Einer der bekanntesten und umstrittensten Entwickler spricht über sein aktuelles Spiel und erklärt, warum es sein letztes sein wird

Peter Molyneux gilt als Visionär und gleichzeitig hochumstritten, weil er viel versprochen und wenig eingehalten hat. Jetzt hat er über sein aktuelles Spiel gesprochen, welches sein letztes werden soll.

Wer ist Peter Molyneux?

In einem Gespräch mit Edge, einer englischsprachigen Computerspielezeitschrift, spricht Molyneux jetzt über sein derzeitiges Projekt „Masters of Albion“, welches in der Welt von Fable spielen soll. In diesem Gespräch erklärt er, dass es sich um sein letztes Spiel handeln soll. Davon berichtet das englischsprachige Magazin PCGamer.com.

Molyneux erklärt, dass sein nächstes Spiel auch sein letztes sein wird

Das sagt Molyneux:

Masters of Albion ist für mich ein Titel der Wiedergutmachung. Aber es ist auch mein letztes Spiel. Das ist einfach so. Ich bin 66 Jahre alt. Ich arbeite so hart wie nie zuvor in meinem Leben. Und ich habe einfach nicht mehr die Lebensenergie, um das noch einmal zu tun.

Ich weiß, dass die Leute sagen werden: ‚Komm schon, das wird doch nicht dein letztes Spiel sein.‘ Alles, was ich getan habe … es fühlt sich einfach so an, als wäre das die Wette, wissen Sie? Ich habe alle meine Chips auf den Tisch gelegt.

Was ist das für ein Spiel? Masters of Albion wurde von Molyneux auf der gamescom 2024 vorgestellt und soll zu dem Zeitpunkt bereits seit 3 Jahren in Entwicklung gewesen sein. Masters of Albion besitzt zwar eine Shopseite auf Steam, aber bisher gibt es noch keinen Release-Termin.

Gemeinsam mit einem 20-köpfigen Team aus Veteranen arbeitet Molyneux an einer Dorf-Simulation: Euer Dorf kann nach euren Wünschen gestaltet werden und passend zum Fantasy-Setting müsst ihr euer Dorf auch vor Monstern schützen.

Ein Entwickler arbeitete mit seinem Team an einem neuen Spiel. Doch nachdem sein Spiel auf Steam gescheitert ist, berichtet ein Entwickler nun von seinen Erfahrungen mit Valve. Er selbst erklärt, dass er großes Pech gehabt haben soll, denn ein Fehler, der ihm die Verkaufszahlen verhagelt hat, soll in den letzten Jahren nur 100 Spiele betroffen haben: Entwickler sagen: Steam machte 10 Jahre Arbeit zunichte wegen eines Fehlers, der weniger als 100 Spiele betraf

7 vs. Wild zeigt 5 Minuten direkt aus dem Amazonas und die Teilnehmer stellen sich gut an

7 vs. Wild hat einen exklusiven Einblick in die neue Staffel veröffentlicht und zeigt schon vor dem Start eine Szene aus dem Amazonas.

Was ist das für eine Szene? Die Macher von 7 vs. Wild haben schon vor dem Serien-Start am 7. Oktober 2025 einen Einblick in die neue Staffel gewährt. In einem neuen Video auf YouTube werden schon vorab 5 Minuten der neuen Staffel gezeigt.

Dabei ist unklar, von welchem Tag nach der Aussetzung die Aufnahmen stammen, dem Zustand der Teilnehmer und der gezeigten Szenen nach, sollte es sich dabei allerdings um eine Szene aus den ersten Tagen handeln.

Ex-Kandidat Jens „Knossi“ Knossalla hat bereits angekündigt, auf die neuen Folgen zu reagieren, hier erfahrt ihr mehr über ihn:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Insektenschutz aus Ameisen

Was zeigt die Szene? In den 5 Minuten aus dem Dschungel wird eine Szene mit Survival-Profi David Leichtle, YouTuber Lucas „AviveHD“ Michels und Fitness-Influencerin Imke Salander gezeigt. Die 3 Teilnehmer befinden sich mitten im Amazonasregenwald als der Alone-Gewinner Leichtle einen Ameisenbau an einem Baum entdeckt.

Da fällt ihm ein Trick ein, um einen eigenen Insektenschutz herzustellen. Ganz ohne Scheu legt er seine Hand auf den Ameisenbau. Die Hand wird sofort von Dutzenden überrannt. Der Überlebensexperte zerreibt die Ameisen zu einem Matsch und reibt sich die toten Insekten auf die Haut.

Dabei erklärt er, dass der Duft der Ameisen die Mücken abhält und lädt die anderen beiden Kandidaten ein, es ihm gleichzutun. Mit etwas mehr Respekt vor den Gefahren tun sie es ihm gleich, auch wenn sie sich sichtlich unsicher sind, ob das nun wirklich so ungefährlich ist.

Der Profi stellt jedoch klar, dass die Ameisen den Menschen nichts tun. Im Gegenteil, der natürliche Insektenschutz wird den Kandidaten über ihre Zeit im Dschungel wohl viel helfen.

Die ganze Szene könnt ihr auf YouTube sehen:

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Wie kommt die Szene an? Es ist das erste Mal, dass man vorab Szenen aus der neuen Staffel von 7 vs. Wild sehen kann. Die Fans freut es vor allem aber, dass mit David Leichtle ein echter Profi dabei ist, der den Teilnehmern etwas beibringen kann.

In den Kommentaren auf YouTube schwingt dabei auch immer wieder Kritik an Joe Vogel mit, der bereits in der letztjährigen Staffel dabei war und dort als Profi nicht im Hinblick auf Teamkommunikation geglänzt hatte.

Kritik gibt es auch für die Produktion im Hinblick auf Qualität. Das Video ist nur in 1080p veröffentlicht worden und die Kamera strauchelt in den Dschungelszenen ganz schön. Das Bild wirkt unscharf und matschig.

Mit der neuen Szene zeigt 7 vs. Wild, dass man von der neuen Staffel spannende Einblicke vor allem in den Dschungel und in die Tierwelt erleben kann. Ob der Insektenschutz wirklich hilft, sieht man jedoch erst in den richtigen Folgen. Mehr zu den Teilnehmern erfahrt ihr hier: 7 vs. Wild Staffel 5 Amazonas: Alle Infos zu Teilnehmer, Start und Location

Guild Wars 2 kündigt Änderungen für 2026 an, will mehr als ein dutzend Raids hinzufügen, doch die meisten sind gar nicht neu

Die Entwickler von Guild Wars 2 haben für 2026 große Änderungen an ihren Raids angekündigt und fügen gleich einige dazu, die gar nicht so neu sind.

Woher kommen die neuen Raids? Die Entwickler von Guild Wars 2 haben in einer Ankündigung auf guildwars2.com über die Änderungen an den Raids im MMORPG gesprochen. Dabei erklären sie, dass man in Zukunft die Strikes und Raids zu einem einzigen Spielmodus macht.

Die 15 Strike Missionen aus Guild Wars 2 werden in Zukunft als „Raid Encounter“ geführt, während die bisherigen Raids als „Raid Wings“ bezeichnet werden. Außerdem sollen mit dem Update zwei weitere, neue „Raid Encounter“ hinzugefügt werden. Doch nicht nur die Bezeichnung ändert sich, die Spielmodi wachsen noch weiter zusammen.

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Guild Wars 2 zeigt im Trailer die Highlights der neuen Elite-Spezialisierungen

Viel mehr raiden

Was haben die Entwickler vor? Die Entwickler bringen mit dem ersten großen Update für Guild Wars 2: Visions of Eternity im Frühjahr 2026 ein neues System, mit dem man leichter in Raids kommen soll. Über ein neues Menü können Spieler dann direkt zu Bossen springen.

Durch die Vermischung aus Strikes und den bisherigen Raids stehen den Spielern viele Bosse zur Verfügung, aus denen sie einfach wählen können, um sie mit ihrer Gruppe abzuschließen. Auch die bislang getrennten Belohnungssysteme werden verbunden, damit die Spieler einen noch höheren Anreiz haben zu raiden.

Für Anfänger soll es zudem einfacher werden, die ersten Erfahrungen zu sammeln, auch wenn man noch keine Raidgruppe hat. Raidgruppen sind im MMORPG zwar nicht Pflicht, machen die Erfahrung aber besser und beschleunigen die Zeit, die man zur Suche eines Raids braucht. Anfänger sollen über die neue „Quickplay“-Funktion einfach über eine Spielersuche in leichte Raids kommen und dort direkt losspielen können.

Warum die Änderungen? Die Entwickler begründen die Veränderungen mit dem mangelnden Interesse an Strike-Missionen. Das Desinteresse würde durch die Aufspaltung der Belohnungssysteme noch weiter vorangetrieben, so gäbe es weniger Gründe für Profis nur ab und an in die Strikes zu schauen. Eigentlich waren die Strikes als schnelle Version von Raids und ein guter Startplatz für neue Spieler gedacht gewesen, doch die Daten belegten, dass sie nur wenig gespielt wurden.

Gleichzeitig ergaben die Daten, dass Spieler sich weiterhin schwertaten, in die Raids zu kommen und Strike-Missionen nicht als Zwischenschritt zu den Raids ansahen. Für die Entwickler Grund genug, das System zu verändern und neue Spieler über den „Quickplay“-Modus zum Raiden zu bewegen.

Mit dem Update wollen die Entwickler mehr neue Spieler abholen und ihnen die Stärken von Guild Wars 2 zeigen. Das genaue Datum ist allerdings noch nicht bekannt, lediglich die ungefähre Angabe Frühjahr 2026 machen die Entwickler. Wer mit Guild Wars 2 anfangen möchte, hat gerade eine gute Gelegenheit: Die besten MMORPGs auf Steam sind gerade im Angebot, nur Amazon macht nicht mit

Profi aus Counter-Strike wird nach 10 Jahren im gleichen Team ersetzt, sagt er ist noch lange nicht fertig

Nach 10 Jahren Clubtreue verlässt der Counter-Strike-Profi Håvard „rain“ Nygaard den FaZe Clan und wird von einem jüngeren Spieler ersetzt. In einem langen Text verabschiedet er sich von seinem Club und kündigt auch an, wie es weitergehen soll.

Um wen geht es? Wer seit 2016 ein Spiel des FaZe Clans in Counter-Strike gesehen hat, der hat ein Spiel mit Håvard „rain“ Nygaard oder auch „FaZe rain“ gesehen. Der E-Sport-Profi gehörte bereits seit 2016 dem Club an und war am Gewinn von über 20 Turnieren und Preisgeldern in Höhe von 1,87 Millionen US-Dollar (etwa 1,6 Millionen Euro) beteiligt.

Für viele Fans war ein FaZe Clan ohne „rain“ nicht vorzustellen. Nachdem es bereits einige Gerüchte gegeben hatte, bestätigte der Profi nun jedoch sein Aus beim Club offiziell auf X.com.

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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Trauriger Abschied, aber noch kein Ende

Wieso hört der Profi auf? Trotz der Treue von über 10 Jahren wird der 31-jährige Profi von einem statistisch stärkeren Spieler ersetzt. Der Kanadier Twistzz war bereits von 2021 bis 2023 beim FaZe Clan und kehrt nun zurück. Um Platz im Roster zu schaffen, schickt der Club den älteren Profi auf die Ersatzbank.

Für das Team mag der Austausch wohl auf dem Papier die richtige Entscheidung gewesen sein. Laut Fragster.de weisen die Statistiken daraufhin, dass Twistzz in den Schlüsselbereichen „Durchschnittlicher Schaden pro Runde“, „Kill pro Runde“ und „Trade-Prozentsatz“ in den letzten 6 Monaten besser performt hat als „rain“.

Der neue Spieler soll schon am 4. Oktober in Stage 2 der ESL Pro League Season 22 sein neues Debüt geben. FaZe „rain“ hingegen ist bereits jetzt auf der Ersatzbank, während der neue Spieler eingelernt wird.

Wie geht es für „rain“ weiter? In seinem Abschiedspost auf X.com bedankt sich der Profi zunächst bei den Fans, seinem Clan und allen, die ihn auf seinem Weg unterstützt haben. Weiter erklärt er, dass er noch lange nicht vorhat, aufzuhören.

Im Gegenteil: Der Spieler ist ab jetzt offen für neue Angebote von anderen Teams in jeglicher Position und betont seinen Willen, eine neue Herausforderung anzunehmen. Er verspricht weiter den gleichen Ehrgeiz und die gleiche Hingabe zu bringen, auch wenn es einen Roleswap auf eine andere Teamposition bedeuten würde.

Teamwechsel gibt es im E-Sport ständig. Dass man nach 10 Jahren Clubtreue nun aber ein Urgestein aus dem Team nimmt, ist etwas sehr Besonderes. Das zeigt auch die Reaktion der E-Sport-Welt, die sich in den Kommentaren unter dem Abschiedspost bei dem Spieler für seine Leistung der letzten 10 Jahre bedankt und ihm alles Gute auf seinem zukünftigen Weg wünscht.

Mit 31 Jahren gilt der Profi schon als einer der älteren Spieler in Counter-Strike und ein Ende seiner Laufbahn als Profi wäre ebenso denkbar gewesen. Umso besser ist es für die Fans, dass „rain“ weiter im E-Sport stattfinden will. Ein Profi aus Counter-Strike ist zwar nicht mehr aktiv, dafür umso legendärer: Was wurde aus dem legendären Spieler, dessen Bizeps viel zu groß für Counter-Strike war?

Aion 2 verrät neue Details zur Monetarisierung des MMORPGs – Kritiker erklärt, wie schlimm die wirklich ist

In einem neuen Livestream haben die Entwickler von Aion 2 neue Details zur Monetarisierung des MMORPGs verraten. Ein YouTuber erklärt, wie schlimm es wirklich wird.

Um wen geht es? Der bekannte MMORPG-YouTuber Kanon hat sich den koreanischen Livestream der Entwickler von Aion 2 angesehen und dabei harte Kritik an der Monetarisierung geäußert. In seinem neuen Video erklärt er, wie schlimm es in Korea wird und appelliert an die Entwickler, Änderungen für den westlichen Markt vorzunehmen.

Der YouTuber ist bekannt für seine Informationsvideos zu asiatischen MMORPGs, bei denen er immer wieder erklärt, wie Systeme und Monetarisierung von neuen Titeln gestaltet sind.

Hier könnt ihr den Trailer zu Aion 2 sehen:

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Aion 2: Neuer Trailer bereitet auf den koreanischen Launch des MMORPGs vor

2 Abonnements, Battlepass und Skinshop

Wie sieht die Monetarisierung aus? Aus dem aktuellen Livestream der Entwickler geht hervor, dass man Aion 2 zwar kostenlos spielen kann, es aber zeitgleich zwei Abonnements geben wird.

  • Die sogenannte Komfort-Mitgliedschaft wird als essenzielles Abo beschrieben, weil es viele der benutzerfreundlichen Funktionen des MMORPGs freischalten soll. Es kostet in Korea 19.700 Won (etwa 12 €)
  • Die Content-Mitgliedschaft richtet sich hingegen an Spieler, die viel Zeit in das MMORPG stecken wollen und Inhalte häufiger machen wollen. Zwar ist unklar, ob man damit eine etwaige Beschränkung von X-Dungeons-Runs pro Tag aufheben kann, sie dient jedoch für progressorientierte Spieler und kostet 29.700 Won (etwa 18 €)

Möchte man beide Abonnements gleichzeitig haben, soll es ein rabattiertes Kombi-Angebot geben. Die Laufzeit für die Abonnements beträgt 4 Wochen, also 28 Tage. Ohne Rabatt wäre der Preis von beiden Mitgliedschaften dabei bei etwa 390 € pro Jahr. Im Vergleich dazu kosten WoW und Final Fantasy XIV etwa 130 Euro pro Jahr.

Dazu soll es noch einen Battle Pass geben, den Spieler sich auch noch zusätzlich kaufen können. Wer seinen Charakter schöner machen will, kann außerdem Skins und andere kosmetische Items im Shop kaufen, die Entwickler wollen jedoch keine Pay2Win-Skins veröffentlichen.

Neben Abo und Shop soll man auch Gold mit Echtgeld kaufen können

Wie sieht die Kritik des YouTubers aus? Der YouTuber kritisiert die Entwickler von NCSoft in seinem Video auf YouTube scharf. Er sieht das Geschäftsmodell als extrem problematisch an. So findet er es schwierig, im Livestream die Spieler zu bitten, eine Mitgliedschaft zu kaufen und gleichzeitig einen prall gefüllten Shop anzubieten, genauso wie einen Battlepass.

Starke Kritik gibt es von YouTuber Kanon vor allem, weil die Entwickler laut ihm nebenbei erwähnt haben, dass Spieler Gold mit Echtgeld kaufen können, was ein direktes Pay2Win-System ermöglicht. Dies würde seiner Meinung nach aber das ganze System aus Abonnements und Shop sowie Battlepass aushebeln, weil Gold die Ingame-Wirtschaft und Charakterstärke stark beeinflussen wird.

Dies bestätigt auch MMORPG.com, die erklären, dass man die Echtgeldwährung Quna mit anderen Spielern gegen die Ingamewährung Kinah tauschen kann. So könnte man zwar nicht per Knopfdruck shoppen, schafft aber mit Angebot und Nachfrage einen Echtgeldmarkt.

Hier könnt ihr das vollständige Video sehen:

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Was fordert der YouTuber? YouTuber Kanon fordert die Entwickler im Video auf, Anpassungen vorzunehmen und auch die Preise der Abonnements zu verringern. So könnte er sich eine kombinierte Mitgliedschaft für etwa 15 US-Dollar (etwa 12,70 €) vorstellen.

Weiter erklärt er, dass er beeindruckt vom Spiel ist und die Entwickler ein augenscheinlich gutes MMORPG aufgestellt hätten, doch die Monetarisierung selbst wäre extrem problematisch. So sagt er: “Ich habe ein großes Problem mit NCsoft und ihrem neuen Spiel Aion 2. Das kann im Westen nicht funktionieren.”

Zu bedenken gibt er auch, dass man die Preise aus Korea nicht einfach für den westlichen Release übernehmen darf. So kosten Spiele in Korea umgerechnet weniger Geld, weil die Menschen dort auch weniger verdienen. Seiner Meinung nach würde man bei derzeitigem Stand beide Mitgliedschaften zusammen im Westen für umgerechnet bis zu 50 US-Dollar (etwa 42,50 €) pro 28 Tage anbieten, wenn man die Preisunterschiede bei Videospielen hineinrechnet.

Aion 2 ist bislang noch nicht gestartet und alle Preise und Monetarisierungsmodelle können sich noch ändern. Gerade bei Throne and Liberty haben die Entwickler gezeigt, dass sie ihre MMORPGs für den westlichen Markt stark anpassen und viele der Strategien aus Korea nicht in den Westen kommen.

Die Kritik von YouTuber Kanon ist laut und stark und könnte auch dafür sorgen, dass die Entwickler nochmal zurückrudern, falls die Spieler es so wie er sehen. Bis Aion 2 2026 im Westen erscheint, ist noch genügend Zeit für Anpassungen und Veränderungen. Immerhin ein Gacha-System soll es nicht geben: Aion 2 spricht über Release im Westen und das Bezahlmodell: „Das klingt zu schön, um wahr zu sein“

Streamer erkaufen sich Zuschauer auf Twitch, um groß rauszukommen, jetzt spricht der Chef über die Cheater

Auf Twitch gibt es schon lange fiese Schummler, die sich keine echten Zuschauer erarbeiten, sondern die Statistiken künstlich aufblasen. Jetzt hat der Chef über die Cheater gesprochen.

Worum geht es? Auf Twitch sind die gleichzeitigen Zuschauer eines Streams eine wichtige Kennziffer für die Streamer. Sie zeigen klar und deutlich, wer aktuell beliebt ist und wer noch zu den Kleineren gehört.

Der Aufbau eines Twitch-Kanals ist schwierig, weshalb einige Schummler sich für Geld Fake-Zuschauer kaufen. Diese Bots blasen die gleichzeitigen Zuschauerzahlen massiv auf und gaukeln so anderen vor, hier würde ein beliebter Streamer live sein.

Das Kaufen der sogenannten Viewbots verstößt gegen die Regeln von Twitch und kann auch einen Bann des Accounts nach sich ziehen. Jetzt hat der Chef von Twitch selbst über die Cheater gesprochen.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Der Kampf gegen die Cheater ist nicht einfach

Was sagt der Chef von Twitch zu den Schummlern? Der Twitch-CEO Dan Clancy war zuletzt bei dem großen Livestreamer Kai Cenat zu Gast. Dort sprach er im Stream auf Twitch mit Cenat und anderen Streamern über verschiedene Themen rund um Twitch und die Influencer-Szene.

Auch auf das Thema Viewbotting kamen die Anwesenden. Dabei erklärte der Chef von Twitch, dass es eine „heikle Angelegenheit“ wäre, einfach weil die Viewbotter immer da seien, auch wenn man versucht, sie zu bekämpfen.

So hatte Twitch in einem Statement Ende Juli 2025 auf X.com verkündet, härter gegen Viewbotter durchgreifen zu wollen und ihre Methoden verbessert zu haben, um die falschen Zuschauer zu identifizieren.

Im Livestream bei Cenat erklärte der CEO jedoch, dass auch andere Plattformen wie Instagram und TikTok bei ihren Live-Features die gleichen Probleme mit den Bots hätten. Es ist seiner Meinung nach kein reines Twitch-Problem, sondern betrifft die ganze Branche.

Woran erkennt man Fake-Zuschauer? Falsche Zuschauer zu erkennen ist nicht leicht, was auch Twitch und die anderen Plattformen gemerkt haben. Bemerkbar machen sich Accounts mit Viewbots vor allem durch die mangelnde Aktivität im Chat.

Wenn trotz 500 Zuschauer nur wenige Nachrichten gepostet werden und kaum eine Interaktion stattfindet, dann ist dies zwar sehr auffällig, aber noch kein Beweis. Auch die Streamer selbst stecken teilweise gar nicht selbst hinter dem Viewbotting. Theoretisch kann jeder mit genug Geld jedem Streamer falsche Zuschauer kaufen.

Der Kauf von Viewbots soll dabei geläufiger sein, als man denken mag. Der Streamer Tyler „Trainwreckstv“ Niknam (34) prangerte 2024 die Top 100 auf Twitch an und behauptete, die meisten der großen Streamer würden betrügen, während ehrliche hinterherhinken würden.

Dass auch der Chef von Twitch keine hoffnungsvolleren Worte gegen die Schummler findet und sich in seiner Argumentation auf ein Branchenproblem beruft, bedeutet wohl, dass man nicht sehr bald mit einem Schlag gegen die Fake-Zuschauer rechnen muss. Wie man auf ehrliche Art und Weise berühmt wird, erfahrt ihr hier: Gaming-Streamerin rät Nachwuchs-Talenten auf Twitch: „Sucht euch erstmal einen richtigen Job“

Quelle(n):
  1. dexerto.com

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Rezensionen und Test: So gut ist die Crucial P510-SSD

In derzeit 177 Amazon-Rezensionen kommt die P510 durchschnittlich mit 4,8 von 5 Sternen wirklich sehr gut an und Kritik sucht man mit der Lupe.

Auch im Fachtest, zum Beispiel bei Tweaktown, gab es mit 97 Prozent eine sehr gute Testwertung mit Kaufempfehlung und ohne nennenswerte Kritik.

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WoW: Nach 20 Jahren bekommt das bekannteste „Slutmog“ ein HD-Upgrade

World of Warcraft bekommt bald mehr sexy Kleidung. Nach 20 Jahren werden alte Sets abgestaubt und erhalten ein schickes HD-Upgrade.

In World of Warcraft gibt es schier unendlich viele Kleidungsstücke, die sich für die Transmogrifikation eigenen. Während die meisten versuchen, ihrem Charakter ein individuelles oder schlicht cooles Aussehen zu geben, schielen manche WoW-Fans auch gerne mal rüber zu anderen, asiatisches MMORPGs, in denen es zumeist deutlich freizügigere und gewagtere Kleidungsstücke gibt.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Eines der wohl ältesten „Slutmogs“ bekommt bald ein HD-Upgrade

Was sind Slutmogs? Auch wenn der Begriff auf den ersten Blick recht abwertend klingt, ist er in der Community von World of Warcraft doch recht gängig und bezeichnet vor allem Transmog-Gegenstände, mit denen sich ein recht freizügiger Kleidungsstil umsetzen lässt – nicht nur auf das weibliche Geschlecht bezogen.

Um welches Set geht es? Eines der wohl bekanntesten „Slutmog“-Sets ist das „Schwarze Magiestoff“-Set. Das gab es in mehreren farblichen Variationen, besteht in allen aber aus einem enganliegenden Body und langen Strümpfen mit freien Oberschenkeln.

HotS Whitemane Full Artwork
Wer den “Whitemane”-Look nachbauen wollte, kam am roten Set nicht vorbei.

Weil es, neben den vier Farbvariationen, im Grunde seit dem Launch von World of Warcraft nichts Vergleichbares in dieser Art gegeben hat, wurden die verschiedenen Items daraus auch heute noch oft als Basis für Sets benutzt. Auch wenn versucht wird, den Look des Charakters „Sally Whitemane“ nachzubauen, einem Boss aus dem alten Scharlachroten Kloster, findet das Set Anwendung.

HD-Varianten vom Magiestoff-Set in Midnight

Was wurde gefunden? Jetzt hat das Datamining der Alpha von Midnight begonnen und immer mehr Gegenstände werden ausgelesen. Dabei wurden auch neue HD-Versionen der Magiestoff-Gegenstände entdeckt, die dann ins Spiel kommen werden.

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Aktuell sind diese Gegenstände als „Kosmetisch“ gekennzeichnet. Das würde bedeuten, dass sie nicht nur von Stoffträgern verwendet, sondern auch für alle anderen Rüstungsarten benutzt werden können.

Wie kommt man an die Items? Bisher ist das noch nicht bekannt. Es erscheint aber wahrscheinlich, dass diese Gegenstände im Handelsposten landen werden. Das ist eine primäre Quelle für neue Transmog-Gegenstände, vor allem dann, wenn sie gleich in mehreren Farb-Variationen hergestellt werden. Allerdings sollte man sich vielleicht auch noch nicht zu früh freuen. Denn schon vor einer Weile gab es hier interessantes Transmog beim Datamining, die Ketten-Bikinis – doch die sind bis heute nicht im Spiel aufgetaucht.

Ein Entwickler erklärt: Helldivers 2 ist auf dem PC 150 GB groß, weil tausende Spieler immer noch veraltete Festplatten einsetzen

Helldivers benötigt auf dem PC viel Speicherplatz: Ein Entwickler erklärt, wer daran „Schuld“ ist: Spieler, die immer noch Festplatten für ihre Spiele einsetzen. Denn Festplatten stellen einen enormen Leistungsengpass für das Spiel dar.

Wer Helldivers 2 über Steam auf seinem PC installieren möchte, benötigt einiges an Speicherplatz. Konsolenspieler dürfen hier frohlocken, denn der beliebte Shooter ist auf der Xbox Series X/S und der PS5 deutlich kleiner.

Brendan Armstrong, stellvertretender technischer Direktor bei Arrowhead Game Studios, erklärte in einem Beitrag auf Reddit, warum das Spiel so groß ist und so lange für ein Update benötigen würde: Viele PC-Spieler setzen immer noch auf veraltete Festplatten.

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Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde

Veraltete Festplatten sind für Helldivers 2 ein „erheblicher Leistungsengpass“

Das sagt der Entwickler: Armstrong erklärte in dem Post, dass ein Teil der PC-Spieler noch Festplatten (HDD) statt Solid-State-Laufwerke (SSD) verwendet. Im Wesentlichen dupliziert Arrowhead eine Menge Informationen, damit das Spiel für diejenigen mit Festplatten schneller geladen wird. Ansonsten müssten alle anderen Spieler im Team auf die Mitspieler mit der langsamen Festplatte warten, was nicht so hilfreich wäre.

Eine Festplatte speichert Daten auf einer sich drehenden Platte, und ein physischer Arm mit einem Lesekopf muss sich über die Platte bewegen, um Daten zu finden und abzurufen. Die Zeit, die dieser Arm benötigt, um die richtige Stelle zu ‚suchen‘ oder sich dorthin zu bewegen, ist ein erheblicher Leistungsengpass.

Um dieses Problem zu lösen, duplizieren wir bestimmte Dateien (wie eine gängige Baumtextur oder einen Soundeffekt) bewusst und platzieren Kopien davon in physischer Nähe zu dem Ort, an dem sie im Spiel benötigt werden. Unser Build-System stellt beispielsweise sicher, dass eine Kopie einer Baumtextur auf demselben Teil der Festplatte gespeichert wird wie die Level-Geometriedaten.

Wenn das Spiel das Level lädt, kann der Lesekopf in einem einzigen, kontinuierlichen Durchlauf auf alle erforderlichen Informationen zugreifen, ohne an einem anderen Ort „suchen“ zu müssen. Dies beschleunigt die Ladezeiten erheblich.

Um wie viele Spieler geht es? Der Entwickler erklärt, dass das Team nicht genau sagen könne, wie viele Spieler noch eine Festplatte in ihrem PC haben. Eine sehr ungenaue Schätzung liegt laut Armstrong bei etwa 12 %. Nimmt man den Peak mit den meisten Spielern am 24. Februar 2024 laut SteamDB, wo 458.709 Spieler gleichzeitig online gewesen sein sollen, dann müssen das zwischen 45.000 und 50.000 Spielern sein.

Mittlerweile ist Helldivers 2 auf der Xbox gestartet. Und die Spieler von Helldivers 2 haben sich eigentlich geschworen, die neuen Spieler von der Xbox erstmal vor die harte Realität zu stellen und ihnen zu zeigen, wie das Spiel wirklich ist. Doch wie die ersten Erfahrungsberichte zeigen, haben die stählernen Krieger in Wirklichkeit ein warmes Herz: Eigentlich wollten viele Veteranen von Helldivers 2 die Neulinge von der Xbox im Dreck liegen sehen, doch genau das Gegenteil passiert

Jeff Bezos erwartet, dass bald Millionen Menschen im Weltraum leben werden, obwohl man sie dort oben gar nicht braucht

Jeff Bezos spricht während der Italian Tech Week über den Weltraum. Er glaubt, dass bald Millionen Menschen im All leben werden. Dabei müssten sie das gar nicht, weil Roboter viel günstiger seien. Und Robotik habe in den letzten Jahren gewaltige Fortschritte erzielt.

Jeff Bezos führte während der Italian Tech Week in Turin ein Gespräch mit John Elkann (Chef von Stellantis und Ferrari). In diesem Gespräch, welches ihr online auf YouTube finden könnt, erklärte er, dass bald Millionen Menschen im Weltraum leben würden.

Gleichzeitig schränkte er jedoch ein, dass man die Menschen dort gar nicht benötigen würde, denn Roboter könnten die Aufgaben viel einfacher und günstiger erledigen. So sagt er (ab Minute 48 im Video):

Nun, ich glaube, dass in den nächsten Jahrzehnten Millionen von Menschen im Weltraum leben werden.

Das ist interessant, weil [die Menschen] vor allem dort leben werden, weil sie das wollen. Unsere Robotertechnologie wird immer besser. Wir bräuchten keine Menschen, die im Weltraum leben. Alles, was wir tun müssen, wenn wir Arbeiten auf der Mondoberfläche oder anderswo durchführen müssen, können wir mit Robotern erledigen, und das ist viel kostengünstiger als Menschen dorthin zu schicken.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Es gibt viele Pläne für Leben im Weltraum, doch die Kosten dafür sind sehr hoch

Wie wahrscheinlich ist das? Die technische Entwicklung schreitet derzeit schnell voran. Raumstationen oder sogar kleinere Siedlungen im All sind bereits heute vorstellbar oder sogar in Planung. Es existieren zahlreiche Konzepte, wie künstliche Schwerkraft und Lebenserhaltungssysteme umgesetzt werden könnten; der Bau von Weltraumkolonien für Hunderte oder Tausende Menschen ist denkbar, auch wenn dafür gewaltige Investitionen nötig wären. Das erklärte ein NASA-Experte etwa dem deutschsprachigen Focus.de.

Auf der anderen Seite gelten die Kosten für Aufbau und Betrieb von Kolonien im All als extrem hoch, die Finanzierung und praktische Umsetzung ist bisher nicht gesichert. Zahlreiche, bisher ungelöste Probleme, wie Strahlenbelastung, Versorgungssicherheit und psychische Belastungen setzen enge Grenzen bei der Besiedlung des Weltraums.

Verschiedene Milliardäre, darunter Jeff Bezos, Peter Thiel und Sam Altman investieren seit Jahren viel Geld in regenerative Medizin. Doch es gibt auch Kritik an den Plänen, lebensverlängernde Medikamente zu entwickeln: Milliardäre entwickeln lebensverlängernde Pillen – aber ein CEO warnt, dass das zu einer Welt voller „privilegierter Zombies“ führen wird

CoD Black Ops 7: Mit einem kleinen Easter Egg im Zombie-Modus erreicht ihr entspannt Runde 50

In der aktuellen Beta von CoD: Black Ops 7 können Fans den kommenden Zombie-Modus testen und mit einer geheimen Challenge möchte Activision zudem die Fans auf die Probe stellen. Gut, dass ein Easter Egg euch dabei unter die Arme greifen kann.

Was ist das für eine geheime Challenge? Es gibt eine geheime Challenge in der aktuellen Beta von Black Ops 7 und seinem Zombie-Modus. Ziel ist es nämlich, in einem einzigen Durchlauf Runde 50 zu erreichen. Wer das schafft, erhält eine geheime Visitenkarte.

Die Challenge ist nicht ganz ohne, denn je länger ihr in Zombies überlebt, desto aggressiver werden die Untoten – zudem werden sie resistenter gegen Schaden und sorgen so dafür, dass eure Runden sich automatisch länger hinziehen.

Damit ihr die Challenge leichter abschließen könnt, gibt es ein kleines Easter Egg auf der Vandorn-Farm, das euch mit etwas Glück noch mächtiger machen kann.

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Call of Duty: Black Ops 7 zeigt seine riesige Map für Zombies im Trailer

Kleines Easter-Egg auf der Vandorn-Farm

Wie geht das Easter Egg? Um das Easter Egg zu aktivieren, wählt ihr den Überleben-Modus und startet eine Runde auf der Farm. Wenn ihr gespawnt seid, müsst ihr euch jetzt Richtung Süden begeben und in Richtung des Silos laufen. Geht weiter, bis ihr die Grenze der Map erreicht habt und vor euch einen wackelnden Mülleimer gefunden habt. Gebt dem Eimer einen Schlag mit eurem Nahkampf-Angriff – jetzt wird er sich öffnen.

CoD-Black-Ops-7-Mampfer-Easter-Egg
So sieht der Mülleimer aus

Im Mülleimer befindet sich nun ein schwarzes Loch. In das Loch könnt ihr nun zwei Dinge reinschmeißen:

  • Eure Waffen (davon raten wir ab)
  • Eure Gadgets, wie Granaten, Semtex und Wurfäxte

Wir empfehlen euch, eine Granate zu zünden und diese in den Eimer zu werfen. Das Loch wird eure Opfer annehmen und euch belohnen. In den meisten Fällen erhaltet ihr Schrott in verschiedenen Raritätsstufen.

In einigen Fällen jedoch kann es vorkommen, dass ihr aber einen Perk erhaltet, der euch und eurem Trupp eine kostenlose Cola beschert. Im besten Fall aber wird der Mülleimer euch eine Ray Gun spendieren – eine der stärksten Wunderwaffen in Zombies.

Die Waffe, gepaart mit der Perk-A-Cola Dr. Niete (PhD Flopper), macht euch fast unbesiegbar und lässt euch auch in brenzlichen Nahkampfsituationen das Feld mit radioaktiver Sprengkraft räumen, ohne selbst Schaden zu erleiden. So werdet ihr es entspannt bis Stufe 50 schaffen können oder sogar noch höher.

Gibt es noch weitere Maps zum Testen? Das können wir nicht mit Sicherheit sagen. Laut Activision wird die Beta noch weitere Modi spendiert bekommen, je länger sie andauert, doch ob diese Ankündigung nur für den Multiplayer gilt, ist nicht ganz klar. Wir halten euch aber auf dem Laufenden und protokollieren alle News rund um die Beta von Black Ops 7 in unserem Live-Ticker. Schaut gern vorbei: Call of Duty: Black Ops 7 – Live-Ticker zur Closed Beta

Quelle(n):
  1. youtube.com

Baldur’s Gate 3: Die Sprecherin von Karlach erklärt, warum ihr Charakter kein Happy End haben darf

In Baldur’s Gate 3 darf eine der beliebsten Begleiterinnen kein Happy End haben. Doch die Sprecherin hinter Karlach findet das gut – und hat einen starken Grund.

Als Baldur’s Gate 3 veröffentlicht wurde, dauerte es nur wenige Tage, bis die verschiedenen Begleiter und spielbaren Charaktere von der Community ins Herz geschlossen wurden. Egal ob es der sonderbare Magier Gale, „Gottes liebste Prinzessin“ Schattenherz oder die feurige Karlach war – sie alle wurden geliebt. Doch während die meisten Charaktere ein Happy End haben können, gilt das für Karlach nicht. Die Synchronsprecherin Samantha Béart erklärt, warum es das nicht gibt.

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Eine halbe Million Leute meisterten die schwierigste Herausforderung in Baldur’s Gate 3, doch 4.600 Spieler gingen noch einen Schritt weiter

Was wünscht sich die Community? Im Gegensatz zu den meisten anderen Charakteren, gibt es für Karlach kein Happy End. In Avernus, einer der Höllen, wurde ihr Herz aus dem Körper entfernt und gegen eine Höllenmaschine ausgetauscht. Dadurch kann Karlach zwar extreme Leistung erbringen, allerdings ist ihre Lebensdauer reduziert: Ihre ganze Reise dreht sich darum, diesen Zustand zu verändern oder zu akzeptieren, dass ihr Leben nur noch von kurzer Dauer ist.

Die Forderung vieler in der Community ist daher: Karlach hat ein Happy End verdient und man solle das doch nachträglich noch ins Spiel bringen. Aber die Stimme hinter Karlach erklärt, warum das gar nicht passend wäre.

Karlach bekommt kein magisches Happy End, denn das wäre ein billiger Ausweg

Was sagt die Synchronsprecherin? In einem Video des YouTube-Kanals „Fall Damage“ wird Samantha Béart mit Kommentaren aus der Community konfrontiert. Sie reagiert darauf und erzählt auch Anekdoten, wie sie das Ganze wahrgenommen hat. Die wohl ernsthafteste und wichtigste Reaktion ist auf den Kommentar von Duskwind, der sagt: „Karlach ist einer der wenigen Charaktere, die mich zum weinen gebracht haben.“

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Als Antwort darauf erklärt Béart:

Mission erfüllt. Also ich hoffe, dass du an den angedachten Stellen geweint hast und nicht aus Frustration oder weil du den Charakter nicht mochtest. Aber ich glaube Sarah Baylus [, die Autorin hinter Karlach], hat einen großartigen Job gemacht, nicht nur Karlachs Herz rauszureißen sondern eures auch. Wir alle weinen zusammen. Das ist sehr heilend.

Es gibt Leute, die kommen zu mir in den Autogramm-Stunden und erzählen mir Geschichten darüber, wie sie sich selbst in Karlach sehen und wie sie ihnen dabei geholfen hat, zu heilen. Wir hatten Leute mit sehr ernsten Krankheiten, die uns sagten, dass Karlach ihnen dabei geholfen hat, die Prognose zu akzeptieren. Daher glaube ich ehrlich, wenn wir einfach ein „magisches Ende“ gehabt hätten, wäre dadurch das Erlebnis [dieser Leute] geschmälert worden.

Daraufhin lacht Béart ein wenig und erklärt: „[Jetzt bin ich] gecancelt. Die Leute hassen es, wenn ich das sage.“

Durch Béarts Aussagen wird aber klar, was die Entwickler und Story-Schreiber mit Karlachs Geschichte darstellen wollten. Manchmal gibt es keine andere Möglichkeit, als zu versuchen, mit einem potenziell tödlichem Zustand weiterzumachen und das Beste aus der Zeit zu machen, die einem noch bleibt. Ein magisches Happy End, bei dem Karlach auf wundersame Weise geheilt wird, hätte dieses Erlebnis wohl ruiniert – denn im echten Leben gibt es eben auch keine Wunderheilungen.

Das ungewisse und zugleich unvermeidliche Schicksal fühlt sich Karlach deutlich realer und lebendiger an, als viele andere Charaktere in Fantasy-Geschichten, die man so kennt. Aber genau das ist ja auch der Grund, warum die Charaktere von Baldur’s Gate 3 so ungeheuer beliebt sind.
Richtig starke Begleiter, die jeden Kampf für euch entscheiden können, haben wir hier vorgestellt.

China hat genug vom schlechten Ruf seiner Autos, will jetzt den Export von Fahrzeugen minderer Qualität oder ohne Ersatzteile verbieten

China führt ab 2026 eine neue Regelung für E-Autos ein: Damit will man den Export von schlechter Qualität verhindern. Von der neuen Exportlizenzpflicht dürften vor allem große Marken wie BYD, BAIC oder NIO profitieren.

Was will China verbieten? China will ab dem 1. Januar 2026 eine Exportlizenzpflicht für elektrische Fahrzeuge einführen, die im Heimatland hergestellt werden. Davon berichtet etwa APnews.com. Die ab dem 1. Januar erforderlichen Ausfuhrgenehmigungen sollen „die gesunde Entwicklung des Handels mit Fahrzeugen mit neuen Energien fördern“, erklärte das Ministerium in einer Stellungnahme.

Diese neue Maßnahme soll verhindern, dass chinesische Hersteller Elektroautos minderer Qualität oder ohne verfügbare Ersatzteile ins Ausland exportieren. Ziel ist es, die schlechte weltweite Reputation chinesischer Autos zu verbessern, insbesondere in Bezug auf den Service nach dem Verkauf, der bisher als Schwachstelle galt.

Nur zugelassene Hersteller oder ihre autorisierten Partner dürfen dann Elektrofahrzeuge exportieren, um eine offizielle Betreuung der Kunden während der zweijährigen Garantiezeit sicherzustellen und die Verfügbarkeit von Ersatzteilen zu garantieren.

Der Hintergrund dieser Regelung ist, dass viele chinesische Elektrofahrzeuge zwar technisch konkurrenzfähig sind, jedoch oft durch unzureichenden Kundendienst und fehlende Ersatzteilversorgung auffallen. Davon berichtet beispielsweise die Zeitschrift Automobile Magazine.

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Große Marken wie BYD, BAIC oder NIO dürften von neuer Regelung profitieren

Was ist mit Firmen wie BYD? Große Firmen wie BYD dürften langfristig von den neuen Exportlizenzen profitieren. Denn BYD setzt bereits auf eine starke Qualitätssicherung, ein solides Händlernetz und eine weltweite Ersatzteilversorgung. Speziell mit Blick auf die neue BYD-Fabrik in Ungarn hat der Hersteller gute Chancen, eine echte Gefahr für heimische, deutsche Auto-Hersteller zu werden.

Die neuen Regelungen, die ab 2026 gelten sollen, dürfte großen Marken einen Wettbewerbsvorteil gegenüber kleineren oder weniger professionell aufgestellten Marken verschaffen, die durch die neuen Anforderungen möglicherweise vom internationalen Markt ausgeschlossen werden.

In den letzten Monaten hat die chinesische Regierung versucht, die Bedenken hinsichtlich eines Überangebots und eines lähmenden Preiskampfs zwischen seinen Elektrofahrzeugherstellern auszuräumen.

Die Vereinigten Staaten und die Europäischen Union haben darauf reagiert, in dem sie Zölle auf in China hergestellte Elektrofahrzeuge verhängt haben, mit der Begründung, dass staatliche Subventionen ihnen einen unfairen Vorteil verschafft hätten.

China setzt mittlerweile voll auf den Export von Fahrzeugen nach Europa und in die USA. Denn auf dem heimischen Markt werden so viele Autos produziert, dass jetzt sogar Neuwagen als gebraucht verkauft werden. Dennoch ändert es nichts an der Tatsache, dass es in China große Überkapazitäten gibt, die man irgendwo verkaufen muss: China produziert so viele Autos, dass jetzt sogar Neuwagen als gebraucht verkauft werden müssen

Nutzer spielt 8.000 Stunden lang knallhartes Strategiespiel auf Steam, erklärt, allein die ersten 1.000 Stunden seien das Tutorial gewesen

Ein Nutzer spielt 8.000 Stunden lang Hearts of Iron 4. Seine Warnung an interessierte Spieler: Die ersten 1.000 Stunden braucht man, um das gesamte Spiel zu verstehen. Nicht ohne Grund gelten Strategiespiele von Paradox als komplex und umfangreich.

Um welches Spiel geht es? Hearts of Iron 4 ist ein Strategiespiel von Paradox und gilt als extrem komplex und umfangreich. Spieler erhalten die Kontrolle über einen Staat zwischen 1936 und 1948 und müssen das Land durch den 2. Weltkrieg führen. Dabei sind auch viele alternative Szenarien möglich.

Für viele Spieler sind solche alternativen Szenarien besonders spannend und sie verbringen hunderte oder tausende Stunden mit Hearts of Iron. Ein Spieler erklärt jetzt in seiner Rezension auf Steam, dass er mittlerweile 8.000 Stunden gespielt hat, gleichzeitig hat er aber auch eine Warnung: Die ersten 1.000 Stunden seien nur dazu da gewesen, die Grundlagen zu verstehen.

Das schreibt der Spieler: Der Nutzer MLG_Aleks verfasste seine Rezension auf Steam nach 7.911 Stunden, mittlerweile hat er die 8.000er-Marke geknackt. Er selbst erklärt, dass er das Spiel liebe und nicht aufhören werde, bis er 10.000 Stunden erreicht habe. Zumindest würde er dann darüber nachdenken. Wichtiger ist aber seine „Warnung“, die er ausspricht:

Wenn Ihr [Hearts of Iron 4] spielen möchtet, denkt daran, dass es 100 Stunden dauert, die Grundlagen zu verstehen, und 1.000 Stunden, um den Rest zu verstehen.

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Hearts of Iron IV: Der offizielle Trailer zur Grand Strategy

Paradox-Spiele gelten als komplex, doch hunderte DLCs schrecken oft Einsteiger ab

Paradox-Spiele gelten als umfangreich und komplex, da sie viele verschiedene Möglichkeiten bieten, das Spiel zu gewinnen und dafür auf dutzende Spielmechaniken aufbauen. Neben Hearts of Iron bieten auch andere Spiele wie Europa Universalis, Crusader Kings oder Stellaris jede Menge Inhalte, die Spieler beschäftigen sollen.

Doch insbesondere die große Flut an DLCs kann vor allem Einsteiger abschrecken. Kritik, die man auch von langjährigen Fans lesen muss: Wenn man Spiele wie Crusader Kings oder Stellaris wirklich „genießen“ möchte, muss man sich erst einmal dutzende DLCs für hunderte Euro kaufen.

So erklärt etwa der deutsche Nutzer Konterangriff in seiner Steam-Rezension zu Crusader King 3, dass sich das Spiel ohne DLCs nicht mehr rund anfühlen würde: „Ohne DLCs wirkt CK3 unausgewogen und lückenhaft. Wer wirklich tief eintauchen will, kommt um die großen Erweiterungen nicht herum.“

Ihr habt Lust auf ein Strategiespiel, wollt aber nicht hunderte Stunden investieren, nur um das Spiel zu erlernen? MeinMMO stellt euch ein dutzend Strategiespiele vor, darunter Genres wie Echtzeit-Strategie, Runden-Strategie und 4X. Welche sich besonders lohnen, lest ihr direkt auf MeinMMO: Die 15 besten Strategiespiele, die ihr 2025 auf dem PC spielen könnt

WoW verändert sich für immer: Addon-Autor von „WeakAuras“ schmeißt hin

Die ersten Addon-Autoren für World of Warcraft geben auf. Die Einschränkungen sind so groß, dass es keine Zukunft mehr gibt.

Es war eine Änderung, die man auf Monate hat kommen sehen. World of Warcraft hat den Kampf gegen viele Interface-Addons angesagt, die zu großen Einfluss auf das Spiel nehmen und Entscheidungen in Kämpfen häufig abnehmen oder gar als „Pflicht“ angesehen werden, um Kämpfe überhaupt bestreiten zu können. Mit Midnight werden viele dieser Funktionen nicht mehr zugänglich sein. Jetzt haben die Macher eines der beliebtesten Addons namens „WeakAuras“ gesagt: Das war’s. Es wird keine Addon-Version für die nächste WoW-Erweiterung Midnight geben.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was ist WeakAuras? Zu erklären, was WeakAuras als Addon alles konnte, dürfte mehrere Seiten füllen. Das Addon war extrem mächtig, weil es im Grunde ein Baukasten war, um alle möglichen Funktionen im Spiel hinzuzufügen. So konnten WeakAura etwa untereinander kommunizieren und auslesen, welche Spieler welche Debuffs haben – und dann eigenmächtig zuordnen, wo jeder betroffene Charakter hinlaufen muss.

Was wurde gesagt? Das Team hinter WeakAuras verkündete (auf wowhead):

Blizzard hat vor Kurzem die technischen Details veröffentlicht in Hinblick auf die geplanten Änderungen und der API-Einschränkungen und uns Zugang zur Alpha gegeben, um sie auszuprobieren […]. Das erlaubte es uns, die Auswirkung dieser Änderungen auf WeakAuras zu testen. Die Änderungen sind unglücklicherweise viel umfassender als erwartet.

Es ist wichtig zu betonen, dass diese Änderungen noch nicht final sind und sich im Laufe der Alpha entwickeln werden. Allerdings, in Anbetracht von Blizzards Philosophie, scheint es äußerst unwahrscheinlich zu sein, dass diese Kern-Änderungen auf bedeutsame Weise zurückgenommen werden.

Nach aktuellem Stand erwarten wir nicht, eine WeakAuras-Version für Midnight zu veröffentlichen.

Die Classic-Version von WeakAuras wird allerdings weitergeführt. Dort sind solche Einschränkungen bisher nicht geplant, sodass Addons auch weiterhin mit den gleichen Funktionen wie bisher funktionieren werden.

Will Blizzard alle Addons loswerden? Nein, das ist nicht der Fall. Alle Addons, die vor allem eine optische Anpassung ermöglichen, also Teile des Interface verändern oder neue Elemente hinzufügen, wie etwa Rollenspiel-Addons, werden auch weiterhin funktionieren und unterstützt.

Dass für World of Warcraft damit aber ein neues Zeitalter anbricht, dürfte offensichtlich sein. Aber keine Sorge, nicht alle Hilfsmittel für Bosskämpfe werden künftig verschwinden. Denn viele Funktionen anderer Addons werden Stück für Stück in WoW importiert – denn WoW bekommt eine eigene Art der Bossmods.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

9 Jahre altes Spiel begeistert plötzlich tausende Spieler auf Steam, befördert euch direkt in die Steinzeit

Auf Steam stürzen sich plötzlich tausende Spieler in ein 9 Jahre altes Action-Spiel, das mit einem besonderen Setting lockt – der Steinzeit.

Von welchem Spiel ist die Rede? Es gibt derzeit wohl nur ein Action-Spiel, auf das diese Beschreibung zutrifft, und das ist Far Cry Primal. Dieser Ableger von Ubisofts beliebter Far Cry-Reihe erschien im März 2016. Das Spiel ist damit schon gut 9 Jahre alt.

Bislang schien es so, als hätte Ubisoft selbst seinen Ausflug in die Steinzeit vergessen. Bei vergangenen Sales-Aktionen zum Franchise wurden bereits viele ältere Titel stark im Preis reduziert, Primal tauchte dabei jedoch selten auf. Wenn doch, so war der Rabatt meist kaum der Rede wert. 

Im aktuellen Herbst-Sale auf Steam sieht das schon anders aus: Far Cry Primal gibt es jetzt mit satten 90 % Rabatt, also für nur 2,99 €. Für diesen Preis bekommt ihr hier ein innovatives Action-Spiel geboten.

Hier seht ihr einen Trailer zu Far Cry Primal:

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Far Cry Primal präsentiert im offiziellen Reveal-Trailer sein Steinzeit-Setting

Pure Immersion ins steinzeitliche Europa

Worum geht es in dem Spiel? Ihr seid Takkar, ein Mann vom Stamm der Wenja. Das ist ein fiktiver Stamm von Nomaden, der in Zentraleuropa während der Steinzeit lebt. Schon in den ersten Spielminuten reizt Far Cry Primal sein Setting richtig aus:

  • Von der ersten Person werdet ihr direkt in einer fremden Sprache angesprochen. Ubisoft hat zusammen mit zwei Linguisten eine Art „Proto-Proto-Indo-Europäisch“ entwickelt – also eine Sprache, wie sie Menschen damals in dieser Region der Welt gesprochen haben könnten.
  • Eure erste Aufgabe ist es, mit einer Gruppe von Jägern ein Mammut zu erlegen. Auf leisen Sohlen schleicht ihr zwischen den Riesen umher, um ein Exemplar für die Jagd zu bestimmen. Die Bestie erledigt ihr mit Speeren, die ihr entweder werft oder (auf eigene Gefahr) im Nahkampf einsetzt.
In Far Cry Primal fühlt man sich als Mensch oft ziemlich klein, vor allem neben den riesigen Mammuts.

Nachdem eure Mammutjagd ein unerwartetes Ende gefunden hat, landet ihr im Land Oros. In diesem wilden Tal leben nicht nur Wenja, sondern auch andere Stämme wie die Udam, die von ihrer Statur an Neandertaler erinnern, und die sonnenanbetenden Izila.

Euer Ziel ist es, den Wenja in Oros eine Heimat zu geben. Dazu sucht ihr in der Wildnis nach Wenja in Nöten und baut euer Dorf mit Ressourcen, die ihr in der Welt sammelt, weiter aus. Im Lauf der Story schützt ihr euren Stamm vor der Gefahr durch die Udam und die Izila. Dabei trefft ihr auf Charaktere, einige abgedrehter als andere – so wie es für die Far Cry-Reihe üblich ist

Innerhalb der ersten Spielstunden beweist ihr euch zudem als Bestienmeister. Hier feierte das Begleiter-Feature, das künftige Far-Cry-Spiele übernommen haben: 

  • Zu Beginn zähmt ihr „kleinere“ Tiere wie etwa Wölfe oder Wildhunde, später aber auch mächtige Säbelzahntiger und Höhlenbären.
  • Habt ihr ein Tier gefunden, dass ihr eurer Sammlung hinzufügen wollt, müsst ihr nur die passende Fähigkeit freigeschaltet haben und einen Köder parat haben

Die tierischen Begleiter helfen im Kampf mächtig aus. Größere Tiere wie Säbelzahntiger und Bären lassen sich sogar reiten.

„Wer ist eine gute, menschenfressende Miezekatze? Du bist eine gute, menschenfressende Miezekatze, ja, das bist du!“

Primal freut sich über tausende Spieler

Far Cry Primal gewinnt über Nacht tausende neue Spieler: Durch den großzügigen Sale hat das Spiel innerhalb der letzten Tage einen massiven Spielerzuwachs erfahren. 

  • Während das Spiel die letzten Monate um die 450 gleichzeitige Spieler verzeichnete (für ein 9 Jahre altes Singleplayer-Story-Game nichts Schlechtes), sind es am 2. Oktober bereits über 6.000 gewesen (laut steamdb.info).

Der Sale scheint auch einige überzeugt zu haben, die bislang noch gezögert haben. 

  • „Gerade gekauft und schon zweimal von einem Bären gefressen worden. Primal scheint Spaß zu machen“, schreibt zum Beispiel Reddit-Nutzer SkiddyEvo (Reddit)
  • „Ich war mir bei Primal echt unsicher, weil das Setting so anders war als bei allen anderen Far Cry-Spielen. Am Ende habe ich es geliebt und sogar Platin dafür geholt“, schreibt MattyLatty210 (Reddit)

Falls ihr dem Spiel noch eine Chance geben wollt, euch zu überzeugen, dann habt ihr noch bis zum 6. Oktober 2025 die beste Gelegenheit dafür. Bis dahin gilt das Angebot nämlich.

Der Herbst-Sale auf Steam läuft noch ein paar Tage. So lange habt ihr noch die Gelegenheit, einige richtig gute Schnäppchen zu machen. Wollt ihr statt Steinzeit lieber Sci-Fi oder Fantasy? Dann dürfte diese Liste nach eurem Geschmack sein: 6 Spiele im Universum von Warhammer, bei denen ihr gerade ordentlich spart

Ihr bekommt gerade für unter 13 Euro zehn Spiele zu Warhammer im Bundle und nur eines davon ist mies

Auf Steam und anderen Plattformen gibt es eine ordentliche Menge an Spielen im Warhammer-Universum. Zehn von ihnen bekommt ihr gerade für unter 13 Euro zur Feier des WAAAGHtobers.

Wo gibt es die Spiele zu kaufen? Zurzeit gibt es ein Angebot auf Humble Bundle, um den WAAAGHtober zu feiern. Zu diesem Anlass gibt es gleich zehn Spiele und zwei Erweiterungen für lediglich 12,17 €. Mit dabei sind unter anderem Folgende:

  • Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr: In diesem ARPG werdet ihr als Inquisitor in einen finsteren und geheimen Krieg zwischen den Sternen geworfen. Nach der Kampagne wird die Geschichte in einer großen und offenen Sandbox fortgesetzt.
  • Warhammer 40.000: Inquisitor – Prophecy: Die Standalone-Erweiterung zum bereits erwähnten Martyr gibt euch eine neue Kampagne sowie neue Feinde, wie die bekannten Tyraniden. Auch die neue Klasse namens „Tech-Adept Inquisitor“ wurde mit Prophecy eingeführt.
  • Warhammer 40.000: Shootas, Blood & Teef: Als Ork mit einer Menge Waffen und Gewalt prügelt ihr euch in einem 2D-Platformer durch die Stadt Luteus Prime.
  • Warhammer: End Times – Vermintide: Während den sogenannten End Times kämpft ihr mit euren Freunden gegen die Apokalypse der Fantasy-Welt von Warhammer und verteidigt die Stadt Ubersreik gegen Rattenmonster. Der Nachfolger ist auch dabei:
  • Warhammer: Vermintide 2: Mit bis zu 4 Freunden wählt ihr euren Helden in der Fantasy-Welt von Warhammer. Dabei kämpft ihr gegen Horden von Gegnern und könnt euren Charakter mit Ausrüstung und Fähigkeiten verbessern.
  • Warhammer 40.000: Dakka Squadron – Flyboyz Edition: Als der Ork, Flyboy, setzt ihr euch in euer Kampfflugzeug und müsst in rasanten Luftkämpfen verschiedene Missionen erfüllen.

Des Weiteren sind noch andere tolle Warhammer-Spiele im Bundle enthalten, die wir euch etwas näher vorstellen möchten.

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Warhammer: Chaosbane – Trailer zum Release der Slayer Edition

Drei richtig gute Spiele sind ebenfalls Teil des Bundles – Und ein mittelmäßiges

Welche sind die drei richtig guten Spiele? Mit der Anniversary-Edition von Warhammer 40.000: Space Marine bekommt ihr alle DLCs und Extras des beliebten Third-Person-Shooters. Als Ultramarine Titus kämpft ihr mal wieder gegen Horden von Orks und dem Chaos.

Spieler loben die tolle Mischung aus Schusswaffen-Action und einer spaßigen Nahkampf-Erfahrung, sowie den interessanten Protagonisten Titus. Auf Steam hat das Spiel über 30.000 Bewertungen und davon sind 91 % positiv.

Space Marine gehört zu den besten Warhammer-Spielen auf Steam überhaupt.

Das nächste Spiel ist Warhammer 40.000: Battlesector: Es ist ein actionreiches rundenbasiertes Strategiespiel und schickt euch mit einer ausgewählten Streitmacht auf den Planeten Baal Secundus. Dort müsst ihr gegen die Plage der Tyraniden kämpfen, während die Ehre der Blood Angels auf euren Schultern lastet.

Die Spieler sind begeistert von der tollen Kampagne und der kreativen Möglichkeiten, die Kämpfe zu bestreiten. Im Humble Bundle sind zusätzlich die beiden Erweiterungen „Blood Angels Elite“ und „Tyranid Elite“ enthalten. Auf Steam hat Battlesector eine zu 87 % positive Bewertung bei fast 6.000 Stimmen.

Das Schlusslicht der guten Warhammer-Spiele bildet Warhammer 40.000: Mechanicus: Ihr übernehmt die Kontrolle über die am technologisch fortschrittlichste Truppe des Imperiums, der Adeptus Mechanicus. Als Anführer einer Expedition zu einem neu entdeckten Necron-Planeten müsst ihr euch in rundenbasierten Taktikkämpfen beweisen.

Mit mehr als 13.000 Bewertungen, davon 91 % positiv, ist es auf Steam mit „Sehr positiv“ bewertet und Spieler heben die tolle Atmosphäre, Musik und die Anpassung der Tech-Priester hervor. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus konnte bereits einen Blick auf den zweiten Teil von Mechanicus werfen, weil er richtig Glück hatte.

Welches Spiel ist mies? Warhammer: Chaosbane ist die eine Ausnahme des Bundles. Mit lediglich 57 % positiven Bewertungen konnte es nicht viele Spieler auf Steam überzeugen. Besonders wird die Wiederverwendung von Gegnern oder Kartenabschnitten kritisiert.

Alleine oder mit bis zu vier Freunden metzelt ihr euch in dem Hack-and-Slash durch Dämonenhorden des Chaos der Fantasy-Welt von Warhammer. Dabei könnt ihr einen von mehreren Helden wählen wie den Krieger des Imperiums, der Hochelf-Magier oder einen Späher der Waldelfen.

Aktuell läuft die Herbstaktion auf Steam und hat eine Menge Spiele reduziert. Auch Warhammer-Fans werden dort auf jeden Fall fündig. MeinMMO hat euch 6 Warhammer-Spiele vorgestellt, bei denen ihr ordentlich sparen könnt: 6 Spiele im Universum von Warhammer, bei denen ihr gerade ordentlich spart

Quelle(n):
  1. humblebundle.com

CoD Black Ops 7: Wann startet die Zombie-Beta?

Am Abend des 2. Oktobers ist die Closed-Beta von Call of Duty: Black Ops 7 gestartet, aber ein Modus kann derzeit, obwohl versprochen, noch nicht angezockt werden: der Zombie-Modus. Warum dieser noch ausgegraut ist, zeigen wir euch hier.

Update, 18:38 Uhr: Laut dem offiziellen X-Account von Call of Duty soll der Zombie-Modus um 19:00 Uhr deutscher Zeit freigeschaltet werden. Macht euch also bereit, denn die Untoten werden euch auf der neuen großen Map von „Ashes of the Damned“ jagen.

Startet der Zombie-Modus noch in der Beta? Vor dem Start der Closed Beta hieß es seitens Activision, dass die Beta neben dem Multiplayer-Modus auch den Zombie-Modus anbieten wird. Fans können dann die gigantische Map von „Ashes of the Damned“ ausprobieren, um so ihre Beta-Belohnungen zu sichern und XP zu sammeln.

Leider ist dieser Modus seit dem Start der Beta noch ausgegraut und viele fragen sich nun, ob der Modus noch starten wird oder nicht. Die gute Nachricht: Ja, der Modus wird in der Beta spielbar sein, aber das erst am 3. Oktober 2025.

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Call of Duty: Black Ops 7 zeigt seine riesige Map für Zombies im Trailer

Laut dem Xbox-Post für die Beta von Call of Duty: Black Ops 7 gibt es einen zeitlichen Plan, den Activision einhält. Dieser schaltet nämlich langsam aber sicher alle Features frei, die Fans dann bei der Open Beta vollumfänglich testen können.

Am 2. Oktober war zuerst der Start des Multiplayers sowie der Closed Beta geplant. Am 3. soll dann der Zombie-Modus folgen. Vom 5. bis zum 8. Oktober sollen dann alle Spieler (auch Fans ohne Vorbestellung) alle wichtigen Features aus der Beta testen können.

Wann startet der Zombie-Modus genau? Das ist leider noch nicht ganz klar. Da die Beta um 18 Uhr deutscher Zeit aktiviert wurde, gehen wir davon aus, dass der Zombie-Modus am 03. Oktober um 18 Uhr deutscher Zeit freigeschaltet wird, also nachdem 24 Stunden abgelaufen und der erste Tag des Tests abgeschlossen ist. Ab dem Zeitpunkt des Schreibens ist der Modus aber noch nicht aktiviert (Stand. 03. Oktober, 12:02 Uhr).

In der Zwischenzeit könnt ihr also noch ruhig den Multiplayer-Modus zocken und die verschiedenen Waffen testen, die es dann zum Release geben soll. Seid aber auf der Hut, es tummeln sich schon einige Cheater auf den Servern, die den Spielspaß anderer Fans zerstören: Spieler spielt zum ersten Mal CoD: Black Ops 7, das eigentlich sicher vor Cheatern sein soll, wird direkt von einem Cheater erledigt

Quelle(n):
  1. x.com

CoD Black Ops 7: Schnell leveln in der Beta und Belohnungen verdienen – So geht’s

In Call of Duty: Black Ops 7 gibt es in der Beta erneut kosmetische Belohnungen, die ihr euch verdienen könnt. Natürlich möchte man den Grind so schnell es geht abschließen – deswegen haben wir 5 Tricks, mit denen ihr schneller leveln könnt.

Welche Belohnungen gibt es? Insgesamt könnt ihr euch bis zu 8 (9, wenn ihr Vorbesteller seid) Belohnungen sichern, wenn ihr alle Stufen in der Beta aufgestiegen seid. Diese umfassen überwiegend kosmetische Inhalte und dienen als Erinnerungen und Trophäen, um anderen Spielern zu zeigen, dass ihr bei der Beta dabei wart. Folgende Belohnungen könnt ihr erwarten:

  • Level 2: Emblem „Beta-Spieler“
  • Level 6: Emote „Waffen-Flex“
  • Level 11: Großes Dekor „Beta-Neon“
  • Level 15: Waffentalisman „Beta-Bestien“
  • Level 20: Skin „Beta-Anführer“ für Falkner (Vorbesteller), Skin „Beta-Einzelkämpferin“ für Wei Lin (für alle)
  • Level 23: Ladebildschirm „Beta-Überlebender“
  • Level 27: Visitenkarte „Beta-Überlebender“
  • Level 30: Waffenbauplan „Beta-Überlebender“
CoD-Black-Ops-7-Beta-Belohnungen
Mit diesen Belohnungen könnt ihr zur Beta rechnen

Die Belohnungen sind dabei an euer Account-Level gebunden, ihr müsst also zwangsläufig aufsteigen und eine Menge XP sammeln, damit ihr euch alle Belohnungen sichern könnt. Damit ihr so effizient wie möglich farmen könnt, zeigen wir euch jetzt 5 Dinge, um viel XP verdienen zu können.

So levelt ihr schnell in der Beta

Fokussiert euch auf Herausforderungen: So banal es auch klingen mag, ihr solltet euch darauf fokussieren, zuerst eure täglichen Herausforderungen und Bonus-Aufträge abzuschließen. Diese bieten 3x bis zu 2500 XP und für den Bonus bis zu 3000 XP und das mit vergleichsweise wenig Aufwand. So könnt ihr schnell ein gutes Stückchen vorankommen.

Zieht Hardcore dem Standard vor: Viele Kills bedeuten viele XP, aber wenn ihr im Standard-Modus eine viel zu hohe TTK (Time To Kill) habt, sinken eure Chancen, so XP zu sammeln. Wir raten euch deshalb, auf Hardcore-Moshpit zu stellen. Durch den Hardcore-Effekt sterben eure Gegner viel schneller mit wenigen Schüssen. Zudem enden die Runden schneller, was euch viel öfter vom Abschluss-Bonus einer Runde profitieren lässt.

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Call of Duty: Black Ops 7 zeigt erstes Gameplay aus dem Multiplayer-Modus

Spielt Modi, die nicht direkt auf Kills setzen, um sie zu gewinnen: Im Standard-Modus sind es Herrschaft und Stellung, während ihr euch im Hardcore-Moshpit nur auf Herrschaft stürzen könnt. Diese Modi haben alles gemeinsam: Mit ihnen könnt ihr viel mehr Kills rausholen, da die Modi nicht direkt wie im Team-Deathmatch durch Kills entschieden werden, sondern etwa durch das Einnehmen und Halten von Zonen. In den oben genannten Modi könnt ihr euch also austoben und Kills farmen – und dabei zusätzlich durch das Einnehmen von Zonen einen Bonus an XP generieren.

Zockt den Zombie-Modus: Noch nicht aktiv, aber vor allem lohnenswert für diejenigen, die im PvP nicht so talentiert sind. Der Zombie-Modus galt schon in Black Ops 6 als eine der besten Optionen, um XP zu farmen und Waffen aufzuleveln. Wir gehen davon aus, dass auch in der Beta von Black Ops 7 der Fall sein wird. Zudem tretet ihr hier nur gegen Zombies und keine Cheater oder richtige Spieler an. Es ist also viel einfacher, an XP zu gelangen.

Setzt Abschussserien ein: Rüstet am besten Abschussserien aus, die nur wenige Punkte zum Aktivieren benötigen. Bei jeder Aktivierung erhaltet ihr dann eine zusätzliche Menge an XP, die zuerst wenig erscheinen mag, aber summiert einen großen Unterschied machen kann. Nutzt das also für euch aus.

Das waren all unsere Tipps, wie ihr euch in der aktuellen Beta von Black Ops 7 schnell leveln könnt und XP farmt. Wir für unseren Teil legen euch nahe, lieber auf den Zombie-Modus zu setzen, denn mit ihm könnt ihr auch ohne Skill entspannter XP farmen. Wann dieser kommen soll, erfahrt ihr hier: CoD Black Ops 7: Wann startet die Zombie-Beta?

Neues Rollenspiel auf Steam bittet mit schnippischer Weltraum-Piratin um eure Unterstützung, zeigt Gameplay, das an große Namen des Genres erinnert

Starfinder: Afterlight hat einen neuen Trailer veröffentlicht, kurz vor dem Kampagnen-Start auf Kickstarter. Zum ersten Mal ist richtiges Gameplay zu sehen – und ein wichtiger Charakter mit einigen spitzzüngigen Sprüchen.

Was ist das für ein Rollenspiel?

  • Epictellers, ein kleines Studio aus Barcelona, will mit Starfinder: Afterlight das aktuell aufblühende RPG-Genre aufmischen. Statt auf Fantasy mit Magie und Schwertern setzt Afterlight auf die Starfinder-Lizenz, die Sci-Fi-Version von Pathfinder, einem der größten Konkurrenten von D&D.
  • Das Spiel orientiert sich am klassischen Gameplay des Genres mit rundenbasierten Kämpfen, isometrischer Perspektive und vielen Gesprächs-Optionen mit entsprechenden Auswirkungen darauf, wie Charaktere auf euch reagieren.
  • Besonderer Fokus liegt dabei auf den Begleitern: Jeder von ihnen ist vollvertont mit eigener Persönlichkeit und tiefer Story. Die Philosophie der Entwickler ist, dass erst Begleiter eine Welt lebendig machen.

Das zeigt der neue Trailer: Der Kickstarter-Trailer kündigt nicht nur den Start der Kickstarter-Kampagne am 7. Oktober an, sondern zeigt auch etwas mehr von der Story. Eure Truppe bricht in die „Vault of Memories“ ein, nur um eine Vision des Weltuntergangs zu sehen. Den wollt ihr dann natürlich tunlichst aufhalten.

Nachdem bereits kurz zuvor zwei neue Begleiter vorgestellt wurden, Lu und Sterling, zeigt der Trailer zudem eure Kapitänin Khali – gesprochen von Carolina Ravassa, bekannt als Sombra aus Overwatch.

Khali glänzt mit schnippischen Kommentaren und kleinen Seitenhieben gegen ihren Techniker Tycho und einer etwas … dünkelhaften Attitüde.

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Das Sci-Fi-Rollenspiel Starfinder: Afterlight zeigt die freche Piraten-Kapitänin im Trailer

Baldur’s Gate 3 als Vorbild und einer seiner Stars als Unterstützung

Starfinder: Afterlight nimmt sich bereits erfolgreiche Spiele wie die Pathfinder-Rollenspiele als Vorbild, vor allem aber Baldur’s Gate 3 mit seinen erstklassigen Erzählungen. Dazu hat sich da Studio sogar Hilfe von einem der Stars von Larians RPG geholt.

Neil Newbon, der Sprecher von Astarion, arbeitet als Direktor für die Synchronsprecher an Afterlight mit. Seine Leistung in Baldur’s Gate 3 ist vielen Fans des Spiels besonders in Erinnerung geblieben, weil Newbon starke Emotionen in der richtigen Situation zum Tragen brachte.

Starfinder: Afterlight startet ab dem 7. Oktober im Kickstarter und soll 2026 im Early Access erscheinen. Anschließend ist der gleiche Weg geplant wie bei Baldur’s Gate 3: Die Entwickler lassen treue Fans spielen und nehmen Feedback auf, um entsprechende Inhalte anzupassen und weiterzuentwickeln.

Wenn ihr Lust auf Rollenspiele habt, aber euch Fantasy-Setting nicht so liegen, habt ihr mit Rogue Trader einen starken Genre-Vertreter in der dystopischen Sci-Fi-Welt von Warhammer 40.000. Rogue Trader erhält sogar bald einen mindestens ebenso düsteren Nachfolger: Neues Rollenspiel zu Warhammer 40.000 macht euch zu einem Spitzel des Imperators, aber ihr seid mehr Action-Held als Detektiv