Release-Datum wohl erheblich verzögert – Lineage Eternal mit neuer Engine?

Das Action-MMO Lineage Eternal wird und wird nicht fertig. Angeblich soll es jetzt eine neue Engine erhalten. Das dauert. Wird der veränderte Spiele-Markt dem PC/Mobile-Hybriden zum Verhängnis?

Lineage Eternal ist bislang eine Trauer-Geschichte. Der Hoffnungsträger von NCSoft hat sich von Beginn an als Sorgenkind herausgestellt.

Eigentlich sollte das Action-MMORPG, das für PC und Mobile entwickelt wird, jetzt so langsam fertig sein:

aber das funktioniert alles nicht so richtig. Man hat schon lange nichts mehr von Lineage Eternal gehört. Und was man jetzt hört, klingt übel.

lineage eternal aeire

NCSoft unzufrieden mit Lineage Eternal – Kein Wort von der Beta

Der Entwickler und Publisher NCSoft ist unzufrieden, wie sich Lineage Eternal bisher entwickelt. Sie haben die Führungsspitze des Entwicklungs-Team ausgetauscht. Mit der Closed Beta war man nicht zufrieden – wir haben im Mai darüber berichtet. Angeblich war die Beta von Lineage Eternal sogar den Koreanern zu grindy und zu wenig innovativ.

Jetzt meldet eine koreanische Seite, die Änderungen an Lineage Eternal seien sogar noch tiefgreifender. Angeblich hätte NCSoft die Engine von Lineage Eternal ausgetauscht.

Lineage Eternal – vielleicht nur Mobile?

NCSoft sei von der „In-House-Engine“, die auch in Guild Wars 2 verwendet wird, zur Unreal Engine 4 gewechselt. Das ist aber noch nicht offiziell. Die Infos kommen aus „Industrie-Quellen“, eine koreanische Seite berichtet darüber.

Angeblich sagten diese Quellen: In erster Linie gehe es bei dem Engine-Wechsel um ein Grafik-Upgrade. Man müsse aber auch erwägen, Lineage Eternal als ein Mobile-Game zu veröffentlichen, wenn sich der Markt oder der Entwicklungsverlauf dahingehend ändern.

lineage eternal blok

Die koreanische Quelle sagte auch, angeblich sollte beim Investor-Call ein neuer „Release-Plan“ für Lineage Eternal bekanntgegeben werden. Daraus wurde aber nichts. Lineage Eternal wurde nicht groß bei dem Investor-Call erwähnt.

Das sind also bisher nur “Gerüchte” von Quellen, die anonym bleiben möchten. Sie erscheinen aber durchaus plausibel. Sollten sie stimmen, scheint NCSoft noch nicht zu wissen, wo man mit Lineage Eternal hin möchte.

Man kann wohl aber damit rechnen, dass die „weltweite Beta“ für 2017 erstmal auf Eis liegt. Wir im Westen werden wohl noch länger darauf warten müssen. Wenn NCSoft wirklich die Engine ausgetauscht hat, ist der Release erheblich verzögert.

Lineage Eternal: Die Landschaft hat sich verändert: Macht der Mobile-Boom Probleme?

Lineage Eternal sollte eigentlich die ruhmreiche Lineage-Franchise in die Zukunft führen. Das Spiel sollte ein Action-MMO werden, das den Spagat zwischen PC und Mobile schafft. Das ist sinnbildlich für NCSoft. Der koreanische Riese hat seine Wurzeln bei den PC-MMORPGs Lineage, Aion und Blade & Soul.

Aber NCSoft erkennt die Zeichen der Zeit und setzt verstärkt auf Mobile: Mittlerweile hat man zu jeder MMORPG-Franchise ein Mobile-Spiel auf dem Markt oder in Entwicklung.

Lineage Eternal sollte der Kompromiss zwischen PC und Mobile, zwischen alt und neu werden. Das war der Plan vor einigen Jahren, als man Lineage Eternal konzipiert hat. Doch die Zeiten in Korea ändern sich schneller, als man das offenbar geplant hat.

lineage eternal ophelia

Mittlerweile hat sich die koreanische Spielekultur erheblich vom PC hin zu Mobile verschoben. Und es gibt neue „Nur-Mobile“-Titel der Lineage-Franchise, die einen Haufen Geld einspielen. Lineage 2 Revolution ist für Netmarble ein Hit von Anfang 2017. Da bekommt NCSoft „nur“ Tantiemen.

Das zweite Spiel „Lineage M“ ist der Hoffnungsschimmer des Sommer 2017 für NCSoft, nachdem die PC-Spiele runtergingen. Das ist ein Hit in Korea und hat in 12 Tagen 100 Milliarden Won eingespielt – das sind etwa 74 Millionen Euro.

Lineage Eternal, das vor zwei Jahren noch als das Spiel galt, an dem die Zukunft von NCSoft hängt, scheint in diesem neuen Klima nicht mehr so entscheidend zu sein.


Mehr zu Lineage Eternal gibt es hier:

Quelle(n):
  1. enewstoday
  2. steparu

Entzauberungs-Strategien bei Hearthstone – Kripparian und der Lichkönig

Der Hearthstone-Streamer Kripparrian wird Arthas einfach nicht los. Der Lichkönig kehrt direkt wieder zurück, dabei wollte er über clevere Entzauber an eine goldene Karte herankommen.

Schon Batman wusste „an manchen Tagen wird man eine Bombe einfach nicht los“ – und das gleiche gilt offensichtlich auch für Lichkönige in Hearthstone.

Während die meisten Spieler gerade ihre ersten Packungen der neuen Erweiterung „Ritter des Frostthrons“ öffnen, haben die Profis ihre Sammlung längst vervollständigt. So ging es auch dem Arena-Profi Kripparrian, der gegenwärtig wieder verstärkt streamt und die neue Hearthstone-Erweiterung auskostet.

Während seines Streams kam es nun zu einem lustigen Zwischenfall. Er entzauberte die Karte „Lichkönig“, um seine Chance auf einen goldenen Arthas zu erhöhen.

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Doch es gibt einfach Tage, an denen man einen Lichkönig einfach nicht los wird. Seht selbst, was nur wenige Sekunden nach der Entzauberung geschieht:

Kripparrian verfolgt mit der Entzauberung ein besonderes Ziel. Er möchte den goldenen Lichkönig aus einer Kartenpackung ziehen und sich diesen nicht selber herstellen müssen. Deshalb hat er zuvor alle anderen legendären Karten erhalten oder mit Arkanstaub hergestellt – nur noch der Lichkönig fehlte. Wann immer er nun eine legendäre Karte bekommt, wird dies garantiert der Lichhkönig sein und damit besteht auch die Chance, dass diese Karte direkt golden ist. So hoffte Kripp, ein bisschen Arkanstaub einsparen zu können.

Erlauben kann sich Kripparrian dieses Vorgehen nur, weil er über mehr als 264.000 Arkanstaub verfügt, nachdem er vor einiger Zeit die wohl größte Hearthstone-Sammlung der Welt entzaubert hatte.

Und was lernen wir aus diesem Clip? Das gleiche, was uns schon Bolvar in World of Warcraft beigebracht hat: Es muss immer einen Lichkönig geben.

Welche legendären Karten habt ihr bereits von der neuen Erweiterung erhalten?


Alle 135 neuen Karten von Ritter des Frostthrons findet ihr in diesem Beitrag.

LawBreakers im Anspiel-Test: Neuer Shooter-Star oder Overwatch-Klon?

Bereits seit dem 08. August steht Cliff Bleszinskis Helden-Shooter LawBreakers in den virtuellen Spieleregalen und unser Gast-Autor Dennis hat sich einen Trip in die actionreiche Welt gegönnt. Er sagt: Das Spiel läuft überraschend dynamisch und flüssig.

Einige unter euch haben bestimmt schon von „Cliff Bleszinski“ gehört. Wer ihn nicht kennt: Er ist der Kopf hinter der beliebten „Gears of War“-Reihe.

Nun versucht er sich an einem neuen Genre, dem in den letzten Jahren immer populärer werdenden Helden-Shooter. Ich spiele aktuell viele Vertreter dieses Genres wie zum Beispiel Paladins oder Overwatch. Voller Vorfreude hieß ich LawBreakers in meiner Steam-Bibliothek willkommen und startete prompt meine ersten Runden.

In meinen ersten Spielminuten musste ich feststellen, wie dynamisch und flüssig sich das Gameplay anfühlt. Alles läuft rund und aus einem Guss. Auch das wilde Springen in den „Low Gravity“-Zonen macht Laune.

LawBreakers Gun Gameplay Überkopf

LawBreakers Klassen – Viel Abwechslung

In LawBreakers habt ihr eine Menge Auswahl an abwechslungsreichen Klassen. Es gibt zwei Fraktionen: Zum einen die Law´s – also die Gesetzeshüter. Und zum anderen die Breakers. Die, die das Gesetz brechen.

Jede Fraktion hat 9 unterschiedliche Klassen, die einen eigenen Spielstil mitbringen.

  • Für den Einstieg würde ich euch den Veteran empfehlen. Der spielt sich solide und nietet mit dem Sturmgewehr feindliche Schergen um.
  • Wer flink und schnell Gegner aus dem Hinterhalt ausschalten möchte, sollte sich den Assassinen anschauen, der mit Schwertern ausgerüstet ist und sich mit seiner Elektro-Peitsche durch die Gegend bewegt. Diese Klasse ist allerdings ein bisschen kniffelig und es erfordert eine Menge Zeit, um diesen Spielstil zu beherrschen.
  • Tanks dürfen nicht fehlen, hier könnt ihr euch den Executor etwas näher anschauen, welcher mit seiner Schrotflinte und Extra-Rüstung eine sinnvolle Ergänzung jedes Teams ist.
  • Für die Extra-Portion Heilung sorgt der Medikus, welcher eure Teamkameraden unterstützt, aber auch gleichzeitig viel Schaden austeilen kann.

Auch cool: Für jede Klasse gibt es ein eigenes Tutorial zum Lernen der Charaktere und deren Fähigkeiten. Mein Favorit unter den Klassen ist momentan der Titan. Der ist mit einem Raketenwerfer bestückt und vernichtet damit feindliche Soldaten. Wenn man Lawbreakers mit Overwatch vergleichen möchte, würde sich der Titan ungefähr an Pharah aus Blizzards Helden-Shooter anlehnen.

LawBreakers Fraktionen

Eure Charaktere könnt ihr mit der Zeit personalisieren und mit Skins für Waffen sowie Rüstung individuell gestalten. Selbst Abdrücke eurer Füße kann man nach Belieben anpassen. Skins und Aufkleber bekommt ihr durch die Depot-Kisten, welche man nach jedem Aufstieg erhält und öffnen kann. So gestaltet man sich eigene Charaktere mit unterschiedlichen Designs und sticht aus der Masse heraus.

LawBreakers Gameplay

LawBreakers spielt sich angenehm und präzise. Hier muss man allerdings ziemlich flink reagieren, denn das Spiel fühlt sich echt schnell an. Hinzu kommen die „Low-Gravity“-Zonen, welche euch träger machen, dafür aber auch an ungeahnte Stellen der Karten bringen.

Wie oft ist es mir schon passiert, dass ich in diesen Gebieten schnell ins Gras gebissen habe, da ich meistens die ideale Zielscheibe für Feinde war. Für einen Helden-Shooter geht in LawBreakers alles viel fixer vonstatten und man muss genau die Umgebung im Blick behalten, denn die Gegner können von überall kommen und plötzlich direkt vor eurer Nase stehen oder euch in den Rücken fallen.

Was mir auffällt: Inmitten der stürmischen Gefechte erkennt man häufig nicht, welcher Feind mit welcher Klasse vor euren Augen herum rennt. Diesen Punkt finde ich allerdings gerade für einen Helden-Shooter sehr wichtig, sodass man auf die jeweilige Klasse reagieren und sie somit im Idealfall kontern kann. Konkurrenz Overwatch macht das hier eindeutig besser, denn hier erkennt man sofort, um welchen Gegenspieler es sich handelt.

LawBreakers Zero-G-Kampf

Spielmodi in LawBreakers

Zurzeit stehen 5 verschiedene Modi zur Verfügung. Ob noch mehr kommen, steht noch nicht fest, aber bis man diese verinnerlicht hat, vergeht einiges an Zeit.

  • Den Anfang macht der Modus Besetzung, in welchem ihr einen bestimmten Punkt auf der Karte einnehmen und halten müsst, um so an Punkte zu kommen. Nach 45 Sekunden wechselt der Bereich auf einen anderen Ort der Karte und beim Erreichen von 200 Punkten ist Schluss.
  • Als zweiter Modus kommt der Transfer, in welchem ihr zusammen mit eurem Team um die Kontrolle eines Transmitter kämpft und diesen zu eurer Basis bringt. Dann beginnt ein Transfer und es gilt, diesen zu beschützen. Nach drei erfolgreichen Datentranfers habt ihr den Sieg in der Tasche.
  • Der dritte im Bunde heißt Blitzball und in diesem transportiert ihr einen Ball und bringt diesen zum Ziel, um zu punkten.
  • Am vierten Platz habt ihr den Revierkampf, der sich ähnlich wie der Modus Besetzung spielt. Hier habt ihr statt einer gleich drei Zonen, welche ihr erobern dürft.
  • Zu guter Letzt kommt Hochspannung, in dem ihr eine Batterie zu eurer Basis bringen und diese aufladen müsst. Auch hier ist nach drei vollen Ladungen Ende im Gelände.

An dieser Stelle kann ich wieder sagen: An Optionen und Abwechslung mangelt es dem Spiel nicht, für jeden Geschmack ist etwas Passendes dabei.

LawBreakers Overcharge Mode

LawBreakers Ersteindruck: Kein Overwatch Klon, eigenes Spielgefühl

Ich habe jetzt einige Zeit mit dem Helden-Shooter LawBreakers verbracht und muss sagen, dass es definitiv kein Klon oder Ableger von Overwatch oder sonstigen Genre-Vertretern ist. Es spielt sich sehr eigen und liefert mit seinen Schwerkraft-Zonen ein ganz neues Spielgefühl. LawBreakers ist in meinen Augen ein bisschen schwerer zu meistern als andere Spiele.

Wer also ein wenig Ausdauer für das Lernen der Spiel-Mechaniken mitbringt und ein erfrischendes Gameplay erleben will, sollte LawBreakers eine Chance geben. Ich werde jedenfalls weiter trainieren und bald mit meinem Titan wie ein Auftragskiller auf die Jagd gehen.

Der Text stammt von Gast-Autor Dennis Zühlke.

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Shooter mit Startproblemen – LawBreakers kämpft um seine Spieler

Pokémon GO Leak: Super-Incubator – Was kann die neue Brutmaschine?

Eine neue Brutmaschine für Pokémon GO wurde jetzt im Code gefunden. Ihr könnt damit schneller Eier ausbrüten.

In Pokémon GO gibt es drei verschiedene Arten von Eiern, die in Kilometer-Kategorien eingeteilt sind. Die Kategorien sind 2km, 5km und 10km. Um die Eier auszubrüten, werden diese in eine Brutmaschine gelegt. Anschließend muss die entsprechende Distanz zurückgelegt werden, damit Pokémon aus den Eiern schlüpfen.

Im Code des Spiels ist nun eine neue Art der Brutmaschinen aufgetaucht, die das Ausbrüten beschleunigen kann.

Super-Brutmaschine in Pokémon GO gefunden

Wie PokémonGOHub berichtet, ist wohl eine neue Brutmaschine auf den Weg zu Euch Trainern. Im Datenverkehr der App fand man nun Hinweise auf das neue Item, den Super Incubator.

Im Code erfährt man, dass die Brutmaschine mehr Power als die anderen Maschinen hat und dadurch Eier schnell schlüpfen werden. Allerdings hat das Teil wohl nur eine Aufladung, danach geht es kaputt. Folgende Textzeilen wurden gefunden:

“incubatorsuper.1_title” “Super Incubator”
“incubatorsuper.1_description” “A more powerful Egg Incubator helps Eggs hatch quickly. Breaks after one use.”
“item_incubator_super_name” “Super Incubator”
“item_incubator_super_desc” “A more powerful Egg Incubator helps Eggs hatch quickly. Breaks after one use.”

Es gibt bisher noch keine Icons oder andere Grafiken zu dem neuen Gegenstand. Das Item nutzt offenbar den Distanz-Multiplikator, den jede andere Brutmaschine hat. Bisher wurde dieser Multiplikator nicht genutzt, sondern stand bei den normalen Brutmaschinen auf “1x”.

Vielleicht bekommen wir in den nächsten Wochen oder bereits zum nächsten Update genauere Informationen zum Super-Incubator und wann dieser im Spiel verfügbar wird.

Pokémon GO Ei Titel

Unklar ist bisher noch, ob es sich beim Super-Incubator um ein Shop-Item handelt oder ob Ihr die neue Brutmaschine vielleicht als Belohnung in Pokémon GO bekommt. Letztes wünschen sich viele Trainer aus der Community, denn das wären gute Nachrichten für Trainer, die “mal eben” ein paar Eier ausbrüten wollen.

Weitere legendäre Abenteuer könnten schon bald in Pokémon GO kommen

Quelle(n):
  1. PokémonGOHub

Die Kollektion wird größer: Neues Erbstück in WoW Patch 7.3

Der kommende Patch 7.3 für World of Warcraft: Legion hält neben neuer Ausrüstung, neuen Sets und verbesserten Relikten für die „großen Charaktere“ nun auch eine Verbesserung für die Kleinen bereit. Durch eine Ordenhallenmission kann man sich ein neues Erbstück für die Twinks erspielen.

Das Ausbildungsamulett der Man‘ari reiht sich in die bisher vorhandene Anzahl der Halsteile ein. Allerdings stellt es bei Benutzen kein Leben wieder her, wie die anderen Erbstücke dieses Slots. Stattdessen zieht es 10% der Gesundheit ab und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit dafür 10 Sekunden lang um 40%.

World of Warcraft Gnom rennt
Ein Hexenmeister beim Frühsport. Hoffentlich sieht der Effekt vom Erbstück ähnlich cool aus.

Wozu soll das gut sein?

Da es einen fünfminütigen Cooldown besitzt, ist es nicht wirklich für die Fortbewegung zu gebrauchen. Allerdings ist es wohl für dieselbe Situation gedacht, in der auch die anderen Erbstück-Halsteile eingesetzt werden sollen. Wenn man sich in einen Kampf begibt, der sich als fatal herausstellt, kann man mit dieser Halskette schnell das Weite suchen, statt sich einen Teil seines Lebens wiederherzustellen und einige Sekunden später das Zeitliche zu segnen.

Worl dof Warcraft Bär im Dämmerwald
Kann auch ganz schön benommen machen: Bier – äh, Bären.

Es hat allerdings auch den weiteren, angenehmen Vorteil, dass es die Reisen erleichtern kann. Wenn man einmal wieder von Punkt A zu Punkt B reisen soll, liegt dazwischen oft ein Wald oder Ähnliches. Hier passiert es oft genug, dass ein Rudel Wölfe es amüsant findet, den kleinen Nachwuchscharakter benommen zu machen und vom Pferd zu holen. Durch das Ausbildungsamulett sollte das ein kleineres Problem werden.

Und wo bekommt man es?

Erhältlich ist das Halsteil, indem die Mission „Angriff auf die Teufelsfeuerwaffenkammer“ am Missionstisch des Ordens abgeschlossen wird. Die Mission kostet nach bisheriger Information 100 Ressourcen und wird 16 Stunden (ohne Boni) dauern. Die benötigte Gegenstandstufe für die teilnehmenden Champions ist 950.

Es ist noch nicht bekannt, ob die Kette bereits auf Level 110 aufgewertet ist, wenn man sie erhält. Sie kann allerdings mit Sicherheit aufgewertet werden, wie auch alle anderen Erbstücke.

World of Warcraft: Der Kurator für Erbstücke in Eisenschmiede: Krom Starkarm
Der Kurator für Erbstücke in Eisenschmiede: Krom Starkarm

Wer sich damit noch nicht auseinandergesetzt hat: Bei Estelle Gendry in Unterstadt (für die Horde) und Krom Starkarm in Eisenschmiede (für die Allianz) können Marken gekauft werden, die Erbstücke von Level 100 auf Level 110 aufwerten. Für Waffen kosten diese 7500 Gold, für Rüstungen, Schilde, Nebenhandwaffen, Ringe, Halsteile und Schmuck 5000.

Was denkt ihr, hat das Halsteil einen Nutzen beim Twinken? Füllt es vielleicht sogar eine Nische? Oder ist es, wie alle Erbstück-Halsteile, „einfach da“? Schreibt‘s in die Kommentare.

Wenn Ihr Euch für weitere Änderungen interessiert, findet ihr hier die vorläufigen Änderungen zum Todesritter, Druiden und Magier

Quelle(n):
  1. Vanion

“Weitere legendäre Abenteuer” in Pokémon GO könnten bald kommen

Nach Zapdos, Lavados, Arktos und Lugia sind wohl noch weitere legendäre Raids für Pokémon GO geplant. Ein Newsletter gibt entsprechende Hinweise.

In den letzten Wochen konntet Ihr in Pokémon GO die ersten legendären Pokémon des Spiels kennenlernen. Bisher hatten und haben Arktos, Lavados, Zapdos und Lugia ihren Auftritt im Augmented-Reality-Spiel. Doch das ist offenbar noch nicht das Ende. In Zukunft werden weitere “legendäre Abenteuer” aktiviert, die vermutlich wieder für Unterhaltung sorgen. Andeutungen darauf macht ein Newsletter vom Pokémon-GO-Team.

Neue legendäre Pokémon in Pokémon GO?

Am Freitagmorgen wurden Newsletter für Pokémon GO versendet, in denen unter anderem das Pikachu-Outbreak in Japan erwähnt wurde. Bei dem Event finden Trainer in zwei unterschiedlichen Themenparks viele Monster. Außerdem entdeckten Trainer dort Shiny-Varianten von Pikachu.

Pokémon GO Legendary-Pokemon

Zusätzlich beschrieb das Pokémon-GO-Team im Newsletter das Chester-Festival in Großbritannien und berichtete von legendären Abenteuern der Pokémon-Trainer auf der ganzen Welt. In einem Extra-Absatz beschrieb das Team das aktuelle legendäre Event und machte Hoffnung auf die Zukunft.

Folgende Zeilen finden sich in der E-Mail:

Lugia, Arktos, Lavados und Zapdos wurden in Pokémon GO gesichtet! Hast du schon gegen eines dieser Legendären Pokémon gekämpft? Vom 7. bis 14. August wird Zapdos, das Legendäre Pokémon von Team Intuition, in Raid-Kämpfen erscheinen. Schließe dich mit anderen Trainern zusammen und wählt eure Pokémon weise, wenn ihr gegen dieses extrem mächtige und seltene Legendäre Pokémon antretet. Viel Glück, Trainer, und mach dich bereit für weitere legendäre Abenteuer!

Den Newsletter gab es, nachdem Zapdos bereits veröffentlicht war. Eine Anspielung auf den Donner-Vogel sollte es wohl nicht sein. Es ist unklar, ob das Team darauf anspielt, dass Ihr die bereits vorhandenen legendären Pokémon noch “weiterhin” fangen könnt oder ob tatsächlich bald neue Raids in Pokémon GO aktiviert werden.


Habt Ihr die bisherigen legendären Pokémon schon gefangen? Zapdos ist noch für ein paar Tage als Raid-Boss im Spiel – Mit diesen Pokémon kontert Ihr Zapdos.

Wir sind schuld, dass Fortnite im Laden steht, obwohl’s Early Access ist

Bei Fortnite (PC, PS4, Xbox One) gibt es eine Antwort auf die Frage, warum es schon für 40€ im Laden steht, wenn das Spiel doch noch im Early Access ist. Wir Europäer sind schuld.

Wir haben schon häufiger über das etwas verwirrende Verkaufsmodell von Fortnite berichtet:

Fortnite: Free-to-play oder Buy-to-play? Was hat es mit dem Early-Access auf sich?

Fortnite ist eigentlich Fee2Play, aktuell ist es aber noch in einer Art „Geschlossenen Beta“, zu der man sich Zugang über einen Early-Access erkaufen kann.

Das Verwirrende: Die Early-Access-Version wird „Retail“, also in Läden, verkauft. So wirkt es wie ein ganz normales Spiel im Regal oder wie hier: ein Boxed-Spiel bei Versandhändler Amazon.

Fortnite Amazon

Jetzt gibt es ein Statement dazu. Der Creative Director Darren Sugg erklärt, warum man das macht.

Europäischer Markt steht noch auf Box-Versionen

Der sagt: Man hätte Zahlen von Sony bekommen, dass zwei Drittel aller Europäer die Spieler immer noch nur „physich“ kaufen, also im Laden in einer Verpackung. Die kaufen keine digitalen Games über den PlayStation- oder Xbox Store oder über Steam.

Suggs sagt: „Wenn wir wollen, dass diese Leute an unserem Early Access teilnehmen können und wenn wir fair zu allen sein wollen, dann mussten wir Fortnite in den Laden bringen. Nur so können wir es diesen Leuten möglich machen, an unserem Test teilzunehmen.“

Hier gebe es Unterschiede zwischen Nordamerika und den europäischen Staaten und Russland. Da man fair zu allen sein will und jeden wie einen „Bürger erster Klasse“ behandeln möchte, hat man sich zu diesem Vertriebsmodell entschlossen und den Early Access in die Läden gebracht. Für viele Betrachter sei das merkwürdig, aber „Andere Länder, andere Sitten.“

Trotzdem spielten die meisten Fortnite-Spieler nun digital. Das hat Suggs im Interview mit der US-Seite GameInformer verraten.

fortnite-soldat-weiblich

Fortnite hat etwa 60 Stunden Quests im Early Access

Die jetzige Version von Fortnite umfasst etwa 60 Stunden narrative Quest und die meisten Kern-Features. Suggs merkt man aber an, dass noch einige Tutorials fehlen. Das Feedback von den Spielern sei hier aber: „Das ist nicht so wichtig, das haben wir selbst rausbekommen, bringt einfach mehr Features rein.“


Mittlerweile üblich auch für Retail-Spiele ist ein “Cash-Shop”, in dem man richtig Geld lassen kann, wie man das umgeht, lest Ihr hier:

Fortnite: Guide – So farmt ihr V-Bucks – Nie mehr Echtgeld ausgeben!

Quelle(n):
  1. Gameinformer

Abgezockt von der KI – Super-Bot versohlt “Dota 2”-Profi den Hintern

Der Bot eines Start-Up-Unternehmens hat einen „Dota 2“-Profi bezwungen. Dabei kennt der Bot die Regeln von Dota gar nicht!

Auf dem eSports-Turnier The International 2017 (TI7) ging es nicht nur um faire Matches zwischen Menschen, sondern auch um die Präsentation eines ganz besonderen Bots. Das Start-Up-Unternehmen OpenAI präsentierte seine künstliche Intelligenz und wollte das Können ihrer Künstlichen Intelligenz demonstrieren, indem sie gegen einige der besten Spieler der Welt von Dota 2 antrat.

„Gegen so etwas wie diesen Bot habt ihr noch nicht gespielt“, heißt es von Greg von OpenAI. „Wir haben ihn nicht so entwickelt, dass er die Regeln von Dota versteht.“

Stattdessen ist man anders vorgegangen, wie die Forscher selber beschreiben:

„Wir haben ihn einfach nahezu ewig Matches 1vs1 gegen sich selber spielen lassen und ihm dann gesagt, was gutes und schlechtes Verhalten war. Und jetzt wollten wir sehen, wie gut der Bot gegen die besten Spieler der Welt sein kann.“

Auf dem TI7 trat der Bott dann gegen Danylo Ishutin an, in der Szene besser bekannt als Dendi. Das Livematch könnt ihr euch hier anschauen.

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Letztlich war der Bot erfolgreich und konnte einen der besten Spieler von Dota 2 auf die Bretter schicken. Dendi selbst kommentierte seine Niederlage mit „[Der Bot] fühlt sich ein bisschen wie ein Mensch an, aber auch ein bisschen wie etwas anderes“ – viel gruseliger kann man das wohl kaum beschreiben.

Allerdings muss man anmerken, dass auf der Website des Entwicklers steht, dass der Bot „in Zusammenarbeit mit Valve“ entwickelt wurde. Es wäre also durchaus möglich, dass die KI ein bisschen mehr Insiderwissen hat, als es ein Spieler jemals haben kann. Die Entwickler geben aber an, dass der Bot in vielen Dingen, wie etwa den APM (Aktionen/Klicks pro Minute) so wie ein durchschnittlicher Spieler agiert.


Auch bei Blizzard arbeitet man an einem “Super-Bot” – doch der steckt noch in den Kinderschuhen.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Absolver für PS4 und PC steht an, hat “tausende” Anpassungsmöglichkeiten

Das Online-Nahkampfspiel Absolver zeigt sein schickes Charakter-Anpassungs-System.

Falls Ihr Fans von Nahkampf-Spielen seid und Euch gerne in Online-Welten herumtreibt, dann solltet Ihr Absolver auf dem Schirm haben. Auf der E3 2016 überraschte es die Fachpresse und zählte zu den größten Überraschungen.

Absolver wird vom Indie-Studio Slocap entwickelt und stellt ein Online-Nahkampf-Action-Spiel dar, in dem ihr einen maskierten Kämpfer spielt. Euer Ziel: Ihr müsst Euch in einer Open-World als würdig erweisen, ein Absolver zu werden. Das ist eine geheimnisvolle Eliteeinheit.

In einem neuen Teaser-Video stellen die Entwickler nun die Charakter-Anpassung vor. Es soll tausende Kombinations-Möglichkeiten geben:

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Charakter-Anpassung in Absolver

Laut dem Trailer kommen die maskierten Kämpfer aus vielen verschiedenen Kulturen. Ihr könnt neben dem Geschlecht zwischen mehren Hautfarben, Frisuren und Haarfarben wählen, um Euren Charakter zu erstellen.

Interessant wird dann die Anpassung mit den Rüstungsteilen. Hier gibt es allerhand verschiedene Items, wie Handschuhe, Hosen, Hemden, Schuhe, Gürtel oder Protektoren für Brust und Schulter.

Jedes Item hat ein bestimmtes Gewicht und individuelle Schutz-Werte. Dabei gilt allgemein: Je schwerer ein Item, desto besser der Schutz. Allerdings bedeuten schwere Rüstungsteile auch, dass Ihr langsamer werdet. Ihr müsst also eine Balance zwischen Schutz und Mobilität finden – tausende Kombinationen seien denkbar.

absolver-kampf

Manche Angriffe sind übrigens effizienter, wenn sie in Kombination mit bestimmten Rüstungsteilen ausgeführt werden. Ihr kommt an neue Rüstungsteile, indem Ihr Kämpfe bestreitet und gegen andere maskierte Kämpfer gewinnt.

Interessant: Es gibt offenbar zwei Schutz-Werte gegen eingehenden Schaden: Gegen “stumpfen” Schaden (wohl Faust-Angriffe) und gegen Schnitte (wohl gegen Angriffe mit Schwertern).

Denn in Absolver prügelt Ihr nicht nur mit Fäusten aufeinander ein, sondern könnt ab und an auch mit Waffen angreifen. Ausführliche Infos zum Kampfsystem lest Ihr hier:

Absolver erscheint am 29. August auf PS4 und Xbox One.


Falls Ihr mehr zu Absolver erfahren wollt: Was ist Absolver?

FIFA 18: Pro-Clubs-Modus Neuerungen, neue FUT-Infos – Leaks

Einige Leaks aus der Closed-Beta von FIFA 18 sind aufgetaucht. Kommt ein neuer “Pro Clubs”-Modus?

Update: Hier sind die offiziellen Neuerungen vom Club-Modus in FIFA 18.

Gegenwärtig läuft die Closed-Beta von FIFA 18. Ausgewählte Spieler aus Nordamerika und aus Großbritannien können die anstehende Fußballsimulation testen und Feedback an EA Sports weiterleiten.

Die FIFA-Fans in Deutschland gehen dabei leer aus: Sie können weder an der Testphase teilnehmen noch Live-Streams zur Beta schauen – denn EA Sports verbietet allen Beta-Teilnehmern, Bildmaterial zu veröffentlichen.

Während sich der Großteil der Tester an die Regeln von EA hält, sind inzwischen einige Leaks von Spielern aufgetaucht, die diese Regeln wohl etwas lockerer sehen. Wir fassen die Leaks zusammen.

Neue Infos zu FIFA 18

Die englischsprachige Seite fifauteam konnte bislang diese Leaks, die im Netz auftauchten, als “wahr” bestätigen:

  • Ihr könnt auf den Spieler-Karten in FUT 18 mehr Statistiken anzeigen lassen:
    fifa-18-fut-leak
  • Wenn Ihr FUT 18 beginnt, erhaltet Ihr ein Starter-Pack. Dabei dürft Ihr die Nationalität bestimmen. Aus diesem Land sind dann mehr Spieler enthalten:
    fifa-18-fut-leak2
  • Wenn Ihr in FUT 18 die Spielerrollen bestimmt, werden direkt relevante Stats angezeigt.
  • Zum Start von FUT 18 kann man einen Leihspieler wählen. Im geleakten Bildmaterial hat man die Wahl zwischen Chiellini, Hummels, Godin, Boateng und Pepe.
  • Wenn Ihr das Wappen und das Trikot wählt, seht Ihr in Real-Time, wie diese aussehen werden:
    fifa-18-fut-leak3

Weitere bestätigte Leaks zu FIFA 18:

  • Von einigen Ligen (aus der Beta sind Premier League, La Liga und MLS bekannt) gibt es die offiziellen Grafiken und Präsentationen im Spiel. Hier ist das offizielle “presentation package” zur Premier League, das von EA Sports veröffentlicht wurde:
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  • Wenn Ihr während eines Online-Matches die Pause-Taste drückt, kommt Ihr erst ins Pausen-Menü, wenn es zu einer Spielunterbrechung kommt (zum Beispiel: Ball geht ins Aus).

Pro Clubs in FIFA 18 – Neuerungen Leaks

  • Es gibt einen neuen Spielmodus: “Pro Clubs Championship”. Nähere Infos dazu werden nicht genannt.

Laut weiteren, unbestätigten Leaks im reddit-Forum soll man in Pro Clubs nun drei Spieler-Set-Ups erstellen, abspeichern und schnell zwischen ihnen wechseln können. Wenn Ihr Eure Position wechselt, müsst Ihr also nicht mehr aufwendig den gesamten Pro umbauen. Tattoos soll es weiterhin nicht geben. Aber angeblich kann man bereits vor einem Match in der Lobby bestimmen, wer Ecken, Freistöße oder Elfmeter schießt. Die Elfmeter sollen übrigens wieder so wie in FIFA 16 sein. Außerdem kommen “Emotes” – so soll man auf dem Feld in die Hände klatschen können, wenn man die Pfeiltaste nach oben drückt.

Bedenkt, dass all diese Leaks noch nicht offiziell von EA Sports bestätigt sind. Über Pro Clubs sprachen die Entwickler bislang überhaupt nicht. Die Zukunft wird zeigen, was FIFA 18 alles bringen wird.


Interessant: FIFA 18 Soundtrack – Erste Songs sind bekannt

Quelle(n):
  1. fifauteam
  2. reddit

Andere öffnen Loot-Boxen, Ihr bekommt Preise – Das geht in CoD WW2

Wer in Call of Duty: WW II anderen beim Öffnen von Supply Drops zusieht, bekommt dafür Belohnungen. Dieses Feature ist Teil des Social Hubs im Spiel.

In vielen aktuellen Spieletiteln bekommt Ihr aus sogenannten Lootboxen zusätzliche Beute. In CS:GO sind das zum Beispiel Waffenskins, in Overwatch bekommt Ihr Emotes, Spraylogos oder auch Skins für Helden.

In COD WW2 heißen die Lootboxen “Supply Drops” – und bieten sogar Belohnungen für jene Spieler, die Euch beim Öffnen der Kisten zusehen.

Call of Duty WW2 – Lootboxen öffnen bringt mehr

Eine interessante Änderung wird es im nächsten Teil der “Call of Duty”-Serie geben. In COD: WW2 öffnet Ihr die Supply Drops im Headquarter, dem Social Hub des Shooters. Dort können sich bis zu 48 Spieler gleichzeitig aufhalten und  die Zeit zwischen den Matches verbringen. Die Headquarters symbolisieren die Sammel-Punkte der großen Truppen von Alliierten.

call of duty ww2 04

Wie Gameinformer berichtet, bringt es Euch nicht nur kosmetische Items, sondern auch “Social Score”, wenn Ihr die Supply Drops unter den Augen anderer Leute im Headquarter öffnet. Diese Social-Score-Punkte soll es sowohl für Zuschauer als auch für den Besitzer der geöffneten Kiste geben. Wie sich dieser Score dann in Belohnungen umwandeln lässt, ist bisher noch unklar.

Im Headquarter könnt Ihr nicht nur Kisten öffnen, sondern vieles mehr tun.

In den Headquarters stehen Euch folgende Aktivitäten zur Auswahl:

  • Es gibt tägliche und wöchentliche Quests für Euch, die Ihr gegen Belohnungen abschließen könnt
  • Spieler, die an sozialen Elementen teilnehmen, bekommen mehr Supply Drops
  • Ihr könnt dort Ranglisten ansehen, andere Spieler betrachten oder sogar Streams in einem virtuellen Theater ansehen
  • In der Grube könnt Ihr Euch in 1v1-Kämpfen mit anderen Spielern duellieren
  • Per Sprachchat könnt Ihr unkompliziert mit anderen Gamern quatschen
  • Wer seine Waffen testen will, geht dazu an einen Schießstand
  • Ihr könnt dort vor anderen Spielern Lootboxen öffnen

Call of Duty WW2 erscheint am 3. November auf PS4, Xbox One und PC. Auf der PS4 startet die Beta für COD WWII bereits in diesem Monat

Quelle(n):
  1. Gameinformer
  2. VG247

Neuer Weltrekord in Destiny? – Templer in 11 Sekunden gelegt!

Mit dieser Strategie lässt sich der Templer in Destiny in unter 11 Sekunden legen. Stark!

Der MMO-Shooter Destiny befindet sich zurzeit auf seinen letzten Metern. In weniger als einem Monat erscheint das Sequel Destiny 2, zu dessen Launch wohl die meisten Hüter Destiny 1 hinter sich lassen werden.

Was lässt sich in diesen letzten Tagen von Destiny anstellen? Ein wenig Nostalgie aufleben lassen und die ein oder andere Aktivität noch einmal zocken? Waffen ausprobieren, um die man bislang stets einen weiten Bogen machte? Oder man macht es wie GShark und stellt einen neuen Rekord auf!

Wenn es länger dauert, die Strategie zu lesen, als die Strategie auszuführen

GShark ging zusammen mit seinem Einsatztrupp in die Gläserne Kammer, um dem Templer auf 390 mal ordentlich einzuheizen. Sie wollten diesen Boss schnellstmöglich besiegen, was ihnen in 10,43 Sekunden gelang:

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Wenn man sich ein wenig durch Youtube klickt, findet man Templer-Kills mit Zeiten von unter einer Minute, unter 40 Sekunden, unter 30 Sekunden und sogar unter 15 Sekunden. Die 11 Sekunden sind nun, wie der User auch selbst schreibt, ein neuer Rekord.

Für den 11-Sekunden-Run legten sich GShark und Co. eine neue Strategie zurecht, bei der es vor allem auf die Vorbereitung ankommt.

  • Generiert zunächst Sphären des Lichts in der Nähe des Relikts, sodass der Reliktträger sofort seine Super voll hat, wenn er wieder das Relikt aufnimmt.
  • Rüstet eine Schuldig befunden (Schrotflinte aus der Gläsernen Kammer mit hoher Schlagkraft) aus, zusammen mit Handschuhen, die das Schrotflinten-Nachladetempo erhöhen, und einem Brustschutz mit Extra-Schrotflinten-Munition.
  • Leert das Magazin der Shotgun, bis nur noch eine Ladung (ein Schuss) in der Waffe ist. Nutzt dann eine Spezialmuni-Synthese oder nehmt Spezialmuni auf.
  • Stellt dort eine Bubble mit Waffen des Lichts auf, wo der Templer spawnt.
  • Alle Hüter, bis auf den Reliktträger, stellen sich dann in die Bubble.
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  • Wenn der Reliktträger das Relikt aufnimmt, zünden drei Jäger in der Bubble die Goldene Kanone (mit Himmlischer Nachtfalke für den Bonus-Schaden) und gehen raus aus der Bubble, aber bleiben auf der Treppe. Auch der Verteidiger-Titan geht aus der Bubble raus und auf die Treppe.
  • Der Reliktträger schießt nun auf den Templer, sodass dessen Schild zerstört wird. Gleichzeitig greift ein Sonnenbezwinger-Titan den Boss mit seinem Nahkampf (mit dem Schmelzpunkt-Perk) an. Nach 4 Sekunden wiederholt er dies.
  • Wenn der Schild unten ist, schießen die Jäger mit ihren Goldenen Kanonen und wechseln dann zur Schrotflinte. Der Reliktträger lässt sein Relikt kurz fallen, schießt ebenfalls mit der Goldenen Kanone und mit der Gjallarhorn und nimmt das Relikt wieder auf.
  • Die Schrotflinte, mit der die Hüter nun auf den Boss ballern, hat den Perk “Letzte Runde”, wodurch das letzte Geschoss eines Magazins erhöhten Präzisionsschaden anrichtet. Nun halten sie die Schusstaste gedrückt (R2, RT) und hämmern auf die Nachladetaste. Mit diesem Trick werden nur “Letzte Runden” verschossen und Ihr richtet großen Schaden an.

Macht Ihr das direkt nach?


Interessant: Destiny: Die letzten Trials of Osiris laufen – mit einer Besonderheit

Quelle(n):
  1. reddit

Action-Games machen anfälliger für Schizophrenie, Alzheimer, Depression

Zocken macht dieses Mal nicht aggressiv, sondern vergesslich und krank. Eine neue Studio untersucht Action-Games.

Videospiele stehen, wie fast alle neuen Medien, immer wieder in der Kritik. Mal sind sie der Grund für einen Amoklauf, dann machen sie aggressiv oder dumm. Doch wirklich wissenschaftlich bewiesen ist davon bisher wenig, denn Langzeitstudien gibt es kaum, auch wenn die Zahl langsam zunimmt.

Eine neue Untersuchung an der Universität von Montréal will nun herausgefunden haben, dass der Konsum von Action-Spielen dramatische Folgen für die Entwicklung eines Teils des Gehirns haben soll.

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Demnach kann das Zocken von Action-Games (wie etwa Call of Duty, Killzone oder Borderlands 2) dazu führen, dass weniger graue Masse im Hippocampus vorhanden ist. Zuerst hatten die Forscher nur festgestellt, dass bei Zockern weniger Masse vorhanden ist, konnten dies aber noch nicht zwingend auf Videospiele zurückführen. In einem längeren Test wurde das dann aber von den Forschern belegt: Zocken (von Action-Spielen) führt zu weniger grauer Masse im Hippocampus.

Action-Spiele sorgen für weniger Masse in einem wichtigen Hirn-Bereich

Doch was für Auswirkungen kann das haben?

Laut den Forschern kann dies zu einem erhöhten Risiko für psychische und kognitive Krankheiten führen. Als Beispiel nannten die Forscher erhöhte Gefahren für Schizophrenie, PTSD (Posttraumatische Belastungsstörung) aber auch Alzheimer und Depressionen.

Generell sei mehr Masse im Hippocampus ein Zeichen für ein „rundum gesünderes“ Gehirn und weniger davon kann zu ernsten Problemen führen.

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Spannend dazu ist auch: Das Zocken von anderen Spielen, in dem Fall der Studie „3D-Spielen“ wie Mario ohne große Action, bei denen eher Lernfähigkeit und Geschick gefordert ist, führte zu mehr grauer Masse im Hippocampus.

Der Appell der Forscher an die Spielehersteller ist es, mehr förderliche Aspekte in die Action-Spiele einzubauen, die Regionen des Hippocampus anstrengen und fördern. Als mögliche Beispiele nannte man das „Abschaffen von GPS-Systemen im Spiel oder Karten, die alles genau zeigten“ – dann müssten Spieler sich selber orientieren und Umgebungen „lernen“, was förderlich wäre.

Andere Studien haben bereits herausgefunden, dass Videospiele auch förderlich sein können – etwa bei der Hand-Augen-Koordination, dem Kurzzeitgedächtnis oder dem Lösen von Problemen. Das erkennt auch diese Studie an, gibt aber zu Bedenken, dass „die Nachteile eventuell die Vorteile überwiegen könnten“.

Was haltet ihr von solchen Studien? Ist das ein spannendes Feld, in dem es noch viel zu erforschen gibt? Oder lässt euch das alles kalt und Zocken ist halt ein Hobby und jedes Hobby hat Nachteile?


In anderen Bereichen wird Zocken gegen Demenz getestet – als Therapie für alte Menschen.

Noch mehr Klassen für TERAs Damen-Rasse (aber für Kerle auch)

Mehr weibliche Klassenkombinationen waren genau das, was Tera braucht. Oder nicht? Elin können bald Gunner werden!

Das MMORPG Tera stand schon für viele Dinge in der Kritik. In den letzten Monaten wurden immer wieder Rufe laut, dass es nur noch weibliche Charakter geben würde – eben weil die so viele neue Klassenkombinationen erhalten. Selbst eher traditionell „männliche“ Klassen wie der Haudrauf, der Brawler, war eine rein weibliche Klasse.

Elin können Gunner werden

Doch die Entwickler von Bluehole haben darauf die passende Antwort auf all die Kritik, die vor allem aus Europa kommt – sie bringen noch mehr weibliche Klassen!

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Die Entwickler haben nun angekündigt, dass das Volk der Elin in Zukunft auch Gunner als Klasse wählen kann. Die Elin sind eine rein weibliche Rasse.

Zwar dürfte es den kleinen Damen etwas schwer fallen, die dicken Wummen eines Gunners überhaupt anzuheben und sie würden vermutlich beim kleinsten Schuss vom Rückstoß hinweggefegt … aber in TERA sind auch ganz andere Dinge möglich.

Männer schwingen die Fäuste als Brawler

Doch eine gute Nachricht gibt es auch für alle Spieler, die einen männlichen Avatar bevorzugen. Der Brawler wird in Zukunft auch für männliche Charaktere verfügbar sein. Konkrete Termine für diese Änderungen gibt es noch nicht, aber alle können sich bereits freuen, dass die Klassenvielfalt zunimmt – für beide Geschlechter.


Quelle(n):
  1. massivelyop.com

The Division: Händler-Reset am 12.8. – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 12.8., der große Händler-Reset (Vendor Reset). Diese Items lohnen sich diese Woche besonders.

In der Nacht von Freitag von Samstag findet regelmäßig der große Händler-Reset in The Division statt. Falls Ihr nach bestimmten Items sucht, könnt Ihr nun wieder alle Händler in der Postapokalypse abklappern und ihre Inventare durchstöbern.

Kommende Woche, am 15.8., erscheint das Update 1.7. Möglicherweise steht ja jetzt das ein oder andere Item zum Verkauf, das Ihr dann ausführlich testen wollt. Diese Items sind nun empfehlenswert.

Empfehlenswerte Waffen zum Händler-Reset

  • Verkäufer fortgeschrittener Waffen: Umgewandelte USC mit Brutal, Empfänglich und Hinterhalt; Verbesserte G36 mit Empfänglich, Vorbereitet und Konzentriert
  • Dark-Zone-Ausstattungshändler in der Basis: M44 – Sonderanfertigung mit Schmerzhaft, Flink und Entschlossen
  • DZ03 Schutzraum: LVOA-C mit Zerstörerisch, Boshaft und Kompetent
  • E 53rd St: LVOA-C (mit höherem gegnerischen Rüstungsschaden) und den Talenten Räuberisch, Tödlich und Kompetent
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Die Mods zum Vendor Reset am 12.8.

  • Dark-Zone-Ausstattungshändler in der Basis: Schusswaffen-Mod mit Lebenspunkte
  • Autumns Hope Safehouse: Ausdauer-Mod mit Lebenspunkten
  • 5th Ave Safehouse: Ausdauer-Mod mit Lebenspunkten (die in Autumns Hope hat noch bessere Werte)
  • W 31st St: Schusswaffen-Mod mit Fertigkeitenstärke
  • W 34th St: Elektronik-Mod mit Lebenspunkten
  • DZ09 Schutzraum: Gewehrschalldämpfer Omega mit Kopfschussschaden, Crit-Damage und Crit-Chance
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Das Angebot des speziellen Blaupausenhändlers

Der Blaupausenhändler im Terminal hat Blaupausen von diesen Items im Angebot:

  • M9 – Militärversion (Pistole)
  • SASG-12 (Schrotflinte)
  • Holster
  • Ausdauer-Knieschoner
  • Gewehrschalldämpfer Omega – Ocker mit Bonus auf Verminderte Bedrohung, Kopfschussschaden und zwei weiteren Boni
  • Mk4-M5A2-Visier (15x) mit Optimale Reichweite und zwei weiteren Boni
  • Schusswaffen-Ausstattungsmod
  • Elektronik-Ausstattungsmod

Habt Ihr noch weitere starke Items entdeckt? Dann schreibt sie in die Kommentare.


Interessant: Event mit doppelten Prämien ist live – Jetzt auf The Division 1.7 vorbereiten

Inklusion und Diversität – Blizzard will mehr Frauen!

Blizzard setzt auf Frauenpower und mehr Repräsentation von Randgruppen – bei Neueinstellungen soll gezielter darauf geachtet werden.

Egal wie man es auch dreht und wendet, die Branche der Videospiele wird weitestgehend noch von Männern dominiert. Das ist auch bei Blizzard nicht anders, nur 21% aller Angestellten sind Frauen – also knapp jeder 5. Mitarbeiter.

Blizzard möchte hier nun eine Vorreiterrolle einnehmen und hat ein internes Schreiben an die Mitarbeiter geschickt, um eine „weltweite Initiative für Diversität und Inklusion“ anzustreben.

Kotaku hat Einblick in diesen Schreiben bekommen, das von Mike Morhaime (CEO von Blizzard) stammt und einige Punkte aufgreift, die Blizzard an all seinen Standorten umsetzen will.

WoW Mike Morhaime CEO Blizzard

Frauen haben es bei Blizzard noch schwer

  • Frauen verlassen Blizzard häufiger als Männer. Das sei gegenwärtig der normale Zustand in der Branche, doch Blizzard will das ändern.
  • Blizzard strebt größere Diversität und Inklusion an. „Unterrepräsentierte Minderheiten“ würden nur knapp 14% von Blizzard ausmachen, hier wäre noch Spielraum nach oben.
  • Zwar möchte man sich nicht an feste Quoten binden, die Mitarbeiter, die Einstellungsgespräche führen, aber dazu anregen, mehr Frauen auf die freien Positionen zu lassen.
Kerrigan full

Hinzu kommen geplante Kooperationen mit Organisationen wie etwa „Girls Who Code“ oder Werbeprogramme, um potenzielle Bewerber/Innen direkt an den Akademien zu erreichen.

Im Schreiben steht auch, dass Blizzard bereits relativ viel für Gleichberechtigung und Diverstität tut. Demnach gäbe es bereits ein „LGBTQ Council“ und einen ähnlichen Rat bestehend aus Frauen aus unterschiedlichen Ebenen von Blizzard. Die Aufgabe dieser Gruppen sei es, Ideen durchzuplanen, die Blizzard attraktiver für Frauen und zu einem lohnenswerteren Arbeitsplatz macht.

Was haltet ihr von Blizzards Vorgehen? Ist es gut, hier eine Vorreiterrolle einzunehmen oder denkt ihr, dass „Frauen in solchen Firmen eh nichts verloren haben“?


Habt ihr schon von Blizzards neuem KI-Projekt gelesen? Skynet wird Wirklichkeit … vielleicht.

Destiny: Die letzten Trials of Osiris starten! – Die Map am 11.8.

Beim MMO-Shooter Destiny starten heute, am 11. August, die letzten Prüfungen von Osiris. Auf welcher Map finden die Trials statt?

Heute ist der letzte Termin der “letzten Termine” in Destiny 1: Bereits am 1. August lief das Urkundenbuch zu “Age of Triumph” aus, am 8.8. fand das letzte Eisenbanner sein Ende und heute, am 11. August, ertönt der letzte Anpfiff zu den Prüfungen von Osiris.

Die Trials of Osiris sind ein wöchentliches PvP-Event, das mit dem “Haus der Wölfe”-DLC im Mai 2015 erstmals veranstaltet wurde. Seitdem gilt es als ein Fest für die Schwitzer in Destiny, also für die ehrgeizigen Hardcore-PvPler, gegen die die Schmelztiegel-Casuals kaum eine Chance haben.

Daher werden die Hüter mit verschiedenen Gefühlen an die letzten Trials-Jahre zurückdenken: Die einen mieden diesen Modus komplett, für die anderen war er der Grund, sich wöchentlich in den MMO-Shooter einzuloggen.

Jetzt, gute zwei Jahre nach den ersten Trials, findet das Event zum letzten Mal statt. Es beginnt am 11. August um 19 Uhr und endet am 15. August um 11 Uhr. Die letzten Prüfungen von Osiris werden auf allen Maps gespielt:

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Was sind die Prüfungen von Osiris?

Falls Ihr die Trials schon länger nicht mehr gespielt habt, aber beim letzten Mal dabei sein wollt:

Bei den Trials liefert Ihr Euch PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht, mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.

Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem feinen Loot plündern.

Viel Erfolg bei den Prüfungen, Hüter.


Interessant: Destiny 2: Die neuen Trials werden Euch umhauen, glaubt Bungie

Welche Overwatch-Helden werden am meisten gespielt?

Der Game Director rückt die Zahlen raus und verrät, welcher Held von Overwatch am regelmäßigsten gespielt wird.

Wohl jeder Spieler hat seine persönliche Nemesis in Overwatch. Für die einen ist es der Hanzo, der in jeder Runde im eigenen Team ist, oder die Widowmaker, die jeden Kopfschuss präzise in den eigenen Avatar setzt. Doch welche Helden sind eigentlich die beliebtesten, was ihre reine Spielzeit angeht?

Im offiziellen Forum diskutierten die Spieler fleißig darüber, welcher Held denn am nervigsten sei, weil er in absolut jeder Runde vorkommt. Nach einigen wilden Spekulationen meldete sich Jeff Kaplan zu Wort und veröffentlichte die Reihenfolge der Spielzeit aller Helden. Zwar nannte er nicht die genauen Zahlen, jedoch die Reihenfolge ist korrekt.

Beliebteste Overwatch-Helden im Schnellen Spiel

Overwatch Genji Drachen

Für „Schnelles Spiel“ zwischen dem 02.08 und 09.08 sieht die Spielzeit der Helden folgendermaßen aus (höchste Spielzeit zuerst):

  • Genji (mit großem Abstand)
  • Doomfist
  • Hanzo
  • McCree
  • Soldier: 76
  • Mercy
  • Widowmaker
  • Junkrat
  • D.Va
  • Pharah
  • Tracer
  • Ana
  • Reaper
  • Lucio
  • Zenyatta
  • Torbjorn
  • Winston
  • Mei
  • Symmetra
  • Bastion
  • Sombra
  • Reinhardt
  • Zarya
  • Roadhog
  • Orisa

Beliebteste Overwatch-Helden im gewerteten Modus

Overwatch Eidgenossin Mercy

Auf die Nachfrage der Community hin veröffentlichte Kaplan danach auch die Reihenfolge für die gewerteten Matches:

  • Mercy (mit RIESIGEM Abstand)
  • D.Va
  • Lucio
  • Genji
  • Soldier: 76
  • Winston
  • Ana
  • Zarya
  • Reinhardt
  • McCree
  • Zenyatta
  • Reaper
  • Doomfist
  • Pharah
  • Tracer
  • Hanzo
  • Junkrat
  • Mei
  • Symmetra
  • Widowmaker
  • Torbjorn
  • Roadhog
  • Orisa
  • Bastion
  • Sombra
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Generell ist man mit den Spielzeiten der Helden allerdings recht zufrieden. Obwohl Genji und Mercy besonders beliebt sind, sieht man keinen großen Handlungsbedarf – zumindest Kaplan persönlich nicht.

Stimmen diese Listen mit euren eigenen Erfahrungen überein? Oder nehmt ihr das ganz anders wahr?


Habt ihr schon Copa Lúcioball gespielt? Inzwischen sind die Fehler behoben!

Lest hier einen arroganten DDOS-Erpresser-Brief an Albion Online

Das MMORPG aus Deutschland, Albion Online, wird derzeit von DDOS-Typen erpresst und ist eher Albion Offline. Ein Erpresserbrief ist nun öffentlich. Der nennt die Forderungen der Erpresser und ist in einem derart selbstsicheren Tonfall verfasst, dass es an Arroganz grenzt.

Wir haben schon zweimal darüber berichtet, dass Albion Online aktuell unter DDOS-Attacken leidet. Einen der Erpresser-Briefe hat man jetzt im Forum veröffentlicht (wir haben den via Massively Overpowered). Es sind lediglich die Daten im Brief unkenntlich gemacht.

DDOS-Attacken plagen Albion Online – Das sind die Forderungen der Erpresser

Albion Online Erpresserbrief

Hier ist der Brief:

Illoyale Erpresser: Wir verraten unseren Auftraggeber gern und Ihr findet uns eh nicht

Der Text ist in einem selbstsicheren „Ihr könnt uns gar nichts, aber wir lassen mit uns reden und wir meinen es nur gut mit Euch“-Tonfall verfasst. Angeblich hätten Goldseller die DDOS-Angreifer bezahlt, um für eine Woche Downtime bei Albion Online zu sorgen.

Allzu loyal sind die Erpresser aber nicht. Denn sie sind auch Spieler und hassen als solche Goldseller (natürlich). Sie sind nur zu gerne dazu bereit, ihre Auftraggeber zu verraten. Allerdings hat ihr Verrat einen Preis: Wenn Albion Online sechs BitCoins rausrückt, dann hört man mit den Angriffen auf. Man ist ja selbst Spieler, heißt es jovial, aber natürlich müsse man auch ans Geschäft denken.

Sechs Bitcoins sind etwa 18.000 €.

Wenn Albion das nicht bezahlt, setzt man die Angriffe fort und der Preis wird verdoppelt.

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Ihr fasst uns eh nicht. Zahlt einfach, es ist zu Eurem Besten

Im Weiteren heißt es, man sei hinter so vielen VPN-Routen versteckt und dadurch so sicher, dass es kaum eine Chance gibt, erwischt zu werden. Und sogar wenn man gefasst wird, wird das nicht in einer Woche geschehen.

Es wär also nur sinnvoll und logisch zu zahlen. Der DDOS-Angriff wirkt sich so negativ auf den Ruf von Albion Online aus und dann die Verluste … Albion Online möge doch bitte zahlen, damit man den Goldsellern sagen kann, die sollten sich verpissen.

Eine Antwort auf die Mail ist nicht erwünscht, denn die Mailadresse wird schon bald nicht mehr existieren. Albion Online solle einfach machen, was man ihnen sagt, es sei zu ihrem Besten.

Die Firma hinter Albion Online hat bereits angekündigt, dass man sich auf keinen Fall auf Deals einlassen wird und mit Experten zusammenarbeitet, um die Sicherheit zu stärken. Außerdem wird man alles tun, um die DDOS-Angreifer zu stellen und will die Prozesse dann bis zum Äußersten führen.

Kinoreife Probleme – Albion Online verhandelt nicht mit DDOS-Erpressern

Quelle(n):
  1. MO

PvE-Modus “Invasion” sorgt mit Mini-Games für Abwechslung bei LoL

Invasion ist der neue Game-Modus, der in League of Legends aktiviert werden soll. Zusammen mit vier weiteren Spielern müsst Ihr sechs Schwierigkeitsgrade überstehen, die aus verschiedenen Mini-Games bestehen.

Ein neuer Spielmodus soll für frischen Wind bei League of Legends sorgen. Der Modus nennt sich Invasion und wird zusätzlich mit den neuen Star-Guardian-Skins veröffentlicht. Euch erwartet eine neue Map, ein neuer Announcer und eine Menge fieser Gegner.

Invasion-Modus in League of Legends

Wer bei Invasion erfolgreich sein will, muss dafür ein Match mit sechs Schwierigkeitsstufen abschließen und einen Boss-Kampf gewinnen. Die sechs Level sind in drei verschiedene Mini-Games aufgeteilt:

  • Survival: Besiegt alle Gegner-Wellen
  • Escape: Schlagt Euch Stück für Stück bis zum Ende des Levels durch
  • Defense: Wehrt Angreifer aus einem Schutzschild heraus ab

Zwischen jedem der Level gibt es eine festgelegte Summe an Gold und Erfahrungspunkten. Ihr habt dann die Chance, einzukaufen und Eure Items zu verbessern. Schafft Ihr es ans Ende der sechs Level, erwartet Euch ein schwerer Boss-Fight. Den könnt Ihr Euch ähnlich wie den fiesen Teemo vorstellen, der bei den Doom Bots of Doom auftritt.

Um zu gewinnen, müsst Ihr den fiesen Boss besiegen.

Harte Gegner erwarten Euch

Die Monster, die Euch in Invasion erwarten, sind gebuffte Versionen von Void-Champions. Auf dem Plan stehen Cho’Gath, Vel’Koz, Kog’Maw, Rek’Sai und Kha’Zix. Außerdem hat Skarner einen Auftritt. Viele der Gegner können nochmal weiter verstärkt werden und bekommen dann noch heftigere Angriffe.

LoL Invasion Gegner
Quelle: Surrenderat20

Event für die Star-Guardian-Skins in LoL? Im letzten Jahr veröffentlichte Riot Sternenwächter-Skins für Lux, Jinx, Lulu, Poppy und Janna. In diesem Jahr wird es Star-Guardian-Skins für Ahri, Ezreal, Syndra, Soraka und Miss Fortune geben. Alle dieser zehn Champions stehen Euch im Invasion-Modus zur Auswahl. Der neue Modus und die Skins werden vermutlich in Patch 7.17 veröffentlicht, der noch im August erscheinen soll.

LoL Star Guardian 2
Quelle: Surrenderat20

Wie gefällt Euch die Aussicht auf den neuen Modus? Würdet Ihr Invasion zocken?

Quelle(n):
  1. PCGamesN