Bei Destiny ging eben der Livestream zur “Kosmodrom-Winter-Tour” über die Bühne. Wir fassen die spannendsten Infos zusammen.
Der heutige Stream begann mit einem Paukenschlag. Bungie veröffentlichte einen kurzen Trailer zu einem Item, welches viele Hüter begehren werden: Den “Eisen-Gjallarwing Sparrow”. Den Trailer dazu könnt Ihr Euch direkt hier anschauen:
Bei diesem schicken Gefährt handelt es sich um einen Sparrow, der auf dem exotischen Raketenwerfer Gjallarhorn basiert. Ihr erhaltet diesen zusammen mit der Eisen-Gjallarhorn, wenn Ihr “Das Erwachen der Eisernen Lords” vorbestellt.
Hinweis: Die Vorbesteller-Boni gelten für PS4 und Xbox One. Auf die Frage, ab wann man die Erweiterung auf der Xbox vorbestellen kann, antwortete der Communiy Manager Deej: Bald. Ein konkretes Datum wird nicht genannt.
Anschließend werden im Stream frühe Konzepte dieses Gjallarhorn-Sparrows präsentiert, wobei erste Entwürfe mehr einem Raketenwerfer als einem Sparrow ähnlich sahen. Bis das Gefährt in der finalen Version vorlag, wurden einige Ideen kreiert und verworfen. Nun sieht er so aus:
Neues Gear und neue Umgebung mit Rise of Iron
Anschließend präsentierten die Entwickler Gameplay-Material im überarbeiteten Kosmodrom. Zunächst zeigte aber jeder seine Ausstattung, die er am Leibe trug:
In Rise of Iron bricht der Winter über das Kosmodrom ein. Destiny soll eine dynamische Welt darstellen, welche sich mit der Zeit verändert. So geschieht es nun mit Alt-Russland in der Herbsterweiterung.
Überall liegt Schnee und die Szenerie ist vom Machen der Teufels-Spleißer gekennzeichnet. Diese sind nicht nur in die Verseuchten Lande, sondern auch in das uns bekannte Kosmodrom vorgedrungen. Die Spleißer haben viele Gegenstände aus Metall zerschnitten und manche sogar komplett geschmolzen.
Die Teufels-Spleißer an sich ähneln stark den Gefallenen, wie wir sie bisher gewohnt sind. Sie sehen etwas finsterer aus und schießen, wie im Gameplay zu sehen war, mit roter Munition. Man kann sie mit Waffengewalt niederstrecken. Die Spleißer-Geächteten, -Vandalen und -Schweber brauchen keine ausgefallene Strategie, um besiegt zu werden. Einfach immer draufschießen.
Allerdings soll ihnen SIVA spezielle Fähigkeiten und Tricks verleihen, welche wir noch entdecken werden. Die Spleißer-Servitoren können beispielsweise viele Angriffe hintereinander auf uns ballern. Übrigens: Alle Feinde, die die Entwickler im Kosmodrom antrafen, waren auf Level 42. Es wurde aber mehrfach betont, dass alles noch in der Entwicklungs-Phase sei und sich zum Release noch verändern könne. Kurz war auch das Licht-Level 355 der Hüter zu sehen.
Der SIVA-Ausbruch äußert sich in Form von roten “Wurzeln”, die sich überall im Kosmodrom und in den Verseuchten Landen ausbreiten. SIVA ist eine alte Technologie, eine sich selbst reproduzierende Maschine, welche die Gefahr in “Das Erwachen der Eisernen Lords” darstellen wird. Beim Design soll sie sowohl organisch als auch mechanisch wirken. Neben den roten “Wurzeln” sind kleine schwarze, pyramidenförmige Objekte auf und neben den Wurzeln für SIVA charakteristisch.

Die Entwickler liefen mehrere Locations im Kosmodrom ab, bis kurz vor Sepiks Primus. Dabei zeigten sie, wie sich die Umgebung verändern wird. Hier ist das Objekt, welches der Geist im “Sepiks Primus”-Strike scannen darf:
Wie der SIVA-Ausbruch die Verseuchten Lande gestaltet hat, seht Ihr auf diesem Konzept:
Das waren auch schon die Infos aus dem heutigen Stream. Der nächste Livestream wird während der Gamescom Mitte August stattfinden. Bungie reist nach Deutschland und stellt dort die Neuerungen im Schmelztiegel vor. Wir sind gespannt!
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