Neuer Shooter in der Welt von EVE Online (PC) kommt – CCP Games stellt Dust 514 (PS3) ein

CCP Games haben bekannt gegeben, dass man die Server des Playstation 3 exklusiven Online-Shooters Dust 514 am 30. Mai schließen wird.

dust 514 angriff

Vielleicht war es keine so gute Idee, Dust 514 nur für Besitzer der Playstation 3 verfügbar zu machen, zumal die Sony-Fans wohl inzwischen zu einem Großteil zur PS4 gewechselt sein dürften. Zudem hatten sich viele EVE-Online-Fans sicher gewünscht, die Shooter-Gefechte auch auf dem PC austragen zu dürfen. Dust 514 wird am 30. Mai abgeschaltet. Aber das bedeutet nicht, dass es keine Shooter-Gefechte in New Eden (dem Universum von EVE Online und EVE Valkyrie) mehr geben wird.

Ein neuer Online-Shooter im EVE-Online-Universum kommt

Denn CCP Games kündigten im selben Atemzug an, dass man derzeit an einem neuen Online-Shooter für PC arbeiten würde. Moment mal, war da nicht was? Gab man nicht 2014 schon bekannt, dass man an einem Spiel mit dem Codenamen Project Legion arbeiten würde, welches Shooter-Gefechte auf dem PC bieten sollte? Auch Project Legion wurde inzwischen eingestellt. Das, was das Team dafür aber bereits geschaffen hat, stellt die Grundlage für den neuen Online-Shooter dar. Project Legion hätte zu vielen technischen Limiterungen unterlegen, sodass man von vorne beginnen musste.

Das neue Spiel wird sich von Dust 514 unterscheiden

dust 514 soldat

Daher kümmert sich ein Entwicklerteam in Shanghai derzeit darum, diesen Shooter zu entwickeln. Dabei will man alles berücksichtigen, was man bei Dust 514 und Project Legion gelernt hat. Zum Einsatz kommen soll die Unreal Engine 4. Das neue Game, das noch keinen Namen hat, befindet sich derzeit in einer sehr frühen Phase und es wird wohl noch eine Weile dauern, bis man genaueres darüber erfährt. Zum EVE Fanfest im April will man aber etwas mehr darüber verraten. Es steht allerdings fest, dass sich das neue Spiel deutlich von Dust 514 unterscheiden soll.

Wer noch immer gerne Dust 514 spielt, der kann das noch bis zum 30 Mai kostenlos tun. Wer noch Ingame-Währung besitzt, der darf diese weiterhin im Shop ausgeben, neue Währung kann man aber keine mehr kaufen. Da bleibt nur übrig, die Zeit zu genießen und sich auf das neue Spiel zu freuen.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

The Division: Lernt in weniger als 3 Minuten das Wesentliche über Fertigkeiten

Beim anstehenden MMO-Shooter The Division werden Fertigkeiten eine wichtige Rolle spielen. In einem Video gibt es alles dazu von Ubisoft.

Vor wenigen Minuten ging ein offizielles Video von Ubisoft zum Thema Fertigkeiten in The Division hoch. Da wird mit deutschen Untertiteln alles zum Thema Skills, den Fertigkeiten gesagt.

Division-Turret

Insgesamt gibt es 12 Skills, jeweils 4 sind an einen der 3 Flügel in Eurer Basis gebunden. In der Beta gab es von den Fertigkeiten nur einen kleinen Ausschnitt zu sehen, zum Release auf XBox One, PS4 und PC am 8. März wird’s da deutlich mehr geben – die vollen 12. Wer jetzt denkt: 12 Skills? Ist das nicht ein bisschen wenig? Na ja, zu den 12 Skills kommen dann noch Perks und Talente dazu, die stellt man wahrscheinlich später vor.

Besonders interessant sind die Synergie-Effekte einzelner Fertigkeiten. Das könnte richtig Spaß machen, was da beschrieben wird: Erst ein Schild aufstellen, dann einen Geschützturm draufpacken und … Profit! Da belohnt The Division zusammenspielende Agenten mit den schönsten Dingen, die sich ein Action-RPGler wünscht: Höhere Zahlen, bessere Effizienz, mehr Wumms.

Dragomon Hunter: Neue Klasse “Samurai” und 2 frische Dungeons

Der neuste Patch von Dragomon Hunter erweitert das Manga-MMORPG um eine neue Klasse und zwei knackige Dungeons, in denen neue Begleiter warten.

Ein neuer, alter Dungeon

Bei Dragomon Hunter wurde am 2. Februar 2016 ein neuer Patch aufgespielt, der einige neue Dungeons und eine komplett neue Klasse ins Spiel gebracht hat. Der Samurai kämpft entweder ganz klassisch mit einem großen Katana oder greift zur doppelten Hellebarde. Zusätzlich kann die elementare Kraft des Wind kontrolliert werden – ohne Magie wäre es auch einfach kein richtiges Spiel im Mangastil, nicht wahr?

Dragomon Hunter Samurai

Fans von Dungeons (und seltsamen Kaninchen) können sich ab Stufe 35 in die “Hoppalong Wonderland Bay” oder ab Stufe 50 in das “Hoppalong Wonderland Cape” stürzen. Die beiden Dungeons waren schon früher einmal im Spiel enthalten, haben jetzt – nach einigen Verbesserungen – ihren Weg wieder zurückgefunden. Beide Bereiche können entweder alleine oder als Gruppe bewältigt werden.

Dragomon Hunter Tower Trial

Wer auf brachiale Action im Kampf gegen die Uhr steht, der kann sich im neuen Dungeon Trial Tower (“Turm der Prüfung”) beweisen. In nur 15 Minuten müssen insgesamt 20 verschiedene Wellen von unterschiedlichen Dragomon aufgehalten werden. Die Aufgaben dabei variieren jedes Mal ein bisschen, so muss man gelegentlich befreundete Jäger schützen oder einfach viel Schaden verursachen. Gelingt das, dann winken neue Begleiter oder besondere Schmuckstücke von goldener Qualität.


Mehr zum Spiel findet Ihr auf unserer Dragomon Hunter-Newsseite.

Doom: Multiplayer-Shooter hat Release-Datum im Mai, erscheint für PC, Playstation 4 und Xbox One

Der Shooter-Klassiker Doom kommt in einer neuen Form jetzt für PC, Playstation 4 und XBox One – komplett mit Multiplayer und Karteneditor.

Wie Bethesda Softworks mitteilt kommt Doom am 13. Mai für die drei Plattformen heraus. Es handelt sich dabei um ein „Remake“ des Online-Shooters, der in den 90ern das Genre der First-Person-Shooter im Prinzip begründete. Das letzte Doom-Spiel, Doom 3, kam in 2004 auf den Markt. Es ist also Zeit für was Neues.

Das Video hier zeigt Ausschnitte aus der Kampagne:

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Doom wird von id Software in Texas entwickelt. Die waren auch am Original-Titel beteiligt, wenn auch mit einer anderen Besetzung.

Doom Ego-Shooter 2016

Das neue Doom wird Multiplayer-Deathmatches, unnachgiebige, ewig wiederkommende Dämonen und eine Vielzahl von zerstörerischen Waffen umfassen. Die Spieler können zudem selbst per Doom SnapMap Editor Karten erstellen und die dann teilen.

Doom ist eine Erfolgs-Franchise, hat über 10 Millionen Titel verteilt, wie Bethesda verkündet. Erste Journalisten, die Doom anspielen konnten, sagen: Doom sei deutlich heller, mit knalligeren Farben als das düstere Doom 3. Und sie glauben: Das könne einer der heißesten Titel in 2016 werden.

Destiny: Was ist eigentlich mit PvE-Events?

Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie noch immer nicht enthüllt, wie es mit dem Game in Zukunft weitergeht. Mit der Scharlach-Woche kommt bald ein weiteres PvP-Event. Da stellt sich die Frage: „Was ist eigentlich aus PvE-Events geworden?“

Wäre diese Sache mit dem Lag nicht, wären Freunde des gepflegten PvP-Daddelns die glücklichsten Menschen in Destiny. Jede Woche kommen neue Trials of Osiris, alle paar Wochen zieht Lord Saladin in den Turm ein und bringt das Eisenbanner mit. Und in Kürze erwartet uns zum Valentinstag ein weiteres PvP-Event.

Dieser Trend ist von daher etwas befremdlich, da laut früherer Statistik gerade das PvE die Leute ins Destiny-Universum lockt. Was gibt es denn auch Schöneres, als mit seinen Kumpels der Dunkelheit entgegenzutreten und gemeinsam den Sieg davonzutragen? Vermutlich ist es sicher nicht von allzu fern daher geholt, wenn hinter diesem Trend Rationalisierungen stecken. Das liebe Geld eben.

Destiny-Kuchen-Diagramm
Bild: Kotaku

Aber die Hüter zocken nun mal gerne und häufig PvE, wie dieses Kuchendiagramm zeigt. Und wenn Bungie ihren MMO-Shooter den Spielern wieder schmackhaft machen wollen, müssen neue PvE-Events her ‒ allgemein muss neuer PvE-Content her. Denn das macht das Spiel ja gerade aus: sich gemeinsam dem Bösen entgegenzustellen, gemeinsam kämpfen, gemeinsam siegen!

PvP-Modi sind zwar spaßig, die gibt es aber auch in jedem anderen Shooter wie Sand am Meer. Von daher ist zu hoffen, dass das nächste große Ding, das Bungie ankündigen wird, auch PvE-Inhalte bietet.

Was ist nur aus PvE-Events geworden?

Destiny PvP

Nicht dass wir uns falsch verstehen – natürlich sollen sie an künftigen PvP-Modi arbeiten und uns weiterhin mit spannenden Schmelztiegelmatches versorgen. Dennoch ist der Schrei nach Koop-Action groß.

Das letzte regelmäßig wechselnde PvE-Event waren im Grunde die verschiedenen Beutezüge von Petra Venj. An den „Zorn der Königin“, ein PvE-Event, als Destiny noch in den Kinderschuhen steckte, erinnert sich heute kaum noch jemand. Im Vorfeld von Haus der Wölfe wärmte man das als Große Wolfsjagd noch einmal auf.

Im Internet kursieren von Usern verstärkt Ideen zu PvE-Events, die Bungie umsetzen könnte. Zum Teil wurde sogar darauf geachtet, dass die Entwicklung wenig Geld und Zeit kostet. Da merkt man, wie wichtig den Hütern ihr Spiel ist. Sie wollen Bungie helfen. Und Bungie möchte die Hilfe ja auch.

Vielleicht lässt sich ja mit den alten Raids noch was Sinnvolles anfangen. Diesen Gedanken hat zumindest ein User auf Reddit weiterverfolgt und erntet damit große Zustimmung der Community. Es soll wieder in die Gläserne Kammer gehen.

Destiny-Vault-of-Glass

Wie wäre es mit einem VoG-Event?

Der User schlägt ein PvE-Event in der Gläsernen Kammer vor. Diese Idee baut er auf der Mission Paradox (Venus) auf, welche in der Kammer spielt. Es gilt, die Besessenen zurückzudrängen, die das Gebiet des ersten Raids eingefallen sind. Hier könne nun, laut dem User, Bungies Live Team auf die Bühne treten.

Seine Idee umfasst ein vierwöchiges Event: in vier Schritten soll die Kammer von einfallenden Besessenen befreit werden. Natürlich wartet am Ende jeder Woche schön Loot.

Destiny Raids

Das Event beginnt bei Lakshmi-2, der netten Exo-Frau vom Kriegskult der Zukunft. Sie hat vier Skizzen für uns, welche die Handschrift von Kabr tragen (weitere Nachforschungen seien aber noch nötig). Jede Woche wählen wir eine der vier Skizzen, über die Nachforschungen in der Gläsernen Kammer getätigt werden müssen. Und nun kommt der Witz bei der ganzen Sache: jede vervollständigte Skizze erlaubt es einem, ein Ausrüstungsteil zu kreieren.

Destiny-Aegis

Warum gerade Kabr? Über diesen Mann, einen Hüter, wissen wir nicht viel. Er war der erste, der die Kammer betrat, ihre Geheimnisse erforschte und ihr eine Wunde zufügte, indem er das Aegis-Relikt hinterließ. Er ist derjenige, der die VoG-Ausrüstung entworfen hat; leider hat dieses dann sein Verstand beeinträchtigt: „Sie haben mir meinen Geist genommen. Sie sind in meinem Blut und Gehirn“, ist seinen letzten Worten zu entnehmen. Dieses Schicksal wollen wir natürlich nicht, also: weitere Forschungen tätigen.

Jede Woche können wir nun allein oder in der Gruppe Beutezüge in der Kammer abschließen, um Daten für die Skizzen zu sammeln. Natürlich gilt es auch, zahlreiche Besessene zu eliminieren.

Nachdem nun alle Herausforderungen (möglichst abwechslungsreiche) für eine Skizze absolviert sind, kehren wir zu Lakshmi-2 zurück, welche die Skizze nun zu entziffern vermag. Wir bekommen den ersehnten Gegenstand; allerdings ist er noch von Oryx korrumpiert, weshalb wir noch das Licht von Kabr einsammeln müssen, um die Rüstung anlegen zu können. Naja, zumindest eine interessante Idee.

Hüter aller Lichtlevel sollen profitieren

Destiny-Jägerin-VoG

Das Lichtlevel des Loots soll dabei so gestaltet sein, dass man sich stets verbessern kann. Ist man beispielsweise auf Lichtlevel 290, droppt die Rüstung zwischen 290 und 300. In der vierten Woche, bei der letzten Skizze, soll allerdings ein 320 Gegenstand garantiert sein.

Hat man alle Herausforderungen der vier Wochen gemeistert, soll man im Besitz einer vollständigen VoG-Ausrüstung sein, die auf aktuellem Stand ist. Dieses Event sei dabei vom Live Team recht leicht umzusetzen, nach Meinung des Users. Immerhin seien die Ausrüstungsgegenstände bereits im Spiel, ebenso die Gläserne Kammer. Und vielleicht könnte sich im Rahmen des Events ja sogar eine Türe öffnen, hinter der sich eine weitere, bisher unentdeckte Truhe versteckt…

Diese Idee hatte der Reddit-User laut eigenen Angaben unter der Dusche. Was meint ihr? Würde euch das taugen? Oder hattet ihr einst unter der Dusche womöglich eine viel bessere Idee?

Quelle(n):
  1. reddit

Elite Dangerous: Neue Erweiterung Engineers dreht sich ums Handwerk und den Loot

Bei der Space-Simulation Elite: Dangerous kommt der nächste Teil von Horizons. Die Erweiterung Engineers dreht sich um Handwerk und Loot.

Bei Elite:Dangerous hat man eine etwas seltsame Art gefunden, die Weiterentwicklung zu finanzieren. Man verkauft eine Erweiterung „Horizons“, die ist aber mehr ein Season-Pass. Die Spieler bezahlen im Prinzip einen Vollpreistitel und man verspricht den Käufern dafür, für einen Jahr Content zu liefern und das Spiel zu erweitern. Wer auf die Erweiterung verzichtet, kommt nicht in den Genuss der besonderen Features.

Der erste Teil, der planetare Landungen brachte, eröffnete Horizons noch in 2015. Jetzt hat man mit „Engineers“ die nächste Erweiterung zumindest grob umrissen. Es ist noch sehr wenig darüber bekannt. Als Statement gibt es lediglich, dass sich die Erweiterung um Beute und Handwerk drehen soll. Es werden sich den Spielern eine ganze Welt voll „Customization Options“ eröffnen und jeder Aktion im Spiel soll neue Bedeutung und Wert beigemessen werden.

Die weiteren Pläne für 2016 lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Hellgate: Jetzt schließt der letzte Server

Die Unglücks-Franchise Hellgate verliert den letzten noch aktiven Server.

Die Leute spotten schon: Hellgate wäre ein bisschen wie ein Comic-Bösewicht. Immer wenn man denkt, er ist endgültig tot, kommt er doch noch irgendwann wieder. Die Geschichte der Franchise ist von Unglücken und Problemen geprägt.

Vor vielen Jahren, in 2007, mal als richtiger „Hype-Titel“ gestartet lief das alles nie so richtig prall. Zwar waren einige Diablo-Veteranen von Blizzard an Bord und die Spielerschaft hoffte inständig darauf, deren neuer Titel könne den Hack’n-Loot-Hunger stillen, den Diablo II damals aufgetan hatte – ein D3 war damals noch in weiter Ferne.

Hellgate-Screen

Doch die von den Blizzard-Veteranen gegründete Flagship Studios mussten schon bald nach dem Start von Hellgate: London die Segel streichen, es gab finanzielle Probleme. Es folgten dann verschiedene Versionen, verschiedene Pläne. Unterschiedliche Publisher haben versucht, aus der Lizenz doch noch irgendwie Geld herauszukriegen. 

Die Lizenz landete dann in Korea. Es waren noch einige Pläne im Raum, gab da noch mal einen Relaunch, da sollte noch was passieren. Die Hoffnung glimmte über Jahre hinweg.

Wie MMOCulture berichtet, gibt Publisher Hanbitsoft an, dass Hellgate Korea zum 26. Februar zumacht. Da hatte man mal große Pläne für ein Sequel, aber mittlerweile ist man in Korea auf Mobile-Spiele heiß, der PC-Markt wird unattraktiver und die bisherigen MMO-Publisher schließen in Korea links und rechts MMOs aus der zweiten und dritten Reihe. Besonders schwierig, wenn die zumachen, kurz nachdem ein West-Port erfolgt ist oder kurz nachdem ein West-Port überhaupt angekündigt wurde.

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Am 26. Februar soll also der letzte Hellgate-Server endgültig verschwinden. Außer: Es geht doch noch mal irgendwie weiter. Im Moment sieht es nicht danach aus.

Quelle(n):
  1. MMOCulture

The Division: Grafik-Mod liefert noch schärfere Bilder

Die Closed Beta von The Division ermöglichte so manchem PC-Spieler, Grafik-Mods an Ubisofts anstehendem MMO-Shooter zu testen. Die Ergebnisse lassen sich sehen.

Wir haben bereits vor wenigen Tagen über die Grafik von The Division berichtet. Anscheinend waren für den ein oder anderen auch die Ultra-Settings am PC nicht genug: mit der nun ersten Grafik-Mod, die an The Division angepasst wurde, soll das Spiel noch „schärfer“ sein.

Grafik-Mods dienen dem Zweck, das Spielerlebnis mit noch besserer, noch schärferer Grafik zu verbessern. Meist werden dadurch die Lichteffekte aufgepäppelt, der Schattenwurf realistischer gestaltet oder ein noch weiterer Blick in die Ferne ermöglicht.

The-Division-Jessica

SweetFX heißt das Shader-Tweaking-Tool, das bereits bei GTA 5 oder Star Wars Battlefront für ausgezeichnete Ergebnisse gesorgt hat und nun auch auf The Division angewandt wurde.

Die Einstellung wurde von Xenthor entwickelt und zeigt bereits jetzt beeindruckende Ergebnisse. In folgendem Video könnt ihr euch selbst ein Bild davon machen, welche Früchte diese Grafik-Mod trägt:

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Zurzeit ist noch unklar, aber ein solches Tool zum Lunch noch erlaubt sein wird. Aber wenn man die letzten Aussagen von Ubsioft so deuten will, werden keine Mods auf dem PC erlaubt sein.

Quelle(n):
  1. vg247

Black Desert: Awakening-Waffen für Plum und Blader!

Für das koreanische Black Desert wurden die Awakening-Waffen zwei weiterer Klassen enthüllt – erhascht hier einen ersten Blick!

Plum bekommt Speer, der Blader ein Katana

Im Westen fiebern die Fans sehnsüchtig der Veröffentlichung von Black Desert am 3. März 2016 entgegen, während an der koreanischen Ursprungsversion bereits ordentlich weiterentwickelt wird. Im Ursprungsland des Spiels bekommen alle Klassen nach und nach sogenannte “Awakening”-Waffen, die auf einer hohen Stufe freigeschaltet werden kann. Diese ändert den Spielstil einer Klasse drastisch und sorgt mit neuen Fähigkeiten und einem coolen Design für Abwechslung, nachdem man sich bis knapp vor das Maximallevel gefarmt hat.

Als neuste Ergänzung dieses Systems haben nun die Plum und der Blader (also der weibliche und männliche Schwertkämpfer) ihre Awakening-Waffen präsentiert bekommen.

Der Blader bekommt zwei Waffen spendiert, die er gleichzeitig führt: eine Stangenwaffe, die an eine Hellebarde erinnert und ein Katana. Die Plum konzentriert sich vollkommen auf ihren Speer, mit dem sie in raschen Stößen ihre Feinde durchsiebt.

Bis diese Waffen auch in unsere Version des Spiels kommen, werden wohl noch einige Monate vergehen – denn erst einmal steht der West-Release noch auf dem Plan. Und die beiden Klassen, um die es hier geht, sind auch (noch) nicht für den West-Release vorgesehen. Genau wie die Kunochi und der Nija fehlen sie noch.


Mehr zum Spiel, etwa welches der Vorbesteller-Pakete man sich kaufen sollte, findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Time of Dragons bietet Drachen, Raketen und Laser – Neuer Free2Play Online-Shooter auf Steam

Ach, das Leben als Drache wäre so schön. Man könnte durch die Lüfte gleiten und sich mit anderen Drachen bekriegen! Der neue MMO-Shooter Time of Dragons ermöglicht euch das.

time of dragons 3

Allerdings gehen auch Drachen mit der Zeit und es ist so retro einfach nur Feuer zu spucken. Daher nutzen die Drachen im Online-Shooter Time of Dragons auch moderne Laser und Raketen, um ihre Feinde vom Himmel zu holen!

Drachen mit Lasern!

Im Spiel schlüpft ihr in die Rolle eines Drachenreiters, der auf dem Rücken von verschiedenen Lindwürmern in die Schlachten zieht. Jeder Drache verfügt dabei unter unterschiedliche Fähigkeiten, wodurch auch Teamplay wichtig wird. Denn in der Gruppe muss jeder Spieler seinen Drachen entsprechend seiner Fähigkeiten einsetzen. So wird es einfacher, die Gegner zu besiegen. Eure Drachen dürft ihr zudem durch diverse Waffensysteme aufwerten, darunter durchschlagskräftige Raktensysteme oder zielsuchende Laser. So wird jeder Drache mit der Zeit immer mächtiger.

http://youtu.be/G6KdXuHdIWk

PvE- und PvP in einem Science-Fantasy-Szenario

time of dragons 1

Bei Time of Dragons handelt es sich um einen Online-Shooter. Das bedeutet, Gefechte stehen an der Tagesordnung. Ihr fliegt in Formation mit euren Freunden los und kämpft dabei sowohl in PvP-Schlachten gegen andere Drachenreiter aber auch gegen PvE-Gegner. Die Welt stellt dabei eine Mischung aus Fantasy und Science Fiction dar, was sich auch daran zeigt, dass ihr es mit Raumschiffen zu tun bekommt, während ihr über uralte Ruinen hinweggleitet. Ihr verfolgt auch eine Story, welche sich um den Krieg zweier verfeindeter Völker dreht.

Wer das Konzept etwas merkwürdig findet, der sollte Time of Dragons trotzdem eine Chance geben, denn es wird als Free2Play-Spiel über Steam angeboten. Ihr könnt also einfach mal kostenlos reinschnuppern und bei dem einen oder anderen Gefecht mitmischen, um zu sehen, ob es euch gefällt.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

The Division: Letzte Fraktion sind wohl Profi-Söldner mit realem Vorbild – Werden das unsere Endgegner?

Beim MMO-Shooter The Division gibt es Hinweise auf die dritte und letzte Fraktion: The Last Man Battalion sind absolute Profis. Als Vorbild dienen wohl Söldner-Firmen wie Blackwater.

Bis jetzt gibt es in The Division zwei bekannte gegnerische Fraktion:

  • die Rikers, ausgebrochene gewalttätige Straftäter
  • und die Cleaners, irre Typen, die alles abfackeln.
  • die normalen Plünderer sind ja eher „generische Gegner.“
Division-Cleaner-Deckung

Die beiden Fraktionen wurden auch schon in Video-Trailern vorgestellt. Im Vergleich zur dritten Fraktion, auf die es nun ernste Hinweise gibt, wirken die aber wie blutige Amateure.

Privatarmeen sind auch in der echten Welt ein heikles Thema

The Last Man Battalion ist, wie es scheint, ein „privates Sicherheitsunternehmen.“ Das ist eine Art von Firma, die Leute beschäftigt, die man wohl als Söldner bezeichnen könnte. Solche Unternehmen waren in den letzten 10-15 Jahren häufig in Kinofilmen oder TV-Serien zu sehen – oder sie waren Thema von Dokumentationen, von wilden Verschwörungstheorien oder den Nachrichten.

In der echten Welt arbeiten in solchen Firmen viele Ex-Militärs. Solche Unternehmen werden von anderen Firmen oder auch Staaten angeheuert, um quasi-militärische Aufgaben zu übernehmen, um Firmeneigentum zu schützen, die eigenen Interessen durchzusetzen und Ähnliches.

http://youtu.be/BQ2WJ-0PRHI
Division-Sniper

Diese „Privaten Militärunternehmen“ waren etwa im Irakkrieg im Fokus der Öffentlichkeit und in einige Skandale verwickelt. Vor allem das Unternehmen „Blackwater“ ging da durch die Presse, obwohl man notorisch darauf achtet, keine Schlagzeilen zu machen.

Die Frage bei solchen Privatarmeen ist immer: Wer kontrolliert die? Wer entscheidet über ihren Einsatz? Wer hält sie im Zaum? In der echten Welt stehen sie in dem Ruf, dafür zu sorgen, dass derjenige die Macht in einer Region hat, der sich solche Elite-Truppen leisten kann.

The Last Battalion – klingt nach Endgegnern

Bei The Division wird ein solches privates Militärunternehmen, das „Last Man Battalion“, wohl von den reichen New Yorkern angeheuert, um für Schutz zu sorgen. Aber vielleicht verfolgen sie auch eigene Ziele. Eins ist klar: Das sind top-trainierte und bestens ausgerüstete Gegner.

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In einem Video, das auf einem Event aufgenommen wurde, ist etwa eine Level 30 Scharfschützin zu sehen, mit einer Tarnkleidung und weißer Kapuze. Ihr Chef wird der Oberstleutnant Charles Bliss sein.

Destiny: Bungie fragt: „Habt ihr noch Spaß in Destiny?“

Beim MMO-Shooter Destiny fragen sich zurzeit alle Hüter: Wie geht es weiter? Wie sieht die Zukunft von Destiny aus? Bungie hält sich bisher noch bedeckt und überrascht stattdessen mit einem Hilferuf.

Destiny-Help

„Wir brauchen eure Hilfe! Helft uns, Destiny zu verbessern!“

Diese Hilfe sieht so aus, dass ausgewählte Hüter vor kurzem Emails bekommen haben, in der sie wenige Fragen beantworten dürfen. Bungie will wissen, ob Ihr noch Spaß in Destiny habt.

Destiny-Mail
Beim Empfänger dieser Mail fällt der Spaßfaktor eher gering aus.

Diese Frage kommt in dieser Direktheit doch etwas überraschend daher und ist zugleich sehr aussagekräftig: Destiny ist in letzter Zeit stark in der Gunst seiner Fans gesunken. Die Hüter wollen wissen, wie die Zukunft des Spiels aussieht – Bungie hüllt sich aber noch eisern in den Mantel des Schweigens.

Kleinere Events, wie die Scharlach-Woche, werden eher skeptisch beäugt oder mit Desinteresse abgetan. Daher ist es nicht verwunderlich, dass The Division als anstehender MMO-Shooter einen Großteil der Aufmerksamkeit auf sich zieht. Es wird Zeit, dass Bungie die Katze aus dem Sack lässt und offenlegt, wie es weiter geht; denn dann kann das Game wieder allen Hütern großen Spaß machen. Momentan verstaubt es bei vielen im Schrank.

Quelle(n):
  1. vg247

Final Fantasy XIV läuft gut, kriegt Sonderlob in Square Enix‘ Finanzbericht

Für das Fantasy-MMORPG Final Fantasy XIV läuft es finanziell gut. Im Finanzbericht hebt man das Spiel hervor. Die Spielerzahlen sehen wohl gut aus.

Square Enix hat den Finanzbericht für die letzten 3 Quartale vorgelegt: also für eine neunmonatige Zeitperioode, die am 31. Dezember endete. Und da sieht alles sehr gut aus, alle Zahlen zeigen nach oben. Man hat den Umsatz von April bis Dezember 2015 im Vergleich zu April bis Dezember 2014 erheblich steigern können.

Square-Enix-Finanzen-2015

Square Enix hat in den 9 Monaten beim Nettoumsatz insgesamt 258 Millionen Euro mehr eingenommen als im selben Zeitraum in 2014. Dadurch kommt man auf einen Nettoumsatz von 1,16 Milliarden Euro.

Als positiv werden Konsole-Spiele wie Rise of the Tomb Raider und Just Cause 3 genannt. Auch dass man jetzt vermehrt auf Smartphones setzt mit Titeln wie Mobius Final Fantasy, Hoshi no Dragon Quest und Final Fantasy Brave Enxius scheint Square Enix gut zu bekommen. Man will die Kunden da abholen, wo sie sind, und für verschiedene Lebensstile entwickeln.

Final Fantasy XIV bekommt dann zusammen mit Dragon Quest X ein Extra-Lob spendiert. Durch die laufenden Einnahmen und den Verkauft der Erweiterung auf Disc könnten beide MMORPGs ihre „starke Leistung“ weiter fortsetzen.


Bei Final Fantasy XIV steht schon bald der nächste Patch 3.2. auf dem Programm.

Quelle(n):
  1. Dualshockers

World of Warcraft: Das beste Artefakt in Legion – Die Angel!

Mit Legion kommen die Artefaktwaffen für alle Klassen in die World of Warcraft. Ein Beruf bekommt jedoch auch ein besonderes Stück: ein Artefakt für Angler.

Das mächtige Angel-Artefakt

Eines der Kernaspekte von Legion, der nächsten Erweiterung von World of Warcraft, sind die Artefaktwaffen, die es für jede Klasse und Spezialisierung gibt. Allerdings bekommt auch ein Nebenberuf ein solches Artefakt spendiert: Die Angelrute. Die außergewöhnliche Angel kommt in mehreren verschiedenen Designs, die vermutlich – genau wie bei den anderen Waffen – durch verschiedene Spielinhalte freigeschaltet werden können.

Ein Video von wowhead verrät Euch, wie genau die Angelartefakte später im Spiel aussehen werden.

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Zur Auswahl stehen bei der Angel einige Artefaktkräfte. So lässt sich entweder die Fangchance bei bestimmten Fischen in Legion erhöhen, direkt zum nächsten Schwarm teleportieren oder die Dauer von Ködern verlängern. Als besonderes Schmankerl gibt es Spielereien: Wer will, kann sich unter Wasser in einen Fisch verwandeln oder erhöhten Schaden gegen Wasserkreaturen verursachen – sehr wichtig, wenn man beim Angeln von verlorenen Haien angegriffen wird.

Ob noch andere Berufe in den Genuss von Artefakten kommen, ist bisher ungewiss, da nur das Angeln wirklich über benutzbare Ausrüstung verfügt. Logisch wäre aber auch ein Artefakt für die Archäologie – denn wenn man ehrlich ist, was passt besser zusammen als Artefakte und Archäologie?


Weitere Informationen zu Legion findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Hearthstone: Ist Reno Jackson zu stark?

Beim Online-Kartenspiel Hearthstone sorgt die legendäre Karte Reno Jackson für Furora. Ist sie zu stark?

“Cortyn, Cortyn, Cortyn! Die bösen Reno Jacksons verhauen mich in Hearthstone.”

Ja, ich bin mir sicher, ihr könnt Euch den kleinen Schuhmann lebhaft vorstellen, wie er tobend und zeternd im Kreis springt, wenn mal wieder der Sound der nahenden Niederlage in Form eines “Wir werden reich sein!” über das Spielbrett hallt. Im Grunde kann ich Schuhmann auch ein bisschen verstehen, denn Reno Jacksan ist ein absoluter Spielspaß-Killer.

Aber vorweg kurz erwähnt: Reno Jackson ist eine legendäre Karte für 6 Mana mit den Werten 4/6. Als Kampfschrei hat sie “Stellt das volle Leben eures Helden wieder her, wenn Euer Deck keine Karte doppelt enthält.”

Was Reno Jackson dem Spiel bringt …

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Aber bevor ich mich über die Karte auslasse, will ich so fair sein und auch seine positiven Seiten erwähnen. Ben Brode, einer der Chefdesigner des Spiels, hat recht, wenn er sagt, dass Reno vor allem Decks belohnt, die auf viele, unterschiedliche Karten setzen. Faktisch gesehen bestanden die meisten Decks aus nur 15 Karten, jeweils in doppelter Ausführung – mit Ausnahme etwaiger Legendaries.

Man muss Reno auf jeden Fall hoch anrechnen, dass er es mit Leichtigkeit geschafft hast, aus diesem “starren” Muster der Decks auszubrechen und neue Kreationen anzuregen.

… und was er nimmt

Für mich überragen Renos Schattenseiten jedoch deutlich. In der Vision der Entwickler ist Hearthstone wie ein Puzzle zu sehen, bei dem sich die Teile langsam zusammenfügen. Ein ewiges Hin und Her, bis eine Seite letztlich das Schlachtenglück verlagern kann, um den Sieg zu erringen. Was stört mich also an dem Puzzleteil Reno Jackson? Das ist einfach: Er vernichtet das Puzzle.

Wenn Reno ausgespielt wird, führt er quasi einen kleinen “Softreset” durch, denn er verleiht dem Spieler wieder das maximale Leben. In Verbindung mit einem halbwegs annehmbaren Board-Clear, ist das einfach, als wäre nie etwas geschehen. Das besonders grausame an der Karte ist aber aus meiner Sicht, dass das Ganze mehrfach geschehen kann. Einfach mit einem Pandaren oder dem Schrott-Teil “Rückspuler” zurück auf die Hand genommen ist Reno schon bereit, noch ein zweites Mal das Spiel zu drehen.

Ist Reno Jackson zu stark?

Hearthstone Reno Jackson Face
Da grinst er vor sich her…

Die Frage, ob die Karte zu stark ist, lässt sich für mich mit einem einfachen “Ja” beantworten. Meine Meinung ist da sicher nicht der Weisheit letzter Schluss gesprochen (heißt das Sprichwort überhaupt so? Bestimmt!). Die Begründung dafür ist auch relativ simpel und zeigt sich in 2 verschiedenen Fakten.

  1. Reno Jackson rechtfertigt es, das komplette Deck um ihn herum aufzubauen

Es gibt zwar andere Legendaries, bei denen es lohnenswert ist, zumindest einige andere Karten “drum herum” aufzubauen, aber niemals ist das ganze Deck darauf ausgelegt oder so massiv davon beeinflusst.

https://www.youtube.com/watch?v=JMOdHHZlzkE
  1. Der Effekt ist zu mächtig, um nicht mit einem Zufallsfaktor belegt zu sein.

Womit wir wieder bei der “Puzzle”-Situation wären. Es gibt fast immer Möglichkeiten, um einen verheerenden Effekt “herum” zu spielen. Das können Geheimnisse sein, das Aufbewahren von bestimmten Karten oder einfach eine taktische Planung der nächsten Spielzüge.

Für Reno gibt es keine (oder keine mir bekannte) Möglichkeit, dem Effekt zu umgehen. Die einzige Variante ist es, das Deck des Gegners mit Karten zu füllen – etwas, das nur ein Schurke mit “Unter dem Kolosseum” oder ein Krieger mit dem mehrfachen Ausspielen von “Eiserner Koloss” bewerkstelligen könnte.

Hearthstone Reno Jackson Opening
Wie kann man das Problem beheben? Braucht es einen Nerf für Reno?

Auch hier gibt es (für mich) eine einfache Antwort: Ja. Reno hat absolut keine schlechten Seiten, er beeinflusst das Spielfeld auf einzigartige Weise, ohne dass es die Chance eines Fehlschlages gibt – eine unbemerkte Auchenai-Seelenpriesterin mal ausgenommen.

Meiner Meinung nach braucht Reno dringend eine Komponente, einen gewissen Zufallsfaktor, wie die Joust-Mechanik. Das darf auch gerne etwas Verlässlicheres sein, aber es sollte zumindest die theoretische Chance eines Fehlschlages geben – solange halte ich Reno für zu stark… auch wenn ich mich jedes Mal freue, wenn er einen Face-Hunter besiegt. Außerdem hat er dieses Lied hier ermöglicht.

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Mir bleibt nur zu hoffen, dass die nächste Erweiterung dieses Problem in den Griff kriegen wird. Wie seht Ihr das Ganze? Ist Reno zu stark? Wie geht Ihr mit ihm um?

Overwatch: Beta geht schon an diesem Tag weiter – So meldet Ihr Euch an

Bei Blizzard Hero-Shooter Overwatch startet in wenigen Tagen eine weitere Closed Beta. So geht die Anmeldung.

Wie Blizzard in seiner unendlichen Weisheit bekannt gibt, kommt die Beta zu ihrem neuesten Spiel Overwatch schon am 9. Februar wieder. Das ist nicht wahnsinnig überraschend, die Fortsetzung der Overwatch Beta war schon im Januar erwartet worden, man hat sie dann auf den Februar verschoben.

Diesmal frisch dabei:

  • ein komplett neues Fortschritts-System
  • zwei neue Karten und ein komplett neuer Spiel-Modus
  • einige Änderungen an der Balance
  • und eine Vielzahl von „privaten Spiel-Modi“, unter anderem wird man die AI gegeneinander spielen lassen können
http://youtu.be/gBjdq-Tfddk

Wer schon vor der längeren Pause Zugang zur Beta hatte, der wird auch diesmal wieder dabei sein. Bei all diesen neuen Inhalten wird man aber auch eine Wagenladung frischer Spieler einladen.

Wer an der Closed Beta teilnehmen will, der kann sich hier registrieren.

Am 9. Februar startet die Closed Beta in den USA und Europa – eine Woche später dann in Asien.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Overwatch soll am 21. Juni oder früher (also im Frühling 2016) für PC, Xbox One und die Playstation 4 erscheinen. Es wird ein Buy2Play-Titel sein.

Destiny: Wartungsarbeiten am 4.2. – Kommt der Februar-Patch? [Update: Wieder online]

Beim MMO-Shooter Destiny sollen heute am 4.2. mehrstündige Wartungsarbeiten stattfinden. Es wird wohl der Februar-Patch aufgespielt.

Update 22:35: Destiny ist wieder online. Eine halbe Stunde früher als gedacht. Wir melden uns dann mit den Änderungen wieder, die ab nächster Woche aktiv werden. Hier geht es zu den geplanten Änderungen.

Update 20:55: Heute Abend gibt es keine Patch-Notes, die kommen erst nächste Woche mit dem Februar-Update. Das ist also bestätigt. Heute Abend wird es aber Informationen über “einige Fixes und Änderungen geben”, das teilt Community-Manager DeeJ über Twitter mit.

Update 18:50: Die Wartung läuft. Es ist alles nach Plan gelaufen. Neue Informationen gab es noch nicht. Es steht weiter 23:00 Uhr als Ende der Offline-Zeit bei Destiny im Raum. Man kann wohl damit rechnen, dass es die nächsten Stunden noch Informationen gibt. Wir halten Euch  auf dem Laufenden.

Wer unsere Seite länger verfolgt, der weiß beim Anblick des Titelsbild schon: Bei Destiny stehen planmäßige Wartungsarbeiten an. Die Server gehen offline.

Ab 17:00 Uhr werden sich Spieler nicht mehr einloggen können. Der Serverdown selbst beginnt am Donnerstag, 4.2., um 18:00 Uhr abends und soll bis ungefähr 23:00 Uhr dauern. Destiny wird also 5 Stunden auf Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 und Playstation 4 nicht spielbar sein.

Für viele die wichtigste Frage: Was ändert sich genau?

Kommt das Februar-Update und was ändert es?

crimson_days_site

Es gibt von Bungie keine genauen Angaben, was man in den 5 Stunden macht. Aber man kann wohl davon ausgehen, dass am Abend selbst noch nichts an der Spielerfahrung von Destiny passieren wird. Jedenfalls lehrt uns das die Erfahrung.

Es wird wahrscheinlich um den „Februar-Patch“ gehen, der nächste Woche (wahrscheinlich am Dienstag) aktiv werden wird. Ab nächsten Dienstag, dem 9. Februar, wird die Scharlach Woche beginnen. Das ist ein einwöchiges PvP-Event zum Valentinstag, so eine Art „Prüfungen von Osiris für Pärchen.“

Außerdem sollen im Februar-Patch noch „Verbesserungen der Lebensqualität der Hüter“ erfolgen. Was das genau ist, will man Morgenabend im Weekly Update vorstellen. Darüber gibt es noch eine Infos.

Destiny-wartung

.

Die meisten rechnen im Februar mit keinen großen Veränderungen. Die stehen dann wohl für die Zeit danach an. So versprach Bungie nach diesem „kleinen Event“ den größten Spielinhalt seit „König der Besessenen“ – wahrscheinlich kommt auch wieder eine Änderung an der Waffenbalance. Mit den noch fehlenden exotischen Waffen und Rüstungen kann man wohl auch rechnen, zumindest in Teilen. Aber all das ist noch Spekulation.

Wenn Ihr die Zeit nutzen wollt, um über mögliche neue Exotics zu fantasieren, schaut doch mal in diesen Artikel:

Marvel Heroes 2016: Ein zweites Mal neu geboren – „Das Beste kommt erst noch“

Das Free2Play Action-MMO Marvel Heroes hat seinen alljährlichen Relaunch hinter sich gebracht und firmiert nun als Marvel Heroes 2016. Man kündigt Großes an.

Die Gründe für den Relaunch beim Diablo-ähnlichen Marvel Heroes hat man schon vor längerer Zeit erklärt. Man war damals schwach gestartet, hat dann eine Menge am Spiel getan, aber hatte das Gefühl: Das interessiert keinen mehr. Die Presse kam nur zum Release und hat uns dann vergessen. Weil man bei Marvel Heroes das Spiel konstant erweiterte, gab es auch keine großen Einschnitte, die noch mal für neue Berichte gesorgt hätten – man entwickelte das Actionspektakel linear weiter, brachte ständig Updates, aber keine großen Erweiterungen.

Also sagte man einfach: Wir sind jetzt nicht mehr Marvel Heroes, wir sind jetzt Marvel Heroes 2015 – die Presse kam, es gab tolle Berichte, dann kamen auch mehr Spieler.

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Hat man einmal mit der Jahreszahl-Sache angefangen, dann muss man es auch durchziehen

Jetzt hat man ein Problem: Wer will in 2016 noch „Marvel Heroes 2015?“ heißen. Das ist genauso, wie wenn man heute noch den Weltuntergangs-Film „2012“ sieht und das Gefühl hat: Mann, der ist aber schon alt.

Also hat man den „Hallo! Uns gibt es jetzt neu!“-Trick noch einmal angewandt. Und damit die Leute was zu gucken haben, gab es zum jetzt erfolgten Relaunch als Marvel Heroes 2016 einige neue Erinnerungen. So kommen

  • der Beginn der Secret Invasion
  • Controller-Support
  • eine Überarbeitung der Grafik bei Helden, die schon seit Start im Spiel sind
  • Ranglisten
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  • dann hat man den angesagten Helden Deadpool überarbeitet (für den kommt bald ein Film)
  • Black Cat ist die 55. Heldin – Agent Venom ein neuer Begleiter
  • und Marvel Heroes 2016 ist aus der Mac-Beta raus, jetzt offiziell für Mac erschienen

Der neue Chef bei Marvel Heroes ruft aus: Das, was hier an den Start geht, wird das bisher größte Jahr unseres Spiels einläuten. Das Beste stehe noch bevor.

Quelle(n):
  1. PcGamesN

Black Desert als Gründerpaket kaufen – Welches Paket ist das Richtige?

Der Release von Black Desert naht und Interessierte haben die letzte Gelegenheit, sich die Vorbestellerpakete zu sichern.

Black Desert erscheint, nach langer Wartezeit, bei uns offiziell am 3. März 2016. Wenige Tage vorher, am 26. Februar, wird der Verkauf der Vorbestellerpakete eingestellt. Jetzt ist also die letzte Chance, sich eines dieser Pakete zu sichern. Zwar werden die Pakete auch noch nachträglich zu kaufen sein, aber viele der Vorbestellerboni verschwinden für immer – was in ihnen enthalten ist und was sie kosten, nehmen wir einmal genauer unter die Lupe.

Black Desert kaufen

Die drei Vorbestellerpakete im Detail

Es gibt insgesamt 3 verschiedene Varianten der Vorbestellerpakete, die preislich zwischen 30€ und 100€ liegen. Wir gehen auf die drei Pakete im Detail ein und verraten Euch, was Ihr für Euer Geld bekommt.

Black Desert PvP Slaughter
Das kleinste Vorbestellerpaket – Das Paket des Reisenden

Für 30€ wartet das Paket des Reisenden auf Euch, mit dem Ihr Euch (neben dem Grundspiel) eine kleine Anzahl von Zusatzinhalten sichert.

  • So gibt es 3 Coupons für Housing-Gegenstände aus dem Shop
  • 3 zufällige Farben zum Einfärben der Rüstung
  • 1 Charaktermodifizierungsticket (zum nachträglichen Anpassen des Aussehens),
  • 3 Einzel-Skill-Resets (zum neuen Verteilen der Fertigkeitspunkte)
  • und eine Stahlwerkzeugkiste für die Berufe.

Hinzu kommen dann noch die Boni, die es exklusiv in der Vorbestellung gibt:

  • 24 Stunden Headstart
  • Ein besonderer Titel (noch nicht bekannt)
  • Reservierung für Familien- und Charaktername
  • 1 zusätzlicher Charakterplatz

Black Desert Classes
Der Mittelweg – Das Paket des Entdeckers

Wer 50€ über den virtuellen Tisch wandern lässt, der bekommt mit dem Paket des Entdeckers alle Vorteile des ersten Pakets, von den meisten Sachen aber nochmal deutlich mehr, folgende Änderungen kommen hinzu:

  • Die Anzahl der Housing-Coupons, Färbekisten und Einzel-Skill-Resets steigt jeweils von 3 auf 5
  • Ein Tier 3-Pferd (für kürzere Reisezeiten)
  • Eine permanente Pferdeflöte, mit der das Pferd über große Distanzen gerufen werden kann
  • Eine freie Wahl aus der großen Palette der Haustiere (die für den Spieler plündern)

An den Vorbestellerboni gibt es folgende Änderungen:

  • 48 Stunden Headstart
  • 2 zusätzliche Charakterplätze
  • 1 exklusiver Waffenskin

Black Desert Sorceress
Die Premiumvariante – Das Paket des Eroberers

Wem die vorangegangenen Pakete noch nicht genügen und gerne einen 100€-Schein loswerden möchte, der greift zur Premiumvariante, dem Paket des Eroberers. Dieses enthält alle bereits erwähnten Boni und noch die folgenden Änderungen:

  • Jeweils 10 Housing-Coupons, Färbekisten und Einzel-Skill-Resets
  • Ein Tier 5-Pferd (anstatt der Tier 3-Variante)
  • 2500 Perlen (die Währung für den Ingame-Shop, Wert 25€)

Und zuletzt wieder die exklusiven Boni, die nur während der Vorbestellung erhältlich sind:

  • 96 Stunden Headstart
  • 3 zusätzliche Charakterplätze
  • 1 exklusives Kostüm
Black Desert Pre Order Kostumes
Diese Kostüme warten.

Abschließend ist zu den Pferden noch zu erwähnen, dass sie zwar “nett” sind, aber im Endgame keinerlei Vorteil mehr darstellen. Sie sind also kein “Pay2Win”, sondern eher eine nette Komfortfunktion, mit der sich schon früh etwas Zeit sparen lässt.

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Ob man sich letztlich für den Kauf eines Paketes entscheidet, muss jeder Spieler selber wissen. Hier geht es zu offiziellen Shop-Seite, wo Ihr die Angebote noch einmal genau einsehen könnt.


Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Ark für die Playstation 4 – Entwickler und Fans sind heiß aufs Release

Der Chef von ARK: Survival Evolved, Jesse Rapczak, spricht über Pläne für die Framerates auf der Konsole und den Release auf der PS4.

ARK: Survival Evolved hat sich zu einem Dauerbrenner gemausert. Das Survival-MMO begeistert Fans auf dem PC und der Xbox One. Doch die Spieler auf der Playstation fühlen sich ausgeschlossen. Im Sommer 2016 soll Ark zum Release dann auch auf der Playstation 4 erscheinen. Im Moment ist es dort aber noch nicht spielbar.

Ark ist nicht auf der Playstation 4 spielbar, weil Sony kein Early-Access-Programm hat

Denn Sony verfügt zum Bedauern der Ark-Entwickler und seiner Fans über kein Programm, auf dem Titel vor ihrer Fertigstellung erscheinen können. Zwar hätten sich viele PS4-Fans von Ark so eine Version für frühe Version für die Playstation 4 gewünscht, aber dafür gibt es aktuell keine Chance. Ironischerweise wird die Playstation aber vom frühen Zugang zur XBox-One-Version profitieren. Zwar seien das andere System, man werde aber beim Palystation-Port viel von der Erfahrung profitieren, die man bei Xbox-One-Port gesammelt hat.

“All das Feedback, das wir auf der Xbox bekommen, ist großartig und hilfreich – für jede Konsolenversion, die wir veröffentlichen.”

Das geht aus einem Interview der Ark-Entwickler mit der US-Seite Gamespot hervor. Wir fassen weitere Highlights des Gesprächs zusammen.

Ark Survival Oviraptor Egg steal
“Wir sind noch lange nicht fertig!”

Im Interview heißt es, dass die Entwicklung des Titels noch lange nicht abgeschlossen ist. Man müsste noch über ein Drittel der Features implementieren, darunter zum Beispiel die Hintergrundgeschichte der Insel, die in verschiedenen Ruinen und in Aufzeichnungen erzählt wird. Das sei ein System, von dem man bisher quasi gar nichts im Spiel habe und definitiv bis zur Vollendung hinzugefügt werden muss.

Der Fokus liege aber aktuell auf den Gameplayfeatures – die müssten vor allem anderen fertig und vor allem akzeptabel sein, bevor man sich an die “kleineren” Dinge ranwagt, die das Spiel mit Leben füllen.

Ark ruins
In den Ruinen wartet Story – und Bosskämpfe soll es auch noch geben.

Ziele für die Framerate – wie werden die Probleme behoben?

In einer weiteren Frage wollte man in Erfahrung bringen, ob es konkrete Pläne für die Leistung auf den Konsolen gibt – also etwa eine Auflösung von 1080p oder 60 fps.

“Wir haben keine konkreten Ziele(…), aber wir wollen definitiv nicht, dass sich das Spiel zum Launch so anfühlt, wie es jetzt der Fall ist.”

Dabei hätte das Team aber noch viele Hürden vor sich, denn eine komplett zerstörbare Umgebung und bis zu 70 Spieler gleichzeitig sind große Probleme, die Zeit brauchen werden. Vermutlich wird man dabei einige Einschnitte in der Grafik erleiden müssen (wie man es im Vergleich der Spielversionen auch jetzt schon sieht), allerdings liege das Hauptziel auf flüssigem, spaßigem Gameplay – perfekte Grafik ist hier nur zweitrangig.

Splitscreen-Modus: Vernetzung mit bis zu 8 Spielern

Ein weiterer Aspekt, den man in den nächsten Wochen und Monaten noch ausbauen will, ist der Splitscreen-Modus. Hier will man noch mehr Möglichkeiten bieten – zwar bleibt es bei 2 Spielern pro Konsole, wer will kann aber mehrere Konsolen vernetzen und so mit bis zu 8 Spielern auf einem lokalen Server spielen. Irgendwie will man ein “Familienspiel” sein und ein Gemeinschaftsgefühl pflegen, das in den vergangenen Jahren immer weiter aus dem Gaming verschwunden ist.

Ark Splitscreen


Mehr zum Dino-Survival findet Ihr auf unserer ARK: Survival Evolved-Themenseite.