Wunsch erfüllen wie ein Djinn, das ist das Erfolgsrezept hinter so manchem Spiele-Hit. Welchen Wunsch soll Euch ein Onlinespiel demnächst erfüllen?
Der Wunsch, in fremde Leben zu schlüpfen
Wenn man sich anschaut, was für „Überraschungshits“ in den letzten Jahre vermeintlich aus dem Nichts kamen, haben die alle etwas gemein: Sie erfüllen Spieler einen Wunsch, von dem die vielleicht gar nicht wussten, dass sie ihn hegten. Phantasien, vielleicht ein Kindheitstraum oder eine Idee, konnten plötzlich ausgelebt werden.

Mit solchen Überraschungshits meinen wir jetzt nicht irgendwelche technisch überragenden Spiele oder tatsächliche Meisterwerke, auf die man sich einigen kann, wie Witcher 3 oder ein Destiny – wobei auch die sicher Wünsche erfüllen. Wir meinen diese Dinger, die keiner kommen sieht.
Ein „Die Sims“ ist plötzlich ein Hit, weil Spieler da Ordnung in ein Leben bekommen, alles quantifizier- und messbar ist, man den Fortschritt spürt. Ein „Harvest Moon“ oder „Stardew Valley“ gehen durch die Decke mit einer starken Simplifizierung des Lebens. Oder Pokémon GO, das aktuelle Hype-Spiel, erlaubt es den Fans, ihre lang gehegte Phantasie auszuleben, nicht nur einen Pokémon-Trainer zu steuern, sondern wirklich in seine Haut zu schlüpfen.
World of Warcraft erfüllt auch den Wunsch nach Sinn im Leben
Wenn man sich aus dem Fenster lehnt, könnte man auch den Erfolg von World of Warcraft Ende der 2000 als so eine Wunscherfüllung interpretieren: Eine Flucht aus dem realen in ein viel aufregenderes Leben. Statt ein nicht wirklich messbares Alltagsleben irgendwo im Nirgendwo zu führen, erlebt man plötzlich Abenteuer, hat klare Ziele, übernimmt Verantwortung im Team, feiert Fortschritte und erkennt einen Sinn in seinem Tun.

Aktuell scheint es so, dass wir mit Virtual Reality und Augmented Reality einigen „Wunscherfüllungs-Szenarien“ deutlich näher kommen als in den letzten Jahren.
Kurzfristig entstand ja ein Hype um „Sword Art Online“; da sah es für kurze Zeit so aus, als gäbe es wirklich die Möglichkeit, in einer solchen virtuellen Realität komplett aufzugehen, wie es in einem Anime schon beschrieben war. Das erwies sich allerdings als Marketing-Gag. Enttäuschend für so manchen, der gerne zehn Jahre seines “richtigen Lebens” dafür aufgegeben hätte, auch nur ein Jahr in Sword Art Online zu verbringen.

Schuhmann meint: Also ich steh auf Simulationen, ob Weltherrschaft, Sportteam oder ein mittelalterliches Adelsgeschlecht – und da merkt man bei den aktuellen Spielen, dass man schnell an Grenzen stößt, weil die KI auf Skripten basiert und jede Situation irgendwann berechenbar wird. Das chaotische, individuelle Element, das Unvorhersehbare, fehlt mir oft. Das ist tatsächlich ein Wunsch, dem ich seit meiner Kindheit kaum näher gekommen bin. Da brauch ich keine Virtual oder Augmented Reality, sondern eine starke Verbesserung der KI würde mir helfen, damit da meine Wünsche in Erfüllung gehen. Und das scheint wohl aktuell nicht angesagt.
Unsere Frage: Welchen Wunsch hegt Ihr, den Euch ein Spiel erfüllen sollte?
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