Paragon: Entwickler rudern zurück – Doch ist die Community damit glücklich?

Die Entwickler des Mobas Paragon, welches sich seit Mitte August in der Open-Beta-Phase befindet und für PC und PS4 entwickelt wird, mussten sich in den letzten beiden Wochen so einiges von ihrer Community anhören, da man Änderungen am Spiel vornahm, die allgemein auf wenig Gegenliebe stießen.

Nun meldete sich Epic Games erneut zu Wort und gab bekannt, dass man die Verringerung der HP von T2 Türmen, Inhibitoren und des Kernes, welche vergangenen Dienstag, den 4. Oktober, mit Patch 32.1 eingeführt wurden, wieder rückgängig machen wird.

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Man habe nach Analyse der gesammelten Daten zwar eine weitere Verkürzung der Spielzeit festgestellt und sei so seinem Ziel einer durchschnittlichen Partiedauer von 31,5 Minuten erneut einen Schritt näher gekommen. Allerdings bemerkte man ebenfalls einen Rückgang der Spieler-Zufriedenheit im Zusammenhang mit den getätigten Änderungen. Daher werde man diese revidieren.

Alles wieder gut?

Doch das geht einigen Spielern nicht weit genug. Man solle doch mindestens auch den vorhergehenden Patch zurücknehmen, oder besser noch, zu einer Version von vor mehreren Wochen zurückkehren, wo das Gras noch Grün und die Welt noch in Ordnung war.

Manch einer munkelt sogar, dass die letzte Änderung, welche viele nach der Entfernung eines Spielelementes durch Patch 32.0 als weiteren Affront ansahen, lediglich daher revidiert würden, da man dies seitens des Entwicklers so geplant habe. Man setzte dem Ganzen nur deshalb noch einen oben drauf, damit man ein paar Tage später zurückrudern und so bei der Community allgemein wieder besser dastehen würde.

Zum überwiegenden Teil reagierten die Spieler in Paragons offiziellem Forum positiv auf die Ankündigung Epics. Wer allerdings bei oben genannten, aus der Luft gegriffenen Anschuldigungen und Hirngespinsten nicht den Kopf schüttelt,…

Pascal meint:

Dass derzeit bei einigen Spielern ein gewisser Frust über aktuelle Änderungen vorherrscht, mag verständlich sein. Vor allem, wenn diese sachlich dargestellt und anschaulich begründet werden, ist dagegen überhaupt nichts einzuwenden.

Doch hat es den Anschein, dass momentan oftmals einfach nur inhaltslos und sinnfrei seine Meinung kundgetan wird, ohne sich überhaupt eingehend zu informieren, darauf zu vertrauen, dass Entwickler Epic Games ein größeres Gesamtbild vor Augen hat, oder den Fehler vielleicht einfach mal bei sich selbst und seiner Sichtweise der Dinge zu suchen.

Gegenwärtig sind manche Äußerungen ebenso unterhaltsam wie verstörend. Da bleibt einem nur zu wünschen, dass sich manche Individuen des Begriffs „Open Beta“ bewusst werden und realisieren, dass dieser permanente Veränderung, das Drehen an diversen Schrauben und die Auswertung von Daten bedeutet und es sich dabei um einen langen Prozess handelt, dessen Ziel ein bestmögliches Endprodukt ist.

Star Citizen: Single-Player-Kampagne Squadron 42 auf unbestimmte Zeit verschoben

Das dürfte einige Fans von Star Citizens Single-Player-Kampagne Squadron 42 enttäuschen: Cloud Imperium Games gab bekannt, dass man das Spiel auf unbestimmte Zeit verschieben musste.

Star Citizen Hornet im Kampf

Nicht nur der MMO-Part von Star Citizen braucht ein wenig länger als gedacht, dasselbe gilt auch für die Single-Player-Kampagne Squadron 42. Diese hätte eigentlich noch Ende des Jahres erscheinen sollen, wobei schon ein Bericht der Gamestar andeutete, dass mit diesem Termin nichts wird und Squadron 42 erst im kommenden Jahr erscheint. Nun ist es offiziell. In einem Livestream erklärte Chris Robert, wie weit man derzeit mit der Single-Player-Kampagne fortgeschritten ist.

Vieles ist fertig, vieles aber auch noch nicht

Der Großteil der Technologie sei fertiggestellt, es würden aber noch die Animationen, das Pathfinding und eine verbesserte Kampflogik. Weiterhin fehlen die Integration des Missionssystems und eine gute Flug-KI. Außerdem müsse man noch grafische Optimierungen vornehmen. Man hätte nun allerdings alle Kapitel und Features in einem “Grey Box”-Zustand, der unfertig ist. Das nächste Ziel wäre, eines der 28 Kapitel zu nehmen und in den finalen Zustand zu bringen. Außerdem arbeitet man weiter an Technologie, die man nicht nur für Squadron 42, sondern überdies für den MMO-Part von Star Citizen benötigt.

Star-Citizen-Oldman

Daher wird Squadron 42 den Releasetermin in diesem Jahr nicht halten können. Ein neues Datum wurde noch nicht genannt. Die Veröffentlichung wurde also auf unbestimmte Zeit verschoben. Sobald man das erste Kapitel des Spiels in einen finale Zustand gebracht hat, wird man dieses der Community zeigen. Bis dahin heißt es weiterhin, geduldig sein.

Weitere Artikel zu Star Citizen:

Quelle(n):
  1. Kotaku

Gloria Victis: Update führt globale Events ein, Witcher 3 Grafiker arbeitet jetzt auch am MMORPG mit

Das MMORPG Gloria Victis schreitet mit großen Schritten einer Veröffentlichung entgegen. Die aktuelle Alpha wurde jetzt um ein großes Update erweitert.

Dieses kümmert sich vor allem darum, neue globale Events in die Spielwelt einzuführen. Diese können Spieler in den Gegenden Audunstede, Leaktown und Twinfall erleben. Diese Events stellen neuen Content dar, über welchen man seinen Helden verbessern kann. Zudem wird der Spielwelt so mehr Leben eingehaucht. Die Logik der Events wurde überdies verbessert. So startet das Gold Griffins Event jetzt erst, wenn man eine bestimmte Voraussetzung erfüllt hat. Insgesamt wurden 20 neue Events eingeführt.

Jede Menge neuer Content

Gloria Victis


Hinzu kommen weitere Spielgebiete, wie ein Außenposten an einem Fluss, ein großes Söldnerfort in einem Wald und die Ruinen eines Schlosses in den Bergen, das von Banditen eingenommen wurde. Letzterer Ort wird später Schauplatz eines großen, globalen Events, das derzeit designt wird. Die Startergebiet erhielten eine Überarbeitung und wurden mit vielen neuen Events aufgepeppt, sodass Neueinsteiger eine bessere Spielerfahrung genießen können. An den Kämpfen arbeitete man ebenso wie am Balancing.

Neu im Team ist Jakub Kisel, welcher sich um die neuen Kampfanimationen kümmert. Kisel arbeitete schon an einigen größeren Spielen mit, darunter Gears of War und The Witcher 3: Wild Hunt. Für diese Spiele erstellte er viele Animationen, darunter sogar einige für Hexer Geralt selbst. Neben den neuen Animationen findet auch ein überarbeitetes Spielermodell seinen Weg in das MMORPG. Weibliche Charaktere sollen bald folgen. Überarbeitungen an einer PvP Map gibt es ebenfalls.

Das MMORPG derzeit Gloria Victis kann als Early-Access-Version gespielt werden.

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Weitere Artikel zu Gloria Victis:

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  1. MMORPG.com

Warframe: Wo bleibt “The War Within”? Wenn’s mal wieder länger dauert

Am vergangenen Freitag hielt Digital Extremes einen Entwickler-Stream ab und sprach unter anderem darüber, weshalb das große Update von Warframe so lange auf sich warten lässt.

The Why Within

Spieler des Weltraum-Shooters Warframe erwarten schon seit einigen Monaten gespannt das nächste große Update namens „The War Within“, welches dessen Geschichte vorantreiben, mehr Informationen zu den bisher nie gesehenen Grineer-Königinnen geben und neue Spielelemente hinzufügen wird.

Doch dieses wurde nach der ursprünglichen Ankündigung erst verschoben und dann später in kleinere Updates unterteilt, um mehr Zeit für die eigentliche Quest zu haben und die Durststrecke der Spieler möglichst gering zu halten. Allerdings vertagte man diese zwischenzeitlich mehrfach, was in der Community zu immer lauter werdender Kritik führte.

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„Der Index“ – eine Art Corpus-Rathuum-Event; für PC-Spieler bald verfügbar

Daher ging Entwickler Digital Extremes auf die vielen Fragen ein, was denn der Grund der Verzögerung sei. Man gab zu, dass man selbst vielleicht etwas zu begeistert von seinen eigenen Ideen zu „The War Within“ und dessen weitere Entfaltung war und diese schon viel früher mit der Community teilte, als es gut gewesen wäre. Man schoss sich damit, laut eigenen Aussagen, selbst ins Knie.

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So hätte man das kommende Update schon angesprochen, als „The War Within“ noch nicht mal ansatzweise komplett ausgearbeitet war und somit natürlich schon einen verfrühten Hype bei den Spielern ausgelöst hat. Dabei wurde klargestellt, dass die mehrfache Verzögerung aus rein kreativen Gründen entstand. Man war einfach nicht zufrieden mit dem Verlauf der Quest und dessen Konsequenzen, wurde seinen eigenen Ansprüchen nicht gerecht und ging daher immer wieder zurück zum Zeichenbrett.

Mittlerweile sei man jedoch an einem Punkt angekommen, an dem sich alles so entfaltet, wie man es gerne hätte und ein Großteil des Teams arbeite an der Fertigstellung der Quest, wobei dieses ebenfalls noch nicht weiter angesprochene neue Systeme und Mechaniken einschließt.

Destiny: 7 Tipps für Vorherrschaft

Bei Destiny geben wir Euch 7 Tipps, die Ihr im PvP-Modus Vorherrschaft beachten solltet – und teilweise müsst!

Mit “Rise of Iron” kam ein neuer Spielmodus in den Schmelztiegel: “Supremacy”, oder zu Deutsch “Vorherrschaft”. Dieser ist dem “Abschuss bestätigt”-Modus aus CoD ähnlich: Ihr schießt einen Gegner über den Haufen, er lässt etwas fallen, und Ihr sammelt dies auf. In Destiny handelt es sich hierbei um Signa, um Engramm-ähnliche Objekte, welche für Ruhm und Ehre der Hüter stehen.

Für so manchen Hüter dürfte dieser Modus Neuland sein. Gerade für PvP-Muffel, die sich gegenwärtig aber auch im Schmelztiegel herumtreiben (Oktober-Eisenbanner!). Daher geben wir im Folgenden ein paar Tipps, um den Frust der Vorherrschaft-Neulinge und den der Teammitglieder zu linden.

Was, die Dinger muss man einsammeln?

  1. Wählt die Schrotflinte vor der Sniper: Im Vorherrschafts-Modus werdet Ihr oft mit einer Schrotflinte umgenietet. Denn nahezu jeder rennt mit einer rum. Das Einsammeln der Signa erfordert entweder eine raffinierte Teamtaktik oder einen offensiven Spielstil, wobei sich die meisten Hüter für letzters entscheiden. Shotgun ausrüsten, rein ins Vergnügen, Signa einsammeln und mit etwas Glück aus dem Himmelfahrtkommando lebend rauskommen. Startet Ihr mit einem Einsatztrupp den Modus, könnt Ihr auch mit Snipern aus dem Hintergrund arbeiten und so “Rückendeckung” geben. Seid Ihr alleine und wollt der Frustration entgegenwirken, sollte die Wahl auf eine Schrotflinte fallen.
  2. Folgt Euren Teamkameraden: In diesem PvP-Modus rennen viele Hüter in kleinen Gruppen umher – vor allem, wenn sie in einem Einsatztrupp spielen. Das solltet Ihr ebenfalls tun, auch wenn Ihr solo spielt. Denn wenn Ihr alleine unterwegs seid, werdet Ihr meist den Kürzeren ziehen. Hier kann es sich lohnen, in der Übersicht zu schauen, wer die Besten in Eurem Team sind. An diese haltet Ihr Euch dann. Rennt nicht alleine herum! Das schadet nur Eurem Team.
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  3. Sammelt das Signum auf: Das ist ein Tipp, der eigentlich selbstverständlich sein sollte. Aber wenn man ein paar Spiele Vorherrschaft gespielt hat, merkt man: Nein, das scheinen manche Hüter noch nicht ganz verstanden zu haben. Sowohl die roten als auch die blauen Crests sollten eingesammelt werden, um Punkte fürs eigene Team zu erhalten und Punkte den Gegnern zu verwehren. Aber Achtung: Rennt nicht blind zu den Signa, denn auch der Gegner wird sie einsammeln wollen. Schaut erst, ob Ihr sie Euch erfolgreich schnappen könnt. Zudem tritt selten ein ärgerliches Lag-Problem auf, wodurch man diese Signa nicht aufheben kann.
  4. Wählt die richtige Super: Abhängig von der Map solltet Ihr die Super wählen. Überwiegend ist aber bei Vorherrschaft ein Fokus sinnvoll, der eine Super liefert, mit der Ihr Euch über die Map bewegen könnt, wie den Hammer-Titanen, den Klingentänzer-Jäger oder den Sturmbeschwörer-Warlock. So könnt Ihr eine Schneise durch die Gegner schlagen und auf Eurem Weg die Crests einsammeln. Und das führt direkt zum nächsten Tipp:
  5. Wenn ein Teamkamerad eine solche Super aktiviert, dann folgt ihm! Wenn die Hämmer den Gegnern nur so um die Ohren fliegen, kann der Hüter mit aktiver Super nicht selbst alle Crests aufsammeln. Folgt ihm daher, während er Chaos verbreitet.
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  6. Granaten sind exzellent: In Vorherrschaft stehen sich oft zwei Team gegenüber, wobei alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist, auf die Gegner geballert wird. Hier kann es sich lohnen, die Granate aufzusparen und gezielt in die Signa zu werfen, die auf dem Boden liegen. So erlebt der Feind eine böse Überraschung, wenn er sich die Beute schnappen möchte.
  7. Macht von den “Eiserner Lord”-Artefakten Gebrauch: Für Vorherrschaft sind folgende zwei Artefakte eine Überlegung wert: Skorri (Wenn Eure Super voll ist, laden sich die Super-Angriffe von Verbündeten in der Nähe schneller auf.) Da Ihr viel mit den Teammitgliedern zusammenarbeitet, bekommt Ihr so viele Super-Angriffe und könnt den entscheidenden Vorteil erzwingen. Felwinter: (Ihr verliert Eure Super, dafür erhaltet Ihr eine Extra-Granate und einen zusätzlichen Nahkampfangriff. Zudem erhalten alle Stats geringe Boosts. Wenn Ihr Sphären des Lichts aufhebt, gibt es obendrauf Energie für Nahkampf und Granaten). Die Bonus-Energie für Nahkampf und Granaten gibt es übrigens auch, wenn Ihr Signa aufsammelt. So könnt Ihr Granaten regnen lassen!

Welche Tipps habt Ihr auf Lager?


Die Fähigkeiten aller “Eiserner Lord”-Artefakte lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. vg247

Herr der Ringe Online: Die Schlacht am Schwarzen Tor kommt

Die Story vom “Der Herr der Ringe”-MMO geht weiter. Nächstes Ziel: das Schwarze Tor!

Wen man gegenwärtig auf dem Testrealm von “Der Herr der Ringe Online” spielt, der kann im Laufe einer neuen Questreihe ein kurzes Cinematic zu Gesicht bekommen, das so manchem Tolkien-Fan ein paar Tränen der Freude in die Augen treiben dürfte. Denn während die Handlung langsam auf ihren Höhepunkt zusteuert, kommen immer mehr namhafte Gegenden und Schauplätze vor. Der nächste Ort auf dieser Liste: Morannon, das Schwarze Tor. Einen kurzen Blick darauf zeigt dieses Video vom Youtuber Andang:

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Wer die Filme gesehen oder die Bücher gelesen hat, wird sicher um die Schlacht von epischem Ausmaß wissen, die hier stattgefunden hat. Was die Spieler hier alles entdecken und erleben können, wird wohl in den nächsten Wochen enthüllt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel zum Fantasy-MMORPG findet Ihr auf unserer HdRO-Newsseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Overwatch: Halloween-Comic “veröffentlicht” – spoilert einige Skins

Der neuste Overwatch-Comic verrät viel vom Halloween-Event und zeigt jede Menge Skins.

Inzwischen gilt es quasi als bestätigt, dass Overwatch ein Halloween-Event veranstalten wird – die Hinweise häufen sich und immer mehr Leaks sprechen eine sehr deutliche Sprache. Passend zu dem Ereignis will Blizzard auch einen neuen Comic veröffentlichen, dessen Titelbild wird bereits zuvor gezeigt haben.

Inzwischen ist der komplette Comic auf Englisch verfügbar, wenn auch nur in niedriger Qualität. Hier könnt Ihr Euch die einzelnen Seiten anschauen: Link zum Comic

overwatch-halloween-junkenstein

Die Geschichte spielt in der Vergangenheit, als bei Overwatch noch alles mehr oder minder “in bester Ordnung” war. Die ganze Truppe trifft sich zu einem gemütlichen Halloween-Abend und alle steuern ihre Geschichten bei, um eine gruselige Atmosphäre zu erschaffen.

Irgendwann ist auch Reinhardt an der Reihe und erzählt die Geschichte von Dr. Junkenstein, einem genialen Wissenschaftler, der wunderbare Roboter gebaut hat. Weil er dafür keine Anerkennung bekam, wollte er einen Schritt weiter gehen und “richtiges Leben” erschaffen. Mithilfe einer Hexe gelang ihm das auch und sein Monster brachte alle zum Zittern, die seine Arbeit nicht zu schätzen wussten – jedoch für einen Preis.

Klar, die Story dürfte den wenigsten komplett neu vorkommen – dennoch ist der Comic einen langen Blick wert, denn der typische Blizzardhumor und die zahlreichen Kostüme, die bestimmt als Skins erhältlich sein werden, machen diese 8 Seiten zu einer netten Unterhaltung. Wer will nicht Reinhardt verzweifelt “MEIN GOTT! A MONSTER!” rufen hören?

Wer den Comic in besserer Qualität und auf Deutsch erleben will, muss sich wohl bis zum offiziellen Release gedulden – aber der wird sicher nur noch ein paar Tage entfernt sein.

Quelle(n):
  1. buffed.de

Fifa 17: Fifa-Hasser landet im Spiel, hasst es

Bei Fifa 17 ist ein Spieler durch ein Versehen von EA im Game gelandet und fand das gar nicht toll.

Im Modus „The Journey“ begleitet man in Fifa 17 den jungen Alex Hunter. Um für mehr Atmosphäre zu sorgen, gibt es da auch einiges drumherum. So twittert etwa jemand namens @CalWong. Der ärgert sich, dass ihm Alex Hunter kein Autogramm geben konnte. Freut sich ein paar Tage später, dass es doch noch klappte.

Das Problem: @CalWong ist ein aktiver Twitter-Account. Und der findet es gar nicht cool, in Fifa 17 aufzutauchen. „Hey Arschlöcher, bitte benutzt keine richtigen Twitter-Accounts in Eurem doofen Spiel“, twitterte er an EA.

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Wong kann gar nicht verstehen, wie nachlässig EA hier gewesen sein muss, um das zu übersehen. Er arbeite bei Cartoon Network und checke ständig solche Sache.

Die ganze Sache brachte Wong eine Menge negativer Aufmerksamkeit von Fifa-Fans ein – auch mit einer gehörigen Prise Rassismus.

Mittlerweile hat Wongs Anwalt EA erreicht und die haben ihm zugesichert, ihn aus Fifa 17 herauszupatchen. Tja, was für einen Fan ein Traum sein mag, im eigenen Lieblingsspiel aufzutauchen, war für Wong klar ein Albtraum.

Quelle(n):
  1. kotaku

Overwatch: PotGs der Woche – D.Va sperrt den Hanzo ein

In Overwatch ist wieder viel passiert. D.Va belästigt Hanzo, Pharah erlebt Freude und Trauer im Sekundentakt.

Jede Woche geschehen in Overwatch absurde, spannende oder einfach lustige Momente, die häufig dann auch noch in einem “Play of the Game” festgehalten werden. Wir haben wieder die sozialen Medien durchsucht und Euch drei Leckerlis rausgesucht. Viel Spaß mit unseren 3 “Play of the Game”-Momenten der Woche!

Unter den Namen “Koreanischer Teenager belästigt trauernden japanischen Mann” veröffentlichte der Spieler Pukiaki einen Spielzug. Der ist zwar nicht sonderlich spektakulär, aber ziemlich gemein. D.Va scheucht Hanzo durch die Gänge und frisst dabei mit der Defensivmatrix seine Pfeile. Als es ihr zu bunt wird, steigt sie aus ihrem Mech – und sperrt den armen Hanzo zwischen Wand und Mech ein. Gemein und effektiv.

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Der zweite Clip heute kommt vom Pharah-Spieler Eatmypantsu. Sein Play of the Game findet auf der Karte Dorado statt. Als letzte Aktion, um das Spiel noch zu retten, will er mit seinem Ultimate das gegnerische Team ausschalten, um den Payload dann nach Hause zu bringen. Und das gelingt auch. Fast. Seht selbst:

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Unser letzter Beitrag fällt auch in die Kategorie “Kurioses”, denn das “Play of the Game” geht an Zenyatta. Wer jetzt denkt “Ach, das ist doch sicher eine Transzendenz”, der irrt sich. Zenyatta kann nämlich auch in anderen Fällen das Highlight bekommen (behaupten zumindest einige Spieler). Einer solcher Momente ist, als Oggvorbis von Ana einen Nanoboost bekommt – und im Turbogang Kleinholz aus dem gegnerischen Team macht.

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Habt auch ihr eine besonders coole Spielszene erlebt, die ihr auf Video gebannt habt? Dann schickt uns einfach einen Link zu dem Video und vielleicht findet Ihr Euren Clip schon nächste Woche in diesem Beitrag wieder!


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Wasteland 3 – Strategie-RPG in weniger als 3 Tagen finanziert

Crowdfunding zieht noch immer – Wasteland 3 wurde in wenigen Tagen komplett finanziert.

In den letzten Monaten und Jahren ist Crowdfunding immer weiter in den Verruf geraten, weil gerade einige Entwicklerstudios erstmal große Versprechen machen und dann mit dem Geld der gutgläubigen Massen das Projekt komplett in den Sand setzen. Da erscheinen Spiele entweder gar nicht oder in so miserabler Qualität, dass man das Geld lieber in einen See geworden hätte – dann bekäme man immerhin noch ein schönes “Platsch” zu hören.

“Wasteland 2” war hier eine der ruhmreichen Ausnahmen. Das Strategie-RPG mit großer spielerischer Freiheit wurde damals über Crowdfunding finanziert und wurde ein echter Erfolg. Genau das gleiche hatten die Entwickler nun auch für den Nachfolger “Wasteland 3” vorgesehen.

Und der Plan ging auf: In weniger als 3 Tagen wurden das geplante Ziel von 2,75 Millionen Dollar eingenommen, was die Entwicklung des Spiels komplett ermöglichen soll. Jetzt gibt es noch einige “Stretch Goals”, die für weitere Goodies im Spiel sorgen – wie etwa zusätzliche Charaktermodelle oder ein “Car Companion”. Das (gegenwärtig) letzte Stretch Goal liegt bei 3,1 Millionen, was in den verbleibenden 25 Tagen sicher noch erreicht wird.

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Wer selbst Wasteland 3 unterstützen will oder sich weiter über das Spiel informieren will, kann dies auf der dazugehörigen Crowdfundingseite von fig.com tun.

Cortyn meint: Für mich gehörte “Wasteland 2” schon zu den absoluten Geheimtipps, was coole Rollenspiele mit einem interessanten Kampfsystem angeht. Wenn der Nachfolger auch nur halbwegs an die Qualität des Vorgängers herankommt, dann ist das eines der Spiele, auf die ich mich auch Jahre im Voraus schon freuen kann. Zwar vergeht bis 2019 (dann soll das Spiel erscheinen) noch eine Menge Zeit, doch das Wissen darum, dass dann noch ein modernes und zugleich klassisches RPG erscheint, bringt mich sicher durch die nächsten Winter. Es wird Zeit, als Ranger wieder für ein bisschen Ordnung zu sorgen …

Quelle(n):
  1. pcgames.de

Albion Online: Kein Release in 2016 – noch ein halbes Jahr Beta, um auf Nummer Sicher zu gehen

Albion Online wird noch eine ganze Weile in der Beta bleiben. Das Release verschiebt sich bis in 2017 rein.

Studio-Chef Stefan „Bercilak“ Wiezorek hat sich in einem Post an die Fans von Albion Online gewandt und angekündigt, dass man die Beta bis in 2017 hinein verlängert.

Einige hatten gehofft, dass das Spiel in 2016 noch live geht. Daraus wird aber nichts. Man hätte es selbst auch toll gefunden, noch in 2016 launchen zu können. Doch ein frühzeitiger Start helfe letztlich keinem und sei im Gegenteil der Grund dafür, dass im Prinzip großartige MMORPG nicht lange Bestand hatten.

Albion Online Final Beta Art

Das Ziel mit Albion Online sei es, einen langfristigen Erfolg zu erreichen. Das Spiel solle auch in 5 Jahren noch funktionieren. Dafür sei eine ausführliche Beta unabdingbar. Im Februar/März 2017 plant man einen Beta-Wipe. Wenn das alles funktioniert, steht einem Release nichts mehr im Weg.

Mehr zu Albion Online:

Albion Online: Eine Sandbox aus Deutschland

Quelle(n):
  1. Albion Online
  2. MO

Pokémon GO: World First – Erster Spieler erreicht Level 40

Dieser Spieler hat das Rennen um Platz 1 bei Pokémon GO gewonnen!

Jimmie Pitts hat es geschafft. Er ist der Erste Spieler bei Pokémon GO, der auf legitime Weise das Maximale Level 40 erreicht hat. Am 6. Oktober postete er als Beweis den Screenshot, den er beim Erreichen von Level 40 gemacht hat.

Er gehört zu den besten Pokémon GO-Spielern

Pokemon GO
Pokémon GO

Zu seinem Screenshot in der Facebook-Gruppe schrieb er den Kommentar „Ich bin der Allerbeste, wie keiner vor mir war“ und machte damit wahr, was im Titel-Lied der Pokémon-Serie zu hören ist. In den Kommentaren unter dem Bild gibt es viele Menschen, die Jimmy gratulieren und stolz sind, mit ihm im gleichen Pokémon-Team zu sein.In etwas weniger als 3 Monaten hat er es geschafft, das maximal Level im Spiel zu erreichen. Dazugehört jede Menge Durchhaltevermögen und Motivation. Diese Motivation kam vermutlich mitunter durch seinen Level-Squad, den Ihr hier im Bild sehen könnt.

In den Kommentaren unter seinem Post auf Facebook wurde Jimmie Pitts gefragt “Und was machst du jetzt?”. Eine berechtigte Frage, denn nach Erreichen des maximalen Levels hat man schon ein großes Ziel von Pokémon GO erreicht. Um das Spiel auch in den höheren Leveln noch interessant zu gestalten, planen die Entwickler allerdings neue Funktionen. Vor kurzem wurde eine Funktion angekündigt, die die Fang-Chance von verschiedenen Pokémon erhöht.

Seid Ihr auch schon auf dem Weg zum Maximal-Level?

Quelle(n):
  1. PokemonGOHub

Destiny: Die Cliffhanger-Taktik

Bei Destiny sorgt ein Schmelztiegel-Video für Furore.

Die Hüter sind zurzeit beeindruckt von einem Schmelztiegelvideo, das eine Art Cliffhanger-Taktik zeigt. Wohl mit den Knochen von Eao gelingt dem Hüter ein unglaublicher Stunt, bei dem er nie da ist, wo die Gegner ihn vermuten.

Reddit ist voll des Lobes für diese außergewöhnliche Leistung, die wahlweise als unglaublich oder als satanisch beschrieben wird. Einer sagt: Wenn mir das passieren würde, dann würd ich sofort die Konsole ausschalten.

Die Jäger-Stiefel „Knochen von Eao“ erlauben einem Hüter einen extra Sprung. Im Video sticht zudem eine meisterhafte Verwendung von Shadestep ins Auge. Wohl zu verwirrend für manchen Gegner, die hier als “Blueberries”, als Blaubeeren, bezeichnet werden.

Quelle(n):
  1. reddit

WoW: Legion – Letzte Chance auf den Titel “Kriegspatron”

Titeljäger in World of Warcraft sollten schnell handeln. Der Countdown für den “Kriegspatron” läuft.

In den letzten Tagen und Wochen versucht Blizzard die Spieler in verschiedenen Spielen immer wieder mit kleinen Goodies dazu zu verleiten, ihre Battle.net-Accounts mit anderen Diensten zu verbinden. So gab es in Hearthstone ein Event, bei dem man die Priesterin Tyrande freischalten konnte.

Etwas Ähnliches gibt es an diesem Wochenende auch in World of Warcraft. Wer seinen Twitch-Account mit dem Battle.net-Account verbindet und bei der “World of Warcraft Arena Regional Championship” auf Twitch einschaltet, der bekommt kurz darauf den Titel “Kriegspatron” (“Patron of War”) im Spiel freigeschaltet.

Hier könnt Ihr Euren Battle.net-Account mit Twitch verbinden.

wow legion pvp banner

Nach der Verbindung kann es durchaus einige Stunden dauern, bis der Titel wirklich im Spiel verfügbar ist – der ganze Prozess dauert eine Weile. Im Anschluss kann die Verbindung in den Einstellungen des Battle.net-Accounts wieder gelöst werden, wenn man nicht möchte, dass die beiden Dienste Daten austauschen.

Ob es den Titel zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal zu ergattern gibt, ist bisher noch nicht geklärt. Wer auf Nummer Sicher gehen will, sollte nun handeln.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Overwatch: Sombra-Leak und Halloween-Event

Erste Bilder zu Sombra und dem Halloween-Event aus Overwatch machen Lust auf mehr.

Langsam wird die Luft in Overwatch knapp für die begehrte Sombra, die sich bisher so geschickt aus aller Öffentlichkeit rausgehalten hat. Diese Zeit scheint nun vorbei zu sein, denn ein neuer Leak sorgt dafür, dass wir nun endlich ein Bild von der hackenden Dame haben (siehe Titelbild).

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Doch es gibt noch ein paar mehr Informationen, auch wenn davon nichts wirklich neu ist. Demnach ist Sombra “eine der besten und berühmtesten Hackerinnen” und sie wird sich “später in den Build [des Spiels] reinhacken”. Nachdem sie zu viel Aufmerksamkeit auf sich zog, verschwand sie im Untergrund und wurde später von der Organisation Talon (für die auch Widowmaker und Reaper arbeiten) angeheuert.

Halloween mit “Zomnics”

Der zweite Leak verrät bereits genauere Details zum Halloween-Event, das wohl in kurzer Zeit in Overwatch beginnen wird. Wie schon zu Zeiten der Summergames kommt auch das Halloween-Event mit einem besonderen Spielmodus, der wohl ein Team-Survival wird. Der verrückte “Dr. Junkenstein” (Junkrat) schickt seine “Zomnics” (Omnics, die sich wie Zombies benehmen) auf die Spieler los und diese müssen Welle um Welle abhalten. In 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden gilt es eine Burg zu verteidigen (womöglich Eichenwalde).

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Das Titelbild eines vermeintlichen Comics verrät auch einige neue Skins, die wohl auf uns zukommen: Reaper als Kopfloser Reiter mit Kürbis, Junkrat als “Dr. Junkenstein”, Roadhog als Junkensteins Monster und – darauf hat die Welt gewartet – Mercy als Hexe.

Diese Informationen sind jedoch mit Vorsicht zu genießen – absolute Gewissheit gibt es erst, wenn Blizzard diese Angaben bestätigt oder das Update freischaltet.

Cortyn meint: Okay, WoW wird für ein paar Wochen wieder zur Seite gepackt, sobald das Update kommt. Allein das Titelbild des Comics und das (mögliche) Bild von Sombra haben meine Lust auf den Shooter direkt wieder entfacht. Schnell noch wieder die 100 Level vollmachen, damit man zum Start des Events schnell mehrere Lootboxen abgreifen kann …

Battlefield 1 Early Access: 1 Woche vor Release spielen

Mit EA-Access und Origin-Access könnt Ihr Battlefield 1 noch vor offiziellem Release spielen.

Einen Early Access zu Battlefield 1 bekommt Ihr, wenn Ihr Mitglied bei EA-Access oder Origin-Access seid. Dadurch habt Ihr schon eine Woche vor dem offiziellen Release den Zugang zu einem Play First Trial. Wenn Ihr die Early-Enlister-Deluxe-Edition besitzt, könnt Ihr das Spiel ab dem 18. Oktober, also 3 Tage vor Release spielen. Das Play First Trial von Battlefield 1 ist allerdings zeitlich begrenzt.

Battlefield 1 Early Access Maps und Spielmodi

Im Play First Trial könnt Ihr 5 Karten und 4 Spielmodi von Battlefield 1 ausprobieren. Die folgenden Karten könnt Ihr spielen:

  • Narbe von St. Quentin
  • Wüste Sinai
  • Festung von Faw
  • Amiens
  • Suez
Battlefield 1 Auto Wüste

Dazu gibt es verschiedene Spielmodi, bei denen Ihr Euch beweisen könnt. Bei Eroberung kämpft Ihr mit bis zu 64 Spielern über die Kontrolle von Objectives. Hier könnt Ihr sowohl zu Fuß als auch in Fahrzeugen unterwegs sein. Gefährliche Behemoths tauchen in diesem Modus auf und sind nicht zu unterschätzen. Sie können das Blatt einer Schlacht schnell wenden. Ein weiterer Spielmodus während des Early Access heißt Vorherrschaft. Dieser Spielmodus ist ähnlich wie Eroberung, allerdings auf das Wesentliche konzentriert. Die Gänge sind schmaler und hinter jeder Ecke kann Euch ein Feind erwarten, weshalb Ihr Eure Nahkampf-Waffen bereithalten solltet. 

Im Operationen-Spielmodus kämpft man um die Herrschaft einzelner Sektoren. Als Angreifer versucht man mit Panzern, Booten, Flugzeugen, zu Fuß oder auch auf dem Pferd die Verteidiger zu attackieren und Ihre Abwehrstellung zu erobern. Haben die Angreifer eine Verteidigungsstellung erobert, ziehen sich die Verteidiger zum nächsten Sektor zurück, den sie dann verteidigen müssen. Die Angreifer haben gewonnen, wenn sie alle Verteidigungsstellungen des verteidigenden Teams erobert haben. Für diesen Spielmodus müsst Ihr viel Zeit einplanen. Je nach Gefecht kann ein Match in Operationen über 1 Stunde Spielzeit umfassen.

Im Early Access von Battlefield 1 gibt es außerdem den Rush-Modus. Dort versucht Ihr die Telegrafenmasten der Verteidiger zu finden und zu zerstören. Verteidiger nutzen die Telegrafenmasten um starke Artillerie-Angriffe anzufordern. Die Angreifer haben gewonnen, wenn alle Telegrafenmasten zerstört sind. Ist zum Ende der Spielzeit noch mindestens 1 Telegrafenmast heile, haben die Verteidiger gewonnen.

Early Access Singleplayer

Battlefield 1 Singleplayer

Wenn Ihr am Play First Trial teilnehmt, dann könnt Ihr dort auch den Einzelspieler-Modus ausprobieren. Euch stehen dabei die Missionen Stahlgewitter und Durch Morast und Blut zur Auswahl. Um Euch auf die Kampagne einzustimmen, haben die Entwickler bereits einen packenden Trailer veröffentlicht. Die Fortschritte in dem Einzelspieler-Modus werden übernommen, wenn Ihr nach dem Trial die Vollversion spielt. 

Das Play First Trial ist auf insgesamt 10 Stunden begrenzt und startet am 13. Oktober. Wenn Ihr bis zum 20. Oktober die 10 Stunden Spielzeit erreicht, bekommt Ihr in der Vollversion ein Battlepack geschenkt. Zusammen mit der Early-Enlister-Deluxe-Editionam 18. Oktober, kommen auch die restlichen Karten ins Spiel. Wenn Ihr diese Karten ausprobieren wollt ist es also ratsam, Euch noch etwas von den 10 Stunden Spielzeit des Play First Trial aufzubewahren. Welche weiteren Karten und Spielmodi es bei Battlefield 1 zum Release geben wird, haben wir hier zusammengefasst.

Quelle(n):
  1. Battlefield.com

Overwatch: Das Drama um Roadhogs Haken

Der Greifhaken von Roadhog macht in Overwatch viele Probleme. Das sorgt für absurde Szenen.

Der Heldenshooter Overwatch vor allem durch starke Charaktere und ihre besonderen Fähigkeiten geprägt, die den Ballerspaß zu einem ganz besonderen Erlebnis machen. Wenn für die Spieler jedoch nicht ersichtlich ist, wie eine Fähigkeit eigentlich genau funktioniert, dann sorgt das mitunter für Frustration und Unverständnis. Eine dieser Fähigkeiten stammt von Roadhog, dem wohl stärksten Duellanten in Overwatch.

Das eher schweigsame Dickerchen kann mit seinem Haken Feinde direkt an sich heranziehen, um sie danach mit einem schönen Schuss aus seiner Schrottflinte zu begrüßen.

Zumindest in der Theorie.

In der Praxis verhält sich der Haken gelegentlich allerdings chaotisch und führt Effekte herbei, die sicher nicht von den Entwicklern gewollt sind. Da werden Wände ignoriert, Feinde hinter Roadhog ergriffen oder Spieler über die ganze Karte geschleudert. Einige dieser Beispiele seht Ihr hier:

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Blizzard hat bereits mehrfach versucht, die Fehler mit Roadhogs Haken zu beheben und kleine Verbesserungen wurden auch festgestellt. Allerdings kommt es noch immer zu solchen Szenen. Und die bleiben leider am besten im Gedächtnis – selbst wenn 99% der Haken so funktionieren, wie sie sollten.

Overwatch Roadhog Shoot

Cortyn meint: Aus meiner technischen “Laiensicht” scheint es bei Roadhogs Haken ein ähnliches Phänomen zu geben, wie bei Hanzos Pfeilen. Die recht große Hitbox des Hakens muss nur minimal die Hitbox eines anderen Spielers berühren, um diesen heranzuziehen. Zumindest würde das erklären, warum man Feinde treffen kann, die komplett hinter einer Wand stehen. Auch dass man “um eine Ecke gezogen wird” halte ich nur für realistisch. Wenn man etwas an einem Seil befestigt und dann um eine Ecke zieht, dann kommt es trotzdem in meine Richtung.

Das erklärt jedoch nicht all die anderen Probleme, die es mit dem Haken gibt, wie die Augenblicke, in denen man ein Ziel hinter sich trifft oder gar 2-3 Gegner komplett durchstößt, um dann eine 4. Person zu greifen. Das mag zwar für viele “übermächtig” wirken, ist für den zielenden Roadhog aber genau so nervig, wie für den getroffenen Spieler.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Rift: Seid ihr bereit für die Sternenfall Prophezeiung? Wenn nicht, bekommt ihr Hilfe!

In Rift startet bald das Addon Sternenfall Prophezeiung und wer noch etwas Power für seinen Helden braucht, kann die bestehenden Inhalte jetzt besser abfarmen. Rift bietet nämlich zum Abschluss des vorigen Addons „Nightmare Tide“ ein paar nützliche Boni in Raids sowie Rabatte im Shop.

„Alles muss raus!“ So könnte die Parole in Rift derzeit lauten, denn in Trions Online-Rollenspiel gibt es zum Abschluss des aktuellen Addons „Nightmare Tide“ satte Rabatte und erleichterte Raids. Daher können wir uns nochmal richtig austoben und Beute sowie Ressourcen sammeln, bis das nächste große Addon Sternenfall Prophezeiung erscheint.

Rift-Sternenfall-Prophezeiung03
Raids mit Buff

Besonders die Raids in Rift sind jetzt einen Besuch wert, denn im „Komet von Ahnket“ sind alle Monster um ein Drittel schwächer und es gibt mehr Beute von den Bossen und Mini-Bossen. Im Raid „Geist des Wahnsinns“ sind die Gegner immerhin um 10 Prozent geschrumpft. Waffen auf Tier 1 und 2 sind im Shop um 25 Prozent billiger und auch als Bundles gegen Token zu haben.

Wer sich also noch auf die Sternenfall Prophezeiung vorbereiten will, der sollte jetzt noch fleißig raiden gehen. Ein Erscheinungsdatum für das neue Addon ist bislang noch nicht bekannt, es sollte aber wohl nicht mehr lange auf sich warten lassen.

Quelle(n):
  1. Trion Worlds

Heroes of the Storm: Klingenmeister-Orc Samuro aus Warcraft 3 angekündigt

In Heroes of the Storm kommt bald ein neuer Held! Dieses Mal ist es ein besonders cooler Krieger, dessen Typus wir damals im Strategiespiel Warcraft 3 zum ersten Mal trafen – den Orc Samuro. Dieser gehört der legendäre Kaste der Klingenmeister an, einer Mischung aus Samurai und Ninja.

Eine der coolsten Klassen in Blizzards Strategiespiel-Hit Warcraft 3 war der Klingenmeister. Eine Mischung aus Orc-Krieger, Samurai und Ninja, die Rüstungselemente einer Samurairüstung, Gebetsperlen und ein cooles „Sashimono“ als Rückenbanner trug. Durch seine schnelle Spielweise und seine coolen Flächenangriffe war der Klingenmeister die ideale Wahl für alle Warcraft-Spieler, die gern offensiv unterwegs waren.

Heroes of the Storm Wallpaper
Samurai-Ninja-Orc!

Wer diese alte Zeit vermisst und gern wieder einen Klingenmeister spielen würde, der hat jetzt in Blizzards MOBA Heroes of the Storm bald die Gelegenheit dazu. Denn vor kurzem hat Blizzard einen weiteren Helden vorgestellt und nachdem zuletzt die taffe Russin Zarya aus Overwatch und der rüpelige Protoss Alarak aus StarCraft 2 ins Spiel kamen, ist es jetzt Zeit für den Orc-Klingenmeister Samuro!

Samuro bleibt dem Ideal des schnellen und brutal offensiven Kriegers aus Warcraft 3 treu und kommt daher als Assassine in Heroes of the Storm. Seine Hauptaufgabe besteht darin, andere Helden zu jagen und zu vernichten, wobei die folgenden Skills zum Einsatz kommen:

  • Vorstoß(Passiv): Wenn Samuro einen Helden mit einem automatischen Angriff trifft, wird er für 2 Sekunden 25 Prozent schneller.
  • Spiegelbild: Erschafft zwei Spiegelbilder mit 50 Prozent Lebensenergie. Diese bleiben für 18 Sekunden aktiv und hauen dabei für 30 Prozent des Schadens von Samuro zu.
  • Kritischer Schlag: Der nächste Angriff richtet 50 Prozent mehr Schaden an. Als passive Eigenschaft ist jeder vierte Hieb automatisch ein kritischer Schlag.
  • Windlauf: Samuro wird unsichtbar und kann andere Helden durchqueren. Endet nach acht Sekunden oder wenn Samuro angreift oder Schaden einsteckt.
  • Klingensturm(Ultimate): Samuro wirbelt 4 Sekunden lang und verursacht viel Schaden dabei.
  • Illusionsmeister (Ultimate): Tauscht die Position mit einem ausgewählten Spiegelbild. Passiv können die Spiegelbilder kontrolliert werden und richten 15 Prozent mehr Schaden an.

Mit diesen Skills hat Samuro das Zeug zu einem sehr gefährlichen Harasser, der Tracer Konkurrenz machen könnte. Und um das coole Samurai-Feeling zu unterstreichen, gibt es einen launigen Trailer zum neuen Helden, den wir euch nicht vorenthalten wollen. Doch wie findet ihr den Samurai-Ninja? Lasst es uns wissen und schreibt es in die Kommentare!

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Quelle(n):
  1. Blizzard

CoD Infinite Warfare: Multiplayer-Beta – Maps, Spielmodi und Inhalte

Activision hat nun bekanntgegeben, welche Inhalte von CoD Infinite Warfare den Spielern während der Beta auf PS4 und Xbox One zur Verfügung stehen.

Die Beta von CoD Infinite Warfare wird in 2 Phasen aufgeteilt. Die erste Phase geht vom 14. bis 17. Oktober und ist nur für PS4-Spieler. Die zweite Phase geht vom 21. bis 24. Oktober. An der 2. Beta-Phase können sowohl PS4- als auch “Xbox One”-Spieler teilnehmen. Als PC-Spieler hat man keinen Zugang zur Beta von CoD Infinite Warfare. Die Konsolen-Spieler haben während der Beta Zugriff auf 3 Maps, 3 Combat Rigs und verschiedene Spielmodi, in denen man die Maps und Combat Rigs ausgiebig testen kann.

Maps und Spielmodi in der Beta von Call of Duty Infinite Warfare

Auf 3 verschiedenen Karten könnt Ihr Euer Können unter Beweis stellen. Eine dieser Karten heißt Frontier und hat eine Raumstation, in der Nähe vom Planeten Neptun, als Setting. Es gibt dort einen langgezogenen Korridor mit Seitenwegen, über die Ihr die Gegner flankieren könnt. Frontier bietet Euch 2 Lanes.

Die zweite Karte, die in der Beta verfügbar ist, heißt Frost und hat 3 Laufwege. Vom Setting befindet Ihr Euch in einer Forschungsanlage, die auf einem der Jupiter-Monde aufgebaut wurde.

Call of Duty Infinite Karte Throwback

Karte Nummer 3 heißt Throwback und hat 3 Lanes. Das Setting dieser Map erinnert an die USA im Jahre 1950 mit typischen Straßen-Lokalen. Die verfügbaren Spielmodi werden während der Beta rotieren. Dabei sind Gamemodes wie Team-Deathmatch, Domination und Kill Confirmed. Ein neuer Spielmodus nennt sich Defender. Dabei muss Euer Team eine Drohne so lange wie möglich im Besitz behalten. Je länger Ihr die Drohne besitzt, desto mehr Punkte bekommt Ihr dafür. Ihr könnt die Drohne auch an andere Team-Mitglieder weitergeben, damit das gegnerische Team es schwerer hat, die Drohne zu klauen.

Combat Rigs und Mission-Teams

Ihr habt bei Call of Duty Infinite Warfare die Auswahl zwischen verschiedenen Kampfanzügen, die Ihr nutzt, um bestimmte Fähigkeiten einsetzen zu können. Diese Combat Rigs könnt Ihr situationsbedingt, auch während eines Spiels, anpassen. Ihr könnt  dabei einen Payload und einen Trait wählen. Während der Beta stehen Euch folgende 3 Combat Rigs zur Verfügung:

COD Infinite

Warfighter

Der Warfighter eignet sich für den Assault-Spielstil und hat eine mittlere Reichweite. Mit diesem Combat Rig habt Ihr einen agilen Spielstil, der sich gut dafür eignet, schnell zu Objectives zu gelangen. Als Payloads gibt es eine Waffe mit abprallender Munition, temporär erhöhte Streak Points oder einen kurzen Geschwindigkeitsschub. Die Traits geben Euch entweder die Möglichkeit für Bonus-Punkte bei Kills, verbesserte Score-Streaks oder Plünder-Taschen, die nach einem Kill Gesundheit und Munition auffüllen.

COD Infinite

Merc

Der Merc eignet sich gut, um bestimmte Gebiete zu sichern. Er ist ein starker Verteidiger und damit eine gute Wahl für Spieler mit defensivem Spielstil. Ausgerüstet mit Waffen, die viel Feuerkraft haben, könnt Ihr mit diesem Combat Rig schnell eine Gegnerbedrohung ausschalten. Als Payloads gibt es eine schnelle Mehrfach-Ziel-Waffe, ein gepanzertes Schild oder eine starke Rüstung, die Kugeln von kleinen Waffen zerstört. Die Traits bieten folgende Vorteile: Volle Munition und Waffen schränken die Bewegung nicht mehr ein, schnellere Gesundheits-Regeneration, nachdem man Schaden erlitten hat, und eine Fähigkeit, die im Sprung einen kräftigen Stoß auf die Erde ausführt.

COD Infinite

Synaptic

Mit diesem Combat Rig steuert Ihr eine ferngesteuerte Drohne, die auf Geschwindigkeit und Nahkampf ausgelegt ist. Spielt Ihr gerne im Nahkampf oder mit doppelten Maschinengewehren auf Entfernung, ist Synaptic eine gute Wahl für Euch. Mit den Payloads könnt Ihr Synaptik mit dualen Maschinengewehren ausstatten, in einen schnellen Nahkampfmodus gehen oder eine Rewind-Funktion nutzen, mit der die Zeit zurückgedreht wird. Der Spieler wird beim Rewind an eine vorherige Position gebracht und Lebenspunkte sowie Munition werden wiederhergestellt. Als Traits habt Ihr die Wahl zwischen einem Bewegungsgeschwindigkeit-Boost nach einem Kill, ein Jump-Pack, mit dem man zusätzlichen Schaden verursachen kann, oder die Möglichkeit in alle verschiedenen, horizontalen Richtungen zu sprinten.

Bei den Missions-Teams könnt Ihr Euch einem Team anschließen und Missionen für dieses Team erledigen. Während der Beta habt Ihr die Auswahl zwischen 2 Missions-Teams. Das Abschließen von Missionen erhöht Euren Rang in einem Team, wodurch Ihr mit kosmetischen Gegenständen und Prototyp-Waffen belohnt werdet.

Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr in unserem “Call of Duty Infinite Warfare”-Multiplayer-GuideDort findet Ihr auch die weiteren Combat Rigs und deren Payloads und Traits, die es zum Release des Spiels geben wird.

Quelle(n):
  1. Gamespot