Die Hauptstädte von World of Warcraft haben aktuell ein Problem mit dem Phasing. Zwischen “Friedhof” und “Massenauflauf” ist alles dabei.
Die übliche “Patch Day”-Regel – Kleine Fehler, großer Aufschrei
Irgendwie hat es auch etwas sehr Beruhigendes, dass sich gewisse Dinge in World of Warcraft niemals ändern. Ein weiteres Mal hat sich die gute, alte Regel “Never play on patch day” bewahrheitet, denn einige Fehler haben sich in das Spiel eingeschlichen. Je nach Server kommt es in den Hauptstädten der Horde und Allianz (Orgrimmar und Sturmwind) zu unterschiedlichen Erlebnissen. Während einige Spieler davon berichten, dass Ihre Stadt nun wie leer gefegt sei, kommt es auf anderen Servern zu absurden Szenen, in denen man die eigene Spielfigur vor lauter Helden nicht mehr erkennt.

Besonders Rollenspieler steigen auf die Barrikaden, denn kaum etwas ist tödlicher für das RP auf einem Server, als andere Spieler nicht mehr sehen zu können. Gerade das “Spontan-RP”, das nur zustande kommt, wenn man anderen Charakteren zufällig über den Weg läuft, hat man damit quasi im Keim erstickt, wenn nur noch knapp 1/10 der Bevölkerung in der gleichen Instanz von Sturmwind spielt.
Offensichtlich handelt es sich zumindest bei der übergroßen Anzahl von Spielern um einen Fehler, denn Blizzard hat bereits über Twitter verkündet, dass man diese Problematik beheben will. Mehrere Server treffen sich nun in den Haupstädten, wodurch Rollenspieler massiv gestört werden. Vorerst sollten Spieler, die zusammen in den Hauptstädten spielen wollen, sich einfach einer gemeinsamen Raidgruppe anschließen.
Einige Spieler freuen sich aber auch über die Änderung, denn die restlos überfüllten Städte lösen euphorische Gefühle aus. “Genau so sollte es sein”, meint so mancher, der bei den übervollen Städten nostalgische Tränen in den Augen hat.
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