Star Citizen ist partiell ein MMO und benötigt entsprechend auch Features, die es zu einem solchen machen. Nun wurde das “Social Modul” für das Spiel veröffentlicht und damit die Alpha auf Version 1.2 angehoben.
In Star Citizen werdet ihr mit vielen anderen Spielern interagieren. Diese tummeln sich im persistenten Universum, agieren als Händler, Söldner oder Piraten und lassen sich zudem als Crew für euer Schiff anheuern. Gerade diese “Multi-Crew-Schiffe” sollen einen ganz besonderen Reiz des Spiels ausmachen, wenn man als Team agieren muss, um die verschiedenen Systeme des Raumers zu kontrollieren oder gemeinsam Wracks und Raumstationen erkundet. Um dies zu ermöglichen, veröffentlichte Entwickler Cloud Imperium Games jetzt das Social Module für Star Citizen.
Alles kommt zusammen…
Beim Social Module handelt es sich um die erste Komponente, um das persistente Universum zu ermöglichen. Es erlaubt es euch, gemeinsam mit bis zu 24 Spielern den ersten Hub des Spiels, ArcCorp, zu erkunden und mit den anderen Spielern zu chatten. Hinzu kommen einige Emotes und die Möglichkeit, Informationen über die Spielwelt und etwa die Namen der anderen Spieler einzusehen. Hört sich noch nicht nach besonders viel an, doch für Cloud Imperium Games ist dies ein wichtiger Schritt.
Man will den Fans einerseits einen weiteren Einblick in das persistente Universum von Star Citizen geben inklusive einige der Möglichkeiten, die man dort erwarten kann. Auf der anderen Seite bietet sich jetzt die Möglichkeit, direkt im Spiel mit den Fans zu diskutieren und so noch mehr wertvolles Feedback zu sammeln. Daneben kann das Entwicklerteam jetzt wichtige Tests live durchführen, darunter beispielsweise Stress-Tests sowie Test am Netzwerk, die notwendig sind, um später ein stabiles Spiel für so viele Gamer wie möglich zu bieten.
Star Citizen wird langsam zu einem Spiel
Von hier aus wird man immer neue Elemente einfügen, darunter die Möglichkeit, Gegenstände in Shops zu kaufen oder Hangars mit anderen Spielern zu teilen. Man bekommt später Zugang zu einem Club, in dem man sich mit Freunden treffen kann und arbeitet momentan an einer AI für NPCs und Gegner. Dies bedeutet auch, dass das kommende Modul Star Marine in Zukunft in das Social Module integriert wird, sodass man gemeinsam mit anderen Spielern beispielsweise gegen Computerfeinde kämpfen kann. Auch wird man die maximale Anzahl der gleichzeitig in einem Gebiet agierenden Spieler kontinuierlich erhöhen. Zusätzlich arbeitet man daran, dass man gemeinsam mit Freunden auf Planeten Missionen annehmen kann, um dann in sein Schiff zu steigen, um diese Aufträge im Weltraum zu erledigen.
Langsam aber sicher nimmt das MMO Star Citizen eine Form an. Für manchen mag dies etwas langsam passieren, doch so lange am Ende das Spiel rauskommt, das versprochen wurde und das sich die Fans wünschen, können sich die Entwickler ruhig die Zeit nehmen, die sie benötigen.
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