Was steckt drin? Entwickler müssen Chancen bei Lootboxen offenbaren – in China

In China wurde ein Gesetz erlassen, dass RNG-Lockboxes transparenter macht.

„RNG-Lockboxes“ sind ein Spielmechanismus, den man in Onlinespielen findet. Die tauchen in zig Variationen und Farben auf, tragen unterschiedliche Namen. Im Prinzip funktionieren sie wie ein Kaugummi-Automat früher: Man schmeißt Geld rein und bekommt etwas. Man weiß aber nicht, was es ist: Ist es der Hauptgewinn, auf den man heiß ist, oder bekommt man einen Trostpreis, eine Niete, eben einen Kaugummi?

Zahlreiche Onlino-Spiele verwenden solche „Glücks“-Boxen, die Spieler gegen Geld erwerben können. In manchen Spielen kann man die alternativ auch durchs eigentliche Spielen bekommen. In anderen Games sind die Lockboxes  zwar kostenlos erhältlich, dafür müssen aber Schlüssel gekauft werden, um sie zu öffnen.

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Mit solchen Boxen verdienen Publisher ein Vermögen

Vor allem in asiatischen Free2Play-Spielen sind solche “RNG-Lockboxes” beliebt. Die kommen da aus der „Pachinko“-Tradition – das sind Automaten, die mechanisch nach so einem „Glücksprinzip“ funktionieren.

Aber auch westliche Games setzen auf solche Mechaniken. The Elder Scrolls Online hat es erst kürzlich eingeführt. Spiele wie Overwatch oder auch League of Legends verdienen damit ein Vermögen. Immer mehr Games, auch erfolgreiche Spiele, setzen auf solche Mechanismen und führen sie nachträglich ein.

Youtuber erreichen mit Videos, in denen sie zahllose solcher Kisten öffnen, ein riesiges Publikum.

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Man kann argumentieren, dass Spiele wie FIFA 17 oder auch Hearthstone von dieser Mechanik leben. Schließlich kaufen die Spieler eine „Kartenpackung“, ohne zu wissen, ob da der Hauptgewinn oder eine Niete wartet.

China zwingt jetzt Videospiel-Publisher die Wahrscheinlichkeiten offen zu legen

In China hat das Kultusminsterium nun eine Regel erlassen, dass die Publisher von Onlinespielen zügig genaue Informationen über ihre virtuellen Items und Leistungen veröffentlichen  müssen, mit Namen, Wahrscheinlichkeiten, der Anzahl und dem Inhalt.

Auf ihrer Webseite oder im Spiel sollen die Wahrscheinlichkeiten dargestellt werden. Es soll klar werden, mit welcher Chance Spieler, was für Items aus diesen Mechanismen ziehen.

Man darf gespannt sein, ob ein ähnliches Gesetz auch hier im Westen ankommt. EA müsste dann etwa offenbaren, mit welcher Wahrscheinlichkeit ein Ronaldo in einer Kartenpackung ist.

Hearthstone: Blizzard schummelt bei den Karten-Packs – Verteilung ist nicht so zufällig wie gedacht

Quelle(n):
  1. neogaf
  2. pcgamesn

Warhammer 40k Eternal Crusade: “30 vs 15”-Matches sollen aufhören – Coop kommt

Im neusten Q&A von Warhammer 40k Eternal Crusade haben die Entwickler auf dringende Fragen der Fans geantwortet.

Der Launch von Eternal Crusade auf Steam ist nun schon eine Weile her und kam bei vielen Spielern eher „so mittel“ an. Einige beschweren sich, dass das Spiel ja niemals „vollständig fertig sei“, während andere glücklich mit dem Prozess der Entwicklung sind, an dem sie mehr oder minder beteiligt wurden. In der neusten „Q&A“-Runde haben die Entwickler die drängendsten Fragen zur nahen Zukunft des Spiels beantwortet.

So gibt es in Eternal Crusade gegenwärtig häufiger Partien mit 45 Spieler – allerdings 15 gegen 30. Das ist nicht sonderlich fair und macht den Beteiligten auch kaum Spaß. Dabei handelt es sich aber um einen Bug im Matchmaking-System, der zeitnah behoben wird.

Eternal Crusade Header

Darüber hinaus können sich die Spieler in „naher Zukunft“ auf einen kooperativen Modus freuen, indem es gegen PvE-Gegner in die Schlacht geht. Tyraniden und andere Unholde wollen immerhin nur zu gerne mal besucht werden. Gleichzeitig werkelt man am Feinschliff der bestehenden Modi, die sich in einigen Fällen noch holprig oder unfair anfühlen.

In typischer „Eternal Crusade“-Manier antwortet man auch nicht auf alle Fragen mit vollem Ernst. Frei nach dem Motto „Besser als gar keine Antwort ist eine amüsante Antwort“ kamen auch solche Aussagen im FAQ zustande:

„Welche Art von Fahrzeug-Anpassungen wird es geben? (Banner, Spitze Dinge für Chaos, rot-leuchtende Dinge für Orks, etc.)“

Die Antwort darauf: „Ja!“

Oder auch diese Anfrage: „Bitte erklärt, wann Ihr an den Manidblastern arbeitet. Die „Striking Scorpions“ sind noch immer nicht vollständig und das ist ein bisschen peinlich.“

„Wir arbeiten daran, sobald das Feature es in die Liste unserer Top-Prioritäten schafft.“

Wer mit solchen Aussagen nicht glücklich wird, dem kann man nicht helfen. Das ist wohl Kundenservice im 41. Jahrtausend.


Auch interessant:

Warhammer 40k Eternal Crusade: Bringt erstes Update, fixt 650 Bugs

 

Battlefield 1: Battlepack Revision 8 – Coole Skins und XP-Bonus in dieser Woche

Ab heute gibt es die neue Battlepack-Revision 8 bei Battlefield 1. Welche Skins und Boni Ihr in dieser Battlepack-Version bekommen könnt, seht Ihr hier.

Battlefield 1 bietet Euch die Wahl zwischen vielen verschiedenen Waffen, die Ihr in Online-Gefechten nutzen könnt. Damit Spieler mehr Abwechslung bei den Waffen haben, kann man seine Waffen mit Skins ausrüsten. Dadurch erscheinen die Waffen dann optisch verändert im Spiel. Die Skins bekommt Ihr aus Battlepacks, die Ihr entweder am Ende einer Runde geschenkt bekommt, oder im Shop gegen Schrott-Objekte oder Echt-Geld erwerben könnt. Je nach Art des Battlepacks sind die Kosten (mit Schrott-Objekten) unterschiedlich. Teurere Battlepacks haben eine höhere Chance auf einen seltenen Skin. Jeden Donnerstag ändern sich die Inhalte der Battlepacks.

Revision 8 Battlepack Inhalte (Version8)

In dieser Woche gibt es wieder neue Waffenskins in den Battlepacks. Dieses Mal warten wieder 3 legendäre Waffenskins und 3 mögliche Boni auf Euch. Die legendären Skins sind:

  • Capone – 1903 Hammerless
  • Klapperschlange – Lewis Gun (leicht)
  • Der deutsche Kaiser – Gewehr 98 (Infanterie)

Zusätzlich habt Ihr diese Woche die Chance auf verschiedene Puzzleteile und XP-Boni. Als Puzzleteile gibt es das Sägezahnmesser-Puzzleteil und das Bartek-Knüppel-Puzzleteil. Mit etwas Glück könnt Ihr außerdem den begehrten Trupp-XP-Boost erhalten. Dadurch steigert Ihr die gewonnenen Erfahrungspunkte für Euren gesamten Trupp. Diese Boni kommen allerdings nur äußerst selten als Belohnung aus Battlepacks.

Gefällt Euch ein Skin besonders gut und ist vielleicht für Eure Lieblings-Waffe, dann könnt Ihr Euer Glück bei dieser neuen Battlepack Version 8 ausprobieren. Wenn Ihr mehr über die Kisten wissen möchtet, erklären wir Euch hier das Wichtigste zu Battlepacks bei Battlefield 1.

Im folgenden Bild seht Ihr die Battlepack-Inhalte von dieser Woche in der Übersicht.

BF 1 Battlepack Revision 8

Ein Armbrust-Granatwerfer? Möglicher Waffen-Leak deutet auf diese starke Waffe hin

Star Wars Battlefront: Lando Calrissian, Kampfmaschine!

Dass Star-Wars-Held Land Calrissian cool ist, weiß jeder, der die Filme kennt. Doch im Online-Shooter Star Was: Battlefront ist er seit dem DLC Rogue One: Scarif tatsächlich unaufhaltsam!

Am 6. Dezember erschien der DLC Rogue One: Scarif für Besitzer eines Season Pass des Online-Shooters Star War: Battlefront. Wer nach dem Update mit Held Lando Calrissian spielt, der stellt schnell fest, dass sich dieser zum größten Helden in der Galaxis gemausert hatte. Denn der DLC führte einen Glitch ein, der sich auf die Fähigkeit “Power Blast” auswirkt.

star-wars-battlefront-lando-calrissian
Lando hält das Imperium im Alleingang auf!

Dieser Skill ermöglicht es Lando, sechs Mal so viel Schaden zu verursachen und jeder Schuss steuert direkt auf das Ziel zu. Durch den Glitch gibt es nun aber keine Cooldown-Zeit bei dieser Fähigkeit mehr, wodurch Lando diesen Skill als regulären Angriff nutzen kann. Dadurch wird er zu einer regelrechten Kampfmaschine, die einfach durch die Reihen der Feinde pflügt. Battlefront-Experte Elliot Fältström erklärt, dass der Power Shot an sich ebenfalls mehr Schaden als zuvor mache. Dadurch sei Lando eigentlich für ein faires Spiel nicht mehr nutzbar.

Die Entwickler von DICE sind sich inzwischen des Problems bewusst und kündigten an, schnell an einem Update zu arbeiten. Möchtet ihr also noch ein wenig Spaß mit Superheld Lando Calrissian haben, dann solltet ihr euch beeilen, denn der Spaß könnte sehr schnell vorbei sein. Achtet aber auch immer auf die Fairness im Onlinespiel! Ein Video, indem gezeigt wird, wie Lando unter seinen Feinden aufräumt, dürft ihr euch direkt hier ansehen.

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Weitere Artikel zu Star Wars: Battlefront:

Star Wars Battlefront Rogue One: Kostenlose X-Wing VR Mission ist da!

Star Wars Battlefront: Der DLC zu „Rogue One“ startet heute für einige, Patch kommt für alle

Quelle(n):
  1. Kotaku

Pokémon GO: Arena angreifen – Die besten Angriffs-Pokémon

Mit diesen Pokémon habt Ihr gute Chancen beim Angriff einer Arena bei Pokémon GO. Wir zeigen Euch die stärksten Arena-Angreifer und deren beste Attacken.

Wenn Ihr bei Pokémon GO regelmäßig Arenen einnehmt, dann wird Euch schon aufgefallen sein, dass sich einige Pokémon besser zum Angriff eignen, als andere. Erst vor wenigen Tagen hat Niantic die WP-Werte vieler Pokémon geändert. Durch die Buffs und Nerfs dieser WP-Änderungen gibt es nun neue Pokémon unter den Top-Arena-Angreifern. Wir zeigen Euch die Pokémon, die sich am besten zum Übernehmen von Arenen eignen und welche Attacken sie beherrschen sollten.

Pokémon GO: Die stärksten Arena-Angreifer

Nach den WP-Änderungen wurden Nachforschungen gemacht, welche Pokémon sich am besten als Angreifer für Arenen eigenen. Diese Liste von Gamepress zeigt, welche Pokémon am besten platziert wurden.

Pokémon GO

In der folgenden Auflistung zeigen wir Euch die Pokémon und ihre besten Attacken der verschiedenen Tiers.

Tier 1:

Diese Pokémon sind eine gute Wahl, um sie mit Sternenstaub zu verbessern. Es handelt sich hierbei um besonders starke Pokémon, die Vorteile gegen die üblichen Arena-Verteidiger haben.

  • Relaxo Schlecker + Hyperstrahl oder Body Slam oder
  • Zen-Kopfstoß + Hyperstrahl
  • Dragoran – Feuerodem + Drachenklaue
  • Aquana – Aquaknarre + Hydropumpe oder Nassschweif
  • Rizeros – Lehmschelle + Steinkante oder Erdbeben
  • Simsala – Psychoklinge + Psychokinese

Pokemon GO
Tier 1,5:

Diese Pokémon sind ähnlich stark, wie die aus Tier 1. Allerdings haben sie etwas mehr Schwachpunkte, weshalb sie ein halbes Tier herabgestuft wurden.

  • Gengar – Dunkelklaue + Matschbombe
  • Lapras – Eisesodem + Blizzard
  • Kokowei – Zen-Kopfstoß + Solarstrahl
  • Garados – Biss + Hydropumpe oder
  • Feuerodem + Hydropumpe oder Drachenpuls
  • Amoroso – Aquaknarre + Hydropumpe oder
  • Steinwurf + Steinhagel

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Tier 2:

Mit diesen Pokémon könnt Ihr gezielt besondere Verteidiger kontern. Sie sind generell stark, können aber nicht mit den oberen Pokémon aus Tier 1 und Tier 1,5 mithalten.

  • Lahmus – Aquaknarre + Psychokinese
  • Geowaz – Lehmschelle + Steinkante oder Erdbeben
  • Bisaflor – Rankenhieb + Solarstrahl oder Blütenwirbel
  • Tangela – Rankenhieb + Solarstrahl
  • Starmie – Aquaknarre + Hydropumpe
  • Turtok – Aquaknarre + Hydropumpe
  • Austos – Eisesodem + Eissplitter oder Blizzard

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Tier 3:

Sternenstaub solltet Ihr für diese Pokémon nur nutzen, wenn Ihr damit eine bestimmte Lücke füllen könnt und keins der Pokémon aus den oberen Tiers besetzt.

  • Arkani – Feuerzahn + Biss oder Feuersturm
  • Glurak – Flügelschlag + Feuersturm
  • Sarzenia – Rasierblatt + Solarstrahl oder Laubklinge
  • Sandamer – Lehmschuss + Erdbeben
  • Giflor – Rasierblatt + Solarstrahl oder Blütenwirbel
  • Blitza – Donnerschock + Donner oder Donnerblitz
  • Flamara – Glut + Feuersturm
  • Sleimok – Gifthieb + Schlammwoge oder Mülltreffer
  • Rossana – Pfund + Psychoschock oder
  • Eisesodem + Psychoschock oder Eishieb
  • Nidoqueen – Biss und Erdbeben oder
  • Gifthieb + Erdbeben

Quelle(n):
  1. Gamepress

Destiny: Lags und Matchmaking plagen Eisenbanner im Dezember

Bei Destiny läuft das Eisenbanner im Dezember. Hüter beklagen weiterhin Probleme mit Lags.

„Lagbanner“ nennen es einige unserer Nutzer schon: das Dezember-Eisenbanner im Modus Rift.

Der Schmelztiegel in Destiny wird in Phasen ohne neuen Content für viele Hüter umso wichtiger, je unwichtiger das PvE wird und immer dann sticht ins Auge, wie anfällig Destiny noch immer für „rote Verbindungsbalken“ und das Lag ist. Selbst nach mehr als zwei Jahren hat Bungie diese Probleme nicht unter Kontrolle bekommen. Zwar soll angeblich “die Verbindungsqualität” höchste Priorität haben – das betont Bungie immer wieder – allein den Hütern fehlt der Glaube.

Wenn man eh schon verliert und sich dann noch benachteiligt fühlt, führt das zu Frustration. Wenn auch nicht alle Hüter von dem Phänomen betroffen sind, scheint das Lagphänomen gerade hier in Europa viele Destinyspieler zu plagen.

Für viel Aufmerksamkeit sorgte dieses Gif auf reddit „Flash ist Destiny gelandet“, heißt es da.

[Shit post] I don’t recognize this speedster. Anyone?

Gerade bei Rift wäre Kommunikation so wichtig

Nicht nur das allgegenwärtige Lag verhagelt Spielern das Eisenbanner. Auch das Matchmaking sorgt für Probleme. Gegen vorgefertigte Teams anzutreten, während man selbst mit einer Gruppe völlig Fremder unterwegs ist, nervt viele Hüter. Ohne jede Kommunikation sind sie im ungewohnten Modus “Rift” chancenlos. Hier ist Teamwork das A und O. Während bei “Kontrolle” die meisten Hüter mittlerweile wissen, wie sie sich zu verhalten haben und einander “wortlos” verstehen, ist das beim Footballartigen “Rift” anders.

Das führt zu einseitigen Matches und wieder wird aufs Matchmaking geschimpft. Einer klagt auf reddit: Wenn ein Match durch die Gnadenregel beendet wird, weil ein Team so weit in Führung ist, dann bringt es nichts, wenn ich in der nächsten Runde wieder gegen das Team antreten muss.

Einseitige Matches sorgen für solche Glücksmomente des Ansagers Shaxx:

https://youtu.be/8ARTEGhUIHI

Zwar lockt das Eisenbanner dieses Mal im Dezember mit tollen Waffen – und es gibt ohnehin mehr zu verdienen als früher, aber es gibt doch einige Probleme.

Vielleicht können Euch Tipps zum Modus Rift ja helfen?

Overwatch: Weihnachtsevent – Blizzard teast „Skin“ und trollt die Community

Blizzard beweist Humor und überrascht durch das Posten eines Weihnachts-“Skins“ die Overwatch-Fans. Nur leider nicht so, wie gehofft.

Bei Blizzard hat man abseits der BlizzCon oft das Gefühl, dass die Entwickler oder „Blues“, wie etwa die Communitymanager oder GameMaster einen besonders steifen Umgangston pflegen und nur wenig Zeit für reinen Humor oder Späße bleibt. Anders sieht das beim Twitter-Account von Overwatch aus, der seine Fans auch gerne mal auf die Schippe nimmt. Nachdem in den vergangenen Tagen angekündigt wurde, dass es für Overwatch ein Weihnachtsevent ab dem 13. Dezember gehen wurde, schossen sofort wilde Spekulationen aus dem Boden.

Auf Twitter fragte der Nutzer wsxzelas, ob das Team die Spieler nicht mit dem Bild von einem der neuen Skins anteasern könnte. Und Blizzard reagierte. Nur eben nicht so, wie die Fans es erwartet haben.

overwatch-christmas-santabjoern

Wer sich schon immer mal mit dem genauen Aufbau der Haut (engl. “Skin”) auseinandersetzen wollte, der ist jetzt wohl etwas klüger als zuvor. Alle anderen schauen halb genervt, halb amüsiert in die Röhre. Letztlich bleibt wohl nichts anderes übrig, als bis zum Start des Events zu warten – denn vorher werden Skins und Spielmodus wohl nicht auf dem Testserver ausprobiert. Das würde auch irgendwie die Überraschung verderben.

Bisher wurden zum Weihnachtsevent bereits einige Spieldaten ausgelesen, wie ein veränderter Soundtrack mit festlichen Klängen. Dazu kommt in jedem Fall eine Kartenvariation der King’s Row, die von Schneefall bedeckt sein wird. Darüber hinaus gibt es erste Hinweise auf eine „Arena“, aber konkrete Vorstellungen, was dort geschieht (etwa eine Schneeballschlacht?) gibt es noch nicht.

Habt Ihr schon die “Play of the Game”-Momente der Woche gesehen? Da wird Mei glatt zu Anas Pokemon!

The Division: Server down am 8.12. – Das ändert sich heute

Bei The Division finden heute, am 8.12., Wartungsarbeiten statt. Die Server sind mehrere Stunden offline.

Donnerstags wird The Division regelmäßig gewartet. Die Entwickler schrauben im Hintergrund an den Servern und spielen ab und an auch Bug-Fixes auf, um das Leben der Agenten Stück für Stück angenehmer zu gestalten. So auch heute.

Um 9:30 Uhr werden die Server heruntergefahren. Die Downtime beträgt voraussichtlich drei Stunden. Gegen 12:30 Uhr könnt Ihr also wieder zocken.

Welche Änderungen kommen heute?

Im Changelog für den heutigen Tage wird eine Fehlerbehebung genannt:

  • Ein Problem wird behoben, wodurch manche Spieler nicht die Belohnung bekamen, wenn sie alle Nebenmissionen in einer Zone erfolgreich abschlossen.

Hinweis: Das State of the Game, der wöchentliche Lagebericht von Massive, findet nun nicht mehr mittags, sondern abends statt. Wir werden zeitnah darüber berichten.


Ihr sucht die benannten Rüstungsteile? Die Standorte findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

The Elder Scrolls Online: Vom Haus auf der einsamen Insel bis zur Gildenhalle

Das Housing-System des MMORPGs The Elder Scrolls Online wird groß. Nachdem das Feature gestern offiziell angekündigt wurde, sprachen die Entwickler nun etwas mehr darüber.

Sowohl MMORPG.com als auch MassivelyOP konnten mit den Entwicklern bei Zenimax Interviews führen und ihnen einige weitere Details zum Housing-System von The Elder Scrolls Online entlocken. Dabei ging es unter anderem auch darum, wie groß die Housing-Instanzen sein werden. Dies hängt von der Art der Unterkunft ab. In ein Zimmer einer Taverne passen deutlich weniger Spieler als in ein großes Anwesen. Bei letzterem rechnen die Entwickler mit etwa 24 Spieler pro Instanz.

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Mietfrei wohnen

Was Miete oder Unterhaltskosten für die Unterkünfte angeht, so muss man keine bezahlen. Man kauft sich die Unterkunft einmalig und nutzt sie dann, so lange man möchte. Wer aber ESO+ Mitglied ist, der darf sein Heim mit doppelt so vielen Items ausstatten. Sollte das Abo auslaufen, dürft ihr die Items aber trotzdem behalten. Bei diesen Gegenständen handelt es sich hauptsächlich um Items, die sowieso schon im Spiel vorkommen – ein paar neue Dinge gibt es aber auch. In Zukunft könnten auch echte Gildenhallen ihren Weg in das Spiel finden und es wäre für die Entwickler denkbar, auch Häuser anzubieten, die nicht nur auf der Architektur der spielbaren Völker basieren.

Das Housing-System von ESO hat etwas länger gebraucht, da die Entwickler erst einen Editor basten mussten, mit welchem ihr eure Möbel und Deko-Items frei im Haus platzieren dürft. Zudem mussten die Server für die zusätzliche Belastung optimiert werden. Als Inspiration für das System orientierten sich die Entwickler nicht nur an anderen MMORPGs, sondern auch an Spielen anderer Genres. 

Wohnt auf eurer eigenen Insel

Was die Housing-Zonen angeht, so werden diese nur in den Regionen des Hauptspiels zu finden sein, da Homestead ein kostenloses Update ist und keinen DLC voraussetzt. In Cyrodiil allerdings wird es nicht möglich sein, Häuser zu bauen. Und im Kronen-Shop gibt es ganz besondere Grundstücke, darunter eine Insel, auf der ihr euch niederlassen dürft.

Auch, wenn Homestead Quests mit sich bringt, durch welche ihr an eure Unterkünfte kommt, so handelt es sich dabei nur um relativ simple kleine Geschichten. Allerdings befindet sich schon ein weiteres Story-Update in Arbeit. Spieler können sich also schon auf Update 13 freuen.

Ein System, um einen eigenen Garten zu bewirtschaften soll eventuell zu einem späteren Zeitpunkt in das MMORPG eingeführt werden.

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Weitere Artikel zu The Elder Scrolls Online:

The Elder Scrolls Online: Housing kommt! „Homestead“ hat einen Termin und wird gewaltig

The Elder Scrolls Online: Die umstrittenen Kronen-Kisten kommen – RNG-Lockboxes für ESO

The Division: Mächtiger Heiler-Build in 1.5 – Alle 6 Sekunden Erste Hilfe!

Bei The Division stellen wir einen herausragenden Healer-Build vor. Damit könnt Ihr den Skill “Erste Hilfe” alle 6 Sekunden einzusetzen.

Seit den Updates 1.4 und 1.5 ist es in The Division möglich, unzählige Builds zu erstellen, die auch im Endgame relevant sind. In den Monaten zuvor gab es nur ein oder zwei Charakter-Setups, die für “mächtige Builds” geeignet waren. Nun ist die Auswahl deutlich größer.

Möchte man einen Heiler-Build erstellen, denken wohl viele zunächst an eine Kombination mit dem “Autiorität des Taktikers”-Set. Bei diesem dreht sich alles um die Fertigkeitenstärke – und je besser die Fertigkeitenstärke, desto besser die Heil-Skills. Der Youtuber MarcoStyle präsentiert uns nun aber einen Heiler-Build, der voll auf das Rückholer-Set baut. Damit erzielt er beeindruckende Ergebnisse:

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Der beste Heiler-Build für Einsatztrupps?

Heiler-Builds sind vor allem dann sinnvoll, wenn Ihr in einem Einsatztrupp unterwegs seid. Eure Aufgabe besteht darin, die Gruppe am Leben zu halten. Und genau dieses Ziel verfolgt dieser Build. Dabei seid Ihr nicht nur in der Lage, die Verbündeten effizient zu heilen, sondern habt auch selbst eine hohe Zähigkeit von über 400.000.

Ihr könnt damit in etwa alle sechs Sekunden die Erste Hilfe einsetzen, die Verbündeten-Heilung beläuft sich auf 219.020 Lebenspunkte und der Skill sorgt für eine “Überheilung”. Es wird also extrem schwer, Euren Einsatztrupp zu besiegen. Wie ist dies möglich?

Tutorial zur Build-Erstellung

Die Ausrüstung ist entscheidend:

  • Panzerweste: Eine Highend-Weste mit dem Rapid-Talent, wodurch die Abklingzeit von Heil-Skills um 15% verringert wird. Zudem gibt sie Boni auf Rüstung und Widerstand gegen Exotischen Schaden.
  • Maske: Rückholer mit Bonus auf Fertigkeitenstärke.
  • Knieschoner: Rückholer mit Bonus auf Rüstung.
  • Rucksack: Highend mit dem Specialized-Talent, wodurch 200% von Schusswaffen und Ausdauer der Elektronik hinzugefügt werden. Zudem Bonus auf Rüstung.
  • Handschuhe: Rückholer
  • Holster: Rückholer mit Bonus auf Rüstung.

Mit seinen Mods erhöht der Youtuber überwiegend die Ausdauer.

division-heiler-build

Bei den Attributen kommt er so insgesamt auf 3087 Schusswaffen, 5985 Ausdauer und 5947 Elektronik:

Die verwendeten Skills:

  • Erste Hilfe mit der Defibrillator-Mod, wovon vor allem die Verbündeten profitieren. Zudem ist hier die Cooldown-Zeit von allen Mods am geringsten.
  • Hilfsposten mit Immunisierer-Mod

Die Charakter-Talente:

  • Triage: Einen Verbündeten mit einer Fertigkeit heilen, um die Cooldown-Zeit um 15% zu verkürzen.
  • Rettungsmedizin: Ein Erste-Hilfe-Set bei geringen Lebenspunkten einsetzen, um den Schadenswiderstand 10 Sekunden lang um 40% zu steigern.
  • Feldsanitäter: Setzt ein Erste-Hilfe-Set in der Nähe von Verbündeten ein, um diese im Umkreis von 20 Metern um 40% zu heilen.
  • Tod durch Helfer: Das Zerstören einer vom Gegner angelegten Fertigkeit steigert die Fertigkeitenstärke für 30 Sekunden um 20%.
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Übrigens: Als Waffen benutzt er die Liberator und eine RPK-74 E Schwarzmarktversion.

Wie werden die 6 Sekunden Abklingzeit erreicht?

Bei diesem Build wird nun angezeigt, dass die “Erste Hilfe”-Abklingzeit 21,8 Sekunden beträgt. MarcoStyle verspricht uns aber 6 Sekunden. Das erreicht er mit diesen Tricks:

  • Das Rapid-Talent auf der Panzerweste, wodurch die Abklingzeit von Heilskills um 15% verringert wird.
  • Mineralwasser: Mit diesem Verbrauchsgegenstand wird der Skill-Cooldown um 30% verringert.
  • Triage: Dieses Charakter-Talent bewirkt, dass die Abklingzeit um 15% reduziert wird, wenn man einen Verbündeten heilt.
    division-agenten-heilen

Wichtige Infos:

Triage funktioniert wie folgt: Werden drei Verbündete gleichzeitig geheilt, wird das Talent einmal ausgelöst. Laufen die Verbündeten nacheinander in die Heilung hinein, wird das Talent bis zu dreimal ausgelöst. Nur so können die 6 Sekunden erreicht werden.

Mineralwasser: Außerdem muss Mineralwasser aktivi sein. Der Cooldown dieses Verbrauchsgegenstands beträgt 2 Minuten, sie dauert jedoch nur eine Minute an. Hier sind die Vorteile des Rückholer-Sets wichtig, wodurch Mineralwasser länger anhält und nicht verbraucht wird:

  • 2-Set-Bonus: +50% Verbrauchsgegenstände-Dauer
  • 3-Set-Bonus: +50% Hilfsposten-Wirkzeit
  • 4-Set-Bonus: Talent – Verbrauchsgegenstände und Spezial-Munition wirken auf die gesamte Gruppe und werden bei der Nutzung nicht mehr verbraucht. Der Cooldown für die Verbrauchsgegenstände wird ausgelöst und man kann diese nicht direkt wieder einsetzen, da man den Cooldown abwarten muss.

Insgesamt zielen alle Aspekte dieses Builds darauf, die Gruppe am Leben zu halten. Ihr könnt die Heilfertigkeiten häufig und effektiv einsetzen. In diesem Video seht Ihr ihn im Einsatz:

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Was haltet Ihr von diesem Build?


Hier stellen wir einen “One Shot”-Sniper-Build vor.

Battlerite: Der MOBA-Brawler mit Action-Garantie kriegt den 4. neuen Helden

Battlerite feiert Weihnachten auf seine eigene Art: Mit Gemetzel,  einem neuen Helden und speziellen Skins im Winter-Look. Außerdem kommen weitere Balance-Anpassungen für ein faires Zusammenspiel.

Battlerite ist ein Arena-Brawler, der im Gegensatz zu einer vollwertigen MOBA, wie LoL oder Heros of the Storm, auf direkte Action setzt. Zwei gegen Zwei oder Drei gegen Drei Helden treten in einer Arena gegeneinander an und kaum eine Runde dauert länger als ein paar Minuten.

Battlerite hat mit dem fiesen Kobold Ezmo, der Gruselviech Ruh Kaan und Jägersmann Jumong bereits drei neue Helden bekommen. Champion-Neuzugang Nummer Vier kommt schon bald und auch wenn wir bislang nichts Näheres über ihn/sie/es wissen, vermuten wir, dass der neue Charakter etwas mit Schnee und Eis zu tun hat.

Battlerite-Artwork

Eisige Weihnachten

Ab dem 14. Dezember geht das neue Update zu Battlerite online und neben dem unbekannten neuen Champion bekommt ihr massenweise neue Skins für eure Waffen. Die Helden selbst dürfen sich auf legendäre Skins freuen. Vom Stil her gibt es ein Eis- und Schnee-Thema. Klassische Weihnachtsmotive wie Zuckerstangen und Santa-Claus-Kostüme soll es hingegen nicht geben. Zusätzlich planen die Entwickler bei Stunlock Studios noch Anpassungen am Gameplay, dem Matchmaking und der Balance. Außerdem soll es ein neues Ranking-System geben. Näheres erfahren wir dann hoffentlich am 14. Dezember.

Battlerite01

Auch wenn bislang nicht viel Konkretes zum Weihnachts-Update in Battlerite bekannt ist, klingen die Ankündigungen vielversprechend. Gerade die angekündigten Änderungen an der Rangliste und der Balance könnten womöglich das etwas seltsame Matchmaking des Arena-Brawlers verbessern.

Was ist Battlerite eigentlich? Findet es unter dem angegebneen Link heraus!

Quelle(n):
  1. Pcinvasion

Battlefield 1: Armbrust-Granatwerfer geleakt? Mögliche DLC-Waffe

Das Artwork einer möglichen neuen Waffe für Battlefield 1 wurde entdeckt. Im Video seht Ihr den Armbrust-Granatwerfer.

In Battlefield 1 habt Ihr die Auswahl zwischen vielen unterschiedlichen Waffen. Je nach Klasse, könnt Ihr beispielsweise Maschinengewehre oder Scharfschützen-Gewehre ausrüsten und sie in der Schlacht benutzen. Dazu habt Ihr noch die Auswahl zwischen verschiedenen Sekundärwaffen, bei denen die Kolibri zu den Highlights zählt. Möglicherweise gibt es bald bereits eine neue Methode, wie man im Spiel Granaten werfen kann. Dabei hilft eine Waffe auf Armbrust-Basis.

Coole Waffen-Skins gibt´s im aktuellen Battlepack 7

Battlefield 1 neuer Granatwerfer?

Die Waffen in Battlefield 1 wurden unter anderem von Peter Olofsson Hermanrud entworfen. Er ist Lead Weapon Artist von Battlefield 1 und hat auf seiner Artstation-Webseite Bilder von einigen Waffen hochgeladen. Hier geht´s zur Artstation Webseite von Peter Olofsson Hermanrud.

Bei seinem letzten Update auf der Webseite hat er Bilder von Waffen für Sanitäter, Sturmsoldaten und Späher hochgeladen, die es bereits im Spiel gibt. Dazu gab es aber noch das Bild einer Waffe, die man noch nicht in Battlefield 1 benutzen kann: ein Armbrust-Granatwerfer. Das Bild wurde inzwischen wieder gelöscht. Im Video zeigt Euch Youtuber Westie, wie diese Waffe aussieht.

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Eine ähnliche Waffe gab es bereits im Battlefield 3-DLC Aftermath. In Battlefield 1 gibt es noch nicht viele Möglichkeiten, Granaten zu werfen, weshalb eine neue Waffe dieser Art Sinn ergeben würde.

Möglicherweise handelt es sich bei der Waffe nur um ein Konzept für Battlefield 1, das bereits verworfen wurde. Allerdings hätte man diese Information einfach als Kommentar zu dem Bild schreiben können, um damit für Klarheit zu sorgen. Wie Westie im Video erwähnt, könnte es sich bei dem Armbrust-Granatwerfer auch um eine neue Waffe handeln, die vielleicht schon mit dem They Shall not pass-DLC aktiviert wird. Das DLC ist für März 2017 geplant.


So könnt Ihr neue DLCs schon 2 Wochen vor der Veröffentlichung spielen

Quelle(n):
  1. VG247

Overwatch: POTGs der Woche – Pokeball, los! Ich wähle dich, Mei!

Pokemon gibt es auch in Overwatch. Sie sind fluffig, mögen Eis und heißen meistens Mei.

Jede Woche geschehen in Overwatch absurde, spannende oder einfach lustige Momente, die häufig dann auch noch in einem „Play of the Game“ festgehalten werden. Wir haben wieder die sozialen Medien durchsucht und Euch drei besondere Highlights rausgesucht. Viel Spaß mit unseren 3 „Play of the Game“-Momenten der Woche!

Wer mal für einige Augenblicke einfach nur neidisch sein will, der sollte dem Spieler Mrkd zuschauen, wie er als Widowmaker das gegnerische Team quasi im Alleingang erledigt. Mit einer unglaublich hohen Trefferquote räumt er das gegnerische Team ab und wird dabei von den eigenen Teamkollegen gelobt, die aus lauter „Oh!“ und „Ah!“ garnicht mehr herauskommen. Und dann geschieht, was kommen musste: Kaum wird Widowmaker von Ana mit einem Nanoboost versehen, sinkt die Trefferquote um 100%. Aber das ist ja bekanntlich eine Mechanik des Nanoboosts.

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Jeder, der McCree schonmal gespielt hat, träumt von dem perfekten Moment. 6 Leute im Visier, wenn der „High Noon“ bereit ist und mit einem einzigen Klick das komplette gegnerische Team zum Respawn geschickt wird. Sylvan zeigt, wie man es richtig macht und dabei noch cool aussieht. Abgerundet wird das Ganze durch ein Emote, bei dem sich McCree an den Hut tippt – genau rechtzeitig, bevor die Aufnahme endet. Perfekte Leistung, 10 von 10 Punkten.

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Für den Abschluss haben wir noch ein gestelltes, wenn auch ziemlich cooles Video. Denn was würde ein guter Pokemon-Trainer tun, wenn der Gegenspieler ein wildes D.Va mit Explosion ins Rennen schickt? Richtig, eine Mei mit Eisblock davor werfen. Genau so sieht es bei diesen beiden Spielern auch aus, als würde Ana die Mei „werfen“ – das Ergebnis kann sich sehen lassen.

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Habt auch ihr eine besonders coole Spielszene erlebt, die ihr auf Video gebannt habt? Dann schickt uns einfach einen Link zu dem Video und vielleicht findet Ihr Euren Clip schon nächste Woche in diesem Beitrag wieder!

Der “beste Spieler der Welt” spielt übrigens Roadhog – aber eher ungewöhnlich.

FIFA 17: David Villa – Lösung der Squad-Building-Challenge MLS-MPV

Bei FIFA 17 ist in FUT eine neue Squad-Building-Challenge live. Es gibt eine Spezialkarte von David Villa zu gewinnen.

In FUT 17 könnt Ihr ab sofort eine neue SBC erfüllen, um eine einzigartige Karte zu erhalten. Diese Herausforderung nennt sich MLS-MVP und hat eine Spezialkarte von David Villa als Belohnung. Ihr habt nur noch sechs Tage dafür Zeit, da es sich um eine zeitlich begrenzte Squad-Building-Challenge handelt.

So geht die SBC “MLS-MVP”

fifa17-villa

Die Prämie ist eine aufgewertete Spezialkarte von David Villa. Sie ist untauschbar:

Ihr müsst ein Team aus Euren Karten nach gewissen Vorgaben erstellen und diese Cards dann eintauschen. Aber Achtung: Die Karten sind dann weg.

Das sind die Voraussetzungen für die FIFA-Challenge:

  • MLS: Genau 11 Spieler aus dieser Liga.
  • Nationalitäten: Genau 11
  • Team-Gesamtbewertung: Mindestens 76
  • Teamchemie: Genau 100
fifa-futhead

Eine mögliche Lösung für die Challenge findet Ihr hier. Bedenkt aber, dass zahlreiche weitere Lösungen möglich sind:

  • ST: Drogba
  • LM: JR.
  • ZM: Kaka
  • ZM: Pirlo
  • RM: Martinez
  • ZDM: Higuita
  • LV: Lawrence
  • IV: Perrinelle
  • IV: Ciman
  • RV: Mears
  • TW: Frei

Das TOTW 12 in FUT 17 stellen wir hier vor.

Quelle(n):
  1. Futhead

Atlas Reactor: Monster-Mutantin und die Jagd nach dem Koffer

Atlas Reactor bringt zur Weihnachtszeit einen neuen Spielmodus, der vom Trailer zum Spiel inspiriert ist. Außerdem dürfen wir eine neue Heldin namens Phaedra spielen.

In Atlas Reactor kämpfen je vier Cyberpunk-Helden gegeneinander um die meisten Kills. Der Witz dabei: Alles läuft rundenbasiert ab und ihr habt ein strenges Zeitlimit von nur 20 Sekunden, um jeden Zug zu planen. Bislang gab es 23 Helden und nur jenen eingangs erwähnten Standard-Spielmodus, doch dies ändert sich nun beides mit dem Winter Update!

atlas-reactor-phaedra01
Schnappt euch den Koffer!

Die neue Heldin aus Atlas Reactor heißt Phaedra und liebt es, andere Charaktere in ihre kuschelige Heimstatt zu bringen und dort Spaß mit ihnen zu haben. Ok, man sollte erwähnen, dass jene Phaedra ein zwei Meter großes Monstrum ist, das wie eine Mischung aus einer Echse, einer Kobra, einem Baum und einem Insekt aussieht, vier Beine und zwei Arme hat und eigentlich auf den Namen „Phaedra, die Abscheulichkeit“ hört! Jene Phaedra ist ein Mischmasch aus diversen DNA-Experimenten des EvoS-Konzerns und stellt eine grauenerregende Präsenz auf dem Schlachtfeld dar. Sie kann durch Wände hindurch angreifen und hat einen weit reichenden Sturmangriff. Besonders gruselig: Sie kann Gegner durch die Erde in ihren Bau ziehen und dort genüsslich wegknuspern.

Atlas-Reactor-Zuki

Neben der neuen Heldin gibt es endlich auch einen weiteren Spielmodus für Atlas Reactor. Darin geht es ähnlich zu wie im spaßigen Trailer zu Atlas Reactor. Ihr wisst schon, der mit dem Koffer und dem Hund. Wie im Film müsst ihr hier jenen Koffer schnappen und so lang wie möglich behalten. Wer den Koffer hat, ist immer sichtbar und kann keine Ausweich-Skills nutzen. Außerdem fällt der Koffer zu Boden, wenn ihr genug Schaden einsteckt. Jede Runde mit Kofferbesitz gibt Punkte, sind 10 davon beisammen, erscheint ein Ausgang, den es zu erreichen gilt. Zusätzlich zu diesen Neuerungen sind die Konzernkriege jetzt vorbei und Warbotics ist rausgeflogen. Der ganze Spaß ist bereits verfügbar und zur Weihnachtszeit gibt es zusätzlich neue Skins und dekorierte Maps.

https://youtu.be/13E07c5hfIQ

Dank dem neuen Spielmodus um den Koffer wird endlich ein großer Kritikpunkt von Atlas Reactor beseitigt. Denn so spaßig die Death-Match-Runden im Standard-Modus waren, irgendwann wurde es dann doch fad. Die Jagd nach dem Koffer sollte also ordentlich frischen Wind in das rundenbasierte Action—Spiel bringen. Die neue Heldin Phaedra passt derweil gut in die Auswahl der bestehenden Charaktere und beeindruckt bereits durch ihr cooles Design.

Verpasst auch meinen Ersteindruck zu Atlas Reactor nicht!

Quelle(n):
  1. Trion Worlds

FIFA 17: TOTW 12 – Das Team der Woche vom 7.12. – 14.12. in FUT 17

Bei FIFA 17 FUT ist das TDW 12 bekannt. Welche Spieler erhalten heute eine IF-Karte im Ultimate Team?

In diesem Team der Woche gibt es viele Highlights, sogar zwei 90er! Sowohl Sergio Ramos, der Innenverteidiger von Real Madrid, als auch Sanchez, der Stürmer von Arsenal, haben die 90 geknackt. Aus deutscher Sicht ist Marco Reus von Dortmund interessant. Mit 89 hat der linke Flügelstürmer eine herausragende Bewertung. Diese Karte kann jedes Bundesliga-Team verstärken.

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Hier sind die Spieler:

Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 12

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Startelf:

  • TW: Diego López – RCD Espanyol (Spain) – Spain
  • IV: Sergio Ramos –  Real Madrid (Spain) – Spain
  • IV: Dante – OGC Nice (France) – Brazil
  • IV: Hilton – Montpellier HSC (France) – Brazil
  • ZM: Marek Hamsik – Napoli (Italy) – Slovakia
  • ZM: Radja Nainggolan – Roma (Italy) – Belgium
  • ZDM: William Carvalho – Sporting CP (Portugal) – Portugal
  • LM: Thomas Lemar – AS Monaco (France) – France
  • LF: Marco Reus – Borussia Dortmund (Germany) – Germany
  • ST: Alexis Sanchez – Arsenal (England) – Chile
  • ST: Diego Costa – Chelsea (England) – Spain
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Auswechselspieler:

  • TW: Alexander Schwolow – SC Freiburg (Germany) – Germany
  • LV: Jan Lecjaks – BSC Young Boys (Switzerland) – Czech Republic
  • RV: Stefan Lainer – Red Bull Salzburg (Austria) – Austria
  • RM: Ryan Fraser – Bournemouth (England) – Scotland
  • RM: Jeremie Boga – Granada CF (Spain) – France
  • ST: Ukra – Al Fateh (Saudi Arabia) – Portugal
  • LF: Otis Khan – Yeovil Town (England) – England
  • TW: Michael Rensing – Fortuna Düsseldorf (Germany) – Germany
  • ZDM: Manuel Fernandes – Lokomotiv Moskva (Russia) – Portugal
  • ZDM: Pablo Fornals – Málaga CF (Spain) – Spain
  • ST: Christian Benteke – Crystal Palace (England) – Belgium
  • ST: Nicolas Castillo – Universidad Católica (Chile) – Chile

Diese Spieler sind von Mittwoch, 19 Uhr, bis kommenden Mittwoch, den 14.12. um 19 Uhr, in den Sets erhältlich. Danach könnt Ihr diese Spezialkarten nur noch auf dem Transfermarkt erwerben.

Was ist das TOTW überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Viel Glück beim Set-Öffnen!


In unserer Guide-Sammlung zu FUT 17 listen wir alle bisherigen TOTW-Spieler auf.

Quelle(n):
  1. Futhead

H1Z1 Just Survive: „Wir sind nicht tot“

Bei H1Z1 verspricht der Producer, dass das Spiel noch lebt.

H1Z1 „Just Survive“ ist die MMO-Hälfte des Zombie-Spiels. Anfang 2015 ging H1Z1 in den Early Access, hatte da einen ganz guten Hype am Laufen. Der ist über die Monate und Jahre aber ziemlich eingeschlafen. Vielen gilt H1Z1 als typisches „Steam Early Access“-Strohfeuer. Riesen-Hype zu Beginn, dann schläft das aber ein und das Spiel stagniert.

Der Producer von H1Z1 hat sich nun gemeldet und gesagt: Nein, wir sind nicht tot. Wir fangen gerade erst an.

H1Z1-Update

Wir sind nicht tot – wir haben nur gearbeitet

Die längere Pause in der Entwicklung begründet der Producer damit, dass man an einem Patch gearbeitet habe und den erst bringen wollte, bis er möglichst bugfrei war. Vor zwei Monaten hätte man ein Update gebracht, mit dem man im Nachhinein nicht zufrieden war. Das wollte man jetzt vermeiden.

Ein Teil des Teams habe in den letzten Monaten nur an der Zukunft des Spiels gearbeitet und man freue sich schon drauf, den Spielern zu erzählen, was man so plane.

Nicht nur H1Z1 hat Probleme, auch das Studio Daybreak:

Das Studio, das Everquest gemacht hat: Droht der Niedergang?

Quelle(n):
  1. h1z1

Crowfall: Charaktererstellung – Trotz Comic-Grafik soll jede Krähe einzigartig sein

Die Entwickler des PvP-MMORPGs Crowfall stellen das System vor, mit welchem ihr euch einen individuellen Helden erschaffen dürft.

Ihr MMO spielt ihr eine Krähe, eine sogenannten Crow. Ihr lebt eigentlich in den Ewigen Königreichen und reist zu den sterbenden Welten, um dort an Kampagnen teilzunehmen, die euch für euer Königreich zugute kommen. Dabei schlüpft ihr in andere Körper. Ihr legt allerdings das Aussehen für euren Archetypen fest. Dabei achtete das Team darauf, dass die Charakter-Erschaffungsmöglichkeiten zu jedem Archetypen passt. Ein Krieger soll also stämmig sein und kampferfahren aussehen.

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Erschafft euren individuellen Helden

Dennoch möchten euch die Entwickler viele Optionen geben, um das Aussehen eures Helden euren Vorstellungen entsprechend anpassen zu können. Crowfall nutzt eine Comicgrafik, was in anderen Spielen die Möglichkeiten einschränkt, sich wirklich einen Charakter zu erschaffen, der einzigartig aussieht. Das will das Team aber bei Crowfall ermöglichen. Ihr erstellt euch also anhand von Gesicht, Hautfarbe, Frisur, Narben oder Gesichts-Tattoos euren persönlichen Helden. Dadurch legt ihr fest, ob der Charakter eher jung und heroisch aussieht oder ein alter Haudegen ist, dessen Narben von tausenden Schlachten erzählen.

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Macht euch für andere erkennbar

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Außerdem bekommt ihr die Möglichkeit, eure Rüstungen einzufärben. Soll man euch also auch anhand eurer Farben erkennen, dann dürft ihr euren Rüstungen diese verpassen. Dies ist natürlich auch für Gilden besonders wichtig, sodass man immer direkt weiß, welcher Spieler zu welcher Gilde gehört.

Die Entwickler des MMORPGs Crowfall möchten, dass jede “Krähe” im Spiel unverwechselbar ist. Ihr sollt euch mit eurer Spielfigur identifizieren können und auch für andere Spieler erkennbar sein. Das MMORPG Crowfall befindet sich aktuell in der Alpha-Phase. Ein Release ist für das kommende Jahr geplant.

Weitere Artikel zu Crowfall:

Crowfall: Indie-MMO erfolgreich auf IndieGoGo – Spieler werden zu „Investoren“

Camelot Unchained vs. Crowfall – Viele Gemeinsamkeiten, noch mehr Unterschiede

Destiny: Tipps für Rift – So holt Ihr Euch den Dunk im Schmelztiegel

Bei Destiny stellen wir Tipps und Tricks für den Schmelztiegel-Modus “Rift” vor.

Zurzeit läuft das Dezember-Eisenbanner 2016. Der Modus “Rift” ist an der Reihe, welcher im Iron Banner als umstritten gilt. Darin dreht sich alles um einen Funken, den Ihr Euch schnappen und in das feindliche Rift brettern müsst. Gelingt dies, sprechen die coolen Hüter von einem “Dunk”.

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Der Rift-Modus erfordert einen besonderen Spielstil, bei dem vor allem zwei Dinge hohe Bedeutung haben: Teamwork und Kommunikation. Spielt daher nach Möglichkeit in einem Einsatztrupp. Falls Ihr solo unterwegs seid, haltet Euch an die Team-Mitglieder und rennt nicht auf eigene Faust ins Gefecht.

Schnappt Euch den Funken

Der Funken ist ähnlich umkämpft wie “B” in Kontrolle-Matches – nur noch intensiver. Sobald der “Spark” auflädt, tummeln sich alle Hüter an diesem Ort. Euer Ziel ist es, die Kontrolle über das Gebiet zu gewinnen, um so den Funken aufnehmen zu können. Hierzu gibt es nur einen Tipp: Geht als Team vor. Wenn jeder im Alleingang nacheinander zum Funken läuft, werdet Ihr auch einer nach dem anderen erledigt. Rückt gemeinsam vor und haltet die Orte im Blick, von wo der Gegner kommen könnte.

Bringt den Funken ins gegnerische Rift

Habt Ihr den Funken, gilt es, den Läufer zu beschützen. Dabei gibt es mehrere Techniken:

  • Der aggressive Push: Falls das Gegnerteam ungeordnet über die Map verstreut ist, rennt der Läufer mit “Bodyguards” sofort zum Rift und entzündet es, bevor sich die Gegner sortieren können und gemeinsam das Rift verteidigen. Hohes Risiko.
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    Der konservative Push: Alle Teamkameraden formieren eine Mauer vor dem Läufer und beschützen ihn mit allen Mitteln. Der Funkenträger rennt also nicht sofort los, sondern wartet, bis er die Beschützer um sich hat. Die Hüter in der Mauer opfern sich für den Läufer, falls es sein muss. Eine gut organisierte 5-Mann-Mauer, die miteinander kommuniziert, ist im Rift-Modus nur schwer zu verteidigen. Lediglich mit Super-Angriffen kann diese durchbrochen werden.
  • Ablenkmanöver: In diesem Fall ist der Läufer auf sich alleine gestellt. Alle Team-Mitglieder attackieren den Feind auf einer Seite der Map, während sich der Läufer auf der anderen Seite vorbeischleicht. In der Theorie eine gute Methode, in der Praxis jedoch nicht zuverlässig. Diese hängt auch stark vom Verhalten der Gegner ab. Der konservative Push kann mit diesem Ablenkmanöver kombiniert werden.

Allgemeine Tipps:

    • Sturmbeschwörer, Hammer-Titanen oder Klingentänzer können mit ihrer Super den Weg für den Läufer freischlagen.
    • Um leichter in den Besitz des Funkens zu kommen, kann eine Bubble gesetzt werden.
    • Versucht immer, den Funken aufzunehmen. Normalerweise gewinnt das Team, das den Funken am häufigsten hat.
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Verteidigt das eigene Rift

Falls der Gegner den Spark ergattern konnte, lasst Euch sofort zurückfallen. Nun gilt es, das eigene Rift zu verteidigen und den gegnerischen Läufer frühzeitig zu stoppen.

Haltet die Gebiete im Blick, von wo der Feind kommen könnte. Stehen alle sechs Hüter an einem Ort und blicken in einen Gang, ist das nicht hilfreich. Verteilt Euch. Mit Granaten, Super-Angriffen und Team-Feuer könnt Ihr sie, gerade an Engpässen, aufhalten.

Ein Problem liegt allerdings darin, dass es selten möglich, alle Wege zu beobachten, auf denen der Läufer heranstürmen könnte. Wenn Ihr Euch als Team zu sehr voneinander trennt, verteilt Ihr auch Eure Feuerkraft. Sobald der Läufer gesichtet wurde, kommuniziert dies.

Welche Tipps habt Ihr auf Lager?


Hier stellen wir 7 Tipps und Tricks für den Modus Vorherrschaft vor.

Quelle(n):
  1. PlanetDestiny

Pokémon GO: 2. Generation? Niantic bestätigt offiziell: Mehr Pokémon sind unterwegs

Mit einer Pressekonferenz geben Niantic und Sprint heute spezielle News bekannt, die mit Pokémon GO zu tun haben. Stimmen die Gerüchte um die 2. Generation?

Update: Niantic bestätigt, dass es am 12. Dezember weitere Details für neue Pokémon gibt. Ob es sich dabei um die komplette 2. Generation oder nur ein paar Pokémon handelt, die bisher noch nicht im Spiel sind, ist nicht bekannt. Weiterhin soll es in diesem Monat weitere Ingame-Events und neue Spielerfahrungen geben.

Auf der Pressekonferenz gab Niantic außerdem die Zusammenarbeit mit Sprint bekannt. Dadurch entstehen in Amerika über 10,500 neue PokéStops und Arenen für Pokémon-Trainer.

Originalmeldung:

In den letzten Tagen und Wochen haben sich die Gerüchte bei Pokémon GO gehäuft. Vermutlich erscheint schon bald die 2. Generation von Pokémon in Pokémon GO. Ob diese Pokémon mit einem riesigen Update zu Weihnachten im Spiel aktiviert werden oder durch ein Event in Verbindung mit Starbucks auftauchen, ist aktuell noch unklar. Viele Quellen deuten allerdings darauf hin, dass schon morgen, am 8. Dezember, interessante Neuigkeiten zu Pokémon GO bekanntgegeben werden.

Pokemon GO Gerüchte

Die wichtigsten Gerüchte und Leaks der letzten Wochen deuten stark auf die Pokémon der 2. Generation hin, die bald im Spiel verfügbar werden sollen.

Pokemon Kaffee Pokeman

Pokémon GO Pressekonferenz am 8. Dezember

Laut Venturebeat gaben die Pokémon GO-Entwickler bekannt, dass es heute eine Pressekonferenz geben soll. Zusammen mit Sprint, einem großen US-Amerikanischen Mobilfunkbetreiber, wird Niantic Neuigkeiten in Bezug auf Pokémon GO und Sprint bekanntgeben.

Marcelo Claure (CEO von Sprint) und John Hanke (CEO von Niantic) werden auf dieser Pressekonferenz Fragen beantworten. Darüber um welche Neuigkeiten es geht, lässt sich zu diesem Zeitpunkt nur spekulieren. Vielleicht entwickelt man einen Plan der Pokémon GO Spielern ein kostenloses Datenvolumen gewährt. Dadurch wären sie nicht mehr darauf angewiesen, mobiles Internet zu bezahlen, um Pokémon GO zu spielen.

Sobald wir Neuigkeiten von der Pressekonferenz haben, könnt Ihr bei uns davon lesen.


Neues Update für Pokémon GO – Was ändert sich mit Version 0.49.1?

Quelle(n):
  1. Venturebeat