Battlefield 1: Der Gamescom-Trailer ist da – und er ist fett!

Beim anstehenden Shooter Battlefield 1 ist der Trailer zur Gamescom erschienen. Prädikat: Sehenswert!

Der kommende First-Person-Shooter Battlefield 1, der im Oktober auf PC, Xbox One und PS4 erscheinen wird, spielt im “Erster Weltkrieg”-Setting. Ihr kämpft zu Land, im Wasser, in der Luft und sogar auf dem Rücken der Pferde. Dabei soll es sich um Krieg im “epischen Maßstab” handeln.

Ob das Game episch werden wird, das erfahren wir letztendlich erst zum Launch oder während der Testphase der anstehenden Open Beta. Dass die Macher von BF1 aber epische Trailer erschaffen können, davon konnten sich die Fans bereits während der E3 überzeugen lassen.

Nun ist der offizielle Gameplay-Trailer zur Gamescom 2016 erschienen. Auch dieser lässt sich sehen:

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In diesem vollgepackten Trailer ist einiges zu bestaunen: Von Panzern, Kampflugzeugen und gepanzerten Zügen bis hin zu Kämpfern zu Pferde.

Was haltet Ihr von diesem Trailer?

FIFA 17: Pro Clubs setzt voll auf Teamwork – Neue Features vorgestellt

Bei FIFA 17 sind neue Features des “Pro Clubs”-Modus bekannt. Auch in diesem Modus kommt es zu zahlreichen Neuerungen.

Nachdem vor wenigen Tagen die neuen Features des Karrieremodus in FIFA 17 vorgestellt wurden, sind heute die Neuerungen in Pro Clubs an der Reihe. Dieser Modus wird gehörig umgekrempelt.

Pro Clubs in FIFA 17

Der “Pro Clubs”-Modus ist bei vielen FIFA-Fans einer der beliebtesten Modi, da man zusammen mit seinen Kumpels auf den Platz marschiert und gemeinsam gewinnt – oder verliert. Hier wird Teamplay und Kommunikation groß geschrieben. Dieser Modus liefert die wohl intensivste Online-Erfahrung der FIFA-Reihe.

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In FIFA 17 soll Pro Clubs auf eine neue Stufe gehievt werden – was Teamplay und Individualisierung angeht. Die Features sind bekannt.

Der Fortschritt der Spieler

In FIFA 17 wird die Art und Weise, wie sich Eure Spieler weiterentwickeln und verbessern, komplett über den Haufen geworfen. Das neue System basiert auf den gesamten Bewertungen eines Spiels, sodass Ihr Euch als Team auf Zusammenspiel und Kooperation fokussieren müsst.

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Dadurch soll der Real-World-Fußball so authentisch wie möglich nachgebildet werden, bei welchem ebenfalls Teamwork der wichtigste Aspekt ist.

Match-Rating (Spielbewertung)

Nach jedem abgeschlossenen Spiel erhaltet Ihr ein Match-Rating. Abhängig von Eurer Position, die Ihr spielt, leveln sich gewisse Aspekte Eures Spielers dabei schneller auf. So verbessert sich beispielweise die Schusskraft eines Stürmers schneller als dessen Verteidigungsfähigkeiten.

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Euren Fortschritt könnt Ihr dabei stets beobachten. Nach jedem Match könnt Ihr sehen, wie sich Eure individuellen Attribute verbessert haben – abhängig Eures Match-Ratings.

Eigenschaften

Zusätzlich könnt Ihr aus einer Vielzahl neuer Eigenschaften wählen, mit denen Ihr Eure Spieler individuell anpassen könnt und die die Entwicklung des Kickers beeinflussen.

Hierbei könnt Ihr “Skill Points” einsetzen, die Ihr in-Game verdient, um bestimmte Eigenschaften auszurüsten. Diese beziehen sich auf die Physis, das Verteidigen, das Dribbling, das Passen, das Schießen und die Torwart-Fähigkeiten.

fifa-17-club

Jede Eigenschaft kostet unterschiedlich viele “Skill Points”. Diese verdient Ihr, indem Ihr Liga spielt oder Pokal.

Anpassung

In FIFA 17 könnt Ihr zum ersten Mal eigene Trikots und Wappen erstellen.

fifa17-club-trikot

Bei den Trikots gibt es 24 Vorlagen, welche Ihr anpassen könnt, um Eurem Club die nötige Persönlichkeit zu verleihen. Man kann primäre, sekundäre und tertiäre Farben auswählen, damit Ihr ein einzigartiges Trikot erstellen könnt.

fifa-17-club

Zudem habt Ihr eine große Auswahl bei den individuellen Wappen. Hier wählt Ihr zunächst die Form und anschließend die Farbe.

Diese neuen Features im Pro Clubs in FIFA 17 sind auf PC, Xbox One und PS4 verfügbar.

Quelle(n):
  1. EA Sports

Destiny: Videos der Woche sind “amazing” – 11 Kills in 32 Sekunden im PvP

Bei Destiny schauen wir uns die Videos der Woche an. Bungie trägt zwei Clips bei, die wir mit einem Werk aus unserer Community ergänzen.

Einmal pro Woche wühlt sich Bungie durch alle Video-Einsendungen, pickt ein paar davon heraus und verkündet: Das sind die besten Videos der Woche. Alle Hüter, die es in diese erlesene Auswahl schaffen, erhalten ein exklusives Abzeichen. Dieses können sie dann stolz in der Community herumzeigen.

In dieser Woche hat es ein Video ganz nach vorne geschafft, welches wir bereits vor einigen Tagen vorgestellt haben: Ein Fan hat ein Video entworfen, welches die Idee von Pokémon GO auf Destiny überträgt:

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Viele unserer Leser waren davon begeistert. So findet es Ninja Above “definitiv cooler als Pokémon GO”. Grant Slam, RagingSasuke und Emre haben ein gemeinsames Wort dafür gefunden: “Geil”.

Zudem wählte Bungie einen Clip aus, welcher eine beeindruckende Leistung im Schmelztiegel zeigt. Einem Hüter gelingen 11 Kills in 32 Sekunden. So etwas sieht man auch nicht jeden Tag:

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Zum Abschluss hat Bungie noch eine Montage, welche in Deutschland jedoch nicht verfügbar ist. Da macht die GEMA einen Strich durch die Rechnung. Aber grämt Euch nicht. Dafür zeigen wir Euch nun eine Montage aus unserer Community, welche sich definitiv herzeigen lässt.

Sie wurde von klangkarusell Edits editiert und zeigt einige starke Szenen des Users liddelponny:

https://youtu.be/rGAFVNAOUJo

Was haltet Ihr von den Videos dieser Woche?

Habt auch Ihr in Destiny was auf dem Kasten? Seid Ihr kreativ? Oder denkt Ihr: “Pah, das ist doch noch gar nichts! Ich hab viel mehr drauf!” Dann beweist es uns! Schickt uns Eure Werke doch über das Mein-MMO-Kontaktformular. Falls Ihr Probleme beim Senden habt, könnt Ihr uns den Link zum Video auch als private Nachricht auf Facebook zukommen lassen.


Werden morgen die Prviate Matches und Custom Games in Destiny angekündigt?

The Secret World setzt voll auf die 80er – mit furchtbaren Frisuren und allem

Das Horror-MMORPG The Secret World entdeckt die 80er für sich.

Im neusten Stream von The Secret World stellte man eine Art „Fashion Invasion“ der 80er vor. In Funcoms MMORPG werden bald einige Kosmetika zur Verfügung stehen, die man sofort den 80ern zuordnen kann.

Es gibt Outfits, die dem Fitness-Hype jener Zeit Rechnung tragen, eine Hommage an Michael Jackson findet sich bald im Kleiderschrank und dieser seltsamen 80er-Jahre-Vorliebe für grelle Farben trägt man auch Rechnung.

Als neuer Sprint taucht die Bewegungsart auf, die sinnbildlich für die 80er Jahre stand: Rollerskates.

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The Secret World ist im Prinzip der Gegenbeweis zur Idee, dass a) alle MMORPGs irgendwie gleich sind, b) gleich aussehen und c) die gleiche Story haben. Auf unserer Spieleseite zum kultigen MMORPG findet Ihr eine Menge Artikel aus der Geschichte des Kultspiels.

Quelle(n):
  1. MO

WildStar: Account-Bank, Cross-Faction-Mail und mehr

WildStar will sich um die kleinen Wünsche der Fans kümmern und kündigt jede Menge Verbesserungen an.

10 Punkte zur Verbesserung der Spielerfahrung

Gegenwärtig befindet sich WildStar im Aufschwung, zumindest die letzten Quartalszahlen zeichnen ein schöneres Bild als die Zeit davor. Damit das so bleibt, geben die Entwickler jede Menge Informationen raus, was sich in den kommenden Monaten ändern soll. Vor allem viele Verbesserungen der Lebensqualität stehen auf dem Programm.

WildStar Holo Garderobe Farben
Der Holo-Kleiderschrank soll noch ein paar Upgrades bekommen.

An folgenden Dingen wollen die Entwickler arbeiten, um das allgemeine Spielgefühl zu verbessern:

  • accountweite Spielzeugkiste
  • accountweite Bank
  • stapelbare Runen und Farben
  • Wandschrank für Rüstungen
  • Verbesserungen am Interface für das Auktionshaus
  • Preisanpassungen und Steigerung des Umfangs beim Holo-Kleiderschrank
  • Sortierungsmöglichkeiten im Login-Bildschirm
  • fraktionsübergreifende Nachrichten
  • zusätzliche Action-Sets
  • wiederverwendbare BAUsätze

Zwar gibt es für die erwähnten Punkte noch keinerlei verbindlichen Zeitplan, zumindest die fraktionsübergreifenden Mails werden jedoch schon bald Einzug in das Spiel halten. Bei den erwähnten Punkten handelt es sich auch lediglich um die “Top 10” der Forderungen – wenn das gewünschte Feature also nicht in der Liste ist, könnte es dennoch irgendwann Realität werden.

Pokémon GO: VW erteilt 70.000 Mitarbeitern Pokémon-Verbot

Bei dem Verbot geht es um Sicherheitsrisiken, die durch Pokémon GO entstehen.

Etwa 70.000 Mitarbeiter wurden von Volkswagen darüber informiert, dass sie das Unternehmen durch das Spielen von Pokémon GO gefährden. Weil die Pokémon-App eine Standort-Lokalisierung und Kamera-Aufnahmen unterstützt, könnten durch das Spielen der App Geschäftsgeheimnisse an Dritte gelangen. Mitarbeiter sollen Pokémon GO nun nicht mehr während der Arbeitszeit und nicht auf den Werks- und Betriebsgeländen nutzen.

Per E-Mail wurden die Mitarbeiter über Sicherheits-Risiken aufgeklärt

Pokemon GO öffentlich Cap Outfit

In der E-Mail wurden die Mitarbeiter beispielsweise darüber aufgeklärt, dass Pokémon GO unter anderem “Geo-Tracking” benutzt. Beim Geo-Tracking wird der Standort des Spielers während des Spielens aufgezeichnet. Diese Informationen werden auf den Servern von Pokémon GO gespeichert und dürfen laut Nutzungsbedingungen der App an Dritte weitergegeben werden. Durch die Kamera-Funktion können außerdem sensible Informationen an Dritte gelangen, wenn man seine Fänge per Screenshot mit Freunden oder im Internet teilt. 

Wegen dieser Risiken wird in der E-Mail erklärt, dass man Pokémon GO nicht während der Arbeitszeit nutzen darf. Auf den dienstlich bereitgestellten Endgeräten wie Smartphone oder Tablet darf Pokémon GO nicht installiert werden. Außerdem gilt auf dem Werksgelände ein grundsätzliches Fotografie-Verbot für nicht-dienstliche Zwecke.

In anderen Firmen baut man hingegen Statuen, damit man von Niantic einen PokéStop in der Nähe bekommt.

Quelle(n):
  1. Bild.de

PS4: Systemsoftware-Update 4.00 bringt Trophäen-Änderungen und eine neue Benutzeroberfläche

Morgen startet das PS4-Update 4.00 in die Beta-Phase. Wir geben einen Vorgeschmack auf die neuen Features.

Am 16.8. beginnt das Beta-Programm für das Systemsoftware-Update 4.00 auf der PS4. Falls Ihr Euch für diese Testphase angemeldet habt und als Teilnehmer ausgewählt wurdet, erhaltet Ihr eine E-Mail mit den Anweisungen für den Download.

playstation-4

Aber auch allen anderen PS4-Usern, die nicht bei der Beta mitmachen, teilt man im PlayStationBlog mit, auf welche neuen Features sie sich mit 4.00 freuen dürfen. Wir fassen sie zusammen.

Neue Features mit dem PS4-Update 4.00

Neue Benutzeroberfläche

Mit dem Update kommt eine neue Benutzeroberfläche. Offenbar wurden jede Menge Änderungen und Verbesserungen vorgenommen. Dazu zählen:

  • Überarbeitete Pop-up-Mitteilungen
  • Aktualisierte Systemsymbole
  • Neue Hintergründe für das System.

Damit soll die Oberfläche übersichtlicher und benutzerfreudlicher werden.

Schnellmenü

Mit einem Druck auf die PS-Taste auf Eurem Controller könnt Ihr das Schnellmenü aufrufen. Dieses Menü soll schneller und benutzerfreundlicher werden:

  • Das Menü bedeckt mit 4.00 nur noch einen Teil des Bildschirms, sodass Ihr das Spiel nicht komplett verlassen müsst.
  • Anzeigen der Trophäen des Spiels, das Ihr gerade spielt, ist möglich.
  • Man kann Shortcuts für Features hinzufügen, auf die ihr direkten Zugriff haben wollt – wie zum Beispiels den Online-Status der Freunde oder Shortcuts zu Lieblingsgruppen.
    PS4-Battlefront

Teilen-Menü

Das Teilen-Menü, das Ihr mit der Share-Taste aufruft, wurde ähnlich wie das Schnellmenü überarbeitet. Auch dieses wird nur auf einem Teil des Bildschirms angezeigt.

  • Ihr könnt Screenshots direkt auf der Community-Pinnwand posten, was das Teilen schneller und einfacher macht.
  • Für Twitter sind nun längere Videoclips möglich – anstatt 10 Sekunden bis zu 140 Sekunden.

Ordner

Ein nützliches neues Feature sind Ordner zum Organisieren von Inhalten auf der PS4. Im Inhaltsbereich und in der Bibliothek könnt Ihr Ordner erstellen, um Lieblingsspiele und Apps an einem Ort zu speichern und schnell darauf zugreifen zu können.

ps4-trophäen

In der Bibliothek gibt es eine neue Registerkarte namens “Gekaufter Inhalt”. Hier werden alle Inhalte, die Ihr besitzt, angezeigt. In der Bibliothek werden hingegen nur noch die Inhalte angezeigt, die aktuell auf der PS4 installiert sind. Zudem kommen in der Bibliothek neue Tools zum Sortieren und Suchen.

Trophäen

Mit dem anstehenden Update könnt Ihr die Trophäen auch offline anzeigen lassen. Falls Ihr keine Internetverbindung habt, gibt es die Option des “Offline-Modus”. Zudem:

  • Mit einer neuen Schaltfläche könnt Ihr den Inhalt einer versteckten Trophäe enthüllen. Die Trophäe wird zwar weiterhin ausgeblendet, allerdings könnt Ihr so den Trophäennamen und die Infos dazu sehen.
  • Die Symbole für die Seltenheit einer Trophäe werden verändert. Bislang waren es Kästchen, die gefüllt sind. Das neue Symbol soll wie eine Pyramide aussehen, bei der die extrem seltenen Trophäen ganz oben stehen.

Benutzerprofil

Der Look des Benutzerprofils wurde überarbeitet. Nun seht Ihr die wichtigen Infos zu einem Spieler auf den ersten Blick. Zum Beispiel wird der Trophäenfortschritt sofort mit jenem des anderen Spielers verglichen. Zudem könnt Ihr einen Screenshot als Hintergrundbild für Euer Profil verwenden.

Welche weiteren Features das Update beinhaltet und wann der Release von 4.00 ansteht, das alles wird in den kommenden Wochen bekanntgegeben.

Was haltet Ihr von diesen Neuerungen?

Quelle(n):
  1. Playstation.Blog

Destiny: The Collection – Inhalte und Preis der Sammel-Edition [Update]

Bei Destiny gibt es neue Hinweise auf eine Sammel-Edition, welche den Namen “Destiny: The Collection” trägt.

Update: Inzwischen ist die Sammel-Edition bestätigt. Es gibt auch einen Trailer hierzu:

https://youtu.be/YHUCZNjnCGQ

Destiny: The Collection kostet 60 Dollar, erscheint am 20.09.2016 und enthält das Hauptspiel, die beiden Erweiterungen “Dunkelheit lauert” und “Haus der Wölfe”, “König der Besessenen” und “Das Erwachen der Eisernen Lords”.

Spieler, die Destiny: The Collection schon vor dem 20.9. digital erwerben, können alle Inhalte – eben bis auf “Rise of Iron” – direkt spielen.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Original-Meldung:

Bereits vor gut zwei Wochen tauchten urplötzlich Screenshots von einem interessanten Angebot auf Amazon UK auf. Diese zeigten sowohl für PS4 als auch für Xbox One jeweils eine “Destiny: The Collection” zu einem Preis von 50 Britischen Pfund, was umgerechnet knapp 60 Euro sind.

Aufgrund der Bezeichnung konnte man daraus schließen, dass es sich wohl um eine Sammel-Edition mit dem Hauptspiel und allen bisherigen Erweiterungen von Destiny handeln könnte. Jedoch tappte man dabei im Bereich der Spekulationen. Auch die Echtheit dieser Screenshots wurde teilweise angezweifelt. Nun sind jedoch weitere Hinweise erschienen.

The Collection soll alles Bisherige und “Rise of Iron” beinhalten

destiny-collection

Frisch aus dem Xbox-Store kommen nun weitere Screenshots, welche Hüter aufgenommen haben und die nun auf reddit gelandet sind. Laut diesen Bildern beinhaltet die Box in der Tat das Hauptspiel und alle bisherigen Erweiterungen. Aber obendrauf auch noch “Das Erwachen der Eisernen Lords”:

destiny-screenshot

Aus unserer Community hat uns dieser Screenshot aus der Xbox-App erreicht. In diesem werden die Inhalte des oberen Bilds bestätigt:

Mit der Sammel-Editon gibt es zudem einen Level-40-Charakter-Boost, damit Ihr direkt mit den neuen Inhalten loslegen könnt. Die Vorbesteller-Boni, die Eisen-Gjallarhorn und der “Eisen-Gjallarwing”-Sparrow, sind ebenfalls enthalten. Die Inhalte sollen ab dem 20.09.2016 zur Verfügung stehen.

Und bei diesem Datum kommt es nun zu Widersprüchen. Denn laut dem Screenshot der Amazon-Angebote soll The Collection bereits am 18. August erscheinen – passend zur Gamescom. Daher gingen wir auch davon aus, dass falls dieser Screenshot echt war, die Sammel-Edition ohne “Rise of Iron” erscheinen wird. Schließlich kostet die Herbsterweiterung schon allein 30 Euro, da wäre ein Gesamtpaket mit allen Erweiterungen für knapp 60 Euro ein richtiges Schnäppchen.

Mit großer Wahrscheinlichkeit erfahren wir in den nächsten Tagen mehr darüber. Dann trifft Bungie auf der Gamescom in Köln einige große Ankündigungen. So soll ein PvP-Feature vorgestellt werden, auf das die Hüter schon lange gewartet haben.


Destiny – The Collection auf Amazon.de anschauen.

Quelle(n):
  1. reddit.com

The Division: “Vier Reiter”-Farmen in unter 4 Minuten – auf Heldenhaft

Bei The Division zeigen Agenten im Video, wie sie die Vier Reiter im Drachenhort-Übergriff in wenigen Minuten auf Heldenhaft legen. So farmen sie in kürzester Zeit hochwertige Items.

Alle Agenten wollen in Ubisofts MMO-Shooter an die besten Items gelangen. Doch im Normalfall sind die hochwertigen Waffen und Rüstungsteile stets mit viel Zeit und Mühen verbunden. Während Solo-Agenten im Untergrund ihren Charakter effizient verbessern können, steht für einen Einsatztupp auch der neueste Übergriff Drachenhort zur Verfügung – welcher auf Heldenhaft leckere Items zu bieten hat.

Viele Reiter lassen viel Loot springen

In dieser Incursion trefft Ihr auf dem Dach auf die Vier Reiter der Apokalypse. Dabei handelt es sich um mächtige Cleaners, die die Macht an sich reißen wollen. Das Besondere an ihnen: Jeder Reiter bietet Euch auf Heldenhaft die Chance, Max-Score-Items zu erbeuten. Daher werden diese Gegner gerne besiegt, um guten Loot zu farmen.

Wie das Loot-Farming besonders effizient ablaufen kann, zeigt der Youtuber OneManArmy – The Division. Zusammen mit seinem Einsatztrupp gelingt es ihm, von Beginn des Übergriffs an die Vier Reiter in unter vier Minuten zu legen. Auf diese Weise kommen sie in kürzester Zeit an eine Vielzahl lukrativer Items. Seht selbst:

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Laut dem User nutzte ein Agent das Rückholer-Set mit einem maximalen Impulsgeber und die drei anderen Agenten bauten auf das mächtige “Ruf der Wache”-Set. Sie setzten zudem auf erhöhten Schaden gegen Elite und erhöhten Rüstungsschaden.

division-schusswaffen

Der User stellte auf reddit sein Gear und seine Skillung zur Schau:

Fast 5500 Schusswaffen sind definitiv beeindruckend. Die wichtigste Waffe ist die SOCOM M1A. Der Gear-Score des Agenten beträgt 245.

Was haltet Ihr von dieser Leistung? Nutzt auch Ihr die Vier Reiter, um Loot zu farmen?

Ihr habt kaum oder noch gar keine Erfahrung mit dem Drachenhort?

Quelle(n):
  1. reddit.com

No Man’s Sky: Zu wenig Platz? So erhöht ihr eure Inventarplätze!

Die Planeten im Onlinegame No Man’s Sky sind riesig und voller Ressourcen, doch euer Inventar ist klein. Es gibt aber Möglichkeiten, dieses zu vergrößern.

Sammeln von Ressourcen und Objekten ist in No Man’s Sky essentiell. Denn man braucht die Dinge nicht nur, um bestimmte Gegenstände herzustellen oder um die Lebenserhaltungssysteme des Raumanzugs, das Multitool oder den Antrieb des Raumschiffs aufzuladen, man kann mit den Rohstoffen auch handeln. So kommt man an Geld, mit dem man sich Dinge kaufen kann, die man nicht auf die Schnelle finden und selbst herstellen kann oder will. Zu Beginn des Spiels sind die Inventarplätze aber stark limitiert, was einen dazu zwingt, öfter mit Aliens an Landeplätzen oder am Marktplatz auf Raumstationen zu handeln.

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Mehr Platz im Raumschiff

Glücklicherweise besitzt ihr zwei Inventare – eines davon in eurem Raumanzug, das andere im Raumschiff. Dennoch werden euch die Plätze schnell ausgehen. Wollt ihr eurem Schiff mehr Ladeplatz verschaffen, dann müsst ihr euch ein anderes Raumschiff kaufen, das über mehr Inventarplätze verfügt. Neue Raumschiffe sind teuer und ihr werdet euch nicht immer eines kaufen können, da ihr dafür erst euer Ansehen beim jeweiligen Alienvolk erhöhen müsst. Ihr könnt jedem Alien, dem ihr unterwegs begegnet, ein Angebot für sein Raumschiff machen, doch ob es darauf eingeht, hängt davon ab, wie gut ihr mit dem Volk gestellt seid und was ihr bezahlen könnt.

Mehr Platz im Exosuit

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Gerade, was das Inventar des Exosuits angeht, braucht man viel Platz. Denn ihr müsst bei euren Wanderungen auf Planeten darauf achten, dass ihr genug Isotope sammelt, um euer Multitool und die Lebenserhaltungssysteme immer wieder aufladen zu können. Daneben wollt ihr aber sicher noch mehr Rohstoffe und Items sammeln. Um für mehr Platz im Exosuit zu sorgen, sucht ihr Drop-Pods, die ihr auf Planeten finden könnt. Diese kleinen Landeeinheiten bieten euch eine Möglichkeit zum Upgrade eures Raumanzugs. Erkennen könnt ihr die Drop-Pods daran, dass sie einen organgfarbenen Strahl in den Himmel schießen. Auf dem Scanner werden sie als “Unterschlupf” angezeigt.

Ein Drop-Pod zu finden gestaltet sich als nicht gerade einfach, da euch natürlich auch andere Unterschlupfarten wie verlassene Gebäude auf dem Scanner angezeigt werden und ihr nie sicher sein könnt, ob sich dort ein Drop-Pod befindet. Zusätzlich könnt ihr Crafting-Rezepte für ein größeres Inventar von Aliens auf Raumstationen kaufen. Allerdings “verstecken” sich diese Händler hinter den verschlossenen Türen, die ihr nur mit einem Atlas-Pass öffnen könnt. Es gibt also Möglichkeiten, euer Inventar zu vergrößern, doch einfach ist das nicht.

Weitere Artikel zu No Man’s Sky:

Quelle(n):
  1. Eurogamer

Pokémon GO: Ei-Glitch führt zu unbesiegbaren Arenen

Ein neuer Glitch bei Pokémon GO sorgt vor Arenen für Frustration.

Eigentlich sind die Eier bei Pokémon GO dafür da, dass aus ihnen neue Pokémon schlüpfen. Die Eier sind in 3 Distanz-Kategorien aufgeteilt, aus denen unterschiedliche Pokémon schlüpfen können. Ein neuer Exploit im Spiel sorgt nun dafür, dass diese Eier für einen ganz anderen Zweck ausgenutzt werden und Arenen blockieren.

Unbesiegbare Arenen bei Pokémon GO

In einem Thread auf Reddit wurde auf den neue Glitch hingewiesen. Es ist “irgendwie” möglich, dass man als Arena-Leiter ein Ei an Stelle eines “Pokémon” platzieren kann, dass die Arena verteidigen soll. Weil Eier aber keine Angriffe und keine HP haben, kann man nicht gegen diese Eier kämpfen beziehungsweise die Eier besiegen. Das Ei bleibt einfach an Ort und Stelle und blockiert die Arena, sodass andere Trainer sie nicht einnehmen können. Im Video seht Ihr, wie dieser Glitch im Spiel aussieht:

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Bisher ist noch keine Möglichkeit bekannt, wie man die Eier “besiegen” kann, um eine Arena zu übernehmen. Viele Meldungen über diesen Glitch kommen aus New York City, wo beispielsweise die Arena der New York Times mit einem Ei besetzt wurde.

Wenn Ihr selbst eine Arena seht, die mit einem Ei besetzt wurde, dann könnt Ihr hier eine Meldung an Niantic senden. Wir raten Euch davon ab, den Glitch für Euch selbst auszuprobieren und zu versuchen, ein Ei in einer Arena zu platzieren. Ihr riskiert damit den Ban Eures “Pokémon GO”-Accounts.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Nosulus Rift: Ubisoft wirbt mit virtuellem Furz-Riechen für neues “South Park”-Spiel

Bei Ubisoft hat man eine clevere neue Werbekampagne gestartet.

Im Stile von seriöser Präsentation innovativer Technik präsentiert Ubisoft das neue Gerät „Nosulus Rift“, von dem man verspricht, es auf der Gamescom vorzustellen: Es ist im Prinzip wie die VR-Brille Oculus Rift …. nur für die Nase. Der Spieler sieht die virtuelle Realität nicht, er riecht sie.

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Angeblich brauche man das, um dem neuen “South Park”-Spiel: South Park – “Die rektakuläre Zerreißprobe” gerecht zu werden. Das setzt [Spoiler-Alarm] immens aufs Pupsen. Nur mit dem Nosulus Rift sei da eine volle Immersion zu garantieren.

Für die Gamescom verspricht Ubisoft Spielern die Möglichkeit, an ihrem Stand das Nosulus Rift auszuprobieren. Ob das Ding aber wirklich in Serienproduktion geht, scheint doch sehr fraglich. Da liegt’s näher, im Nosolus Rift eine amüsante, clevere und produktgerechte Werbung für das South-Park-Spiel zu sehen.

In dem Sinne – man riecht sich später.

Star Citizen: Dynamische NPCs sollen Leben in die Galaxis bringen

Im kommenden Weltraum-MMO Star Citizen werdet ihr nicht nur auf andere Spieler treffen, auch NPCs sollen eine wichtige Rolle spielen.

In einem neuen Entwicklervideo wurde unter anderem über diese NPCs gesprochen. Noch in diesem Jahr möchte man die ersten dieser Nichtspieler-Charaktere ins Spiel einführen und zwar mit dem Update 2.7. NPC sind einerseits dazu gedacht, um die Landezonen und die Ballungsgebiete lebendig zu machen. Ihr werdet dort NPCs herumlaufen sehen, die sogar Tagesabläufen nachgehen. Beispielsweise werdet ihr in der Nacht eher auf Betrunkene, Entertainer und Kriminelle treffen, während es am Tag mehr Geschäftsleute gibt, die ihrem Alltag nachgehen.

Star-Citizen-Charakter
NPCs machen die Spielwelt lebendig

Zudem spielen natürlich Ladenbesitzer, Touristen, Personen, die in Geschäften einkaufen, Vagabunden, Arbeiter und andere eine wichtige Rolle. Landet ihr auf einem Planeten in Star Citizen, so soll es sich dort lebendig anfühlen, es soll geschäftiges Treiben herrschen. Die Entwickler erklären, dass man Star Citizen zu einem dynamischen und lebendigen Universum machen möchte, das sich nicht statisch anfühlt. Und hier gehören viele NPCs dazu, die einem Tagesablauf nachgehen. Wie man mit diesen dann interagieren kann, wird man noch sehen. Vermutlich grüßen einen die meisten Passanten und Kriminelle werden euch angreifen.

Heuert eine NPC-Crew an

Wichtig ist, dass einige dieser NPCs auch zu eurer Crew gehören können. Das heißt, manche NPCs lassen sich von euch anheuren und übernehmen dann auf Multicrew-Schiffen bestimmte Stationen. So könnt ihr diese Raumschiffe auch dann fliegen, wenn ihr nicht mit anderen Spielern zusammenspielen möchtet. Die KI kann dann beispielsweise Schiffsreparaturen durchführen oder sogar die Rolle des Piloten einnehmen.

Im Video könnt ihr noch einige weitere Dinge erfahren, darunter wie man das Skelettsystem an den neuen weiblichen Spielcharakter angebracht hat. Das gesamte, fast 30-minütige Video könnt ihr euch direkt hier ansehen:

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Weitere Artikel zu Star Citizen:

10.000 Dollar für Raumschiffe in Star Citizen – Wer macht denn sowas?

Star Citizen: Spieler klagt Rückerstattung ein

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny: Private Matches – Werden sie morgen auf der Gamescom endlich angekündigt?

Bei Destiny soll morgen ein bisher noch unbekanntes Feature für das PvP angekündigt werden. Vieles spricht dafür, dass es um „Private Matches“ geht.

In mancher Hinsicht ist „Rise of Iron“, die anstehende Erweiterung zu Destiny, schwer mit einem Etikett zu versehen. Während man bei „König der Besessenen“ die ikonischen Bilder von Oryx oder den neuen Subklassen hatte, ist die Ausrichtung diesmal schwieriger: Ja, das Licht-Level steigt. Es kommen ein paar neue Karten, Waffen und Items. Und es soll um die Iron Lords wie Saladin gehen. Ein neuer PvP-Modus ist auch geplant.

Destiny-Schwarzer-Schild

Alles Dinge, die sich sinnvoll und interessant anhören, aber nichts dabei, was Destiny auf eine neue Stufe hieven könnte. Das könnte sich morgen ändern.

Dienstag 19 Uhr werden wir es wissen

Denn am Dienstag, dem 16. August, steht um 19 Uhr deutscher Zeit ein Destiny-Livestream von der Gamescom an. Dort sollen neue Details zum Schmelztiegel vorgestellt werden. Es ist von einem Feature die Rede, das Fans sich schon lange gewünscht haben.

Wenn man sich näher damit beschäftigt, was damit gemeint sein könnte, kommt man unweigerlich auf „Private Matches“ – dass Spieler die Möglichkeit haben, sich vorher anzuschauen, gegen wen sie spielen, Gegner einzuladen, Teams zu bilden und dann gegeneinander loszuziehen.

Destiny-Tiegel
Rise of Iron – Private Matches würden gut passen

Das würde auch zu der Machart von „Rise of Iron“ passen – vieles am DLC wirkt so, als wolle man den Spielern möglichst viel bieten, ohne dass genug Arbeitszeit der Kreativen dagewesen wäre, um eine solche Menge neuen Content zu erschaffen – wie das bei König der Besessenen noch der Fall war. Bis jetzt sieht es so aus, als gibt es wenig wirklich neue Strikes oder Missionen, sondern mehr Detailänderungen, viel Kosmetika und Nostalgie.

Vieles sind Dinge, die sich Hardcore-Fans schon lange wünschen, die aber augenscheinlich nicht so viel Zeit erfordern wie “Macht doch mal einen neuen Planeten” oder “Wir wollen ganz neue Story-Lines mit zig Missionen.”

In so eine “Möglchst viel Wirkung bei möglichst wenig Arbeitszeit”-Rechnung würden Private Matches gut hereinpassen.

Gjallarwing und Iron Gjallarhorn - wenig Arbeit, viel Wirkung.
Gjallarwing und Iron Gjallarhorn – wenig Arbeit, viel Wirkung.

Die Verschiebung von Destiny 2 steht bei diesem Content-Konzept sicher Pate.

Community könnte sich mit Private Matches selbst beschäftigen

„Private Matches“ wären ein auf den ersten Blick unscheinbares Feature, das aber langfristig die Spieler bei Laune halten könnte, vor allem in Zeiten ohne neuen Content. Denn es gibt den vielen und starken Gemeinschaften um Destiny herum die Chance, selbst ihren Leuten was zu tun zu geben. Sie können ihre Beziehungen zur Community pflegen, selbst Turniere und kleine Events ausrichten, Streamer könnten gegen Zuschauer spielen und es macht das Tor zum “eSport” auf.

In den letzten Monaten, als wirklich wenig bei Destiny los war, erreichten uns immer wieder Anfragen, ob wir „private Turniere“ unterstützen wollten. Da hatten Streamer oder Clans sich zusammengefunden, um übers Wochenende Turniere auszurichten. Mit einiger Improvisation, gleichzeitigem Anmelden, gelegentlichem Abmelden und viel Kleinklein ist das zwar jetzt schon möglich, aber eine elegante und klare Lösung wäre dem sicher vorzuziehen.

Der Bedarf ist in jedem Fall da.

Destiny-PvP
Kaum zu verstehen, warum Private Matches so lange auf sich warten lassen

Viel findet man nicht, das gegen „Private Matches“ spricht. Vielleicht scheute Bungie zum Release noch die „bürokratische Struktur“, die mit so etwas verbunden war.

Zugegeben, man müsste vom intuitiven “Drücken und dann läuft es schon“-System abrücken, das man sonst klar bevorzugt. Doch es zeigt sich, dass die Community bereit ist, so etwas locker in Kauf zu nehmen. Und auch in der PvP-Führungsetage von Destiny finden sich schon lange Befürworter eines solchen Modus.

Destiny-Hueter

Rückblickend ist es kaum zu verstehen, warum der Modus bislang fehlte. Noch vor dem Launch, als man das Konzept des Schmelztiegels den Fans vorstellte, arrangierte Bungie selbst „private Matches“, ließ bekannte Spieler gegen Bungie Dev Teams antreten, um den Zuschauern ein Spektakel zu bieten.

Ohne „Private Matches“ hätten die sich wohl kaum gefunden …

Pokémon GO: Endlich eine sinnvolle Verwendung für die vielen Taubsis!

Eure Sammlung bei Pokémon GO besteht hauptsächlich aus Taubsis? So nutzt Ihr sie sinnvoll!

Die meisten Pokémon-Trainer werden das Problem kennen, wenn die Taschen voller “häufiger” Pokémon sind. Raupys und Taubsis stapeln sich im Inventar der vielen Millionen “Pokémon GO”-Spieler, die gar nicht wissen, was sie damit anstellen sollen. Zum Glück kamen kreative Köpfe in der Trainer-Community nun auf die Idee, was man mit den Vögeln anfangen kann.

Lasst die Vögel zwitschern!

Alles, was die Taubsis brauchen, ist der richtige Name. Der Youtuber Chem Hung zeigte nun in einem Video, wie wichtig der richtige Name für ein Taubsi sein kann. Dabei geht es nicht etwa wie bei Evoli um das Steuern der Entwicklung, sondern um ganz hohe Kunst.

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Übrigens gibt es auch “seriöse” Wege, um die Massen von häufigen Pokémon richtig zu nutzen. Zum Beispiel könnt Ihr mit vielen Taubsis schnelle Level-Ups bekommen.

SMITE-Gewinnspiel: 5 Skinpakete zu gewinnen – darunter auch “Terra”

Wir haben 5 Skinpakete für Euch, mit denen ihr die neuste Göttin Terra in Smite erhaltet. Mit dabei: Skins für Chang’e und Osiris.

Das Terra-Gewinnspiel

Vor wenigen Wochen ist die neue Göttin Terra in der PC-Version von Smite angekommen, doch wir lassen uns natürlich nicht lumpen und hauen gleich wieder einige Keys an Euch raus. Was Terra so alles kann, das haben wir bereits in diesem Beitrag erläutert. Aber wir haben noch mehr für Euch! Auch den schicken “Enchanted”-Skin für die tanzende Göttin des Mondes, Chang’e, winkt. Abgerundet wird das Paket durch das neue Aussehen “Lord of Silence” von Osiris.

Das Beste an den Codes? Wenn Ihr die Grundversion der drei Charaktere noch nicht habt, werden diese mit dem Gewinncode ebenfalls freigeschaltet.

Zusammengefasst haben wir also 5 Skinpakete, die jeweils Codes für folgende Dinge umfassen:

  • Terra Firma
  • Chang’e Enchanted
  • Osiris Lord of Silence

Um eines der Pakete zu gewinnen, müsst ihr lediglich einen Kommentar unter diesem Beitrag hinterlassen.

Bedenkt bitte, dass die Codes lediglich für die PC-Version von SMITE gültig sind. Die mehrfache Teilnahme am Gewinnspiel ist verboten und führt zum Ausschluss. Teilnahmeschluss ist der 22.08.2016 um 18.00 Uhr. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Aus allen Teilnehmern wählen wir nach dem Teilnahmeschluss per Zufall 5 Gewinner und schicken ihnen die Codes per E-Mail zu. Viel Glück!

Ihr wollt noch mehr SMITE-Codes gewinnen? Noch bis morgen Mittag geht unser großes Erlang Shen-Gewinnspiel mit 200 Codes(auch für die Konsolenversion)!


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Götter-Moba findet Ihr auf unserer SMITE-Spieleseite.

No Man’s Sky: Experimenteller Patch auf Steam steht für mutige Forscher bereit

Bei No Man’s Sky können PC-Spieler die Probleme angehen, indem sie einen Patch herunterladen. Dieser ist jedoch noch “experimentell”.

No Man’s Sky legte einen beachtlichen Start hin und sorgte für den größten Launch 2016 auf Steam. Trotz dieses Erfolgs läuft in der Weltraumsimulation keineswegs alles rund. Die PC-Spieler klagen über zahlreiche Performance-Probleme, welche die Spielerfahrung enorm beeinflussen. Hello Games reagiert.

Zwei Lösungen für die Probleme

Die Entwickler stellen zurzeit zwei Lösungswege bereit, welche die Frustration zumindest lindern können. Damit No Man’s Sky auf dem PC geschmeidiger läuft, könnt Ihr diese Liste mit Workarounds auf dem Steam Community Hub abarbeiten. Hier findet Ihr vorläufige Lösungen zu den Framerate-Problemen, dem Ruckeln oder dem Flimmern der Textur.

no-mans-sky

Falls Euch diese Workarounds nicht weiterhelfen, könnt Ihr nun auch zu “drastischen Mitteln” greifen: Es steht eine “Experimental Branch”-Version zur Verfügung, welche noch immer getestet wird und bei welcher Hello Games noch unsicher ist, ob sie für die Allgemeinheit schon reif ist. In diesem “Beta-Patch” werden einige Performance-Optimierungen angegangen. Zudem werden das Maus-Ruckeln, Shader-Caching und Spielabstürze beim Verlassen des Spiels über Alt-Tab überarbeitet.

Einen Termin für den Release dieses Patches für die “normale Version” von No Man’s Sky gibt es bislang noch nicht. Wollt Ihr an der experimentellen Phase teilnehmen, geht das wie folgt:

  • Geht in die Steam-Spiele-Bibliothek und klickt mit einem Rechtsklick auf den Spielenamen.
  • Wählt nun “Eigenschaften” und klickt auf den Reiter “Betas”.
  • Gebt nun den Code »3xperimental« ein.
  • Im Pull-Down-Menü wird eine Option für den Experimental Branch freigeschaltet. Nun lädt Steam die neue Version herunter.

Wenn Ihr wieder die normale Version spielen wollt, deaktiert Ihr an dieser Stelle über das Pull-Down-Menü die Test-Version.

Weitere Infos zu No Man’s Sky:

Quelle(n):
  1. vg247
  2. GameStar

WoW: Turbo-Leveln mit Dämoneninvasionen

Dank der Dämoneninvasionen lassen sich Twinks in World of Warcraft – im wahrsten Sinne des Wortes – von ganz alleine leveln.

Update: Inzwischen hat Blizzard die erhaltenen Erfahrungspunkte aus dem Event reduziert. Die untenstehenden Angaben sind also nicht mehr aktuell.

Bis zu 3 Level-Ups pro Dämoneninvasion

Seit einigen Tagen ist in World of Warcraft das Zeitalter der Legion angebrochen. Zwar lässt die eigentliche Erweiterung noch einige Tage auf sich warten, doch die Invasionen der Dämonen finden alle 4 Stunden statt. Vor 3 Tagen (am 12. August) wurde ein neuer Hotfix für die Invasionen aufgespielt, der einige Details an den Invasionen geändert hat.

Die spannendste Änderung ist aber wohl für alle, die keine Lust haben, ihre Twinks mühselig zu leveln. Denn jede der 4 Phasen einer Dämoneninvasion wird nun mit einem großen Batzen Erfahrungspunkte belohnt.

Das Besondere daran: Der Charakter muss nicht einmal aktiv an der Abwehr der Invasion teilnehmen! Solange man sich im entsprechenden Gebiet aufhält, bekommt man für den Abschluss der jeweiligen Phase eine große Menge Erfahrungspunkte gutgeschrieben. In Kombination mit entsprechender Erbstück-Ausrüstung erhalten Twinks auf niedrigen Stufen (zwischen 10 und 30) ungefähr ein Level pro Phase der Invasion – die 4. Phase bringt übrigens besonders viele XP.

WoW Goblin Levelboost Rocket
Leveln im Flug – während man gar nicht spielt.

Auf höheren Spielerstufen geben die Events (prozentual gesehen) weniger Erfahrungspunkte, sodass nur noch 1-2 Levelups zustande kommen (im Bereich von 90-100 noch weniger). Dafür, dass man die XP aber auch abgreifen kann, während man etwas ganz anderes macht, lohnt sich ein Besuch der Invasionen allemal. Ein Schelm, wer denkt, dass dieser Artikel geschrieben wurde, während im Hintergrund endlich ein Schamanen-Twink hochgelevelt wird…

Tipp: Wer es sich leisten kann, wirft mit seinem Charakter vor kurz vor dem Abschluss der ersten Invasionsphase noch ein “Elixier des Blitzdenkers” ein, welches die gewonnenen Erfahrungspunkte um 300% erhöht. Dann sind mit einer einzigen Invasion sogar bis zu 10 Stufenaufstiege möglich.

Ein hübscher Nebeneffekt auch für Neulinge: Die Gegenstände aus den Belohnungskisten sind auch auf niedrigen Stufen richtig stark. Wer sie nicht braucht, kann sie sogar für jeweils 10-30 Gold verkaufen – für frische Charaktere ein ordentliches Sümmchen.

WoW Charakter Boost

Mein-MMO meint: Normalerweise sind wir immer etwas kritisch, wenn man Spielmechaniken ausnutzen kann, bei denen “andere Spieler die Arbeit machen”, während man selbst nur afk daneben steht. Allerdings sind die Invasionen so konzipiert, dass den anderen Teilnehmern keine Nachteile entstehen. Die Gegner erhalten nämlich mehr Lebenspunkte in Abhängigkeit zur Anzahl der Charaktere, die sich mit ihnen im Kampf befindet. Wer also nur “daneben steht und XP abgreift” der schadet dem Rest der Spielerschaft nicht – er trägt aber auch nicht zum schnelleren Abschluss der Invasion bei.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

No Man’s Sky: Jetpack-Boost – So bewegt Ihr Euch schneller

Bei No Man’s Sky zeigen wir Euch einen Trick, wie Ihr Euch auf den Planeten schneller fortbewegen könnt.

Für No Man’s Sky sollte man sich Zeit nehmen. Wer auf knallharte Action steht und gerne in Wahnsinns-Tempo zum Ziel des Spiels rusht, für den ist die umfangreiche Weltraumsimulation wohl nichts. Wenn Ihr hingegen neugierig die Planeten untersucht und ab und an auch mal einen Moment innehaltet, um den Sonnenuntergang zu genießen, der wird in No Man’s Sky aufblühen.

no-mans-sky-planet-kampf

Jeder spielt das Spiel in seiner Geschwindigkeit. Gehetzt werdet Ihr nicht. Falls Ihr aber die Planeten doch etwas schneller erforschen oder die benötigten Ressourcen effizienter farmen wollt, haben wir einen Trick für Euch.

Schneller bewegen auf den Planeten

Falls Ihr nicht gerade gemütlich über die Oberfläche der Planeten spazieren wollt, steht Euch zum einen die Sprint-Taste zur Verfügung, mit der Ihr in erhöhtem Tempo von einer Ressource zur nächsten eilen könnt. Zum anderen habt Ihr einen Jetpack, mit dem es Euch auch möglich ist, von A nach B zu schweben.

Am schnellsten bewegt Ihr Euch auf einem Planeten mit Eurem Schiff fort. Arekkz Gaming stellt nun aber noch eine weitere Methode vor, mit der Ihr erheblich schneller seid als mit der Sprint-Taste allein:

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Für diesen Jetpack-Boost lauft Ihr vorwärts und drückt dabei die Nahkampf-Taste (auf dem PS4-Controller R1). Für den Boost drückt Ihr noch auf die x-Taste. So könnt Ihr schnell über die Oberfläche des Planeten flitzen. Dies ist besonders nützlich, wenn sich das Materialien-Farmen mal wieder zieht.

Bis der Trick in Fleisch und Blut übergeht, wird es wohl ein wenig Praxis brauchen. In oben eingebettetem Video könnt Ihr sehen, wie der Spaß aussieht, wenn Ihr ihn beherrscht.


Weitere Infos und Hilfeartikel findet Ihr auf unserer “No Man’s Sky”-News-Seite. Dort findet Ihr beispielsweise einen Artikel über die Atlas-Pässe und Atlas-Steine.

Quelle(n):
  1. vg247

Overwatch: Neue Heldin Sombra – Debut auf der GamesCom?

Die Fans warten auf die neue Overwatch-Heldin Sombra. Kündigt diese sich vielleicht schon auf der GamesCom an?

So viele Hinweise, so wenig Wissen

Selten haben Entwickler eines Spiels so viel Schabernack mit den Spielern veranstaltet, wie die versteckten Ankündigungen rund um den Charakter Sombra. Die Overwatch-Heldin, die sich offensichtlich auf das Manipulieren von Daten und Unsichtbarkeit spezialisiert hat, taucht an vielen Stellen immer wieder auf. Das reicht von versteckten Codes in Ankündigungen von Jeff Kaplan bis hin zu einem wabernden Unsichtbarkeitseffekt im Video zu den “Summer Games” von Overwatch. Zuletzt wurde gar der Spielcode ausgelesen, woraufhin sich Hinweise in einem versteckten Achievement fanden.

Auf Reddit vertreten viele Spieler die Ansicht, dass es auf der GamesCom endlich zur lange erwarteten Ankündigung von Sombra kommen wird. Abgesehen von dem anstehenden Bastion-Cinematic sieht das Programm der BlizzCon in Bezug auf Overwatch auch relativ mau aus, sodass das wunderbar in den Plan passen würde.

Overwatch Sombra Skull
Quelle: Reddit

Wie genau diese Ankündigung aussehen könnte, da scheiden sich die Geister. Die wohl interessanteste Theorie ist, dass die Spieler mit dem Entschlüsseln der Hinweise selbst dafür sorgen, dass sich “Sombra in das Spiel hackt” – also die Veröffentlichung dann ansteht, wenn die Spieler das große Rätsel (welches auch immer das sein mag) geknackt haben. Andere gehen davon aus, dass es während der Präsentation von Blizzard zu einem “technischen Missgeschick” kommt, bei dem dann etwa ein neuer Hinweis eingeblendet oder gar eine “Nachricht von Sombra an die Welt” veröffentlicht wird.

Overwatch Sombra Newspaper
Ein Zeitungsartikel spricht von “Sombra”.

Was haltet Ihr von dieser verworrenen Art, langsam einen Charakter anzukündigen? Und beteiligt Ihr Euch an all diesen Rätseln oder wollt Ihr, dass die Katze nur “endlich aus dem Sack” ist?