ARK: Survial Evolved – PS4 Server voll, Performance schlecht – Was tun?

Seit ARK auf der PS4 released wurde, beschweren sich Spieler über volle Server mit schlechter Performance. Selbst erstellte PS4 Server können helfen.

Seit Dezember letzten Jahres ist ARK: Survival Evolved für die Playstation zu erhalten. Die Playstation-Spieler freuten sich, dass sie jetzt auch Teil des Überlebenskampfes in einem prähistorischen Universum sein konnten. Diese Freude hielt bei einigen nicht lange an und verwandelte sich in Frustration.

Der Grund: Die Server-Performance ist für viele unzumutbar und macht es unmöglich, ARK in vollen Zügen auf der PS4 zu genießen. Die offiziellen Server sind zudem auch noch maßlos überfüllt und es stellt schon eine Herausforderung dar, überhaupt einen zu finden, der noch ein freies Plätzchen bietet.

Was kann man tun, wenn man trotzdem beschwerdefrei spielen möchte? Wir haben ein kleines FAQ zu den Problemen für Ark Survival Evolved PS4 Multiplayer erstellt.

ark dodo

Kann man seinen eigenen PS4-ARK-Server erstellen?

Ja.

Es gibt eine Möglichkeit, einen eigenen Server zu erstellen. Die ist allerdings kostspielig. Man kann eine zweite PS4 als Server laufen lassen. Dazu kommen nicht nur Kosten für das zweite Endgerät selber, sondern auch noch Kosten für durchlaufenden Strom. Wenn man die PS4 ausschaltet, können keine anderen Überlebenskämpfer mehr spielen.

Dabei gibt es noch zu beachten, dass man in der „Non dedicated Session“ nicht weiter als 200m vom Server-Host entfernt sein kann. Die Konsole des Hosts ist Server und Client in einem, da sie als Server der Konsole Infos schicken muss und der Host selber auch spielen will. Um die Last für die Konsole klein zu halten, wird der gleiche Streaming-Bereich für beide Spieler berechnet.

Wie kann man einen selbst erstellten PS4-ARK-Server betreten?

Mit dem PSN-Namen eines Freundes.

Wer einen selbst erstellten Server betreten möchte, muss zwei Voraussetzungen erfüllen. Man muss den Konsolen-Besitzer, auf dem der Server läuft, in seiner Freundesliste und seinen PSN-Namen haben. Man kann dann dem laufenden Spiel über die Freundesliste beitreten.

ark taucher

Wie kann man selbst erstellte PS4-ARK-Server finden?

Es gibt eine Webseite, auf der man deutsche, selbst erstellte PS4-ARK-Server finden kann: www.ps4-arkserver.de

Auf dieser Seite darf man auch seinen eigenen PS4-ARK-Server vorstellen.

Kann man einen PS4 Server mieten?

Nein.

Es ist derzeit nicht möglich, Gameserver für die PS4 zu mieten. Studio Wildcard überprüft jedoch derzeit zusammen mit Sony und verschiedenen Server-Providern, ob dies in Zukunft möglich sein könnte.

Werden die Probleme mit Lags irgendwann behoben?

Ja.

Hier ist allerdings ein bisschen Geduld gefragt, bis sich alles mehr eingespielt hat. Lags können auch noch andere Gründe haben, die mit dem Hersteller wenig zu tun haben. Die eigene Internetverbindung kann ein Problem sein. Auch, wenn man auf einem der selbst hergestellten Server spielt, kann einem die Internetverbindung des Konsolenbesitzers einen Strich durch die Rechnung machen. Hier muss man ein bisschen auf die Suche nach einer Server-Konsole mit guter Performance gehen.

ark tinti

Kann man Xbox- oder PC Server betreten?

Nein.

Derzeit ist das noch nicht möglich. In Kürze soll aber ein sogenanntes „Cross Play“ eingeführt werden, was das Zusammenspiel auf allen Endgeräten ermöglichen wird. Dann sollte es auch für PS4 Spieler möglich sein, sich einen der PC-ARK-Server zu mieten und darauf mit seiner PS4 zu spielen. Dazu wäre vorausgesetzt, dass der PC-Server ohne inoffizielle Mods läuft.

ARK „Cross Play“ könnte eine Lösung sein

Die PS4 Server Performance ist derzeit noch ein starkes Problem für ARK: Survival Evolved. Spieler müssen eventuell noch auf das „Cross Play“ warten, um die Dinos ruckelfrei bestaunen zu können. Bis dahin kann man es mit einem selbst erstellten PS4 Server versuchen oder wenn man die zweite Konsole dafür übrig hat, selber einen erstellen.

ark schädel

Hoffentlich wird das bald geplante „Cross Play“ den PS4-Spielern bei den Server-Problemen helfen und lässt nicht allzu lange auf sich warten. Die Laser-Dinos wurden ja auch schon weiter nach hinten verschoben …

Quelle(n):
  1. arkforum

WildStar kündigt an, dass sie ein großes Update ankündigen

Das SF-MMO WildStar hat jetzt angekündigt, etwas anzukündigen.

Eine News, das es bald News gibt. Was für Blizzard üblich ist á la „Wir sind so groß, dass auch unsere Ankündigungen eine Ankündigung brauchen“, gilt auch für Carbine und ihr SF-MMO WildStar.

Jetzt hat man über Twitter verlautbaren lassen, dass am 4. Januar das nächste „massive WildStar Update“ enthüllt wird. Dazu gibt es noch einen kurzen Teaser-Trailer.

Drusera, Spielern aus der Hauptquest bekannt, wird im nächsten Update von WildStar also wohl eine größere Rolle spielen. Man darf gespannt sein, was das Free2Play-MMO zu bieten hat.

Da das beigefügte Video wohl bei einigen Probleme macht:

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WildStar gehört zu den fünf Spielen, denen unser Autor Jürgen Stöffel sein Herz geschenkt hat:

5 Online-Spiele, die ich gut finde, Ihr aber nicht! – Mein-MMO-Geheimtipps

Hi-Rez Expo 2017 Zeitplan: Livestreams zu Paladins, seht das eSport-Potenzial des Steam-Hits

HRX Invitational: Paladins hat ab Donnerstag auf der Hi-Rez Expo sein erstes offizielles eSports-Event. Hier bekommt Ihr alle wichtigen Infos.

Am kommenden Donnerstag, den 05. Januar, beginnt die Hi-Rez Expo. Mit diesem Event möchte Hi-Rez seine Communities, Teams, Cosplayers und Fans feiern. Der Heldenshooter Paladins wird auf der Hi-Rez Expo sein bisher größtes, kompetitives Turnier starten, für das es auch ein Preisgeld von 150.000 Dollar geben wird: Das HRX Invitational. Der Steam-Hit Paladins soll sich gut als eSport-Titel eignen. Bei diesem Turnier kann sich nun jeder selbst davon überzeugen und über Twitch zuschauen.

Mehr zum Thema: Paladins auf Siegeszug – Mehr als 5 Millionen Spieler in der Beta

8 Teams treten im HRX Invitational gegeneinander an

8 Teams haben sich letztes Jahr für das HRX Invititational während regionalen Turnieren qualifiziert und werden gegeneinander auf der Hi-Rez Expo antreten. Qualifizieren konnten sich Teams aus den Regionen:

  • Nord Amerika
  • Europa
  • LATAM/Brasilien
  • Australien/Neuseeland
  • China

paladins ying

Spielplan: Paladins HRX Invitational – die deutschen Zeiten

Das Turnier wird unterteilt in zwei Gruppenphasen, einem Halbfinale und dem Finale. Es beginnt am Donnerstag, den 5. Januar und endet am Sonntag, den 8. Januar.

Donnerstag: Paladins Gruppenphase 1

  • Beginnt am Donnerstag, den 5. Januar, um 18:00 Uhr abends. Das letzte der 6 Matches startet voraussichtlich um 02:45 Uhr nachts.

Freitag: Paladins Gruppenphase 2

  • Beginnt am Freitag, den 6. Januar, um 18:00 Uhr abends. Das letzte der 6 Matches startet voraussichtlich um 02:45 Uhr nachts.

Samstag: Paladins Halbfinale

  • Spiel 1 beginnt am Samstag, den 7. Januar, um 16:00 Uhr mittags.
  • Spiel 2 beginnt voraussichtlich am Samstag, den 7 Januar, um 17:45 Uhr abends.

Sonntag: Paladins Finale

  • Das Finale beginnt am Sonntag, den 08. Januar, um 16:00 Uhr mittags
Paladins Heroes Champions

Live Stream: Das Paladins Invitational wird live übertragen

Alle Paladins-Matches werden live getreamt und Ihr könnt die Spiele gemütlich von zu Hause aus verfolgen. Link zum Stream:

https://www.twitch.tv/hireztv

Die offene Beta von Paladins läuft schon seit einer Weile. Vielleicht haben sich hier mittlerweile schon Fans versammelt, die das erste Paladins-Turnier auf keinen Fall verpassen wollen?


Interesse den aufstrebenden Multiplayer-Shooter zu zocken? Zur offiziellen Website: Paladins kostenlos spielen.

Destiny: Die 10 besten Videos des Jahres 2016

Bei Destiny stellen wir unsere Video-Highlights des Jahres 2016 vor. Hier sind die besten 10.

Im Jahr 2016 zeigte sich die Hüter-Community extrem fleißig: Unzählige grandiose Werke schickten sie uns und Bungie zu, die wir jeden Montag in den “Videos der Woche” vorstellten.

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Bei Bungie ist der Community-Manager Cozmo für die Auswahl und Präsentation der besten Videos der Woche zuständig. Alle Hüter, die an einem der Sieger-Videos beteiligt waren, erhalten von ihm dieses formschöne Abzeichen, mit dem sie Ingame vor den anderen Spielern angeben können:

Da der Großteil der Destiny-Entwickler noch immer im Urlaub ist und es daher keine frischen “Movies of the Week” gibt, zeigen wir Euch heute keine neuen Videos, sondern nutzen die Chance, unsere “Videos des Jahres 2016” zu präsentieren. Die Video-Einsendungen, die wir in dieser Woche von Euch erhielten, werden kommende Woche bei der Auswahl der “Videos der Woche” berücksichtigt.

In unseren Highlights 2016 findet Ihr viele musikalische Meisterwerke, viel Kreativität und auch so manch atemberaubende Schmelztiegel-Szene. Viel Spaß!

Lord Saladin an der Universität

Das erste Video erschien zum Launch von “Das Erwachen der Eisernen Lords” und erzielte in kürzester Zeit Hunderttausende Aufrufe (aktuell über 331.000). Es stammt von Impact Props und zeigt den ehemaligen Eisenbanner-Händler Lord Saladin, wie er zur Universität geht:

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Das Video wurde in der University of Oklahoma gedreht. Es hat den Untertitel:

“Wenn Destiny: Rise of Iron erscheint, aber du in der Schule bist …”

Auf den folgenden Seiten findet Ihr die weiteren Top-Videos aus 2016. Auf Seite 2 geht es mit einem überragenden Rap weiter, den man sich nicht nur gerne anhört, sondern auch ansieht!

Shroud of the Avatar ist nun ein anderes Spiel – Warum das gut sein könnte

Das Selective Multiplayer RPG Shroud of the Avatar hat sich seit der Kickstarter-Kampagne geändert und unter Umständen könnte das sogar gut sein.

Ich war immer ein Verfechter der ursprünglichen Vision des Spiels, die während der Kickstarter-Kampagne ein storyfokussiertes Spiel versprach, das mehr einem Single-Player-RPG glich, bei dem man aber auch gemeinsam mit Freunden spielen oder in einem MMO-Modus mit vielen anderen interagieren konnte.

Man stelle sich eine Art Skyrim vor, bei dem man jederzeit einige Freunde für kooperatives Spielen einladen kann? Oder ein Spiel. bei dem man in eine Art MMO-Modus wechselt, um bei größeren Events mit vielen anderen Spielern teilzunehmen.

Shroud of the Avatar Diskussion
In SotA gehören hitzige Diskussionen fast schon zur Tagesordnung.

Shroud of the Avatar: Änderungen seit Kickstarter-Konzept – gut oder schlecht?

Allerdings hat sich das Spiel im Verlauf der Jahre verändert, daran gibt es keinen Zweifel. Der Fokus liegt mehr auf dem MMO-Part, es gibt aber noch immer die Möglichkeit, auch alleine oder nur mit Freunden zu spielen.

Die Story, beziehungsweise deren Präsentation musste aber an einige Einschränkungen angepasst werden, welche durch den Fokus auf den MMO-Part auftraten. Beispielsweise können keine Konsequenzen für die Handlungen und Entscheidungen der Spieler angezeigt werden. Damit rückt der Story- und Quest-Aspekt weg von dem eines Single-Player-RPGs.

Shroud of the Avatar Lighthouse

Ja, das ist schade, aber diese neue Ausrichtung von SotA mit Fokus auf soziale Interaktionen, einer spielergetriebenen Ökonomie, Housing und PvP könnte vielleicht der richtige Schritt gewesen sein, um Shroud of the Avatar zu einem Spiel zu machen, das lange Zeit gespielt wird.

Ein Single-Player-RPG legt man in der Regel weg, wenn die Story durch ist – es sei denn, es gibt Modding-Tools wie bei der The-Elder-Scrolls-Serie. Vielleicht kramt man ein Spiel auch nach einiger Zeit wieder hervor und spielt es erneut, die Langzeitmotivation ist aber meist nur bei Onlinespielen gegeben.

Onlinefokus für Langlebigkeit

Mit dem Fokus auf den MMO-Part bekommen Spieler in SotA die Möglichkeit, ein zweites Leben in einer Fantasywelt zu leben. Sie können sich maßgeblich daran beteiligen, die Wirtschaft am Laufen zu halten, sie können zu Meister-Craftern werden oder zu Minenarbeitern, zu Jägern …

Shroud of the Avatar Weltkarte

Sie können einen wichtigen Part in Städten einnehmen und eine Rolle spielen, mit der sie zufrieden sind. Hierbei ist auch PvP wichtig, da dies ein gewisses Risiko mit sich bringt. Sofern dies alles gut funktioniert, wird auf diese Weise eine Community aufgebaut, welche das Spiel belebt und eine lange Zeit “am Leben hält”.

Das ist wichtig für ein Onlinespiel. Wichtiger, als eine Geschichte zu erzählen, welche nach einigen Stunden zu Ende ist. Eine Story wird es ja nach wie vor geben mit Quests, doch hier darf man aufgrund des Fokus auf den MMO-Part einfach nicht damit rechnen, dass sich dies wie in einem Single-Player-RPG spielt.

Es hat einige Zeit gebraucht, bis ich dies verstanden habe. Ich war versteift auf die Ankündigung während der Kickstarter-Kampagne. Ich wollte eine Single-Player-Kampagne sehen, welche mit der anderer Single-Player-RPGs vergleichbar ist.

Shroud of the Avatar: Ein Hybridspiel, das es so noch nicht gab

Doch so langsam verstehe ich, warum einige Entscheidungen so getroffen wurden, wie Portalarium das getan hat. Shroud of the Avatar ist kein Single-Player-RPG und es ist auch kein MMORPG. Es ist eine Mischung aus beidem und dies bringt es nun mal auch mit sich, dass einige Kompromisse eingegangen werden müssen.

Aufgrund der erhofften Langlebigkeit des Spiels durch eine Online-Community wurden vielleicht einige Kompromisse mehr auf der Single-Player-Seite eingegangen, doch das muss man einfach akzeptieren. Vielleicht kommt am Ende ja ein interessantes Hybrid-Spiel heraus.

Shroud of the Avatar Daemon

Das Einzige, was mich nach wie vor stört ist, dass diese Änderungen einfach besser hätten kommuniziert werden sollen. Und auch jetzt noch von einem Rollenspiel mit “Single-Player-Erzählstruktur” sowie “Entscheidungen mit Konsequenzen” zu sprechen, ist eher fragwürdig. Damit wecken die Entwickler Erwartungen, die das Spiel aller Voraussicht nach nicht erfüllen kann.

Vielleicht wäre es an der Zeit, bei der Beschreibung des Spiels einige Änderungen vorzunehmen, sodass diese mehr dem entspricht, was SotA wirklich ist – ein Sandbox-MMO mit spielergetriebener Ökonomie, sozialen und RPG-Aspekten, PvP und einer Story.


Im Mai letzten Jahres dachte Andreas noch anders über dieses Thema:

Shroud of the Avatar: Vom innovativen RPG-Mix zum Standard-MMO

Pokémon GO: Starter-Event ohne Exp-Bonus – Wie kommt es bei Trainern an?

Sind viele Schiggy, Bisasam und Glumanda das, was die Trainer sich gewünscht haben? Das ist das Feedback zum Starter-Event bei Pokémon GO

Vor wenigen Tagen wurde das Starter-Event bei Pokémon GO aktiviert. Während dieses Events gibt es bis zum 3. Januar neue Geschenkboxen im Shop. Außerdem habt Ihr noch bis zum 8. Januar eine stark erhöhte Chance, wilden Schiggy, Bisasam, Glumanda oder deren Entwicklungen zu begegnen. Doppelte Erfahrungs-Punkte wie beim Thanksgiving-Event gibt es allerdings nicht. Wie kommen diese Boni des Weihnachts-/Neujahrs-Events bei den Trainern an?

Sind Starter-Pokémon Grund genug zur Freude?

Events bei Pokémon GO haben in der Vergangenheit positives Feedback bekommen. Das Halloween-Event erhöhten die Entwickler die Chance, gruseligen Pokémon wie Gengar in der Wildnis zu begegnen. Außerdem gab es die doppelten Bonbons als Belohnung für verschiedenen Aktionen im Spiel. Für das Event gab es positives Feedback aus der Community.

Kurz darauf erschien das Thanksgiving-Event. Dabei gab es für die Pokémon GO-Trainer die doppelten Erfahrungs-Punkte und die doppelte Menge an Sternenstaub als Belohnung. Dabei war es möglich über 10.000 XP mit einem Wurf zu bekommen.

Pokemon GO starter Wild
Quelle Reddit: PrincePoison, 30wardell, _Winters

Statt doppelter Beute hat man beim Weihnachts-Event beispielsweise eine höhere Chance auf Baby-Pokémon aus Eiern. Außerdem gibt es hohe Chancen, den Starter-Pokémon und deren Entwicklungen zu begegnen. Auch diese Boni kommen offenbar bei Trainern gut an. In den sozialen Netzwerken sieht man immer wieder Screenshots von Glurak und Co. Viele Trainer sind stolz darauf, diese Pokémon in der Sammlung zu haben und sind mit dem Event zufrieden.

Pokémon GO weiterhin beliebt

Die kalten Temperaturen im Winter machen die Pokémon-Jagd oft ungemütlich. Während des Sommers konnte man noch bequem in kurzer Hose und T-Shirt die kleinen Monster jagen. Schnee und niedrige Temperaturen sind für viele Trainer kein Argument, ihre Abenteuer zu unterbrechen.

Auf Reddit liest man immer wieder, wie dankbar die Spieler für das Event sind. Endlich können sie Bonbons für die Starter-Pokémon sammeln, mit denen einige schon in den ersten Pokémon-Spielen anfingen. Reddit-Nutzer AyZiggyZoomba hat diesen Screenshot hochgeladen und schrieb “Mein Kumpel hat die Familie während der Feiertage zusammen”

Pokémon GO Familie Starter

Mit der erhöhten Chance auf Starter-Pokémon und deren Entwicklungen hat Niantic offenbar wieder den Geschmack der Spieler getroffen. Auch wenn es Trainer gab, die lieber doppelte Erfahrungs-Punkte wollten, war das Feedback für dieses Event größtenteils positiv.

Wie gefällt Euch das Starter-Pokémon-Event?


Änderungen an Eiern? Diese Pokémon schlüpfen nicht mehr

WoW: 7.1.5. ist nur der Anfang – Das erwartet Euch 2017!

Dämonen, Raids und neue Planten – in 2017 erwartet die Spieler in World of Warcraft noch eine Menge Neuerungen.

Das neue Jahr hat endlich begonnen und macht sicher vieles besser, als das verhasste Jahr 2016. Nun gut, zumindest im Falle von World of Warcraft sollte Blizzard einfach weiter auf Kurs bleiben, denn die bisherigen Inhalte von Legion kamen bei den Fans gut an. Doch ist mit dem Karazhan-Patch 7.1 schon Schluss? Was hat Legion noch alles im Jahr 2017 für uns parat? Diesen Fragen wollen wir mit einem Artikel nachgehen.

WoW: Patch 7.1.5 – Kleinigkeiten, die das Leben leichter machen

Relativ zeitnah, vielleicht sogar schon im Verlaufe der ersten oder zweiten vollen Januarwoche, können die Spieler sich auf den kleinen „Zwischenpatch“ 7.1.5 gefasst machen. Obwohl dieser nur eine kleine Nummer hat, ist er voll mit Inhalten, die vor allem die Spielqualität und -erfahrung verbessern sollen und weniger mit reinem „Content“.

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Das Twinken wird deutlich leichter, denn „große“ Charaktere können ihren Nachzüglern nun Artefaktwissen spendieren. Bis zu 15 Wissensstufen gibt es für einen einzigen Klick, wenn der entsprechende Hauptcharakter weit genug ist.

Wer auf eine lebendige Welt steht, der dürfte sich an den Micro-Feiertagen ergötzen. Dies sind kleine Feierlichkeiten überall in Azeroth, die keine besonderen Belohnungen mit sich bringen, dafür aber die Spielwelt beleben und Erlebnisse sein sollen, deren bloße Teilnahme Belohnung genug ist. Wer darauf keine Lust hat, lässt die Events einfach links liegen.

Obendrauf wartet eine große Anpassungswelle auf fast alle Klassen. Überall wird an der Balance geschraubt und vor allem die Sekundärtalente werden neu berechnet, sodass sich „kritische Trefferwertung“, „Tempo“ und „Meisterschaft“ bald ebenbürtiger sein sollten, als es aktuell der Fall ist.

Patch 7.2 – Das Grabmal des Sargeras

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Relativ konkret wurden die Entwickler auch bei den Ausführingen, was uns in Patch 7.2 erwartet. So wird die Verheerte Küste, die bisher nur als Szenario diente und gegenwärtig von übermächtigen Dämonen bevölkert wird, als spielbares Gebiet eingeführt. Die Streitkräfte von Azeroth errichten dort einen Stützpunkt und fangen an, die Insel Stück für Stück zurückzuerobern. Doch der Kampf dort ist nur die halbe Miete, denn das richtige Unheil wartet in dem Grabmal des Sargeras, von wo aus die Dämonen in unsere Welt strömen.

Dort erwartet die Spieler die frische Raidinstanz Grabmal von Sargeras und der Dungeon für 5 Spieler Die Kathedrale der ewigen Nacht. Am Ende des Raids steht übrigens niemand Geringeres als Kil’Jaeden persönlich – einer der obersten Befehlshaber des dunklen Titanen Sargeras.

Abgesehen davon bringt der Patch 7.2 auch die Möglichkeit, endlich auf den Verheerten Inseln fliegen zu können. Und wem das noch nicht genügt, der bekommt im Zuge der Fortführung der Klassenkampagne sogar noch ein eigenes Reittier spendiert. Jede Klasse erhält ein spezifisches Mount, das in einigen Fällen sogar – abhängig von der Spezialisierung – die Farben ändert. Bei Schattenpriestern wird die Eule etwa deutlich finsterer und Feuermagier ziehen Flammen hinter sich her – soll ja alles stimmig sein, nicht wahr?

Doch auch abseits davon gibt es eine Menge Kleinigkeiten, die es in Patch 7.2 schaffen. So hat die Legion wieder mit Invasionen begonnen und nimmt die Verheerten Inseln als Ziel – das beliebte “Pre-Event” von Legion kehrt also in neuer Form zurück.

Patch 7.3 – Angriff auf Argus

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Zuletzt haben wir den Patch 7.3 auch einfach mal als „für 2017“ angesetzt, selbst wenn es von Blizzard dazu noch keine endgültige Bestätigung gibt. Da man aber versprochen hat, regelmäßig Content nachzuschieben, wäre 7.3 spätestens im späten Herbst reif – also möglicherweise zwischen Oktober und Dezember.

Hearthstone Draenei Embrace the Shadow Artwork Header

Wie bereits bekannt ist, verschlägt es die Spieler nicht nur in ein komplett neues Gebiet, sondern gleich einen völlig fremden Planeten: Argus. Hierbei handelt es sich allerdings nicht um eine Levelzone, sondern „nur“ um ein Endgame-Gebiet für Stufe 110. Da Argus ziemlich geschichtsträchtig ist – immerhin ist es der Heimatplanet der Eredar und damit auch der Draenei – können wir uns sicher auf spannende Questreihen freuen.

Was danach?

Alles nach Patch 7.3 – wie etwa eine Rückkehr nach Azeroth, wo sicher die nächste Katastrophe wartet (Stichwort: N’Zoth und Azshara) – wird vermutlich erst ein Thema für 2018 werden. Womöglich ist mit 7.3 auch „schon“ das Ende erreicht und für das darauffolgende Jahr gibt es eine neue Erweiterung. In jedem Fall hätte Legion seine Arbeit dann mehr als erfüllt – doch zuerst müssen die Entwickler liefern und 2017 mit jeder Menge Inhalte füllen.

World of Warcraft ist nun übrigens offiziell reif fürs Museum.

Quelle(n):
  1. gamestar.de

Destiny aus LEGO – Hüter baut ein Jahr lang Teile der Spielwelt nach

Ein Jahr lang baute ein Hüter Teile des Destiny-Universums aus Lego-Bausteinen nach. Das Ergebnis lässt sich sehen.

Die Hüter-Gemeinschaft ist kreativ. Das stellte sie in der Vergangenheit schon öfter unter Beweis. Wenn sich die Hüter nicht gerade der Dunkelheit entgegenstellen oder einander im Schmelztiegel die Köpfe wegschießen, setzen sie sich erfinderisch mit dem Thema “Destiny” auseinander – oder bestaunen die Werke von anderen Hütern.

Ein Hüter baute nun laut eigenen Angaben ein ganzes Jahr an einem “Lego-Destiny”. Aus Lego-Steinen und -Figuren werkelte er an dem Gebiet “Die Kluft” auf der Erde, bastelte ein paar Hüter und konstruierte sogar einen Gefallenen-Läufer.

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Unser Titelbild zeigt Euch das Gesamtergebnis, auf den folgenden Bildern seht Ihr die Bauten im Detail:

“This is amazing!” – Und der Läufer kann sogar noch laufen!

Der Hüter namens ShadowNight36 präsentierte sein Lego-Destiny via reddit der weltweiten Community, die sich zu einer überwältigenden Mehrheit beeindruckt zeigt. “Fantastisch”, “unglaublich” und “guter Job, guter Job” sind Wörter, mit denen die User voller Lob um sich werfen. Auch Lord Shaxx wird zitiert: “This is amazing!”

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Übrigens: Der Gefallenen-Läufer soll motorisiert sein, er könne sich im Kreis bewegen. Innerhalb der nächsten Zeit möchte der Hüter ein Video davon online stellen, um zu beweisen: Der Läufer kann laufen!

Der User aktualisierte bereits seinen Post: Er habe viele Anfragen bekommen, genaue Anleitungen ins Netz zu stellen, damit sich die anderen Hüter ebenfalls Destiny aus Lego-Bausteinen nachbauen können. Er werde zu den Gefallenen (Geächteter, Vandale, Captain, Schweber) eine Anleitung geben, jedoch sei der Läufer zu komplex. Wie er diesen erstellte, verrät er also nicht.

Er liebäugelt mit der Idee, sich demnächst der Gläsernen Kammer zu widmen und diese mit Lego nachzubauen.

Weitere kreative Meisterleistungen aus der Community:

Quelle(n):
  1. reddit.com

The Division: Bringt Update 1.6 einen neuen PvP-Modus? Leak deutet darauf hin

Bei The Division könnte das Update 1.6 einen Eroberungs-PvP-Modus bringen. Zeilen im Spielcode deuten darauf hin.

Das nächste große Ding in The Division wird “Last Stand” mitsamt Update 1.6. Es ist bereits bekannt, dass das “Red Storm”-Studio an großangelegten Neuerungen und Balance-Änderungen am PvP und der Dark Zone tüftelt. Das Update 1.6 soll das PvP in ähnlicher Weise verändern, wie das Update 1.4 das PvE veränderte.

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In einem Livestream vor wenigen Wochen wurde bereits ein neues Dark-Zone-Feature vorgestellt: DZ-Bestenlisten, durch welche Ihr an leckere Belohnungen gelangen könnt. Massive kündigte an, dass das aber längst nicht alles sei. Nun deutet ein Leak darauf hin, dass auch ein neuer PvP-Modus kommen könnte.

Zonen-Kontrolle in The Division

Der Redditor iamunkn0wn durchwühlte bereits in der Vergangenheit die Spieldateien und stieß dabei auf DZ-Bestenlisten – welche sich inzwischen als bestätigt herausstellten. Nun schaute der Dataminer noch einmal in die Files und entdeckte dabei interessante Zeilen.

Einige Codeschnipsel deuten darauf, dass ein PvP-Modus kommen könnte, der wirklich reines PvP liefert. Der bisherige PvP-Bereich, die Dark Zone, ist schließlich nur ein Mix aus PvE und optionalem PvP. Offenbar könnte es eigenständige, zeitlich begrenzte PvP-Matches geben:

  • “The match is halfway complete”.
  • “The match is half over.”
  • “One minute remaining”
  • “Just thirty seconds left”

Weitere Zeilen verweisen auf einen PvP-Modus, der mit “Eroberung” oder “Kontrolle” zu vergleichen ist. Die Agenten müssen Zonen erobern:

  • “Zone Alpha is now under enemy control.”
  • “The enemy has taken possession of zone Alpha.”
  • “We now control Zone charlie.”

Dutzende weitere Zeilen geben derartige Voice-Lines wieder. Interessant ist auch diese Zeile:

  • “Rogue Agents Control Zone Alpha.”
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Was damit gemeint ist, darüber kann nur spekuliert werden. Möglicherweise werden diese Zonen-Kontrolle-Matches als “Abtrünnige vs. Nicht-Abtrünnige” gespielt.

Belohnungen durch DZ-Bestenlisten

In den Daten fand der Dataminer Zeilen zu den DZ-Leaderboards:

  • “Congratulations! You have finished in tier 3 of the latest monthly Dark Zone Leaderboard Activity. Pick up your rewards from the Resources tab of the Rewards Claim Vendor!”

Dies erwähnten die Entwickler bereits in einem Livestream: Es wird bestimmte Tiers (also Ränge) geben, in die Ihr Euch spielen könnt. Abhängig vom Rang erhaltet Ihr Belohnungen, welche wohl eine besondere Art von Versiegelten Kisten darstellen. Offenbar gibt es diese beim Belohnungshändler.

Wichtiger Hinweis: Bedenkt, dass diese Angaben aus Datamining stammen. Offiziell bestätigt sind sie nicht. Es kann sein, dass diese nur zu Testzwecken eingebaut und inzwischen schon verworfen wurden. Genießt diese Infos also mit einer guten Prise Vorsicht. Alle geleakte Zeilen findet Ihr in unserer Quelleangabe.

Was würdet Ihr von einem eigenen PvP-Modus halten?


In diesem Artikel stellen wir die DZ-Bestenlisten näher vor.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Steam Winter Sale 2017: Letzter Tag – Das sind unsere Highlights

Auf der Suche nach dem richtigen Spiel? In dieser Übersicht zeigen wir Euch unsere Highlights des Steam Winter Sales 2016, der bereits heute endet.

Der Steam Winter Sale 2016/2017 befindet sich jetzt in der finalen Phase. Nur noch bis heute Abend um 19:00 Uhr könnt sind die Angebote gültig. Dabei gibt es Rabatte in verschiedenen Spiele-Genres wie MMO, Strategie, Shooter oder auch Horror. Wir haben Euch während des Events jeden Tag unsere “Top 5” Angebote gezeigt. In dieser Übersicht zeigen wir Euch unsere Highlights der letzten Tage.

Steam Winter Sale 2016/2017 – Unsere Highlights

Steam Top 100 Platin

Ihr wollt den letzten Tag des Winter Sales nutzen und neue Spiele für Eure Sammlung kaufen? Hier stellen wir Euch unsere Highlights der letzten Tage vor. Mit dabei sind Open-World-Shooter, Koop-Action-Spiele, Sport-Spiele aber auch gute Singleplayer. Ein Blick in die Highlights der letzten Tage lohnt sich also.

  • Highlights vom 23.12 – Am ersten Tag des Sales hatten wir in unseren Top 5 einen MMO-Shooter, der im März 2016 veröffentlicht wurde. Nach anfänglichen Problemen folgten wichtige Updates, die die gesamte Spielerfahrung überarbeiteten.
  • Highlights vom 24.12 – Hier haben wir Euch einen Horror-Multiplayer vorgestellt, in dem Ihr 4 gegen 1 spielt. Für Spieler, die Nervenkitzel mögen ist dieses Spiel vermutlich genau richtig.
  • Highlights vom 25.12  Eine spannende Einzelspieler-Story und ein Multiplayer, der regelmäßig mit kostenlosen Inhalten erweitert wird. Zwar wurde dieses Spiel bereits 2013 veröffentlicht, zählt aber immer noch zu den beliebtesten Multiplayer-Spielen auf Steam.
  • Highlights vom 26.12 – Spezielle Grafik und eine große Auswahl an Waffen erwarten Euch bei diesem Highlight. Dieser Shooter hat interessante Storys und Charaktere.
  • Highlights vom 27.12 – Mit dem Wingsuit oder auf dem Snowboard über die Berge. Dieses Highlight ist sportlich und hat eine große offene Welt, die Ihr erkunden könnt.
  • Highlights vom 28.12 – Dieses Highlight ist genau das Richtige für Euch, wenn Ihr gerne mit Freunden im Koop-Modus spielt. Im Zwei-Spieler-Modus stellt Ihr Eure Freundschaften auf die Probe.
  • Highlights vom 29.12 – Bei diesem Highlight muss man Anleitungen lesen und Drähte durchtrennen. Ein Spaß für mehrere Spieler!
  • Highlights vom 30.12 – Ihr habt beim Highlight dieses Tages die Geschichte in Eurer Hand. Eure Entscheidungen wirken sich auf das gesamte Spiel aus.
  • Highlights vom 31.12 – Welcher Fraktion schließt Ihr Euch in dieser Welt an? Ein vielseitiges Skill-System passt sich genau Eurem Spielstil an.
  • Highlights vom 01.01 – Ein Shooter der fest in der eSport-Szene verankert ist, gehört zu den Highlights dieses Tages.
Steam Winter Sale Highlights

Habt Ihr den aktuellen Steam Winter Sale genutzt, um Eure Spiele-Sammlung zu erweitern? Was sind Eure Highlights und Empfehlungen für unsere Community?


Auf der Suche nach einem neuen MMO? Das sind die 20 besten MMOs auf Steam

SWTOR: Carrie Fischer-Tribut als Video

Die Fans nehmen in SWTOR Abschied von Carrie Fisher. Wie die Gedenkveranstaltung ablief, zeigt jetzt ein Video.

Für viele Fans war es ein Schock, dass Carrie Fisher, die Darstellerin von Prinzessin Leya in den alten und neueren Teilen der Star Wars-Filme, mit 60 Jahren bereits gestorben ist. Ohne sie wird die Galaxis „weit, weit entfernt“ nicht mehr die gleiche sein, weshalb die Spieler auf vielfältige Weise Abschied genommen haben.

In SWTOR hatten sich vor einigen Tagen bereits Spieler auf Alderaan versammelt. Jetzt gibt es ein „Tribut-Video“, bei der ein Spieler Leia Organa so gut wie möglich in SWTOR nachgebaut hat. Zahlreiche Spieler haben sich gefunden, um zusammen vor ihr niederzuknien oder einfach im stillen der Schauspielerin und Prinzessin ihres liebsten Universums zu gedenken.

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Im Regelfall ist es eher schwierig, mehr als 20 MMO-Spieler dazu zu bekommen, einfach mal eine Weile ruhig zu sein – doch bei diesem Anlass war das offensichtlich kein Problem.


SWTOR: Spieler in Trauer um Carrie Fisher, veranstalten Gedenkfeiern

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Overwatch: Mit diesem Duell am Abgrund hat Reinhardt nicht gerechnet

Mit dieser Überraschung, kurz vor seinem Tod, hat Reinhardt wohl nicht gerechnet. Ein eisiges Overwatch-Duell am Rande des Abgrunds.

Es gibt viele ärgerliche Möglichkeiten in Overwatch zu sterben. Dazu gehören besonders die Situationen, in denen man ohne Fremdverschulden stirbt. Beispielsweise sprintet man mit Reinhardt über den Rand der Map und facepalmt noch während des Fluges. Um so überraschender ist es, wenn der freie Fall unterbrochen wird und man kurz vor dem Tod zu einem schnellen Duell herausgefordert wird.

Reinhardt gegen Mei – Ein Cliffhanger?

Auf Reddit teilte der Nutzer NinjaDuck25 ein interessantes Video. NinjaDuck25 spielte als Mei und wurde während eines Kampfes vom gegnerischen Reinhardt als Ziel ausgewählt. Als der Mei-Spieler von der Karte gestoßen wurde, entschied er sich dazu, mit einer Eis-Wand seinen Tod zu verzögern. Zur Überraschung für Reinhard und Mei gab es kurz vorm Tod noch den Showdown der beiden Charaktere.

https://gfycat.com/SmoothShortBrownbear

Nach der Landung sieht man beiden Spielern die Verwirrung deutlich an. Dann begann der Kampf auf der Eiswand. Mei machte hier kurzen Prozess mit Reinhardt und verwandelte sich zum Abschluss noch in einen Schneemann. Ein schönes Ende für ein Duell am Rande der Map.


Diese Fähigkeit von Mei sorgte schon oft für kuriose Momente. Hier sprengt Meis Eiswand erneut die Grenzen der Physik

Destiny: Was meinen Destiny-Spieler, wenn sie „Schwitzen“ sagen?

Bei Destiny hat sich eine eigene Sprache entwickelt. Teil davon das „Schwitzen“ oder „Sweats.“

Wir haben zwar einen MMO-Glossar vor Jahren geschrieben, in dem erklärt wird, was typische MMO-Abkürzungen wie „LFG“ oder typische MMO-Begriffe wie „Wipe“ eigentlich heißen, aber die Spieler von Destiny haben noch mal einen eigenen Wortschatz entwickelt.

Eines der verworrensten Worte dabei ist „Schwitzen“ oder die englische Entsprechung „Sweats.“ Das Wort findet sich auch auf unserer Seite häufiger in den Kommentaren.

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Schwitzen ist kein Drüsenproblem, sondern Destiny-Slang

Mit „schwitzen“ sind PvP-Matches unter kompetitiven Bedingungen gemeint, also auf eSport-Niveau oder auf einem Niveau, das einem zumindest so vorkommt. Das heißt: „die übelsten Schwitzer“ sind nicht etwa Hüter mit Drüsenproblemen, sondern starke Destiny-PvP-Spieler oder zumindest ehrgeizige Spieler, die klar „gewinnen“ wollen und bei denen das „Gewinnen“ im Vordergrund steht.

Immer wenn das „Skill-Based-Matchmaking“ in den Vordergrund rückt und Paarungen zwischen starken Spielern erzwingt, heißt es: „Es wird schwitzig.“ Vor allem die Trials of Osiris gelten als „Schwitzkammer“, wenn dort starke Teams mit mehreren Siegen auf der Karte aufeinanderprallen.

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Kompetetives PvP – früher selbst gemacht, heute in Private Matches

„Sweat“ ist also bei Destiny eine Umschreibung für “Kompetetives PvP” unter Wettkampfbedingungen oder auf diesem Niveau. Das Wort kann in einer Vielzahl von Varianten benutzt werden, auch mit versteckten Bedeutungen. Wenn jemand sagt: „Heute sind ja nur Schwitzer unterwegs“, meint er damit für gewöhnlich: „Oh, wir kriegen ja nur auf den Sack. Vielleicht sollten wir lieber aufhören.“

Es gibt eigene Channels etwa bei Twitter, auf denen sich Spieler-Teams zum „Sweaten“ verabreden.

Früher wurden solche Duelle zwischen starken Teams mit „gleichzeitigem Anmelden“ geregelt. Mittlerweile ist das dank „Private Matches“ nicht mehr so kompliziert und es kann sich tatsächlich eine eSport-Szene in Destiny formieren zum „gemeinsamen Schwitzen.“ Diese steckt im Moment freilich noch in den Kinderschuhen, zumal die Private Matches zu Destiny in einer eher ruhigen Phase kamen, als das Spiel gerade in einer Content-Flaute steckte.

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Eigene Regeln und Drehs formieren sich für die Sweats – Bungie spielt mit

Für „Sweats“, so heißen die Matches, können auch Absprachen getroffen werden. Etwa, dass bestimmte Exotics, Waffengattungen oder Fähigkeiten, die als „zu stark“ wahrgenommen werden, im Match verboten sind und außen vor bleiben.

Bungie hat darauf schon reagiert – PvP-Spieler können seit den letzten Updates „schwere Munition“ nun im Wortsinn abwinken – wenn alle Teilnehmer winken, gibt es keine Heavy-Phase im Match.

Meist werden die Sweats als „3vs3“ ausgetragen – wie in Osiris üblich, der Mutter allen Schwitzens.


Mehr zu Destiny:

Destiny: Die besten News in 2016 – Das Jahr der Eisernen Lords und Private Matches

Jurassic World Survivor: Survival-MMO mit Dinosauriern die Zweite

Schon 2015 kamen Gerüchte auf, dass ein Ableger der Cryptic Studios an einem Dino-MMO namens Jurassic World Survivor arbeiten würde. Jetzt steht fest: Perfect World hat sich die Markenrechte am Spiel gesichert – die Dinos kommen also wohl tatsächlich.

Allerdings handelt es sich allem Anschein nach nicht mehr um das Jurassic-World-Spiel, an dem die Cryptic Studios Seattle bis 2015 gearbeitet haben.

Denn das Studio wurde inzwischen aufgelöst und das Spiel hätte eigentlich 2015 in die Early-Access-Phase starten sollen. Der Erfolg des Kinofilms Jurassic World und die geplante Fortsetzung haben bei Perfect World wohl dafür gesorgt, dass man dieses Spiel nun etwas größer aufziehen möchte.

Die Dinos sind los!

Das ursprüngliche Spiel hätte Gerüchten zufolge dem Zombie-Onlinespiel H1Z1 ähneln sollen, jedoch mit Dinos statt Zombies. Die Geschichte wäre nur Beiwerk gewesen und der Survival-Aspekt hätte im Fokus gestanden.

Perfect World sicherte sich jetzt die Markenrechte an Jurassic World: Survival und scheint wieder am Spiel zu arbeiten. Das Unternehmen kaufte auch die Domain www.jurassicworldsurvivor.com.

Das neue Entwicklerstudio (das vermutlich Cryptic Studios California ist) scheint dabei mehr Wert auf eine Story zu legen. Trotzdem soll weiterhin der Überlebensaspekt im Mittelpunkt stehen. Survival-Sandbox-Games gibt es ja mittlerweile einige, was wohl auch Perfect World dazu bewogen haben könnte, in eine andere Richtung zu gehen.

Klar ist auch: Ark Survival Evolved deckt mittlerweile genau diese Nische ab, in die das ursprüngliche Spiel mal stoßen wollte.

Eine Prise Story gewürzt mit Survival

Survival ist noch immer beliebt, doch dies mit einer Story und Quests zu verbinden könnte das Genre noch interessanter machen. Diese Geschichte soll kurz nach den Geschehnissen des Kinofilms Jurassic World beginnen. Die Überlebenden auf der Isla Nublar müssen mit dem Chaos zurecht kommen, welches sich durch die ausgebrochenen Dinosaurier verbreitet. Wie es mit Hilfe aussieht, weiß keiner, weswegen jeder so lange überleben will, wie er nur kann.

Eine offizielle Ankündigung des Spiels steht noch aus. Allerdings ist für 2018 eine Fortsetzung des Films Jurassic World geplant und dies wäre der ideale Zeitpunkt, ein Onlinespiel zum Film zu veröffentlichen. Daher dürfte man im Verlauf dieses Jahres noch mehr zu Jurassic World: Survivor erfahren.

https://www.youtube.com/watch?v=g7GAz6u1VCY
Quelle(n):
  1. 2p.com

Ark Survival Evolved: MMO bekommt MMO-Version – Verwirrung total

Bei Ark Survival Evolved ist die Verwirrung komplett. Das Survival-MMO soll einen MMO-Ableger für den Asia-Markt erhalten.

Um bei Ark Survival Evolved durchzusteigen, braucht man langsam einen genauen Versionsplan.

ark

Ark Survival Evolved ist ein Buy2Play-MMO mit Dinos. Das steckt auf PC und Xbox One noch in einem Early Access. Auf PlayStation 4 ist es aber schon „voll released“, weil Sony keine Early-Access-Titel auf seiner Plattform haben will, für Ark aber eine Ausnahme machen möchte. Deshalb hat man da, so scheint es, ein paar Dinoaugen zugedrückt.

Dann gab es schon in unserem Markt eine “Free2Play”-Variante: Survival of the Fittest. Die war so als abgespeckte Action-Version für “Twitch/eSport” gedacht – ging auf Steam wahnsinnig gut. Da hat das Studio Wildcard aber im August gesagt: Das ziehen wir zurück. Das ist jetzt kein Free2Play mehr, sondern Survival of the Fittest ist wieder Teil des Grundspiels.

Jetzt will Snail Games, ein chinesischer Publisher, eine „Free2Play“-MMO-Version von Ark für den asiatischen Markt herausgeben. 150 Beta-Server starteten am 1. Januar für den asiatisch-pazifischen Raum. Wie bei „Online-Ports“ für Asia üblich, soll das ein Free2Play-Spiel werden mit Cash-Shop. Der Titel ist „Ark Survival Evolved Online.“ Es soll Mailbox-Features hinzufügen und ein ausführlicheres Tutorial – typisch Asia-MMO eben. Angeblich seien auch „grafische Verbesserungen“ zu erwarten.

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Die auf Asien spezialisierte Seite 2p hat gemeldet: Das Spiel soll später auch für Nordamerika und Europa kommen. Da mussten sie aber zurückrudern. Ein Vertreter von Snail Games hat sie kontaktiert: Für so eine Aussage sei es zu früh. Die Lage sei da noch unsicher. Jetzt Ark Survival Evolved Online für einen Markt anzukündigen, bei dem schon das MMO Ark Survival Evolved läuft, könnte zu Missverständnissen und Verwirrung sagen.

Da hat Snail Games recht. Ich fühl mich schon ganz schwummrig.


Es gibt übrigens noch eine andere Variante von Ark – mit Virtual Reality:

ARK Park: Dinos füttern – VR-Spiel wird virtueller Jurassic Park

Quelle(n):
  1. 2p

The Elder Scrolls Online: Housing ab morgen möglich – auf Testserver

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online ist schon ab morgen das Housing möglich, wenn auch vorerst nur auf dem Testserver.

Das erste Update in 2017 wird bei The Elder Scrolls Online „Homestead“ sein und das Housing bringen. Im Gegensatz zu den großen Content-DLCs aus dem letzten Jahr wie Diebesgilde oder Dark Brotherhood wird „Homestead“ kostenlos sein.

Homestead wurde im letzten Jahr schon ausführlich vorgestellt. Aber in den eigenen vier Wänden zu stehen und das Housing selbst zu erleben, ist immer noch was anderes, als nur davon zu lesen. Bislang wusste man nur: „Es kommt im Januar auf den Testserver.“ Zu Neujahr gab es dann die Ankündigung: „Wir machen das gleich in der ersten Woche.“

Ab Dienstag, dem 3. Januar, soll Homestead auf dem Testserver laufen. Wir können dann sicher bald mit ersten Videos und genaueren Berichten rechnen. Die Wartungsarbeiten für den Testserver beginnen am Dienstag um 16 Uhr unserer Zeit.

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Server-Down ESO: Wartungsarbeiten für PC, PS4 und XBox One bei The Elder Scrolls Online am 3.1. und 4.1.

Für Mittwoch und Donnerstag sind übrigens Wartungsarbeiten für die Konsolen und den PC bei The Elder Scrolls Online angeküdigt.

  • Die PC-Server gehen am Mittwoch ab 10 Uhr für Wartungsarbeiten offline und sind dann nicht zu erreichen.
  • Die europäischen ESO-Server für die XBox One sollen am 4. Januar ab 12 Uhr gewartet werden.
  • Die Server der PS4 sind auch am 4. Januar ab 12 Uhr dran.

Mehr Infos zum Housing gibt es in diesen zwei Artikeln:

 
Quelle(n):
  1. Forum ESO

WoW: Artefaktwissen ergaunert? Achievement früher als möglich erreicht

Früher als errechnet haben einige Spieler das Maximum an Artefaktwissen abgestaubt. Wurde da in World of Warcraft etwa geschummelt?

Eine der Kernmechaniken von World of Warcraft: Legion ist das Ansammeln von Artefaktmacht. Diese wird benötigt, um die eigene Waffe immer weiter zu verbessern und weitere Eigenschaften freizuschalten. Beschleunigt wird das Unterfangen durch Artefaktwissen, welches sich nur langsam aufbaut – wer zu Beginn von Legion angefangen hat, erhält etwa alle 5 Tage eine Stufe Artefaktwissen.

WoW Mage Artwork Artifact

Das aktuelle Maximum von Artefaktwissen liegt bei Stufe 25, dann gibt es auch ein entsprechendes Achievement für das Erforschen der “kompletten Hintergrundgeschichte der Artefaktwaffe”. Damals hatten die Spieler errechnet, dass das Maximum an Artefaktwissen frühestens am 2. Januar 2017 erreicht werden konnte – also heute. Tatsächlich haben aber einige Spieler bereits im Dezember den Erfolg bekommen.

Laut einigen Beiträgen auf Reddit ist das auf Serverprobleme zurückzuführen. So gab es mehrere DDoS-Attacken (an die wir uns schmerzlich erinnern). Die führten zu Abstürzen. Gelegentlich wurden dabei Gegenstände verbraucht, deren Effekt sich jedoch nicht entfaltet hat – wie etwa den Schriftrollen für Artefaktwissen. Spieler schrieben also Tickets und wünschten sich die Schriftrolle mit Artefaktwissen zurück – was oft auch gewährt wurde.

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Das Ende vom Lied ist nun, dass einige Spieler ein paar Tage vor dem Rest der Welt bereits das Maximum an Artefaktmacht haben.

Cortyn meint: Wie immer, wenn irgendjemand etwas bekommt, was ein anderer nicht hat, dann wird auf Reddit und in den Foren rumgeheult, als würde die Welt untergehen. Den betroffenen Spielern wird vorgeworfen, dass sie das System ausgenutzt und die GMs “belogen” hätten. Das mag in Einzelfällen vielleicht so gewesen sein, ist aber wohl schwer für jeden Spieler separat nachweisbar.

Im Endeffekt ist der Nutzen auch nicht so mächtig – einen oder zwei Tage Vorsprung bei einer Stufe Artefaktwissen werden wohl kaum die Spielbalance unwiederbringlich aus ihren Fugen werfen.

Wer noch Spielzeuge für seine Sammlung sucht, sollte bei einigen “neuen alten” Händlern vorbeischauen.

Steam: Diese 100 Spiele haben in 2016 am meisten Geld gemacht

Steam veröffentlicht die 100 Spiele, die am meisten Geld in 2016 eingenommen haben. Einige Games der Liste überraschen doch ziemlich.

Das vielseits verhasste Jahr 2016 ist endlich hinter uns und nun kommt die Zeit der großen Statistiken. Welche Spiele haben sich im letzten Jahr wie geschlagen? Bei Valve hat man dieses Mal eine ganz besondere Liste für den Abschluss des Steam-Wintersales veröffentlicht. Dort hat man die 100 erfolgreichsten Spiele vermerkt – rein von den Einnahmen her, die Verkäufe des Spiels, DLCs oder Ingame-Goodies eingebracht haben.

Zwar hat Steam keine exakten Platzierungen veröffentlicht, die 100 besten Spiele jedoch in Kategorien eingeteilt. Die ersten 12 Plätze sind “Platin”, die nächsten 12 “Gold”, die darauffolgenden 15 noch “Silber” und der Rest ist “Bronze” – so lässt sich zumindest grob sagen, wie gut ein Spiel abgeschnitten hat.

Steam Top 100 Platin

In der Platin-Kategorie gibt es nur wenige Überraschungen. Neben Superhits wie etwa Witcher III, Civilisation VI, GTA V und The Division hat es auch das enttäuschende No Man’s Sky in die Top 12 verschlagen – trotz zahlreicher enttäuschter Kunden. Abgesehen davon sind auch Dota 2 und CS:GO vertreten.

Steam Top 100 Gold

In der Kategorie Gold (Platz 13-24) findet sich das Horror-Game Dead by Daylight, der Dauerbrenner ARK: Survival Evolved und H1Z1: King of the Kill wieder, aber auch Free2Play-Titel wie Warframe und Team Fortress 2.

Immerhin noch Silber ist TESO, zusammen mit dem Moba SMITE oder auch dem RPG Skyrim. Ebenfalls mit dabei ist der Dauerbrenner Rust, der dank seines Chefs mit klaren Worten oft für einige Kontroversen sorgt.

Deutlich gemischter wird es schlussendlich in der bronzenen Kategorie. Spiele wie Tree of Savior, DayZ oder auch eine Portierung von Final Fantasy X finden sich hier. Oh, und das bombastische Life is Strange darf natürlich auch nicht vergessen werden.

Die vollständige Liste der 100 Toptitel auf Steam ist in jedem Fall ziemlich interessant. Denn wer hätte gedacht, dass ein “Uralt-Spiel”, wie etwa Left4Dead2 auch in 2016 noch so relevant ist, um in den Top 100 der Einnahmen aufzutauchen?


Cortyns Steam-Hit 2016 hat es leider nicht in die Liste geschafft:

Warum ich spiele: Pony Island

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Final Fantasy XIV: Blue Mage ist das neue “Half-Life 3 confirmed”

Bei Final Fantasy XIV sehen Fans den Blue Mage in Aussagen von Naoki Yoshida als neue Klasse bestätigt.

Naoki Yoshida ist der Chef hinter dem MMORPG Final Fantasy XIV. Der Mann ist 43, gleichzeitig Producer und Director des Spiels, also zugleich Chef-Kreativer und Chef-

Final Fantasy XIV - Heavensward
Yoshida (links) ist der Chef von FF14. Hier posiert er mit unserem Chef Dawid Hallmann auf einem Pressetermin.

Organisator des MMORPGs. Yoshida wird von den Fans fast kultisch verehrt, nachdem er das schon Leck geschlagene Schiff Final Fantasy XIV wieder auf Vordermann brachte. Und Yoshida-san, wie ihn viele nennen, liebt es, seine Spielchen mit den Fans zu treiben.

So ist er bekannt dafür, durch T-Shirts Hinweise zu geben, was künftig in Final Fantasy XIV passiert. Den neuen, schon für Stormblood bestätigten Helden „Red Mage“ hat er angeteasert, indem er ein T-Shirt mit der Scharlachroten Hexe trug.

redmage

Kommt der Blue Mage mit Stormblood zu Final Fantasy XIV als neue Klasse?

Neue Klassen bei Final Fantasy XIV rekrutieren sich aus der langen, langen Geschichte der Franchise und so gibt es immer Klassen, die Fans dringend im neuen AddOn sehen wollen. Jetzt für „Stormblood“ vermuten viele, es könne der „Blue Mage“ zum schon bestätigten „Red Mage“ hinzukommen.

Das wollen sie aus einem „Spiderman“-T-Shirt gelesen haben, das Yoshi-P auf der Tokio Fancovention trug. Denn wie Spiderman die Kräfte einer Spinne annahm, die ihn gebissen hatte, kann der Blue Mage Kräfte von Feinden adaptieren, mit denen er in Berührung kommt.

Jetzt hat Yoshida eine „typische“ Neujahrsansprache für sein MMORPG in Schriftform gehalten. Er hat betont, wie stolz er auf das Geleistete ist, in welcher tollen Situation sich FF 14 befinde, was für ein tolles Jahr in 2017 bevorsteht und dann hat er noch einen nebulösen Hinweis auf die Zukunft gegeben.

FF14Hinweis


In dem Zweiklang von „Rot“ (Scharlachrot) und „Blau“ (Azur) in dem Text und bei anderen Motiven sehen die Fans nun „Blue Mage“ confirmed. Von außen erinnert das ein bisschen an die Euphorie um Half-Life 3. Valve ist für “Gags” und nebulöse Andeutungen bekannt. Die Fans sehen daher seit Jahren ständig überall Andeutungen, dass das lang vermisste Half-Life 3 nun doch bald erscheinen müsse. Bis zum heutigen Tag vergebens.

Bei Final Fantasy XIV ist es aber deutlich wahrscheinlicher, dass der Blue Mage kommt. Denn es ist schon bestätigt, dass weitere Klassen am 20. Juni mit “Stormblood” ihren Einzug in Final Fantasy XIV feiern werden.


Final Fantasy XIV will sein größtes Problem lösen, Spieler dafür zahlen lassen

Quelle(n):
  1. dualshockers

World of Warcraft: “Alte” Spielzeuge bei neuen Händlern

Ein paar Spielzeuge, die man für “unerreichbar” hielt, sind in World of Warcraft bei alten Händlern aufgetaucht.

WoW Lenny Trader Human

Bei einem Spiel der Größe von World of Warcraft haben sich über die Jahre jede Menge Gegenstände angesammelt, die tief in den Spieldateien verborgen sind. Einige Items, wie etwa bestimmte Spielzeuge, konnte man nur zu ganz bestimmten Anlässen erhalten. So gab es während Patch 5.3, der “Belagerung von Orgrimmar” einige Spielzeuge, für die man damals die Elite-Orcs der Korkron bezwingen musste, die das Brachland bevölkerten. Inzwischen sind die entsprechenden Händler nicht mehr im Spiel.

Zum Launch von Legion feierten die Items ein kurzes Revival. Wer am Szenario der “Verheerten Küste” teilnahm (oder es noch heute spielt), konnte die Händler vor Orgrimmar bzw. Am Hafen von Sturmwind ausmachen. Wer das Szenario bereits abgeschlossen hat, schaut jedoch in die Röhre – so dachte man.

  • Bom’bays Farbensehsaft
  • Xan’tishs Flöte
  • Geistertrommel von Sen’jin
  • Ganzkörperschrumpfa

Tatsächlich hat Blizzard aber die vier Spielzeuge auch anderen Händlern gegeben, die sich nun in Sturmwind und Durotar finden lassen. Ravika steht auf den Echoinseln (Startgebiet der Trolle) und Lenny “Finger” McCoy findet sich in der Altstadt von Sturmwind wieder.

wow garrosh pandaria

Neben den erwähnten Spielsachen gibt es auch ein paar reine “Flavoritems”, wie etwa verschiedene Glücksbringer oder das (nicht ganz so hübsche) Glücksshirt, welches Ihr ebenfalls eurer Sammlung hinzufügen könnt.

Beide Händler haben einen Teil der Spielzeuge im Gepäck, wer alles haben will – und noch nicht besitzt – wird bei Horde und Allianz vorbeischauen müssen.


WoW schaut aber nicht nur zurück, wenn es um neue Items geht, sondern auch in der Zukunft wartet etwas:

Schon bald gibt es jede Menge Neuerungen, denn Patch 7.1.5 von World of Warcraft ist im Anmarsch.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com