Neues Rollenspiel auf Steam bittet mit schnippischer Weltraum-Piratin um eure Unterstützung, zeigt Gameplay, das an große Namen des Genres erinnert

Starfinder: Afterlight hat einen neuen Trailer veröffentlicht, kurz vor dem Kampagnen-Start auf Kickstarter. Zum ersten Mal ist richtiges Gameplay zu sehen – und ein wichtiger Charakter mit einigen spitzzüngigen Sprüchen.

Was ist das für ein Rollenspiel?

  • Epictellers, ein kleines Studio aus Barcelona, will mit Starfinder: Afterlight das aktuell aufblühende RPG-Genre aufmischen. Statt auf Fantasy mit Magie und Schwertern setzt Afterlight auf die Starfinder-Lizenz, die Sci-Fi-Version von Pathfinder, einem der größten Konkurrenten von D&D.
  • Das Spiel orientiert sich am klassischen Gameplay des Genres mit rundenbasierten Kämpfen, isometrischer Perspektive und vielen Gesprächs-Optionen mit entsprechenden Auswirkungen darauf, wie Charaktere auf euch reagieren.
  • Besonderer Fokus liegt dabei auf den Begleitern: Jeder von ihnen ist vollvertont mit eigener Persönlichkeit und tiefer Story. Die Philosophie der Entwickler ist, dass erst Begleiter eine Welt lebendig machen.

Das zeigt der neue Trailer: Der Kickstarter-Trailer kündigt nicht nur den Start der Kickstarter-Kampagne am 7. Oktober an, sondern zeigt auch etwas mehr von der Story. Eure Truppe bricht in die „Vault of Memories“ ein, nur um eine Vision des Weltuntergangs zu sehen. Den wollt ihr dann natürlich tunlichst aufhalten.

Nachdem bereits kurz zuvor zwei neue Begleiter vorgestellt wurden, Lu und Sterling, zeigt der Trailer zudem eure Kapitänin Khali – gesprochen von Carolina Ravassa, bekannt als Sombra aus Overwatch.

Khali glänzt mit schnippischen Kommentaren und kleinen Seitenhieben gegen ihren Techniker Tycho und einer etwas … dünkelhaften Attitüde.

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Das Sci-Fi-Rollenspiel Starfinder: Afterlight zeigt die freche Piraten-Kapitänin im Trailer

Baldur’s Gate 3 als Vorbild und einer seiner Stars als Unterstützung

Starfinder: Afterlight nimmt sich bereits erfolgreiche Spiele wie die Pathfinder-Rollenspiele als Vorbild, vor allem aber Baldur’s Gate 3 mit seinen erstklassigen Erzählungen. Dazu hat sich da Studio sogar Hilfe von einem der Stars von Larians RPG geholt.

Neil Newbon, der Sprecher von Astarion, arbeitet als Direktor für die Synchronsprecher an Afterlight mit. Seine Leistung in Baldur’s Gate 3 ist vielen Fans des Spiels besonders in Erinnerung geblieben, weil Newbon starke Emotionen in der richtigen Situation zum Tragen brachte.

Starfinder: Afterlight startet ab dem 7. Oktober im Kickstarter und soll 2026 im Early Access erscheinen. Anschließend ist der gleiche Weg geplant wie bei Baldur’s Gate 3: Die Entwickler lassen treue Fans spielen und nehmen Feedback auf, um entsprechende Inhalte anzupassen und weiterzuentwickeln.

Wenn ihr Lust auf Rollenspiele habt, aber euch Fantasy-Setting nicht so liegen, habt ihr mit Rogue Trader einen starken Genre-Vertreter in der dystopischen Sci-Fi-Welt von Warhammer 40.000. Rogue Trader erhält sogar bald einen mindestens ebenso düsteren Nachfolger: Neues Rollenspiel zu Warhammer 40.000 macht euch zu einem Spitzel des Imperators, aber ihr seid mehr Action-Held als Detektiv

In WoW könnt ihr bald einen Panzer als Mount bekommen und den schon jetzt farmen

Ein richtig dickes Mount gibt es bald in World of Warcraft und schon jetzt könnt ihr dafür arbeiten, um bald einen echten Goblin-Panzer zu besitzen.

Seit einer Weile fügt Blizzard der World of Warcraft immer wieder große, zeitintensive Meta-Erfolge hinzu, die eine ganze Erweiterung umspannen. Die gibt es schon für Battle for Azeroth, Shadowlands und Dragonflight. Mit der Alpha von Midnight wissen wir, dass auch The War Within nachträglich einen solchen Erfolg bekommen wird. Wie so oft, lockt der Erfolg mit einer schicken Belohnung: Einem großen Panzer, mit dem ihr alles plattwalzen könnt und das in bester Goblinmanier.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was ist das für ein Erfolg? Bei dem Erfolg „Worldsoul-Searching“ handelt es sich um den sogenannten „Meta-Erfolg“ der Erweiterung The War Within. Das ist ein zusammenfassender Erfolg, den es dafür gibt, im Grunde alle Inhalte einer Erweiterung aktiv gespielt zu haben. Das umfasst zumeist nicht nur die Story, sondern auch viele Stunden Gameplay in den unterschiedlichen Spielsystemen.

Wie üblich wird der Erfolg mit einem schicken Reittier belohnt.

Was ist das für ein Reittier? Ein „Reittier“ ist hier wohl der falsche Begriff, denn die Belohnung ist eher metallischer Natur und dürfte den meisten noch aus dem Raid „Befreiung von Lorenhall“ bekannt vorkommen. Denn der „Geargrinder Mk. 11“ ist genau der Panzer, der euch im Raid bestimmt schon das eine oder andere Mal überfahren und somit sofort besiegt hat.

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Was muss man für den Erfolg tun? Der Meta-Erfolg „Worldsoul-Searching“ umfasst nach aktuellem Stand 10 „kleinere“ Erfolge, die ihr abschließen müsst:

  • Palast der Nerub-ar
  • Befreiung von Lorenhall
  • Manaschmiede Omega
  • Khazer Zaster
    • Finde alle Flugpunkte in Khaz Algar.
    • Sammle alle Flug-Glyphen in Khaz Algar.
    • Schließe alle Haupt- und Nebenquests in Khaz Algar ab.
    • Sammle alle Lore-Objekte in Khaz Algar.
    • Erreiche die maximale Ruhmstufe bei allen anfänglichen Fraktionen.
    • Schaltet die Irdenen als Verbündetes Volk frei.
  • Macht sie Xala’platt: Beende die anfängliche Kampagne von The War Within.
  • Pfadfinder von The War Within: Decke sämtliche Gebiete von Khaz Algar auf der Karte auf.
  • Ruhm des Tiefenforschers: Schließt eine Vielzahl von Erfolgen in den Tiefen von The War Within ab.
  • Im Goblinmodus: Schließt mehrere Gebiets-Erfolge in Lorenhall ab.
  • Eigentümer eines strahlenden Herzens: Erreicht Ruhmstufe 10 beim Strahlen der Flamme.
  • Abgewickelt und standhaft: Schließt eine Vielzahl von Erfolgen auf K’aresh ab.

Im Grunde lässt sich der Erfolg also mit „Habt alle Inhalte von The War Within aktiv miterlebt“ zusammenfassen.

Beachtet allerdings, dass es sich hierbei bisher um Informationen aus der Alpha von Midnight handelt. Es wäre durchaus möglich, dass im Laufe der Alpha von Midnight noch an dem Erfolg geschraubt wird und einige zusätzliche Bedingungen – wie etwa die Ruf-Fraktionen aus Lorenhall – noch in den Erfolg aufgenommen werden.
Eine Sache, die sich in Midnight auch ändern soll, ist das Spielgefühl für Heiler: Heilen soll sich radikal ändern.

Web-Serie macht sich über die hyper-männlichen Space Marines aus Warhammer 40.000 lustig, die neuste Folge hat über 3 Millionen Views in 5 Tagen

Es gibt haufenweise Serien zu Warhammer 40.000, die meisten davon sind aber Teil des kostenpflichtigen Warhammer TV. Begabte Fans haben eigene Serien erschaffen und eine davon hat gerade die neuste Folge erhalten – samt Kontroverse in der Community.

Wenn ihr Lust auf Warhammer habt, aber weder eines der über 350 Bücher lesen, noch eines der dutzenden Spiele oder sogar das Tabletop zocken wollt, habt ihr immer noch einige Serien zur Auswahl.

Die neuste davon ist Sigmar’s Toll, in der es um Ratten und dunkle Magie geht. Das Problem: Alle offiziellen Serien von Games Workshop gibt es nur als Teil eines Abonnements: Warhammer+.

Inoffizielle Serien wie Astartes, die von Fans gemacht werden, sind nicht Teil des Kanons – aber trotzdem äußerst beliebt und vor allem kostenlos. Eine dieser Serien ist Space King, welches ihr aber nur schauen solltet, wenn ihr Spaß versteht.

Die neuste Episode betten wir hier für euch ein:

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Worum geht es in Space King? Okay, wie erklärt man das, ohne dämlich zu klingen? Space King macht sich über so gut wie alles lustig, was an Warhammer ohnehin schon völlig übertrieben wirkt:

  • Psycho-Warriors sind das Pendant zu den Space Marines aus Warhammer 40.000. Wo aber Space Marines eine Gensaat ihrer Primarchen bekommen, um zu Supersoldaten zu mutieren, bekommen Psycho-Warriors als junge Buben zwei Globuli eingesetzt – zwischen ihre Beine.
  • Space Marines haben sowieso schon absurd fette Rüstungen, die Psycho-Warriors haben aber noch dickere Panzer, mit einem stets wütenden Gesicht und oft rot leuchtenden Augen.
  • Der Imperator selbst ist in Space King der… nun, namensgebende Space King. Er tritt oft als golden leuchtende Gottgestalt auf, die seinen Söhnen irgendwelchen Unfug eintrichtert. Zu seinen heiligen Artefakten zählen etwa eine Box mit Luft, die er geatmet und eine Kerze, die er angezündet haben soll.

Hinter Space King stecken Flashgitz, zwei Fans von Warhammer, die sich auch über Kontroversen innerhalb der Community lustig machen. In der neusten Episode, Space King 3 – The Imaginator (auf YouTube) etwa gibt es eine galaktische Krise, weil jemand einen weiblichen Psycho-Warrior erschaffen hat. Frauen bei den Custodes waren 2024 ein großes Drama bei Warhammer.

Die neuste Episode hat innerhalb von gerade einmal 5 Tagen über 3,2 Millionen Aufrufe und über 269.000 Likes zu weniger als 1.000 Dislikes (laut „Return Dislikes“-Addon). Wenn ihr selbst schauen wollt, findet ihr hier die erste Episode von Space King auf YouTube.

Flashgitz sind übrigens eine Einheit der Orks aus Warhammer 40.000:

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Das sind die Orks, die verrückte Pilz-Spezies aus Warhammer 40.000

„Eines der besten Werke, die Warhammer je erhalten hat“

Space King nimmt sich viele Motive aus Warhammer und übertreibt sie noch einmal weiter: hasserfüllte Übermenschen sind noch hasserfüllter, hyper-männliche Kämpfer sind… noch männlicher. Ihr seht das Muster.

Da Warhammer in sich schon eine Gesellschaftskritik darstellt, übernimmt Space King auch hier einige Tropen und verstärkt sie nochmal. Viele dieser Anspielungen versteht man aber nur als Warhammer-Fan und einige davon sind auch kleine Seitenhiebe gegen die Ultra-Nerds der Lore.

Entsprechend gibt es durchaus Kontroversen in der Community. Allein im Grimdank-Subreddit gibt es nahezu lediglich „Space King gut“- oder „Space King schlecht“-Posts zum Thema.

Allgemein kommt die Serie jedoch recht gut an, wenn man denn auf den – zugegeben etwas stumpfen – Humor steht. Ein Nutzer auf Reddit fasst zusammen:

Persönlich denke ich, es ist eines der besten Werke zu Warhammer, die jemals entstehen konnten. Der Cartoon fängt perfekt die Atmosphäre des alten 40k ein: Edgy, dreckig und absolut lächerlich, während sie (im Flashgitz-Stil) viele Szenen und Witze überspitzt. […] Nur ein zertifizierter Idiot könnte darin ein reines Werk der verfeinerten politischen Satire sehen.

Mysterious_Risk_6034 auf Reddit

Flashgitz selbst haben schon zuvor Warhammer parodiert, etwa in einer Video-Reihe, in der die fanatischen Black Templars die Furry-Seuche ausrotten wollen. Auch diese Serie ist überspitzt, lächerlich und … ziemlich brutal.

Den krassen Gegensatz zu überspitzten Darstellungen aus Space King gibt es in der Community übrigens auch. Einige Fans entscheiden sich, ihre Space Marines nicht in den klassischen, aggressiven Farben anzumalen, sondern ihnen ein deutlich fröhlicheres Muster zu verpassen: Eine Künstlerin macht aus harten Warhammer-Soldaten „alberne kleine Kerlchen“, trifft damit bei der Community einen Nerv

HandOfBlood lobt ein neues Action-Spiel auf Steam, das ist so erfolgreich, dass es nach nur 2 Wochen 1 Million Kopien verkauft

HandOfBlood spielt gerne verrückte und neue Spiele auf seinem YouTube-Kanal. Jetzt testet und lobt er einen Steam-Hit, der nach nur 2 Wochen schon 1 Million Exemplare verkauft hat.

Um welches Action-Spiel geht es? Das 3D-Roguelite, Megabonk, ist gerade im Hype und wurde vom Solo-Entwickler Vedinad erschaffen. Es erinnert stark an Genrevertreter wie Vampire Survivors, allerdings mit einer Dimension mehr.

In Megabonk wählt ihr einen von 20 Charakteren und müsst euch mit einer Vielzahl an Waffen, Items und Upgrades durch Unmengen von Gegnerhorden metzeln. Auf Steam kostet das Indie-Spiel standardmäßig 9,75 € und ist bei über 15.000 Bewertungen zu 94 % positiv.

Der Entwickler wählte außerdem einen der schlechtesten Zeitpunkte für den Release von Megabonk, denn genau zwischen zwei der am meisten erwarteten Spiele veröffentlichte er sein Projekt am 18. September 2025.

Im Video seht ihr den Trailer zu Megabonk:

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Der Launch-Trailer von Megabonk auf Steam zeigt nicht nur schnelle Action, sondern ganz viel „Bonk“

Was sagt HandOfBlood zu Megabonk? In einem neuen Video auf seinem YouTube-Kanal hat HandOfBlood Megabonk angespielt. Er selbst sagt Folgendes zu dem Spiel: „Wisst ihr, was das Spiel besser macht als alle anderen Survivor-Likes seit Vampire Survivors? Visualität und Mucke.“

Des Weiteren hat er Kapitel in seinem Video eingefügt und schreibt zusätzlich zu Runde 5, dass er süchtig sei und das nach nur wenigen Runs. Auch seine Zuschauer lieben das Spiel und kommentieren auf YouTube, dass sie bei Megabonk unterschätzt hätten, wie gut es wirklich sei und dass sie bereits 14 Stunden innerhalb von zwei Tagen investiert hätten.

Megabonk wurde nach nur 2 Wochen schon 1 Million mal verkauft

Was sagt der Entwickler zu seinem Erfolg? Auf X postete der offizielle Account des Spiels ein Bild mit der Überschrift: „EINE MILLION MEGABONK-EXEMPLARE IN 2 WOCHEN VERKAUFT. DANKE, LEUTE!! Ich gönne mir heute Spaghetti mit EXTRA Soße.“

Bereits nachdem das Spiel 30.000 Spieler auf Steam geknackt hatte, verkündete der Entwickler, dass er an dem Abend „verdammt viele Spaghetti essen werde“. Jetzt hat er sich nach 1 Million verkauften Exemplaren auch extra Soße verdient.

Ursprünglich wollte Vedinad sein Roguelite am 4. September 2025 veröffentlichen. Nachdem bekannt wurde, dass das meist gewünschte Spiel auf Steam, Hollow Knight: Silksong an diesem Tag erscheinen wird, hat er sich wie viele andere Entwickler um einen anderen Release-Termin gekümmert: Silksong ist das GTA 6 der Indie-Games: Immer mehr Entwickler ändern Release-Termin aus Angst vor dem meistgewünschten Spiel auf Steam

Quelle(n):
  1. x.com
  2. youtube.com

Twitch-Streamer sollte 20 Millionen für einen Platz in der europäischen Liga von LoL bezahlen, jetzt könnte sein Team bald kostenlos spielen

Die LEC in League of Legends ist der Sammelplatz der besten Teams von Europa. Es gibt lediglich 10 Plätze und diese müssen von den Organisationen gekauft werden. Jetzt soll LoL ein Turnier veranstalten, bei dem noch weitere Teams dabei sein dürfen, ohne dass ein Twitch-Streamer einen Haufen Geld ausgeben muss.

Was ist das für ein Turnier? Normalerweise finden im Jahr mehrere Splits der LEC statt. Diese Splits sind eigene Turniere wie der Winter- oder Frühlings-Split. Jetzt möchte Riot, laut sheepesports.com, ein Kickoff-Turnier anstelle des Winter-Splits von 2026 veranstalten.

Dieses Turnier soll alle 10 Teams der LEC und zwei weitere antreten lassen. Eines der zwei neuen Teams ist Los Ratones, das Team von Twitch-Streamer Caedrel. Das zweite Team sollen die Gewinner der EMEA Masters 2025 Summer (Europameisterschaft) sein, die noch bis zum 2. November 2025 laufen.

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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao

Warum sollte der Twitch-Streamer 20 Millionen bezahlen? Da die LEC ein Franchise ist, müssen sich die Organisationen und Teams wie Fnatic, bei denen der zweite „Dämonenkönig“ spielt, einen Slot kaufen.

In einem Interview sprach Caedrel über das System. Er sagte, dass er auf keinen Fall 20 Millionen für einen Platz in der LEC bezahlen werde. Er würde sich zwar riesig über eine Teilnahme freuen, allerdings ergibt es aus finanzieller Sicht einfach keinen Sinn für ihn. Obwohl sein Team zweimal hintereinander die Europameisterschaft gewonnen hat, durften sie nicht ohne zu bezahlen bei der LEC mitmischen.

Fans freuen sich über das Turnier

Was sagen die Fans zu der Nachricht? Unter dem Reddit-Post der Nachricht freuen sich einige Fans über das neue Turnier. Gazskull schreibt, dass es verdammt großartig sei und die LEC und ERL (EMEA Regional League) genau das brauche. Er glaubt nicht, dass es am Anfang perfekt wird, aber mit Sicherheit ist es ein Schritt in die richtige Richtung.

Fan freut sich auf Los Ratones gegen die LEC: Ein weiterer Reddit-Nutzer freut sich riesig darüber, das Team von Caedrel gegen die Teams der LEC antreten zu sehen. Besonders zwei bestimmte Matches hebt er hervor: Los Ratones gegen G2 Esports, die zu den besten Teams Europas gehören und mehrfache Gewinner der LEC sind, und schließlich Los Ratones gegen Karmine Corp, wo das Wunderkind von LoL als ADC spielt. Weiter schreibt SsibalKiseki, dass es ein riesiger Gewinn für die LEC und der Zuschauerzahl sein wird.

Bevor das neue Kickoff-Turnier startet, muss sich Caedrel mit seinem Team erst noch gegen den 5-fachen Weltmeister, Faker, und den deutschen Streamer NoWay durchsetzen. In der Red Bull League of Its Own 2025 treten sie ein weiteres Mal gegeneinander im SAP Garden in München an: Vor einem Jahr unterlag Faker der Freundin eines Twitch-Streamers, jetzt hat der 5-fache Weltmeister in LoL die Chance auf eine Revanche

Quelle(n):
  1. sheepesports.com

23 Jahre altes MMORPG ist so beliebt, dass die Entwickler schon den 2. Server sperren müssen – Wer noch drauf will, muss sich beeilen

Die Entwickler des MMORPGs Final Fantasy XI melden sich mit einer neuen Ankündigung bei den Spielern und lassen ihnen nur eine Woche Zeit zu reagieren.

Um welches Spiel geht es? Final Fantasy XI ist der erste Online-Ableger der Reihe und wurde 2002 von Square Enix veröffentlicht. Das Old-School-MMORPG lässt tausende Spieler in einer Welt zusammenspielen und leveln, wobei letzteres ein mühsamer Prozess ist, der lange dauern kann.

Wie üblich gibt es die typischen MMORPG-Rollen Tank, Heiler und Damage-Dealer, die in Final Fantasy XI noch durch „Puller“ um Gegner heranzubringen und „Debuffer“ fürs Schwächen von Feinden ergänzt werden.

Nicht nur die Levelphase ist mühselig, sondern auch der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt viel von den Spielern ab, was eine hohe Herausforderung bedeutet. Das Konzept scheint den Spielern zu gefallen, denn die Entwickler müssen gerade ihre Server retten.

Hier könnt ihr einen Trailer zum MMORPG sehen:

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Trailer aus 2015 zeigt Versionsupdate für Final Fantasy XI mit vielen neuen Features

Server werden gesperrt

Was haben die Entwickler angekündigt? Schon im Juli 2025 haben die Entwickler von Final Fantasy XI angekündigt, dass derzeit einfach viel zu viele Spieler auf den Servern des 23 Jahre alten MMORPGs spielen. Obwohl das nichts Negatives ist, hatten die Entwickler damals angekündigt, den beliebtesten Server zu schließen, damit sich die Last besser verteilt.

Die Last hat sich wohl nicht sehr gleichmäßig verteilt. Die Entwickler haben nun eine weitere Ankündigung veröffentlicht. Darin erklären sie, dass auch der zweitbeliebteste Server „Bahamut“ bald gesperrt wird. Das bedeutet, die Erstellung von neuen Charakteren darauf wird nicht mehr möglich sein.

Auch der Charaktertransfer wird eingestellt, sodass man nicht von einem auf den anderen Server wechseln kann. Die Entwickler haben erkannt, dass diese Maßnahme die Last nicht wie gewünscht verteilt. Ein dritter Server könnte bald schon folgen. Daher erklären sie in einer Fußnote auf playonline.com, dass sie potenziell auch andere Maßnahmen ergreifen wollen. Ziel ist es, die Last besser zu verteilen.

Bis wann kann man noch neue Charaktere erstellen? Wer unbedingt noch auf dem Server „Bahamut“ anfangen möchte, muss sich beeilen. Die Entwickler haben verkündet, dass der Server schon zum 9. Oktober geschlossen wird. Danach wird es nicht mehr möglich sein, darauf zu kommen.

Der zuerst geschlossene „Asura“-Server bleibt laut den Entwicklern auch weiterhin geschlossen, weil er trotz leicht verringerter Spielerzahlen immer noch so beliebt ist, dass die Serverlast zu hoch für eine Öffnung ist. Wann es wieder so weit ist, bleibt ungewiss.

Dass ein 23 Jahre altes MMORPG so beliebt ist, dass die Entwickler nun schon den zweiten Server schließen müssen, ist außergewöhnlich. Final Fantasy XI erlebt gerade so etwas wie eine Renaissance, die auch am Nachfolger MMORPG liegt. Mehr über die Hintergründe erfahrt ihr hier: 23 Jahre altes MMORPG ist plötzlich so beliebt, dass es seinen größten Server schließen muss

Neues Anime-MMORPG startet in einer Woche auf Steam, die Fans feiern den neuen Trailer: „Endlich, nach 6 Jahren Warten“

Schon bald startet das Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance auf Steam. Jetzt haben die Entwickler den neuen Trailer veröffentlicht und direkt die Fans begeistert.

Was ist das für ein Spiel? Blue Protocol: Star Resonance ist ein Anime-MMORPG, das aus dem ehemaligen Blue Protocol von Bandai Namco entstanden ist. Das ehemalige Spiel floppte und wurde abgestellt, die Rechte wurden daraufhin verkauft. Die neuen Entwickler bauten das MMORPG stark um, gestalteten Klassen, die Spielwelt und die Systeme neu und veränderten fast alles.

Bereits am 9. Oktober soll das MMORPG im Westen starten und kostenlos auf Steam, Epic Games, iOS und Android verfügbar sein. Damit die Welt einen guten Eindruck vom bunten Anime-MMORPG erhält, haben die Entwickler passend zum Launch einen Trailer veröffentlicht:

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Blue Protocol: Star Resonance präsentiert bunte Charaktervielfalt im neuen Release-Trailer

Neuer Trailer überzeugt die Fans

Was sieht man im Trailer? Der Trailer zeigt die Hauptcharaktere von Blue Protocol: Star Resonance, die man in der Hauptgeschichte kennenlernt. Sie begleiten den Charakter durch die Story, die wie in einem Anime aufgebaut ist.

Was direkt auffällt, sind die bunten Outfits und Mounts, die man zum Teil auch im Spiel kaufen kann, um seinen eigenen Charakter möglichst hübsch aussehen zu lassen.

Auch die im Vergleich zum Vorgänger neugestaltete Spielwelt wird im Trailer nochmal beleuchtet und sieht passend zum Thema besonders hübsch aus, wenn die Charaktere hindurchfliegen. Auch als Spieler wird man im MMORPG per Gleitfunktion wie im Video durch die Welt gleiten dürfen.

Wie reagieren die Fans auf den Trailer? Die westlichen Fans haben große Vorfreude auf das MMORPG. Für sie beendet der Trailer das lange Warten auf den Release im Westen, das schon mit dem originalen Blue Protocol für viele begann. Spieler wie @Dragoon-g6e kommentieren so auf YouTube: „Endlich, nach 6 Jahren Warten“.

Ähnlich geht es auch @Mikuhaii7252 der kommentiert: „Für jemanden, der 6 Jahre auf dieses Spiel gewartet hat, ist 1 Woche sehr, sehr schnell.“ Auch andere Fans haben die holprige Reise des MMORPGs verfolgt und sind jetzt froh, endlich selbst spielen zu dürfen.

Etwas Unmut gibt es in den Kommentaren derweil von Spielern aus Asien. Dort erscheint das Spiel unter einem anderen Publisher und erst später im Oktober, diese Info fehlt den Zuschauern jedoch im Trailer.

Wie spielt sich das MMORPG? MeinMMO Autor Cedric Holmeier hat das MMORPG bereits in der Beta für 50 Stunden gespielt. Er beschreibt seine Erfahrung so:

Blue Protocol: Star Resonance eignet sich gut für Spieler, die täglich zwei Stunden Spaß in einem MMORPG suchen oder gerne in Anime-Welten abtauchen. Wer allerdings das nächste WoW, FFXIV oder Guild Wars 2 sucht, wird enttäuscht werden.

Das MMORPG bietet eine kompakte Ladung Spaß, die mit interessanten Dungeons, Raids, Weltenbossen und Social-Features daherkommt. Gleichzeitig zeigt sie klare Grenzen auf, und es wird schnell deutlich, wenn man für heute fertig mit dem Spiel ist.

Spannend ist zu sehen, ob die Entwickler nach dem negativen Feedback aus der Beta an Auto-Navigation, Auto-Kampf, Gacha- und Pay2Win-Funktionen geschraubt haben. Hier bot das Spiel viele Features, die gerade im Westen nicht gut ankamen.

MeinMMO Autor Cedric Holmeier

Blue Protocol: Star Resonance ist der letzte große MMORPG-Release für 2025 und bietet damit wieder etwas frische Luft für das Genre. Wer sich jetzt schon mal über die Charaktere und weitere Features informieren will, wird hier fündig: Alle Infos zu Blue Protocol: Star Resonance – Release Date, Klassen, PS5

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. YouTube
  3. X.com

Das beste Fußball-Spiel auf Steam wird mit dem Nachfolger noch besser, stellt haufenweise neue taktische Features vor

Der letzte Teil der Football-Manager-Reihe ist das am besten bewertete Fußball-Spiel auf Steam. Für den Nachfolger kündigen die Entwickler nun wichtige neue Features an.

Um dieses Spiel geht’s: Der Football Manager 26 ist die angekündigte Fortsetzung der beliebten Simulationsreihe. Der letzte Ableger, der Football Manager 2024, ist sogar das am besten bewertete Fußball-Spiel auf Steam.

Falls ihr euch fragt, ob da nicht eine Zahl fehlt – stimmt! Der Football Manager 2025 wurde zweimal verschoben und anschließend komplett eingestellt. Die Entwickler waren mit dem Stand des Spiels unzufrieden, Vorbesteller erhielten ihr Geld zurück.

Hier seht ihr einen Trailer zum Football Manager 26:

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Der Football Manager 26 zeigt sich im Trailer von seiner schönsten Seite – der neuen Grafik-Engine

Der Football Manager wird noch taktischer, Fans jubeln

Welche neuen Features wurden angekündigt? Ein Feature, nach dem Fans besonders oft gefragt haben, sind separate Spielerrollen und Formationen – je nachdem, ob ihr oder euer Gegner gerade in Ballbesitz seid.

  • Spielt euer Team bei Ballbesitz in einer 4-3-3-Formation, schlägt euch das Spiel womöglich eine 4-1-4-1-Formation ohne Ball vor. Die Entscheidung liegt am Ende aber bei euch

Zudem wurde das Taktikmenü überarbeitet, um Spielern mehr taktische Kontrolle zu geben. Spielerrollen wurden zudem überarbeitet und auch einige neue hinzugefügt. Eine Übersicht über alle neu angekündigten Features gibt’s auf www.footballmanager.com.

Wie kommen die neuen Features an? Fans lieben die angekündigten Neuerungen jetzt schon. 

  • LPGjustJohnny schreibt unter einem X-Post zu den neuen Features: „Die Vorfreude ist durch die Ankündigung aber nochmal deutlich nach oben geschossen. Also war ja wenig überraschend, aber die Umsetzung sieht gelungen aus – big fan“
  • Sven schreibt, ebenfalls unter diesem X-Post: „Überragendes Taktikupdate! Sehr gut gemacht, dass man in den verschiedenen Phasen des Ballbesitz’ Anpassungen vornehmen kann, im Vergleich mit Daten, etc. Ich liebe alles daran!“

Wann kommt das Spiel? Der Football Manager 26 erscheint am 4. November 2025 auf Steam, im Epic Games Store und dem Xbox-Store für PC.

Im neuen EA Sports FC 26 haben Spieler ihre ersten Matches bereits hinter sich. Dabei ist vielen von ihnen jedoch aufgefallen, dass sie scheinbar mehr Erfolg haben, wenn sie auf die Verteidigung verzichten. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: Spieler in EA FC 26 merken, dass sie mehr Erfolg haben, wenn sie einfach nicht verteidigen

Spieler spielt zum ersten Mal CoD: Black Ops 7, das eigentlich sicher vor Cheatern sein soll, wird direkt von einem Cheater erledigt

Die Closed Beta von Call of Duty: Black Ops 7 ist in aller Munde und während viele Fans sich auf den Servern austoben, so vermiest ein Problem die Stimmung der Community: Cheater. Ein Spieler berichtet von seinem ersten Match und wie ein Cheater ihn zur Beta begrüßte.

Worüber berichtet ein Spieler? Der User dwozie hat auf Reddit einen Clip geteilt, der sein erstes Match in Black Ops 7 zeigt. Gerade als er gespawnt ist und sich aus einem Gebäude bewegen wollte, begrüßt ihn ein anderer Spieler und tötet ihn. Zuerst scheint das nichts Ungewöhnliches zu sein, doch der Kill Clip zeigt ein anderes Bild.

Sein Kontrahent besaß nämlich allem Anschein nach Wallhack und Aimbot. Er konnte offenbar durch die Wand sehen, wo sich seine Feinde bewegen. Als er nun auf dwozie traf, erledigte er ihn und seinen Team-Kollegen unnatürlich schnell: seine Zielerfassung schnappte sofort auf die Köpfe, als der Cheater zu zielen begann.

Viele weitere Fans versammelten sich, um ihre Erfahrungen der Beta zu teilen, und auch diese scheinen nicht optimistisch zu sein.

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Call of Duty: Black Ops 7 zeigt seine riesige Map für Zombies im Trailer

Viele Fans berichten von Cheatern in der Beta

Was sagen Fans zum Cheater-Problem? Viele Fans haben schon ihre ersten Matches in der Closed Beta von Black Ops 7 gezockt und einige von ihnen hatten bereits das Vergnügen, mit einem Cheater gematcht zu werden.

Nottheluckiestone berichtet von seiner Erfahrung mit Cheatern und meint dazu: „Seit ich heute Morgen angefangen habe, zu spielen, habe ich bisher 10 gefunden, offensichtlich Wallhack-Zeug oder Cronus-Lock-on-Unsinn.“

dukem12 ist ebenfalls angeblich auf Cheater gestoßen und berichtet: „Ich habe etwa 12 Matches gespielt und in 3/12 davon gab es einen Cheater. Der Drang, eine Rückerstattung zu bekommen, ist im Moment riesig.“

Abseits von Reddit gibt es auf X.com zudem einige Clips von Cheatern, die ihre Betrügereien offensichtlich zur Schau stellen und Activision samt ihres verbesserten Anticheat-Systems vorführen wollen.

Activision setzt mit Black Ops 7 auf das Secure-Boot-Verfahren. Secure Boot ist ein Sicherheitsfeature von Windows 10 & 11 das beim Start dafür sorgt, das nur sichere Software ausgeführt wird. Das soll dafür sorgen, das Betrüger nicht so leicht ihre Cheats aktivieren können. 

Schon Black Ops 6 und Warzone kämpfen ständig mit Cheatern, und das Thema ist ein Dauerbrenner in den Communitys von Call of Duty. Dass die Cheater es nun auch auf die Beta von Black Ops 7 abgesehen haben, schadet dem Ruf des kommenden Shooter-Titels umso mehr.

Ist Battlefield 6 eine Alternative? Eine Alternative zum diesjährigen Call of Duty auf jeden Fall, aber was Cheater angeht, so solltet ihr eure Hoffnung nicht allzu hochschrauben. Auch in der Beta von Battlefield 6 gab es offenbar Cheater, die recht deutlich mit Wallhacks durch die Maps spazierten und jeden Gegner mit zu gutem Aim ins Nirwana schickten.

Wenn man aber dem Feedback von Activision aber Vertrauen schenkt, so arbeitet das Anti-Cheat der Entwickler auf Hochtouren. Einige Spieler zeigten demnach die Meldung, dass die gemeldeten Spieler gebannt seien.

Es bleibt abzuwarten, wie der großangelegte Release von Call of Duty: Black Ops 7 in Bezug auf Cheater ablaufen wird, doch Fakt ist: Cheater sind das Problem in allen Shootern und egal, wie gut der Anti-Cheat ist, die Betrüger finden immer einen Weg, den Spielspaß ehrlicher Spieler zu versauen.

Wir sind natürlich während der gesamten Beta-Zeit mit unserem Live-Ticker am Start und liefern euch die neuesten Infos rund um den Shooter von Activision. Möchtet ihr also nichts verpassen, könnt ihr mit unserem Link gern vorbeischauen: Call of Duty: Black Ops 7 – Live-Ticker zur Closed Beta

Spieler von Baldur’s Gate 3 entdeckt „schweren Story-Fehler“ und fragt: Sind die Druiden doof?

Eigentlich könnten die Druiden in Baldur’s Gate 3 den Tieflingen spielend leicht helfen. Aber sie wollen einfach nicht.

Der Einstieg von Baldur’s Gate 3, also der ganze erste Akt, zählt mit zu dem Besten, was es im Gaming und besonders in Rollenspielen bisher gegeben hat. Viele unterschiedliche Herangehensweisen und interessante Konflikte sorgen für einen hohen Wiederspielwert. Eine der größten Streitigkeiten ist dabei zwischen dem Druidenzirkel und den Tieflingen, die im Hain Unterschlupf gesucht haben. Doch dabei gibt es einen kleinen Logik-Fehler, der den ganzen Konflikt ad absurdum führt, wie ein Spieler nun ausgeführt hat.

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Was ist das Problem der Druiden? Die Druiden im Druidenhain versuchen bei der Ankunft ein Ritual zu vollenden, an dessen Ende der Hain vom Rest der Welt abgeschnitten wird. Ein Problem sind aber die Tieflinge, die sich dort eingenistet haben. Sie sind Flüchtlinge und verstecken sich vor den Goblins und anderen Verfolgern.

Kagha, die gegenwärtige Anführerin der Druiden, würde die Tieflinge am liebsten loswerden. Denn sie zehren an den ohnehin geringen Ressourcen und Vorräten.

Doch dem Spieler Level_Honeydew_9339 ist ein kleines Detail aufgefallen. Denn eigentlich dürfte es einen Nahrungsmangel im Hain gar nicht geben, wie er im Subreddit von Baldur’s Gate 3 schreibt:

Alle Druiden im Hain müssten die Fähigkeit haben, „Gute Beeren“ zu wirken. Ein Zauber der ersten Stufe, der es erlaubt, bis zu 10 Leute für 24 Stunden zu versorgen. Was ist dann mit sauberem Wasser? Nun, „Wasser erschaffen“ beschwört so viel Wasser, dass davon 10 Personen für einen Tag zu trinken haben. Außerdem ist der Hain an einem Fluss, also wäre das wohl eh kein Problem.

Technisch gesehen ist es wohl korrekt, dass die Druiden – rein nach Spielmechanik – die Fähigkeiten hätten, alle Flüchtlinge ausreichend mit Nahrung zu versorgen. Aber dass Kagha ohnehin nicht ganz glaubwürdig ist, wird im Verlauf der Questreihe sowieso deutlich.

Community hat viele Erklärungen, warum die Druiden gar nicht doof sind

Auch wenn der Beitrag mit einer Prise Humor zu verstehen ist, hat die Community sofort einige mögliche Lösungsansätze gefunden, warum die Druiden denn trotz dieses eigentlich so mächtigen Zaubers nicht in der Lage waren, die Tieflinge zu unterstützen:

  • „Sie brauchten all ihre Spell-Slots für das Ritual der Dornen. Schachmatt, Tiefling! /s“ – rebootyourbrainstem
  • „Um fair gegenüber Kagha zu sein, Gute Beeren wurde im Spiel drastisch generft. Anstatt 10 Leute für 24 Stunden zu versorgen, erschafft das nur 4 Lager-Vorräte, was auf normaler Schwierigkeit nur 1/10 einer langen Rast und auf höherer Schwierigkeit nur 1/20 einer Langen Rast ist. Im Spiel kann Gute Beeren also nicht einmal eine einzige Person für einen Tag ernähren.“ -cpslcking
  • „Kagha hat eine Gute Beere bei sich, wenn du ein Handelsfenster mit ihr öffnest, wenn du mit ihr sprichst. Also nein, sie hat das nicht vergessen, sie ist einfach ‘ne Bitch.“ – TheEvilOfTwoLessers

Die meisten wissen natürlich, dass Kagha schlicht lügt, immerhin hat sie ein klares Ziel, das sie mit dem Ritual und dem Zirkel verfolgt, solange Halsin nicht anwesend ist – immerhin möchte sie den Zirkel zu den Schattendruiden konvertieren. Dass aber auch alle anderen Druiden offenbar vergessen haben, dass die Ernährung von Personen für Druiden eigentlich gar kein großes Problem darstellt, ist doch ein wenig kurios.
Ein anderes Problem vieler Spieler ist, dass sie Baldur’s Gate 3 nie beenden. Denn nur knapp 25 % haben jemals das Ende erreicht.

In einem aktuellen Hit auf Steam habt ihr Schulden beim Teufel und spielt um euer Leben

Mit CloverPit ist ein neues Indie-Game auf Steam eingeschlagen, das sich in weniger als 4 Tagen über 300.000 verkauft hat. Aber was zur Hölle hat es eigentlich damit auf sich? Unser MeinMMO-Autor Christos hat das Spiel getestet.

Das in diesem Artikel besprochene Spiel nutzt Glücksspiel als zentrales Thema. Wenn ihr mit Spielsucht zu kämpfen habt oder hattet, könnte das Spiel nicht das richtige für euch sein.
Wenn du oder jemand, den du kennst, Hilfe bei problematischem Spielverhalten benötigt, erreichst du die kostenlose Telefon-Hotline der Initiative Check dein Spiel der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung (BZgA) unter 0800 1 37 27 00.

Was ist CloverPit? Von Panik Arcade entwickelt, handelt es sich hierbei um ein Roguelike mit Horror-Elementen, das vor allem Fans von Balatro oder Bugshot Roulette ansprechen könnte. In CloverPit nehmt ihr die Rolle eines namenlosen Spielers ein. Ihr seid in einem schäbigen Raum mit einem Einarmigen Banditen eingesperrt und müsst überleben.

Ziel ist es, Coins zu verdienen, um eure Schulden beim Teufel abzubezahlen, doch dieser ist nicht sehr geduldig. Er setzt euch Deadlines und wenn ihr diese nicht einhalten könnt, schmeißt er euch in eine Grube und verarbeitet euch zu Hackfleisch.

Auf den ersten Blick wirkt das Spiel allein auf den Einarmigen Banditen fokussiert und man könnte meinen, es handle sich hierbei um eine Glücksspielsimulation, doch schnell merkt ihr, dass ihr mit Glück allein nicht weit kommt. CloverPit bietet eine bemerkenswerte Vielschichtigkeit, die euch dazu animiert, das Spiel des Teufels zu überlisten und ihn zu besiegen und das mit allen erdenklichen Mitteln.

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In CloverPit müsst ihr den Teufel überlisten und Schulden abbezahlen

Den Teufel zu besiegen ist schwieriger als gedacht

Womit kann CloverPit glänzen? CloverPit ist ein strategisches Spiel und das fängt schon bei eurer ersten Deadline mit der Wahl an, wie lang eure Runden bei eurem Einarmigen Bandit sein sollen. Ihr könnt euch zwischen einer langen, aber teuren oder kurzen und günstigen Runde entscheiden. Das wiederum hat Einfluss darauf, ob ihr mehr oder weniger Münzen und Tickets verdient.

Stichwort: Tickets. Mit ihnen könnt ihr Glücksbringer kaufen und das ohne Buffs ganze 7x. Diese Items stellen die Builds in CloverPit dar, denn ihre Auswahl ist entscheidend, um erfolgreich so viele Münzen wie nur möglich, zu verdienen und eure Chancen auf Muster (Symbolreihen für höheren Münzgewinn) zu erhöhen. Insgesamt könnt ihr aus 160 Glücksbringern wählen, die alle einen anderen Preis und Effekt besitzen und so euren Spielstil definieren können.

Zusätzlich zu den Glücksbringern gibt es noch das rote Telefon an der Wand, das euch nach jeder Deadline Buffs und Debuffs beschert. Mit ihm könnt ihr euren Glücksbringern mit weiteren Effekten ausstatten oder gar die Chance auf bestimmte Symbole pro Pull erhöhen. Die Möglichkeiten, wie ihr euch einen Vorteil gegenüber dem Teufel sichert, sind fast grenzenlos.

Zu guter Letzt gibt es dann noch Schubladen, die ihr als einziges Feature permanent freischalten könnt, um eure Glücksbringer darin zu verstauen. Sie sind ein wichtiger Teil, um in CloverPit die Story indirekt voranzutreiben und essenziell, wenn es darum geht, den Teufel zu bezwingen. Solltet ihr also noch nicht alle freigeschaltet haben, könnt ihr eure Matches im Roguelike als Aufwärmrunden betrachten.

CloverPit-Arbeitsplatz
Hier spielt ihr um euer Leben

In CloverPit geht es also weniger darum, naiv den Einarmigen Banditen zu bedienen und sich darin zu verlieren, sondern vielmehr darum, eine Strategie zu entwickeln, um den Teufel zu besiegen. Vor allem das ist es, was mich gepackt hat: Welche Glücksbringer und Buffs harmonieren perfekt, um die Maschine zu überlisten und aus diesem miefigen Kerker zu entkommen?

Ich habe für meinen Teil schon über 10 Stunden in das Spiel investiert und konnte bislang nur eine Schublade freischalten. Ich habe also nur die Spitze des Eisbergs gesehen, was CloverPit zu bieten hat. Zudem ist jede Runde ein Kampf ums Überleben, was mich an meine Anfänge von Dark Souls erinnert. Jede Niederlage spornt an, neue Wege zu gehen, um diesmal länger zu überleben und endlich das Ende zu sehen.

Erwartet aber keine Story mit Cutscenes, denn diese gibt es nicht. Stattdessen lebt CloverPit von seinem Environmental Storytelling, indem ihr euch die Story durch das freischalten weitere Geheimnisse selbst zusammenreimen müsst. Mir macht das aber nichts aus, den alle Souls-Games, die zudem zu meinen Lieblingsspielen zählen, leben von ihrer indirekten Handlung und schadet das CloverPit ebenfalls nicht.

Wer aber gerne ein Spiel für zwischendurch haben möchte, um sich selbst herauszufordern, wird mit diesem Indie-Game seinen Spaß finden … Außer ihr steht nicht so auf die pixelige Arcade-Grafik aus der PS1-Ära.

Gibt es das Spiel auf dem Handy? Leider noch nicht. Auch wenn sich viele CloverPit-Spiele auf euren App-Stores befinden, so handelt es sich hierbei um Betrügereien. Die Entwickler haben sich bereits an die Community gewendet und sie vor diesen Betrügern gewarnt.

Ihr könnt derzeit offiziell also nur auf Steam zocken. Weitere Plattformen könnten in Zukunft noch folgen und wenn man sich Balatro anschaut, so würde sich eine mobile Version von CloverPit zudem gut anbieten für zwischendurch.

Ein weiteres Spiel auf Steam ist ebenfalls als Indie-Game durch die Decke gegangen und dabei geht es ausschließlich darum, wild durch die Map zu springen und so viele Monster, wie nur möglich, zu besiegen. Der Entwickler hat sogar fast einen Release verpennt: Er wählte den schlechtesten Zeitpunkt für den Release seines Spiels, erreicht dennoch 80.000 Spieler auf Steam

Der DualSense-Controller der PS5 soll endlich ein Feature bekommen, das die Xbox schon lange bietet

Neue Gerüchte zur PS5 Pro schüren jetzt Hoffnung, dass Sony eine Schwäche endlich ausräumt: und zwar mit dem DualSense V3. Dieser soll genau das bieten, was Fans sich schon ewig wünschen. Doch so groß die Freude bei vielen ist, so laut ist auch der Spott.

Welches Problem hat der DualSense-Controller seit Release? Seit dem Release der PlayStation 5 gilt der DualSense-Controller als Highlight (via Computerbild). Adaptive Trigger und das haptische Feedback machen ihn beliebt, doch ein Detail sorgte von Anfang an für Frust: der fest verbaute Akku. Während Xbox-Spieler seit jeher Batterien oder Akkupacks wechseln können, bleibt PS5-Besitzern nur der Kauf eines neuen Controllers, sobald die Akkuleistung nachlässt.

Was sagen die Insider? Zum einen soll die PS5 Pro 3 % effizienter werden, aber vor allem soll der angeblich kommende DualSense V3 einen tauschbaren Akku haben.

Die Informationen stammen von der polnischen Seite PPE und dem bekannten Insider billbil-kun (via X.com), die beide schon mehrfach zuverlässige Leaks veröffentlicht haben, wie zum Beispiel, dass der MS Flight Simulator 2024 noch in diesem Jahr für die Playstation 5 erscheinen würde. Offiziell bestätigt ist das Ganze rund um den neuen Controller allerdings noch nicht.

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<strong>DualSense Edge für die PS5 im Unboxing – Unsere ersten Eindrücke zum Pro-Controller im Video</strong>

DualSense V3 sorgt für Jubel und Spott zugleich 

Wie reagiert die Community auf die Gerüchte? Die Reaktionen fallen gemischt aus. Viele feiern den möglichen Wechsel-Akku beim DualSense als längst überfällige Verbesserung. 

Der Kommentar von User Maniac TV (via disqus) zeigt, wie wichtig das Thema einigen Spielern ist: „Endlich kein Controller-Müll nur wegen schwachem Akku“. User Ornery-Tonight1694 schreibt auf Reddit ebenfalls: Austauschbarer Akku scheint ziemlich cool zu sein

Auch the-glimmer-man (via Reddit) schreibt: Austauschbare Batterie ist großartig, aber es ist auch nicht so schwierig die Batterie beim DualSense V2 auszutauschen. Immer wieder wird aber eben auch angeführt, dass Xbox genau dieses Problem ja schon vor Jahren aus der Welt geschaffen habe.

Doch es gibt auch Kritik: User TheHarbinger1911 (via disqus) beschwert sich z.B. darüber, dass ein austauschbarer Akku das Grundproblem des DualSense nicht löst. 

Er spricht von einer schwachen Batterie mit kurzer Laufzeit, fehleranfälligen Analogsticks und Design-Schwächen beim Laden. Daher bleibt für ihn der Controller trotz möglichem Upgrade technisch mangelhaft. Weiter sagt er, dass Sony die Fans ausnutzt, die sich mit minimalen Verbesserungen zufriedengeben. 

Ein anderer User Heinkin23 schreibt ebenfalls via disqus, dass sich Sony lieber an Microsofts Xbox halten sollte. Denn Microsoft habe seinen Controller beim Generationen-Wechsel der Xbox (von der One zur Series X/S) nicht verändert, sondern Design und Features beibehalten.

Ein weiterer Kritikpunkt: Bisher sei noch nicht klar, ob man den Controller überhaupt eigenständig kaufen könne oder ob Sony den Controller nur mit dem Konsolen-Upgrade im Bundle anbietet.

Wann könnten Konsole und Controller erscheinen? Noch gibt es kein offizielles Datum, eben weil es sich hierbei um unbestätigte Gerüchte handelt. In den Kommentaren zu den Leaks vermuten aber viele eine Ankündigung gegen Ende 2025. Der ein oder andere spekuliert auch auf einen Release in dem Zeitraum – passend zum Weihnachtsgeschäft. Während Fans über den DualSense V3 diskutieren, sorgt HORIs neuer All-Button-Controller für Aufsehen. Wir haben es uns genauer angesehen: Mit einem neuen Controller für die PS5 sehe ich aus wie der größte Schwitzer, doch genau dafür ist er da

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. wccftech

KPop Demon Hunters begeistert Fans auf Netflix mit starken Songs, doch ein besonders emotionales Lied fehlt

Ein Film ist auf Netflix erfolgreicher als alle anderen: KPop Demon Hunters. Der Streifen bietet einige gute Lieder, die Fans auch nach dem Abspann rauf und runter hören. Ein Song hat es leider nicht in den finalen Film geschafft, worüber eine Sängerin besonders traurig ist.

Was ist das für ein Film? KPop Demon Hunters erschien am 20. Juni 2025 auf Netflix und hat seither einen unglaublichen Erfolg hinlegen können. Der Animationsfilm erzählt von einer K-Pop-Girlgroup, die gegen Dämonen in den Kampf zieht. Er mauserte sich in kurzer Zeit zum erfolgreichsten Film auf der Plattform und ließ andere große Blockbuster wie Red Notice oder Carry-On hinter sich.

Aktuell steht der Film auf Netflix bei satten 325 Millionen Views, gemessen in den ersten 91 Tagen nach Release. Zur Einordnung: Red Notice auf Platz 2 hat im selben Zeitraum „nur“ 230 Millionen Aufrufe erreicht.

Der Erfolg von KPop Demon Hunters ist also enorm. Ein Grund dafür sind sicherlich die Lieder, die für den ein oder anderen Ohrwurm sorgen dürften. Der Soundtrack war auch unabhängig vom eigentlichen Film erfolgreich und schaffte es mit einer Single auf Platz 1 der deutschen Album-Charts (via wikipedia.org).

Für einen Film-Soundtrack ist das mehr als beachtlich, noch dazu, wenn man bedenkt, dass die sehr beliebte K-Pop-Gruppe BTS in denselben Charts maximal Platz 6 erreichte. Auch im US-amerikanischen Raum wurden ähnliche Erfolge erzielt.

Wie eine Sängerin des Films nun bekannt gab, haben es aber nicht alle Songs in den finalen Streifen geschafft. Darunter einer, der besonders emotional sein soll.

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Der Trailer zu „K-Pop Demon Hunters“ auf Netflix zeigt Action im spannenden Animationsstil von Sony

Ein Lied fiel der Schere zum Opfer

Um welches Lied geht es? Die Songwriterin und Sängerin Ejae lieh in KPop Demon Hunters der Figur Rumi ihre Gesangsstimme. Sie hat selbst einige Lieder für den Film verfasst. Im Gespräch mit Collider erzählte sie von einem Song, der ihr sehr wichtig war, der aber leider aus dem Film geschnitten wurde.

Darin ging es um ihren Charakter Rumi. Das Lied wäre sehr persönlich gewesen und erzählt von ihrem Zusammenbruch:

Es war ein kraftvoller, balladenartiger Song; düster, aber dennoch kraftvoll, mit einem Hauch von Traurigkeit. Er war kraftvoll, und das war etwas, das ich gerne singe. Aber wer weiß, vielleicht im nächsten (Film, Anm. d. Red.)?

Ejae

Dass manche Elemente wie Szenen oder Lieder aus einem Film geschnitten werden, um ihn inhaltlich oder einfach zeitlich zu straffen, ist normal. Schade ist es für die Fans der Figur und der Sängerin aber dennoch.

Allerdings gibt es laut Hollywood Reporter bereits jetzt Gespräche zwischen Netflix und Sony über eine Fortsetzung, was angesichts des enormen Erfolgs des Films kein Wunder ist. Vielleicht findet der besagte Song, wie die Sängerin schon angedeutet hat, ja seinen Weg in einen etwaigen zweiten Teil.

Auch abgesehen vom geschnittenen Lied haben die Fans des Films jede Menge starker Songs erhalten. Gehört ihr zu zahlreichen Zuschauern, die sich den Streifen auf Netflix angesehen haben? Schreibt es uns gerne in die Kommentare – vielleicht habt ihr ja ein Lieblingslied. Auf MeinMMO haben wir uns folgende Frage gestellt: KPop Demon Hunters: Welches Mitglied der HUNTR/X ist am stärksten?

Während Microsoft ab sofort fast 27 € für den Game Pass verlangt, möchte ausgerechnet GameStop am alten Preis festhalten

Microsoft hat eine Preiserhöhung für den Xbox Game Pass angekündigt. Das sorgt nun für Ärger in der Spielerschaft und zu zahlreichen Kündigungen. Ein Unternehmen möchte jedoch am alten Preis festhalten.

Wie sieht Änderung aus? Am 1. Oktober 2025 hat Microsoft bekanntgegeben, dass der Xbox Game Pass ab sofort teurer werden soll. Die Preiserhöhung betrifft alle Abo-Modelle – einen genauen Überblick erhaltet ihr in einem eigenen Artikel auf MeinMMO.

Aktuell regen sich viele Spieler aus der Community über die Änderung auf und sorgten in den vergangenen Stunden für eine Kündigungswelle des Dienstes. Der Andrang war sogar so stark, dass die Website, auf der der Game Pass storniert werden kann, für eine gewisse Zeit lang überlastet war (via thegamer.com)

Inmitten der Diskussion darüber, ob die Preiserhöhung zu rechtfertigen sei, meldete sich nun ein weiteres Unternehmen zu Wort: GameStop.

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Hollow Knight Silksong – Xbox Game Pass Reveal Trailer

GameStop rettet den Tag?

Was sagt GameStop? Das US-amerikanische Unternehmen, das seit 25 Jahren mit Videospielen handelt, hat in einem Post auf x.com auf die Situation reagiert. Darin heißt es:

Wir werden Xbox Game Pass Ultimate weiterhin für 19,99 $/Monat im Laden und online verkaufen.

Besagter Ultimate Pass kostet anstatt den bislang 19,99 $ (17,99 €) ab sofort nämlich 29,99 $ (26,99 €). Das ist ein Preisanstieg von 9 €, also eine ganze Menge. GameStop bietet Spielern somit an, den Ultimate Game Pass zum alten Preis zu erwerben. Das Angebot gilt sowohl im Laden als auch online.

Auch andere Verkäufer wie etwa Amazon bieten das Produkt noch zum alten Preis an, haben sich aber noch nicht dazu geäußert, ob es auch so bleibt.

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Was denkt die Community? Auf Reddit wird die Neuigkeit bereits von den Spielern diskutiert. Der User Soggy-Wave3743 vermutet, dass GameStop in der Vergangenheit einen Vorrat an Game Passes für 17,99 € erworben habe und diesen nun langsam abbauen würde. Dadurch könne am alten Preis festgehalten werden, was besonders für analoge Karten gelte – denn auf denen ist der Betrag aufgedruckt. Ist der Vorrat aufgebraucht, könne sich in Zukunft doch noch was am Preis ändern, schreibt der Nutzer.

Unter dem ursprünglichen Post auf x.com wird die Nachricht überwiegend positiv aufgenommen.

  • „Ich hätte nie gedacht, dass ich einmal den Tag erleben würde, an dem ich GameStop die Daumen drücke“, schreibt CraigStillborn.
  • „Verdammte GOATS, jetzt habe ich einen Grund zu kommen“, meint Sevi.
  • „Der neue Slogan von Game Stops sollte lauten: ‚Mehr Macht für den Spieler‘“, sagt nmayfield28.

Dass ausgerechnet GameStop in dieser Angelegenheit einen günstigeren Preis bietet, scheint manche Nutzer zu überraschen. In der Vergangenheit wurde das Unternehmen unter anderem dafür kritisiert, dass gebrauchte Spiele zu teuer wiederverkauft wurden.

Mit der Aktion hat sich GameStop bei einigen Spielern einiges an Gunst zurückerlangt. Nun muss sich bloß zeigen, wie lange das Unternehmen an der aktuellen Preispolitik festhält. Und ob Microsoft selbst auf die zahlreichen Kündigungen durch die Abonnenten reagiert. Einer der meist erwarteten Titel 2025 startet Anfang September direkt im Game Pass – auf Steam gingen hingegen die Server in die Knie: Hollow Knight: Silksong feiert Release, doch die Server von Steam sind down

Quelle(n):
  1. ign.com

Pokémon GO: So nutzt ihr den Raid-Tag mit Mega-Metagross richtig aus

Mega-Metagross feiert im Zuge eines Raid-Tags sein Debüt in Pokémon GO. Wie ihr den Tag optimal nutzt, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Wann ist das Event? Der Raid-Tag mit Mega-Metagross findet am Samstag, dem 4. Oktober 2025, in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt. Hier habt ihr erstmals die Möglichkeit, die Mega-Entwicklung des starken Monsters zu erhalten.

Was ist das für ein Pokémon? Metagross gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Es besitzt die Typen Stahl und Psycho. Bei der Mega-Entwicklung ist entsprechend davon auszugehen, dass auch diese Form sich weit vorne im Bereich der Psycho-Angreifer positionieren, sowie die Liste der besten Stahl-Angreifer eventuell sogar dominieren wird.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Raid-Tag mit Mega-Metagross – Inhalte und Tipps

Welche Boni gibt es innerhalb des Events? Für alle Spieler gibt es innerhalb des Events die folgenden Boni:

  • erhöhte Chance auf Shiny-Metagross
  • bis zu fünf kostenlose Raid-Pässe durch Arenen
  • Fern-Raid-Limit ist auf 20 erhöht (vom 4. Oktober 2025 um 2:00 Uhr bis zum 5. Oktober 2025 um 5:00 Uhr)

Welche Boni gibt es im Event-Ticket? Für 5,49 € könnt ihr ein Event-Ticket für den Raid-Tag erwerben. Dadurch erhaltet ihr zusätzlich die folgenden Boni:

  • 8 weitere Raid-Pässe durch Arenen
  • erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons bei Raids
  • zusätzliche 5.000 Erfahrungspunkte bei Raids
  • doppelter Sternenstaub bei Raids

Wie bekomme ich Mega-Metagross? Wenn ihr Mega-Metagross in einem Raid erfolgreich besiegt habt, könnt ihr anschließend nur die reguläre Version von Metagross fangen. Zusätzlich erhaltet ihr Mega-Energie für die Entwicklung. Habt ihr 300 Energie durch Raids gesammelt, dann könnt ihr erstmals die Mega-Entwicklung bei Metagross auslösen.

Welche Konter sollte ich benutzen? Die Mega-Entwicklung von Metagross besitzt, wie die normale Variante des Monsters, die Typen Psycho und Stahl. Es ist somit schwach gegenüber Angriffen der Typen Boden, Geist, Feuer und Unlicht. Setzt also auf diese Typen, um Mega-Metagross zu besiegen.

Ihr werdet mindestens 2 Trainer benötigen, um den Boss zu besiegen. Habt ihr nicht die besten Konter gegen Mega-Metagross, dann solltet ihr auf weitere Trainer setzen.

Welche Mega-Entwicklung ist für das Event geeignet? Habt ihr während der Raids die passende Mega-Entwicklung aktiv, dann könnt ihr euch beim Fangen über zusätzliche Erfahrungspunkte, eine erhöhte Chance auf XL-Bonbons sowie mehr reguläre Bonbons freuen. Die Entwicklung muss nur aktiv, jedoch nicht in eurem Team im Kampf sein.

Um die Boni zu erhalten, müsst ihr eine Mega-Entwicklung vom Typ Psycho oder Stahl aktiv haben. Dafür bieten sich die folgenden Entwicklungen an:

  • Mega-Simsala
  • Mega-Lahmus
  • Mega-Stahlos
  • Mega-Scherox
  • Mega-Guardevoir
  • Mega-Flunkifer
  • Mega-Stollos
  • Mega-Meditalis
  • Mega-Latias
  • Mega-Latios
  • Mega-Lucario
  • Mega-Galagladi

Welche Kumpel-Pokémon bieten sich an? Bei einigen Monstern müsst ihr erst bestimmte Voraussetzungen erfüllen, um eine Entwicklung auslösen zu können. Dabei müsst ihr das Pokémon als Kumpel dabeihaben.

Folgende Monster bieten sich für das Event an, um bei den Voraussetzungen einer Entwicklung Fortschritte zu erzielen:

  • Rasaff zu Epitaff
  • Galar-Flegmon zu Galar-Laschoking
  • Hisui-Baldorfish zu Myriador
  • Galar-Makabaja zu Oghnatoll
  • Caesurio zu Gladimperio
  • Knarbon zu Crimanzo

Wie gehe ich beim Event vor? Wenn euer Team mit starken Kontern bereit ist, dann solltet ihr am Raid-Tag wie folgt vorgehen:

  • eine Arena besuchen
  • Mega-Metagross besiegen
  • Arena-Scheibe drehen
  • zur nächsten Arena gehen

Ihr erhaltet nur einen neuen, kostenlosen Raid-Pass, wenn ihr den aktuellen aufgebraucht habt.

Neben dem Raid-Tag mit Mega-Metagross warten im Oktober noch viele weitere Events, Raids, Rampenlicht-Stunden und Inhalte im Spiel auf euch. Welche das sind, was euch erwartet und wann sie jeweils stattfinden, haben wir für euch zusammengetragen: alle Events im Oktober 2025 in Pokémon GO.

„Fühlt sich an wie Cheaten“ – Nutzer fährt zum ersten Mal E-Auto und zieht ein Fazit nach 1.600 Kilometern

Ein Nutzer berichtet, dass er sich ein E-Auto zugelegt hat. Nach den ersten 1.600 Kilometern zieht er ein Fazit. In vielen Punkten zeigt er sich sehr zufrieden mit seinem neuen Fahrzeug.

Ein Nutzer berichtet auf Reddit, dass er auf ein elektrisches Fahrzeug umgestiegen ist. Insgesamt ist er jetzt 1.000 Meilen gefahren, das sind umgerechnet etwa 1.600 Kilometer. Das bringt ihn jetzt dazu, ein paar „ehrliche Gedanken“, wie er selbst schreibt, zu seinen Erlebnissen zu äußern.

Das berichtet der Nutzer: So erklärt er, dass ihn das sofortige Drehmoment immer noch zum Grinsen bringe. Er meint damit, dass E-Autos viel schneller beschleunigen, ohne hohe Drehzahlen zu benötigen. Benzinmotoren benötigen höhere Drehzahlen, um ein hohes Drehmoment zu erzielen und so schneller zu beschleunigen.

Außerdem fügt er hinzu, dass er nie gedacht hätte, wie gut es sei, nicht mehr ständig zur Tankstelle fahren zu müssen. Das würde sich fast wie Cheaten anfühlen:

Ich habe unterschätzt, wie sehr ich es genießen würde, nie wieder zur Tankstelle fahren zu müssen. Zu Hause [das Auto] anzuschließen, fühlt sich wie Cheaten an.

Eine Sache, wo er noch zwiegespalten ist, ist die Lautstärke des Fahrzeugs. Die Fahrt mit einem E-Auto, schreibt er, ist viel ruhiger als mit einem Benziner, aber dafür nimmt man auch jedes andere Geräusch im Innenraum viel stärker wahr.

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Positive Erlebnisse des Nutzers decken sich mit anderen Erfahrungen von Fahrern

Was sagen andere Nutzer? Andere Personen aus der Community bestätigen ihre Erfahrungen:

  • Viele schätzen die einfache Wartung (z. B. nur Scheibenwischer und Reifenwechsel) und geringe Stromkosten.
  • Der Komfort von lautlosem Fahren und der Verzicht auf fossile Brennstoffe werden oft genannt.
  • Einige berichten von positiven Langzeiterfahrungen mit sehr hohen Laufleistungen ohne größere Probleme.
  • Einige warnen aber, dass man wegen des fehlenden Motorengeräusches eher unbewusst schneller fährt und daher mehr auf das Tempo achten müsse.

Eigenschaften wie direktes Drehmoment, das „Home-Charging“-Erlebnis und die stille Fahrzeugkabine sind charakteristisch für die meisten batterieelektrischen Fahrzeuge. Alles Eigenschaften, die typische
Alltagserfahrungen von Fahrern von Elektrofahrzeugen widerspiegeln.

Eine Studie hat untersucht, wie oft Autofahrer ihr Fahrzeug wechseln und sich ein neues kaufen: Besitzer eines E-Autos wechseln ihr Modell häufiger als Personen, die ein benzinbetriebenes Fahrzeug nutzen. Und der Nutzungszeitraum schwankt teils erheblich: Laut einer Studie kaufen Fahrer von E-Autos 4-Mal so oft ein neues Auto, wie die von Benzinern

6 Spiele im Universum von Warhammer, bei denen ihr gerade ordentlich spart

Der Herbst-Sale auf Steam ist derzeit in vollem Gange und Warhammer-Fans dürfen sich auf dicke Rabatte freuen. Welche sich besonders lohnen könnten, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Was ist das für eine Liste? Wir haben uns auf Steam umgeschaut und dabei nach Spielen im Universum von Warhammer Ausschau gehalten – Genre und Setting sind egal, Hauptsache es ist Warhammer. Alle folgenden Rabatte gelten bis zum 7. Oktober 2025.

[toc]

Den Unterschied zwischen den einzelnen Welten von Warhammer erfahrt ihr in diesem Artikel:

Mehr zum Thema
Was ist eigentlich der Unterschied zwischen Warhammer 40.000, Fantasy und Age of Sigmar? Die 3 Welten von Warhammer einfach erklärt
von Benedict Grothaus

Warhammer:  Vermintide 2

Der Koop-Schnetzler zu Warhammer Fantasy spielt in den „End Times“, dem buchstäblichen Ende der Welt. Eine Gruppe von fünf Helden (gespielt wird aber maximal zu viert) kämpft ihr gegen endlose Horden von Skaven und Norsca-Barbaren. Mit dem „Winds of Magic“-DLC geht es auch ins Gefecht gegen die Tiermenschen.

  • Warhammer: Vermintide 2 kostet auf Steam derzeit 90 % weniger, also nur 2,79 €. Damit ist es ein echtes Schnäppchen. Das Spiel bekommt weiter Updates, hat rund 2.000 tägliche Spieler auf Steam (laut steamdb.info) und macht auch 7 Jahre nach Release Spaß.

Für 18,42 € bekommt ihr das Spiel übrigens im Bundle mit Warhammer 40.000: Darktide. Das Spiel hatte gerade zum Release große Schwierigkeiten, Darktide ist inzwischen aber deutlich besser geworden und hat sogar mehr aktive Steam-Spieler als Vermintide 2 (laut steamdb.info).

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Warhammer: Vermintide 2 Gameplay Trailer

Warhammer 40.000: Mechanicus

In diesem Spiel zu Warhammer 40.000 kommandiert ihr technologisch am weitesten fortgeschrittenen Truppen des Imperiums, und zwar den Adeptus Mechanicus. Ähnlich wie in den XCOM-Spielen ist hier Rundentaktik angesagt.

  • Auf Steam spart ihr beim Kauf von Warhammer 40.000 Mechanicus gerade 80 % des Kaufpreises. Die Standard-Edition kostet 5,79 €, für einen Extra-Euro bekommt ihr die Omnissiah-Edition, die einige digitale Goodies enthält.

Eine Fortsetzung zu dem Spiel befindet sich ebenfalls in Entwicklung. Diese sah auf der gamescom 2025 auch richtig spannend aus, meint MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus: Eines der interessantesten neuen Spiele zu Warhammer 40.000 konnte ich nur sehen, weil ich richtig Glück hatte

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Der Release-Trailer zu Warhammer 40.000: Mechanicus

Priester in WoW bekommen das, was sie lange brauchten: mehr Tentakel

Wovon kann man in World of Warcraft nie genug haben als Schattenpriester? Genau, Tentakel. Davon gibt es bald noch mehr.

Wer mich und meine Artikel ein wenig kennt, der weiß, dass ich ein ziemliches Faible für die Alten Götter in World of Warcraft habe. Ich mag den Lovecraft-Look mit vielen Mündern, vielen Augen und viel zu vielen Tentakeln. Das macht für mich auch einen großen Teil des Reizes eines Schattenpriesters aus: Die thematische Übereinstimmung mit den Alten Göttern.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

In „Midnight“ will Blizzard die Klassen-Fantasie der einzelnen Spezialisierungen noch etwas stärker verschärfen. Das heißt beim Schattenpriester, dass sie noch mehr auf „Wahnsinn“ und „Alte Götter“ setzen – was auch bedeutet, einige Fähigkeiten zu überarbeiten und die optischen Effekte zu verbessern.

Neu für Schattenpriester wird der „Tentakelschlag“ („Tentacle Slam“). Der ersetzt das bisherige „Schattengeschoss“ („Shadow Crash“) und ist quasi die Eröffnung, um Flächenschaden zu machen. Denn alle vom Tentakel getroffenen Ziele werden mit den üblichen Schattenpriester-Dots belegt.

Da beschwört man dann einen massiven Tentakel aus dem Boden und zieht dem Opfer einen mächtigen Schlag über. Bonk.

WoW Legion Erelya Tentacles
Tentakel schaden nie. Alte, japanische Weisheit.

Tentakel belegt Feinde mit Dots, passt zu den Alten Göttern

Anders als bisher, belegt der Tentakelschlag nicht nur die Feinde am Zielpunkt und rund um diesen herum mit den Dots, sondern auch alle Feinde zwischen dem eigenen Charakter und dem Ziel – klar, der Tentakel schlägt ja von der Position des Priesters aus und zermatscht alles dazwischen.

Ich weiß, dass ich den Tentakel vermutlich in 90 % der Fälle benutzen werde, um einfach Leute zu bonken, wenn die mal wieder irgendeinen mehrdeutigen Spruch gebracht haben.

Mit dem Tentakelschlag setzt Blizzard das fort, was sie schon in The War Within begonnen haben. Hier gab es erst vor einer Weile eine kleine Überarbeitung des Schattenpriesters. Mechaniken wie die „Götze von N’Zoth“, bei der man Feinde zunehmend mit stärkeren Ausprägungen von Wahnsinn belegt, wurden da schon eingeführt. Dass Blizzard diesen Weg weitergeht, finde ich ausgesprochen gut – und wird wohl auch in Zukunft dafür sorgen, dass meine Schattenpriesterin mein absoluter Liebling bleibt. Tentakel sei Dank.

Auch wenn der erste Blick in die Alpha noch ein paar fragwürdige Entscheidungen vermuten lässt, wie etwa die Entfernung von Leerenstrom (weshalb der ganze Leerenweber-Baum gerade nicht mehr funktioniert), wirken die Ziele der Entwickler gut. Mehr Tentakel sind immer gut. Denn ihr wisst ja, dass ich euch alle sofort für einen Kuss von einem Tentakelmonster opfern würde.

Fans sind unzufrieden mit neuen Perks in CoD: Warzone, da sie für holpriges Movement sorgen

Mit CoD: Black Ops 7 kommen auch in Warzone einige Änderungen auf die Spieler zu. Besonders bei den Updates rund ums Movement zeigen sich viele Fans aktuell alles andere als begeistert.

Das wird aktuell diskutiert: Im Rahmen der „CoD: Next“-Liveshow, die jährlich zum neuen Call of Duty stattfindet, zeigten die Entwickler Gameplay zum neuen Teil der Reihe. Auch gab es einen Einblick in die Neuerungen in CoD: Warzone. Vor allem die Movement-Updates sorgen für Stirnrunzeln. Einige Bewegungsoptionen werden aus dem Battle Royale entfernt und stattdessen als optionale, ausrüstbare Perks angeboten.

Viele Spieler kritisieren jetzt, dass die neuen Movement-Animationen „faul“ wirken und die Immersion zerstören.

Der neue Teil der „Call of Duty“-Reihe, Black Ops 7, erscheint am 14.11.2025:

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Call of Duty zeigt erstes Gameplay zu Black Ops 7

Was stört die Immersion? In einem Clip auf X zeigt Raven Software den neuen Mountaineer Perk, mit dem ihr euch abrollt, wenn ihr etwa von einem Dach springt. Das Problem: In dem Moment wechselt die Kamera in die Third-Person-Perspektive. Ein Nutzer schreibt auf X, dass das jede Immersion zerstöre.

Das Movement seht ihr hier:

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Fans finden „Combat Roll“-Mechanik holprig und unausgereift

Das sagen andere Spieler dazu: Insgesamt kommt das Abrollen nicht gut bei den Spielerinnen und Spielern an. So schreibt YouWontTv im Kommentar unter dem Clip, dass die Rolle cool aussehe, aber der Übergang rein und raus aus der Third-Person-Kamera holprig wirke. „Hoffentlich kann man während oder nach der Rolle schießen, sonst wird man dadurch nur gekillt“, merkt er an.

Der Nutzer AdiGamesREAL meint, dass die Animation nach dem Rollen smoother sein sollte, die sei „richtig, richtig schlecht“. Und kidd_rom schreibt: „Es sollte besser eine Einstellung geben, die mich in der First-Person-Ansicht lässt, weil die Kamera in die Third-Person zu ziehen überhaupt nicht sinnvoll ist“. Ein anderer Nutzer schreibt auf X, dass die „Combat Roll“-Mechanik eine „faule Animationsarbeit“ sei.

Zudem äußern einige Spieler den Wunsch, dass Wall-Jumps aus dem Multiplayer von Black Ops 7 als Upgrade des Omni-Movements auch in Warzone verfügbar sein sollten.

Was ändert sich noch am Movement? Andere Nutzer kommentieren, dass sie den klassischen Taktik-Sprint statt der neuen Perk-Lösung bevorzugen. Denn auch hier gibt es eine Anpassung. Die Entwickler schreiben dazu in ihrem Blogbeitrag:

„Wie in Black Ops 7 gibt es [in Warzone] keinen standardmäßigen Taktik-Sprint mehr, dafür wird die Grundgeschwindigkeit aller Operatoren erhöht. Verbesserte Bewegungsoptionen sind über Perks verfügbar – etwa die Combat Roll im Mountaineer Perk oder der Tactical Sprint im Sprinter-Perk.“

In der Information zu der Beta von Black Ops 7 steht in der Beschreibung des „Tac Sprinter“-Perks zudem, dass der Taktik-Sprint damit zwar aktiviert, die normale Sprintgeschwindigkeit jedoch reduziert wird (via callofduty.com). Hier gibt es also einen Nachteil obendrauf.

Mit Black Ops 7 kommen nicht nur frische Perks, sondern auch neue Killstreaks ins Spiel. Eine Abschussserie sorgt derzeit jedoch für Kopfschütteln in der Community: Sie gibt Spielern eine Art Wallhack, der Gegner durch Wände in Thermaloptik zeigt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Black Ops 7 belohnt die besten Spieler mit einem Wallhack, Fans fragen: „Was ist aus dem CoD geworden, das ich liebe?“

Vielversprechendes Rollenspiel zu D&D für Steam und PS5 erhält Release-Termin, könnte das sein, worauf Fans seit langem warten

Ein vielversprechendes Crossover mit Dungeons & Dragons feiert bald seinen Release. Dabei hat es einiges zu bieten, auf das die Community schon seit längerem wartet.

Um welches Spiel geht es? Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked ist ein kommendes taktisches und rundenbasiertes, virtuelles Tabletop-Spiel von Resolution Games, das in einem Crossover das Demeo-RPG-System mit dem Setting von D&D vereint. Demeo war der erste Titel in dem Stil und fuhr bis heute eine Wertung von 88 % positiven Stimmen auf Steam und einen Score von 80 von 100 Punkten bei Metacritic ein (Stand: 02. Oktober 2025, 19:00 Uhr).

Als Schauplatz dienen die Vergessenen Reiche, mit dabei sind unter anderem Gebiete rund um die Stadt Niewinter. Das Spiel bietet rundenbasierte Kämpfe, kooperative Spielmodi für bis zu vier Spieler und die Möglichkeit, solo oder im Team Pen-&-Paper-ähnliche Abenteuer zu erleben, ohne einen Spielleiter zu brauchen und es wie einen virtuellen „Tisch“ zu verwenden.

Das Spiel hat nun endlich einen Release-Termin erhalten und erscheint am 20. November 2025 auf Steam, PS5 und für die VR-Systeme PS VR2, SteamVR und Quest. Solltet ihr einmal reinspielen wollen, habt ihr während des Steam Next Fests vom 13. – 20. Oktober im Rahmen einer Demo die Möglichkeit dazu.

Durch das Crossover könnten Fans von Dungeons & Dragons auch endlich ein Tool erhalten, das ihnen bietet, was sie sich schon länger wünschen.

Hier seht ihr den Trailer zum Crossover zwischen Demeo x Dungeons & Dragons:

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Der Gameplay-Trailer zu Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked zeigt die Welt des virtuellen TTRPGs

Demeo x Dungeons & Dragons als Alternative zu Project Sigil?

Worauf warten die Fans seit längerem? Bereits zum Release des ersten Trailers zu „Battlemarked“ kursierte positives Feedback in der Community. Viele Fans des Tabletop-Rollenspiels loben die Optik und den Stil des Spiels und freuen sich darauf, beliebte und bekannte Gegenden aus Dungeons & Dragons in dieser Form gemeinsam mit Freunden zu erkunden und „abends entspannt virtuell ein paar Würfel rollen“ zu können.

Ein Fan sieht darin sogar eine potenzielle Alternativ zum virtuellen Tabletop-Tisch von DnD Beyond „Project Sigil“. Das Projekt befindet sich bereits seit August 2022 in Entwicklung, seit September 2024 werden erste Alpha-Tests durchgeführt und im März 2025 wurden rund 90 % der Mitarbeiter an dem Projekt entlassen (siehe Polygon.com), weshalb viele Fans sich nach Alternativen umsehen.

Unter dem Gameplay-Trailer zum Crossover von Demeo und D&D auf YouTube schreibt User carryaushongkong daher zu Battlemarked: „Nun, sie haben tatsächlich die Grundlage für das, was Project Sigil nicht geschafft hat. Ich frage mich, ob sie noch weiter gehen könnten und 5e einführen würden. Dann hättet ihr das größte Ding, nachdem sich die DnD-Community sehnt <3“.

Ob das neue Spiel diese Erwartungen halten kann, bleibt abzuwarten. In der Zwischenzeit könnt ihr euch die Wartezeit auch mit anderen Spielen versüßen, denn Battlemarked ist bei weitem nicht das einzige Spiel, dass euch in die Welt von Dungeons & Dragons entführt. Vor allem, wenn ihr niemanden für analoge Sessions habt, haben wir hier 10 Spiele für euch, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet: 10 Spiele für Fans von Dungeons & Dragons, die niemanden zum Zocken haben