Bei Epic Games freut man sich über die die anstehenden Konsolen PS4 Neo und Xbox Scorpio.
Inzwischen ist von Microsoft und Sony offiziell bestätigt, dass die Xbox Scorpio und die “high-end PS4” erscheinen werden. Beide Daddelkisten läuten keine neue Konsolen-Generation ein, sondern führen die aktuelle fort und hieven sie leistungstechnisch auf ein neuen Level.
Davon zeigt sich der Gründer und CEO von Epic Games, Tim Sweeney, sehr angetan. Im Interview mit Eurogamer legt er dar, weshalb er die anstehenden Konsolen für den richtigen Schritt hält.
“Die Idee, alle 7 Jahre alles von Grund auf neu zu machen, ist komplett verrückt”
Die Kunden haben sich bei den Konsolen an die “Tradition” gewöhnt, dass zwischen neuen Spielekisten mehrere Jahre liegen. Die PlayStation 3 beispielsweise war in Europa von Anfang 2007 bis Ende 2013 die aktuelle Konsole, bis sie von der PS4 angelöst wurde. An dieser Tradition festzuhalten sieht Sweeney als nicht mehr effizient an. Im Gegenteil:
Ich bin darüber absolut begeistert. Es gibt Euch das Beste aus beiden Welten: Der Upgrade-Zyklus eines PCs, welcher dafür sorgt, dass die Leute immer Zugang zur neuesten und großartigsten Hardware haben und die Spiele innerhalb des 7-Jahre-Zyklus nicht ausgehen; zusammen mit der Tatsache, dass es eine (zwei) Konsole(n) gibt, die Ihr kaufen könnt und sicher geht, dass alles funktioniert.
Aus der Perspektive eines Industrie-Insiders könne er sagen, dass die Konsolenindustrie dadurch stärker wachsen wird und die User-Base viel besser aufrechterhalten kann, wenn sie die User-Base nicht alle sieben Jahre von Null an reseten muss. Hier trifft er die Aussage:
Die Idee, alle sieben Jahre alles über den Haufen zu werfen und alles von Grund auf neu zu machen, ist komplett verrückt.
Es sei auch für die Online-Spiele, wie Epic’s Paragon, von Vorteil, wenn die User-Base stabil bleibt und nicht zusammenbricht, wenn man neue Features einführen will. Diese Online-Games sollen schließlich über einen langen Zeitraum andauern.
Sweeney geht auch kurz auf den Aspekt ein, dass die PS4 Neo und die Xbox Scorpio eine 4K-Auflösung unterstützen sollen. Er hält es für richtig, wenn die Konsolen dieser Technologie gerecht werden, da die 4K-TVs unglaublich hohe Qualität haben und immer günstiger werden.
Wie verdiene ich möglichst schnell Gil in Final Fantasy XIV? Wir haben die Antwort: mit Sammelberufen.
Ein Guide für das Farmen wirkt zunächst erst etwas befremdlich. Kennt man es doch aus World of Warcraft, dass die Berufe recht einfach gehalten sind. Man reitet oder fliegt einfach nur von einer Quelle zu anderen und baut sie ab. Soll etwas darüber geschrieben werden, eignet sich dazu nur eine Auflistung der Routen.
Für Final Fantasy XIV ist das anders. Das System ist überaus komplex und hat zahlreiche Gemeinsamkeiten zum klassischen PvE-Content. Die Ausrüstung muss gepflegt werden und wirklich beginnen tut alles erst auf dem maximalen Level. Es gibt zwei Währungen, eine davon mit einem wöchentlichen Cap. Selbst eine Instanz wurde gewährt: das Diadem, ein Gebiet, welches sich wunderbar zum Farmen eignet.
Doch wer diesen Umfang nicht gewohnt ist, fühlt sich schnell erschlagen von den ganzen Möglichkeiten. Dieser Guide hilft dabei, sich zurechtzufinden. Er enstand unter Zusammenarbeit mit dem YouTuber Charles Cimeaurant, von dem auch die hier eingebetteten Tutorial-Videos sind.
Die Levelphase
Wer meint, dass der Content erst mit maximaler Stufe beginnt, hat diesbezüglich recht. Das Ziel sollte es sein, möglichst schnell 50-60 zu werden. Bis dahin spielt sich der Sammelberuf so wie jene in anderen Spielen. Man reist von Ort zu Ort und baut ab, was man sieht.
Zunächst entscheidet man, ob man schnell und dafür mit wenig Gewinn oder langsam und mit mehr Gil in den Taschen leveln will. Für ersteres bieten sich Freibriefe für Sammler an, welche man nach und nach freischaltet. Diese geben relativ viel an Erfahrungspunkten, allerdings kaum Geld. Die Alternative ist das Abbauen von gewinnbringenden Rohstoffen.
Weiterhin gibt es noch Lieferaufträge der staatlichen Gesellschaften. Neben viel Erfahrungspunkten erhält man Staatstaler, welche man ebenfalls benötigt. Durch die Abgabe von HQ-Gegenständen erhöht sich der Bonus. Ferne sind manche dieser Aufträge mit einem Sternchen markiert, deren Bezahlung höher ist. Diese Aufträge sollte man immer machen, selbst wenn man sich für den langsamen Weg entscheidet.
Bevor wir beginnen und auch währenddessen, sollte man sich etwas vorbereiten:
+3% Routine durch Bufffood
+10% Routine durch Sammelroutine-Bonus II der Freien Gesellschaft
+50% Routine durch Gesellschafts-Leitfaden „Überlebenstraining I“ bzw. „Überlebenstraining II“
+50% Routine durch Ruhebonus
Alle 5 Level die Klassenquest für neue Fähigkeiten machen
Erfolgssträhnen gewähren weitere Bonus-Routine, HQ dabei mehr
Damit erhalten wir einen garantierten Bonus von +63% Routine, sowie weiteren durch die Erfolgssträhne und dem Ruhebonus.
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Man hat meist die Wahl zwischen mehreren Produkten. Aus diesem Grund ist es wichtig, sein Sammelbuch aufzuschlagen. Dort wird angezeigt, welche Gegenstände aktuell abgebaut werden können. Diese sucht man anschließend im Auktionshaus. Mit Hilfe des Transaktionsverlaufs oben rechts lässt sich ermitteln, wie lukrativ eine Sache ist.
Die Preise variieren von Server zu Server, dennoch gibt es einige Produkte, welche immer benötigt werden:
Kristalle für Handwerker, ab Level 20 erhält man einen Abbau-Bonus
Schatzkarten ab Level 40, geben gute Drops, u.a. für die Anima-Waffe und lassen sich daher gut verkaufen
Verborgene Sammelstellen sind bereits mit Level 50 auffindbar
Drachenlederkarten werden für den Eingang zur Instanz Aquapolis benötigt, finden und somit verkaufen kann man sie mit 60
Endlich Level 60!
Wer nun denkt, dass er einfach beliebig alles mögliche abbauen kann, der irrt sich. Das maximale Level ist nur der Anfang, nicht das Ende. Wie mit jeder anderen Klasse auch, braucht es zunächst eine Ausrüstung.
Die Ausrüstung
600 Sammelgeschick sind erforderlich, um wirklich effektiv zu sein. Eine Möglichkeit ist ein Set hergestellter HQ-Ausrüstung. Entweder wird sie im Auktionshaus gekauft oder man sammelt bzw. erwirbt die Mats und sucht sich den Handwerker. Letzteres ist in der Regel günstiger. Benötigt werden:
Die Haupt“waffe“ kann man in Azys La bei einem Händler nahe dem Ätheryten erwerben. Damit kommt man auf ein Sammelgeschick von 597, sodass nur noch eine +3-Materia eingefügt werden braucht. Die Alternative ist ein Equipment aus blauen Sammlerscheinen. Bufffood gewährt ebenfalls einige Boni.
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Sammlerscheine (Scrips) und Sammlerstücke (Collectibles)
Sie sind den Allagischen Steinen sehr ähnlich. Sie werden unter anderem für Ausrüstung gefarmt und es gibt sie in zwei Ausführung: blau und rot. Letztere sind auf 450 die Woche begrenzt. Blaue Scheine werden einerseits für Almanache benötigt, um seltene Materialien abbauen zu können. Andererseits können über diese eine Ausrüstung erworben werden, welche sich mittels roter Scheine aufwerten lässt. Das nachfolgende Video richtet sich zwar an Handwerker, ist jedoch für Sammler gleichermaßen geeignet:
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Um diese Scheine zu erhalten, müssen Sammlerstücke in Frohehalde abgegeben werden. Dabei sind nicht alle Gegenstände eintauschbar, denn die Auswahl wechselt täglich. Es kann somit sinnvoll sein, zu warten, bis ein leicht abbaubares Produkt verlangt wird. Man muss nicht zwingend zum Händler gehen, über den Timer „Rowenas Haus der Wunder“ lässt sich die Liste ebenfalls abrufen.
Mit dem Sammler-Kommando „Sammelgespür“ können die Sammlerstücke abgebaut werden. Sobald das Item ausgewählt wurde, öffnet sich ein neues Fenster.
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Es gibt fünf verschiedene Sammelstellen. 3 davon sind an einen Ingame-Timer gebunden. 1 Eorzea-Stunde entspricht 3 Minuten.
Normale Sammelstellen: Sie sind die einzigen, die an keinen Timer gebunden sind. Die dritte erscheint immer dann, wenn ihre zwei Vorgänger abgebaut werden. Die HQ Chance beträgt maximal 15%.
Vergängliche Sammelstellen (Ephemeral Nodes): Diese erscheinen für 4 Ingame-Stunden. Jede respwant, wenn 3 Sammelstellen in der Nähe ausgewählt wurden, sie müssen nicht zwingend abgebaut werden. Verwendet werden sie hauptsächlich zum Raffinieren.
Unerreichbare Sammelstellen (Unspoiled Nodes): Zweimal am Tag für 50 Ingame-Minuten sind diese Stellen abbaubar.
Folklore-Sammelstellen (Legendary Nodes): Sie sind den unerreichbaren Sammelstellen sehr ähnlich, erscheinen jedoch nur einmal am Tag. Außerdem müssen sie zuvor über die Almanache freigeschaltet werden und benötigen ein hohes Sammelgeschick (600-720) und gute Wahrnehmung für HQ (645-740). Sie bringen dementsprechend am meisten Gil.
Verborgene Sammelstelle (Concealed Nodes): Jede gewährt ein seltenes Item. Um sie zu finden, ist ein Gunst-Gegenstand erforderlich.
Raffinieren (Atherial Reduction) und Gunst (Favor)
Bedingung ist ein Sammlerstück aus einer vergänglichen Sammelstelle. Über Rechtsklick und „Raffinieren“ auf das Item öffnet sich ein neues Fenster. Der dort angezeigte Reinheitsgrad bestimmt sich nach dem Sammlerwert. Dieser beeinflusst auch das Ergebnis der Raffination. Eine geringe Reinheit gewährt Kristalle, eine höhere verschiedene Formen von Seelensand.
Gunst lässt sich über rote Sammlerscheine erwerben. Es gibt dabei Ausführungen für Gärtner (Gunst Nophicas) und Minenarbeiter (Gunst Nald’thals). Eine Verwendung des Gegenstandes gewährten einen 5-minutigen Buff, mit dem versteckte Sammelstellen entdeckt werden können. Da die Zeit sehr begrenzt ist, sollte sie effektiv genutzt werden.
Zunächst werden alle Sammelstellen soweit abgebaut, dass nur noch ein Sammelversuch möglich ist. Anschließend aktiviert kann das Gunst-Item aktiviert werden. Nun geht es an die zuvor vorbereiteten Abbauorte. Nach jedem besteht die Möglichkeit, eine verborgene Sammelstelle zu entdecken. Diese wird augenblicklich abgebaut, denn es kann immer nur eine pro Karte vorhanden sein. Danach widmet man sich den restlichen präparierten Spots.
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Und eignet sich nun der Sammelberuf zum Farmen von Gil? Natürlich! Der Aufwand ist zunächst sehr hoch, doch hat man erst das benötigte Equipment, kann man viel verdienen. Außerdem hat man die freie Wahl, es gibt nicht das eine Item, das es zu farmen gilt. Man kann Raffinieren oder versuchen, die etwas selteneren Sammelstellen aufzusuchen. Man muss einfach nur schauen, welcher Gegenstand gerade im Auktionshaus besonders gut verkauft werden kann.
Doch selbst, wer nicht nur Gil verdienen will, sondern gerne auch anderen helfen möchte, kann dies mit Sammelberufen tun. Weber benötigen immer Items des Gärtners für Stoffe und Grob- bzw. Goldschmiede immer jene des Minenarbeiters. Die daraus hergestellte Ausrüstung ist nicht nutzlos, denn gerade für neue Spieler bietet sie einen immensen Zeitvorteil. Für die Anima-Waffen sind ebenfalls Berufe beteiligt. Und durch die Schatzkarten bekommt man noch einige Extras für neue Begleiter.
Zusätzlich erhält man eine erfrischende Abwechslung. Nicht nur zum PvE-Content, sondern auch zu den Sammelberufen aus anderen Spielen. Man kann viel mehr machen und erhält regelmäßig neue Spielinhalte. Das allein rechtfertigt schon, diese Berufe zumindest zu testen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Aus Turbine, dem Entwicklerstudio hinter dem MMORPG Der Herr der Ringe Online, wird ein Mobile Game Studio.
Dies erklärte Publisher Warner Bros. auf Rückfrage des Magazins MassivelyOP. Nachdem einige Entlassungen bei Turbine bekannt wurden, fragte das Magazin nach, was die Gründe hierfür seien. Die Antwort ist hoch interessant und zeigt auf, wohin die Reise für das Studio gehen wird. Warner Bros erklärt, dass man Turbine zu einem Free2Play Mobile Game Studio umstrukturieren werde. Daher musste man einige Entlassungen vornehmen.
Nur noch Mobile Games?
Allerdings soll dies keine Auswirkungen auf den Betrieb der MMORPGs Der Herr der Ringe Online und Dungeons & Dragons Online haben. Es sei eine sehr schwere Entscheidung gewesen, den Fokus von Turbine zu verändern und man bedankt sich bei allen Mitarbeitern, die dabei geholfen haben.
Turbine wird sich in Zukunft also darauf konzentrieren, Mobile Games zu entwickeln. Dies bedeutet wohl, dass man keine neuen MMOs mehr vom Studio sehen wird. Obwohl Warner Bros. erklärte, dass der Betrieb von LotRO und D&D Online wie gewohnt weiterlaufen wird, könnte sich diese Neustrukturierung und Neuausrichtung des Unternehmens auf die Onlinegames auswirken. Die Lizenz von Der Herr der Ringe läuft im kommenden Jahr aus. Turbine hätte zwar die Möglichkeit, weitere Verhandlungen für eine Verlängerung zu führen, doch ob man dies nun noch macht, da man sich auf Mobile Games konzentrieren wird, ist eine große Frage.
Was passiert mit der Lizenz?
Man wollte bisher auch nicht über die Möglichkeit einer Verlängerung der Lizenz sprechen, was ein Indiz darauf sein könnte, dass die Ausrichtung auf Mobile Games schon länger geplant war und sich wirklich auf die Zukunft von Der Herr der Ringe Online auswirken könnte. Ähnliches könnte auch für Dungeons & Dragons Online gelten. Beide Spiele sind zudem nicht mehr die aktuellsten und modernsten. Die kommenden Monate werden für Fans der beiden MMORPGs sicher sehr spannend werden.
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Bei Destiny stellen wir die Schmelztiegel-Quest “Der Gipfel” vor und zeigen Euch Schritt für Schritt, wie Ihr den “Jahr 2”-Triumphmoment abschließt.
Seit wenigen Tagen sind die “Jahr 2”-Triumphmomente in Destiny live. Manche Hüter können sich entspannt zurücklehnen und die exklusiven Prämien bereits stolz präsentieren. Für viele andere Spieler bleiben nun noch gute zwei Monate, um eifrig die letzten Herausforderungen abzuschließen, um hinter das Jahr Zwei einen Haken machen zu können.
Zu den aufwendigsten und schwierigsten Momenten zählt “Das ist unglaublich“. Hierfür müsst Ihr die Schmelztiegel-Suchen-Reihe beenden, die in der Quest “Der Gipfel” mündet. Wir zeigen Euch den Weg, den Ihr gehen müsst, um den Gipfel zu erklimmen.
Der steinige Aufstieg zum Gipfel
“Der Gipfel” an sich ist gar nicht so heftig, allerdings ist der Weg dorthin lange und beschwerlich. Aus insgesamt acht Suchen-Aufträgen besteht die Quest-Line, an deren Ende der Triumphmoment winkt. Holt Euch die erste Quest bei Lord Shaxx ab und los geht’s.
Im Schmelztiegel geschmiedet
Die Geschichte davon, wie sich der Hüter in Kontrolle-Matches im Schmelztiegel schlug.
1. Anspruch anmelden: Besiege gegnerische Hüter in einem Kontrolle-Match, während dein Team mindestens zwei Kontrollzonen hält. Ingesamt 8 Kills werden verlangt.
2. Sprich mit Shaxx: Kehre zu Lord Shaxx in der Halle der Hüter im Turm zurück.
Schmelztiegel-Kampf
Die Geschichte davon, wie der Hüter in verschiedenen Match-Arten im Schmelztiegel antrat.
Alle Waffen erlaubt: Besiege gegnerische Hüter in der Konflikt-Playlist (12 Hüter).
Nicht mein Läufer: Besiege gegnerische Hüter, während dein Team einen aktiven Läufer in der Rift-Playlist hat (5 Hüter).
Jeder gegen Jeden: Besiege gegnerische Hüter in der Rumble-Playlist (12 Hüter).
Kleines-Team-Taktik: Besiege gegnerische Hüter in der Gefecht-Playlist (8 Hüter).
Höhlenforschung mit Kanonen: Erlange Relikte in der Bergungs-Playlist (3 Relikte).
Sprich mit Lord Shaxx: Kehre zu Lord Shaxx in die Halle der Hüter im Turm zurück.
Erobere den Tag
Die Geschichte davon, wie der Hüter sich Lord Shaxx‘ täglichen Herausforderungen mutig stellte.
Teilnahmepunkt: Schließe Matches in der täglichen Schmelztiegel-Playlist ab (2 Stück).
Dem Sieger die Beute: Schließe Matches in der wöchentlichen empfohlenen Playlist ab (2 Stück).
Seine Meinung sagen: Verdiene 9 Punkte. Siege in täglichen oder wöchentlichen empfohlenen Schmelztiegel-Playlists geben 3. Abgeschlossene Matches geben 1.
Sprich mit Lord Shaxx.
Gruppen
Die Geschichte davon, wie der Hüter sich den Respekt der Stadtgruppen verdiente.
Triff dich mit dem Toten Orbit: Besuche den Repräsentanten des Toten Orbits, Arach Jalaal, im Turm-Hangar.
Dieses Gebiet gehört dem Toten Orbit: Verdiene 4 Punkte in der Kontrolle-Playlist. Siege geben 3, abgeschlossene Matches geben 1.
Rifter des Toten Orbits: Verdiene 4 Punkte in der Rift-Playlist. Siege geben 3, abgeschlossene Matches geben 1.
Kehre zu Arach Jalaal zurück.
Der Kriegskult der Zukunft: Besuche die Repräsentantin des Kriegskults der Zukunft, Lakshmi-2, im Turm-Hangar.
Konflikt für die Zukunft: Verdiene 4 Punkte in der Konflikt-Playlist. Siege geben 3, abgeschlossene Matches geben 1.
Rumble-Kult für die Zukunft: Verdiene 4 Punkte in der Rumble-Playlist. Top 3-Platzierungen geben 3, abgeschlossene Matches geben 1.
Kehre zu Lakshmi-2 zurück.
Triff dich mit der Neuen Monarchie: Besuche den Repräsentanten der Neuen Monarchie, Vollstrecker Hideo, im Turm Nord.
Verfechter der Neuen Monarchie: Verdiene 4 Punkte in der Gefechts-Playlist. Siege geben 3, abgeschlossene Matches geben 1.
Relikt-Sucher der Neuen Monarchie: Verdiene 4 Punkte in der Bergungs-Playlist. Siege geben 3, abgeschlossene Matches geben 1.
Kehre zu Vollstrecker Hideo zurück.
Kehre zu Shaxx zurück.
Prüfungstraining
Die Geschichte davon, wie der Hüter lernte, in Eliminierungs-Matches im Schmelztiegel überragend zu sein.
Eliminator: Verdiene 9 Punkte in der Eliminierungs-Playlist. Siege geben 3, abgeschlossene Matches geben 1.
Sprich mit Lord Shaxx.
Durch die Decke
Die Geschichte davon, wie der Hüter einen verheerenden Sieg im Schmelztiegel errang.
Vernichtender Sieg: Schließe mehrere Schmelztiegel-Matches mit mindestens 1200 Punkten ab (8 Matches).
Sprich mit Arcite 99-40 in der Halle der Hüter im Turm.
Waffenbeherrschung
Die Geschichte davon, wie der Hüter Banshee-44 aushalf.
Mehr Kugeln: Schließe mehrere Schmelztiegel-Matches mit mindestens 6 Automatikgewehr-Kills ab (4 Matches)
Kugelsalve: Schließe mehrere Schmelztiegel-Matches mit mindestens 6 Impulsgewehr-Kills ab (4 Matches)
Schnelle Kugeln: Schließe mehrere Schmelztiegel-Matches mit mindestens 6 Scout-Gewehr-Kills ab (4 Matches)
Zielen und schießen: Schließe mehrere Schmelztiegel-Matches mit mindestens 6 Handfeuerwaffen-Kills ab (4 Matches).
Sprich mit Banshee-44.
Der Gipfel
Die Geschichte davon, wie der Hüter ein Schmelztiegel-Veteran wurde.
Puuuh! Nun habt Ihr den Gipfel erklommen und könnt im Urkundenbuch diesen Triumphmoment abschließen.
Sobald Ihr diese 8 Quests abgeschlossen und den Schmelztiegel-Rang 3 erreicht habt, könnt Ihr auch die wöchentlichen Schmelztiegel-Beutezüge bei Lord Shaxx in Angriff nehmen. Belohnungen bis Licht-Level 335 sind hier drin.
Kommt da etwa ein echter HIT auf uns zu? Zumindest vom Namen her, den sich die Entwickler bei NEXON und NAT Games schon ziemlich geschickt ausgewählt haben.
HIT, eigentlich Heroes of Incredible Tales, ist ein Mobile RPG, das von Yong-Hyun Park, dem Lead Designer hinter den populären MMORPGs Lineage II und TERA, entwickelt wird. Das Spiel vermischt Single Player Elemente mit Multiplayer Action und setzt dabei auf die Unreal Engine 4, um eine für ein Mobile Game beeindruckende Grafik zu liefern.
Taktische Kämpfe
Ihr startet das Spiel als einer von vier Helden, die alle über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen. Im Rahmen der Single Player Kampagne erlebt ihr eine Geschichte, in deren Verlauf ihr es immer wieder mit vielen Monstern und Bossgegner aufnehmen müsst. Der Fokus liegt auf actionreichen Kämpfen, in denen ihr die Fähigkeiten eures Helden taktisch einsetzen und mit Combos, Würfen, Sprüngen, Kontern, ultimativen Fähigkeiten den Sieg erringen müsst. Die Skills eures Charakter lassen sich mit der Zeit verbessern und ihr kommt an immer mächtigere Ausrüstung wie neue Waffen und Rüstungen, die ihr perfekt zusammenstellen solltet.
“Mit HIT haben wir einen neuen Standard für Spiele auf mobilen Geräten geschaffen und die Erwartungshaltung der Spieler neu definiert”, sagt Yong-Hyun Park, CEO von NAT Games. “Wir glauben, dass sich auch PC- und Konsolenspieler in HIT mit seiner HD Grafik, seinen lebendigen 3D Umgebungen und schnellen und spaßigen Kämpfen sofort zuhause fühlen werden.”
Mehrere Multiplayer-Herausforderungen
HIT bietet allerdings nicht nur einen Single Player Modus, sondern auch eine kompetitive und kooperative Multiplayer Erfahrung. 3-gegen-3-Kämpfe, eine PvP Arena und Gildenkämpfe sind ebenso mit dabei wie der Tower of Trials, der Koop Raid Mode und Daily Dungeon Challenges.
“HIT verbindet Elemente von beliebten Action-RPGs und Hack-and-Slash Titeln zu einem intuitiven und innovativen Spiel”, sagt Lawrence Koh, General Manager bei Nexon M. “Yong-Hyun Park und das Team von NAT Games haben mit ihrem Debut das Potenzial, das die Unreal Engine 4 auf mobilen Geräten hat, voll ausgeschöpft. HIT ist eines der wenigen Triple-A Spiele für iOS und Android, qualitativ vergleichbar mit Konsolentiteln.”
Das Mobile Game HIT – Heroes of Incredible Games könnt ihr euch ab sofort kostenlos über den Google Play Store oder den App Store von Apple herunterladen.
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Mit diesem Trick habt Ihr 4 statt 3 Starter-Pokemon bei Pokemon GO zur Auswahl! Wir erklären Euch, wie ihr so Pikachu bekommt.
Wenn Ihr Euer großes Abenteuer im neuen Pokemon GO beginnt, denn wird Euch Professor Willow nach der Charakter-Erstellung zur Karte führen, wo Ihr Euer Starter-Pokemon fangen sollt. Hier habt Ihr eigentlich nur die Auswahl zwischen Glumanda, Bisasam und Schiggy – Wenn Ihr das Spiel allerdings ein bisschen austrickst, kommt ein weiteres Pokemon zu dieser Auswahl dazu, das Euer Abenteuer noch näher an die Reise von Ash erinnern wird.
Nachdem Ihr Glumanda, Bisasam und Schiggy auf der Karte gefunden habt, würdet Ihr normalerweise den “Kampf” starten, indem Ihr eins der 3 Pokemon anklickt. Wenn Ihr aber weggeht und kein Pokemon anklickt, verschwindet das Trio und taucht kurze Zeit später wieder vor Euch auf. Schafft Ihr es, das Trio insgesamt 4 Mal zu ignorieren, kommen sie mit einem weiteren kleinen Pokemon aus der ersten Generation zurück.
Quelle: Polygon
Sobald Pikachu auf dem Bildschirm auftaucht, könnt Ihr den Kampf ganz normal starten und es antippen. Das Ganze kann eine Zeit dauern, bis Pikachu dann wirklich auftaucht – Das Team bei Polygon hat insgesamt 40 Minuten gebraucht, um die Auswahl der Starter-Pokemon mit dem kleinen, gelben Elektro-Freund zu erweitern. Dass man dafür die Abenteuer von Ash Ketchum aus Alabastia fast original-getreu nachstellen kann, ist den Aufwand aber durchaus wert, oder nicht?
Bei The Division betrachten wir die PP-19-Maschinenpistolen. Wie schlagen sich diese SMGs im PvE und PvP?
Mit dem Update 1.3 wurden ein paar neue Waffen für die Agenten ins Spiel integriert. Darunter sind auch zwei leckere Maschinenpistolen: Die PP-19 und die Verbesserte PP-19.
Diese zählen zurzeit zu den besten Waffen in The Division. Gerade im PvE sollen sie abgehen. Da stellt sich die Frage: Warum?
Das macht die PP-19 in The Division aus
Der Youtuber WOBO hat die Zahlen bemüht und festgestellt, dass die PP-19 allen anderen Maschinenpistolen überlegen ist, was den Schaden über längere Zeit angeht. Wollt Ihr Euch selbst ein Bild von dieser Macht der PP-19 machen, findet Ihr sie zurzeit beim Spezialausrüstungshändler im Technikflügel der Operationsbasis. Diese Woche verkauft er sie mit einem Wert von 204 für 629 Phönix Credits. Weitere Fundorte sind der Untergrund oder die Dark Zone. NPCs und versiegelte Behälter können die PP-19 springen lassen.
Diese SMG weist das mit Abstand größte Magazin auf. Ohne Mods passen 53 Kugeln rein. Hoch gelobt wird auch die Stabilität dieser Waffe. Der Basis-Schaden leidet ein wenig darunter und auch die Feuerrate ist unterdurchschnittlich – wenn auch solide. Das sind die konkreten Stats:
Im Vergleich zu einer AUG oder einer Vector ist das Magazin mehr als doppelt so groß. Die Feuerrate ist nur leicht niedriger. Hier weisen AUG 725 und Vector 750 auf.
Mit der PP-19 ist es möglich, über lange Zeit viel Schaden anzurichten, da Ihr selten nachladen müsst. Dank der hohen Stabilität landen auch die meisten Schüsse im Ziel. In einem Graphen, welcher den Schaden über die Zeit angibt, ragt die PP-19 daher heraus:
Die PP-19 kommt mit zwei zufälligen Talenten und einem fixen Talent:
Beschleunigt: Umso mehr kritische Treffer Ihr erzielt, desto schneller ladet Ihr nach. Dieses Talent tritt immer bei PP-19-Maschinenpistolen auf. Es kann allerdings auch neu ausgewürfelt werden.
Bei den Mods müsst Ihr auf den Unterlauf verzichten, mit welchem gerne die Stabilität erhöht wird. Da die PP-19 ohnehin schon eine starke Stabilität aufweist, ist dieses Manko nicht allzu tragisch. Das Magazin könnt Ihr hingegen erweitern, wodurch Ihr über 100 Schuss mit der SMG abfeuern könnt, ohne nachzuladen. Erstrebenswerter sind hier aber wohl Mods, welche den Schaden erhöhen.
Die starke Magazingröße verwandelt die PP-19 nicht nur in eine mächtige Maschinenpistole, sondern auch in eine Waffe, mit der es Spaß macht zu spielen. Zudem kommt der Sound der PP-19 bei vielen Agenten gut an, was den Spielspaß weiter erhöht.
In folgendem Video könnt Ihr die PP-19 im Einsatz erleben:
https://youtu.be/xgEPAirofNc
Die PP-19 ist eine überragende Maschinenpistole, welche Ihr definitiv ausprobieren solltet, wenn Ihr die Chance dazu habt. Gerade im PvE könnt Ihr damit Eure Feinde mit Kugeln zuballern. Auch im PvP sei sie gut, so manche User-Berichte. Dennoch ist in der Dark Zone eher zu einer Waffe mit höherem Basis-Schaden zu raten, wie der MP7.
Nicht mehr lange, dann erscheint der Prepatch zu World of Warcraft: Legion. Erfahrt hier, ab wann Vorbesteller den Dämonenjäger spielen können.
Vorbesteller lassen bald den inneren Dämon frei
Im neusten Blogeintrag hat Blizzard etwas ausführlicher über die Inhalte gesprochen, die mit dem Prepatch von World of Warcraft: Legion auf die Spieler zukommen. Wir haben die wichtigsten Punkte für Euch zusammengefasst.
Wenn der Patch kommt, dann sind noch nicht alle Features direkt freigeschaltet. Die Verheerten Inseln, Artefaktwaffen und das Levelcap von 110 werden erst ab dem 30. August zugänglich sein. Anders sieht es da aber mit den vielen neuen Systemen aus. Sofort verfügbar sind etwa der neue Kleiderschrank sowie die großen Änderungen an den verschiedenen Klassen mitsamt dem neuen Glyphensystem. Auch können alle Spieler dann drei Spezialisierungen haben und frei zwischen diesen Wechseln – ein Talentwechsel ist innerhalb von Ruhezonen dann sogar vollkommen kostenlos möglich.
Ab wann kann man Dämonenjäger spielen?
Vorbestellern von Legion wurde versprochen, dass sie den Dämonenjäger schon vorzeitig anzocken können, indem sie dessen Startgebiet absolvieren und dann “gleichzeitig” mit dem Rest der Spieler auf die verheerten Inseln strömen. Dies wird entweder ab der zweiten oder der dritten Woche im August möglich sein – spätestens aber ab dem 17. August.
Ein konkretes Datum für die Veröffentlichung des Patches nennt Blizzard aber noch immer nicht. Da am 19. Juli jedoch die aktuelle PvP-Saison ein Ende findet, spekulieren die Fans, dass dies auch das Releasedatum des Patches markiert. Genaues werden wir aber wohl erst wissen, wenn Blizzard endlich ein klares Statement abgibt.
John Hanke, der CEO von Niantic, sagt, dass man zum Start des neuen Pokemon Spiels für Android und iOS zwar durchaus mit einem großen Andrang gerechnet hat, aber dass das Verlangen nach diesem Spiel so groß ist, das hätte niemand gedacht. Natürlich hat man eingeplant, dass es zu leichten Überforderungen der Server kommen wird, aber der Andrang wächst stetig – Bereits jetzt ist das Spiel, in den Ländern, in denen es verfügbar ist, ganz oben in App-Store Charts.
Man arbeitet bei Niantic bereits an einer Lösung für dieses Problem, wird die Veröffentlichung aber erst starten, wenn man “ein gutes Gefühl” dabei hat. Wie lange wir auf den Release von Pokemon GO in Deutschland warten müssen, ist bis jetzt nicht bekannt. Vermutlich sind es nur die ersten Tage, in denen die Server von Pokemon GO die Menge an Spielern nicht verkraften kann. Hoffen wir, dass es in den nächsten Tagen genauere Informationen dazu geben wird.
Die Entwickler hinter TERA werkeln an einem neuen Projekt, das sich verstärkt mit der virtuellen Realität befasst.
Project Zero spielt im Setting von TERA
Die TERA-Macher von Bluehole haben angekündigt, dass sie an einem neuen Projekt arbeiten. Das Spiel soll starken Gebrauch von der “Virtual Reality”-Technologie machen, die in den letzten Jahren marktfähig geworden ist. Besonders Fans von TERA können sich auf das neue Spiel freuen, denn es wird die Hintergrundgeschichte des MMORPGs nehmen und folglich in dieser Spielwelt angesiedelt sein.
Doch Bluehole hat noch viele andere “heiße Eisen im Feuer”. Gegenwärtig arbeitet man an mehr als 10 Titeln für den Mobile-Markt und gleichzeitig noch einem MMORPG mit dem Arbeitstitel “Projekt W”. In den kommenden Jahren wird man also noch viel von Bluehole und vor allem auch der VR-Technologie sehen, denn bisher reizen nur wenige Spiele die Möglichkeiten solcher Hardware vollständig aus.
Generell liegt aber noch vieles bei Bluehole im Unbekannten, so fragen sich einige Fans, was denn aus “Project Exa” geworden ist – vielleicht ist das in “Project Zero” übergegangen? Wir halten Euch auf dem Laufenden, sobald es neue Details gibt.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Action-MMORPG findet Ihr auf unserer TERA-Spieleseite.
Eine 19 Jährige Pokemon GO-Spielerin wollte Wasser-Pokemon fangen, als sie eine Leiche im Fluss fand.
Das neue Pokemon GO lockt viele Spieler vom Computer weg und führt sie nach draußen in die Realität. Vielleicht schon in wenigen Tagen kann man Pokemon GO in Deutschland spielen. In der “echten Welt” kann man, mit Hilfe des Smartphones, wilde Pokemon fangen, die in verschiedenen Umgebungen erscheinen. So tauchen Pokemon verschiedener Art in einer für den Pokemon-Typ “natürlichen Umgebung” auf.
Sie war nur auf der Suche nach Wasser-Pokemon
Shayla W. (19) aus Wyoming fand eine Leiche im Fluss, als sie an dieser Stelle nach Wasser-Pokemon suchen wollte. Als sie den Körper auf dem Wasser treiben sah, alarmierte sie mit Ihrem Handy die Polizei, die anschließend die Leiche aus dem Wasser geborgen hat.
Das Fremont County Sherriff´s Office sagt in einer Presse-Mitteilung, dass der Tod des Mannes vermutlich durch einen Unfall im Zusammenhang mit Ertrinken passierte. Es gebe bisher keine Anzeichen für Fremd-Verschuldung – Die Untersuchung des Unfalls läuft weiterhin.
Denn auch bei Destiny kam es nun zu einer kuriosen Verwechslung: Das große Internetuntenehmen Yahoo zog einen Screenshot zum Saturn aus Bungie’s MMO-Shooter heran, um einen Artikel über den Ringplaneten zu illustrieren.
Was? Das ist gar nicht der echte Saturn?
Die Yahoo-News-Story handelt vom Saturn-Mond Titan und diskutiert die Frage, ob Leben darauf möglich ist. Einen Screenshot des Artikels seht Ihr im Folgenden:
Wie Yahoo zu diesem Bild kam, ist nicht geklärt. Möglicherweise hat da jemand in den Google-Bildern gestöbert, ohne seinen Morgen-Kaffee geschlürft zu haben. Mit dem Stichwort “Titan”, welches auch für eine Hüter-Klasse in Destiny steht, stieß man vielleicht irgendwie auf dieses Bild.
Es sollte eigentlich klar sein, dass es sich nicht um ein “echtes” Bild des Saturns handeln kann. Im Vordergrund ist ein Schiff eines Hüters, im Hintergrund ist auch das Grabschiff zu erkennen. Was Yahoo dazu geleitet hat, diesen Screenshot zu verwenden, bleibt ihr Geheimnis.
Der Saturn ist ein Gasplanet, welcher erst seit der “König des Besessenen”-Erweiterung in Destiny intergeriert ist. Näher als bis zum Grabschiff kann man sich dem Giganten jedoch nicht nähern.
“The Taken King” läutete das Jahr 2 von Destiny ein. Inzwischen ist schon das dritte Jahr des Shooters am Horizont erkennbar. “Das Erwachen der Eisernen Lords” erscheint am 20.9.2016 und wird das zweite Jahr abschließen.
Bis zu diesem Datum habt Ihr noch Zeit, die “Jahr 2”-Triumphmomente in Destiny zu meistern. Dabei handelt es sich um besondere Aktivitäten, die seit König der Besessenen und dem April-Update große Herausforderungen darstellen. Gelingt Euch dies, erhaltet Ihr exklusive Belohnungen.
Die Free2Play-Variante von Evolve hat einen Launch-Trailer bekommen, doch wann schließen sich Besitzer von PS4 und Xbox One dem 4vs1-Gemetzel an?
Alles neu, alles besser? Der Trailer verspricht viel
Seit knapp 2 Tagen ist Evolve auf Steam nun in der Free2Play-Variante verfügbar. Um den Start in die Beta zu feiern, hat Turtle Rock dazu einen neuen Trailer veröffentlicht, den wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen.
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Was einstmals bezahlte DLCs waren, kann sich nun jeder Spieler mit der Ingame-Währung erspielen und so selbst in den Genuss der mehr als 20 Jäger und 5 unterschiedlichen Monster (plus Variationen zu kommen). Wer damals für das Spiel bezahlt hat, verliert allerdings nichts und hat nach wie vor Zugriff auf alle gekauften Jäger und Skins. Was es ansonsten noch an Dreingaben für Käufer gibt und wie die verschiedenen neuen Mechaniken funktionieren, haben wir in unserem “Evolve: Was ändert sich mit Free2Play?“-Beitrag zusammengefasst.
Wann kommt Evolve Stage 2 auf die PS4 und Xbox One?
Im Gegensatz zu den Spielern am PC schauen die Besitzer von PS4 und Xbox One aktuell noch in die Röhre. Dort läuft noch die “alte” Version von Evolve und wird es wohl auch noch eine Weile tun, denn auf Twitter hat man nun verraten, dass das Spiel erst auf den Konsolen startet, wenn die Beta auf dem PC abgeschlossen ist.
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Es ist davon auszugehen, dass der Konsolenlaunch selbst dann noch einige Verzögerung haben wird, denn für diese Version des Spiels wird es sicher einige Anpassungen an der Balance geben, um die unterschiedliche Präzision der Steuerung mit dem Gamepad auszugleichen.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um den 4vs1-Shooter haben wir auf unserer Evolve-Spieleseite. Erst gestern wollten wir von Euch wissen, was Ihr von der Free2Play-Variante von Evolve haltet.
Epic Games Third-Person-Moba Paragon ist seit wenigen Tagen für PS Plus Mitglieder kostenfrei spielbar als Teil der monatlichen Spielesammlung. Daher erwarten euch im ganzen Juli Events, bei denen ihr unter anderem gratis Skins bekommen könnt und zusätzlich dazu ab nächster Woche ein neuer Held.
Für die Ehre
Greystone, Paragons nächster Nahkämpfer und Ritter für Recht und Ordnung, wird ab 12. Juli das Schlachtfeld Agoras betreten und seine ehrlosen Gegner einen Kopf kürzer machen. Dabei kann er die Distanz zu seinen Feinden schnell verringern, um sich danach mit einem Schwerterwirbel wieder Platz zu verschaffen.
Einstecken kann der ruhmreiche Recke ebenfalls, da er einen passiven Bonus-Widerstand durch seine Fähigkeit „Stoisch“ erhält. Sollte er sich allerdings zahlenmäßig unterlegen in einem ehrlosen Kampf wiederfinden und doch zu Boden gehen, sind die Gegner gut beraten, das Weite zu suchen. Denn durch seine Ultimate kann sich Greystone direkt an Ort und Stelle mit einem Teil seiner HP und vollem Mana wie ein Phönix aus der Asche erheben. Echte Ritter muss man eben zwei Mal umbringen.
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Wie alle bisherigen sowie kommenden Helden wird auch Greystone für jeden kostenlos spielbar sein.
Events & Belohnungen im Juli
Paragon befindet sich nur noch wenige Wochen vor dem offiziellen Free-To-Play-Start. Im Schweinsgalopp werden neue Helden, Features und Veränderungen hinzugefügt, wie etwa ein komplett überarbeitetes Menü und wöchentliche Aufgaben.
Da sich das Moba als Teil der monatlichen Spielauswahl von PS Plus im Juli für Mitglieder schon ab sofort spielen lässt, gibt es über den ganzen Monat hinweg mehrere Events. Noch bis einschließlich 11. Juli gilt es etwa, als Community insgesamt 2,5 Millionen Kerne zu zerstören. Wird dieses Ziel erreicht, winkt allen der Mitternacht Muriel Skin.
Der Mitternacht Muriel Skin – edles Schwarz-Gold ziert den Support-Charakter
Und wenn euch das Spiel gefällt und ihr noch mehr kostenfreie Skins horten möchtet, könnt ihr als Playstation 4 Spieler eure PSN ID mit eurer Epic ID verknüpfen, um den schicken Blutrot Skin für Sevarog euer eigen zu nennen.
Ihr wollt noch mehr? Dann steht es euch frei, Paragon auf Facebook zu liken und so auch noch den Karbonfaserstahl Skin für Steel in eure Sammlung aufzunehmen.
Sevarog und Steel in neuen Gewändern
Doch auch, wenn ihr von solchen Aktionen kein Fan seid, ist ab 19. Juli für alle erneut die Chance, einen bisher noch unangekündigten, kostenfreien Heldenskin als Community zu erspielen.
Und um den Event-Monat abzuschließen, gibt es in der letzten Juli-Woche nochmal doppelten Ruf und Erfahrung für alle. Und selbst dabei könnte ein weiterer Skin herausspringen.
Der perfekte Zeitpunkt für alle interessierten Konsoleros, vor dem offiziellen Free-To-Play-Start am 16. August schon mal in das Spiel hineinzuschauen und einen Vorsprung vor den anderen zu haben. Und natürlich, um besser auszusehen.
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Leaver ruinieren vielen den Spielspaß am gewerteten Modus von Overwatch. Ein Patch sollte das jetzt beheben, aber das hat irgendwie nicht geklappt.
Ein Patch, der nicht das richtige patcht
Einer der nervigsten Augenblicke in Overwatch ist es, wenn man nach einem hart erkämpften Sieg im gewerteten Spielmodus nur wenige oder gar keine Rangpunkte gewährt, weil im letzten Augenblick ein Spieler aus dem gegnerischen Team das Match verlässt. Diese Problematik wollte Blizzard bereits seit Wochen in den Griff bekommen und hat dafür gestern einen neuen Patch aufgespielt.
Im offiziellen Forum hat Jeff Kaplan (Game Director von Overwatch) erklärt, warum es überhaupt zu diesem Problem kam. Ein System ermittelt aus den Rängen und dem MMR der Spieler, wie hoch die Siegeschancen beider Teams sind und versucht so ein faires Match zu basteln. Wenn ein Spieler nachträglich das Match verlässt, sinkt logischerweise die Siegchance dieses Teams drastisch, was dann darin resultiert, dass auch die Veränderung in den Rangpunkten geringer ausfällt. Da dieses System aber viele dazu ermutigt, in bester Troll-Manier die Spiele vorzeitig zu verlassen, um dem Gewinnerteam “eins auszuwischen”. Um so ein Verhalten nicht länger zu fördern, sollte die Reduktion des Rangpunktegewinns nun entfernt werden.
Das Peinliche: Der Patch hat den Fehler nicht behoben!
Offenbar war man bei Blizzard davon ausgegangen, dass der Patch dieses Ärgernis aus der Welt schafft, allerdings hat das nicht funktioniert. Die Entwickler arbeiten nun fieberhaft daran, den Fehler bei der Fehlerbehebung auszubessern. Es ist also bald mit einem Patch zu rechnen, der den Patch … naja … patcht.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite. Umfangreiche Tipps und Tricks zu einzelnen Helden findet Ihr in unserer Overwatch-Guidesektion.
Bei The Division wird am 9.7. das Angebot der Händler ausgetauscht. Schauen wir, was sie nun auf PS4, PC und Xbox One im Inventar haben.
Jede Nacht von Freitag auf Samstag bekommen die Verkäufer neue Waren geliefert. Die Agenten sind neugierig, ob irgendwas Feines dabei ist, womit sie sich aufleveln und verbessern können.
Zurzeit stellt sich uns die Frage: Über welche Händler lohnt es sich eigentlich noch zu berichten? Viele Agenten rennen bereits mit einem Gear Score jenseits der 250 rum. Da ist eine Waffe mit 182 wenig spannend. Natürlich ist es so, dass der Gear Score nicht sehr aussagekräftig ist – eine Waffe niedrigen Wertes, dafür mit hevorragenden Eigenschaften und Talenten, ist immer erstrebenswert.
Da man seit dem Update 1.3 nun die Waffen-Talente neu auswürfeln kann, muss man sich nicht mehr ganz so fixiert auf Glück und einen guten Roll verlassen. Da wirken Waffen mit niedrigen Werten weniger lukrativ. Daher wollen wir uns im Folgenden überwiegend auf die Items mit einem Wert über 200 konzentrieren.
Das ist das Angebot des Spezialausrüstungshändlers am 9.7.
Diesen Händler findet Ihr im Technikflügel der Operationsbasis. Sein Inventar ist seit dem Update deutlich geschrumpft. Er hat auch an Bedeutung verloren, da die Werte seiner Items nicht anstiegen. Ihr könnt folgende Waren gegen Phönix Credits erwerben:
Zudem gibt’s zwei Highend-Masken (jeweils 182), eine Panzerweste (204) und einen Holster (204). Mit 191 erhaltet Ihr die “Zeichen des Prädators“-Maske und den “Treue des Jägers“-Rucksack. Die kosmetischen Items Rangerjacke und Jacke – Sandfarben dürfen auch nicht fehlen.
Das hat der Spezialausrüstungshändler im Terminal dabei
Ihr könnt zudem jeweils zwei Knieschoner und Holster kaufen, mit 182 und 204. Mit Werten von 191 kommen die “Zeichen des Prädators“-Handschuhe und die “Treue des Jägers“-Maske. Auch hier gibt’s die kosmetischen Items.
Diesen Händler findet Ihr im Schutzraum in DZ03. Ihr braucht ausreichend Dark-Zone-Währung und gewisse DZ-Ränge, damit er Euch seine Waren überreicht. Das sind die spannenden Waffen dieser Woche:
Die Mods des Dark-Zone-Waffen-Mod-Händlers diese Woche
Auch dieser Verkäufer rückt die Waren nur gegen DZ-Währung und ab gewissen Rängen raus. Ihr findet ihn in DZ05 im Schutzraum. Das sind die Mod-Blaupausen mit Energiestufe 32:
Vertikaler Griff – Wolfsgrau mit Anfänglicher Stabilität und einem beliebigen Bonus: 142003 DZW (Rang 50)
Erweitertes Magazin mit Magazingröße und einem beliebigen Bonus: 141574 DZW (Rang 50)
Das ist das Angebot des Untergrund-Händlers am 9.7.
Der Händler giert nach Phönix Credits. Er steht Euch auf der PS4 noch nicht zur Verfügung. Ihr braucht gewisse Untergrund-Ränge. Das sind die Items:
Evolve wurde gestern als Evolve: Stage 2 kostenlos spielbar und die Zielgruppe hat dies sehr wohlwollend aufgenommen. Daher explodierten die Spielerzahlen quasi über Nacht um über 9.000 Prozent!
Evolve, das Monsterhatz-MMO, war eigentlich so gut wie tot und laut Steam-Statistik spielten im Schnitt gerademal knapp 200 eingefleischte Monster-Fans das Spiel mit den Jägern und Gejagten. Doch dann kam gestern die free2Play-Version von Evolve – Evolve: Stage 2 – und plötzlich strömten Tausende von neugierigen Spielern auf die Server und schlüpften in die Rollen von Jägern und Monstern.
Daher waren gestern um 19:00 Uhr noch wenige Hundert Spieler dabei, aber schon um 22:00 Uhr – so lange dauerte wohl der Download bei den meisten Spielern – waren es schon über 10.000. Heute, am Freitag den 8. Juli wurde diese Zahl nochmals verdoppelt und zur Zeit dieser News waren bereits 23.000 Spieler gleichzeitig in den Dschungeln von Evolve unterwegs, um Monster zu jagen oder selbst zum Biest zu werden. Von rund 200 Spielern zu 23.000 – das entspricht einer epischen Steigerung von über 9.000 Prozent!
Diese krasse Zahl bedeutet wohl, dass Evolve durchaus viele Spieler interessiert hat, aber viele es einfach nicht kaufen wollten. Eventuell handelt es sich aber auch um zahlreiche Wiedereinsteiger, die damals keinen Bock mehr hatten und jetzt nochmal reinschauen möchten. Dem Thema Evolve haben wir übrigens auch die heute Rubrik „Mein-MMO fragt“ gewidmet. Gebt Ihr Evolve als F2P-Titel eine zweite Chance?
Überrascht euch der plötzliche Erfolg von Evolve? Oder ist das alles eurer Meinung nach nur ein Strohfeuer, das gerade schnell auflodert, aber bald wieder verlöschen wird? Sagt uns eure Meinung und schreibt sie in die Kommentare! Ich für meinen Teil werde mir jedenfalls Evolve jetzt ziehen und mir ein großes, fieses Monster aussuchen, vielleicht treffen wir uns ja im Dschungel!
Bei The Division ist seit dem Update 1.3 der Übergriff “Drachenhort” live. Wir vergleichen die Locations vor und nach dem Patch.
Im Süden von Hell’s Kitchen im postapokalytischen New York befindet sich seit dem Update 1.3 der neue Übergriff “Drachenhort”. Cleaners treiben dort Ihr Unwesen, denen wir Einhalt gebieten müssen. Aber Achtung: Sie haben Spielzeug mitgebracht – und damit sind nicht nur die Elektroautos gemeint, sondern auch ein flammenspeiender Firetruck! Wie Ihr den Übergriff Drachenhort in The Division meistern könnt, zeigen wir Euch hier.
Bevor sich die Cleaners-Fraktion dort breit machte, sah das Gebiet rund um Drachenhort ein wenig anders aus als jetzt. Massive hat die Szenerie etwas gepimpt, vermutlich, um den Übergriff auch optisch aufzuwerten.
Huch? Das war vorher aber noch nicht da!
Der Redditor “finnegar” hat ein paar “Vorher-Nacher”-Bilder zum Drachenhort erstellt. Nun zeigt er der Community, wie die Entwickler das Gebiet verändert haben.
Er erzählt, dass er sich den Special-Report zur Untergrund-Erweiterung und zum Update 1.3 ansah und dass ihn die damals noch zukünfitge Location des neuen Übergriffs interessierte. Daher begab er sich in der Nacht, noch bevor das Update 1.3 heruntergeladen werden musste, vor Ort und Stelle und machte fleißig Screenshots.
Allerdings kam der User nicht sehr weit – nur bis zum ersten Dach. Aber bereits auf dem Weg dorthin sieht man nun mehrere, einschneidende Veränderungen. Schaut selbst:
Vor dem Update: Der Eingang zum Drachenhort. Der Zaun wirkt nicht sonderlich einladend:
Nach dem Update: Der Zaun ist weg. Nun sieht der Eingang so aus:
Vor dem Update: Der Zugang zum Dach. Ein recht sperriges Gerüst:
Nach dem Update: Das Gerüst ist weg. Aber wo kommt das auffallende Graffiti her?
Vor dem Update: Das erste Dach – nur ein paar Bretter liegen lieblos herum.
Nach dem Update: Erstes Dach – Was ist denn hier passiert? Wo kommt das alles denn her?
Vor dem Update: Erstes Dach:
Nach dem Update: Erstes Dach:
Gerade das Dach wurde deutlich detailreicher gestaltet. Da hat Massive doch noch ein wenig dran rumgebastelt.
Auch wenn Drachenhort noch nicht auf der PS4 freigeschaltet ist, sehen auch auf der PS4-Version diese Bereiche schon so aus. Das Update 1.3 brachte die Veränderungen.
Bei Destiny starten heute, am 8.7., die Prüfungen von Osiris. Auf welcher Map wird in dieser Woche gespielt?
In den letzten Wochen wurden die Prüfungen von Osiris nur selten von Problemen verschont. So richtig traut man sich da nicht, sich mit den Kumpels fest für dieses PvP-Event zu verabreden. Zumal, da aktuell auch Matchmaking-Tests im Schmelztiegel stattfinden – wenn auch nur im Modus Kontrolle.
In der letzten Wochen traten spontan Server-Probleme auf PS4, Xbox One, Xbox 360 und PS3 auf. Aktuell bahnt sich noch keine Gefährdung für die Prüfungen von Osiris an. Keine Bugs, Exploits oder Verbindungsprobleme in Sicht.
Die Prüfungen starten heute, um 19 Uhr, und dauern bis Dienstag, den 12.7., um 11 Uhr an. Es wird auf der Map Witwenhof gespielt.
Das sind die Prüfungen von Osiris
Bei den Trials tretet Ihr in Dreier-Teams im Modus Elimination gegeneinander an. Mit Siegen füllt Ihr Eure Punktekarte. Habt Ihr ein “makelloses” Ticket, dürft Ihr zum Merkur fliegen und Euch dort richtig guten Loot aus der Truhe fischen.
Bereits bei 5 und 7 Siegen erhaltet Ihr Osiris-Gegenstände als Prämie. Vergesst auch nicht, die Beutezüge bei Bruder Vance zu erfüllen, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten.
Red Dead Redemption von der Xbox 360 ist ab heute auch mit der Xbox One kompatibel. Daher könnt ihr das Spiel jetzt auch auf der aktuellen Microsoft-Konsole spielen und bekommt sogar drei Multiplayer-DLC-Pakete geschenkt.
Ihr wollt mal wieder Red Dead Redemption spielen, aber eure alte Xbox 360 liegt irgendwo im Keller herum und ihr seid zu faul sie zu entstauben? Aber dafür steht eine aktuelle Xbox One im Wohnzimmer und wartet auf den Einsatz? Kein Problem, denn ab heute, den 8. Juli 2016, können wir die Xbox-360-Version von Red Dead Redemption auch auf der Xbox One zocken.
Das alleine ist schon ziemlich cool, aber es kommt noch besser: Die Multiplayer-DLCs „Myths and Mavericks“, „Liars and Cheats“ und „Killers“ sind alle kostenlos mit dabei. Installiert also einfach das Spiel vom Datenträger oder ladet es euch im Xbox-Shop für knapp 7 Gigabyte herunter. Die Ankündigung zu der Abwärtskompatibilität von Red Dead Redemption hat laut einem Bericht der GameStar übrigens in den letzten Tagen zu einem 6.000 prozentigen Anstieg der Verkäufe dieses Spiels geführt. Leider hat Hersteller Rockstar noch nichts zu einem möglichen Nachfolger von Red Dead Redemption oder gar einer PC-Version gesagt.
Wie seht ihr die neue Abwärtskompatibilität der Xbox One bei Red Dead Redemption? Wünscht ihr euch mehr alte Spiele von der XBox 360 auf der neuen Konsole und wenn ja, welche Games wären dass dann? Oder interessiert euch ein solch betagtes Spiel nicht mehr und Entwicklerstudio Rockstar soll lieber an einem Nachfolger oder gar einer PC-Portierung von Red Dead Redemption arbeiten? Schreibt es in die Kommentare und lasst es uns wissen!