Junkrat ist in Heroes of the Storm noch irrer als in Overwatch

Das neuste Update für Heroes of the Storm ist aktiv. Der Overwatch-Held Junkrat lässt seine Bomben jetzt auch im Nexus fallen!

Mit den kürzer werdenden Tagen setzt auch in Heroes of the Storm die Zeit des Grusels ein. Das Halloween-Event Schlotternächte hat begonnen und kommt nicht nur mit coolen Skins und anderen kosmetischen Items daher, sondern bringt auch den explosiven Helden Junkrat.

Junkrat ist in Heroes of the Storm noch ein bisschen verrückter als in Overwatch. Dort hat er nämlich die Fähigkeit Ritt auf der Rakete bekommen, bei der er – wie der Name erahnen lässt – sich selber auf eine Rakete setzt und am Zielort einschlägt. Dass das seinen eigenen Tod zur Folge hat, ist gut, denn der lässt noch zusätzliche Granaten herabregnen. Als „Ausgleich“ für diesen Selbstmord darf Junkrat danach die Rakete auch noch vom Spawn bis zum Schlachtfeld reiten, um gleich wieder einsatzbereit zu sein.

Overwatch Junkrat Explosion Jump

Wir werfen einen kurzen Blick auf Junkrats Fähigkeiten.

  • Junkrats passive Eigenschaft ist Sprengteufel und funktioniert genau wie in Overwatch. Wenn Junkrat stirbt, dann hinterlässt er einige Granaten im direkten Umfeld, die nach wenigen Momenten explodieren und hohen Schaden zufügen.
  • Granatwerfer feuert eine Granate an einen Zielort, die dann noch einige Meter weiter in Schussrichtung hüpft. Wenn die Granaten gegen Hindernisse stoßen, dann prallen sie davon ab und rollen weiter. Die Fähigkeit hat 4 Aufladungen und die Abklingzeit aller Aufladungen schließt gleichzeitig ab.
  • Auch die Ferngezündete Mine wirkt wie in Overwatch. Junkrat platziert eine Mine am Zielort, die er durch Aktivierung seiner passiven Fähigkeit (D) zünden kann. Getroffene Gegner erleiden bei der Sprengung Schaden und werden in die entsprechende Himmelsrichtung weggeschleudert. Junkrat wird ebenfalls von der Mine weggeschleudert, erleidet aber keinen Schaden. Es kann immer nur eine Mine gleichzeitig aktiv sein.
  • Die Stahlfalle platziert eine Falle an der Zielposition, die nach wenigen Sekunden einsatzbereit ist. Wenn ein Gegner in die Falle tritt, dann erleidet er geringen Schaden und ist für einige Sekunden bewegungsunfähig. Es kann immer nur eine Stahlfalle gleichzeitig aktiv sein.
HotS Junkrat Canon ride
  • Die erste heroische Fähigkeit ist der Kamikazereifen. Junkrat wird bewegungsunfähig und der Spieler erhält die Kontrolle über den Reifen, der sich schnell bewegt und über Hindernisse hüpfen kann. Auf Knopfdruck zündet der Reifen und verursacht höheren Schaden im Zentrum der Explosion. Der Reifen kann von Gegnern im Vorfeld vernichtet werden.
  • Junkrats zweite heroische Fähigkeit ist der Ritt auf der Rakete. Junkrat aktiviert im Verlauf mehrerer Sekunden eine riesige Rakete, mit der er dann losfliegt. Während er in der Luft ist, kann er seinen Aufschlagbereich neu bestimmen, bis die Zeit ausgelaufen ist. Dann schlägt Junkrat am Ziel auf, verursacht Schaden und aktiviert seine Eigenschaft Sprengteufel. Kurz darauf erscheint Junkrat in der Basis neu (als wäre er gestorben) und kann mit einem temporären Raketenmount schnell zurück aufs Schlachtfeld brausen.

Schlotternächte 2017 in Heroes of the Storm

Die Schlotternächste in Heroes of the Storm dauern knapp 4 Wochen. Sie beginnen heute, am 18. Oktober und enden am 14. November.

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Für die Dauer der Festlichkeiten werden alle neu erhaltenen Beutetruhen zu Schlotternachtstruhen, die mindestens einen Gegenstand des Events enthalten. Vor allem die Skins werden heiß begehrt sein, wie etwa Doktor Frankenwolf (Greymane) oder die putzige Schädel-Chromie. Natürlich dürfen auch neue Reittiere nicht fehlen, die gleich in mehreren Variationen vorkommen.

Eine dreiteilige Quest rundet das Event ab. Für das Absolvieren von Spielen gibt es drei kosmetische Gegenstände, die während des Halloween-Ereignisses freigeschaltet werden können.

  • 2 Spiele absolvieren: Spray – Kopfloser Reiter
  • 8 Spiele absolvieren: Kriegsbanner der Schlotternächte
  • 15 Spiele absolvieren: Porträt – Kopfloser Reiter

Schaut ihr zu Halloween mal wieder in Heroes of the Storm rein? Oder ist der Zug für Euch schon lange abgefahren?


Habt ihr schon den sexy Vampir-Skin für Valeera gesehen? Den gibt es jetzt auch in Heroes of the Storm!

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Overwatch Update 1.16/2.19: Mercy-Nerf und Lúcio-Fix sind live

Der neuste Patch von Overwatch ist live. Während Mercy etwas einstecken muss, bekommt Lúcio alte Stärke zurück. Wir haben die Patchnotes für Euch.

Gestern Abend (17.10.2017) ging der neuste Patch für Overwatch live. Das kleine Update auf den bestehenden Patch 1.16 / 2.19 bringt nur wenige Änderungen am Balancing, die vor allem Mercy und Lúcio zu spüren bekommen.

Mercy bekommt eine weitere Anpassung ihres Ultimates und der Wiederbelebung, die wir bereits in diesen Beitrag ausführlicher besprochen haben. Sie ist nun in der Lage, auf Wunsch zwei Spieler in direkter Folge zu beleben, verliert allerdings den Bonus auf die Abklingzeit der Wiederbelebung – was im Endeffekt zu weniger Wiederbelebungen pro Runde führt.

overwatch

Bei Lúcio handelt es sich zwar um einen Buff, aber streng genommen es ist nur ein Bugfix, denn er hatte zuletzt ohne Absicht der Entwickler an Geschwindigkeit eingebüßt.

Folgend sind die kompletten Patchnotes des Updates für Patch 1.16 (PC) bzw. 2.19 (PS4, Xbox One)

Allgemeine Änderungen

Sozial

  • [Nur PC] Spieler können ihren aktuellen Status nun auf Online, Abwesend, Beschäftigt oder Unsichtbar einstellen (Freunde können einen noch immer sehen, wenn sie sich im gleichen Match befinden).

Helden-Änderungen

Allgemein

Lúcio

  • Wall Ride
    • Der Speedboost, den Lúcio am Ende eines Wall Ride erhält, wurde um 65% erhöht.

Overwatch Lucio1
Mercy

  • Schutzengel
    • Spieler können nun über ihr Ziel hinweg gleiten, wenn sie die Sprungtaste drücken.
    • Die Abklingzeit wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn Wiederbelebung gewirkt wird.
  • Valkyrie
    • Verringert und setzt die Abklingzeit von Wiederbelebung nicht mehr zurück.
    • Gewährt Spielern nun eine zusätzliche Aufladung von Wiederbelebung.

Zenyatta

  • Eine Reihe zusätzlicher Voicelines für den Kultisten-Skin wurden hinzugefügt.
    Overwatch Halloween Zenyatta Cthulhu

Fehlerbehebungen

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Mercys Schwung korrekt nachließ, wenn man Schutzengel abbrach.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die visuellen Effekte von Sombras Kürbis-Siegespose korrekt angezeigt wurden.

Habt ihr schon das Lootbox-Drama gesehen? Ist es nun Glücksspiel und sollte das ab 18 sein oder nicht?

The Division 1.8: Auf in Runde 3! – PTS-Phase 3 startet heute

Bei The Division gehen die PTS zum Update 1.8 heute in Phase 3.

Die Neuerungen des Updates 1.8 können bereits seit Wochen auf den öffentlichen Testservern ausprobiert werden. Zumindest auf dem PC. Die Konsolen-PTS hingegen sind erst seit einer Woche live.

Wie die Entwickler nun bekanntgeben, werden die Testserver wohl noch eine Weile live bleiben. Denn heute, am 18. Oktober 2017, beginnt eine neue PTS-Phase, die auch eine Zeit lang getestet werden will.

  • Am 18. Oktober um 10 Uhr unserer Zeit werden die PC-PTS heruntergefahren. Es finden Wartungsarbeiten statt, die voraussichlich 30 Minuten lang andauern. Sobald die Server gegen 10:30 Uhr wieder online gehen, steht die PTS-Phase 3 zum Update 1.8 zur Verfügung.
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Wichtig: Die Phase 3 kommt heute erst auf den PC. Updates für die Konsolen müssen erst einen Zertifizierungsprozess durchlaufen. Wann – und ob – PTS 3 auf PS4 und Xbox One kommen wird, wird die Zukunft zeigen.

PTS 3 zum Update 1.8 – Patch-Notes

Die offiziellen Patch-Notes stehen noch aus. Massive schreibt, dass diese so früh wie möglich veröffentlicht werden. Voraussichtlich kommen sie im Laufe des heutigen Tages. Wir werden diesen Artikel dann aktualisieren.

Man darf davon ausgehen, dass es einige Fehler-Behebungen und Balance-Anpassungen geben wird. Dafür sind die PTS schließlich da: Um Bugs vorzeitig zu beheben und um ein Feintuning vorzunehmen.

Einen konkreten Release-Termin auf den Live-Servern hat das Update 1.8 übrigens noch nicht. Bislang sprachen Massive und Ubisoft von “Herbst 2017”. Angenommen, dass die PTS-Phase 3 noch eine Woche lang geht und die PTS dann abgeschaltet werden, könnte ein Release-Termin Mitte November angepeilt werden. Denn nach den PTS muss Massive noch einige Vorbereitungen für den Launch treffen, die in der Vergangenheit rund zwei Wochen dauerten.

Eine Übersicht mit den wichtigsten Änderungen, die das Update 1.8 bringt, seht Ihr hier:

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Destiny 2: Trotz schwieriger Stimmung herrschen goldene Zeiten im Cash-Shop – Bungie reagiert

Bei Destiny 2 läuft ein neues Exklusiv-Angebot im Everversum. Das kommt zur Unzeit, findet unser Autor Robert. 

Die Stimmung in der Community von Destiny 2 ist aktuell gespalten. Viele Fans schieben schlechte LauneVor allem Hardcore-Spieler äußern ihren Unmut in diversen Foren über

Auch wenn Luke Smith bereits angedeutet hat, dass man sich bei Bungie verschiedene Aspekte des Endgames von Destiny 2 ansieht, überwiegt doch die Skepsis bei den Spielern. Denn Bungie muss es in kurzer Zeit gelingen, signifikante Änderungen am Spiel vorzunehmen.

Auf dem Höhepunkt der Frustration, taucht ein spezielles Bundle in Bungies Echtgeld-Shop, dem Everversum, auf.

20 Euro für ein Schiff und ein paar Shader

Das Bundle nennt sich im Englischen „Golden Sevens Bundle“ und beinhaltet neben 7 Glanz-Engrammen und 7 Ausfertigungen des Shaders Goldspur auch ein exklusives Schiff. Als Zugabe gibt es noch 500 Glanzstaub. Das Bundle kostet 2000 Silber. Das sind etwa 20€  – für den Preis erhält man 2000 Silber und 300 Bonus-Silber.

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Das „exklusive“ Schiff ist „Nichts als Gold“, und kann auch auf anderem Wege im Everversum erstanden werden. Lediglich der Skin des Schiffes ist exklusiv. Auch der Shader Goldspur ist bereits im Spiel und kann auf alternativem Wege erlangt werden.

Bungie und die Frage des Timings

Von derlei Angeboten kann man halten, was man möchte, der Zeitpunkt für diese Aktion ist jedoch überraschend. Auf dem Höhepunkt der Frustration der Spieler solch ein Paket anzubieten, erscheint zumindest unklug.

Auch der Preis sorgt für Stirnrunzeln. 5 Glanzengramme sind bereits für 800 Silber erhältlich. Der Shader kann auch im Spiel erworben werden. Lediglich der Skin des Schiffes ist exklusiv.

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Ein Titan mit dem Goldspur-Shader

Die Preisgestaltung sowie der Zeitpunkt der Veröffentlichung bringen die Spieler auf Reddit gerade auf die Barrikaden. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass sich Bungie hierzu in irgendeiner Form äußern wird.

Was haltet Ihr von dem Bundle? Schlagt Ihr zu? Oder empfindet Ihr das als schlechten Scherz?

Bundle schon wieder entfernt?

Update: Offenbar kam das Bundle mit dem Weekly Reset heute ins Spiel. Es wurde dann aber wieder relativ schnell entfernt – so seit 15 Uhr unserer Zeit mehren sich die Berichte von Hütern, sie könnten das Bundle nicht mehr im Eververse finden. Vielleicht hat Bungie selbst gemerkt, dass jetzt nicht die richtige Zeit für so ein Angebot ist. Neben dem “Golden Sevens Bundle” gibt’s in Destiny 2 übrigens noch ein “Sub-Zero”-Bundle, das ähnlich gelagert ist.

Quelle(n):
  1. Reddit

Koreanische Armee veranstaltet Overwatch-Turnier, lockt mit Sonderurlaub

Bei einem Overwatch-Turnier in Südkorea durften nur echte Soldaten teilnehmen. Die konnten damit aber auch einen netten Preis für ihre Divison erspielen …

„Overwatch ist doch nur ein Kriegsspiel!“ hört man von älteren Kritikern, die mit Videospielen nichts anfangen können. Jetzt haben sie damit sogar Recht – zumindest ein bisschen.

In Südkorea fand vor wenigen Tagen das Overwatch Soldier: 76-Turnier statt. Das Besondere daran: Nur aktive Soldaten der Südkoreanischen Armee durften daran teilnehmen!

In Südkorea gibt es, ähnlich wie vor einigen Jahren noch in Deutschland, eine Wehrpflicht. Alle Männer zwischen 18 und 35 Jahren müssen  21 Monate in der Armee dienen. Das macht aktuell rund 500.000 junge Soldaten aus. Bei diesem Altersschnitt ist es nicht verwunderlich, dass ein großes Interesse an Videospielen und damit auch Overwatch besteht.

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“Siegermacht” erhielt 15 Tage zusätzlichen Urlaub

180 Soldaten qualifizierten sich für die Finalspiele, die dann auch im Stream übertragen wurden. Selbst unter den Soldaten, die kein großes Interesse an Videospielen hatten, war das Turnier beliebt – denn es ging um einen wichtigen Preis. Die Division der Sieger (“Division 12”) konnte sich über einen Sonderurlaub von 15 Tagen freuen.

Overwatch Soldier76 Poster

Besonders witzig: Erst im vergangenen Jahr war es zu einigen Problemen in der koreanischen Armee gekommen, wegen Overwatch. Das Militär hatte seinen Soldaten verboten, zwei größere eSports-Turniere zu verfolgen. Ganz offensichtlich wurde diese Regel wohl gelockert, denn das Soldier. 76-Turnier war ein militärweiter Erfolg.

Wir wussten doch schon immer, dass die Kriege im 21. Jahrhundert am PC entschieden – und solange das nur in Overwatch passiert, ist das doch eine feine Sache.

Was haltet ihr von diesem „Soldiers only“-Turnier? Eine coole Sache, von der andere Länder sich eine Scheibe abschneiden dürfen? Oder wird Overwatch dadurch für eklige Militärpropaganda missbraucht?


In England gibt es derweil ganz andere Probleme mit Overwatch – dort sollen Lootboxen nämlich als Glücksspiel gelten!

Free2Play: Hand of the Gods startet heute in die Beta auf PS4 & Xbox One

Hand of the Gods: SMITE Tactics startet heute auf der PS4 und Xbox One in die Closed-Beta. Das runden-basierte Sammelkarten-Spiel ist kostenlos und baut auf das mythologische Universum der Götter-Moba SMITE auf. Über ein zusätzliches Spielbrett erhält Hand of the Gods eine besondere, strategische Tiefe.

Konsolen-Spieler, die Freude an strategischen Spielen haben, können sich freuen. Hand of the Gods: Smite Tactics startet heute in die geschlossene Beta auf der PlayStation 4 und Xbox One und ist kostenlos.

Bei Hand of the Gods handelt es sich, um ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem Ihr Euch mit Karten duelliert.

Dabei stellt Ihr Eure eigenen Decks zusammen und kämpft mit den mythologischen Figuren und Göttern, die man aus der Action-Moba SMITE kennt. Hand of the Gods wird von Studio Hi-Rez entwickelt.

Hand of the Gods ist eine Mischung aus Hearthstone und Xcom

Jedes Pantheon hat einen Herrscher wie Anubis oder Zeus, der spezielle Fähigkeiten und Karten besitzt. Diese können mit neutralen Karten kombiniert werden, wodurch verschiedene Spielstile und Taktiken möglich sind.

Das besondere an Hand of the Gods ist, dass es zusätzlich zu dem Kartendeck noch ein Spielbrett gibt. Mit den Karten beschwört Ihr Eure Einheiten direkt auf das Schachbrett-Schlachtfeld und befehligt sie.

Ihr müsst genau über die Positionierung Eurer Einheiten nachdenken. Ziel ist es, mit Euren Einheiten und Götter-Kräften den Beschwörer-Stein Eures Gegners zu zerstören.

HOTG Spielbrett

Mitglieder von PlayStation-Plus & Xbox-Live erhalten automatisch Beta-Zugang, brauchen keinen Code

Wenn Ihr einen PlayStation-Plus- oder Xbox-Live-Account besitzt, erhaltet Ihr automatisch Zugang zur geschlossenen Beta. Hinzu kommt für die Mitglieder noch ein kostenloses Angebotspaket. Das Paket enthält:

  • einen Anführer-Skin
  • einen exklusiven Kartenrücken
  • ein Avatar-Symbol

Alle neuen Spieler bekommen fünf Basis-Pakete als Starthilfe für den Aufbau ihres Decks.

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Hand of the Gods wird in der Unreal Engine 4 entwickelt und vollständig in 3D gerendert. Wer sich das Sammelkarten-Spiel jetzt gerne selber auf der PS4 oder Xbox One anschauen möchte, kann sich auf der offiziellen Webseite von Hand of the Gods kostenlos zur Closed-Beta anmelden. Auf dem PC befindet sich Hand of the Gods bereits in der offenen Beta.

Overwatch: Unterbrechbare Ultimates fühlen sich mies an!

Ultimates in Overwatch sind nun vielfach unterbrechbar. Doch das geht einigen Spielern gehörig auf den Keks.

Der letzte Patch von Overwatch hat einige Änderungen am Heldenshooter mit sich gebracht. Vor allem die genaue Funktionsweise von vielen Ultimates wurde geändert. Im Klartext bedeutet das:

  • Ultimates verlieren bereits bei Knopfdruck ihre volle Aufladung (die 100%-Anzeige), nicht erst wenn der Effekt eintritt.
  • Viele Ultimates sind während der „Wirk-Animation“ unterbrechbar und verpuffen somit (Mei, Tracer, Ana, etc.)

Besonders hart trifft es die beiden Charaktere mit geworfenen Projektilen als Waffe.

  • Tracers Impulsbombe kann während des Wurfs unterbrochen werden. Da die tatsächliche Bombe erst nach der „Werfen“-Animation erscheint, ergibt sich ein unschönes Bild. Obwohl die Spieler schon eindeutig „geworfen“ haben, bleibt die Bombe und die Explosion aus.
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  • Meis Ultimate Blizzard ist ebenfalls ziemlich absurd geworden. Wenn Mei stirbt, während Snowball „in der Luft“ ist, also bereits ausgeworfen wurde, dann verschwindet das Ultimate (oft, nicht immer) ohne Wirkung.

Unterbrechen macht Spaß – unterbrochen werden nicht

Aus Sicht des Gegenspielers fühlt es sich natürlich toll an, ein Ultimate komplett ohne Effekt verhindert zu haben. Wer es schafft, den Hammerschlag eines Reinhardts zu vereiteln oder das eigene Team vor Tracers Explosion zu beschützen, der dürfte wohl der MVP der Runde werden.

Overwatch Mei Cinematic

Doch aus Sicht des Ultimate-Anwenders ist es ein schrecklich frustrierendes Gefühl, wenn die Animation bereits anzeigt, dass der Effekt doch in Kraft treten müsste, aber nichts geschieht. Das fühlt sich nicht nur mies an, weil die Ultimate-Aufladung schlichtweg verpufft, sondern auch „falsch“, weil die Animation nicht das widerspiegelt, was im Spiel tatsächlich geschieht.

Mein-MMO meint: Besonders bei Charakteren wie Mei und Tracer wirken die neuen Unterbrechensregeln nicht sehr durchdacht. Hier sollte Blizzard nachjustieren und vielleicht die genaue Funktionsweisen dieser Ultimates anpassen. Die unpassenden Animationen verstärken nur den Eindruck, dass diese neue Mechanik zwar spieltechnisch Sinn ergibt, aber optisch und spielerisch wenig Freude bereitet.

Was haltet ihr von den unterbrechbaren Ultimates? Haben sie euren Spielspaß gesteigert oder gemindert? Sollte Blizzard hier zurückrudern?


Über die Lootboxen von Overwatch gibt es gerade wilde Diskussionen – sollten solche Spielinhalte ab 18 Jahren sein?

GTA 5 Online Update: Verwandlungs-Rennen sind da, keine neuen Autos

Das neue GTA 5 Online-Update ist jetzt live und bringt die abgefahrenen Verwandlungsrennen ins Spiel. Von neuen Autos fehlt allerdings jede Spur.

Wer sich ab heute bei GTA 5 Online einloggt, kann in den neuen Rennen viel Geld verdienen. Um den Spielern die Verwandlungsrennen schmackhaft zu machen, gibt es dort jetzt doppelte GTA$ und RP abzuholen. Und das macht auch noch Spaß, denn die Transform-Races bringen viel Abwechslung und verlangen Euren Skill in unterschiedlichsten Modi ab.

Transform Races bringen Abwechslung

Heute, am 17. Oktober, wurden die Verwandlungsrennen in GTA 5 Online aktiviert. Sie sind eine Art Erweiterung zum Cunning Stunts-Update.

Bisher gibt es 15 verschiedene Rennstrecken auf denen Ihr Euer Können im Wasser, auf der Straße, Off-Road und in der Luft beweisen müsst. Dabei wechseln Eure Fahrzeuge zwischen Autos, Motorrädern, Jetskis, Flugzeugen und weiteren Vehikeln. Die Wechsel passieren “on the fly”, während Ihr bestimmte Checkpoints auf den Strecken erreicht.

GTA 5 Online Verwandlungsrennen Flugzeug
Mit dem Flugzeug auf dem Weg zum Motorrad-Checkpoint

Erreicht Ihr mit dem Fahrzeug einen Checkpoint, erscheint eine Rauchwolke und Euer Fortbewegungsmittel verwandelt sich. Für kurze Zeit gibt es dann zwischen den Fahrzeugen, Booten oder Flugzeugen keinen Kontakt.

Eine willkommene Abwechslung zu den “normalen” Rennen, bei denen sich auf eine bestimmte Fahrzeug-Art konzentriert wurde.

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Kein Download, keine neuen Autos

Wer an den Rennen teilnehmen will, muss sich dafür nur bei GTA 5 Online anmelden. Die Verwandlungsrennen gibt es für die Plattformen PS4, Xbox One und PC. Es wird kein Download benötigt, um an den Rennen teilnehmen zu können.

GTA 5 Online Verwandlungsrennen Jetski2

Neue Fahrzeuge gibt es bisher nicht im Spiel. Viele Gamer rechneten damit, dass es für die besonderen Rennen möglicherweise coole Autos, Motorräder, Boote oder Flugzeuge geben würde, mit denen man an den Rennen teilnehmen kann. Doch davon fehlt bei den Autohändlern in GTA 5 Online aktuell noch jede Spur.

In einer Road-Map für den Herbst kündigte Rockstar allerdings neue Karren an, die Ihr Euch bald kaufen könnt. Dazu gehört der Coil Cyclone und der furchteinflößende Vigilante.

So viel Zeit müsst Ihr in WoW stecken, um Destiny 2 für PC gratis zu holen

In einer Woche ist es so weit: Destiny 2 erscheint für den PC! Wer nicht das nötige Kleingeld hat, aber Zeit und einen World of Warcraft Account, der kann sich den MMO-Shooter sogar kostenlos holen und den Download starten, ohne dafür mit echtem Geld zu bezahlen.

Mit Destiny 2 kommen erstmals auch PC-Spieler in den Genuss des MMO-Shooters Destiny von Bungie. Nach dem großen Erfolg des ersten Teils war es nur eine Frage der Zeit, bis Destiny eine PC-Version bekommt.

Destiny 2 PC Spiel paint

Das Battle.net – eine unerwartete Chance

Dabei wird Destiny in Blizzards Battle.net und den dazugehörigen Launcher eingebettet. Das hat einige Vorzüge.

Dadurch, dass das Spiel in Blizzards Netzwerk verfügbar ist, kann es mit Battle.net-Guthaben gekauft werden. Dieses Guthaben wiederum kann mit genügend Zeit, Geduld und Wissen über WoW-Marken (WoW Token) auch im MMORPG-Evergreen World of Warcraft erspielt werden.

WoW Marke

Werden Marken für Echtgeld gekauft, können Spieler sie in WoW verticken und erhalten dafür WoW-Gold erkauft werden.

Andersherum können Spieler mit genügend Ingame-Währung die Marken kaufen, und sie zu 30 Tagen Spielzeit oder 13 Euro Battle.net-Guthaben umwandeln. So können Spieler legal “WoW-Gold” in “Blizzard-Euro” verwandeln und sich damit etwa Destiny 2 holen.

Mit der WoW-Marke von Azeroth ins Weltall

Der Preis der Marken wird dabei durch Angebot und Nachfrage bestimmt. Im Moment ist der Wert allerdings extrem hoch. Der Vorverkauf der Blizzcon-Tickets hat ihn zuletzt in die Höhe getrieben, da die Marken dadurch beliebter wurden.

Aktuell kostet ein Token 271.969 Gold (Stand 17.10. um 12:15 Uhr). Die folgende Übersicht zeigt, für welche Version von Destiny wie viel Gold benötigt wird:

  • Destiny 2: 5 Marken = 1.359.845 Gold
  • Destiny 2 Game + Expansion Bundle: 7 Marken = 1.903.783 Gold
  • Destiny 2 Digital Deluxe Edition: 8 Marken = 2.175.752 Gold
Wow Gold Bank

Dabei ist zu beachten, dass bei Bruchzahlen immer auf die nächsthöhere Zahl aufgerundet wird, selbst bei einem Wert von 0.1, da die Marken nur vollständig eingelöst werden können. Wer also noch ein paar Euro Guthaben hat, kann sich mit etwas Glück eine ganze Marke sparen.

Um in WoW Gold anzuhäufen, gibt es diverse Vorgehensweisen. Die beliebtesten sind hier aufgeführt:

Gold durch Farmen

Unter „farmen“ versteht man, dass sich ein Spieler aktiv über die Karte oder durch Dungeons bewegt, um möglichst effektiv Kräuter, Erze, Leder oder andere Gegenstände zu erbeuten.

WoW Astralwinde Argus
Bildquelle: wowhead

Für die meisten Spieler ist Farmen die einfachste Methode, Gold zu sammeln. Es ist nicht zwangsweise die effektivste, aber im Regelfall die zuverlässigste. Auf größeren Realms braucht man ein wenig länger, da es größere Konkurrenz beim Sammeln und Verkaufen gibt.

Die Methode, die vermutlich von dem absoluten Großteil der Community genutzt wird, ist das farmen von aktuell benötigten Handwerksmaterialien. Traditionell werfen Erze dabei am meisten Gewinn ab. Momentan scheint die Methode auch relativ effektiv zu sein.

Gold durch Wirtschaft

Etwas mehr Geduld und Verständnis von der Ökonomie des Spiels erfordert der Umgang mit dem Auktionshaus. Zwar nutzt man dieses auch, um seine Materialien loszuwerden. Wer sich aber wirklich eingehend damit beschäftigt, kann gut und gerne sein Abo auf Lebenszeit mit Handel verdienen.

Wow Auctionhouse selling
Die Ansicht des Auktionshauses standardmäßig.

Es gibt grob zwei Möglichkeiten, über da Auktionshaus Gold zu scheffeln: Verkauf von äußerst seltenen und teuren Gegenständen, und den stetigen An- und Verkauf von Ware.

Die erste Variante erfordert nicht unbedingt viel Vorwissen, dafür umso mehr Geduld. Spieler, die diese Strategie verfolgen, suchen speziell nach seltenen Items, die viel Gold auf einmal versprechen. Das sind insbesondere Transmogrifikationen, Mounts und Pets.

Was es mit den Reit- und Haustieren auf sich hat ist relativ klar. Seltene Pferdchen und Wauwaus geben mehr als die, die jeder ohne viel Aufwand finden kann. Man muss sich lediglich gut informieren, welche Tiere wie viel Gewinn versprechen und wie sie erhältlich sind.

World of Warcraft Poseidus Seahorse
Das Seepferd von Poseidus ist eines der beliebtesten Reittiere. Auch TCG-Mounts sind hoch im Kurs.

Transmogrifikationen sind etwas komplizierter, da die Zahlen leicht zu verfälschen sind. Zum einen steigt der Wert von Items, die lange nicht im Auktionshaus zu finden waren. Zum anderen teilen einige Gegenstände ihr Aussehen. Hier ist eine gründliche Recherche, was Gold bringt und was nicht, Pflicht.

 

Hat man seinen Grundstock an Handelswaren beisammen, heißt es: warten. Denn diese Gegenstände sind sogenannte „slow seller“, können also gut und gerne wochen- und monatelang in den Regalen der Auktionatoren verstauben, ehe sie gekauft werden. Nur mit viel Glück wird man sie auf Anhieb für viel Gold los.

Für die Wölfe der Wallstreet

WoW Goblin Gold

Die zweite Möglichkeit ist das Handeln von allen möglichen Gegenständen. Im Klartext heißt das: billig kaufen, teuer verkaufen. Fast wie auf der Börse. Ohne die richtigen Addons und Tools ist das fast nicht machbar, da es auf jedem Server mindestens eine Person geben wird, die genau diese nutzt und damit besser umgehen kann.

Vereinfacht gesagt sollte man sich ein Handels-Addon besorgen, wie etwa TradeSkillMaster, und sich dann sehr eingehend einlesen. Es dauert lang, bis man damit zurecht kommt, die Wirtschaft der Server kennengelernt hat und weiß, was sich wann lohnt.

WOrld of WArcraft Tradeskill Master Auction House
Die Ansicht des WoW-Auktionshauses mit TSM.

Die großen Nachteile daran sind: Je mehr Leute es machen, desto weniger lukrativ wird es. Außerdem benötigt man, je nach Server, etwa eine Million Gold als Startkapital, eine hohe Toleranz gegen Frustration, und den Willen, es zu versuchen, bis es klappt.

Effektiv zum Ziel – es wird knapp bis zum Release!

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Der Schredder ist eine gute Wahl beim farmen, da man mit ihm nicht mehr zum sammeln von Kräutern absitzen muss.

Am einfachsten ist das Farmen und Verkaufen von Handwerksmaterialien. Hier können auch dann und wann seltene Dinge erbeutet werden, etwa beim Kräuter pflücken oder wenn ein seltener Gegner auf der Route auftaucht.

Empfehlenswert ist es, einen Charakter mit zwei Sammelberufen und leeren Taschen loszuschicken, um möglichst viel sammeln und tragen zu können. Die Ausbeute liegt, je nach Server und Konkurrenz, bei etwa 20.000-30.000 Gold in der Stunde. Umgerechnet bedeutet das:

  • Destiny 2 kann in 45 bis 68 Stunden,
  • Destiny 2 Game + Expansion Bundle in 63 bis 95 Stunden und
  • Destiny 2 Digital Deluxe Edition in 72 bis 108 Stunden gefarmt werden.
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Die Zeit ist also knapp, und die Marke wird vermutlich in der kommenden Zeit nicht günstiger. Wer aber am Wochenende sonst nichts vor hat, kann sich vielleicht nächste Woche Destiny 2 „umsonst“ besorgen.

Gut Lachen haben geschickte WoW-Spieler, die einen Vorrat an WoW-Marken gebunkert haben! Denn vor einigen Monaten war der Preis für die WoW-Marke noch deutlich geringer.

Mehr zum Start von Destiny 2 auf dem PC erfahrt ihr in unserem Beitrag zum Launch!

Destiny 2: Albernes Emote lässt Euch durch Wände gehen – Bungie reagiert

Dieses Emote in Destiny 2 ist ein Wall-Glitching-Tool! Bungie hat bereits reagiert.

In der letzten Woche verkaufte Tess Everis ein sonderbares Emote: Den bürokratischen Gang. Hierbei macht der Hüter einen albernen Schritt nach vorne und nach oben, tippelt dann ein wenig an Ort und Stelle, kickt nochmal sein Bein in die Höhe und geht wieder zwei Schritte zurück:

bürokratischer gang

Falls Ihr mit diesen seltsamen Bewegungen nichts anfangen könnt: Dieses Emote ist von Monty Python inspiriert und basiert auf dem Sketch “Ministry of Silly Walks”. Ihr könnt ihn Euch hier ansehen, falls Euch der Humor zusagt:

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Unabhängig davon, ob sie diesen Sketch kannten oder das Emote einfach nur lustig fanden – in den letzten Tagen kauften unzählige Hüter den bürokratischen Gang. Denn im Everversum war er gegen Glanzstaub zu haben, also die Währung, für die man kein echtes Geld auf den Tisch legen muss.

Jede Woche zum Weeky-Reset bringt Tess Everis ein neues Angebot mit, das Ihr gegen Glanzstaub erwerben könnt. Darunter sind Gesten, Sparrows, Schiffe, Shader und weitere Items. Aber dass sie die letzten Tage ein Wall-Glitching-Tool gegen 700 Glanzstaub im Angebote hatte, damit rechnete Bungie nicht.

Geht ganz bürokratisch durch die Wände

Am vergangenen Wochenende entdeckten die Hüter, dass man sich mit dem Bürokratischen Gang durch Wände glitchen kann. So tauchten Videos auf, in denen die Hüter im Turm neben Tess Everis oder neben dem Waffenmeister standen – an Orten, die sonst nicht zugänglich sind, wie hier:

https://youtu.be/b739qgsNuSs?t=55s

Am gestrigen Montag, den 16.10., häuften sich die Berichte, dass der Bürokratische Gang aus dem Everversum entfernt wurde. Wir schauten nach und können bestätigen – ja, Bungie hat auf die Glitches reagiert und das Item aus dem Everversum entfernt, um weitere Käufe vom Bürokratischen Gang zu verhindern. Ein offizielles Statement von Bungie liegt uns dazu aber nicht vor. Das Emote wurde still und heimlich rausgeworfen.

Wer das Emote bereits im Inventar hat, kann es jedoch weiter nutzen und fröhlich durch dünne Wände gehen. Monty Python wäre stolz!

Ob Bungie dieses Emote in Zukunft vollständig entfernen oder es nur überarbeiten wird, wird die Zukunft zeigen. Derartige Wall-Glitching-Tools sollten sich jedoch nicht allzu lange im Spiel halten.

Übrigens: In dieser Woche, seit dem Weekly-Reset am 17.10., könnt Ihr Euch die Gesten “Verwirrt” und “Sechs Kammern” mit Glanzstaub kaufen. Diese sollten nicht zum Glitchen geeignet sein.


Ein geheimer Raum, in den Ihr komplett ohne Glitch kommt, ist der Daito-Raum im Turm. Was es damit auf sich hat, lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Kotaku

WoW: Privatserver „Elysium“ macht dicht, korrupte Teammitglieder sind schuld

Der WoW-Privatserver Elysium schließt, denn im Betreiber-Team gibt es Korruption und dubiose Machenschaften. Wir verraten, was mit dem Nachfolger von Nostalrius geschieht.

Wer World of Warcraft in seiner aktuellen Fassung von „Legion“ nicht mag und gerne in alten Erinnerungen schwelgt, der hat sicher schon einmal darüber nachgedacht, auf einem Privatserver anzufangen. Hier läuft WoW oft noch in seiner ursprünglichen Form, also dem „Vanilla“-Spiel, bevor es Erweiterungen wie The Burning Crusade gab.

Der wohl bekannteste und größte dieser Server war Nostalrius, der später von Elysium beerbte wurde. Mehrere Tausend Spieler tummelten sich Tag für Tag auf dem Server und genossen World of Warcraft (nicht ganz legal) – bis jetzt.

Die Server vom Projekt Elysium wurden jetzt überraschend offline genommen und es gab eine große Ankündigung, dass das Projekt sofort eingestellt wird.

WoW Warteschlange Elysium PvP
Elysium war immer heißt begehrt.

Lights Hope löst Elysium ab

Die Abschaltung der Server bedeutet aber nicht das Ende von Nostalrius/Elysium. Teile des Teams gründen das Projekt unter dem Namen Lights Hope neu.

Notwendig wurde dieser Schritt, weil Teile des Teams offenbar korrupt waren. Die Spenden für den Betrieb des Servers liefen über ein privates PayPal-Konto, damit man Rechtsansprüchen (etwa von Blizzard) entgehen konnte. Wie es scheint, hatte sich die Inhaberin des Kontos an 2.000€ vergriffen und diese zur Behebung von privaten finanziellen Problemen genutzt.

Darüber hinaus war ein zweites Mitglied des Teams in den Goldhandel verstrickt. Charaktere wurden dupliziert und so Gold generiert, das dann an gewisse „Dienstleister“ weiterverkauft wurde.

Nostalrius-WOW

Um der Lage Herr zu werden, hat sich der Rest des Betreiberteams von Elysium dazu entschlossen, die Server direkt zu sperren und vor weiterem Zugriff zu schützen – hauptsächlich, um Spielerdaten zu schützen.

Aus Sicht des Teams ist es nicht möglich, den Imageschaden, der dadurch entstanden ist, wieder zu reparieren und den Zeitaufwand einfach nicht wert. Stattdessen gründet man das Projekt als Lights Hope mit einigen Kern-Teammitgliedern neu und hofft, sich das Vertrauen der Community wieder erarbeiten zu können.

Habt ihr auf Elysium gezockt und wusstet ihr von diesen Vorfällen? Oder ist das eine typische „Geschieh ihnen recht“-Geschichte, weil die Spieler auf illegalen Servern zocken?


Korruptionsvorwürfe bei Elysium sind nichts Neues – die gab es bereits im Februar.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com
  2. buffed.de

Was ist Lineage 2 Revolution? Infos zu Klassen & Gameplay

Hier gibt’s alle Infos zu Lineage 2 Revolution in der Übersicht. Welche Klassen gibt es? Wie ist das Gameplay des Mobile-Hits aus Südkorea?

Lineage 2 Revolution von Netmarble startete am 14. Dezember 2016 – ohne vorgeschobene Beta – in Südkorea und wurde sofort ein Mega-Hit! Kurz nach Release hatten sich schon über 5 Millionen User registriert und mehr als 170 Millionen US-Dollar an Einnahmen erzielt. Das Spiel basiert auf der immens erfolgreichen Lineage-Serie von NCSoft, wird aber in Lizenz von Netmarble entwickelt.

Lineage 2 Revolution – MMO-Gameplay in Unreal 4 Grafik

lineage 2 revolution 03

Lineage 2 Revolution ist ein vollwertiges MMO, das problemlos auf Mobile-Geräten läuft. Dabei sieht es extrem hübsch aus. Vorbei sind die Zeiten, in denen Mobile-Games pixelige Ungetüme waren, Lineage 2 Revolution sieht dank Unreal Engine 4 einfach herrlich aus und unterscheidet sich kaum von aktuellen PC- oder Konsolen-Produkten.

Dazu kommen typische MMO-Gameplay-Elemente, unter anderem die folgenden Features:

  • Eine weite Spielwelt zum Erkunden
  • Tausende von Spielern gleichzeitig online
  • Dungeon- und Raid-Instanzen
  • Gruppenbildung
  • Gilden
  • Haupt, und Nebenquests, einige davon nur mit Gilde oder Gruppe schaffbar
  • Auktionshaus
  • PvP, Gildenkämpfe und Belagerungen
  • Crafting
  • 4 Rassen mit 3 Grundklassen (Krieger, Schurke und Magier). Jede Rasse hat zu allen Grundklasse aber noch zwei einzigartige Unterklassen. Insgesamt kommt L2R so auf 24 Klassen.

Einfach mal Grinden lassen – Das Auto-Play-Feature

Lineage 2 Revolution spielt sich auf dem Smartphone oder Tablet-Screen flüssig und intuitiv. Dennoch wird es immer wieder Situationen geben, in der ihr das Spiel zwar nicht unterbrechen wollt, aber gerade anderweitig zu tun habt.

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Beispielsweise, wenn beim Zocken in der Bahn der Schaffner das Ticket sehen will oder ihr in der Mittagspause gerade spielt, aber dann unverhofft ein netter Kollege an eurem Platz auftaucht und mit euch quatschen will.

In diesem Fall werft ihr die Auto-Play-Funktion an und lasst euren Helden einfach von alleine weiter grinden. So macht ihr auch dann noch Fortschritte, wenn ihr gar nicht am Gerät seid. Das Ganze klappt aber nur bei Standard-Viechern, die ihr ohne große Mühe weggrindet. Harte Kämpfe wie Dungeons, PvP und Raids erfordern definitiv eure Aufmerksamkeit.

Riesen Erfolg in Korea und Japan – Aber auch in Europa und den USA erfolgreich

In Japan und weiteren Ländern Asiens ist Lineage 2 Revolution extrem beliebt. Vor allem in Japan war es ein gigantischer Erfolg und führte schnell die Spitze der Charts im App-Store.

Das Release-Datum von Lineage 2 Revolution in Europa und dne USA wurde auf der TwitchCon 2017 bekannt gegeben. Am 15. November kam Lineage 2 Revolution hierzulande in die AppStores.

Twitchcon Lineage

Hier könnt ihr euch für die Registrierung von Lineage 2 Revolution anmelden!

Chronicles of Elyria krallt sich Chef von Brutalo-MMO, das gescheitert ist

Das MMORPG Revival versprach, eine intensive Spielerfahrung zu bieten. Allerdings scheiterte es an den eigenen Ambitionen. Nun stieg der ehemalige Chef-Entwickler beim MMO Chronicles of Elyria mit ein.

Revival wollte eine düstere und brutale Spielwelt erschaffen. Beispielsweise sollte die Heilung von Knochen detailliert gezeigt werden. Ihr hättet die Wunde aufschneiden und die Knochen wieder gerade rücken müssen. Einfache Heiltränke sollten euch hier nicht weiterhelfen. Hinzu kam auch der Aspekt Sex. Denn wer vor einem großen Kampf Sex gehabt hätte, der sollte einige Buffs erhalten. Diese und weitere Elemente von Revival versprachen eine komplexe, realitätsnahe aber auch düstere Spielerfahrung.

Revival Screenshot 01

Ein Revival für Revival?

Leider wurde nichts daraus, denn die Ambitionen waren so groß, dass das Projekt irgendwann nicht mehr finanziert werden konnte. Revival musste eingestellt werden. Immer wieder versuchten die Entwickler, Revival neu aufleben zu lassen. Doch es wurde nichts daraus.

Jetzt wurde bekannt, dass der Chef-Entwickler, Adam Maxwell, sich dem Team des ebenfalls ambitionierten MMORPGs Chronicles of Elyria angeschlossen hat.

chronicles of elyria city

Vieles von Revival findet sich auch in Elyria

Laut Maxwell sei es für ihn auch ein logischer Schritt gewesen, denn viele der Ideen, die er für Revival hatte, sind auch Bestandteil von Chronicles of Elyria. Allerdings nicht so, wie er es umgesetzt hätte, doch die Basis sei ähnlich.

Die beiden Spielen würden sich wie Geschwister anfühlen, die man bei der Geburt getrennt hat. Zu den Ähnlichkeiten gehören beispielsweise die Erzählstruktur von Ereignissen, das dynamische Wetter, NPCs und vieles mehr. Vielleicht hat Adam Maxwell nun auch die Möglichkeit, einige seiner Vorstellungen mit einzubringen, sodass ein kleines Stück von Revival in Chronicles of Elyria spürbar sein wird.

Chronicles of Elyria schreitet stetig in der Entwicklung voran. Im kommenden Jahr sollen wir mehr vom MMORPG sehen. Wie die aktuelle Roadmap aussieht, haben wir in einem Artikel vorgestellt.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny 2 macht aus strahlenden Legenden doofe Marken-Sammler

Destiny 2 definiert mit den Token das Loot-System neu. Sie dienen als Hauptquelle für die Beute im Spiel. Ist das Fluch oder Segen? Wir gehen der Sache auf den Grund!

Bungie hat mit Destiny 2 die Art, wie wir Loot verdienen, verändert. In Destiny 1 sorgten hauptsächlich Zufalls-Drops nach Aktivitäten oder gezielte Käufe mit legendären Marken für die fette Beute.

Destiny 2 macht in dieser Hinsicht alles anders. Zufällige Drops sind seltener (oder wie im Eisenbanner nicht existent), dafür verdienen die Hüter Token, die dann bei den Händlern und Fraktionen gegen zufällige Beute eingetauscht werden können.

Die Community ist verärgert, stellt das Token System doch mitunter die einzige Möglichkeit dar, überhaupt Loot zu bekommen. Wenn nun in wirklich jeder Aktivität die Token die prominenteste Rolle einnehmen, kommt Langeweile auf.

In der Community hat sich schon die Bezeichnung “The Token King” breit gemacht.

destiny-2-lord-saladin

Lest in diesem Artikel, warum ich das Token System trotzdem für eine sinnvolle Neuerung halte, das lediglich Anpassungen bedarf.

Spieler mögen das Token System nicht

Wie wichtig Token in Destiny 2 werden würden, offenbarte sich erst langsam und in 3 Schritten.

  • Es gab so gut wie keine zufälligen Drops nach gemeisterten Raid-Phasen im Leviathan-Raid, sondern Loot gegen Token, und das erst nach dem ersten erfolgreichen Abschluss des Raids. Da die Token auch keinen Loot springen ließen, der das Power-Level erhöhte, war die Enttäuschung groß.
  • Als die Token auch in den Prüfungen der Neun sowie im Eisenbanner Einzug hielten, war die Community endgültig bedient. Immerhin hatte die Botin der Prüfungen der Neun auch Beute im Gepäck, die sich an der Anzahl der Siege orientierte.
  • Dies fehlt beim Eisenbanner komplett. Tatsächlich könnt Ihr die Eisenbanner-Ausrüstung ausschließlich über die Token verdienen. Es gibt keine zufälligen Drops nach den einzelnen Matches mehr. Vielen Spielern nimmt das den Reiz am Spiel, es gibt keine Überraschungen mehr. Das über Token verdienter Loot keine Power-Level-Vorteile bietet, setzt dem ganzen die Krone auf.

Rabattmarken sammeln statt epischen Loot erkämpfen

Der bekannte Streamer Gothalion hat seine Gefühlswelt zu den Token mit diesem Tweet zum Ausdruck gebracht:

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Frei übersetzt: Wenn man für alles mit Marken bezahlen muss, fühlt man sich nicht wie ein epischer Krieger, der wertvolle Schätze erbeutet, sondern wie ein Rabattmarken-Sammler.

Token sind nicht sexy!

Die Token haben vor allem ein Image-Problem. Kein Hüter möchte mit Spiel-Chips hantieren und bei den Fraktionen hausieren gehen. Wir sind Götter-Schlächter und Bezwinger der Zeit, und keine Kunden im Ceasar’s Palace.

Allein die Umbennenung der Token mit einer individuellen Grafik würde dazu beitragen, die Gemüter zu beruhigen. Warum sammeln wir in der EDZ keine Fluxkompensatoren, die Devrim Kay unbedingt braucht, und uns dafür Loot gibt?

devrim-kay-loot
Devrim Kay vertritt die Fraktion der Erde

Wenn ich im Eisenbanner vergoldete Ehrenmedaillen für einen Sieg bekommen würden, baut das eine ganz andere Bindung auf, als wenn ich mit Spiel-Chips um mich werfe.

Bungies Motivation ist klar – die Token haben einen hohen Wiedererkennungswert und bieten speziell neuen Spielern eine gute Orientierung. Aber sie bieten auf Dauer vor allem eins: Langeweile!

Warum das Token System trotzdem sinnvoll ist

Ich sage, das Token System ist eine sinnvolle Änderung und hilft vor allem Spielern mit mehr als einem Charakter. Um das zu verstehen, blicken wir zurück auf Destiny 1. Wer sich Loot bei den verschiedenen Fraktionen kaufen wollte, brauchte legendäre Marken. Diese waren begrenzt auf 200 (accountweit).

Wer sich etwas kaufen wollte, musste gut planen – das verfügbare Angebot bei den Fraktionen war teuer. Auch wenn die Möglichkeiten, die Marken zu verdienen, großzügig waren, waren reihenweise Spontankäufe nicht drin.

destiny-2-fraktionen

Als zusätzliche Loot-Quelle galten die Level-Ups bei den Fraktionen. Jedes so verdiente Paket bescherte euch eine zufällige Auswahl an fraktionsgebundenen Gegenständen. Diese Level-Ups waren jedoch charaktergebunden. Jeder Hüter levelte die Fraktionen mit dem Charakter, mit dem er gerade spielte.

Und dies macht das Token-System mit Destiny 2 besser. Ihr könnt nun mit dem Charakter spielen, den Ihr wollt, eure Token aber mit einer anderen Figur einlösen. Dies erhöht die Planbarkeit deutlich. Auch könnt Ihr nun genau abwägen, bei welcher Fraktion Ihr leveln wollt, je nachdem, was Ihr spielt.

Auch habe ich in Destiny mitunter gar nicht mitbekommen, ob ich einen Rangaufstieg bei einer Fraktion hatte. Wer zwei Rangaufstiege hatte, ohne das Belohnungspaket einzusammeln, für den war zumindest das erste Paket verloren. In Destiny 2 bestimmt Ihr selbst, wann Ihr bei einer Fraktion aufsteigen wollt!

destiny-2-hüter-fraktionen

Bezogen auf die Prüfungen der Neun sowie dem Raid stellen die Token darüber hinaus eine gute Möglichkeit dar, sein Equipment zu vervollständigen oder auch einem Charakter Loot zukommen zu lassen, der die Aktivität gar nicht gespielt hat.

Token sollten eine Ergänzung des Loot-Systems sein, nicht der Kern

Das Token-System macht Sinn, leider ist Bungie mit der Implementierung deutlich über das Ziel hinaus geschossen. Die Token sollten den Loot in Destiny 2 ergänzen, und nicht ersetzen. Die Aktivitäten sollten die Hauptquelle für den Loot sein, und kein Händler im Turm.

Sinnvolle Anpassungen des Token-Systems können sein:

  • Erhöhung der Loot-Drops in allen Aktivitäten
  • Token begrenzen als Zahlungsmittel für gezielte, wöchentlich rotierende Gegenstände bei den Fraktionen
  • Rangaufstiege bei den Fraktionen belohnen mit Equipment, welches der Spieler noch nicht hat (Smart Loot)

Ob die Token den Rangaufstieg bewerkstelligen oder ein Erfahrungs-System eingeführt wird, ist unerheblich. Durch die oben genannten Maßnahmen kann der Grundgedanke der Token erhalten bleiben, die Hauptquelle für Beute stellen dann aber wieder die Aktivitäten selbst dar.

Was haltet Ihr vom Token-System in Destiny 2? Fluch oder Segen? Schreibt es uns in den Kommentaren!

Wie funktioniert Horror in einem MMORPG?

Halloween steht vor der Tür und in vielen MMORPGs finden zahlreiche Events dazu statt. Doch funktioniert Horror überhaupt in einem MMORPG?

Vorsichtig schleicht der Held über den Friedhof, Nebel lässt die Schatten im Mondlicht unwirklich tanzen. Irgendwo heult eine Eule. Plötzlich hört der Held ein Stöhnen: eine schlurfende Gestalt wankt auf den Helden zu.

Der Held zieht sein Schwert, macht sich für den Kampf gegen diese Ausgeburt der Hölle bereit, als plötzlich ein Mitspieler im rosafarbenen Schweinchenkostüm herangehüpft kommt und den Zombie mit einem Schlag seines Kürbisschwerts niederstreckt. “Um die Ecke gibt es noch mehr und dort vorne lauert der Boss, ein riesiges Dämon!” ruft er noch, als er in den Nebeln verschwindet.

The Secret World Boogeyman

Horror und MMORPG – es kann funktionieren

Horrorelemente in ein MMORPG einzubauen ist nicht einfach, vor allem dann nicht, wenn man auf Instanzen verzichten möchte. Doch gerade zu Halloween ist Horror natürlich ein Element, das Spieler lieben. Deswegen müssen sich Entwickler hier etwas anderes einfallen lassen. Horror-Elemente, die in der Gruppe funktionieren und trotzdem Spaß machen. Denn ein MMORPG lebt vom Zusammenspiel zwischen den Spielern. Deswegen sind Horror-Elemente, wie man sie aus Single-Player-Spielen kennt, nicht einfach umzusetzen.

Es sei denn, man tut dies wie beispielsweise in The Secret World. Dort gibt es durchaus schaurige Quests, die aber auch nur deswegen funktionieren, weil die Abenteuer in Instanzen und für kleinere Gruppen ausgelegt sind. In einer offenen Welt dagegen kann immer ein Mitspieler dazwischen funken. Horror-Events wie etwa ein Gruselschloss, in dem sich eine Gruppe von Spieler als Untote verkleidet mit den Helden prügelt, kommt da dem Konzept eines MMORPGs schon näher.

halloween-special

Gruselmomente gehen immer

Auch die Größe der Spielwelt ist wichtig. Dort, wo sich viele Spieler tummeln, kommt keine Horror-Atmosphäre auf. Doch an einem Ort, weit entfernt in der gigantischen Welt, wo sonst kaum jemand hinkommt, dort wären auch reguläre Gruselmomente möglich. Ein verlassener Turm an einer Klippe. Dort, wo es für die regulären Spieler eigentlich nichts zu holen gibt, weil wenig Rohstoffe wachsen oder auch wenig Monster umherstreifen. Dort könnte zu Halloween ein Event stattfinden. Ein Geist lockt die Spieler in eine Krypta, die sonst leer ist und wo ein schauriges Abenteuer wartet.

Eine Horrorparty, die plötzlich von einem Dämon gecrasht wird, der eine Horde Skelette beschwört, würde sicher auch für einen Schreckmoment sorgen. Oder im Dungeon, in dem sonst nur Orks lauern, tummeln sich zu Halloween Zombies.

Solche Dinge lassen sich gut in einem MMORPG umsetzen und führen dann auch zu einem gewissen Grad an Schaurigkeit. Dennoch bleiben die wirklich atmosphärischen Horror-Elemente wohl nur Single-Player-Spielen und MMOs vorbehalten, die viel mit Instanzen arbeiten.

Könntet ihr euch Horror in einem MMORPG vorstellen, das nicht auf Instanzen setzt?

Pokémon GO Halloween: Hexenhut-Pikachu und Event-Musik machen Stimmung

Halloween in Pokémon GO wird schon von vielen Trainern mit Freude erwartet. Im Code fand man jetzt schaurige Musik, die Ihr Euch hier anhören könnt. Außerdem gibt’s ein neues Pikachu mit (Zauber-)Hut.

Bald feiern wir in Pokémon GO das Halloween-Event, aber wissen noch gar nicht so genau, welche Boni uns da erwarten. Bei einer Werbung im AppStore wurde jetzt eine neue Pikachu-Variante enthüllt, die uns vermutlich zum Halloween-Event erwartet. Außerdem fanden Data-Miner im Code schaurige Musik, die zum Ereignis passt.

Halloween-Event 2017 mit Spezial-Pikachu

Im App Store der Apple Watch tauchte jetzt eine Werbung für Pokémon GO auf, die neue Hinweise zum Halloween Event gibt. Im Bild werden die gruseligen Pokémon Zwirrlicht und Zobiris zusammen mit Traunfugil und Gengar gezeigt, die uns offenbar zu Halloween erwarten.

Außerdem sieht man auf dem Bild ein Pikachu, das mal wieder einen besonderen Hut trägt. Diese Hüte kennt man bereits von anderen Events, als Pichu, Pikachu und Raichu Weihnachtsmützen oder die Mütze von Ash Ketchum aufgesetzt wurden. Auch zu Halloween darf die Kopfbedeckung offenbar nicht fehlen – diesmal trägt Pikachu einen Zauberhut.

Pokémon GO Halloween Pikachu

Bei einem kürzlichen Data-Mining fiel den Experten von TheSilphRoad auf, dass sich jetzt die Sounds der Monster aus der 3. Generation im Spiel befinden. Das bedeutet, dass wir einem Release dieser neuen Monster in Pokémon GO wieder einen Schritt näher gekommen sind.

Ein besonderes Wallpaper lässt außerdem darauf schließen, dass es zum Halloween-Event neue Monster gibt. Ob wir die gesamte 3. Gen zu Halloween freigeschaltet bekommen oder nur eine Handvoll gruseliger Gen 3-Monster ihren Weg ins Spiel findet, ist bisher noch unklar.

Lavandia Musik in Pokémon GO

Den Experten von PokémonGOHub ist es gelungen, die kürzlich im Code gefundene Lavandia Musik zu extrahieren und zu teilen. Bei der Musik handelt es sich um eine neue Version der bekannten Lavandia-Musik, die Trainer bereits in älteren Pokémon-Editionen kennenlernen durften.

Möglicherweise taucht diese Musik dann in den Abendstunden zum Halloween-Event auf.

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Wann das Halloween-Event in Pokémon GO startet, ist bisher noch unklar. Wir warten auf offizielle Informationen von Niantic zu diesem Event.

Da Halloween am 31. Oktober stattfindet, geht man aktuell von einem Event-Start in der nächsten Woche (ab dem 23. Oktober) aus. Behaltet für weitere Informationen unsere Facebook-Seite zu Pokémon GO im Auge.

Das neue Update 0.79.3 sorgt für Fehlerbehebungen in Pokémon GO – Damit sollen auch Lags beim Curveball beseitigt werden.

Quelle(n):
  1. PokemonGOHub

Destiny 2: Weekly Reset am 17.10. – Dämmerungsstrike, Flashpoint

Bei Destiny 2 findet heute, am 17.10., der Weekly Reset statt. Welche neuen Aktivitäten kommen, was ist der Dämmerungsstrike diese Woche?

Dies ist der vorletzte Weekly-Reset in 2017, der dienstags um 11 Uhr stattfinden wird. Denn Ende Oktober, am 29.10., werden die Uhren umgestellt. In der Winterzeit ist der wöchentliche Reset daher schon um 10 Uhr – also eine Stunde früher.

Mit dem heutigen Reset findet das erste Eisenbanner in Destiny 2 sein Ende. Auch Xur tritt seine Heimreise an und die Prüfungen der Neun laufen ebenfalls aus. Dafür kommen neue Aktivitäten, die wöchentlichen Loot abwerfen, der Euch bis zum Maximal-Power-Level bringt, wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint.

destiny-2-hüter-waffen

Schauen wir, was die neue Woche bringt.

Dämmerungsstrike am 17.10. auf PS4 und Xbox One

Als Nightfall ist in dieser Woche Exodus-Absturz an der Reihe. Ihr dürft gegen Gefallene antreten.

Die Modifier:

  • Prisma: Angriffe, die dem Element entsprechen, verursachen erhöhten Schaden. Anderer Elementarschaden ist reduziert. Eingehender Schaden und Kinetik-Schaden sind nicht betroffen. Das Element wechselt.
  • Zeitschleife: Ringe: Durchschreitet Vex-Zeittore, um den Missionstimer zu verlängern.

Die Herausforderungen im Dämmerungsstrike:

  • Schließe die Dämmerung mit mindestens 5 Minuten Restzeit ab.
  • Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Besiegt als Einsatztrupp 9 Schweber mit Nahkampfangriffen, bevor Ihr Thaviks besiegt.

Flashpoint, Schatzkarten, Meditationen, Raid-Reihenfolge

  • Der Flashpoint ist auf Titan. Meistert dort öffentliche Events.
  • Cayde-6 hat Schatzkarten für Titan dabei.
  • Ikora Rey hat als Meditationen die Missionen Sechs, Raserei und Sakrileg.
  • Die Raid-Reihenfolge ist Circus, Hunde, Bäder, Calus.

Nächste Woche steht der PC-Launch von Destiny 2 bevor. Alles, was Ihr dazu wissen müsst, erfahrt Ihr hier im Überblick:

Dieser Raid in Final Fantasy XIV erweckt Klassiker zu neuem Leben!

Final Fantasy XIV bringt im aktuellen Update „The Legend Returns“ einen neuen Raid namens „The Royale City of Rabanastre“. Darin werden die Storys von Final Fantasy XIV, XII und Final Fantasy Tactics verknüpft.

Unter dem Titel „The Legend Returns“ erschein jüngst das Update 4.1 für Final Fantasy XIV: Stormblood. Highlight ist neben der Fortsetzung der Story der neue Raid „The Royal City of Rabanastre“.

Das Besondere daran: Rabanastre liegt nicht in der FF-14-Welt Hydaelyn sondern in der Welt Ivalice. Dort spielten einst die Spiele Final Fantasy XII und Final Fantasy Tactics.

Und diese beiden Titel spielen im Raid eine große Rolle und beeinflussen die Welt von FF 14.

Kehren die Helden aus Final Fantasy Tactics zurück?

ff xiv - ivalice raid 02

Wer Final Fantasy Tactics kennt, dem sollten gleich ein paar kuriose Begebenheiten im neuen Raid „The Royal City of Rabanastre“ auffallen. Das geht bereits los, dass die Schauspieler an Bord des neu eingetroffenen Luftschiffs „The Prima Vista“ ein Stück aufführen, dass „The Zodiac Brave Story“ heißt.

Die Zodiac Braves und deren Story sind ein wichtiger Bestandteil der Handlung von Final Fantasy Tactics. Doch es wird noch krasser: Auf dem Schiff trefft ihr auf die Geschwister Alma und Ramza bas Lexentale, die ihren Vater Jenomis suchen. Euer Held in Final Fantasy Tactics hieß ebenfalls Ramza und hatte eine Schwester namens Alma.

Lediglich der Nachname war dort noch Beoulve. Habt ihr es also mit den Helden aus dem andren Spiel zu tun?

Raid „The Royal City of Rabanastre“ fährt ganze Palette an Bossen aus Final Fantasy XII & Tactics auf

ff-xiv - ivalice-raid-03

Um den Geschwistern zu helfen, geht es weiter in die Stadt Rabanastre, die bereits in Ivalice liegt und zum Königriech Dalmasca gehört. Dort erwarten euch die aus Final Fantasy XII bekannten Echsenwesen vom Volk der Bangaa.

Dann sind die Cutscenes erstmal durch und es geht mit der Action los. Mit 24 Spielern fordert ihr im Raid 4 Bosse heraus, die aus Final Fantasy XII und Final Fantasy Tactics stammen:

  • Der erste Boss ist „Mateus the Corrupt“, ein Eis-Esper aus FF XII
  • Boss Nummer zwei ist ebenfalls ein Esper, dieses Mal der Erd-Esper „Hashmal, Bringer of Order“
  • Der dritte Boss ist Rofocale, der an die Lucavi-Dämonen angelehnt ist. Diese Wesen wurden in Final Fantasy Tactics erwähnt, kamen aber nicht direkt vor. Rofocale ist aber eine Wiederverwertung eines damals ungenutzten Konzepts
  • Als Endgegner erwartet Fans von Final Fantasy ein besonders ekelhafter Boss. Es handelt sich um den rotzigen jungen Adeligen Argath Thadalfus, einen der meistgehassten Schurken der ganzen Serie.
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Wem die bekannten Bosse noch nicht genug Content aus Final Fantasy XII & Tactics sind, der darf sich in der finalen Cutscene nach dem Endboss noch auf weitere Enthüllungen freuen, die wir hier aber nicht verraten wollen. Viel Spaß beim Nachspielen!

Ihr interessiert euch weiter für die Inhalte von Final Fantasy XIV? Lest hier unseren großen Test zum mühseligen Meisterwerk Stormblood!

Quelle(n):
  1. Kotaku

Mehr als 12.000 UK-Bürger fordern: Schluss mit dem Lootbox-Wahnsinn!

Lootboxen gelten offiziell nicht als Glücksspiel. Aber ist das wirklich eine kluge Entscheidung? Sollten Kinder nicht davor geschützt werden? Eine Petition in Großbritannien will nun eine Antwort der Regierung erzwingen.

Viele Games finanzieren sich nicht mehr durch den eigentlichen Verkaufspreis. Der entfällt bei Free2Play-Spielen sogar komplett. Games setzen heute auf Mikro-Transaktionen oder folgen dem beliebtesten Trend: Lootboxen.

Für ein paar Euronen gibt es diese virtuellen Kisten, in denen je nach Spiel allerhand digitales Rüstzeug enthalten sein kann. Bei einigen Spielen (wie Overwatch) handelt es sich dabei nur um kosmetische Gegenstände. Andere Spiele bieten jedoch Vorteile im Spiel, wie stärkere Waffen oder bessere Munitionstypen.

Overwatch Lootbox Opening Animation

Gerade aktuelle Debatten um Star Wars Battlefront 2, Schatten des Krieges oder auch Destiny 2 haben die Diskussionen zuletzt angeheizt. Nun erreicht sie einen neuen Höhepunkt.

Kein Geldgewinn = kein Glücksspiel?

USK und ESRB haben in den vergangenen Tagen erklärt, dass es sich aus ihrer Sicht bei Lootboxen nicht um Glücksspiel handelt.

Der Grund dafür ist, dass beim Glücksspiel die Chance auf einen tatsächlichen Geldgewinn bestehen muss. Das ist bei den Lootboxen nicht der Fall, weshalb auch keine Gesetze für das Glücksspiel greifen.

Würden Lootboxen als Glücksspiel gelten, dann würden sie viel stärker besteuert werden (was den Preis anhebt) und gleichzeitig müssten die Spiele eine Alterseinstufung von „ab 18“ erhalten oder wenigstens diese Mechaniken für minderjährige Spieler deaktivieren.

In Großbritannien will man eine Gesetzesänderung

Zumindest in Großbritannien lässt man diese Entscheidung nicht auf sich sitzen. Hier wurde bereits eine Petition an die Regierung gestartet, dass Lootboxen als Glücksspiel gelten müssten. Die Änderung wird vor allem zum Schutz der Kinder gewünscht. Aktuell hat die Petition bereits 12.000 Unterschriften.

Gluecksspiel Karten

Den Lootboxen vertrauen auf die gleichen suchterregenden Faktoren, die auch beim Glücksspiel vorherrschen. Die Spielehersteller zielten hier gekonnt auf Kinder, Jugendliche und „anfällige“ Erwachsene ab. Da Lootboxen im Prinzip „ein Geldeinsatz sind, bei dem man meistens Objekte mit einem niedrigeren Gegenwert und selten mit einem höheren Gegenwert erhält, handelt es sich um Glücksspiel.“

Cortyn meint: Meiner Meinung nach kann allein die Zufallskomponente nicht ausschlaggebend sein, um als Glücksspiel und damit als „ab 18“ eingestuft zu werden. Denn das würde dann auch für viele andere Bereiche im Leben gelten, wie etwa Magic-Sammelkarten oder reale „Lootboxen“ oder sogar Wundertüten.

Auch die „suchterregenden Komponenten“ sind eher schwierig zu Definieren, denn das Auspacken von Dingen erzeugt immer Glücksgefühle. Und dann müsste wohl auch das Öffnen eines Big Mac bei McDonalds unter Strafe gestellt werden.

Eine Kaufsperre oder zumindest drastische monatliche Begrenzung für Personen unter 18 Jahren wäre aber ein guter Schritt.

Die Einstufung von Lootboxen als Glücksspiel ist eine Sache, über die man lange streiten kann. Wie seht ihr das? Sollten Lootboxen für Geld komplett verboten oder nur „ab 18“ sein? Oder ist das schon in Ordnung, da die Eltern ja einen Blick auf die Taten ihrer Kinder haben müssen?


In China gab es so ein Gesetz übrigens – da hat Blizzard das mit einem gewitzten Trick umgangen!

Dead by Daylight „krallt“ sich Freddy Krueger – Neuer Halloween-Killer?

Freddy Krueger schlachtet sich schon bald durch Dead by Daylight. Der Mörder aus A Nightmare in Elms Street kommt zum Slasher-Spiel.

In Dead by Daylight geht es mitunter recht brutal zu. Bei dem Horrorspiel treten vier Überlebende gegen einen gnadenlosen Killer an, der die Gegenspieler dem mysteriösen Entitus opfert.

Doch neben den Killer-Eigenkreationen der Entwickler von Dead by Daylight, wie etwa dem Fallensteller oder der Krankenschwester, gibt es auch ein paar lizenzierte Charaktere. So gab es im letzten Jahr zu Halloween Michael Myers aus der Halloween-Filmreihe und erst im vergangenen Monat kam Leatherface aus The Texas Chainsaw Massacre hinzu.

Freddy Krueger bringt ab Halloween hoffentlich wieder Teenager um

Diesen Trend setzt man offensichtlich fort, denn wie es aussieht, haben sich die Entwickler von Behaviour Interactive nun die Lizenz für A Nightmare on Elms Street unter die spitzen Fingernägel gekrallt. Zumindest lässt dieser kleine Teaser darauf schließen, dass Freddy Krueger bald auf die Überlebenden Jagd macht. Schaut einfach selbst:

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In den Filmen tötet Freddy Krueger auf vielfältige Weise, allerdings gibt es dafür immer erst eine Bedingung: Die Teenager-Opfer müssen einschlafen. Denn Freddy jagt im Traum und wer dort stirbt, der findet auch in der echten Welt den Tod.

Das passt hervorragend zur Geschichte von Dead by Daylight, denn die Spielwelten des merkwürdigen Entitus sind im Grunde nichts anderes als traumhafte Projektionen der realen Welt.

Die Fans gehen fest davon aus, dass Freddy Krueger am Ende des Monats, also genau zu Halloween, den Killern an die Seite tritt und Dead by Daylight ordentlich aufmischen wird. Über seine Fähigkeiten wird bisher nur wild spekuliert. Da er keine „bevorzugte“ Tötungsmethode hat, gibt es hier viel Spielraum für die Entwickler, um etwas Spannendes zu erschaffen.

Eins, zwei – Freddy kommt vorbei. Drei, vier – schließ ab deine Tür …


Auch ein anderes Horror-Spiel dreht gerade mächtig auf – Friday the 13th hat gerade ein dickes Update bekommen!

Quelle(n):
  1. dualshockers.com