht dann vor, dass Items “derselben Qualität” dieselben Werte haben: Verteidigungswert bei Rüstungen, Angriffswert bei Waffen zählt.
- Der Platz im Tresor wurde verdoppelt.
- Schwerter sind wohl bestätigt, man ging zwar nicht drauf ein, aber es gibt Screens:
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