Dragon’s Dogma Online bekommt dickes Update 2.0

Das japanische Dragon’s Dogma Online bekommt das große Update 2.0 spendiert. Ein Trailer verrät, auf was sich Fans freuen können.

DDO 2.0 – Neue Quests, Fähigkeiten und Monster

Bei Dragon’s Dogma Online steht in wenigen Tagen ein neues Update an. Der Patch mit der verheißungsvollen Nummer 2.0 bringt am 30. Juni zahlreiche Neuerungen in das MMORPG. Wie es sich für eine Erweiterung von diesem Ausmaß gehört, kommen neue Gebiete, mehr Story, neue Fähigkeiten und selbstverständlich jede Menge neue Widersacher, die es zu bezwingen gilt. Zusätzlich wurden große Teile des “alten” Contents überarbeitet, um neuen Spielern zugänglicher zu sein. Einen ersten Eindruck kann man sich mit dem Trailer von Patch 2.0 machen:

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Gegenwärtig ist Dragon’s Dogma Online nur in japanischer Sprache erhältlich. Für 2017 hat man allerdings bereits angekündigt, dass DDO auch nach Taiwan kommen wird. Ob das Spiel auch jemals für den westlichen Markt übersetzt wird, ist allerdings noch fraglich.

Steam Summer Sale: Unsere 5 Favoriten der Daily-Highlights vom 27.06

Heftige Preis-Reduzierungen warten am 5. Tag des Summer Sales bei Steam auf Euch!

Der fünfte Tag des Steam Summer Sale 2016 hat einige schöne Spiele in der Highlight-Rotation. Diese Rotation wechselt nach 24 Stunden und zeigt Kracher des Summer Sales an, die bis zum Ende des Steam-Sales am 04.07.2016 gültig sind. Auch an Tag 1, Tag 2, Tag 3 und Tag 4 gab es bisher coole Spiele in der Rotation, die wir Euch vorgestellt haben. Das Beste: Die Deals sind alle noch gültig,

Unsere 5 Highlights des Steam Summer-Sales vom 27.06

Patricks persönliche Empfehlung vom 27.06: Life Is Strange

Dieses Abenteuer findet in 5 Teilen statt und wird Euch durch die packende Geschichte an das Spiel fesseln. In Life is Strange müsst Ihr Entscheidungen treffen, die sich auf den weiteren Verlauf der Geschichte auswirken. Wenn Ihr mit einer Entscheidung unzufrieden seid, könnt Ihr die Zeit zurückdrehen, um Euch die Folge einer anderen Entscheidung anzusehen. Es gibt verschiedene Enden für die Geschichte, die das Spiel noch spannender machen.

Die Atmosphäre bei Life Is Strange kommt mit der schönen Grafik und der teils melancholischen Musik gut beim Spieler an. Bei Steam gibt es außerdem zur Zeit eine gratis Demo-Version von Life Is Strange. Entscheidet Ihr Euch für dieses Spiel, solltet Ihr darüber nachdenken, gleich das komplette Bundle zu kaufen. Denn wenn Ihr sowieso schon mit dem Spiel liebäugelt, wird Euch das gesamte Abenteuer reizen.

Stark reduzierte MMOs des Steam Summer Sale 2016 findet Ihr hier!

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Overwatch, League of Legends und World of Warcraft verbuchen Top-Einnahmen

Eine Analyse der Statistik-Webseite Superdataresearch hat ergeben, dass Overwatch, League of Legends (LoL) und World of Warcraft  (WoW) die absoluten Top-Verdiener in ihren jeweiligen Segmenten sind. Lest hier, wie viel Geld genau umgesetzt wurde.

Overwatch stellt einen Rekord nach dem anderen auf. Denn nachdem Blizzards Hero-Shooter schon in den PC-Bangs Südkoreas Lol als beliebtestes Spiel abgelöst hat, ist das Game jetzt auch der Top-Verdiener im Bereich der PC-Spiele. Laut der Statistik-Seite Superdataresearch erzielte Overwatch im Mai 2016 über 269 Millionen US-Dollar an Einnahmen.

Damit überflügelte es das schwächelnde Konkurrenzspiel Battleborn bei weitem, den Gearbox Shooter-MOBA kam gerademal auf 18 Millionen US-Dollar. Kurioserweise ist Overwatch auf den Konsolen weit weniger erfolgreich und rangiert „nur“ auf Platz Fünf, vor Uncharted 4, Black Ops 3, Fifa 16 und The Division.

Passend zum Thema: Overwatch ist unser MMO des Monats im Mai und Juni!

WoW ist immer noch Top

Blizzard kann sich außerdem weiter freuen, denn auch das Kult-MMORPG World of Warcraft ist trotz sinkender Spielerzahlen nach wie vor Nummer Eins bei den Einnahmen im Bereich der Abo-Online-Rollenspiele. Damit rangiert Blizzards MMORPG vor der Konkurrenz in der Form von Lineage, Star Wars: The Old Republic und der West-Version von TERA. Ja, hier fasst man alle MMOs zusammen, die ein Abo ermöglichen, auch wenn es optional ist.

SuperData-Top-5-Games-Mai2016
Die Top-5-Games im Bezug auf Einnahmen im Mai 2016. Quelle: Superdataresearch.com

Bei den Free2Play-MMOs führt die MOBA League of Legends klar das Feld an und liegt deutlich vor der Konkurrenz Dota 2, die es nur auf Platz 5 schaffte. Insgesamt stellte die Studie auch heraus, dass Online-Games –wie The Division – auf den Konsolen mehr und mehr auf Erfolgskurs sind. Im Gegenzug sollen aber die Abo-Einnahmen aus dem PC-Markt weiter sinken und wären im Mai 2016 erstmals unter die 200-Millionen-US-Dollar-Marke gefallen.

Bei all den Zahlen hier handelt es sich um Einnahmen aus dem “digitalen Markt”, die Spiele gehen da also nicht über eine Ladentheke.

Quelle(n):
  1. Superdataresearch

Crowfall – Die MMO-Hoffnung hat einen Publisher und der kommt aus München!

Crowfall-Entwickler ArtCraft hat heute bekannt gegeben, dass das Thronkrieg-MMORPG hierzulande von Travian Games vertrieben wird. Der Publisher aus München soll am besten zum Konzept des Spieles passen.

Beim Münchner Publisher Travian Games, bekannt für das namensgebende Aufbauspiel Travian und einige weitere Mobile- und Online-Titel wie Rail Nation und Truck Nation, dürfte die Stimmung außerordentlich gut sein. Denn die Entwickler bei ArtCraft haben beschlossen, in Zukunft ihr kommendes MMO Crowfall via Travian Games zu vertreiben.

https://youtu.be/7rQlL_aGJXg

Damit übernimmt die Firma aus München die Veröffentlichung von Crowfall in Europa, Brasilien, Nordafrika und dem Nahen Osten. Der Grund für diese Zusammenarbeit soll laut Travian-CEO Lars Janssen darin liegen, dass man sich sehr gut mit ArtCraft verstanden habe und sogar kulturelle Ähnlichkeiten zwischen den beiden Teams bestünden.

Die Chemie stimmt zwischen Publisher und Entwickler von Crowfall

Ähnlich optimistisch ist man auch beim Entwickler ArtCraft: „Wir haben mehrere Angebote erhalten, Crowfall in Europa zu veröffentlichen, aber Travian passt von der Unternehmenskultur einfach am besten zu uns. Travian Games hat eine enorme Reichweite mit Millionen von Spielern weltweit und ist im Herzen immer noch ein Spiele-Entwickler“, meint Gordon Walton, der Chef von ArtCraft aus Texas.

Crowfall_Pre-Alpha_1-1

Außerdem hat Travian Games schon Erfahrung in kampagnenbasierten Spielen und Crowfall soll genau solch ein Titel werden. Denn in dem via Kickstarter realisierten Thronkriegs-MMO spielen die Spieler jeweils für einige Monate an einer Kampagne und versuchen in dieser Zeit mit ihren Helden in den Wirren eines Thronkriegs zu überleben. Sobald ein Königreich erobert ist und die Kampagne endet, geht es mit einer neuen Episode weiter. Der offene Betatest zu Crowfall startet übrigens noch diesen Winter.

InteressantInterview mit Todd Coleman: Crowfall ist nichts für Candy-Crush-Spieler

Destiny: Videos der Woche zeigen monumentale PvP-Montagen

Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie die Videos der Woche gekürt.

In den letzten Wochen wählte Bungie stets Destiny-Musikvideos zu den Videos der Woche. Nun bekommen wir mal wieder actionreiche Schmelztiegel-Montagen vorgesetzt, welche sich durchaus sehen lassen.

Den Titel „Video der Woche“ hat sich das beeindruckende Video „Into The Light“ verdient. Mit imposanter Musik unterlegt zeigt es einen Wechsel zwischen ruhigen Momenten im Destiny-Universum und rasanten Sniper-Kills im PvP:

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Eine lobende Erwähnung erhielt folgende schicke Montage:

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Als weiteres Video mit lobender Erwähnung hat es eine Overwatch-Parodie geschafft. Zu sehen ist ein „Destiny Play of the Game“:

https://youtu.be/S1txyFOvnZI

Hungrig auf mehr Videos? Das war’s leider schon mit den Highlights von Bungie. Aber aus unserer Community haben uns auch einige sehenswerte Videos erreicht.

Hier seht Ihr eine stimmungsvolle Montage von Eve881 und klangkarusell:

https://youtu.be/W_5MocwOXjY

Folgende Community-Einsendung mit dem Titel „WinnerWinner, Warlock Dinner“ zeigt einen sehr erfolgreichen Nova-Bomben-Einsatz im Schmelztiegel:

https://youtu.be/G4z6VlJ_lzE

Auch das letzte Video, das wir Euch zeigen wollen, spielt sich im Schmelztiegel ab. Eine hübsche Montage der Handsome Gaming Family:

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Habt Ihr kreative Ideen in Destiny und zeigt sie gerne anderen Leuten? Oder habt Ihr Herausragendes im Schmelztiegel geleistet? Dann schickt uns doch Eure Videos über das Mein-MMO-Kontaktformular. Von uns erhaltet Ihr garantiert einen Click. Für mehr können wir allerdings nicht garantieren.

Was haltet Ihr von diesen Videos?

The Division: Patch-Notes und offizieller Trailer zu “Untergrund” 1.3

Bei The Division sind nun die offiziellen Patch-Notes und der Trailer zur Untergrund-Erweiterung 1.3 bekannt.

Soeben veröffentlichte Massive via Twitter einen neuen Trailer zum DLC 1.3. Diesen könnt Ihr Euch direkt hier anschauen:

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Zu sehen sind die Untergrund-Missionen und der neue Übergriff “Drachenhort”. Zudem wird auf die neuen Gear Sets verwiesen:

  • B.L.I.N.D. – Kontrolliere das Schlachtfeld mit einer verbesserten Impuls-Fertigkeit und Blendgranaten mit diesem Hybrid-Ausstattungsset.
  • DeadEYE – Dominiere in Distanzkämpfen mit mächtigen kritischen Treffern oder präzisen Kopfschüssen.
  • FireCrest – Heiz deinen Gegnern mit diesem offensiven Feuer-Set ordentlich ein.
  • Rückholer – Unterstütze deine gesamte Gruppe mit diesem Supporter-Set.

Die Patch-Notes von “Untergrund”, Update 1.3

Viele Infos aus dem Leak zu den Patch-Notes 1.3 werden bestätigt:

Zunächst deuten die Patch-Notes auf die neuen Inhalte der Erweiterung: Die Untergrund-Missionen, der Übergriff “Drachenhort” und die Gear Sets. Zum Drachenhort wird gesagt, dass der Heldenhaft-Modus erst eine Woche nach dem Launch kommen wird.

Anschließend werden Änderungen aufgezählt, welche das Update 1.3 bringt:

Alle Spieler haben Zugriff auf das Ausstattungsset “AlphaBridge”: Nutze mit dieser mächtigen Garnitur die Vorteile aller angelegten Waffentalente.

Es kommen 9 neue Waffentypen:

  • G36-Sturmgewehr, Militärversion
  • G36C-Sturmgewehr
  • Verbessertes G36-Sturmgewehr
  • Surplus SVD-Präzisionsgewehr
  • SVD-Präzisionsgewehr, Fallschirmjäger-Version
  • PP-19-Maschinenpistole
  • Verbesserte PP-19-Maschinenpistole
  • X-45-Pistole
  • X-45-Pistole, Erste-Welle-Version
  • Zudem: Showstopper
division-untergrund-feuer

Bei der Waffenverbesserung wird es Euch möglich sein, nur eines der Talente zu ändern.

Spannende weitere Infos:

  • Es kommt eine neue Dark-Zone-Klasse für einen Gear Score über 231.
  • Das Lager wird auf insgesamt 70 Plätze erweitert.
  • Man kann drei Highend-Division-Tech in ein Highend-Anfertigungsmaterial umwandeln.
  • Spieler werden vom Server getrennt, wenn sie über 15 Minuten nicht aktiv sind.
  • Die exotische Schadensminderung erreicht Ihr Maximum bei 90%.
  • Jedes Ausstattungsteil hat nun eine festgelegte Anzahl an Mod-Plätzen, die nicht angepasst werden kann (Nur bei Gear, welches nach 1.3 erbeutet wird).
  • Die Dark-Zone-Klasse +231 erhält in DZ05 und 06 NPCs mit Stufe 35.
  • Die Belohnung der Hochrangigen Ziele und deren Schwierigkeit wurde an die erhöhten Ausstattungswerte angepasst.
  • Zahlreiche Fehlerbehebungen, darunter auch PC-spezifische.

Zu den Mod-Plätze des Gears:

  • Brust: 2 Mod-Plätze
  • Maske: 1 Mod-Platz
  • Knieschoner: 1 Mod-Platz
  • Rucksack: 1 Mod-Platz
  • Handschuhe: 0 Mod-Plätze
  • Holster: 0 Mod-Plätze. Dafür verfügen Holster immer über alle drei Attribute.

Boni von “Ruf der Wache” nun:

  • „Ruf der Wache“-Zweierbonus: +10 % Kopfschussschaden
  • „Ruf der Wache“- Dreierbonus: +10 % Schaden gegen Elite
  • „Ruf der Wache“-Fünferbonus: +20 % Kopfschussschaden und +10 % Schaden gegen Elite

“Kampfausrüstung des Stürmers” nun:

  • „Kampfausrüstung des Stürmers“-Zweierbonus: +10 % Gegnerischer Rüstungsschaden
  • „Kampfausrüstung des Stürmers“-Deierbonus: +20 % Kritischer Trefferschaden
  • „Kampfausrüstung des Stürmers“-Fünferbonus: +10 % Gegnerischer Rüstungsschaden und +30 % Kritischer Trefferschaden

Die ausführlichen Patch-Notes 1.3 könnt Ihr Euch hier ansehen.

Quelle(n):
  1. ubi.com

WoW, Hearthstone, Overwatch: So wird das Battle.net-Facebook-Streaming

Blizzard und Facebook implementieren das Streaming über Battle.net. Die neuste Alphaversion der Software gibt einen Vorgeschmack.

Streamqualität noch ausbaufähig

Battlenet Streaming

Die Battle.net-Software hat ein Update bekommen – zumindest in der Alpha-Testversion. Das bereits angekündigte Feature, die verschiedenen Blizzardspiele wie WoW; Overwatch oder Hearthstone direkt über Facebook streamen zu können, ist in dieser Version enthalten. Zwar ist das Ganze noch in einem frühen Stadium, doch haben die Kollegen von wowhead sich das Feature schon genauer angeschaut. Die Menüs haben bisher nur grundlegende Punkte, so kann man manuell einstellen, ob nur das gezeigte Spiel übertragen werden soll, oder auch Sound vom Mikrofon oder eine Übertragung von der Webcam.

Da das System fest mit Facebook verbunden sein wird, kommen auch noch verschiedene Privatssphäre-Einstellungen hinzu, wie etwa die Möglichkeit, den Stream nur für Freunde oder die Allgemeinheit zugänglich zu machen und darüber hinaus noch einzustellen, ob das Ganze in der Timeline auftauchen soll.

Bei mmo-champion hat man diese Funktion bereits ausprobiert mit Hearthstone ausprobiert und ein kleines Testvideo erstellt.

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Die Qualität ist aktuell noch unterirdisch, allerdings befindet sich der Dienst bisher nur im Test – bis zum tatsächlichen Release wird sicher noch ordentlich an der Qualität gewerkelt.

Livelock: RPG-Elemente gestrichen für mehr Action

Der Koop-Shooter Livelock setzt voll auf Action.

Livelock Action 1

Im Interview mit mmorg.com sprach Lead Designer Kein Neibert über sein Baby. Das hat eine Art Jungfernfahrt bei der PAX East hinter sich. Auf der Messe haben es ungefähr 1200 Leute gespielt und die Resonanz sei überwältigend positiv gewesen. Einige hätten sich gleich mehrfach angestellt, um den Highscore im Leaderboard zu jagen.

Am Anfang sei das Spiel mehr in Richtung „Action-RPG“ ausgelegt gewesen, aber man hat dann festgestellt: „Die Spieler sind uns zu oft im Inventar und managen irgendwas. Das stört den Kampfluss!“ Auch wenn man stark von traditionellen Action-RPGs inspiriert gewesen sei: Livelock ist ein Action-Shooter im Kern. Darauf hat man dann mehr Wert gelegt, RPG-Elemente vereinfacht, die Action in den Vordergrund gestellt.

Livelock soll am 2. August für PC, Xbox One und PlayStation 4 erscheinen.

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Quelle(n):
  1. mmorpg

The Division: Live-Stream zur Untergrund-Erweiterung 1.3 kommt heute Abend

Bei The Division findet heute Abend, am 27.6., im Livestream der “Special Report” zur anstehenden Erweiterung “Untergrund” statt. Bei uns könnt Ihr ihn Euch anschauen. 

Für PC- und Xbox-Agenten steht die kostenpflichtige “Untergrund”-Erweiterung nun unmittelbar bevor. Bereits morgen nach den Wartungsarbeiten könnt Ihr Euch im Untergrund nach Lust und Laune austoben.

Vorab veranstaltet Massive noch einen “Special Report” im Twitch-Livestream, in welchem sie Szenen aus dem Spiel zeigen und über einige Features sprechen wollen.

Livestream zur Erweiterung 1.3 in The Division auf Twitch

Im Folgenden betten wir den Stream für Euch ein. Los geht’s um 19 Uhr unserer Zeit:

https://www.twitch.tv/thedivisiongame

In den letzten Tagen war das Waffen-Balancing das vorherrschende Thema. Über die Untergrund-Missionen ist auch schon einiges bekannt. Der neue Übergriff “Drachenhort” wurde hingegen bislang kaum beleuchtet. Möglicherweise werden wir im Stream auch mehr über diese Incursion erfahren.

Wir werden heute zeitnah eine Zusammenfassung mit den spannendsten Infos aus dem Stream veröffentlichen.

Bereits zu den letzten Updates wurden Spezialberichte veranstaltet:

PS Plus im Juli 2016: Sind das die kostenlose Spiele? (Gerücht)

PS4-User mit einer “PlayStation Plus”-Mitgliedschaft können sich möglicherweise über diese kostenlosen Spiele im Juli freuen.

Jeden Monat erhalten “PlayStation Plus”-Besitzer kostenlose Spiele von Sony spendiert. Dies ist einer der Vorteile, die sie von der etwa 50-Euro-teuren Mitgliedschaft (pro Jahr) erhalten. Am ersten Dienstag eines jeden Monats stehen die Games zum Download bereit.

Die offizielle Liste der kostenlosen Spiele für den Juli 2016 steht noch aus, allerdings wird bereits jetzt heftig darüber spekuliert, über welche Gratis-Games man sich kommenden Monat freuen darf.

Update: PS Plus im Juli 2016: Die kostenlosen Spiele sind bekannt – und sie sind höllisch!

Gerüchte um die kostenlosen “PS Plus”-Spiele im Juli

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Hoch im Kurs für PS4-Besitzer steht Bethesda’s erstklassiges Horror-Spiel The Evil Within. Dieses gab’s bereits letzten Monat für japanische Abonnenten des kostenpflichten Online-Dienstes. Es kann demnach gut sein, dass es den Survival-Horror aus dem Hause Bethesda im Juli nun auch für europäische und amerikanische PS-Plus-Mitglieder kostenlos geben wird.

Aktuell könnt Ihr noch das Top-Spiel NBA 2k16 einfach herunterladen, wenn Ihr PS Plus besitzt. Dies ist das Highlight des aktuellen Monats.

Zudem gibt’s das Gerücht, dass Resident Evil 6 für die PS3 kostenlos kommen wird. Allerdings wird erst die offizielle Liste von Sony endgültig zeigen, was hinter diesen Spekulationen steckt.

Die kostenlosen PS-Plus-Spiele für den Juli 2016 stehen ab dem 5. Juli als Download bereit.

Quelle(n):
  1. PCGames

Star Citzen: Neue Planeten – Das Universum wird größer

Mit dem kommenden Update auf Version Alpha 2.7 wird das Universum des MMORPGs Star Citizen erweitert.

Derzeit freuen sich viele Spieler über die Version 2.4 des Onlinegames, mit welcher die Persistenz in die Spielwelt eingeführt wurde. Dies heißt, dass beispielsweise Schäden an den Schiffen bestehen bleiben und man seinen Charakter mit Ausrüstung ausstatten kann, die diesem auch erhalten bleibt. Und schon jetzt wird fleißig an weiteren Updates gearbeitet.

Star Citizen Social Module Bar
Das erste Sonnensystem nähert sich der Fertigstellung

Laut Cloud Imperium Gründer Chris Roberts konzentriert man sich derzeit darauf, das Stanton Sonnensystem zu finalisieren. Um den Gasriesen Crusader herum baut man ein mehrere Milliarden Kilometer umfassendes Sternensystem. Sodass die Cryengine ein solch großes Gebiet voller Objekte darstellen könne, mussten einige Anpassungen am Grafikgerüst vorgenommen werden. Darunter am CryNetwork (dem Objekt-Management-System der CryEngine), welches man komplett neu schrieben musste.

Während man für Update 2.5 eine neue Piratenbasis vorbereitet, die einen Aufenthaltsort für Kriminelle darstellt, kommen mit Update 2.7 prozedural generierte Planeten ins Spiel. Mit diesen wird man das Stanton System füllen. Zu diesen Planeten gehört auch der bereits bekannte ArcCorp, den man allerdings ebenfalls auf ein prozedurales System überträgt. Es soll dann möglich sein, übergangslos zwischen Weltraum und Planeten zu wechseln.

Die Arbeiten gehen voran

Star Citizen

Zudem arbeitet man mit Nyx bereits am nächsten Sonnensystem. Ob man Nyx allerdings ebenfalls mit Update 2.7 einführen wird, ist noch nicht klar. Zusätzlich gab man bekannt, dass man sich um die Fracht- und Bergbau-Systeme erst dann kümmern werde, wenn man das Stanton System fertig hat. Ein Releasedatum von Update 2.7 für Star Citizen steht momentan noch nicht fest.

Weitere Artikel zu Star Citizen:

Star Citizen verkauft 1.000.000 Schiffe, erschwert Bedingungen für Geld-Rückerstattung

Star Citizen : Das Schweigen wurde gebrochen – Features von Alpha 2.4 bekannt

Quelle(n):
  1. Gamestar

Riders of Icarus Gameplay – Trefft die vier dicksten Bosse im Trailer!

Zu Riders of Icarus wurde ein neuer Trailer zu den Dungeon- und Raid-Bossen aus der aktuellen Closed Beta veröffentlicht. Darin sehen wir alle Endgegner, die es bislang im Spiel gibt.

Riders of Icarus lässt uns in einer bunten Fantasy-Welt auf die Jagd nachallerlei abgedrehten Tieren gehen, die wir dann als Pets, Mounts oder Upgrade-Materialien einsetzen dürfen. Doch welche Gefahren rechtfertigen solch einen Aufwand? Diese Frage beantwortet ein neuer Trailer, in dem wir die großen Endbosse aus Dungeons und Raids sehen können. Diese Feinde gibt es derzeit in der Closed Beta und auch in der bald startenden Open Beta am 6. Juli.

[iframe id=”https://www.youtube.com/embed/71oA-PiFdyg” align=”center” mode=”normal” autoplay=”no”]

Den Anfang macht der Vampirfürst „Lord Carleone“, der uns erst in seiner menschlichen Gestalt begegnet und sich dann in ein geflügeltes Monstrum verwandelt. Weiter geht’s mit einem pelzigen Biest, das ein wenig an einen Yeti erinnert und stilgerecht in einer Eiswüste haust. Ein harter Feind, doch es wird noch schlimmer. In einem weiteren Dungeon erwartet unsere Helden ein verfluchter Ritter in seiner gigantischen Rüstung. Düstere Rittergestalten sind in MMOs quasi Standard und auch dieses Exemplar verspricht eine ordentliche Herausforderung.

Kampf dem Titanen!

Doch auch dieser Endboss verblasst in Schande gegen den gewaltigen Eistitanen am Ende des Videos. Dieser Gigant füllt den ganzen Bildschirm aus und als Raidboss ist er selbst für eine große Gruppe an eingespielten Helden aller Klassen eine harte Nuss. In unserer Preview-Sitzung zu Riders of Icarus durften wir bereits gegen den Riesen antreten und wurden in Sekunden eingestampft! All diese dicken Boss-Viecher könnt ihr in dem neuen Trailer-Video sehen. Das Video haben wir daher auch hier für euch eingebettet.

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Wie findet ihr das Video und die Bosse? Cool und beeindruckend oder nur wieder die üblichen Fantasy-Klischees vom Vampir und schwarzen Ritter? Schreibt es in die Kommentare und lasst es uns wissen!

Overwatch: Unser MMO des Monats Mai und Juni

Blizzards Helden-Shooter Overwatch ist unser MMO des Monats im Mai und Juni.

Auch wir können und wollen uns dem Sog nicht entziehen; Overwatch ist unser MMO im Mai – und wir legen den Juno auch noch gleich mit drauf. Im Mai hätte es als Konkurrenz noch das artverwandte Battleborn gegeben. Zwischenzeitlich kam auch noch der DLC “Dark Brotherhood” bei The Elder Scrolls Online raus und bei Division war einiges los. Aber, machen wir uns nix vor: Das große Phänomen im Frühsommer 2016 hieß Overwatch.

Das Spiel hat auf PC, PlayStation 4 und Xbox One zahlreiche Spieler begeistert – auch unsere Redakteure. Dem wollen wir Rechnung tragen.

Overwatch Mercy Caduceus Pistol
5 Gründe, warum Overwatch unser MMO des Monats ist

Es ist mal wieder ein großes Lagerfeuer. Früher nannte man die ZDF-Show Wetten dass… „das Lagerfeuer der Nation“, die Sendung, zu der sich Enkelchen, Sohnemann, Papa und die Oma vor der Couch versammelten, gemeinsam dem lustigen Kerl im albernen Anzug zuzusehen. Overwatch hat einen ähnlichen Effekt. Überall merkten Fans von Diablo 3, WoW oder Starcraft: Huch, meine Freundesliste ist ja auf einmal wieder aktiv. Und alle spielen sie Overwatch. Das Spiel hat Freundes- und Bekanntenkreise wieder versammelt und vereint. Es ist ein Spiel, auf das man sich einigen kann.

Der Einstieg ist so leicht. Mancher mag die Nase rümpfen über die Comic-Grafik oder die großen Hitboxes, aber es ist so herrlich leicht den Einstieg in Overwatch zu finden und erste Erfolgserlebnisse zu sammeln: Es ist ein Shooter auch für Nicht-Shooter-Spieler. Zur Not kann man mit Torbjörn, Winston oder Reinhardt erste Erfolge erzielen, auch wenn die einzigen Erfahrungen mit Aiming in den letzten Jahren vor der Kloschüssel gesammelt wurden.

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Die Lootboxen motivieren. Blizzard hat’s geschafft, ein einfaches und dennoch befriedigendes Loot-System zu etablieren. Man steigt regelmäßig Level auf, kriegt Lootboxen, da ist kosmetisches Zeug drin und der nächste Level-Aufstieg ist nie weit entfernt. Auf irgendeinen Skin oder ein Emote für den Lieblingshelden ist man immer scharf.

Die Runden sind kurz, es ist das ideale Spiel für Zwischendurch. Sechs bis zwölf Minuten dauert eine Runde, die sind schnell gemacht. Auch wenn’s mies läuft, kann man da seinen Spaß haben und wenn’s gar nicht klappt, wechselt man halt in der Runde den Helden und probiert’s anders. Und wenn’s dann immer noch nicht hinhaut … das nächste Match ist schnell gefunden. Es ist ein Spiel, bei dem man sich zu nichts verpflichtet. Schnell rein, schnell wieder raus – vielleicht ist das genau unser Zeitgeist.

Mit Freunden macht’s höllisch Spaß, Wer den Einstieg schafft, merrkt schnell, wie clever das Spiel designet ist. Obwohl die einzelnen Helden nur so wenige Fähigkeiten haben, funktionieren die in Synergie erstaunlich gut. Das „Play of the Game“ motiviert dann doch immer wieder zu besonderen Leistungen. Die Community tauscht sich in Guides zu Overwatch aus, es gibt viele Tricks und Kniffe, auf die man kommen kann. Und im Team macht’s, während man mit Freunden scherzt, besonders Spaß.

Blizzard ist mit Overwatch ein echter Hit gelungen. Unser MMO des Monats Mai und Juni.


Unsere MMOs des Monats in 2016 bisher – Und ja, wir verwenden den “MMO-Begriff” hier im Sinne von Online-Spiel. So wie es sich mehr und mehr abzeichnet.

Destiny: Keine neuen Fokusse oder Klassen mit „Rise of Iron“ – Dafür andere „Dinge“

Beim MMO-Shooter Destiny wird es mit „Das Erwachen der Eisernen Lords“ keine neue Subklassen für die Hüter geben.

Zum Launch von Destiny standen für jede Klasse zwei Unterklassen, „Fokusse“, zur Verfügung. Seit dem „König der Besessenen“-DLC hat jede Klasse einen weiteren Fokus im Repertoire. Die Fokusse verleihen Euren Hüter diverse Super-Angriffe und Fähigkeiten, welche auf den drei Elementar-Schäden basieren.

Wie Scott Taylor im Interview mit PlayStationLifeStyle nun verrät, sollten sich die Spieler besser keine Hoffnungen darauf machen, dass auch mit „Rise of Iron“ neue Subklassen kommen werden.

Keine neuen Fokusse, dafür andere Dinge

Destiny Licht

Laut Taylor wird es keine neuen Fokusse in der Herbsterweiterung geben. Jedoch sollen andere „Dinge“ kommen, mit welchen Ihr die Power Eurer Hüter verbessern könnt. Darüber wird man aber erst später im Sommer reden. Man sei deswegen schon sehr aufgeregt.

Ferner bestätigte Taylor, dass Bungie „ähnliche Dinge“ wie den Lichtfunken einführen wird: Damit soll es den Hütern möglich sein, direkt mit „Rise of Iron“ loszulegen, wenn man Destiny frisch erwirbt.

Der Lichtfunke kam mit „König der Besessenen“ und brachte die Hüter direkt auf Level 25.


Hier lest Ihr ein paar Infos, die über den Raid von “Rise of Iron” bereits bekannt sind.

Gigantic: Der Helden-Shooter mit den Riesen-Viechern lebt, veranstaltet Stresstest auf PC, Xbox One

Gigantic macht einen Stresstest im Juni für PC und Xbox One.

Gigantic hat schon eine wechselhafte Entwicklungsgeschichte hinter sich. Als Windows10-only-Spiel und dann noch für Xbox One erregte man Aufmerksamkeit mit seiner eigenwilligen Ästhetik, den riesigen Wächtern und dem Spielkonzept. Dann geriet man, wie andere Heldenshooter (Battleborn, Paladins) auch, in die Bugwelle von Blizzards Welthit Overwatch und die schlechten Nachrichten häuften sich.

Das Interesse nahm ab, die Entwicklungszeit verlängerte sich, das Geld wurde knapp, Mitarbeiter wurden gekündigt – es sah alles nicht mehr so rosig aus. Als „White Knight“, als Held in strahlender Rüstung, entschloss sich dann Publisher Perfect World Gigantic herauszubringen, als man kaum noch damit rechnen konnte.

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Dennoch war’s in den letzten Monaten verdächtig ruhig um Gigantic. Jetzt steigt am 30. Juni ein Belastungstest auf PC und Xbox One für ausgewählte Spieler. Sieht so aus, als nimmt das Projekt wieder Fahrt auf. Man selbst sieht sich übrigens als „kostenlos spielbares Third-Person-MOBA.“


Zum Thema: Wie spielen sich Gigantic, Battleborn und Paladins?

The Division: Größeres Lager, neue Dark-Zone-Klasse – Leak der Patch-Notes 1.3?

Bei The Division sind unbestätigte Informationen zum Update 1.3 erschienen.

Zurzeit kursieren im Netz die möglichen Patch-Notes der “Untergrund”-Erweiterung von The Division. Auf einem chinesischen Videogame-Blog wurden sie veröffentlicht und bereits fleißig ins Englische übersetzt.

Wir werfen einen Blick auf die geleakten Infos.

Sind das Infos aus den Patch-Notes zu 1.3?

Folgende neue Waffen werden aufgelistet:

  • G36
  • Enhanced G36
  • Military G36
  • SVD
  • Paratrooper SVD
  • PP19
  • Enhanced PP19
  • X-45
  • First Wave X-45
  • Zudem die benannte Waffe Showstopper, eine vollautomatische Schrotflinte.
division-terminal-untergrund

Missionen:

  • Hudson Camp und Queens Tunnel erhalten einen Challenge-Mode.
  • Der Heldenhaft-Modus kommt bei den Übergriffen und folgenden Missionen: Hudson, Queens, Russian Consulate, Lincoln Tunnel, Lexington Event Centre, WarrenGate PP.
  • Tägliche Missionen unterstützen keinen Heldenhaft-Modus.

Waffen-Rekalibrierung:

  • Nur ein Talent einer Waffe kann neu ausgwählt werden. Einzigartige Waffentalente können nicht verändert werden.

Größeres Lager und neue Dark-Zone-Klasse:

  • Aus dem Leak geht ferner hervor, dass eine neue Dark-Zone-Klasse eingeführt wird. Offenbar ab einem Gear Score von +231.
  • Die Lager-Größe wird auf insgesamt 70 erweitert.

Weitere Infos:

  • Spieler können in “No-Respawn-Zonen” Matchmaking starten. Eingeladene Spieler können Blitzreisen zu solchen Zonen machen.
  • Wenn Spieler 15 Minuten lang nicht aktiv sind, werden sie vom Server gekickt.
  • Zudem werden zahlreiche Probleme behoben.

Achtung: Diese Infos sind nicht offiziell und basieren auf Übersetzungen der Community aus dem Chinesischen.

Unter dem reddit-Post zu diesem Leak wird von Massive gemahnt, dass diese Infos nicht offiziell sind. Man soll abwarten, bis die offiziellen Patch-Notes veröffentlicht werden.

Quelle(n):
  1. reddit.com

No Man’s Sky: “Das Universum gehört sehr bald Euch”

Die anstehende Weltraumsimulation No Man’s Sky befindet sich in den letzten Zügen der Entwicklung. Sean Murray sieht dem Launch positiv entgegen.

No Man’s Sky ist ein mit Spannung erwartetes Space-Survival-Game, welches in einer schier unendlichen, prozedural generierten Galaxie spielt. Vor wenigen Wochen kam die Meldung, dass das Spiel auf August verschoben werden muss, um ihm den nötigen Feinschliff zu verleihen. Manche “Fans” konnten dies kaum fassen und sprachen sogar Morddrohungen aus.

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Sean Murray, der Gründer des Entwicklerstudios Hello Games, reagierte gelassen auf diese heftigen Reaktionen, entschuldigte sich für die Verschiebung, nannte aber auch nachvollziehbare Gründe. Nun spricht er in Form eines aktuellen Lageberichts zur Community.

Hello Games arbeitet “super, super hart an No Man’s Sky”

Laut Murray werde das Spiel besser und besser. Die Teile würden sich nach und nach zusammenfügen. Das Team arbeite bis spät in die Nacht hinein und lege bereits früh am Morgen wieder los.

No Man’s Sky ist viel größer, als wir es uns vorstellen können, so Murray. Es ist die schwierigste Aufgabe, an der er je gearbeitet hat. Ein derartiges Game wurde bisher von niemandem zuvor versucht, und das Team, das dahinter steckt, ist kleiner, als man sich vorstelle. Die Erwartungen sind hingegen enorm und wachsen stetig an.

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Trotz allem läuft die Entwicklung “wirklich gut”. Sie haben nur einen Versuch, No Man’s Sky zu erschaffen, und den wollen sie nicht vermasseln. Daher ist sich Murray jeden Tag ein bisschen sicherer, dass es die richtige Entscheidung war, das Spiel zu verschieben.

Er ist sehr stolz auf das, was sie tun. Und er freut sich darauf, wenn die Communty das Spiel in den Händen hält:

Das Universum wird sehr bald Euch gehören.

No Man’s Sky erscheint am 10. August auf PlayStation 4 und PC.

Werdet Ihr Euch dieses ambitionierte Spiel holen?


Alle Infos zu No Man’s Sky findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. No Mans Sky
  2. vg247

GTA 5 Online: Easter-Egg lässt Euch als “Teenwolf” spielen

Hier kommt Michael J Fox direkt aus dem Jahr 1985 in das Setting von GTA 5 Online.

Bei GTA 5 gibt es ein neues Easter-Egg, dass Euch in eine Gestalt verwandelt, die “Big-Foot” stark ähnlich ist. Das große Finale dieses Easter-Eggs ist ein Kampf mit Euch als Big-Foot gegen die Bestie, die deutliche Ähnlichkeit mit Michael J Fox im Film Teenwolf aus dem Jahr 1985 hat.

Teenwolf im Regisseur-Modus bei GTA 5

Damit Ihr im Singleplayer-Modus bei GTA 5 mit dem Teenwolf spielen könnt, müsst Ihr zunächst alle goldenen Peyotes sammeln. Ihr müsst das Spiel zu 100% durchgespielt, die “Fremde und Freaks”-Mission “Der Letzte” abgeschlossen und alle 27 Peyote Pflanzen gesammelt haben. Die goldenen Peyotes erscheinen an 7 verschiedenen Stellen jeweils zwischen 05.30 Uhr und 08.00 Uhr während das Wetter auf “Neblig” oder “Schnee” steht.

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Im Video seht Ihr die verschiedenen Spawn-Punkte der goldenen Peyotes, sowohl auf der Karte als auch am tatsächlichen Platz im Spiel – Ihr müsst also nicht großartig suchen, um die Pflanzen zu finden. Nach dem Einsammeln der letzten Peyote-Pflanze, solltet Ihr unbedingt in der Halluzination bleiben, damit Ihr dem Easter-Egg näher kommt. Mit STRG beziehungsweise L3 auf dem Controller, lasst Ihr Big-Foot grunzen. Auf das Grunzen wird eine tierische, akustische “Antwort” aus der Ferne kommen, der Ihr folgen solltet.

GTA 5 Online Teenwolf Vergleich

Insgesamt 9 verschiedene Punkte “Events” mit toten NPCs, toten Tieren oder gecrashten Autos werdet Ihr auf Eurem Weg finden. Der Weg, den Ihr gehen müsst wird, wie die Events selbst, zufällig generiert. Letztendlich bringt Euch das letzte Grunzen zu einem Flugzeug-Schrottplatz in Blaine County. Im Video wird empfohlen, für den bevorstehenden Kampf einen God-Mode oder einen PC-Trainer zu verwenden. Bei Minute 14:10 seht Ihr im Video den Pfad, den Ihr gehen solltet, um die “Bestie” zu finden.

Wenn Ihr die “Bestie” getötet habt, könnt Ihr im Regisseur-Modus “Wildes Tier” (mögliche Übersetzung vom Original: Wild Animal) wählen. Drückt dann Shift-Links + STRG oder L3 + R3 gleichzeitig, um Euch zu verwandeln. So sieht dann das neue Spiel-Vergnügen aus:

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Quelle(n):
  1. GTA Series Videos

Battlefield 1: 10 Dinge, die Eure Gameplay-Erfahrung beeinflussen werden

Beim Shooter Battlefield 1 sind zehn neue Details bekannt, welche einen Einfluss auf das Gameplay haben werden.

Spätestens seit dem starken Auftritt auf der E3 2016 zählt Battlefield 1 zu den vielversprechendsten Titeln dieses Jahres. Zurzeit läuft eine Alpha-Testphase, welche allerdings nur für sehr wenige User zugänglich ist.

Der Youtuber und Battlefield-Experte Westie zählt zu den Glücklichen, welche eine frühe Version des Shooters ausgiebig testen durften. In einem von EA gesponsterten Video präsentiert er 10 Gameplay-Details, welche durchaus spannend sind.

Battlefield 1 Zeppelin

Damit räumt er auch einige Unklarheiten und falsche Meldungen aus dem Weg, welche nach der E3 im Umlauf waren.

10 Gameplay-Details zu Battlefield 1

Im Folgenden die Aspekte, die im Video genannt werden:

  1. Battlefield 1 wird zum Release auf PS4, Xbox One und PC “High Tick Rate Servers” unterstützen. Die Server für die PC-Version werden mindestens mit 60Hz laufen. Dies ermöglicht eine geschmeidige und faire Spielerfahrung im Multiplayer, da die Server das Geschehen schneller auf Euren Bildschirm liefern können.
  2. Tank-Takedowns sind im Multiplayer nicht möglich. Dies konnte zwar in den letzten Tagen auf diversen Seiten gelesen werden, allerdings hat DICE bestätigt, dass dieses Feature nicht kommen wird. Mit “Tank-Takedowns” sind Aktionen gemeint, in welchen ein einzelner Soldat einen Panzer lahmlegen kann, indem er beispielweise auf den Panzer klettert und eine Granate hineinwirft.
    battlefield1-soldat
  3. Die “Rückstoß-Effekte” aus Battlefield 4 werden nicht zurückkommen. Damit wird der Rückstoß heftiger animiert, als er sich im Spiel eigentlich auswirkt. Alle Rückstoß-Effekte in Battlefield 1 werden hingegen direkt vom Gameplay abhängen. Es gibt nun keinen “Extra-Rückstoß”, damit es actionreicher aussieht. Das, was Ihr in Battlefield 1 auf dem Bildschirm seht, das gilt.
  4. In Battlefield 1 können Bomber und Kampfflugzeuge Bomben abwerfen. Hier gibt’s zwei verschiedene Sorten: “Schwere Bomben”, welche direkt beim Aufprall explodieren, und “kleinere Bomben”, welche mit leichter Verzögerung am Boden explodieren – ähnlich den Granaten. Die Kampfflugzeuge haben nur die kleineren “timed explosive bombs” auf Lager. Es gibt das Gerücht, dass alle Bomben mit Zeitverzögerung explodieren. Dem ist allerdings nicht der Fall.
  5. Das Wetter beeinträchtigt Euer Sichtfeld. Während Regen und Nebel könnt Ihr Euch heimlich übers Schlachtfeld bewegen. Vor allem Scharfschützen bekommen bei schlechtem Wetter Probleme.
    battlefield1-sniper
  6. Battlefield 1 wird 3D-Spotting haben. Ihr müsst die Feinde anvisieren und aktiv markieren, damit sie markiert werden.
  7. Passives Markieren wird es in Battlefield 1 hingegen nicht geben.
  8. Es gibt keine Waffen, welche mehrere Klassen nutzen können. Jede Klasse hat ein eigenes Arsenal an Waffen.
  9. In BF1 wird’s Fallschirme geben.
  10. Man kann keine Nahkampf-Attacken blocken. Wer zuerst den Nahkampf betätigt, der wird das Duell gewinnen.

Diese Infos mit frischem Gameplay-Material dekoriert könnt Ihr Euch in folgendem Video ansehen:

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Was haltet Ihr von diesen zehn Details?


In diesem Artikel stellen wir Details zu Flugzeugen, Panzern und zum Schadensmodell in Battlefield 1 vor.

Quelle(n):
  1. vg247

The Division: M1A-Nerf – Ist die Sniper nach 1.3 noch zu gebrauchen?

Bei The Division werden mit dem Update 1.3 die M1A-Präzisionsgewehre abgeschwächt. Werden wir nun auf andere Sniper zurückgreifen müssen?

Im Grunde seit dem Launch des MMO-Shooters im März schwören die Agenten auf eine AUG-Maschinenpistole für die nahe Distanz und auf eine M1A-Sniper für größere Distanzen. Diese beiden Waffen kristallisierten sich zügig als die besten Wummen im Spiel heraus.

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Mit dem Update 1.3 geht Massive nun gegen die populärsten Waffen vor und schwächt sie ab, damit fortan auch andere Kniften für die Spieler interessant werden. Bereits hier haben wir uns mit den Auswirkungen des Nerfs für die AUG und die Vector beschäftigt. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf die M1A – welche (noch) als beste Sniper im Spiel gilt.

So wirkt sich der M1A-Nerf aus

Einst konnte man die M1A als „Monster-Headshot-Maschine“ verwenden, da sie eine hohe Feuerrate hat, dennoch einen starken Basis-Schaden aufweist und mit dem verbuggten Talent „Ausgewogen“ unglaubliche Präzision erhielt. „Balanced“ funktioniert inzwischen wie vorgesehen, aber noch immer gibt es Wege und Möglichkeiten, die Präzision der M1A stark zu verbessern, wie mit dem Talent Capable.

Die Macht der M1A liegt zusammengefasst darin, dass man viele verheerende Treffer sehr präzise in die Feinde pumpen kann. Und dieser Präzision begegnen die Entwickler nun.

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Der Nerf führt dazu, dass sich das Fadenkreuz viel weiter ausdehnt, wenn man mehrere Schüsse hintereinander abgibt. Dies soll es unmöglich machen, Feinde auf weite Distanz präzise ins Visier zu nehmen – außer, man lässt sich mehr Zeit, bis das Fadenkreuz wieder zusammengezogen ist.

Allerdings: Bereits jetzt geht das Fadenkreuz der M1A weit auseinander. Es liegt an den „Tricks“, wie Capable, die diese Waffe extrem aufwerten. Wenn Ihr eine Fertigkeit einsetzt, wird das Handling Eurer Waffe durch dieses Talent für mehrere Sekunden verbessert, was Euch wieder schnelle und präzise Schüsse ermöglicht.

Der Youtuber Skill Up ist daher der Meinung, dass dieser Nerf nicht ausreichen wird, um den Fokus auf andere Präzisionsgewehre zu lenken.

Präzisionsgewehre lassen sich in The Division in zwei Kategorien einteilen: Entweder ist die Sniper schnellfeuernd, oder sie hat einen hohen Basis-Schaden. Da die M1A aus beiden Kategorien das Beste vereint, wird sie wohl die erste Wahl der Agenten bei Snipern bleiben. Möglicherweise wäre es sinnvoller gewesen, die anderen Präzisionsgewehre aufzuwerten.

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Der Youtuber erkennt hier eher die Strategie, dass Massive mit dem Nerf den Fokus auf Leichte Maschinengewehre lenken will. Auch diese haben eine starke optimale Reichweite und können mit dem anstehenden Schadens-Buff mächtig und eine Alternative für größere Distanzen werden.

Was denkt Ihr? Wie wird sich der Stellenwert der M1A verändern?