Blade & Soul: Wartungsarbeiten – Update „Tag der Rache“ kommt heute, am 1. Juni

Für Blade & Soul erscheint heute, am 1.6. das neueste Update „Tag der Rache.“ Darin geht es endlich Erzfeindin Jinsoyun ans Leder!

Nur noch wenige Stunden, dann ist die Rache unser! Denn die packende Kung-Fu-Anime-Story von Blade and Soul findet im kommenden Update „Tag der Rache“ ihren vorläufigen Höhepunkt und womöglich ist es jetzt endgültig um die Schurkin Jinsoyun geschehen.

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Doch die epische Abschluss-Schlägerei ist nicht der einzige neue Inhalt im Kung-Fu-MMO. In unserem Artikel zum Update „Tag der Rache“. Dort erfahrt ihr alles über die neuen Dungeon und die Haustiere.

Das Update wird am 1. Juni voraussichtlich um 13 Uhr auf die Server gespielt, die dann natürlich offline sein werden. Keine Kung-Fu-Action am Nachmittag! Wie lange die Wartung dauern wird, ist ebenfalls noch unklar, plant also sicherheitshalber ein alternatives Abendprogramm!

Update: Die Wartungsarbeiten wurden von NCsoft auf fünf Stunden datiert. Blade and Soul sollte also wieder ab 18 Uhr am 1.6. funktionieren.

Destiny: Waffentag am 1.6. – Banshee-44 mit ganz kleinen und ganz großen Waffen

Bei Destiny startet der Juni mit einem Waffentag. Banshee-44 ist am 1.6. wieder im Job.

Keine Rast für die Rostlosen. Exo Banshee-44 ist weiter im Dienst und startet am 1.6. zu einem neuen Waffentag. Da können Hüter Rufpunkte bei ihm sammeln, dann Waffen bestellen und andere abholen. Bei bestimmten Rufstufen gibt es Aufträge, die in exotischen Waffen münden.

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Das sind die Testwaffen in dieser Woche

Rufpunkte gibt es, indem man diese Testwaffen ihrer Bestimmung zuführt.

  • Ein Automatikgewehr von Suros will Präzisionskills.
  • Omolon liefert ein Fusionsgewehr, mit dem Ihr Vex-Minotauren an Leib und Leben müsst – oder was man bei Vex halt so Leib und Leben nennt.
  • Ein Raketenwerfer von Suros will hochrangige Feinde zur Strecke bringen.
  • Eine Schrotflinte von Häkke sucht Schmelztiegel-Kills.
  • In den Schmelztiegel zieht es ein Scharfschützengewehr von Omolon. Und da es nicht selbst dahingehen kann? Richtig, müsst Ihr ran.

SUROS-Auto-Destiny
Diese Waffen könnt Ihr in dieser Woche bestellen

  • Den Anfang macht die Ari-41, ein Automatikgewehr mit „mittlerem Archetyp“, hohe Stabilität, niedriger Reichweite.
  • Die Handfeuerwaffe Kumakatok von Omolon kann mit Perks wie Roulette kommen. Wenn Handfeuerwaffe aber dominieren, dann sind es meistens exotische. Und im Moment dominieren sie nicht.
  • Die Herja-D ist ein Impulsgewehr mit recht hoher Stabilität, das sich bislang aber auch noch keinen herausragenden Ruf erspielen konnte.
  • Der Raketenwerfer SUROS JLB-47 ist im Angebot, falls da noch jemand eine schwere Waffe braucht. Das ist der “gute Raketenwerfer” der zwei Varianten, die Banshee in Destiny verkaufen kann.
  • Und als letzte Waffe gibt es die Jingukugo-D, eine Schrotflinte. Die hat einen Zungenbrecher als Namen und sonst wenige Besonderheiten.

Empfehlung: So richtig drängt sich nichts auf.

SUROS-JLB-Destiny

Diese Waffen könnt Ihr in dieser Woche mit diesen Rolls abholen

Für Aufsehen sorgt ein Raketenwerfer, der JLB 47, mit einem starken Roll. Der kommt mit Speer, Schwere Ladung, Sprengkopf-Nonius und die Raketen gehen bei Annäherung ans Ziel hoch. Er schießt langsam, es sind nur 2 Raketen drin, aber … sonst ist alles da.

Die beliebte Arminius-D gibt es in dieser Woche mit Balance-Ausgleich, Umzingelt, Kleinkalibergewehr. Kein God-Rall, dafür fehlt verstrebter Rahmen.

Eine PDX 41 gibt es in dieser Woche mit Perfekte Balance, Gesetzloser und Kleinkalibergewehr.

Hier im Video seht Ihr die Rolls für die Dis-43 und die Dis-47.

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Und in diesem Video seht Ihr Rolls zu Arminius-D und zur Suros Ari-41 und zur Suros Ari-41.

http://youtu.be/EDpKoPfsQcU

Mecker Mittwoch: Overwatch und das ewige Rumgeweine

Es wird mal wieder Zeit, um sich über andere Spieler auszulassen. Das mache ich besonders gerne und gerade nach einem Release, wie zuletzt bei Overwatch, nimmt die Deppendichte in vielen Spielen deutlich zu.

“Omg, Mei ist Krebs” und “only retards play Bastion” gehören noch zu den eher freundlichen Aussagen, die man im Chat dieser Tage zu Lesen bekommt. Schlimmer sind da nur die Leute, die mehr Zeit damit verbringen, dem eigenen Team das Leid zu klagen, anstatt sich auf das Spiel zu konzentrieren.

“D.Va ist so schlecht, sie macht keinen Schaden und ihr Mech stirbt viel zu schnell.”

“Ich kann nicht verstehen, wie dieses Spiel 40€ kostet, wenn es doch so schlecht gebalanced ist und keinen Content hat. PvP wird doch nach 3 Runden langweilig.”

Und natürlich der Favorit: “Team Fortress/Battleborn/Counter Strike/Irgendein Spiel ist viel besser, warum spielt das hier überhaupt jemand?”

Overwatch Mei Freeze Smile
Mei ist Krebs! Nein, eigentlich ist sie nur niedlich.

Ich bin froh, keine Bleistifte auf dem Schreibtisch liegen zu haben, denn die hätte ich schon zu Hunderttausenden zerbrochen.

Fast genau so sehr regen mich die Leute auf, die am Ende beim “Play of the Game” einen dummen Spruch abdrücken müssen. Einer von zwölf Spielern bekommt eine besondere Ehrung durch einen coolen (zumindest meistens) Spielzug. Und anstatt dem Spieler zu gratulieren oder zumindest die Finger von der Tastatur zu lassen, gibt es in fast jeder Runde einen Deppen, der diesen Augenblick mit “Q of the Game” oder “Wow, Rechtsklick, much skill” schmälern muss.

Anstatt dass man jemand anderem seine “10 Sekunden Ruhm” gönnt, muss man das natürlich ruinieren? Aber wisst Ihr was, meine lieben Heulbojen? Offensichtlich war der gezeigte Spielzug besser als alles, was Ihr in der Runde abgeliefert habt. Also lasst den anderen Spielern doch ihre Freude daran. Vielleicht müsst ihr dann auch nicht immer alleine spielen.

Overwatch Gruppe

Ich freue mich auf den Tag, an dem diese Spieler endlich die einzige, logische Konsequenz ziehen und ihre Zeit mit sinnvolleren Dingen verbringen, als ein Spiel zu spielen, an dem sie nicht einmal Spaß haben. Denn das ist wirklich Zeitverschwendung.

Wie habt Ihr die erste Woche in Overwatch wahrgenommen? Gab es viele Gründe, um sich aufzuregen? Oder wurdet ihr von den nervigen Elementen solcher Spiele weitestgehend verschont?

The Division: Der Retter – Gänsehaut-Video erzählt von der Dark Zone

Bei The Division präsentiert Ubisoft ein Video, welches echte, emotionale Spielerlebnisse in der Dark Zone darstellt. Gänsehaut garantiert!

Laut den Entwicklern soll die Dark Zone, der PvP-Bereich in The Division, den gefährlichsten und spannendsten Ort im Spiel darstellen. Hier trefft Ihr auf andere Agenten, bei denen Ihr Euch nie sicher sein könnt, ob sie einfach Ihrer Wege gehen, Euch unterstützen oder heimtückisch in den Rücken schießen werden.

Nun hat Ubisoft ein Video mit dem Titel „Dark Zone Story: The Saviour“ veröffentlicht. Dieses soll die wahre Geschichte des britischen Division-Agenten EvoX_Gecko darstellen – ein Spieler, der mit Leib und Seele bei der Sache ist.

The Saviour – Das Gänsehaut-Video aus Dark-Zone-Erlebnissen

The Saviour, „Der Retter“, beruht angeblich auf echten Spielerlebnissen und wurde komplett in der Dark Zone „gedreht“. Im Mittelpunkt steht EvoX_Gecko, welcher seine fesselnde Geschichte in diesem PvP-Bereich erzählt. So wurde er zu „The Saviour“:

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Der Agent fand sich in der Dark Zone wieder und wurde von zahlenmäßig überlegenen Rikers umzingelt. Die Situation schien aussichtlos. Plötzlich erschienen zwei andere Agenten aus dem Nichts und halfen ihm im Kampf gegen die feindliche Übermacht. Sie retteten ihn.

Fortan zogen sie zu dritt durch die Dark Zone. Es mussten keine Worte gesprochen werden. Jeder wusste, was zu tun ist.

An der Abholzone lauerte dann die nächste große Gefahr auf sie: Abtrünnige! Sie hatten zu dritt keine Chance und mussten fliehen – und spürten dabei den Atem der Feinde im Nacken. Die Verfolger kamen immer näher.

division-agenten-dark-zone

Die drei neuen Freunde verschanzten sich in der U-Bahn und kämpften tapfer im letzten Gefecht. Aber es wurde ihnen schnell klar, dass sie dort nicht wieder lebendig herauskommen würden. Daher entschied sich der Agent entschlossen dazu, sich für seine zwei einstigen Retter zu opfern. Sie entkamen. Er nicht. So wurde er zu „The Saviour“.

Diese berührende Geschichte wurde bereits von tausenden Usern gesehen und überwiegend positiv bewertet. Was haltet Ihr davon?

Welche Geschichten habt Ihr bereits in der Dark Zone erlebt?


Tipps und Infos zur Dark Zone findet Ihr in unserer The Division-Guide-Sammlung.

Battlefield 1: Eine 64-Spieler-Multiplayer-Schlacht wird auf der E3 live vorgeführt

Beim anstehenden Shooter Battlefield 1 findet auf der E3 eine Multiplayer-Schlacht mit zahlreichen Spielern statt. Wir sagen Euch, wann es genau losgeht.

Battlefield 1 wird auf der kommenden E3 zu den Top-Games zählen, welche mit Spannung erwartet werden. Die Fans der Shooter-Reihe fiebern diesem Event bereits seit Wochen entgegen.

Der Shooter Battliefield 1 spielt im „Erster Weltkrieg“-Setting und hat mit dem Enthüllungstrailer für ordentlich Furore gesorgt: Bereits nach wenigen Tagen wurde er zum am häufigsten gelikten Trailer auf Youtube überhaupt.

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Battlefield 1 auf der E3

Am 12. Juni ist es nun soweit. Um 23 Uhr unserer Zeit wird Battlefield 1 auf der E3 öffentlich präsentiert. Das haben Electronic Arts und DICE Schweden offiziell bekanntgegeben.

Im Rahmen der Präsentation wird ein Livestream zu einer 64-Spieler-Multiplayer-Schlacht vorgeführt. Unter den Soldaten finden sich bekannte YouTuber, Streamer und „Special Guests“, welche das Spektakel abhalten sollen. Die beiden Teams werden von Stonemountain64 und Neebs von Battlefield Friends angeführt.

battlefield1-deutscher-soldat

Übrigens: Zeitgleich wurde ein neues Artwork veröffentlicht, welches auch einen Soldaten des Deutschen Kaiserreichs mit Ausstattung und Waffen zeigt:

Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober für PC, Xbox One und Playstation 4.

Quelle(n):
  1. vg247
  2. GameStar

Overwatch: Petition gegen Waffen wird nicht ganz ernst genommen

Kann man sich Overwatch ohne Waffen vorstellen? Eine Petition will genau das erreichen.

Overwatch ohne Waffen! Eine seltsame Forderung

Vor einiger Zeit hat Blizzard eine umstrittene Siegespose der Heldin Tracer aus Overwatch entfernt, weil diese – nach Ansicht einiger Spieler – zu sexistisch sei und Tracers Hintern in den Fokus der Aufmerksamkeit gerückt habe. Diese Entscheidung hat die Community des Spiels schon vor dem Release ziemlich gespalten und dazu geführt, dass es eine ganze Reihe von Memes und Verspottungen rund um dieses Thema gibt. Zu diesen Dingen gehört auch eine neue Petition, welche die Absurdität auf die Spitze treibt und fordert: Overwatch soll doch gefälligst ohne Waffen auskommen. So heißt es:

“Dank den edlen Organisatoren aus der Community haben Jeff Kaplan und Blizzard endlich das Richtige getan und die schrecklich sexistische und anstößige Siegespose eines weiblichen Charakters, bekannt als “Das Tracer”, entfernt. Obwohl das ein guter Start ist, haben wir in der Gaming-Community noch viele Anliegen bezüglich Overwatch, einschließlich der Benutzung von Waffen um andere Spieler brutal zu töten, manchmal sogar grausam in Form von Kopfschüssen.

Wir, die Gaming-Community, möchten dieser Brutalität ein Ende setzen. Bitte unterzeichnet diese Petition, wenn Ihr zustimmt. Wenn wir Overwatch von all diesen problematischen Waffen und der Sexualität reinigen, dann haben wir endlich einen First Person Shooter, den wir mit unserer ganzen Familie spielen können.”

Overwatch Tracer Screenshot Huge
Overwatch ohne Waffen – eine sehr absurde Forderung.

Bisher (Stand: 01.06.2016, 6.00 Uhr) hat auch diese Petition bereits 13700 Unterstützer versammeln können, die das Ganze aber wohl nicht sonderlich ernst nehmen – zumindest lassen einige Kommentare darauf schließen.

  • “Das Spiel braucht mehr Gewalt, weniger Kleidung und natürlich viele Sexszenen mit viel Abwechslung, damit wir unseren Kindern beibringen können, welche Art von Pornos es gibt und sie schneller herausfinden können, worauf sie eigentlich stehen.”
  • “Waffen ruinieren das Spiel und hätten schon während der Beta entfernt werden sollen.”

Mein-MMO meint: Albern? Ein bisschen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Warcraft: The Beginning – 40 Extraminuten, wenn der Warcraft-Film im Kino ein Erfolg ist

Der Regisseur vom Warcraft-Film verspricht knapp 40 Extraminuten – aber nur, wenn der Film ein Erfolg in den Kinos wird.

Erfolg ist Voraussetzung für 37 Extraminuten Warcraft

Seit knapp einer Woche ist der Warcraft-Film in den deutschen Kinos zu sehen und hat mit seinen 123 Minuten Spielzeit ohnehin schon eine recht beträchtliche Länge. Eigentlich sollte das Werk jedoch 37 Minuten länger sein und eine Gesamtlaufzeit von 2 Stunden und 40 Minuten aufweisen. Wie es so oft in der Filmbranche der Fall ist, wurden aber zahlreiche Szenen gekürzt oder gar komplett aus der Kinoversion des Films geschnitten, um verschiedene Vorgaben und die Erwartungen der Produzenten zu erfüllen.

Warcraft Guldan

Besonders Fans gieren natürlich darauf, die zusätzlichen Szenen irgendwann sehen zu können. Doch was muss geschehen, damit eine “Director’s Cut”-Version des Films veröffentlicht wird? Duncan Jones gab daraufhin eine ziemlich direkte Antwort: “Es wird keine erweiterte Version des Films geben, wenn Warcraft kein Erfolg in den Kinos wird. So sind die Dinge nun mal.”

Über einen Teil der herausgeschnittenen Szenen hat man bereits gesprochen. So gibt es ein “Verbindungsstück” als Easter Egg, das die verschiedenen Filme von Duncan Jones miteinander verbindet. Das Lied “I am the One and Only” von Chesney Hawkes wurde in seinem Film “Moon” als Weckergeräusch und in “Source Code” als Klingelton verwendet. In Warcraft sollte es als mittelalterliche Version von einem Barden verwendet werden – das hat es jedoch nicht in die Kinoversion geschafft.

Aber auch andere Szenen fielen dem Cut zum Opfer. So war es geplant, den Angriff eines Trollstammes zu zeigen – vermutlich, um der Welt noch ein wenig mehr Leben und Farbe einzuhauchen. Jedoch war die Szene zu teuer und hatte zu wenig mit dem Hauptplot zu tun, weshalb sie schon recht früh gestrichen wurde.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um den Kinofilm und das MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. 2p.com
  2. gamespot.com

Overwatch Cheats: Der Bot ist ein Meister aus Deutschland

Bei Overwatch kursieren Cheat-Programme. Die sind made in Germany.

Wir haben vor wenigen Tagen über einen Aimbot und Wallhack der PC-Version in Overwatch berichtet. Den hatte eine Gaming-Seite auf dem chinesischen ebay, auf Taobao, entdeckt.

WoW-Bot

Gestern Abend meldete sich der vermeintliche Hersteller des Bots bei uns. Es ist Blizzards alter Freund Bossland, eine Bot-Firma aus Zwickau, mit der Blizzard im Dauer-Clinch liegt. Sie prozessieren seit 6 Jahren gegeneinander, das geht bald bis vor den Bundesgerichtshof.

Der Geschäftsführer der Firma, Zwetan Letschew, sagte uns gegenüber: Das sei das Programm seiner Firma. Es gebe kein anderes. Die chinesischen Reseller verkauften es allerdings ziemlich teuer. Die wollten wohl einen Reibach machen. Und sie übertrieben ein bisschen: einen Aimbot umfasse das “Produkt” nicht.

Mein MMO meint: Sieht so aus, als sind wir nicht nur bei Bier, Brot und Autos spitze, sondern auch noch bei Bots zu Blizzardspielen.

Chronicles of Elyria: “Schafft Ihr das überhaupt alles?” – Entwickler stellen sich Fragen der Fans

Nur noch drei Tage, dann endet die Kickstarter-Kampagne des MMORPGs Chronicles of Elyria und die Entwickler haben nun einige neue Details zum Onlinegame verraten.

In einer AMA-Session auf Reddit stellten sich die Entwickler von Chronicles of Elyria den Fragen von Fans. Dabei wurde auch die Frage gestellt, wie ein Indie-Team ein so ambitioniertes Projekt stemmen kann. CEO Jeromy Walsh erklärte, dass er zuvor bei Microsoft arbeitete und dort eine Architektur entwickelte, die er nun auch auf Chronicles of Elyria anwendet. Dabei spielen Clouds und die Integration der NET-Architektur eine wichtige Rolle. Außerdem nutzt man so viel Middleware wie nur möglich, sodass man nicht alles selbst entwickeln muss.

chronicles of elyria landschaft
Über Crafting und Griefer …

Ein Tag im Spiel dauert 1,5 Stunden, die Nacht 1 Stunde und man wird eine Jahreszeit in einem Tag durchlaufen. So soll man auch als Landwirt täglich etwas zu tun haben und nicht den Winter wochenlang abwarten müssen. Crafting wird über Craftig Stations funktionieren, die man selbst herstellen oder von anderen Spielern kaufen kann. Pro Server werden 100.000 Spielfiguren aktiv sein, wobei hierzu nicht nur die Spieler, sondern auch die NPCs zählen.

Man wird zudem genau darauf achten, dass Griefer den anderen nicht den Spielspaß vermiesen. Wer beim wiederholten Töten eines Spielers erwischt wird, der hat nicht nur die finanziellen Einbußen durch die Verkürzung der Lebenszeit im Gefängnis, man kann auch von bestimmten Orten ausgeschlossen werden. Außerdem zählt man auf die Community und hofft auf Gilden, welche Jagd auf Griefer machen.

Überleben in der Wildnis

chronicles of elyria Ruined Watchpost

Um in der Wildnis überleben zu können, braucht man einerseits Nahrung und Wasser und man sollte sich immer in der Nähe von Wachen aufhalten oder Bodyguards anheuern. Außerdem helfen Karten bei der Orientierung. Je besser der Kartografie-Skill ist, desto detailliertere Karten kann man anfertigen. Allerdings immer nur an einer Crafting-Station. Karten können auch gefälscht oder kopiert werden, was jedoch einen hohen Skill voraussetzt.

Auch soll die Umgebung zerstörbar sein, genau wie die Bauwerke. Die dafür nötige Voxel-Technologie schaut man sich aber erst nach der Kickstarter-Kampagne an. NPCs kann man Befehle erteilen, allerdings werden sie diese nicht immer befolgen. Denn ob ein NPC einem Spieler folgt hängt von der Reputation ab. Je besser man mit einem NPC auskommt, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass er Befehle ausführt. Das MMORPG Chronicles of Elyria hat das Kickstarter-Finanzierungsziel überschritten und das erste Stretch Goal erreicht. Allerdings wird es mit dem Erreichen weiterer Stretch Goals bis zum 3. Juni eng …

Was ist Chronicles of Elyria? Das MMORPG mit dem Alterungsprozess hat es geschafft!

Quelle(n):
  1. 2p.com

The Division: Agenten schaffen „Klarer Himmel“ im Moonwalk

Bei The Division gibt’s einen Trick, wie man den Übergriff „Klarer Himmel“ leichter absolvieren kann: Indem man den „Moonwalk“ macht!

Der wohl schwierigste Part vom neuen Übergriff „Clear Sky“ besteht darin, dass die Agenten zwei Sicherungen in die vorgesehenen Sicherungskästen transportieren müssen. Der Agent, der eine Sicherung aufnimmt, hat dabei mehrere Probleme: Er kann nur sehr langsam laufen, er kann keine Deckung einnehmen und er ist den Kugeln der Feinde schutzlos ausgeliefert.

Nur die anderen Agenten können ihm den Weg freischießen und ihn mit Heilungen unterstützen. Wird die Situation kritisch, muss der Träger die Sicherung jedoch fallen lassen und geschwind in Deckung gehen.

Diese Aufgabe wäre deutlich leichter, wenn der Träger der Sicherung schneller laufen könnte. Pfiffige Agenten haben nun einen Trick gefunden, wie das geht!

Die Sicherung, der Moonwalk und ich

Der Youtuber Rockn Rolla zeigt im Video, wie Ihr die Sicherung schneller in den Kasten bekommt – indem Ihr rückwärts lauft:

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Alles, was Ihr dafür benötigt, ist die individuelle Fertigkeit „Überlebens-Link“. Wenn Ihr diese aktiviert und die Sicherung aufnehmt, erhaltet Ihr Geschwindigkeitsvorteile – allerdings nur, wenn Ihr mit der Box in der Hand rückwärts lauft. Es wird zudem empfohlen, sich dabei ein wenig diagonal zu bewegen.

jackson-moonwalk

Manche Agenten haben direkt Bezüge zu Michael Jacksons berühmten Moonwalk hergestellt und den Trick „The Michael Jackson Glitch“ getauft.

Hinweis: Oberes Video zeigt keine Sicherung im Übergriff „Klarer Himmel“. Allerdings funktioniert dieser Trick offenbar mit allen tragbaren Sicherungen im Spiel. Im reddit-Forum wurde es bereits von einigen User bestätigt, dass es auch im Übergriff funktioniert. Man müsse jedoch darauf aufpassen, wohin man läuft – nicht, dass man irgendwo hängen bleibt.


Alle Infos und News zum Spiel findet Ihr auf unserer „The Division“-Seite.

Quelle(n):
  1. reddit.com

ASTA: Heute ist das West-Release des “koreanischen WoW”

ASTA startet und bringt direkt die erste Erweiterung mit sich. Schon heute gibt es den Berserker als neue Klasse.

Neue Klasse und Rasse zum Release von ASTA

Nach einer extralangen Betaphase ist heute, am 31. Mai 2016, der große Tag gekommen, an dem ASTA endlich veröffentlicht wird. Wer auf ein eher traditionelles MMORPG-Erlebnis steht (und einen eher angestaubten Rechner hat), der könnte mit ASTA seine wahre Offenbarung erfahren. Zusammen mit der Veröffentlichung des Spiels steht auch die erste Erweiterung “Wrath of the Berserkers” an, die ASTA um das neue Volk der Raksa und deren exklusive Klasse “Berserker” vergrößert.

Asta Artwork

Die Kollegen von mmorpg.com hatten die Gelegenheit, schon vorab mit dem Assistant Producer von Webzen, Pierre Vandenbroucke, zu sprechen, der noch einige Details über die Erweiterung verraten hat.

Demnach werden vor allem PvP-Spieler an der Erweiterung ihre helle Freude haben, denn sie bekommen die Open-PvP-Zone “Wado” spendiert, in der es nur wenige sichere Städte gibt – die Spieler müssen also permanent mit einem Angriff der gegnerischen Fraktion rechnen.

Zu guter Letzt bringt die Erweiterung “das Übliche” mit sich, sprich: Neue Gegenstände im Crafting und bessere Ausrüstung, um dem gesteigerten Levelcap gerecht zu werden.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das “koreanische WoW” findet Ihr auf unserer ASTA-Newsseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Final Fantasy 14: Patch 3.3. – Trailer für Revenge of the Horde

das MMORPG Final Fantasy 14 (PC,PS3, PS4) bekommt mit Patch 3.3. – „Revenge of the Horde“ – ordentlich neuen Content. Ein neuer Trailer soll uns schon einmal auf das Update einstimmen und die Wartezeit versüßen.

Am 7.6. ist es soweit, dann erscheint mit Patch 3.3. auch das Update „Revenge of the Horde“ für Final Fantasy 14. Darin knüpfen wir Kontakte zu wilden Mogry-Stämmen, nutzen das neue Gear-Set-System und erleben ein völlig neues Kapitel in der Hauptstory von FF14. Weiterhin gibt’s zwei neue Dungeons und den Drachen Nidhogg als Boss.

[iframe id=”https://www.youtube.com/embed/Vg25g-YPngQ” align=”center” mode=”normal” autoplay=”no”]

All diese Neuerungen stellt Entwicklerstudio Square Enix in einem fulminanten Trailer vor, den wir hier für auch eingebettet haben. Damit sollte die Wartezeit bis zum 7. Juni etwas schneller vergehen.

Overwatch: Was für ein Held fehlt Euch noch im Spiel?

Overwatch wird noch einige neue Helden bekommen – doch was für einen Helden würdet Ihr Euch noch wünschen?

Welche Rolle sollte der nächste Held erfüllen?

Mit insgesamt 21 Helden ist Overwatch schon relativ breit aufgestellt, doch Blizzard hat bereits vor dem Release des Shooters angekündigt, dass es weitere Helden geben wird. Diese werden in kostenloser Form nachgereicht, zusammen mit weiteren Karten und Spielmodi, die man für die Zukunft geplant hat.

Overwatch Pharahs Mother

Die bisherigen Helden sind in insgesamt 4 Kategorien eingeteilt, die ihre Rolle näher bestimmen: 6 Offensivhelden, 6 Verteidiger, 5 Tanks und 4 Unterstützer gibt es bisher. Doch auch diese Einteilungen sind eher locker gehalten und keine starre Einordnung, denn ein Roadhog funktioniert auch gut als Offensivheld, während ein Soldier: 76 ebenfalls einen soliden Support abgeben kann, wenn die Kommunikation im Spiel stimmt.

Cortyn meint: Ich würde mir einen weiteren Unterstützer wünschen, der wie Abathur in Heroes of the Storm funktioniert. Ein Supporter, der sich an einer mehr oder weniger versteckten Stelle verschanzt und von dort aus in die technischen Gerätschaften seiner Mitspieler “hackt” und sie mit Schilden oder einem zusätzlichen Geschütz verstärkt. Alternativ könnte er sich auch in Feinde “hacken” und ihre Sicht beeinträchtigen – Möglichkeiten wie leichte Erschütterungen des Bildschirms oder ein plötzlicher “Munitionsverlust” gibt es ja zahlreiche. Auch die Idee eines Scharfschützen-Heilers, der über lange Distanz heilende Substanzen in Freunde injiziert klingt spannend.

Was für Ideen hättet ihr noch für neue Helden? Was für Fähigkeiten fehlen Euch und was sollte es unbedingt ins Spiel schaffen?


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

The Division: Patch 1.05 für PS4 ist live – Das macht der 4,5 GB-Patch

Bei The Division steht für die Playstation 4 der Patch 1.05 zum Download bereit. Das Problem mit dem User-Interface wird gelöst.

Wie der Community Developer Hamish Bode via Twitter mitteilt, steht für die PS4 ein Update zur Verfügung, welches den UI-Bug beheben soll.

Bei diesem Bug kam es vor, dass bei manchen Agenten das User-Interface überlappte und die Spielerfahrung erheblich beeinträchtigte. Für den PC kam der Patch bereits vor wenigen Tagen. Nun ist die Playstation 4 an der Reihe. Wann der Fix für Xbox One kommt, ist noch unbekannt.

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Die Dateigröße für 1.05 beträgt satte 4,561 GB! Der Patch kann ab sofort heruntergeladen werden. Es gibt keine Server-Downtime. Sobald der Fix installiert ist, kann’s wieder weitergehen mit dem Zocken.


Alle weiteren Infos, Guides und News zum Spiel findet Ihr auf unserer “The Division”-Seite.

Destiny: Skurriler Exploit sorgt für ewige Jäger-Super

Bei Destiny präsentiert ein Hüter einen Super-Exploit, welche verheerende Auswirkungen auf die Spielbalance bringen könnte.

Im letzten Brief an die Community verkündete Bungie ganz stolz, dass sie einen massiven, bisher geheimen Bug gefixt hätten, noch bevor er in der Community die Runde machen konnte. Dieser Exploit konnte scheinbar einer Hüter-Klasse „unendlich Super“ beschaffen. Der Community Manager DeeJ bedankte sich bei den Spielern, die auf den nicht-öffentlichen Kanälen darauf aufmerksam machten, bevor der Fehler publik wurde.

Destiny-Hunter

Nun ist im reddit-Forum allerdings ein neuer Bug aufgetaucht, welcher zu dieser Beschreibung von Bungie passt. Angeblich funktioniert dieser auch nach dem letzten Hotfix.

Wenn die Goldene Kanone des Jägers ewig währt

Der Hüter Wolfgang Jacobson hat den skurrilen Super-Exploit auf Video dokumentiert und kürzlich im reddit-Forum vorgestellt. Dieser Bug sorgt dafür, dass die Goldene Kanone, die Super des Revolverhelden-Fokus des Jägers, ewig andauert: Sie bleibt konstant aktiv.

Destiny-Hunter-Boge

Dabei ist es auch möglich, mit der Goldenen Kanone in der Hand den Fokus beliebig zu wechseln. So kann er den Nachtpirscher-Fokus wählen und den Schattenschuss anwenden. Auch die anderen Fähigkeiten, wie die Granaten oder die Rauchbomben, kann der Jäger trotz aktiver Goldener Kanone nutzen.

Allerdings sind die Schüsse mit der Revolverhelden-Super begrenzt: Mehr als drei Schuss kann man auch mit diesem Glitch nicht abgeben, mit dem exotischen Jägerhelm Achlyophagen-Symbiont sind es maximal vier.

Da dieser Glitch sowohl im PvE wie im PvP funktioniert, könnte die Balance erheblich ins Wanken geraten. Schließlich ist es nicht vorgesehen, dass der Jäger die Goldene Kanone und den Schattenschuss zeitgleich anwenden kann.

Destiny-Hunter

Wie der findige Hüter mitteilt, habe er nicht vor, diesen Exploit der Community zugänglich zu machen, weshalb er kein Tutorial veröffentlichen werde. Er habe auch bereits versucht, Bungie zu kontaktieren – jedoch noch keine Antwort bekommen. Es sei im Sinne der Community und des Schmelztiegels, wenn er darüber Stillschweigen bewahre.

Folgendes Video zeigt den Bug im Einsatz. Da der User zunächst nicht vorhatte, das Video hochzuladen, ist es streckenweise recht langatmig geworden:

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Die „Highlights“ findet Ihr unter diesen Zeitangaben:

0:20: Schattenschuss während aktiver Goldener Kanone
2:21: Wechsel zum Klingentänzer-Fokus
2:45: Unsichtbarkeit mit aktiver Goldener Kanone
5:36: Ein Schuss mit der Goldenen Kanone wird abgefeuert, nachdem sie über 5 Minuten aktiv war.
6:36: Klingentänzer-Super wird eingesetzt, was die Goldene Kanone unterbricht.

Er habe bisher vier Dinge entdeckt, welche diesen Exploit unterbrechen: Wenn man einen Sparrow besteigt, wenn man die Klingentänzer-Super oder die Revolverhelden-Super (abermals) einsetzt, und wenn man stirbt.

Wie Bungie auf diesen Exploit reagieren wird bleibt abzuwarten. Falls die Anwendung doch noch bekannt werden sollte, werden wir uns künftig noch mehr vor den Jägern in Acht nehmen müssen – bis das Problem ausgemerzt wird.

Quelle(n):
  1. reddit.com

The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood – Alle Infos zum DLC

Für The Elder Scrolls Online (PC-Version) erscheint heute das neueste DLC „Dark Brotherhood“. Darin können unsere Helden der berüchtigten Assassinen-Sekte beitreten und zum Meuchelmörder werden. Wir haben für euch alle Infos zur Erweiterung zusammengefasst.

Seit vielen Wochen offenbaren die Entwickler bei Zenimax immer wieder neue Details zum anstehenden DLC „Dark Brotherhood“. Denn die mysteriösen Attentäter aus dem Kult der dunklen Bruderschaft sind bei weitem nicht die einzigen Inhalte aus der neuesten Erweiterung für TESO. Vielmehr gibt es auch eine Verbesserung des Gruppenfinders, so dass wir jetzt unter anderem unliebsame Spieler aus dem Team kicken dürfen.

[iframe id=”https://www.youtube.com/embed/n2ApwDLW3Cc” align=”center” mode=”normal” autoplay=”no”]

Außerdem wird das PvP um die Kaiserstadt neu geregelt und das ohnehin umstrittene System der Veteranenränge wurde gegen die neuen Championstufen getauscht. Mit dem Erscheinen von Dark Brotherhood gibt es auch die Option, sich zusätzliche Charakterslots per Cash-Shop zu kaufen!

Meucheln mit Stil!

Doch auch das DLC selbst steckt voller nützlicher Inhalte. Allem voran die neuen Sets, die wir erbeuten und unseren Helden so zu einem stilechten Meuchler ausstaffieren können. Optimal, um als frisch rekrutiertes Mitglied der Bruderschaft die ersten Mordaufträge in den neuen Missionen zu erledigen. Die passenden Skills, darunter einen One-Hit-Meuchelangriff, gibt’s ebenfalls im DLC.

The Elder Scrolls Online Dark Brotherhood

Für Fans der bisherigen Elder-Scrolls-Spiele gibt es außerdem ein Wiedersehen mit altbekannten Gebieten und Orten, vor allem dem Städtchen Kvatch, in dem in ferner Zukunft einst der Held aus Oblivion zum Retter des Kaiserreichs werden wird.

Bethesda-Boss Matt Firor erhofft sich übrigens von Dark Brotherhood einen ähnlich großen Erfolg, wie vom Vorgänger-DLC Thieves Guild. Die Erweiterung um die Diebsgilde kam bei den Spielern sehr gut an, die Meuchler sollten da keine Probleme haben.

Overwatch: Verkaufszahlen – Nr.1 in UK – Bester Konsolenlaunch Blizzards

Der Hero-Shooter Overwatch ist an die Spitze der britischen Verkaufscharts geschossen.

Bei Verkaufseindrücken sind die Briten immer am schnellsten. Chart Track gibt da schon früh am Wochenanfang heraus, was sich in den Läden auf der Insel in der Woche davor verkauft hat. Da sind keine „digitalen Verkäufe drin“, sondern nur das, was über den Ladentisch ging. Aber es spricht einiges dafür, dass sich Overwatch ohnehin stärker auf diese Weise verkauft hat, als das für Spiele heutzutage üblich ist.

Laut den Zahlen ist Overwatch klar die Nr. 1 vor Uncharted 4 und Doom. Homefront kommt auf Platz 4, Total War: Warhammer steigt auf Platz 9 ein.

Wie Chart-Track meldet, ist Overwatch der Konsolentitel, der sich von Blizzard am schnellsten verkauft hat. Zugegeben, allzuviel Konkurrenz gibt’s da nicht. Blizzard ist traditionell ein PC-Publisher, Diablo 3 hat man allerdings auch auf den Konsolen gelauncht.

Quelle(n):
  1. gamespot

World of Tanks – Panzerfußball-Modus zur EM 2016

In World of Tanks können wir bald nicht nur Panzer wegballern, sondern mit den Stahlkolossen auch Fußball spielen. Anlässlich der EM 2016 hat Wargaming nämlich den beliebten Panzerfußball-Spielmodus angekündigt.

Fußball und Panzer passen nicht zusammen? Von wegen, denn anlässlich der Fußball-Europameisterschaft startet auch in World of Tanks wieder der beliebte Panzerfußball-Modus! In dieser spaßigen Spielvariante kämpfen sechs Spieler in einem 3vs3-Match um einen Ball, den sie mit gezielten Kanonenschüssen im wahrsten Sinne des Wortes ins Tor „ballern“. Außerdem gibt’s für schnelle Geschwindigkeitsschübe einen “Turbolader”.

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Gespielt wird das alles mit dem speziellen T-62a Sport, einer Panzer-Variante, den es nur für das Event gibt und den jeder Spieler automatisch in die Garage bekommt. Einfach den Tank anklicken und auf „Gefecht“ drücken, schon geht’s los! Ihr könnt übrigens nicht die Panzer der anderen Spieler zerstören, nur deren Ketten gehen bei Beschuss kurz mal kaputt und müssen dann repariert werden. Insgesamt gibt es drei Maps für den neuen Spielmodus, Himmelsdorf-Arena, Stade Eiffel und Old Tankford. Der Panzerfußball-Spielmodus startet am 1. Juni 2016 und wird voraussichtlich 30 Tage lang laufen.

Auf zum Panzerfußball-Turnier!

Neben dem schnellen Spaß gibt’s aber auch etwas für echte E-Sport-Profis. Denn vom 1. bis zum 15. Juni können sich Teams aus drei Spielern zur offiziellen Meisterschaft im Panzerfußball anmelden und die vier besten Teams bekommen ein Jahr Premium gratis sowie einen Type-59-Panzer. Außerdem dürfen die vier besten Teams aus Europa im Finale gegen die vier Top-Mannschaften aus der GUS antreten. Als Preisgeld winken immerhin 5.000 US-Dollar!

Passend zum Thema: Patch 9.14 für World of Tanks

Monster Hunter Online: Englischer Patch verzögert sich

Der englische Patch für Monster Hunter Online hat Verzögerung. Wir verraten Euch, wie lange Ihr noch warten müsst.

Update: Inzwischen ist der englische Patch veröffentlicht. Hier erklären wir Euch, wie ihr in installiert.

Wegen Serverwartungen verschiebt sich der Patch

In den westlichen Gefilden warten die Fans schon lange darauf, endlich eine englische und somit verständliche Version von Monster Hunter Online in die Finger zu bekommen. Bisher gibt es das Spiel nämlich nur in der chinesischen Variante und eine Übersetzung für den westlichen Markt ist, nach aktuellsten Aussagen der Entwickler, bisher nicht geplant.

Monster Hunter Online Dragon Headbattle

Doch zum Glück gibt es Fans wie Aslind Samure von Team HD, die es sich zum Ziel gesetzt haben, einen Fan-Patch zu erstellen, der zumindest die wichtigsten Menüs, Gegenstände und Quests übersetzt, sodass man sich in der Spielwelt zurechtfinden kann.

Eigentlich war der Release des Patches bereits für gestern, den 30. Mai 2016, geplant. Team HD hat allerdings in letzter Sekunde bekannt gegeben, dass der englische Fanpatch doch noch nicht am 30. Mai erscheinen wird. Der Grund dafür ist, dass entweder heute (31. Mai) oder morgen (1. Juni) die Spielserver von Monster Hunter Online Wartungsarbeiten über sich ergehen lassen müssen und damit eine neue Spielversion einhergehen könnte. Damit es zu keinerlei Komplikationen bei der Veröffentlichung des Patches kommt, hat man diesen nun auf “irgendwann” nach den Serverwartungen verschoben, um notwendige Änderungen noch vornehmen zu können. Voraussichtlich erscheint der Patch also noch heute Abend oder im Laufe des morgigen Tages.

Monster Hunter Online Battle

Die Fans müssen sich noch ein paar Stunden gedulden, bis Monster Hunter Online endlich auch in Englisch spielbar ist. Aber nach all den langen Monaten des Wartens, werden die letzten Stunden wohl keine Hürde mehr darstellen.

In einem FAQ weist Aslind Samure noch daraufhin, dass es sich beim Patch erst mal nur um eine “Beta” handelt und man vorhabe, später noch das ganze Spiel zu übersetzen. Man will sich erst durch die “wichtigen” Punkte arbeiten und später dann zu den “Kleinigkeiten” übergehen, wie NPC-Dialogen und ähnlichen Dingen. Spenden nimmt man bei Team HD übrigens nicht entgegen – das machen die Jungs und Mädels dort vollkommen ehrenamtlich, um der weltweisen Community einen Dienst zu erweisen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das chinesische MMORPG findet Ihr auf unserer Monster Hunter Online-Newsseite.

Quelle(n):
  1. 2p.com

gamigo AG und Aeria Games fusionieren – Neuer “Player” im Onlinegaming-Geschäft

Die gamigo AG und die Aeria Games Europe GmbH haben eine Fusion bekannt gegeben.

Vorbehaltlich der Zustimmung der Kartellbehörden werden sich die beiden Unternehmen gamigo AG und Aeria Games Europe GmbH zusammenschließen. Dies gaben die Unternehmen offiziell bekannt. So soll eine große, gemeinsame Plattform für Onlinegamer geschaffen werden.

Bless-Drachen
gamigo und Aeria Games werden ein großer Publisher

Durch die große Reichweite des gemeinsamen Unternehmens und das Angebot an Spielen in mehr als 40 Ländern sollen substantielle Synergie-Potenziale erschlossen und viele Spieler erreicht werden. Zu den Games im Portfolio gehören etwa MMORPGs und Browsergames wie Echo of Soul, Fiesta Online, Aura Kingdom und Desert Operations sowie viele Mobile Games, darunter Goal One und Dawn of Gods. Für die kommenden Jahre befinden sich schon weitere Onlinespiele in Planung, wie beispielsweise Diddl und Bless.

Im B2B-Bereich werden sich die Unternehmen ebenfalls ergänzen, etwa bei den Portalen wie browsergames.de und deutschland-spielt.de. Hier will man den Fokus insbesondere weiter auf das Anbieten von Multi-Channel-Advertising und Plattform-Dienstleistungen richten. Die Fusionierung der gamigo AG und Aeria Games führt dazu, dass ProSiebenSat.1 die 100%ige Beteiligung an Aeria Games in die gamigo AG einbringt und mit 33 Prozent Minderheitsgesellschafter wird. Aeria Games wurde im Februar 2014 von ProSiebenSat.1 übernommen. Seitdem wurde der Mobile Bereich des Publishers vorangetrieben.

fiesta online

Remco Westermann, Vorstandsvorsitzender der gamigo AG, kommentiert: „Wir werden gemeinsam eine der führenden europäischen Plattformen für Online- und Mobile-Spiele international weiterentwickeln. Unsere Synergien sind stark und wir planen sowohl organisch als auch mittels Übernahmen weiteres profitables Umsatzwachstum zu generieren; sowohl im Hinblick auf Reichweite, Portfolio, Technologie sowie Vertriebskanäle und Partnernetzwerke. Zusammen haben wir eine führende Marktposition.“

Oliver Strutynski, Geschäftsführer Aeria Games: „Mit der Zusammenführung von gamigo und Aeria Games entsteht ein neuer, starker Spieler im internationalen Games-Geschäft, der bestens aufgestellt ist.“

Quelle(n):
  1. MMORPG.com
  2. gamigo AG