WoW: Legion – Mit der WoW-Marke bald “andere Dienste” bezahlbar

Charaktertransfer in World of Warcraft bald für Gold? Blizzard arbeitet daran.

Auf der BlizzCon veranstalteten die Entwickler von World of Warcraft eine recht lange Q&A-Session, bei der die Fans vor Ort und über Twitter ihre Fragen an das Team stellen konnten. Eine Frage drehte sich dabei auch um die WoW-Marke. Spieler können seit einiger Zeit für reales Geld eine Marke im Shop kaufen, um diese dann im Auktionshaus gegen Spielgeld weiterzuverkaufen. Der Verkäufer kann somit legal Spielgeld verdienen, während der Käufer Gold ausgibt, um damit seine Spielzeit um einen Monat verlängern zu können.

WoW Marke

Eine typische Win-Win-Win-Situation, denn da die Spielmarke mehr kostet, als ein einmonatiges Abonnement, verdient auch Blizzard gut daran.

Doch im Shop gibt es eine Vielzahl von anderen Charakterdienste, wie etwa einen Servertransfer, einen Fraktionswechsel, eine Aussehensanpassung, einen Volkswechsel oder eine Umbenennung des Charakters. Die Frage war nun, ob es in der Zukunft möglich sein wird, diese Dienste auch mit der WoW-Marke zu bezahlen.

Die erstaunliche Antwort war “Ja”, selbst wenn das nicht sofort möglich ist und die genauen Details davon noch ausgearbeitet werden. Die Entwickler haben aber schon bei der Einführung der WoW-Marke das System so designt, dass man es “relativ einfach” auf andere Dienste im Spiel ausweiten kann.

WoW Ion Hazzikostas Watcher

Ein konkretes Datum für diese Möglichkeit gibt es noch nicht und es ist ebenfalls noch nicht bekannt, ob das auf alle Charaktedienste übertragen wird. Sobald es Neuigkeiten zu diesem Thema gibt, halten wir Euch auf dem Laufenden.

Cortyn meint: Eigentlich ist es ein logischer Schritt, dieses System auszuweiten und kommt Spielern zugute, die nicht die Mittel haben, um etwa einen Servertransfer zu Freunden mit echtem Geld bezahlen zu können. Es bleibt nur abzuwarten, ob dann jeder Dienst eine eigene Marke bekommt oder man diese einfach wie ein “Token” für verschiedene Dienste eintauschen kann. Eventuell wäre hier auch die Einführung der Währung “WoW-Marke” notwendig, da viele Dienste unterschiedlich viel Geld kosten. Ich hoffe nur, dass es nicht so ein “Markenchaos” im Auktionshaus geben wird, wie etwa bei SWTOR.

Pokémon GO: Bonus-Event für kurze Zeit – Mehr Pokémon und PokéBälle!

Bei Pokémon GO könnt Ihr jetzt für wenige Tage mehr Pokémon finden und mehr PokéBälle an PokéStops bekommen.

Seit heute ist das Update 0.45.0 für Pokémon GO live und bringt verschiedene Änderungen ins Spiel. Unter anderem gibt es nun tägliche Boni, mit denen Ihr Euch zusätzliche Erfahrungspunkte und Sternenstaub verdienen könnt. Jetzt wurde aber kurzerhand ein weiteres Event aktiviert, das Trainern im Spiel für kurze Zeit zusätzliche Boni gibt.

Darf es noch etwas Bonus zu Ihrem Bonus sein?

In einem offiziellen Post schreiben die Entwickler, dass sie sich besonders über die täglichen Boni freuen, die es mit dem aktuellen Patch ins Spiel geschafft haben. Aktuell wird diese Funktion in den verschiedenen Ländern veröffentlicht und steht schon bald den Trainern auf der ganzen Welt zur Verfügung. Die Freude über dieses Feature ist offenbar so groß, dass es nun noch weitere Boni für Euch gibt, die allerdings zeitlich begrenzt sind. Vom 7. November bis zum 11. November findet Ihr mehr wilde Pokémon und mehr Gegenstände an PokéStops.

Pokemon GO PokéStop Gegenstände PokéBälle

Das bedeutet, wenn Ihr in dieser Zeit PokéStops besucht und die Wappen dreht, bekommt Ihr deutlich mehr Gegenstände als Belohnung. Auf Euch warten also beispielsweise viel mehr SuperBälle als vorher. Trainer, die bereits über Level 20 sind, bekommen außerdem viel mehr HyperBälle, wenn sie einen PokéStop aktivieren. Für die Spieler, die selbst beim großen Halloween-Event noch nicht überzeugt davon waren, das Spiel nochmal zu starten, könnte das nun der entscheidende Grund sein.

Wenn Ihr kein Freund von Micro-Transaktionen seid und nicht gerne Geld für ein Mobile-Spiel ausgebt, dann ist das jetzt die Chance, Eure PokéBälle kostenlos aufzustocken. Wie Ihr auf dem Screenshot seht, ist die Ausbeute aktuell besonders hoch. Es lohnt sich also auf jeden Fall, ein paar PokéStops zu besuchen, wenn Ihr noch Platz im Inventar habt. Dieses Event geht noch bis Freitag, den 11. November. Nutzt es aus, solange es aktiv ist!

Ist dieses Bonus-Event ein Grund für Euch, mehr Zeit in Pokémon GO zu investieren?

Quelle(n):
  1. PokémonGO

Ein Diablo-MMO? Diablo 4? Was verbirgt Blizzard?

Auf der Blizzcon wurde nicht wie von vielen Fans erhofft Diablo 4 oder ein neues Addon zu Diablo 3 angekündigt. Doch das muss nicht heißen, dass diese Spiele nicht bei Blizzard in Entwicklung sind.

Vor einiger Zeit wurde bekannt, dass Blizzard Mitarbeiter für ein neues Projekt im Diablo-Universum sucht. MMORPG.com fragte nun Blizzards Rob Foote in einem Interview, ob sich dieses Stellenangebot auf das Update “Finsternis in Tristram” bezieht, welches auf der Blizzcon angekündigt wurde und welches ein Quasi-Remake von Diablo 1 in Diablo 3 darstellt.

Diablo 3 Reaper of Souls
Was köchelt Blizzard da im Geheimen?

Doch Rob Foote wich der Frage geschickt aus. Blizzard würde immer an neuen Dingen arbeiten, über Neueinstellungen spreche man aber grundsätzlich nicht. Auch auf die Frage, was denn mit dem geplanten zweiten Addon zu Diablo 3 sei, wich Rob Foote aus und erklärte, dass es außer dem Nekromanten und “Finsternis in Tristram” zum aktuellen Zeitpunkt keine weiteren Ankündigungen zu Diablo geben würde.

Das letzte Addon zu Diablo 3, Reaper of Souls, erschien vor mehr als zwei Jahren. Und eine neue Erweiterung wurde noch nicht angekündigt. Sollte Blizzard also an einem zweiten Addon für Diablo 3 arbeiten, dann würde es noch sehr lange dauern, bis es erscheint. Macht es dann noch Sinn, dieses zu veröffentlichen? Vielleicht arbeitet das Team hinter verschlossenen Türen ja schon an einem komplett neuen Spiel. Diablo 4 wäre eine Möglichkeit. Doch auch über ein Diablo-MMO wird seit einiger Zeit spekuliert.

Ein Diablo 4 wäre vermutlich Diablo 3 recht ähnlich, weswegen Blizzard mit einem solchen Spiel bestimmt noch recht lange warten wird. Wieso sollte das Unternehmen ein Spiel, das sehr gut läuft, durch ein sehr ähnliches ablösen? Ein neues Diablo müsste sich also von dem unterscheiden, was Diablo 3 bietet. Dies könnte dann mehr in die MMORPG-Richtung gehen. Allerdings will sich Blizzard sicher auch keine Konkurrenz zu World of Warcraft machen. Ein Diablo-MMO müsste sich also auch von World of Warcraft stark unterscheiden.

Diablo 3 Xbox
Wie könnte Diablo 4 aussehen?

Wie könnte ein solches Spiel aussehen? Es wäre denkbar, dass der Fokus auf eine riesige, offene Spielwelt gelegt wird, in welcher aber keine Massen von Spielern, sondern nur relativ wenige agieren. So könnte das Studio den Fokus darauf legen, die Spieler zu “echten” Helden zu machen. In der Welt versprengte, kleine Gruppen von Helden, welche die Bevölkerung der Welt retten soll. Gespielt wird aus der Third- oder First-Person-Perspektive. Dungeons könnten zufallsgeneriert sein oder die Welten werden pro Server zufallsgeneriert. Die Jagd nach Loot und die Kämpfe gegen viele Monster würden noch immer im Mittelpunkt stehen.

Crafting und PvP wären ebenfalls möglich. Wenn es nur wenige Spieler in einer großen Welt gibt, würde auch jeder das Gefühl bekommen, etwas Besonderes zu sein. Zeitlich begrenzt verfügbare Quests würden die Spieler dazu zwingen, Entscheidungen treffen zu müssen, die sich vielleicht sogar sichtbar für alle Spieler auswirken. Niemand rettet Tristram, also wird es von Monstern überrannt und muss neu aufgebaut werden. Das ist aber alles nur Spekulation. Offiziell angekündigt wurde nichts. Doch, dass Blizzard im Geheimen an etwas Neuem arbeitet, darauf kann man seine Seele an Diablo verwetten!

Weitere Artikel zu Diablo:

Diablo 3: In der Rüstkammer Charakter-Sets speichern

Diablo 3: Remake von Diablo 1 bestätigt – Bekämpft die alten Bosse!

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

FIFA 17 FUT: Player of the Month – Die Spieler des Monats der Premier League

Bei FIFA 17 wird im “Ultimate Team”-Modus jeden Monat der Player of the Month bestimmt. Wir fassen die Infos dazu zusammen.

Update:

fifa17-player-card

Jeden Monat stellt EA Sports einige Spieler aus der Premier League zur Wahl, welche in jüngster Vergangenheit herausragende Leistungen zeigten. Die Community stimmt dann über ihre Favoriten ab. Der Gewinner erhält eine violette “FIFA 17 FUT”-POTM-Card, also eine “Spieler des Monats”-Karte in FUT 17. Diese hat folgendes Design:

Die “Player of the Month”-Card hat bessere Attribute als die Standard-Karte des jeweiligen Spielers. Sie ist unter den Fans also sehr begehrt, da sie viele Ultimate-Teams verstärken kann.

fifa17-son

Bislang ging mit Release einer frischen POTM-Karte auch stets eine neue Squad-Building-Challenge einher. Wenn Ihr diverse Anforderungen erfüllt, gibt es die Spezial-Karte als Belohnung.

Wer wird Spieler des Monats Oktober 2016?

In der noch jungen Historie von FIFA 17 wurden bisher zwei Players of the Month gekürt:

  • Spieler des Monats August wurde Raheem Sterling von Manchester City.
  • Spieler des Monats September wurde Son Heung-min von Tottenham Hotspur.
fifa17-playermonth

Die Wahlen laufen dabei stets am Anfang des Folgemonats ab. Beispielsweise wurde Son vom 4.10. bis zum 10.10. gewählt.

Der Sieger der “Player of the Month”-Wahl für den Oktober steht zum aktuellen Stand noch nicht fest. Die Wahl lief vom 4.11. bis zum 7.11. Die nominierten Spieler sind:

  • Tom Heaton (Burnley)
  • Joe Allen (Stoke City)
  • N’Golo Kante (Chelsea)
  • Eden Hazard (Chelsea)
  • Ilkay Gündogan (Manchester City)
  • Diego Costa (Chelsea)
  • Philippe Coutinho (Liverpool)

Sobald der Spieler und die Squad-Building-Challenge feststehen, werden wir darüber berichten. Alle News zum Spiel findet Ihr auf unserer “FIFA 17”-Seite.

Übrigens: Spieler des Monats kommen immer nur aus der Premier League. Auf einen “Player of the Month” aus der Bundesliga warten wir in FIFA 17 vergeblich.

Quelle(n):
  1. FIFAUTEAM

Paragon: Neuer Held versehentlich geleaked?

Im wöchentlichen Update-Video bei Paragon taucht ein bisher unbekannter Charakter auf.

Seit Beginn der geschlossenen Beta im vergangenen März wurde das mittlerweile Open-Beta-Free-To-Play-Moba Paragon jeden Dienstag mit neuem Inhalt versorgt. Zwar fielen die letzten Updates insgesamt etwas kompakter aus und beinhalteten eher kosmetische Verbesserungen, doch sollte dies nicht verwundern, da Entwickler Epic Games mit Hochdruck an der neuen Arena „Monolith“ arbeitet.

Die wöchentliche Aktualisierung v.34 des heutigen 8. Novembers allerdings bringt neben neuen Kleidern für Dekker und Khaimera und einer Überarbeitung des T3-Apokalypse-Steel-Skins ebenfalls die Unterstützung der PS4 Pro mit sich. Wer sich Sonys neue Konsole am 10. November zulegt, darf sich in Paragon unter anderem über zusätzliche Vegetation, volumetrische Effekte wie Nebel und die allseits bekannten und beliebten God-Rays, eine größere Sichtweite, Oberflächenspiegelungen und volle 1080p-Auflösung freuen.

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Aber dieses Mal gibt’s nicht nur was für die Augen, sondern es wird auch erneut vor allem den neuen Spielern etwas unter die Arme gegriffen. Damit diese besser erkennen, ob man sicheren Schrittes in die Reichweite des Turms treten kann, oder damit rechnen muss, von ihm auf die Mütze zu bekommen, wurden farbige Warnringe hinzugefügt.

Dabei verhält es sich so, wie mit einer Ampel. Grün bedeutet sicher, da der Turm gerade mit Minions beschäftigt ist, Rot dagegen stehen bleiben. Möglichst außerhalb der Reichweite, versteht sich. Und wenn es Rot pulsiert, habt ihr was falsch gemacht, da ihr dann schon zum Abschuss freigegeben worden seid. Dieses Farbenspiel schaltet sich bei Erreichen von Level 6 automatisch ab und ihr seid auf eure eigenen Instinkte angewiesen.

paragon2
Der Dekker Arktisfrost-Skin – ein Traum in Blau

Zusätzlich dazu steht für Spieler, die während des laufenden Matches plötzlich platzen und nicht mitbekommen haben, welcher Zug sie da gerade überrollt hat, eine Deathcam zur Verfügung, um direkt analysieren zu können, was einem den Rest gegeben hat.

Ein Leak – oder doch nicht?

So wie es jede Woche ein Update gibt, so hält Epic Games auch den selbst gesetzten Zeitplan ein und veröffentlicht alle drei Wochen einen neuen Helden. Normalerweise wird dieser am jeweils vorhergehenden Donnerstag vorgestellt. Doch findet sich der erste Hinweis auf den kommenden Charakter schon im kurzen Überblick der Aktualisierung v.34.

Dort seht ihr ab Sekunde 5 direkt neben der zuletzt hinzugefügten Countess ein bisher unbekanntes Gesicht in der Draft-Lobby. Aufgrund der alphabetischen Anordnung der Helden, sowie einer von Dataminern erstellten Liste noch nicht implementierter Individuen, lässt sich davon ausgehen, dass es sich hierbei um „Crunch“ handelt.

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Dieser soll, sofern die ausgegrabenen Details korrekt sind, zur Klasse der Nahkämpfer zählen und seine Fäuste sprechen lassen können. Dabei wird er seine beiden handfesten Argumente allerdings nicht nur schwingen lassen, sondern auch abfeuern können.

Kombiniert man diese Informationen mit einem Tweet eines “Epic Games”-Mitarbeiters, welcher schon an Kampfspielen wie Street Fighter oder Marvel vs. Capcom beteiligt war und meint, der kommende Paragon-Charakter wäre möglicherweise einer seiner Favoriten, werden die Anzeichen, dass es sich um Crunch handelt, deutlicher.

Vor allem, wenn man beachtet, dass es sich bei besagtem Mitarbeiter um den Senior Marketing Manager Wes Phillips handelt. Damit ist klar, dass da auch niemand mal zufällig was bei der Zusammenstellung des wöchentlichen Videos übersehen hat. Was der Kämpfer jedoch letztlich im Ring der Arena zu bieten hat und ob er damit seine Kontrahenten auf die Bretter schicken kann, wird wohl erst am 10. November gelüftet.

Overwatch: Fan-Petition sorgt für “Boop”-Voiceline von Sombra

Sombra aus Overwatch ohne “Boop”? Das können sich die Fans nicht vorstellen. Jeff Kaplan auch nicht.

Als am vergangenen Wochenende die neuste Overwatch-Heldin Sombra auf der BlizzCon 2016 angekündigt wurde, war die Menge begeistert. Mit nur 4 Buchstaben hatte sich Sombra direkt in die Herzen aller Teilnehmer gehackt: Boop!

Doch als die Spieler auf der BlizzCon dann die neue Heldin ausprobieren durften, war der Blick in die Heldengallerie von Enttäuschung erfüllt. Zwar hat Sombra – wie alle anderen Charaktere – eine Menge Voicelines, aber das “Boop!” war nicht dabei. Es dauerte also nicht lange, bis die Rückkehrer von der BlizzCon sich ins offizielle Forum schwangen um eine “Petition” zu starten: Sombra braucht eine “Boop!”-Voiceline.

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Boop!

Innerhalb kürzester Zeit erreichte der Beitrag eine recht hohe Zahl an Zustimmungen, was im Gegenzug eine Reaktion von Jeff Kaplan einbrachte:

“Wir bauen es ein, es ersetzt eines ihrer anderen Sprüche. *Boop*”

Andere Forennutzer fragten, ob es nicht auch Tänze für die Charaktere geben könne, denn das wäre mehr oder weniger Standard bei vielen anderen Spielen – besonders bei Blizzard. Diese Tänze könnten ruhig legendär sein (und damit 1000 Credits kosten), aber ähnlich wie die “Sitzen”-Emotes endlos andauern, bis man sie abbricht. Auch zu diesem Thema gab Jeff Kaplan eine Antwort, die zwar Tänze nicht explizit bestätigt, aber doch sehr wahrscheinlich macht:

“Wir arbeiten an einer großen Menge neuer Emotes. Ich glaube, dass du zufrieden sein wirst. Allerdings keine Zeitangabe.”

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Ob es “Boop” direkt in den Sombra-Patch schafft oder erst im Dezember (wenn auch das Symmetra-Rework ansteht), das bleibt noch abzuwarten. Der nächste PTR von Overwatch sollte heute oder morgen live gehen.

Cortyn meint: Kein anderer Ausruf beschreibt Sombras Persönlichkeit so gut, wie das charismatische “Boop”, wenn sie auf eine Konsole oder eine Nase drückt. Verspielt und doch genial, ehrgeizig aber niemals ganz ernst. Es ist fast schon ein Rätsel, wie man – nach diesem Cinematic – überhaupt auf die Idee kam, sie ohne diese Voiceline ins Spiel bringen zu wollen.

Overwatch: Sombra Skins – Vom Gang-Luder zum Cyberpunk

In Overwatch hat sich die neue Heldin Sombra auf den Test-Server gehackt und so dürfen wir endlich die heißersehnte Hacker-Heldin ausprobieren. Außerdem sehen wir alle ihre Skins sowie die Emotes, Siegerposen und Highlights der Anarchistin.

In Overwatch können wir Sombra auf dem Test-Server anspielen und all ihre coolen Hacker-Skills austesten. Doch damit nicht genug, wie jeder Held in Blizzards Shooter hat auch Sombra mehr als nur ein Outfit dabei und so dürfen wir uns auf einen ganzen Schwung neuer Skins freuen.

Overwatch-Sombra-Highlight
Des Schattens neue Kleider

Wie gewohnt, verfügt Sombra über eine Anzahl „normale“ Skins, die sich lediglich in der Farbe von dem Standard-Look unterscheiden. Dazu kommen noch zwei komplett alternative Outfits mit je zwei Farb-Varianten. Eine davon ist Sombra im Look der „Los Muertos“ Gang, der andere ein schickes Cyberpunk-Kostüm. In den folgenden Absätzen stellen wir euch alle 10 Skins für Sombra vor:

Classic

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Der 08/15-Look von Sombra. Sie trägt ihren Mantel, Leggins und Hacker-Handschuhe in den Farben lila und schwarz. Alle Sombras fangen mit diesen Klamotten an.

Cidro

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Eine Farb-Variante des Classic-Looks, in dem aber grelle Grün- und Gelbtöne dominieren. Getreu des spanischen Namens sieht Sombra so wie eine fiese Zitrone aus, die unsere Computer zerhackt.

Incendio

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„Incendio“ ist Spanisch und kann mit „Brand“ übersetzt werden. Daher ist diese Variante der Classic-Skin auch von Rot und Gelbtönen dominiert, welche Sombra ein brandgefährliches Aussehen verleihen. So können wir die Welt mit Stil brennen sehen!

Mar

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„Mar“ bedeutet „Meer“ und mit dieser Classic-Skin-Version erscheint Sombra wie eine dem Meer entstiegene Hackerin, deren schädlicher Code unsere Feinde wie eine Woge der See hinwegspült. Getreu dem Meeres-Thema dominieren Türkis und Blau.

Noche

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Der Name dieser Skin bedeutet „Nacht“ und diese am wenigsten farbenfrohe Version der Standard-Skin kommt in Grau und Schwarz daher. Eine echte Abwechslung vom grellbunten Rest von Sombras Skins.

Glitch

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Diese Skin ist eine aufwändigere Version des Standard-Sombra-Looks. Die Hackerin hat hier giftgrüne Farben und einen weißen Mantel an. Das verleiht ihr einen fiesen Look.

Virus

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Diese Skin ist eine sehr coole Variante der Classic-Option von Sombra. Der schicke Mantel der Hackerin erstrahlt in grellem Magenta und ihre Beinkleider sind schwarz mit blau/violetten Akzenten. Das hat Stil!

Azúcar

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„Azúcar“ bedeutet lustigerweise einfach „Zucker“ und hier haben wir auch gleich die erste wirklich alternative Skin für Sombra. Die Hackerin kommt hier als Gang-Braut aus der Bande der „Los Muertos“ daher, der Straßengang, mit der Soldier: 76 in seinem Cinematic kräftig aufräumt. Sombra trägt die typische Gesichts- und Körperbemalung im Knochen-Look und zeigt mehr Haut als in anderen Skins. Ihre Klamotten sind in Grüntönen gehalten.

Los Muertos

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In dieser Skin kommt Sombra als Gang-Mitglied der „Los Muertos“ daher. Das Outfit ist das gleiche wie bei „Azúcar“, nur dass die Bemalungen an Körper und Gesicht in den typischen Neonfarben der Gang gehalten sind. Sombras Klamotten sind schwarz mit violetten Highlights.

Augmented

Overwatch-Sombra-Skin04

Diese Skin ist ein weiteres komplett neues Outfit für Sombra. Dieses Mal fehlt ihr typischer Mantel. Stattdessen trägt sie eine Art halbes Kleid aus Metall und wirkt stark mit Cyberware aufgemotzt, was auch zum Namen der Skin passen würde. Sombras Lieblingsfarben Schwarz und Violett dominieren hier. Außerdem hat Sombra einen langen, blonden Zopf neben ihrem typischen Undercut.

Cyberspace

Overwatch-Sombra-Skin03

Diese Skin ist eine Variation von „Augmented“ und setzt stattdessen auf die Farben weiß, schwarz und blau.

Emotes und Highlights im Video

Zusätzlich zu den Skins von Sombra bringt die wilde Hackerin auch eine Auswahl an coolen Emotes, Highlights, Siegesposen und Spraylogos mit. Diese hat YouTuber TheHiddenBlade01 in einem Video zusammengefasst. Die verschiedenen Skins seht ihr da ebenfalls, ab Minute 3:00 beginnen die Emotes und Co. Viel Spaß beim Ansehen!

https://youtu.be/Z3xGadmsHgk

Wie findet ihr die Skins, Emotes und Highlights von Sombra? Entsprechen sie euren Vorstellungen vom Stil der lang erwarteten Hackerin oder habt ihr etwas ganz anderes erwartet? Und wenn euch die Skins taugen, welche ist euer Highlight? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Wenn ihr selbst Sombra und ihre Skins ausprobieren wollt, könnt ihr die neue Heldin ab sofort auf dem Test-Server anspielen.

The Division 1.5: Die Talente der benannten Rüstungsteile

Bei The Division kommen mit dem Update 1.5 Rüstungsteile mit Eigennamen. Wir schauen uns die einzigartigen Talente dieser Items an.

Ubisofts MMO-Shooter The Division nimmt langsam wieder Fahrt auf. Nach monatelangen Überarbeitungen und der Fertigstellung des Updates 1.4 stehen nun der Survival-DLC und das Update 1.5 am Horizont.

Das Update 1.5 wird zahlreiche Änderungen bringen. Die vorläufigen Patch-Notes haben wir bereits vorgestellt. Während der PTS-Phase können diese Neuerungen nun getestet und von Massive angepasst werden. Zu den großen Neuheiten zählen benannte Gear-Items, welche wir uns nun näher anschauen.

Einzigartige Talente der benannten Gear-Teile

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Bislang gibt es lediglich benannte Waffen in The Division, welche jedoch keine einzigartigen Talente haben und allgemein nicht sonderlich begehrt sind. Die benannten Rüstungsteile sollen das jetzt besser machen und dank einzigartiger Fähigkeiten etwas Besonderes sein.

Für jeden Gear-Slot gibt es ein benanntes Rüstungsteil. Diese Items sind nur auf Weltrang 5 und im Survival-Modus verfügbar.

  • Maske: Ferro’s Oxygen Mask: Spieler können sich bewegen und schießen, während sie den in-Brand-Statuseffekt haben.
  • Knieschoner: Shortbow Championship Pads: Granaten explodieren schneller, nach 0,2 Sekunden.
  • Holster: Colonel Bliss’ Holster: Mächtige Verbesserungen für Seitenwaffen. Wenn Ihr ein Ziel nacheinander mit einer Seitenwaffe trefft, erhöht sich der Waffenschaden um 2% für 20 Sekunden. Der Effekt ist bis 10 Schüsse stapelbar. Anschließend wird ein EMP-Effekt ausgelöst.
  • Handschuhe: Skulls MC Gloves: Erhöhter Schaden um 16%, wenn keine Gear-Set-Boni aktiv sind.
  • Brustschutz: Barrett’s Bulletproof vest: +10% Fertigkeitenstärke, wenn kein Skill im Cooldown ist. Wenn ein Skill im Cooldown ist, erhöht sich der Schaden um 5%. Wenn zwei Skills im Cooldown sind, erhöht sich die Rüstung um 10%.
  • Rucksack: NinjaBike Messenger Bag: Wenn Ihr in der Dark Zone sterbt, verliert Ihr weniger Loot (1 Stück weniger) und 20% weniger Dark-Zone-XP.
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Konkrete Zahlen zu den Boni werden jedoch noch nicht angebeben. Zudem müsst Ihr bedenken, dass sich die Wirkungen noch im Laufe der nächsten Wochen verändern können.

Die Fundorte der benannten Rüstungsteile geben wir hier an.

Was haltet Ihr von diesen Talenten der benannten Rüstungsteile?


Wie endet der Survival-Modus und wie erhält man Loot? Erfahrt er hier.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Destiny: Aksis Herausforderung – Der Challenge-Mode von “Zorn der Maschine”

Bei Destiny ist Aksis die neue Raid-Herausforderung von “Zorn der Maschine”. Was muss man tun, damit es zusätzlichen Loot gibt?

Am 8.11. um 10 Uhr startete zum ersten Mal der Challenge-Mode von Aksis im “Wrath of the Machine”-Raid. Dieser Raid beinhaltet insgesamt 2 Herausforderungen, bei denen Ihr wöchentlich Extra-Loot abstauben könnt. Wie der erste Raid-Boss namens Vosik in der Raid-Herausforderung geht, stellten wir bereits im angegebenen Link vor.

destiny-aksis

Schon kurze Zeit nach dem Launch der Aksis-Challenge konnte dieser so gelegt werden, dass er zusätzliche Beute springen lässt. Die Mechanik wird als “einfach” beschrieben. Schauen wir sie uns an.

So geht Aksis im Challenge-Mode

Aksis besteht aus zwei Begegnungen, wobei für die Raid-Herausforderung nur die zweite Begegnung entscheidend ist. Die erste Begegnung könnt Ihr wie immer zocken. Die Mechaniken hierzu lest Ihr in unserem “Zorn der Maschine”-Guide.

Um die Aksis-Herausforderung zu meistern, muss nur eine Anforderung in der zweiten Begegnung erfüllt werden:

  • Während der DPS-Phasen (Schadens-Phasen) muss nach jedem Teleport ein “Supercharge” erfolgen.

Die Supercharge-Mechanik (“Hüter überladen”) ist bereits seit Launch des Raids im Spiel, jedoch ist diese zum erfolgreichen Abschluss nicht zwingend nötig, weshalb viele Hüter damit nicht vertraut sind. Daher kurz zur Erklärung:

  • Die Servitoren machen sich zu drei Plattformen auf. Diese drei Plattformen sind entscheidend. Eine dieser Plattformen wird nach jedem Aksis-Teleport mit rotem Licht markiert:
    destiny-rote-platform
  • Um Supercharge zu aktivieren, geht ein ermächtigter Hüter (Empowered) zu der Plattform und drückt die entsprechende Taste. Es muss natürlich einer der ermächtigten Hüter sein, der nicht gerade Aksis betäuben muss.
  • Die rot leuchtende Plattform ist übrigens immer eine von den beiden Plattformen, zu der sich Aksis nicht hinteleportiert. Beispiel: Teleportiert er sich in die Mitte, ist die Supercharge-Plattform entweder links oder rechts.
    destiny-zorn-hard-mode-handschuhe

Und so geht die Herausforderung Schritt für Schritt:

  • Der Beginn läuft wie immer ab: Die Schweber kommen, die Captains kommen, Ihr tötet die Captains und drei Hüter Eures Einsatztrupps werden ermächtigt. Diese verteilen sich links, Mitte und rechts.
  • Ihr schnappt Euch die Kanonen, zerstört die Servitoren und werft die Bomben.
  • Nun ist Geschwindigkeit, Kommunikation und eine gute Positionierung gefragt: Werft die letzte Bombe, sodass Aksis teleportiert. Aktiviert schnell den Supercharge, bevor ein ermächtigter Hüter Aksis angreift und ihn betäubt. Es erscheint unten links am Bildschirm die Meldung: “Hüter überladen”. Nun betäubt Ihr Aksis und richtet an ihm Schaden an.
  • Dies macht Ihr nun nach jedem Teleport, bis Aksis besiegt ist.

Die Mechanik an sich ist also gar nicht so schwierig. Die Herausforderung besteht im Grunde darin, dass Ihr Euch gut positioniert und miteinander kommuniziert.

Hinweis: Sobald Ihr einen Supercharge nach einem Teleport verpasst, ist die Herausforderung verloren. Sobald Ihr eine Aksis-Betäubung verpasst, ist die Herausforderung verloren.

Übrigens: Die Herausforderung kann sowohl im normalen wie im heroischen Modus angenommen werden.

Hier seht Ihr das Ganze auch noch im Video:

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Venero TV zeigt Euch den Aksis-Challenge-Mode hier auf Deutsch:

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Der Loot der Aksis-Herausforderung

Bislang berichten User über folgenden Loot:

  • Das “Machina Sacra”-Emblem:
    destiny-emblem
  • Ein Perfektioniertes Ornament
  • Ein Rüstungsteil auf maximalem Licht-Level von 400
  • Es gibt auch Berichte von Exotischen Engrammen

Was haltet Ihr von dieser Herausforderung?

WoW: Legion – Medan ist nicht Kanon und was treibt Azshara?

Blizzard schraubt an der Lore von World of Warcraft rum. Wie heißt Khadgar mit Vornamen? Was ist mit Medan?

Auf der BlizzCon gab es eine recht lange “Q&A”-Session zu allem, was mit World of Warcraft zu tun hat. Neben dem obligatorischem Auftritt des “Red Shirt Guy”, der jedes Jahr eine Frage zur Lore stellt (und die Schreiberlinge meistens ins Schwitzen bringt), gab es aber auch einige andere Fans, die Details zur Story haben wollten.

Erst ein wilder Krieger, dann der auserwählte Magier: Med'an.
Erst ein wilder Krieger, dann der auserwählte Magier: Med’an.

So kam die Frage auf, was eigentlich aus Medan geworden ist – über den haben wir bereits in einem gesonderen Beitrag berichtet. Der junge Herr war als einziger in der Lage, die Magiequellen Arkan, Schamanismus und Licht zu vereinen und gilt als die “besondere Schneeflocke” des Warcraft-Universums und sollte eigentlich der letzte Wächter sein. In WoW ist er aber genau das nicht – dort taucht er gar nicht erst auf.

Die Entwickler haben viel über Medan und seine Comicreihe gesprochen und sind zu dem Schluss gekommen, dass Medan nicht zum Kanon des MMORPGs gehört.

WoW DTP Azshara

Es ist eine spannende Geschichte, die sicher in Warcraft so stattfinden könnte, ist aber nicht offizieller Kanon des Spiels. Damit widerspricht man den Aussagen von vor einigen Jahren, dass Medan in Zukunft noch auftauchen könnte – er scheint voerst gestrichen zu sein.

Der “Red Shirt Guy” wollte wissen, was Azshara eigentlich so treibt, denn einige Quests deuten daraufhin, dass sie mit der Legion kooperiert, was allerdings wenig Sinn ergibt, da sie zugleich auch einen Pakt mit den alten Göttern hat (die für die Gestalt der Naga verantworlich sind). Die etwas ausweichende Antwort war, dass nicht alle Naga einer Fraktion dienen – also nicht alle Naga dienen Königin Azshara. Auf wessen Seite die ehemalige Elfenkönigin den nun wirklich steht, wird aber wohl erst die Zukunft zeigen.

WoW Khadgar Harbingers
Wichtig und ohne Vergangenheit: “Erzmagier” Khadgar.

Zuletzt wollte noch ein Fan wissen, warum es so wenig Lore zu Khadgar gibt. Niemand weiß nämlich, woher er genau stammt oder wie sein Nachname lautet. Etwas amüsiert antworteten die Entwickler “Erzmagier” sei sein Vorname, was viele Lacher erntete. In Zukunft will man diesem Charakter mehr Story zukommen lassen und mehr über ihn verraten.


Weitere Artikel und Neuigkeiten von der BlizzCon findet Ihr in unserem Übersichtsbeitrag zur BlizzCon 2016.

Atlas Reactor: „Ich arbeite gern für meinen Konzern“ – Wir bestimmen, wer im Firmenkrieg gewinnt

In Atlas Reactor, Trions buntem, rundenbasierenden Action-Spiel, können wir im so genannten „Trust War“ Punkte für unseren Lieblings-Konzern sammeln. Je nachdem, wer am Ende siegt, geht die Story des Spiels in eine andere Richtung.

In Atlas Reactor ist der „Trust War“ ausgebrochen. Mit den Trusts sind die drei großen Konzerne gemeint, welche die Welt von Atlas Reactor beherrschen. Das fragile Gleichgewicht der Kräfte geriet dort vor kurzem ins Wanken und jetzt kloppen sich die Konzerne „Omni“, Warbotics“ und „Evos“ um Macht und Einfluss.

Atlas-Reactor-GC-01

Das coolste daran: Unsere Cyberpunk-Helden sind mitten drinnen und arbeiten als so genannte Freelancer mal für diesen und mal für jenen Trust. Jeder Spieler darf sich im Laufe einer wiederholbaren Quest für einen Konzern entscheiden und dessen Wappen in Einsätzen tragen. Wenn wir eine bestimmte Anzahl von Siegen erreicht haben, erhalten wir spezielle Belohnungen und können die Quest wieder absolvieren, gerne auch für eine andere Firma.

Für meine Firma!

Der Clou daran: Jeder Sieg wird während der laufenden Saison auf dem Konto des jeweiligen Trusts verrechnet und am Ende der Saison gibt es fette Belohnungen für alle Spieler, egal ob sie den Sieger-Konzern jetzt nennenswert unterstützt haben oder nicht. Die Art der Beute hängt freilich vom Konzern ab und ist jeweils anders. Wer jedoch eine Firma besonders treu unterstützt, erhält aus seinen Trust-Loot-Boxen aufwändige Skins im Konzern-Look. Je besser der jeweilige Trust gerade in der Wertung dasteht, desto mehr Helden-Skins können wir insgesamt freischalten.

Atlas-Reactor-Juno-Anchor

Der Konzern-Krieg geht übrigens nicht spurlos an der Welt von Atlas Reactor vorüber. Vielmehr wird der Sieger des Trust War in Zukunft eine prominente Rolle im Spiel einnehmen und die Story wird sich davon abhängig weiter entwickeln.

Jürgen meint: Atlas Reactor gehört zu meinen absoluten Geheimtipps, vor allem auch, weil das Spiel über seine Seasons eine sehr lebendige und originelle Story erzählt. Dass ich als Freelancer diese Story maßgeblich mitgestalten kann, indem ich die Konzerne entsprechend unterstütze und so ganz neue Erzählstränge etabliere, finde ich besonders cool. Ich bin auf jeden Fall gespannt, welcher Trust sich am Ende durchsetzt. Warbotics FTW!

https://youtu.be/dzj1YqGWenU

Overwatch: Sombra und Patch 1.5 spielen – So geht’s

Für Overwatch wurden jüngst die neue Heldin Sombra sowie Patch 1.5 angekündigt. Mittlerweile können wir die neue Heldin sowie die Patch-Features selbst spielen, denn Blizzard hat eine ausgiebige Probe-Phase auf dem öffentlichen Test-Server gestartet.

Sombra hackte sich auf der BlizzCon 2016 selbst ins Rampenlicht und spätestens nach dem herrlichen Cinematic will so ziemlich jeder Overwatch-Fan – und vor allem Cortyn – die Anarcho-Hackerin spielen! Bis Sombra jedoch regulär auf die Server von Blizzards Hero-Shooter kommt, dürfte noch etwas Zeit vergehen.

Dafür ist Sombra bereits auf dem öffentlichen Test-Server von Overwatch aufgetaucht und jeder, der sich den Test-Client zieht, kann die exzentrische Schurkin dort nach Herzenslust ausprobieren und testen. So könnt ihr euren Sombra-Hunger stillen und sicher gehen, dass die neue Heldin am Ende nicht zu derb oder zu schwach ausfällt.

overwatch-sombra-shot
Patch 1.5 bringt schnelle Arcade-Action

Zusätzlich zu Sombra kommt der komplette Patch 1.5 auf die Server. Dieser enthält den so genannten „Arcade Mode“. Darin erwarten uns schnelle, unkomplizierte Gefechte, beispielsweise der Duell-Modus. Darin kämpfen je zwei Spieler mit zufällig ausgewählten Helden in der neuen Map „Ecopoint Antarctica“ gegeneinander.

Weiterhin bietet das Update noch 3vs3-Kämpfe und weitere Spielmodi, bei denen wir die Heldenauswahl nicht direkt beeinflussen können. Die kompletten Patch-Notes zu Patch 1.5 und Sombra selbst findet ihr unter der Quellenangabe. Beachtet aber, dass es sich um Test-Server-Daten handelt. Je nachdem, welche Probleme euch beim Testen auffallen, kann sich noch einiges bis zum Release ändern. Ihr könnt den Test-Client übrigens einfach installieren, wenn ihr im Battlenet-Client auf Overwatch klickt und unter „Region/Account“ ganz oben „PTR: Overwatch“ auswählt und dann auf „Installieren“ klickt.

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  1. Overwatch-Webseite

GTA 5 Online: Tron-Bike “Shotaro” jetzt verfügbar – So schaltet Ihr es frei

Das abgefahrene Tron-Bike ist jetzt bei GTA 5 Online verfügbar. Um es fahren zu können, müsst Ihr es aber zuerst freischalten.

Dem aktuellen GTA 5 Online DLC “Bikers” wurde ein cooles Motorrad im Tron-Stil hinzugefügt. Im Bikers-DLC könnt Ihr Chef eines Motorrad-Clubs werden und coole Aktivitäten starten. Außerdem könnt Ihr Euch viel Geld bei GTA 5 Online verdienen, indem Ihr mit illegalen Waren handelt. Mit dem verdienten Geld könnt Ihr Euch diverse Fahrzeuge kaufen, die im Zuge dieses DLCs veröffentlicht wurden. Dazu gehört neben dem lauten Rad Rod nun auch ein frisches Motorrad im futuristischen Stil.

Nagasaki Shotaro Preis – Das Tron-Motorrad bei GTA 5 Online

Dieses Bike sieht aus, als käme es von einem anderen Stern. Wenn Ihr als MC auf den Straßen von Los Santos auffallen möchtet, dann ist das Nagasaki Shotaro genau die richtige Wahl für Euch. Allerdings müsst Ihr dafür tief in die Tasche greifen, denn das Bike kostet über 2 Millionen GTA$. Wie bereits erwähnt, könnt Ihr das mit Euren illegalen Geschäften vermutlich ohne Probleme bezahlen. Falls Euch doch noch das nötige “Kleingeld” für dieses Motorrad oder andere Inhalte aus GTA 5 Online fehlt, dann könnt Ihr auch als CEO mehrere Millionen Dollar verdienen.

GTA 5 Online Tron Bike im Shop

Das Motorrad steht Euch bei Legendary Motorsport zur Verfügung, nachdem Ihr es freigeschaltet habt. Wer genug Geld hat, sollte sich definitiv überlegen, sich dieses Schmuckstück anzuschaffen. Zwar ist der Preis nicht unbedingt “günstig”, dafür bekommt Ihr aber optisch einiges beim Nagasaki Shotaro geboten. Für Fans der Tron-Filme ist dieses Bike ein absolutes Must Have!

Deadline-Spielmodus bei GTA 5 Online: Das Tron Bike freischalten

Wenn Ihr im Shop von Legendary Motorsport nachgesehen habt und das Motorrad nicht finden konntet, dann liegt das daran, dass Ihr es erst noch freischalten müsst. Das ist aber gar nicht so schwer, wie es sich anhört. Ihr müsst dafür nur den neuen Gegner-Modus spielen, den Ihr direkt im Hauptmenü von GTA 5 Online starten könnt. Wählt dort einfach Gegner-Modus “Deadline” aus, um Euch in die Warteschlange für diesen Spielmodus zu begeben. Dafür bekommt Ihr aktuell sogar doppelt so viel RP und GTA$.

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Bei Deadline spielen 4 Spieler auf einer Karte. Jeder fährt ein Nagasaki Shotaro und kann einen tödlichen Strahl aktivieren, den man als Fahrspur hinter sich herzieht. Berührt man mit seinem Motorrad einen dieser Strahlen, verliert man eins seiner 2 Leben. Ihr dürft übrigens auch nicht über Euren eigenen Strahl fahren, denn auch das zerstört Euer Motorrad und zieht Euch ein Leben ab. Habt Ihr diesen Modus abgeschlossen (egal auf welchem Platz), dann schaltet sich das Shotaro bei Legendary Motorsport frei. Ihr könnt es dann, wie gewohnt, per Handy über die entsprechende Webseite kaufen. Im Trailer seht Ihr den neuen Gegner-Modus Deadline:

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Final Fantasy XV MMO kommt! Square Enix lässt Mobilegame entwickeln

Bekommt das MMORPG Final Fantasy XIV etwa Konkurrenz aus dem eigenen Haus? Square Enix kündigte zusammen mit dem Entwicklerstudio MZ ein Mobile-MMO zu Final Fantasy XV an.

Final Fantasy XV erscheint am 29. November für Playstation 4 und Xbox One, stellt aber ein Single-Player-RPG dar. Allerdings will Square Enix die Marke und die Spielwelt noch weiter ausbauen und arbeitet daher gemeinsam mit dem Entwicklerstudio MZ an einem Mobile-MMO.

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Noch ein Final Fantasy MMO?

MZ ist bekannt durch mobile Strategiespiele wie Mobile Strike und Game of War: Fire Age. Final Fantasy XV ist ein RPG. Wird das Mobile-Game also ein MMORPG oder eher ein Strategie-Rollenspiel-Mix? Fest steht, dass das neue Spiel auf die Charaktere und die Geschichte von Final Fantasy XV zurückgreift und auch Musikstücke aus dem RPG nutzen wird. Allerdings soll das Mobilegame auf der Technologie von MZ aufbauen und es Millionen von Spielern weltweit erlauben, in einer einzigen Spielwelt zu interagieren.

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Strategie oder Rollenspiel?

Die Geschichte von Final Fantasy XV dreht sich um einen Krieg zwischen zwei verfeindeten Nationen. Es wäre durchaus denkbar, dass dies in einem Strategie-MMO umgesetzt wird. Die Spieler würden sich dann zwischen den beiden Fraktionen entscheiden und ihre Gebiete ausbauen, Armeen aufstellen und in taktischen Kämpfen aufeinender treffen. Sicher ist das aber noch nicht.

Beide Parteien zeigen sich von der Partnerschaft begeistert. MZ freut sich darauf, mit der Final-Fantasy-Marke ein neues Spiel erschaffen zu können und Square Enix glaubt, die Marke durch ein Mobilegame des erfolgreichen Entwicklerstudios erweitern zu können. Wann mit neuen Informationen zum Final Fantasy XV Mobile-MMO gerechnet werden kann, ist noch unklar. Square Enix konzentriert sich aktuell auf den Release des Rollenspiels am 29. November.

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Weitere Artikel zu Final Fantasy XV:

Final Fantasy XV bekommt eigenen Film „Kingsglaive“ – mit den Schauspielern aus GoT!

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

League of Legends: Season 6 endet und Season 7 beginnt – Elementalist Lux?

Heute ist League of Legends Season 6 offiziell zu Ende und der Start von Season 7 steht mit vielen Veränderungen vor der Tür –  “Elementalist Lux”-Skin ist anscheinend eine davon! Wann startet die neue Season und was bringt sie mit sich?

  • Wann endet die aktuelle Season in League of Legends? Die 6. Season endete heute am 8. November.
  • Wann beginnt die neue Season in League of Legends? Die 7. Season beginnt am 6. Dezember.
  • Heute werden auch die Belohnungen der Ranglisten-Season 2016 verteilt.

Was ändert sich in Season 7? Eine Menge! Hier eine kleine Übersicht:

  • Solo-/Duo-Warteschlange kommt zurück. Riot hat auf seine Spieler gehört und bringt die Solo-/Duo-Warteschlange zurück. Die Flexi-Warteschlange darf aber auch bleiben und bringt Euch am Ende der Season 7 andere Belohnungen in gewerteten Spielen.
  • Sandbox-Modus und Replay-Funktion. Es werden ein Sandbox-Modus und eine Replay-Funktion eingeführt. Soll heißen, Ihr bekommt eine Spielwiese zum Üben von Champions und Spiel-Mechaniken. Die Replay-Funktion kann Euch dabei helfen, Eure gespielten Matches zu analysieren, um besser zu werden.
  • Neuer Client. Wer möchte, kann sich schon bald den neuen Client runterladen. Aber aufgepasst, dieser wird sich dann erst mal noch in der Beta-Phase befinden.
  • Interaktive Pflanzen im Wald. Außerdem wird es starke Veränderungen im Wald geben, so werdet Ihr dort interaktiven Pflanzen begegnen, die Euch entweder positive oder negative Effekte bringen.
  • Neue Schutzgegenstände. Supports können sich freuen, denn es werden neue Schutzgegenstände eingeführt, sowie z.B. Ritterschwur und Befreiungsschlag. Alte Schutzgegenstände werden zum Teil angepasst.
  • Die komplette Klasse der Assassinen wird angepasst.

Wer sich die Veränderungen im Detail anschauen möchte, kann dies in unserer ausführlichen Übersicht tun.

League of Legends Sternen Wächter Skin Vorschau

Ultimativer Skin Elementalist Lux

Außerdem werden wir in Season 7 einen neuen ultimativen Skin begrüßen dürfen und der wird ganz schön bunt! Riot veröffentlichte heute ein Teaser-Video zu Elemantalist Lux. Der Skin wird 10 unterschiedliche Formen haben: Licht, Natur, Luft, Feuer, Wasser, Mystisch, Sturm, Magma, Eis und Dunkel. Wie üblich bei ultimativen Skins, wird dieser 3250 RP kosten.

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Konntet Ihr Eure Ziele für Season 6 gestern noch auf den letzten Drücker erreichen? Was sind Eure Ziele für Season 7?

Quelle(n):
  1. Surrenderat20

Diablo 3: Necromancer im Bezahl-DLC – Ist das der richtige Weg?

Die Ergebnisse der diesjährigen BlizzCon haben viele Diablo-Fans enttäuscht. Wie könnte man Diablo 3 verbessern?

Die Hoffnungen an die BlizzCon in diesem Jahr waren groß. Besonders Diablo-Fans gingen von einer großen Ankündigung aus, weil in diesem Jahr der 20. Geburtstag von Blizzards Hack-and-Slay ist. Eine Twitter-Nachricht vom offiziellen Diablo-Account machte den Fans umso mehr Hoffnung. Doch mit den Ankündigungen dieser BlizzCon hatten die Spieler wohl nicht gerechnet. Im Netz macht sich Enttäuschung breit. Was hat Blizzard falsch gemacht?

Fans wünschten sich Diablo 4

Diablo 3 Würfel Teaser

Es gab viele Theorien, mit welchen Ankündigungen uns Blizzard in diesem Jahr überraschen könnte. Einige Spieler spekulierten dabei auf ein ganz neues Spiel. Keine Erweiterung und kein simples Update. Nein, ein brandneues Diablo 4 sollte es sein. Diesen Wunsch konnte man in der Form häufig in den verschiedenen sozialen Netzwerken wie Facebook, Twitter, Reddit und Co. lesen. Kurz vor der diesjährigen BlizzCon machte ein “Leak” die Runde und sorgte bei einigen Fans für Aufregung. Auf einem Bild im Shop konnte man ganz klar den Totenbeschwörer sehen. Unklar war, ob sich dieser Leak bewahrheiten und wie die neue Klasse überhaupt ins Spiel eingebaut wird. 

Für die Fans, die sich auf Diablo 4 gefreut haben, gab es auf der BlizzCon dann die große Ernüchterung. Sämtliche Verschwörungs-Theorien um einen neuen Teil der Diablo-Serie waren hinfällig. Die Entwickler kündigten ein “Diablo 1″-Remake in Diablo 3 als jährliches Event an. In Form eines Dungeons mit 16 Leveln könnt Ihr die alten Bosse bekämpfen.

Die 2. Ankündigung war die neue Totenbeschwörer-Klasse, die man durch den Kauf eines DLCs spielen kann. „The Rise of the Necromancer“ nennt sich dieses DLC, das Euch neben dem Necromancer weitere Beuteplätze, Charakter-Slots und kosmetische Gegenstände freischaltet. Das waren die beiden großen Ankündigungen für Diablo 3 während der BlizzCon.

diablo-3-nekromant

Damit löste Blizzard bei einigen Fans pure Enttäuschung aus. Natürlich ist eine neue Klasse etwas Positives und bringt vermutlich wieder etwas Schwung in Diablo 3, aber letztendlich ist es ein Totenbeschwörer und kein Spaßbeschwörer. Diese Klasse wird nicht viel an den Problemen ändern, die vermehrt auf Reddit und anderen Plattformen genannt werden. “Das Paragon-System braucht eine Überarbeitung”, “Seasons sind immer wieder das Gleiche und werden zu schnell langweilig”, “Man freut sich nur über wenige Gegenstände, die man im Spiel findet”. Die neuen Challenge-Rifts und die Rüstkammer in Diablo 3 vereinfachen zwar das ständige Wechseln der Ausrüstung, sind aber nicht “Die große Änderung”, auf die viele Fans gehofft haben.

Kann man Diablo 3 verbessern oder braucht es Diablo 4?

Mit einem kostenpflichtigen DLC geht die Reise bei Diablo 3 weiter. Es gibt neue Inhalte für eine Summe X, die erst mal wieder für frischen Wind sorgen. Trotzdem spielt man immer noch das gleiche Spiel. Natürlich kann das funktionieren, wenn man sich als Vergleich einige (nicht alle) Content-Patches bei World of Warcraft ansieht. Vermutlich ergibt es auch wirtschaftlich gesehen Sinn, so ein Modell zu starten. Aber wie lange kann man das machen, bevor man einen Haken hinter Diablo 3 setzen und das Kapitel “Diablo 4” aufschlagen sollte?

Diablo 3 Logo groß

Wie ist Eure Meinung zur aktuellen Lage von Diablo 3? Macht Blizzard Schritte in die richtige Richtung oder entfernen sie sich mit diesen Änderungen vom Ziel?


Hier gibt es die neuesten Informationen zum Necromancer in Diablo 3:

Diablo 3 Totenbeschwörer: Gameplay, Skills und Pets – Neue Informationen zum Necromancer!

Quelle(n):
  1. Reddit|Diablo

Destiny: Update 2.4.1.1 kommt heute Abend – Was steckt drin?

Bei Destiny steht heute, am 8.11., der Hotfix 2.4.1.1 für PS4 und Xbox One an. Wir fassen die bekannten Infos dazu zusammen.

Update: Die Patch-Notes sind da!

Im MMO-Shooter Destiny ist heute einiges geboten. Was Euch heute alles erwartet und welche Aktivitäten bereits live sind, findet Ihr in unserem “Weekly Reset”-Artikel.

Darunter ist auch ein Hotfix mit der Kennzeichnung 2.4.1.1. Dieser erscheint am frühen Abend für PS4 und Xbox One. Hier sind die Zeitangaben:

  • Um 18:30 Uhr wird der Hotfix aufgespielt. Kehrt zum Login-Bildschirm zurück. Wenn Ihr zum Orbit fliegt, startet der Download des Hotfix.
  • Um 19 Uhr startet dann das Eisenbanner im November. Es sollte genügend Zeit sein, den Hotfix bis dahin heruntergeladen und installiert zu haben.
  • Um 23 Uhr werden alle Hüter, die den Hotfix noch nicht installiert haben, aus ihren Aktivitäten entfernt und zum Login-Bildschirm gebracht, um das Update herunterzuladen.
    destiny-eisenbanner-eisentempel

Was verändert der Hotfix?

Bungie gibt an, dass die Patch-Notes erst zum Release des Updates veröffentlicht werden. Jedoch sind ein paar Infos schon bekannt:

  • Es soll “Quality of Life”-Verbesserungen geben, also kleine Änderungen, die die Spielerfahrung verbessern.
  • Es kommt ein Schmelztiegel-Map-Fix
  • und mehr.
    destiny-eververse-festival

Der Community-Manager Cozmo gab allerdings schon nähere Infos. Es verriet, dass dieser Hotfix auch die Änderungen am Silberstaub bringen würde, die er bereits vor wenigen Wochen ankündigte. Wir haben bereits darüber berichtet und zitieren uns nun selbst:

Mit dem Patch wird die Silberstaub-Ökonomie verändert, um die Spielererfahrung aufzuwerten. Bungie möchte, dass die Spieler, die die schwierigsten Herausforderungen in „Rise of Iron“ meistern, auch für ihren Erfolg belohnt werden. Daher braucht Ihr in Zukunft keinen Silberstaub mehr, um die Ornamente von den Trials, von „Zorn der Maschine“ und von der „Eiserner Lord“-Rüstung anzulegen. Für exotische Waffen-Ornamente braucht Ihr die Währung aber weiterhin.

Ferner werden diesbezüglich die Staubigen Eisen-Engramme angepasst: Wenn ihr das Gear, das Ihr darin findet, zerlegt, bekommt Ihr momentan Legendäre Marken. Nach dem Patch sollt Ihr ein Silberstaub dafür erhalten.

Im Winter sollen aber noch größere Änderungen an der Silberstaub-Ökonomie kommen, um für eine positivere Spieler-Erfahrung zu sorgen.


Zum gesamten Artikel zur neuen Silberstaub-Ökonomie gelangt Ihr hier.

Overwatch: Sombra-ARG – “Wir sind nicht sehr gut in sowas”

Das ARG von Sombra aus Overwatch ist vorbei. Doch so ganz zufrieden ist man bei Blizzard nicht.

Einsicht ist der erste Weg zur Besserung könnte man meinen, wenn man das Interview zwischen Kotaku und dem Overwatch-Entwickler Geoff Goodman liest. Denn dort gesteht man, dass die ganze ARG (Alternative Reality Game) von Sombra nicht so gut funktioniert hat, wie man sich das wünschte. Zusammengefasst saßen die Fans viel zu oft vor einem Countdown, auf den man dann sogar mehrere Wochen warten musste, nur um im Anschluss von einem weiteren Countdown begrüßt zu werden.

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“Wir nehmen das Feedback an. Ich denke, dass das Feedback bisher fair war. Wir sind nicht sonderlich gut im Designen von ARGs. Wir haben so etwas noch nie zuvor getan.”

Dennoch sieht man das ARG von Sombra als Ganzes als Erfolg. Die Spieler hatten die Gelegenheit, bereits ein paar von Sombras Charakterzügen kennenzulernen, noch bevor sie überhaupt offiziell vorgestellt wurde.

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Enttäuschend war wohl auch, dass schon sehr früh die Theorien auftauchten, dass Sombra die BlizzCon hackt und sich selber vorstellt – genau so ist es dann auch gekommen. “Der größte Fehler war wohl das Timing. Ich glaube, wir haben einfach vermutet, dass die Fans [für die einzelnen Schritte] länger brauchen. Aber sie waren einfach immer am Ball. Das hat die Zeitfenster deutlich länger gemacht, als sie hätten sein müssen.”

Cortyn meint: Nach dem Trailer auf der BlizzCon muss ich gestehen, dass mein Ärger über die ARG fast verflogen ist, selbst wenn diese (Achtung, Wortwitz!) arg nach hinten losging. Letztlich waren es doch wieder unbeabsichtigte Leaks, die Sombra präsentierten und leider nicht nur das coole Cinematic. Für die Zukunft wird Blizzard sicher einige Lektionen gelernt haben und das Timing und die Dauer solcher Aktionen ein bisschen besser anpassen.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

The Division: Survival – Ende, Ziel und Loot des neuen Überleben-Modus!

Bei The Division schauen wir uns das Ziel, das Ende und die Belohnungen des anstehenden Survival-Modus an, welcher mit dem Überleben-DLC ins Spiel kommen wird.

Am 7.11. überraschte Massive mit einem spontanen Livestream, in welchem sie erstes Bildmaterial zu Survival zeigten und den Start der PTS bekanntgaben. Die gezeigten Infos zum neuen Survival-Modus findet Ihr hier.

Der Community-Developer Hamish Bode setzte sich aber abermals hin und spielte den Survival-Modus auf den öffentlichen Testservern, wobei er es bis ans Ende schaffte. Wie sieht das Ende und das Ziel aus – und was bekommt man dafür?

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Hinweis: Falls Ihr den Artikel zum Survival-Modus noch nicht gelesen, habt, solltet Ihr dies vorher tun, da sich die folgenden Infos nur auf das Ende dieses Modus beziehen.

Entkommt aus der Dark Zone

Im Survival-Modus, den Ihr über die Operationsbasis startet, seid Ihr ein Agent, der während eines fürchterlichen Schneesturms mit dem Helikopter abstürtzt. Anschließend beginnt der reine Kampf ums Überleben: Ihr müsst gegen Kälte, Hunger, Durst, eine Infektion und – natürlich – gegen zahlreiche Gegner bestehen. Spielt Ihr den PvE-PvP-Modus von Survival, müsst Ihr Euch auch vor anderen Agenten in Acht nehmen. Oder Ihr arbeitet mit ihnen zusammen.

Ihr startet am Rande der Map, wobei hier die Info wichtig ist: Die gesamte Map dient als Spielfläche für Survival. Nicht nur ein kleiner Ausschnitt davon. Euer erstes Ziel ist es, in die Dark Zone zu gelangen. Denn nur dort kann Euch ein Heli abholen und retten.

Umso näher Ihr der Dark Zone kommt, desto stärker werden die Gegner. Ihr solltet also nicht direkt zur DZ rushen, sondern Euch ihr erst langsam nähern und dabei Eure Aussttattung aufwerten. Nach dem Heli-Absturz seid Ihr nämlich nur schwach gerüstet.

Kurzum:

  • Das erste Ziel lautet: Arbeitet Euch bis in die Dark Zone vor. Seid Ihr einmal in der Dark Zone, könnt Ihr nicht mehr aus Ihr heraus.
  • Anschließend lautet das Ziel: Craftet Euch eine Leuchtsignalpistole, um den Heli herbeizurufen.
  • Das Ende von Survival ist dann: Ihr steigt in den Heli ein und entkommt.
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Aber Achtung: In der Dark Zone sind die Gegner am stärksten. Und bedenkt, dass es keinen Respawn gibt. Sobald Ihr sterbt, ist die Session beendet und Ihr müsst eine komplett neue anfangen. Daher ist hier äußerste Vorsicht geboten.

Die Hunters und der Loot

Eine große, neue Gefahr lauert aber noch in der Dark Zone: Ihr könnt nicht einfach entspannt auf den Heli warten – denn die Hunters kommen. Dabei handelt es sich um eine neue Gegner-Fraktion, die es in sich hat, und Euch mit Skills, guter Panzerung und hoher Schlagkraft das Leben schwer machen will. Die Hunters sind Elite-Gegner.

Im folgenden Video von Schorri TV bekommt Ihr Gameplay-Material und das Ende von Survival zu sehen:

https://youtu.be/y4NAXin-Cwk

Aber wie sieht es nun mit dem Loot und den Belohnungen aus? Zunächst: Die Items, die Ihr in der Open-World findet, verschwinden nach der Survival-Session. Diese könnt Ihr nicht ins “Hauptspiel” übertragen.

Ihr erhaltet ausschließlich Versiegelte Behälter als Prämien. Es sind zwei Wege bekannt, um an diese Behälter zu gelangen:

    • In der Dark Zone: Erledigt Gegner, die Versiegelte Behälter fallen lassen können. Schnappt Euch die Behälter. Wenn Ihr es schafft, aus der Dark Zone zu entkommen, gehören die Behälter Euch.
    • Als Abschlussbelohnung: Nach jeder Survival-Session wird Eure Leistung gemessen. Ihr erhaltet für diverse Dinge Punkte. Umso mehr Punkte Ihr habt, desto mehr Versiegelte Behälter gibt es.
      survival-abschluss

Dabei gilt: Wenn Ihr den PvE-PvP-Modus wählt, erhaltet Ihr mehr Punkte, als wenn Ihr reines PvE spielt.

Im Livestream meinte ein Entwickler, dass man bis zu 15 Versiegelte Behälter pro Session erhalten könne.

Da die PTS bereits live sind, wurden einige neue Items entdeckt, darunter Waffen und folgendes Gear-Set: D3-FNC. Dieses Set hat das Talent, dass man eine Maschinenpistole nutzen kann, wenn der Ballistische Schild ausgerüstet ist. Jedoch wird die Chance auf Kritische Treffer entfernt. Im folgenden Video seht Ihr ein paar neue Items:

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Passend dazu:

Mass Effect Andromeda bekommt einen Multiplayer-Modus

Am gestrigen 7. November, dem N7 Day, wurden neue Informationen zum kommenden Science-Fiction-Rollenspiel Mass Effect Andromeda veröffentlicht. So steht jetzt fest, dass das Spiel einen Multiplayer-Modus erhalten wird.

Mass Effect Andromeda stellt im Prinzip einen Quasi-Neuanfang für die Serie dar. Die Story startet zwischen den Ereignissen aus Mass Effect 1 und 2, als vier Archenschiffe und eine mobile Raumstation Richtung Andromeda-Galaxie geschickt werden, um dort dort eine zweite Heimat für die Menschheit auf- und die Rohstoffe abzubauen. Ihr selbst schlüpft im Single-Player-Modus in die Rolle des Pathfinders Ryder, welcher nach für die Besiedlung geeigneten Planeten sucht. Dabei gerät er mit einigen finsteren Aliens aneinander.

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Mass Effect Andromeda mit Multiplayer-Modus, jetzt zur Beta anmelden

Ein neuer Trailer präsentiert die Story und zeigt erste Ausschnitte vom Spiel, welches im Frühjahr 2017 für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinen wird. Echtes Gameplay gibt es allerdings erst am 1. Dezember während der Game Awards zu sehen. Bioware erklärte jedoch auch, dass Mass Effect Andromeda einen Multiplayer-Modus spendiert bekommt. Allerdings ist noch nicht klar, wie dieser aussehen wird. In Mass Effect 3 war es möglich, kooperativ mit Freunden gegen Feinde zu kämpfen. Etwas Ähnliches wäre auch für Mass Effect Andromeda denkbar.

Producer Fabrice Condominas erklärte über Twitter, dass sich interessierte Spieler schon jetzt für die Beta des Multiplayer-Modus auf Bioware.com anmelden können. Diese wurde allerdings bisher nur für die Xbox One angekündigt. Zur Anmeldung sind sowohl ein Xbox-Live- als auch ein EA-Account nötig. Wann die Beta startet, steht momentan noch nicht fest.

Wie wäre es mit einem Mass Effect MMO?

Viele Spieler wünschen sich sicher ein Mass Effect MMO. Doch ob der Multiplayer-Modus von Mass Effect Andromeda dies bieten wird, ist eher zweifelhaft. Ein Koop-Modus wäre aber durchaus denkbar – immerhin stehen zwei Helden im Spiel zur Auswahl, ein weiblicher und ein männlicher Ryder, die Geschwister sind und auch beide im Spiel vorkommen werden, unabhängig davon, wen man als Hauptfigur wählt. Eventuell erfahren wir ja am 1. Dezember während der Game Awards auch mehr zum Multiplayer-Modus von Mass Effect Andromeda.

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Weitere Artikel zu Mass Effect Andromeda:

Mass Effect: Andromeda – Neuer Trailer bleibt hinter den Erwartungen

Destiny hat seit September einen neuen Lead-Writer (Halo 4, Mass Effect: Andromeda)

Quelle(n):
  1. Xbox Front