FIFA 18 TOTW 10 – Das Team der Woche 10 im Ultimate Team

Bei FIFA 18 Ultimate Team ist das TOTW 10 (Team of the Week 10) bekannt. Diese Spieler erhalten in FUT 18 Inform-Karten.

Auf geht’s in eine neue Woche in FUT 18! Das zehnte Team der Woche kommt.

fifa-18-totw-10

Das Highlight diese Woche ist Eden Hazard mit einer Gesamtwertung von 91! Ihm folgen Pogba und Vidal mit jeweils 88. Es sind noch einige weitere Hochkaräter dabei, wie der deutsche Arsenal-Profi Mustafi mit 87:

TOTW 10 – Ratings der Spieler-Karten im Ultimate Team

totw-10-start

Startelf:

TW – Neto – Valencia CF – 80>83
IV – Mustafi – Arsenal – 84>87
IV – Dante – OGC Nice – 81>84
IV – de Ligt – Ajax – 76>81
ZOM – Hazard – Chelsea – 90>91
ZM – Nainggolan – Roma – 86>87
ZM – Vidal – Bayern München – 87>88
ZDM – Pogba – Manchester United – 87>88
LF – Insigne – Napoli – 85>86
ST – Icardi – Inter – 84>87
ST – Kruse – Werder Bremen – 82>84

totw-10-bank

Auswechselspieler:

TW – Zieler – VfB Stuttgart – 79>82
MS – Raffael – Borussia M’gladbach – 82>84
LM – Malli – VfL Wolfsburg – 79>82
LM – Castro – Málaga CF – 75>81
ZM – Pastore – Paris Saint-Germain – 83>85
ST – Adebayor – Medipol Başakşehir – 78>82
ST – Wilson – Bournemouth – 75>81

IV – Ferrari – Sampdoria – 74>80
ZM – Melero – SD Huesca – 71<78 ST – Pukki – Brøndby IF – 71>78
ST – Hylton – Luton Town – 67>76
RF – Mackail-Smith – Wycombe Wanderers – 62>72

Das waren die Predictions zum Team of the Week 10 in FUT 18

TOTW-Predictions sind Vorhersagen, welche Spieler sich einen Platz im anstehenden Team der Woche verdient hätten. Das offizielle Team wird erst mittwochs von EA Sports bekanntgegeben.

Diese Predictions stammen von der futhead-Seite. Bedenkt, dass diese nicht zu 100% mit dem offiziellen TOTW übereinstimmen werden:

Startelf – Predictions:

  • Neto – TW
  • Dante – IV
  • Shkodran Mustafi – IV
  • Matthijs de Ligt – IV
  • Lorenzo Insigne – LF
  • Radja Nainggolan – ZM
  • Casemiro – ZM
  • Eden Hazard – ZOM
  • Coutinho – ZM
  • Max Kruse – ST
  • Edinson Cavani – ST

Auswechselspieler – Predictions:

  • Ron-Robert Zieler – TW
  • Avraam Papadopoulos – IV
  • Donny Van De Beek – ZM
  • Teemu Pukki – ST
  • Danny Hylton – ST
  • Craig Mackail-Smith – ST
  • Wilfrido De La Rosa – ST
  • Yunus Malli – LM
  • Soldado – ST
  • Emmanuel Adebayor – ST
  • Luiz Adriano – ST
  • Callum Wilson – ST

In der Community werden noch weitere Spieler, wie Paul Pogba oder Luis Suarez, als mögliche Kandidaten gehandelt.

Was ist das Team der Woche (TDW) in FIFA 18 Ultimate Team überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 18. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus den Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Das Team der Woche 10 ist vom 22.11. um 19 Uhr bis zum 29.11. um 19 Uhr in den Packs.


Schon gelesen? Jedes Jahr ein neues FIFA? – Das muss nicht ewig so bleiben, sagt EA

Quelle(n):
  1. futhead

Der Soft-Launch von Life is Feudal verlief denkbar schlecht

In dieser Woche fand der Soft Launch des mittelalterlichen MMORPGs Life is Feudal statt. Allerdings kam es zu einigen Problemen.

Schon beim Start der Open Beta, welche als Soft Launch gilt, wurde während der Übertragung der Newbie-Charaktere von der Starterinsel Abella ein großer Bug entdeckt. Der Bug führte dazu, dass die Charaktere plötzlich mit den Fähigkeiten eines Gamemasters ausgestattet waren. Einige der Spieler nutzten dies gleich zu ihrem Vorteil aus und richteten dadurch einigen Schaden an, bevor das Problem entdeckt werden konnte. Schließlich blieb den Entwicklern nichts anderes übrig, als einen Wipe durchzuführen.

life-is-feudal-archer

Crashes, Login-Probleme, Fehlermeldungen

Das sind aber nicht die einzigen Probleme, welche das Spiel seit dem Soft Launch plagen. So kommt es beispielsweise immer wieder zu Crashes. Außerdem verlieren die Spieler ständig die Verbindung zum Server und bleiben im Ladebildschirm hängen. Auch der Launcher des Spiels bereitet Probleme und lässt etwa keine Verbindungen zu oder zeigt kuriose Fehlermeldungen an.

Life is Feudal

Entwickler arbeiten mit Hochdruck an Patch

Beim Login kommt es zu einem Passwort-Reset, der Launcher reagiert extrem langsam und wer ein Gründerpaket gekauft hat, der vermisst unter Umständen einige der Belohnungen. Die Entwickler haben sich schon zu dieser Situation geäußert und erklärten, dass sie an einer Lösung arbeiten.

Wer unter Verbindungsproblemen leidet, dem könnte ein kleiner Trick helfen: Öffnet die Konsole im Spiel und tippt dort ServerConnection.resetMoveList(); ein. Sollte das Spiel abstürzen, wenn ihr die Karte öffnet, dann raten die Entwickler dazu, die Treiber zu aktualisieren oder den Realtek-Audiomanager zu schließen.

Momentan kann das Team noch nicht sagen, wann ein Patch für Life is Feudal erscheint, der sich um all diese Probleme kümmert.

Damit legt die Open Beta des MMORPGs Life is Feudal einen denkbar ungünstigen Start hin.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny 2: Der Leuchtturm wird Geheimnisse haben – und eins wurde schon entdeckt

Bei Destiny 2 bringt Fluch des Osiris den Leuchtturm zurück. In diesem könnt Ihr Geheimnissen nachgehen.

Der Leuchtturm war in Destiny 1 ein Ort, den viele Hüter nie selbst besuchen konnten. Der Grund: Er war ausschließlich über das PvP-Event “Trials of Osiris” zu erreichen. Man musste ein “makelloses Ticket” füllen, welches einem Zugang zum Leuchtturm und zu der Truhe mit dem leckeren Loot verschaffte. Eine Herausforderung, an der zahlreiche Hüter scheiterten.

In Destiny 2 darf jeder – der den 1. DLC Fluch des Osiris käuflich erwirbt – auf den Leuchtturm. Dieser wird ein neuer Social-Space mit Bruder Vance als Questgeber. Im Vergleich zum Leuchtturm aus Destiny 1 wird es hier einige Veränderungen, auch optischer Natur, geben.

Geht im Leuchtturm Geheimnissen nach

Der Leuchtturm birgt jedoch nicht nur Bruder Vance und eine Waffen-Schmiede, sondern auch Geheimnisse in sich. Das verriet Community-Manager DeeJ bereits letzte Woche im ersten Livestream zu Fluch des Osiris. Man könne in diesem Social-Space Geheimnissen nachgehen.

Gestern, am 21.11., wurden im zweiten Livestream abermals Leuchtturm-Geheimnisse angeteasert. Es werde ein Rätsel geben, das man im Leuchtturm zusammensuchen muss, das innerhalb des Leuchtturms gelöst wird.

kiste

Worum es bei diesem Rätsel geht, wurde nicht verraten. Aber der Youtuber Unknown Player hat wohl bereits die Belohnung eines Geheimnisses im Leuchtturm entdeckt:

Er gehörte zu der Handvoll Youtuber, die Bungie nach Seattle einlud, um Gameplay von Fluch des Osiris aufzunehmen. Während die anderen nach Plan die Story-Missionen, die Strikes und Open-World-Aktivitäten durchspielten, nahm sich Unknown Player auch die Zeit, den Leuchtturm genau unter die Lupe zu nehmen.

Dabei fand er diese verschlossene Truhe. Sie befindet sich in etwa unterhalb der Position von Bruder Vance und ist mit einer Barriere abgeschirmt. Er hat ein paar Dinge ausprobiert, die Barriere zu öffnen, aber in seiner Spielzeit schaffte er es nicht, an die “geheime Kiste” zu kommen. Hier seht Ihr sie im Video, die Stelle ist ab 1:11 markiert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Diese Kiste trägt dasselbe Symbol wie die “normalen” planetaren Truhen, die es auch in anderen Welten gibt. Möglicherweise enthält die Kiste also nicht mehr als ein paar Merkur-Token. Dass diese aber hinter einer Barriere verschlossen ist, lässt doch vermuten, dass es darin etwas “Besonderes” geben könnte.

Möglicherweise ist die Kiste

  • die Belohnung für das “Rätsel”, von dem die Entwickler sprachen,
  • oder die Belohnung dafür, wenn man alle 11 Osiris-Vex-Waffen schmiedet,
  • oder doch etwas völlig anderes.
bruder-vance

Viele Hüter hoffen, dass es ein Exotic als Belohnung gibt, wenn man die 11 Vex-Waffen komplettieren kann – als “großes Ziel” am Ende. Vielleicht steckt dieses Exotic ja in dieser Kiste.

Wir werden sehen. Was denkt Ihr?

Übrigens: Auch in den Social-Spaces “Turm” und “Farm” gibt es Geheimnisse:

Overwatch-Pros zeigen, wie Moira richtig gespielt wird!

Moira ist der neuste Zuwachs des Heldenkaders in Overwatch. Die Heilerin ist seit einigen Tagen spielbar und wird in Kürze auch in Ranglistenspielen verfügbar sein. Stellt mit diesen Tipps der Profis sicher, dass Ihr sie richtig einsetzt!

Seit dem 16. November kann man die neue Heilerin Moira auf den Live-Servern von Overwatch spielen. Das Kit der irischen Wissenschaftlerin ist aber recht trickreich und erfordert gute Einstimmung.

PCGamer befragte nun Profi-Gamer, wie man Moira richtig spielt. Wir fassen die Erkenntnisse zusammen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Moira spielt sich nicht wie andere Heiler. Der Kern ihrer Fähigkeiten basiert darauf, mit dem ausgeteilten Schaden zu heilen. Zwar geht es auch ohne, ihre Wirksamkeit leidet dann aber massiv.

Moiras Grundlagen: Heilt Eure Freunde mit der Lebenskraft der Feinde

Das Wichtigste an Moira ist, ihre Heil-Ressource im Blick zu behalten. Es handelt sich dabei um eine Anzeige, die sich beim Drücken der linken Maustaste (Standard, Heilung im kegelförmigen Bereich vor ihr) stetig leert, ähnlich wie D.Vas Defensivmatrix.

Um die Leiste wieder aufzufüllen, muss sie entweder lange warten oder Schaden an Gegnern anrichten (rechte Maustaste). Die Schadens-Fähigkeit verhält sich dabei in etwa wie Symmetras Strahlenwaffe, hat aber eine etwas längere Distanz.

Dennoch ist sie dazu gezwungen, relativ nahe an die Gegner heranzugehen, um effektiv ihre Heilung aufzufrischen. Ihre Fähigkeit “Biotische Sphäre” (E) lädt die Anzeige nämlich nicht auf – allerdings leert sie sie als Heilung auch nicht.

Overwatch Moira Gameplay oasis biotic grasp

Moiras Schwächen

Ihre Reichweite schränkt sie am meisten ein. Da Moira nur bedingt mobil ist und der Schaden nicht sonderlich hoch, kann sie gegen flankierende Helden nur wenig ausrichten. In der Regel verliert sie ein Duell, und ist auch im Angriff auf diese Weise nicht besonders nützlich.

Die Pro-Gamer Benjamin “BigGoose” Isohanni und Jonas “Shaz” Suovaara vom Team Los Angeles Gladiators meinen: Ihre stärkste Position hat sie in einem Tank-Setup der alten Schule: Zwei Tanks beschützen das Team, zwei Heiler halten es am Leben, zwei Assassinen kümmern sich um die Gegner.

Sie ist sehr stationär und eignet sich deswegen nicht für Payload-Karten, Angriffe oder Karten mit erhöhten Positionen (“High ground”). Die Reichweite und die mangelnde Fähigkeit, sich vollständig selbst zu verteidigen, machen sie hier zu angreifbar.

Overwatch Moira Gameplay kings row biotic hand

Moiras Stärken

Moira mag in vielen Situationen deutlich schwächer sein als ihre heilenden Kollegen. In anderen ist sie dafür um ein Vielfaches stärker. Dies gilt insbesondere für Angriffs-Karten (als Angreifer und Verteidiger) und für die “Letzte Bastion” am finalen Punkt einer Payload-Karte.

Die Kämpfe auf diesen Karten sind meist konzentriert oder wickeln sich in engen Räumen ab. Hier kann Moira besonders effektiv heilen und Schaden austeilen, da Wände ihre biotischen Sphären zurückwerfen und sie nicht alleine kämpft, um ihre Heilung aufzuladen. Ihre gesamte Handhabung wird unter diesen Umständen deutlich leichter.

Sie füllt damit eine spezielle Rolle aus und wird in Situationen gewählt, in denen auch Sombra für gewöhnlich stark ist. Da sie aber nur in Tank-Kompositionen wirklich nützlich ist, wird ihr Einfluss auf die Meta vermutlich eher gering sein.

Overwatch Moira Gameplay Nepal biotic sphere

Koaleszenz: Moiras Ultimate

Moiras Ultimate “Koaleszenz” sollte gesondert von ihrem Kit als auch von denen aller anderen Supporter betrachtet werden. Anders als die von beispielsweise Zenyatta oder Lucio ist sie nämlich nicht rein offensiv oder defensiv, sondern jederzeit beides.

Koaleszenz lädt sich extrem schnell auf und sollte nicht zögerlich eingesetzt werden. Wann immer ein Flankierer sich zu Euch durchschlägt und Ihr ihn mit Koaleszenz besiegen könnt, ohne damit den direkten Anschluss zu verbauen, nutzt sie!

Overwatch Moira Gameplay oasis coalescence zarya graviton surge

Besonders wirksam ist die Ultimate aber in Flaschenhälsen auf jeder Karte – sowohl in der Verteidigung als auch im Angriff. Da sich Gegner und Verbündete hier sammeln müssen und Koaleszenz Schilde durchschlägt, können hier zugleich Freunde am Leben gehalten und Feinde vernichtet werden.

Quelle(n):
  1. pcgamer

Bei Final Fantasy XIV gibt’s jetzt ein MOBA innerhalb des MMORPG

Mit “Stahlschwingen” wurde ein MOBA-Modus in das MMORPG Final Fantasy XIV eingeführt.

MOBAs sind beliebt und solch ein Spielmodus lässt sich oft auch gut in ein MMORPG einbinden, wie Final Fantasy 14 beweist. Denn das aktuelle Update 4.15 brachte den Spielmodus “Stahlschwingen” mit sich. In diesem treten zwei Teams bestehend aus jeweils 24 Spielern in einer von Goblins erbauten Arena an und wollen dort die Vorherrschaft erringen.

FF14-Rival-Wings-Gefecht

Vernichtet die Türme und dann den Kern!

Es ist aber nicht einfach, den Kampf für euch zu entscheiden. Als erstes steht an, die Türme der gegnerischen Mannschaft zu zerstören. Dabei kommen auch die sogenannten Marionetten ins Spiel, welche die Goblins in regelmäßigen Abständen in die Schlacht schicken.

Habt ihr es geschafft, die Türme zu vernichten, dann schaltet ihr damit das Kraftfeld ab, welches den feindlichen Kern umgibt. Dieser wird damit angreifbar, was ihr dann auch tun solltet, um ihn zu vernichten und damit den Sieg einzufahren.

FF14-Rival-Wings-Schlacht

Kriegsmaschinen warten auf euch

Während der Kämpfe erhaltet ihr immer wieder die Möglichkeit, die Erdseim zu sammeln. Besitzt ihr genügend davon, dann ist es möglich, damit mächtige Kriegsmaschinen zu betreiben, die ihr überall auf dem Schlachtfeld findet. Übernehmt ihr das Steuer dieser Maschinen, dann steigen eure Chancen auf den Sieg deutlich an. Der Modus “Stahlschwingen” ist sogar in der kostenlosen Testversion von Final Fantasy XIV verfügbar.

Das Update 4.15 bringt zudem noch das Barden-Kommando „Kompositionen“ sowie die sechste Saison der PvP-Kämpfe mit sich, welche sich bis zum Release des Updates 4.2 erstreckt. Neue Ausrüstung ist ebenfalls mit dabei.

FF14-Moba-Schlachtfeld

Ihr wollt mehr zum MOBA von Final Fantasy 14 erfahren? Wir haben euch diesen auch in einem anderen Artikel vorgestellt.

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. MassivelyOP

ARK: Erweiterung Aberration hat endlich ein Release-Datum

Bei ARK Survival Evolved (PS4, Xbox One, PC) hat die Erweiterung Aberration nun ein finales Release-Datum. Der Ärger um die Turrets lässt die Entwickler Studio Wildcard ein weiteres Mal umdenken.

ARK ist seit einigen Monaten jetzt offiziell auf PS4, Xbox One und PC erhältlich. Das ist aber noch lange nicht das Ende der Entwicklung. Zwei DLCs sind angekündigt, das erste heißt „Aberration“ und hat einen starken „Horror“-Einschlag. Das geht so in Richtung Body-Horror.

Horror war auch das Hickhack um das Release-Datum der Erweiterung. Ursprünglich sollte Aberration im Oktober kommen, dann hieß es „November“, jetzt gibt es ein finales Release-Datum: Am 12. Dezember 2017 ist es so weit.

Studio Wildcard verspricht: Eine Ark-Erfahrung, wie Ihr sie noch nie gesehen habt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Community hatte Angst um ihre Basen, wenn Geschütztürme beschnitten werden

Einen Richtungswechsel gibt es auch bei den Geschütztürmen, den Turrets. Die hielten die ARK-Community jetzt seit Wochen in Atem.

Das Problem: Diese Turrets werden von Spielern gerne in rauen Mengen aufgestellt, um bestimmte Gebiete zu schützen, meist geht es um den Schutz der Basen. Der ist Spielern heilig. Die vielen Geschütztürme zwingen so manchen Server aber in die Knie. Daher wollte man bei ARK ursprünglich schon relativ bald eine Beschränkung einführen: Es wären dann nur noch eine bestimmte Menge an Geschütztürmen in einem Abschnitt erlaubt gewesen.

Gleichzeitig wollte ARK die Geschütztürme stärken und später „schwere Ausgaben“ einführen. Diese neuen Geschütztürme sollten 4-mal stärker sein als die bisherigen, waren aber noch in weiter Ferne. Die harten Limits für die schwächeren Turrets sollten schon am 5. Dezember kommen.

Die Angst: Da ist ja meine Basis unsicher und irgendwelche Rowdys machen die kaputt, während ich offline bin.

ARK-Auto-Turret

Darüber hat sich die Community so aufgeregt, dass Studio Wildcard jetzt einlenkt:

  • Am 27. November will Studio Wildcard jetzt das neue „Heavy Turret“ in einem Patch für den PC bringen.
  • Spieler auf PS4 und Xbox One können mit den Heavy Turrets am 12. Dezember rechnen, zum Release von Aberration.

Die Limits für Auto-Turrets werden eher “weich” sein, Spieler sollen aber dazu angehalten werden, innerhalb der Grenzen zu bleiben. Im neuen Gebiet von Aberration gilt das Limit von Geschütztürmen schon von Beginn an als “hart.”

Lieber starke Geschütztürme und davon wenige, als viele schwache Auto-Turrets in ARK

Die Idee ist wohl, dass Spieler statt viele, schwache Geschütztürme lieber weniger und dafür stärkere bauen. Um das zu gewährleisten, werden Spieler keine “Heavy Turrets” aufstellen können, solange sie über dem Limit für Geschütztürme sind.

Diesen ganzen Geschütz-Turm-Übergang wird man bei ARK beobachten und begleiten. Mit entsprechenden Änderungen will man dafür sorgen, dass dieser Übergang stattfindet.

Mehr zu dem ganzen Drama gibt es hier:

ARK: Drama um Turrets im PvP & Aberration auf Dezember verschoben

Quelle(n):
  1. Survive the ARK

So schaltest du die besten Waffen in Star Wars Battlefront 2 frei

In Star Wars Battlefront 2 (PS4, Xbox One, PC) entscheidet mitunter die Wahl der Waffe über Erfolg und Misserfolg. Damit ihr überhaupt erst alle Waffen der Wahl im Repertoire habt, könnt ihr in unserem Guide nachlesen, wie man diese erhält: So schaltet Ihr alle Waffen in Battlefront 2 frei und das sind die vier besten.

In Battlefront 2 stehen euch neben den Helden vier Klassen zur Auswahl. Jede dieser Klassen hat grundsätzlich vier verschiedene Waffen im heimischen Schrank liegen. Doch nur die Basiswaffe ist von Beginn an wählbar.

Um die anderen Waffen freizuschalten, muss man mit der jeweiligen Klasse spielen – und bestimmte Anzahlen von Gegnern töten. Es gilt also, je drei Gameplay-Meilensteine zu bestreiten, die da wären:
 
  • Töte 50 Gegner mit der jeweiligen Klasse
  • Töte 200 Gegner mit der jeweiligen Klasse
  • Töte 500 Gegner mit der jeweiligen Klasse

Auch im Spiel kann man einsehen, was genau man für das Freischalten braucht. Dafür wählt man für die entsprechende Klasse die Option “Anpassen” und weiterhin “Waffe ausrüsten und herstellen”. Nachdem man eine Waffe ausgewählt hat, kann man neben dem Schlosssymbol einsehen, was für Voraussetzungen erfüllt werden müssen.

Star Wars Battlefront 2 Waffe freischalten

Empfehlenswerte Waffen – die besten Waffen für jede Klasse

Es sind nicht immer die am schwierigsten zu erlangenden Waffen, die besonders empfehlenswert sind.

  • CR-2
    • Erhältlich mit der Assault-Klasse.
    • Braucht den 200 Kills-Meilenstein.
    • Sie hat nicht die beste Reichweite und den höchsten Schaden. Dafür jedoch hat sie eine hohe Feuerrate und kühlt schnell wieder ab.
    • Besonders effizient ist sie auf kurze bis mittlere Entfernung.
  • TL-50
    • Erhältlich mit der Schweren-Klasse.
    • Braucht den 500 Kills-Meilenstein.
    • Sie hat eine der besten Feuerraten im Spiel.
    • Hat einen besonderen Modus, der Feinde betäubt.
Star Wars Battlefront Waffe SE-44-C
  • SE-44-C
    • Erhältlich mit der Offiziers-Klasse.
    • Braucht den 500 Kills-Meilenstein.
    • Die Werte wirken auf den ersten Blick zwar eher durchschnittlich. Doch da sie eine Vollautomatik besitzt, hat sie im Kampf richtig Feuer, sodass ihre gefühlten Werte wesentlich höher sind.
  • A280-CFE
    • Erhältlich mit der Spezialisten-Klasse.
    • Braucht den 200 Kills-Meilenstein.
    • Eine unglaublich starke Waffe für die Sniper unter uns.

CR 2 Star Wars Battlefront 2 Waffe

Tipps zum Erreichen der Meilensteine

Naturgemäß verstecken sich die besten Waffen hinter dem schwierigsten Meilenstein und es kann dauern, diesen zu erreichen. Kills erschleichen kann – und will – man sich nicht. Aber es gibt schnellere Wege als andere.

  • Der Galaktische-Angriff-Modus.
    • Mehr Gegner versprechen eine höhere Killrate. 20 vs 20 hat eine höhere Gegnerdichte als kleinere Matches.
  • Der Blast-Modus.
    • Auf einer kleineren Karte geht es zu zehnt in ein Deathmatch. Das Team, das zuerst 100 Kills für sich verzeichnen kann, gewinnt das Match. Auch hier kann man schnell viele Kills erzielen.

Je besser der Skill, desto schneller zum Kill. Aber mit diesen beiden Modi ist es generell einfacher, schneller Tötungen zu verzeichnen als in anderen Modi. Ein paar Matches können euch so schnell zum ersten Meilenstein führen!

Magic: The Gathering Arena – Die Beta hat endlich ein Release-Datum!

Mit Magic: The Gathering Arena könnte Hearthstone bald einen ernsten Konkurrenten bekommen. MTGArena hat endlich ein Start-Datum für die Beta!

Nach GWENT versucht sich nun ein weiteres Sammelkartenspiel auf dem Markt zu positionieren, das in der physischen Welt den größten Erfolg hatte. Magic: The Gathering Arena ist der Versuch von Wizards of the Coast, ein umfangreiches PC-Spiel zu Magic zu veröffentlichen.

Nachdem die Alphaphase wohl gut vorangegangen ist, haben die Entwickler nun den Starttermin für die geschlossene Beta bekannt gegeben.

Magic: The Gathering Arena ist ab dem 4. Dezember 2017 spielbar für alle, die dann eine Einladung zur geschlossenen Beta erhalten.

Im Gegensatz zu Hearthstone ist Magic komplexer und Gegner haben die Gelegenheit, um auf bestimmte Aktionen zu reagieren. Dadurch sind einzelne Spielzüge länger, bieten aber auch mehr taktische Tiefe an. Einen ersten Eindruck, wie die Matches in MTGArena ablaufen werden, konnte man bereits im Stream aus dem September sehen. Der bekannte Streamer Amaz hat sich hier einen Showkampf geliefert.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Anders als die Alphaphase sollen die Betaserver, von zwischenzeitlichen Wartungsarbeiten abgesehen, fast durchgehend verfügbar sein, sodass die Spieler „noch mehr Gelegenheit haben, um das Spiel auszuprobieren.“

Allerdings gibt es gleich einen kleinen Dämpfer für die Vorfreude. Die Entwickler wollen zu Beginn den Zugang nur in „kleinen Wellen“ zulassen. Das bedeutet, dass es noch einige Wochen oder Monate dauern kann, bis Interessierte das Spiel tatsächlich zocken können, selbst wenn sie sich nun anmelden oder das bereits getan haben.

Ihr habt Lust auf Magic: The Gathering Arena bekommen und wollt eine Chance, an der Beta teilnehmen zu können? Dann könnt ihr euch hier für den Betastest von MTGArena anmelden (Link zur Beta-Anmeldung)!

Habt ihr Lust auf Magic: The Gathering Arena und wie schätzt ihr dessen Erfolgschancen ein? Kann neben Hearthstone überhaupt noch ein anderes Spiel richtig bestehen?


Für einige Menschen ist Magic eine ernste Sache – vor einigen Monaten gab es einen handfesten Streit zweiter Spieler, der mit einer Messerattacke endete.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Destiny 2: So funktioniert die Waffen-Schmiede – Baut Euch Vex-Waffen

In Destiny 2: Fluch des Osiris könnt Ihr Eure eigenen Vex-Waffen schmieden. Dazu wird eine Waffen-Schmiede als “Endgame-Aktivität” eingeführt.

destiny-jäger-handfeuerwaffe

Als Osiris verbannt und ins Exil geschickt wurde, schmuggelte er ein paar Waffen aus der Letzten Stadt. Im Laufe der Zeit wurden diese überarbeitet und mit Vex-Technologien ausgestattet, erzählt Art-Director Dave Matthews. Nun zieren ein paar weiße Kabel die Wummen, durch welche wohl Vex-Milch strömt.

Diese Osiris-Vex-Waffen könnt Ihr in der Erweiterung “Fluch des Osiris” verdienen. Allerdings droppen diese nicht zufällig von Gegnern oder sind in Engrammen enthalten – stattdessen müsst Ihr diese schmieden.

So schmiedet Ihr in Fluch des Osiris

osiris-schmiede
destiny-2-waffenschmiede

Für diese Vex-Waffen steht Euch eine Waffen-Schmiede zur Verfügung, die sich im Leuchtturm befindet. Die Waffenschmiede sieht wie eine Art Altar aus:Hinter dem Alter an der Wand ist das Osiris-Symbol, welches von mehreren Kreisen umgeben ist:

Jeder dieser Kreise steht für eine neue Osiris-Vex-Waffe. Insgesamt 11 Waffen lassen sich schmieden, wobei die Glyphen an der Wand Euren Fortschritt anzeigen, welche Waffen Ihr bereits hergestellt habt.

Um eine Osiris-Waffe zu erlangen, müsst Ihr mehrere Schritte vollführen:

  • Zunächst muss die Story-Kampagne von Fluch des Osiris abgeschlossen werden. Vorher könnt Ihr die Schmiede nicht nutzen.
  • Anschließend könnt Ihr zu Bruder Vance gehen. Er bietet Euch verschiedene “Lost Prophecies” an, also verlorene Prophezeiungen:
    lost-prophecies
  • Insgesamt wird es 11 dieser Prophezeiungen geben und jede davon entspricht einer Osiris-Vex-Waffe.
  • Die Prophezeiungen bestehen aus mehreren Versen, welche entschlüsselt werden wollen. Dazu dürft Ihr verschiedene Items sammeln. Indem Ihr die Prophezeiung inspiziert, wird Euch genau angegeben, in welchen Aktivitäten Ihr die erforderlichen Items sammeln könnt.

Ein Beispiel: Für die Osiris-Handfeuerwaffe benötigt Ihr “Concentrated Radiolarian Culture” und “Advanced Paradox Amplifier”.

  • Concentrated Radiolarian Culture erhaltet Ihr ausschließlich über öffentliche Events.
  • Advanced Paradox Amplifier ist ein seltenes Item, das es durch den Abschluss von Strikes, Schmelztiegel-Matches und heroischen Abenteuern gibt.
    amplifier

Diese Items wandern dann in Euer Inventar. Habt Ihr genügend davon gesammelt, könnt Ihr sie verwenden und so die Prophezeiung erfüllen.

osiris-waffe

Geht nun zurück zu Bruder Vance, der Euch ein weiteres Item gibt. Dieses tragt Ihr zur Schmiede und bastelt daraus Eure Waffe. Die Wummen sehen dann so aus:

Jede Woche bringt Bruder Vance drei Prophezeiungen mit. Ihr könnt also nicht alle Waffen sofort schmieden.

Einige Fragen zu dieser Schmiede sind noch offen:

  • Wenn ich meine Vex-Waffe zerlege – kann ich sie dann nochmals schmieden oder muss ich die Prophezeiung abermals erfüllen?
  • Und was passiert, wenn man alle Kreise aktiviert?
adventure-merkur

Übrigens: Bruder Vance ist im Endgame nicht nur Euer Mann für Prophezeiungen, sondern auch für heroische Abenteuer. Diese sollen die Abenteuer deutlich schwieriger und lukrativer machen. Vance hat auf diesem Screenshot 6 Abenteuer im Angebot, wobei drei blau und drei violett sind. Die violetten Abenteuer sind wohl die heroischen.

Was haltet Ihr von dieser Waffenschmiede?

Quelle(n):
  1. PC Gamer

League of Legends: Wer gut in LoL ist, hat auch einen hohen IQ!

Wer in League of Legends (LoL) einen hohen Rang hat, der ist vermutlich auch bisschen klüger. Das denken zumindest Wissenschaftler aus York.

Computerspiele machen dumm und aggressiv. Dieses Vorurteil hält sich noch immer in weiten Teilen der Bevölkerung. Doch die Wissenschaft ist zum Glück schon einen Schritt weiter und untersucht die Zusammenhänge genauer.

Die Wissenschaftler an der Universität von York haben sich die Zeit genommen und die Zusammenhänge zwischen dem Intelligenzquotienten (IQ) von LoL-Spielern und ihrem erreichten Rang untersucht.

League of legends Ahri

Dabei kamen sie zu dem Ergebnis: Wer einen hohen Rang in League of Legends erreicht hat, der verfügt im Regelfall auch über einen höheren IQ.

Ungeklärt, ob LoL die Ursache oder Wirkung ist

Allerdings haben die Forscher keine Anhaltspunkte darauf, dass das Spielen von League of Legends die Intelligenz fördert. Darüber liefern die zugrundeliegenden Studien leider keine Hinweisen.

Stattdessen gibt es die Annahme der Wissenschaftler, dass Menschen, die ohnehin gut in den notwendigen Fähigkeiten sind (Taktisches Denken, schnelle Entscheidungsfähigkeit und solide Reaktionszeiten) eher dazu tendieren, solche Spiele zu bevorzugen. Nicht das Spielen macht also klug, sondern kluge Menschen neigen dazu, solche Spiele zu spielen und dann gut darin zu sein. Das ist nur logisch, denn der Erfolg macht darüber hinaus noch Spaß.

Gute LoL-Spieler mit hohem IQ sind gut darin, Probleme zu lösen und in ihrem Kopf Formen zu ändern.

League of Legends Header

Darüber hinaus gibt es, wenn man das Alter in Betracht zieht, auch eine klare Verteilung bei den Rängen. Diese folgt dem Muster „niedrig – hoch – niedrig“, was so viel bedeutet wie: Sehr junge Spieler haben eher einen schlechteren Rang, Spieler Mitte zwanzig haben eher einen hohen Rang und ältere Spieler dann wieder einen schlechteren.

Übrigens: Bei Shootern konnte so eine Verbindung nicht nachgewiesen werden. Dort geht ein hoher Rang vor allem auf gute Reaktionen und eine ausgezeichnete Hand-Augen-Koordination zurück. Dort ist die Verteilung “high, high, low” – auch junge Spieler können schon gut sein.

Glaubt ihr an die Zusammenhänge zwischen einem LoL-Rang und der Intelligenz?


Bei LoL gab es erst kürzlich einige Änderungen – wie etwa unendlich viele Level!

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Xbox One S 1 TB mit drei Spielen & 2. Controller – Exklusives GameStar-Bundle für 349 Euro

Auf der Suche nach einer Xbox One bekommt ihr dank der GameStar nun ein exklusives Bundle mit drei Spielen und zweitem Controller.

Das exklusive GameStar-Bundle bietet euch ein Xbox-Family-Bundle. Microsoft nennt dies so, da ihr eine Xbox One S 1 TB im Bundle mit Forza Motorsport 7, Forza Horizon 3 inklusive Hot Wheels-DLC, Minecraft und einem zweiten Controller erhaltet. Zum Bundle gehört außerdem eine 14-tägige Testversion von Xbox Live Gold und ein Monat Xbox Game Pass.

Forza Motorsport 7 und Forza Horizon 3 gehören zu den besten Rennspielen, die es bisher gegeben hat. Beide überzeugen auf ganzer Linie sowohl technisch, wie auch vom Gameplay her. Die Xbox One S ist darüber hinaus nicht nur eine Spiel-Konsole, sondern ein vollwertiger 4K-Blu-ray-Player.

Xbox One S 1 TB mit drei Spielen & 2. Controller für 349 Euro

xbox_game_pass

Mit dem Game Pass erhaltet ihr einen Monat lang Zugriff auf über 100 Spiele für eure Xbox One. Unter anderem gehören Spiele wie Halo 5, Bioshock Infinite und ab Dezember Gears of War 4 dazu. Wer den Game Pass länger behalten möchte, muss 9,99 Euro pro Monat bezahlen. Wenn ihr den Pass zum ersten Mal abonniert, erhaltet ihr den ersten Monat für nur einen Euro.

Xbox Game Pass für 9,99 Euro pro Monat

Das Family-Bundle ist exklusiv für die GameStar erstellt worden, aber kann natürlich auch von euch gekauft werden. Es ist bis einschließlich 23. November 2017 verfügbar.

Die hier dargestellten Angebote sind mit so genannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links erhalten wir vom jeweiligen Anbieter eine kleine Provision. Auf den Preis hat das keine Auswirkung.

Pokémon GO Update 0.83.1/1.53.2 kommt und erlaubt maximale Power UPs

Das neue Pokémon GO-Update mit Version 0.83.1 für Android und 1.53.2 für iOS bringt bessere Performance. Was Euch konkret erwartet, erfahrt Ihr hier.

Mit einem neuen Update, das sich gerade im Rollout befindet, will Niantic die Qualität von Pokémon GO verbessern. Hier geht es besonders um die technischen Aspekte, damit das Spiel besser läuft. In den Patchnotes zeigen wir Euch, welche Änderungen geplant sind.

Der Rollout von Update 0.83.1 läuft und die Aktualisierung wird nach und nach für alle Trainer freigeschaltet. Ein genaues Datum, wann das Update in allen Stores steht, ist nicht bekannt.

Update 0.83.3 jetzt zum Download bereit

Überraschend legte Niantic auf das Update 0.83.1 die neue Version 0.83.3 drauf. Data-Miner fanden allerdings keine interessanten Änderungen.

Man geht davon aus, dass das Pokémon GO-Update 0.83.3 nur eine Ergänzung mit weiteren Fehlerbehebungen ist.

0.83.1 APK – Was steckt im Update? Patchnotes

Wie die Entwickler auf der offiziellen Seite schreiben, sollen wir endlich die versprochenen Performance-Updates bekommen. Dazu gehören folgende Veränderungen und Verbesserungen:

  • Der Support und weitere Optimierungen für die Auflösung des iPhone X wurden hinzugefügt
  • Die Unterstützung von Geräten mit iOS 8 wird entfernt
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Fehlermeldungen so lange angezeigt wurden, bis die App neugestartet wurde
  • Trainer können jetzt ihr Pokémon auf die maximalen WP aufstufen
  • Verbesserte Ladezeiten der Pokémon-GO-App
  • Weitere Fehler wurden behoben und die Performance verbessert

Ein Performance-Update wollte Niantic eigentlich schon mit der Version 0.81.1 bringen, musste dieses aber wegen zu vieler Fehler stoppen. Danach gab es die Version 0.79.4 als Notlösung.

Pokémon GO Fehlercode Titel2

0.83.1 APK-Datamining

Die Data-Miner von TheSilphRoad haben sich das neue Update vorgeknöpft und genau untersucht. Es wurden keine direkten Änderungen in Sicht auf die 3. Generation gemacht. Größtenteils ist das Update wohl zur Verbesserung der Performance da. Eine Zusammenfassung der Ergbenisse zeigen wir Euch hier:

Unity 2017.1 Upgrade

Es scheint, als würde es durch die neue Pokémon-GO-Version endlich ein Upgrade auf Unity 2017.1 geben. Im Klartext bedeutet das, dass es verbesserte Performance geben wird. Vermutlich werden dadurch einige Audio-Probleme behoben, die es bei älteren Unity-Versionen gab.

Verbessertes Laden

Sprites von Pokémon sollen durch verschiedene Optimierungen besser und schneller geladen werden.

Pokemon GO Reddit Ladescreen

Kürzere Start-Dauer

Das Starten von Pokémon GO soll durch das neue Update 0.83.1 schneller sein. Probiert es bei Euch aus, wenn Ihr das Update installiert habt.

Versehentliches Button-Auslösen

Eine neue Funktion soll offenbar dafür sorgen, dass Knöpfe nicht aus Versehen ausgelöst werden. Das könnte mit einer Verzögerung zwischen einem Doppel-Drücken realisiert werden. Genaue Informationen gibt es aber nicht.

Neue Kumpel-Test-Funktion

Offenbar gibt es für interne Test-Zwecke (also nicht für die Spieler) eine Funktion, mit der verschiedene Pokémon als Kumpel angesehen werden können.

Das könnte dafür genutzt werden, den Anblick zukünftiger Pokémon als Kumpel zu “testen”, damit sie nicht fehlerhaft im Spiel eingebaut werden.

Pokémon GO

Neue Karten-Bibliothek

In der APK von Update 0.83.1 fand man eine neue Daten-Bibliothek, die den Entwicklern das Einteilen von Karten erleichtert. Diese Funktion gab es auf der Server-Seite schon länger. Warum das jetzt auch auf dem Pokémon-GO-Client wichtig wird, ist noch nicht klar.

Änderung bei Kampf-Gruppen?

In den Daten des neuen Updates fand man außerdem die Zeile “MaxNumberLocalBattleParties” – Also die maximale Anzahl lokaler Kampf-Gruppen. Die Kampf-Gruppen wurden bereits in einem früheren Data-Mining gefunden, hießen damals aber noch Kampf-Teams.

Die Namensänderung könnte ein Zeichen sein, dass weiterhin an dieser Funktion gearbeitet wird. Solche Kampf-Gruppen könnten uns die Möglichkeit geben, ein Team an Monstern vorzufertigen und als Konter-Team abzuspeichern. Für Raids und allgemeines Kämpfen in Arenen wäre das eine hilfreiche Änderung.

Pokémon GO Halloween

Ihr geht gerne Raiden? In Zukunft werden sich Raids und EX Raids in Pokémon GO so verändern.

Quelle(n):
  1. Reddit

Der Ring ist zerstört – Was passiert 2018 in Herr der Ringe Online?

Standing Stone Games haben darüber gesprochen, was Spieler des MMORPGs Der Herr der Ringe Online im kommenden Jahr erwarten dürfen.

Zunächst erklärt das Team, dass 2017 ein spannendes Jahr für sie war, immerhin war es das erste, in dem Standing Stone Games am MMO arbeitete. Außerdem erreichten die Spieler nun endlich Mordor.

Doch damit wird das Abenteuer nicht enden, denn die Entwickler haben einige Pläne für 2018. Auch in 2017 wird noch etwas in Herr der Ringe Online passieren.

Herr der Ringe Online

Yule-Fest und “Abyss of Mordath”-Raid stehen an

In Bälde steht das Yule-Fest an. Während dieses Events könnt ihr an neue Items wie ein Winterkleid, die Waldland-Krone und einen Umhang mit dem Yule-Motiv kommen. Außerdem ist ein Elch-Mount geplant und zwei neue kosmetische Pets werden eingeführt.

Noch Ende des Jahres 2017 startet der Raid Abyss of Mordath, der auch für das kommende Update 21.3 von Bedeutung sein wird. Denn dieses wird das Housing-System erweitern. Items dafür findet Ihr imRaid. Abyss of Mordath schließt die Story ab, die mit Dor Amarth ihren Anfang nahm.

Herr der Ringe Online

Ab in den Norden und zu Kankra

Anfang 2018 begebt ihr euch mit dem Update 22 in die nördlichen Regionen von Mittelerde. Ihr werdet die Gebiete des Nördlichen Düsterwalds erkunden und dort den Hof des Elbenkönigs Thranduil besuchen. Ebenfalls ist eine Reise nach Tal, zur Seestadt und zum Einsamen Berg Erebor geplant.

Und Update 23 führt euch nach Minas Morgul, wo ein Zusammentreffen mit der gewaltigen Riesenspinne Kankra ansteht!

Die Entwickler von Herr der Ringe Online haben noch große Pläne und wollen das MMORPG über viele Jahre mit weiterem Content versorgen. Schließlich ist es noch ein langer Weg bis zu Hochzeit von Aragorn und Arwen – und darüber hinaus erwarten euch weitere Abenteuer. Eine Überarbeitung der Skills und Kräfte, Anpassungen an den Charaktermodellen beginnend mit Zwerg und Hobbit, die Fiedel als neues Musikinstrument und vieles mehr gehören ebenfalls zu den Plänen.

Auch wenn der Eine Ring nach 10 Jahren Der Herr der Ringe Online vernichtet wurde, geht das Abenteuer also noch weiter.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Destiny 2 erhält das größte Public-Event und 5 weitere Features auf Merkur

Bei Destiny 2 erwartet Euch auf dem Merkur allerhand Neues – unter anderem das bisher größe öffentliche Event.

Vor wenigen Wochen durfte eine Handvoll Youtuber nach Seattle reisen, um dort zusammen mit Bungie-Mitarbeitern einen Blick auf “Fluch des Osiris” zu werfen. Dabei konnten sie Gameplay-Material aufnehmen, das sie jetzt nach und nach im Anschluss an die Bungie-Livestreams veröffentlichen dürfen.

Nach dem zweiten Livestream geht es in den Gameplay-Aufnahmen um die Patrouille-Zone auf dem Merkur, wobei das große Hightlight das bislang umfangreichste Public-Event in Destiny 2 ist.

Seht hier das größte öffentliche Event in Destiny 2

Das “größte, ausgeklügeltste und lohnenswerteste Public-Event in der Geschichte von Destiny”, so Bungie, nennt sich “Vex Crossroads”.

Im Gegensatz zu den meisten anderen Public-Events, die auf jeder Destiny-2-Welt stattfinden können, wurde Vex Crossroads auf den Merkur zugeschnitten. Es ist nämlich ein recht dynamisches Event, das Euch fast über den gesamten Merkur schickt.

Es besteht aus mehreren Phasen:

  • Tötet zunächst alle Vex-Gegner, bis Torwächter auftauchen.
  • Im Osten und im Westen sind Spielflächen (“Inseln”), an die Euch Sprung-Portale hinbringen. Dort müsst Ihr Torwächter besiegen. Diese lassen Sphären fallen, die Ihr in eine markierte Stelle dunkt und somit “Warp-Gates” deaktiviert.
    orb
  • Das macht Ihr dann auf beiden Seiten, bis in der Mitte ein Tor-Lord erscheint. Den besiegt man dann und erhält Loot.

Hier seht Ihr Gameplay-Material dazu, die Stelle ist ab 1:10 markiert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Dieser “lohnenswerteste Loot” besteht aus zwei Truhen am Ende. Im Stream enthielten diese lediglich blaue Items und Token.

Das Event hat auch einen heroischen Modus. Wie dieser aktiviert wird, darf noch nicht verraten werden. Aber er bewirkt, dass der Tor-Lord am Ende einen undurchdringbaren Schild um sich herum hat. Um den Schild zu zerstören, muss man einen zusätzlichen Torwächter in der Nähe besiegen. Dieser lässt wieder eine Sphäre fallen, die man in eine Vorrichtung pfeffern darf. Jetzt ist der Tor-Lord verwundbar.

5 weitere Features, die die Patrouille-Zone auf dem Merkur bietet

Die spielbare Patrouillen-Fläche auf dem Merkur soll kleiner sein als jene auf Titan. Allerdings darf man hierbei nicht vergessen, dass der Merkur auch den Immerforst beinhaltet, welche viel zusätzliches Spielgebiet liefert.

  • Es gibt einen – und zwar insgesamt nur einen – Verlorenen Sektoren auf dem Merkur. Dieser sei so, wie Verlorene Sektoren eben sind: Man kämpft gegen viele Gegner, hier gegen die Vex, besiegt den Boss und öffnet die Truhe.
    lost-sector
  • Über das gesamte Patrouillen-Gebiet sind “Sprung-Portale” verteilt, die Euch schnell von einem Ort zum anderen bringen:
    schnell-reise-tore
  • Die Merkur-Ressourcen nennen sich “Simulation Seed” und können bei Bruder-Vance eingetauscht werden. Sie funktionieren genau so wie die anderen planetaren Ressourcen und sehen so aus:
    seed
  • Es gibt Vex-Gefängnisse, in denen Kabale drin sind. Ihr müsst einen Minotaur in der Nähe besiegen, damit sich das Gefängnis öffnet. Eliminiert danach die Kabale darin und dann erhaltet Ihr eine Loot-Truhe als Belohnung.
    vex-gefängnisse
  • Auf dem Merkur kehren diese hübschen Fahrzeuge (Interceptors) zurück, die Ihr nutzen könnt:
    interceptor

Schon gesehen? Destiny 2: Neuer Trailer zum 1. DLC zeigt den Immerforst und Osiris-Waffen

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. pcgamer

WoW: Irre – Mythisch+24 gleich mehrfach im Zeitlimit geschafft!

Die Zufallsgötter waren gnädig. Dank einer besonderen Kombination von Affixen regnete es in WoW jede Menge Rekorde in der vergangenen Woche.

Wer in World of Warcraft: Legion auf knackig-schwere Inhalte steht, aber nicht genügend Zeit oder Lust auf mythische Schlachtzüge hat, der schaut sich die „Mythisch+“-Dungeons genauer an. Je nach Schwierigkeitsstufe werden die Gegner zäher und zufällige, negative Effekte, die sogenannten Affixe, kommen hinzu. Welche Affixe dabei zum Tragen kommen, das wird jede Woche zufällig ausgelost, gilt dann aber für alle Spieler weltweit.

https://www.youtube.com/watch?v=TfIULlmqmHQ

In der vergangenen WoW-Woche (15.11 – 21.11) waren die Affixe für Profi-Spieler besonders günstig. Die Kombination aus folgenden drei Affixen sorgte für relativ einfache Dungeons:

  • Verstärkt: Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen 30% mehr Schaden.
  • Schrecklich: Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
  • Blutig: Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Diese vergleichsweise leichten Affixe sorgten dafür, dass viele Spieler versuchten, die bisherigen Rekorde zu knacken. Denn neben den Affixen nehmen auch die Lebenspunkte der Gegner immer stärker bei steigendem Level zu, sodass das notwendige Zeitlimit irgendwann nicht mehr zu erreichen ist.

So wurden in der vergangenen Woche jede Menge neuer Rekorde aufgestellt. Im Seelenschlund, dem Auge von Azshara, dem Hof der Sterne und der Kathedrale der ewigen Nacht wurde das Zeitlimit auf „Mythisch+24“ eingehalten und der Dungeon erfolgreich abgeschlossen! Einige dieser Erfolgsruns seht ihr in den Videos in diesem Artikel.

https://www.youtube.com/watch?v=vWxGGa80Bxk

Was war euer härtester „Mythisch+“-Dungeon, den ihr innerhalb des Zeitlimits absolviert habt?


Mythisch+ wird es übrigens auch im neuen Addon „Battle for Azeroth“ geben – was es sonst noch gibt, verrät dieser Übersichtsartikel.

Quelle(n):
  1. buffed.de

Star Wars Battlefront 2: Belgien will Lootboxen in Europa verbieten lassen

Nach all dem Ärger um Lootboxen in Spielen wie Star Wars Battlefront 2 rührt sich der Widerstand in der Politik. In Europa ist Belgien an der Spitze der Bewegung. Der Justizminister will Lootboxen in Europa verbieten lassen.

Bei Lootboxen weiß man vorher nicht, was drin ist, sondern kauft sie blind und hat nur eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, das Item zu bekommen, das man will. Einige der Spiele mit Lootboxen richten sich an Jugendliche und Kinder. Und das Öffnen einer Lootbox wird häufig so zelebriert wie in einem Casino. Eine gefährliche Mischung – für viele ist das Glücksspiel und gehört reguliert.

Star Wars Battlefront 2 Lootboxpreise

Schon in den letzten Wochen gab es Versuche von Spielern, dass sich die Regierung verschiedener Länder mit dem Themenkomplex beschäftigt. Man arbeitete an Petitionen, versuchte Öffentlichkeit herzustellen. Da biss aber noch keiner an – doch Star Wars Battlefront 2 hat die Thematik jetzt auf die Tagesordnung gesetzt. Die Situation hat sich geändert. Die Politik befasst sich mit dem Thema.

Wir haben letzte Woche darüber berichtet, dass sich eine belgische Kommission mit den Lootboxen in Spielen beschäftigen wollen. Die ist jetzt zu einem Entschluss gekommen. Die Kommission findet: „Die Mischung aus Geld und Sucht ist Glücksspiel.“ Der belgische Justizminister sieht das auch so: „Der Mix aus Glücksspiel und Gaming ist vor allem für Jugendliche und Kinder gefährlich und gefährdet deren geistige Gesundheit.“

Der Justizminister von Belgien will Lootboxen nicht nur in Belgien verbieten lassen, sondern man will „mit Sicherheit“ versuchen, die auch aus Europa zu verbannen. Das werde aber Zeit in Anspruch nehmen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Auch in Hawaii regt sich Widerstand

Auch in den USA ist das Thema jetzt in der Politik angelangt. Ein Landespolitiker aus Hawaii, der dort im Parlament sitzt, hat sich gegen das „raubtierhafte Verhalten“ dieser Lootboxen ausgesprochen. Er sucht Zustimmung, um gegen diese Lootboxen vorzugehen. Auch er sieht vor allem Kinder gefährdet.

In einem Statement zusammen mit anderen Politikern geht es etwa um die Macht der Marke Star Wars, die solle nicht dazu missbraucht werden, Kinder zum Glücksspiel zu verführen. Früher habe man Zigarettenfirmen verboten mit an Kindern gerichtete Figuren wie Joe Camel zu werben. Solche Manipulation sollte jetzt auch bei den Lootboxen unterbunden werden.

Im Moment sind das in Hawaii und Belgien noch Willensbekundungen, aber sie finden viel Beachtung. Für die Gegner der Lootboxen geht es nun darum, den politischen Willen für eine Änderung herzustellen.

Mehr zum Thema:

Belgien untersucht Lootboxen in Overwatch und Star Wars Battlefront II

Quelle(n):
  1. kotaku

So werden EX-Raids und Raids in Pokémon GO verbessert

EX-Raids und Raids in Pokémon GO werden verbessert – Wir zeigen Euch, wie Niantic das macht und was Euch jetzt erwartet.

Vor einigen Tagen erklärten die Entwickler bei Niantic, dass es bald Verbesserungen zu bekannten Features in Pokémon GO geben soll. Wie wir nun erfahren, geht es dabei um Raids und EX-Raids.

Hier werden einige Trainer aufatmen, denn die undurchsichtigen EX-Raids waren seit vielen Wochen ein Streit-Thema in der Community. Nun gibt es endlich Einblicke, wie das System in Zukunft funktionieren wird und wie man sich für Einladungen qualifiziert.

EX-Raid-Voraussetzungen: Wie bekomme ich eine Einladung?

Niantic hat sich mit den Meinungen und Kommentaren der Community auseinandergesetzt und daraufhin einige Änderungen am EX-Raid-System vorgenommen.

Pokémon GO exklusiv-Raid
  • EX-Raid-Kämpfe werden in Zukunft meistens in Arenen in Parks und an gesponserten Orten stattfinden.
  • Eure Chance auf eine Einladung zu einem EX-Raid steigt mit dem Level Eures Arena-Ordens der jeweiligen Arena.
  • Je mehr Raid-Kämpfe Ihr bestritten habt, desto höher ist die Chance auf eine Einladung zu einem EX-Raid.
  • In Zukunft ist die Startzeit eines EX-Raid-Kampfes davon abhängig, wann die beliebtesten Raid-Zeiten der entsprechenden Arenen sind.
  • Sollte ein EX-Raid-Kampf nicht zustande kommen, werden die eingeladenen Trainer darüber per Meldung im Spiel informiert.
    • Als Entschädigung bekommt Ihr Sternenstaub und Premium-Raid-Pässe, wenn ein EX-Raid-Kampf nicht stattfindet.

Durch den Faktor mit den angesprochenen Arena-Orden-Leveln wollen die Entwickler aktive Spieler mit EX-Raids belohnen.

Die Entwickler erklären, dass sie viel Feedback zu den Veranstaltungszeiten der EX-Raids bekommen haben. Diese sind nun abhängig davon, um wie viel Uhr für gewöhnlich an den Arenen viel los ist. Das sollte die Zahl der Teilnehmer steigern.

Mit der Zeit sollen EX-Raid-Kämpfe noch an weiteren Orten stattfinden. Diese werden allerdings erst auf gute Erreichbarkeit geprüft. Sobald die angesprochenen Änderungen aktiviert werden, ist die Testphase der EX-Raids abgeschlossen und sie starten offiziell in Pokémon GO.

Raids bringen goldene Himmihbeeren

Für die Raids hat sich Niantic ein paar Änderungen überlegt, die Trainer mit besseren Gegenständen belohnen sollen. So hat man trotzdem ein Erfolgserlebnis, wenn der Boss flieht.

Pokémon GO Gengar Raid-Boss
  • Ihr bekommt als Belohnung für den Abschluss eines Raid-Kampfes nun immer goldene Himmihbeeren
  • Es gibt durch die Änderungen weniger Tränke und Beleber aus Raid-Kämpfen. Dafür wird die Qualität der Tränke erhöht.
  • Die Chance auf Sofort- und Lade-TMs aus Raid-Kämpfen der Stufe 3 oder höher wird erhöht.
  • Trainer bekommen nun nach jedem Raid-Kampf Sternenstaub. Egal, ob sie gewonnen oder verloren haben.
  • Ein alter Bekannter kommt zurück: Karpador wird wieder als Level 1-Raid verfügbar!

Wie gefallen Euch die Änderungen? Hat sich das lange Warten auf diese Ankündigung gelohnt?

In unserem Guide zur Pokémon GO-Fang-Challenge zeigen wir Euch, wie das aktuelle Event funktioniert.

Quelle(n):
  1. PokémonGO

22kg schweres Cosplay aus Overwatch ist Hingucker in der Disco

Manche Cosplays kennen keine Grenzen. Ein D.Va-Fan hat nun den kompletten Mech aus Overwatch nachgebaut – und der sieht verdammt gut aus!

Wenn es um die detailgetreue Nachstellung ihrer Lieblingscharaktere geht, dann kennen Cosplayer keine Grenzen. Weder Kosten noch Mühen werden gescheut, um ein überzeugendes Bild des geliebten Charakters in die Realität zu transportieren. Besonders deutlich wird das bei der Community von Overwatch anhand des Beispiels von „Gryphon’s Gears“, der das Niveau nun auf ein neues Leben gehoben hat.

D.Va-Cosplays gibt es viele, doch nur wenige trauen sich daran, den Mech in vollem Umfang nachzubauen – doch genau das hat Gryphon getan. Die weiß-rote Version von D.Vas Mech ist ziemlich imposant und basiert größtenteils auf dem tatsächlichen Ingame-Model von Hana Songs Kampfausrüstung.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Mit einer Größe von knapp 7 Fuß (ca. 2,1 Meter) und einem Gewicht von 22 kg macht der Mech ordentlich etwas her. Gryphon kann (und muss) übrigens vollständig in dem Mech verschwinden, um ihn zu bewegen. Dabei steht er leicht erhöht und auf einer Art Stelzen, um sich überhaupt bewegen zu können. Generell ist der Mech aber recht beweglich und kann sogar die eine oder andere Tanzeinlage hinlegen – zumindest für einen Besuch in der Disco dürfte es also reichen!

https://www.facebook.com/GunGryphon/videos/463258247401006/

Warum Gryphon auf den Bildern so unzufrieden ausschaut, dürfte wohl an seiner Position innerhalb des Mechs liegen. Denn wer stundenlang die Beine angewinkelt haben muss, während er sich in einer 22kg-“Maschine“ bewegt, dem könnte das doch irgendwann die Laune verderben.

Aber was tut man nicht alles für ein überzeugendes Cosplay?

Wie gefällt euch der Mech und dieses Cosplay? Eine verdammt coole Sache oder doch ziemlich unbequem und nur „nerdig“?


Habt ihr schon die neue Karte Blizzard World gespielt? Die ist jetzt auf dem PTR verfügbar!

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Destiny 2 stellt heute die neuen Aktivitäten vor: Wo kämpfen wir im DLC?

Bei Destiny 2 gibt’s heute neue Informationen zum DLC „Fluch des Osiris“ in einem Livestream auf Twitch. Wir tickern bei Mein MMO live mit.

Der zweite von drei geplanten Live-Streams zum DLC „Fluch des Osiris“ steht an. Das Release-Datum für den DLC ist der 5. Dezember. Das ist die Erweiterung I, sie erscheint gleichzeitig für PC, PS4 und Xbox One.

Im Live-Stream heute soll es um „New Ways to play“ gehen, man rechnet mit neuen Aktivitäten. Vielleicht kriegen wir Infos über die heroische Strike-Playlist, die neue Zone Immerforst und neue PvP-Karten.

Den Destiny-2-Stream im Original auf Twitch seht Ihr hier. Er startet gegen 20:00 Uhr unserer Zeit:

https://www.twitch.tv/bungie

Wir werden den Live-Stream mit einem Ticker auf Deutsch hier bei Mein MMO begleiten.

19:50: Willkommen zum Mein MMO Live-Ticker. Destiny ist in einer ähnlichen Situation wie der 1. FC Köln. Finanziell steht man blendend da, aber die laufende Saison funktioniert nicht. Die Ergebnisse fehlen, obwohl’s oft knapp ist und man ganz dicht dran ist. Einer der wichtigsten Manager hat sich schon in die Büsche geschlagen und ist unauffindbar. Die dunkelste Stunde ist angebrochen, die Hoffnung liegt auf der B-Mannschaft. Aber immerhin: Es kommt wie es kommt und es ist noch immer gut gegangen!

19:56: Heute geht es im Stream in den Immerforst (Infinite Forest). Das ist ein neues Gebiet in Destiny 2, das jedesmal bisschen anders sein soll. Es wird aus verschiedenen Komponenten zusammengesetzt. Es ist der Ort, an dem Zukunft, Gegenwart und Vergangenheit aufeinander treffen und ineinander übergehen. Die Zukunft ist ein ganz furchtbarer Ort, in dem alles Vex ist.

destiny-2-immerforst

20:01: Manche Leute würden jetzt lästern: Im Soundcheck von DeeJ sind genauso viele Infos enthalten wie in einem “This week at bungie”; aber … das wär garstig.

Der Live-Stream startet

20:07: DeeJ mit Mütze. Dave Matthews ist der Art Director, der war letzte Woche schon da. Ist für das künstlerische Aussehen zuständig, koordiniert im Prinzip, wie der Look von Destiny 2 aussieht. Dan Miller im T-Shirt ist der Game-Director des DLC, also der Oberchef, der Regisseur des Spiels.

20:09: Uh, DeeJ hat Endgame gesagt. Was ganz Neues! Irgendwas mit Waffen im Endgame? Ein neues System. Hoffentlich kommt da noch mehr und es ist nicht nur das mit der Schmiede, das wir letzte Woche vorgestellt haben.

public-event

Public Event Vex Crossroads – das größte und beste Event in Destiny, sagen sie

20:11: Das “größte, ausgeklügeltste und lohnenswerteste Public-Event in der Geschichte von Destiny” – sieht bisschen aus wie “Vex greifen Stargate an”. Sieht ziemlich dynamisch aus: Man reist von Ort zu Ort auf so kleine Inseln. Wenn man drauf steht, Vex abzuknallen, könnte das ganz nett sein.

20:15: Muss für Bungie frustrierend sein, dass sie sich so viel Mühe gegeben haben, neuen Content hier zu basteln, während die meisten Leute sicher hören wollen, wie sie die Systeme überarbeiten werden: Das Public Event soll in jedem Fall mehrere heroische Modifikatoren haben. Wie die genau funktionieren, sollten wir schon bald von YouTubern und Journalisten erfahren. Da war wohl eine ganze Bande schon bei Bungie zu Gast – die dürfen ihren Content aber erst direkt nach den jeweiligen Streams veröffentlichen.

20:18: Das “lohnenswerteste” Public Event heißt: Es gibt zwei Truhen am Ende, aus denen Tokens rauskommen. Da muss man schon ein bisschen Ironie-immun sein. Oh, jetzt ein neues Endgame-Reward-System. 

adventure-merkur

Endgame-Aktivität Waffenschmiede

20:21: Hier ist die Waffenschmiede – eine Endgame-Aktivität. Darüber haben wir schon berichtet. Außerdem gibt es ein neues Geheimnis im Leuchtturm, das man sich zusammensuchen muss. Bruder Vance als zentraler Questgeber. Hier starten eine Reihe von Adventures, die den Merkur erschließen lassen. Diese Adventures haben zum Teil heroische Modifier und sind etwas für stärkere Spieler.

20:24: Die Idee ist, dass man ein Item bekommt, einen “Vers.” Um den zu entziffern und eine bestimmte Waffe herauszubekommen, muss man sich auf eine Art Quest begeben. Die Quest kann man aber relativ frei erfüllen. Man muss etwa Public Events oder Strikes erledigen. Dann kann man so einen Vers lösen. Den gibt man bei Bruder Vance ab und erhält dafür eine “Prophecy Waffe” – mit der geht’s dann zur Schmiede.

20:29: Ist dann ein ziemliches Drama, bis man die Waffe erhält. Das soll auch jeder andere sehen können. Es sind 11 legendäre Waffen im Osiris-Look.

osiris-waffe

2 neue Strikes in Osiris – man wird sie zuerst als Missionen spielen

20:31: Strikes sollen eher Teil der Story werden. Es kommen zwei neue Strikes mit Fluch des Osiris. Aber die wird man zuerst in einer Story spielen und die sollen auch solo schaffbar sein – wenn man die Kampagne durch hat, werden diese Missionen dann zu Strikes, die man zu dritt spielt.

20:33: Hm, jetzt hat DeeJ zwar 3mal “Endgame” gesagt, aber um die System-Änderungen, auf die Spieler warten, ging es nicht wirklich. Diese Waffenschmiede ist im Prinzip eine begrenzte Aktivität nach dem Ende der Kampagne, aber nichts, was man wirklich dauerhaft machen wird.

immerforst-im

Der Immerforst

20:37: Immerforst wird intelligent aus vorbereiteten Stücken zusammengesetzt. Das soll Abwechslung bieten. Es sind alle 4 Alien-Rassen hier und damit sind neue Kombinationen möglich: Diese spezielle Rassen-Kombination hat außerhalb des Immerforsts noch nie gegeneinander gekämpft.

20:40: Es gibt verschiedene Simulationen der Realität. In der “Dark Future” haben Vex gewonnen, es gibt weder Licht noch Dunkelheit, nur die Vex. Und offenbar noch die Gefallenen, die dort zu Besuch sind.

dark-future

20:42: Die einzelnen Adventures im Immerforst sollen verschiedene Spiel-Mechaniken in den Mittelpunkt stellen. Die gezeigte “Dark Future”-Version hat wohl Sprungpuzzle. Da kriegt DeeJ einen simulierten Anfall von Höhenangst.

20:44: Bei aller Liebe – jedesmal, wenn da eine Truhe aufgeht und ein Token und ein blaues Item rauskommt, kann man hören, wie sich eine Community gegen die Stirn schlägt.

20:45: DeeJ hat völlig recht. Der DLC jetzt in Destiny 2 ist wirklich größer als die DLC’s in Jahr 1. Allerdings hat Destiny 2 auch viel größere System-Probleme als Destiny 1 zum selben Zeitpunkt. Dazu gab’s leider auch diesmal nichts.

20:46: Nächste Woche Waffen-Balance mit Jon Weisnewski und neue Rüstungen und eine Modenschau.

20:47: Das war der Livestream heute. Nächste Woche am Mittwoch melden wir uns mit dem letzten Live-Stream und einem Live-Ticker zurück. In der Zwischenzeit gibt es hier auf Mein MMO alles Wesentliche zu Destiny 2.

Guild Wars 2 geht in Season 4 episch weiter & bringt noch mehr Drachen!

Die Story von Guild Wars 2 geht bald weiter. In einem neuen Trailer erfahrt ihr derweil mehr über die Story – Drachen spielen eine wichtige Rolle!

Drachen sind schon seit jeher ein wichtiger Teil der Story von Guild Wars 2. In Season 4 der lebendigen Geschichte nehmen die mysteriösen Riesenechsen erneut eine wichtige Rolle ein. Doch anscheinend sind sie nicht nur auf der Gegenseite zu finden.

Spoilerwarnung: Wer das Addon Path of Fire noch nicht durch hat, sollte jetzt nicht weiterlesen und auch nicht den Trailer angucken.

Aurene ist jetzt groß & Untote gibt’s auch

guild-wars-season-4-trailer-04

Wer das Finale von Path of Fire kennt, der weiß, dass ein bestimmter Riesendrache jetzt wieder eine große Rolle spielt. Doch der Altdrache ist noch nicht das einzige Drachenviech, das gerade abgeht. Euer vormaliger Drachenschützling Aurene ist jetzt groß geworden und mischt ebenfalls mit.

guild-wars-season-4-trailer-03

Doch steht sie noch auf eurer Seite oder folgt sie ihrer wilden Drachennatur und ist damit ein Feind? Im Trailer deutet der griesgrämige Rytlock schon fatalistisch an: „Hoffentlich hat sie nicht vergessen, wer ihre Freunde sind.“

Drachen sind aber nicht die einzigen Gefahren in der neuen Season von Guild Wars 2. Die intelligenten Untoten von der Fraktion der „Erweckten“ mischen ebenfalls wieder mit und entführen Menschen für ihre unheiligen Zwecke. Die erste Episode der 4. Staffel scheint also gleich mit einem ordentlichen Paukenschlag loszugehen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Am 28. November 2017 geht es mit der ersten Folge der 4. Staffel der lebendigen Geschichte los. Bis dahin könnt ihr euch die Zeit mit dem hier eigebetteten Trailer vertreiben. Viel Spaß!


Weniger cool als die neue Staffel kommen die jüngst eigenführten RNG-Lootboxen mit Mount-Skins bei den Spielern von Guild Wars 2 an.