Evolve: “Founder” erhalten massiven Bonus, Monster generft

Bei Evolve verzehnfacht man den Bonus für Käufer des Spiels. Außerdem wurden einige Monster in ihrer Effektivität eingeschränkt.

30.000 Silver Keys für alle Founder von Evolve

Evolve ist nun seit knapp einer Woche auf dem PC Free2Play und befindet sich gegenwärtig noch im “Beta”-Status dieser neuen Version. Da alle Inhalte nun mit Ingame-Währung erspielbar sind, fühlten sich einige Käufer der Version etwas vernachlässigt, als sie erfuhren, dass sie lediglich 3.000 Silver Keys (die neue Währung) als Belohnung erhalten. Das flaue Gefühl im Magen wurde nur noch weiter verstärkt, nachdem die Spieler bemerkten, dass 3.000 Silver Keys in ungefähr einer Stunde Spielzeit zu ergattern sind und selbst der erste Login in das Spiel mit 1.500 Keys belohnt wird.

Evolve EMET Header medic

Bei Turtle Rock Studios hat man jedoch auf die Beschwerden der Community gehört und die Belohnung für den “Founder”-Status mal eben verzehnfacht. Wer als Käufer des Spiels seit dem neusten Patch eingeloggt hat, wird mit 27.000 zusätzlichen Silver Keys belohnt. Damit lässt sich nach Herzenslust shoppen, denn da mit dieser Menge können gleich mehrere Charaktere oder Skins gekauft werden.

Großflächige Nerfs für viele Monster

Der Patch nahm sich aber noch weiterer Probleme an, so gab es mehrere Änderungen an der Balance des Spiels. Vor allem die Monster wurden durch die Bank weg in ihrer Stärke reduziert. Wraith, Gorgon und Elder Kraken verlieren knapp 10% ihrer Lebenspunkte auf Stage 2 und 3 und die Wraith muss längere Abklingzeiten für ihre Fähigkeiten in kauf nehmen.

Evolve Wraith
Der Wraith geht es mal wieder an den Kragen. Ein Deja-vu, so war es auch zum Release.

Für alle Monster wurden die Energiekosten erhöht, um auf die jeweils nächste Stage aufzusteigen. Das sollte den Jägern ein bisschen mehr Zeit verschaffen, das Monster zu jagen, bevor es zur finalen “Stage 3-Schlacht” am Generator kommt.

Darüber hinaus gab es einige Verbesserungen an der Performance, vor allem die Shader des Spiels sorgten auf vielen Rechnern für Probleme. Wer zuvor Grafikprobleme beim Zocken hatte, sollte nun einen neuen Blick riskieren.

Eine vollständige Liste mit allen Änderungen findet Ihr in unseren Quellen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um den 4vs1-Monstershooter findet Ihr auf unserer Evolve-Spieleseite. Schaut doch auch in diesen Beitrag rein und erfahrt, ob sich Evolve nach der Free2Play-Umstellung noch lohnt.

Quelle(n):
  1. steamcommunity.com

Overwatch: Lootboxen für neuen Held “Ana” sammeln bringt nichts

Findige Spieler sammeln in Overwatch schon jetzt Lootboxen, um bei Release gleich Skins für die neue Heldin Ana zu haben. Es gibt nur ein Problem: Das bringt nichts.

Loot wird bei Erlangen der Box generiert

Es klingt eigentlich wie ein recht cleverer Plan. Bevor die neue Heldin aus Overwatch, Ana Amari, in einigen Wochen veröffentlicht wird, sammelt man bereits jede Menge Lootboxen an. Der Gedanke dahinter erscheint logisch: Je mehr Kisten man bereits hat, desto höher ist die Chance, am Tag von Anas Release dann gleich ein paar nette Skins, Voicelines und Spraylogos zu ergattern.

Doch genau das geht nicht.

Overwatch Ana Screenshot

Blizzard hat über die Community Manager Lylirra noch einmal wiederholt, dass das Horten von Lootboxen nichts bringt, denn:

“Inhalte von Lootboxen werden zu dem Zeitpunkt erschaffen, indem ihr sie kauft oder erspielt und NICHT dann, wenn sie geöffnet werden.

Das bedeutet, dass alle Lootboxen die man jetzt oder zu einem Zeitpunkt, bevor Ana veröffentlicht wird, kauft oder erspielt, keine Chance haben, kosmetische Gegenstände für sie zu beinhalten. Nur jene Lootboxen, die ihr Euch verdient, nachdem sie live und auf eurer Plattform spielbar ist, können ihre Skins, Sprays, Voicelines, Emotes und mehr enthalten (so funktioniert unser System und so wird es auch für zukünftige Updates weiterhin arbeiten).”

Overwatch Ana

Im Klartext bedeutet das also: Öffnet einfach alle Lootboxen, die Ihr bereits im Besitz habt, denn sie können auch zukünftig keine Skins für Ana enthalten. Wer darüber hinaus mit dem Gedanken spielt, ein paar harte Euro auf das Problem zu werfen, der sollte damit warten, bis Ana wirklich verfügbar ist. Ansonsten ist das Geld wohl “rausgeschmissen”. Allerdings gibt es auch keinen Grund, aktuell nicht zu spielen, denn mit den verdienten Credits aus den Lootboxen lassen sich Anas kosmetische Gegenstände gezielt freischalten.

Welche Skins es für Ana gibt, erfahrt Ihr in diesem Beitrag.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Pokémon Go: Pikachu zu den Fritten? Hinweise auf Sponsor-Deal mit McDonalds im Code

Pokémon Go ist ein Wirtschaftsfaktor. Im Code finden sich Hinweise auf eine geplante Partnerschaft mit der Fast-Food-Kette McDonalds.

Pokémon Go stößt mit dem „Augmented Reality“-Phänomen neue Türen auf und eröffnet auch der Wirtschaft Möglichkeiten, an die man vor einer Woche noch nicht gedacht hat.

Wie Forbes berichtet, nutzen einige Geschäfte, dass ihr Laden als „Pokéstop“ zählt, um Kunden anzulocken und die Umsätze zu erhöhen: So hat etwa ein Klamottenladen den Zeitgeist für sich entdeckt und nutzt das geschickt.

pokemon-go-poke-stop

Der Inhaber will es wohl als Wettbewerbsvorteil nutzen, das sich bei ihm ein Shopping-Stop für Pokémon-Fans besonders lohnt. Wir haben in diesem Artikel schon über das “Pokémon und die Läden”-Phänomen berichtet.

Läden und öffentliche Einrichtungen wollen mit Pokémon-Fans die Bude vollkriegen

Wie Forbes weiter weiß, planen andere, von den Poké-Göttern gesegnete Locations wie Bibliotheken, mit einem bestimmten Ingame-Item, dem „Lure Module“, ihre Lokalität vor wichtigen Events für Pokémon-Fans noch attraktiver zu gestalten. Sie wollen das auf Facebook bewerben, um die Bude mal voll zu kriegen.

Lure-Module-Bibliothek

Andere Läden, die nicht so viel Glück haben, schreiben die Entwickler an mit dem Hinweis, man würde sich freuen, wenn sie das Geschäft doch auch mit Pokémons ausstatten könnten. Das erweist sich aber wohl als schwierig – die entsprechenden Stops und Gyms sind vorher festgelegt. Der Entwickler wird ohnehin gerade vom Hype überschwemmt, kann kaum auf all die Anfragen reagieren. Das Startup hatte zwar damit gerechnet, dass Ihr Pokémon Go populär werden würde … aber nicht ein weltweites Phänomen.

So wie hier beschreiben im kleinen Rahmen läuft es zurzeit in manchem Einzelhandel, wo man clever vom Hype profitieren will, aber das sind wohl nur kleine Burgerchen im Vergleich zu dem, was Konzerne planen.

Im Code des Spiels wurden jetzt Hinweise entdeckt, dass so eine Beziehung zwischen Wirtschaft und Pokémon Go schon ein paar Etagen höher geplant wurde. Das passt auch zu Aussagen der Entwickler gegenüber der New York Times, man habe vor, „sponsored locations“ einzuführen.

Pokemon-Go-Code
Quelle: http://gizmodo.com/it-looks-like-pokemon-go-is-pursuing-a-partnership-with-1783580645

Und ja … Medien wie die New York Times liest man sonst selten im Zusammenhang mit Video-Spielen – das zeigt, was für ein Phänomen Pokémon Go gerade ist.

Legendäre-Pokémons dann im Restaurant mit dem großen M?

Der Fast-Food-Riese Mc Donalds könnte schon vorm Release einen Deal arrangiert haben. Immerhin taucht der Name „Mc Donalds“ in Zusammenhang mit „sponsored“ im Code des Spiels auf, wie findige Spieler auf reddit entdeckt und enthüllt haben. Auch das berühmte „M“ findet sich schon im Game-Code.

Pokemon-Code-Go
Quelle: http://imgur.com/ObCPENQ

So könnte es sein, dass durch diesen Deal Mc-Donalds-Restaurants in „Pokegyms“ verwandelt werden, sagt der Dataminer.

Mit etwas Fantasie wäre es durchaus auch vorstellbar, einen solchen Deal mit „legendären Pokémons“ oder speziellen Funden zu versüßen. Offenbar sind im Code schon einige Hinweise entdeckt, dass sich das Spiel in eine solche Richtung entwickeln könnte. Offiziell bestätigt ist es zum jetzigen Zeitpunkt allerdings nicht.


Das Titelbild stammt von GamesRadar, dort berichtete man auch über den möglichen Sponsor-Deal.

Quelle(n):
  1. Gzimodo

The Division: Server down am 14.7. – Das PvP verändert sich

Bei The Division finden heute, am 14.7., Wartungsarbeiten auf PS4, Xbox One und PC statt. Es kommt eine Änderung im PvP, in der Dark Zone.

Heute finden abermals Wartungsarbeiten statt. Bereits letzten Dienstag wurden die regelmäßigen Arbeiten einer jeden Woche durchgeführt. Allerdings möchte man heute Neuerungen aufspielen, welche die Agenten voraussichlich begrüßen werden.

Nachdem im letzten wöchentlichen Lagebericht angekündigt wurde, dass man sich die Zähigkeit der Agenten im PvP genauer ansehen möchte, ist es nun schon so weit: Agenten sollen aneinander mehr Waffen-Schaden anrichten. Sobald die Server heute wieder online sind.

division-agenten-dark-zone

Denn dazu werden heute die Server heruntergefahren. Um 9 Uhr unserer Zeit geht’s los. Die voraussichtliche Downtime beträgt drei Stunden. Gegen 12 Uhr könnt Ihr Euch von der Änderung in der Dark Zone selbst überzeugen.

Das ändert sich am 14.7.

Der Changelog heute umfasst zwei Aspekte:

  • Der Waffen-Schaden im PvP wird angepasst, sodass die Spieler um die 20% mehr Schaden aneinander machen. Diese Anpassung betrifft nur den Waffen-Schaden und nicht den Schaden durch Fertigkeiten. Darauf wird ausdrücklich verwiesen, um Missverständnisse zu vermeiden.
  • Es werden mehr Kill-Volumes auf der Drachenhort-Map hinzugefügt. Wenn Ihr die vorgesehenen Bereiche der Map verlasst, werden Eure Charaktere automatisch getötet. “Kill Volumes” sind Bereiche, welche den Spieler töten, wenn er sich zu lange darin aufhält. Damit soll vermieden werden, dass die Agenten an Orte gelangen, welche ihnen Vorteile gewähren können und/oder für die Mission nicht vorgesehen sind.

Gerade ersteren Aspekt werden viele Agenten willkommen heißen. Man beklagte sich schon seit Längerem darüber, dass die Agenten im PvP zu viel einstecken könnten. So schießt man minutenlang aufeinander und keiner fällt um. Das ist auch nicht Sinn der Sache.

Ob die 20% mehr Waffen-Schaden der richtige Weg für dieses Problem sind, wird die Zukunft zeigen. Man wird das Feedback in den Kommentaren genau beobachten.

Was haltet Ihr von diesen Änderungen?


Hier könnt Ihr ein wenig in unserer The Division-Guide-Sammlung stöbern. Darin findet Ihr Builds, Waffen-Reviews und allerhand interessante Infos.

Guild Wars 2: Season 3 der Lebendigen Geschichte kommt mit großem Update

Die Lebendige Geschichte von Guild Wars 2 geht endlich weiter. Fast ein Jahr nach dem Ende von Heart of Thorns tut sich wieder was in Tyria und neue Gefahren und Möglichkeiten tun sich für unsere Helden in NCSofts MMO auf.

Guild Wars 2 ist ein ganz besonderes MMO, das sich vor allem wegen seiner komplexen und sich ständig weiterentwickelnden Welt von anderen Spielen des Genres abhebt. Dieser Meta-Plot – Lebendige Geschichte genannt – führt wie ein roter Faden durch das Spiel und eröffnet stets neue Inhalte, darunter auch so drastische Entwicklungen wie die Zerstörung einer ganzen Stadt und deren Wiederaufbau in neuer Form.

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Die zweite Staffel der Story ist jetzt aber schon eine Weile her und fand ihren krönenden Abschluss mit dem Sieg über den Pflanzendrachen Mordremoth, ein übermächtiger Drachen-Endgegner, der in der zweiten Staffel mit großem Aufwand als Gegenspieler etabliert wurde. Doch jetzt is das Viech tot und es müssen neue Herausforderungen her. Eine Zusammenfassung der bisherigen Story gibt’s übrigens in dem Trailer, den wir hier eingebettet haben. Doch Obacht, da sind Spoiler drin!

Alte Feinde regen sich

Der Sieg über einen alten Drachen wie Mordremoth geht nicht ohne Konsequenzen vorbei. Denn als es den Pflanzendrachen zerriss, wurde dessen große magische Kraft unkontrolliert frei und ein großer Teil davon setzte sich in dem sogenannten „Blutstein“ fest, einem Relikt, das tief unter dem Dschungel liegt.

Guild-Wars-2-Season3

Solch eine Quelle magischer Kraft ist natürlich ein verlockendes Ziel für allerlei Schurken und so hat auch der finstere Kult des „Weißen Mantels“ sich erneut erhoben um mit der Magie des Steins einen vergessenen Gott wiederzuerwecken. Guild-Wars-Veteranen kennen den Weißen Mantel womöglich noch aus dem Ur-Guild-Wars, wo die Fanatiker besonders hartnäckige Gegner waren.

Auwei, ein Ei!

Die Kultisten alleine geben schon genug Stoff für aufregende, wenn auch etwas vorhersehbare Abenteuer ab. Ungleich spannender klingt jedoch ein weiterer Aspekt der neuen Story: Unsere Helden haben nämlich seit den Ereignissen im Addon Heart of Thorns ein waschechtes Drachen-Ei der Drachin Glint in ihrem Besitz. Glint selbst war ja eine von den Guten, aber was ist mit dem Nachwuchs, der wohl bald schlüpfen wird? Ist es ein neuer Verbündeter oder ein neuer Feind?

guild-wars-2-taimi

Vielleicht kann uns bei dieser Frage unsere alte Bekannte Taimi weiterhelfen, die gerade in einer abgelegenen Asura-Festung die Geheimnisse der alten Drachen ergründet. Was auch immer in der der dritten Staffel der Story passiert, es verspricht spannend zu werden! Die erste neue Episode mit dem Titel „Aus den Schatten“ erscheint übrigens schon am 26. Juli und beginnt dort, wo Heart of Thorns endete. Das Addon ist übrigens zwingen notwendig, ebenso ein Level-80-Held. Ihr müsst Heart of Throns jedoch nicht durchgespielt haben (auch wenn dies nicht unbedingt zur Verständnis der Handlung beiträgt).

Weitere Episoden der Story erscheinen im Rhythmus von zwei bis drei Monaten nach der ersten Folge. Wer sich zur Laufzeit einer Episode einloggt, bekommt diese kostenlos freigeschaltet. Wer noch kein Heart of Thorns hat, kann sich die jeweiligen Episoden vormerken und bekommt sie dann ebenfalls kostenlos, sobald er das Addon erwirbt.


Mein-MMO meint: Ich für meinen Teil freue mich riesig auf die neue Story von Guild Wars 2, auch wenn ich noch ein paar Episoden der letzten Story nachholen muss, da ich damals eine Menge anderer Spiele testen musste und kaum zu Guild Wars 2 kam. Aber wenn die neue Story ähnlich cool wie die letzte Staffel wird, kann ja fast nichts schiefgehen und gerade die Story um das Drachen-Ei verspricht sehr spannend zu werden. Wie seht ihr eigentlich das Konzept der Lebendigen Geschichte? Schreibt es in die Kommentare und lasst es uns wissen!

Passend zum Thema:

Herr der Ringe Online – Trauerfeier – Spieler tragen Gelb um verstorbenen Spieler die letzte Ehre zu erweisen

In Der Herr der Ringe Online gab es letztes Wochenende eine große Trauerfeier zu Ehren des verstorbenen Spielers Ron und dessen Charakter Tinki. Der Spieler war für seine große Hilfsbereitschaft weit bekannt und viele Spieler färbten ihm zum Gedenken ihre Kleider leuchtend gelb.

Wenn euch dieses Wochenende in Herr der Ringe Online größere Gruppen von quietschgelb gekleideten Spielern begegnet sind, dann hatte dies einen traurigen Hintergrund. Denn Gelb war die Lieblingsfarbe des kürzlich verstorbenen Spielers Ron, dessen Charakter, der Hobbit Tinki, stets gelbe Klamotten samt Zylinder-Hut trug.

Ron war ein extrem aktives Mitglied der Gilde „Lonely Mountain Band“ und hatte auf dem ganzen Server den Ruf, ein extrem hilfsbereiter und freundlicher Spieler zu sein. Daher entschloss sich die Gilde auch dazu, unter dem Hashtag #YellowforTinki alle Spieler zu einer großen Trauerfeier im Spiel einzuladen (Beitrag im LotRO-Forum). Alle Teilnehmer sollten sich die Kleider gelb färben und zu Musik und Buff-Food Geschichten über Tinki austauschen.

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Der-Herr-der-Ringe-Online-Trauerfeier-Tinki

Ein Teilnehmer fasste die Ereignisse folgendermaßen zusammen: „Es gab einen Grund, warum Tinki so gut in der Community bekannt war, selbst bei Leuten, die ihn nicht persönlich kannten. Sein Ruf bestand darin, dass er immer extrem hilfsbereit gegenüber allen Bedürftigen war. So sehr, dass er sogar in einer Gemeinschaft, die für solche Nettigkeiten berühmt ist, noch herausstach.“


Mein-MMO meint: Man hört so oft von Trollen, Flamern und Hatern in Online-Rollenspielen und anderen MMOs, aber solche Aktionen zeigen jedes Mal eindringlich und deutlich, dass Online-Gilden in MMORPGs keine Gesichts- und Seelen Zweckgemeinschaften sind, sondern sich in vielen Fällen kaum von einem realen Freundeskreis oder Verein unterscheiden. Was haltet ihr von solchen Aktionen? Rührende Zeichen von Anteilnahme oder findet ihr solche Trauerfeiern in Spielen eher pietätlos?

PSN down am 13.7. auf PS4 und PS3 – PlayStation-Online-Dienste nicht verfügbar

Bei der PlayStation gibt es heute, am 13.7., Probleme mit dem PSN. Die Online-Dienste sind auf PS4 und PS3 nicht verfügbar, wenn man sich anmelden will.

Update 19:45 Uhr: Laut User-Berichten laufen die Dienste wieder einwandfrei. Man kann sich wieder anmelden.

Wer heute mal einen gemütlichen Feierabend auf der Couch und vor der PlayStation verbringen – und nicht mit Pokémon GO durch die Straßen rennen – wollte, der hat seit wenigen Minuten ein Problem: Das PSN ist down – man kann sich nicht anmelden.

Wenn Ihr Euch anmelden wollt, kommt die Meldung, dass das PSN gewartet wird. Auf der offiziellen PlayStation-Status-Seite ist von einem Problem die Rede:

“Möglicherweise wirst du beim Starten von Spielen, Anwendungen oder Online-Funktionen Schwierigkeiten haben. Unsere Entwickler arbeiten daran, das Problem so schnell wie möglich zu beheben, und wir bedanken uns für deine Geduld.”

Die betroffenen Plattformen sind PS4 und PS3.

Update 19:23 Uhr: Inzwischen wird auch angegeben, dass alle Diense des PlayStationStores nicht mehr verfügbar sind.

Ab wann die Online-Dienste wieder zur Verfügung stehen ist bislang nicht bekannt. Wer bereits vorher angemeldet war, kann offenbar problemlos zocken.

Hier habt Ihr Lesestoff während der der Downtime:

Quelle(n):
  1. PlayStation

Gloria Victis: Entwickler blicken auf ersten Monat nach Early Access Start zurück

Seit etwa einem Monat ist das MMORPG Gloria Victis auf Steam in einer Early Access Version verfügbar.

Zeit für die Entwickler einen Rückblick zu wagen, um zu sehen, wie dieser Monat gelaufen ist. In den 30 Tagen wurden rund 30.000 Exemplare des Spiels gekauft. Diese zusätzlichen Einnahmen will das Team nun nutzen, um weitere Entwickler anzuheuern, sodass man effektiver und schneller an Updates arbeiten kann. Es wurden mittlerweile 10 Updates veröffentlicht, welche unter anderem das Balancing in den Kämpfen verbesserten, die Stabilität des Spiels und der Server erhöhten und Anti-Cheat-Mechaniken einführten.

Gloria Victis
Das bringt die Zukunft

Für die Zukunft hat man schon einige Pläne. So will man die Charaktermodelle überarbeiten und die Animationen per Motion Capturing aufwerten. Hinzu kommt, dass man derzeit an weiblichen Spielermodellen arbeitet. Zusätzliche Fraktionen befinden sich ebenfalls in Arbeit und bald soll der Hauptkontinent für die Spieler geöffnet werden. Bisher ist das Spielgebiet auf eine große Inselgruppe beschränkt.

Gloria Victis Alpha Screenshot

Belagerungsgeräte, berittener Kampf sowie Schifffahrt und Seeschlachten befinden ebenso in Entwicklung wie das Housing System und dynamisches Wetter. Angeln, Spielen und Emotes sollen ebenfalls bald ihren Weg in das MMORPG finden. Außerdem arbeitet man weiter an am Ausbau der Server. Der Plan ist es, dass man pro Region einen großen Server haben wird.

Das Team ist zudem stolz darauf, dass man endlich ein eigenes Bürogebäude beziehen konnte, nachdem man bisher verteilt über verschiedene Örtlichkeiten gearbeitet hat. Das MMORPG Gloria Victis nimmt also langsam aber stetig Form an und könnte sich zu einem interessanten Online Rollenspiel entwickeln.

Weitere Artikel zu Gloria Victis:

Hearthstone: Neuer Schamanenheld durch “Werbt einen Freund”

Hearthstone hat einen neuen Helden bekommen. Schamanen können demnächst als Murloc Morgl in die Kartenschlacht ziehen – wenn sie einen Freund werben.

Freunde bringen Euch den Murloc Morgl

In der vergangenen Nacht wurde ein neuer Patch bei Hearthstone aufgespielt, der das “Werbt einen Freund”-System einführt. Wer einen Spieler darüber wirbt, kann sich über einen komplett neuen Helden freuen: den Schamanen Morgl. In bester Murloc-Manier hat er das mit dem Sprechen der Gemeinsprache noch nicht so ganz raus, dafür hat er ein schön animiertes, goldenes Bild.

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Wie funktioniert “Werbt einen Freund”?

Ähnlich wie bei anderen Spielen von Blizzard gibt es nun einen neuen Button in der Freundesliste, mit denen ihr Spieler direkt dazu auffordern könnt, sich Euch in Hearthstone anzuschließen. Akzeptiert der Spieler, sind eure Accounts miteinander “verbunden”. Ihr bekommt dann eure Belohnung (den Helden Morgl), sobald euer Freund Level 20 erreicht hat – kombiniert aus allen Level der Hearthstone-Helden. Beispielsweise also etwa Magier auf 10 und Schurke auf 10.

Hearthstone Morgl

Werbt Ihr noch weitere Freunde, erhaltet ihr jedes mal eine klassische Kartenpackung als Belohnung, sobald Level 20 von den Freunden erreicht wird. Dieser zweite Bonus kann allerdings nur maximal 4 Mal abgesahnt werden. Aber wer hat schon mehr als 5 Freunde, die noch nicht Hearthstone spielen?

Cortyn meint: Ach, Blizzard. Das lernt Ihr einfach nicht mehr. Ich habe jetzt fast drei Jahre lang meine Freunde zu Hearthstone getreten. Jetzt muss ich mir doch glatt wieder einen Zweitaccount erstellen, weil alle meine Battle.net-Freunde doch schon lange spielen. Ein klarer Fall von “zu wenig, zu spät”. Ein paar Neulinge dürften sich aber darüber freuen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Kartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Spieleseite. Ganz frisch ist auch eine Anleitung, wie man einen Decktracker richtig einrichtet, um stets die Übersicht zu bewahren.

Pokémon GO: WP, KP, CP – Was bedeuten die Werte?

Pokémon GO wirft uns bei den Werten der Pokémon ins kalte Wasser und erklärt so gut wie nichts. Was bedeuten also kryptische Abkürzungen wie WP, KP oder CP? Wir haben es rausgefunden und teilen unser Wissen mit euch!

Pokémons an den absurdesten Orten suchen und einfangen ist ja schön und gut, aber irgendwann will man auch etwas mit den gefangenen Biestern machen. Beispielswiese sie in der Arena aufeinanderhetzen, was ab Trainerstufe 5 möglich ist. Doch woran sieht man, ob ein bestimmtes Pokémon etwas taugt? Hier kommen die Werte hinter kuriosen Abkürzungen wie WP oder KP ins Spiel.

WP/CP – Das wichtigste Attribut

Am wichtigsten ist bei jedem Viech ein Wert namens WP. Diese Abkürzung steht für „Wettkampf-Punkte“ und gibt die allgemein Stärke des Pokémons wieder. Je mehr WP, desto derber haut es in der Arena rein. Der Halbkreis unter dem WP-Wert gibt dabei an, wie weit das entsprechende Biest sein Potential schon ausgeschöpft hat und steigt mit jeder Weiterentwicklung. Danach lässt sich der WP nur noch mit Sternenstaub und Bonbons erhöhen. WP wird in der englischen Version von Pokémon GO übrigens als „CP“ – Combat Power – abgekürzt.

Pokemon Go Menü Karpador Entwickeln Kosten Power Up

Die WP bei jedem gefangenen Pokémon werden dabei zufällig ermittelt und je höher euer Trainer-Level, desto stärkere Pokémon findet ihr. Da die Kosten für Sternenstaub und Bonbons mit steigenden WP ebenfalls steigen, solltet ihr euch eher drauf konzentrieren, möglichst starke Pokémon mit hohen WP zu fangen, als ein schwaches Viech aus euren Anfangstagen als Trainer zu verbessern. Achtet auch auf die Größenkategorie eines Pokémon. Diese entsprechen den üblichen Kleidernormen und reichen von XS zu XL. Je größer und schwerer ein Pokémon, desto härter kann es auch zuhauen.

KP/HP – Die Lebenskraft der Pokémon

Pokemon Go Normales kämpfen

KP ist die Abkürzung für „Kraftpunkte“ und gibt an, wie viel ein Pokémon im Duell einstecken kann. Fallen die KP auf null, so ist das Pokémon aus dem Spiel und je nachdem, wo das Duell stattfand, habt ihr die folgenden Möglichkeiten:

  • Wurde euer Pokémon in einer Arena einer verfeindeten Fraktion verdroschen, ist es komplett aus dem Spiel, bis ihr es mit einem „Beleber“ wiederbelebt.
  • War die Arena jedoch im Besitz eurer Fraktion, so kommt euer unterlegenes Biest glimpflicher davon und wankt mit nur einem KP aus der Arena. Mit Tränken könnt ihr es dann wieder aufpäppeln.

Sowohl Tränke als auch Beleber gibt’s als zufällige Beute an Poke-Stops oder im Shop. In der englischen Version der App wird KP als HP (Hit Points) abgekürzt. Weitere Tipps und Tricks sowie News zum Spiel findet ihr auf unserer Themenseite zu Pokémon GO.

Passend zum Thema:

Destiny: Cooler 4. Fokus für den Warlock – Neues Element und Subklasse von Fan kreiert

Bei Destiny stellt ein Fan seine Idee zu einem Warlock als Nekromanten vor. Designtechnisch lässt sich das mehr als sehen.

“Das Erwachen der Eisernen Lords” wird keine neue Fokusse und Elemente haben. Es bleibt bei Solar, Arkus und der Leere, für welche die Hüter-Klassen jeweils eine eigene Subklasse besitzen.

Was viele nicht wissen: Gerade der Sturmbeschwörer, der Arkus-Fokus des Warlocks, war erst nicht vorgesehen. Im Designprozess zu “König der Besessenen” kamen immer wieder neue Ideen zu Subklassen, alte wurden verworfen. Hoch im Kurs war der Plan, den Warlock zu einem Nekromanten zu machen, welcher besiegte Feinde wieder auferstehen und für sich kämpfen lassen kann. Am Ende wurde es dann doch der Blitze schleudernde Sturmbeschwörer.

Nun hat ein Fan die Idee des Warlock-Nekromanten wieder aufgegriffen und einen fiktiven 4. Fokus für die Klasse erstellt. Nicht nur das – er führte auch ganz neues Element ein.

Der Warlock als Nekromant

destiny-necromancer
destiny-necromancer-fokus

Diese Fan-Idee bekommt von der Community großes Lob und Anerkennung zugesprochen. Das vierte Element wird als “Verstrahlung” bezeichnet, der Warlock-Fokus als “Nekromant” beziehungsweise “Lifereaper”. Hier könnt Ihr den Sensenmann-Hüter betrachten:Aber dessen nicht genug: Der User namens HStego hat einen vollständigen Fokus kreiert, mit allen Fähigkeiten und Fokusknoten. Einige davon sehen richtig gut aus, anderen hingegen machen einen “overpowered”-Eindruck. Vermutlich würde dieser Fokus dem Balancing nicht standhalten:

Granaten

  • Biohazard-Grenade: Eine Granate, welche kontaminierten Nebel erschafft, welcher Gegnern Schaden zufügt und den Feind gegen künftigen Schaden schwächt.
  • Lead-Grenade: Eine explosive Granate, welche die Feinde verwirrt, sodass sie nicht zwischen Freund und Feind unterscheiden können.
  • Parasite-Grenade: Eine Granate, welche sich in zielsuchende Projektile aufspaltet. Feinde, die davon getroffen wurden, erleiden die Hälfte des Schadens, den man selbst erleidet.
    destiny-necromancer-granaten

Super

Decaybringer: Ihr hüllt Euch in einen Nebel, welcher Euch selbst und nahen Gegnern schadet. Wenn Ihr jemanden erledigt, werden Ihr sofort geheilt. Zudem sind die Stats verbessert.

Klingt nach hohem Risiko, aber auch hoher Belohnung. Die Anpassungen dieser Super lauten:

  • Reaper: Ihr erhaltet drei zusätzliche Granaten-Aufladungen. Alle Nahkampf-Attacken werden mit einer Sense ausgeführt.
  • Bloodmagic: Umso geringer Eure Gesundheit ist, desto mehr Schaden richten Waffen und Granaten an.
  • Undead: Wenn Ihr innerhalb der Super sterbt, kommt Ihr mit einer gewaltigen Explosion zurück.
    destiny-necromancer-super

Nahkampf

Repulsion: Wenn Ihr einen Feind mit dem Nahkampf zurückschlagt, erhält er 10% mehr Schaden aus anderen Quellen. Der Anwender und der Zurückgestoßene sind nun gegeneinander immun.

Das sind die Anpassungen:

  • Bloodbound: Erlittener Schaden wird direkt zum verbundenen Gegner übertragen, und umgekehrt.
  • Lifetrade: Opfert ein wenig von Eurer Gesundheit, um den Gegner zu vergiften. Falls er stirbt, könnt Ihr ohne Schild wiederbelebt werden.
  • Necroversant: Feinde richten an ihren Verbündeten Schaden an, wenn sie ihnen zu nahe kommen.
    destiny-necromancer-nahkampf
destiny-necromancer-sense
destiny-necromancer-fokusknoten

Falls Ihr Euch für diese Designidee interessiert, könnt Ihr Euch im Folgenden die weiteren Fokusknoten und Konzepte anschauen: Was haltet Ihr von dieser Fan-made Fokus-Idee für den Warlock?


In diesem Artikel stellen wir die Triumphmomente für das Jahr 2 von Destiny vor.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Innovative Z-Maus mit Durchbruch bei Kickstarter! Ist es noch eine Maus oder schon ein Joystick?

Ein Unternehmen namens Swiftpoint will die PC-Mäuse auf eine technischen neuen Stufe heben. Genügend Geld über Kickstarter haben sie bereits.

Bisherige Mäuse funktionieren auf zweidimensionaler Ebene und unterscheiden sich hauptsächlich in der Anzahl der Zusatztasten. Die Z will jedoch eine dritte Dimension hinzufügen, indem das Gerät Neigungen erkennt.

Z Maus Swiftpoint specs
3D-Steuerung

Wenn man die Maus kippt, werden weitere Funktionen freigeschaltet. So könnte man zum Beispiel in Dokumenten, welche größer sind als der Monitor selbst, sich wesentlich leichter zurechtfinden. Statt die horizontalen oder vertikalen Leisten zu nutzen, neigt man einfach die Maus ein bisschen und kann dann das Feld frei verschieben. Für Spiele eignet sich diese Technik ebenfalls. Damit ist es möglich, sich in einem Shooter zur rechten oder linken Seite zu lehnen. Oder um in einem Fahrzeug die Reifen besser steuern zu können.

Z Maus Swiftpoint tilt beispiel

Wäre das alles, wozu die Maus in der Lage ist, könnte das etwas zu wenig sein. Schließlich lassen sich für diese Funktionen alternativ separate Tasten verwenden. Die Z lässt sich anheben und ermöglicht für Flugzeuge oder Hubschrauber präziseres steuern. So wird die Maus zu einer Art von Joystick. Will man sie länger auf diese Weise nutzen, gibt es eine Erweiterung, wodurch man die Maus nicht weiter in der Luft halten muss. Schließlich ermüdet das die Hand auf Dauer.

Zahlreiche Tasten

Dadurch, dass man die Maus kippen kann, hat man zahlreiche Tasten zur Verfügung. Wahrscheinlich mehr, als man jemals belegen können wird. Denn nicht nur das Neigen, sondern auch das Schwenken wird registriert, sodass die selbe Taste bis zu 5 mal belegbar ist. Da kann man natürlich sehr schnell durcheinander kommen.

Z Maus Swiftpoint tasten

Deep Click wird das Feature genannt, welches zumindest für die Nager etwas neues ist. Das Gerät erkennt, wie tief man eine Taste drückt. Damit lassen sich ebenfalls mehrere Funktionen auf die Taste legen, je nachdem wie viel Kraft man aufwendet.

Gänzlich unbekannt ist Swiftpoint nicht. Mit der GT haben sie bereits eine erfolgreiche Kickstarter hinter sich und das Produkt veröffentlicht. Sodass man durchaus hoffen kann, dass die Z den Weg zu uns finden wird. Für 159 $ könnte ihr euch eine sichern, denn die Kickstarteraktion läuft noch für eine Weile.

https://youtu.be/twNFy5t35sU

Vielen Dank an Matthias Bader für die Einsendung dieses News-Vorschlages! Über das Kontaktformular können uns auch gerne andere welche senden.

Ebenfalls interessant:

Heroes of the Storm: Gul’dan live! Schaut Euch hier seinen Trailer an

Der neuste Patch für Heroes of the Storm ist live und hat Gul’dan dem Spiel hinzugefügt. Schaut Euch hier seinen Trailer an.

Gul’dan will den Nexus beherrschen

Mit den Serverwartungen in der vergangenen Nacht (13.07.2016) wurde ein neuer Patch für Heroes of the Storm aufgespielt. Dieser hat unter anderem den neuen Helden (oder eher Bösewicht) Gul’dan in den Nexus gebracht, der als Assassine fortan Fel und Verderben auf die verschiedenen Schlachtfelder trägt. Mit Gul’dans Fähigkeiten hatten wir uns bereits zuvor ausführlich beschäftigt.

Seit einigen Patches hat Blizzard auch die Tradition der Trailer wieder aufgegriffen und dem Hexenmeister Gul’dan ebenfalls ein eigenes Video verpasst, welches ihn zusammen mit seinen Schergen der Finsternis in Aktion zeigt.

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Abgesehen von dem Orc-Hexenmeister brachte der Patch aber auch noch eine schier endlose Liste an Balance- und Charakteränderungen. Besonders Zagara wurde grundlegend überarbeitet und hat eine Vielzahl an Anpassungen über sich ergehen lassen müssen. So kann Zagara mit ihrem Nydusnetzwerk nun insgesamt 10 Würmer aktiv haben, anstatt zuvor nur 4. Allerdings kann sie die Würmer nicht mehr betreten, wenn sie Schaden erleidet. Berstlinge werden nun nicht mehr als Gruppe abgefeuert, sondern nur noch einzeln, verfügen dafür aber über mehrere Aufladungen. Ansonsten hat sich die Funktionalität des Kriechers noch verändert: Der schleimige Boden erhöht nicht mehr die Regeneration, sondern stattdessen die Reichweite von Zagaras automatischen Angriffen.

Hots Zagara

Ähnlich umfassende Änderungen gab es für Tyrael. Eine vollständige Liste mit allen Änderungen findet Ihr wie gewohnt in unseren Quellen. Aufgrund der zahlreichen Neuerungen und Bugfixes, lohnt ein Blick in die vollständigen Anpassungen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Moba von Blizzard findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. heroesnexus.com

HIT: Unreal Engine 4 Mobile-RPG startet mit Events und Gewinnspiel auf Mein-MMO

Spielt ihr das Mobile Game HIT – Heroes of Incredible Tales? Dann könnt ihr bei uns einige Game- und Itempakete gewinnen!

Vor kurzem startete das Mobile RPG HIT – Heroes of Incredible Tales, das nicht nur durch das Gameplay sondern auch durch die Grafik überzeugen will. Denn es kommt die Unreal Engine 4 zum Einsatz, welche für ein Mobile Game beeindruckende 3D Grafiken auf das Display eurer Smartphones oder Tablets zaubert.

HIT Valkyrie

Jede Menge Events

In diesem Monat finden einige Events im Spiel statt. Zu diesen gehören:

Kostenlose Items im Abenteuermodus – bis zum 20. Juli:

Schließt die jeweiligen Phasen im Spiel ab und ihr bekommt die genannten Belohnungen:

PhasenBelohnungen
Phasen 1-1030.000 Gold + 1 Premium-Rüstungskarte
Phasen 3-102 Premium-Rüstungskarten
Phasen 8-101 Heldenhafte Ausrüstungskarte
Phasen 12-102 Heldenhafte Ausrüstungskarten + 100.000 Gold
Phasen 17-101 Epische Ausrüstungskarte + 200 Edelsteine

Kostenlose Gems für Kartenkäufer – bis zum 17. Juli:

Wer 10 Premiumkarten Premium-Karte x10 kauft, der erhält 300 kostenlose Edelsteine dazu.

Besiegt den Raid Boss – vom 18. bis 24. Juli:

Schafft ihr es, jeden Tag von 17 bis 23 Uhr MESZ denn Boss Marduk im Raid zu besiegen, dann erwarten euch folgende Belohnungen:

# erfolgreiche RaubzügeBelohnungen
Marduk (Grausamer ODER Zorniger) 10 Mal1 Premium-Ausrüstungskarte
Marduk (Grausamer ODER Zorniger) 20 Mal2 Premium-Ausrüstungskarten
Marduk (Grausamer ODER Zorniger) 30 Mal3 Premium-Ausrüstungskarten
Marduk (Grausamer ODER Zorniger) 50 Mal5 Premium-Ausrüstungskarten

Gewinnt Gem- und Itempakete!

HIT Coupon

Ihr könnt allerdings auch noch auf eine andere Art an Gem- und Itempakete kommen. Und zwar, indem ihr euch an unserem Gewinnspiel beteiligt!

Wir verlosen zusammen mit Nexon jeweils 20 Gem- und 20 Item-Pakete – jeweils im Wert von 5 Euro. Wer ausgelost wurde, bekommt den Key via E-Mail zugeschickt. Diesen nutzt ihr dann im Spiel unter “Coupon”, um die Pakete freizuschalten. Wir wünschen euch viel Glück! Teilnahmeschluß ist der 14.07 um 15:30 Uhr, dnan beginnt die Verlosung. Das Gewinnspiel läuft über Godankey, Daten werden nicht für kommerzielle Zwecke gespeichert, sondern lediglich für den E-Mail-Versand der Keys verwendet. Die Teilnahme ist kostenlos und der Rechtsweg ist ausgeschlossen. 

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Das Mobile Game HIT – Heroes of Incredible Tales steht sowohl im Google Play Store als auch im App Store von Apple zum kostenlosen Download bereit. Aber was ist HIT eigentlich für ein Mobile-RPG?

https://www.youtube.com/watch?v=JVpxpUR6358

Pokémon GO: Welches Team wählen? Rot, Gelb oder Blau?

Wir helfen Euch bei einer der schwersten Entscheidungen in Pokémon GO!

Bei Pokémon GO, das ab jetzt offiziell für Android und iOS in Deutschland verfügbar ist, dreht sich nicht alles nur um das Fangen der verschiedenen Pokémon. Sobald Ihr Level 5 erreicht habt, müsst Ihr eine wichtige Entscheidung für Eure zukünftigen Abenteuer in Pokémon GO treffen. Beim Team wählen habt Ihr 3 Möglichkeiten: Team Wagemut (Rot), Team Intuition (Gelb) und Team Weisheit (Blau) – Wann Ihr welches Team wählen solltet, erklären wir Euch.

Unsere 5 Tipps für angehende Pokémon-Trainer.

Team-Auswahl bei Pokémon GO

Wenn Ihr Level 5 erreicht habt, wird Euch Professor Willow vor Eurem ersten Arena-Kampf seinen Assistenten vorstellen. Er möchte, dass Ihr einem der Arena-Kampf-Teams beitretet, welche von den 3 Assistenten geleitet werden. Denn wenn Ihr in Zukunft einen Arena-Kampf austragt, werdet Ihr das im Namen eines dieser 3 Teams tun. Wählt mit Sorgfalt eins dieser Teams aus, denn seid Ihr einmal in einem Team, könnt Ihr dieses nicht mehr verlassen oder wechseln! Damit Ihr die richtige Entscheidung trefft haben wir hier Informationen der Teams für Euch gesammelt.

Pokemon GO Wagemut
Team Wagemut

Angeführt von Candela, setzt dieses Team besonders auf Training und wahre Stärke. Verbündet man sich mit den Pokémon, kann man besser deren Stärken hervorheben. Das Maskottchen dieses Teams ist Lavados! Wenn Euch diese Vorstellung von der Zusammenarbeit mit Pokémon gefällt, dann ist das rote Team das richtige Team für Euch!

Pokemon GO Team Gelb
Team Intuition

Das gelbe Team wird von Spark geleitet und setzt besonders darauf, Euren Instinkten zu vertrauen. Glaubt Ihr also daran, dass Pokémon Ihre Kraft schon immer in sich trugen und der Erfolg in Kämpfen davon abhängig ist, wie sehr man sich selbst und seinen Fähigkeiten vertraut, solltet Ihr Team Intuition, mit Zapdos als Maskottchen, wählen.

Pokemon GO Team Blau
Team Weisheit

Blanche ist die Anführerin des blauen Teams und verbringt so viel Zeit damit, die Pokémon zu studieren als auch zu trainieren. Seid Ihr daran interessiert, Pokémon-Kämpfe mit fundierter Wissenschaft zu bestreiten und ganz gelassen zu analysieren, dann solltet Ihr das blaue Team wählen – Als Maskottchen gibt es hier Arktos.

PokéMünzen bei Pokémon GO bekommen

Denkt an Eure Freunde bei der Teamauswahl

Wie oben bereits erwähnt, ist die Teamwahl in Pokémon GO endgültig und kann nicht mehr geändert werden. Sprecht Euch deswegen vielleicht vorher mit Euren Freunden ab, welchem Team Ihr beitreten möchtet, damit Ihr Eure Pokémon Abenteuer nicht als Rivalen erleben müsst.

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Inoffiziell vermutet man, dass die Team-Maskottchen bedeuten, es gäbe nur einen der 3 legendären Vögel pro Trainer. Das ist aber bisher noch reine Spekulation und deshalb mit Vorsicht zu genießen.

Lohnt es sich, 10 Kilometer für ein Ei zu laufen? Diese Pokémon können aus den Eiern ausgebrütet werden

Hearthstone: Deck-Tracker Tutorial – Alles zum praktischen Hilfsmittel

Ist ein Deck-Tracker für Hearthstone erlaubt? Und falls ja, wie installiere und nutze ich ihn richtig? Unsere Anleitung begleitet euch bei den ersten Schritten.

Ein Deck-Tracker ist ein kleines Hilfsprogramm, welches zum Beispiel das eigene Deck und die gezogenen Karten darstellt. Für das Spiel ist er somit äußerst praktisch. Wie bzw. welches dieser Programme installiert man? Und ist er überhaupt legal?

Hearthstone Deck Tracker Statistik
Was macht ein Deck-Tracker?

Grundsätzlich loggt er das eigene und gegnerische Deck mit, den Umfang bestimmt man in der Regel selbst. Möglich wäre zum Beispiel:

  • Ansicht der restlichen Karten, die noch gezogen werden
  • Sowie das Zählen der eigenen Hand
  • Darstellung, was der Gegner bisher gespielt hat
  • Markierung von Karten, die der Gegner durch bestimmte Effekte erhalten hat
  • Auch die Karten, die er beim Mulligan behielt, werden gekennzeichnet
  • Speichern von Decks, sodass sie leichter wiederherstellbar sind
  • Anzeige, wie viel Zeit man noch hat
  • Eine Übersicht möglicher Geheimnisse, wenn der Gegner eines gespielt hat

Zusammengefasst ist zu sagen, dass man zahlreiche Daten erhält. Eine derartige Menge, die man in der begrenzten Zugzeit ohne dieses Programm nur schwierig auswerten kann. Dadurch stellt sich eine neue Frage:

Ist ein Deck-Tracker erlaubt?

Sich das zu fragen, ist absolut berechtigt. Die erhaltenen Vorteile sind wahrlich nicht gering. Ben Brode hat sich dazu geäußert:

Hearthstone Deck Tracker Ben Brode

Letztlich lassen sich alle Funktionen mit einem Bleistift kopieren. Wobei damit missachtet wird, dass die Zeit dafür schlicht nicht ausreichen würde. Dennoch sollte man sich auf seine Aussage verlassen können, er ist schließlich der Lead Designer.

Der Vollständigkeit halber soll noch erwähnt werden, dass die Community Manager sich uneins sind. Ein Englischsprachiger sagte, dass ein Deck-Tracker nicht gebilligt werden könne. Sein deutschsprachiges Pendant äußerte sich etwas ausführlicher und erwähnte sogar explizit, dass das Programm erlaubt sei. Seine Nachricht vom 14.11.2015 bestätigte er noch einmal am 26.05.2016.

Hearthstone Deck Tracker Takralus
Hearthstone Deck Tracker Radathryl

Aber letztlich hatte Ben Brode es schon entschieden. Seine Aussage in Verbindung mit der von Radathryl sollte genügend Sicherheit bieten. Dann können wir uns nun der Installation widmen. Doch welcher Deck Tracker ist eigentlich der richtige?

Welche Deck-Tracker gibt es?

Es gibt verschiedene Programme, je nach den eigenen Bedürfnissen. Zwei davon sollen kurz vorgestellt werden, beide mit anderem Anwendungsbereich.

Track-o-Bot

Hierbei handelt es sich um den kleinsten der drei Vertreter. Über ein Online-Profil lässt sich hauptsächlich die Siegesrate bestimmen. Mittlerweile gibt es ein Overlay, sodass man manche Informationen bereits im Spiel angezeigt bekommt. Nur gibt es dafür eine bessere Alternativen. Track-o-Bot eignet sich für diejenigen, die erst nach einer oder mehreren Partien ihr Spiel auswerten möchten. Nicht für jene, die schon währenddessen etwas erfahren wollen.

Hearthstone Deck Tracker Track-o-Bot
Hearthstone Deck Tracker

Dieses Programm ist wahrscheinlich das beliebteste. Es ist längst nicht mehr so einfach gehalten wie Track-o-Bot, bietet dafür jedoch zahlreiche Hilfestellungen. Man erhält ein zweites Overlay, indem die zuvor genannten Informationen abrufbar sind. Dabei kann man frei einstellen, welche genau angezeigt werden sollen.

Hearthstone Deck Tracker Manager
Wie installiere und nutze ich den Hearthstone Deck Tracker?

Glücklicherweise ist das nicht sonderlich schwierig. Zunächst betreten wir die Homepage des Programmes und werden in freudiger Erwartung von einem Download-Button begrüßt. Im neuen Fenster klicken wir auf die zip-Datei. Wir entpacken sie und starten das Programm. Die Frage, ob man sich registrieren lassen möchten, lässt sich verneinen.

Starten wir nun Hearthstone, sehen wir direkt das neue Overlay am linken und rechten Bildschirmrand. Spätestens dann, wenn wir auf Spielen geklickt haben, sind sämtliche unserer aktuellen Decks geloggt und werden auf der rechten Seite angezeigt. Jede Karte hat dabei einen Tooltip mit ihrer Beschreibung, zumindest für Anfänger recht praktisch.

Hearthstone Deck Tracker Overlay

Aber zurück zum Deck Tracker. Wir haben einiges einzustellen, also gehen wir in die Optionen oben rechts. Wer die Karten nur auf Deutsch kennt, wählt bei Tracker den Menüpunkt General aus und kann die Sprache auf German stellen. Und zwar die Primary-Language, wer nur Secondary auswählt, wird weiterhin englische Kartennamen sehen.

Anschließend widmen wir uns den Optionen unter Overlay, beginnend mit General. Dort können wir auswählen, welche Informationen wir verstecken wollen. Sinnvoll wäre es, die Tooltips zu entfernen und vielleicht nur jene für die Geheimnisse anzeigen zu lassen. Hide if HS in background sollte ebenfalls ausgewählt werden. Besonders dann, wenn man nebenbei einen Artikel schreibt und das Interface einem sonst den Texteditor verdeckt.

Sind die Häkchen alle gesetzt, können wir mit einem Klick auf Unlock die Positionen frei bestimmen. Es ist empfehlenswert, ein Spiel gegen die KI zu machen, so ist der Deck Tracker nebenbei ohne Zeitdruck einstellbar. Schließlich haben wir unter Player und Opponent noch weitere Häkchen zu setzen. Damit lässt sich die Anzeige deaktivieren, mit welcher Wahrscheinlichkeit man eine bestimmte Karte zieht. Auch Zähler für Yogg-Saron oder C’Thun sind aus- bzw. anwählbar.

Hearthstone Deck Tracker Flavor
Gibt es sonst noch etwas zu beachten?

Für eine Einführung soll es genügen. Wer Turniere spielen will, verzichtet besser auf den Einsatz eines Deck Trackers. Denn selbst wenn Blizzard sie erlaubt, könnten sie im Turnier verboten sein. Wer sich aber erst an das mitloggen der Karten gewöhnt hat, wird sich nicht mehr so schnell umstellen können. Für diese Spieler ist es somit sinnvoller, gleich gänzlich das Programm abzulehnen.

Außerdem sollte man nicht damit rechnen, dass das Overlay nach einer neuen Edition von Karten perfekt funktioniert. Neue Karten werden vermutlich nicht sofort erkannt und einige hilfreiche Anzeigen könnten fehlen. Hier muss man dann auf ein Update warten.

The Division: Geheime Nerfs an der G36 – Massive verscherzt es sich mit der Community

Bei The Division wurden die G36-Sturmgewehre wohl mehr abgeschwächt, als es Massive kommunizierte.

Im reddit-Forum von The Division ist die Stimmung zurzeit am überkochen. Einige User bemerkten Unstimmigkeiten an den G36-Sturmgewehren. Andere User antworteten, ja, das sei bei ihnen ebenfalls so.

Mit dem gestrigen Patch wurde der Basis-Schaden dieser Sturmgewehre um 15% abgeschwächt. Dass es hier zu einem Nerf kommt, das hat Massive klar und deutlich angekündigt. Die Agenten sind zwar nicht glücklich darüber, aber hier war Massive wenigstens transparent.

division-agent-grimmig

Denn nun kam etwas ans Licht, was die User fassungslos zurücklässt. Die Stimmung kippt in Hass und Wut über. Denn Massive schraubte noch mehr an der G36 – und sagt es niemandem.

Massive bestätigt geheime Nerfs an der G36

Kurz, nachdem die Server wieder live waren und man die Neuerungen des Patches ausprobieren konnte, bemerkten die Agenten: Der Rückstoß der G36 fühlt sich anders an. Der Rückstoß ist heftiger.

Dataminer machten sich sofort ans Werk und entdecken angeblich folgende Nerfs:

  • Basis-Schaden um 15% reduziert.
  • Optimale Reichweite um 5% reduziert.
  • Rückstoß wurde erhöht
  • Das Fadenkreuz öffnet sich schneller zur maximalen Weite.

Sind das nur Gerüchte und Spekulationen? Schließlich wurde nur der erste Punkt offiziell genannt.

Nein – denn der Community-Developer Hamish Bode kündigte Untersuchungen an und kam mit folgender Nachricht zurück:

Eben einige Untersuchungen im Büro angestellt, und ich kann bestätigen, dass dies in der Tat der Fall ist. Das Datamining ist korrekt und wir entschuldigen uns, dass wir die Informationen nicht an Euch herausgaben.

Die Reaktionen in den Kommentaren sind wenig überraschend. “Das ist nicht cool, Leute. Das ist überhaupt nicht cool” gehört da noch zur freundlichen Sorte.

Wenn man am liebsten Spielzeug der Agenten bastelt, wird es selbstverständlich als uncool wahrgenommen, wenn man einige Nerfs verschweigt. Angeblich wussten die Community-Developer, welche die Infos rausgeben, selbst nichts davon. Via Twitter meinte Bode gestern noch, dass keine Änderungen an der Stabilität gab:

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Trotzdem bleibt die G36 ein starkes Sturmgewehr in The Division.

Overwatch: Das sind die Skins der neuen Heldin Ana

Overwatch bekommt bald eine neue Heldin. Ana ist nicht nur ziemlich cool, sondern hat auch ziemlich tolle Skins bekommen.

Ana Amari – Ihre Skins sind cool, egal ob jung und alt

Gestern hat Blizzard mal wieder eine große Katze aus dem Sack gelassen in Form von Ana Amari der nächsten Heldin von Overwatch, die in wenigen Wochen das Spiel um einen neuen Supporter verstärken wird. Was Ana so alles kann, haben wir hier bereits beschrieben.

Doch für einige ist gar nicht so wichtig, mit was sich die gute Ana durch die Spielwelt ballert und heilt, sondern wie sie optisch dabei aussieht. Der Youtuber “FuzzleHC” hat sich auf den Testserver von Overwatch gewagt und ein kleines Video erstellt, indem man Ana und all ihre zum Start verfügbaren Skins zu sehen bekommt. Werft am besten selbst einen Blick auf das Video:

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Während die ersten 4 “blauen” Skins nur farbliche Abwandlungen ihres Grunddesigns sind, so sind vor allem die epischen und legendären Skins doch ein ziemlicher Hingucker. Der “Merciful”-Skin zeigt sie etwa in weißer Kleidung ohne ihre Kapuze, sodass man ihre leicht ergraute Haarpracht zu sehen bekommt. Mit “Shrike” bekommt sie die Maske, die man auch auf ihrem Foto in der Karte “Tempel von Anubis” zu sehen bekommt – manche Spieler sollen sich dabei an Destiny erinnert fühlen.

Die beiden legendären Varianten “Wadjet” und “Wasteland” zeigen sie dahingegen mit einer Gasmaske und Kleidung, wie Leute sie gerne in Endzeitszenarien (wie etwa Fallout oder Wasteland) tragen. Das optische Highlight ist aber wohl “Captain Amari”, indem Ana eine spontane Verjüngungskur durchläuft und ihre Uniform trägt, die sie vor vielen Jahren bei Overwatch im Dienst getragen hat. “Horus” ist lediglich eine farbliche Abwandlung davon, passt aber besser in das Wüstensetting.


Weitere Neuigkeiten und Artikel zu Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Bless: Mystic – Neue Klasse vorgestellt

Bless, das kommende MMORPG aus Korea, erhält bald eine weitere Klasse. Die Entwickler haben für die koreanische Version des Spiels ein großes Update angekündigt und dabei neben neuen Dungeons und Gebieten auch den „Mystic“ als neuen Heldentypen vorgestellt.

Gute Nachrichten für alle, die schon dem Release von Bless im Westen entgegenfiebern. Denn Die Entwickler bei Neowiz Games haben im Laufe eines großen Server-Updates der koreanischen Version ihres AAA-MMORPGs neben neuen Dungeons und High-Level-Gebieten auch eine völlig neue spielbare Klasse vorgestellt.

Bless-Mystic01

Bei dem neuen Helden handelt es sich um den so genannten „Mystic“ und bis auf ein paar Screenshots ist bislang nicht viel zu der neuen Klasse bekannt. Wir wissen lediglich, dass der Mystic neben dem „Warlock“ und dem „Mage“ eine weitere Magierklasse sein soll. Anders als die anderen beiden Zauberer handelt es sich beim Mystic aber wohl um eine Art Support-Zauberer, der Heilung und Buffs verteilt und so die Gruppe stärkt.

Passend zum Thema: Bless – Release im Westen wohl erst 2017 – Die letzte große MMO-Hoffnung?

Außerdem können Mystics als Naturmagier die Geister des Waldes rufen und für ihre Dienste einsetzen. Daher wird der Mystic wohl auch eine Beschwörer-Klasse werden, bei der wir uns stets über die Stärken und Schwächend es jeweils beschworenen Geistes im Klaren sein müssen. Bless erscheint in Europa erst Anfang 2017 und wird hierzulande von dem Publisher Aeria Games vertreiben.


Was haltet ihr eigentlich von Bless und dem neuen Charakter des Mystic? Freut ihr euch auf den Release des bunten Asia-MMORPGs oder ist für euch nach Black Desert Online, Blade & Soul und diversen anderen Asia-Imports langsam die Luft aus Fernost-Online-Rollenspielen raus? Lasst es uns wissen und schreibt es in die Kommentare!

FIFA 16: Update 1.07 ab sofort für PS4, Xbox One und PC live – Fataler FUT-Glitch wird behoben

Bei der Fußballsimulation FIFA 16 steht ab sofort das Update 1.07 zum Download bereit – für PS4, Xbox One und PC.

In den letzten Wochen sorgte die Fußballsimulation aus dem Hause EA Sports für negative Schlagzeilen: Offenbar sucht ein krasser Glitch seit Jahren den “Ultimate Team”-Modus heim, welcher die Chemie von zahlreichen Top-Karten beeinflusst – sodass diese teils schlechter sind als die Standard-Karten.

Zu dieser Entdeckung kam die Community dank eines Skill-Moves, welcher erst ab bestimmten Attribut-Werten freigeschaltet wird. Alle Infos zu dem fatalen FUT-Glitch in FIFA 16 lest Ihr hier.

FIFA 16 Fouls

Während sich diese Meldung rasend schnell durchs Netz verbreitete, gab es immer wieder Meinungen Marke “Das sind nur Gerüchte, das ist alles nicht offiziell”. Allerdings kündigte EA Sports prompt Untersuchungen an, welche ergaben: Ja, es gibt tatsächlich Ungereimtheiten bei der Chemie und den Fitness-Werten mancher Items. In welchem Ausmaß genau, wurde jedoch nicht gesagt.

Update 1.07 nimmt den FUT-Glitch in Angriff

Wie EA Sports nun bekanntgibt, steht ab sofort ein Patch für PS4, Xbox One und PC bereit, welcher diesem Problem begegnet. Es handelt sich dabei um das Update 1.07, welches abhängig von der Plattform etwa 400 MB groß ist.

Das Update für die PS3 und die Xbox 360 folgt zu einem späteren Zeitpunkt.

FIFA 16 Robben Foul

Zudem teilt der Community-Manager Rob mit, dass man für FIFA 17 die Mechaniken des “Ultimate Team”-Modus transparenter darlegen möchte. Dies wurde von der Community bereits seit Jahren gefordert. Wie die Werte genau berechnet werden und vor allem, welchen Einfluss die Chemie konkret hat, ist seit Grund auf ein Geheimnis der Entwickler.

Über diesen Glitch, welcher alle Karten betreffen soll, die nicht seit Anfang an im Spiel sind (also alle TOTW, TOTS, TOTY, etc.), wurde schon vor Jahren spekuliert. Allerdings war es damals der Community nicht möglich, diese Vorwürfe irgendwie zu beweisen. Erst in FIFA 16 ist das nun manchen pfiffigen Usern gelungen.


Wie wird FIFA 17? Wir haben FIFA 17 angespielt, das ist unser Ersteindruck.

Quelle(n):
  1. EA Sports