Where Winds Meet: Patch Notes vom 20.11.2025 – Bringt Synchron-Fixes und UI-Updates

Das kostenlose Rollenspiel Where Winds Meet hat am 20. November 2025 einen neuen Patch erhalten, der grobe Fehler aus dem Spiel entfernt. Es gibt sogar eine Entschädigung für Spieler.

Update: Wir haben diesen Artikel um weitere Informationen zum Event „Swords Unseen“ und kostenlosen Items erweitert, die vor Kurzem bekannt wurden.

Wann erscheint der Patch? Das neue Update wurde am 20. November 2025 aufgespielt. Es sollte also mittlerweile von jedem von euch heruntergeladen werden können.

Gibt es eine Belohnung? Alle Spieler erhalten im Spiel eine Nachricht mit einer Liste aller Bugs. Zudem gibt es ein Geschenk mit 50 Echo Jade.

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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

Patches Notes vom 20. November 2025 in der Übersicht

Was ändert der Patch? Auf dem offiziellen Discord von Where Wind Meet listet das Team alle Änderungen des Patches auf. So wurden einige Fehler an der Benutzeroberfläche behoben und einige Texte angepasst. Die vollständigen Patch-Notizen listen wir euch hier in englischer Sprache auf:

  • The Eastwind Pavilion has addressed several issues and optimized certain features:
  • Fixed the issue of missing voiceovers in some cutscenes.
  • Fixed the translation of „Sword Morph“ in certain languages.
  • Fixed some UI display errors.
  • Fixed the issue with the PlayStation search function.
  • Fixed the error in the Fireworks Festival bidding texts.
  • Optimized the task descriptions and requirements for A Warrior’s Journey.
  • Optimized localization.
  • Optimized the text for the event: Dawn to Dusk.

Sollten weitere Infos abseits der Liste aus dem Discord auftauchen, ergänzen wir sie in diesem Artikel.

Was wurde noch nicht behoben? Das Team weiß um das Problem mit dem hohen Ping bei vielen Spielern. Es fand heraus, dass Teile der EU- und MENA-Region zum falschen Server geleitet wurden. Deshalb folgen heute, am 21. November 2025, weitere Optimierungen, damit diese Spieler zum richtigen Server verbunden werden.

Was sagen die Entwickler zum Event? In einem neuen Update auf Discord haben die Entwickler von Where Winds Meet angekündigt, weitere Belohnungen zum neuen Event „Swords Unseen“ (zu Deutsch: „Mit Bosheit verwoben“) hinzuzufügen. Wer schon weiter im Event ist, kann diese dann einfach nach dem Patch abholen.

Als Zeichen der Dankbarkeit für den guten Release verschenken die Entwickler außerdem 10 x das Item „Lingering Melody“ (auf Deutsch: „Nachhallende Melodie“) an alle Spieler. Damit lässt sich 10-mal kostenlos beim Gacha-System von Where Winds Meet ziehen.

Weiterhin wird im Dezember ein Patch folgen, der sich mit den Latenz-Problemen im Singleplayer beschäftigt. Das Team von Eastwind Pavillon bittet um Geduld, auch für weitere mögliche Leistungsabbrüche.

Solltet ihr keine Probleme mit der Performance des Spiels haben, sondern mit den Inhalten, seid ihr auf MeinMMO genau richtig. Hier findet ihr eine Übersicht über alle Guides sowie Tipps und Tricks, mit denen ihr besser durchs Spiel kommt: Where Winds Meet: Alle Guides, Tipps und Builds in der Übersicht

Dune Awakening lässt euch auf Steam wieder kostenlos in die Wüste, bietet den bislang größten Rabatt für das Survival-MMO

Dune Awakening ist seit dem 10. Juni 2025 auf Steam erhältlich. Bisher haben die Entwickler zwei Testphasen des Survival-MMOs abgehalten. Jetzt gibt es eine weitere und zusätzlich einen guten Rabatt für euch.

Was ist das für eine Testphase? Auf Steam haben die Entwickler von Dune Awakening bekanntgegeben, dass sie eine dritte Testphase ihres Survival-MMOs starten. Vom 20. November bis zum 27. November 2025 könnt ihr für 10 Stunden kostenlos durch Arrakis streifen und euch ums Spice prügeln.

Während eurer kostenlosen Zeit dürft ihr das gesamte Hagga-Becken erkunden und euren Fortschritt übernehmen, solltet ihr euch entscheiden Dune Awakening zu kaufen. Das beinhaltet den gesamten Charakterfortschritt, euer Inventar, die hart erbaute Basis sowie Fahrzeuge, die mit einem neuen System endlich komfortabel gerettet werden können.

Wie viel kostet Dune Awakening mit dem Rabatt? Zusammen mit der dritten Testphase wird das Survival-MMO von Entwickler Funcom preislich reduziert. Der bisher größte Rabatt mit 25 % bringt Dune Awakening auf einen Tiefpreis von 37,49 €. Der Rabatt gilt sogar noch länger als die eigentliche Testphase, und zwar bis zum 1. Dezember 2025.

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Dune: Awakening verdoppelt nach großem Update die Spielerzahlen

Mit der Testphase könnt ihr eure Freunde in der Wüste besuchen

Was ist dieses Mal neu? Im Gegensatz zu den vorherigen Testphasen von Dune Awakening, könnt ihr dieses Mal auch eure Freunde in der Wüste besuchen. Zuvor wurden lediglich neue sogenannte „Trial-Server“ eröffnet.

Mit der aktuellen Testphase bis zum 27. November seid ihr in der Lage auch auf bestehende Server eurer Freunde zu joinen und mit ihnen zusammenzuspielen.

Stehen euch jegliche Funktionen zur Verfügung? Nein, während der Testphase wird euch der Zugang zu drei bestimmten Orten verwehrt. Harko Village, Arrakeen und die Tiefe Wüste stehen euch nicht zur Erkundung zur Verfügung.

Auch die Kommunikation ist etwas eingeschränkt. Wie genau diese Einschränkungen aussehen, schreiben die Entwickler nicht in ihrem Post auf Steam. Lediglich der Grund um Bots und Griefing zu unterbinden wurde genannt.

Während es zum Launch von Dune Awakening noch richtig gut für das Survival-MMO aussah, verliert es stetig mehr Spieler. Das Allzeithoch von fast 190.000 gleichzeitigen Spielern ist seit längerem schon verflogen und derzeit zieht es ca. 6.500 Spieler an, doch die Entwickler wollen jetzt den größten Kritikpunkt angehen: Dune: Awakening verliert seit Monaten ständig Spieler – Jetzt gehen die Entwickler den größten Kritikpunkt an

Quelle(n):
  1. steamcommunity.com

Fans mobben und bedrohen einen der besten Spieler in LoL, jetzt äußert sich ein Politiker dazu

Nach den Worlds 2025 von League of Legends treten einige Spieler aus ihren Teams aus und suchen eine neue Bleibe. Gumayusi, der ehemalige ADC von Faker, hat das erfolgreichste Team in LoL, T1, kürzlich verlassen und wird weiterhin im Internet gemobbt. Jetzt hat sich sogar ein Politiker eingeschaltet.

Wer mobbt Gumayusi? In einem Reddit-Post wurde der Text eines koreanischen Politikers übersetzt und veröffentlicht. Dieser Politiker teilte seine Gedanken zum Thema Cybermobbing in einem Beitrag auf seinen Social-Media-Kanälen und kritisierte vorrangig die „Fan-Gruppe“ von T1 namens „T1 Support Gallery“ oder kurz „T1 gal“. Der Ersteller des Reddit-Posts hat eine kurze Übersicht geteilt, was T1 gal eigentlich ist.

Was ist T1 gal? Laut williamson41 auf Reddit ist T1 gal ein Forum, ähnlich wie der Subreddit zu T1 oder das T1-Board auf 4chan. T1 gal bezeichnet sich selbst als Gruppe von Fans, jedoch haben sie Gumayusi bereits die letzten zwei Jahre belästigt.

Neben Morddrohungen wurde auch geplant, ihm im realen Leben zu schaden, indem sie ihn mit Säure verletzen oder vom Motorrad stoßen, damit er nicht mehr spielen kann.

Ein X-User hat bereits im August viele Taten von T1 gal herausgesucht und zusammengetragen. Unter anderem wurden LKWs zum T1-Gebäude geschickt, um mit falschen Statistiken den ADC Gumayusi schlechtzumachen.

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Der Trailer des neuen Champions von League of Legends zeigt seine Fähigkeiten in Aktion

Was sagt der Politiker zu dem Cybermobbing? Jeon Yong-gi hat am 20. November 2025 ein Statement veröffentlicht unter dem Titel: „Beendet das Cybermobbing gegen Lee Min-hyung (Gumayusi) sofort.“ (via naver.com)

In diesem Post sprach er die Gruppe direkt mit Namen an und ging auf die persönlichen Angriffe ein, die hinter dem Vorwand von Ratschlägen und Kritik versteckt wurden. Jeon Yong-gi sagt weiter Folgendes: „Team-Unterstützung kann niemals eine Rechtfertigung dafür sein, einen bestimmten Spieler anzugreifen, und das Argument, man wolle ihn bei einem temporären Leistungsabfall nur ermutigen, kann keine Entschuldigung für böswillige Kritik sein.“

Auch die Tatsache, dass Gumayusi weiterhin angegriffen wird, obwohl er T1 bereits verlassen hat, merkt der Politiker in seinem Beitrag an und zweifelt, dass dahinter echtes Fansein steht. Er beschreibt die Aktivitäten der Community als „Cybermobbing zur Unterhaltung“.

Der Politiker möchte Maßnahmen gegen das Cybermobbing vornehmen

Welche Maßnahmen sieht Jeon Yong-gi vor? Der Politiker schlug drei Ebenen der Schutzmaßnahmen für Spieler vor:

  • Esports-Organisationen wie die KeSPA (Korea Esports Association), Riot Games Korea und die einzelnen Vereine sollen nicht länger nur Zuschauer sein, sondern Verantwortung übernehmen. Besonders hob er die Dringlichkeit der Schutzmaßnahmen für junge Spieler hervor.
  • Von Plattformanbietern, wie DC Insider, auf der T1 gal vertreten ist, verlangt er, dass sie Maßnahmen gegen die Verantwortlichen von bösartigen Beiträgen einleiten.
  • Die Regierung soll die strafrechtlichen Sanktionen für Verleumdung und Beleidigung verschärfen.

Jeon Yong-gi möchte den Fall von Gumayusi und T1 gal als Anlass nutzen, um gesetzgeberische Maßnahmen voranzutreiben.

Jeon Yong-gi setzt sich seit 2020 gegen Cybermobbing ein: Seitdem der koreanische Politiker sein Amt im Jahr 2020 antrat, kämpft er gegen das Cybermobbing. Er führte die Initiative zur Abschaffung von Kommentaren unter Sportnachrichten und reichte erst kürzlich einen Gesetzesentwurf ein, um Cybermobbing vorzubeugen.

Nachdem bekannt wurde, dass Gumayusi T1 verlassen wird, gab es bereits erste Gerüchte über den neuen ADC an Fakers Seite. Am 19. November 2025 wurde dann offiziell bestätigt, dass es tatsächlich der 19-jährige Peyz ist, der bereits zwei Rekorde von Faker brechen konnte: Neuer ADC von T1 in LoL ist nur 19 Jahre alt, hat sogar Rekorde von Faker gebrochen

Superman ist einer der mächtigsten Helden von DC, eine neue Geschichte macht ihn sogar noch stärker

Superman ist dafür bekannt, sehr stark und beinahe unbesiegbar zu sein. Doch ebenso berühmt ist seine größte Schwäche: Kryptonit. Eine neue Geschichte bricht mit dieser alten Tradition.

Was ist die größte Schwäche von Superman? Der Held stammt vom Planeten Krypton und von dort kommt auch das radioaktive Mineral Kryptonit. Wird Superman diesem Stoff ausgesetzt, wird er stark geschwächt und kann sogar sterben.

Es ist zwar nicht die einzige Schwäche des Mannes aus Stahl, denn auch andere Dinge wie etwa Magie sorgen dafür, dass seine Kräfte versagen. Kryptonit ist aber sicherlich am bekanntesten und war seit jeher ein beliebtes Erzählmittel, um Supermans Macht einzuschränken.

Ein neuer Comic bricht jedoch mit dieser Regel und führt einen Gegenstand ein, der dem Kryptonit jegliche Bedrohlichkeit nimmt.

Auf MeinMMO findet ihr 10 Charaktere, die es auch ohne Kryptonit geschafft haben, Superman zu besiegen.

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Superman – Trailer zum neuen Film des bekannten Superhelden von DC

Ein Handschuh schafft Abhilfe

Was ist das für ein Comic? In der Reihe Superman Unlimited stehen der titelgebende Held und seine Familie eigentlich vor einem großen Problem. Ein Asteroid ist auf die Erde gestürzt, hat große Mengen Kryptonit freigesetzt und sich überall auf dem Planeten verbreitet.

Im Grunde wäre es für die Kent-Familie schwierig, unter diesen Umständen auf der Erde aktiv zu sein und Schurken das Handwerk zu legen – denn diese könnten jederzeit auf das vorhandene Kryptonit zurückgreifen und Superman damit aufhalten.

Dank des Charakters Steel kommt es aber nicht dazu. Der Held ist ein Verbündeter von Superman und besticht vor allem durch sein großes Talent in den Bereichen Ingenieurwesen und Waffenbau. Dank seines Einfallsreichtums erschafft er in Superman Unlimited #7 einen Handschuh, der das Kryptonit praktisch ungefährlich macht.

Jegliche Strahlung wird annulliert – so zumindest die Theorie. Im Comic testet Jon Kent, Supermans Sohn, den Handschuh auf seine Wirksamkeit. Er schafft es damit, eine Reihe von Kryptonit-Raketen abzuwehren. Ein wichtiger Moment für Supermans Familie, da so die große und allseits bekannte Schwäche mit einem einfachen Trick beseitigt wurde.

Einmal mehr spielt also ein Handschuh in einem bekannten Comic-Universum eine wichtige Rolle – denkt nur an Thanos und seinen Infinity-Gauntlet, der nochmal ein ganzes Stück mächtiger ist. Damit kann der große Schurke vom Konkurrenten Marvel allmächtig werden, vorausgesetzt, alle sechs Steine sind in den Handschuh eingesetzt.

Wie Supermans Gegner auf diese neue Erfindung reagieren werden, muss noch abgewartet werden. Auch wie die Fans des Helden den Bruch mit der über 80 Jahre alten Tradition annehmen, ist fraglich.

Es wird spannend zu sehen, ob sich der Handschuh auch abseits dieser Comic-Reihe etabliert, oder ob uns das Kryptonit als Schwäche noch länger erhalten bleibt. Einen speziellen Skill würde man dem Mann auf Stahl wohl nicht zutrauen: Superman kann fast alles, doch seine absurdeste Fähigkeit hat bisher niemand ins Kino gebracht

10 Charaktere aus Marvel, die Thanos im Kampf besiegt haben

Thanos ist einer der mächtigsten Schurken im Universum von Marvel, der schon gegen diverse Figuren gekämpft hat, auch in einigen Filmen. Wir zeigen euch 10 Charaktere, die ihn besiegen konnten.

Der wohl bekannteste Schurke der vielen Marvel-Filme ist Thanos. Im Film Avengers: Infinity War und Avengers: Endgame hat er gezeigt, wie mächtig er ist und was man alles braucht, um ihn besiegen zu können.

Thanos ist schon seit den 1970ern ein regelmäßiger Schurke in den vielen Marvel-Geschichten, oftmals legt er sich direkt mit ganz vielen Helden an. Manchmal ärgert er aber auch gerne nur einen normalen Typen.

Gelegentlich war Thanos auch mal erfolgreich. Trotz seiner vielen Fähigkeiten wurde der Schurke aber des Öfteren besiegt. Doch die folgenden 10 Figuren konnten ihn im Kampf besiegen. Dabei geht es nicht nur um reine Stärke, manchmal kann man Gegner auch mit anderen Tricks besiegen.

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Deutscher Trailer zu Avengers 3: Infinity War

Doctor Doom

  • Hat Thanos in Secret Wars Nr.8 (2015) besiegt

Im 2015er-Event Secret Wars wurde Doctor Doom in den Comics dank der Kraft der Beyonders zum God Emperor Doom. Als das Multiversum sich fast zerstört hat, erschuf Doom die Battleworld, ein neues Universum. Dabei hatte er gottgleiche Kräfte und konnte die Erinnerungen aller Bewohner manipulieren.

Als Thanos auf Battleworld landet, versucht er mit seinen Soldaten herauszufinden, was das eigentlich soll. Er erfährt von Doom und versucht, ihn in seiner Basis zu erledigen. Mit seinen gottgleichen Kräften schafft es Doom, die Hälfte von Thanos’ Gefährten ohne Probleme zu erledigen.

Doom bietet ihm einen Pakt an, doch Thanos lehnt ab. Er nennt Doom einen schwachen Gott und einen Hochstapler. Er solle vor ihm knien. Doom fragt ihn, ob er den Infinity Gauntlet hat. Thanos verneint, erklärt aber, dass seine Kraft für ihn so reichen würde. Tja, Doom reißt die komplette Wirbelsäule aus Thanos’ Körper heraus und erledigt den Titanen mit einem Griff.

72-jähriger Spieler in ARC Raiders geht trotz Demenz seiner Leidenschaft nach – Kämpft gegen Roboter, um sich fit zu halten

ARC Raiders ist vor allem für seine Spieler-Interaktionen bekannt, die nicht immer friedlich ausgehen. Ein Fan hat aber aus Zufall einen älteren Raider finden können und teilte nun auf Reddit seine herzerwärmende Interaktion mit ihm.

Um welche Spieler dreht es sich? Der Spieler Bukaja teilte auf Reddit seine friedliche Begegnung mit einem weiteren Raider, doch diese war nicht gewöhnlich. Es handelte sich bei seinem Kameraden um einen 72-jährigen Spieler, der trotz seines hohen Alters immer noch fit zu sein schien.

Beide führten eine nette Konversation, und Bukaja ließ es sich nicht nehmen, dem älteren Herren etwas unter die Arme zu greifen.

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Trailer zum Community-Event „Breaking New Ground” in ARC Raiders

Seit 1980 ein leidenschaftlicher Gamer

Wie ist die Geschichte des Oldtimers? Der 72-jährige Spieler erzählt etwas über sich. Er kommt aus Schottland und ist seit 1980 ein leidenschaftlicher Gamer – natürlich ließ er sich nicht die Chance nehmen, auch in ARC Raiders einzutauchen.

Leider leidet der ältere Herr unter Demenz, doch mit seinen Games kann er sein Gehirn gut auf Trab halten. Was ARC Raiders angeht, so hat der Spieler trotzdem Spaß, auch wenn die Roboter ihm Schwierigkeiten bereiten. Bukaja hat dem Mann mit etlichen Antworten in Bezug auf Fragen zu Quests und Loot geholfen und ihm kurz vor dem Extraktionspunkt sogar seine gesammelten Materialien überlassen.

Er hätte ihm gern mehr spendiert, doch leider hatte er nicht genug bei sich. Vielen gefällt jedoch, was sie sehen und feiern die Interaktion zwischen den beiden Spielern.

Was sagen Spieler zum Video? Sie feiern den alten Herren und erzählen über ihre Erfahrungen mit Senioren im Gaming. 3xPuttRubbleBoagie berichtet von seinem 65-jährigen Vater und erklärt, dass jüngere Generationen wahrscheinlich bald öfter Oldtimer in ihren Lieblings-Games sehen werden.

CitizenLohaRune erzählt von sich. Mit 54 Jahren ist er trotzdem noch im Gaming drin und das auch in ARC Raiders – er kommt aus der Zeit der Atari2600. Sein Vater, 82 Jahre alt, ist ebenfalls Gamer, doch ARC Raiders ist nichts für ihn – er treibt sich lieber in Doom und Quake herum.

Nightmareszi liebt diesen Umstand. Das zeigt, dass Gaming für jede Altersgruppe gemacht ist und eine gute Flucht bietet, um Spaß zu haben. Kennt ihr ebenfalls ältere Gamer, die nie daran denken würden, ihr Hobby ruhen zu lassen? Lasst es uns gern in den Kommentaren erfahren! ARC Raiders wird mit jedem Update besser und besser, und das neueste fixt sogar einen nervigen Exploit: ARC Raiders: Patch Notes zu Update 1.3.0 – Fixt einen unfairen Exploit

Where Winds Meet ist zwar kostenlos, doch ein Skin kann euch bis zu 36.500 € kosten

Where Winds Meet begeistert immer noch viele Spieler mit seiner Welt und Geschichte und das vollkommen gratis. Doch damit die Entwicklung weitergeht, muss das Spiel auch Geld einbringen. Ein teurer Skin könnte dabei helfen.

Wie finanziert sich Where Winds Meet? Obwohl Where Winds Meet ein großes Spiel mit dutzenden Features ist, kann man es komplett kostenlos herunterladen. MeinMMO-Experte Karsten Scholz meinte in seinem Anspielbericht gar, es sei zu gut, um gratis zu sein.

Doch die Entwickler aus China müssen trotzdem Geld mit Where Winds Meet verdienen, um die zukünftige Entwicklung zu garantieren. Dafür gibt es im Spiel gleich mehrere Möglichkeiten, Geld auszugeben. Da wäre zum einen der Battlepass, bei dem man sich monatlich eine Premium-Variante mit besseren Features kaufen kann. Außerdem gibt es noch einige Skins im Shop.

Das teuerste, was es in Where Winds Meet zu kaufen gibt, ist jedoch das „Mirage-Boot“ und das hat es in sich.

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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

Eine Yacht, bitte!

Was kann das Boot? Das Mirage-Boot ist ein echtes Boot, mit dem der Besitzer vom Hafen aus über eine festgelegte Route durch Where Winds Meet fahren kann. Der Besitzer kann Freunde und andere Reisende auf das Boot einladen und es dient auch als eine Art Social-Hangout.

Für den Bau des Bootes gibt es als Nebengeschenk auch den teuersten Skin im Spiel, „Himmlischer Sterblicher“. Dieser Skin gewährt dem Charakter ein majestätisches Outfit mit vielen Details und Effekten. Hier könnt ihr es sehen:

Was kostet die Yacht? Wer so eine Yacht besitzen möchte, muss viel Geld ausgeben. Das Boot gibt es nur im Austausch für 170 Stück „Mirage-Zerrisenes Blatt“. Diese gibt es wiederum nur im Austausch gegen „Harmonischer Kern“, den man vor allem über die Ziehungen im Gacha-Skin-Shop des Spiels erhält.

Kurzum: Man muss also oft am Gacha von Where Winds Meet teilnehmen, um den Skin zu erhalten.

Die Chancen, die richtigen Items zu erhalten, sind nicht offiziell bekannt. In China haben Spieler aber die Kosten für das Boot überschlagen und kommen auf 300.000 RMB, was etwa 36.500 € entspricht (via Gamersky.com).

Doch das System ist im Westen etwas anders. Wir benötigen 170 statt 120 der Blätter für die Freischaltung, dafür fehlt bei uns ein anderes, ebenfalls zu kaufendes Item. Auch ob die Chancen bei uns gleich hoch sind wie die in China, ist unklar.

Muss man das alleine bezahlen? Nein, Freunde und Fremde, die kein Interesse haben, selbst ein Boot zu besitzen, können ihre Blätter, die sie zum Beispiel als Nebenprodukt aus dem Gacha erhalten haben, einem Boot im Bau spenden und erhalten dafür Belohnungen. Der Besitzer muss am Ende also nicht ganz alleine das Boot bauen.

Where Winds Meet ist kostenlos und es ist nicht nötig, Geld für das Rollenspiel auszugeben. Wer das doch machen möchte, findet im Spiel eine große Auswahl an Skins, Mounts und anderen kosmetischen Gegenständen, die den eigenen Charakter in neuem Licht erstrahlen lassen, auch wenn das teuer werden kann. Wie ihr euer Aussehen ändern könnt, erfahrt ihr hier: Where Winds Meet: Aussehen und Geschlecht ändern – So geht’s

Quelle(n):
  1. dexerto.com

WoW: Meckern hat geholfen – Plötzlich ist der Schattenpriester wieder gut

Nach einem neuen Patch der Beta von World of Warcraft Midnight muss man Kritik zurücknehmen. Eine Klasse ist wieder richtig toll.

Wer meine Artikel zu World of Warcraft in den vergangenen Jahren gelesen hat, weiß sicher, dass ich im Grunde „seit immer“ eine Schattenpriesterin spiele. Das hat sich über beinahe 20 Jahre nie groß geändert.

Ich werde immer ein wenig nervös, wenn Blizzard sich vornimmt, meine Lieblingsklasse zu überarbeiten. Denn in der Vergangenheit war das ein regelmäßiges Auf und Ab. Es gab die absolute Hochzeit des ansatzweise „perfekten“ Gameplays während Legion mit der Artefaktwaffe. Danach gab es ein stetes Auf und Ab, bei der meine Meinung irgendwo zwischen „Blizzard will nicht, dass ich noch Schattenpriester spiele“ und „ICH BIN DIE LEERENGÖTTIN, ROAR“ rangierte.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Erste Version war Pfui, die neue Version ist Hui

Mit der Alpha von Midnight kam dann das nächste Rework und meine erste Einschätzung war verheerend negativ. Beliebte Zauber verschwinden, ganze Spielstile sind nicht mehr möglich und die Essenz dessen, was einen Schattenpriester ausmacht und angenehm spielbar macht, wurde aufgelöst.

Vor einigen Tagen erschien der neuste Beta-Patch und hat nochmal eine deutliche Überarbeitung gebracht. Die wichtigsten Punkte daraus sind:

  • DoTs können wieder durch Gameplay verlängert werden, nämlich durch die Schattenhaften Erscheinungen, die mit der Wahl des richtigen Talents DotS um 1,5 Sekunden verlängern.
  • Schattenwort: Schmerz wird durch „Elend“ nicht mehr aus dem Zauberbuch entfernt und kann weiterhin benutzt werden.
  • Der Geistbeuger ist keine aktive Fähigkeit mehr, sondern wird automatisch bei der Leereneruption beschworen.
  • Dazu kommt, dass man „Elend“ nicht mehr zwingend nehmen muss. Wer will, kann das alte Spielgefühl von „Ich muss meine DotS einzeln managen“ zurückholen und wird dafür mit einem drastisch stärkeren „Schattenwort: Schmerz“ belohnt.
WoW Legion Priest Shadow
In Midnight wirkt der Schattenpriester wieder rund.

Die Änderungen haben dazu geführt, dass es beim Schattenpriester jetzt irgendwie „Klick“ gemacht hat – die Puzzleteile fügen sich zusammen und man hat wieder eine Spezialisierung, die sich einfach rund und richtig anfühlt. Der Gameplay-Flow ist angenehm, die verschiedenen Fähigkeiten fühlen sich alle an, als hätten sie Gewicht und eine Daseinsberechtigung. Das ist ein Gefühl, welches in der ersten Version des Midnight-Priesters komplett fehlte.

Es ist offensichtlich, dass Blizzard hier auf die harsche Kritik aus der Community gehört hat und das Feedback schnell und deutlich umgesetzt hat.

Nicht perfekt, aber auf einem guten Weg

Klar, es gibt noch immer ein paar Kritikpunkte, mit denen ich nicht so einverstanden bin. Dass der Schattenpriester künftig drastisch weniger Lebensraub und Selbstheilungs-Effekte hat, fühlt sich noch immer sonderbar an bei einer eher zerbrechlichen Klasse. Da würde ich mir wünschen, dass die Heilung in „Schattenwort: Wahnsinn“ wieder integriert wird oder der Schattenpriester generell etwas weniger Schaden erleidet, damit man nicht beim Questen nach 2-3 Gegnern eine kurze Pause einlegen muss – denn das fühlt sich schlicht nach veraltetem Gameplay an.

Im Großen und Ganzen muss ich allerdings sagen, dass es Blizzard gelungen ist, den Schattenpriester durch einige größere und kleinere Änderungen „zu retten“ und von einer unhaltbaren Katastrophe in einen Zustand zu versetzen, der sich rund und flüssig spielt. Nachdem einer der ersten Alpha-Builds da ein klarer Rückschritt zur Live-Version war, haben wir jetzt eine Variante, bei der ich klar sagen kann: Doch, ich sehe zumindest, wo Blizzard hin will und habe Vertrauen, dass die das schaffen.
Blizzard ist aktuell ohnehin recht offen beim Eingestehen von Fehlern: So meinte der WoW-Boss, dass man schon vor 8 Jahren hätte reagieren müssen.

Ein neues Koop-Horrorspiel auf Steam bestraft euch fürs Schreien – setzt alles daran, dass ihr es auch tut

Wer bei Horrorspielen zur Scream Queen mutiert, sollte hiervon vielleicht die Finger lassen: Ein neues Koop-Game auf Steam will euch für jeden Schrei bestrafen und es probiert alles, um euch einen zu entlocken.

Von welchem Spiel ist die Rede? Don’t Scream Together vom Entwickler Digital Cybercherries hat zwar nichts mit dem sehr ähnlich klingenden Don’t Starve Together zu tun, aber doch zwei Gemeinsamkeiten mit dem Spiel:

  • Bei beiden Games handelt es sich um Koop-Spinoffs eines zuvor veröffentlichten Singleplayer-Spiels
  • Beide Male wurde ein schlichtes „Together“ (also „zusammen“) an den Namen rangehängt, um den Koop-Aspekt zu symbolisieren

Hier seht ihr einen kurzen Teaser, der zeigt, worauf ihr euch einlassen dürft:

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Don’t Scream Together: Neues Koop-Horrorspiel auf Steam bestraft euch, wenn ihr schreit

Ein Schrei und schon ist es vorbei

Worum geht es in dem Game? In Don’t Scream Together streift ihr zusammen mit Freunden nachts durch einen stockdunklen Wald. Euer Ziel ist eigentlich recht simpel: Ihr sollt bis 8 Uhr morgens durchhalten und dem Wald entkommen. Die Zeit vergeht dabei nur, wenn ihr euch bewegt.

Schwieriger wird die ganze Angelegenheit dadurch, dass ihr bei eurem Waldspaziergang möglichst leise bleiben sollt. Das Spiel setzt nämlich alles daran, euch zum Schreien zu bringen. Die Entwickler selbst bezeichnen Don’t Scream Together als „Online-Koop-Jumpscare-Horrorsimulator“, ihr dürft also mit vielen Jumpscares rechnen.

Ein einziger Schrei kann das Spiel für alle zurücksetzen oder zumindest schwerer für die verbleibenden Spieler machen. Das hängt vom gewählten Spielmodus ab, von denen es laut der Steam-Seite zum Spiel zwei gibt:

  • Schrei & Neustart: Schreit jemand, dann muss das gesamte Team von vorne beginnen.
  • Schrei & kehre als Jäger zurück: Das Spiel geht weiter, doch der Schreihals kehrt als Jäger zurück, der die anderen ebenfalls erschrecken kann.

Brauche ich unbedingt ein Mirko für das Spiel? Ja, zum Spielen benötigt ihr in Don’t Scream Together zwangsläufig ein aktives Mikro. Anders kann das Spiel auf eure Schreie nicht reagieren (und das wäre cheaten). Im Spiel kommuniziert ihr über einen Proximity-Chat: Andere Spieler hören euch also nur, solange sie in eurer Nähe sind.

Wann erscheint das Spiel? Don’t Scream Together erscheint am 3. Dezember 2025 auf Steam.

Ein anderes Horrorspiel auf Steam nutzt einen völlig neuen Weg, um euch Angst einzujagen. Das nutzt KI, um euch zu imitieren und so auszutricksen. Der Twitch-Streamer HandOfBlood hat das bereits ausprobiert und ist begeistert: „Kein Game der Welt hat mich am Anfang so hopsgenommen“ – HandOfBlood schwärmt auf Twitch von neuem Horrorspiel

Selbst nach Jahren tut es immer noch weh, dass ich 2 Monster in Pokémon GO verpasst habe [MeinMMO Classic]

In Pokémon GO gibt es verpasste Pokémon, an die Trainer sich auch Jahre später noch schmerzlich erinnern. Auch MeinMMO-Autor Paul Kutzner hat solche Erinnerungen und erklärt euch, welche zwei entgangenen Monster ihm dabei besonders weh taten.

Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Meine ersten Schritte in Pokémon GO habe ich 2016 direkt zum Start des Spiels gemacht. Es war eine spannende Zeit, in der gefühlt der komplette Freundeskreis auf die virtuelle Jagd auf Pokémon gegangen ist. Vorausgesetzt, die Server haben es zugelassen.

Im Vergleich zu der Anfangszeit hat sich in Pokémon GO über die Jahre vieles geändert. Viele Dinge aus der Anfangszeit des Spiels sind Trainern, die später angefangen haben, überhaupt kein Begriff mehr. Hierzu zählen das Hochleveln von Arenen oder auch das Jagen der Fußstapfen, um Pokémon zu fangen.

Gerade das letztere Feature hat in Kombination mit der Tatsache, dass es einfach weniger Pokémon gab und Pokémon, die heute oft vorkommen, eine Seltenheit waren, für Jubelschreie oder für Frust gesorgt. An zwei schmerzliche Situationen von damals kann ich mich bis heute gut erinnern. Welche das sind, habe ich euch nachfolgend zusammengefasst.

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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Folge den Fußstapfen!

Was waren Fußstapfen? Zu Beginn des Spiels gab es bei den Pokémon in der Nähe unter jedem Pokémon zwischen 1 – 3 Fußstapfen, anstatt des PokéStops, bei denen ihr das Pokémon findet. Je weniger Fußstapfen unter dem Pokémon waren, desto näher war das Pokémon.

Hat man bei den Pokémon in der Nähe ein starkes oder seltenes Pokémon gesehen, hieß es also: laufen, bis die Fußstapfen weniger werden. In welcher Richtung das Pokémon war, konnte nur herausgefunden werden, indem man die Fußstapfen im Blick behielt und darauf wartete, dass es weniger werden.

Pokemon-GO-Blätter rascheln - Fußspuren
Die Fußstapfen sahen aus, wie bei diesem Tauros

Die erste Erinnerung: An einem der ersten Tage in Pokémon GO, ich war gerade mit 2 Freunden am Spielen, entdeckten wir plötzlich ein Rihorn in der Liste. Ein Rihorn! Natürlich war uns klar, dass wir es brauchen. Das Pokémon war damals noch selten und ein Rizeros im Team zu haben war ein Ziel, wofür wir bereit waren, es zu suchen.

Wir liefen also los und konnten es nach einer gewissen Zeit auch verorten. Wir näherten uns dem Pokémon, die Fußstapfen wurden weniger und unsere Vorfreude größer. Kurz bevor wir an dem Ort waren, wo wir es vermuteten, kam die große Enttäuschung: Eine Gartenanlage.

Da wir nicht bereit waren, auf privates Gelände einzudringen und in einen fremden Garten einzubrechen, mussten wir die Jagd an dieser Stelle beenden. Enttäuscht zogen wir von dannen und trösteten unseren Frust mit anderen Pokémon, die uns auf dem Weg begegneten.

Sekunden vor dem Ziel!

Die zweite Erinnerung: Kurze Zeit später, ereignete sich die zweite Geschichte. Nach einem langen Tag war ich gerade zu Hause angekommen und hatte mich umgezogen, als ich beim Öffnen von Pokémon GO ein Pokémon sah, welches bis dahin noch niemand in meinem Freundeskreis auch nur zu Gesicht bekommen hatte: Ein Lapras!

Natürlich war das Grund genug, mich erneut umzuziehen und auf die Jagd zu machen. Ich suchte die Umgebung ab, die Fußstapfen immer im Blick, und näherte mich langsam dem Pokémon. Aus 3 Fußstapfen wurden 2, aus 2 wurde 1 – und Schluss. Weg. Lapras wurde nicht mehr angezeigt.

Ich hatte das Pokémon also verpasst. Vielleicht um eine Minute, vielleicht nur um wenige Sekunden. Erneut von der Enttäuschung gezeichnet, packte ich mein Smartphone ein und begann den Rückweg nach Hause.

Community teilt ähnliche Geschichten

Auch auf Reddit lassen sich einige Geschichten von Trainern aus der Anfangszeit von Pokémon GO finden, an die sie sich bis heute erinnern können.

  • Ich erinnere mich noch an ein Dragonir, das Anfang 2017 in der Nähe meines Hauses spawnte, als sie SUPER selten waren. Nachdem ich 5 Bälle auf das Pokémon geworfen hatte, verschwand es einfach. Ich war wirklich enttäuscht und fühlte mich, als hätte ich versagt, berichtet ein Trainer auf Reddit
  • 2017 sah ich ein Dragoran. Ich lief 10 Minuten dorthin und sah, dass es ‘???’ WP hatte, was bedeutet, dass es mindestens 2800 WP besaß. Es brach mehrmals aus und rannte davon. Der 10-minütige Heimweg danach war furchtbar, erinnert sich ein weiterer Trainer auf Reddit
  • Relaxo, 2016. Bis heute kann ich ein Relaxo nicht wegschicken, schreibt ein weiterer Trainer auf Reddit

Es gibt also noch weitere Trainer, die ähnlich schmerzhafte Erinnerungen besitzen.

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr auch solche oder ähnliche Geschichten aus der Anfangszeit oder von später, an die ihr euch noch gut erinnern könnt? Schreibt uns eure Geschichten dazu gerne in die Kommentare. Übrigens gibt es die ersten Informationen zur neuen Season in Pokémon GO.

Der Schöpfer von Dragon Ball forderte Fans auf, ein neues Outfit für Goku zu zeichnen, hielt 10 Kapitel später sein Versprechen

In Dragon Ball gehört der orangefarbene Anzug zu Son-Goku wie die Sterne auf die Dragonballs. Der Schöpfer des Mangas, Akira Toriyama, forderte die Fans einmal auf, einen neuen Anzug für den Saiyajin zu designen.

Was war das für eine Bitte? In Kapitel 163 des Mangas überraschte Toriyama die Leser mit einer ungewöhnlichen Bitte: Bevor die Story überhaupt losging, bat er die Fans auf der Titelseite, sich ein neues Outfit für Goku auszudenken.

Der Grund: Son-Goku hatte gerade König Piccolo besiegt und würde in den nächsten Kapiteln seinen Wachstumsschub erhalten. Mit 12 Jahren war Goku noch ein Kind und hatte die gleiche Größe wie ein fünfjähriges Kind. Mit 18 ist er dann plötzlich so groß wie ein ausgewachsener Mann. Der Anime von Dragon Ball Daima erklärte dieses Phänomen genauer.

Da ist es klar, dass Goku gar nicht mehr in seinen alten Anzug passt. Toriyama wollte deshalb wissen, wie sich die Fans den Saiyajin in einem neuen Gewand vorstellen.

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Dragon Ball Z: Kampf der Götter – Deutscher Trailer zum Anime-Film

Fans designen neuen Anzug für Goku, Toriyama zeichnet ihn

Wie sah der Anzug aus? Obwohl sich der Autor schlussendlich für einen anderen Anzug für Goku entschieden hatte, zeigte er in einem Bild, welches Outfit aus den eingereichten Fan-Designs es geworden wäre.

10 Kapitel später zeichnete er den Anzug als Cover des neuen Storyabschnitts. 

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  • Im Gegensatz zu seinem finalen Outfit hat das Fan-Design einen weißen Gürtel und weiße Socken. 
  • Das Symbol der Schule von Meister Roshi ist außerdem ein Sechseck und kein Kreis.
  • Hinzu kommt, dass der Ausschnitt größer ist als bei seinem eigentlichen Anzug und ein schwarzes Tanktop darunter hervorblitzt, das keine Ärmel hat.
  • Es gibt auf dem orangen Anzug auch noch dunklere Bereiche, die im unifarbenen Anzug des Saiyajins schlussendlich fehlen.

Im Laufe von Dragon Ball hat Son-Goku natürlich noch andere Outfits als seinen Kampfanzug angehabt. Allerdings hat es das Fan-Design nur auf ein Cover des Mangas geschafft, nie in die Story selbst.

Der Schöpfer des Mangas hat ab und an Skizzen veröffentlicht, in denen Son-Goku in ungewöhnlichen Situationen zu sehen war. In einem Bild zeigte er den Fans beispielsweise, wie der Saiyajin aussehen würde, wenn er altern würde: Akira Toriyama zeichnet Son-Goku als alten Mann: So hätte er zum Ende von Dragon Ball ausgesehen

Quelle(n):
  1. Vida Extra

Bares für Rares streamt nächste Woche auf Twitch, kooperiert mit bekanntem Streamer, doch es ist nicht HandOfBlood

Vor ungefähr einer Woche gab es komische Aktivitäten auf dem Instagram-Kanal der ZDF-Show Bares für Rares. Jetzt wurde das Mysterium darum aufgeklärt und angekündigt, mit wem die Show nächste Woche auf Twitch live gehen wird.

Mit wem geht Bares für Rares auf Twitch live? Nach einem angeblichen „Hacker-Angriff“ auf den Instagram-Kanal von Bares für Rares, wurde von der Community spekuliert, wer sich dahinter verstecken könnte. Es wurde schließlich „aufgelöst“, dass es sich um einen Praktikanten gehandelt haben soll, der als Gegenleistung einen gemeinsamen Twitch-Stream mit einem „berühmten Twitch-Steamer“ gefordert haben soll.

Mittlerweile wurde in einem neuen TikTok-Video von Bares für Rares aufgeklärt, wer mit der ZDF-Show ihr Debüt auf Twitch feiern wird: Peter Smit von PietSmiet. Der Debüt-Livestream ist für Montag, den 24. November 2025 um 18:30 Uhr auf dem ZDF-Twitch-Kanal (twitch.tv/zdf) geplant. Gestreamt wird aus dem Original-Studio von Bares für Rares heraus.

Zunächst wurde noch vermutet, dass es sich dabei um den Twitch-Streamer Maximilian „HandOfBlood“ Knabe handeln könnte. Eine nicht unbegründete Vermutung. Schließlich hatte HandOfBlood schon die verschiedensten Gäste bei sich: sowohl den Politiker Robert Habeck, als auch den Schauspieler und Regisseur Michael „Bully“ Herbig.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

„Vor GTA VI!?“

Wie reagiert die Community? Obwohl Bares für Rares im linearen Fernsehen auf dem Sender ZDF läuft und dort eine andere Zielgruppe als im Internet anspricht, hat das Format es auch in die Köpfe der jüngeren Zuschauer in den sozialen Medien geschafft. Vor allem durch Memes, die auf TikTok und anderen Plattformen zusammengeschnitten und hochgeladen werden. Beispielsweise das „Was wird“-Meme.

Mit der Kollaboration und dem Livestream auf Twitch scheint Bares für Rares genau den Zahn der Zeit getroffen zu haben. In den Kommentaren unter dem Ankündigungs-TikTok scheint die Community sehr positiv gestimmt:

  • The Greeny_FV_TF kann es kaum glauben: „PIETSMIET X BARES FÜR RARES VOR GTA VI?!“
  • Max ist auch etwas perplex aufgrund der Zusammensetzung: „Peter X Horst stand nicht auf meiner Liste für 2025“
  • Meaph0r trauert der verpassten Zusammenkunft von HandOfBlood und Horst Lichter etwas hinterher (Quelle: Reddit): „Die Dynamik zwischen Horst und Präsi[dent] Knabe hätte ich gern miterlebt.“

Auch modernere Themen und Gegenstände finden immer wieder in der ZDF-Show statt. So wurden bereits Pokémon-Sammelkarten bei Bares für Rares gehandelt und das für eine beachtliche Summe. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Pokémon-Sammelkarten erreichen bei Bares für Rares einen vierstelligen Wert, was vor allem Horst Lichter umhaut

Steam Machine: Die wichtigsten Fragen und Antworten

Die Steam Machine wurde vorgestellt. MeinMMO hat die wichtigsten Fragen und Antworten für euch gesammelt und stellt euch diese vor.

Valve hat die Steam Machine als neue Hardware vorgestellt. Doch was genau erwartet uns da? Eine Konsole, einen Gaming-PC oder etwas völlig anderes? Und kann ich überhaupt alle meine Spiele zocken? MeinMMO hat die wichtigsten Fragen für euch gesammelt und versucht diese zu beantworten. Wir haben die Fragen nach bestimmten Kategorien sortiert, um euch den Überblick etwas leichter zu machen.

Falls ihr noch weitere Fragen habt oder euch welche einfallen: Nutzt unsere Kommentarfunktion!

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

Produktinformationen und Spezifikationen

Dieser Abschnitt behandelt die grundlegenden Fakten, die Hardware-Details und den möglichen Lieferumfang der Steam Machine.

Was ist die Steam Machine überhaupt? Die Steam Machine ist eine Initiative von Valve, um den PC-Markt ins Wohnzimmer zu bringen. Der erste Versuch scheiterte 2018, 4 Jahre nach Marktstart, mit der ersten Steam Machine. Jetzt kommt die Steam Machine zurück. Valve verspricht PC-Gaming im Kleinformat.

Wie viel kostet die Steam Machine? Zum Preis ist zum aktuellen Zeitpunkt (20.11.2025) noch nichts bekannt. So günstig wie eine Konsole wird die Steam Machine wohl nicht, berichtet ein bekannter YouTuber. Spieler und Experten schätzen, dass der Preis zwischen 500 und 1.000 Euro liegen könnte

Welches Zubehör ist dabei? Das ist bisher noch nicht bekannt. Ein Stromkabel dürfte auf jeden Fall dabei sein.

Ist ein Controller mit dabei? Ihr könnt die Steam Machine sowohl mit als auch ohne den neuen Steam-Controller kaufen. Der Preis dürfte mit Controller dann etwas höher sein.

Ist die Steam Machine aufrüstbar? Nein oder zumindest nur bedingt. Die Steam Machine setzt auf ein proprietäres Mainboard mit einer fest verlöteten CPU und GPU. Ihr könnt die Basis daher nicht ohne weiteres verändern. Die allgemeine Leistung lässt sich daher nicht ändern.

Andere Komponenten, etwa SSD-Speicher und Arbeitsspeicher, sollten hingegen problemlos aufrüstbar sein. Laut Experten setzt die Steam Machine auf normale DDR5-Laptop-Speichermodule, die ihr im Handel kaufen könnt.

Wird es verschiedene Modelle/Versionen geben? Grundsätzlich steckt in allen Steam Machines die gleiche Hardware.

Es wird jedoch Modelle mit verschiedenen Speichergrößen geben: ein Modell mit 512 GB und eines mit 2 TB Speicher.

Macht die Steam Machine meiner PS4 Konkurrenz oder ist sie leise? Valve schreibt auf seiner eigenen Produktseite: „Die Steam Machine bleibt auch beim Spielen der anspruchsvollsten Titel kühl und leise.“ Laut Valve braucht ihr daher keinen Düsenjet auf PS4-Niveau zu erwarten.

Steam Machine: Technische Daten und Spezifikationen

CPU:Modifizierter AMD Zen 4 mit 6 Cores/12 Threads; Bis zu 4,8 GHz, 30 W TDP
GPU:Modifizierte AMD RDNA3 28 Cus; 2,45 GHz maximale Taktfrequenz, 110 W TDP
Arbeits- und Videospeicher:16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 VRAM
Stromversorgung:Internes Netzteil, Wechselstrom 110–240 V
Speicher:Wahlweise 512 GB NVMe-SSD oder 2 TB NVMe-SSD Zusätzlich microSD-Kartensteckplatz
WLAN und Bluetooth:2×2 WLAN 6E und dedizierte Bluetooth-Antenne
Steam Controller:Integrierter 2,4-GHz-Funkadapter für den Steam Controller
Anschlüsse:DisplayPort 1.4: Bis zu 4K bei 240 Hz oder 8K bei 60 Hz. Unterstützt HDR, FreeSync und Daisy Chain

HDMI 2.0: Bis zu 4K mit 120 Hz. Unterstützt HDR, FreeSync und CEC

USB: 2 USB-A 3.2 Gen 1-Anschlüsse an der Vorderseite; 2 USB-A 2.0-Anschlüsse an der Rückseite; 1 USB-C 3.2 Gen 2-Anschluss an der Rückseite
Maße und Gewicht152 mm hoch (148 mm ohne Standfüße), 162,4 mm tief, 156 mm breit
Gewicht2,6 kg

Betriebssystem und Kompatibilität

Hier geht es um die Software-Basis, das installierte Betriebssystem und die Nutzungsmöglichkeiten über Steam hinaus.

Welches Betriebssystem ist installiert? Auf der Steam Machine ist, wie beim Steam Deck, SteamOS vorinstalliert. Steam OS setzt auf Arch Linux, die Desktop-Oberfläche setzt auf KDE Plasma.

Kann ich auch Windows installieren? Ja, das könnt ihr! Valve hat ausdrücklich gesagt, dass ihr auf eurer Steam Machine auch Windows installieren könnt. Die Steam Machine ist jedoch für SteamOS optimiert, es kann also unter Windows zu einer schlechteren Performance kommen.

Kann ich Epic, GOG, Battle.net auf der Steam Machine nutzen? Ja, grundsätzlich ist das möglich, aber mit etwas Aufwand verbunden. Ist SteamOS wie auf dem Steam Deck eingestellt, dann könnt ihr andere Launcher auf der Steam Machine installieren. Oder mithilfe von Lutris darauf zugreifen.

Kann ich den Game Pass nutzen? Für den Game Pass und Streaming-Dienste gilt das Gleiche wie für die Launcher: Grundsätzlich ist das kein Problem, aber mit Aufwand verbunden. Auf dem Steam Deck war der Einsatz vom Game Pass mit recht großem Aufwand verbunden, da es keine offizielle Anwendung gibt.

Kann ich die Steam Machine wie einen richtigen PC verwenden? Ja, das ist problemlos möglich. Die Steam Machine hat wie das Steam Deck eine frei zugängliche Desktop-Oberfläche, wo ihr einen Browser verwenden, eine Schreibsoftware (LibreOffice) einsetzen, Bilder bearbeiten (Gimp) oder YouTube schauen könnt. Selbst Streaming für Twitch sollte grundsätzlich möglich sein.

Wollt ihr spezifische Windows-Software installieren, müsst ihr jedoch mit etwas mehr Aufwand rechnen, beispielsweise Produkte von Adobe. Wollt ihr hingegen Software direkt aus der Pakete-Verwaltung von Linux installieren (stellt euch das wie einen Shop für Software vor), ist es wiederum sehr einfach.

Kann ich Maus, Tastatur und andere Controller verwenden? Ja, das geht problemlos. SteamOS unterstützt so ziemlich alle modernen Eingabegeräte. Selbst Mäuse und Tastaturen, die schon ein paar Jahre älter sind. Nur spezielle Software, etwas iCue (Corsair) oder Synapse (Razer) könnten Probleme machen. Die Hardware an sich sollte einwandfrei funktionieren.

Spiele-Erlebnis und Funktionalität

Dieser Abschnitt fokussiert sich auf die Spieleauswahl, die Bedienung und zusätzliche Gaming-Funktionen.

Ist die Steam Machine ein PC oder eine Konsole? Valve verkauft die Steam Machine bewusst als Gaming-PC und nicht als Konsole. Und theoretisch könnt ihr mit der Steam Machine alles machen was ihr wollt und sogar Windows installieren. Mit einer richtigen Konsole, etwa der PS5, ist das nicht möglich. In der Steam Machine ist außerdem normale PC-Hardware verbaut, die Valve für seine Zwecke modifiziert hat.

Von der Benutzerführung und der Zugänglichkeit bekommt man hingegen eher eine Konsolen-Spielerfahrung.

Kann ich alle Spiele spielen? Nein. Viele Spiele könnt ihr problemlos über die Steam Machine und SteamOS spielen, bei einigen Titeln kann es aber zu Problemen kommen:

  • Setzen Spiele auf eine Drittanwendung, etwa Anno 117 mit Ubisoft Connect, kann es zu Schwierigkeiten kommen.
  • Einige Anticheat-Systeme werden von Linux nicht vollständig unterstützt, wodurch es ebenfalls zu Problemen kommen kann.
  • Insbesondere Spiele, die ihr nicht direkt über Steam installiert oder auf sehr alte Kopierschutzmaßnahmen setzen (etwa Securom) laufen oftmals nicht unter Linux.

In der Regel gilt der Tipp: Achtet bei Steam darauf, dass Spiele für das Steam Deck verifiziert sind (via Steamdeck.com). Dann sollten sie in der Regel auch auf der Steam Machine laufen. In Zukunft soll es für die Steam Machine eine eigene Kategorie geben.

Kann ich die neusten Spiele in 4K und höchster Qualität genießen? Das ist eher unwahrscheinlich. Die Leistung der Steam Machine soll eher auf dem Niveau der PS5 liegen. Ihr könnt die neusten Spiele problemlos spielen, werdet aber mit Einschränkungen leben müssen. Valve hat außerdem bereits betont, dass 60 FPS in 4K nur mit AMDs FSR möglich sei. So sagte der Hersteller im offiziellen Trailer:

Erlebt Gaming auf Desktop-Niveau mit FSR-unterstütztem 4K-Gaming mit 60 FPS dank eines modifizierten AMD-Prozessors und einer dedizierten Grafikkarte.

Ohne Upscaling dürfte die Performance daher noch einmal geringer ausfallen. Ärgerlich ist ebenfalls, dass die Steam Machine noch auf RDNA3 setzt, also auf AMDs letzte Grafikkarten-Generation. Die beste Version, FSR 4, kann die Steam Machine daher nur in der Theorie verwenden.

Hinzu kommt, dass der Videospeicher von 8 GB für hohe Auflösungen (WQHD und 4K) zu gering ausfallen dürfte. Bereits jetzt schon sind 8 GB Videospeicher für viele Spiele sehr knapp.

Wie benutzerfreundlich ist die Steam Machine? Die Steam Machine und SteamOS setzen auf den sogenannten „Big Picture“-Modus. Das ist eine sehr benutzerfreundliche Oberfläche, die für Controller optimiert ist. Spiele installieren, deinstallieren oder den Shop durchstöbern geht hier sehr einfach.

Wollt ihr hingegen neben Steam die Steam Machine selbst aktiv als PC einsetzen, dann benötigt ihr für die Desktop-Umgebung „KDE Plasma“ Eingewöhnungszeit. Denn die Oberfläche sieht anders als Windows aus.

Kann ich Mods für meine Spiele installieren? Grundsätzlich unterstützt SteamOS und die Steam Machine den offiziellen „Steam Workshop“ eurer Spiele. Das heißt, die beliebtsten Skyrim-Mods könnt ihr auch auf eurer Steam Machine installieren.

Wollt ihr extern Mods installieren, etwa über ModDB oder Nexusmods, ist das ebenfalls möglich, aber mit Aufwand verbunden.

Kann ich Software wie Discord installieren? Ja, das sollte problemlos möglich sein. Auf dem Steam Deck könnt ihr Discord etwa direkt über den Desktop-Modus installieren. Wie ihr Discord auf dem Steam Deck installiert, lest ihr auf MeinMMO. Auf der Steam Machine, die auf das gleiche Betriebssystem (SteamOS) setzt, dürfte das nicht viel anders laufen.

Kann ich jetzt meinen Gaming-PC ersetzen? Nein, die Steam Machine ist kein vollwertiger Gaming-PC-Ersatz. Das müsst ihr euch klarmachen. Die verbaute Hardware ist nicht mehr auf dem neusten Stand und lässt sich nur bedingt austauschen. Ihr kauft hier zwar ein kompaktes und modernes System, aber bekommt weniger Leistung, als wenn ihr einen richtigen Gaming-PC mit RX 9070 XT oder einer RTX 5070 kaufen würdet. Valve erklärte jedoch kürzlich in einem Interview, dass die Steam Machine schneller als die meisten Gaming-PCs sei.

Wer mehr aus seinem Gaming-PC herausholen möchte, der überlegt sich eine neue Grafikkarte zu kaufen. Doch spielt es überhaupt eine Rolle, ob ich am Ende AMD oder Nvidia wähle? MeinMMO stellt euch Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen AMD und Nvidia vor und erklärt, was ihr vor dem nächsten Grafikkarten-Kauf beachten solltet: Wie wichtig ist bei einer Grafikkarte, ob ich AMD oder Nvidia kaufe?

Quelle(n):
  1. theverge.com

Entwickler von Path of Exile 2 erfüllen großen Fanwunsch, stellen endlich neue Klasse vor

Die Entwickler von Path of Exile 2 haben in einem neuen Teaser die nächste Klasse für das ARPG angekündigt. Auch das Datum für die nächste Season geben sie bekannt.

Welche Klasse kommt? Die Entwickler von Path of Exile 2 erfüllen einen großen Fan-Wunsch, denn als neue Klasse bekommt das ARPG den Druiden. Die Klasse war bereits seit Monaten im Gespräch und die Fans hofften vor jeder Season-Ankündigung auf den Release des Druiden, jetzt wird das Ganze aber Wirklichkeit.

Der Druide hat die Fähigkeit, sich in eine Tiergestalt zu verwandeln und bietet damit einen ganz besonderen Spielstil an. So zeigt der Ankündigungstrailer bereits, dass der Druide sich bei Vollmond in einen Werwolf verwandeln kann. Doch das ist nicht die einzige Ankündigung im kurzen Teaser.

Hier könnt ihr den Teaser selbst sehen:

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Neue Season ganz im Zeichen der Druiden

Was haben die Entwickler noch angekündigt? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben neben dem Druiden auch die nächste Season angekündigt. Die soll sich voll um die neue Klasse drehen, das zeigt schon der Name: „The Last of the Druids“ also „Der letzte der Druiden“.

Die neue Season, mit der gleichzeitig wieder ein großes Content-Update zu Path of Exile 2 kommt, startet am 12. Dezember um 20:00 Uhr deutsche Zeit. Alle neuen Inhalte rund um den Druiden und das große Update gibt es schon etwas früher am 4. Dezember um 20:00 Uhr deutsche Zeit auf Twitch zu sehen.

Wie reagieren die Fans auf die Ankündigung? Für viele Spieler geht mit dem Druiden ein Wunsch in Erfüllung. Entsprechend freudig reagieren die Spieler auf die Ankündigung, dass die Klasse endlich ins Spiel kommt. So schreiben sie auf Reddit:

  • Aztek917: „Ich hoffe wirklich, dass die Werwolf-Form großartig aussieht.“
  • SoyDanson: „Heiliger Strohsack! Weihnachten kam dieses Jahr früh.“
  • Enrayha: „Endlich. Abgesehen von Großschwertern und Dolchen habe ich mich am meisten auf den Druiden und seine hoffentlich neuen Beschwörungen/Begleiter gefreut.“
  • Ok_Service3956: „Poe.ninja wird wohl zu 90 % aus Druiden bestehen.“

Was ist noch geplant? Genau wie zum Start der letzten Season planen die Entwickler von Path of Exile 2 ein kostenloses Wochenende zu starten. Dabei können Spieler auf PS5, Xbox Series X|S und PC das ganze Release-Wochenende vom 12. bis zum 15. Dezember kostenlos spielen.

Das letzte große Update von Path of Exile 2 brachte endlich das Auktionshaus:

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Path of Exile 2 zeigt Features, Bosse und Handelssystem von „Keepers of the Flame“ im Trailer

Mit dem Druiden erfüllt Path of Exile 2 einen langgehegten Traum vieler Spieler und dass man der neuen Klasse entsprechend eine eigene Season widmet, kommt richtig gut an. Das ARPG ist noch immer im Early Access, obwohl die Entwickler eigentlich andere Pläne haben. Der Chef hat MeinMMO aber verraten, wann es so weit sein soll: Der Chef von Path of Exile 2 spricht über das neue Release-Datum, erklärt, warum es 2025 nichts mehr wird

WoW korrigiert das Transmog-System – Ihr braucht viel weniger Gold

Anders als vermutet werden die Fans von World of Warcraft doch nicht mehrere Millionen Gold für Transmog ausgeben müssen. Blizzard korrigiert einen Fehler.

Für viele Transmog-Fans in World of Warcraft war es ziemlich ernüchternd, als sie in der Beta das neue und doch als so viel besser angekündigte Transmog-System ausprobieren konnten. Denn wer nachrechnete, stellte schnell klar: Das neue System ist extrem teuer und wer mehrere Charaktere ausrüsten will, wird vermutlich riesige Goldsummen bezahlen müssen.

Doch Blizzard hat die Kritik gehört und stellt kaum einen Tag später klar: Das ist noch nicht fertig und eine Sache soll sich grundlegend ändern.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was war das Problem? Nachdem die erste Version des neuen Transmog-Systems in der Beta live war, stellt sich schnell Ernüchterung ein. Denn das neue System geht ziemlich ins Geld und wird teurer, je mehr Charaktere man spielt. Bis zu 800.000 Gold musste man für 20 Transmog-Slots – also freie Plätze, die man mit Sets belegen kann – zahlen. Dazu kommen noch die drastisch gesteigerten Transmog-Kosten von rund 6.000 Gold für ein ganzes Endgame-Set. Die Enttäuschung war groß und die Kritik überall deutlich zu hören.

Was wird geändert? Blizzard meldete sich auf die Kritik im offiziellen WoW-Forum. Dort schrieb Community Manager Kaivax auf die Forderung, dass das Freischalten der Transmog-Slots doch für die ganze Kriegsmeute gelten sollte, folgendes:

Das wird in Midnight der Fall sein. Es dauert nur ein paar weitere Wochen, um diese Funktion in der Beta zu implementieren.

In einem zukünftigen Build der Midnight-Beta wird die Freischaltung der Outfit-Slots für die ganze Kriegsmeute gelten. Und die Kosten, um diese Slots freizuschalten, werden nicht steigern.

Oder anders gesagt: Anstatt, wie bisher vermutet, auf jedem Charakter 800.000 Gold für die 20 Slots zu zahlen, muss das künftig nur ein einziges Mal erfolgen.

Welche Kritik gibt es noch? Ein Kritikpunkt steht noch im Raum und das sind die gesteigerten Transmog-Kosten. Wer seine ganze Ausrüstung – also einschließlich der Waffen – komplett anpassen will, zahlt dafür auf dem maximalen Level knapp 6.000 Gold. Das ist mehr als 5x so viel wie aktuell noch in The War Within.

Das wird zum Teil dadurch ausgeglichen, dass in Midnight gespeicherte „Sets“ ja nur einmalig bezahlt werden müssen – danach legen sie sich automatisch über alle Items, die man trägt oder findet.

Ein Problem stellt das aber für alle dar, die gerne Teile ihres Transmogs anpassen und oft kleine Veränderungen vornehmen. Denn die werden genau so oft zur Kasse gebeten wie vorher – nur jetzt eben zum drastisch erhöhten Preis.

Damit schadet man genau der Spieler-Gruppe, die das Transmog-System bisher am stärksten benutzt. Daher ist der Wunsch in der Community groß, auch diese Kosten noch einmal zu überdenken und auf ein geringeres Maß zu reduzieren. Falls ihr euch das Transmog-System selbst einmal anschauen wollt, schaut doch in die Beta von Midnight rein – ihr könnt leicht mitspielen.

Neues MMORPG aus Korea zeigt im Trailer, wie gut die Unreal Engine 5 aussehen kann, soll auch im Westen erscheinen

Das neue MMORPG Sol: Enchant hat sich erstmals in einem Trailer vorgestellt. Dabei beweist das Spiel mal wieder, wie schön die Unreal Engine 5 doch aussehen kann.

Was ist das für ein Spiel? Sol: Enchant ist ein neues MMORPG von Entwicklerstudio Altnine und Publisher Netmarble. Für das Entwicklerstudio ist das MMORPG der erste Titel überhaupt, während der Publisher schon an Titeln wie Raven2, Blade & Soul: Revolution sowie Lineage 2: Revolution beteiligt war.

Sol: Enchant soll neben dem koreanischen Heimatmarkt laut einer Pressemitteilung auf www.alt9.co.kr auch im Westen auf PC und Mobile erscheinen und ist zumindest in Korea für 2026 angedacht. Spielerisch gibt es eine satte Open-World, in der man „dramatische Interaktionen“ erleben soll.

Grafisch setzten die Entwickler auf die Unreal Engine 5, die bereits im Trailer eine dieser „dramatischen Interaktionen“ zeigt und das in ausgezeichneter Trailer-Grafik:

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SOL: Enchant zeigt das MMORPG erstmals im Trailer und der sieht gewaltig aus

Gute Grafik überzeugt die Spieler

Was ist im Trailer zu sehen? Sol: Enchant hat sich auf der koreanischen Spielemesse G-Star 2025 erstmals präsentiert. Dabei zeigten die Entwickler den Trailer, der vor allem mit schöner Grafik punkten kann, denn Gameplay gibt es darin keines zu sehen.

Der Trailer zeigt ein Schlachtfeld und den Kampf zwischen einem Ritter in stählender Rüstung und einer Art Oger, der mit seiner Keule kämpft. Im Hintergrund sieht man auch eine Festung und Belagerungswaffen. Aus einer alten Pressemitteilung auf www.alt9.co.kr wissen wir, dass das MMORPG in einer westlich geprägten Fantasy-Welt im Mittelalter spielen soll.

Der Trailer wird dann durch eine der „dramatischen Interaktionen“ unterbrochen, nämlich dann, als ein junger Gott das Schlachtfeld betritt und den Kampf durch die Beschwörung eines aus dem All fallenden Meteors beendet.

In der Story von Sol: Enchant soll es den ersten Informationen nach um genau diesen jungen Gott gehen, der durch seine Eingriffe in die Welt die Geschichte verändert. Ob wir dabei an seiner Seite stehen oder ob hier schon der Endboss vorgestellt wird, bleibt unklar.

Wie kommt der Trailer an? Der Trailer, der parallel zur Spielemesse auch auf YouTube veröffentlicht wurde, erhielt von den Fans viele positive Kommentare, aber auch einige Kritik.

So fällt Zuschauer @jezetor auf, dass man in einem Schnittbild eine Statue mit 6 Fingern an einer Hand sehen kann. Das deutet stark auf die Benutzung von Künstlicher Intelligenz als Hilfsmittel hin, die bei menschlichen Fingern häufig daneben liegt. Auch ein Ring, der verdächtig nach dem aus Herr der Ringe: Die Ringe der Macht aussieht, ist zu sehen.

Während viele Zuschauer in den Kommentaren die Inszenierung loben, fällt vor allem den koreanisch schreibenden Zuschauern auf, dass man sich stark an Lineage orientiert. Die MMORPG-Marke ist in Korea sehr beliebt. Ein entfernter Verwandter von ihr ist unter anderem Throne and Liberty, das ursprünglich als „Lineage Eternal“ und „Project The Lineage“ entwickelt wurde.

Wann Sol: Enchant bei uns im Westen erscheint und ob man sich vielleicht sogar auf einen zeitgleichen Release mit der koreanischen Version im Jahr 2026 freuen kann, ist noch unklar. Immerhin soll ein anderes MMORPG aus Korea 2026 sicher im Westen spielbar sein: MMORPG Aion 2 verkündet Release-Zeitraum im Westen, aber ein Satz dürfte Fans Schmerzen bereiten

Amazons MMORPG Throne and Liberty lässt jetzt Gilden gegeneinander antreten, will die Besten von ihnen mit Belohnungen auszeichnen

Bei Throne and Liberty startet ein neues Event, das Gilden jetzt auch im PvE und Housing gegeneinander antreten lässt. Und auf die Sieger warten exklusive Belohnungen.

Denkt man an Throne and Liberty, dann fallen einem wohl die großen Belagerungsschlachten ein, mit denen Amazon schon von Beginn an geworben hat. Viele der Inhalte des MMORPGs drehen sich noch heute ums PvP, wobei die Entwickler den Themenpark 2025 auch in Richtung PvE erweitert haben.

Eine wichtige Neuerung des Jahres ist auch das Housing, das viele Spieler sich gewünscht hatten und inzwischen in Throne and Liberty angekommen ist. Doch auch die Spielmodi, bei denen man nicht gegen andere Spieler antritt, geraten jetzt in den Fokus der Gilden.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Throne and Liberty sehen:

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Das neue Update von Throne and Liberty bringt das Housing und eine neue Waffe nach Solisium

Wettkampf zwischen den Gilden

Warum werden die anderen Modi jetzt relevant? In einer neuen Ankündigung der Entwickler von Throne and Liberty haben sie den „Conquest of Guilds 2“ ausgerufen. Das ist ein Wettstreit zwischen den Gilden des Spiels, bei dem es Punkte zu sammeln gibt, die am Ende einen Sieger bestimmen.

In der neuen Version des Events haben die Gilden jedoch vielfältigere Möglichkeiten, Punkte zu verdienen. So zählen für den Wettbewerb diesmal auch PvE-Dungeons wie die „Dimensional Trials“ und sogar die Housing-Power.

Für die Gilden wird es entsprechend komplexer, einen Schlachtplan für den Sieg im Event zu entwickeln. Alte Strategien aus der ersten Version des Events sind nicht mehr zu gebrauchen.

Welche Belohnungen gibt es? Damit das Event für die Gilden auch attraktiv wird, haben die Entwickler sich neue exklusive Belohnungen ausgedacht. So werden zunächst die besten Gilden der Regionen mit Belohnungen ausgezeichnet.

Dann gibt es nochmal ein Ranking, das auch über die Grenzen der Regionen hinausragt und die wirklich besten Gilden aus Throne and Liberty auszeichnet. So erhalten die Top 3 Gilden einer Region jeweils den Titel „Conquest Master“ sowie neue Gildenembleme, die nur sie ausrüsten können. Die beste Gilde weltweit erhält den Titel „Conquistador“ sowie 15 „Archboss Soul Fragment“-Auswahlkisten und 25 „Divine Beast Crystals“.

Wettkampf und ein lebendiges gegeneinander sorgen bei Throne and Liberty für viel Action zwischen den Gilden, die immer wieder gegen einander antreten. Das hat auch MeinMMO-Autor Cedric Holmeier gespürt, als er gleich zu Beginn des Spiels mit seiner Gilde um die Burg gekämpft hat: Ich habe mich 7 Wochen und 350 Stunden lang auf das große Event in Throne and Liberty vorbereitet – Hat es sich gelohnt?

Mit dem neuen Chef an Bord startet ein MMORPG-Klassiker jetzt durch, veröffentlicht das größte Update seit 12 Jahren

Bei Old School RuneScape haben die Entwickler das größte Update seit dem Release veröffentlicht. Dabei wird die Welt um eine Mechanik und viele neue Gebiete erweitert, und es gibt richtig viel zu tun.

Was ist das für ein Update? Seit dem Release von Old School RuneScape hat sich das MMORPG durch die Mithilfe der Spieler immer wieder weiterentwickelt, ist sich selbst aber auch gleichzeitig immer treu geblieben. Obwohl das MMORPG bereits 12 Jahre auf dem Buckel hat, erschien jetzt das größte Update bislang, wie die Entwickler selbst auf runescape.com mitteilen.

Zum ersten Mal seit dem Release erhält das Spiel mit dem Update einen neuen Skill: das Segeln. Die Fähigkeit erlaubt es Spielern, mit den neu eingeführten Booten über die Meere zu fahren und Inseln zu erkunden. Dabei erleben die Spieler viele Abenteuer.

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Old School RuneScape zeigt den “Group Ironman”-Modus im Trailer

Die Neue Welt

Was bringt der Skill? Mit dem neuen Skill lässt sich nicht nur auf den Meeren segeln, sondern auch die 30 neuen Inseln erkunden, welche die Entwickler von Old School RuneScape mit dem Update hinzugefügt haben. Neu ist dabei unter anderem ein Fisch, der die bislang höchste Einzelheilung bietet. Fische sind in RuneScape für einige Spieler sehr wichtig.

Mit dem neuen Skill kommen nicht nur Flöße und später Bote ins Spiel, sondern auch neue Mechaniken und Quests rund um die Wartung und das Leben am Hafen.

Auch ein neuer Spielmodus kommt hinzu. Bei den „Barracuda Trials“ müssen Spieler in möglichst kurzer Zeit mit ihrem Boot durch eine Art Hindernisparcours auf hoher See navigieren. Die Zeit wird gemessen und kann mit anderen Spielern verglichen werden. Den Spielmodus gibt es obendrein auf vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden, die jeweils Erfahrungspunkte einbringen. Alle Einzelheiten zum Update erfahrt ihr auf runescape.com in den Patch Notes.

Warum kommt nach 12 Jahren das größte Update des MMORPGs? Das hat wohl mit der Änderung in der Führungsetage von Old School RuneScape zu tun. Seit März 2025 hat Jagex, die Entwickler des MMORPGs, einen neuen Chef, Jon Bellamy. Der neue CEO ist nicht nur langjähriger Veteran der Gaming-Branche, er ist auch selbst Fan und Spieler von RuneScape, das er als Hauptspiel seit über 20 Jahren spielt. Obendrein hat er auch schon früher als Mitarbeiter bei Jagex gearbeitet.

Er hat große Pläne für das MMORPG. So möchte er weniger Mikrotransaktionen im Spiel sehen und die Spieler mit frischen Inhalten und neuen Features wieder zurück zu Old School RuneScape bringen. Sein Endziel lautet dabei, das zweitgrößte MMORPG-Franchise zu werden, und das schon in 5 Jahren.

Old School RuneScape ist seit Jahren ein geliebter Vertreter auf dem MMORPG-Markt und darf sich dank des Richtungswechsels jetzt über frische Inhalte und ein starkes Update freuen. Die Spieler von Old School RuneScape sind derweil auch mit sich selbst gut beschäftigt: Spieler erreicht im beliebten MMORPG Meilenstein, farmt 200 Mal ein Pet, das eine Drop-Chance von 0,00143 Prozent besitzt

Chef eines harten Survival-Games auf Steam sagt, ein Konkurrent hat seine Assets geklaut, fordert die Löschung

Seit Jahren gehört Rust zu den größten Spielen auf Steam und das, obwohl das Survival-Game ziemlich hart ist. Genauso hart fordert der Chef des Spiels jetzt die Löschung seiner Assets aus einem anderen Titel, der diese geklaut haben soll.

Um welche Assets geht es? Videospiele werden aus tausenden Objekten zusammengebaut. Die sogenannten Assets können dabei alles sein: Möbel, Waffen, Charaktere oder wie in diesem Fall: Sprengladungen.

Der Chief Operating Officer und Unternehmensleiter von Entwicklerstudio „facepunch“, dem Unternehmen hinter dem Survival-Spiel Rust, hat sich zuletzt ein Video zum Shooter Delta Force angesehen. Doch im Gameplay entdeckt er ausgerechnet eine Sprengladung, die einer seiner Mitarbeiter für Rust erstellt hat.

Dabei handelt es sich nicht nur um ein ähnliches Asset, sondern klar um exakt dieselbe Grafik. Der Chef vermutet einen Diebstahl und meldet sich auf Social Media zu Wort.

Die Videos von Delta Force sind stets aufwendig:

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Delta Force – Black Hawk Down: Launch-Trailer zur kostenlosen Shooter-Kampagne auf Steam

Ärger um eine Grafik

Was schreibt der Chef? Auf X.com hat sich der COO Alistair McFarlane an die Öffentlichkeit und auch an Delta Force gewandt. Dort schreibt er:

Hey Delta Force, @DeltaForce_Game, danke, dass ihr so große Rust-Fans seid. Bitte entfernt unsere Assets. Wenn ihr zusammenarbeiten wolltet, hättet ihr euch melden sollen.

Alistair McFarlane auf X.com

In einem Kommentar darunter verlinkt er genau das „gestohlene“ Asset, das der Lead Weapon & Prop Artist @ArtOfPilgrim als Mitarbeiter für Rust entwickelt hat. Dieser hat den Beitrag repostet den Beitrag auf X.com und pflichtet seinem Chef damit bei.

Kurioserweise lobt der COO trotz des angenommenen Diebstahls der Textur das cinematische Video von Delta Force auf X.com, das ihm wohl selbst sehr gut gefällt.

Hier könnt ihr die Grafik sehen, um die es geht:

Wie reagiert Delta Force auf die Vorwürfe? Statt den Streit öffentlich auszutragen, haben die Entwickler von Delta Force schon nach wenigen Stunden bei Alistair McFarlane gemeldet und den Streit geklärt und damit beendet.

Wie sie später noch öffentlich auf X.com erklärten, haben die Entwickler die Assets auf einem Online-Marktplatz für Entwickler eingekauft und nicht genug verifiziert, dass der Verkäufer das Asset auch wirklich selbst erstellt und nicht geklaut hatte.

Weiter bedanken sie sich bei Alistair McFarlane, dafür, dass er den Trailer in seiner Form unverändert live lässt. Delta Force verspricht, in Zukunft besser auf die Assets zu achten. Abschließend wünscht auch der COO den Entwicklern noch viel Glück mit der neuen Season ihres Shooters. Rechtliche Konsequenzen wird die Aktion für Delta Force also wohl nicht haben.

Trotz des öffentlichen Anprangerns des vermeintlichen Diebstahls der Texturen konnte der Streit zwischen den Entwicklerstudios von zwei der größten Spiele auf Steam nochmal glimpflich beendet werden. Das Happy End freut auch die Leser unter den Beiträgen. Delta Force ist schon in der Vergangenheit mit starken Kampagnen und Cinematics aufgefallen: Ein Konkurrent zu Battlefield bringt eine Koop-Kampagne, die auf einem ausgezeichneten Action-Film basiert

Neue Eigentümer von Hytale zeigen 16 Minuten lang, wie das Minecraft-MMO in 2025 aussieht, Fans feiern es sofort

Die neuen Eigentümer von Hytale haben ein 16-minütiges Gameplayvideo hochgeladen, das den aktuellen Stand des MMOs zeigt, und sofort kehrt der Hype bei den Spielern zurück.

Was ist das für ein Video? Die neuen Eigentümer von Hytale haben das Minecraft-MMO zwar erst vor Kurzem von Riot abgekauft, wollen die Spieler aber nicht lange warten lassen. So haben Sie ein neues Gameplayvideo veröffentlicht, das 16 Minuten lang ganz genau zeigt, wie Hytale 2025 aussieht.

Das Video zeigt vor allem die Erkundung der Welt mit den vielfältigen Orten und Dungeons. Immer wieder kommt es dabei zu Kämpfen, in denen der Spielercharakter gegen unterschiedliche Feinde antritt. Dabei setzt die Spielfigur verschiedene Waffen ein, die alle unterschiedliche Skills haben, um die Gegner plattzumachen.

Hier könnt ihr das Gameplayvideo selbst sehen:

Video starten
Hytale zeigt 16 Minuten Gameplay mit Stand aus 2025, macht klar, wie Erkunden und Kämpfen aussieht

Neuer Hype um Hytale

Wie kommt das Video an? Innerhalb eines Tages erreichte das 16-minütige Video über 900.000 Aufrufe auf YouTube und beweist damit, dass der Hype um Hytale zurückgekehrt ist. Ganz nach dem Sprichwort „Totgeglaubte leben länger“ feiern viele Zuschauer den Wiederaufstieg des Spiels und das Gameplayvideo. So kommentieren sie:

  • @kweebec: „Das ist der Moment, auf den wir sieben Jahre gewartet haben.“
  • @Utkuilguz: „‚Möchtest du Skyrim, Zelda oder Minecraft spielen?‘ — ‚Gib mir alle drei.‘“
  • @Kuulaakk: „Es ist lustig, dass Simon in den letzten 48 Stunden mehr Inhalte veröffentlicht hat als das Team in vier Jahren.“
  • @griz8744: „‚Das Spiel ist unvollständig‘ — gefolgt von einem filmischen Meisterwerk.“
  • @captain.kaboom: „Ironischerweise ist Simons neuer Plan, ‚jetzt veröffentlichen und nach und nach ergänzen‘, genau das, was Minecraft ursprünglich populär gemacht hat. Allmähliche Updates über die Jahre anstatt eines gigantischen Starts werden die Lebensdauer des Spiels exponentiell verlängern.“

Wie steht es um Hytale? Nachdem die Entwicklung von Hytale durch Riot Games gestoppt und das Spiel für tot erklärt wurde, hat der ursprüngliche Erfinder von Hypixel-Studios, Simon „Hypixel“, das Spiel zurückgekauft.

Er selbst sagt klar, dass sich Hytale nicht in einer Release-fertigen-Version befindet. Trotzdem möchte er das Spiel baldmöglichst im Early-Access veröffentlichen und genau wie beim großen Vorbild Minecraft die Spieler bei der gesamten Entwicklung mitnehmen. Er glaubt, nur so könne das Projekt funktionieren.

Wenn Hytale erscheint, wird es also ähnlich wie bei den Anfängen von Minecraft zugehen, bei denen immer neue Features hinzukommen und das Spiel erweitern. Doch bis zu einem vollständigen Release in einer echten, fertigen Fassung wird es noch lange dauern.

Die Wiedergeburt von Hytale hat sofort einen neuen Hype um das Spiel ausgelöst, den man nicht nur an den Aufrufzahlen bei YouTube, sondern auch auf Social-Media sehen kann. Mehr zur Rettung von Hytale erfahrt ihr hier: Riot investierte in einen ambitionierten Minecraft-Konkurrenten, gibt es nach dessen Einstellung zurück an die ursprünglichen Entwickler: „Hytale ist gerettet“