The Division: Einsamer Held – Das beste neue Set?

Bei The Division schauen wir uns das neue Ausstattungsset „Einsamer Held“ an und zeigen Euch, wie Ihr mehr aus dem Set herausholen könnt.

Das neue Gear Set „Einsamer Held“ wird von vielen Spielern mit skeptischem Blick begutachtet: Es ist speziell auf die ungeliebten Waffengattungen Schrotflinte und LMG ausgerichtet und auch diese kuriose Nachlade-Sache scheint nicht das Gelbe vom Ei zu sein – im Vergleich zu anderen Set-Talenten. Daher liest man nicht gerade selten Meinungen wie „Das Set ist Müll“, „Das Set erhöht den SPS-Wert ja gar nicht“ oder „Das Set hat überhaupt keine brauchbaren Vorteile“.

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Der Youtuber Skill Up stellt sich nun aber schützend vor „Einsamer Held“ und verkündet: Hierbei handelt es sich um das beste neue Gear Set!

Was taugt „Einsamer Held“ in The Division?

Dieses Ausstattungsset kam mit dem Update 1.2 in Ubisofts MMO-Shooter. Es besteht aus insgesamt sechs Einzelteilen. Den Holster und die Maske könnt Ihr Euch als Blaupause beim Spezialausrüstungshändler in der Operationsbasis erwerben.

Die beste Quelle für die Einzelteile scheinen die hochrangigen Ziele zu sein: Zahlreiche Agenten berichten davon, dass diese neuen PvE-Bosse überwiegend Teile des Einsamen Helden fallenlassen würden. Ihr kommt also schnell an das Gear ran.

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Sobald Ihr mehrere Teile davon beisammen habt, werden zusätzliche Talente freigeschaltet. Ab 4 Teilen aktiviert sich das einzigartige Talent. Es ist von Massive vorgesehen, dass vor allem Schrotflinten und Leichte Maschinengewehre hiervon profitieren können.

  • 2 Teile: +100% Magazin-Kapazität. Dieser Bonus berücksichtigt übrigens auch die Muni-Boosts der anderen Rüstungsteile. Diese werden dann zusammengenommen verdoppelt. Ihr erhaltet dadurch extrem viel Munition. Sehr nützlich!
  • 3 Teile: +1000 Schaden durch Schrotflinten und +1000 Schaden durch Leichte Maschinengewehre. Da beide Waffengattungen aktuell zur „Lower Class“ in The Division zählen, reicht auch dieser Bonus nicht aus, um sie ins Rampenlicht zu rücken.
  • 4 Teile: Talent „Einsamer Held“: Wenn die Waffe ausgewechselt und wieder geschultert wird, erhält sie volle Munition. Damit könnt Ihr die Feinde unter Dauerbeschuss nehmen, da die Nachladezeit wegfällt.

Dieses einzigartige Talent kann Euren Spielstil stark verändern und die Qualität der Spielerfahrung deutlich beeinflussen. Tatsächlich hat dies auch einen erheblichen Effekt auf den Schaden, den Ihr über die Zeit raushaut – denn Ihr müsst nie nachladen. Ihr habt dadurch mehr Zeit zur Verfügung, in welcher Ihr die Feinde mit Kugeln vollpumpen könnt.

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Ihr richtet zwar nicht mehr Schaden pro Kugel an, aber Euer ausgeteilter Schaden pro Zeit wird stark erhöht.

Wählt diese Waffen für den Einsamen Helden:

Auch wenn das Set für Schrotflinten und LMGs gedacht ist, so sind diese Waffengattungen noch immer nicht empfehlenswert. Skill Up rät zu einer SMG – wie der AUG – und als Zweitwaffe zu einem Sturmgewehr.

  • An den Maschinenpistolen führt zurzeit kein Weg vorbei: Speziell auf Distanzen unter 20 Metern trumpfen sie auf.
  • Für weitere Distanzen sind normalerweise Präzisionsgewehre die beste Wahl – wie die M1A. Allerdings passt diese Waffengattung nicht zum Spielstil, den Ihr mit „Einsamer Held“ wählen müsst, um das meiste aus dem Set herauszuholen. Wählt daher ein starkes Sturmgewehr in The Division als Zweitwaffe.
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So skillt Ihr Euch für das „Einsamer Held“-Set

Der große Vorteil des Talents „Einsamer Held“ ist es, dass Ihr konstant auf die Gegner schießen könnt. Dies erfordert einen offensiven Stil. Wenn Ihr lieber aus dem Hintergrund agiert und Euch pro Kugel viel Zeit nehmen wollt, ist dieses Set nichts für Euch.

Daher solltet Ihr bei dem Build für „Einsamer Held“ voll auf Zähigkeit setzen, sodass Ihr möglichst „tanky“ werdet. Ihr wollt mit diesem Set nicht ewig hinter Deckungen kauern und auf günstige Momente warten, sondern ununterbrochen auf die Feinde ballern. Dies wird jedoch dazu führen, dass Ihr auch selbst einige Kugeln einstecken werdet.

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Daher die Empfehlung: Setzt bei dem Build vor allem auf Zähigkeit! Ansonsten ist das Schusswaffen-Attribut die zweite Priorität.

Nutzt diese Fertigkeiten und Talente

Die Skills und Talents haben hier nur eine Aufgabe: Euch am Leben zu halten, während Ihr non-stop Schaden austeilt.

Das sind die Fertigkeiten:

  • Erste Hilfe mit Überdosis
  • Impulsgeber mit Taktischer Scanner.
  • Individuelle Fertigkeit: Überlebens-Link
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Bedenkt jedoch: Da Ihr bei dem Build nicht auf Elektonik setzt, sind die Fertigkeiten nicht allzu effektiv.

Das sind die Talente:

  • Rettungsmedizin: Setzt ein Medikit bei niedriger Gesundheit ein, um für 10 Sekunden Schadensresistenz um 40% zu erhalten. Da Ihr mit dem Build öfters eine niedrige Gesundheit haben werdet, werdet Ihr von diesem Talent profitieren. Ebenso vom Folgenden:
  • Konter: Bei niedriger Gesundheit reduziert Ihr die aktive Skill-Cooldown-Zeit um 20%.
  • In Bewegung: Tötet Ihr einen Gegner aus der Bewegung heraus, reduziert sich der erlittene Schaden für 10 Sekunden um 30%. Mit dem „Einsamer Held“-Set wollt Ihr nicht nur hinter den Deckungen hocken, sondern offensiv die Feinde angehen. Ihr werdet daher öfters in Bewegung sein.
  • Eine ist Keine: Trefft Ihr Euren Gegner mit einem Headshot, besteht die 50%-Chance, dass die Kugel nicht verbraucht wird. Sie springt sozusagen in Euer Magazin zurück. Dieses Talent ist zwar noch immer verbuggt und kann dazu führen, dass die Waffe beim Nachladen verklemmt.  Da Ihr Eure Waffen mit „Einsamer Held“ aber überhaupt nicht nachladen müsst, ist dies kein Problem.
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In Kombination mit diesem Build sei laut Skill Up der „Einsame Held“ das beste neue Set in The Division. Sowohl in PvE wie in PvP haut Ihr damit extrem viel Schaden raus, da Ihr einfach nicht nachladen müsst.

Gegen die größten Herausforderungen im Spiel ist es dennoch ratsam, ihnen nicht schutzlos entgegenzurennen. Gerade die Flammenwerfer in der Dark Zone zwingen Euch schnell in die Knie. Hier solltet Ihr die Vorteile dieses Sets besser aus der Deckung heraus genießen.

Habt Ihr mindestens  vier Teile von „Einsamer Held“ im Inventar, könnt Ihr das einzigartige Talent ohne Bedenken selbst mal ausprobieren. Es wird Eure Spielerfahrung verändern. Auch auf reddit schreiben viele User davon, dass es unglaublich Spaß mache, mit diesem Set zu spielen.

Was haltet Ihr vom „Einsamer Held“-Set?

The Elder Scrolls Online: Server down am 31.5. und dann sind die Veteranenränge weg – DLC kommt heute

Im MMORPG The Elder Scrolls Online ist es heute für PC-Spieler soweit: die Dunkle Bruderschaft kommt. Es gibt einen Server down und dann sind die Veteranenränge weg.

Viele Spieler des MMOs The Elder Scrolls Online sind verwirrt, weil mit dem kommenden DLC Dark Brotherhood die Veteranenränge abgeschafft werden. Bisher arbeitete man darauf hin, diese Ränge zu steigern und nun sollen sie einfach wegfallen. Welche Auswirkungen hat dies auf das Spiel und was bedeutet das für die Spieler? In einem neuen Video von ProNDC wird dies ganz genau erklärt. Das Video könnt ihr euch gleich hier ansehen.

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Wie ihr seht, werden die Veteranenränge durch die Championstufen quasi ersetzt. Während man bisher in beiden Bereichen aufstieg, tut man das nach Dark Brotherhood nur noch über die Championstufe. Es findet eine Umrechnung der bisher erspielten Veteranenränge statt, sodass man im Prinzip nichts verliert. Aber das wird im oben verlinkten Video genauer erklärt.

Server down bei ESO – Heute kommt The Elder Scrolls Online “Dark Brotherhood” für den PC

the elder scrolls online dunkle bruderschaft

Dark Brotherhood erscheint am 31. Mai für PC sowie am 14. Juni für Xbox One und Playstation 4. Seit heute Mittag um 12:00 Uhr unserer Zeit gibt’s einen Serverdown für PC und MAc. Danach sind zuminest für die PC-Spieler die Veteranenränge verschwunden und ein neues Zeitalter beginnt.

Dann dürfen sich alle Spieler des MMORPGs The Elder Scrolls Online der Dunklen Bruderschaft anschließen und jede Menge Abenteuer in den Schatten erleben.

Overwatch Guide: So kontert man jeden Helden – Das Rezept gegen Bastion und Co.

Overwatch setzt extrem stark auf seine Helden, von denen jeder jeweils klare Stärken und Schwächen hat. Wir verraten euch, wie ihr welchen Helden am besten kontert.

Gerade bei Overwatch-Neulingen dürfte sich ein Held gerade besonders unbeliebt machen. Die Rede ist von Bastion, dem fröhlich piependen Kampfroboter, der sich jederzeit in ein enorm starkes, stationäres Geschütz verwandeln kann und so als Happy-Camper oft ganze Teams problemlos niedermäht und dafür auch noch meistens den „Play of the Game“ Moment abgreift.

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Dabei kann man den Robo recht leicht kontern, wenn man weiß wie und den richtigen Helden am Start hat. Daher zeigen wir euch hier, welche Helden jeweils für welchen anderen Charakter die Erznemesis ist.

HeldGut gegenVerwundbar durch
Bastion:

 

Der Robo-Camper ist ideal gegen alle Helden, die näher ran müssen, aber Charaktere mit hoher Reichweite oder speziellen Skills wie Genjis Geschoss-Reflektion oder Roadhogs Greifhaken, sieht er wenig Sonne.

·         Reaper

 

·         Mercy

·         Lucio

·         D.VA

·         Winston

·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         Pharah

·         Tracer

·         Junkrat

·         Genji

·         Roadhog

D.VA:

 

D.VA ist auf mittlere und nahe Distanz stark und fegt hier alle anderen Helden gut weg. Aber Obacht vor noch zäheren Tanks, Stun-Helden oder Zarya, die durch ihr Schild schnell genug Feuerkraft bekommt, um euch in Sekunden zu grillen!

·         Torbjörn(Türme)

 

·         Widowmaker

·         Hanzo

·         Soldier: 76

·         Junkrat

 

·         Roadhog

·         Zarya

·         Zenyatta

·         Mei

·         Genji

Genji:

 

Der Cyber-Ninja Genji ist ein idealer Flanken-Flitzer und Störenfried, der blitzschnell angreifen kann. Aber vor noch schnelleren Helden wie Tracer oder Flächenangriffen sollte er sich fern halten.

·         Widowmaker

 

·         Roadhog

·         Bastion

·         D.VA

·         Torbjörn

·         Tracer

 

·         Pharah

·         Zarya

·         Meir

·         Winston

Lucio:

 

Dieser Supporter ist sehr schnell und bufft sein Team passiv. Er harmoniert mit allen Helden, vor allem Nahkämpfern. Gegner mit hohem Burst-Schaden sind jedoch seine Schwäche, da sie ihn umhauen, ehe er sich selbst wieder hochheilt.

·         Harmoniert gut mit allen Nahkampf-Helden.·         Widowmaker

 

·         Roadhog

·         Pharah

·         Tracer

Hanzo:

 

Bogenschütze Hanzo ist ein Scharfschütze, der Wände erklimmt und eine besonders gefährliche Ultimate hat. Er sollte sich vor schnellen Feinden und anderen Scharfschützen in Acht nehmen.

·         Zenyatta

 

·         McCree

·         Bastion

·         Torbjörn

·         Pharah

·         Symmetra

·         Widowmaker

 

·         Mei

·         Reinhardt

·         Tracer

·         Genji

Junkrat:

 

Junkrat ist ideal, um Engstellen zu verminen oder langsame Helden wegzubomben. Gegen schnelle Feinde und Scharfschützen hat er jedoch Probleme.

·         Bastion

 

·         Reinhardt

·         McCree

·         Symmetra

·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         Reaper

·         Pharah

·         Tracer

McCree:

 

Cowboy McCree ist ein guter Schadensausteiler, aber ein bisschen langsam. Er ist daher gegen Scharfschützen verwundbar.

·         Roadhog

 

·         Reinhardt

·         Tracer

·         Genji

·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         Bastion

Mei:

 

Ein defensiver Kontroll-Charakter, der gut gegen Fernkämpfer geeignet ist. Aber gegen Burst-Schaden hat sie wenig Hoffnung.

·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         Lucio

·         Symmetra

·         Bastion

·         Torbjörn

·         Junkrat

 

·         Reaper

·         Pharah

Mercy:

 

Eine starke Heilerin, die aber wenig aushält und quasi schutzlos gegen Angreifer ist. Vor allem schnelle Helden oder Scharfschützen machen sie schnell nieder.

·         Mercy passt in jedes Team·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         McCree

·         Tracer

Pharah:

 

Eine mobile Angreiferin, die viel Schaden anrichtet, aber im Nahkampf schnell tot ist.

·         Torbjörn

 

·         Bastion

·         Junkrat

·         Mei

·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         McCree

·         Roadhog

·         Soldier: 76

Reaper:

 

Ein Assassine, der auf kurze Distanz viel Schaden austeilt. Agile Helden, die schnell viel Schaden raushauen, sind jedoch ein Problem.

·         Mercy

 

·         Zenyatta

·         Widowmaker

·         Hanzo

·         Winston

·         D.VA

·         Pharah

 

·         Lucio

·         McCree

·         Soldier: 76

Reinhardt:

 

Dieser Tank ist vor allem gegen weit entfernte Ziele effektiv, aber mobile Helden umgehen seinen Schild.

·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         Torbjörn

·         Soldier: 76

·         Pharah

 

·         Bastion

·         Junkrat

·         McCree

·         Mei

·         Zenyatta

·         Tracer

Roadhog:

 

Ein brutaler Nahkampf-Tank, der auf kurze Distanz ordentlich Schaden raushaut. Doch gegen weit entfernte Ziele ist er schutzlos.

·         D.VA

 

·         Pharah

·         Genji

·         Tracer

·         Mercy

·         Zenyatta

·         Phara(lange Distanz)

 

·         Hanzo

·         Bastion

·         Widowmaker

·         Zenyatta (lange Distanz)

·         Torbjörn

Soldier: 76:

 

Er arbeitet am effektivsten auf mittlere Distanz, da sein Gewehr recht genau ist und viel DPS raushaut. Seine Helix-Raketen sind optimal gegen stationäre Ziele oder langsame Helden. Scharfschützen und Nahkämpfer sind hingegen sein Verderben.

·         Pharah

 

·         Roadhog

·         Bastion

·         Torbjörn

·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         Reaper

·         McCree

·         Reinhardt

Symmetra:

 

Eine Unterstützerin, die Türme und Teleporter aufbaut. Die Türme sind optimal gegen flankierende Helden mit wenig Hitpoints. Starke Helden brechen jedoch durch.

·         Genji

 

·         Tracer

·         Reaper

·         Junkrat

 

·         Pharah

·         Zarya

·         Winston

Torbjörn:

 

Torbjörn ist ein rein defensiver Held, der mit seinen Türmen jeden Vorstoß aufhält. Er ist gegen schnelle Gegner und hohe Reichweiten anfällig.

·         Gut gegen alle Teams mit wenig Tanks und Helden mit wenig Hitpoints·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         McCree

·         Tracer

·         Zenyatta

·         Junkrat

·         Pharah

Tracer:

 

Tracer ist blitzschnell und ein stetiges Ärgernis, wenn sie es hinter die feindlichen Linien schafft und dort langsame Ziele und Unterstützer umnietet. Dafür beißt sie sich an zähen Tanks und Schnellfeuerwaffen die Zähne aus.

·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         Bastion

·         Mercy

·         Torbjörn

·         Zenyatta

·         McCree

 

·         Reaper

·         Roadhog

·         Winston

·         Soldier: 76

·         Pharah

Widowmaker:

 

Eine sehr mobile Scharfschützin, die mit Headshots sehr viel Schaden aus hoher Distanz anrichtet. Agile Nahkämpfer machen ihr aber den Garaus.

·         Mercy

 

·         Zenyatta

·         McCree

·         Soldier: 76

·         Bastion

·         Torbjörn

·         Tracer

 

·         Genji

·         Reaper

·         Winston

Winston:

 

Ein starker Tank, der gut gegnerische Formationen bricht. Starke Nahkampf-Helden sind dafür seine Nemesis.

·         Torbjörn

 

·         Widowmaker

·         Hanzo

·         Genji

·         Tracer

·         Reaper

 

·         McCree

·         Mei

·         Zenyatta

·         Zarya

Zarya:

 

Ein sehr starker Off-Tank, der extrem viel Schaden austeilen kann, wenn sie sich vorbereitet.

·         Bastion

 

·         D.VA

·         McCree

·         Winston

·         Genji

·         Symmetra

·         Reaper

 

·         Bastion

·         Roadhog

Zenyatta:

 

Ein offensiver Unterstützer, der besonders gut gegen stationäre Ziele vorgehen kann. Dafür mag er keine Assassinen und Scharfschützen.

·         Bastion

 

·         Reinhardt

·         Torbjörn

·         Winston

·         Roadhog

·         D.VA

·         Widowmaker

 

·         Hanzo

·         Genji

·         Tracer

Fallen euch noch weitere Konter ein? Lasst es uns in den Kommentaren wissen! Und schaut auch in unsere Guide-Übersicht zu Overwatch rein!

WoW: “Classic”-Server – Petition mit 200.000 Unterschriften übergeben

Blizzard hat sich mit Mark Kern getroffen, um über Legacy-Server in World of Warcraft zu sprechen. Eine Petition mit 200.000 Unterschriften wurde übergeben.

Blizzard ist im “Zuhören”-Modus

Petition-POrg

Nachdem der WoW-Privatserver Nostalrius unter Androhung einer Strafe geschlossen wurde, wurden die Fans des klassischen World of Warcraft von einer großen Welle Enthusiasmus erfasst. Nach einer ziemlich umfangreichen Petition hat es nun das erste Treffen von Blizzard mit einem Befürworter der Legacyserver getroffen.Mark Kern, der ehemalige Chef von World of Warcraft, hatte nun ein erstes Treffen mit Mike Morhaime, dem CEO von Blizzard.

Doch wirklich große Verwunderung gab es bei Mike Morhaime nicht. Laut Kern wusste der Chef von Blizzard bereits alles, was Kern zu sagen hatte, dennoch ging man die Punkte einzeln durch und führte noch mal konkret aus, was das Anliegen der Fans sei und warum sich mehr als 200.000 Unterschriften dafür gefunden haben.

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“Was Mike auf jeden Fall klarstellen wollte, war dass die Technologie – während sie nicht unerreichbar ist – definitiv komplizierter ist, als wir es aussehen ließen. Es ist nicht so simpel, dass man einfach einen Server anschmeißt, wie Nostalrius das getan hat. Blizzard hat eine riesige Infrastruktur und viele Systeme, die damit verbunden sind. Außerdem sind sie sehr besorgt, den Qualitätsansprüchen genügen zu können.”

Im Verlauf dieser Woche findet das zweite große Treffen statt, dann mit den Betreibern des ehemaligen Privatservers Nostalrius. Ein genauer Termin dazu wurde aus Sicherheitsgründen nicht genannt. Generell sieht Kern diese Treffen allerdings als positives Zeichen, denn Blizzard hört auf jeden Fall zu – und das ist schon mehr, als sich viele Fans lange Jahre erhofft hatten.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Spiel und die Legacy-Debatte findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Das Titelbild stammt von Kerns Twitter-Account als Zeichen, dass er (links) und Mike Morhaine (rechts) nach all den Jahren immer noch Spaß verstehen.

Destiny: Dämmerungsstrike am 31.5. – Das bringt die Woche

Beim MMO-Shooter Destiny startet eine neue Woche mit Dämmerungsstrike und Raid-Herausforderung.

Um 11:00 Uhr heute endet etwas: das Eisenbanner und die Prüfungen von Osiris. Es beginnt aber auch etwas: die neue Woche in Destiny.

Destiny-Darkblade

Aktuell gibt’s keine großen Besonderheiten, es ist auch nichts Aufregendes angekündigt. Der Mai ist rum, die Live-Streams sind gelaufen, es lauern alle auf die E3 in Los Angeles. Dort erwartet man auf der Sony-Konferenz, dass Bungie die nächste Erweiterung vorstellt. Aber man ist noch so verschwiegen, dass man nicht mal das offiziell bestätigt hat.

Das ist der Dämmerungsstrike in dieser Woche die Sonnenlose Zelle

Die sonnenlose Zelle ist dran. Da könnt Ihr Euch wieder begehrte strike-exklusive Items holen.

Modifikatoren sind:

  • Berserker – Feinde sind unerbittlich und weichen nicht zurück
  • Kleinwaffen – Primärwaffen sind zu bevorzugen
  • Spreu – Das Radar der Hüter ist gestört.
  • Luftgestützt – In der Luft richten Hüter mehr Schaden an

Die Combo “Sonnenlose Zelle” und “Kein Radar” hat ein bisschen was von Blinde Kuh.

Diese Sammel-Items wollen die Ruf-Fraktionen in der Woche vom 31.5. bis zum 7.6.

  • Der Tote Orbit sucht Geistblüten.
  • Die Neue Monarchie gelüstet es nach Relikteisen.
  • Der Kriegskult der Zukunft will ebenfalls Relikteisen.

Das wartet in der Herausforderung der Ältesten auf die Hüter

Spreu ist ein Modifikator – also kein Radar. Außerdem ist “Spezialist” aktiv, Spezialwaffen sind als Waffengattung zu bevorzugen.

Bonuspunkte gibt es in dieser Woche für Super-Kills.

Destiny-Oryx

Die Gegner sind “Seditious Mind” (Vdex), Kelksis (Gefallener) und Val Aru’un (Kabale).

Papa Oryx spricht die Raid-Herausforderung aus

Oryx ist in dieser Woche derjenige, der eine dicke Lippe riskiert und die Raid-Herausforderung ausspricht. Besiegt mich auf eine bestimmte Weise und ich lasse extra Loot springen.

Wie Ihr Euch den Bonus-Loot holt und Oryx in Rauch aufgehen lasst, lest Ihr hier.

Oryx‘ unehelicher Ersatzsohn Thalnok wartet im Hof von Oryx

Im Tier des Hof von Oryx ist Thalnok dran, der würde gerne Crota ersetzen und kopiert daher seine Fähigkeiten.

Die Herausforderungen der Woche im Video-Guide

Wenn Ihr Inspiration oder Hilfe für die Aktivitäten der Woche braucht, haben wir hier vielleicht das Richtige für Euch.

Hier gibt’s einen Solodurchlauf durch den Dämmerungsstrike von unserem Freund Nexxoss.

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So schafft Ihr Oryx im Challenge-Mode.

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Wenn Thalnok unbedingt wie Crota sein will, dann soll er auch so enden …

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Wenn Ihr Kameraden für die Aufgaben sucht, schaut doch in unseren Artikel zum Finden deutschsprachiger Mitspieler in Destiny.

FIFA 16: „Ligue 1“-Turnier ist gestartet und bringt exklusive TOTS-Karte

Bei FIFA 16 ist das TOTS-Turnier der Ligue 1 live. Als Belohnung für den Sieg gibt’s eine exklusive Spielerkarte.

Letzten Freitag wurden im „Ultimate Team“-Modus von FIFA 16 die Teams der Saison der italienischen und der französischen Liga veröffentlicht. Parallel startete das „Serie A“-TOTS-Turnier, welches eine TOTS-Karte eines deutsch-italienischen Talents brachte.

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Nun löst das „Ligue 1“-Turnier diesen Cup ab und bringt ebenfalls eine Turnier-exklusive TOTS-Karte ins Spiel.

Maxime Gonalons ist die exklusive TOTS-Karte des „Ligue 1“-Turniers

Der französische Kicker Maxime Gonalons von Qlympique Lyon hat nun ebenfalls eine Karte erhalten, welche sich in die Reihen der bisherigen TOTS-Spielerkarten einfügt. Ihr könnt diese Karte allerdings nicht in den Sets abstauben oder auf dem Transfermarkt erwerben – es gibt sie ausschließlich als Prämie des „Ligue 1“-Turniers.

Das sind die Teilnahmevoraussetzungen:

Exakt 18 Spieler aus der Ligue 1 in der Startelf und auf der Bank

Online-Prämien:

  • Erster Sieg: TOTS-Karte von Maxime Gonalons
  • Zweiter Sieg: Seltenes Gold-Pack und Marco Verrati
  • Dritter Sieg: Premium Münz-Set (mindestens 4000 Münzen) und Joao Moutinho
  • Weitere Siege: Premium Münz-Set (mindestens 4000 Münzen)

Offline-Prämien:

  • Erster Sieg: Premium Gold-Set
  • Weitere Siege: Münz-Set mit mindestens 2000 Münzen

Gonalons und die Karten aus den Sets können nicht auf den Transfermarkt gesetzt werden.

fifa16-tots-gonalons

Das Turnier läuft vom 30. Mai an bis zum 3. Juni.


Das gesamte Team der Saison der Ligue 1 in FIFA 16 könnt Ihr Euch hier anschauen.

The Division: Noch kein Challenge-Mode – Aber Wochenauftrag am 31.5.

Bei The Division startet heute ein neuer Strategischer Auftrag, für welchen Ihr eine Woche Zeit habt. Außerdem: Ist der Challenge-Mode von „Clear Sky“ schon aktiv?

Seit einer Woche können wir die Inhalte des Updates 1.2 zocken. Eine Neuerung hierbei ist: Es gibt nun zwei Aufträge, welche wir innerhalb von 7 Tagen abschließen können, um Belohnungen abzustauben.

Der „Wöchentliche ISAC-Auftrag“ liefert neben Division-Tech ein exklusives kosmetisches Item und wird von Ubisoft mit speziellen Videos rund um den Division-Techniker Simon Keyes unterfüttert. Dieser kommt jeden Donnerstag neu. Etwas verwirrend dabei: Der in-Game-Timer zeigt an, dass der Reset dieses Auftrags jeden Dienstag sei. Dieser Timer ist allerdings nicht korrekt.

division-simon

Der Wochenauftrag „Strategischer Auftrag“ besteht aus insgesamt vier Aufgaben und gewährt Euch bei erfolgreichem Abschluss 30 Phönix Credits. Dieser beginnt jeden Dienstag neu – hier stimmt auch der Timer.

Das ist der Strategische Auftrag am 31.5.

Dieser Auftrag hat keine „Hintergrundstory“ wie der ISAC-Auftrag. Ihr müsst lediglich die vier Aufgaben bis nächsten Dienstag abschließen:

  • 50 Cleaners ausschalten: Begebt Euch in die Dark Zone und macht Cleaners unschädlich. Aber Achtung, die Flammenwerfer haben es in sich!
  • 20 spezialisierte Objekte zerlegen: Ihr müsst 20 Objekte der „blauen“ Qualitätsstufe oder höher zerlegen.
  • 50 LMB-Söldner ausschalten: Dies muss nicht in der Dark Zone geschehen.
  • 10 Einsätze abschließen: Schließt hierfür 10 Haupteinsätze in der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ oder „Herausfordernd“ ab.
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Die 30 Phönix Credits als Belohnung werden wohl niemanden in Jubelstürme ausbrechen lassen. Allerdings erledigt man die meisten dieser Aufgaben ohnehin nebenher, weshalb kaum Extra-Mühen investiert werden müssen.

Challenge-Mode von „Klarer Himmel“ noch nicht aktiv

Zum aktuellen Stand ist der Challenge-Mode des neuen Übergriffs „Klarer Himmel“ noch nicht live. Dieser erscheint laut Massive eine Woche nach dem Konflikt-Update – also jetzt irgendwann.

Ob er im Laufe des Tages noch freigeschaltet wird ist ungewiss. Der tägliche Reset findet normalerweise um 2 Uhr nachts unserer Zeit statt. Vermutlich wird der Challenge-Mode erst am Donnerstag nach den Wartungsarbeiten kommen.

Falls es offizielle Infos dazu gibt, erfahrt Ihr es zeitnah bei uns. Mit dem Challenge-Mode von „Klarer Himmel“ haben wir uns bereits hier beschäftigt.

Overwatch: Wer ist Liao? Ein neuer Held?

Bei Blizzard gibt man einen ersten Hinweis auf einen möglichen, neuen Helden für Overwatch. Was hat es mit Liao auf sich?

Liao – Ein Gründer von Overwatch?

Blizzard hat sich die Zeit genommen, die recht umfangreiche Geschichte der Organisation Overwatch in einem langen Blogpost aufzugreifen und in Form eines “Story-Berichts” zusammenzufassen. Die meisten darin enthaltenen Informationen haben wir für Euch bereits in unserer Übersicht zur Hintergrundgeschichte von Overwatch zusammengefasst.

Blizzard wäre jedoch nicht Blizzard, wenn man so eine Gelegenheit nicht nutzen würde, um ein neues, kleines Details in den Beitrag einzubetten, der sogleich für neue Theorien sorgt.

Laut der Geschichte bestand die ursprüngliche Truppe der Spezialeinheit Overwatch nicht nur aus Soldier: 76, Reaper, Pharahs Mutter (Sombra?), Reinhardt und Torbjörn, sondern auch noch einer 6. Person mit dem Nachnamen “Liao”.

Overwatch Classic Heroes Action

Bedauerlicherweise gibt der Beitrag nicht mehr her, als nur den Nachnamen dieser Person. Es gibt nicht einmal Artworks, aus dem man Liao erkennen könnte. Womöglich ist er aber in irgendeiner Form in den Karten von Overwatch versteckt – wenn auch in einer Gestalt, die wir jetzt noch nicht erkennen. Da der Name aber zumindest chinesisch oder taiwanesisch klingt, könnte es einen Zusammenhang zur Forscherin Mei geben, deren Hintergrundgeschichte noch viel Platz für mögliche Verbindungen hat.

Ein weiterer Charakter, über dessen Erscheinen die Fans heiß diskutieren, ist “Sombra”, die angeblich verstorbene Mutter von Pharah, welche nun als Schurkin zurückkehren könnte.

Wir halten Euch auf dem Laufenden, sobald es zu irgendeinem der neuen Charaktere weitere Informationen gibt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Overwatch Soldier: 76 Guide – Kopfschüsse und Explosionen

In unserem Guide verraten wir Euch, wie ihr aus Soldier: 76 das meiste herausholt und eine Plage für das Gegnerteam in Overwatch werdet.

Der Supersoldat im Dienst für das Gute

Overwatch ist seit einigen Tagen für alle Spieler, die sich zum Kauf entschieden haben, zugänglich und so langsam lernt man immer mehr über die verschiedenen Helden, die der Shooter von Blizzard zu bieten hat. Nach einem Guide für den Ritter Reinhardt und den Musiker Lúcio widmen wir uns dieses Mal Soldier: 76, der ehemals Overwatch angeführt hat.

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Schweres Impulsgewehr – Tödliche Präzision in Feuerstößen

  • Das Impulsgewehr wird ungenauer, je länger ihr schießt. Mit kontrollierten Feuerstößen zu jeweils 3 Schuss behält man auch auf maximaler Distanz die höchste Präzision.
  • Nur im direkten Hakmapf solltet Ihr auf Feuerstöße verzichten und einfach “durchziehen”.
  • Durch seine hohe Präzision eignet sich das Impulsgewehr perfekt für Headshots. Gerade Pharahs, die eher “langsam” in der Luft unterwegs sind, können durch wenige Treffer vom Himmel geholt werden.

Sprinten – Der Geschwindigkeitsvorteil

  • Sprinten hat keine Abklingzeit. Benutzt es also immer, wenn Ihr nicht schießen müsst. Es gibt grundsätzlich keinen Grund nicht zu sprinten!

Helix-Raketen – Für die Extraportion Wumms

  • Der Flächenschaden der Helix-Raketen ist gering. Nur tatsächliche Treffer sind wirklich verheerend, können aber gerade schwache Helden (wie Tracer, Widowmaker, Zenyatta) im Bruchteil einer Sekunde vernichten.
  • Wenn ein Genji reflektiert und nur noch wenig Leben hat, zielt mit den Helixraketen auf den Boden zu seinen Füßen. Zwar wird die Rakete selbst keinen Schaden machen, aber der Flächenschaden kann nicht reflektiert werden und kann ihn töten.
    Overwatch Soldier76 Poster

Biotisches Feld – Heilung für das ganze Team

  • Wenn Ihr wisst, dass ein Kampf ansteht, lauft erst zu einer Deckung und setzt das biotische Feld ab. Gerade im Duell 1-gegen-1 ist das oft der ausschlaggebende Vorteil.
  • Das biotische Feld heilt 200 Lebenspunkte bei allen Verbündeten, welche die ganze Dauer in ihm verbringen. Somit kann Soldier: 76 auch ein relativ solider Supporter sein, ohne an Feuerkraft einzubüßen.

Taktisches Visier – Präziser Aimbot mit Kniffen

  • Das Taktische Visier lädt bei Benutzung euer Magazin vollständig wieder auf. Bedenkt das, wenn Ihr das Ultimate für ein “spontanes Nachladen” benutzen wollt.
  • Verwendet das Ultimate nur, wenn der Gegner abgelenkt ist oder keinen Schutz hat (etwa durch Reinhardts Schild). Ein gezielter Schutzschild kann das Ultimate komplett “schlucken”, ohne dass Ihr einen Effekt erzielt habt.
  • Obwohl Taktisches Visier ein Aimbot ist, muss man noch immer grob zielen! Bringt das Fadenkreuz nah an die verwundbaren Helden, denn das Visier zielt immer auf den Gegner, welcher der Bildschirmmitte am nächsten ist.
    Overwatch Soldier Tactical Visor
  • Während des Taktischen Visiers sind auch die Helix-Raketen auf euer jeweils aktuelles Ziel gerichtet. Das heißt aber nicht zwingend, dass die Rakete ihr Ziel auch trifft – denn sie ist nicht (wie die normale Munition) “zielsuchend”, sondern fliegt nur zur Stelle, an der euer Gegner beim Schuss stand.

Wann ist Soldier: 76 sinnvoll?

Soldier: 76 passt grundsätzlich in jede Teamkomposition. Sowohl als Angreifer aber auch als Verteidiger ist er nützlich und erfüllt jede Rolle ausgezeichnet. Seine Schwachstellen sind vor allem McCree, Widowmaker, Hanzo und Reaper, die den Soldier ausschalten können, bevor er sich wehren kann. Solltet Ihr gegen mehrere dieser Helden antreten, kann ein Wechsel sinnvoll sein.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Destiny: Videos der Woche sind ganz schön motivierend

Beim MMO-Shooter Destiny hat Entwickler Bungie neue Videos der Woche ausgesucht.

Das Gewinner-Video hatten wir vor einigen Tagen vorgestellt, letzte Woche war es unser Video der Woche, diesmal sagt Bungie „Das ist unser Liebling.“

 
destiny-cool

Eine lobende Erwähnung spendiert Bungie diesem “Trials of Osiris”-Motivationsvideo. Da gibt’s eine Ansprache, was man braucht, um der Allerbeste zu sein und es auf den Merkur bis zum Leuchtturm zu schaffen mit angenehmer Musik im Hintergrund und einigen Spielszenen. Hat ein bisschen was von einer Rocky-Montage, man kriegt Lust, Schweinehälften durch Kühlhäuser zu tragen.

https://youtu.be/5EQ8FYgM3QE

Als drittes Video, das von Bungie erwähnt wird, gibt es dieses Cinematic mit poetischen Momenten:

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Unser Video der Woche: Dieser eine Typ, der einfach immer zu spät kommt!

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Bis nächste Woche und bleibt episch da draußen, Hüter.

SMITE feiert Release auf Playstation 4 mit schickem Trailer

Der Release von SMITE auf der PlayStation 4 steht an, begleitet von einem schönen Trailer.

Smite auf PS4 kommt mit 60 fps

Nachdem SMITE im vergangenen Jahr bereits die Xbox One erobert hat, steht nun auch die PlayStation 4 auf der Liste. Im Anschluss an die Betaphase feiert das Götter-Moba von HiRez morgen, am 31. Mai 2016 den offiziellen Release. Ab dann können alle Spieler das Moba kostenlos aus dem PlayStation-Store herunterladen und sich in Schlacht der verschiedenen Pantheons stürzen.

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Im Verlauf der Beta hat SMITE einige Verbesserungen auf Sonys Konsole erlebt, so konnte man die Framerate von 30 auf konstante 60 steigern, was zu einem deutlich flüssigeren Spielerlebnis führen sollte.

Erst zu Beginn des Jahres hatte man sich bei HiRez entschieden, die Anzahl der verschiedenen Götter-Pantheons weiter zu erhöhen. Nach den Römern, Hindus, Chinesen, Griechen und Mayas wurde das Spiel inzwischen um die ersten Gottheiten aus dem japanischen Pantheon erweitert.

Wenn Ihr Euch einen Überblick über SMITE verschaffen wollt, empfehlen wir Euch unseren großen Test:

SMITE im Test: Nur ein weiteres MOBA?


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Götter-MOBA von HiRez findet Ihr auf unserer SMITE-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. vg247.com

Landmark: Builder-MMO hat Release nächste Woche, wird 10$ kosten

Landmark erscheint als Budget-Titel auf dem PC in 2 Wochen. Das Spiel hat bereits jetzt eine aufregende Entwicklungsgeschichte hinter sich, gerade ist man in einem längeren Tal.

Am 10. Juni um 19:00 Uhr abends unserer Zeit soll Landmark erscheinen. Es wird ein 10$-Titel, wahrscheinlich kostet das in Europa dann 10€. Am 10. Juni geht’s für alle los. Wer ein Founder-Paket irgendwann vor dem 6.Juni erworben hat, der kann 2 Tage früher starten: Am 8. Juni um 19:00 Uhr.

Ein umfangreiches FAQ zum Launch hat man versprochen.

Wann hebt Landmark endlich ab, haben wir vor 2 Jahren gefragt? Antwort: Nie

Landmark hat zum jetzigen Zeitpunkt schon eine turbulente Entwicklungsgeschichte hinter sich. Es war ewig in einer Closed Beta. Vor zwei Jahren haben wir bereits spekuliert, wann es denn endlich in eine Open Beta geht und richtig „abhebt.“

Es stellt sich heraus: Nie.

http://youtu.be/ENRqfjflF0U

Landmark war ursprünglich als eine Art „So machen es die Entwickler“-Blick auf Everquest Next gedacht. Spieler sollten dieselben Tools bekommen, mit denen die Entwickler auch Assets für das Next-Gen-MMO herstellten. Sie sollten Grundstücke abstecken, Häuser bauen können, gar NPCs befehligen, um eigene Stories zu erstellen.

Mit der Einstellung von Everquest Next hat sich diese große Vision, das selbst gebaute mal in einem MMORPG zu sehen, allerdings erledigt.

Wohl der lautloseste Launch des Jahres

Mein MMO meint: Ungewöhnliche Situation. Landmark war zwischenzeitlich, vor zwei Jahren ungefähr, als der Hype um EQ Next noch richtig brodelte, durchaus ein interessanter Titel, von dem viele sicher dachten “Wenn das mal ein bisschen weiter ist und in die Open Beta geht, dann schau ich mir das auch an!” Dann nahm die Entwicklungsgeschwindigkeit allerdings ab, genauso wie das Interesse am Titel.

Landmark

Nach der Einstellung von Everquest Next dürfte die „Hype-Kurve“ an einem absoluten Tiefpunkt angelangt sein. Das Spiel jetzt zu releasen, ohne Offene Beta vorher – gut. Man kann in jedem Fall gespannt sein, wie sich das Spiel entwickelt. Ein interessanter Titel mit ungewöhnlichem Konzept ist es allemal – und trotz der langsamen Entwicklungsgeschwindigkeit, hat sich in zwei Jahren doch einiges getan.

Günstige Vorzeichen sehen in jedem Fall anders aus. Aber Landmark wird wohl so nahe sein, wie wir dem schönen Traum Everquest Next je kommen werden.

Wenn es am 10. Juni soweit ist, wird man sich Landmark sicher hier auf der Homepage des Spiels kaufen und herunterladen können.

FIFA 16: TOTS der türkischen Süper Lig bringt deutsche Nationalspieler

Bei FIFA 16: FUT kommen heute zwei der letzten Teams der Saison dieser TOTS-Periode: Das „Rest der Welt“-TOTS und das TOTS der türkischen Süper Lig.

Langsam neigt sich die TOTS-Periode dem Ende entgegen. Kommenden Freitag wird noch ein Team der Saison erwartet, danach müssen wir uns bis etwa Anfang August auf das TOTS der MLS gedulden. Spätestens dann werden die Blicke auf FIFA 17 gerichtet. Die ersten Infos zu FIFA 17 bereits gibt’s hier.

Heute erscheinen aber erst zwei weitere TOTS: Zum ersten Mal in der FIFA-Reihe ist das TOTS der türkischen Süper Lig dabei. Zudem steht ab heute Abend das Team der Saison „Rest der Welt“ zur Verfügung.

Das ist das TOTS der türkischen Süper Lig

fifa16-tots-türkei

In diesem TOTS sind mit Eto’o (gesamt 88), Mario Gomez (87), Lukas Podolski (87) und Nani (87) einige Hochkaräter dabei. Spieler-Karten mit Werten jenseits der 90 findet man jedoch nicht.

Startelf

  • TW: Volkan Demirel – Fenerbahçe
  • LV: Hasan Ali Kaldırım – Fenerbahçe
  • IV: Douglão – Akhisar Belediyespor
  • IV: Yalçın Ayhan – Medipol Başakşehir
  • RV: Ömer Ali Şahiner – Torku Konyaspor
  • ZDM: Oğuzhan Özyakup – Beşiktaş
  • RM: Edin Višća – Medipol Başakşehir
  • ZOM: José Sosa – Beşiktaş
  • LF: Nani – Fenerbahçe
  • ST: Mario Gomez – Beşiktaş
  • ST: Samuel Eto’o – Antalyaspor

Auswechselspieler

  • TW: Zydrunas Karcemarskas – Gaziantepspor
  • IV: Serdar Azuz – Bursaspor
  • RV: Gökhan Gönül – Fenerbahçe
  • ZDM: Musa Çagiran – Osmanlıspor
  • ZDM: Atiba Hutchinson – Beşiktaş
  • RM: Lukas Podolski – Galatasaray
  • ST: Hugo Rodallega – Akhisar Belediyespor

Reserve

  • TW: Charles Itandje – Çaykur Rizespor
  • IV: Simon Kjær – Fenerbahçe
  • ZDM: Mehmet Topal – Fenerbahçe
  • LM: Alban Meha – Torku Konyaspor
  • RM: Aminu Umar – Osmanlıspor

Das ist das „Rest der Welt“-TOTS

fifa16-tots-rest

In diesem TOTS versammeln sich die Spieler, welche in den restlichen Ligen, die es in FIFA 16 Ultimate Team gibt, herausragende Leistungen gezeigt haben. Für diese Ligen gibt es jedoch keine eigene Teams der Saison. Überragende Spieler sind allerdings nicht dabei. Darijo Srna von Shakhtar Donetsk ragt mit 88 Gesamtstärke heraus. Zudem gibt’s Spieler aus den Ligen von Österreich und der Schweiz.

Startelf

  • TW: Roberto – Olympiacos CFP (Griechenland)
  • LV: Patrik Mráz – Piast Gliwice (Polen)
  • LV: Adam Mójta – Podbeskidzie Bielsko-Biała (Polen)
  • RV: Darijo Srna – Shakhtar Donetsk (Ukraine)
  • LM: Daryl Horgan – Dundalk FC (Rep. of Ireland)
  • ZM: Aaron Mooy – Melbourne City (Australien)
  • RM: Yoric Ravet – Grasshopper Club Zurich (Schweiz)
  • ZOM: Konstantinos Fortounis – Olympiacos CFP (Griechenland)
  • ST: Bruno Fornalroli – Melbourne City (Australiien)
  • ST: Leigh Griffiths – Celtic (Schottland)
  • ST: Nemanja Nikolics – Legia Warszawa (Polen)

Auswechselspieler

  • TW: Shin Hwa Yong – Pohang Steelers (Korea)
  • IV: Christoph Schosswendter – FC Admira Wacker Mödling (Österreich)
  • IV: Andreas Johansson – IFK Norrköping (Schweden)
  • ZM: Mike Jensen – Rosenborg BK (Norwegen)
  • LM: Arnór Ingvi Traustason – IFK Norrköping (Schweden)
  • ST: Jonatan Soriano – Red Bull Salzburg (Österreich)
  • ST: Lukas Spalvis – Aalborg (Dänemark)

Reserve

  • TW: Neil Alexander – Hearts of Midlothian (Schottland)
  • LV: Ludwig Augstinsson – FC København (Dänemark)
  • RV: Siphiwe Tshabalala – Kaizer Chiefs (Südafrika)
  • RF: Pål André Helland – Rosenborg BK (Norwegen)
  • ST: Munas Dabbur – Grasshopper Club Zurich (Schweiz)

Diese TOTS sind von heute, 19 Uhr, bis Mittwoch, den 1. Juni, ebenfalls 19 Uhr, in den Sets zu finden.


Alle weiteren Infos und eine Liste der bisherigen TOTS in FIFA 16 findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. EA Sports
  2. EA Sports

Heroes of the Storm wird 1 – Feiert mit Bonus-Exp und mehr

Heroes of the Storm feiert seinen ersten Geburtstag – mit Erfahrungspunkte-Boni und einzigartigen Angeboten im Shop!

Das einjährige Jubiläum von Blizzards MOBA Heroes of the Storm findet bald statt. daher gibt es vom 2. bis zum 12. Juni für jedes Match einen Bonus von 50 Prozent mehr Erfahrung. Optimal, um noch ein paar Helden auf Stufe 5 zu leveln, wenn im Juni auch das lang erwartete neue System für gewertete Spiele online geht.

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Doch damit nicht genug, zur Feier des ersten Geburtstages gibt’s auch etwas für die Spieler. Denn im Shop ist bald ein Paket mit den folgenden Helden und Goodies zu haben:

  • Der Schlächter
  • Hammer
  • Xul
  • Morales
  • Uther
  • Kerrigan
  • Artanis
  • Arthas
  • 7-Tage-Stimpack
  • Tyraels Schlachtross

Der Preis für das Paket wurde leider noch nicht veröffentlicht, aber wenn ihr schon welche von den genannten Helden habt, wird das Paket insgesamt billiger. Und zu guter Letzt gibt’s noch ein spezielles Portraitbild, wenn ihr euch während des Event-Zeitraums vom 2. bis zum 12. Juni in Heroes of the Storm einloggt!

The Division: Wie wird der Challenge-Mode von „Klarer Himmel“? Wann kommt er?

In dieser Woche startet der Challenge-Mode des neuen Übergriffs „Klarer Himmel“ in The Division.

Vor knapp einer Woche ging das Konflikt-Update von The Division live und brachte neben zahlreichen Neuerungen den zweiten Übergriff namens „Klarer Himmel“. Diese Endgame-Gruppenaktivität ist bisher nur im Hard-Mode spielbar und stellt viele Agenten vor keine große Herausforderung.

Bereits wenige Stunden nach dem Launch von Update 1.2 berichteten scharenweise Spieler, dass sie den Übergriff bewältigt haben. Die überwiegende Meinung dazu: „Clear Sky“ macht Spaß, ist aber viel zu kurz. In weniger als 15 Minuten ist er problemlos abzuschließen – gerade dann, wenn die Ausstattung hochwertig ist und einen durchschnittlichen Wert jenseits der 200 aufweist. Falls Ihr Euch noch die Zähne an dem Übergriff ausbeißt, könnt Ihr gerne in unseren „Klarer Himmel“-Guide spicken.

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Die Agenten, die seit Tagen nach wirklich herausfordernden PvE-Herausforderungen lächzen, können nun aufhorchen: Der Challenge Mode von „Klarer Himmel“ steht an.

Wie wird der Challenge-Mode von „Clear Sky“ und wann erscheint er?

Wie der Community Developer Yannick Banchereau kürzlich in einem Livestream mutmaßte, wird „Klarer Himmel“ auf Herausfordernd auch wirklich zu einer Herausforderung für alle Spieler. Im Vergleich zu „Falcon verloren“ im Challenge-Mode soll er eine Schippe obendrauf legen.

Die Spieler rätseln zurzeit in den Foren, wie der Übergriff auf Herausfordernd aussehen wird und ob er halten kann, was er verspricht. Massive deutete bereits darauf hin, dass die Spieler sich eine andere Strategie als im Hard-Mode zurechtlegen müssen, um den Übergriff erfolgreich zu absolvieren.

division-clear-sky

Aktuell lautet die allgemeingültige Strategie, dass sich ein Agent eine Sicherung schnappt, der Überlebens-Link aktiviert wird und die anderen ihn auf dem Weg zum Sicherungskasten heilen – falls überhaupt nötig. Denn ein paar Kugeln aus den Waffen der bisherigen Gegner steckt man ja locker weg.

Im Challenge-Mode soll das anders sein: Hier wird man wohl nicht die Sicherung sekundenlang schleppen und währenddessen fröhlich die Kugeln einstecken können. Die bisherige „Strategie“ darf vermutlich über den Haufen geworfen werden.

Es ist allerdings auch noch nicht bekannt, ob die Mechaniken des Challenge-Modes so ablaufen werden wie im Hard-Mode. Vielleicht zaubert Massive ja eine Challenge-Mode-exklusive Überraschung aus dem Hut.

division-clear-sky

Zudem ist zum aktuellen Stand noch nicht gewiss, wann der Challenge-Mode von „Klarer Himmel“ überhaupt erscheint. Bisher hieß es stets: Eine Woche nach dem Launch von Update 1.2. Das wäre demnach morgen, Dienstag, der 31.5. Um wie viel Uhr es dann losgeht, bleibt abzuwarten. Es kann jedoch auch sein, dass wir uns erst kommenden Donnerstag nach den wöchentlichen Wartungsarbeiten auf PS4, Xbox One und PC der neuen Herausforderung stellen dürfen.

Overwatch: “Schon wieder Bastion?!” – So wird das „Play of the Game“ bestimmt

In Overwatch wird nach jeder Runde der „Play of the Game“ Moment gezeigt, meist eine besonders eindrucksvolle Aktion eines Spielers. Doch wie bestimmt das Spiel, welche Aktionen solch eine Beachtung wert sind?

Eine Runde Overwatch ist vorbei und jeder Spieler sitzt noch voller Spannung vor dem Bildschirm und erwartet den „Play of the Game“ Moment. Denn hier zeigt sich, wer die vermeintlich coolste Aktion im vergangenen Gefecht gebracht hat. Beispielsweise McCree, der reihenweise Gegner über den Haufen schießt oder ein ganzes Team, das im Kugelhagel eines besonders fies aufgestellten Bastion untergeht.

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Overwatch Mercy Poster

Doch wie kommt Overwatch darauf, welcher der vielen Momente und Aktionen in der vergangenen Runde solch eine Erwähnung am Ende des Spiel wert sind? Zu dem Thema hat die Seite Gamespot den Blizzard-Mitarbeiter und Programmierer Rowan Hamilton befragt.

„Computer wissen eigentlich nicht, was cool ist“

Es sei schwer, so Hamilton, einen Computer entscheiden zu lassen, was ein cooler Moment ist und was nicht. Daher sei das System hinter dem „Play of the Game“ auch komplex und in ständigem Wandel. Deswegen sehen sich die Entwickler regelmäßig Helden an, die besonders viele „Play of The Game“ Momente haben.

Wenn diese dann ihrer Meinung nach zu Unrecht überrepräsentiert werden oder die zugehörige Spielmechanik einfach nicht spannend ist, verändern sie Variablen in ihrem Programm.

Daher bekommt der Mönch Zenyatta nicht mehr jedesmalig automatisch ein „Play of the Game“, wenn er nur schwebend in der Luft sitzt und seine Ultimate zündet. Die massive Heilungsspitze dieses Skills hatte den Auswahl-Algorithmus jedes Mal gesprengt.

Bastion-Play-of-the-Game2
Skill zählt!

Dieser Algorithmus beinhaltet eine Menge Faktoren und Variablen, so viele, dass auch Hamilton sie nicht alle aufzählen kann. Ein interessantes Detail jedoch: Das System berücksichtigt sowohl Heilung als auch die Umstände, wie Erfolge erzielt werden. Wer also beispielsweise als Widowmaker gemütlich Spielern Headshots verpasst, die am anderen Ende der Map AFK herumstehen, so zählt dies weit weniger, als wenn man einer wild herumhuschenden Tracer zielsicher die Rübe wegbläst.

Overwatch widowmaker Screenshot huge

Das System sei immer in Bewegung und werde stetig weiterentwickelt und überarbeitet. Daher sehen wir vielleicht bald auch einmal andere „Play of the Game“ Momente, als immer nur Bastion im Dauerfeuer oder Junkrat, der mit seinem Reifen mal wieder das halbe Team sprengt.

Passend zum Thema: Overwatch-Guides und Tipps – Die große Übersicht


Das Titelbild und das zweite Bastion-Gif sind aus diesem Kotaku-Artikel. Da hat man zahlreiche “Dieser Bastion kriegt immer Play of the Game, dabei sollte ich das kriegen!”-Memes zusammengestellt.

Quelle(n):
  1. Gamespot

GTA 5 Online: Werdet Anführer eures eigenen Verbrecher-Imperiums – im neuen Update!

Das neue Update bei GTA 5 Online hat es richtig in sich; VIP war gestern – werdet zum richtigen Boss!

Für GTA 5 Online erscheinen regelmäßig Updates im Online-Modus, damit die Spieler mehr Abwechslung und Spaß beim Spiel haben. Nachdem man bereits als VIP durch die Online-Welt von Grand Theft Auto 5 spazieren und sich zum Schutz Bodyguards engagierte, gibt es nun den nächsten großen Schritt. Das Update Further Adventures in Finance und Felony ist eins der größten und komplexesten Updates, die es bisher für GTA Online gab.

Das Further Adventures in Finance und Felony Update bei GTA 5 Online

GTA 5 Online Flugzeug Job

Wir berichteten bereits, dass Rockstar Games große Updates für GTA 5 Online plant, die für ein ganz neues Spielerlebnis sorgen sollen. Im neuen Update, das am 07.06. erscheinen wird, seid ihr nicht einfach ein VIP, sondern macht einen großen Sprung auf der Karriereleiter. Ihr könnt nun eure Organisation ausbauen und sogar CEO eures eigenen Imperiums werden.

Dafür kauft ihr ein Büro und besondere Lagerhäuser, damit ihr die Logistik und die Lagerung eurer Waren überwachen könnt. Aber seid vorsichtig – wenn ihr mit heißen Waren handelt, wird euch nicht nur das LSPD schnell auf den Fersen sein; Auch andere Kriminelle riechen die mögliche Beute.

GTA 5 Online Pegassi
Der Pegassi Reaper – eins der neuen Autos des Updates

Further Adventures in Finance und Felony bietet ein brandneues Gameplay, neue, besondere Fahrzeuge und neuen Features. Noch im Laufe dieser Woche soll es weitere Details und den offiziellen Trailer zum Update geben. Wir dürfen also gespannt sein!

Auch interessant: GTA 5 Online Guide – 5 Wege, um schnell Geld zu verdienen!

Elite: Dangerous – Bisher größtes Update ist live, bringt mysteriöse Engineers

Mit Engineers ist nun das neueste Update für das Weltraum MMO Elite Dangerous erschienen.

Engineers gehört zum mehrteiligen Horizons-Addon für das Onlinegame und stellt das bisher größte Update für Elite: Dangerous dar. Gleichzeitig wurde für all diejenigen, die das Addon nicht besitzen, das Update 1.6 veröffentlicht.

Elite Dangerous Gameplay
Findet die Engineers

Mit Engineers werden viele Anpassungsmöglichkeiten für die Raumschiffe eingeführt, durch welche Flug, Handel, Forschung und Kampf beeinflusst werden. Ihr müsst versuchen, mit den mysteriösen Engineers Kontakt aufzunehmen, welche auf den zahlreichen Planeten der Galaxis zu finden sind. Jeder Engineer verfügt über eine eigene Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte. Ihr müsst euch mit diesen Engineers gut stellen, sodass sie euch für den richtigen Preis neue Waffen und Module für eure Schiffe zur Verfügung stellen.

https://www.youtube.com/watch?v=dIYxuoYDtes

Über das Crafting-System ist es euch möglich, ganz besondere Waffen herzustellen, welche beispielsweise in der Lage sind, die Schilde eurer Feinde zu umgehen oder mit denen ihr die Steuerung von anderen Raumschiffen lahmlegen könnt. Zudem könnt ihr mit eurem SRV auf Planetenoberflächen Schiffswracks finden und erkunden. Ebenso wurden die Missionen im Spiel überarbeitet, welche jetzt persönlicher sind. Dadurch könnt ihr einfacher Beziehungen aufbauen oder wichtige Entscheidungen treffen. Viele weitere Verbesserungen am Gameplay finden ebenfalls ihren Weg in das Spiel.

Release-Datum von Engineers für Elite: Dangerous auf der Xbox One

Elite: Dangerous

Wer Elite: Dangerous auf der Xbox One spielt, der kann seine Steuerung mit dem Update frei konfigurieren und Spiele für private Gruppen starten. Das Horizons-Addon wird am 3. Juni für die Konsole erscheinen, ist allerdings für den PC schon erhältlich. Derzeit befinden sich schon weitere Updates für PC und Xbox One in Planung.

Smite: So verloren zwei Pros in 90 Sekunden den Job und 500$

Das Aufgeben eines professionellen Smite Spiels nach nur 90 Sekunden – was lief da alles schief?

In weniger als 2 Minuten war das Spiel zwischen EnVyUS und SoaR schon entschieden, allerdings nicht durch einen regulären Sieg, sondern durch eine Aufgabe von Team EnVyUs nach einem verpatzten Gank. Sie hatten bereits das erste Spiel gegen SoaR in der North American Smite Pro League verloren und versuchten nun das 2. Spiel auf eine ungewöhnliche Art und Weise zu starten. Als der Versuch scheiterte, lagen die Nerven blank:

Der schlechte Start im Video

Mit Hilfe von schnellen Schuhen versucht das Team einen Überraschungsangriff zu starten, mit dem die Gegner nicht rechnen. Auch die Moderatoren des Spiels weisen nochmal darauf hin, dass diese Taktik eher ein “Experiment” ist. Wie dieses Experiment ausgeht, seht ihr hier:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

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Link zum YouTube Inhalt

Das Ergebnis des Experimentes ist, dass EnVyUs 4 Kills an einen gegnerischen Champion abgegeben hat, der dadurch Level 4 erreicht hat. Zu diesem Zeitpunkt waren alle Helden von EnVyUs allerdings noch Level 1, was scheinbar für so viel Frust sorgte, dass sie direkt aufgaben und SoaR gewann. Doch das ist noch nicht die ganze Geschichte:

Mit der Aufgabe vor der 10. Minute verstößt man gegen die Regeln von Smite, was in diesem Fall mit einer Geldstrafe geahndet wurde. Alle 5 Teammitglieder müssen jeweils 500 Dollar Strafe für das Verstoßen gegen diese Regel, zahlen. Auch der Besitzer des Teams fand das Verhalten seiner Spieler nicht gut:

Smite Team Besitzer
~ Auch in den frustrierendsten Zeiten und Situationen sollte man als Profi immer vollen Einsatz zeigen.

Kurz nach diesem Ereignis gab EnVyUs bekannt, sich mit dem Team Management darüber zu unterhalten. Darauf folgte dann wenig später der Austritt der Spieler Ryan “Omega” Johnson und Evan “Snoopy” Jones. Als Begründung gab Omega an, dass der Wille nach Verbesserung im Team gefehlt habe. Er hatte das Gefühl, dass die Teammitglieder einfach akzeptierten auf Platz 7 zu stehen und nicht versuchen wollten, den 1. Platz zu erreichen.

Quelle(n):
  1. pcgamesn

Warcraft: The Beginning – WoW-Film überall ein Hit, außer in den USA

Kinofilm Warcraft: The Beginning war bislang ein voller Erfolg. Außer im Herkunftsland USA, wo dem Film ein eher mageres Ergebnis prophezeit und besonders bissige Kritiken beschert wurden.

Unsere Sammlung von Presse-Reviews zum Film Warcraft: The Beginning ließ es schon vermuten: Amerika mag den Warcraft-Film nicht! Denn bis auf eine Ausnahme fanden die Filmexperten bei Kotaku, The Hollywood Reporter und Variety den Film grausig und sparten nicht mit bissigen Kommentaren.

[iframe id=”https://www.youtube.com/embed/pvlGM6ikW0U” align=”center” mode=”normal” autoplay=”no”]

Kurioserweise war der Film aber im Rest der Welt erfolgreich. Hierzulande war der Streifen um Orcs und Menschen der bislang erfolgreichste Filmstart des Jahres mit 45% Marktanteil und einem ersten Einspielergebnis von 3,5 Millionen US-Dollar. Aber auch im Rest der Welt wollten die Leute das Orc-Epos sehen:

  • Die Seite Deadline berichtet, dass der Film in 19 von 20 Ländern die bisherige Nummer 1 sei. Variety berichtet, dass in insgesamt 11 internationalen Märkten bereits 9,3 Millionen US-Dollar zur Eröffnung eingespielt wurden.
  • In Russland erzielte der Film einen Marktanteil von 65% und war damit der zweiterfolgreichste Film des Jahres. Er spielte zwei Tage nach dem Start 4,9 Millionen US-Dollar ein.
  • Laut Variety war Warcraft: The Beginning in Russland damit nur knapp hinter Deadpool und insgesamt der siebt-erfolgreichste Filmstart aller Zeiten bislang.
  • In Frankreich kam der Film ebenfalls gut an und nach drei Tagen waren 2,2 Millionen US-Dollar eingespielt.
  • In China kommt der Film erst noch heraus, aber bereits jetzt haben die Vorverkäufe über 2 Millionen Dollar erzielt.
  • Im Gegensatz zu dem großen Erfolg weltweit stehen die mageren 25 Millionen US-Dollar, die der Film, laut Prognose von Variety, in den USA am ersten Wochenende erreichen sollte. Offenbar wird man sich Sequels wie “Now You see me 2” und “The Conjuring 2” geschlagen geben müssen. Das ist die Prognose, wie es dann wirklich läuft, sehen wir am 10. Juni. Da startet der Film in den USA.
Warcraft Movie Durotan HD

Wohl ganz gute Chancen für weitere Warcraft-Filme

Angesichts der guten Zahlen aus dem Rest der Welt und dem noch ausstehenden China-Start besteht also durchaus noch Hoffnung, dass der Warcraft-Film sein 160-Millionen-Dollar-Budget einspielt. Gute Nachrichten für alle, die auf eine Fortsetzung oder gar eine ganze Filmreihe hoffen.

Ebenfalls interessant: Warcraft-Filmkritik eines WoW-Fans & Warcraft-Filmkritik eines Nicht-WoW-Kenners

Quelle(n):
  1. MMO-Champion