Bosse gehören in vielen Spielen zu den Highlights, aber nur, wenn sie Spaß machen und insgesamt gelungen sind. Die folgenden 5 Exemplare sorgen hingegen für Frust, und das aus unterschiedlichen Gründen.
Wie wurde diese Liste erstellt? Die einen lieben sie, die anderen könnten liebend gern darauf verzichten: Boss-Gegner. Sie stehen meist am Ende eines Levelabschnitts und müssen besiegt werden, um im Spiel voranzukommen.
Für diese Liste haben wir uns Bosse angeschaut, die lange im Kopf bleiben, und das nicht, weil sie so gut sind. Im Gegenteil: Die folgenden Gegner nerven einfach nur. Und zwar nicht unbedingt, weil sie so schwierig sind. Diese Bosse fallen vor allem durch ihr misslungenes Design auf und sind Störfaktoren in einem ansonsten guten Spiel.
Fans von Dark Souls träumen nachts vermutlich von diesem Boss, der im ohnehin schon mäßig gelungenem Gebiet „Verlorenes Izalith“ auf sie wartet. Das Bed of Chaos ist ein Boss, der eigentlich nicht viel draufhat, bei dem man aber aus den falschen Gründen dennoch leicht sterben kann.
Es gilt, zwei Schwachstellen an den Seiten des baumartigen Wesens zu zerstören, ehe man über die Mitte zum Herz vordringen kann. Das Problem: Der Boss wischt erst mit seinen langen Armen durch den kompletten Raum, was nicht weiter schlimm wäre, würde die Spielfigur bei einem misslungenem Ausweichversuch dabei einfach getroffen werden und zu Boden fallen. Doch im Laufe des Kampfes brechen Teile des Bodens ein, was den freien Fall in den sicheren Tod enorm begünstigt.
Kombiniert mit einer störrischen Kamera, schlechten Hitboxen und einem ziemlich langen Rückweg vom Speicherpunkt im Falle des Ablebens bleibt das Bed of Chaos in Erinnerung. Jedoch in keiner guten. Das ist in einem Spiel voller cooler Bosse besonders bedauerlich und zieht die Spielerfahrung im letzten Drittel von Dark Souls merklich nach unten.
Der neue Rollenspiel-Hit Where Winds Meet gehört zum legendären Wuxia-Genre, das in China seit über 100 Jahren auch in Filmform präsent ist. MeinMMO stellt euch 7 Filme vor, mit denen ihr noch tiefer einsteigen könnt.
Wie wurde diese Liste erstellt? Where Winds Meet ist ein neues Open-World-RPG aus China, das sich am Genre Wuxia bedient, das in China eine lange Tradition hat. Wir stellen euch in dieser Liste 7 Filme vor, mit denen ihr mehr Eindrücke vom Genre sammeln könnt, falls euch das Spiel gefallen hat. Dabei legen wir den Fokus auf folgende Elemente:
Episch inszenierte Kampfszenen mit übermenschlichen Fähigkeiten und traditioneller Kampfkunst
Historischer Kontext und prunkvolle Szenen mit großen Armeen, prunkvollen Kostümen und Requisiten
Eine gewisse Theatralik im Schauspiel
Wenn ihr genauer wissen möchtet, was hinter dem Genre steckt, solltet ihr hier reinschauen: Was ist Wuxia eigentlich?
Die Liste soll eine gute Mischung aus Klassikern, aber auch moderneren Vertretern des Genres bieten. Falls euch ein Film auf dieser Liste fehlt, schreibt es gerne in die Kommentare.
1. Hero
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Im Film Hero zeigt der Namenlose, wie er den König vor Attentätern retten konnte
Releasejahr: 2002 |Regie: Yimou Zhang |Aktuell im Stream: Auf diversen Plattformen kaufbar, bei Joyn im Abo erhältlich
Worum geht es in Hero? Der König von Qin steht kurz davor, die 6 Reiche zu erobern, weshalb er sich vor Attentätern in Acht nehmen muss. Doch eines Tages erfährt er, dass der Namenlose (Jet Li) sich um seine Feinde gekümmert hat. Im Verlauf des Films wird in Rückblenden erzählt, wie der Held das geschafft hat. Doch hinter der Geschichte steckt mehr, als man beim ersten Blick sehen kann.
Was ist Hero für ein Film? Hero ist ein besonders guter Einstieg für Fans von Where Winds Meet, weil Stephen Tung Wai im Spiel die Choreografien für die Action übernommen hat. Auch am Rollenspiel arbeitete er mit, damit sich die Kampfszenen passend zum Genre spektakulär anfühlten.
Hero setzt aber nicht nur auf spannende Kampfszenen, die vor allem im Vergleich mit heutigen Actionfilmen fantastisch aussehen (vor allem der Kampf zwischen Jet Li und Donnie Yen). Wie in vielen Wuxia-Werken sind die Sets toll gestaltet, der Film spielt extrem mit bunten Farben, und die Episodenstruktur des Films gibt ihm eine besondere Note.
Ganz im Alleingang, ohne die Entwickler, haben die Spieler von RIFT die Wiederbelebung ihres MMORPGs selbst in die Hand genommen, und jetzt ist klar, wie gut das funktioniert hat.
Was ist das für eine Aktion? Vor einigen Wochen haben sich Veteranen aus RIFT zusammengeschlossen, um ihr MMORPG selbstständig zu retten. Der Titel gehört seit Jahren nicht mehr zu den großen Spielen auf dem Markt, hat aber eine kleine Kern-Community, die durchaus noch aktiv spielt.
Für ihren Plan riefen sie das Projekt „RIFT – Fresh Reroll Event“ ins Leben. Ziel des Projekts war es, Neulinge und Veteranen auf einem Discord-Server zu vereinen und zeitgleich in das MMORPG zu starten.
Dabei sollte eine Gilde entstehen, in der Spieler sich austauschen, Hilfe erhalten und zusammen Dungeons und Raids absolvieren können. Jetzt sind 10 Tage nach dem Event vergangen, und es ist klar, ob es ein Erfolg war.
Hier könnt ihr einen Trailer zu RIFT sehen:
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RIFT – Trailer
Erfolgreiches Event, aber
Wie lief das Event? Videospieljournalist Justin Olivetti hat das Event für massivelyop.com begleitet und nun seine Erfahrungen geteilt. Während man auf SteamDB nur einen kleinen Ausschlag der Spielerzahlen sehen konnte, starten viele Spieler wohl auch über den hauseigenen Launcher.
Zur Startzeit ging dann alles etwas chaotisch ab, meint der Journalist. Früher oder später kam er aber dennoch in die Gilde, die sich rasch füllte. Auch der Chat, die Errungenschaften und die Levelaufstiege der Gildenmitglieder fühlten sich laut ihm wieder ganz so an, wie bei einem neuen MMORPG.
Dabei zeigte sich RIFT laut Olivetti von seiner besten Seite. So urteilt er: „RIFT beeindruckt mich wie immer als ein sehr ausgefeiltes und zugängliches MMORPG. Es funktioniert als Spiel. Die Bewegungen, die Steuerung, die Benutzeroberfläche, die Sounds, die Systeme, die Extras, das Tempo, die Seelen, die Builds … alles funktioniert, und so gut wie jeder kann schnell die Grundlagen begreifen und Spaß haben.“
War das Ganze ein Erfolg? Das kommt auf die Zielsetzung an. Das RIFT-Event hat es nicht geschafft, das MMORPG wiederzubeleben. Dafür haben sich einfach zu wenige Spieler neu begeistern lassen. Für diejenigen, die daran teilgenommen haben, war es jedoch trotzdem ein Erfolg.
So durften Spieler gemeinsam mit anderen Neulingen das MMORPG erkunden, bekamen Hilfe von den Veteranen und konnten auch die Dungeons und Raids in einer guten Umgebung ohne Druck erledigen. Für diese Menschen ist das sicherlich ein Erfolg und vielleicht sogar der einzige Weg, noch einmal das Gefühl eines Neustarts in RIFT zu erhalten.
Die nächste Rampenlicht-Stunde in Pokémon GO steht vor der Tür und bringt euch richtig viel Sternenstaub mit.
Was ist das für ein Event? Bei der Rampenlicht-Stunde handelt es sich um ein kurzes, nur 60 Minuten andauerndes Event. Es findet jede Woche am Dienstag statt. Hier erwartet euch immer mindestens ein Monster, welches im Vordergrund steht, sowie ein Bonus.
In der nächsten Rampenlicht-Stunde erwartet euch Zobiris. Und das Event bringt einen Bonus mit, das euch in Kombination mit dem Monster eine große Menge Sternenstaub bescheren kann.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Rampenlicht-Stunde am 17. November 2025 – Start und Boni
Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie gewohnt geht es mit der Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr los. Nach einer Stunde, um 19:00 Uhr, endet sie wieder.
Welcher Bonus ist aktiv? Fangt ihr innerhalb des Events ein Monster, dann erhaltet ihr hierfür die doppelte Menge an Sternenstaub. Dabei ist es völlig egal, welches Monster ihr fangt: Der Bonus ist für jeden Fang aktiv.
Kann man Shiny-Zobiris fangen? Ja. Habt ihr etwas Glück, dann könnt ihr auch Shiny-Zobiris erhalten. Die Chance hierauf ist jedoch nicht zusätzlich erhöht.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Auf jeden Fall. Zobiris gehört zu den Monstern, die euch mit mehr Sternenstaub belohnen, wenn ihr es fangt. Regulär erhaltet ihr pro Fang bereits 750 Sternenstaub. Da die Menge an Sternenstaub im Event verdoppelt ist, erhaltet ihr sogar 1.500 Sternenstaub pro Fang.
Aktiviert ihr hierzu noch ein Sternenstück, dann steigert ihr die Anzahl auf satte 2.250 Sternenstaub für jeden einzelnen Fang. Ihr könnt innerhalb der 60 Minuten also eine ordentliche Menge der wertvollen Ressource sammeln. Durch Rauch und Lockmodule könnt ihr die Anzahl an Monstern, die im Event erscheinen, noch weiter erhöhen.
Als Kämpfer eignet sich Zobiris nicht unbedingt. In der Superliga findet ihr das Monster immerhin im Mittelfeld der besten Monster. In Raids solltet ihr gänzlich auf Zobiris verzichten.
Neben den Rampenlicht-Stunden gibt es natürlich noch viele weitere Events und Inhalte, die in den nächsten Wochen im Spiel auf euch warten. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.
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Der Schauspieler Jason Statham spielte in zahlreichen Action-Blockbustern mit. Eine Trilogie musste er für Teil 4 verlassen, weil er seine Gage zu hoch ansetzte.
Wie viel verlangte er? Für seinen Auftritt in The Transporter Refueled soll Statham laut JeuxVideo11 Millionen Dollar verlangt haben, also umgerechnet rund 9,5 Millionen Euro. Der Schauspieler war schon in den vorherigen drei Teilen der Reihe der Protagonist Frank Martin und deshalb das Gesicht der Trilogie. Das Angebot soll für das Produktionsteam von EuropaCorp zu viel gewesen sein.
Einem Statement bei Vulture von Statham zufolge soll aber das Gegenteil der Fall sein. Die 11 Millionen Dollar sollten für drei neue Filme gedacht sein, was ihm wie ein Hungerlohn vorkam. Er behauptet, dass er von sich aus den Deal nicht angenommen habe.
Schlussendlich kam es nie zu einer Trilogie. Der Film spielte bei einem Budget von 22 Millionen Dollar laut Box Office Mojo „nur“ 72 Millionen Dollar ein, was den Machern wohl zu wenig war. Außerdem kam der Film beim Publikum gar nicht gut an (siehe IMDb).
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The Transporter – Trailer zum französischen Actionfilm mit Jason Statham
Nachfolger für Statham ist aus Game of Thrones bekannt
Wer übernahm seinen Platz? Welche Seite auch immer das Angebot ablehnte, das Produktionsteam suche nach einem würdigen Ersatz. Sie fragten den britischen Schauspieler Ed Skrein, ob er in die Rolle von Frank Martin schlüpfen wolle. Was für ein Budget Skrein bekam, ist nicht bekannt.
Den Schauspieler kennt ihr womöglich als Ajax aus Deadpool oder als Daario Naharis aus Game of Thrones. Auch heute noch ist der Darsteller in vielen Filmen zu sehen, darunter Jurassic World Rebirth und Rebel Moon.
Worum geht es in The Transporter? Frank Martin aus der Transporter-Trilogie ist ein ehemaliger Elitesoldat, der nun als freiberuflicher Transporter arbeitet. Er transportiert diskret Pakete und manchmal auch Menschen von A nach B. Dabei hält er sich streng an 3 Regeln, die er niemals bricht:
Ändere nie den Deal.
Keine Namen.
Öffne nie das Paket.
Doch gezwungenermaßen missachtet er ab und zu eine seiner Regeln, weshalb er in Schwierigkeiten gerät. Die Filme enthalten passend dazu Autoverfolgungsjagden und Martial-Arts-Kämpfe.
Nach vielen Monaten des Wartens könnt ihr in World of Warcraft jetzt zuschlagen, wenn ihr den Auktionshaus-Dino verpasst haben solltet.
Wenn Reittiere in den Shop von World of Warcraft kommen, dann ist das meistens ein kleiner Aufreger. Viele würden sich diese Mounts lieber anders im Spiel verdienen können. Doch bei dem, was gerade wieder im Shop eingeschlagen ist, werden einige sofort zugreifen wollen. Denn der Goldgeschmückter Händlerbrutosaurus hat ein paar ganz besondere Features.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Was macht das Mount so besonders? Der Händlerbrutosaurus ist nicht nur ein schier riesiges Reittier, sondern kommt mit zwei zusätzlichen Sitzen daher, auf denen NPCs verschiedene Dienste anbieten. Zum einen habt ihr Zugriff auf einen Briefkasten, zum anderen Zugriff auf ein Auktionshaus. Das ist nicht nur in der freien Wildbahn praktisch, wenn man schnell etwas kaufen oder verkaufen will, sondern macht die Nutzung des Auktionshauses auch viel einfacher, weil man nie lange zum Briefkasten laufen muss – denn der ist nur einen Klick weit entfernt.
Wie hoch ist der Preis? Der Brutosaurus wird zum gleichen Preis wie schon beim letzten Mal angeboten – also für stolze 78 Euro. Wie bei allen Käufen im InGame-Shop von World of Warcraft kann man sich das Battle.net-Guthaben dafür in der Theorie auch erspielen. Das würde aber 6 WoW-Marken kosten, was umgerechnet einem Preis von gegenwärtig 2.700.000 Gold entspricht. Ob man das dafür aufbringen kann, muss wohl jeder und jede selbst für sich entscheiden.
Wie lange hat man Zeit? Das Angebot ist bis zum 5. Januar 2026 verfügbar – also exakt 7 Wochen. Solange habt ihr Zeit, um euch zu entscheiden, ob ihr dieses Mal zuschlagen wollt. Das Datum ist natürlich recht praktisch gewählt, da der eine oder andere vielleicht erst das Weihnachtsgeld abwartet um sich dann noch ein nützliches Mount zuzulegen. Wenn ihr eher zu den Sparfüchsen gehört, könnt ihr schicke Reittiere aber auch einfach so farmen. 5 tolle Mounts aus The War Within haben wir euch hier vorgestellt.
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Die Nominierungen für die Game Awards 2025 stehen fest, und ein Spiel ist jetzt schon der große Gewinner. Das Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 sackte so ziemlich alle möglichen Nominierungen ein.
Hinweis: Die News wurde zuletzt um 19:30 aktualisiert.
Was sind die „Game Awards“? Die „Game Awards“ sind vergleichbar mit dem Oscar in der Filmbranche: Einmal im Jahr, Anfang Dezember, werden Entwicklern und herausragenden Spielen Preise für ihre Leistungen verliehen.
Heute, am 17.11.2025 wurden die diesjährigen Nominierungen bekannt gegeben, und es gibt einen großen Gewinner: Das Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 ist mit 12 Nominierungen das am meisten nominierte Spiel in der Geschichte der Awards.
Doch allgemein war es ein starkes Jahr für Indies und AA-Games, denn auch Titel wie Hades II, Kingdom Come Deliverance 2 und Hollow Knight Silksong strichen reihenweise Nominierungen ein. Auch Überraschungs-Hits wie Blue Prince, Megabonk und Ball x Pit sind vertreten. Die AAA-Flagge halten hingegen Death Strandin 2, Ghost of Yotei und Battlefield 6 hoch.
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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere
Alle Nominierten haben wir hier für euch in der Übersicht. Im Inhaltsverzeichnis könnt ihr direkt zu einer bestimmten Kategorie springen, zum Game of the Year geht es hier.
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So könnt ihr abstimmen: Ihr geht auf die offizielle Webseite der Game Awards und loggt euch dort mit eurem Account oder einem Social-Media-Login ein. Anschließend könnt ihr eure Stimme in jeder Kategorie verteilen.
Game Awards 2025: Alle Nominierungen
Beste Performance:
Ben Starr – Expedition 33
Charlie Cox – Expedition 33
Erika Ishii – Ghost of Yotei
Jennifer English – Expedition 33
Konatsu Kato – Silent Hill f
Troy Baker – Indiana Jones and the Great Circle
Best Ongoing Game
Final Fantasy 14
Fortnite
Helldivers 2
Marvel Rivals
No Man’s Sky
Best Mobile Game
Destiny Rising
Persona 5 – The Phantom X
Sonic Rumble
Umamusume
Wuthering Waves
Best Art Direction
Clair Obscur: Expedition 33
Death Stranding 2
Ghost of Yotei
Hades II
Hollow Knight Silksong
Best Score & Music
Christopher Larkin – Hollow Knight Silksong
Darren Korb – Hades II
Lorien Testard – Clair Obscur: Expedition 33
Toma Otowa – Ghost of Yotei
Woodkid & Ludvig Forssell – Death Stranding 2
Best Audio Design
Battlefield 6
Clair Obscur: Expedition 33
Death Stranding 2
Ghost of Yotei
Silent Hill f
Best Adaptation
A Minecraft Movie
Devil May Cry
Splinter Cell Deathwatch
The Last of Us Staffel 2
Until Dawn
Best Narrative
Clair Obscur: Expedition 33
Death Stranding 2
Ghost of Yotei
Kingdom Come Deliverance II
Silent Hill f
Best Community Support
Baldur’s Gate 3
Final Fantasy 14
Fortnite
Helldivers 2
No Man’s Sky
Games for Impact
Consume Me
Despelote
Lost Records – Bloom & Rage
South of Midnight
Wanderstop
Best Multiplayer
ARC Raiders
Battlefield 6
Elden Ring: Nightreign
Peak
Split Fiction
Best Indie-Game
Absolum
Ball x Pit
Blue Prince
Clair Obscur: Expedition 33
Hades II
Hollow Knight: Silksong
Best Debut Indie-Game
Blue Prince
Clair Obscur: Expedition 33
Despelote
Dispatch
Megabonk
Best VR/AR Game
Alien Rogue Incursion
Arken Age
Ghost Town
Marvel Deadpool VR
The Midnight Walk
Content Creator of the Year
Caedrel
Kai Cenat
Moist Critikal
Sakura Miko
The Burnt Peanut
Most Anticipated Game
007 First Light
GTA 6
Marvel Wolverine
Resident Evil requiem
The Witcher IV
Best Action/Adventure Game
Death Stranding 2
Ghost of Yotei
Hollow Knight Silksong
Indiana Jones and the Great Circle
Split Fiction
Best Role Playing Game
Avowed
Clair Obscur: Expedition 33
Kingdom Come Deliverance 2
Monster Hunter Wilds
The Outer Worlds 2
Best Fighting Game
2XKO
Capcom Fighting Collection 2
Fatal Fury – City of the Wolves
Mortal Kombat Legacy Kollection
Virtua Fighter 5
Best Action Game
Battlefield 6
Doom The Dark Ages
Hades II
Ninja Gaiden 4
Shinobi Art of Vengance
Innovation in Accessibility
Assassin’s Creed Shadows
Atomfall
Doom The Dark Ages
EA Sports FC26
South of Midnight
Best Family Game
Donkey Kong Bananza
LEGO Party
LEGO Voyagers
MarioKart World
Sonic Racing CrossWorlds
Split Fiction
Best Sim/Strategy Game
The Alters
Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles
Jurassic World Evolution 3
Civilization 7
Tempest Rising
Two Point Museum
Best Sports/Racing Game
EA Sports FC26
F1 25
MarioKart World
Rematch
Sonic Racing CrossWorlds
Best Esports Game
Counter-Strike 2
Dota 2
League of Legends
Mobile Legends Bang Bang
Valorant
Best Esports Athlete
Brawk
Chovy
Forsaken
Kakeru
Menard
Zywoo
Best Esports Team
Gen.G – League of Legends
NRG – Valorant
Team Falcons – Dota 2
Team Liquid PH – Mobile Legends Bang Bang
Team Vitality – Counter-Strike 2
Best Game Direction
Clair Obscur: Expedition 33
Death Stranding 2
Ghost of Yotei
Hades II
Split Fiction
Game of the Year
Clair Obscur: Expedition 33
Death Stranding 2
Donkey Kong Bananza
Hades II
Hollow Knight Silksong
Kingdom Come Deliverance II
Welches Spiel wird eurer Meinung nach den Titel des GOTY bei den diesjährigen Game Awards erhalten? Nehmt gerne an unserer Umfrage teil und lasst es uns wissen!
Das Weltraum-MMORPG Star Citizen ist auch 13 Jahre nach dem Start immer noch in der Entwicklung. Aktuell sieht es dabei sogar so aus, dass die Fans einen großen Spenden-Meilstein erreichen werden, noch bevor das Spiel veröffentlicht ist.
Wie sieht der Spendenstand aus? Star Citizen hat laut der offiziellen Website RobertsSpaceIndustries.com inzwischen fast 900.000.000 US-Dollar eingenommen (umgerechnet etwa 775.000.000 Euro), seitdem das Spiel 2012 angekündigt wurde. Eine beachtliche Summe, vor allem wenn man bedenkt, dass das Projekt nach 13 Jahren immer noch im Alpha-Entwicklungsstand ist und ein Ende noch gar nicht in Sicht ist.
Durch das Geschäft mit immer neuen Raumschiffen, die über Jahre angeboten wurden, um das Spiel zu finanzieren, haben die Entwickler so viel Geld gesammelt, dass man inzwischen davon ausgehen kann, dass die eine Milliarde US-Dollar noch vor dem Release der Vollversion erreicht wird.
Das liegt vor allem am aktuellen Stand der Alpha-Version, die von tech4gamers.com als „fehlerhaft und problematisch“ beschrieben wird und noch viel Arbeit benötige, bevor die Probleme beseitigt sein würden.
Bei Star Citizen kann es auch gruselig werden:
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Star Citizen: Dark Territory – Trailer zu Alpha 4.3 versprüht Horror-Vibes wie ein Dead Space
2026 könnte ein gutes Jahr für Star Citizen werden
Was steht 2026 an? Während sich 2025 langsam zu Ende neigt, könnte 2026 ein richtig spannendes Jahr für Star Citizen werden. Das Weltraum-MMO plant für das kommende Jahr nämlich den Release vom Singleplayer-Modus Squadron 42.
Doch ob die Kampagne nach 14 Jahren wirklich erscheint, steht noch in den Sternen. Der dafür zuständige Game Director Carl Jones hat das Entwicklerstudio Cloud Imperium Games zuletzt stillschweigend verlassen. Wie tech4gamers.com Anfang des Jahres berichtete, wurde der CFO der Firma nach 10 Jahren von der Website entfernt.
Noch heute steht jedoch das Jahr 2026 als Starttermin für Squadron 42 auf der offiziellen Spielwebsite (robertsspaceindustries.com).
Wie reagieren die Fans auf die lange Entwicklungszeit? Schon seit Jahren wächst die Kritik an Entwickler CIG und der langen Wartezeit auf das Spiel. So greift ein aktueller Reddit-Thread die Thematik um den Spendenstand und das unfertige Spiel neu auf. Dort kommentieren die Spieler so:
upcek: „Wenn du sechs Jahre alt warst, gerade lesen gelernt hast und das Erste, was du gelesen hast, die Ankündigung von Star Citizen war, bist du jetzt erwachsen.“
Mopman43: „Sie würden wahrscheinlich weniger Geld verdienen, wenn sie tatsächlich etwas als ‚Release-Version‘ deklarieren würden. So können die Leute alle offensichtlichen Fehler einfach mit ‘es ist Early Access/es ist Alpha/etc.’ abtun.“
ios_static: „Ich verstehe nicht, wer ihnen ständig Geld gibt.“
eeke1: „Es gibt keinen Grund für Star Citizen, irgendetwas an dem zu ändern, was sie tun. Die Fans genießen, was sie haben, und scheinen glücklich zu sein, ihnen mehr Geld zu geben. Ob es ein Betrug ist oder nicht, ist an diesem Punkt irrelevant – sie haben bereits gewonnen.“
In der Community bezeichnen manche Spieler Star Citizen als Betrug, weil sie glauben, die lange Entwicklungszeit sei eine Masche der Entwickler, um noch mehr Geld zu verdienen. Warum es wirklich so lange dauert, das Spiel fertigzustellen, ist jedoch unklar.
Mit fast 900 Millionen US-Dollar Finanzierung gehört Star Citizen zu den Spielen mit dem größten Budget überhaupt. Damit ist das Weltraum-MMO fast so teuer wie das große GTA 6, das auch 2026 erscheinen soll. Zumindest schätzt das ein Experte: Experten erwarten bei GTA 6 neue Rekordkosten – Für euch Gamer und für Rockstar
Aus dem Nichts, aber nicht ganz überraschend hat der Twitch-Streamer und bekennende Metal-Fan Maximilian Paul Karl-Heinz „HandOfBlood“ Knabe angekündigt, ein eigenes Musik-Laben zu gründen. Ziel ist es, kleineren Metal-Bands eine Chance auf den Durchbruch zu geben. Einen Plan gibt es auch schon – und ein erstes Festival.
Das kündigt HandOfBlood an:
In einem neuen Video auf YouTube erklärt HandOfBlood, dass er mit Corrupted Blood Records jetzt ein eigenes „Indie-Metal-Label“ betreibt. Labels sind quasi Publisher für Musik.
Das Label nutzt seine Mode-Marke Corrupted Blood, die schon dazu gedacht war, Metal-Fans anzusprechen.
HandOfBlood erklärt, dass sich das alles dadurch ergeben hat, dass er und seine Firma über Jahre hinweg gute Verbindungen zur Musikwelt aufbauen konnten.
Das Video haben wir hier für euch eingebunden:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Wie läuft das alles? Es soll in seinen Streams jetzt nicht plötzlich wild Werbung für Metal-Bands geben, wie HandOfBlood erklärt. Ab und zu werden zwar kleinere Ankündigungen im Stream stattfinden, allerdings laufe das Label mit eigenen Kanälen und einem eigenen Team.
Stattdessen soll es sinnvolle Andockpunkte geben, etwa wenn man ohnehin mit einem Tour-Bus auf Festivals unterwegs ist oder wenn die Band zufällig in der Nähe probt. HandOfBlood erklärt:
Wir glauben, sehr gut zu verstehen, was ihr feiert, aber auch in der heutigen Zeit in der Szene Anklang finden würde. […] Wir können selbstbestimmt auftreten und vielleicht auch ein Stück weit das Rad neu erfinden, Dinge machen, die noch keiner so gemacht hat und da auch neue Potenziale entdecken […]
Wir wollen […] authentisch und „true“ sein, aber trotzdem alle willkommen heißen. Ich selber als Metalhead merke natürlich auch: die Szene ist sehr männerdominiert. Das ist ‘ne sausage party im großen Teil. […] Was ist, wenn wir ein bisschen mehr Diversität fördern? Das muss nicht Hauptaugenmerk sein, aber ich finde es schön, würden mehr Leute sich willkommen fühlen.
HandOfBlood
Die ersten Schritte sind ebenfalls schon gemacht. Am Samstag, dem 22. November 2025, tritt die erste Band unter dem „Corrupted Blood Records“-Label auf dem Core Fest in Stuttgart auf. Im Herbst 2026 findet das erste eigene Festival statt, für das bereits Tickets auf Eventim gekauft werden können für 71,70 Euro.
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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute
HandOfBlood hat tiefe Connections zur Musik-Branche, vermarktet jetzt „eigene“ Bands
Wer HandOfBlood verfolgt, weiß, dass der Streamer großer Metal-Fan ist und sich sein Name sogar direkt vom gleichnamigen Song der Band Bullet for my Valentine ableitet. Über die Jahre hat HandOfBlood immer mehr Verbindungen aufbauen können, darunter:
Backstage-Treffen mit Bands bei Konzerten und Festivals
Auftritte von Bands bei seinen eigenen Events
Seit den Anfängen vor 10 Jahren sei das alles einfach gewachsen und es habe sich ein Interesse der Szene an ihm entwickelt. HandOfBlood sagt begeistert: „Ich bin doch Fan. Und jetzt werde ich von Bands, die ich bewundere, eingeladen, kann sogar mal backstage Hallo sagen, Blind Guardian die Hand schütteln, will die auch gar nicht lange nerven.“
Im Video erklärt der Streamer zudem, dass sich seine ganze Firma immer weiterentwickelt habe und gewachsen sei – darum stelle man nun auch neue Leute ein, explizit für das Metal-Label. Zum Kosmos gehören aber auch mittlerweile eigene Videospiele, große Events wie die Darts-WM oder Dinge wie Knabe Cola und sein eigenes Malzbier.
Critical Role hat sich dazu entschieden, die erste Folge ihrer neuen Animationsserie auf Amazon Prime bereits vor dem offiziellen Release auf YouTube zu zeigen. Damit bewiesen sie nicht nur, dass sie ihre Versprechen einhalten können, sondern das in der Umsetzung auch noch richtig gut.
Was hat Critical Role versprochen? Während Critical Role weiterhin an ihrem ersten Amazon-Hit „The Legend of Vox Machina“ gearbeitet haben, stellte die Truppe für sich fest, dass sie mit der Serienadaption ihrer zweiten Kampagne „The Mighty Nein“ nicht alles genau so machen können. Obwohl beide Kampagnen auf den Regeln des D&D-Universums basieren, sind sie in ihrem Setting, ihren Charakteren und ihren Themen sehr unterschiedlich – und das benötigte in der Umsetzung einen dementsprechenden Ansatz.
Und dieses Versprechen konnten sie mit der ersten Folge halten, die sie am vergangenen Wochenende bereits vor dem Release am 19. November 2025 veröffentlicht haben – und Critter (die Fans von Critical Role), sowie D&D-Fans sind absolut begeistert.
Hier seht ihr den Trailer zu The Mighty Nein auf Amazon Prime mit den originalen Stimmen von Critical Role:
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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben
Fans sind ab der Eröffnungsszene begeistert
Welche Rolle spielt Magie in The Mighty Nein? Im Vergleich zu The Legend of Vox Machina, ist Magie in The Mighty Nein nicht nur ein Mittel zum Zweck, sondern ein zentraler Punkt der Geschichte und ein wichtiger Teil von vielen Charakteren der neuen Abenteuer-Gruppe.
„Die Serie ist, natürlich, spannend, aufregend, ein Fantasy-Abenteuer, aber es gibt noch viel mehr komplexe Magie“, erklärt Sam Riegel, Executive Producer, Mitglied von Critical Role und die Stimme von „Nott, the Brave“ aus The Mighty Nein auf YouTube. „Die Komponenten, die man benutzt, um Magie zu wirken, die Zaubersprüche, die Art und Weise, wie Menschen Magie lernen oder Magie erhalten, spielen in The Mighty Nein eine sehr, sehr große Rolle. Viel, viel mehr als in The Legend of Vox Machina.“
Allein in der ersten Folge wird deutlich, dass sie in der Umsetzung von Magie nicht nur coole Animationen einsetzen wollen, sondern ihre Zielgruppe und das, was sie sehen will, genau verstehen.
Wie wird Magie in der ersten Folge dargestellt? Direkt in der ersten Szene zeigt die Serie, wie wichtig Magie in ihrem Universum ist: Ein unerklärtes, magisches Relikt wird entwendet und es entsteht eine Verfolgungsjagd zwischen mehreren Zauberwirkern, die einander mit verschiedenen Zaubern und Zaubertricks versuchen aufzuhalten.
Dabei respektieren Fans besonders den Detailgrad, den sich die Zeichner und weiteren Künstler in ihren Animationen vorgenommen haben: Zauberkomponenten werden berücksichtigt, und zwar nicht nur die verbalen und Gesten, sondern auch die Materialien. Diesen Aspekt und die Vielfalt und kreativen Einsätze in den Szenen begeistern die Fans besonders: „Es ist die Eröffnungsszene und ich bin schon jetzt begeistert davon, wie bewusst und anders sie Magie darstellen“ (thegreenlorac auf Reddit).
„Ich liebe es, dass sie sich auch auf die materiellen Komponenten konzentrieren, etwas, das wir bei Vox Machina verpasst haben, weil sie keine Magier oder Zauberer hatten“, erklärt Bow2Gajin auf Reddit und auch Sophiuuugh ist bereits von der Umsetzung in der ersten Folge beeindruckt: „Es ist so cool, dass man erkennen kann, welche Zaubersprüche sie verwenden! Stille, Federfall, Rascher Rückzug.“
Die erste Folge wurde nach dem Ablauf des gegebenen Zeitraumes bereits wieder vom offiziellen YouTube-Account von Prime Video entfernt, doch um sie erneut zu sehen, muss man sich auch nicht mehr lange gedulden. An diesem Mittwoch, dem 19. November 2025, startet die Serie offiziell auf Amazon Prime, wo wöchentlich neue Folgen erscheinen werden. Wenn ihr mehr zu The Mighty Nein erfahren wollt, könnt ihr euren Wissenshunger auf MeinMMO stillen: Eine neue Fantasy-Serie auf Amazon Prime setzt auf die wohl berühmtesten Streamer zu DnD, zeigt die Charaktere in einem ersten Clip
Bald startet das neue MMORPG Aion 2 in Korea und Taiwan. Schon vorab durften die Spieler ihre Charaktere erstellen und zeigen dabei, wie gut der Charakter-Editor ist.
Was ist das für ein MMORPG? Aion 2 ist das wohl am meisten erwartete Spiel des kommenden Jahres 2026 bei uns im Westen. Doch damit es bei uns zum Erfolg wird, wollen die Entwickler es zunächst in Asien ausprobieren und verbessern, bevor es dann angepasst zu uns kommt.
Das Themepark-MMORPG ist der Nachfolger des bis heute erfolgreichen Aion, das hierzulande von Gameforge betrieben wird. Dabei wollen die Entwickler im Nachfolger weniger auf PvP setzen und vor allem interessante PvE-Inhalte in den Vordergrund stellen, um einen interessanten Themenpark zu erschaffen.
Der Release genau dieser asiatischen Version von Aion 2 steht nun an und die Spieler durften bereits ihre Charaktere erstellen. MeinMMO zeigt euch, wie schön sie sind.
Hier könnt ihr einen Trailer von Aion 2 sehen:
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Aion 2: Neuer Trailer bereitet auf den koreanischen Launch des MMORPGs vor
So schön ist Aion 2
Wie sehen die Charaktere aus? Noch vor dem Start durften die Spieler sich bei Aion 2 ihre Charaktere erstellen. Dass man diese wichtige Aufgabe nicht im stressigen Release zwischen Warteschlange und Wartung erledigen muss, ist nur dankbar, sondern bringt auch besonders schöne Charaktere hervor.
MeinMMO hat sich im Internet für euch umgesehen und die schönsten Charaktere aus Aion 2 von Reddit und X.com für euch in eine Galerie gepackt:
Wann kann man Aion 2 im Westen spielen? Bis wir das MMORPG ohne Umwege bei uns im Westen spielen können, dauert es noch etwa ein Jahr. Dem neusten Finanzbericht des Publishers NCSoft zufolge, soll das MMORPG erst in der zweiten Jahreshälfte 2026 erscheinen.
Dabei ist das noch kein gesichertes Release-Fenster, sondern eine Angabe für Investoren, die sich ohne Probleme verschieben lässt und das auch bereits in der Vergangenheit getan hat. Ob Aion 2 also tatsächlich 2026 bei uns erscheint, bleibt abzuwarten.
Where Winds Meet bietet eine riesige Open World, in der es zahllose Dinge zu entdecken gibt. Einige Spieler gehen jedoch eher ungewollt auf Erkundungstour, denn ein paar NPCs kidnappen sie einfach und zwingen sie zum Sport. Was eigentlich eher unterhaltsam klingt, kommt mit einem ziemlichen Problem daher.
Was sind das für NPCs?
Auf einigen Wegen in der Welt läuft eine kleine Gruppe an NPCs nur in Unterwäsche oder mit Handtüchern bekleidet über die Wege, offenbar beim Sport.
Eigentlich sind sie dort für eine Art Nebenquest unterwegs – jedoch kann es passieren, dass sie euch unfreiwillig mit auf ihre Reise nehmen.
So entführen die NPCs Spieler: Auf Reddit zeigt ein Nutzer, wie er mitten im Kampf zum Sport gezwungen wird und das buchstäblich. Er kämpft gerade mit seinem Regenschirm (ja, das ist eine Waffe in Where Winds Meet) gegen einen Wolf, als die Truppe vorbeikommt.
Er steht wohl zu nah am Weg, sodass die NPCs durch in durch laufen und plötzlich sieht er sich am Ende der Reihe zusammen mit den Anhängern des Himmelsbrunnens laufen. Den Wolf lässt er einfach stehen und das Tier blickt ihm sogar verwirrt hinterher.
Der Nutzer ist dabei offenbar nicht das einzige Opfer. In den Kommentaren melden sich mehrere Spieler, denen das gleiche passiert ist und das Schlimme: Sie können einfach nicht aufhören, denn die Polonäse zu verlassen, ist eine frickelige Aufgabe:
Das ist mir auch passiert. Ich musste die Anhänger-Missionen des Himmelsbrunnens für das Rennen machen und konnte nicht herausfinden, wie ich aufhöre, mit ihnen zu laufen. Nach der Mission konnte ich immer noch nicht stoppen, also habe ich mich aus- und wieder eingeloggt. Das war… ein Ding.
Where Winds Meet zeigt im neuen Gameplay-Trailer die Aktivitäten in der Open World und … Hunde, die Mahjong spielen?
Die Kidnapper sind eigentlich ganz nett, bescheren euch sogar Belohnungen
Einfach so Spieler zu entführen, passt überhaupt nicht zum Himmelsbrunnen, denn dessen Motto lautet: „Handle rechtschaffen, wie es sich gehört.“ Allerdings dient die sportliche Betätigung auch einem höheren Ziel.
Denn, wie unsere Video-Redakteurin Lynn England herausgefunden hat: wenn ihr das „Himmelsbrunnen-Spezialtraining“ absolviert, bekommt ihr eine Belohnung im Online-Modus. So könnt ihr täglich 1 Konstitution erhalten bis zu 10-Mal.
Dazu müsst ihr lediglich mit den Jüngern mit laufen von Himmels-Pier bis zum Glückseligen Rückzug, zwei Runden lang, und dabei 4 Mal einen Slogan rufen. Das zweimalige Rufen gewährt euch Täglich 1 Konstitution.
Wenn ihr Probleme damit habt, die Gruppe wieder zu verlassen, seid ihr damit allerdings nicht alleine. Ein Nutzer gibt als Hinweis, dass es in der Ecke rechts oben ein Tür-Symbol gebe, mit dem man die Jogger-Gruppe wieder verlassen könne, jedoch ist der Knopf nur schwierig zu erreichen, vor allem auf Konsole und mit ein paar Tricks über das Aufrufen der Menüs. Am PC könnt ihr die STRG-Taste und könnt dann mit dem Mauszeiger frei auf das Türsymbol navigieren.
In einem weiteren Kommentar heißt es: auf PS5 müsst ihr in den Button für die Optionen drücken, ihn dann nochmal drücken (oder halten), dann werde man zum Verlassen-Knopf navigiert. Also… vielleicht. Der Nutzer habe einen ganzen Tag beim Rennen verbracht.
Am Wochenende lief die Naturzone in Pokémon GO. Für MeinMMO-Autor Max Handwerk gab es eigentlich nur ein Problem an dem Event: das November-Wetter.
Die Naturzone am Wochenende schickte uns alle auf Safari: Geht raus, sammelt Safari-Bälle! Fangt mächtige Pokémon! Stellt euch Crypto-Bossen in Raids, schnappt euch Gigadynamx-Olangaar, holt euch das kostümierte Kosturso.
So lautete auch ungefähr mein Plan für das Wochenende, doch bereits im Vorfeld war mir klar: Ich würde leider nicht so viel Zeit zum Spielen haben. Deswegen war ich schon davon ausgegangen, dass ich nicht allzu viele Boni ausnutzen können würde. Auch das Ticket spielte deshalb für mich keine Rolle.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Um das Positive vorneweg zu nehmen: In der begrenzten Zeit, die ich am Sonntag hatte, spielte sich das Event gut für mich. Kaum hatte ich einen Rauch aktiviert und war ein paar Meter gelaufen, tauchte auch schon mein erstes mächtiges Pokémon auf. Snibunna war schnell gefangen, und es folgten innerhalb einer halben Stunde gleich fünf weitere:
Knakrack
Maskagato
Silembrim
Smogmog
Piondragi
Die konnte ich auch einfach mitnehmen, da das Spiel sogar ein paar Safari-Bälle droppte. Damit war ich im Grunde schon zufrieden, was mächtige Pokémon anging, denn ich hatte lange nicht damit gerechnet, so schnell so viele zu erwischen. Kosturso mit Cape schnappte ich mir auch wenig später.
Dann überlegte ich, wo ich wohl noch Olangaar oder Darkrai herbekommen könnte. Beides sind schwierige Kämpfe, die man als Solo-Spieler eher nicht schafft. Ich hatte keine aktive Gruppe dabei, das würde also schwierig werden. Doch die Pläne, vielleicht nochmal auf die Suche zu gehen, legten sich bei mir recht schnell wieder.
Denn für mein Hauptproblem mit der Naturzone konnte das Event an sich gar nichts. Das war nämlich das Wetter.
November ist für Pokémon GO nicht so wirklich ideal
Die Naturzone 2025 fand am 15. und 16. November statt. An manchen Orten der Welt ist das sicherlich ein wunderbares Datum, um Pokémon GO zu spielen. Auf den Kanaren zum Beispiel. In Rom. Oder Florida.
Aber nicht hier in Fast-Norddeutschland, mitten im Herbst.
Dabei ging es bei mir tatsächlich noch. Der Regen hielt sich deutlich in Grenzen, aber meine Güte, kalt war es. Und das verhagelt mir persönlich immer so ein bisschen die Pokémon-Laune. Zumindest so sehr, dass ich nicht mehr allzu viel Lust hatte, eine größere Gruppe in meiner Stadt zu suchen und dann ein paar Stunden lang von Arena zu Arena zu ziehen.
Natürlich lässt sich da nicht jeder von abhalten. Unsere Redakteurin Mary schickte mir vorhin noch ein Video von Pokémon-Trainern, die zu viert ein Bierzelt durch die Gegend getragen haben, um den Regen beim Pokémon-Fangen abzuhalten. Respekt an der Stelle!
Tatsächlich ist das Wetter bei Pokémon GO als Draußen-Spiel eben ein Faktor. Vor allem, wenn es in die Extreme geht. Jetzt bei der Kälte war zumindest das Bisschen-Spielen-und-zufrieden-mit-dem-Fang-sein noch drin, bei Regen oder Schnee hätte das nochmal anders ausgesehen.
Aber: Dafür kann das Spiel letztendlich nichts. In meiner begrenzten Zeit habe ich die Naturzone 2025 inhaltlich tatsächlich sehr positiv wahrgenommen, auch ohne Ticket. Wie war das bei euch? Wie habt ihr die Naturzone 2025 erlebt? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Nach der Naturzone ist vor dem Seasonwechsel. Also, fast jedenfalls, denn noch vor dem Start der kommenden Season haben wir noch ein paar Termine im Kalender stehen. Dazu zählen Rampenlicht- und Raid-Stunden, aber auch verschiedene Themen-Events. Welche das sind, lest ihr hier: Alle Events im November 2025 bei Pokémon GO.
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In Battlefield 6 kann das Schlachtfeld unerbittlich sein, deshalb ist es wichtig, sich auf seine Team-Kameraden verlassen zu können. Ein Spieler jedoch hintergeht seinen Trupp und viele sind sich sicher, für diesen Verrat sollte es einen Bann geben.
Wie sabotiert der Spieler seinen Trupp? Der Spieler legendtr hat auf Reddit einen Clip geteilt, indem er seinen Rundenstart im Modus „Conquest“ zeigt. Er hat schon seinen Heli markiert, um gleich einzusteigen und seine Gegner plattzumachen.
Als der Timer runtergezählt und legendtr schon zum Heli lossprinten wollte, schoss einer seiner Team-Kameraden auf den Heli und brachte diesen so zum Explodieren. Sichtlich verwirrt sah sich legendtr um und fragte sich, was das soll. Viele Fans sind sich in den Kommentaren sicher: Das ist ein Griefer und diese Art von Spielern existieren schon eine lange Zeit im Franchise von Battlefield.
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Neuer Modus in Battlefield 6 bietet entspannte Runden und viel XP
„Das sollte gar nicht möglich sein.“
Was ist ein Griefer? Ein Griefer ist ein Spieler, der andere Spieler absichtlich sabotiert oder nervt, um ihnen den Spielspaß zu versauen. Solche Spieler ergötzen sich an dem Leid anderer Fans, wie im Falle von legendtr mit seinem Heli.
Was sagen Fans zu dem Verräter? Spieler wie Gill-CIG erinnern sich an solche Saboteure auch in Titeln wie Battlefield 1942, doch damals gab es noch Features, in denen Spieler dafür abstimmen konnten, bestimmte Team-Mitglieder aus dem Server zu kicken. Sowas ist in Battlefield 6 nicht möglich.
big_ham35 berichtete derweil von einer ähnlichen Situation, in der ein Saboteur sein Unwesen getrieben hatte. Ihm reichte es jedoch, deshalb nutzte er seine Drohne und flog so dem Bösewicht die ganze Zeit vor das Gesicht, bis dieser schließlich wutentbrannt die Runde verließ.
sub-zero623 nennt seine Lösung, wie er mit solchen Spielern umgeht. Wenn er in eine Runde mit einem Saboteur kommt, meldet er diesen und verlässt das Match. Andere verweisen ebenfalls darauf, sich die Mühe zu machen und das Meldeformular auszufüllen, damit die Chance besteht, dass solche Spieler auch gebannt werden.
Wer sich gern in den Welten des Pen-&-Paper-Multiversums von Dungeons & Dragons verliert, steht oft vor dem Problem: Menschen zu finden, die regelmäßig Zeit haben, um eine Session zu starten, sind eher rar gesät. Für alle, denen in solchen Zeiten die Sehnsucht nach einer guten Story und DnD-artigen Spielen auf der Seele brennt, hat MeinMMO eine Liste zusammengestellt.
Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.
Jeder, der schon einmal ein paar saftige Runden Pen-&-Paper gestartet hat, weiß: Das kann süchtig machen. Die Möglichkeiten und die Entscheidungsfreiheit, die sich einem gekoppelt mit einer epischen Story und tiefgreifenden Charakteren bietet, sind einfach magisch.
Umso schlimmer ist es, wenn man dann eine lange Durststrecke hat und man mit seiner Runde irgendwie keinen gemeinsamen Termin findet, um seinem liebsten Hobby zu frönen.
Für genau solche Zeiten haben wir euch eine Liste mit Spielen zusammengestellt, die dieser Sehnsucht auf eurem PC oder einer Konsole etwas Einhalt gebieten können. Also schaut sie euch an und taucht ein in spannende Geschichten mit Pen-&-Paper-artigem Gameplay, die euch die Zeit bis zur nächsten DnD-Session versüßen können.
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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein
Baldur’s Gate 3
Wenn wir über Spiele für Fans von Dungeons und Dragons sprechen, ist Baldur’s Gate 3 ein absolutes MUSS. Wie der Name allen Fans schon verraten dürfte, spielt sich die Handlung im DnD-Unsiverum rund um die Stadt Baldur’s Gate und die Schwertküste ab.
Ihr schlüpft in die Rolle eines Abenteurers, der Opfer eines Gedankenschinders wird und mit seinen Gefährten nach einer Lösung für sein Problem sucht, bevor er selbst zu einem wird. So die Kurzfassung. In 3 spannenden Akten stellt ihr euch mächtigen Gegnern und einem immer größer werdenden Gedankenschinder-Problem, das bald die gesamte Schwertküste betrifft.
Dabei habt ihr die Wahl aus 12 Klassen mit rund 46 Unterklassen und vielerlei Kombinationsmöglichkeiten. In cineastischen Szenen, mit tiefgründigen Charakteren und vielen kreativen Entfaltungsmöglichkeiten bietet Baldur’s Gate 3 den perfekten Ausgleich, wenn eine „richtige“ DnD-Runde nicht in greifbarer Nähe ist.
Spielen könnt ihr das Ganze entweder über Steam auf dem PC, auf der PlayStation 5 oder der Xbox Series X|S.
Pillars of Eternity I + II
Pillars of Eternity spielt zwar nicht im DnD-Universum, fängt aber die Essenz des berüchtigten Pen & Papers verdammt gut ein. Sowohl Teil I als auch Teil II warten mit einem Epos an Geschichte auf und entführen den Spieler tief in die Welt Eora. Nachdem Pillars of Eternity einer der größten Erfolge auf Kickstarter wurde zog einige Zeit später mit Pillars of Eternity: Deadfire der zweite Teil in die Riege ein.
Auch hier stellt ihr euch epischen Mächten und geht zuerst einem Mysterium auf die Spur, durch das Kinder ohne Seelen geboren werden. Im Nachfolger stellt ihr euch abtrünnigen Göttern entgegen und segelt als Kapitän eines Schiffes die Inseln der Region Deadfire an. Dabei baut die Geschichte zwar aufeinander auf, ihr könnt den zweiten Teil aber auch spielen, wenn ihr den ersten nicht kennt.
Beide Spiele setzen auf Oldschool-RPG-Flair und erzielten viele positive Rezensionen. Spielen könnt ihr beide Teile auf dem PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch.
Ein weiteres Werk aus der Spieleschmiede Larian Studios, die Baldur’s Gate 3 erschaffen hat, ist Divinity Original Sin 2. Zwar spielt auch dieses Epos nicht im Universum von DnD, nimmt sich jedoch Vielem daraus an und fängt das typische Pen-&-Paper-Gefühl gut ein.
Hier habt ihr die Möglichkeit, zur Gottheit aufzusteigen – vorausgesetzt, ihr überlebt den Weg dorthin. Denn der eigentliche Göttliche ist tot und ihr stürzt euch kopfüber in das Ränkespiel rund um diesen Platz. Ihr erkundet dabei die vielschichtige Welt Rivellon und könnt mit so ziemlich allem und jedem, das euch über den Weg kommt, interagieren.
Das Spiel bietet ebenfalls sehr viel Freiheit für kreative Entscheidungs- und Lösungswege und lässt sich auch online oder lokal mit bis zu vier Spielern spielen. Es gibt sogar einen PvP- und einen Spielleiter-Modus. Aber, wenn man dafür Freunde hat, die Zeit haben, kann man ja eigentlich auch direkt DnD spielen, oder?
Erhältlich ist das Ganze für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Steam und sogar auf iOS-Geräte.
Weiter geht’s auf Seite 2 mit Pathfinder: Kingmaker und Pathfinder: Wrath of the Righteousund Solasta: Crown of the Magister.
Ein Blick in die Beta von WoW: Midnight zeigt, dass es da noch einiges zu besprechen gibt. Denn die Qualität lässt zu wünschen übrig.
Wer in die Beta der kommenden Erweiterung von World of Warcraft, also Midnight, hineinschaut, kann schon die meisten Inhalte erleben. Story-Fans saugen dabei vor allem die Quests und Dialoge auf, die es im Spiel zu finden gibt. Doch während ein paar kleine Details begeistern, gibt es auch Anlass zur Sorge. Denn manche Dialoge in Midnight wirken deplatziert und sorgen dafür, dass uralte, eigentlich weise Charaktere plötzlich erscheinen, als wären sie nicht gerade die hellste Kerze auf der Torte.
Beim Lesen der Quests fielen mir ein paar Dinge auf, die mir besonders gut gefallen haben, aber eben auch einige Details, die mir Bauchschmerzen bereiten. Ich hab danach in die verschiedenen Foren und sozialen Medien geschaut, ob ich mit der Meinung alleine dastehe – und nein, anderen ist das auch aufgefallen.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Kleine Details, die Freude bereiten …
Aber lasst mich erst mit etwas Positivem beginnen. Blizzard hat mit dem neuen Quel’Thalas ziemlich gute Arbeit geleistet. Blutelfen-Fans werden sich in der Überarbeitung ihrer Heimat verlieren und das Gebiet lieben – davon bin ich wirklich überzeugt.
Dabei haben die Entwickler auch darauf geachtet, dass es kleine Spitzen in den Dialogen gibt. Kleine Anspielungen auf die Kultur und Vergangenheit der Blutelfen und ihrer Vorfahren. So kann man etwa mit den Angehörigen des Silberbundes sprechen – also Hochelfen. Wenn man selbst Blutelfe spielt, dann haben die Sprüche wie diese parat:
„Ich höre nicht auf die Worte von Verrätern.“
„Ich kann immer noch die Teufelsmagie an Euch riechen. Ihr habt Glück, dass wir gerade einen gemeinsamen Feind haben.“
„Ich werde kämpfen, um Silbermond zu verteidigen, aber ich werde niemals vergessen, wie Ihr uns verraten habt, indem ihr Euch der Horde angeschlossen habt.“
„Ich hatte Freunde in Theramore, als die Horde es bombardiert hat. Wir haben gerade nur ein Zweckbündnis, mehr nicht.“
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Das sind alles Sätze, bei denen ich mir denke: Sehr cool, dass Blizzard das einbaut. Das fühlt sich richtig und passend an.
… und wichtige NPCs mit Jahrtausenden an Lebenszeit benehmen sich wie 14-Jährige
Leider zieht sich das nicht durch die ganze Erweiterung. Denn an anderer Stelle fallen vor allem große, namhafte NPCs negativ auf. Nehmen wir Lady Liadrin, die wir euch hier genauer vorgestellt haben. Sie ist ein wichtiger Charakter der Blutelfen und spielt in Midnight eine große Rolle. Sie begleitet uns auf mehreren Quests und nach einer Weile in Zul’Aman bei den Amani-Trollen, sagt sie das Folgende:
Während wir mit Zul’jarra gereist sind, stellte ich fest, dass meine Annahmen den Amani gegenüber … herausgefordert wurden.
Erstens wusste ich nicht, dass jeder Stamm eine eigene Identität mit eigener Herrscher-Klasse hat. Und dass sie „Amani“ genannt werden, weil das der ursprüngliche Name ihres Stammes und der Name des Herrscher-Stammes war.
Ich wusste auch nicht, dass, obwohl sie mehrere Loa anbeten, jeder Stamm von ihnen mit einem Loa assoziiert ist – Akil’zon für die Amani und Halazzi für die Bleichborken.
Oder, ich nehme an, dass die Waldschattentrolle und die Bruchhauer die gleichen sind. Ich schätze, wir werden sehen.
Diese Aussage wäre vollkommen in Ordnung, wenn sie von einer jungen, unerfahrenen Blutelfe stammt. Sie ist allerdings absolut inakzeptabel, wenn sie von Lady Liadrin stammt. Einer Blutelfe, die seit Jahrtausenden gegen die Trolle in Quel’Thalas kämpft. Einer Blutelfe, die seit vielen Jahrhunderten in einer Gesellschaft lebt, in der Trolle der größte Feind sind und sie mit ihren Blutrittern zeitweise die stärkste Streitmacht gegen genau diese Trolle darstellt.
Die Kritik an Liadrin reißt nicht ab.
Es ist absolut unglaubwürdig, dass eine Frau in dieser Machtposition, deren Job es lange war, das Land vor dem Feind zu verteidigen, erst nach so langer Zeit komplettes Basiswissen zu den Trollen erlangt und aufgrund dieses Basiswissen nun anfängt, ihre Entscheidungen der Vergangenheit zu überdenken.
Selbst wenn man sagt: „Okay, vielleicht hat Liadrin in all ihrer Zeit niemals Aufklärungstruppen und Spione ins Trollgebiet geschickt, um sie besser zu verstehen und war nur von Hass und Rassismus geleitet“ … selbst dann ergibt das absolut keinen Sinn.
Denn Lady Liadrin ist, wie alle Blutelfen, seit fast 20 Jahren Ingame-Zeit ein Teil der Horde. Sie hat an den Seiten von Trollen gekämpft und war sogar im Troll-Imperium von Zandalar anwesend. Dass sie in diesen 20 Jahren absolut gar nichts über Troll-Kultur einschließlich der Amani, gelernt hat, lässt nur einen einzigen Schluss zu: Liadrin ist vollkommen unfähig und dumm.
Auch der Spieler „TheVagrantWarrior“ fasst das im Subreddit von WoW zu genau diesem Vorfall etwas drastischer zusammen:
Das ist einfach jenseits von frustrierend. Das Writing scheitert dauerhaft daran, die Tiefe und das Alter von Azeroths Kulturen zu respektieren. Es reduziert Konflikte und Beziehungen, die über mehrere Millennia reichten, auf unglaubliche Ignoranz. (…) Wir reden hier über die Hoch/Blutelfen … eine Kultur, deren ganze Grundlage und kriegerische Vergangenheit untrennbar mit den Trollkriegen verbunden sind. 2,800 Jahre seit die Trollkriege offiziell ein Ende fanden und 7.000 Jahre der Kämpfe, Scharmützel und der Ko-Existenz mit verschiedenen Troll-Stämmen. Und trotzdem ist unsere „erfahrene Führungsfrau“ geschrieben als widerwärtig dumm und ignorant der grundlegenden Trollkultur gegenüber, als wenn sie die letzten 7.000 Jahre in einem Vakuum gelebt hat. (…) Die Homogenisierung aller Völker in Azeroth ist ein Desaster für die Story und Immersion. Bringt wieder kulturelle Eigenheiten zurück und hört auf, zehntausende Jahre an Ingame-Geschichte zu opfern, nur für einen angenehmen, ignoranten Plot-Punkt!
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Ich weiß, dass Blizzard in der Vergangenheit hin und wieder Quests geändert hat, wenn der Community Inhalte besonders sauer aufgestoßen sind und ich kann nur hoffen, dass das auch hier der Fall sein wird. Denn die Menge an „Nach Tausenden Jahren des Krieges lernen wir alle komplettes Basiswissen übereinander und verstehen uns plötzlich“ in World of Warcraft ist inzwischen nervig und entwertet immer mehr Charaktere.
Ein Trend, von dem ich hoffe, dass er bald ein Ende findet, denn genau diese Konflikte zwischen den einzelnen Völkern und Fraktionen sind das, was einen großen Teil des Reizes einer spannenden Fantasy-Welt ausmacht. Und gerade am Beispiel des Silberbundes oder anderen Konflikten in Silbermond erkennt man, dass die Schreiber so etwas durchaus noch einbauen können.
ARC Raiders ist für PC- und Konsolenspieler zugänglich und ermöglicht seinen Spielern, sich zu verbünden oder gegenseitig aus dem Weg zu räumen. Zwei Brüder, von denen einer auf dem PC und der andere auf der PS5 spielt, wollten deswegen herausfinden, welche Plattform die besonders dreisten Spieler beherbergt und starteten ihre eigene Studie.
Was haben die Brüder unternommen? Der Raider Monstras-Patrick teilte der Community auf Reddit mit, dass er und sein Bruder eine Art Experiment in ARC Raiders gestartet haben, um eine bestimmte Frage zu klären. Sie wollten herausfinden, ob sich das Spielerverhalten der Raider je nach Plattform unterscheidet und wie Spieler auf der PS5 und über den PC reagieren, wenn man sich ihnen gegenüber freundlich zeigt.
Dafür benötigten sie, bis auf die Plattform, die gleichen Voraussetzungen: Sie schalteten Crossplay ab, gingen solo in das Spiel und vereinbarten, dass sie gegenüber anderen Raidern im Spiel die Waffen senken und erklären würden, dass sie nur auf Item-Suche für Upgrades wären und auch offen, sich mit anderen zusammenzuschließen.
Während dieser „Studie“ machten sie sich Notizen und präsentieren nun die Ergebnisse auf Reddit – und das Ergebnis spricht für sich.
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Trailer zum Community-Event „Breaking New Ground” in ARC Raiders
PS5-Spieler sind anhand der Erfahrungen der Brüder deutlich schießwütiger
Was ergab die „Studie“ der Brüder? Während der Woche schafften der Bruder des Posters, der auf der PS5 spielte, ein paar Runden mehr, da er mehr Zeit aufbringen konnte. Der PS5-Bruder spielte 84 Runden, in denen er insgesamt auf 237 Spieler stieß. Der andere Bruder, der auf dem PC spielte, befand sich in 51 Runden, in denen er insgesamt auf 172 Spieler stieß.
Da die beiden von einer unterschiedlichen Anzahl von Runden ausgehen, erbarmte sich ein weiterer Redditnutzer dazu, zwei Grafiken zu erstellen, die sich auf die prozentualen Werte der präsentieren Notizen bezieht:
Freundliche (gelb) und feindliche (blau) Begegnungen auf der PS5 und dem PC (Quelle: Scared-Computer502 auf Reddit)Alle Begegnungstypen auf der PS5 (gelb) und dem PC (blau) im Vergleich (Quelle: Scared-Computer502 auf Reddit)
Den beiden Diagrammen kann man entnehmen, dass PC-Spieler die Freundlichkeit der Brüder nicht nur deutlich häufiger erwidert haben (auf der PS5 nur 21 %, auf dem PC mit 67 % mehr als zwei Drittel), sondern auch mehr Bereitschaft für gemeinsame Kooperation zeigten.
PS5-Spieler haben vergleichsweise häufiger bei der ersten Sicht geschossen, gelogen und dann geschossen, oder gemeinsames Teamwork erst vorgetäuscht … und dann auch geschossen.
Wie reagiert die Community auf die Ergebnisse der beiden Brüder? Anhand der beiden Grafiken wird der deutliche Unterschied im Spielerverhalten nicht nur deutlich, auch das Ausmaß scheint die Community zu beeindrucken.
„Die Tatsache, dass 37 % der Konsolenspieler ihnen auf hinterhältige Weise vorgaben, ihre Freunde zu sein, und sie dann verrieten … während nur 33 % der PC-Spieler sie überhaupt auf hinterhältige oder normale Weise angriffen. Das ist ein krasser Unterschied“, schreibt HoneyTwee auf Reddit, dem über 280 weitere Nutzer zustimmen.
Andere Spieler haben bereits Vermutungen, wieso das der Fall ist:
Einerseits wird vermutet, dass es auf das Alter der möglicherweise jüngeren Konsolenspieler zurückzuführen ist, andererseits könnte es auch an der höheren Kommunikationsbereitschaft vieler PC-Spieler liegen, die sich eher mit anderen Spielern verbünden würden.
Es wird außerdem erwähnt, dass die Zeit des Tages und der Wochentag darüber bestimmen könnten, welche Art von Spieler man in seinen Runden erwischt, doch dazu haben die Brüder bisher noch keine Rückmeldung gegeben.
ARC Raiders ist wie eine Art Spielplatz für Gamer, wo sich Spieler mit anderen verbünden können, aber sich dementsprechend auch in die potenzielle Gefahr begeben, nachträglich doch verraten zu werden. Es kann jedoch auch komplett andersrum verlaufen. Ein Streamer erledigt einen völlig überrumpelten anderen Spieler, doch entscheidet sich anschließend direkt für Gnade. Die böse KI des Spiels hatte für ihn jedoch ganz andere Pläne: Twitch-Streamer will einen Spieler in ARC Raiders retten, den er selbst erledigt hat, aber die KI hat andere Pläne
Als der Twitch-Streamer Ludwig Ahgren herausfindet, dass eine Zuschauerin von ihm verstorben ist, organisiert er einen Spendenstream in ihrem Namen. Denn sie war eine ganz besondere Zuschauerin für ihn.
Wieso sammelt Ludwig Ahgren Spenden? Der Twitch-Streamer Ludwig Ahgren kündigte am 13. November 2025 auf X an, dass er vor Kurzem erfahren hatte, dass eine Zuschauerin von ihm namens Kanabana verstorben sei. Diese Zuschauerin sei für den Twitch-Streamer besonders gewesen, denn sie sei schon dabei gewesen, als er gerade mal 100 Zuschauer in seinen Streams gehabt hatte.
Schaut man sich die Statistiken von Ludwig auf SullyGnome an, so lässt sich daraus ablesen, dass die Zuschauerin bereits seit ungefähr 2018 dabei gewesen sein muss. In diesem Jahr hatte er nämlich durchschnittlich 166 Zuschauer pro Stream.
Die Zuschauerin schaute nicht nur seine Streams, sie soll auch mit Ludwig und anderen während des Streams gechattet haben. Der Streamer führt weiter aus, dass sie ihm geholfen habe, seinen „albernen Traum“, Streamer zu werden, in eine „vollwertige Karriere“ zu verwandeln.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
„Wirklich glücklich, diese Community zu haben“
Wofür hat Ludwig Spenden gesammelt? Der Twitch-Streamer schreibt auf X weiter, dass Kanabana transgeschlechtlich war und Ludwigs Community eine der wenigen „Orte“ war, in denen sie sich wohl genug fühlte, dies zu zeigen. Aufgrund dessen sammelte Ludwig Spenden für das Trevor Project, eine US-amerikanische Organisation, die Hilfe für queere Menschen bereitstellt. Sie betreibt beispielsweise eine Suizid-Telefonseelsorge für jugendliche, queere Menschen.
Wie viel hat der Twitch-Streamer gesammelt? Am 13. November startete Ludwig somit den Spendenstream im Namen seiner ehemaligen Zuschauerin. Der Stream ging über zwei Tage zusammen gerechnet 15 Stunden. Insgesamt konnte er dabei gemeinsam mit seiner Community über 104.000 US-Dollar (ungefähr über 89.000 Euro) sammeln.
In einem weiteren Post auf X bedankte sich Ludwig für die zahlreichen Spenden. Er schrieb unter anderem: „Ich bin wirklich glücklich, diese Community zu haben.“
In Pokémon GO startet ein neues Event, bei dem ihr einige Shinys erhalten könnt. Auch starke Boni sind Teil des Events.
Was ist das für ein Event? Das Event trägt den Namen Hochspannung. Es startet am Dienstag, dem 18. November 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Samstag, dem 22. November 2025 um 20:00 Uhr.
Neben einer erhöhten Shiny-Chance für gleich 3 Monster könnt ihr auch ein weiteres Shiny erstmals im Event erhalten. Auch die Boni des Events können sich sehen lassen.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Alle Inhalte von Hochspannung
Welches Shiny feiert sein Debüt? Mit Start des Events könnt ihr erstmals Morpeko als Shiny erhalten. Das Monster findet ihr im Event in Feldforschungen, einer Sammler-Herausforderung, der Kampfliga als Belohnung und bei Schnappschuss-Überraschungen. Auch in der kostenpflichtigen, befristeten Forschung des Events könnt ihr Morpeko erhalten.
Welche Monster haben eine erhöhte Shiny-Chance? Emolga, Dedenne und Togedemaru besitzen im Event eine erhöhte Chance, als Shiny zu erscheinen. Zudem erscheinen alle 3 Monster häufiger in der Wildnis, was eure Chancen, eines der Monster als Shiny zu erhalten, weiter steigert.
Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events sind die folgenden Boni aktiv:
doppelte Menge an Erfahrungspunkten bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen
doppelte Menge an Sternenstaub beim Fangen von Monstern
Sheinux*, Emolga*, Dedenne* und Togedemaru* erscheinen häufiger in der Wildnis
Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.
Weitere Inhalte: Zudem gibt es innerhalb des Events auch Feldforschungen, bei denen ihr Begegnungen mit Magnetilo, Voldi und Morpeko erhalten könnt. Auch eine Sammler-Herausforderung ist wieder Teil des Events.
Für 4,99 $ (vermutlich 5,49 €) könnt ihr eine befristete Forschung erwerben. In dieser erhaltet ihr 2 Premium-Kampf-Pässe, 1 Top-Lade-TM, Begegnungen mit Emolga, Dedenne, Togedemaru und Morpeko sowie weitere, bisher nicht bekannte, Inhalte.
Kauft ihr euch die Forschung als Hyper-Ticketbox im Webstore, dann erhaltet ihr noch einen Premium-Kampf-Pass dazu.
Am Wochenende fand mit der Naturzone 2025 das letzte der 3 großen jährlichen Events in Pokémon GO statt. Doch auch nebem der Naturzone gibt es noch einige weitere Events, die in den nächsten Wochen im Spiel stattfinden. Welche das sind, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im November 2025 in Pokémon GO.
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Der Auftritt eines Gegners aus One Piece, der jetzt wieder im Anime auftauchte, ist so lange her, dass er sogar in der Live-Action-Serie vorkommt, die die Anfänge der Serie zeigt.
Um welchen Gegner geht es? In Episode 21 bekommt es Ruffy, der zu diesem Zeitpunkt im Restaurant Baratié ist, mit Don Creek zu tun. Er wurde „Der Pate des Eastblue“ genannt, also dem Ozean, den die ursprünglichen Strohhutpiraten als Heimat haben.
Don Creek war eigentlich ein mächtiger Kapitän, der eine große Flotte hatte. Im Kampf nutzte er seine Goldrüstung, die nicht nur zur Verteidigung diente, sondern auch zahlreiche Pistolen lagerte. Als Trumpfkarte nutzte er eine Gasbombe.
Eigentlich besiegte Don Creek Ruffy, weil der Strohhutpirat im Wasser unterging. Ein Bandenmitglied namens Gin schlug Don Creek jedoch K.O. und erklärte den Kampf für beendet. Seit dieser Folge, die mittlerweile vor 25 Jahren ausgestrahlt wurde, war das Schicksal der Piratenbande unklar.
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The One Piece – Interview mit dem Team des Remakes
Wie einem Fan im Reddit-Forum auffällt, sind dabei Don Creek und Gin zu sehen. Sie lassen sich durch ihre goldene Rüstung und das gestreifte Stirnband direkt wiedererkennen. Auch Pearl, der ebenfalls ein Krieg-Pirat war, ist jubelnd mit einer Menschenmasse zu sehen. Die drei Piraten befinden sich gerade auf Hachinosu, der Basis von Blackbeard.
Somit haben sich die Piraten der Blackbeard-Bande angeschlossen und folgen einem Kapitän, der ein vielversprechender Kandidat auf das One Piece ist und eine der mächtigsten Teufelskräfte besitzt.
Was ist daran so besonders? Das Schicksal des Trios ist vor allem deshalb so schön, weil Gin vor seinem Abschied noch zu Sanji sagte, sie würden sich eines Tages auf der Grand Line begegnen. Die Krieg-Piraten haben es also tatsächlich in das gefährliche Meer geschafft. Ihr Schicksal war so viele Jahre unklar.
Blackbeard ist einer der gefährlichsten Piraten aus One Piece. Sein Vater starb beim Vorfall von God Valley, aber das Schicksal seiner Mutter ist unklar. Sollte sie überlebt haben, wissen wir zumindest, wie sie und Blackbeards 2 Schwestern heute aussehen würden: In One Piece hat Blackbeard eine Mutter und 2 Schwestern – So sehen sie aus
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