Battleborn: So meldet Ihr Euch für die Beta des MOBA-Shooters an

Der MOBA-Shooter Battleborn startet im Februar. Für technische Tests, eine geschlossene Beta, können sich Spieler nun anmelden.

Battleborn ist das neueste Projekt von Gearbox, den Borderlands-Machern. So langsam geht das in die heiße Phase. Auf der Homepage stellt man in regelmäßigen Abständen die Spielfiguren vor. Seit gestern ist es auch möglich, sich für „technische Tests“ als Tester zu bewerben.

Das geht über diese Seite bei Gearbox. Dafür braucht es einen Shift-Account, so nennt Gearbox sein Account-System. Dann können Spieler auswählen, ob sie für PS4, Xbox One oder PC über Steam an Closed Beta-Tests teilnehmen möchten.

Battleborn soll am 9. Februar erscheinen.

http://youtu.be/j3hIw5vsOXE

Heroes of the Storm: Der ewige Konflikt endet bald! Letzte Chance für Belohnungen!

Der ewige Konflikt von Heroes of the Storm findet bald sein Ende. Damit verschwinden nicht nur die Schatzgoblins, sondern auch die Belohnungen für Spieler von Diablo 3 …

Da war die Ewigkeit schnell vorbei!

Für ein Event, das sich “Der Ewige Konflikt” nennt, ist diese Zeitdauer dann doch recht schnell vorbeigewesen. Am 8. September endet das Event und damit verschwinden auch die Schatzgoblins!

Sparfürchse, die also noch ein bisschen Bonusgold einstreichen wollen, sollten zumindest jeden Tag ein Spiel abschließen und dabei vor dem Beginn der eigentlichen Partie den Schatzgoblin erlegen. Wer sich das besondere Porträt sichern will, und noch immer die Aufgabe hat, 50 Goblins zu töten, der wird sich beeilen müssen und eine Menge Spiele absolvieren – denn das kleine Monster taucht nur dann auf, wenn mindestens ein Spieler der Partie noch die tägliche Quest offen hat.

Treasure Goblin Hots
Letzte Chance für das Sammeln der Schatzgoblins – am 8. September ist Schluss!

Alle Spieler, die Diablo 3 auf ihrem Battle.net-Account registriert haben, sollten die verbliebene Zeit nutzen, um mindestens einmal in Heroes of the Storm einzuloggen. Denn dann gibt es den Fürsten der Schrecken als spielbaren Charakter für immer und vollkommen umsonst – aber auch dieses Angebot verfällt mit dem 8. September.

Quelle(n):
  1. us.battle.net

Destiny: Das ändert sich mit dem Mammut-Patch 2.0 nächste Woche

Beim MMO-Shooter Destiny hat man den Patch 2.0 umrissen. Der soll schon nächste Woche erscheinen.

Die großen Veränderungen kommen am 15. September. Das hat uns Bungie nun lange genug mit Trailern eingehämmert. Dann landet Oryx in unserer Welt und ihn dürstet nach Rache für seinen mit Lankabel-Glitch gemeuchelten Sohn.

Um so viel Uhr geht König der Besessenen los

Wir haben jetzt auch eine genaue Uhrzeit für den Beginn des Spektakels: Um 11 Uhr vormittags unserer Zeit geht das am Dienstag, dem 15. September, los. Dann startet König der Besessenen.

Aber schon nächste Woche steht der Patch 2.0 an und der bringt eine Woche lang richtig was zu tun. Das Jahr 2 beginnt im Prinzip schon mit ihm. Das findet auch Lord Shaxx:

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Und das passiert schon nächste Woche am 8. September in Destiny

Das ändert sich unter anderem alles am 8. September, wenn der Patch 2.0. aufgespielt wird:

  • Die PvP-Modi Mayhem (Super und Fähigkeiten haben kürzeren Cooldown) und Rift (eine Art Capture-the-Flag) werden für eine Woche als Schmelztiegel-Preview aktiv sein – diese beiden Modi werden 1 Woche lang für alle Destiny-Spieler zugänglich sein, ab der Woche danach werden sie nur Spieler nutzen können, die König der Besessenen erworben haben
  • Das neue Level-System wird eingeführt, Spieler werden von ihrem Licht-Level auf den „neuen Level“ umgerechnet. Dabei wird das mit der aktuellen Rüstung (auch die im Tresor/Inventar) maximal erreichbare Licht-Level zum neuen Exp-Level des Hüters. Wer noch unter Licht-Level 34 ist, kann bis zum Höchst-Level von 34 über EXP leveln. (Auf Level 40 geht es erst eine Woche später)
  • Die Werte von Waffen und Rüstungen werden umgerechnet, dabei ändern sich die Zahlen, das Niveau der Items bleibt gleich
  • Es kommt das neue Quest-Interface
Destiny-Quest-Interface
Destiny Taken King Blueprint Exotic Weapon
Destiny-Thorn
Ab nächstem Dienstag nicht mehr die Königin des Schmelztiegels.
  • Vorhut- und Schmelztiegel-Marken werden in Ruf-Auszeichnungen umgewandelt; da, wo es bislang diese Marken gab, gibt es nun Legendäre Marken [Update: Bungie hat das korrigiert, das kommt erst am 15. September]
  • Das Ältesten-Monogramm droppt nicht mehr von Skolas, die drei exotischen Waffen, die diesem Beutezug entsprangen, können nun in einer der Schatzkisten im Gefängnis der Alten gefunden werden
  • Außerdem wird’s ab Dienstag, dem 8. September, schon möglich sein, Ruf beim Waffenschmied Banshee zu sammeln für das Armsday-Event
  • Nicht abgeschlossene Jahr-1-Beutezüge werden automatisch abgebrochen, nicht abgeschlossene exotische Jahr-1-Beutezüge werden automatisch abgeschlossen bei ihrem jeweiligen Händler, abgeschlossene Beutezüge bei Schmelztiegel oder der Vorhut bleiben im Inventar

Das spezielle Emblem für Jahr-1-Spieler, das man sich verdienen konnte, wird bis zum 14. September zu erhalten sein, die Frist wurde verlängert. An Speicherplatz sollten die Spieler sich dies freihalten: Xbox360 10 GB; Ps4/XBox One 18GB; PS3 20 GB (bei der PS3 nimmt der Patch nach der Installation lediglich 10 GB ein).

Man warnt erneut davor, Charaktere zu löschen oder irgendwas vor dem 15. September zu zerlegen.

Die kompletten Patch-Notes sollen nächste Woche kommen. Vieles von dem, was jetzt schon am 8. September kommt, wurde ausführlich in einem Live-Stream vorgestellt. Den haben wir hier zusammengefasst.


Schon heute am 4.9. erscheint Xur im Turm oder im Riff, wohl ein letztes oder vorletztes Mal nach den alten Regeln. Wir werden ihm um 11:00 Uhr in Empfang nehmen. Hier ist unser Artikel zu ihm.

Quelle(n):
  1. Bungie.net

Skyforge will, dass Ihr den Wald rettet … und die Welt

Das Fantasy-MMO Skyforge hat eine neue Gruppenaktivität vorgestellt „Feindliche Territorien.“

Gerade wollen Pflanzenmonster in einer Invasion die Bewohner Aelions ausrotten und kompostieren, da geht es im neuesten Trailer von Skyforge schon wieder um Pflanzen in der Gruppenaktivität „Feindliche Territorien.“

Eine Göttin war besessen von der Flora fremder Welten, hat eine Möglichkeit gefunden, mit Hilfe von speziellen Bäume, Äther-Resonatoren, in fremde Dimensionen zu reisen, aber da kam dann mehr raus, als gut für sie war, und nun dienen die Äther-Resonatoren den Feinden Aelions als Einfalltore, um Ärger zu machen. Die muss jemand schließen. Und das seid Ihr und Eure Gruppe, die auch in diesem Trailer wieder ein bisschen nach göttlichen Village People aussehen:

http://youtu.be/RowbwJUyBhQ

Die Entwickler warnen davor, diese Aktivitäten auf die leichte Schulter zu nehmen. Die Gegner seien schwieriger als sie aussähen und man müsse gut vorbereitet und mit einigem Geschick vorgehen, um sich dem zu stellen.

Während die ersten Wochen bei Skyforge eher was für Solo-Spieler waren, geht es jetzt mit Invasionen und den  „feindlichen Territorien“ wohl mehr ins Endgame für fortgeschrittene Spieler, die brav ihre Essenzen gesammelt, sich Gilden (Pantheons) angeschlossen haben und fleißig waren.

Quelle(n):
  1. Skyforge

Heroes of the Storm: Heldenliga nur noch für Kleinstgruppen!

Bei Heroes of the Storm dreht man weiter an den Einstellungen der gewerteten Spiele – jetzt werden größere Gruppen ausgeschlossen.

Nur noch alleine oder zu zweit

Heroes of the Storm sorgt bei den Entwicklern für eine Menge Kopfzerbrechen. Denn obwohl man das Matchmaking-System mit jedem Patch weiter zu optimieren versucht, sind die Ergebnisse für viele Spieler alles andere als zufriedenstellend. Bisher konnte man sich in der Heldenliga mit bis zu 3 Mitspielern anmelden (für vollständige Teams gab es die Teamliga), jetzt grenzt man dies weiter ein: Nur noch alleine oder zu zweit können Freunde an den gewerteten Spielen teilnehmen. Laut Blizzard bestehen die meisten Gruppen ohnehin nur aus “einem oder zwei Spielern”, weshalb es die Entwickler für vertretbar halten, Gruppen von drei oder vier Spielern “von der Heldenliga zu entfernen, um die generelle Matchmaking-Qualität zu steigern.”

Mit 2 oder 3 Freunden spielen? Bald nur noch in der Schnellsuche möglich.
Mit 2 oder 3 Freunden spielen? Bald nur noch in der Schnellsuche möglich.

Notwendig wurde die Änderung hauptsächlich, weil innerhalb der Gruppen oft ein großer Unterschied des spielerischen Könnens vorherrscht, mit dem das Matchmaking nicht umgehen konnte. Darüber hinaus trug das Ganze nicht zu einer schönen Spielerfahrung bei, denn der “zufällige” fünfte Spieler wird oft gar nicht in die Kommunikation der Gruppe eingebunden – oder hat keine Lust mit Leuten zu spielen, die weit unter seinem Niveau sind.

Eine persönliche Notiz am Ende: Ich finde die Änderungen verdammt schade. Auch wenn ich die Kritikpunkte verstehe, habe ich doch immer gerne mit zwei oder drei Freunden gewertete Spiele gespielt, um zumindest ein Gefühl von deutlich kompetitiverem Spielen zu bekommen. Wie seht Ihr die Änderungen?

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Marvel Heroes: Warmachine ist der 50. Held, Carnage so irre wie immer

Das Superhelden-Action-MMO Marvel Heroes 2015 erhält mit Warmachine seinen 50. Helden.

Warmachine ist einem breiten Publikum wahrscheinlich aus den Iron Man Filmen bekannt. Da spielt Don Cheadle den Armeeoffizier „Rhodey Rhodes“ als eine Art bester Kumpel, kopfschüttelnder Kamerad und moralisches Korrektiv zu Tony Stark.

Auch sein Auftritt in Marvel Heroes erinnert deutlich an Iron Man, doch wie er sagt: „Tony hat vielleicht den Stil, aber ich hab den Swagger.“

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Carnage-Marvel-Heroes

Als neuer Team-Held, so eine Art Begleiter, taucht Carnage nun in Marvel Heroes auf. Das ist die böse Seite von Venom, der wiederum die böse Seite von Spiderman ist

Er ist ein irrer, soziopathischer Killer mit Superkräften, der eigentlich nur aus Zähnen und Klauen besteht und seinen Symbionten effektiv einzusetzen weiß: Er formt am liebsten Äxte mit seinem Körper.

Ob man den wirklich in seinem Rücken oder an seiner Seite haben möchte?

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Außerdem hat man bei Marvel Heroes Cable überarbeitet und sich das Bank-System noch mal angeschaut. Ihren “Stash”, ihren Lagerplatz, können Spieler nun individueller verwalten.

Quelle(n):
  1. MO

Destiny Gewinnspiel: Wir verlosen zwei wertvolle Ghost-Editionen

In Zusammenarbeit mit Activision verlosen wir von Mein MMO exklusiv zwei wertvolle Collector’s Editionen für den MMO-Shooter Destiny.

Destiny Gewinn

Seit über einem Jahr beschäftigen wir uns auf Mein MMO ausführlich mit Destiny. In den vergangenen Monaten hat sich eine lebendige und aktive Community auf unserer Seite gebildet. Die meisten Artikel bekommen mittlerweile fünfstellige Aufrufzahlen. Ihr informiert Euch, diskutiert unter den Texten mit uns und einander. Ihr gebt uns Tipps für Artikel, wünscht Euch, dass wir bestimmte Themen in Destiny behandeln, weist uns auf die neuesten Entwicklungen hin, einige von Euch schreiben sogar in tollen Gastartikeln über ihre Abenteuer in Destiny, stellen informative Waffen-Guides zusammen oder beliefern uns mit wunderbaren Videos.

Und wenn etwas schief geht, wenn Wartungsarbeiten anstehen oder Xur die Waffe vergessen hat, sind wir für viele von Euch die erste Anlaufstelle. Wir wissen das zu schätzen! In Zusammenarbeit mit Activision können wir Euch nun in einem Gewinnspiel ein ganz besonderes Geschenk machen.

Destiny Ghost Edition
Die Destiny Ghost Edition ist nicht mehr im Handel erhältlich. Das ist auch der Grund, wieso Spieler bei diversen Händlern mittlerweile bis zu 500€ blechen müssen. Sammlerstücke eben!

Denn wir haben zwei der wertvollen Ghost-Collector-Editionen ergattern können. Eine für Playstation 4 und eine für die XBox One. Die enthalten das Grundspiel und den Seasonpass für das erste Jahr Destiny, also die beiden DLCs „Dunkelheit lauert“ und „Haus der Wölfe.“ Darüber hinaus liegen in der limitierten Steelcase Edition eine Ghost-Replika und viele weitere Sammlerstücke!

Alles, was Ihr tun müsst, um eine der beiden Editionen zu gewinnen, ist – entweder hier auf Facebook oder unter dieser News – eine Antwort auf eine der folgenden Fragen zu geben:

 

  • Euer schönstes Spiel-Erlebnis im Jahr 1 Destiny
  • oder warum Ihr Lust habt, bei Destiny einzusteigen?

Ganz wichtig: Schreibt hinter jeder Antwort in Klammern, ob ihr eine Ghost Edition für die Xbox One oder PS4 gewinnen wollen würdet! Die Verlosung findet auf der Website und Facebook statt – wir ziehen dann auf beiden Plattformen jeweils einen Gewinner. Ihr könnt die Gewinnchance erhöhen, wenn ihr auf beide Wege zurückgreift. Bei Facebook muss der entsprechende Beitrag, den wir hier verlinken, noch zusätzlich zum Kommentar geliked werden. Wenn ihr auf der Website kommentiert, beachtet, dass ihr bei der Anmeldung im Hintergrund eine korrekte E-Mail Adresse angegeben habt, sonst können wir Euch nicht kontaktieren.

Das Gewinnspiel endet am 08.09.2015 um 20 Uhr. Viel Glück allen Teilnehmern! Die Teilnahmebedingungen sind hier zu finden.

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WildStar Free2Play-Wechsel: Termin steht fest, SF-MMO wird zu WildStar Reloaded

Für WildStar hat man nun endlich ein konkretes Release-Datum genannt, wann das Spiel in den Free2Play-Modus wechselt. Und dieser Zeitpunkt steht noch diesen Monat an!

Am Ende des Monats wird der Nexus bevölkert

Lange hat die Planungsphase gedauert, doch jetzt scheint bei WildStar alles bereit zu sein, um endlich den (zweiten) offiziellen Launch zu feiern. Obwohl man erst vor wenigen Stunden die zweite Phase der Beta gestartet hat, scheinen die Entwickler zuversichtlich zu sein, bis zum 29. September alles in akzeptablem Stand herrichten zu können. WildStar Reloaded, wie das eigene Team die F2P-Variante nennt, öffnet die Spielwelt Nexus nicht nur für Spieler, die keine Lust haben zu bezahlen, sondern bringt auch jede Menge weiterer Änderungen mit sich. So wird das bisherige Attributsystem komplett umgestellt, viele Inhalte – wie Dungeons, Abenteuer und Raids – werden zugänglicher und vor allem lohnenswerter, weil auch die Itemisierung konsistenter wird.

WildStar Free2Play Release

Ob Carbine bis zum 29. September wirklich den Feinschliff hinbekommt, bleibt allerdings noch abzuwarten – denn in der Vergangenheit musste man fixe Termine und Versprechen oft im Nachhinein zurücknehmen, weil man überfordert war. Generell könnte der Start ins F2P-Zeitalter für WildStar aber endlich das Ende aus der langen Serie der Negativmeldungen bedeuten. Die Zeit wird es zeigen.

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Quelle(n):
  1. massivelyop.com

World of Warships sieht Release mit 2 Millionen Beta-Spielern zuversichtlich entgegen

Das Military-MMO World of Warships (WoWS) erscheint in zwei Wochen offiziell. Das Free2Play-Spiel ist bislang noch in einer Open Beta.

Es ist bei Free2Play-Titeln in einer Offenen Beta immer ein wenig seltsam, wenn man dann sagt: „Jetzt sind wir offiziell draußen.“ Denn für die Spieler ändert sich nicht wirklich was: Das Spiel muss ja nicht gekauft werden.

Ein Konkurrent von World of Warships etwa, War Thunder, ist auch nach Jahren noch in einer offenen Beta-Phase. Andere Free2Play-Spiele wie Marvel Heroes bereuen es im Nachhinein, ganz auf eine Beta-Phase verzichtet und gleich gestartet zu sein. In einer Beta verzeihen Presse und Fans einfach mehr, heißt es.

World of Warships wird am 17. September offiziell veröffentlicht. Bei Wargaming ist man zuversichtlich, dass der Stapellauf von Erfolg gekrönt sein wird. Man hatte zwei Millionen Spieler in der Beta seit Anfang Juli. Der Durchschnittsspieler verbrachte täglich drei Stunden mit WoWS.

Gut ausgestattet ist World of Warshsips auch: Mit 80 Schiffen wird man starten, weitere sind auf dem Weg.

Heute erschien übrigens Patch 0.4.1. für die Open Beta, der in diesem Video erklärt wird und das hat einen … ja, einen gewissen Charme.

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Wenn Ihr Euch der Armada an Kapitänen anschließen wollt, hier geht es zum Download des kostenlosen Clients auf der offiziellen Website von World of Warships.

Guild Wars 2: Der Angriff der Mordrem beginnt!

Um die Spieler von Guild Wars 2 langsam auf die kommende Erweiterung Heart of Thorns einzustimmen, beginnt bald ein Ingame-Event. Die Mordrem greifen an …

Der Drache bläst zum Angriff

Die erste Erweiterung von Guild Wars 2, Heart of Thorns, nähert sich langsam aber sicher der Veröffentlichung. Um die Spieler schon jetzt auf die neue Bedrohung einzustimmen, findet in der nächsten Woche ein spezielles Ingame-Event statt. Vom 10. bis zum 13. September fallen die Mordrem in drei altbekannte Gebiete ein. Die Brisban-Wildnis, die Kessex-Hügel und das Diessa-Plateau werden in regelmäßigen Abständen von den Schergen des Drachen Mordremoth angegriffen – und müssen von den Spielern verteidigt werden.

Bringen ein wenig Aktion in die alten Zonen: Die Mordrem, Diener des Mordremoth.
Bringen ein wenig Aktion in die alten Zonen: Die Mordrem, Diener des Mordremoth.

Als Belohnung für das Bezwingen der drakonischen Diener winken Mordrem-Blüten, die in der Abtei Durmand gegen allerlei Waren eingetauscht werden können.

Da Guild Wars erst seit einigen Tagen kostenlos ist, weist man darauf hin, dass die Spieler für die Teilnahme am Event mindestens Stufe 18 erreicht haben sollten, sonst könnten die Begegnungen sehr schnell zum Tod des eigenen Charakters führen.

Übrigens werden sich auch die Entwickler in das Spiel begeben und beim Getümmel anwesend sein. Alle Teilnehmer des Events sind darüber hinaus dazu aufgerufen, interessante Screenshots von den Ereignissen auf Twitter zu teilen oder direkt an den offiziellen Tumblr-Account zu schicken. Das Team von Guild Wars 2 veröffentlicht im Laufe der darauffolgenden Woche dann die schönsten Motive.

Quelle(n):
  1. guildwars2.com

The Elder Scrolls Online: PvEler nehmen PvPlern die Serverplätze weg

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online herrscht Serverplatzmangel in den PvP-Kampagnen.

Wieder eines dieser Probleme, an das vorher keiner gedacht hat und bei dem man nun sagt: „Ist doch logisch, hätten sie doch wissen müssen!“

Seit Montag ist der PvP-Schauplatz Cyrodiil auch für PvEler attraktiv, hat doch die „Kaiserstadt“, eine gemischte PvE/PvP-Zone, geöffnet. Das führt dazu, dass der Andrang nach Cyrodiil so groß ist, dass die vorhandenen Instanzen der Karte, die sogenannten Kampagnen, nicht mehr all dem Andrang Herr werden.

PvPler ärgern sich: Diese PvEler nehmen uns, die wir normales PvP machen wollen, die Serverplätze weg. Aber im Prinzip ärgern sich alle: Ich kann nicht spielen, hänge in einer Warteschlange des Todes.

Bei Zenimax hat man reagiert und eine neue Kampagne „Flammenzunge“ geöffnet. Aber auch die hatte nach kurzer Zeit schon eine beträchtliche Warteschlange. Man kann wohl damit rechnen, dass weitere Kampagnen folgen.

The Elder Scrolls Online

Pikant: Im Moment hat nur die PC-Version das Problem, denn nur da ist die Kaiserstadt schon offen. Es ist damit zu rechnen, dass der Andrang bei Xbox One und Playstation 4 noch wesentlich massiver ausfällt. Bei der PC-Version von The Elder Scrolls Online hatten die Entwickler in der Vergangenheit Kampagne schließen müssen, weil das Interesse nicht so groß war, wie zu Beginn erwartet. Bei den Konsolen hat man nach dem Release hingegen bereits neue Kampagnen öffnen müssen, da auch ohne die Kaiserstadt das Interesse an Cyrodiil gewaltig war.

Quelle(n):
  1. forum TESO

Destiny: Heute am 3.9. Wartungsarbeiten – Server sind down

Beim MMO-Shooter Destiny finden heute Abend mehrstündige Wartungsarbeiten statt. Die Server auf Playstation und Xbox werden geschlossen sein. Es sieht noch so aus als käme ein Patch oder ein Update.

Der Roboter zeigt’s an: Die Server werden für eine Zeit offline gehen. Das gilt für Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 und Xbox One.

Im Moment geht man bei Bungie von sechsstündigen Wartungsarbeiten aus. Sie beginnen am Donnerstag, dem 3.9., um 17:00 Uhr. Sie sollen bis 23:00 Uhr unserer Zeit andauern.

ZavalaDestiny

Das sind „planmäßige Wartungsarbeiten“, heißt es. Ein Hotfix oder Patch ist eigentlich nicht angekündigt. Könnte sein, dass man in dieser Zeit weitere Vorbereitungen für den Patch 2.0. Mit diesem großen Update 2.0. rechnet man für den 8. September. Eine Woche, bevor König der Besessenen dann startet. Wer Lesestoff braucht, während die Destiny-Server offline sind: Wir empfehlen diesen Vorbereitungsguide für “König der Besessenen” oder diesen Artikel über neue Fakten. Update 22:50: Wer darauf wartet, der wird enttäuscht sein: Heute gibt es keine Patch-Notes, die Wartung ändert am Spiel selbst nichts. Das hat der Community Manager DeeJ über Twitter bekanntgegeben. Allerdings wird man im “Weekly Update”, dem Brief an die Community, noch einige grundlegende Dinge zu 2.0 erklären.

Update 23:00 Uhr: Destiny ist wieder online, laut Bungie Help. Und die müssen es ja wissen.

Gewaltige Probleme bei Pathfinder Online – Entwicklerstudio wird wohl geschlossen!

Huch, was ist denn da beim MMORPG Pathfinder Online los? Rechteinhaber Paizo gibt bekannt, dass das Entwicklerstudio Goblinworks wohl geschlossen werden muss.

Pathfinder Online wird als MMORPG zum beliebten Pen-&-Paper-RPG Pathinder entwickelt und wurde über eine Crowdfunding-Kampagne finanziert. Dafür bekamen die Entwickler eine stolze Summe von über einer Million Dollar.

Das Onlinespiel befindet sich momentan in einer Alpha-Phase. Sandbox-Elemente sollen beim Spiel im Vordergund stehen, doch es finden auch Quests statt, an denen sich aber niemand zwingend beteiligen muss. PvP-Schlachten sind ebenso wichtig wie Kämpfe gegen Monster, die sich sogar in der Spielwelt ausbreiten können, wenn man diesen Expansionsdrang nicht eindämmt. Vor allem Pathfinder-Fans sind sehr gespannt auf das fertige Spiel – sofern es überhaupt noch erscheint.

Große Umstrukturierung
Pathfinder Online Screenshot

Denn Paizo, welche die Rechte an Pathfinder halten, haben nun bekannt gegeben, das man fast alle Mitarbeiter des Entwicklerstudios Goblinworks entlassen musste. Allerdings möchte man die Arbeiten an Pathfinder Online nicht einstellen. Vielmehr wird das MMORPG nun intern mit einer sehr kleinen Mannschaft weiter entwickelt und eine neue Version wird noch in diesem Monat veröffentlicht. Die Kontrolle hat aber momentan Paizo. Das Unternehmen sucht derzeit nach einem Publisher, der Goblinworks und das Spiel übernehmen möchte, was aber laut CEO Lisa Stevens wohl dazu führen wird, dass man Goblinworks schließt. Studiogründer Ryan Dancey ist nicht länger am Spiel beteiligt. Er wird sich um einige persönliche Dinge kümmern, die nicht aufschiebbar sind.

Die genauen Gründe für die Auflösung des Entwicklerstudios und die Übernahme der Entwicklung von Pathfinder Online durch Paizo sind bisher nicht bekannt. In der Community wird bereits heftig diskutiert und es scheint immer wieder durch, dass viele nicht mit dem Spiel und der Richtung, die man damit eingeschlagen hat, zufrieden waren. Außerdem gibt Lisa Stevens bekannt, dass das Budget für das Spiel sehr eng ist und nur die Abogebühren halten es am Laufen. In der Community geistert herum, dass dass mindestens ein bis zwei Millionen Euro mehr nötig sind, um ein komplettes MMO zu erschaffen.

Pathfinder Online Housing Concept

Es ist daher nicht abwegig zu glauben, dass Paizo beziehungsweise der neue Publisher das Spiel umstrukturieren wird. Derzeit sind noch viele Fragen offen, die aber zum Teil in diesem Beitrag auf der offiziellen Pathinder-Website beantwortet werden: Werden die Server wie gewohnt für die Teilnehmer der Alpha weiter laufen? Kann man sich weiterhin für die Alpha anmelden? Was passiert mit den Abos? Natürlich auch auf lange Sicht gesehen.

Die Community hofft auf schnelle Antworten von Paizo und auch darauf, dass trotz des Entwicklerwechsels Pathfinder Online wirklich erscheinen wird. Wie dem Brief vom Entwickler zu entnehmen ist, ist man mehr denn je auf die Unterstützung der Community angewiesen. Die Umstrukturierung des Spiels muss aber wohl sehr schnell geschehen, da der Betrieb der Server nur noch für diesen Monat gesichert ist. Bis dahin muss ein neuer Publisher gefunden werden, der sich um die weitere Entwicklung des MMORPGs Pathfinder Online kümmert. Was geschieht, sollte das nicht der Fall sein, darüber schweigt man sich momentan noch aus.

Passend zum Thema: Warum es Kickstarter-MMORPGs schwer haben.

https://youtu.be/W_trurMSHsY

WildStar: Free2Play-Beta geht in Phase 2 über

In großen Schritten nähert sich WildStar der Free2Play-Umsetzung. Ab sofort sind die Betaserver in der zweiten Phase angelangt, was Änderungen am Echtgeldshop bedeutet.

Ab jetzt fließt der Zaster

Die grünen Männer von ProtoStar werden sich wohl ihre geklonten Patschehändchen reiben, denn ab heute befindet sich die Beta vom F2P-WildStar in der zweiten Phase. Neben einigen Bugfixes, Verbesserungen und Änderungen wird vor allem der Ingame-Shop nun noch etwas ausführlicher getestet. Während Spieler zuvor mit Spielgeld bezahlen konnten, ist es ab heute bereits möglich echtes Geld auszugeben und somit den Shop auf seine Funktionalität zu testen. Wer sich zum Kauf von Ncoin, der NCSoft-Währung für viele Spiele, entschließt, muss denen aber nicht lange hinterhertrauern. Denn alle Münzen, die ihr in der Betaversion ausgebt, bleiben Euch natürlich auf dem Account erhalten. Im Umkehrschluss werden selbstverständlich auch keine gekauften Gegenstände in die Live-Version übernommen.

WildStar Protostar
Keiner wird über den Tisch gezogen. Gekaufte Münzen werden in der Beta nicht verbraucht.

Neben den Anpassungen des Shops führt man auch Änderungen am Runensystem durch, so wird die allgemeine Anzahl von Runenslots auf Rüstungsstücken drastisch reduziert und deren Kraftzuwachs angeglichen. In letzter Konsequenz soll sich aber am Powerlevel der einzelnen Charaktere nichts ändern, sondern das System nur einfacher und vor allem zugänglicher gestaltet werden.

Update: WildStar Free2Play-Wechsel: Termin steht fest, SF-MMO wird zu WildStar Reloaded

ARK: Turnier um 40.000$ entfesselt Feuer spuckenden Drachen

ARK: Survival Evolved ist zwar kein klassisches PvP-Spiel, dennoch hat man kurzerhand ein Turnier ausgetragen, bei dem es um insgesamt 40.000 $ ging …

Das Überleben der StARKen

Bei ARK tut sich im Moment so einiges. Neben Details zu den Releaseterminen des Dino-Survivals und den weiteren Planungen bezüglich Erweiterungen und Inhalts-Patches hatten die Entwickler sich dazu entschlossen, ein Turnier abzuhalten. Insgesamt wurde von Studio Wildcard 40.000 $ als Preisgeld zur Verfügung gestellt, um das sich 144 Spieler in Teams zu je 4 Personen streiten konnten. Ausgetragen wurde das Ganze im eigenen “Survival of the Fittest”-Modus, der aber noch einige Modifikationen spendiert bekam, wie etwa diesen Drachen, der die Insel unsicher machte:

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Der Ausgang des Turniers war relativ amüsant, auch wenn die unaufhaltbare Macht des Campens ein weiteres Mal demonstriert wurde. Wer sich das Turnier in voller Länge ansehen möchte – oder nur einen Blick auf das Finale werfen will – kann dies hier auf dem offiziellen Twitch-Channel nachholen. Der Gewinner “Box-Guy” ist gestern in der ARK-Szene auf jeden Fall eine lebende Legende geworden – denn seine Strategie, sich den Großteil des Spiels in einer kleinen Box zu verstecken, hat ihm den ersten Platz beschert.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Destiny gibt Release-Datum des Raids bekannt, haut zwei weitere Trailer raus

Oryx

Bei Destiny hat der neue Raid „King’s Fall“ rein Release-Datum. Und man hat zwei neue Trailer gezeigt.

Am Mittwochabend fand der letzte Live-Stream zu „König der Besessenen“ statt. Wir haben ihn hier mit einem Live-Ticker begleitet und den Stream auch noch mal eingebunden.

Zum Schluss des Streams hatte Bungie noch eine Überraschung. Man zeigte diesen Story-Trailer, wohl ein Cinematic aus „König der Besessenen.“ Das zeigt die Königin der Erwachten und ihren Bruder, sowie Antagonist Oryx im vollen Einsatz.

http://youtu.be/5K5Y_aPYKt0

Nach dem Trailer gab es einen kleinen Teaser auf den Raid „King’s Fall“ und die Information: Der Raid öffne am Freitag, dem 18.9. Damit sollte jede Aufregung erlöschen. Zwischenzeitlich war die entbrannt, als bekannt wurde, der Raid werde zum König-der-Besessenen-Start 15. September der Raid noch nicht zugänglich sein.

http://youtu.be/7fkj_c9Q08Y

Star Wars Battlefront: Wieder Ärger um fehlendes Feature – diesmal: Server-Browser

Beim Online-Shooter Star Wars Battlefront hat ein Tweet für Aufregung gesorgt. Wieder fehlt ein Feature, von dem Spieler dachten, es sei auf jeden Fall dabei.

Es gibt viele Leute, die um Star Wars Battlefront herumschleichen und sich fragen: „Wo ist der Haken?“ Und immer wieder finden sie diese Haken und reagieren darauf mit: „Aha! Ich hab’s gewusst! Sie legen uns rein!“

Das war zu Beginn gleich mit „Es gibt keine Raumschlachten“ so, später setzte sich das mit „Es gibt keine Story-Kampagne!“ fort und das neueste ist jetzt: Es gibt keinen Server-Browser, sondern „nur“ Skill-basiertes Matchmaking.

Dieser Tweet sorgte für Aufregung.

Später wurde bestätigt, dass auch der PC ohne Server-Browser auskommen wird.

Viel mehr ist im Moment noch nicht klar. Details will man später klären.

Doch einige Spieler sind jetzt und genau jetzt in Aufruhr darüber, halten die Wahl des Servers für ein entscheidendes Kriterium eines First-Person-Shooters, können und wollen sich so Spiel-Modi, Mitspieler und Karten aussuchen. Und außerdem sei es bei den Battlefield-Spielen ja erprobt und klappe, warum hier etwas ändern?

Wir werden wahrscheinlich die Beta abwarten müssen, um genaueres darüber zu erfahren, wie das Skill-Matchmaking-System funktioniert und wie es sich in der Praxis auswirkt, dass kein Server-Browser vorhanden sein wird.

Quelle(n):
  1. reddit

Destiny: Schaut Euch hier den Live-Stream zu Court of Oryx an, wir tickern auf Deutsch mit

Beim MMO-Shooter Destiny steht heute am Mittwoch, dem 2.9., der dritte und letzte Live-Stream auf Twitch an. Es geht um die Erweiterung „König der Besessenen“ und um das spezielle Event „Court of Oryx.“ Wir begleiten den Stream auf Mein MMO mit einem Live-Ticker.

Ein letztes Mal geht’s in den Stream, dann kommt nächste Woche der Patch, übernächste ist „König der Besessenen“ dann schon live. Hier könnt Ihr Euch den Stream direkt anschauen:

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Wir werden das auf Mein MMO wie schon in den letzten beiden Wochen mit einem Live-Ticker begleiten und den Stream so kommentieren und zusammenfassen.

Live Ticker zum Stream auf Deutsch

19:00 Uhr: Letztes Mal war der Stream ja ziemlich ernüchternd. 15 Minuten technische Probleme, 15 Minuten der Strike „Shield Brothers“ und das war’s dann auch schon fast. Heute müsste das deutlich spannender werden. Als „Special Guest“ ist Luke Smith, der Game Director, da. Der ist aktuell wohl die wichtigste Person bei Destiny. Von dem kamen die wichtigsten Infos der letzten Wochen. Außerdem hat er sich seit der „Geld gegen den Monitor“-Sache durch sympathische, amüsante und interessante Interviews ausgezeichnet.

19:05: Außerdem für heute Abend angekündigt: der Designer Ben Wommack, dessen Spezialgebiet ist wohl der Dreadnought; die Streamerin Laced up Lauren, von der ich nichts weiß, außer dass sie atemberaubend aussehen soll. Und mit ein bisschen Glück sehen wir DeeJ, wie er DeeJ-artige Dinge tut. Das gab’s das letzte Mal an Skurrilitäten:

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19:10: Hm, bei näherer Betrachtung der vorliegenden Beweise … könnte es tatsächlich so sein, als wäre da irgendwas mit einem Schwert, was man bei Bungie aus unerfindlichen Gründen nicht näher ausführen will! #NoSwordHype

19:20: Meine knallharten, journalistischen Recherchen haben lediglich Bilder von Laced Up Lauren zu Tage gefördert und erstaunlicherweise Videos über Frauen, die nackt trommeln, während ihre Kinder im gleichen Raum sind. Tja, und da heißt es, wir tun alles für Clicks.

19:25: Übrigens, morgen von 17-23 Uhr gibt’s eine Serverwartung bei Destiny. Und es wäre eine gute Idee, in den nächsten Tagen mal die Augen auf unserer Seite zu halten. Wir werden ein Gewinnspiel machen, bei dem könnt Ihr “Ghost Editionen” zu Destiny gewinnen. Das sind die ursprünglichen Collector’s Editionen. Die sind wohl ziemlich begehrt, wie sich die coolen Kids auf der Straße erzählen.

Destiny-Ghost-Edition

19:30: So langsam mal mental auf den Stream vorbereiten. Um was geht’s heute? Es wird um das Event “Court of Oryx” gehen. Darüber weiß man mittlerweile schon ein bisschen was. Es ist ein Public Event, das Spieler selbst starten können. Das gibt es in 4 Schwierigkeitsstufen. Die Spieler beschwören sozusagen “Boss-Begegnugnen”, bei denen es mehr auf die richtige Taktik, als auf die richtige Feuerkraft ankommt.

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19:35: Übrigens schreibe ich jedesmal, wenn ich “Court of Oryx” schreiben will, zuerst “Courty of Oryx”, was Cortyn auf jeden Fall gegen mich verwenden wird, sollte sie das je rauskriegen.

19:40: Um das noch mal klar zu machen, es wird heute nicht um den Raid gehen. Das möchte sich Bungie bis zum letzten Augenblick aufheben. Da gibt’s auch in Interviews wirklich kaum eine Information dazu. Man sagt nur, dass man sehr stolz drauf sei, es soll der in allen Belangen größte Raid werden und man hat so diffus einen dritten Schwierigkeitsgrad oder eine andere Besonderheit ins Gespräch gebracht.

19:50: Dran denken, das geht nicht gleich 20:00 Uhr los, sondern dann kommt ein Countdown mit Musik, dann noch mal der Trailer und dann geht’s los. Dürfte so 20:05 werden.

20:00: Kollege Shin, der bei uns schon mehrere Guides veröffentlicht hat, hat jetzt auf reddit gepostet, dass wir Deutschen wohl die Stimme von Ghost, Claus-Peter Damitz, behalten werden. Amis ignorieren das, machen sich über “Claus-Peter-Bot” lustig und schreiben Sachen wie Damitz Bungie! Diese Amis …

Ab hier beginnt der tatsächliche Live-Stream

20:05: Ich glaube im Publikum sitzt dieser unglaublich coole Soundeffekt-Spezialist … alles Bungie-Mitarbeiter also … verstehe!

20:06: Oh, da ist Urk! Das ist der einzige bei Bungie, der offiziell DeeJ an die Wand reden kann, darf und das auch regelmäßig macht.

20:09: Oh mein Gott, exotisches Schwert Raze-Lighter. Grade fallen hyperventilierend x Spieler in Ohnmacht und das nicht wegen Laced Up Lauren, sondern wegen dieses exotischen Schwerts. Angriffswert 310 übrigens. Das ist hoch! #DocheinbisschenSwordHype

Sword-Destiny

20:12: Der Dreadnought soll eine Menge Anlass bieten, ihn wieder und wieder zu besuchen. Dabei durchaus schwierig sein. Man soll sich über Mitspieler freuen, die man trifft.

20:14: Es wird mehrere Events geben gleichzeitig. So werden auch die gegnerischen Fraktionen wieder gegeneinander kämpfen. In der “Hall of Souls”, der Halle der Seelen wird wohl das Court-of-Oryx-Event starten, wenn man eine entsprechende Rune hat. Und Laced Up Lauren hat mit einer speziellen Geisthülle das neue Material Wormsporte gefunden.

20:16: Jetzt schon mehr Infos als im ganzen letzten Stream zusammen …

20:18: Auf dem Weg in die Halle stehen Statuen, die bestimmte Herausforderungen symbolisieren. Wenn man der Statue opfert, startet ein Event. Im Fire-Team können 3 Spieler sein, 9 Spieler können an einem der Events teilnehmen, sind in derselben Blase, derselben Instanz.

20:19: Erster Boss Vorlog, ist ein Schar-Ritter, hat als Mechanik wohl, wechselnde Schilde, ist underleveld, wird abgeschlachtet. Oh, der Spieler, der das Event gestartet hat, bekommt einen “Debuff”, so dass er nicht sofort neu beschwören kann. Dauert aber wohl nicht sehr lange. Derjenige, der beschworen hat, bekommt eine Kiste mit größeren Belohnungen, andere Spiele nur was Kleines.

20:22: Es gibt mehrere Bosse pro Schwierigkeitsgrad-Stufe, es sollen aufeinanderfolgend nicht die selben kommen. Jetzt geht es gegen die drei Hexen, die relativ gleichzeitig sterben müssen, sonst stehen sie wieder auf.

20:24: Ist irgendwie lustig, dass sie DeeJ nicht mehr spielen lassen, seit der “Prison of Elders”-Sache. Ich glaube, das hier hätte er bis jetzt auch noch hinbekommen.

20:25: Ah, die “höheren Runen”, mit denen man Gegner beschwört, müssen wohl erst aufgeladen werden, indem man kleinere Gegner besiegt. Es gibt 4 verschiedene Boss-Encounter auf Stufe 1. Das sind die Ritter, die man zusammenziehen muss, damit ihre Schilde sich neutralisieren.

20:27: Das mit dem Schwert sieht nach einer Menge Spaß aus. Mit mehr Spielern sollen die Events leichter werden. Man möchte, dass Destiny-Spieler sich freuen, andere zu sehen.

Stolen-Rune-Destiny

20:28: Schwierigkeitsgrad 2 sieht vor, dass man mehrere Bosse aus dem ersten Schwierigkeitsgrad gleichzeitig macht.

20:30: Die Bosse auf Tier 2 sind stärker als vorher. Der “Beschwörer”, der das Event gestartet, muss am Leben und in der Zone sein, sonst wird das Event abgebrochen.

20:31: Schwierigkeitsgrad Tier 3 soll dann wieder eigene Bosse haben, ungefähr auf dem Niveau auf Raid-Boss. Tier 3 soll der höchste “Schwierigkeitsgrad” sein, hm, dachte es wären 4.

20:33: “Ich zeig Euch meine Taktik, wie ich das solo mache, stellt Euch neben mich, wir springen hoch und killen Vorlog.” Urk kommt nicht hoch: Ich bin ein Titan, ich kann nicht springen! Lauren fällt ins nichts. “Der Plan war perfekt, er hat nicht funktioniert.” “Der Plan war perfekt, nur dass jeder einzelne Teil schief ging.” So viel zu: Warum spielt DeeJ eigentlich nicht?

20:35: An Boss Bracus kann man nur Schaden anrichten, wenn all seine Diener gestorben sind.

20:37: DeeJ hat Leuten im Forum versprochen, dass man nicht alles zeigt, sondern was für sich behält. Daher gibt es kein Tier 3 heute, das hält man noch zurück.

20:39: Bisschen seltsam. Man sagt, man hat da was zum verlosen, 6 Limited Playstation-Editionen, und dann macht man es nicht gleich, sondern gibt sie den 5 ehemaligen Hosts bei Streams, damit sie die in ihrer Community verlosen können.

Zwei neue Trailer bilden den Abschluss des Streams

Mara-Sov-Destiny

20:43: Oh, je das war noch mal ein neues Cinematics mit Mara Sov, der Königin, und Oryx. Man kann deutlich sehen, dass die Königin eine wichtige Rolle spielt, ihr Bruder war auch im Einsatz. Sie ist da voll dabei. Beeindruckende Bilder von Oryx, wie sich seine Besessenen vor ihm verneigen. Sieht alles nach richtig Action aus. Hier ist der Story-Trailer:

http://youtu.be/TzfvXlkqUCA

20.44: Da ist Luke Smith und er hat ein Mikro. Erste Bilder aus dem neuen Raid! Und es gibt ein Release-Datum. Am 18.9. geht er auf. Das ist schon gleich der Freitag. Einmal durchatmen! Hier ist der Raid-Trailer.

http://youtu.be/7fkj_c9Q08Y

Zusammenfassung des Streams

  • Court of Oryx hat drei “Schwierigkeits-Grade.” Tier 1 ist relativ leicht, einer von mindestens 5 Bossen taucht pro Beschwörung auf. Bei Tier 2 tritt man gegen 2 Bosse aus Tier 1 gleichzeitig an, die sind stärker als auf Tier 1. Und Tier 3 soll “Raid-ähnliche” Bosse bieten, hat man bislang noch nicht gesehen.
  • Es können bis zu 9 Spieler gleichzeitig an Court of Oryx teilnehmen.
  • Die einzelnen Events startet man mit so einer Art Pyramiden-System, man benötigt eine Rune für Tier 2 und die lädt man auf, indem man mehrfach Tier 1 bewältigt.
  • Schwerter sind im Spiel, sehen stark aus.
  • Der Raid geht am Freitag, dem 18.9. auf.

WildStar: Aktualisierung der Beute

Mit dem Free2Play-Patch steht die große Anpassung der Beute von WildStar an – ein Entwicklerblog liefert erneut detaillierte Pläne.

Noch immer Klärungsbedarf

Man könnte meinen, dass inzwischen alles zum großen Free2Play-Patch von WildStar gesagt ist, der noch in diesem Herbst auf uns zukommt. Dennoch scheint vor allem die Umstellung auf die neuen Attribute für Gesprächsbedarf zu sorgen. Aus diesem Grund hat sich der Senior Game Designer Evan Graziano, besser bekannt als Verizal, in einem Entwicklerblog zu Wort gemeldet und ist erneut auf einzelne Aspekte der Umstellung eingegangen. Er erklärt, was sich zum Beispiel an den Händlern der Welt, den Questbelohnungen und den Instanzen ändert.

Wildstar Begleiter
Angst ist unbegründet – die Änderungen bringen nur positive Dinge.

Für jeden was dabei – und das immer!

Wer bisher in WildStar gequestet hat, der erhielt nach Abschluss einer Mission jede Menge Rüstungsteile – aber nur selten etwas wirklich Nützliches. Von 10 Belohnungen konnte man vielleicht eine einzige gebrauchen und das fühlte sich für die meisten Spieler nicht befriedigend an. Deshalb wurden sämtliche Quests angepasst, um Spielern nun in jeder Skillung ein sinnvolles Upgrade zu bieten. Die Aufgaben sollen somit immer einen lohnenden Anreiz bieten, sich mit der Welt und der Geschichte auch etwas auseinanderzusetzen, anstatt einfach nur Gegner zu grinden, wie es in vielen anderen Spielen der Fall ist.

Gleichzeitig hat man das Angebot vieler Händler im Spiel angepasst – sie haben nun im Regelfall deutlich weniger Waren dabei, einige Händler wurden sogar komplett entfernt. Dafür soll das restliche Sortiment nützlicher und attraktiver werden, vor allem aber besser mit den Questbelohnungen harmonieren.

Händler haben nun deutlich weniger dabei - dafür aber mehr sinnige Ergänzungen.
Händler haben nun deutlich weniger dabei – dafür aber mehr sinnige Ergänzungen.

Instanzen – Bessere Belohnungen, klareres System

Auch über die Anpassungen der Instanzen hatte man bereits einige Worte verloren. Diese sollen leichter zugänglich sein und gleichzeitig konsistentere Belohnungen bieten. Aber was bedeutet das genau? Im Grunde zwei Dinge: Instanzbosse führen nun öfter Gegenstände mit sich, die auch wirklich einen Nutzen für die Gruppenmitglieder haben – das liegt alleine schon am neuen Wertesystem. Zeitgleich wurden die Gegenstandsstufen der Dungeons, Abenteuer und Raids so angepasst, dass es keine großen Unterschiede innerhalb ähnlicher Inhalte mehr gibt. Erfahrene Abenteuer rangieren zwischen Itemstufe 68 und 70, erfahrene Dungeons zwischen 78 und 80 und der Raid Genarchiv zwischen 96 und 100 – damit gehören die größten Probleme der Itemisierung wohl endgültig zu WildStars Vergangenheit.

Gegenstände – was passiert mit meinen alten Kostümen?

Alte Rüstungssets bleiben bestehen - keine Sorge!
Alte Rüstungssets bleiben bestehen – keine Sorge!

Da viele Gegenstände mit der Umstellung des Systems aus dem Spiel verschwinden, machten sich einige Spieler Sorgen um ihre Kostüme. Auch hier gibt man Entwarnung: Bestehende Kostüme funktionieren weiter und es wurde darauf geachtet, dass man alle Kleidungsstücke noch im Spiel finden kann – wenn auch teilweise unter anderem Namen. Ob diese Gegenstände dann noch genau so zugänglich sind wie aktuell, wird wohl jeweils vom Einzelfall abhängen.

Hearthstone: Kartenchaos gibt Euch einen Manabuff!

Auch diese Woche wartet wieder ein Kartenchaos in Hearthstone auf alle Spieler, die eine kostenlose Kartenpackung abstauben wollen – wie gewohnt verdreht es die Regeln des Spiels ein wenig …

Mehr Mana für alle – die Blutelfen würden weinen vor Glück

Im wöchentlichen Kartenchaos von Hearthstone dreht sich diesmal alles um einen schnellen Manazuwachs. Der Spielmodus mit dem Namen Massenweise Mana wird seiner Bezeichnung durchaus gerecht, denn die Gefechte gehen deutlich schneller vonstatten, als es für gewöhnlich der Fall ist.

Während Ihr in der ersten Runde nur 1 Manakristall zur Verfügung habt, sind es im zweiten Zug bereits 3. Im dritten Zug sind es 5 – Ihr seht, wo die Reise hingeht. Das Spiel erreicht also bereits in der Hälfte der Zeit seine Late-Game-Phase, was dazu einlädt, viele teure Diener und Zauber in das Deck einzubauen und die Startphase eher zu vernachlässigen. Das Deck müsst Ihr Euch übrigens aus der eigenen Sammlung zusammenstellen – seid kreativ!

Wie üblich winkt auch diesmal eine klassische Kartenpackung für den ersten Sieg der Woche, lasst sie Euch nicht entgehen, denn einfacher lassen sich neue Karten kaum verdienen.