Das sind die neuen Skins des Overwatch Winterwunderland 2017

Das Winter-Event von Overwatch ist live. Wir zeigen euch, welche neuen Skins es im Dezember 2017 zu ergattern gibt!

Die Vorweihnachtszeit ist eingeläutet und das bedeutet auch in Overwatch ein besonderes Event! Der Patch 1.18 wurde soeben auf PC, Xbox One und PlayStation 4 aufgespielt. Beim diesjährigen Winter-Event von Overwatch, dem Winterwunderland 2017, winken zahlreiche neue, freischaltbare Objekte. Die Highlights sind die neuen Skins, die es für einige Helden spendiert gibt.

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Overwatch Winterwunderland 2017 alle Skins

Welche neuen Skins es gibt, könnt ihr den Screenshots entnehmen. Klickt sie jeweils an, um das Bild zu vergrößern!

Die Skins gibt es nur während der Dauer des Events in den besonderen Lootboxen. Die Winterwunderland-Lootboxen können entweder im Shop direkt gekauft oder im Spiel verdient werden; Spieler erhalten sie für Level-Ups und den Abschluss von neun Siegen in der Arkade.

Wer nicht auf sein Lootglück hoffen will, kann begehrte Gegenstände auch direkt für Credits kaufen, die für doppelte Gegenstände in Lootboxen gewährt werden. Die neuen Skins kosten das dreifache eines gewöhnlichen Skins (legendär: 3.000 Credits), wohingegen die Skins aus dem Vorjahr nun den normalen Preis aufweisen.

Overwatch WWW Sombra Title

Das Winterwunderland 2017 endet in drei Wochen, also am 1. Januar 2018.

Cortyn meint: Auch in diesem Jahr bin ich mit den Skins wirklich zufrieden, besonders der Junkrat-Skin im Badeoutfit hat es mir angetan und wird vermutlich dafür sorgen, dass ein paar Euro mehr auf Blizzards Konto landen. Auch der neue Mei-Spielmodus sieht witzig aus und wird wohl zumindest für ein paar Runden unterhalten können.

Auf welche Skins freut ihr euch schon? Habt ihr ordentlich Credits gespart oder werft ihr einfach Geld auf das Problem?


Habt ihr schon in den besonderen Spielmodus von Overwatch reingeschaut, der an „Evolve“ erinnert?

Fortnite: Battle Royale 50vs50 bietet Chaos pur – Macht das Laune?

In Fortnite: Battle Royale dürfen sich Spieler für kurze Zeit in einen neuen Modus stürzen – 50vs50. Unser Autor Robert hat es ausprobiert und hatte anschließend gemischte Gefühle.

Fortnites launige PvP-Variante Battle Royale simpel aufgebaut, bietet aber viel Spielraum für allerlei taktische Kniffe. Der zeitlich befristete 50vs50-Modus in Battle Royale verspricht das auch, bietet aber noch mehr Chaos und Action.

Statt solo, im Duett oder zu viert kämpft Ihr hier in einem gigantischen Team von 50 Spielern gegen 50 Gegner. Dies verspricht deutlich größere Gefechte mit vielen Kontrahenten auf beiden Seiten.

Freund oder Feind? Das offenbart sich erst nach der Landung

Mit einem Freund zusammen starte ich den 50vs50-Modus als Duo. Man kann weiterhin allein, zu zweit oder sogar zu viert den Modus starten. Die direkten Team-Mitglieder werden auf der Karte angezeigt.

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Der Rest eures Teams ist anhand eines grünen Dreiecks über der Figur erkennbar. Wer zu eurem 50er-Team gehört, ist erst nach der Landung erkennbar. Wenn Ihr auf dem Weg nach Retail Row seid, kann es durchaus passieren, dass Ihr dort mit 10 Gegnern landet, ohne dass Ihr das wisst.

Die Wahl des Landeplatzes ist im 50vs50 somit noch deutlich wichtiger geworden.

Wahl des Startpunktes ist im 50vs50 entscheidend

So haben wir erlebt, dass wir in Retail Row zum Teil inmitten von 10 Gegnern gelandet sind. Ihr könnt allerdings auch den umgekehrten Fall erleben und habt es mit einem Dutzend Verbündeter zu tun.

Und das ist leider nicht so gut. Alles, was eure Team-Kameraden aufsammeln, ist für euch verloren (es sei denn, sie sterben). Heuschreckenartig werden ganze Städte geplündert – Wer hier nicht schnell ist, wird es schwer haben, zu Beginn noch etwas Brauchbares zu ergattern.

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Ihr müsst demnach folgende Punkte abwägen:

  • Landet Ihr an einem ruhigen Fleck der Karte, besteht die Chance, mehr Loot abzustauben. Im Gegenzug könnt Ihr recht schnell überrannt werden, wenn Gegner in Gruppen laufen
  • Landet Ihr in einer großen Stadt, können euch Verbündete die besten Sachen vor der Nase wegschnappen (dafür seid Ihr besser geschützt) oder Ihr landet inmitten einer Gegnergruppe, die euch vermutlich schnell ausknipsen wird.

Die Vorteile, in einer Gruppe Verbündeter zu laufen, überwiegen jedoch. Gegnerische Spieler lassen sich leichter ablenken, Gefechte leichter ausweichen. Schließt euch einfach einer der marodierenden Banden an.

Spiele im 50vs50-Modus enden schneller

Was uns aufgefallen ist: Die Spiele enden schneller, häufig konnte ein Team eine deutliche Überzahl und damit einen gravierenden Vorteil erlangen. Bei wenigen Restgegnern ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis diese gefunden und ausgeschaltet sind.

Fortnite-50vs50-03

Die Gefechte zum Ende hin sind größer, auch Bauwerke lassen sich errichten, waren jedoch deutlich seltener als in den anderen Modi. Die Koordination einer größeren Behausung mit mehr Teilnehmern ist schwieriger, vor allem der Platzbedarf muss korrekt berücksichtigt werden.

Fazit:

Statt in den kleinen vorgefertigten Teams geht in diesem Modus gegen gleich 50 Gegner. Wer auf Chaos und große Gegnergruppen steht, ist in diesem Modus perfekt aufgehoben. Auch die Chancen, ein Spiel siegreich zu gestalten, sind deutlich höher als in den anderen Battle Royale-Varianten.

Was mir nicht gefällt sind die Raubzüge speziell zu Beginn einer Runde. Wenige Spieler lassen Waffen für Kollegen fallen, die noch leer ausgegangen sind. Ohne Teamplay geht es jedoch nicht.

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Ansonsten bietet der Modus die gewohnt spaßige Battle-Royale-Atmosphäre, wenn auch deutlich größer. Mit mehr als 10 Mitspielern über die Karte zu laufen ist durchaus witzig, die größeren Gefechte bieten Möglichkeiten für allerlei taktische Kniffe.

Trotzdem bieten die kleineren Teams bzw. Solo-Spiele für mich persönlich den größeren Kick. Wenn es am Ende 1vs1 geht, ist die Aufregung groß – eine Situation, die es im 50vs50-Modus so gut wie nicht gibt.

Bis zum 17.12. dürft Ihr den 50vs50-Modus ausprobieren. Darüber hinaus hat Epic weitere Events angekündigt. Welche das sein werden, werden wir zu gegebener Zeit erfahren.

Wie gefällt euch der 50vs50-Modus von Fortnite: Battle Royale?

War-Thunder-Chef: “Die Xbox One X hat mehr drauf als viele Gaming-PCs“

Die Xbox One X ist die bis dato stärkste Konsole auf dem Markt. Doch laut dem Boss des russischen Entwicklerstudios Gaijin (War Thunder), ist die neue Xbox sogar den meisten Game-PCs bei der Grafikleistung überlegen. Das sei für Entwickler eine gute Sache.

Die Xbox One X ist Microsofts neueste Konsole. Laut dem Boss des War Thunder-Entwicklers Gaijin Entertainment soll die Xbox One X mit ihrer fetten Grafik-Power sogar die meisten Gaming-PCs eintüten.

In Punkto Grafikleistung klar überlegen

Anton Yudintsev ist der CEO der russischen Entwicklerfirma Gajin Entertainment. Das Studio ist bekannt für das taktische Militär-MMO War Thunder sowie für das rasante Endzeit-Action-Game Crossout. In einem Interview gegenüber der Seite Gamingbolt sprach Anton Yudintsev über die Vorteile der Xbox One X gegenüber anderen Plattformen.

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Die neue Xbox sei den anderen Konsolen auf dem Markt klar überlegen. Doch laut Yudintsev wären auch die meisten Gaming-PCs bei der reinen Grafik-Power schwächer aufgestellt als die Xbox One X. Die reine Grafik-Leistung [der AMD Radeon] und der Entwickler-Zugang dazu, sei bei der Xbox One X besser als bei den meisten Gaming-PCs.

Neue Xbox One X soll Lücke zwischen PC und Konsolen verringern

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Freilich gebe es stärkere High-End-Gaming-PCs, aber die seien sündteuer und selbst bei Gamern nur selten zu finden. Die starke Xbox One X sei außerdem ein Vorteil für Entwickler, weil die verwendete x86-Architektur die Leistungs-Lücke zwischen dem PC und der Konsole verringere. So könne man als Entwickler besser für beide Plattformen arbeiten.

Kurioserweise sagte vor kurzem ein anderer Chef etwas anderes. Michael Schade vom deutschen Entwicklerstudio Rockfish-Games meinte jüngst, dass die Xbox One X wegen ihrer relativ schwachen CPU lediglich an das Niveau eines Mittelklasse-Gaming-PCs heranreiche.

Ist War Thunder etwas für dich?


Das sagt die Fachpresse zur Xbox One X.

Destiny 2: Server down heute – Update 1.13 kommt, ruiniert die Prometheus-Linse

Bei Destiny 2 sind heute, am 12.12., die Server down. Es werden Wartungsarbeiten durchgeführt, wofür die Server offline gehen müssen. Das Update 1.13 / 1.1.1.1 wird auf PS4, Xbox One und PC aufgespielt.

Update 18 Uhr: Das Update ist live und trägt die Versionsnummer 1.13 . Es ist nur 92 MB (PS4) groß. Hier sind die Patch-Notes.

Schon Ende November kündigte Bungie an, dass eine Woche nach dem Launch von Fluch des Osiris ein weiteres Update aufgespielt werde, das zusätzliche Endgame-Neuerungen im Gepäck hat. Es handelt sich um das Update 1.1.1.1, das am heutigen Dienstag live geht.

Die wichtigen Zeiten am 12. Dezember in Destiny 2:

  • Um 16 Uhr unserer Zeit beginnen die Vorbereitungen für die Wartung. Ihr könnt Euch nicht mehr in Destiny 2 einloggen. Das gilt für PS4, Xbox One und PC.
  • Um 17 Uhr gehen die Server offline. Wenn Ihr Euch jetzt noch im Spiel befindet, werdet Ihr gekickt.
  • Um 23 Uhr sind die Arbeiten beendet. Spätestens jetzt sollte das Update 1.1.1.1 zum Download und zur Installation bereitstehen.
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Bedenkt, dass die Server auch schon deutlich früher oder deutlich später wieder online kommen können. Bungie ist bei diesen Zeitangaben nie allzu genau. Dennoch dürfte die heutige Destiny-2-Session für viele Feierabend-Hüter ins Wasser fallen.

Was ändert sich mit 1.1.1.1 – Was sind die Neuerungen?

Die vollständigen Patch-Notes vom Update 1.1.1.1 werden erst veröffentlicht, sobald das Update live ist. Wir werden noch heute oder morgen früh, je nachdem, wann sie erscheinen, darüber berichten. – Hier sind die Patch-Notes

Die wichtigsten Neuerungen sind bereits seit einer Weile bekannt:

  • Meisterwerk-Waffen: Legendäre, bessere Waffen. Sie zeigen an, wie viele Feinde Ihr damit getötet habt, sie generieren bei Multi-Kills Sphären des Lichts und haben zufällige Waffen-Stat-Boni. Im Raid und in den Trials habt Ihr größere Chancen, an Meisterwerk-Waffen zu kommen.
  • Die Händler verkaufen direkt Waffen und Rüstungsteile. Sie kosten Token und Legendäre Bruchstücke.
  • Xurs Angebot wird erweitert. Er erhält Fated-Engrams und eine neue Form der Drei der Münzen
  • Commander Zavala und Lord Shaxx verkaufen Verbrauchsgegenstände, die zusätzliche Belohnungen bei Strikes und Schmelztiegel-Matches gewähren.
    destiny-2-prometheus-linse

Zudem wird die Prometheus-Linse in Grund und Boden generft. Diese sorgte in den letzten Tagen für eine Laser-Show im PvP, da sie aufgrund eines Bugs absolut overpowered war. Bungie versprach, der Prometheus-Linse am heutigen Dienstag Einhalt zu gebieten. Und dem kommen sie jetzt nach.

Über Twitter geben sie bekannt, dass sie nur kurze Zeit für den Notfall-Fix hatten. Dieser bewirkt, dass die “Prometheus-Linse viel zu schwach” wird. Im Januar komme ein neuer Fix, der das Exotic angemessen anpassen wird und ausführlich getestet wurde.

Sprich, ab heute bis irgendwann im Januar wird die Prometheus-Linse nutzlos.

Wichtig: Bungie stellt bereits heute weitere Dinge im Endgame um. So können alle Spieler, die Fluch des Osiris nicht besitzen, wieder den Prestige-Raid spielen. Alle Infos dazu, wie sich die Endgame-Zugänge verändern, lest Ihr hier.

Noch zwei Infos:

  • Die Fraktions-Rally, die heute starten sollte, wird verschoben.
  • Der Weekly-Reset findet seit Fluch des Osiris dienstags um 18 Uhr statt. Da heute um diese Uhrzeit Wartungsarbeiten sind, werden wir erst später darüber berichten.
Quelle(n):
  1. Bungie

Hearthstone: 5 Top-Decks aus Kobolde und Katakomben

Wir präsentieren euch 5 Top-Decks, mit denen ihr in der Hearthstone-Erweiterung Kobolde und Katakomben richtig absahnt!

Die neuste Erweiterung von Hearthstone ist nun seit einigen Tagen live. Während die meisten Spieler sich noch an den knackigen Dungeonruns versuchen, etablieren sich im gewerteten Spielmodus langsam aber sicher die ersten Decks. Wir wollen euch hier fünf Decks vorstellen, die besonderes effektiv sind oder zumindest eine Menge Spaß mit sich bringen!

Die entsprechenden Codes zu den Decklisten findet ihr jeweils unter dem vorgestellten Deck angegeben. Kopiert die Zeichenabfolge einfach in den Zwischenspeicher und fügt sie in Hearthstone ein, schon übernimmt das Spiel die Deckformel.

Facehunter – Bewährt und günstig

Kaum eine andere Klasse kann so stark „ins Gesicht“ spielen wie der Jäger. Das gilt auch für den neuen „Tempo Hunter“ von Firebat. Mit kleinen, schnellen Dienern und starken Zaubern schaltet der Jäger seine Feinde rasch aus, noch bevor diese überhaupt die Strategie ihres Decks aktiv verfolgen können.Hearthstone Hunter

Sechs Karten von Kobolde und Katakomben werden für dieses Deck benötigt, nämlich jeweils zwei Ausführungen von Monsterköder, Geringer Zaubersmaragd und dem Katakombenkriecher.

Mit addierten Staubkosten von 2.720 zählt das Deck noch zu den günstigeren seiner Art und kann selbst von Gelegenheitsspielern relativ preiswert erstanden werden, da es auf legendäre Karten vollständig verzichtet.

Die Anweisungen sind, wie bei einem typischen Face-Deck, denkbar einfach: In den ersten Zügen sollte man noch um die Kontrolle des Bretts bemüht sein, danach ohne große Rücksicht auf Verluste immer die Lebenspunkte des gegnerischen Helden direkt angreifen.

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Huge Spell Mage – Magier mögen’s groß!

Magier stehen auf besonders große Zauber, um mächtige Effekte hervorzurufen. Dank Kobolde und Katakomben gibt es einige Synergien, mit denen das sogar richtig Spaß macht! HotMEOWTH setzt in seinem Deck verstärkt auf Zauber, die mit den meisten Dienern fertig werden.Hearthstone KotFT Jaina Undead

Besonders herausstellen sollte man hier die Synergie mit der Boshaften Beschwörerin, die einen Zauber aus dem Deck aufdeckt und anschließend einen zufälligen Diener mit den gleichen Kosten herbeiruft. Auch der Arkantyrann kann sich sehen lassen, denn dieser Diener mit den Werten 4/4 kostet 0 Mana, falls der Spieler im Zug einen Zauber gewirkt hat, der 5 oder mehr Mana kostet – besser als umsonst geht nicht!

Große Probleme werden mit dem Meteor oder einem Portal: Feuerlande beseitigt. Wenn alle Stricke reißen, dann wartet Frostlich Jaina noch darauf, den Gegnern den Rest zu geben.

Allerdings: Knapp 8.000 Arkanstaub kostet der ganze Spaß.

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Big Ramp Druid – Das Premium-Deck

Wie viele Legendaries kann man in ein einzelnes Deck packen, sodass es noch immer Sinn ergibt? Zumindest Kolento kommt auf die Zahl 8. Sein Druidendeck schwört nämlich auf viele Legendaries, mit denen er seine Gegner überrennt, bevor diese eine Chance zum Reagieren haben. Neben Deathwing (in beiden Variationen), Medivh und Kun findet sich auch Y’shaarj in diesem Deck wieder.Hearthstone Druid Artwork Malfurion

Mit dem Zweig des Weltenbaumes, den man möglichst schnell durch Medivh ersetzt, erhält der Druide schon früh stolze 10 Manakristalle. Das bietet die perfekte Gelegenheit, um gleich mit Kun der Vergessene König oder einem Lichkönig nachzusetzen. Perfekt ist es, wenn man Y’shaarj auf der Hand hat, denn dann könnte man Kun, Y’shaarj und noch einen weiteren Diener in einer einzigen Runde auf das Spielfeld bringen!

Beliebte Karten wie Üble Verseuchung und Seuchenherd dürfen ebenfalls nicht fehlen, um dem Gegner gänzlich den Lebenswillen zu rauben.

Allerdings kommt so viel Übermacht nur zu einem hohen Preis. Wer keine der Karten besitzt, muss stolze 17.240 Arkanstaub aufwenden, um die notwendigen Karten herzustellen.

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Highlander Priest – Doppelte Karten sind für Noobs

Mit einigen neuen Karten von Kobolde und Katakomben aufgepeppt wird der Archetyp des „Razakus“-Decks erweitert. Grundsätzlich basiert das Deck noch immer darauf, dass mit Raza der Entfesselte die Kosten der Heldenfähigkeit auf 0 gesenkt werden und anschließend mit Schattenhäscher Anduin kurzer Prozess gemacht wird.Hearthstone-Priester

Der mächtige Kontrolleffekt Psychischer Schrei hilft dabei, das Spielfeld von Bedrohungen zu reinigen, ohne deren Todesröcheln auszulösen. Kleinere Probleme werden mit dem günstigen Zwielichtbrecher beseitigt, der schon früh in Matches das ganze Spielfeld leerfegt.

Ansonsten hat sich eher wenig geändert im Priesterdeck, lediglich der Katakombenkriecher wurde noch ergänzt.

Doch auch dieses Deck hat vergleichsweise hohe Kosten – 11.520 Arkanstaub wollen bezahlt werden.

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Control Warlock – Tankiger als je zuvor

Kontroll-Hexenmeister sind seit einiger Zeit hoch im Kurs und mit Kobolde und Katakomben hat sich das nicht geändert. Im Gegenteil: Sinnvolle, neue Karten wie Düsterer Pakt oder der Koboldbibliothekar geben dem Deck mehr Fähigkeiten, um sich auch aus scheinbar ausweglosen Situationen zu erholen.Hearthstone Hexenmeister

Besonders die Ergänzung des Leerenfürsten, einen 3/9-Diener mit Spott, der bei seinem Tod drei weitere Dämonen mit 1/3 und Spott herbeiruft, dürfte eine sinnvolle Ergänzung sein, da Bluthäscher Gul’dan so gleich vier Dämonen wiederbelebt – oder sogar 7 Dämonen, wenn der Leerenfürst erneut vernichtet wird.

Ansonsten sind in dem Deck die „üblichen Verdächtigen“ zu finden, wie der Wirbelnder Nether oder der Teerkriecher.

Dank dem geringen Zauberamethyst gibt es noch zusätzlichen Lebensraub, mit dem sich der Hexenmeister länger über Wasser halten kann, um die notwendige Zeit für Schattenhäscher Gul’dan aufzubringen.

Vergleichsweise günstig müssen nur 5.120 Arkanstaub über den Tisch wandern, um sich das Deck leisten zu können.

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Wie gefallen Euch diese fünf Decks? Mit welchen Decks spielt ihr gegenwärtig in Hearthstone?


Alle Karten von Kobolde und Katakomben findet ihr in diesem Beitrag sortiert!

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Destiny 2: Alle Schmiede-Waffen und Verse in der Übersicht

Bei Destiny 2: Fluch des Osiris gibt es einige neue Waffen, die Ihr nur über die Waffen-Schmiede erhaltet. Sie sind an Verse und Verlorene Prophezeiungen gebunden. Welcher Vers zu welcher Waffe gehört und mit welchen Perks die Wummen ausgestattet sind, erfahrt Ihr hier in der Übersicht.

Im Leuchtturm auf dem Merkur befinden sich nicht nur Bruder Vance und ein Geheimnis, sondern auch eine Waffen-Schmiede.

Über diese Waffen-Schmiede kommt Ihr im Endgame an 11 exklusive, legendäre Osiris-Waffen, die mit Vex-Technologie ausgestattet sind. Um die Waffen zu erlangen, müsst Ihr die Verse von Verlorenen Prophezeiungen erfüllen, die Euch Bruder Vance anbietet.

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Jeder dieser Kreise steht für eine Schmiede-Waffe
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Jede Waffe ist an einen dieser Verse gebunden. Wie Ihr die Verse freischaltet und sie erfüllt, erfahrt Ihr im angegebenen Link. Welche Waffen sich hinter den geheimnisvollen Versen verstecken und was diese so drauf haben, zeigen wir Euch jetzt.

Garten-Abkömmling 1 – Vers 1

Hinter dem Vers 1 verbirgt sich ein Scout-Gewehr. Es nennt sich Garten-Abkömmling 1, hat eine Feuerrate von 150 und zählt zum schlagkräftigen Archetyp. Die Wumme richtet Kinetik-Schaden an. Es ist die erste Waffe, die Ihr schmieden müsst, um weitere Verse freizuschalten.

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Das sind die Stats:

Die Perks:

  • Gesetzloser: Präzise Kills verringern deutlich die Nachladezeit.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Panzerbrechende Geschosse: Geschosse verursachen zusätzlichen Schaden bei den Schilden der Gegner und durchdringen Ziele überdurchschnittlich. Sie erhöhen die Reichweite leicht
  • Stabile Geschosse: Erhöht Stabilität deutlich, Verringert Reichweite leicht
  • Taktisches Magazin: Erhöht Stabilität leicht, Erhöht Nachladetempo, Erhöht Magazingröße leicht

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Der Eroberer 2 – Vers 2

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Der Vers 2 bringt Euch an den Eroberer 2. Das ist eine Maschinenpistole mit einer Feuerrate von 900 und einer Schlagkraft von 20. Sie wird im Kinetik-Slot getragen. Das sind die Stats:

Die Perks:

  • Kill Clip: Wenn man nach einem Kill nachlädt, verursacht man erhöhten Schaden.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Stabile Geschosse: Erhöht Stabilität deutlich, Verringert Reichweite leicht
  • Taktisches Magazin: Erhöht Stabilität leicht, Erhöht Nachladetempo, Erhöht Magazingröße leicht
  • Vergrößertes Magazin: Erhöhte Magazingröße, verringertes Nachladetempo

Auf den nächsten Seiten stellen wir die weiteren Waffen vor:

Besser spät als nie! ARK-Expansion-Pack Aberration hat endlich Release

Für ARK Survival Evolved (PS4, Xbox One, PC) gibt es endlich das lang erwarte Addon Aberration. Nach mehrfachen Verschiebungen erfolgt nun der Release. Ihr könnt ab sofort auf einer verseuchten Welt gegen Mutanten und Aliens antreten.

Lange mussten die Spieler des Survival-MMOs ARK: Survival Evolved auf die neue Erweiterung Aberration waren. Erst hieß es, sie käme im Oktober. Dann war es plötzlich November und letztendlich wurde der 12. Dezember als Release-Datum genannt. Wer allerdings heute skeptisch auf eine weitere Verschiebung gewartet hat, wird eines Besseren belehrt.

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Heute, am 12. Dezember 2017, kommt tatsächlich Aberration heraus! Laut Steam allerdings wohl erst gegen 20 Uhr.

Mutierte Dinos, düstere Höhlen und Aliens wie aus dem Alien-Film!

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Das reguläre ARK lässt euch auf Dinos durch die Gegner reiten. In Aberration hingegen seid ihr auf einer Welt unterwegs, deren Sonne euch mit radioaktiven Strahlen killt. Daher kraucht ihr durch düstere Höhlen, die nur von leuchtenden Pflanzen und Kristallen erhellt werden.

Dort unten hausen gar grauslige Viecher, die euch meist zum Fressen gern haben. Darunter sind eine getarnte Flugechse, eine irgendwie putzige Mischung aus einem Frosch und einem Anglerfisch und abscheuliche Kreaturen, die euch wie in den Alien-Filmen ihren Nachwuchs einpflanzen.

Wenn ihr da nichts dagegen unternehmt, wächst in euch ein kleines Biest heran, dass dann in einer Fontäne aus Blut und Gekröse aus euerer Brust herausplatz.

50 neue Items fürs Crafting

In der Aberration-Expansion sind zusätzlich 50 neue Items enthalten. Ihr könnt unter anderem Zip-Lines, Wingsuits zum Fliegen und Kletterausrüstung bauen und damit in der düsteren Welt herumexperimentieren.

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Aberration könnt ihr einzeln unter anderem bei Steam kaufen oder gleich den Season-Pass holen, der zusätzlich das Expansion-Pack Scorched Earth und ein zukünftiges, noch unbekanntes Addon enthält.


In den Höhlen von Aberration soll das Spielgefühl von Ark ganz anders sein.

Quelle(n):
  1. Steam
  2. PCGamer

Doomsday-Update für GTA 5 Online ist live, bringt fliegendes Auto

Die neue GTA 5 Online Erweiterung “The Doomsday Heist” ist jetzt auf PC, PS4 und Xbox One am Start. Neue Gebäude und coole Fahr- und Flugzeuge gehören dazu.

Der Doomsday Heist ist die erste neue Raubüberfall-Serie, die dem Spiel seit 2015 hinzugefügt wurde. Ab heute, dem 12. Dezember, könnt Ihr Doomsday zusammen in Gruppen mit bis zu 4 Spielern zocken.

Um gegen die “apokalyptischen Gefahren” des neuen Heists anzukämpfen, gibt es viele neue Flug- und Fahrzeuge im Spiel.

Doomsday Heist Gebäude

Das neue Doomsday-Abenteuer ist ein großer Heist, der in drei Akte aufgeteilt ist. Diese müsst Ihr erfolgreich abschließen, damit Ihr die Kohle dafür einsammeln könnt.

Wenn Ihr das Spiel startet, macht Überfall-Planer “Lester” Euch darauf aufmerksam, dass es neue Gebäude gibt. Von dort aus könnt Ihr die neuen Überfälle organisieren. Eine Übersicht der Gebäude-Standorte gibt es in folgendem Screenshot:

GTA 5 Online Doomsday Basen

Die Basen könnt Ihr nach Eurem Belieben ausstatten und müsst dafür locker mal ein paar Millionen GTA-Dollar ausgeben.

GTA 5 Online Doomsday Basis Preis

Doomsday Heist Fahrzeug-Preise

Zum Doomsday Update gehört das langerwartete Jetpack, das Euch in die Luft befördert. So ein chaotisches Flug-Instrument passt in die Welt von GTA 5 und kommt erst erstaunlich spät als Inhalts-Update.

Das Thruster-Jetpack kostet 2.750.000 GTA$ im Einkaufspreis und 3.657.500 GTA$ als Normalpreis. Vermutlich wird es bei den Fahr- und Flug-Geräten wieder Missionen geben, die als Belohnung die Einkaufspreise für Euch freischalten.

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Außerdem gibt es einen neuen futuristischen Panzer, einen neuen Hubschrauber und andere schnelle Fortbewegungsmittel. Achja: Und das fliegende Auto “Impote Deluxo”. Dieses Flugzeugauto stellt Reddit-Nutzer MuhNamesTyler in folgendem Gif vor:

https://gfycat.com/VagueScornfulItaliangreyhound

Weitere neue Fahr- und Flugzeuge des Doomsday-DLCs seht Ihr inklusive ihrer Preise auf folgenden Screenshots.

GTA 5 Online Doomsday Preise Autos
GTA 5 Online Doomsday Preise Autos2
  • Doch das sind nur die Angebote von Warstock. Weitere Fahrzeuge gibt es auch bei anderen Anbietern wie Legendary Motorsport. Dort findet Ihr den Pfister Comet in der Safari-Edition und den schnittigen Ubermacht SC1.
GTA 5 Online Doomsday Preise Legendary
  • Für den kleinen Geldbeutel bietet Southern San Andreas Super-Autos einen Pickup und einen Offroad-Wagen.
GTA 5 Online Doomsday Preise Günstig

Werdet Ihr Euch den neuen Raubüberfällen mit Eurer Crew stellen? Dieser Crew-Chef fliegt mit seinem Privatflugzeug durch die USA, um seine Mitglieder zu beschenken.

Schaut Euch den neuen PS4-Raid im Action-MMO Skyforge an

Das MMORPG Skyforge bekommt für die PlayStation 4 ein neues Update namens „Demonic Dawn“. Darin kommen erstmals Dämonen-Monster vor, welche die Spielwelt nach ihren Wünschen umbauen wollen. In neuen Missionen und einem Raid sollt ihr dies verhindern.

Die Bewohner der Skyforge-Welt Aelion sind ja schon einiges gewohnt. Immerhin schauen alle paar Wochen neue Alien-Monster vorbei und wollen ihre schöne, utopische Welt einnehmen und verwüsten. Und jedes Mal stehen eure Charaktere, die göttlichen Verteidiger Aelions, bereit, um die Invasoren mit einem saftigen Arschtritt zurück ins All zu treten.

Skyforge-Demonic-Dawn-01

Doch bald kommt eine neue Bedrohung auf euch zu. Eklige Dämonen aus einer anderen Dimension wollen Aelion nach ihren Wünschen umgestalten.

Endlich Dämonen vs. Götter in Skyforge

Skyforge-Demonic-Dawn-03

Dämonen fehlten bislang im Gegnerfundus von Skyforge. Eigentlich schade, denn höllische Widersacher sind ja seit jeher der Erzfeind jedes Gottwesens in MMOs. Mit dem neuen Update „Demonic Dawn“ kommen die teuflischen Viecher mit ihrem Herrn und Meister Nihaz aus der Astralebene und fallen über Aelion her.

Da Dämonen aber keine blühenden Wiesen und schildernden Metropolen mögen, terraformen sie fleißig die von ihnen besetzten Gebiete in bizarre Zerrbilder. Freut euch also auf neue Regionen und Grafiken. Eure Aufgabe ist es, diese Invasionen zurückzuschlagen und die Veränderungen so rückgängig zu machen.

Neuer 10er Raid gegen den Oberteufel

Später im Invasionszyklus könnt ihr dem ganzen Spuk dann ein Ende setzen. Dann geht es in einem zünftigen Raid für 10 Spieler dem Oberdämonen Nihaz höchstselbst an den Kragen. Dazu gibt’s noch vier weitere neue Dungeons und massenweise Loot. Also ideal, wenn ihr in anderen Spielen, wie Destiny 2, schon den Raid auswendig könnt und mal was Neues ausprobieren wollt.

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Das Update „Demonic Dawn“ ist ab heute, den 12. Dezember, exklusiv für die PlayStation 4 verfügbar. Die PC- und Xbox-One-Versionen sollen später folgen und nicht mehr 2017 erscheinen.


Das letzte große Update für Skyforge brachte den Axtmörder „Revenant“ als neue Klasse ins Spiel.

Das Action-MMO TERA ist wie geschaffen für die PS4, sagen Tester

Das rasante MMORPG TERA konnte auf der Messe Playstation Experience 2017 erstmals getestet werden. Dabei wurde vor allem das Action-Gameplay gelobt und TERA mit dem Konsolen-Klassiker „Devil May Cry“ verglichen.

TERA ist ein Online-Rollenspiel aus dem Jahre 2013, das künftig auf der PlayStation 4 und der Xbox One erscheint. Die PS4-Version konnte erstmals auf der Messe Playstation Experience gezockt werden. Dort begeisterte das Spiel vor allem mit dem gelungenen Konsolen-Interface und dem Action-Gameplay.

Das Gameplay funktioniert optimal auf dem Gamepad

TERA MMO

Die Kollegen von IGN waren auf der Messe und haben ausgiebig TERA auf der Playstation 4 gezockt. Besonders beeindruckt waren sie von dem anscheinend exzellent umgesetzten neuen User-Interface. Das UI der PC-Version sei komplett neugestaltet worden und würde perfekt zum Spiel auf dem Fernseher taugen.

Außerdem sei die Steuerung gut aufs Gamepad übertragen worden. Man habe zig Funktionen und könnte mit den Schultertasten noch mehr davon anzeigen und auswählen. Daher ginge das Gameplay auf dem Controller einfach und intuitiv von der Hand.

Ganz anders als World of Warcraft

TERA spielt sich laut IGN dank Action-Gameplay viel mehr wie ein dynamischer Action-Knaller á la „Devil May Cry“ als die eher taktischen Gefechte aus „typischen MMORPGs“ wie World of Warcraft.

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In WoW wählt ihr ein festes Ziel aus und beharkt es mit euren Attacken, die meist automatisch treffen. In TERA hingegen müsst ihr aktiv ausweichen und eure Angriffe selbst optimal ins Ziel lenken.

Grafik immer noch ok

TERA ist nun schon fast sechs Jahre alt, sieht aber immer noch recht gut aus. Und selbst dann, wenn es mal nicht so hübsch ist, soll dies laut IGN kaum auffallen. Denn die Kämpfe gegen riesige, gut modellierte und animierte Monster würde ordentlich fesseln. Da würde die manchmal altbackene Grafik kaum auffallen.

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TERA sei also ein Spiel, das wunderbar auf der PlayStation 4 funktionieren sollte und selbst die Konsolen-Spieler ansprechen, die bisher keine MMORPGs mochten.

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Der Release von TERA auf der PS4 und Xbox One ist bisher noch unbekannt.


Wer TERA trotzdem schon spielen will, kann mit etwas Glück Zugang zur technsichen Beta bekommen. Eine weitere Beta ist später für Anfang 2018 geplant.

Quelle(n):
  1. IGN
  2. MMOS

Bad Company 3 erscheint in 2018, leakt ein Youtuber – und viele glauben ihm

Dieser Youtuber hat Battlefield 1 schon korrekt geleakt und stellt nun Bad Company 3 mit dessen angeblichen Inhalten vor.

Fragt man Fans der Battlefield-Serie, von welchem Teil sie sich eine Fortsetzung wünschen, dann liegt Bad Company 2 vermutlich weit vorne.

Laut einem neuen, angeblichen Leak veröffentlichen EA und DICE im nächsten Jahr die Fortsetzung davon: “Bad Company 3”.

Battlefield 2018 – Bad Company 3?

Auf Youtube stellt AlmightyDaq seine Infos über ein angebliches “Bad Company 3” zusammen. Obwohl solche Infos von der Community meist kritisch gesehen werden, findet dieses Video viel Interesse.

Das liegt daran, da dieser Youtuber bereits 2016 ein ähnliches Video für Battlefield 1 hochgeladen hat. Darin stellte er Informationen einer Insider-Quelle vor und nannte korrekt wichtige Details wie das 1. Weltkrieg-Setting und bestimmte Map-Namen und Umgebungen.

Mit diesen korrekten Leaks baute sich der Youtuber einen Ruf auf, weshalb er bei seinem neuen Leak-Video ernst genommen wird.

Inhalte von Bad Company 3 (Gerüchte)

Im Video erklärt AlmightyDaq mit vielen Details, was uns in Bad Company 3 erwartet. Diese Infos stammen angeblich aus einer Insider-Quelle.

https://www.youtube.com/watch?v=P_J37XWsVog&feature=youtu.be
  • Ära und Kampagne: Das Game konzentriert sich auf die Zeit während und nach dem Vietnam-Krieg bis zum kalten Krieg. In der Kampagne geht es um diese Kriege, die aber nicht unbedingt historisch korrekt nachgestellt werden.
  • Maps und Spielmodi: Generell sollen Maps eher “klein” sein und schnellere Gefechte bevorzugen – Im Gegensatz zu den großen Karten in Battlefield 1. Spielmodi wie Rush, Conquest und Operationen sowie kleine Gamemodes wie TDM sollen zurückkehren.
  • Waffen: Als Waffen stehen Euch typische Schießeisen zur Verfügung, die es zur Zeit des Vietnam- und kalten Krieges gab.
  • Fahrzeuge: Panzer, LAVs und Helikopter sollen zum Einsatz kommen.
  • Welche Klassen gibt es? Laut der Insider-Quelle soll es in Bad Company 3 die vier Hauptklassen Assault, Engineer, Support und Recon geben.
  • Und was ist mit Mikro-Transaktionen? Offenbar soll Bad Company 3 nicht “Star Wars Battlefront 2” folgen und deshalb möglicherweise keine kaufbaren Battlepacks anbieten. Die kaufbaren Inhalte sorgten in Battlefront 2 für viel negative Kritik. Nicht mal EA weiß, ob Mikrotransaktionen zu Battlefront 2 zurückkehren.

Bad Company 3 Vorstellung auf der E3?

Angeblich soll das Game auf der E3-Messe 2018 vorgestellt werden. Laut AlmightyDaq gibt es keinen Zweifel daran, obwohl der letzte Titel der Serie, Battlefield 1, bereits vor dieser Messe vorgestellt wurde.

e3-2017

In den nächsten Tagen will der Youtuber noch ein Video hochladen, in dem er Fragen aus der Community beantwortet und Waffen und Fahrzeuge vorstellt. Wir dürfen gespannt sein, ob an diesem Leak etwas dran ist.

Wie immer gilt: Genießt Leaks mit Vorsicht. Es ist keine offizielle Ankündigung, sondern in diesem Fall ein Youtuber mit einer angeblichen Insider-Quelle.

In Battlefield 1 ist jetzt die neuste Erweiterung “Turning Tides” aktiv und bringt die Infiltrator Elite-Klasse ins Spiel

The Division: 3. Global-Event ist live! – Das sind die Masken und geheimen Sets

Bei The Division ist das 3. Global-Event live. Es nennt sich “Angriff” und bringt explosive Feinde, neue Masken und neue geheime Gear-Sets.

Am heutigen Dienstag, den 12.12., startete um 13 Uhr das dritte Global-Event in der Geschichte von The Division. Es trägt den Namen “Angriff”.

Global-Events sind zeitlich beschränkte Events, die Abwechslung in die Open-World-Aktivitäten bringen, indem sie Modifier und neuen Loot einführen. Global-Events gibt es seit dem Update 1.7, das diesen Sommer live ging.

division-global-event

Das dritte Event läuft ab sofort bis zum 18. Dezember 20. Dezember um 13 Uhr. Ihr habt also knapp eine Woche Zeit, um Euch in “Angriff” auszutoben.

Die Modifier von Angriff

In der gesamten Open-World von The Division wirkt der “globale Modifier”:

  • Angriff: Gegner explodieren nach ihrem Tod. Dies ist immer aktiv.

Zudem gibt es zwei optionale Modifier, die Ihr bei bestimmten Missionen auswählen könnt, um Eure GE-Credit-Belohnungen zu erhöhen:

  • Präventivschlag: Zusätzlich zum Angriff-Modifier wird beim Agenten selbst eine Explosion ausgelöst, wenn zu viel Schaden erlitten wird.
  • Taktischer Angriff: Zusätzlich zum Präventivschlag-Modifier werden Gegner durch Angriff-Explosionen markiert. Wenn sie sterben, richten sie Schaden an allen Gegnern an. Zudem ist der Schaden von Verbündeten-Explosionen erhöht.

Die optionalen Modifier können nur in den Missionen Lincoln-Tunnel, Lexington, Time Square, Warren Gate und im Übergriff Gestohlenes Signal ausgewählt werden.

Neue Items sind im Spiel

division-masken

Das Event führt drei neue Masken, drei neue Waffenskins und ein neues Outfit ein. Die Masken verdient Ihr Euch über die Belobigungen zu Angriff. Sie sehen so aus: Zudem sind ab sofort vier neue, geheime Gear-Sets im Spiel: Weg des Nomaden, D3-FNC, Zeichen des Prädators und Banshee.

Indem Ihr während des Global-Events fleißig spielt, verdient Ihr GE-Credits. Diese könnt Ihr im Terminal beim Global-Event-Händler gegen “Überlegene Angriff-Behälter” eintauschen. Diese können mit recht hoher Wahrscheinlichkeit Exotics und geheime Gear-Sets beinhalten.

Was die neuen, geheimen Sets drauf haben, zeigen wir Euch nun.

Weg des Nomaden – Geheimes Set

  • 2-Set-Bonus: +15% Lebenpunkte bei Tötung
  • 3-Set-Bonus: Es wirkt eine konstante, minimale Heilung, sodass der Benutzer im Kampf alle Segmente der Gesundheitsanzeige regenerieren kann.
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn Ihr einen tödlichen Treffer einsteckt, erhaltet Ihr die gesamte Lebenskraft zurück. Alle 4 Minuten möglich.
  • 5-Set-Bonus: +10% Lebenpunkte bei Tötung, Ihr erhaltet mehr Heilung von dem Talent, welches Euch nun Überheilung gewährt.
  • 6-Set-Bonus: Es gibt eine 50%-Chance, dass das Talent keinen Cooldown hat. Ihr erhaltet 10 Sekunden lang 60% weniger Schaden, wenn das Talent ausgelöst wird.

D3-FNC – Geheimes Set

  • 2-Set-Bonus: +15% Schutz vor Elite
  • 3-Set-Bonus: +10% Ballistischer-Schild-Schadens-Widerstand
  • 4-Set-Bonus: Talent – Ermöglicht die Nutzung einer Maschinenpistole, wenn ein ballistischer Schild aktiv ist. Nur die Meiterrang-Schildmod ist aktiv. Die Lebenspunkte des Schilds werden pro 3000 Ausdauer um 57% erhöht.
  • 5-Set-Bonus: +15% Schutz vor Elite, +5% Ballistischer-Schild-Schadens-Widerstand
  • 6-Set-Bonus: Wenn der Ballistischer Schild aktiv ist, werden Nahkampfangriffe um 2000% verstärkt. Jede Überheilung kommt dem Schild als Heilung zugute. Wenn Ihr eine bestimmte Menge an physischem oder exotischem Schaden erhaltet, gewährt der Schild einen Buff für alle Agenten innerhalb von 15 Metern für 6 Sekunden. Die Dauer des Buffs wird um 2 Sekunden je 3000 Ausdauer des Anwenders verlängert. Der Buff bewirkt: Erhaltet Ihr zu viel physischen Schaden, wird die Rüstung um 30% erhöht. Erhaltet Ihr exotischen Schaden, wird der Waffenschaden um 30% erhöht.

Zeichen des Prädators – Geheimes Set

  • 2-Set-Bonus: +10% Nachladetempo
  • 3-Set-Bonus: +8% Sturmgewehr-Schaden und +8% Maschinenpistolen-Schaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Fügt einem Feind 10 Treffer zu, ohne das Ziel zu wechseln, um ihm Schaden über Zeit (Blutungen) hinzuzufügen. Dieser beträgt 50% des zugefügten Schadens.
  • 5-Set-Bonus: +10% Nachladetempo, +8% Sturmgewehr-Schaden und +8% Maschinenpistolen-Schaden
  • 6-Set-Bonus: Fügt einem Feind 10 Treffer zu, ohne das Ziel zu wechseln, um ihm Blutungen zuzufügen. Diese Blutungen verursachen 50% des zugefügten Schadens und ignorieren den Blutungen-Widerstand des Gegners. Der Schaden über Zeit wird um 15% pro 3000 Ausdauer des Anwenders erhöht und kann kritisch treffen. Habt Ihr über 9000 Ausdauer, wird der “Schaden über Zeit”-Bonus um zusätzliche 120% erhöht.

Banshee – Geheimes Set

  • 2-Set-Bonus: +20% geplünderte DZ-Währung
  • 3-Set-Bonus: +10% Schaden an Zielen außerhalb der Deckung
  • 4-Set-Bonus: Talent – Als Abtrünniger wird die Munition alle 30 Sekunden vollständig aufgefüllt. Der Schaden durch nicht-abtrünnige Agenten reduziert sich um 10%. Als nicht-abtrünniger Agent erhöht sich der Schaden gegen abtrünnige Spieler um 10%. Dieser Bonus wird nach Tötung durch einen abtrünnigen Agenten 10 Minuten lang auf 20% erhöht.
  • 5-Set-Bonus: +20% geplünderte DZ-Währung, +5% Schaden an Zielen außerhalb der Deckung
  • 6-Set-Bonus: Wenn Ihr abtrünnig seid, dauert es pro Gruppenmitglied innerhalb von 10 Metern 5% kürzer, um den Manhunt-Status loszuwerden. Alle Aktionen, die einen Rangaufstieg verursachen, werden doppelt belohnt. Die Prämien für das Entfernen des Manhunt-Status werden verbessert.
    Während Ihr nicht abtrünnig seid, wird der Schaden gegen Abtrünnige mit Manhunt-Status um 2% für jedes Manhunt-Level erhöht. Die Belohnungen für das Töten von Gegnern mit Manhunt-Status werden verbessert.

Hier sind gute Tipps: Widerstand-Guide – So erreicht Ihr höhere Wellen

Quelle(n):
  1. Ubisoft

So versucht Capcom, Monster Hunter World im Westen zu etablieren

Monster Hunter ist in Japan eine extrem erfolgreiche Franchise. Bei uns im Westen galt das Action-RPG bisher als ein Geheimtipp und hatte Schwierigkeiten, die breite Masse zu erreichen – das soll sich jetzt ändern! So versucht Capcom, uns Monster Hunter World schmackhaft zu machen.

Die bisherigen “Monster Hunter”-Titel wurde weltweit 40 Millionen Mal verkauft – davon fanden 80% der Verkäufe allein in Japan statt. Die Franchise ist dort ein absoluter Mega-Hit, während sie im Westen ein Nischen-Spiel blieb.

Die “Monster Hunter”-Titel erschienen zum Großteil auf Handheld-Konsolen wie dem Nintendo-3DS. Das wird als einer der Gründe genannt, warum sich Monster Hunter hier nie richtig etablieren konnte. Hinzu kommt noch eine sperrige Steuerung und eine zähe Lernkurve, die auf viele Westler abschreckend wirkt.

Jetzt möchte Capcom mit der Franchise die Welt erobern und sich auch bei uns im Westen etablieren. Ein fundamentaler Schritt ist es, Monster Hunter World auf der PS4, Xbox One und dem PC herauszugeben. Denn bei uns im Westen wird vor allem auf Heimkonsolen oder dem PC gespielt.

Das Studio hat sich noch weitere Strategien überlegt.

monster-hunter-world-katze-koch

Crossover mit Spielen, die auch im Westen beliebt sind: Horizon Zero Dawn & Mega Man

Es ist für “Monster Hunter”-Titel üblich, Crossover zu anderen Spielen zu betreiben. So gab es bereits in älteren Teilen der Serie Skins und Rüstungen von Final Fantasy oder Animal Crossing. Dies wird auch für Monster Hunter World der Fall sein.

Bisher scheint sich Capcom auf Marken zu beschränken, die auch im Westen stark verbreitet und beliebt sind.

  • PS4-Besitzer können als die Protagonistin Aloy aus dem Action-RPG Horizon Zero Dawn spielen.

Der exklusive PS4-Content enthält eine Rüstung, die jeden Charakter in Monster Hunter World exakt so wie Aloy aussehen lässt. Hinzu kommen noch ihr Bogen und eine Rüstung für den Palico, mit der die Katze wie eine Maschine aus Horizon Zero Dawn erscheint.

Aloy

In den ersten zwei Wochen nach dem Release verkaufte sich Horizon Zero Dawn über 2,6 Millionen Mal. Im Vereinigten Königreich war der Action-RPG sogar in der ersten Woche nach Veröffentlichung das meistverkaufte PS4-Spiel. Es übertraf sogar Nintendos The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

  • Der kultige, blaue Kampfroboter Mega Man kommt ebenfalls zu Monster Hunter World.
    • In den 80er- und 90er-Jahren wurde Mega Man weltweit zu einer der populärsten Videospielreihen und ist auch im Westen bekannt wie ein bunter Hund. Mega Man gibt es als Skin für den Katzen-Begleiter.
  • Das hat zum einen den Vorteil, dass sich die Titel intern gegenseitig bewerben können.
    • Horizon Zero Dawn erschien auschließlich auf der PS4, weshalb dieser Conten in Monster Hunter World auch nur auf der PlayStation 4 erscheint.
    • Mega Man bekommt 2018 einen neuen Teil und stammt ebenfalls von Capcom.
  • Zum anderen treffen die Spieler in Monster Hunter World auf bekannte Figuren, zu denen sie schon einen Bezug aufgebaut haben.
    • Die Bindung zu MHWorld wird einfacher gemacht und direkt gestärkt. 
Mega-Man-MHW

Sony & Capcom arbeiten eng zusammen, um Monster Hunter World zu stärken

Es ist kein Zufall, dass es für die PlayStation 4 eine exklusive Beta und exklusiven Content für Monster Hunter World gibt. Sony und Capcom arbeiten eng zusammen, um ihre Marken gegenseitig zu stärken.

In einem Interview sprach Kazuhiko Takeda, Sonys Head of Corporate Planning, über den finanziellen Stand des Unternehmens. Nach zwei Jahrzehnten würde Sony bald wieder Gewinn machen und die Lage sähe insgesamt gut aus.

Eine Bedrohung sieht man laut Takeda bei Sony in der Nintendo Switch, die eine ernstzunehmende Konkurrenz für die PS4 darstelle. Einem Leak zu Folge schloss Sony sogar einen Deal mit Capcom ab, der einen Release auf der Switch unterbindet. Da sollen reichlich Gelder an Capcom geflossen sein.

Lange Zeit war die “Monster Hunter”-Reihe exklusiv für Nintendo. Die Franchise wurde hauptsächlich auf dem Nintendo-3/DS und der WiiU herausgegeben. Nun hat sich Sony die Rechte gesichert.

MHW-PS4
Zumindest in Japan wird es auch eine besondere PS4-Pro im Design von Monster Hunter World geben.

Vergleicht man “die 3 großen Heimkonsolen” PS4, Xbox One und Nintendo Switch miteinander, sah die Marktverteilung der Verkäufe im September 2017 laut Marktanalysen so aus:

  • Die PlayStation 4 nahm 50 Prozent ein
  • Die Xbox One nahm 34 Prozent ein
  • Die Nintendo Switch nahm 16 Prozent ein

Die Switch hat jedoch im Vergleich zum vorherigen Monat gewaltig an Verkäufen zugelegt, während die PS4 und Xbox One weniger Einheiten verkauften. Die Switch verkaufte vergangenen September sogar 478,454 Einheiten mehr als die Xbox.

  • Capcom profitiert aus dieser Verbindung, da die PlayStation 4 derzeit die stärkste Heimkonsole ist. 
    • Für Monster Hunter World ist gerade der Release auf den Konsolen und PC immens wichtig, um sich im Westen verbreiten und etablieren zu können.
  • Sony profitiert aus dieser Verbindung, da sie einen Marketing-Deal mit einem voraussichtlich starken Titel hat
    • Durch die Verbindung zu Capcom kann die PS4 exklusive Features wie die Beta oder den Aloy-Content anbieten.

Sony hilft dabei, Monster Hunter World auch im Westen zu “pushen” und zu etablieren, was für Capcom nur von Vorteil sein kann.

Monster-Hunter-World-Palico-Feline

“Quality of Life”-Anpassungen, um dem Westen zu gefallen: Scout-Fliegen, Open-World und Erleichterungen

Für Monster Hunter World hat Capcom mit einigen Traditionen der Franchise gebrochen, um Spieler weltweit abzuholen. Der Titel “World” wurde mit Bedacht gewählt – Man hätte den neuen Teil schließlich auch Monster Hunter 5 nennen können. Tat man aber nicht.

Capcom wollte mit dem Titel “Monster Hunter World” ein Zeichen setzen und Spieler auf der ganzen Welt einladen, sich in das Abenteuer zu stürzen. Man hatte Sorge, dass der “Titel Monster Hunter 5” neue Spieler hätte abschrecken können. Das wirke, als ob Neulinge viel zu spät zur Franchise kommen und keine Chance mehr haben, einzusteigen.

MonsterHunterWorld5

Es sollte eine “Neue Welt” entstehen, die einen frischen Start bedeutete. Dazu gehörte auch die Überarbeitung von alten Mechaniken und Features. Jeder soll sich schneller in World zu Hause fühlen.

Hier kommt ein Auszug der “Quality of Life”-Anpassungen, die es in Monster Hunter World geben wird: 

  • Es wird Open-World-Maps mit nahtlosen Übergängen geben
    • Die nahtlosen Übergänge haben zu vielen Veränderungen geführt, da sie neue Möglichkeiten bieten. Früher waren die Gebiete durch einen Ladeschirm unterbrochen, wodurch das Gefühl von Freiheit eingeschränkt wurde. Im Westen sind Spieler aber begeistert von Open-World und fühlen sich durch diese freien Karten angezogen.
  • “Mainstream-Controller”-Freundlichkeit: Die Handhabung von Waffen wurde angepasst
    • Der Knopf um zu rennen war früher R1. Mittlerweile ist es der Standard, den Stick zum Laufen einzudrücken, um schneller voranzukommen
    • Die Controller wurden auf “Third-Person-Shooter” für Fernkampfwaffen angepasst. 
    • Diese Veränderungen sollen es Spielern leichter machen, aus anderen Spielen zu Monster Hunter World zu kommen
MonsterHunterWorld-Scout-Fliegen
  • Scout-Fliegen, die einem den Weg weisen
    • In älteren Teilen der Franchise musste man alles auf eigene Faust erkunden. Es gab keinen Hinweis, wo sich das zu jagende Monster befand. Die Insekten zeigen einem wichtige Hinweise, um die Monster aufzuspüren. Das können Fußspuren oder Sekrete sein.
    • Das erschien den Entwicklern ein logisches Werkzeug in der Welt von Monster Hunter World.
  • Es geht schneller zur Sache
    • Capcom sammelte das Feedback, dass der Einstieg in Monster Hunter zu langsam verläuft und Spieler sich schneller Action wünschen. Die Story- und Tutorial-Sequenzen zu Beginn sind jetzt Live-Action-Gameplay. In älteren Teilen musste man sich oft einfach nur eine Menge Text durchlesen.
Monster-Hunter-World-Neues-Monster1

Release auf PS4, Xbox & PC ist das Fundament – Der Rest ist Unterstützung

Die Veröffentlichung auf den Heimkonsolen und dem PC wird das ausschlaggebende Fundament, um Monster Hunter World im Westen etablieren zu können.

Capcom möchte uns Monster Hunter World zudem schmackhaft machen, indem sie: 

  • Geschickt Crossover zu anderen Spielen einsetzen, zu denen wir schon Bezug aufgebaut haben
  • Eine enge Kooperation mit Sony eingegangen sind, um Monster Hunter World mit mehr Mitteln “pushen” zu können.
    • Mit der Eroberung der PS4 befindet sich Monster Hunter World direkt auf der derzeit stärksten Heimkonsole.
  • Viele Mechaniken und “Quality of Life”-Features auf den Westen zugeschnitten haben, ohne die DNA von Monster Hunter World zu betrügen.
  • Mit Monster Hunter World von der Handheld-Konsole umsteigen auf PS4, Xbox und PC
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Monster Hunter World erscheint am 26.01.2018 auf PS4 und Xbox One. Der Release der PC-Version soll später stattfinden. Ein Termin dafür wurde noch nicht bekannt gegeben.


Monster Hunter World: Beta im Test – Da kommt was Gutes auf uns zu!

In Pokémon GO wurde Machomei mit nur 2 Ho-Oh besiegt – und mit Wind

Das richtige Pokémon GO-Wetter wirkt sich stark auf den Kampf aus. Youtuber Reversal nutzt zwei mächtige Ho-Oh im geboosteten Kampf gegen Machomei.

In Pokémon GO gibt es seit wenigen Tagen neue Monster der Hoenn-Region. Zeitgleich aktivierten die Entwickler besondere Wetterverhältnisse. Das Augmented-Reality-Spiel möchte noch mehr mit der Umwelt verschmelzen und versucht deshalb im Spiel ähnliche Wetterkonditionen zu schaffen, wie sie die Spieler gleichzeitig in der echten Welt wahrnehmen.

Als positiver Nebeneffekt werden bestimmte Monster bei ihrem Lieblingswetter stärker.

Wind stärkt Ho-Oh

Der Pokémon-GO-Youtuber Reversal ist bekannt dafür, dass er gerne auf lange und ausgiebige Pokémon-Jagden geht. Dabei hat er bereits zwei Ho-Oh mit perfekten IV-Werten fangen können.

Ausgestattet mit den Attacken Sondersensor (Typ: Psycho) und Sturzflug (Typ: Flug) nutzte er die beiden Monster im Raid-Kampf gegen Machomei. Beim Angriff hatte er mit den zwei Vögeln gute Chancen, denn es herrschte windiges Wetter.

Pokémon GO Wind

Bei Wind werden Attacken mit Typ Flug, Psycho und Drache um 20% verstärkt. Die eingesetzten Ho-Oh erhielten dadurch einen Schadensverstärker auf beide Angriffe.

https://twitter.com/ReversalYouTube/status/939922602050670592

Durch diese Verstärkung gelang es Reversal, den Raidboss Machomei mit nur zwei Ho-Oh und einer Restzeit von 43 Sekunden zu besiegen. Solche Kampf-Ergebnisse werden wir in Zukunft vermutlich häufiger sehen, wenn die Trainer das Wetter zu ihrem Vorteil ausnutzen.

Das Wetter-System bietet viele neue Raid-Möglichkeiten

Bisher macht das Wetter-System in Pokémon GO einen guten Eindruck. Durch die gestärkten Pokémon haben nun auch kleinere Trainer-Gruppen die Möglichkeit, einen starken Raidboss zu besiegen. Man sollte dafür aufs Wetter achten und seine Angreifer entsprechend wählen.

Durch die neuen Kampf-Teams könnt Ihr bereits vor Kämpfen spezielle Gruppen erstellen, die zu bestimmten Wetterlagen besser performen und stärkere Angriffe haben.

Pokémon GO Wetter windig

Außerdem wird durch das dynamische Wetter das Meta aufgefrischt. Es gibt jetzt nicht mehr nur die typischen Angreifer, die man haben muss. Nun finden auch “schwächere” Angreifer den Weg in Angreifer-Gruppen, wenn das Wetter passt.

Diese zwei neuen Shinys der 3. Generation findet Ihr jetzt in Pokémon GO

Quelle(n):
  1. Reddit

Das steckt hinter Tennobaum in Warframe – Alle Infos zum Ablauf in 2017

In Warframe (PC, PS4, Xbox) ist die Aktion “Tennobaum 2017” gestartet! Spieler können Wunschlisten erstellen und sich gegenseitig im Game beschenken. Ein Teil des Erlöses geht als Spende an die gemeinnützige Organisation “Children’s Health Foundation”.

In der Zeit von Tennobaum dreht sich in Warframe alles um das Schenken und Beschenkt-Werden. Spieler können sich im Online-Shooter gegenseitig Geschenke kaufen. Diese werden direkt aus dem In-Game-Markt an andere Spieler weitergeleitet.

Wer während Tennobaum einen anderen Spieler beschenkt, spendet damit gleichzeitig an die “Children’s Health Foundation“. Das ist eine gemeinnützige Organisation, welche Spendengelder für Gesundheits-Institute sammelt, die sich auf erkrankte Kinder spezialisieren. Die Spenden fließen in Pflege, Ausrüstung, Bildungsprogramme, Therapie, Rehabilitation und Forschung.

warframe1

Viel schenken lohnt sich für alle: Das “Gift-O-Meter” schaltet Community-Belohungen frei

Auf der offiziellen Seite von Warframe läuft das “Gift-O-Meter” mit. Dieser Maßstab ist mit Zielen versehen, wie viel Spenden-Gelder bereits für die Children’s Health Organisation gesammelt wurden. Direkt daneben befindet sich das “Gift-O-Board” – Hier werden die Spieler festgehalten, die am meisten Geschenke verteilt haben.

Jedes Mal, wenn ein neues Spenden-Ziel erreicht wurde, erhält die Community dafür In-Game-Belohnungen. 

Es gibt noch mehr Community-Projekte in Warframe: Wenn Fans für Warframe Skins gestalten, bekommen sie Geld dafür

Traditionell erstellen die Spieler in der Zeit von Tennobaum Wunschlisten mit Items aus dem Markt, die mit der Premium-Währung Platinum freigeschaltet werden. Wer gerne etwas verschenken möchte, muss im Markt nur das entsprechende Item anwählen und auf das kleine grüne Geschenk-Paket klicken.

Hier kann der In-Game-Name des Spielers eingegeben werden, dem eine Freude bereitet werden soll – Und schon ist das Geschenk unterwegs!

Warframe-Tennobaum

Tennobaum 2017 ist bereits gestartet & Endet am 22. Dezember

Wer an Tennobaum teilnehmen möchte, hat ab jetzt etwas mehr als 2 Wochen Zeit dafür. Bis zum 22. Dezember 2017 tragen Geschenke in Warframe an dem “Gift-O-Meter” und einer Spende für die Children’s Health Foundation teil.

Wer selbst einen Wunsch hat, sollte nicht zögern, diesen auf eine Wunschliste zu setzen! Vergesst dabei nicht, Euren In-Game-Namen anzugeben.

Orte, an denen Ihr Wunschlisten finden könnt: 

Happy Tennobaum!

Warframe-Ember

Diese und ähnliche Community-Projekte gehören zu dem Finanzierungs-Modell von Digital Extremes. Der Weg dahin war allerdings nicht einfach: Warframe musste auf die harte Tour lernen, wie Free2Play geht

Wird in Overwatch ein Spieler gebannt, erfahren es die Melder

Wenn eine Meldung in Overwatch zum Bann führt, werden die Spieler nun informiert. Bringt das neue System die Erlösung?

Eines der größten Probleme von Overwatch ist die toxische Community. Während der Beta und zum Launch lobten die Spieler noch, wie freundlich die Spieler miteinander umgegangen sind, doch das wandelte sich spätestens mit der Veröffentlichung des gewerteten Spielmodus.

Seither ist Overwatch ein Schlachtfeld für „Deine Mutter“-Sprüche und in fast jedem Match lässt sich ein „Experte“ finden, der keine Lust auf das eigentliche Spielgeschehen hat und entweder gar nicht an der Schlacht teilnimmt oder ausfallend im Chat wird.

Overwatch Reinhardt Hair Amazing

Diese Toxizität schadet dem Spielspaß von Overwatch. Das hat auch Blizzard bereits vor einigen Monaten eingesehen und Verbesserungen am Meldesystem angekündigt.

Wer in Overwatch meldet, bekommt Rückmeldung

Jetzt ist es endlich so weit! Zusammen mit dem Winterwunderland-Patch, der heute am 12.12.2017 aufgespielt wird, gibt es ein neues Feature. Wenn ein Spieler gemeldet wurde und die Meldung anschließend zu einer Sanktion des Accounts führt (wie etwa einer temporären oder dauerhaften Sperrung), dann erhalten alle, die den entsprechenden Spieler gemeldet haben, einen Hinweis darüber. Wurde ein Account bestraft, dann taucht eine Nachricht auf, dass Sanktionen aufgrund des Meldens verhängt wurden.

Somit hofft Blizzard verlorengegangenes Vertrauen in das Meldesystem wiederherstellen zu können.

Overwatch Mercy Evilface

Gleichzeitig erhalten Spieler, die besonders häufig gemeldet wurden und kurz davor sind, eine Strafe zu kassieren, eine letzte Warnung. Wenn sie danach noch weitere Meldungen erhalten, dann tritt die Strafe inkraft – je nach Schwere des Vergehens ein Ausschluss aus dem Chat, eine temporäre Spielsperre oder gar eine Accountschließung.

Cortyn meint: Ich finde es sinnvoll, dass das Reporten von Spielern nun eine klare Rückmeldung bringt, wenn eine Sanktion verhängt wurde. Allerdings ist mir schleierhaft, warum man die toxischen Spieler vorwarnen muss, kurz bevor sie eine Strafe kassieren. Das wird meiner Vermutung nach nur dafür sorgen, dass die Spieler sich dann einige Tage zusammenreißen, bis die Meldungen verfallen (falls sie das tun) und dann wieder von vorne beginnen. Hier wäre mir eine direkte Strafe deutlich lieber.

Was haltet ihr von dem neuen Feature? Ist es gut, dass ihr nun eine klare Rückmeldung über Sanktionen erhaltet? Oder hat das niemanden etwas anzugehen?


Auf PS4 und Xbox One bekommt Ana bald einige Verbesserungen – sie erhält stärkeren Auto-Aim auf Verbündete!

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Defiance war der MMO-Shooter vor Destiny – Bald neu für PS4/Xbox One

Trion Worlds arbeitet derzeit an einer überarbeiteten Version des Online-Shooters Defiance. Die Entwickler wollen dabei bewusst keine Fortsetzung machen, was am Release von Destiny 2 liegt.

Defiance war der MMO-Shooter, bevor Destiny 2014 das Genre populär machte. Als SF-Shooter im April 2013 gestartet, war Defiance seiner Zeit voraus.  Später geriet der MMO-Shooter etwas in Vergessenheit. Denn Defiance war neben dem PC nur für PS3 und Xbox 360 erschienen. Mit dem Schwinden dieser Konsolengeneration, geriet auch Defiance ins Hintertreffen.

Das soll sich nun ändern. Mit einigem Aufwand soll Defiance für PS4 und Xbox One neu erscheinen – dabei spendiert man dem Titel ein Facelifting.

Port für PS4 und Xbox One bei Deifance geplant

2014, als die PlayStation 4 und die Xbox One relativ neu auf dem Markt waren, hieß es noch von den Entwicklern des Online-Shooters Defiance, dass keine Version für die neue Konsolengeneration geplant sei. Dafür sei die Spielerbasis einfach zu klein, eine Portierung würde sich nicht lohnen. Daher erschien Defiance ausschließlich für PC, PS3 und Xbox 360. Jetzt, Ende 2017, scheint sich das geändert zu haben.

Defiance

Ein nicht nur grafisch verbessertes Defiance

Laut Trion Worlds spielen etwa 120.000 aktive Spieler Defiance auf allen Plattformen. Nun befindet sich eine überarbeitete Version des Shooters in Entwicklung, welche nicht nur grafische Verbesserungen mit sich bringt.

Redakteure der Website DualShockers hatten die Gelegenheit, sich eine frühe Tech-Demo der PS4-Version anzusehen, die im direkten Vergleich mit der PS3-Fassung optisch einen deutlich detailreicheren und beeindruckenderen Eindruck hinterließ. Die Entwickler wollen neben der verbesserten Grafik und einer Auflösung von 1080p zudem eine höhere Framerate erreichen und auch vom Gameplay her einige Änderungen einführen.

Das Team erklärte, dass sie das Feedback der Spieler abwarten wollen, um zu sehen, welche Änderungen und neue Features diese sich wünschen. Generell möchte man das Spiel modernisieren und eine verbesserte Spielerfahrung bieten. Das Free2Play-Modell will Trion Worlds bisherigen Planungen zufolge beibehalten, man denkt aber über ein Spielfortschrittssystem nach, das auf erwerbbaren Ressourcen beruht. Der gesamte Content soll auch erspielbar sein.

Defiance

Destiny 2 ist “schuld”, dass es keine Fortsetzung gibt

Warum man sich dazu entschied, Defiance zu überarbeiten, anstatt ein Sequel zu entwickeln, begründen die Entwickler mit Destiny 2. Das Grundspiel von Defiance sei sehr gut, deswegen würde ein Sequel keinen wirklichen Sinn ergeben. Destiny 2 sei im Grunde dasselbe Spiel wie Teil 1, nur mit neuem Content. Dieses Problem wollten die Entwickler von Defiance umgehen.

Trion Worlds erklärt explizit, dass sie nicht vorhaben, das bisherige Defiance einfach für die aktuellen Konsolen anzubieten. Es soll sich um eine verbesserte, moderne und überarbeitete Version handeln, bei welcher die Fans jetzt die Gelegenheit haben, kund zu tun, welche Änderungen und Anpassungen sie gerne sehen möchten. Was mit der alten Version passiert, ist unklar. Hier hat Trion Worlds noch keinen Plan.

Ein Releasedatum steht für das “neue” Defiance noch nicht fest.

Der Online-Shooter Defiance lebt also noch. In der bisherige Version finden auch immer wieder Events statt.

https://www.youtube.com/watch?v=-5LiuOhdne8
Quelle(n):
  1. DualShockers

Battlefield 1: Turning Tides bringt neue Waffen, Helgoland-Map und mehr

Die Inhalte der neuen Battlefield 1-Erweiterung “Turning Tides” werden in zwei Wellen veröffentlicht. Was Euch darin erwartet, zeigen wir Euch hier.

Neue Informationen zur dritten Battlefield 1-Erweiterung gaben die Entwickler jetzt offiziell bekannt und stellten Ihr Veröffentlichungskonzept vor.

Damit ein stetiger Fluss an neuem Content bestehen bleibt, werden die Inhalte von Turning Tides in zwei Wellen veröffentlicht. Die Wellen sind für Dezember 2017 und Januar 2018 geplant und bringen neue Maps, Waffen, Fahrzeuge und mehr ins Spiel.

Update 12. Dezember

Das Turning-Tides-DLC ist jetzt für Besitzer eines Premium Passes (oder der Revolution-Edition) aktiv.

Turning Tides-DLC mit neuen Maps, Operationen und Elite-Klasse

Die dritte Erweiterung von Battlefield 1 nennt sich Turning Tides und verspricht aufregende Abenteuer mit neuen Inhalten. Die ersten neuen Inhalte soll es im Dezember 2017 geben sind jetzt aktiv. Dabei sind neue Maps, 6 neue Schuss-Waffen und 2 Nahkampfwaffen, neue Spezialisierungen, ein neues Fahrzeug, eine neue Operation und die neue Elite-Klasse “The Infiltrator”.

Im Januar 2018 folgen dann zwei weitere neue Maps und die British Royal Marines. Besitzer eines Premium-Passes bekommen diese Inhalte zwei Wochen früher. Ein genaues Release Datum für Turning Tides steht allerdings noch nicht fest.

Battlefield 1 Turning Tides 3
  • Dezember 2017 (Premium-Pass)
    • Achi Baba (Karte): Hier nehmt Ihr am britischen Angriff auf die Halbinsel Gallipoli teil. Euch erwarten intensive und schnelle Schlachten, die auf Infanterie-Kämpfe ausgelegt sind.
    • Cape Helles (Karte): Stürmt die Strände von Gallipoli mit den britischen Mächten oder verteidigt die Befestigungen des Osmanischen Reichs.
    • Gallipoli (Operation): Verteidigt oder greift die Sektoren der Cape Helles- oder Achi Baba-Maps in dieser epischen neuen Operation an.
    • 6 neue Schusswaffen: M1917 Trench Carbine, Maschinenpistole M1912/P.16, Farquhar-Hill, M1917 MG, Carcano M91 Carbine und Type 38 Arisaka.
    • 2 neue Nahkampfwaffen: Die neue Naval Cutlass und Grappling Hook.
    • Spielmodus “Sturmeroberung”: In diesem Modus starten die Angreifer mit einem Punkt Vorsprung. Die Verteidiger besitzen zum Start alle Flaggen, haben aber kein Hauptquartier.
    • L-Klasse-Zerstörer: Mit diesem mächtigen Zerstörer und dessen Kanonen, Torpedos, Anti-Luft-Waffen und Minen nehmt Ihr es mit See-, Luft- und Boden-Zielen auf.
    • Infiltrator Elite-Klasse: Das Infiltrator-Kit erlaubt Euch permanenten Sprint-Boost und die Möglichkeit, Artillerie-Schläge anzufordern. Außerdem könnt Ihr Mobile-Spawns für Eure Verbündeten rufen.
Battlefield 1 Content-Pläne 2017 2018
  • Januar 2018 (Premium Pass)
    • Heligoland Bight (Karte): Hier kämpft Ihr eine Seeschlacht mit der British Royal Marine und der deutschen Marine mit Dreadnoughts, Zerstörern und Flugzeugen. Währenddessen kämpft die Infanterie an den ikonischen roten Klippen von Rocky Cove.
    • Zeebrugge (Karte): Nehmt am Britischen Überfall auf den belgischen Hafen von Bruges-Zeebrugge teil. Kämpft an See, in der Luft und in engen Infanterie-Gefechten.
    • Royal Marines (Britische Armee): Mit der charakteristischen Blauen Uniform der Britischen Marine könnt Ihr an zukünftigen Matches teilnehmen.

Nach langer Pause wieder auf den Geschmack gekommen? Hier klären wir, ob sich Battlefield 1 auch in 2017 noch lohnt.

Quelle(n):
  1. Battlefield

Mobile-MMO Royal Blood will nicht, dass Ihr alles im Auto-Play spielt

Royal Blood ist ein kommendes AAA-Mobile-MMO von Gamevil. Anders als bei vielen Mobile-MMOs sollt ihr hier Belohnungen bekommen, wenn ihr nicht alles im Spiel von der Auto-Play-Funktion erledigen lasst.

Viele asiatische Mobile-MMOs setzen voll auf ein sogenanntes „Auto-Play-Feature“. Wenn ihr diese Funktion anwerft, geht euer Held einfach von alleine los und metzelt sich durch die Gegnerhorden. Der Grind wird so bequem vom Helden automatisch erledigt, ihr könnt derweil Kaffee kochen oder schlafen. Ganz besonders krass fällt dieses Feature in Lineage 2 Revolution aus, wo der Autopilot oft effektiver kämpft als der Spieler selbst.

Royal Blood MMO

Das finden die Entwickler bei Gamevil, den Machern des Mobile-MMOs Royal Blood, nicht gut. Daher wollen sie in ihrem neuen Spiel alles anders machen.

Bessere Cooldowns für Spieler, die selbst Hand anlegen

Bei Gamevil ist man der Meinung, dass ein Spiel auch selbst gespielt werden sollte. Eine Automatikfunktion sollte nur ein Hilfsmittel sein, kein Ersatz fürs Selbst-Zocken. Deswegen will man bei Royal Blood den Spieler belohnen, wenn er selbst Hand an den Touchscreen legt.

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Dieses System nennt sich grob übersetzt „Power Bubble“. Wenn ihr manuell taktisch klug die richtigen Monster angreift, bekommt ihr ordentlich reduzierte Abklingzeiten bei euren Skills. Ihr könnt so also viel effektiver spielen als im Auto-Grind. Das sollte vor allem bei den laut Gamevil extrem starken Raid-Bossen eine gute Idee sein.

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Raid-Bosse sollen verschiedene Verhaltensmuster und Taktiken verwenden. Ihr müsst sie im Teamwork bekämpfen und werdet nicht nur für die DPS bewertet. Es geht auch darum, sich aktiv in den Raid einzubringen.

Konkretes globales Release-Datum von Royal Blood bekannt

Mittlerweile ist bekannt, wann Royal Blood hier bei uns in Europa erscheint. Der globale Launch erfolgt am 12. März 2018. Der Korea-Release von Royale Blood wurde laut einem Interview auf der Seite MMOCulture anscheinend verschoben. Dort kommt Royal Blood ebenfalls nicht mehr 2017, sondern am 12. Januar 2018.

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Zusätzlich gab es noch weitere Infos aus dem Interview mit Gamevil:

  • Royal Blood läuft noch auf Smartphones wie dem iPhone 6 oder dem Samsung Galaxy S4
  • Es gibt einen globalen Server, der für jedes Land eine lokalisierte Version bietet
  • Beim Questen laufen dynamische Events in der Spielwelt ab, damit will man sich auch von andere Mobile-MMORPGs abheben. Wie in Guild Wars 2 entstehen immer wieder Events, an denen ihr und andere Spieler teilnehmen könnt und besondere Belohnungen bekommt.
  • Im PvP wird es 100vs100-Kämpfe zwischen zwei Gilden geben. Für zwei Wochen finden jeden Tag solche Gefechte statt. Die Gilde mit den meisten Punkten gewinnt am Ende. Gilden umfassen bis zu 500 Spieler, ein Rekord im Genre und ein guter Nährboden für Politik und Intrigen unter Spielern!
  • Die Entwicklung eurer Helden ist höher gewichtet als die Entwicklung eurer Ausrüstung. Es wird Items aus dem Cash-Shop geben, die euren Fortschritt in der Level-Phase beschleunigen. Die besten Items im Spiel könnt ihr jedoch nicht kaufen, ihr müsst sie freispielen.
    Royal-Blood-Gameplay-01

Royal Blood könnte ein Mobile-MMO werden, dass die Art ändert, wie wir MMORPGs zocken.

Quelle(n):
  1. MMOCulture
  2. Facebook

Erste Beta von TERA auf PS4 & Xbox One steht an, aber nicht für jeden!

Das Action-MMORPG TERA kommt künftig für die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One. Doch davor muss getestet werden, ob die Portierung auch so funktioniert, wie es die Entwickler bei Bluehole geplant haben. Daher startet bald ein technischer Beta-Test für eine kleine Zahl von Spielern.

TERA ist ein spektakuläres Online-Rollenspiel, das vor allem für sein ausgeklügeltes Action-Kampfsystem berühmt ist. Daher ist es eigentlich wie geschaffen für eine Portierung auf Konsolen wie die PlayStation 4 und Xbox One.

Die Konsolen-Versionen von TERA sind mittlerweile so weit fertig, dass man sie spielen kann. Doch bevor es richtig losgeht, wollen die Entwickler noch ein paar Features des Spiels testen und brauchen dazu eure Hilfe.

Funktioniert das UI auf der PlayStation 4 und Xbox One?

Tera Broken Prison Molek Boss

In einem ausführlichen Video erklärt Matt Denomme, der Senior-Product-Manager beim Publisher En Masse, was die Entwickler planen. Denn um TERA auf die Konsolen zu bringen, musste die Steuerung und das Interface rundum angepasst werden.

Cortyn Castanic Tera

Immerhin sitzt man bei der PC-Version nah am Bildschirm. Konsolen-Spieler bevorzugen jedoch meist die bequeme Couch und zocken am oft meterweit entfernten Fernseher. Das Konsolen-Interface muss also auch auf diese Distanz noch klar erkennbare Infos liefern.

In einem kommenden technischen Beta-Test wollen die Entwickler also sehen, ob die Spieler mit den Anpassungen zufrieden sind oder es noch Probleme gibt. Allerdings wird der Test nur eine geringe Zahl von Spielern zulassen. Beta-Codes für diesen Test werden zufällig an registrierte Spieler verschickt.

„Richtige“ Beta kommt später

Der technische Beta-Test von TERA beginnt am 14. Dezember und endet bereits wieder am 18. Dezember 2017. Ihr könnt laut Matt Denomme aber schon fast das gesamte Spiel im Test spielen. Außerdem soll der technische Test den Weg für eine „richtige“ Beta ebnen. Diese Beta startet dann Anfang 2018.

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Wann der Full-Release sein wird, ist noch unbekannt. Hier könnt ihr euch für die kommende Beta von TERA auf Xbox One und Playstation 4 anmelden.


Ihr wollt noch mehr spaßige Online-Rollenspiele auf den Konsolen? Kein Problem, hier findet ihr drei kommende MMORPGs für die PS4 und Xbox One.