Mit einem elektrischen Dreirad könnt ihr mit Pedalen bis zu 120 km/h erreichen

Eine französische Firma hat eine Alternative zum E-Bike vorgestellt, die bis zu 120 km/h erreichen kann. Das ist eine Option für alle Personen, denen das Fahrrad zu langsam ist, die aber dennoch etwas für ihre Gesundheit tun wollen. Denn ohne in die Pedale zu treten, kommt ihr selbst mit dem elektronischen Dreirad von Cixi nicht weit.

E-Bikes gelten als modernes Fortbewegungsmittel, wenn man zügig von einem Ort zum nächsten möchte, aber nicht unbedingt ein Auto verwenden möchte. Die französische Firma Cixi hat jetzt ein Elektrodreirad vorgestellt, das die Vorteile eines Fahrrads, Dreirads und Mikroautos kombiniert und als hybride Mobilitätslösung für den Alltag gedacht ist. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Techradar

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Der Cixi Vigoz ist ein elektrisches Dreirad und für 120 km/ ausgelegt

Was ist das für ein Fahrzeug? Das Cixi Vigoz ist ein elektrisches Dreirad der französischen Firma Cixi. Das Besondere an dem Fahrzeug ist der Antrieb, denn es verfügt über das sogenannte PERS-System (Pedaling Energy Recovery System). Die Pedale im Fahrzeug fungieren als Gashebel: Je stärker getreten wird, desto mehr elektrische Unterstützung liefert der Motor. Tritt niemand in die Pedale, bewegt sich das Fahrzeug nicht fort.

Das System besteht im Wesentlichen aus einem Pedalsatz, wie man ihn etwa vom Fahrrad kennt, der wie im Auto als Drosselklappensystem fungiert, die Eingaben des Benutzers erfasst und dem Elektromotor signalisiert, die Räder mit Energie zu versorgen (via newsmartsafe.com).

  • Die Batterie ist 22 kWh groß, mit einer Reichweite von knapp 160 km. Aufladen dauert laut Hersteller 6 Stunden an der normalen Haushaltssteckdose
  • Gesteuert wird das Fahrzeug über zwei seitliche Hebel, die ein Kippen und Lenken ähnlich einem Dreiradroller ermöglichen.
  • Das Fahrzeug soll erst einmal nur im Abomodell erhältlich sein, mit einem Fokus auf eine Haltbarkeit von 15 Jahren und ein unternehmenseigenes Recycling am Lebensende.

Wann kann man den Vigoz kaufen? Der Hersteller schreibt auf der eigenen Webseite, dass man mittlerweile den Leistungs-Prototyp erfolgreich getestet und das Designkonzept für die Produktion erstellt habe. Bis zur Auslieferung der ersten Produkte sei es aber noch ein Stück Arbeit.

Einen Preis für das Abo hat Cixi ebenfalls noch nicht genannt.

Gibt es Alternativen zum Cixi-Modell? Ja, es gibt auch andere elektrische Dreiräder, aber keines von ihnen erreicht nur annähernd die Geschwindigkeit von 120 km/h:

  • Das E-Lastenrad von ZET liegt etwa bei 25 km/h und einer Reichweite von 50 Kilometern.
  • Für das Hopper E-Trike gilt ebenfalls maximal 25 km/h und eine etwas höhere Reichweite von 60 Kilometern.

Aber günstig ist der Spaß nicht: Für die Version Passenger Hopper für bis zu zwei Erwachsene werden 11.900 Euro aufgerufen, das Cargo Hopper wird für 12.300 Euro angeboten.

Ein japanischer Händler hat sich derweil von seinem Plan, voll aufs E-Auto zu setzen, verabschiedet. Stattdessen hat man ein anderes Ziel vor Augen: die CO₂-Neutralität. Dafür will man auch bei Fahrzeugen auf einen gesunden Mix verschiedener Technologien setzen. Und dazu gehören auch Verbrennungsmotoren: Eine der zuverlässigsten Automarken hat gerade zugegeben: E-Autos sind nicht das Ziel

Bradley Cooper trainierte 6 Jahre lang, um eine einzige Szene perfekt zu spielen – Zur Belohnung gab es eine Oscar-Nominierung

Manche Schauspieler nehmen viel Arbeit in Kauf, um ihre Figuren auf der Leinwand zum Leben zu erwecken. Im Fall eines Films auf Netflix hat der Hauptdarsteller für eine einzige Szene gleich mehrere Jahre lang trainiert.

Um welchen Schauspieler geht es? Bradley Cooper ist Schauspieler, aber auch Regisseur. In beiden Funktionen war er am Film Maestro aus dem Jahr 2023 beteiligt. Darin geht es um den berühmten Komponisten und Dirigenten Leonard Bernstein, der zwischen 1918 und 1990 lebte und sich in dieser Zeit einen hervorragenden Ruf erarbeitete.

Neben seiner Arbeit als Dirigent komponierte er zahlreiche Musikstücke, darunter bekannte Musicals wie etwa West Side Story. Der Film Maestro zeigt einen Ausschnitt aus Bernsteins Leben und erzählt viel von der Beziehung des Dirigenten zu seiner Frau.

Bradley Cooper führte selbst Regie und spielte die Hauptrolle. Das allein wäre schon eine große Herausforderung, doch Cooper zeigte sich ehrgeizig und wollte wirklich alles perfekt machen. Das führte zu einer Szene, die mit jahrelanger Vorbereitung verbunden war.

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Bradley Cooper als legendärer Dirigent Leonard Bernstein im Trailer zu „Maestro“

Jede Bewegung muss sitzen

Um welche Szene geht es? Einer der Höhepunkt des Films ist eine Sequenz, die in der Kathedrale von Ely in Großbritannien spielt. Dort dirigierte der echte Bernstein im Jahr 1973 ein aufwändiges Konzert mit dem London Symphony Orchestra. Gespielt wurde die 2. Symphonie von Mahler.

Bradley Cooper war es bei seinem Film wichtig, diesen Moment detailgetreu nachzustellen. Die Szene dauert im fertigen Streifen sechs Minuten und 21 Sekunden. Darin ist zu sehen, wie Cooper als Bernstein das Orchester dirigiert. Und zwar mit voller Hingabe.

Er scheint völlig in die Musik vertieft und vergisst alles um sich herum. Cooper dirigiert mit ausladenden Gesten und wirkt hoch konzentriert. Im Interview mit Indiewire erzählte der Schauspieler von seiner Arbeit an der Szene:

„Diese Szene hat mir solche Sorgen bereitet, weil wir sie live gedreht haben. Das war das London Symphony Orchestra. Ich wurde live aufgenommen und musste sie dirigieren. Und ich habe sechs Jahre lang gelernt, wie man sechs Minuten und 21 Sekunden Musik dirigiert.“

Bradley Cooper

Cooper sah sich lange vor den Dreharbeiten eine Aufnahme der originalen Aufführung an und konnte so jede noch so kleine Bewegung des echten Leonard Bernstein studieren. Dass so ein Vorhaben viel Zeit kostet, ist klar. Sechs Jahre sind aber dennoch eine beeindruckende Zahl, und nicht viele Schauspieler geben sich einer Rolle so sehr hin. Regisseure sind hingegen oftmals regelrecht besessen von einer Szene, wie etwa Kubrick bei The Shining.

Dass Cooper ein echtes, professionelles Orchester dirigieren musste, ist nicht ohne, und erklärt, was für ein Druck dabei auf ihn lastete. Falls ihr Interesse daran habt, könnt ihr euch hier einen Vergleich des echten und gespielten Bernstein ansehen:

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Hat sich das lange Training gelohnt? Ob einem die Darstellung eines Schauspielers gefällt, ist natürlich Geschmackssache. Wer sich Maestro ansieht, wird jedoch bald vergessen, dass es sich hier um Bradley Cooper handelt. Dafür sind das Make-up und die schauspielerische Leistung einfach zu gut.

Hollywood belohnte den großen Einsatz dann sogar mit einer Oscar-Nominierung. Bradley Cooper war auch für zahlreiche andere Preise nominiert, unter anderem auch für seine Arbeit am Drehbuch und die Regie. Habt ihr den Film gesehen und findet, der Aufwand hat sich bezahlt gemacht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Zu den erfolgreichsten Filmen auf dem Streamingdienst gehört Maestro leider nicht: Die 10 meistgesehenen Filme aller Zeiten auf Netflix im Ranking

Blizzard stellt klar, welche Waffen-Skins ihr in WoW Legion Remix bekommt – Die „Community“ meckert

Auch kurz vor dem Start von WoW Legion Remix gibt es noch angeregte Diskussionen. Denn ein Feature fehlt, das manche unbedingt wollen.

In wenigen Tagen startet der Spielmodus „Legion Remix“ in World of Warcraft. Dann dürfte für die allermeisten die aktuelle Erweiterung The War Within ein wenig in den Hintergrund rücken und das Farmen von Bronze für das Freischalten von zahlreichen Belohnungen in der abgewandelten Legion-Erweiterung zum Fokus der Beschäftigung werden.

Doch auch, wenn es zahlreiche neue Belohnungen gibt, nicht alle Dinge aus dem ursprünglichen Legion kehren zurück. Gerade einige besondere Vorlagen (Skins) für die Artefaktwaffen bleiben geblockt.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was hat Blizzard gesagt? Community-Manager Kaivax hat im offiziellen WoW-Forum eine Stellungnahme veröffentlicht und erklärt, welche Vorlagen der Artefaktwaffen mach freischalten kann. Das umfasst:

  • Alle Einfärbungen der Original-Designs
  • Alle Einfärbungen der aufgewerteten Artefaktwaffe
  • Alle Einfärbungen der „heldenhaften“ Artefaktwaffe („Gleichgewicht der Kräfte“-Quest)
  • Alle versteckten Designs der Artefaktwaffen
  • Alle versteckten Einfärbungen, die aus PvE-Aktivitäten kommen

Welche Waffen-Vorlagen kann man nicht bekommen? Interessanter als das, was man freischalten kann, ist für viele allerdings, was Blizzard nicht erwähnt. Denn zwei Arten von Waffen-Vorlagen kann man in Legion Remix demnach nicht bekommen. Das sind:

  • Die PvP-Varianten der Artefaktwaffen.
  • Die „Magierturm“-Varianten der Artefaktwaffen.

Während bei den PvP-Varianten die meisten ein Einsehen haben – immerhin gibt es kein PvP in Legion Remix – ist das bei den Magierturm-Vorlagen eine andere Geschichte. Schon seit Monaten wird angeregt darüber diskutiert.

WoW Artifact Xalatath Drain Power title
Für Waffen wie Xal’atath könnt ihr in Legion Remix viel freischalten.

Magierturm-Vorlagen – der große Streitpunkt

Seit Legion Remix angekündigt wurde, gibt es einen (recht lauten) Teil der Community, der immer wieder betont, dass die Magierturm-Vorlagen zurückkommen müssen. Diese konnten ursprünglich nur während der aktiven Zeit von Legion verdient werden und waren dort an eine recht harte Herausforderung geknüpft.

Blizzard hatte schon im Vorfeld gesagt, dass diese Herausforderung nicht zurückkommen wird – auch, weil sie in Legion Remix eben nicht die Schwierigkeit hätte, die sie damals hatte. Die Artefaktwaffen-Vorlagen des Magierturms sind eine Prestige-Belohnung, die nur Spielerinnen und Spieler besitzen, die diese Herausforderung damals bewältigt haben.

Für manche scheinen genau diese Vorlagen aber exakt der Grund zu sein, um Legion Remix überhaupt eine Chance zu geben. Zumindest im offiziellen WoW-Forum gibt es viele Kommentare wie diese:

  • „Also macht man genau die gleichen blöden Quests in Remix und bringt nichtmal ein Recolor der Magierturm-Waffen … da bleibe ich lieber in Retail und mache die Quests da.“ – Jeton
  • „Das ist ehrlich gesagt der Unterschied zwischen „Ich spiele“ und „Ich spiele es nicht“ – kein Magierturm, kein Abo. Und viele andere werden es genau so sehen.“ – Littlbitkiss
  • „Warum bringt ihr Mythisch: Die Auserwählten Toten zurück, aber nicht den Magierturm, wenn der Grund für den Magierturm doch die Herausforderung war? Warum bringt ihr die „Seiner Zeit voraus“-Mounts zurück, wenn der Grund die Exklusivität war? (…)
    Das ist eine künstliche Einschränkung, lasst die Leute doch einfach ihre Magierturm-Skins haben.“
    – Starverse

Ob die ganze Magierturm-Diskussion am Ende wirklich einen so großen Einfluss auf den Erfolg von Legion Remix haben wird, bleibt natürlich abzuwarten. Immerhin gibt es eine Vielzahl von Belohnungen, neue wie alte, auch abseits der Artefaktwaffen-Vorlagen.
Für die allerbeste Ausrüstung in Legion Remix müsst ihr euch aber anstrengen – denn da müsst ihr Mythisch+63 laufen!

YouTuber sägt Xbox durch, klebt Komponenten mit Panzertape zusammen, hat plötzlich ein funktionierendes Handheld

Ein YouTuber nimmt eine fast 25 Jahre alte Xbox, zersägt sie, klebt ein Display ran und steckt alles in ein improvisiertes Gehäuse. Das Ergebnis ähnelt zwar einer Waffenvariation aus Borderlands, aber es funktioniert.

Was hat der YouTuber genau gebaut? Wenn man an eine portable Konsole denkt, kommen einem Geräte wie die Switch, das Steam Deck oder der ASUS ROG Ally in den Sinn. Klein, kompakt, hochpreisig und mit modernsten Komponenten ausgestattet.

Der YouTuber James Channel hatte jedoch ein ganz anderes Ziel: Er wollte die erste Xbox von Microsoft, Baujahr 2001, so umbauen, dass sie auch ohne Fernseher funktioniert – egal, wie unpraktisch das Ergebnis am Ende ist.

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Er schuf ein legendäres Spiel, aber bekam kein Geld dafür – Heute ist er trotzdem Millionär

Der Umbau wurde zu einem echten Bastelprojekt. Statt moderner Hardware setzte James auf Improvisation, Recycling und die notwendige Kreativität. Die alte Xbox wurde aufgesägt, das Gehäuse zurecht geschliffen und komplett neu arrangiert. Controller-Hälften wurden seitlich montiert, ein Bildschirm aus einem iPod-Dock vorne eingesetzt. All das wurde – im wahrsten Sinne – mit Heißkleber, Klebeband und Tape fixiert.

Wie gut funktioniert die DIY Xbox-Portable wirklich? James Channel dokumentiert alle Schritte im rund 30-minütigen Video auf YouTube, das den gesamten Entstehungsprozess zeigt – vom ersten Gehäuse-Schnitt bis zu dem Moment, in dem die Konsole tatsächlich anspringt.

Wer sich die Zusammensetzung und die Bestandteile im Detail ansehen will, kann das am besten direkt auf JamesChannel nachholen:

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Quelle: James Channel

Besonders heikel bei der Konstruktion ist das ungeschützte DVD-Laufwerk, das gefährlich nah an den Händen rotiert. Auch die wackelige Stromversorgung über alte Akkus hat während der Konstruktion für Ausfälle gesorgt.

Trotzdem funktioniert die Bastel-Xbox. Spiele wie Halo: Combat Evolved von 2001 laufen, das Display zeigt ein sauberes Bild und die Steuerung ist direkt integriert.

Die Laufzeit ist mit knapp 10 Minuten zwar recht kurz, eine längere Ausdauer war aufgrund der alten Komponenten (im Fall der Batterien 2006) auch schwer möglich.

Wenn ihr auf der Suche nach neuen Designs und besonderer Technik seid, aber nicht selbst zur Säge greifen wollt – dann schaut euch diesen Controller an: Der Machenike G5 Pro V2 ist mit 60 Euro etwas teurer als der offizielle Xbox-Controller und sieht puristischer aus. Unser Test zeigt, was wirklich dahintersteckt: Dieser Controller ist in jeder Hinsicht besser als der offizielle Xbox-Controller, außer ihr besitzt eine Xbox

EA FC 26: Beste Talente für IV – Innenverteidiger mit Potenzial für die Karriere

Ihr braucht starke IV-Talente im EA FC 26 Karrieremodus? Dann haben wir hier starke Innenverteidiger mit Potenzial für euch.

Das bringen Talente im Karrieremodus: Im Karrieremodus von EA FC 26 übernehmt ihr einen Verein eurer Wahl oder erstellt direkt einen eigenen. Um den an die Spitze zu führen, braucht ihr starke Spieler.

Die besten Talente eignen sich da perfekt: Entweder, ihr baut die jungen Spieler zu Stützen eures Vereins auf, oder bildet sie so aus, dass sie euch viel Geld beim Transfer einbringen.

Die Innenverteidigung macht das Zentrum vor eurem Tor zu. An denen sollte im Idealfall keiner vorbeikommen. Sie sind oft groß, um sich bei hohen Bällen per Kopfball durchsetzen oder mit Tacklings die gegnerischen Angreifer vom Ball trennen zu können.

Allerdings ist auch ein wenig Tempo gefragt, denn die gegnerische Offensive wird immer wieder versuchen, eure IVs zu überrennen.

Warum Talente? Die sind günstiger als etablierte Stars, können aber dank ihres Potenzials zu welchen werden. Ihr müsst sie im Karrieremodus von EA FC 26 nur richtig einsetzen und trainieren. Gelingt es euch, könnt ihr sie:

  • als Stammspieler verwenden
  • oder mit Gewinn verkaufen

In den Listen unten findet ihr erst die IVs mit dem höchsten Potenzial, und in einer zweiten Liste die günstigsten IV-Talente mit hohem Potenzial.

Talente für alle Positionen: Ihr sucht Talente auf anderen Positionen? Dann schaut hier vorbei:

Übersicht aller Top-Talente in EA FC 26 für alle Positionen
Talente für TH
Talente für LV, RV, LAV, RAV
Talente für ZM, ZDM, ZOM
Talente für LM, LF, RM, RF
Talente für MS, ST
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EA FC 26 zeigt für den Karrieremodus viele Änderungen, die für mehr Dynamik sorgen

Beste Innenverteidiger-Talente in EA FC 26 mit dem höchsten Potenzial

Das ist die Innenverteidiger-Liste: Hier findet ihr die IV-Talente unter 23 Jahren mit dem höchsten Potenzial. Beachtet: Dabei kann es sich auch um junge, aber bereits etablierte Spieler handeln, die mehr kosten.

SpielerAlterGesamtratingPotenzialPositionMarktwert
Dean Huijsen208289IV56 Mio.
Jorrel Hato197889IV, LV29 Mio.
Piero Hincapié238389IV, LV, LM52 Mio.
Willian Pacho238689IV83 Mio.
Jorthy Mokio177089IV, LV, ZDM, ZM3,8 Mio.
Pau Cubarsí188288IV40,5 Mio.
Castello Lukeba228088IV, LV44,5 Mio.
Finn Jeltsch187287IV5 Mio.
Murillo228387IV47,5 Mio.
Luka Vušković187287IV5 Mio.

Billige Innenverteidiger-Talente in EA FC 26 unter 10 Millionen Marktwert

Das sind die günstigen IV-Talente: Hier stellen wir euch 10 Spieler vor, die recht günstig sind und den Marktwert von 10 Mio. nicht überschreiten. Diese können euch besonders zum Beginn der Karriere helfen, wenn das Budget noch etwas knapper ausfällt.

SpielerAlterGesamtratingPotenzialPositionMarktwert
Jorthy Mokio177089IV, LV, ZM, ZDM3,8 Mio.
Finn Jeltsch187287IV5 Mio.
Luka Vušković187287IV5 Mio.
Pietro Comuzzo207486IV9,5 Mio.
Yarek Gąsiorowski207385IV, LV7 Mio.
Pau Navarro207085IV, RV, ZM3,6 Mio.
Jan-Carlo Simić207085IV3,6 Mio.
Santiago Mouriño237485IV, RV, RM8,5 Mio.
Lennon Miller187185IV, ZDM, ZM, ZOM4,3 Mio.
Josh Acheampong197085IV, RV, ZDM, RM3,6 Mio.

Welche Talente holt ihr euch für euer Team? Setzt ihr auf etablierte Spieler oder baut ihr eher junge Kandidaten zu Weltstars auf? Erzählt es uns in den Kommentaren. Wenn euch interessiert, welche Änderungen das brandneue FC 26 sonst noch mitbringt, dann schaut doch mal hier rein: EA FC 26: Pitch Notes zeigen dutzende Neuerungen – die wichtigsten Änderungen im Überblick

Staffel 3 von Solo Leveling wird eine neue Form des Helden enthüllen, die ihn zum zweitstärksten Kämpfer im Anime macht

Eine Fortsetzung des Anime zu Solo Leveling wurde bislang noch nicht bestätigt. Dabei würde Protagonist Jin-woo hier sein größtes Power-up erhalten, das er in der gesamten Geschichte bekommt.

Update am 26. September: Wir haben den Kampf zwischen Jin-woo und Ashborn zu einem Aufeinandertreffen geändert.

Was ist das für ein Power-up? Sung Jin-woo trifft im Laufe seiner Abenteuer auf den Schattenmonarchen Ashborn. Er wird auch als König der Toten bezeichnet und ist einer der stärksten Kämpfer in Solo Leveling. Da Sung Jin-woo im Laufe seiner Quests die Laufbahn des Schattenmonarchen eingeschlagen hat, ergibt sich daraus ein interessantes Aufeinandertreffen.

Der Schattenmonarch sieht in Jin-woo sein eigenes Erbe und schenkt ihm daraufhin sein schwarzes Herz. Dadurch erhält er die zehnfache Menge an Mana, die er benötigt, um die Schattenarmee zu rufen und zu kontrollieren.

Außerdem wird Jin-woo nahezu unsterblich, da er nun auch sich selbst wiedererwecken kann. Seine Fähigkeiten erreichen zudem ihr maximales Potenzial. Es ist also das stärkste Power-up, das Jin-woo je bekommt.

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Neues Action-Spiel zum Hit-Anime Solo Leveling erinnert an Hades

Ein Gegner steht noch über Sung Jin-woo

Wer ist noch stärker? Obwohl Sung Jin-woo nun wie die ultimative Kampfmaschine wirkt, gibt es noch eine Person, die über ihm steht und dessen Niveau Jin-woo erst einmal erreichen muss. Der finale Antagonist von Solo Leveling, Antares, steht mit seinen Kräften über dem Helden. 

Was macht Antares so stark?

Antares kann sich in einen riesigen Drachen verwandeln, was Angriffe gegen ihn wirkungslos macht. Mit einem Energiestrahl verursacht er pure Zerstörung und mit seiner Aura lähmt er bereits schwache Gegner. 

Es kann sein, dass Jin-woo noch stärker wird und eines Tages den finalen Gegner bezwingt. Allerdings bekommt er im Laufe der Zeit keinen so kräftigen Schub mehr wie durch das schwarze Herz. Er muss also Feinheiten trainieren, um den Endgegner zu besiegen.

Wann würde er das Power-up bekommen? Jin-woo erhält sein Power-up im Double-Dungeon-Arc. Das wäre der übernächste Arc, der mit großer Wahrscheinlichkeit in Staffel 3 zu sehen wäre. Leider gibt es immer noch keine neuen Informationen, ob und wann Staffel 3 endlich erscheint.

Es könnte nämlich dauern, bis eine neue Staffel des Animes zu Solo Leveling erscheint. Das Team ist sich über den immensen Erfolg der Serie bewusst – trotzdem ist ein Release nicht in Sicht. Alle bisherigen Informationen, die wir zu Staffel 3 haben, könnt ihr euch hier ansehen: Solo Leveling Staffel 3: Release, Streaming und Leaks im Überblick

Twitch-Streamer HandOfBlood bringt neues Spiel auf Steam, sichert sich gleich 3 Plätze in den Topsellern

Twitch-Streamer HandOfBlood hat ein neues Spiel gerade erst herausgebracht und das scheint gut anzukommen, denn er fand es kurz darauf bereits in den Topsellern wieder – sogar auf 3 Plätzen.

Was für ein Spiel hat HandOfBlood herausgebracht? Bei dem Spiel in den Topsellern handelt es sich um Deadly Days: Roadtrip, das von Pixelsplit entwickelt wurde und unter HandOfBloods Publisher Sidekick Publishing läuft. Es erschien am 22. September 2025 für Steam im Early Access und wird auf der Steam-Page selbst als „Kugelhagel-Fiebertraum mit Inventory-Management-Kick“ bezeichnet.

Ihr müsst eure Routen auf eurem namensgebenden Roadtrip immer neu wählen und könnt dabei nicht nur eine Menge Loot, sondern auch verschiedene Charaktere freischalten. Dabei stellt ihr euch riesigen Zombiehorden und managt eure Items in eurem Rucksack, damit ihre Effekte einander gut ergänzen und baut so eure perfekten Builds.

Wie HandOfBlood via x.com teilt, befand sich das Spiel nach kurzer Zeit auf Platz 1 der deutschen Topseller-Liste auf Steam und konnte sich sogar noch 2 weitere Plätze sichern. Auch so scheint der Titel bei seinen Spielern gut anzukommen.

Hier könnt ihr euch im Trailer einen ersten Eindruck verschaffen:

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Deadly Days: Roadtrip zeigt sein actionreiches und buntes Gameplay im Trailer auf der gamescom 2025

Ein Fiebertraum erobert die Topseller

Welche Plätze konnte sich Deadly Days: Roadtrip noch sichern? Neben dem ersten Platz auf der deutschen Topseller-Liste konnte der Titel auch Platz 8 und 10 mit dem Supporter-Bundle und dem Bundle mit dem ersten Titel „Deadly Days“ erklimmen (siehe x.com).

Zwar rutschten die Titel schon nach knapp 2 weiteren Stunden einige Plätze nach unten (siehe x.com), jedoch halten sich alle drei Varianten nach wie vor auf den Plätzen 3, 14 und 20 in den Top 20 der deutschen Liste (Stand: 23. September 2025, 10:15 Uhr, siehe Steam).

Damit überholt das Spiel in Deutschland derzeit selbst Titel wie Dying Light: The Beast, Borderlands 4 oder Battlefield 6 – kurzzeitig machte Deadly Days: Roadtrip sogar Counter-Strike 2 seinen Platz streitig (siehe x.com). Weltweit schafft es das Spiel derzeit auf Platz 22 der Rangliste (Stand: Stand: 23. September 2025, 10:20 Uhr, siehe Steam).

Was sagen die Spieler dazu? Diese Platzierung spiegelt sich auch in den bisherigen Rezensionen auf der Plattform wider. „Deadly Days: Roadtrip“ hat derzeit rund 395 Bewertungen erhalten, von denen 93 % positiv sind (Stand: 23. September 2025, 10:20 Uhr). Damit erreicht das Spiel die Steam-Wertung „Sehr positiv“.

In den Rezensionen auf Steam und auf x.com loben die Spieler vor allem die Vielseitigkeit und den Gameloop des Spiels, der schnell Lust auf mehr mache. Negativ bewertet wird vor allem die Performance, da einige Spieler Probleme mit Crashes zu haben scheinen.

Viele freuen sich auf mit HandOfBlood über die Platzierung und loben das Spiel und sein Achievement. Wie Cartmans_Mutter via Steam in den Rezensionen erklärt, fühlt sich das Spiel an „als hätte jemand Mad Max und eine Tankstellen-Salami bei 35 Grad im Auto vergessen und daraus dann ein Videospiel destilliert“ und das sei auch gut so.

Da das Spiel sich noch im Early Access befindet, sollen noch einige Updates und Patches für Verbesserungen und Neuerungen sorgen. Eine offizielle Roadmap soll es zeitnah geben.

Schon mit der Ankündigung des Spiels sorgte Twitch-Streamer HandOfBlood für Aufsehen. Denn er nutzte die gamescom 2025, um einen Stream zu kapern und sein Spiel vorzustellen – jedoch nicht ohne vorher seinen „Unmut“ über eine schlechte Bewertung seines vorherigen Spiels kundzutun: Twitch-Streamer HandOfBlood kapert Gamescom-Stream, beschwert sich über zu schlechte Wertung, kündigt direkt sein neues Spiel an

Ein Leak zu Battlefield 6 zeigt im Battle Royale, was Fans seit Jahren im Multiplayer sehen wollen

Battlefield 6 bekommt einen Battle Royale und die ersten Leaks interessieren sogar Fans des normalen Multiplayers.

Was ist das für ein Leak? Am 10. September verkündete EA, dass fortan der Battle Royale von Battlefield 6 bei den Battlefield Labs für erste Spieler zum Testen verfügbar ist. Diese Tester teilen seither Bilder, Videos und Eindrücke von ihren ersten Stunden im Modus.

Für die Teilnahme an den Battlefield Labs müssen die Spieler jedoch eine Geheimhaltungsvereinbarung unterzeichnen, weshalb sie eigentlich keine Videos und Ähnliches posten dürfen – viele machen es trotzdem und leaken das aktuell „geheime“ Gameplay.

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Battlefield 6 präsentiert Klassen, Movement und die taktische Zerstörung im Trailer

Leak zeigt Levolution anhand eines Hochhauses

Was zeigt der Leak? Der Leak, der als kurzer Videoclip auf Reddit gepostet wurde, zeigt die Zerstörung eines Hochhauses. Es sieht aus wie klassische, Battlefield-typische Levolution: Ein Artillerieschlag bringt das gesamte Gebäude zum Einsturz.

Levolution beschreibt Ereignisse, die eine Map und ihre Spielweise verändern. Ein klassisches Beispiel ist die C-Flagge in Eroberung auf „Belagerung von Shangai“ in Battlefield 4. Im Zentrum der Flagge steht ein Wolkenkratzer, der vollständig einstürzt. Das hat Einfluss auf die Flagge selbst, aber auch darauf, wie die umliegende Umgebung gespielt wird.

Ähnliches ist auch bei dem einstürzenden Gebäude im Battle Royale von Battlefield 6 denkbar. Vor dem Kollaps könnte das Gebäude unter anderem eine gute Position für Scharfschützen sein. Nach dem Einsturz fehlt dafür wahrscheinlich die erhöhte Position und die Weitsicht.

Was sagt die Community zu dem Leak? Der Clip kommt bei der Battlefield-Community gut an. Innerhalb von 14 Stunden sammelte der Post über 7.400 Upvotes. Viele Spieler fragen sich jedoch, ob sie diese Art der Zerstörung auch im Multiplayer des Grundspiels sehen werden.

MeinMMO-Redakteur Dariusz war nach dem ersten Test des Multiplayers im Juli und der anschließenden Beta bezüglich der Zerstörung noch etwas skeptisch. Er findet sie gut, aber EA muss aufpassen, nicht zu viel zu versprechen: In Battlefield 6 sollt ihr alles in Schutt und Asche legen können – Ich habe die Zerstörung getestet, aber bin skeptisch

Nutzer fragt, warum die Helden der Space Marines in Warhammer 40.000 nicht in den Ruhestand gehen dürfen – Veteranen klären auf

Space Marines haben kein leichtes Leben in Warhammer 40.000 – zumindest aus Sicht von normalen Menschen. Wo andere sich vielleicht nach ausreichend Dienstjahren zur Ruhe setzen, wartet für die gezüchteten Übermenschen nur immer die nächste Mission. Ein Nutzer will wissen, warum das so ist und bekommt eine nüchterne, aber treffende Lore-Erklärung.

Wer ist Titus?

  • In Warhammer 40.000: Space Marine 2 spielt ihr als Lieutenant Demetrian Titus, einen Space Marine der Ultramarines.
  • Im Laufe seines Lebens hat Titus etliche Errungenschaften vorzuweisen, darunter den Sieg gegen Orks und das Chaos sowie eine Mitgliedschaft bei der respektierten „Deathwatch“, wobei das eigentlich eine Art Exil für den ehemaligen Captain dargestellt hat.
  • Bereits zu Beginn von Space Marine 2 wird Titus vor dem sicheren Tod durch einen Carnifex gerettet, einer der schlimmsten Varianten der tödlichen Tyraniden. Titus wird zum Primaris Marine, einer noch besseren, stärkeren Version der ohnehin schon übermenschlichen Space Marines.

Das passiert mit Titus: Die Geschichte des Lieutenants geht nach Space Marine 2 noch weiter, auch wenn einige von euch das vielleicht gar nicht mitbekommen haben. Die Amazon-Miniserie Secret Level hat eine Folge aus der Welt von Warhammer 40.000.

Dort zieht eine Truppe Space Marines los, um ein Chaos-Relikt zu vernichten und gerät dabei in die Fänge eines gefährlichen Hexers. Der Auftrag ist quasi eine Selbstmord-Mission, weil die Erfolgs-Chancen gegen Null tendieren.

Auf Reddit fragt ein Nutzer nun, warum ausgerechnet Titus für diese Mission ausgewählt wird. Der Ultramarine sei schließlich ein Kriegsheld mit mehreren Auszeichnungen. Ein aufwendiger Primaris-Ritus wird schließlich nicht jedem beliebigen Space Marine zuteil.

Jemand mit der Geschichte von Titus habe doch eigentlich verdient, sich auf seinen Lorbeeren auszuruhen. Die Community sieht das aber ganz anders und erklärt: Ein Space Marine lebe nicht dafür, um sich auszuruhen, sondern um zu sterben.

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Space Marine 2: Clive Standen erklärt, was ein Space Marine ist

„Das ist nicht mal Grimdark, das ist das echte Leben.“

In den Kommentaren sprechen die Nutzer über das, was einen Space Marine eigentlich ausmacht und was ihr Lebenssinn ist. Der lässt sich laut vieler Fans leicht zusammenfassen: Für den Imperator und das Imperium zu sterben.

Space Marines sind gezüchtete, lebende Waffen, die buchstäblich für den Kampf erschaffen worden sind. Als solche werden sie eingesetzt. Sie sind keine Soldaten, also werden sie auch nicht wie welche behandelt, sondern wie ein Werkzeug, um ein Ziel zu erreichen.

Technisch gesehen seien Space Marines zwar unsterblich, aber keiner von ihnen lebe lange genug, um das herauszufinden. Selbst nach ihrem Tod müssen ihre größten Helden noch immer dienen, eingesperrt in Särge aus Stahl, die sie am „Leben“ halten.

Dass ausgerechnet Titus für diese Mission ausgewählt wurde, sei zudem logisch: Er habe sowohl viel Erfahrung mit dem Chaos als auch eine nachgewiesene Resistenz gegen den Warp, und er sei bekannt dafür, aussichtslose Missionen nicht nur zu schaffen, sondern sogar zurückzukehren.

Ein Nutzer meint, das sei eben der Fluch des Erfolgs: „Mache einen guten Job, erreiche das scheinbar unmögliche und deine Belohnung ist die nächste unmögliche Aufgabe. Das ist nicht einmal Grimdark, das ist das echte Leben.“

Übrigens sind die Space Marines nicht die ersten Übermenschen, die das Imperium einsetzt, um seine Ziele zu erreichen – und nicht die ersten dieser Supersoldaten, die schon mit einem tragischen Schicksal geboren wurden: Warhammer 40.000 hatte schon vor den Space Marines gezüchtete Übermenschen, aber die waren zu problematisch

Pokémon GO kündigt 2 neue Drachen-Monster an, die nicht so einfach zu erhalten sind

In Pokémon GO wurde das nächste Event angekündigt. Das bringt euch nicht nur 2 neue Monster ins Spiel, sondern kommt auch mit einer erhöhten Shiny-Chance für 2 weitere Monster.

Was ist das für ein Event? Das Ernte-Festival 2025 wurde für Pokémon GO angekündigt. Es startet am Freitag, dem 10. Oktober 2025 um 10:00 Uhr und endet am Donnerstag, dem 16. Oktober 2025 um 20:00 Uhr.

Mit dabei sind verschiedene wilde Monster, Boni, eine erhöhte Shiny-Chance für 2 Monster sowie 2 neue Drachen-Entwicklungen.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Noch mehr Äpfel!

Welche neuen Monster gibt es? Mit Start des Events könnt ihr Knapfel erstmals auch in seine bisher nicht in Pokémon GO veröffentlichten Formen entwickeln. Ihr könnt das Monster zu Sirapfel und auch zu Hydrapfel entwickeln. Beide Monster besitzen die Typen Pflanze und Drache.

Während es sich bei Hydrapfel in den Hauptspielen der Reihe um eine Entwicklung von Sirapfel handelt, könnt ihr nach aktuellem Stand beide Monster in Pokémon GO direkt aus Knapfel entwickeln. Die beiden Monster reihen sich in die Riege der bisherigen Entwicklungen von Knapfel ein.

Um Sirapfel zu erhalten, benötigt ihr ein Knapfel, 200 Knapfel-Bonbons sowie 20 saftige Äpfel, die im Event im Spiel freigeschaltet werden. Für Hydrapfel braucht ihr ebenfalls ein Knapfel sowie 400 Bonbons des Monsters. Zudem müsst ihr 7 Drachen-Pokémon fangen, während ihr Knapfel als Kumpel dabeihabt.

Da Knapfel und die Apfel-Items ohne Moos-Lockmodule sehr schwierig zu erhalten sein können, könnte es einige Zeit in Anspruch nehmen, um die beiden neuen Entwicklungen zu bekommen.

Welche Boni gibt es im Event? Die Chance, an PokéStops mit Moos-Lockmodulen Äpfel zu finden, ist im Event erhöht. Zudem sollen die Bonbons, die ihr durch den Einsatz von Sananabeeren und silbernen Sananabeeren erhaltet, im Event zusätzlich verdoppelt werden. Knapfel kann im Event zudem auch in der Wildnis erscheinen.

Die 3 Boni sollten euch helfen, zumindest innerhalb des Events schneller Äpfel und Knapfel-Bonbons zu erhalten.

Außerdem wird die Shiny-Chance für Irrbis und Olini erhöht sein. Beide Monster findet ihr, neben Miltank, Knapfel und Wadribie, innerhalb des Events in der Wildnis.

Weitere Inhalte des Events: Im Event wird es Feldforschungen geben, bei denen ihr Pokémon-Begegnungen mit Irrbis, Knapfel und Olini erhalten könnt. Sammler-Herausforderungen sind auch Teil des Events. Hier könnt ihr ein Moos-Lockmodul, Sternenstaub sowie saftige Äpfel erhalten.

Für 4,99 $ (also ungefähr 5 €) könnt ihr außerdem eine befristete Forschung erwerben. Diese bringt euch während des Events die doppelte Wirkzeit von Moos-Lockmodulen sowie eine erhöhte Chance darauf, Beeren an PokéStops zu erhalten. Für den Abschluss der Forschung gibt es zudem 30 silberne Sananabeeren, 3 Moos-Lockmodule sowie Begegnungen mit Knapfel.

Nicht nur im Oktober finden in Pokémon GO Events statt. Auch der aktuelle Monat bringt euch noch verschiedene Events, Raids, Rampenlicht-Stunden und weitere Inhalte. Wenn ihr wissen wollt, welche das genau sind, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.

Während Nintendo jede Kopie von Pokémon verbieten möchte, kündigt Palworld ein neues Spiel auf Steam mit Taschenmonstern im Stil von Stardew Valley an

Palworld kündigte ein neues Spin-off auf Steam an, das in der Welt der bunten Monster spielt. Der Zeitpunkt der Ankündigung könnte allerdings kaum unpassender sein.

Was ist das für ein Spiel? Das Entwicklerteam von Pocketpair kündigte Palworld: Palfarm an. Dabei handelt es sich nicht um ein Survival-Spiel mit Fangmechaniken, sondern um ein gemütliches Farming-Spiel. 

  • Zusammen mit den Pals baut ihr eure eigene Palfarm. Ihr baut Zutaten an, die ihr dann zu Gerichten verarbeiten könnt. Nebenbei sammelt ihr Materialien, um eure Farm auszubauen.
  • Die Pals behalten dabei die speziellen Fähigkeiten, die sie auch im Spiel haben. Dazu zählt beispielsweise die Fertigkeit, Pflanzen zu gießen.
  • Mit Geschenken könnt ihr eure Beziehungen zu den Pals und den menschlichen Bewohnern der Insel stärken. Es kann sogar sein, dass das zu einer Hochzeit führt. 
  • Feindliche Pals können hingegen ab und zu eure Farm angreifen, die ihr dann verteidigen müsst.
  • Wie auch in Palworld selbst wird es einen Online-Koop geben. Ihr könnt also mit euren Freunden eure Farm gestalten.

Viele der Punkte erinnern dabei an das originale Palworld. Neu ist dagegen der Marktplatz, auf dem ihr eure angebauten Pflanzen verkaufen könnt. Um Gegenzug könnt ihr von anderen Bewohnern und Pals Samen kaufen. 

Im Trailer könnt ihr einige der genannten Features sehen. Leider ist noch nicht bekannt, wann genau das Spiel erscheint. Doch so oder so ist der Zeitpunkt der Ankündigung etwas heikel.

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Palworld: Palfarm – Neues Farming-Spiel mit Pals erinnert an Stardew Valley

Palworld tritt wieder in Fußstapfen von Nintendo

Warum ist es jetzt gerade schlecht? Nintendo hat eine Patentverletzungsklage zusammen mit der Pokémon Company eingereicht. Die Firma hat mittlerweile nämlich ein Patent angemeldet, bei dem es um die Spielmechanik geht, Figuren zu beschwören und für sich gegen andere kämpfen zu lassen. Mittlerweile wurde das Patent sogar offiziell erteilt. Ein Urteil steht noch aus.

Zudem hat Nintendo erst vor wenigen Wochen ihr neues Spiel Pokopia enthüllt. Dabei handelt es sich ebenso um eine Farming-Sim, in der man Ressourcen sammelt und eine Siedlung aufbaut. Nur, dass hier keine Pals helfen, sondern Pokémon.

Auch unter dem offiziellen YouTube-Video ist das einigen Zuschauern aufgefallen. Einige scherzen, dass es demnächst wohl ein Patent aufs Farming geben würde und dass es sich dabei um einen „legendären Streit“ handele.

Was einem Fan zudem auffällt: Die Textboxen seien sehr ähnlich zu denen in Animal Crossing. Auch andere Aspekte würden an das Cozy Game von Nintendo erinnern, in denen Spieler auf eine Insel oder in eine Stadt ziehen und dort Materialien sammeln, um Möbel herzustellen.

Die Fans glauben, dass es hier erneut zu einem Rechtsstreit kommen könne. Doch es bleibt abzuwarten, wie die Ankündigung die aktuellen Ereignisse beeinflussen wird.

Die Zulassung des neuen Patents gilt als umstritten. Ein Anwalt findet, dass die Zulassung ein „peinliches Versagen des US-Patentsystems“ sei. Seine Begründung findet ihr auf MeinMMO: Anwalt äußert sich zu Streit zwischen Nintendo und Palworld, findet Zulassung von neuem Patent „höchst ungewöhnlich“

Quelle(n):
  1. Steam

Eine Schrotflinte in Borderlands 4 gibt euch Fortschritt für jede Waffen-Herausforderung: So findet ihr sie

In Borderlands 4 gibt es Herausforderungen für die verschiedenen Waffen-Gattungen. Mit einer Schrotflinte gehen diese Challenges ganz leicht.

Was hat es mit den Waffen-Herausforderungen auf sich? In Borderlands 4 könnt ihr verschiedene Waffen-Herausforderungen abschließen. Die Herausforderungen verlangen etwa, eine bestimmte Anzahl von Gegnern beispielsweise mit einem Sturmgewehr zu töten.

Für das Bewältigen einer Herausforderung gibt es Erfahrungspunkte und Eridium, manchmal auch Skins. Die Herausforderungen kommen dabei in mehreren Stufen. Die geforderte Anzahl der Kills steigt mit jeder Stufe.

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Als Kammerjäger greift man in Borderlands 4 am besten zum Wurfmesser

Perfekte Waffen zum Abschließen der Waffen-Herausforderungen

Was ist das für eine Schrotflinte? Die legendäre Schrotflinte Armored Bod hat den legendären Perk „All-Arounder“, wodurch sie nicht nur als Schrotflinte zählt, sondern gleichzeitig auch als Sturmgewehr, Scharfschützengewehr, Pistole und SMG.

Das heißt, ihr könnt mit der Armored Bod sämtliche Herausforderungen der unterschiedlichen Waffenarten mit Leichtigkeit abschließen und spart dabei viel Zeit – schließlich zählt ein Kill direkt als Fortschritt bei allen Waffenarten.

Ist die Schrotflinte gut? Ja, wie der legendäre Perk vermuten lässt, ist die Bod ein echter Alleskönner. Da sie als jede Waffenart zählt, profitiert sie von vielen Stat-Boosts, die ihr beispielsweise auf eurem Verbesserungs-Slot oder eurer Klassen-Mods haben könnt.

Wenn eure Verbesserung etwa einen um 30 % erhöhten Pistolen-Schaden und eure Klassen-Mod einen um 40 % erhöhte SMG-Feuerrate hat, wird beides auf die Schrotflinte angewendet – auch wenn sie nicht wirklich eine Pistole oder SMG ist.

Zudem verursacht die Armored Bod kinetischen Schaden, wodurch sie gegen jeden Lebensbalken die gleiche Effektivität besitzt und keine Schwächen aufweist, wie uns ein Blick auf die Element-Tabelle verrät.

Wo findet ihr die Schrotflinte? Laut dem YouTuber Arekks Gaming könnt ihr die Armored Bod gezielt im Zentrum der Map, Dominion, farmen. Dafür müsst ihr in die Mine „Die Mühe der verwöhnenden Kraft“ im Carcadia-Bezirk und am Ende den Bossgegner „Axtmaul“ besiegen. Das ist ein überdimensionaler Vierbeiner mit einer riesigen Axt in der Schnute.

Mit etwas Glück lässt Axtmaul die Armored Bod fallen – MeinMMO-Redakteur Dariusz hatte bislang kein Glück. Solltet ihr vom Pech verfolgt sein, könnt ihr den Kampf allerdings über einen beistehenden Automaten von Moxxi so oft wiederholen, bis ihr das gewünschte Schießeisen erhaltet.

Da die Armored Bod kinetischen Schaden verursacht, eignet sie sich etwa besonders gut für ein Blutungs-Build bei Vex. Der Effekt wird nämlich durch kinetischen Schaden zugefügt. Mit der Kombination aus kritischen Treffern, Blutungsschaden und dieser starken Schrotflinte könnt ihr dann auch starke Bosse schmelzen. Wie ein solcher Vex-Build aussehen könnte, zeigen wir euch auf MeinMMO: Borderlands 4: Starker Build für Vex erledigt Bosse in Sekunden

Die 5 außergewöhnlichsten Völker aus MMORPGs, die ihr tatsächlich spielen dürft

In der langen Geschichte der Online-Rollenspiele konnten wir bereits Frösche, Drachen, Katzen, Kühe und „Weltraum-Ziegen“ spielen. MeinMMO stellt euch die außergewöhnlichsten spielbaren Völker des MMORPG-Genres vor.

Wenn man sich auf Webseiten wie dataforazeroth.com die Verteilung beziehungsweise Beliebtheit der Völker aus World of Warcraft anschaut, fällt seit vielen Jahren schon auf: Viele Spieler bevorzugen es, einen Menschen oder Menschen-ähnlichen Charakter (wie einen Blut- oder Nachtelfen) zu spielen. Je exotischer ein Volk, so die grobe Regel, desto seltener greift ein großer Teil der Community zu.

Ich persönlich bevorzuge es aber, wenn MMORPGs eine breite Palette spielbarer Völker anbieten und dabei auch von der typischen Form der Humanoiden abweichen. Je bunter und abwechslungsreicher, desto besser. Zumindest, wenn die angebotenen Völker auch zur Welt passen, die sie bewohnen.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 16 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005. Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt.

Sein Main in WoW seit 2005? Untoter. In Final Fantasy XIV? Miqo’te. Elder Scrolls Online? Khajiit. Tera? Popori. Guild Wars 2? Mensch. Allods Online? Gibberlinge. Wildstar? Chua. Wie sieht’s bei euch aus?

In diesem Artikel möchte ich die aus meiner Sicht 5 ungewöhnlichsten spielbaren Völker aus Online-Rollenspielen vorstellen – mit der Hoffnung, dass Entwickler den Exoten auch in zukünftigen Projekten eine Heimat bieten.

Welche spannenden Stämme fandet ihr noch toll? Gab es schon spielbare Völker, die überhaupt nicht ins jeweilige Universum gepasst haben? Die Draenei aus WoW genießen ja beispielsweise den Ruf als „Weltraum-Ziegen“, die auf Azeroth wie ein Fremdkörper wirken. Verratet uns eure Meinung in den Kommentaren!

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Die Geschichte der MMORPGs: MeinMMO, GameStar und Onkel Barlow sprechen über 60 Jahre Online-Welten

Gibberlinge aus Allods Online

Entwickler: Allods Team | Plattform: PC | Release-Datum: 21. Oktober 2010 | Bezahlmodell: Free2Play | Status: Weiterhin aktiv

Gibberlinge aus Allods Online
Gibberlinge aus Allods Online

Was ist das für ein Volk? Wenn ihr euch Gibberlinge erstellt, bekommt ihr gleich ein Trio an Charakteren, denn die kleinen, knuffigen Fellbündel sind ausgesprochen fruchtbar und produzieren gewöhnlich Drillinge.

Daher sind sie in der Regel immer zu dritt unterwegs. Gibberlinge laufen, kämpfen, looten, tanzen und saufen zusammen. Je nach ausgewähltem Skill führt dabei jeweils ein anderer Streiter des Trupps die Animation aus.

Optisch erinnern Gibberlinge an eine Mischung aus Katze und Panda, die auf zwei Beinen laufen. Sie sind neugierig und von Natur aus friedfertig sowie freundlich. Dennoch nutzen sie jede Gelegenheit, um das verhasste Empire zu bekämpfen.

Was muss ich zum Spiel wissen? Das Free2Play-MMORPG setzt auf einen bunten Grafikstil, zwei sich bekämpfende Fraktionen, Völker wie Elfen und Orks, Klassen wie Krieger, Paladin oder auch Magier, und ein Interface, das direkt aus World of Warcraft kommen könnte. Das Vorbild für Allods Online ist in jedem Fall schnell gefunden.

Die Story führt euch in eine Welt, die nach einem Kataklysmus in unzählige Inseln zersplittert ist, die sich über den ganzen Astralraum verteilen. Diese Inseln lassen sich mit fliegenden Schiffen bereisen, mit denen man im Astral sogar gegen andere Schiffe kämpfen kann. Leider hatten es die Entwickler beim Launch mit den Preisen und Angeboten des Ingame-Shops übertrieben: Einer der besten WoW-Klone scheiterte, weil er mit Wiederbelebungen Geld scheffeln wollte

Neues Rollenspiel auf Steam legt vollen Fokus auf Begleiter und Story, stellt hier exklusiv 2 neue vor, orientiert sich an Baldur’s Gate 3

Ein kleines Studio aus Barcelona will mit Starfinder: Afterlight ein neues Rollenspiel auf Steam veröffentlichen. Der Release ist noch in ferner Zukunft, aber schon jetzt gibt es vielversprechende Details. Als erstes Medium in Deutschland hat MeinMMO einen exklusiven Blick auf die beiden neuen Begleiter bekommen, die Starfinder: Afterlight vorstellt. Die Devs erklären nebenbei, wie sich ihr Spiel von der Konkurrenz abhebt.

Was ist das für ein Spiel?

Das sind die beiden neuen Begleiter: Der menschliche Borai Sterling (der ein wenig an Archer angelehnt ist, für alle Nischen-Nerds unter euch) und die Androidin Lu-323 ergänzen die beiden ersten vorgestellten Charakteren, Tycho und Kole.

Sterling ist ein Agent, der ermordet wurde. Da er sich aber zu sehr ans Leben klammert, kam er als Untoter zurück – ein Borai. Seine Klasse ist eine Art Space-Magier, ein Solarian, der die Kräfte von Erschaffung und Zerstörung nutzt. In Sterlings Geschichte ist das Ziel, seinen eigenen Mord aufzuklären … worauf er selbst eigentlich gar nicht so erpicht ist.

Lu-323 wurde dazu programmiert, zu infiltrieren und zu exekutieren. Eine Assassine und Mörderin, die als Androide herausfinden will, wo eigentlich ihre Programmierung aufhört und wo sie selbst beginnt. Im Gameplay ist Lu eine charismatische Gesandte, die Charme und Täuschung ebenso gut einsetzen kann wie ein schnelles Messer in die Rippen.

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Das sind Sterling und Lu, die beiden neuen Begleiter in Starfinder: Afterlight

Begleiter machen die Welt lebendig

Im Gespräch erklären mir die Entwickler Ricard Pillosu und Albert Jane Goset, was die beiden neuen Begleiter alles ausmacht und was in ihren Geschichten so passiert. Ich will nicht zu viel spoilern, aber bei Sterling und Lu werdet ihr tiefer in die Fragen des Lebens eintauchen, die ergründen wollen, wer man selbst eigentlich ist.

Entscheidungen spielen eine große Rolle in Starfinder: Afterlight, sodass ihr selbst Einfluss darauf haben könnt, wie sich eure Begleiter entwickeln. Je nachdem, wie ihr euch verhaltet, verbessert oder verschlechtert ihr eure Beziehung zu euren Companions – bis zu dem Punkt, wo es passieren kann, dass sie eure Feinde werden und gegen euch kämpfen.

Am Beispiel von Lu erklären mir die Entwickler: Je nachdem, wie man als Spieler zu ihr steht, wird es möglich sein, sie mehr ihre „androidische“ oder mehr ihre „menschliche“ Seite anzunehmen. Ihr habt also direkten Einfluss auf ihr Schicksal.

Beziehungen können so weit gehen, dass ihr eine Romanze mit den Begleitern eingehen könnt. Mit jedem von ihnen, wie mir die Devs erklären, unabhängig von eurem eigenen gewählten Geschlecht oder eurer eigenen Spezies. Denn… es gibt auch sowas wie Weltraum-Shrimps mit Tentakeln als spielbares Volk: „Wenn es nicht seltsam ist, ist es nicht Starfinder.“

Astarion soll Starfinder überragend machen: „Das schaffen wir nicht ohne dich“

Um die Charaktere lebendig zu machen und Emotionen darzustellen, setzt Starfinder: Afterlight vor allem auf Voice Acting. Alle Charaktere sind vertont und es gibt „Banter“, also Gespräche zwischen den Begleitern auf den Reisen, die sich sogar oft auf die Umgebung beziehen.

Damit sich das alles natürlich anhört, arbeiten die Entwickler mit Neil Newbon zusammen, dem Sprecher von Astarion aus Baldur’s Gate 3. Newbon ist der Voice Director für das Spiel, also dafür zuständig, dass das Gesprochene auch irgendwie zusammenpasst:

Er wickelt das ganze Casting ab, er leitet die Stimmen. Jede Session läuft über ihn. Er geht alle Textzeilen durch, organisiert sie, nimmt sich den Schauspieler und bringt ihn in das richtige Mindset, um die Zeilen abliefern zu können. […] Wir ermutigen auch viel Improvisation. […]

Wir dachten erst: „Okay, du leitest die [Synchronsprecher], aber die wissen doch schon, was sie sagen müssen, was trägst du also bei?“ Du brauchst nur 10 Minuten mit [Neil], um zu wissen: „Jo, das schaffen wir nicht ohne dich.“

Der Fokus aufs Voice Acting soll Starfinder: Aferlight dabei helfen, sich im cRPG-Genre zu beweisen. Goset erklärt: Fans wüssten schon, was sie von so einem Spiel erwarten können, also müsse man etwas Besonderes bieten. Lebendige Charaktere mit tiefer Story sollen genau diese Besonderheit sein. Dazu wurden übrigens namhafte Synchronsprecher angeheuert:

  • Bereits die schon bekannten Charaktere Tycho und Kole werden von Inel Tomilson (Space Marine 2, Final Fantasy XVI) bzw. Fred Tatasciore (vor allem bekannt als Kil’jaeden aus WoW und Soldier: 76 aus Overwatch) gesprochen.
  • Lu-323 erhält ihre Stimme von Melissa Médina, die ihr etwa als Lettie in Warframe: 1999, Zanuhali aus Final Fantasy XIV oder Callis aus Borderlands 4 kennt.
  • James Alexander leiht Sterling seine Stimme. Alexander spricht auch diverse NPCs in Baldur’s Gate 3, Jake the Hyena aus The Division 2 und Rick aus Dying Light: The Beast.

Starfinder: Afterlight kommt von Leuten, die wissen, was sie wollen

Epictellers, das Studio hinter Starfinder: Afterlight, stammt aus Barcelona und wurde erst vor 2 Jahren gegründet. Die Entwickler haben aber über 20 Jahre Erfahrung, haben zuvor schon bei Crytek in Deutschland an Crysis und Ryse: Son of Rome gearbeitet.

Nach so langer Zeit im AAA-Sektor, erklären sie mir, haben sie aber die Chance gesehen, ihrer Leidenschaft der cRPGs nachzukommen – insbesondere, da Larian und Owlcat so gute Vorarbeit geleistet haben, um das Genre (wieder) zu etablieren.

Afterlight kann ab dem 7. Oktober auf Kickstarter unterstützt werden.

Aktuell befindet sich das Spiel noch in der Pre-Alpha, soll aber so früh wie möglich den Spielern als Early Access zur Verfügung gestellt werden. Von da an soll es noch etwa ein bis anderthalb Jahre dauern zum fertigen Spiel. Die Idee ist, den gleichen Weg zu gehen, der Baldur’s Gate 3 zum Erfolg verholfen hat: Baldur’s Gate 3 ist jetzt so gut, weil die Devs etwas getan haben, das viele furchtbar finden

WoW: Die Spieler trauern der Zeit nach, als PvP noch Spaß gemacht hat

PvP in World of Warcraft kann eine anstrengende Sache sein. Gerade im Retail-WoW ist es oft schwer, den Einstieg zu finden.

Wer mildes Interesse an PvP in World of Warcraft zeigt, hat eine schwierige Zeit vor sich. Denn der Einstieg kann ziemlich schlauchen und führt oft zu einer Spirale der Frust. Frust, der in ein Meme gegossen wurde, das allerdings mehr Wahrheit als Scherz für viele enthält.

Denn für eine große Menge an Spielerinnen und Spielern, die eigentlich Interesse an PvP entwickeln könnten, gibt es diesen Kreislauf:

  • Man erinnert sich daran, dass PvP früher mal Spaß gemacht hat.
  • Man meldet sich für PvP an und muss 30 Minuten auf eine Einladung warten.
  • Man hat eine schreckliche Erfahrung und wird komplett überrollt.
  • Man lernt absolut gar nichts, egal wie sehr man es sich vornimmt.
  • Dann beginnt der Kreislauf erneut.
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Doch das Bild hat einige Diskussionen losgetreten und damit offenbar einen Nerv in der Community getroffen.

Was ist das Problem mit PvP in World of Warcraft? In den Augen eines großen Teils der Community wird das PvP in WoW schon länger stiefmütterlich von Blizzard behandelt. Das Spiel hat einen grundsätzlichen Fokus auf PvE und alle PvP-Änderungen sind eher zweitrangig oder kommen oft verspätet. Aber das ist nicht das einzige Problem. Allein die Beschaffung des richtigen Gears kann bereits zu Problemen führen.

Besonders die Art, wie man an neue Ausrüstung gelangt, wird kritisiert. Denn wer nicht direkt zum Start einer Saison farmt, der hängt rasch hinterher und muss danach durch den sprichwörtlichen „Fleischwolf“ gedreht werden, um genau Ehre und Tapferkeit zu sammeln, um selbst an starke Ausrüstung zu kommen.

Das Erlebnis ist dann: Man rennt 100 Schlachtfelder lang gegen viel zu starke Feinde an, die einen im Handumdrehen plattmachen, um dann hoffentlich eine Chance zu haben.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

So sieht es die Community: Entsprechend fallen auch die Kommentare im Subreddit von WoW aus, die das PvP-System in der aktuellen Form kritisieren:

  • „Ja, wer hätte auch vorhersehen können, dass ein System, bei dem neue PvP-Spieler ein Match nach dem anderen Scheiße fressen müssen, nicht dazu führen würde, dass sie auch weiter PvP spielen.“ – MetalBawx
  • „Als ein Spieler, der nur selten PvP spielt, ist alles, was ich davon weiß, dass es ein Kreislauf von „Du wirst in der Betäubung festgehalten, hilflos umzingelt, stirbst und bekommst kein Feedback, was eigentlich gerade passiert ist. Wiederholung.“ Dieses Spiel ist echt schlecht darin, neue oder interessierte Spieler ins PvP einzuführen.“ – Bloodmoon_Audios

Allerdings sollte man auch anmerken, dass es in der kommenden Erweiterung „Midnight“ einige positive Änderungen im PvP gibt. Neben einem neuen, epischen Schlachtfeld und sogar einem eigenen Welt-PvP-Gebiet, wird der Übungsmodus gegen Bots („K.I.nderspiel“) eine dauerhafte Erweiterung für das MMORPG und soll als Einstiegsmöglichkeit gelten.

Allerdings sollte man nicht vergessen, dass es durchaus möglich ist, das PvP in WoW zu lernen. Man muss nur sehr viel recherchieren und sich wirklich lange mit der Sache beschäftigen. Dann kann man sogar als Rollenspielerin ohne langjährige PvP-Erfahrung mal eben eine Wertung von 2.400 erreichen.

Tausende Spieler fühlen mit einem 8-Jährigen, der lieber in Games aufräumt als sein eigenes Zimmer

Ein Vater musste feststellen, dass sein Kind viel mehr dazu bereit ist, ein Zimmer aufzuräumen, wenn es in einem Videospiel verpackt ist. Doch damit ist der 8-Jährige nicht allein. Tausende Spieler sehen es ähnlich.

Wovon berichtet der Vater? In einem Post des Subreddits r/mildlyinfuriating schreibt der Reddit-Nutzer und Vater IxDrZOIDBERGxI, dass sein Sohn es hasse, sein Zimmer aufzuräumen. Dafür sei er bereit, stundenlang genau das in einem digitalen Raum in der Form eines Videospiels zu tun. 

Das Spiel, das der 8-Jährige spielen soll, ist das Spiel „Unpacking“ des Studios Witch Beam. Es ist auf Steam, Nintendo Switch, PS4 und PS5, Xbox und mobilen Geräten verfügbar. 

Auf Steam erhält das Spiel eine sehr positive Bewertung (93 % der 36.686 Nutzerrezensionen sind positiv) und wird für dessen unterliegende Story, Themen, Grafik und entspannendes Gameplay gelobt.

Scheinbar konnte Unpacking auch den Sohn des Reddit-Nutzers abholen, obwohl er in dem Spiel so ziemlich genau das tun muss, was er in der Realität verabscheut. Doch mit über 75.000 Upvotes und tausenden Reaktionen unter dem Post, ist das Kind nicht allein.

Hier seht ihr den Trailer zu dem Spiel Unpacking, das das Kind so begeistert:

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Der Launch-Trailer von Unpacking zeigt ein Cozy-Game, in dem Entpacken und Sortieren zum Gameplay werden

„Ich bin auf diesem Bild und es gefällt mir nicht“

Wie reagiert die Community auf den Post? Viele Spieler verstehen zwar, wieso der Vater sich so sehr über diese Situation wundert, doch vielmehr verstehen sie das Kind. Ein Meme, das mit 19.000 Upvotes am häufigsten geliked wurde, zeigt eine aufgeräumte und organisierte Minecraft-Basis, unter der dann ein Gamer in einem vollkommenen Chaos sitzt und zockt (via Reddit). 

Ein Spieler reagiert darauf mit „Ich bin auf diesem Bild und es gefällt mir nicht“ (KaleidoscopeKelpy via Reddit).

Mit dieser Erkenntnis sind die beiden aber bei weitem nicht die einzigen. 

Welche ähnlichen Games werden vorgestellt? Während viele Spieler Unpacked genauso lieben würden wie das Kind und erklären, wieso sie es so großartig fänden und warum sie das Kind verstehen könnten, gibt es jedoch noch weitere Spiele, die ein ähnliches Spielerverhalten zeigen. 

  • „Meine sterbenden Pflanzen, wenn sie sehen, wie ich Stardew Valley spiele“, nennt Eoine als Beispiel (via Reddit).
  • „Das bin ich, wenn ich meine Hausaufgaben nicht mache, weil ich zu sehr damit beschäftigt bin, dafür zu sorgen, dass das Kind meines Sims seine Hausaufgaben macht“, gibt hippy_potto zu (via Reddit).
  • „Das ist so wie ich mit diesen Koch-Spielen!“, schreibt notsoST (via Reddit, ca. 14.000 Upvotes), und hier kann sogar der zunächst verzweifelt wirkende Vater mitgehen: „Haha, stimmt, meine Frau und ich spielen liebend gerne Overcooked“ (via Reddit).

In der Hinsicht ist der Sohn des Spielers absolut kein Einzelfall, was der Vater aufgrund der vielen Reaktionen vermutlich auch verstanden hat. Habt ihr auch so eine Tätigkeit, die ihr im echten Leben hasst, in Videospielen aber gerne macht? Schreibt es uns in die Kommentare!

Neben dem verwirrten Vater, der nicht verstehen kann, wieso sein Sohn nicht einfach im echten Leben aufräumen kann, gibt es auch andere Elternteile, die gerne gemeinsam mit ihren Kindern spielen. Ein Spieler überlässt seinem Kind einmal seinen Account bei Pokémon GO und erkennt schnell, dass das nicht so eine gute Idee war: Kind verschwendet Meisterball in Pokémon GO, die Community weiß genau, was der Vater mit dem Monster tun soll

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO: Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute?

Die nächste Rampenlicht-Stunde wartet in Pokémon GO. Wir haben uns angeguckt, welche Inhalte sie bringt und ob sie sich lohnt.

Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde ist ein kurzes, 60-minütiges Event, welches jeden Dienstag in Pokémon GO stattfindet. Es bringt euch ein bestimmtes Monster und dazu noch einen Bonus.

Am 23. September 2025 ist Hoothoot der Star des Events. Das Pokémon stammt aus der 2. Generation und besitzt die Typen Flug und Normal. Es kann sich zu Noctuh weiterentwickeln.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Rampenlicht-Stunde am 23. September 2025 – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie immer beginnt das Event um 18:00 Uhr. Nach 60 Minuten, um 19:00 Uhr, ist es vorbei.

Welcher Bonus ist aktiv? Jedes Monster, das ihr im Event fangt, bringt euch die doppelte Menge an Bonbons. Dabei ist es völlig egal, ob ihr ein Hoothoot oder ein anderes Monster, beispielsweise aus aufgehobenen Belohnungen, fangt. Der Bonus ist für jeden Fang aktiv.

Nutzt ihr beim Fangen noch Sananabeeren oder silberne Sananabeeren, dann könnt ihr den Bonus noch zusätzlich erhöhen.

Kann man Shiny-Hoothoot fangen? Ja. Habt ihr Glück, dann könnt ihr auch die Shiny-Variante von Hoothoot im Event fangen. Die Chance hierauf ist jedoch nicht zusätzlich erhöht.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Weder Hoothoot noch seine Entwicklung Noctuh zählen zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Weder als Flug-Angreifer, noch als Normal-Angreifer stellen die beiden Monster solide Pokémon dar.

Auch in der Kampfliga solltet ihr auf die beiden Monster verzichten. Hier spielen sie ebenfalls keine Rolle und sollten nicht eingesetzt werden.

Der Bonus ist entsprechend für Hoothoot und seine Entwicklung auch nicht die stärkste Ergänzung. Habt ihr hingegen noch Pokémon-Belohnungen aus Feldforschungen oder Spezialforschungen aufgehoben, dann könnt ihr diese im Event fangen, um zusätzliche Bonbons zu ergattern.

Neben den Rampenlicht-Stunden warten im September noch viele weitere Events auf euch. Es gibt wieder verschiedene Events, Raids und weitere Inhalte. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.

Pokémon GO: Mega-Schlapor Konter – Die 20 besten Angreifer im Raid Guide

Die besten Konter gegen Mega-Schlapor in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr den Boss in Mega-Raids besiegen.

Was ist Mega-Schlapor für ein Pokémon? Mega-Schlapor ist die stärkere Mega-Form des bekannten Pokémon aus der vierten Generation. Es gehört zu den Typen Normal und Kampf.

Wann ist Mega-Schlapor im Spiel? Den Boss findet ihr ab dem 23. September 2025 in Mega-Raids. Ihr habt bis zum 30. September 2025 Zeit, um das Pokémon herauszufordern. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Mega-Schlapor und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).

Mega-Schlapor im Raid besiegen – Mit diesen Kontern

  1. Mega-Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
  2. Crypto-Mewtu mit Psychoklinge und Psychostoß
  3. Mega-Lucario mit Kraftwelle und Aurasphäre
  4. Mega-Latios mit Zen-Kopfstoß und Aurasphäre
  5. Mewtu mit Psychoklinge und Psychostoß
  6. Mega-Guardevoir mit Konfusion und Psychokinese
  7. Mega-Simsala mit Konfusion und Psychokinese
  8. Mega-Galagladi mit Konfusion und Psychokinese
  9. Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
  10. Crypto-Latios mit Zen-Kopfstoß und Aurasphäre
  11. Mega-Skaraborn mit Konter und Nahkampf
  12. Mega-Latias mit Zen-Kopfstoß und Aurasphäre
  13. Mega-Lohgock mit Konter und Sturzflug
  14. Crypto-Lavados mit Flügelschlag und Himmelsfeger
  15. Mega-Brutalanda mit Drachenrute und Fliegen
  16. Galar-Arktos mit Psychoklinge und Fliegen
  17. Crypto-Metagross mit Zen-Kopfstoß und Psychokinese
  18. Crypto-Brutalanda mit Drachenrute und Fliegen
  19. Kapu-Fala mit Konfusion und Naturzorn
  20. Galar-Zapdos mit Konter und Fliegen

Schwächen von Mega-Schlapor: Das Pokémon gehört zu den Typen Normal und Kampf und hat Schwächen gegen Kampf, Flug, Psycho und Fee. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Mega-Schlapor zu besiegen.

Gibt es Shiny Mega-Schlapor? Ja, ihr könnt Shiny Mega-Schlapor in Pokémon GO fangen.

Pokémon-GO-Mega-Schlapor-Shiny-Vergleich
Mega-Schlapor (links) und Shiny Mega-Schlapor (rechts) im Vergleich

Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und diese auf einem hohen Level sind, könnt ihr Mega-Schlapor bereits zu zweit besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.

Ihr könnt eure Raid-Teams bereits vorab organisieren. Dies hilft euch nicht nur, den Überblick zu behalten, sondern hilft euch ebenfalls dabei, eure besten Pokémon in jedem Raid-Kampf direkt als fertiges Team zu haben: So behaltet ihr die Übersicht über eure Raid-Teams und spart viel Zeit.

Pokémon GO: Alle Mega-Entwicklungen – Boni und Typen im Überblick

In Pokémon GO können Mega-Entwicklungen nicht nur viel Schaden anrichten, sondern auch Bonbon- und Attacken-Boni bringen. Hier findet ihr alle Mega-Entwicklungen auf einen Blick.

Das macht Mega-Entwicklungen aus: Verschiedene Pokémon können die Mega-Entwicklung durchführen. Um das zu tun, benötigen sie „Mega-Energie“.

Diese Mega-Energie bekommt man, indem man das Monster in entsprechenden Mega-Raids besiegt. Je schneller und effektiver man den Raid abschließt, desto mehr Energie bekommt man.

Dementsprechend sollte man sie mit vielen Trainern angreifen, wenn man sich einem Mega-Pokémon stellen möchte – denn die halten einiges aus. Die Mega-Pokémon rotieren in den Mega-Raids, ähnlich den legendären Stufe-5-Bossen.

Die Mega-Entwicklung hält nur temporär für 8 Stunden an, bevor sich das Monster wieder zurück verwandelt. Seit dem Update zu Mega-Entwicklungen im Frühjahr 2022 sind die Monster allerdings etwas zugänglicher geworden.

Denn mit jeder Mega-Entwicklung steigt deren „Mega-Level“ und es wurde die Möglichkeit eingeführt, bereits entwickelte Mega-Entwicklungen nach einer Cooldown-Phase für verringerte oder, nach einigen Tagen, gar keine Energie-Kosten erneut freizuschalten.

Zudem könnt ihr neue Energie generieren, wenn ihr mit einem Mega-Pokémon als Kumpel spaziert, das sich bereits einmal Mega-entwickelt hat.

Das sind die Boni: Grundsätzlich sind die meisten Mega-Entwicklungen an sich schon gute Angreifer, einige von ihnen gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO überhaupt.

Allerdings haben sie noch eine weitere Eigenart: Sie verstärken in Raids die Attacken aller aktiven Monster vom selben Typ. Dadurch kann ein schlau eingesetztes Mega-Pokémon im Raid viel ausmachen.

Zudem bringen sie Extra-Bonbons für jeden Fang desselben Typs, während sie aktiv sind.

Allerdings solltet ihr beachten, dass manche Mega-Entwicklungen ihren Typ gegenüber dem „normalen“ Monster wechseln, oder weitere hinzubekommen.

Alle Mega-Entwicklungen in Pokémon GO in der Liste

Hier zeigen wir euch in der Liste alle aktuell verfügbaren Mega-Entwicklungen in Pokémon GO und ihre jeweiligen Typen. Die Liste ist dabei alphabetisch geordnet.

[toc]

Mega-Absol

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Unlicht

Mega-Aerodactyl

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Gestein
  • Flug

Mega-Altaria

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Fee

Mega-Ampharos

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Elektro
  • Drache

Mega-Bibor

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Käfer
  • Gift

Mega-Bisaflor

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Pflanze

Mega-Brutalanda

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Flug

Mega-Firnontor

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Eis

Mega-Garados

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Wasser
  • Unlicht

Mega-Gengar

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Geist
  • Gift

Mega-Gewaldro

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Pflanze

Mega-Glurak X

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Feuer
  • Drache

Mega-Glurak Y

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Feuer
  • Flug

Mega-Hundemon

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Feuer
  • Unlicht

Mega-Lahmus

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Wasser
  • Psycho

Mega-Latias & Mega-Latios

Bringen Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Psycho

Mega-Lohgock

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Feuer
  • Kampf

Mega-Rexblisar

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Pflanze
  • Eis

Mega-Scherox

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Käfer
  • Stahl

Mega-Schlapor

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Normal
  • Kampf

Mega-Simsala

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Psycho

Mega-Stahlos

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Stahl
  • Boden

Mega-Stollos

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Stahl

Mega-Sumpex

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Wasser
  • Boden

Mega-Tauboss

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Normal
  • Flug

Mega-Turtok

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Wasser

Mega-Voltenso

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Elektro

Mega-Pinsir

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Käfer
  • Flug

Mega-Despotar

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Gestein
  • Unlicht

Mega-Skaraborn

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Käfer
  • Kampf

Mega-Guardevoir

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Psycho
  • Fee

Mega-Galagladi

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Psycho
  • Kampf

Mega-Zobiris

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Unlicht
  • Geist

Mega-Flunkifer

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Stahl
  • Fee

Mega-Camerupt

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Feuer
  • Boden

Mega-Ohrdoch

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Normal
  • Fee

Mega-Meditalis

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Kampf
  • Psycho

Mega-Tohaido

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Wasser
  • Unlicht

Mega-Banette

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Geist

Mega-Metagross

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Stahl
  • Psycho

Mega-Knakrack

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Boden

Mega-Lucario

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Kampf
  • Stahl

Mega-Diancie

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Gestein
  • Fee

Mega-Rayquaza

Bringt Attacken- und Bonbon-Bonus für:

  • Drache
  • Flug

Fehlende Mega-Entwicklungen in Pokémon GO

Bislang noch nicht im Spiel: Es gibt noch weitere Pokémon, deren Mega-Entwicklungen bislang aber noch nicht im Spiel sind. Die zählen wir hier für euch auf:

  • Mewtu X & Y

Bei diesen Pokémon ist damit zu rechnen, dass ihre Mega-Formen irgendwann ebenfalls ins Spiel kommen.

Auch Kyogre und Groudon besitzen eine Art Sonder-Entwicklung: Deren „Proto-Formen“ sind im Februar 2023 ins Spiel, im Zuge der Hoenn-Tour, gekommen. Dabei handelt es sich ebenfalls um starke, temporäre Entwicklungen der beiden ohnehin schon mächtigen Monster: alle Infos zur Protomorphose in Pokémon GO.

Neues Update von Dune: Awakening rettet all eure Fahrzeuge, aber ihr habt dafür nur 3 Tage Zeit

In Dune: Awakening haben die Entwickler verraten, was im nächsten großen Patch auf die Spieler zukommt. Die Änderungen könnten dabei auch von den Spielern selbst stammen.

Was sind das für Änderungen? Neben den großen „Chapter“-Updates von Dune: Awakening gibt es auch jeden Monat ein kleineres Update der Entwickler, in dem sie auf aktuelle Probleme und Schwierigkeiten eingehen oder Systeme nach dem Geschmack der Spieler anpassen. Solch ein Patch steht auch wieder im Oktober an.

Jetzt haben die Entwickler die Test-Version ihres Patches auf den Test-Server geladen, auf den alle Spieler von Dune: Awakening Zugriff haben. Dort können sie bereits testen, was im Oktober kommt. Passend dazu gibt es auch schon Patch Notes und die könnten von den Spielern selbst sein.

Hier könnt ihr den Trailer zum neuesten Update von Dune: Awakening sehen:

Video starten
Dune: Awakening verdoppelt nach großem Update die Spielerzahlen

Patch Notes wie von den Spielern selbst

Wie sehen die Patch Notes aus? Auf der Website duneawakening.com stellen die Entwickler schon jetzt genau vor, was nächsten Monat erscheinen soll. Die neuen Patch Notes des Monatsupdates klingen fast, als hätten die Spieler sie selbst formuliert.

So soll das Vehicle-Backup-Tool ein Update erhalten, das es ihm erlaubt, vollständig zerstörte Fahrzeuge wiederherzustellen. Wird euer Fahrzeug vollständig zerstört, also von einem Sandwurm gefressen oder im PvP durch Explosionswaffen hochgejagt, könnt ihr es mit dem Tool zurückholen.

Kostenlos ist das Ganze jedoch nicht. Es wird eine Gebühr in Form von Solari fällig und außerdem verliert euer Fahrzeug 15 % der maximalen reparierbaren Haltbarkeit. So ist das Fahrzeug spätestens nach 6 Wiederherstellungen hinüber. Allzu lange dürft ihr jedoch nicht warten: Das Werkzeug speichert eure zerstörten Fahrzeuge nur für 3 Tage und ihr könnt nur 5 gleichzeitig speichern.

Welche Änderungen soll es noch geben? Neben den Fahrzeugen schrauben die Entwickler auch am Endgame. Wie von dem Spieler bereits häufig gewünscht, wird nun die Reichweite, in der Fahrzeuge gesehen werden können, erhöht. Das ermöglicht es in der Tiefen Wüste, feindliche Fahrzeuge viel früher zu erkennen und abzuhauen.

Auch am Loot in der Tiefen Wüste ändert sich einiges. So wird der PvP-Loot instanziiert, damit alle Spieler dort Beute machen können. Dafür sind ab dem neuen Patch alle Items mit einer Chance verfügbar, statt dass es jede Woche einen Itempool gibt, der sich in der Vergangenheit auch doppelte.

Wer lieber mit dem Basisbau zugange ist, darf sich im Oktoberpatch über eine Änderung an den Windfallen freuen. Diese sollen in Zukunft keine Filter mehr verbrauchen, wenn die Wasserbehältnisse in der Basis voll sind. Damit eignen sich die Windfallen auch Offline als gute Wasserquelle.

Viele der Änderungen klingen so, als ob die Entwickler auf die Forderungen der Spieler eingehen möchten, auch wenn bislang noch nicht sicher ist, ob alle Änderungen des Testservers dann auch ins Livespiel kommen. Der letzte Patch von Dune: Awakening hat auch einige Spieler in das Survival-MMO zurück gelockt. Neben den vielen Neuerungen, die der große Patch „Chapter 2“ gebracht hat, steht bei ihnen vor allem eine Sache im Vordergrund: Die Spieler kehren zu Dune: Awakening zurück, feiern eine Neuerung sofort