Overwatch: Die Omnics haben den „Aufstand“ gewonnen

Blizzard hat klare Statistiken zum Omnic-Aufstand von Overwatch veröffentlicht. Und das sieht nicht gut für die Spieler aus.

Das letzte große Event von Overwatch war der „Aufstand“, der vor knapp einer Woche sein Ende gefunden hat. Neben dem üblichen Schnickschnack in Form von Lootboxen mit besonderen Skins, Voicelines und Emotes gab es dieses Mal auch einen PvE-Modus. Hier konnten die Spieler unter Beweis stellen, wie gut sie sich im Kampf gegen die Omnics schlugen, die London im Würgegriff hielten. Mit insgesamt 4 unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und zwei Spielmodi (einmal „klassisch“ und einmal mit freier Heldenauswahl) wurde der Modus rege gespielt.

Overwatch Uprising Statistic win loss

Blizzard hat nun die Statistiken zu dem Modus veröffentlicht und das lässt kein gutes Licht auf Overwatch scheinen. Denn demnach haben die Omnics deutlich öfter gewonnen als die Agenten von Overwatch.

Auf der normalen Schwierigkeit wurden zwar noch 3/4 der Matches gegen die Roboterarmee gewonnen, doch in den höheren Stufen sank die Wahrscheinlichkeit drastisch ab.

Weniger als 1% bewältigte die Schwierigkeit “legendär”

Overwatch Uprising Statistic winrate

Besonders happig war der schwierigste Modus „legendär“. Hier konnten nur 0,6% aller Matches gewonnen werden.

Overwatch Uprising Statistic picked heroes

Im Modus mit der freien Heldenauswahl dachten sich die Spieler wohl, dass man Feuer mit Feuer bekämpfen muss, und griffen besonders häufig selbst auf Omnics zurück: Orisa und Bastion. Eine viel höhere Siegesrate war ihnen aber auch damit nicht vergönnt.

Ebenfalls interessant: Insgesamt wurden mehr als 815 Millionen Lootboxen von den Spielern während des Events erspielt – und sicher zahlreiche weitere verkauft. Der am häufigsten mit Credits erworbene Skin war übrigens „Blackwatch Genji“, gefolgt von den neuen Skins für McCree, Mercy und Reinhardt.

Die vollständige Infografik könnt Ihr in unseren Quellen einsehen.


Habt Ihr Euch schonmal gefragt, warum die Dialoge in Overwatch eigentlich nicht lippensynchron sind?

Destiny 2 – Adler, Löwe und Schlange: Sind das drei neue Fokusse? – Leak

Zu Destiny 2 gibt es einen neuen Leak: Tier-Symbole zu einem Adler, einem Löwen und einer Schlange werden mit Warlock, Titan und Jäger zusammen dargestellt.

Direkt von der GameStop-Seite kommt ein neuer Leak, über den seit wenigen Stunden auf reddit heftig diskutiert wird. Der Online-Shop bietet drei Caps zu den drei Klassen (Titan, Jäger, Warlock) an, die mit jeweils einem Tier-Symbol versehen sind. Der Schriftzug Destiny 2 ist deutlich darauf zu sehen. Die Caps sind von ThinkGeek.

destiny-titan-löwe

Die Cap für Titanen nennt sich “Destiny 2 Titan Loaded Hat” und hat einen Löwen abgebildet (zumindest sieht das einem Löwen ähnlich):

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Die Cap für den Warlock nennt sich “Destiny 2 Warlock Loaded Hat”. Darauf ist ein Greifvogel zu sehen. Die Community geht von einem Adler aus:

destiny-2-jäger-schlange

Die Cap für den Jäger nennt sich “Destiny 2 Hunter Loaded Hat”. Hier windet sich eine Schlange um das Jäger-Symbol:

Was haben diese Tiere zu bedeuten?

Diese Tier-Symbole kamen in Destiny 1 bislang nicht vor – zumindest nicht in einer derart bedeutenden Form, dass sie als Fan-Merch taugen würden. Daher kann man davon ausgehen, dass Löwe, Schlange und Adler in Destiny 2 eine wichtige Rolle spielen werden. Und die Community spekuliert: Das könnten neue Fokusse für die Hüter werden!

Offiziell bestätigt ist das noch nicht, jedoch deutet neben diesem GameStop-Leak noch mehr darauf hin:

destiny-concept

Bereits im Sommer 2016 gab es einen Leak zu Destiny 2, in dem “verworfene Concept-Art” auftauchte. Auf den Bildern waren eine brennende Stadt (hat sich inzwischen als wahr herausgestellt) sowie drei Fokusse für die Hüter zu sehen. Der Warlock hat auf einem Bild Flügel, was zu dem “Adler” passen würde: Der Titan wird mit einem Schild dargestellt. Ein Löwe ist hier nicht direkt auszumachen:

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Der Jäger hat einen Speer. Eine Schlange sieht man auch hier nicht. Aber vielleicht ist es ja ein vergifteter Speer?An dieser Stelle noch einmal der Hinweis, dass es sich bei diesen drei Bildern zu den Fokussen um “verworfene Concept-Art” handeln soll. Aber gerade der Warlock-Fokus würde zum neuen Cap-Leak passen.

Weitere Infos:

destiny-schlange

Der Jäger-Umhang “Gift von Ikaheka” hat den Flavor-Text: “Das Siegel der Schlange steht für die flüssige Tödlichkeit eines wahren Jägers.” Hier ist bereits ein Schlangen-Symbol abgebildet.

destiny-2-poster

Auf dem offiziellen “Destiny 2”-Poster sieht man auf der Brust des Titanen das Löwen-Symbol, das auch auf der Cap ist:

Destiny 2 wird eine Welt ohne Licht

Wir wissen bereits, dass Destiny 2 eine Welt ohne Licht wird. Das bedeutet, dass die Hüter ihre bisherige Macht vom “Licht des Reisenden” einbüßen und sich neue Quellen für ihre Kräfte suchen müssen. Möglicherweise haben diese nun mit Löwe, Schlange und Adler zu tun. In welcher Form wir diese Kräfte aber erlangen werden, darüber kann nur spekuliert werden.

Ein User auf reddit weist darauf hin, dass diese Tier-Symbole viel mit den Hüter-Klassen gemeinsam haben:

  • Titanen und Löwen sind mächtig und setzen auf rohe Gewalt
  • Warlocks und Adler sind erhaben und werden mit Weisheit in Verbindung gebracht
  • Jäger und Schlangen sind leise, schnell und tödlich

Im Laufe der nächsten Wochen und Monate werden wir mit Sicherheit mehr über diese Tier-Symbole erfahren. Bis dahin könnt Ihr nun fleißig in den Kommentaren darüber diskutieren.


Interessant: Destiny 2: Verlieren wir all unsere Kräfte? – Wir glauben: Nein!

Quelle(n):
  1. reddit

WoW: „Mythisch+“ bekommt mehr Loot bei hoher Stufe

Der Loot aus „Mythisch+“-Instanzen bleibt ein wichtiges Thema in WoW. Blizzard veröffentlicht neue Pläne.

Mit Patch 7.2.5 wird das System für „Mythisch+“-Dungeons von World of Warcraft wieder ordentlich aufgewirbelt. Wir berichteten bereits vor einigen Tagen darüber, dass die Bonustruhen für das zeitige Abschließen eines Dungeons verschwinden werden.

Aber es gibt noch mehr Änderungen, die auf die Spieler zukommen. Im offiziellen Forum erklärte der Community Manager Josh „Lore“ Allen, dass man neue Pläne für besonders schwierige Instanzen habe.

WoW Mythic Dungeon comment lore

Mit Patch 7.2.5 und der Eröffnung des „Grabmal des Sargeras“ stellt Stufe 15 (also „Mythisch +15“) den maximalen Schwierigkeitsgrad dar, durch den das Itemlevel der Belohnungen erhöht werden kann. Wer sich in noch schwierigere Dungeons wagt, dessen Gegenstände steigen nicht weiter in der Wertigkeit an. Um den Spielern dennoch Anreize zu geben, auch Instanzen im Bereich +15 bis +20 anzugehen, erhöht sich die Anzahl der Gegenstände am Ende. Diese Chance skaliert linear und wächst über 100% an – und das recht schnell.

Mehr Beute über “Mythisch +15”

Ein Beispiel nannte Lore auch gleich mit. Wenn man etwa einen „Mythisch +15“-Schlüsselstein innerhalb des Zeitlimits bewältigt, dann gibt es für die Gruppe insgesamt 3 Gegenstände. 2 als Belohnung für den Dungeon und einen weiteren, weil das Zeitlimit eingehalten wurde.

Erhöht man die Schwierigkeit des Dungeons nun weiter durch einen schwierigeren Schlüsselstein, dann wächst die Chance an, zusätzliche Gegenstände zu erhalten.

Auf „Mythisch +20“ würde es dann schon garantiert 5 Items geben – 4 für den Abschluss der Instanz und einen weiteren für die Einhaltung des Zeitlimits.

Somit sollen vor allem gut gerüstete Gruppen weiterhin Anreize haben, ihre Grenzen auszutesten und die Schlüsselsteine auch über „Mythisch +15“ hinaus zu verwenden.

WoW Ming Chu surprised
Jede Menge Beute – das lohnt doch.

Was haltet Ihr von diesen Änderungen? Motivieren sie Euch zu mehr Instanzbesuchen?


Schon am Frühlingsballonfest teilgenommen? Nein? Das ist nur noch kurze Zeit aktiv!

The Division: Server down am 11.5. – State of the Game heute

Bei The Division ist heute, am 11.5., eine Server-Wartung. Die Online-Dienste stehen auf PS4, Xbox One und PC für mehrere Stunden nicht zur Verfügung.

Donnerstags finden die regelmäßigen Wartungsarbeiten bei The Division statt. Nachdem diese in der letzten Woche kürzer ausfielen als sonst, sind sie heute wieder mehrstündig:

  • Um 9:30 Uhr unserer Zeit gehen die Server offline. Die voraussichtliche Downtime beträgt drei Stunden, sodass Ihr gegen 12:30 Uhr wieder in die Postapokalypse schauen könnt.
    division-agenten-last

Was ändert sich heute?

Ein Changelog wird für heute nicht angegeben. Die letzten Bug-Fixes nahm Massive vor einem knappen Monat vor. Seitdem lag die Konzentration auf den PTS, den öffentlichen Testservern. In den vergangenen Wochen konnten die PC-Agenten darauf das Update 1.6.1 testen und Fehler ausmachen, damit die Entwickler diese frühzeitig beheben können.

Gestern, am 10.5., ging die PTS-Phase zu Ende. Das heißt, dass das Update 1.6.1 bald auf PS4, Xbox One und PC erscheinen wird.

Heute gegen 17 Uhr findet das State of the Game statt, der wöchentliche Lagebericht von Massive. Vermutlich wird es dann neue Infos zum Update 1.6.1 geben. Wir werden darüber berichten.


Interessant: Dylan: EA bestätigt – Bioware baut ein Spiel wie Destiny oder The Division

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Kein Mass Effect Andromeda 2? Franchise angeblich erstmal „auf Eis“

Laut einem Insider-Bericht soll BioWare Montreal, das Studio hinter „Mass Effect: Andromeda“, verkleinert werden. Die Franchise „Mass Effect“ liegt erstmal auf Eis. Es heißt: Entwickler arbeiteten an anderen Projekten innerhalb von Electronic Arts.

Wie Kotaku berichtet, wird mit der Franchise „Mass Effect“ nach dem jüngsten Spiel „Andromeda“ erstmal nicht viel passieren. BioWare habe „Mass Effect“ auf Pause gestellt und den Entwickler „BioWare Montreal“ zu einem „unterstützenden Studio“ degradiert. Das hätten vier Quellen bestätigt, die der Firma nahe stünden, sagt der auf Leaks spezialisierte Autor Jason Schreier.

Schreier hatte in der Vergangenheit immer wieder mit “Insider-Berichten” zu Spielen wie Destiny auf sich aufmerksam gemacht.

Mass Effect erstmal „auf Pause“ – BioWare konzentriert sich wohl auf “Dylan”

Diese Entscheidung hieße nicht, dass es nie wieder ein Mass Effect gibt, aber es soll nicht sofort ein Nachfolgespiel zu Mass Effect: Andromeda entwickelt werden.

Wie Kotaku weiter berichtet, sollen Mitglieder des Teams zu „EA Motive“ abgezogen worden sein, um an Star Wars Battlefront 2 zu arbeiten. BioWare Montreal und EA Motive teilten sich ohnehin ein Gebäude.

Was von BioWare Montreal dann noch übrig ist, soll dabei helfen, „Dylan“ zu entwickeln. Das ist das Spiel, das in Konkurrenz zu Destiny und The Division gehen soll. Dylan wird federführend von BioWare Edmonton entwickelt und soll auf der E3 vorgestellt werden. BioWare Austin soll ebenfalls an Dylan mitarbeiten.

Electronic Arts reagiert ausweichend auf Gerüchte

Publisher Electronic Arts hat sich zu diesen Gerüchten auf Nachfrage von Kotaku ausweichend geäußert – es klingt eher bestätigend. Man sagt, dass Mitglieder des Teams an anderen Projekten mitarbeiten, spricht aber nicht davon, dass Mass Effect auf Eis liegt.

Die Teams innerhalb von EA arbeiteten eng zusammen, enger als je zuvor. EA bestätigt, dass BioWare Motive bei Star Wars Battlefront 2 hilft. Die Entwicklung anderer BioWare-Projekte wolle man auch verstärken.

EA sagt, der Fokus von BioWare liege zwar weiter auf der Community von Mass Effect Andromeda und dem Live Service, man schaue aber ständig darauf, wie man für “zukünftige Erfahrungen” vorbereitet sein kann.

Es heißt, die Studios von EA strotzen weltweit geradezu von kreativen Talenten. In den nächsten Jahren solle man erwarten, dass von Bioware noch viel mehr kommt.

Mass Effect Andromeda peebee
Auf Investorenkonferenz hieß es “Wir sind glücklich mit Mass Effect Andromeda und BioWare”

Die Nachricht von Kotaku kommt nach „offiziellen Statements“ von EA auf ihrem Investoren Call. Da hieß es, man sei glücklich damit sei, wie Mass Effect: Andromeda von BioWare unterstützt worden sei. Es hätte über 100 Wertungen von 80 oder höher erhalten. Man sei stolz auf ME: Andromeda – wenn man sich auch einen höheren Schnitt versprochen habe.

Die Fanbase des Spiels sei sehr leidenschaftlich. Einige hätten im Spiel exakt das gefunden, was sie gesucht hätten. Andere nicht.

Mein-MMO meint: Dylan soll ein “Mega-Projekt” werden – da braucht BioWare wohl alle Hilfe, die sie kriegen können. Auch Star Wars Battlefront 2 soll “riesig” werden. An beiden Spielen hängt eine Menge Geld dran. Es klingt im Bericht so, als priorisiert EA vorerst diese zwei Projekte statt mehr Kraft in ein Mass Effect Andromeda zu stecken, das eher unter den Erwartungen geblieben ist.

Bei so einem Projekt wie Mass Effect: Andromeda sollten aber dennoch schon DLCs und “Spielinhalte” so weit entwickelt sein, dass die noch erscheinen und das Spiel weiter gepflegt wird. Auf ein Mass Effect: Andromeda 2 oder eine “große Erweiterung” sollte man nun aber nicht unbedingt hoffen.


Bei den Verkaufszahlen ist Mass Effect: Andromeda wohl unter den Erwartungen geblieben. Der Release wurde von heftigen Diskussionen um die Gesichtsanimationen begleitet:

Top-Spiele März 2017: Mass Effect Andromeda schwach, Wildlands stark

Quelle(n):
  1. kotaku
  2. Gamespot

Mass Effect: Andromeda – Patch 1.06 – Keine Doppeldates mehr erlaubt!

BioWare hat einen neuen Patch für Mass Effect: Andromeda veröffentlicht. Es gab viele Verbesserungen im Mass Effect: Andromeda Update – außer wenn man zweigleisig fuhr. Wir stellen Euch die 1.06 Patch-Notes vor.

Heute, am 10.05.2017, wurde der neuste Patch 1.06 für Mass Effect: Andromeda aufgespielt. Mit seinen knapp 1,1 GB an Größe hat der Patch einige Verbesserungen für das Rollenspiel von BioWare mit sich gebracht. Wir besprechen die Highlights des Updates kurz.

Viele Fehlerbehebungen und Anpassungen beziehen sich auf den Multiplayermodus. Fast alle Kräfte und ihre Ausbaustufen wurden verbessert und verursachten jeweils zwischen 25% und 35% mehr Schaden. Damit sollte das Spiel auch auf höheren Schwierigkeitsstufen zu bewältigen sein.

Mass Effect Andromeda Artwork Strange Alien

Gegenwärtig war es bei der „Töte Gegner X, bevor die Zeit abläuft“-Mission oft vom Glück abhängig, dass kein besonders mächtiger Feind das Ziel war – denn den konnte man innerhalb des Zeitlimits ohne Bonusgegenstände nur schwer erlegen.

ME:A Patch 1.06 fixt Beziehungsprobleme

Ein paar Anpassungen gibt noch, die eine direkte Auswirkung auf das Gameplay haben. Die maximale Nexus-Stufe wurde auf 29 angehoben. Das bedeutet, dass Ryder noch mehr Kapseln mit Fachleuten aktivieren und von mehr Boni gleichzeitig profitieren kann.

Schlecht sieht es auch für alle aus, die gleich zwei Personen daten wollen. Zuvor war es durch einen Fehler möglich, gleichzeitig mit Peebee und Cora oder mit Peebee und Vetra eine Beziehung einzugehen. Jetzt ist das behoben und die Damen werden vermutlich nicht sonderlich viel von Ryders Untreue halten.

mass effect anromeda neu 2

Abgesehen davon gibt es noch jede Menge „Kleinkram“, wie eine verbesserte Stabilität und Anpassungen der Untertitel für eine bessere Lesbarkeit.

Eine vollständige Liste mit den kompletten deutschen Patchnotes für Patch 1.06 von Mass Effect: Andromeda findet Ihr in unseren Quellen.


Ein paar Konzeptzeichnungen von Mass Effect: Andromeda zeigen interessante Möglichkeiten, wie das Spiel hätte werden können.

Quelle(n):
  1. blog.bioware.com

GTA 5 Online: Viel Geld verdienen – Nutzt jetzt die Heist-Boni!

Ihr wollt in GTA 5 Online richtig viel Geld verdienen? Jetzt ist genau der richtige Zeitpunkt dafür, denn Heists geben starke Belohnungen.

Es gibt in Grand Theft Auto V Online jede Menge Möglichkeiten mit denen Ihr Geld verdienen könnt. In den nächsten Tagen sind diese Möglichkeiten mit noch mehr Geld verbunden, denn die Raubüberfälle (“Heists”) wurden mit der doppelten Geld-Belohnung ausgestattet. Wenn Ihr die nächsten Tage fleißig für Lester arbeitet, könnt Ihr schnell reich werden und mit der Kohle teure Autos kaufen.

5 Wege, um schnell Geld in GTA 5 Online zu verdienen

Doppelte GTA$ und RP in Heists

Die Raubüberfälle sind ein wichtiges Feature in GTA 5 Online, denn dort gibt es bei Erfolg viel Geld zu holen. Starten könnt Ihr sie in Eurem Apartment an der Planungstafel. Der Fleeca-Überfall geht mit zwei Spielern und ist besonders leicht – Für “die schnelle Kohle zwischendurch” ist der Heist genau das Richtige. Der Fleeca-Heist bringt schnelles Geld

GTA 5 Michael Franklin Trevor

Vom 9. Mai bis 15. Mai geben alle fünf Raubüberfälle die doppelte Menge an GTA$ und RP. Nutzt diese Tage aus und spielt die verschiedenen Herausforderungen. Wenn Ihr genug Skill habt, dreht Ihr die Schwierigkeit von “Leicht” oder “Normal” auf “Schwer” und sichert Euch damit noch mehr Kohle, wenn Ihr den Überfall erfolgreich abschließt. Zur Auswahl stehen folgende Heists:

  • Der Fleeca-Überfall: Zu zweit räumt Ihr eine kleine Bank-Filiale aus, nachdem Ihr einen Fluchtwagen besorgt habt. Mit der geklauten Kohle und dem gepanzerten Wagen haut Ihr anschließend ab.
  • Der Gefängnisausbruch: Mit Eurer Überfall-Crew müsst Ihr einen Hochsicherheitsgefangenen befreien. Damit alles funktioniert, braucht Ihr außerdem einen Gefangenentransportbus, ein Schmugglerflugzeug und das Auto des Gefangenen.
  • Der Humane-Labs-Raubüberfall: In diesem Heist brecht Ihr in eine Forschungseinrichtung ein, klaut Euch später einen EMP und müsst Eure Crew mit einem Kampfheli beschützen.
  • Serie-A-Finanzierung: Überfallt einige der mächtigsten Betäubungsmittel-Operationen im Staat, klaut Ihre Ware und helft damit einem kleinen Dealer.
  • Der Pacific-Standard-Überfall: Die Vorzeigefiliale einer großen Bank ist das Ziel dieses Heists. Raubt sie aus und flüchtet mit bereitgestellten Motorrädern.

Um die Raubüberfälle zu bestehen, ist Kommunikation besonders wichtig. Sprecht oder schreibt mit Euren Gruppen-Mitgliedern, um Pläne zu erläutern. Mit zufälligen Spielern aus öffentlichen Sitzungen kann es hier also leicht zu Frustrationen kommen, wenn diese nicht gesprächig sind.

Hinweis: Die Auszahlungen für “Komplett der Reihe nach” und “Kriminelles Genie” sind zwar aktiv, geben aber nicht die doppelte Menge an GTA$ oder RP.

Weitere Boni sind aktiv

GTA 5 Online Bonuswoche klein

Zusätzlich, zu den starken Belohnungen in Heists, sind auch noch die Boni der letzten Woche aktiv. Diese gehen vom 2. Mai bis 15. Mai:

Biker: 25% Rabatt auf

  • Clubhäuser
  • Clubhaus-Modifikationen
  • Unternehmen

Fahrzeuge: 25% Rabatt auf

  • Nagasaki Shotaro
  • Progen T20
  • Western Company Annihilator
  • Nagasaki Buzzard
  • Karin Technical (beide Preise)
  • Vapid Desert Raid
  • Vapid Trophy-Truck

Waffen, Munition, Panzerung: 25% auf

  • Fahrzeugpanzerung
  • Schusssichere Reifen
  • Körperpanzerung
  • Explosivgeschosse (inkl. Wurfwaffen)
  • Raketenwerfer
  • Granatwerfer

Dieser elfjährige Junge kaufte ein gebrauchtes GTA 5 und bekam Meth

Quelle(n):
  1. Rockstargames

PlayerUnknown’s Battlegrounds: Ohne 1 Kill – Spieler gewinnt als Pazifist

PlayerUnknown’s Battlegrounds geht darum, alle anderen 99 Mitspieler zu überleben und möglichst viele von ihnen zu töten. Doch ein Spieler hat das Spiel gewonnen, ohne jemals getötet zu haben. Wie er das geschafft hat, erfahrt ihr hier.

PlayerUnknown’s Battlegrounds ist ein Battle-Royale-Shooter. Das bedeutet, dass ihr euch einem erbarmungslosen Überlebenskampf stellen müsst und als einziger (oder als Team) von 100 Mitspielern am Ende übrig bleiben müsst. Damit ihr auch sichergehen könnt, dass keiner außer euch überlebt, gibt es massenweise Waffen im Spiel, mit denen ihr eure Mitspieler der Reihe nach umnietet.

Battlegrounds

Doch der Spieler Kurtjmac hat das bis dahin undenkbare geschafft. Er tat niemandem was zuleide und gewann dennoch das Spiel!

PlayerUnknown’s Battlegrounds: So gewinnt man ohne zu töten

Playerunknowns Battlegrounds

Und nein, Kurtjmac hat nicht seinen Mitspieler alle Gewalttaten erledigen lassen. Er war zwar mit seinem Kumpel zusammen unterwegs, aber beide verschworen sich dem strikten Pazifismus. Sie gingen sehr vorsichtig vor und ergriffen stets die Flucht, wenn man sie beschoss. Durch Glück und Geschick konnten sie jedes Mal entkommen oder sich im Gras verbergen.

Am Ende versteckten sich im Zentrum der Insel, dem letzten Gebiet, das noch am Ende einer Runde begehbar ist. Dort findet meist am Ende der Partie die meiste Action statt, da ein tödliches Kraftfeld das restliche Spielgebiet unpassierbar macht. Wer sich darin aufhält, verliert schnell Lebenspunkte und stirbt in Sekunden.

PlayerUnknown’s Battlegrounds: Sieg um Haaresbreite

Zum Glück für Kurtjmac war am Ende nur noch ein anderer Spieler übrig, der sie nicht bemerkte und als das tödliche Kraftfeld immer näher kam, hatten der Steamer und sein Kumpel noch einen Hauch mehr Leben als der glücklose Gegner. Der krepierte elendig im Kraftfeld und so wurden Kurtjmac und sein Kumpel mit dem traditionellen „Winner Winner Chicken Dinner!“ zu den Siegern erklärt.

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Wären die beiden am Ende entdeckt worden, so wäre das sicherlich ihr Ende gewesen, aber so haben sie eindrucksvoll bewiesen, dass man auch als totaler Pazifist mit etwas Glück in PlayerUnknown’s Battlegrounds gewinnen kann. Das Video von der Aktion haben wir hier für euch eingeblendet. Ab Minute 35 könnt ihr die entscheidenden Momente im Spiel beobachten.

Auch interessant: PlayerUnknown’s Battlegrounds – H1Z1 überholt

Quelle(n):
  1. VG247

Dark and Light: Neue Details zum Start der Early-Access-Phase

Die Entwickler des kommenden Sandbox-MMORPGs Dark and Light haben endlich neue Informationen über die kommende Early-Access-Phase bekannt gegeben.

Laut Snail Games arbeitet das Team fieberhaft daran, das MMORPG für den Start der Early-Access-Phase zu optimieren. Diese hätte eigentlich schon Ende des vergangenen Jahres starten sollen, wurde dann aber auf Anfang dieses Jahr verlegt. Nun heißt es, dass man später im Jahr die Early-Access-Phase starten wird. Ein genaues Datum nennt man nach wie vor nicht. Jedoch entschuldigt sich das Team für die Verzögerungen.

Dark and Light Zwerge
Es wird überall optimiert

Dies gaben die Entwickler über Facebook bekannt. Als kleine “Entschädigung” veröffentlichten sie auch neue Bilder zum Spiel. Diese zeigen das Volk der Zwerge sowie ein Lava-Dungeon. Auf einem weiteren Bild ist zu sehen, dass momentan an der Landschaft gearbeitet wird. Diese durchläuft derzeit einen Optimierungsprozess, wodurch manche Gebiete leichter zugänglich werden sollen.

Eine große Sandbox mit wenigen Spielern

Dark and Light will euch in eine große Sandbox entführen, in der ihr aber nicht mit Tausenden an Spielen agiert, sondern nur mit etwa 100 pro Server. Auf diese Weise sollen die Survival-Elemente erhalten bleiben und jede Begegnung mit einem Spiel wird zu einer interessanten Erfahrung, da man nicht wissen kann, ob er euch freundlich oder feindlich gesonnen ist.

Das MMORPG bietet viele Elemente, die man von anderen Genre-Vertretern kennt. Darunter Housing, Crafting und Kämpfe gegen die Monster in der Spielwelt. Quests soll es laut aktuellem Stand nur zu Beginn des Spiels geben, um euch in die Story und die Spielwelt einzuführen.

Weitere Artikel zu Dark and Light:

Dark and Light: So funktioniert Magie im Survival-MMORPG

Dark and Light: Riesige Spielwelt für nur 100 Spieler

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Ashes of Creation: MMORPG á la Everquest Next erreicht 1,5 Mio Dollar

Die Kickstarter-Kampagne zum MMORPG Ashes of Creation schreitet munter voran. Inzwischen konnte die Marke von 1,5 Millionen US-Dollar durchbrochen werden.

Im MMORPG Ashes of Creation leben viele Ideen von Everquest Next fort. Aktuell sammelt man Geld auf Kickstarter.

Mit Einnahmen von 1,5 Millionen US-Dollar wurden einige der Stretch Goals erreicht. Darunter die Gruppen-Mounts, ein für Backer exklusiver Waffenskin sowie Schiffsreisen. Nun steuern die Entwickler die nächsten Stretch Goals an. B

ei 1,75 Millionen Dollar wird das sogenannte Underrealm eingeführt. Dabei handelt es sich um ein riesiges Untergrundreich mit einer eigenen Flora und Fauna. Bei zwei Millionen Dollar finden Gruppenorganisationen wie Diebesgilden, Wissenschaftsakademien und Handelsorganisationen ihren Weg in das Spiel.

ashes of creation town 3
Das Underrealm lockt!

Werden sogar 2,5 Millionen Dollar erreicht, dann findet ein neues bestienartiges Volk seinen Weg in das Spiel, welches mit dem Underrealm in Verbindung steht und eine eigene Hintergrundgeschichte besitzt. So, wie es momentan aussieht, könnten zumindest 2 Millionen Dollar bis zum Ende der Kampagne am 2. Juni erreicht werden. Ein höherer Betrag ist nicht unwahrscheinlich.

Seeschlachten und Unterwasser-Dungeons

ashes of creation jahreszeiten

Das Entwicklerteam zeigt sich besonders begeistert darüber, dass die Schiffsreisen ihren Weg in das Spiel finden. Denn es soll viel Content geben, den ihr auf dem Wasser erleben könnt. Dazu werden Seeschlachten gehören, die Jagd nach Schätzen, Unterwasser-Dungeons und sogar spezielle Mounts für das Wasser. Dies sorgt für jede Menge interessanter Abenteuer.

Ashes of Creation könnte sich sehr positiv auf den Markt der MMORPGs auswirken. Allerdings wird es laut Angaben bei der Kickstarter-Kampagne erst Ende des kommenden Jahres erscheinen. Eine Alpha könnte aber noch Ende dieses Jahres starten.

Weitere Artikel zu Ashes of Creation:

Ashes of Creation trifft den Nerv der MMORPG-Fans – Hit auf Kickstarter

Ashes of Creation: Kickstarter-Kampagne gestartet – Schon erfolgreich

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

PlayStation Store: Mai-Angebote – Rabatte auf über 200 PS4-Spiele

Im Mai könnt Ihr satt sparen: Sony senkt die Preise zahlreicher PS4-Spiele im PlayStation Store (PSN Store).

Braucht Eure Konsole neues Futter? Muss sie seit Wochen stets dasselbe Spiel starten, das Ihr selbst schon nicht mehr sehen könnt? Dann wird es Zeit für neue Games!

Der Spielenachschub muss dabei gar nicht so teuer sein: Denn seit heute sind neue Angebote im PlayStation Store für die PS4 verfügbar, die mit über 70% Rabatten locken. Schnäppchenjäger finden eine Auswahl von über 200 reduzierten Games.

Die Angebote sind in fünf Kategorien unterteilt:

  • Mai-Angebote (vom 10.5. bis 25.5.)
  • Digitale Rabatte (vom 10.5. bis 25.5.)
  • PS Plus Rabatte (vom 10.5. bis 25.5.)
  • Rabatte speziell auf „Resident Evil“-Spiele (vom 10.5. bis 25.5.)
  • Angebot der Woche (vom 10.5. bis 18.5.) – Das ist Formel 1 2016 für 19,99 Euro (71% Rabatt)
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Auswahl an Spielen aus den Mai-Rabatten

Für die meisten Angebote habt Ihr also zwei Wochen Zeit. Darin findet Ihr beispielsweise:

  • Nier Automata für 49,99 Euro (28% Rabatt)
  • Final Fantasy XV für 39,99 Euro (42% Rabatt)
  • The Telltale Game Games Collection für 24,99 Euro (75% Rabatt)
  • Deus Ex: Mankind Divided für 14,99 Euro (78% Rabatt)
  • XCOM 2 für 24,99 Euro (50% Rabatt)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege für 19,99 Euro (50% Rabatt)
  • Doom für 14,99 Euro (78% Rabatt)
  • Landwirtschafts-Simulator 2017 Premium Edition für 34,99 Euro (53% Rabatt)
  • Resident Evil 7 biohazard für 39,99 Euro (42% Rabatt)

Alle reduzierten Spiele findet Ihr im PlayStation Store unter dem Reiter „Angebote“.  Auf der PlayStation 4 könnt Ihr direkt auf den PlayStation Store zugreifen oder Ihr verwendet den angegebenen Link. Durchstöbert am besten selbst das umfangreiche Angebot.


Interessant: Das sind die Spiele, die „PS Plus“-Mitglieder kostenlos im Mai 2017 herunterladen können. Mit dabei ist ein Game von Telltale Games sowie ein Spiel für all jene, die gerne auf Alien-Lagd gehen.

Quelle(n):
  1. pcgames

EA ist “Publisher Nr. 1” auf PS4 und Xbox One, FIFA 17 und BF1 stark

Im Geschäftsjahr 2017 erzielte EA Rekord-Zahlen. Gerade FIFA 17 und Battlefield 1 waren stark.

Publisher Electonic Arts hat die Geschäftszahlen für das Fiskaljahr 2017, das am 31. März zu Ende ging, veröffentlicht. Insgesamt 4,8 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielte das Unternehmen. Im Fiskaljahr 2016 waren es noch 4,4 Milliarden. Chief-Financial-Officer Blake Jorgensen sprach von einem “Rekordumsatz”, EA-CEO Andrew Wilson sogar von einem “Meilenstein für Elektronik Arts”.

Gerade der digitale Bereich war für dieses Wachstum maßgeblich. Hier konnte das Unternehmen über 3 Milliarden US-Dollar umsetzen. Dies entspricht 61% des Gesamtumsatzes und stellt im Vergleich zum Vorjahr eine Steigerung von 20% dar. Besonders die digitalen Full-Game-Downloads (+43%) sowie die Live-Services (+31%) stiegen gewalig an.

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Laut EA sind sie damit im Geschäftsjahr 2017 der “Nummer 1”-Publisher im Westen auf PS4 und Xbox One – zumindest auf Basis der verfügbaren Quellen und auf Basis von Schätzungen von EA.

FIFA 17 und Battlefield 1 mit starken Spielerzahlen

Stark für den Erfolg verantwortlich sind die Top-Titel FIFA 17 und Battlefield 1, zu denen EA die Spielerzahlen bekanntgab.

Der Weltkriegs-Shooter kann über 19 Millionen Spieler aufweisen – was einen Zuwachs von 50% im Vergleich zu Battlefield 4 im gleichen Zeitraum ausmacht. Allerdings ist zu bedenken, dass die Spielerzahlen nicht mit den Verkaufszahlen gleichgesetzt werden können.

Auch FIFA 17 wurde hervorgehoben: Die Fußballsimulation von EA Sports zählt über 21 Millionen Spieler. 12 Millionen davon haben mal in den Story-Modus “The Journey” hineingeschaut, der die größte Neuerung dieses FIFA-Ablegers darstellte. Der “Ultimate Team”-Modus wächst weiterhin: Im Vergleich zum Vorjahr gibt es hier ein Wachstum von 13%.

Der “Ultimate Team”-Modus ist für EA extrem profitabel. Hunderte Millionen Dollar fließen allein durch diesen Modus jährlich in die Kassen. Schon vor Monaten gab Jorgensen bekannt, dass man sich vorstellen könne, dieses System auch auf Spiele wie Battlefield zu übertragen.

Paladins Patch OB 48 – Update 1.21 bringt neuen Champ auf PS4, Xbox One

Paladins erhielt heute auf der PS4 und Xbox One ein Update. Die Konsolen wurden auf den Stand der PC-Version OB 48 gebracht. Es erwartet Euch ein neuer Champion, Seris – Das Orakel der Abys. Außerdem gibt es neue legendäre Skins für Bomb, King, Mal’Damba und Maeve.

Das neue Update von Paladins bringt die PS4 und Xbox One auf den Stand von der PC-Version OB 48. Die Konsolen-Spieler dürfen einen neuen Champion begrüßen: Seris. Sie ist das Orakel der Abys und eine düstere Heilerin. Seris zerreißt die Seelen ihrer Gegner und schadet ihnen mit Seelen-Orbs. Die Seelen ihrer Verbündeten wiederum heilt Seris mit ihrer dunklen Magie.

In diesem Patch wurde außerdem das Skin-Niveau von Paladins deutlich erhöht und es gibt ein paar neue Legendäre kosmetische Gegenstände:

  • Gassenkatze Maeve
  • Kanzler Mal’Damba
  • Biz-King Bomb King
Maeve im Gossenkatzen-Look

Paladins: Seris das Orakel der Abys – Eine düstere Unterstützerin

Seris gehört der Klasse der Unterstützer an und hat dafür eine ziemlich düstere Aura. Sie ist das Orakel der Abyss.

  • Seris benutzt als Waffe eine mysteriöse Laterne, aus der sie “Seelen-Orbs” zieht und abfeuert. Diese stapeln sich an den Gegnern. Lässt Seris die Orbs an den Gegnern explodieren, erhalten diese Schaden und das Orakel heilt sich selbst.
  • Ihre ultimative Fähigkeit gibt vor allem Crowd-Control: Seris erzeugt einen Riss in der Realität, der Gegner heranzieht und für einen kurzen Moment bewegungslos macht. Das Orakel kann sich in einen dunklen Nebel hüllen und sich in den Schleichmodus versetzen.
  • Seris hat unter allen Champions derzeit die stärkste Heilung auf ein einzelnes Ziel.
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Paladins Update OB 48: Legendäre Skins für Maeve, Mal’Damba und Bomb King

In diesem lustigen Skin-Spotlight könnt Ihr Euch die neuen legendären Skins ansehen.

  • Maeve wird zur Gossenkatze und bekommt Katzenöhrchen und Glockenhalsband
  • Der Biz-King lässt den reichen Geschäftsmann raushängen und schmückt sich mit Juwelen und Dollar-Zeichen
  • Mal’Damba wird zum edlen Kanzler und sogar seine Schlange erhählt güldene Farben
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Alle weiteren Highlights von Patch OB 48 findet Ihr hier: Paladins OB 48 Patch-Notes: Neuer Champ Seris, Skin-Niveau erhöht


Wer schon mal den nächsten Champion unter die Lupe nehmen möchte, sollte hier vorbeischauen: Paladins: Willo – Neuer Champ ist (k)eine putzige Fee, Skills und Karten auf Deutsch.

Zur offiziellen Website: Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One, PC spielen

FIFA 17 TOTW 34 – Das Team der Woche 34 im Ultimate Team

Bei FIFA 17 FUT ist das TOTW 34 (Team of the Week 34) bekannt. Diese Spieler erhalten Inform-Karten im Ultimate Team.

Bei FUT 17 nähern wir uns mit großen Schritten der TOTS-Phase. Hierbei veröffentlicht EA Sports im Laufe mehrerer Wochen einige “Teams of the Season”, die Spezialkarten mit aufgewerteten Attributen beinhalten. Gestern wurden offizielle Infos sowie das Release-Datum zu TOTS enthüllt. Zudem könnt Ihr jetzt für 11 Bundesliga-TOTS-Spieler stimmen.

Kommen wir aber nun zum anstehenden TOTW 34. Die Teams der Woche wird es übrigens auch während der TOTS-Phase regelmäßig geben.

fifa 17tots

Im TOTW 34 gibt es einige Highlights. Besonders stark sind De Bruyne mit 92 Gesamtwertung und Mertens (90). Schmeichel hat mit 89 ein hervorragendes Rating als Torwart. Hier sind alle Spieler:

Gesamtratings und Spielerwerte – TOTW 34

Startelf:

  • TW: Fraser Foster – Southampton (England) – England
  • IV: Ezequiel Garay –  Valencia CF (Spain) – Argentina
  • LV: Patrice Evra – Olympique de Marseille (France) – France
  • RV: Alex Oxlade-Chamberlain – Arsenal (England) – England
  • ZM: Kevin De Bruyne – Manchester City (England) – Belgium
  • ZDM: Daniele De Rossi – Roma (Italy) – Italy
  • ZM: Saul –  Atletico de Madrid (Spain) – Spain
  • RM: Yannis Salibur –  En Avant Guingamp (France) – France
  • ST: Dries Mertens – Napoli (Italy) – Belgium
  • ST: Andre-Pierre Gignac – Tigres U.A.N.L. (Mexico) – France
  • ST: Edin Dzeko – Roma (Italy) – Bosnia and Herzegovina

Auswechselspieler:

  • TW: Kasper Schmeichel –  Leicester City (England) – Denmark
  • LV: Joe Bennett –  Cardif City (England) – England
  • RM: Wes Hoolahan – Norwich City (England) – Ireland
  • LM: Thomas Lemar – AS Monaco (France) – France
  • ST: Anthony Modeste – 1: FC KÖln (Germany) – France
  • LW: Jose Izquierdo – Club Brugge (Belgium) – Colombia
  • LW: Leonardo Bittencourt – 1. FC KÖln (Germany) – Germany
  • ZOM: Christian Pasquato – Krylya Sovetov Samara (Russia) – Italy
  • ST: Timo Werner – RB Leipzig (Germany) – Germany
  • ST: C.J. Sapong –  Philadelphia Union (USA) – USA
  • ST: Jair – Jeonnam Dragons (Japan) – Brazil
  • ST: Gustav Engvall – Djugardens IF (Sweden) – Sweden
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FUT 17 – Das waren die Predictions zum TOTW 34

Die Predictions sind Vorhersagen zum Team of the Week und geben einen Überblick über die Spieler, die einen Platz im TOTW verdient hätten. Mögliche Kandidaten stellen wir nun vor.

Das sind die Predictions zum TOTW 34 von VIVALAFIFA:

Torhüter:

  • Fraser Forster 82 TW – Southampton / England
  • Tom Starke 74 TW – Bayern München / Germany

Verteidiger:

  • Nicolás Otamendi 86 IV – Manchester City / Argentina
  • Marquinhos 87 IV – Paris Saint-Germain / Brazil
  • Billy Jones 74 RV – Sunderland / England
  • Hernández 74 LV – Deport. Alavés / France
  • Ezequiel Garay 86 IV – Valencia / Argentina
  • Patrice Evra 84 LV – Olympique de Marseille / France
  • Andrea Costa 82 IV – Empoli / Italy
  • Joe Bennett 73 LV – Cardiff / England

Mittelfeldspieler:

  • Yannis Salibur 82 RM – En Avant de Guingamp / France
  • Senad Lulić 82 ZM – Lazio / Bosnia and Herzegovina
  • Thomas Lemar 86 LM – AS Monaco / France
  • Raheem Adewole Lawal 81 ZDM – Kayserispor / Nigeria
  • Wes Hoolahan 82 ZOM – Norwich / Republic of Ireland
  • Alex Oxlade-Chamberlain 82 RM – Arsenal / England
  • André Castro 74 ZM – Kasımpaşa S.K. / Portugal
  • Mijo Caktaš 74 ZDM – FC Rubin Kazan / Croatia
  • Leonardo Bittencourt 82 LM – KC Köln / Germany
  • Kevin De Bruyne 92 ZM – Manchester City / Belgium

Angreifer:

  • Timo Werner 84 ST – RB Leipzig / Germany
  • C. J. Sapong 74 ST – Philadelphia Union / USA
  • Álvaro Morata 86 ST – Real Madrid / Spain
  • Anthony Modeste 87 ST – FC Köln / France
  • Lionel Messi 97 RF – Barcelona / Argentina
  • Dries Mertens 90 ST – Napoli / Belgium
  • Jair 74 ST – Jeonnam Dragons / Brazil
  • André-Pierre Gignac 86 ST – Tigres UANL / France
  • José Izquierdo 82 LF – Club Brugge KV  / Colombia
  • Gustav Engvall 72 ST – Djurgårdens IF Fotboll / Sweden
  • Eden Dzeko 88 ST – AS Roma / Bosnia and Herzegovina
  • Maxwel Cornet 81 LF – Olympique Lyonnais / France
    fifa-17-mourinho

Was ist das TOTW in FIFA 17 überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.


Alle Infos zu den TOTS, zu den Teams der Saison in FUT 17, lest Ihr hier.

Overwatch: PotGs speichern leicht gemacht – kommt das Feature noch?

Die Fans warten schon lange darauf, ihre PotGs in Overwatch einfacher abspeichern zu können. Versprochen wurde das vor Monaten.

Wer in Overwatch einen besonders coolen Spielzug hinlegt und damit das „Play of the Game“ abstaubt, der hat es aktuell schwer, das im Anschluss mit der Welt zu teilen. Inzwischen werden zwar die letzten 5 „Play of the Game“-Momente in Overwatch (auf dem PC) gespeichert, aber sobald das Spiel beendet wird, sind die Aufnahmen weg. Das ist ziemlich umständlich, denn so muss man erst Fraps, Shadowplay oder ein ähnliches Aufnahmeprogramm starten, um die Videoclips zu erstellen und dann etwa auf Youtube hochzuladen.

Play of the Games abspeichern als Feature

Overwatch Cortyn POTG

Schon vor vielen Monaten beschwerten sich die Fans und wünschten sich, dass Blizzard endlich ein Feature einführt, um die „PotGs“ dauerhaft zu speichern und direkt aus dem Spiel exportieren zu können.

Im offiziellen Forum wurde das Thema nun wieder aufgegriffen und gefragt, ob es schlicht vergessen worden sei oder noch auf Blizzards Agenda stünde. Die Antwort kam – wie so oft – prompt von Jeff Kaplan, dem Game Director von Overwatch:

„Das ist der aktuelle Fokus unseres Feature-Teams (einem kleineren Entwickler-Team innerhalb des Overwatch-Teams). Das Team arbeitet sehr hart daran und das bereits seit Monaten. Rechnet früh im Sommer mit weiteren Details.“

„Früh im Sommer“ heißt in dem Fall wohl in knapp 2-3 Monaten, also im übernächsten großen Patch, der für Overwatch ansteht.

Wie speichert Ihr eure „Play of the Game“-Augenblicke im Moment? Oder ist Euch dieses Feature egal?


Habt Ihr Euch eigentlich mal gefragt, warum Overwatch nicht lippensynchron ist?

WoW: Endlich – nach 6 Monaten ist das Arsenal wieder live

Nach langem Warten können die WoW-Spieler endlich wieder auf das Arsenal zugreifen. Ein paar neue Funktionen gibt es auch.

WoW Arsenal Paladin Blood Elf

Mit dem Start der Erweiterung „Legion“ hatte Blizzard damit begonnen, die Website von World of Warcraft grundlegend umzubauen. Nachdem das Grundgerüst stand – wie etwa Neuigkeiten, Foren und Accountverwaltung – stellte sich aber heraus, dass viele Features noch nicht implementiert waren. Nach knapp einem halben Jahr hat Blizzard nun endlich das Arsenal wieder aktiviert und auf den neusten Stand gebracht.

Im Arsenal sind sämtliche Charaktere von World of Warcraft aufgelistet, sofern sie in den letzten Monaten mindestens einmal aktiv waren und Level 10 erreicht haben. Neben der aktuellen Ausrüstung des Charakters lassen sich dort auch viele weitere Informationen gewinnen. Welche Erfolge hat ein Spieler bereits abgeschlossen und wann hat er sie errungen? Welche Reittiere befinden sich in seiner Sammlung? Welche Raidbosse hat er bereits auf welchem Schwierigkeitsgrad bezwungen?

Besonders Raidgilden, die neue Spieler rekrutieren wollen, können sich so rasch ein Bild vom „Werdegang“ und aktuellen Stand eines Spielers machen.

Allerdings gibt es auch Kritik am Arsenal. In den Kommentaren beschweren sich viele Spieler, dass es keine Möglichkeit gibt, die gewählten PvP-Talente eines Charakters einzusehen, um etwa die Vorgehensweise von Rivalen und Idolen besser verstehen zu können.

WoW Arsenal Rufbalken
Selbst der Ruf jedes Charakters lässt sich einsehen.

Ein paar andere Spieler bemängeln, dass man das Arsenal für seine Charaktere nicht deaktivieren kann. Sie wollen nicht, dass andere Leute einsehen können, wann sie etwa welchen Erfolg absolviert und zu welchen Zeiten sie gespielt haben und reden hier vom „gläsernen Spieler“.

Nutzt Ihr das Arsenal oder war es eines der Features, die ihr nicht wirklich vermisst habt?


Mit Vol’jin geht es übrigens noch weiter – sein Vermächtnis bietet noch Platz für Story.

WoW: Das Frühlingsballonfest – Eine Ballonfahrt quer durch Azeroth!

In der World of Warcraft lockt das Frühlungsballonfest. Wer ein paar Minuten Erholung braucht, sollte sich einen Platz sichern!

Gegenwärtig findet in World of Warcraft wieder einer der neuen Mikrofeiertage statt. Das Frühlingsballonfest hat für einige Tage in Azeroth Einzug gehalten und lockt mit verschiedenen Ballonfahrten, die überall auf Azeroth starten. Öffnet einfach eure Weltkarte und haltet nach den kleinen roten X-Markierungen Ausschau. Dort stehen Heißluftballons zum Abflug bereit. Sprecht mit dem jeweiligen NPC und wartet, bis zwei weitere Spieler sich angeschlossen haben.

WoW Ballonfest Suramar Rundfahrt 1

Im Anschluss erlebt Ihr eine Rundfahrt über das jeweilige Gebiet. Die NPCs versuchen die Spieler dabei in Gespräche zu verwickeln – und reagieren mitunter sogar auf eure Antworten! Sie stellen Euch fragen wie „Wovon ernähren sich die Nachtgeborenen?“ und je nach korrekter Antwort verändern sich sogar die Dialoge ein bisschen.

Beim Frühlingsballonfest in WoW neue Freundschaften schließen

Das Frühlingsballonfest findet vom 10. Mai bis zum 12. Mai um Mitternacht statt. Wer die Rundfahrten erleben will, sollte sich beeilen.

Erfolge oder Belohnungen in Form von Gegenständen gibt es für die Teilnahme an den Ballonfahrten nicht. Mit etwas Glück findet Ihr aber neue Spieler, die sich schon bald auf eurer Freundesliste wiederfinden.

WoW Ballonfest Suramar Rundfahrt 2

Cortyn meint: Ich muss ehrlich gestehen, dass ich vom Ballonfest vollkommen begeistert bin. Die Rundflüge sind kurzweilig und schön. Die NPCs versuchen die Spieler immer wieder zu ermutigen und gerade so ein bisschen „Pseudo-Rollenspiel“ hat die Atmosphäre wirklich aufgelockert und für einige spaßige Unterhaltungen mit fremden Spielern gesorgt, die ich ansonsten nie erlebt hätte. Ich kann jedem Spieler nur empfehlen, an den Ballonreisen teilzunehmen, solange sie verfügbar sind. Gerne mehr von solchen Mini-Events, Blizzard!


Fans von Vol’jin können übrigens aufatmen – es gibt noch mehr Story zum ehemaligen Kriegshäuptling!

Pokémon GO: Kommt demnächst ein Feuer-Event? Wir glauben: Ja!

Ein mögliches Feuer-Event könnte bald in Pokémon GO starten. Welche Boni und Belohnungen sollte es beim Feuer-Event geben?

In den letzten Tagen konnten Spieler in Pokémon GO einen Zuwachs an Pflanzen-Pokémon feststellen. Das hing mit dem “weltweiten Erblühen” zusammen, das als spezielles Pflanzenpokémon-Event im Spiel aktiv war. Jetzt, nachdem das Event beendet wurde, denkt die Community über das nächste Event nach. Ein möglicher Nachfolger wäre ein Feuer-Event, das nach Pflanze und Wasser einen weiteren Starterpokémon-Typ vertreten könnte. Von Niantic gibt es allerdings noch keine Hinweise zu einem weiteren Typen-Event.

Glumanda und Feurigel zum Sommeranfang 2017

Ein Feuer-Event zum Sommeranfang wäre naheliegend. Wir und andere Trainer der Community spekulieren darauf, dass ein Event mit Feuerpokémon ein logischer Nachfolger wäre. Passend dazu würde sich der Sommer-Anfang am 21. Juni anbieten, der etwa sechs Wochen entfernt liegt. Das würde zu den Abständen der letzten zwei Events passen, die auch etwa sechs Wochen voneinander entfernt lagen.

Fassen wir die bisherigen Element-Events kurz zusammen:

  • Das Wasser-Event (Wasserfestival) startete am 22. März 2017 und brachte erhöhte Chancen auf Schiggy, Karnimani und andere Wasserpokémon sowie einen Karpador-Hut.
  • Das Pflanzen-Event (Weltweites Erblühen) startete am 5. Mai 2017, also rund sechs Wochen nach dem Wasser-Event. Dabei gab es erhöhte Chancen auf Bisasam, Endivie und andere Pflanzen-Pokémon sowie verlängerte Dauer der Lockmodule.
    Pokemon Go Bisasam Schiggy Glumanda

Nachdem mit Pflanze und Wasser bereits zwei Elemente der typischen Starter-Monster in Pokémon genutzt wurden, wäre Feuer der nächste logische Schritt: Schon in der 1. Pokémon-Generation auf dem Gameboy konnten Trainer zwischen Bisasam (Pflanze), Schiggy (Wasser) und Glumanda (Feuer) auswählen. Die Starter-Pokémon der 2. Generation sind Endivie, Karnimani und Feurigel, die den gleichen Typen wie die Auswahl der 1. Generation entsprechen. Dies zieht sich durch alle Generationen hindurch.

Und das Thema “Feuer” würde ja irgendwie auch zum Sommer passen …

Mögliche Boni des Feuer-Events

Pokémon GO

Falls so ein Feuer-Event wirklich von Niantic geplant und umgesetzt wird, dann wären einige Boni möglich: Es könnte erhöhte Spawn-Chancen von Feuerpokémon wie Glumanda und Feurigel geben. Andere Feuer-Pokémon wie Fukano oder Ponita könnten während des aktiven Events ebenfalls häufiger in der Wildnis auftauchen.

Als passende Boni gäbe es im Spiel viele Möglichkeiten. Eine Verlängerung der Dauer der Lockmodule könnte Trainern helfen, ihre Sammlung schneller zu vervollständigen. Ein Bonus der Bonbon-Belohnungen würde einige Trainer bestimmt auch freuen, weil sie dadurch schneller zu entwickelten Pokémon kommen.

Für ein Feuer-Event in Pokémon GO gibt es viele Möglichkeiten, die die Entwickler umsetzen könnten. Nun müssen wir abwarten, ob Niantic tatsächlich so ein Event plant. Offizielle Infos gibt es noch nicht. Aber wir glauben: Ja, es ist auf jeden Fall denkbar. Und der Sommeranfang wäre ein guter Termin dafür.


Pokémon als Haustiere – So stellt sich der Niantic-Chef Pokémon GO in der Zukunft vor

Lineage 2 Revolution: Das 1. komplexe Online-MMORPG für Mobile?

Lineage 2 Revolution ist ein Online-Rollenspiel für Mobile-Geräte wie Tablets und Smartphones. Also nur eine alberne Spielerei für zwischendurch? Keineswegs! Lest hier, warum das Mobile-MMORPG auch für Core-Gamer interessant sein dürfte.

Bei Mobile Games denken viele hierzulande vor allem an kleine Zwischendurch-Spielchen wie Candy Crush Saga, Pokémon GO oder Clash Royale. Oder sogar noch an das gute alte Snake auf dem Nokia 3310! An komplexe Online-Rollenspiele wie World of Warcraft oder Black Desert Online denkt man hingegen weniger beim Stichwort „Mobile.“

Doch mit dem kommenden Mobile-MMORPG Lineage 2 Revolution könnte sich diese Denkweise bald ändern.

https://youtu.be/9-sz9pJXsVE

Tolle Grafik dank Unreal 4 Engine

Lineage 2 Revolution ist laut diverser Reviews und Erfahrungsberichte aus Südkorea kein pixeliges Mini-Spielchen. Vielmehr steht es in den Punkten Grafik und Sound vielen PC-Titeln in nichts nach, was unter anderem an der verwendeten Unreal 4 Engine liegt.

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lineage 2 revolution 03

Dadurch sieht das Spiel auch auf dem Smartphone oder Tablet wie ein Hochglanz-MMO aus. Der immense Erfolg des Spiels, das schon nach einem Monat über 170 Millionen US-Dollar in Korea eingespielt hat, spricht für die Qualität des Werks.

Gute Grafik gab es freilich schon vorher auf den mobilen Geräten, man denke nur an das MOBA Vainglory oder das MMO HIT. Doch im Gegensatz zu HIT, das eher ein schneller Dungeon-Crawler für Zwischendurch ist, handelt es sich bei Lineage 2 Revolution um ein vollwertiges Online-Rollenspiel.

Lineage 2 Revolution – Ein vollwertiges MMORPG – Auf dem Smartphone!

Lineage 2 Revolution ist im Prinzip eine Mobile-Adaption des erfolgreichen Lineage 2 vom PC. Es spielt in derselben Welt, baut auf der gleichen Story auf und verwendet die bekannten Völker von Menschen, (Dunkel)Elfen und Zwergen. Als spielbare Klassen gibt es Krieger Waldläufer und Magier.

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Anders als beim Ur-Lineage-2 auf dem PC könnt ihr auch während des Spiels den Charakter wechseln und so beispielsweise mit der Zwergenkriegerin oder dem Dunkelelfenmagier weiterzocken. Ebenfalls cool: Ihr könnt eure Helden jederzeit optisch anpassen und so mit neuen Klamotten, Frisuren, Animationen und Angriffsmoves ausstatten.

Getreu der Vorlage bietet Lineage 2 Revolution noch weitere MMORPG-Features:

  • Eine weite Spielwelt zum Erkunden
  • Tausende von Spielern gleichzeitig online
  • Dungeon- und Raid-Instanzen
  • Gruppenbildung
  • Gilden
  • Haupt, und Nebenquests, einige davon nur mit Gilde oder Gruppe schaffbar
  • Auktionshaus
  • PvP, Gildenkämpfe und Belagerungen
  • Crafting

Segen oder Fluch? Das Auto-Play-Feature

Die Steuerung von Lineage 2 Revolution soll laut den Reviews auch ohne Maus und Tastatur  flüssig und intuitiv funktionieren. Man sei stets im „Flow“ und habe ein flüssiges und packendes Action-Gameplay.

lineage 2 revolution 01

Lineage 2 Revolution hat jedoch noch ein weiteres Feature, das sicher nicht bei allen Spielern auf Gegenliebe stoßen sollte, aber unbestreitbar nützlich ist: das Auto-Play.

lineage 2 revolution 01

Auf Knopfdruck könnt ihr euren Helden quasi auf Autopilot stellen. Dann grindet euer Recke von alleine weiter und ihr könnt zuschauen oder das Smartphone weglegen. „Das ist doch blöd! Ich will doch mein Spiel selbst spielen!“, mag da mancher Gamer sagen. Doch wenn man bedenkt, dass Lineage 2 Revolution oft unterwegs gespielt wird, ist solch ein Feature unbestreitbar nützlich.

Beispielsweise wenn man unterwegs einen Bekannten trifft und nicht unhöflich sein will. Einfach Auto-Play an und ein bisschen grinden lassen, während man mit dem Kumpel ein Bierchen trinkt. Außerdem ist das Auto-Play optional und wer sein volles Potential ausschöpfen will, sollte eh aktiv selbst spielen und nicht den Autopiloten bemühen.

Lineage 2 Revolution – Auf jeden Fall einen Blick wert

Lineage 2 Revolution kommt laut vielen Berichten aus Korea nah an das Spielgefühl eines „echten“ Online-Rollenspiels heran. Es enthält massig MMORPG-Features und bietet einen direkten Bezug zu Lineage 2. Daher sollte sich jeder MMORPG-Fan, der ein gutes Mobile-Gerät hat, im Juni 2017 (so der bisherige Release-Plan im Westen) Lineage 2 Revolution aus dem App-Store seines bevorzugten Mobile-Systems ziehen und es mal ausprobieren.

Auch interessant: ArcheAge Begins soll ebenfalls ein hochwertiges mobiles MMORPG-Erlebnis bieten.

Quelle(n):
  1. 2P
  2. Gangnamgamers

Star Wars Battlefront 2: Dreimal so groß wie Teil 1- EA will 14 Mio. Verkäufe

Electronic Arts legt große Hoffnungen auf den kommenden Online-Shooter Star Wars Battlefront 2 und rechnet mit extrem hohen Verkaufszahlen.

Während einer Telefonkonferenz mit Investoren erklärte EAs CEO Andrew Wilson, dass Star Wars Battlefront ungefähr drei Mal so viel Content bieten wird wie der Vorgänger. Außerdem habe man einen robusten Live-Service-Plan erarbeitet, über den man zur EA-Play-Event sprechen möchte. Neben einer Single-Player-Kampagne, die sich viele Spieler wünschten, kommen neue Spielmodi, Schauplätze, Charaktere und Fahrzeuge.

Battlefront Trooper
EA will mindestens 14 Millionen Exemplare des Shooters verkaufen

Chief Financial Officer Blake Jorgensen warf ein, dass man davon ausgehe, mindestens 14 Millionen Exemplare des Spiels bis zum Ende des Geschäftsjahres am 31. März 2018 verkaufen zu können. Diese Zahlen hätte man mit dem Vorgänger erreicht. Man möchte aber mehr Versionen des Nachfolgers verkaufen.

Fans müssen erst überzeugt werden

star wars battlefront 2 space battle

Das sind hochgesteckte Ziele. Die Frage ist, ob EA sie auch erreichen kann. Star Wars Battlefront war eines der am heißesten erwarteten Spiele seiner Zeit, konnte aber in den Reviews nicht überzeugen.

Das Spiel erntete einiges an Kritik. Beispielsweise für die fehlende Single-Player-Kampagne und den relativ geringen Wiederspielwert. EA wird die Fans, die vom ersten Teil enttäuscht waren, erst noch überzeugen müssen, sich auch den Nachfolger zuzulegen.

Wie gut Star Wars Battlefront 2 ist, werden wir am 17. November erfahren, wenn der Online-Shooter für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheint.

Weitere Artikel zu Star Wars Battlefront 2:

Star Wars Battlefront 2: Dedicated Server kommen, Nachladen wird einfacher

Star Wars Battlefront 2: Inhalt der Deluxe-Edition kann freigespielt werden

Quelle(n):
  1. DualShockers