Guild Wars 2: Nächste Erweiterung kommt! Leak zeigt Mounts & Zonen aus GW1

Seit in Guild Wars 2 die erste Erweiterung Heart of Thorns erschien, ist einige Zeit vergangen. Doch eine zweite Erweiterung ist wohl schon unterwegs, denn ein jüngst erschienener, massiver Leak zeigt neue Skills, Reittiere und eine große neue Region im Süden, die Spielern von Guild Wars 1 noch bekannt vorkommen sollte.

Achtung Spoiler-Warnung! – Das ist schon alles ziemlich detailliert und glaubwürdig, was hier geleakt wurde. Fans könnten hier Inhalte erfahren, die ArenaNet noch eine lange Zeit unter Verschluss halten möchte.

Update 3.5. 0:10 Uhr: Während eines Live-Streams hat der GW2 Chef nun bestätigt, dass tatsächlich die zweite Erweiterung unterwegs ist und schon bald erscheinen soll. Heute erschien Episode 5 der Living Story, als nächstes kommt Episode 6 und danach die Erweiterung. Es könnte noch in 2017 soweit sein. Beobachter rechnen mit dem Herbst 2017 als Release-Datum für die zweite Erweiterung von Guild Wars 2.

Original-Meldung:

Fragt man Fans von Guild Wars 1, welche Regionen sie besonders gern mochten, dann hört man nach dem Fan-Dauerbrenner Cantha oft Wünsche nach den coolen Wüstenregionen aus dem GW1-Addon Nightfall.

Guild Wars 2 Shatterer Artwork

Und genau in jene Wüsten geht die Reise im kommenden 2. Addon zu Guild Wars 2, wenn man dem jüngst erschienenen Leak glauben darf. Neben Maps der neuen Regionen zeigt der Riesen-Leak noch einen Schwung neue Skills sowie Reittiere.

Guild Wars 2 – Addon-Leak – Kristallwüste und Vaabi

Der jüngst erschienene Riesen-Leak zu Guild Wars 2 zeigt massenweise Content, der angeblich aus der neuen Erweiterung stammt. Sollten die Bilder authentisch sein – und sie sehen ziemlich echt aus – dann führt euch die Reise in den tiefen Süden, durch die Kristallwüste und nach Elona. Das ist nicht sehr verwunderlich, denn die Kristallwüste kam schon mehrfach als Thema in der lebendigen Story vor, ohne dass jedoch eure Helden je dorthin kamen.

guild wars 2 kristall leak

Mit der Wüste ist aber noch nicht Schluss, denn mit dem Fürstentum von Vaabi (Vabbi im Englischen), erwartet euch eine der schönsten und spaßigsten Regionen aus dem ersten Guild Wars. Vor allem die witzigen Emote-Quests aus dem Basar sollte noch jedem Spieler gut im Gedächtnis sein. Nach den prunkvollen Wüstenstädten und bunten Oasen gibt es schließlich noch das düstere Ödland mit der Domäne von Palawa Joko.

Guild Wars 2 – Expansion-Leak – Neue Skills und Mount-Masteries

Damit ihr die Wüste ordentlich rocken könnt, soll laut dem Leak jede Klasse neue Skills bekommen. Darunter so vielversprechende Titel wie „Holosmith“, „Soulbeast“ oder „Scourge“. Was die neuen Skill-Linien jedoch können, geht aus den Leak-Bildern nicht hervor.

guild wars 2 holosmith leak

Mehr Infos gibt’s im Leak für die neuen Masteries. Diese beziehen sich dieses Mal wohl nicht auf persönliches Können, sondern um das Zähmen von Reittieren. Diese sind im Leak ein Raptor, ein putziges Känguru, ein fliegender Rochen, ein Greif und ein Schakal. Auf den Biestern könnt ihr endlich reiten und ihnen mit steigendem Mastery-Rang neue Tricks beibringen.

guild wars 2 mount leak

So kann der Schakal beispielsweise als Rudeltier andere Reiter buffen, während der Raptor mit dem Schwanz Flächenschaden austeilt. Ihr könnt also wohl auch auf den Viechern kämpfen!

Das Känguru hingegen scheint das ideale Mount für Erforscher zu sein, da es auch entlegene Orte erreichen kann und der Flugrochen heilt zu Boden gegangene Mitstreiter.


Jürgen meint: Das alles klingt mal extrem geil und gerade die Mounts wären für Guild Wars 2 eine echte Neuerung, die viele Spieler schon lange erwarten. Allerdings wissen wir noch nicht, ob die Leaks echt sind oder ein aufwändiger Fake. Morgen, am 3. Mai, findet eine AskMeAnything-Runde der Entwickler statt, die hoffentlich mehr Infos zu den Leaks bringt.

Auch interessant: Guild Wars 2 – Legendäre Rüstungen kommen

Quelle(n):
  1. Reddit

Pen&Paper-Therapie: Goblins abschlachten als soziale Therapie-Übung

Um Kinder und Jugendliche mit sozialen Problemen zu erreichen, nutzen immer mehr Leute eine ungewöhnliche Methode: Pen&Paper-Rollenspiele.

Rollenspiele können auf viele Menschen einige ziemlich heilsame Wirkungen entfalten. Für ein paar Stunden kann man dem trostlosen Alltag entfliehen und einfach in die Rolle eines anderen Charakters schlüpfen. Sei es ein mächtiger Zwergenbarbar, der sich durch die Goblins schlachtet oder die anmutige Elfenpriesterin, die Zuversicht und Mut in ihren Verbündeten erweckt.

Dungeons und Dragons Volos Guide

Besonders im Bereich der Pen&Paper-Rollenspiele ist die Identifikation mit dem eigenen Charakter besonders groß – kein Wunder, bis ins kleinste Detail werden hier Hintergrund, Fähigkeiten, Stärken und Schwächen festgelegt. Und genau damit kann Kindern und Jugendlichen geholfen werden, bei denen andere Therapie-Ansätze sang- und klanglos scheitern.

In Seattle gibt es etwa den „Wheelhouse Workshop“, der Spielgruppen aus dem Dungeons&Dragons-Universum anbietet und sich dabei vornehmlich an Kinder und Jugendliche mit sozialen Problemen richtet. Und der Erfolg gibt ihnen recht.

Introvertierte Kinder blühen im Rollenspiel auf

So erzählt Davis, einer der Betreiber vom Wheelhouse Workshop, von Kindern, die im Unterricht etwa dadurch auffallen, dass sie komplett verschlossen und verschüchtert sind. Im Rollenspiel blühen sie dann aber auf und haben die Gelegenheit, andere Rollen auszuprobieren und sich im besten Fall ein paar Scheiben davon abzuschneiden.

Dabei braucht eine solche Spielgruppe mit „Therapie“-Gedanken nur ein wenig Planung mehr als jede andere Spielrunde. Davis lässt die Spieler etwa viel öfter die Auswirkungen ihrer Handlungen spüren. Wenn die Jugendlichen entscheiden, dass sie einen Außenposten mit schlafenden Orcs überfallen wollen, lässt er sie durch die Beschreibung der Situation spüren, wie sich etwa die Kinder und Frauen der Orcs dabei fühlen.

Dungeons und Dragons Sword Coast Legends

In einem anderen Fall gab es einen verschlossenen Jungen, der immer zusammengekauert an seinem Platz saß. Im Rollenspiel wollte er aber einen lauten Barbaren spielen – also ließ Davis ihn auch wie diesen Barbaren am Tisch sitzen: Breitbeinig und viel Platz einnehmend.

In diesem Umfeld lassen sich die Konsequenzen von Handlungen erforschen, ohne dass jemand physisch verletzt wird.

Probleme im Rollenspiel ähneln denen im echten Leben

Auf der PAX East sprachen die Betreiber solcher Spielgruppen ebenfalls über besonders erfolgreiche Fälle. Die Kunst bestehe darin, die Jugendlichen vor Probleme zu stellen, die den Problematiken in ihrem echten Leben ähneln und sie dazu zwingen, andere Lösungsansätze auszuprobieren.

Anderen Spielern genügt es schon, wenn sie auf diese Art und Weise Anerkennung erfahren. Wer im Alltag bisher ohne viele Freunde und aufmunternde Worte zurechtkam, dem kann es viel bedeuten, wenn der Junge von nebenan einen plötzlich braucht, um eine magische Rune entziffern zu können oder ein Schloss zu knacken.

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Das Potenzial von Rollenspielen für heilsame und sozial-förderliche Möglichkeiten ist in jedem Fall groß.

Auch in Deutschland gibt es bereits ähnliche Organisationen und Vereine, welche auf die bildende und heilsame Wirkung von Rollenspielen vertrauen, wie etwa die Waldritter. Da will man doch gerne nochmal Kind sein.


Wenn man schon Rollenspiel betreibt, sollte es aber auch gut sein. Sonst trifft einen nämlich der Hammer.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

ESO: Das neue, alte Vvardenfell im Trailer

The Elder Scrolls Online bekommt mit Morrowind das erste neue Kapitel-Addon auf der Dunkelelfen-Insel Vvardenfell. Wenn ihr wissen wollt, wie dieses Gebiet im Spiel aussieht und was die Entwickler dazu zu sagen haben, dürft ihr den neuen Trailer nicht verpassen.

The Elder Scrolls 3: Morrowind war damals 2002 ein Meilenstein für die Elder-Scrolls-Reihe, denn erst mit dem dritten Teil schaffte die Serie den Durchbruch als qualitativ hochwertiges Open-World-Rollenspiel. Daher sind die Erwartungen an das neue Kapitel von The Elder Scrolls Online auch entsprechend groß, wie diverse Fans und Entwickler im neuen Trailer verlauten lassen.

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The Elder Scrolls Online – „Morrowind war mein erstes Elder-Scrolls-Game“

Für viele Spieler war Morrowind auch das erste Elder-Scrolls-Spiel, das sie spielten, wie man in dem neuen Trailer zu The Edler Scrolls Online: Morrowind gut sehen kann. Dort wechseln sich packende Spielszenen mit Kommentaren von Spielern, Fans und Entwicklern ab, die jeweils erzählen und berichten, was Morrowind in ihren Augen so besonders macht und warum sie sich auf den Online-Ableger so freuen.

The elder scrolls online morrowind beta 10

Wir haben das Video hier für euch eingebettet. Die Sprache ist auf Englisch, es sind aber deutsche Untertitel vorhanden. Viel Spaß beim Ansehen. The Elder Scrolls Online: Morrowind erscheint am 6. Juni 2017 und wird neben der Insel Vvardenfell und einer packenden Story um den sterbenden Gottkönig Vivec auch eine neue Klasse namens Hüter und erstmals strukturiertes PvP auf den Schlachtfeldern bringen.

Auch Interessant: The Elder Scrolls Online – Beta-Eindruck – So wird das neue Morrowind!

Quelle(n):
  1. MMORPG

Pokémon GO Plus: Neuer Amazon-Tiefpreis

Das Pokémon GO Plus ist ein Wearable/Gadget für Trainer, die unterwegs Pokémon fangen wollen, ohne das Handy rauszuholen.

Wer regulär und “ohne Hilfe” Pokémon GO spielt, nutzt dafür nur sein Handy und eine Internetverbindung (je nach Dauer auch eine Powerbank). Wollt Ihr Eure Trainer-Abenteuer auf das nächste Level bringen und dabei nicht ständig aufs Smartphone gucken, dann könnt Ihr Euch mit einem Gadget behilflich sein. Die offizielle Version nennt sich Pokémon GO Plus und wurde nun bei Amazon reduziert.

Pokémon GO Plus – Was ist das eigentlich?

pokemongo-plus

Das GO Plus ist ein tropfenförmiges Gadget, das 46 mm hoch und 33 mm breit und damit relativ klein ist. Ihr könnt es als Armband tragen (passendes Armband wird mitgeliefert) oder als Anstecker an der Kleidung. Verbindet Ihr das GO Plus mit Eurem Android-Gerät oder iPhone, könnt Ihr damit Pokémon GO spielen, ohne auf Euer Handy gucken zu müssen. Per Bluetooth verbindet es sich mit dem Handy und macht durch Licht und Vibration auf Ereignisse im Spiel (Wilde Pokémon, Stops) aufmerksam.

  • Seid Ihr in der Nähe eines PokéStops, blinkt und vibriert das Gerät. Anschließend drückt Ihr den Knopf und sammelt dadurch die Items aus dem Stop, die anschließend in Eurem Inventar landen. Solltet Ihr außerhalb der Reichweite sein, leuchtet der Knopf rot.
  • Ist ein wildes Pokémon in Eurer Nähe, wird das vom GO Plus gemeldet. Ein gelbes Licht bedeutet, Ihr habt das wilde Pokémon vorher noch nicht gefangen. Ein grünes Licht bedeutet, dass Ihr eins dieser Monster bereits gefangen habt. Drückt anschließend den Knopf, um einen Pokéball zu werfen und einen Fang-Versuch zu starten. Das Gerät zeigt Euch anschließend in verschiedenen Farben an, ob der Fang erfolgreich war.
  • Weil das GO Plus per Bluetooth mit Eurem Handy verbunden ist, müsst Ihr dieses nicht mehr rausholen, um Monster zu fangen oder Stops zu looten. Jetzt, wo die Temperaturen wieder steigen und man sich öfter draußen aufhält, könnt Ihr damit leicht Eier ausbrüten oder Pokémon sammeln.
  • Aktuell gibt es vereinzelte Verbindungsabbrüche zwischen Gerät und Smartphone. Niantic kümmert sich mit regelmäßigen Updates um eventuelle Probleme.

Pokémon GO Plus kaufen – Amazon reduziert Preis

Als das GO Plus auf den Markt kam, kostete es noch knapp 45€ und war schnell ausverkauft. Anschließend war es eine Zeit lang nur über Drittanbieter zu bekommen. Ab jetzt könnt Ihr das Gadget bei Amazon günstiger bekommen. Dort kostet es jetzt etwa ein Drittel des Ursprungspreises weniger und liegt bei 29,99€. Prime-Kunden bekommen außerdem einen 1€-Gutschein für Filme oder Serien dazu.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Conan Exiles: Blutige Klötzchen – Fan-Trailer aus LEGO!

Conan Exiles, das brutale Barbaren-MMO von Funcom, macht auch mit LEGO eine gute Figur. Ein Fan hat den Trailer des Spiels mit viel Aufwand als LEGO-Animation nachgestellt.

Conan Exiles steht für viele Dinge: Wilde Barbaren, öde Wüsten, ein gnadenloser Überlebenskampf, blutige Opfer an grausame Götter, düstere Dungeons und nicht zuletzt schwingende Penisse. All das mag wenig zu bunten LEGO-Klötzchen passen, doch dank der unermüdlichen Arbeit eines LEGO- und Conan-Fans gibt es einen LEGO-Trailer zu Conan Exiles, der dem Original in (Bild)-Gewalt und Blut kaum nachsteht.

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Conan Exiles – Sklaverei, Blut und Morde – In LEGO!

In Conan Exiles geht es ums nackte Überleben, denn man startet als mittelloser Barbar an einem Kreuz und muss sich im erbarmungslosen Überlebenskampf gegen Tiere, Monster, die Natur und andere Spieler beweisen. Dabei haben nur Barbaren Erfolg, die sich aus den kargen Ressourcen des Ödlandes Ausrüstung, Waffen und Behausungen bauen.

Conan Exiles Rad des Schmerzes

All dies zeigt der reguläre Trailer von Conan Exiles, doch die Lego-Version steht dem in nichts nach. Dort entsteht beispielsweise der gewaltige Avatar des Gottes Mitra als Riesen-LEGO-Figur und trampelt durch das Ödland. Derweil entkommen diverse Lego-Barbaren von ihren Kreuzen und beginnen sofort, sich gegenseitig zu erschlagen und zu versklaven.

Conan Exiles – LEGO-Trailer – LEGO-Köpfchen werden rollen!

Gerade die Gewaltszenen sehen mit auseinander fallenden und in ihre Einzelteile zerlegten Legomännchen besonders eindrucksvoll aus. Das Video – für das der fleißige Fan vier Monate brauchte – zeigt neben diversen Monstern und Naturgewalten am Ende auch das apokalyptische Zusammentreffen zwischen dem Mitra-Avatar und der Schlange des Set. Wir haben beide Trailer, das Original und die Lego-Version, hier für euch eingebettet. Viel Spaß!

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Wie findet ihr den LEGO-Trailer? Hättet ihr die Geduld, endlos lang mit Stop-Motion-Verfahren Legos aufzunehmen und zu einem Film zusammenzufügen? Oder findet ihr LEGO eh blöd und seid der Meinung, dass solche Albernheiten den ernsten Charakter von Conan und seiner wilden Welt ruinieren? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: Conan Exiles – “Lasst ihn Schwingen” – Dance-Emotes sind unfreiwillig lustig

Quelle(n):
  1. MMORPG

Guild Wars 2: Krisenherd – Wir haben die schockierende Episode gespielt!

Die lebendige Geschichte von Guild Wars 2 geht mit Episode 5 “Krisenherd” heute weiter, doch wir konnten die neue Episode bereits jetzt anspielen. Dabei erlebten wir einen derben Plot-Twist und neue Regionen.

Achtung: Kleine Spoiler-Warnung. Der Text enthält ein paar Spoiler zur bisherigen Lebendigen Geschichte und ein paar kleinere Spoiler zur 5. Episode.

Krisenherd, die fünfte Episode der dritten Staffel der Lebendigen Geschichte von Guild Wars 2 versprach bereits in der Ankündigung „Schockierende Offenbarungen“. Gut, so etwas in der Art verspricht so ziemlich jedes Spiel mit neuen Inhalten, doch bei Guild Wars 2 wurde das hochtrabende Wort wirklich gut gewählt.

https://youtu.be/Y2itURIs1eM

Guild Wars 2 – Quo vadis, Lazarus?

Doch beginnen wir von vorne. Wie schon oft zuvor waren wir von ArenaNet eingeladen, um das Story-Kapitel bereits im Voraus zu spielen. Da die letzte Episode „Der Kopf der Schlange“ mit der Rückkehr des Mursaat Lazarus eine unerwartete Wendung nahm, geht es mit dem Mysterium um das seltsame schwebende Wesen weiter.

Guild Wars2 Episode5 3 01

Lazarus wurde in einem nicht optimal verlaufenden Ritual von den Kultisten des Weißen Mantels beschworen und versprach euren Helden Hilfe im Kampf gegen die Drachen. Doch euer Held traute ihm nicht. Immerhin waren die Mursaat in Guild Wars 1 eure erbitterten Erzfeinde. Daher wird Marjori Delaqua auf ihn angesetzt. Sie soll das Geheimnis von Lazarus offenbaren.

Guild Wars 2 – „Lazarus ist was?!“

Leider sind Marjoris Nachforschungen wenig ergiebig, aber schon bald nach Beginn der 5. Episode erscheint Lazarus und verlangt von uns Informationen zu Taimis Anti-Drachen-Projekt. Bald darauf eskaliert die Situation und wir erfahren, was wirklich hinter der Mursaat-Maske steckt. Und glaubt mir, diesen Plot-Twist dürfte kaum jemand vorhergesehen haben.

Guild Wars2 Episode5 3 02

Wer oder was Lazarus wirklich ist, wollen und dürfen wir hier allerdings nicht verraten. Ihr müsst also Episode 5 auch tatsächlich spielen, um hinter das Geheimnis des Mursaat zu kommen.

Guild Wars 2 – Zurück zum Feuerring – Mit Enterhaken

Nach dem fulminanten und schockierenden Auftakte von Episode 5 geht es zurück zum Feuerring. Dort betreten wir einen besonders großen Vulkan, in dem sich unsere Feinde schon ordentlich verschanzt haben. Überall stehen Bollwerke und nur, indem wir Spuren aus Öl zu Brennstofftanks legen, können wir die Geschütze effektiv ausschalten und sprengen.

Guild Wars2 Episode5 3 03

Wie bei vorigen Episoden der dritten Staffel gibt es auch dieses Mal wieder einen neuen Mastery-Skill. Dieser hier nennt sich „Eichenherz“ und gibt euch einen limitiert einsetzbaren Enterhaken. Damit zieht ihr euch auch in entlegene Höhen des Vulkans und könnt so schnell die sonst unpassierbaren Innenwände des Kraters erklimmen und unterwegs fiese Söldner und besonders garstige Zerstörer-Kreaturen ausschalten. Dazu gibt es wie gewohnt Quests und Events. Am Ende erwartet euch ein epischer Bosskampf.

Guild Wars 2 – Heart of Thorns zum Sparpreis

Guild Wars2 Episode5 3 04

Die fünfte und damit vorletzte Episode der dritten Staffel geht heute, am 2. Mai, online. Wie immer benötigt ihr eine Version von Heart of Thorns, um die Lebendige Geschichte zu spielen, das Addon ist allerdings mittlerweile permanent zum halben Preis verfügbar.


Jürgen meint: Jedes Mal schafft es ArenaNet erneut, mich bei Guild Wars 2 zu überraschen. Egal ob die Offenbarung, dass Sylvari Kreaturen der Drachen sind oder die Belagerung von Götterfels – die Story von GW2 setzt mir stets durchdachte und überraschende Wendungen vor. Da steht der neueste Plot-Twist den früheren Offenbarungen kaum nach. Ich bin auf jeden Fall gespannt, wie es dann mit Episode 6 im Finale der dritten Staffel weiter geht und ob dort schon Hinweise auf das nächste Addon zu Guild Wars 2 fallen.

Passend zum Thema: Leak offenbart möglichweise neues Addon

Herr der Ringe Online: Erweiterung Mordor bringt neuen Raid

Beim Free2Play-MMORPG Herr der Ringe Online wird die Erweiterung Mordor einen neuen Raid mit mehreren Bossen bringen: den Abyss of Mordath.

Herr der Ringe Online segelt seit Ende 2016 mit alter Mannschaft, aber unter neuer Flagge. Die Standing Stone Games arbeiten gerade mit Hochdruck an der ersten Erweiterung für Herr der Ringe Online seit Jahren, an Mordor.

Aktuell feiern sie aber den 10. Geburtstag des MMORPGs und haben einen Live-Stream zur Feier veranstaltet. Dort gab es Informationen zur Erweiterung Mordor.

Sauron ist tot, Raid gibt’s trotzdem

Wenn die Helden nach Mordor gelangen, wird der Ring schon vernichtet und Sauron besiegt sein. Eine große Raid-Schlacht mit „Sauron“ als Endboss – das wäre so gar nicht der Stil von Herr der Ringe Online. Immerhin konnten Frodo, Sam und Gollum den Ring nur zerstören, weil Sauron sie nicht entdeckte. Einen schwer bewaffneten Schlachtzug hätte Sauron allerdings nicht übersehen.

Mordor findet daher „nach der Sache mit dem Ring und dem Schicksalsberg“ statt.

Der Raid soll den Namen „The Abyss of Mordath“ tragen. Die Entwickler versprechen einen „Multi-Boss“-Raid.

Herr-der-Ringe-Online-Reiter

Der Raid soll nicht direkt zum Release der Erweiterung Mordor erscheinen. Standing Stone Games will den Raid etwas zurückhalten, damit die Helden nicht durch den Content hetzen, sondern sich Zeit lassen können.

Über Mordor ist schon einiges bekannt: Mit der Erweiterung rechnet man so gegen “Sommer 2017.” Das wird das Update 21 sein. Mit dem Update sollen die “Hochelben” als neues spielbares Volk erscheinen. Außerdem ist eine Überarbeitung der Animationen der Spieler-Charaktere und Charakter-Modelle geplant. Spieler sollen aber auch die Möglichkeit erhalten, mit den alten Modelle weiterzuspielen.

Nach dem Update 21 und Mordor endet “Herr der Ringe Online” nicht. Die Lizenz ist verlängert worden, man will dann neue Geschichten erzählen, Länder erforschen und Taten vollbringen.


Mehr zur Erweiterung Mordor und den Plänen des Teams, lest Ihr in diesem Artikel:

Herr der Ringe Online: 2017 wird der Ring vernichtet! Hochelben kommen

Quelle(n):
  1. MO

WoW: Welche „Boost“-Dienste sind legal, für welche droht ein Bann?

In WoW bekommt man immer wieder Boost-Angebote. Doch sind die eigentlich legal? Was ist verboten?

Wer in den Handelschannel oder die Gruppensuche von World of Warcraft schaut, der findet immer wieder dubios wirkende Angebote von irgendwelchen „Boosting“-Diensten. Mal sind es einzelne Spieler, kleine Gruppen oder gar irgendwelche Webseiten, die Boosting-Dienste anbieten. Da kann für eine bestimmte Summe eine Dienstleistung im Spiel erworben werden: manche bieten an, auf ein höheres Rating im PvP zu ziehen. Andere versprechen Loot von Raidbossen oder Titel.

Zu behaupten, dass grundsätzlich jede Art von Boosting verboten und illegal ist, wäre falsch, denn Blizzard hat sich bereits dazu mehrfach geäußert.

Echtgeld-Deals sind immer verboten

World of Warcraft: Der bekannteste Vertreter bei den P2P-Games

Als grundsätzliche Regel gilt: Sobald reales Geld im Spiel ist, ist die Sache verboten. Wer etwa 50€ für einen Dungeon-Run oder Gewertete Schlachtfelder zahlt, der kann im Falle eines Auffliegens mit einer Accountstrafe rechnen.

Alle Angebote, die ausschließlich und direkt über Ingame-Gold abgehandelt werden, werden im Regelfall von Blizzard toleriert.

Unabhängig von Gold – oder Echtgeldbezahlung ist aber eine weitere Frage: Wurde die „Leistung“ legal und fair erbracht? Wer sich für einige Tausend Goldstücke einer „Mythisch+“-Gruppe anschließt, die den Spieler durch die gewünschte Instanz zieht, der sieht sich wohl keiner großen Gefahr ausgesetzt.

Anders sieht das aber bereits bei PvP-Scharmützeln aus. Hier wirbt man oft mit einem Boosting für das Skillrating – egal ob in Arena oder Schlachtfeldern. Es ist wichtig darauf zu achten, wie genau geboostet wird. Ist man einfach nur ein Teil einer vollständigen Gruppe, die gegen andere Gruppen ordnungsgemäß antritt? Oder findet sogenanntes „Win Trading“ statt, bei der eine Seite gar nicht richtig kämpft, sondern sich einfach überrollen lässt? Letzteres ist verboten und führte schon in vielen Fällen zu temporären und – bei Wiederholungstätern – auch zu permanenten Account-Banns.

Win-Trading ist immer verboten.

Hier hilft es meistens wenig zu sagen, dass man „ja nichts davon wusste, dass der Booster Win-Trading betreibt“ – bei Blizzard scheint man hier oft der „Mitgefangen, Mitgehangen“-Philosophie zu folgen.

Ebenfalls eine rote Signalflagge sollte bei Euch wehen, wenn man dazu aufgefordert wird, die Accountdaten rauszugeben, damit eine andere Person euren Charakter spielt. Accountsharing ist grundsätzlich verboten und Blizzard kennt auch hier wenig Gnade.

Wir merken uns also: Solange für einen Dienst nur mit Ingame-Gold an andere Spieler bezahlt wird, spricht im Regelfall nichts dagegen, wenn die Boosting-Aktion legal und ohne Betrug abläuft.

WoW Goblin Gold

Ob man das mit dem eigenen Gamer-Ego in Einklang bringen kann, auf so etwas angewiesen zu sein, steht natürlich auf einem ganz anderen Blatt. So wirklich freuen könnte ich mich nicht über das tolle PvP-Mount, für das ich 100.000 Gold bezahlt habe, anstatt wirklich gut PvP spielen zu können …


Schon unseren Artikel zu den 3 Questreihen, an die sich niemand mehr erinnert gelesen?

PlayerUnknown’s Battlegrounds: Steam-Hit hat 2 Millionen Spiele verkauft

PlayerUnknown’s Battlegrounds stellt schon wieder einen neuen Rekord auf. Innerhalb von wenigen Wochen konnten die bisherigen Verkäufe von einer Million auf zwei Millionen Verkäufe verdoppelt werden. Außerdem findet bald ein großes Charity-Event zum Spiel statt.

PlayerUnknown’s Battlegrounds ist ungebremst beliebt bei Spielern und Streamern. Zuletzt konnte der Battle-Royale-Shooter schon das Survival-Spiel ARK und seinen Hauptkonkurrenten H1Z1 auf Steam abhängen. Jetzt gibt es den nächsten Meilenstein mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren.

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PlayerUnknown’s Battlegrounds: „Unsere Spieler sind für den Erfolg verantwortlich“

Noch am 10. April hatte PlayerUnknown’s Battlegrounds „nur“ eine Million Spiele verkauft. Doch der Erfolg riss nicht ab und angestachelt von zahlreichen begeisterten Streamern und deren Aktionen (wie ein Auto im Bunker) kauften immer mehr Leute den Battle-Royale-Shooter von Brendan „PlayerUnknown“ Greene.

Playerunknowns Battlegrounds

Daher können die Entwickler von Bluehole mittlerweile stolz auf 2 Millionen Verkäufe zurückblicken. Laut Firmenchef Gang-Seok Kim sind vor allem die Spieler für diesen Erfolg verantwortlich. Deren engagiertes Feedback habe maßgeblich dazu beigetragen, die Qualität von PlayerUnknown’s Battlegrounds schnell zu verbessern und Fehler auszubügeln.

PlayerUnknown’s Battlegrounds – Morden für Wohltätigkeit

Aufgrund des großen Erfolgs des Spiels haben die Entwickler auch beschlossen, bis zu 100.000 US Dollar für ein Charity-Event bei Gamers Outreach zu spenden. Dieses Event lässt 32 2-Spieler-Teams aus Nord-Amerika und Europa sich gegenseitig umbringen. Dabei werden Spenden gesammelt und an Kinderkrankenhäuser gespendet. Unter dem angegebenen Links könnt ihr ebenfalls Geld für kranke Kinder spenden und den Livestream vom Event am Donnerstag, den 4. Mai, ansehen.


Was sagt ihr zu dem Erfolg von PlayerUnknown’s Battlegrounds? Ist er verdient oder ist das Spiel nur ein weiterer unfertiger und maßlos überbewerteter Early-Access-Unfug? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: PlayerUnknown’s Battlegrounds – Bratpfannen können euch den Arsch retten!

Quelle(n):
  1. GamesSpot

War Thunder: Regia Aeronautica – Italien kommt als 6. spielbare Nation

War Thunder bekommt mit Italien die erste neue Nation seit dem offiziellen Release des Militär-Shooters. Die Italiener haben im nächsten Update ihren Debut-Auftritt mit ihrer eindrucksvollen Luftwaffe „Regia Aeronautica“. Panzer sollen später folgen.

war thunder italien 03

Die letzte Kriegsnation, die in War Thunder eingeführt wurde, war das Kaiserreich Japan und dessen Nachfolger mit einer Handvoll cooler, aber auch kurioser Panzer. Jetzt steht zum ersten Mal seit dem offiziellen Release des Spiels eine neue Nation an: Italien mit seiner Luftwaffe.

War Thunder – Italienische Luftwaffe – Doppeldecker und Torpedobomber

Mit dem nächsten Update „Regia Aeronautica“ kommen die Italiener mit ihrer beeindruckenden Luftwaffe ins Spiel. Anfang der 30er Jahre war die „Königliche Luftwaffe“ tatsächlich eine ernstzunehmende Luftstreitmacht, die unter anderem am Spanischen Bürgerkrieg beteiligt war. Und auch wenn durch Fehlplanung und ungünstige politische Entscheidungen einiges an Effizienz bis zum Kriegseintritt verloren ging, bietet die Regia Aeronautica doch eine Menge cooler neuer Flieger für War Thunder.

war thunder italien 02

Daher dürft ihr euch auf robuste Doppeldecker vom Typ Fiat CR.32 freuen. Der Flieger hält eine Menge aus und kann sogar Bomben werfen. Ebenfalls cool sind die italienischen dreimotorigen Bomber vom Typ „SM.79 Sparviero“ (Sperber) oder CANT Z.1007 Alcione (Eisvogel). Der CANT Z.1007 Alcione kann sogar Torpedos abwerfen und somit Schiffe  versenken. Spätere Flugzeuge sollen – wie bei den anderen Nationen auch – wieder frühe Düsenflieger aus den 50er Jahren umfassen.

War Thunder – Italienische Panzer kommen nach

Mit dem Italien-Update, das mit dem nächsten Patch in War Thunder erscheint, kommt Gaijins Militär-Shooter auf über 800 Flug- und Fahrzeuge. Das wird aber nicht lange so bleiben, denn auch die Panzerstreitmacht Italiens soll später noch ins Spiel kommen.

War Thunder Screenshot

Dann könnt ihr euch auf in der Realität so berüchtigt ineffektive Tanks wie den „Carro Armato Fiat M13/40„ freuen, derschon bereits zu seiner Indienststellung teilweise veraltet war und im Laufe des Kriegs nicht besser wurde. Es bleibt zu hoffen, dass Gaijin für die Italiener ein paar nützliche Fahrzeuge aus dem Hut zaubert.

Auch interessant: War Thunder – Coop-Modus kommt

Quelle(n):
  1. PCGamesN

The Division: Heftig! – Diesem Agenten wollt Ihr im PvP nicht begegnen

Wem möchte man im PvP von The Division nicht begegnen? Richtig, einem Agenten, der einen mit nur einem Schuss erledigt!

Erst kürzlich berichteten wir über einen beeindruckenden PvE-Build: Der Agent JakesiK bastelte sich ein Charakter-Setup, mit dem er Elite-NPCs auf Level 34 mit nur einem gezielten Kopfschuss eliminieren konnte. Über 1,5 Millionen Crit-Damage feuerte er dabei auf die Feinde.

Vor wenigen Stunden meldete er sich ein weiteres Mal auf reddit zu Wort. Dieses Mal präsentiert er einen ähnlichen “One Shot”-Build, der auf das PvP spezialisiert ist. Wozu er damit in der Lage ist, seht Ihr in diesem Gameplay-Video:

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Erster Schuss, du gehst down – Zweiter Schuss, du bist tot

Gespielt wird im PvP-Modus “Letztes Gefecht”. Für die meisten Kills benötigt JakesiK nur zwei Schüsse: Mit dem ersten Schuss zwingt er die gegnerischen Agenten in die Knie, mit dem zweiten Schuss eliminiert er sie vollständig.

Dafür sind zwei Dinge notwendig: Solides Aiming, um die Headshots derart souverän rauszuhauen (es wird übrigens am PC gespielt), und ein mächtiger Damage-Build.

Diesen Build benutzt er:

Als Waffe dient ihm das Präzisionsgewehr M700 Carbon mit Diszipliniert (ein Kill macht den nächsten Schuss automatisch zu einem Crit) und Brutal (erhöhter Kopfschussschaden). Er hat Mods aktiv, die den Kopfschussschaden erhöhen und Crit-Damage und Crit-Chance verbessern.

Die Rüstungsteile:

  • Erbarmungslos-Panzerweste (Erhöht den Schaden um 8% und eingehenden Schaden um 10%) mit Lebenspunkte und Gegnerischer Rüstungsschaden
  • Erfrischt-Maske mit Crit-Chance
  • Shortbow Championship Knieschoner mit Crit-Schaden
  • Spezialisiert-Rucksack mit Lebenspunkten
  • Skulls MC Handschuhe (Schaden um 16% erhöht, wenn keine Gear-Set-Boni aktiv sind) mit Gegnerischer Rüstungsschaden, erhöhter Präzisionsgewehrschaden und Crit-Damage
  • Behände-Holster mit Lebenspunkte
    division build

Mit den Mods erhöht der Agent Schusswaffen, Lebenspunkte und verstärkt den Impulsgeber. Insgesamt kommt er auf 9058 Schusswaffen.

Als Skills nutzt er den Impulsgeber und die Erste Hilfe und als Charakter-Talente Rettungsmedizin, Konter, Taktischer Vorteil und In Bewegung. Im Video ist zu sehen, dass er meist vom Taktischen Vorteil profitiert, wodurch der Schaden abhängig von der Distanz einer „Deckung zu Deckung“-Bewegung erhöht wird. Zudem sind die Schadens-Boosts der Fertigkeiten aktiv.

Im Visier eines solchen Agenten möchte man wahrlich nicht sein. Allerdings: Dieser hohe Schadensoutput geht auf Kosten der anderen Attribute. Im Video ist auch zu sehen, dass er selbst relativ schnell in die Knie geht. Trotzdem ein beachtlicher Build!

Was haltet Ihr davon?


Wie der Agent die PvE-Gegner auf Level 34 vernichtet, seht Ihr im angegebenen Link.

Quelle(n):
  1. reddit

War of Crown: Neues Taktik-RPG wie Ogre Battle live auf Mobile – PvP

Das neue Tactic-RPG War of Crown bietet rundenbasierte Schlachten wie einst Ogre Battle oder Final Fantasy Tactics. Es ist weltweit für iPhone, iPad und Android-Geräte erschienen.

Es war das Genre von früheren Konsolengenerationen und bestimmte bei einigen von uns, was im Kinderzimmer gespielt wurde: Tactic-RPGs, Strategie-Rollenspiele.

Auf dem Sega Mega Drive gab es Shining Force, auf dem SNES Spiele wie Ogre Battle. Als eines der großartigsten Games im Genre gilt noch immer Final Fantasy Tactics – in der Moderne machten Spiele wie Disgaea oder die Serie „Fire Emblem“ auf sich aufmerksam.

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War of Crowns: Strategie-RPG für unterwegs

Jetzt ist mit „War of Crowns“ ein aktuelles Strategie-RPG für die Mobile-Geräte erschienen. Weltweit kann War of Crowns unterwegs gespielt werden. Auch für Deutschland gibt es eine Version mit deutschem Text und englischer Sprachausgabe.

Crowns Taverne

Bei Strategie-RPGs kontrolliert und entwickelt Ihr eine Gruppe von Helden wie in einem RPG. Die Kämpfe laufen aber wie in einem Strategie-Spiel ab. So eine Art “Schach für Fortgeschrittene” – mit spitzen Schwertern, Magie und Elfen.

Crowns Kampf

Bei „War of Crown“ haben die Helden unterschiedliche Attacken und Fähigkeiten.

In einem Stein-Schere-Papier-Prinzip sind die gegen bestimmte Elemente besonders stark. Auch Höhenunterschiede und die Platzierung auf dem Schlachtfeld spielen eine wichtige Rolle. Ein Zeitlimit tickt erbarmungslos. Es ist also nicht nur wichtig, mit wem Ihr ein Monster angreift, sondern auch von wo aus, mit welcher Fertigkeit und in welcher Runde.

War of Corwn ist in einem Fantasy-Universum angesiedelt. Die Story wird in Cut-Scenes erzählt. In Menüs könnt Ihr Eure Helden managen, sie mit Items ausrüsten und versorgen.

Wir haben das mit einem iPad getestet, die Steuerung funktioniert angenehm reibungslos. Die Produktionswerte von Sword of Crown sind hoch.

Crowns Schirm
Es formiert sich bereits ein Meta

Das Spiel ist relativ komplex. Es hat sich bereits eine Szene um das Game formiert, die über Tier-Listen und die besten Setups und stärksten Helden philosophiert.

Helden werden schon in „Tiers“ eingeteilt und man spricht darüber, wie sich das Meta wohl verändern wird.

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Spielverderber: Wie bei den meisten Spielen dieser Art auf Mobile gibt es einen ausgeprägten Cash-Shop – „War of Crowns“ ist zwar Free2Play, der Cash-Shop lockt aber mit Erleichterungen. “Pay2Win” ist bei solchen Spielen ein heikles Thema. Jeder, der sich mit Mobile-Free2Play-Games beschäftigt, sollte sich dessen bewusst sein.

Eine Besonderheit von War of Crown ist ein ausgeprägtes PvP-System: Die Kämpfe finden in Echtzeit und synchron gegeneinander statt.

War of Crown: Tier-Liste und Anfänger-Guide zu War of Crown – Download für iOS oder Android

Wir haben einige Ressourcen zu War of Crown zusammengestellt:


Mehr aktuelle Online-Spiele für die Mobile-Geräte lest Ihr hier:

Quelle(n):
  1. mmoculture

Destiny: Die besten Primärwaffen mit Elementarschaden – Tier-Liste

Bei Destiny kamen mit dem Zeitalter des Triumphs haufenweise neue Primärwaffen mit Elementarschaden ins Spiel. Welche sind die besten Solar-, Arkus- und Leere-Waffen?

Früher fiel die Entscheidung leichter: Wenn Arkus-Entflammen aktiv war, griffen die meisten Hüter direkt zur Zhalo Supercell. Diese Primärwaffe kam mit “König der Besessenen” ins Spiel und wurde schlagartig zur Pflichtwaffe, die man stets im Inventar bei sich hatte. Denn die Zhalo war im gesamten Jahr 2 und für mehrere Monate in Jahr 3 die einzige Primärwaffe auf Endgame-Niveau, die Elementarschaden raushaute. Mit TTK wurden die Raid-Primärwaffen mit Elementarschaden aus Jahr 1 zurückgelassen.

Mit dem Zeitalter des Triumphs kamen diese Raid-Primärwaffen zurück – in doppelter Ausführung. Als legendäre Version mit Kinetikschaden und als exotische Adept-Version mit Elementarschaden. Insgesamt 16 neue Primärwaffen mit Elementarschaden (für jeden Raid 4) kamen so ins Spiel. Zusätzlich legten die Vex-Mythoclast und die Necrochasm eine Rückkehr hin.

Welche Primärwaffen mit Elementarschaden lohnen sich nun besonders?

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Die besten Primärwaffen mit Solarschaden

Auf diese Frage will der Youtuber und Destiny-Experte Datto eine Antwort liefern. Er hat alle Waffen getestet und eine Tier-List erstellt – also die Waffen in Kategorien von Top-Tier (beste) bis Bottom-Tier (schlechteste) eingeordnet. Bedenkt dabei, dass bei aktivem Entflammen keine dieser Waffen wirklich “schlecht” ist. Aber manche sind eben besser als andere.

Die Top-Tier-Primärwaffe mit Solar-Schaden ist keine allzu große Überraschung:

  • Vision der Konfluenz – Scout-Gewehr aus der Gläsernen Kammer. Diese Waffe hatte bereits in Jahr 1 zahlreiche Fans und auch in Jahr 3 zeigt sie eine starke Performance. Mit einer Schlagkraft von 48 zählt sie zum mittleren Archetyp. Sie hat ein großes Magazin, den Perk Vollautomatik und dank der soliden Stabilität macht es einfach Spaß, damit zu spielen.
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Solar-Primärwaffen – Mid-Tier. Diese Waffen zeigen eine solide Leistung, stechen aber nicht heraus:

Solar-Primärwaffen – Bottom-Tier:

  • Vex-Mythoclast – Zufallsdrop bei Atheon: Die Vex ist ein absolutes Biest, aber nur in deren optimaler Reichweite. Und diese ist sehr kurz. Da die Waffe so instabil ist und auch Munitionsprobleme hat, setzt sie Datto nur in die letzte Kategorie. Weit weg vom Mid-Tier sei sie aber nicht.
  • Abgrund-Trotzender – Automatikgewehr aus Crotas Ende

Auf Seite 2 findet Ihr die Tier-List zum Arkus-Schaden und auf Seite 3 ist die Tier-List zum Leere-Schaden.

Marvel Heroes: Guardians of the Galaxy 2, Thor und mehr – Pläne für 2017

Das Action-MMO Marvel Heroes kommt bald auf die PS4, doch auch die PC-Version wird nicht vergessen. Die Entwickler bei Gazillion haben eine umfangreiche Roadmap für das Jahr 2017 vorgestellt.

Derzeit hört man von Marvel Heroes fast nur Neuigkeiten zum baldigen Konsolen-Ableger Marvel Heroes Omega. Als PC-Spieler des Superhelden-Action-MMOs mag man sich ein wenig vernachlässigt vorkommen. Kommt am Ende nur noch Content für die Playstation 4, aber nicht mehr für den guten alten PC?

Keineswegs, denn Gazillion Entertainment hat einen ganzen Schwung Inhalte für 2017, den sie jüngst in einer Roadmap vorstellten.

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Marvel Heroes – Roadmap 2017 – Guardians of the Galaxy 2 und Thorn Odinson

Bereits im Mai kommen neue Inhalte zu Guardians of the Galaxy 2 ins Spiel, aber auch der Rest des Jahres bietet jeden Monat neue Goodies. Die geplanten Inhalte für 2017 wären:

  • Mai: Kostüme für Star Lord und den coolen Waschbären Rocket Raccoon aus Guardians of the Galaxy 2. Gamora und Drax gibt’s als Teamups und ein Groot-Pet ist auch dabei.
  • Juni: Geschenke und Events zum Jahrestag sowie neue Deko für den Danger Room samt Miniboss-Training.
  • Juli: Neues Daily-Bugle-Event mit Bosskampf
  • Ende Juli: Carnage als spielbarer Held
  • September: Das Apokalypse-Terminal kommt
  • November: Thor-Content, wahrscheinlich in Form eines neuen Terminals
  • Ende November: Odinson, der unwürdige Thor, kommt als neuer Held mit neuen Kräften. Es handelt sich nicht um eine Skin-Version, sondern einen komplett neuen Charakter.

Marvel Heroes – Annäherung an Omega 2018

Im Jahre 2018 wird dann vor allem Thanos ein Thema sein und viel Content bestimmen. Außerdem wollen die Entwickler einen Teil der Updates von Marvel  Heroes Omega auch auf dem PC implementieren.

Marvel Heroes

Dabei betonen die Entwickler jedoch, dass sie keine der Limitierungen der Konsolen-Version (fehlender Spielerhandel, weniger Item-Slots) auf dem PC bringen wollen. Die beiden Versionen werden sich nach wie vor unterscheiden.

Auch interessant: Marvel Heroes Omega ist das neue Lieblingsspiel unseres Chefs!

Quelle(n):
  1. Marvel Heroes Forum

WoW: 3 epische Questreihen, an die sich keiner mehr erinnert

Die World of Warcraft ist voller Questreihen, doch viele davon kennen heutige Spieler gar nicht mehr. Wir haben 3 Juwelen für Euch ausgegraben.

Die World of Warcraft hat jede Menge Questreihen. Viele davon sind inzwischen aber nicht mehr zugänglich, weil sie etwa im Zuge der Cataclysm-Erweiterung verschwunden sind. Andere Questreihen sieht kaum jemand, weil die Zonen für das Charakterlevel irrelevant geworden sind, bis man die jeweilige Questreihe überhaupt freigespielt hat. In diesem Beitrag wollen wir 3 außergewöhnliche Questreihen ehren, welche die meisten Spieler bereits vergessen oder nie zu Gesicht bekommen haben.

Die Legende von Stalvan

Kaum eine Questreihe aus Vanilla dürften den jungen Helden der Allianz so gut im Kopf geblieben sein, wie die Legende von Stalvan. Mit 13 Questschritten war es die Geschichte lang und führte durch mehrere Gebiete – zumindest Menschen werden über sie gestolpert sein. Wer die Questtexte nicht gelesen hat, dem könnte entgangen sein, wie viel Dramatik und Liebe zum Detail in dieser Questreihe eingearbeitet war.

Die Questreihe begann in Darkshire in Duskwood. Madame Eva hatte beim Kartenlegen eine Vision, die Tod und Vernichtung für ihre Enkelin Alyssa versprach. Nach Stunden der Meditation erfuhr sie einen Namen: Stalvan. Der Spieler wurde nun losgeschickt, um mehr über Stalvan herauszufinden.

WoW Madame Eva
Madame Eva legt gerne die Karten – und hatte dabei ein mulmiges Gefühl.

Nachdem das Stadtregister durchsucht wurde, fand man tatsächlich den Hinweis auf einen „Stalvan Mistmantle“, der zuletzt in Moonbrook registriert war – einer Stadt in Westfall. Dort ging die Suche nach Hinweisen weiter.

Die Questreihe führt so Stück für Stück durch das Gebiet der Menschen, über Westfall nach Duskwood, in den Wald von Elwynn und sogar nach Stormwind, wo immer mehr Hinweise dieser Detektivgeschichte zusammengetragen werden. Doch was es mit Stalvan wirklich auf sich hat, ist für Blizzard durchaus als gewagt zu bezeichnen:

Stalvan Mistmantle war ein Lehrer, der eine Schule in Moonbrook betrieben hat. Nachdem Moonbrook von der Defias-Bruderschaft übernommen wurde, floh Stalvan nach Goldhain. Von dort aus suchte er neue Arbeit als Privatlehrer für die Kinder von noblen Familien. Er wurde tatsächlich angestellt und unterrichtete die Kinder einer Adelsfamilie – darunter Giles und auch seine Schwester Tilloa. Tilloa wird in Briefen als „heranwachsende Frau“ beschrieben. Stalvan erwähnt immer wieder, wie hübsch er Tilloa findet.

Defias Brotherhood
Die Defias hatten Moonbrook erobert – und Stalvan musste fliehen.

Seine Zuneigung wächst, als Tilloa ihm eines Tages eine Blume überreicht, was sein „Herz so zum rasen brachte, dass es fast aus seiner Brust sprang“. In einem weiteren Eintrag lesen wir Folgendes:

WoW Moonbrook

„… bin ich mir sicher, dass sie die gleichen Gefühle auch für mich hegt. Sie hat am heutigen Morgen sogar ihre Hand auf meine gelegt. Wenn sie lächelt, dann strahlen ihre Augen wie Diamanten. Wir tauschen einander Worte aus, ohne zu sprechen. Ich kann sie in meinem klopfenden Herzen und heißen Venen spüren…“

Kurz darauf nimmt die Geschichte dann eine dramatische Wendung. Denn im nächsten Eintrag heißt es:

„Wut und Zorn von einem Ausmaß, dass ich bisher nicht glauben konnte, dass es existiert! Wie kann sie es wagen? Während ich Giles die Zahlen beibrachte, erschien Tilloa vor mir mit einem Verehrer, während sie in der Öffentlichkeit Händchen hielten! Was für ein flegelhafter junger Mann. Anstatt mich anständig vorzustellen sagte Tilloa nur: „Oh, das ist nur mein Lehrer, Onkel Stalvan. Er ist ein netter älterer Herr.“ Alt! Bei dem Wort füllten sich meine Wangen mit Hitze. Ich bin nur ein paar Jahre älter und trotzdem verrät sie …“

WoW Manor Mistmantle
Das Anwesen der Mistmantles ist nach Cataclysm komplett verfallen – Stalvan jetzt ein Untoter. Laaaangweilig.

Dann brennt bei Stalvan eine Sicherung durch. Alles, was er sieht, ist für ihn nur noch ein Verrat und eine Demütigung von Tilloa. Er kündigt seine Taten an und ermordet die gesamte Familie und seinen Nebenbuhler.

Jahre später wird die Geschichte durch den Spieler aufgedeckt und wir erhalten die Aufgabe Stalvan zu töten, um diesen Monster ein Ende zu setzen.

Ein besonders cooles Detail war, dass man während der Questreihe mehrfach mit dem „Fluch von Stalvan“ belegt wurde – einem Debuff, der mehrere Tage lang anhielt. Das war zu einer Zeit als die meisten Spieler noch nicht wussten, wie genau man einen Fluch entfernen konnte und dann tagelang damit herumliefen. Der hielt übrigens auch über den Tod hinaus an …

Roman Lolita Vladimir Baokov

Die ganze Geschichte ist eine Anspielung auf den Roman Lolita von Vladimir Nabokov – die Story ist ähnlich und „Tilloa“ ist  ein Anagramm für „Lolita“.

Auch in der heutigen World of Warcraft existiert die Legende von Stalvan noch als Questreihe. Jedoch wurde sie drastisch gekürzt und die Story signifikant verändert. Der Worgen-Fluch soll an den ganzen Morden die Schuld tragen und die Passagen mit der Liebe sind fast vollständig gestrichen – das ist langweilig, wenn man die coole Originalstory bedenkt, die sogar einige Tabuthemen streift.

Auf der nächsten Seite zeigen wir Euch, was die schwarzen Drachen in WoW alles verbrochen haben.

LoL Patch-Notes 7.9: Video zeigt Tank-Überarbeitungen, Herold als Rammbock

Zur Saisonmitte 2017 gibt es einige Veränderungen an Champions, Monstern und Gegenständen in LoL, die nun per Video vorgestellt werden.

In der Mitte der Saison 2017 gibt es starke Veränderungen in League of Legends. Dabei bekommen Tank-Champions Überarbeitungen, mit denen sie ihre Rollen besser erfüllen. Supporter bekommen veränderte Gegenstände, die ihnen Quests geben und der Herold der Kluft … der wird zu einem heftigen Rammbock, der Gebäude in Schutt verwandelt.

Im deutschen Spotlight seht Ihr, was Euch bald in League of Legends erwartet:

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Herold der Kluft

Wie Ihr im Video sehen könnt, wird der Herold der Kluft bald wieder erheblichen Einfluss auf das Spielgeschehen in League of Legends haben. Nachdem Ihr ihn getötet habt, bekommt Ihr temporär ein Item ins Inventar, das den Rückruf verbessert. Wird das Item von Euch genutzt, erscheint der Herold der Kluft und kämpft für Euer Team. Die nächstgelegene Lane wird er, wie eine Abrissbirne, attackieren und dort die Gebäude zerstören. Das gegnerische Team sollte versuchen, ihn zu stoppen.

LoL Herold Kawumms

Tanks – Zac, Sejuani, Maokai

In League of Legends sollen diese drei Tanks nun einzigartiger werden und bekommen deshalb eine Überarbeitung:

  • Zac hatte nach seinem Engage in Teamfights nicht mehr viel zu tun. Durch die Änderungen kann er mit seinem Q-Schlag und einem folgenden normalen Angriff zwei Gegner aneinanderprallen lassen. Seine neue Ulti kann Feinde von Ort und Stelle entführen. Interessant ist außerdem eine Veränderung an seiner Stimme. Je weniger Lebenspunkte Zac hat, desto höher wird seine Stimmlage.
    LoL Zac
  • Sejuani bekommt in Teamfights mehr Kontrolle über das Schlachtfeld. Durch eine passive Fähigkeit ist Seju temporär immun gegen Verlangsamungen. Verbündete können Sejuani helfen, Frost-Steigerungen auf Gegnern zu stapeln, damit diese, bei vollen Stapeln, eingefroren werden können.
  • Maokai bekommt eine neue Sprachausgabe und die Kontrolle über eine Wurzel-Wand, die etwa so breit wie eine Lane ist. Der erste Gegner, der von einer der Wurzeln getroffen wird, wird festgehalten. Seine Sprösslinge wachsen nun und werden verstärkt, wenn sie im hohen Gras landen.

Supporter

LoL Support Items

Die unterstützenden Spieler in League of Legends sollen in Zukunft besser gewürdigt werden. Ihre speziellen Gegenstände Uralte Münze, Reliktschild und Dolch des Zauberdiebs (sowie deren Aufwertungen) bieten nun Quests. Das Reliktschild gibt Euch bei abgeschlossener Quest automatisch einen Schild, der sich außerhalb des Kampfes auflädt.

Ehre für Sicht und CC

Nach dem Spiel sollen weitere Stats aufgeführt werden, durch die wichtige Elemente des Spiels hervorgehoben werden. In der Spielzusammenfassung stehen Werte wie:

  • Übernommener Schaden
  • Schaden an Türmen
  • Sicht
  • Massenkontrolle

Im Laufe der Saison soll die Zusammenfassung noch um weitere Statistiken erweitert werden.

10 Bans in regulären Spielen

Das Ban-System soll in League of Legends in den nächsten Wochen einige Veränderungen bekommen. So soll jeder Spieler gleich viel Einfluss in der Ban-Phase haben, indem er eine Ban-Möglichkeit bekommt. Gleichzeitig soll die Championauswahl fair sein und es soll keine Rolle spielen, in welcher Reihenfolge gebannt wird.

LoL 10 Bans

Das 10-Ban-System setzt allerdings voraus, dass jeder Spieler mindestens 20 Champions besitzt und nicht mehr nur 16. Dafür gibt es schon bald ein EP-Wochenende, an dem Ihr Euch die wichtigen Punkten für die Helden verdienen könnt.

LoL Patch 7.9 Patch-Notes

Inzwischen wurden auch die Patchnotes für den 7.9 Patch in League of Legends veröffentlicht. Dort findet Ihr Details zu:

  • Tank-Aktualisierungen
  • Gegenstände mit Lebenspunkten
  • Gegenstände mit Lebensraub
  • Gegenstände für kritische Treffer
  • Gegenstände mit Rüstungsdurchdringung
  • Supporter-Items und Quests
  • Herold der Kluft
  • Champion Buffs und Nerfs
  • Beschwörerzauber
  • Spielmodus-Rotation
  • und vieles mehr

Die kompletten Notes findet Ihr auf der offiziellen Webseite von League of Legends. Hier geht’s zu den Patchnotes auf euw.Leagueoflegends.com


Wie hoch ist die Chance auf Skins in Lootboxen? China gibt Wahrscheinlichkeiten bekannt

Overwatch: “Helden sterben nie!” – Fan-Film zu Mercys Hintergrund

Ein Live-Action-Film erzählt eine alternative Geschichte zu Mercys Hintergrund aus Overwatch. Die Fans haben sich mächtig ins Zeug gelegt.

Um kaum ein anderes Spiel hat sich so schnell eine große Fanbasis gesammelt wie um den Heldenshooter Overwatch von Blizzard. Das reicht nicht nur von reger Beteiligung in den Foren und den sozialen Medien, sondern wird auch durch zahlreiche Fankreationen gezeigt. Besonders die Cosplay-Szene gedeiht dank der zahlreichen, bunten und einprägsamen Charaktere ausgezeichnet.

Doch wo es Kostüme gibt, müssen die auch gelegentlich zur Schau gestellt werden. Der Youtube-Kanal Lupin Productions hat ein knapp 7-minütiges Video zur Heldin Mercy erschaffen – im Live-Action-Format. Hier könnt Ihr Euch das Video “Heroes Never Die” in voller Länge anschauen:

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Anzumerken ist, dass die erzählte Geschichte nicht der offiziellen Lore von Blizzard entspricht und auch nicht den Anspruch hat, geschichtlich korrekt zu sein. Es ist „lediglich“ eine Fankreation mit abgewandelter Geschichte, die aus Sicht der Fans erklären könnte, warum Angela Ziegler zu der Mercy geworden ist, wie wir sie heute kennen.

Cortyn meint: Ich tue mich noch ein bisschen schwer damit, die Kostüme der Overwatch-Welt in der „echten“ Welt zu sehen, was einfach nicht so ganz zum Stil zu passen scheint.

Overwatch Mercy Poster

Trotzdem muss man die Mühe und den Aufwand würdigen, vor allem da das Endergebnis ziemlich überzeugend ist. Ich würde mir mehr solcher Fanprojekte wünschen, denn sie stellen aus meiner Sicht eine wertvolle Bereicherung für die Fankultur des Spiels dar. Außerdem fand ich die Begründung, die Mercy zum Spruch „Helden sterben nie“ kam, ziemlich rührend.

Was haltet Ihr von diesem kleinen Fan-Video? Genial gemacht und es zeugt von Begeisterung und Leidenschaft? Oder musstet ihr so hart „cringen“, dass Ihr so etwas nie wieder sehen wollt?


Wusstet Ihr, dass die niedlichste Voiceline im Spiel eigentlich nur ein Fehler war?

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Final Fantasy XIV für PS4-Pro – Wollt Ihr mehr FPS oder höhere Auflösung?

Das Online-Rollenspiel Final Fantasy XIV erhält ein großes Update, speziell für Nutzer der Playstation 4 Pro. Dieser Patch wird entweder die FPS-Leistung ordentlich boosten oder die Auflösung verbessern.

Bereits auf dem Final-Fantasy-Fanfest in Frankfurt wurde ein Feature vorgestellt, mit dem Final Fantasy 14 auf der PS4 Pro viel besser laufen soll. In dem neuesten Producer-Brief des FF14-Chefs Naoki Yoshida gibt es jetzt konkrete Infos zum Update.

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Final Fantasy 14 – Playstation-4-Pro-Boost – Mehr FPS oder mehr Auflösung?

Laut Yoshida wird der Patch für die PS4 Pro erst mit dem Release von Stormblood erfolgen. Damit kommt er frühestens zum 16. Juni (Early Access des Addons) auf die Server. Doch was kann der Patch? Zwei völlig unterschiedliche Dinge!

PS4-User müssen sich entscheiden, ob sie lieber Leistung oder Auflösung wollen. Erstere Option lässt die Auflösung bei 1080p, steigert aber die FPS auf stabile 60 FPS. Ob diese FPS-Zahl aber gelockt sein wird, ließ Yoshida offen.

final fantasy 14 3 5 01

Wer hingegen gern bessere Grafik haben will, wählt die zweite Option. Dann bleiben die FPS in etwa gleich, aber die Auflösung kann ordentlich erhöht werden. So läuft das Spiel immer noch “okay”, sieht aber viel besser aus – vor allem auf 4K-Fernsehern.

Wer wissen will, wie die Leistung von Stormblood auf dem PC aussieht: Der neue Benchmark-Trailer oben im Beitrag zeigteindrucksvoll die Power des PC.


Was haltet ihr von dem PS4-Pro-Patch für Final Fantasy 14? Würdet ihr euch klar für FPS oder Auflösung entschieden oder fuchst es euch, dass man nicht beides bekommt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: Final Fantasy 14 – Video zeigt, wie man sich optimal auf Stormblood vorbereitet

Quelle(n):
  1. DualShockers

Ashes of Creation: Kickstarter-Kampagne gestartet – Schon erfolgreich

Die Kickstarter-Kampagne des MMORPGs Ashes of Creation hat begonnen und das Finanzierungsziel wurde schon überschritten.

Die Ideen, welche die Entwickler für Ashes of Creation haben, scheinen gut bei den Spielern anzukommen. Denn kaum war die Kickstarter-Kampagne am ersten Mai gestartet, konnte auch schon innerhalb von weniger als zwölf Stunden das Finanzierungsziel von 750.000 US-Dollar erreicht und überschritten werden.

ashes of creation Town 2
Finanzierung schon erfolgreich, Stretchgoals bekannt

Das Entwicklerteam bedankt sich bei allen Unterstützern und erklärt noch einmal, dass alle im Team mit Herzblut bei der Sache sind und das Projekt aus der Liebe zum Genre der MMORPGs heraus entstanden ist. Es wurden auch schon die ersten Stretch Goals angekündigt.

  • Sollte eine Million Dollar erreicht werden, dann finden Glücksspiele in den Tavernen ihren Weg in das Spiel.
  • Bei 1,25 Millionen Dollar werden Gruppen-Mounts eingeführt. Dabei handelt es sich um Reittiere, die von einer Gruppe von Spielern geführt werden müssen, beispielsweise Kriegselefanten.
  • 1,5 Millionen Dollar bringen Schiffe und Erkunden hoch zu See mit sich.

Ashes of Creation ist ein MMORPG, in dem Gruppenspiel im Fokus steht. Denn gemeinsam ist es möglich, die Landschaft und die gesamte Zivilisation zu verändern. Durch das Node-System bestimmt ihr durch eure Taten mit, wie sich die Gegend verändert und entwickelt.

Wer viel Bergbau betreibt, der wird beispielsweise vielleicht einen Drachen erwecken, der die Stadt angreift. Baut ihr zu viel Holz aus einem Wald ab, werden sich die Tiere dort wehren und Straßen durch den Wald hindurch werden unsicherer, was sich auf den Handel mit anderen Dörfern auswirkt.

Spieler stehen im Mittelpunkt

In Ashes of Creation bestimmen die Spieler, wie sich die Welt entwickelt. Hierzu gehört aber auch eine von Spielern getriebene Ökonomie. Denn das Sammeln von Rohstoffen und das Herstellen von Items ist sehr wichtig. Auch PvP ist mit von der Partie. In manchen Gebieten ist offenes PvP möglich und auch, wenn ihr eine Händlerkarawane als Schutz begleitet, könnt ihr von anderen Spielern überfallen werden. Belagerungen und Gildenkriege sind ebenfalls möglich. Daneben existieren aber auch sichere Gebiete.

Da das Zusammenspiel zwischen den Spielern so wichtig ist, wollen die Entwickler das “Massively” wieder zurück in das Genre bringen. Eine sehr große Anzahl von Spielern bevölkert das Land und nur so kann das Node-System und die Wirtschaft funktionieren. Möchtet ihr euch an der Kickstarter-Kampagne beteiligt, dann könnt ihr dies noch bis zum 2. Juni tun. Ab einem Beitrag von 445 Dollar erhaltet ihr auch eine “Lifetime-Subscription” und müsst keine monatlichen Abogebühren mehr bezahlen, denn Ashes of Creation setzt auf ein Abo-Modell. Erscheinen soll das Spiel Ende 2018.

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Weitere Artikel zu Ashes of Creation:

Ashes of Creation: Es wird ernst – Kickstarter-Kampagne angekündigt

Ashes of Creation: Das Node-System – Ihr bestimmt, wie sich die Welt entwickelt

Fan kauft altes MMORPG – Um toten Bruder zu ehren, will er’s neu öffnen

So manch einer träumt davon, ein eigenes MMORPG zu besitzen. Für einen Spieler geht dieser Traum nun in Erfüllung. Er will ein 10 Jahre altes MMORPG zu neuem Glanz führen.

Das MMORPG „Crowns of Power“ wurde 2008 von Entwickler Rampid Interactive veröffentlicht. Dem MMORPG war aber nur ein kurzes Leben vergönnt. 2011 war es schon vorbei. Das Spiel wurde eingestellt.

Um den an Krebs gestorben Bruder zu ehren, kaufte dieser Fan die Rechte am MMORPG

Normalerweise wäre dies das Ende der Geschichte. Aber „Crowns of Power“ soll wieder auferstehen.

Power Crowns

Der ehemalige Spieler Steve McClain hat sich das zum Ziel gesetzt. McClain hat das Spiel vom ersten Tag an gespielt, bis es dann sein Ende fand. Nach sechs Jahren in der Armee will er nun sein Ziel erreichen und dabei den Wunsch seines verstorbenen Bruders erfüllen. Der hatte sich gewünscht, dass sein altes Lieblings-MMORPG „Crowns of Power“ wieder spielbar wird.

Steve McClain hat daraufhin Kontakt zum Entwickler aufgenommen und die Rechte für Entwicklung und Veröffentlichung an „Crowns of Power“ gekauft. Er will das Spiel nun „reaktivieren.“ Zu Ehren seines Bruders soll ein Teil der möglichen Einnahmen in die Krebsforschung fließen.

McClain hat sich mit anderen Mitgliedern in der Community vernetzt und will “Die Flamme neu entzünden.”

Crowdfunding der anderen Art

Zwischenzeitlich hat McClain eine Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen, aber sie schon beendet, noch bevor sie angelaufen war. Offenbar plant der Gründer, die Kampagne nach einigen Änderungen wieder zu starten.

McClain und sein Team wollen “Crowns of Power” bald wiederveröffentlichen. Bis dahin soll ein kleines, engagiertes Team den Code von „Crowns of Power“ aufräumen und optimieren.

Eine Closed Alpha ist schon gestartet, eine Closed Beta soll folgen. Hier will man das Spiel testen und sicherstellen, dass alle größeren Bugs aus dem Weg geräumt sind. Hat man das hinter sich, gibt es Informationen zu einer Open Beta und dem Launch. Man will eine Menge neue Ausrüstung, Zaubersprüche und Quests auf den Weg bringen.

Hier geht es zur aktuellen Seite von Crowns of Power.


Eine andere Geschichte über ein geschlossenes MMORPG und wie ein Veteran damit umgeht, lest Ihr hier:

74-Jähriger nimmt nach 17 Jahren Abschied von seinem MMORPG

Quelle(n):
  1. mmorpg